张超--基于JAVA的聊天系统的设计与实现
Java聊天系统设计课程设计说明书(源程序)
Java聊天系统设计课程设计说明书(源程序)java聊天系统详细设计1引言1.1撰写目的聊天系统详细设计是设计的第三个阶段,这个阶段的主要任务是在聊天概要设计的基础上,对概要设计中产生的功能模块进行过程描述,设计功能模块的内部细节,包括数据结构和算法,为编写源代码提供必要的说明。
概述设计化解了软件系统总体设计问题,包含整体软件系统的结构,功能模块的分割,模块功能和模块间的联系等,详细设计则就是必须化解如何同时实现各个模块的内部功能,及模块设计,具体内容的说道,模块设计就是为已经产生的聊天系统各个子系统设计详尽的算法,但这并不等同于系统同时实现阶段用具体内容语言编码,它只是对同时实现细节搞准确的叙述,这样编码阶段就可以将详尽中对功能同时实现的叙述,轻易译者,转变为用某种程序设计语言写下的程序。
1.2背景根据山东科技大学教学要求,同时实现理论与课堂教学结合的办学理念,培育21世纪高素质人才,校方精心安排了与操作系统课程有关的课程设计。
1.3定义1.项目名称:java聊天系统2.项目明确提出者:山东科技大学3.项目开发者:三个臭皮匠小组4.用户:聊天群5.运行环境:xp,win7,win8unix操作平台6.开发平台:eclipse、java7.eclipse:软件开发工具,j2ee可视化研发平台。
8.java:面向对象研发语言。
1.4参考资料[1]《软件工程实验指导书》清华大学出版社2021[2]王珊,萨师煊编著《数据库系统概论》高等教育出版社2021[3]钱乐秋编著《软件工程》清华大学出版社2021[4]张海藩编著《软件工程导论》清华大学出版社2021[5]汤子瀛编著《计算机操作系统》第三版西安电子科技大学出版社20212.总体设计2.1需求概要(1)用户注册模块:(2)客户端下载模块:(3)用记进占模块:用打开sisi聊天工具,会看到简洁美观的登陆界面,界面是有本聊天工具的log并提示用户输入已经注册成功的账号和密码,输入完成后只需要点击下方的“确认”按钮即可成功登陆本聊天软件。
基于Java平台的网络聊天系统的设计与实现
基于Java平台的网络聊天系统的设计与实现作者:施滔滔郭姝崔晓鹏刘颖来源:《电脑知识与技术》2009年第26期摘要:针对当前中小型企业办公人员对即时通讯软件要求较低等问题,提出了一种基于Java 平台下的网络聊天系统的设计与实现方案,对系统进行了整体设计和详细设计,该系统主要通过Java Socket网络编程实现通信,具有速度快,高稳定性,占用系统资源少,用户界面友好等特点。
最后该文还介绍了系统设计的关键技术,通过这些技术提高了网络聊天的效率。
关键词:Java;Socket编程;多线程;网络聊天系统中图分类号:TP393文献标识码:A文章编号:1009-3044(2009)26-7415-02The Design of System of Web Chat Based on JavaSHI Tao-tao, GUO Shu, CUI Xiao-peng, LIU Ying(Department of Computer Science and Technology, China University of Mining and Technology, Xuzhou 221116, China)Abstract: Based on office staffs’ low level requiring for instant messaging software in the small and medium enterprises.An design and implementation program of web chat has been hold out which is based on Java platform, the system has been overall designed and detailed designed. The system uses Java socket programming to achieve communication, with many characteristics such as high speed, high stability ,occupying less system resources, user-friendly.Finally,the key technologies of the system has been introduced, which has improved the efficiencies of web chat.Key words: Java; socket programming; multi-threaded; system of web chat近年来,随着科学技术的飞速发展,特别是信息技术的突飞猛进,我们已经进入了信息化的时代,计算机以其精确、高效的优势逐渐渗入到了经济社会的各个领域,可以说现代社会已离不开计算机了。
基于JAVA局域网聊天软件_毕业设计论文-
本科毕业论文(毕业设计)题目:局域网聊天软件系院:学生姓名:学号:专业:年级:完成日期:指导教师:摘要在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。
基于Java网络编程的强大功能,本次毕业设计使用Java编写一个聊天系统。
一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式通过Java提供的Socket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能用多线程可完成多点对多点的聊天,数据库管理系统用SQL Server2000完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。
本系统建立在JAVA平台上,系统的设计使用了面向对象技术和面向对象的设计原则。
系统采用C/S结构,客户端与客户端以及客户端与服务器端之间通过Socket传送消息。
使用JAVA语言编写,开发工具采用Eclipse。
服务器端设计与实现过程中,采用了多线程技术,可以在单个程序当中同时运行多个不同的线程,执行不同的任务。
大大增强了程序对服务器资源的利用。
聊天系统完成后将可进行多人对多人的聊天,对好友进行添加、删除,对新用户的注册,发送消息、接受消息等等功能。
关键字:多线程;客户机/服务器;JA V A ;Socket ;Eclipse ;TCP/IPAbstractas the network become more and more developed, people become more and more lean to the network, and can not leave with out it. This caused the chat materials become more numerous, as the overseas ICQ system, the OICQ system that invented by Tencent Co., and so on. So we create a network chat medium just like the QQ.Java network programming based on the power, the use of Java designed to prepare graduates a chat system.In general, the majority of the chat tool for client and server program in addition to server-side storage of customer data for the database,the system uses a client / server architecture model the adoption of Java provided Socket class connect client and server and between the client and server communicate with each other, as the chat is to provide point-to-multipoint and multi-threaded Java function to be completed by using multi-threaded chat and more point-to-multipoint, database management system with SQL Server2000 the completion and adoption ofJDBC-ODBC Bridge access the database.The system built on the JAVA platform, the system design usingobject-oriented technology and object-oriented design principles. System uses the C / S structure, client and client-side and server-side client and send messages through Socket. The use of JAVA language, development tools using Eclipse. Design and Implementation of server-side process, the use of multi-threading technology, which can process in a single run at the same time a number of different threads, the implementation of different tasks. Procedures greatly enhanced the use of server resources.Chat system will allow people to complete chat to more friends,and the system can add, delete somebody,can deal with new user registration, send messages, receive messages and so on.Keywords : Multithreading ; Client/Server ;JA V A ;Socket ;Eclipse ;TCP/IP目录1 绪论 ......................................................................................................... 错误!未定义书签。
一种基于Java技术的聊天室系统的设计与实现
S rl 代码 ev t e
数据库连接对动态网站来说是极其重要 的部分, 除了需要底层的数据库管理系统之 外, 还需要建立中间层数据库连接。 D C技 JB 术可以用在这种场合, 它是用于执行S L语 Q 句的 Jv 应用程序接 口, aa 由一组用 Jv 语 aa 言编写的类与接口组成。 D C技术是一种 JB 规范, 它让各数据库厂商为 Jv 程序员提供 aa 标准的数据库访间类和借口, 这样就使得独
We 服务器 b
1P外壳 S
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S L re Q S vr e
采用这种方式可以将网站的整个逻辑结 构放在 Srl 中, e e 而将动态页面的输出放在 vt JP页面中来完成。这样可轻松的处理逻辑 S 关系异常复杂的网站。
12 D C技术 . B J
图 3 聊天室系统模型
H ML系统登录页面 T
中型站点面对的是数据库查询、 用户管
理和小量的商业业务逻辑。 对这种站点, 不能 将所有的东西全都交给 JP页面来处理。可 S 以用 Jv 十Jv Bas aa aa n 结合, e 很容易完成数 据库连接、 用户登录与注销、 商业业务逻辑封
装的任务。
( )S a a s eve 3 J P+Jv B n +S rlt a e
0 引言
Jv 技术是由美国 Sn aa u 公司倡导和推 出的。aa Jv 技术包括Jv 语言和Jv Mei aa aa d a
AP s Jv Ap l , a pi t n Jv I, a pe Jv Ap l ai , a a t a c o a
R , a a s J P Jv S rl 、D C, MI Jv B n , , a ve J B a e S a e t
java网络聊天软件课程设计
《面向对象程序设计课程设计》报告基于C/S结构的网络聊天室姓名:学院:信息技术学院专业:班级:学号:Eastern Liaoning University目录目录 (1)一、需求分析 (2)二、系统设计 (3)1、服务器端功能 (3)2、客户端功能 (3)3、通讯流程 (4)三、系统实现 (5)(一)总体设计 (5)1.服务器端设计 (5)2.客户端设计 (5)(二)代码思路 (6)1.定义服务端类Serverly继承Frame类 (6)2.定义Cliently类继承Frame类 (6)四.具体设计 (8)五、系统测试 (12)六、总结 (13)一、需求分析电信服务离不开网络编程,资料的传输离不开网络编程,还有很多很多,人们的生活已经离不开网络。
为了能迎合人们的需要,本小组决定利用java stocker编程开发一种可以在多操作系统中运行的聊天室软件,以满足人们业余生活的需要。
本软件采用Client/Server结构,将聊天系统划分为两个子系统:客户端子系统,服务器端子系统。
网络编程中有两个主要的问题,一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。
目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器结构。
即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应。
客户则在需要服务时向服务器提出申请。
服务器一般作为守护进程始终运行,监听网络端口,一旦有客户请求,就会启动一个服务进程来响应该客户,同时自己继续监听服务端口,使后来的客户也能及时得到服务。
因此,本项目即设计一个网络聊天程序,并根据这个程序说明TCP连接的建立,套接字Socket的使用,以及端口等问题,实现基于C/S模式的聊天室程序。
聊天室共分为服务器端和客户端两部分,服务器端程序主要负责侦听客户端发来的消息,客户端需要登录到服务器端才可以实现正常的聊天功能。
二、系统设计1、服务器端功能◆在特定端口上进行侦听,等待客户端连接。
基于Java网络聊天室系统毕业设计说明书(含源文件)
操作系统课程设计报告目录一.设计要求和目的 (3)二.背景知识 (4)三.客户端设计 (5)四.客户端主要代码 (6)五.设计体会 (9)摘要随着网络信息时代的来临,Internet应用越来越广泛 人们越来越习惯于在网上获取和交流信息。
据调查显示,80%以上的人上网都会打开聊天工具来聊天,而几乎每一个年轻人都会去聊天。
使用网上聊天已经成为现代年轻人一种新的交往方式。
聊天室更适合于陌生人之间进行较为主观、感兴化的讨论。
所以有大部分的人会进入聊天室聊天 它会给人一个完全自由的聊天世界。
因此我们联系所学的操作系统、数据库和MFC知识决定做一个简易的聊天系统。
一、设计要求和目的此课题是实现一个即时通信系统完成1:进程间通信、并发(同步/互斥)、文件读写2:内存管理、Dll、Windows消息机制、IO。
课题任务分工:客户端子系统:在客户端系统的功能实现上,可以分为以下几个部分:[1]进程信息的输入系统把用户进程要求发送的信息由键盘输入从文件读取。
这部分功能是客户端子系统的基本部分,这个功能是以后各个部分的基础。
系统要求做到即能够从其它子系统中共享一部分信息[2]进程信息的存储:将进程的信息存储到客户端系统中,以及将发送的信息保存在文件中,以备以后进程之间通信确认以及查询。
[3]通信数据的传递及接收:将客户所发送的信息由客户端由网络传到服务器端上,并且接受航服务器返回的接收方发送的信息,然后存储起来。
用户客户端服务器端用户设置连接设置用户发送信息通信内容用户得到的信息处理用户退出服务器日志数据通信信息连接保存保存处理监控二.背景知识SOCKETSocket 可以看成在两个程序进行通讯连接中的一个端点,是连接应用程序和网络驱动程序的桥梁,Socket 在应用程序中创建,通过绑定与网络驱动建立关系。
此后,应用程序送给Socket 的数据,由Socket 交网络驱动程序向网络上发送出去。
计算机从网络上收到与该Socket 绑定IP 地址和端口号相关的数据后,由网络驱动程序交给Socket ,应用程序便可从该Socket 中提取接收到得数据,网络应用程序就是这样通过Socket 进行数据的发送与接收的(1) 创建Socket ;(2) 打开连接到Socket 的输入/出流;(3) 按照一定的协议对Socket 进行读/写操作;(4)关闭Socket.IO技术阻塞模式可能造成阻塞的函数有:connect()、accept()、读写函数C/S两端通过Socket机制进行连接(1) 客户端的编程流程:a创建Socket对象,向Server的监听端口请求;b通过向新Socket中读写数据与Server端通信;c关闭Socket,结束与Server端;(2)服务器端的编程流程:1打开Server Socket,创建一个服务器型套接字和一个普通套接字,服务器型套接字在指定端口为客户端请求的Socket 服务;2 等待来自客户端的Client端的请求;3接收Client端的请求,用返回的Socket建立连接;4通过向Socket中读写数据来与Client端通信;5关闭Socket,结束与当前Client端的通信;6关闭SerketSocket对象结束监听服务。
java聊天室系统毕业答辩PPT
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研究现状
当今,国内外对这个系统已经开展了很多相关的研究, 国内外也有很大一部分商业化的系统程序。就目前国内 情况而言,大多数网站都利用自己的资源建立了聊天室 ,并为客户提供了许多便捷的服务。像腾讯,sina等, 供我们进行通讯已及讨论各种不同的话题,并且实现了 与外国的联系。聊天室的开放性,信息资源的多样性可 为网站发张提供优良的广告宣传和产品的推广,这是其 他网站活动方式所无法比拟的,聊天室的方便化,快捷 化是个大网站成长的必然经历阶段。 本系统设计开发的过程,是对J2EE应用基础与面向对象 程序设计的实践和检验,是对我们所学专业知识的综合 性应用和全面提高。
主 要 技 术
本系统要求使用java技术开发,使用文件保存数 据,集成开发环境使用eclipse。开发者应有java 程序设计语言、Socket技术,Swing技术,数据 流以及面向对象数据的应用。主要有处理用户注册、 登录、用户收发信息、用户退出等功能.
Socket和多线程的特点
Socket通常也称作"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络 发出请求或者应答网络请求。套接字之间的连接过程可以分为 三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
系统测试
添加记录测试
系统测试
总结
本次所做的毕业设计还存在一些不完善的地方,如有一些小的功能没完善,细节不够完美, 提示不是非常准确。这些都会在日后学习和工作中注意的,在扎实基本功的前提下,对系 统进行更好的升级与改造。在当今信息化时代,计算机网络技术已运用在各个领域,同时 也影响了通信,在最求更好更完美的工作方法,所以,聊天室在完善后将能推广给更多群 体熟悉和使用。。
谢谢领导和老师在百忙之中来参加我的答辩,希望万事顺利,同时在毕业季, 也希望自己能够努力工作,为自己争光,为学校添彩。
基于JAVA的分布式聊天系统设计
毕业论文基于JAVA的聊天系统设计题目:基于JAVA的聊天系统设计学生姓名: ***学生学号: 079080617系别: ********专业:******** 届别: 2011指导教师:***********2011届本科毕业论文目录前言 (3)1 概述 (3)1.1 开发背景 (4)1.2 JAVA语言简介 (4)1.2.1 JAVA语言的特点 (4)1.2.2 JAVA环境配置 (5)1.3 分布式简介 (7)1.4 JAVA语言在分布式系统的应用 (8)2 需求分析 (9)2.1 系统说明 ....................................................................... 错误!未定义书签。
(9)2.2 系统功能简介 ............................................................... 错误!未定义书签。
(9)2.2.1 基本功能 ............................................................ 错误!未定义书签。
(9)2.2.2 界面设计 ............................................................ (错误!未定义书签。
0)3 系统设计 ............................................................................ (错误!未定义书签。
0)3.1 系统设计思想 ............................................................... (错误!未定义书签。
0)3.2 聊天系统的功能模块设计 ........................................... (错误!未定义书签。
基于Java即时聊天系统的设计与实现毕业论文
基于J a v a即时聊天系统的设计与实现毕业论文文件排版存档编号:[UYTR-OUPT28-KBNTL98-UYNN208]毕业设计设计题目:学生姓名:学院名称:专业名称:班级名称:学号:指导教师:教师职称:学历:目录基于Java即时聊天系统的设计与实现摘要: 网络络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。
目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。
该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。
后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。
其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。
开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
经过分析这些情况,该聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统关键词:即时通讯系统B/SC/SMySQLSocketSwingAbstract: The rapid development of computer network technology today, more immediate means of communication by people of all ages. Real-time chat tool in achieving the transmission of video and audio information, so that members can collaborate remotely intuitive,real audio and visual communication at the same time, use of multimedia technology, it can also help users to work in all kindsof information processing.Study of this issue is to support the exchange of internal network systems - network instant messaging system. The system uses Java programming language. System uses the C / S structure mode, support for LAN and Internet. The system uses the waterfall model of software development projects were discussed system requirements analysis, outline design, detailed design and coding, and run andtest the whole system. Finally, the paper concluded.Keywords:Instant Messager; System; B/S C/S MYSQL Socket Swing1 前言目前国内外做聊天系统的公司很多,产品也琳琅满目,国内有诸如腾讯QQ、新浪UC、网易泡泡等,国外有着名的MSN(新版改名为Live Messenger)以及跨平台Gaim等。
基于JAVA的聊天系统的设计
基于JAVA的聊天系统的设计1 系统分析1.1 需求分析聊天系统最重要的组成:服务器端和客户端1.1.1 服务器端有两个主要任务:(1)建立一个ServerSocket,并不间断监听,判断是否有客户端连接请求或断开连接。
(2)作为一个信息收发中心,所有客户端的信息都传到服务器端上,由服务器端根据要求分发信息给客户端。
1.1.2 客户端要完成的工作:(1)与服务器端建立通信通道,向服务器端发送信息(2)接收来自服务器的应答信息1.2 功能分析1.2.1 服务器端功能服务器管理员基本权限:开启服务、关闭服务、配置服务器、管理员发送通知、保存服务日志、统计在线人数。
1.2.2 客户端功能客户端用户基本功能:登录、退出、实时聊天(私聊、群聊)、发送抖动窗口、禁止抖动、保存信息记录、传送文件、窗口界面显示、保存聊天记录、显示在线用户。
1.3 开发环境基于JAVA,结合Socket进行开发。
开发过程中主要的环境包括:(1)服务器端:windows平台、JAVA的jdk环境(自行百度),一般用jdk1.6,本系统开发工具Myecli。
(2)客户端:满足JAVA的jdk环境,主要采用jdk1.6(3)本次设计主要用到的类:包中的Socket类、java.swing 包中类、java.awt包中类以及java.util包中的集合类。
2 系统设计与实现2.1 系统设计要点聊天系统主要提供用户双方直接进行实时聊天的服务。
系统设计过程中,必须要考虑好以下几点:(1)实现思想在Internet上的聊天程序一般是以服务器提供服务端连接响应,用户通过客户端程序登录到特定服务器,即可与登录在同一服务器上的用户进行交流,这是一个面向连接的通信过程。
因此,要在TCP/IP环境下实现服务器端和客户端两部分程序。
(2)服务器端工作流程服务器端通过socket()系统创建一个ServerSocket来对客户端进行接收,并与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行监听listen()。
毕业设计(论文)-基于java的即时消息系统设计与实现[管理资料]
即时消息系统--本科毕业设计摘要随着网络通信技术和计算机技术的进一步发展,即时消息正在成为网络在线活动中不可缺少的业务。
本课题在现有的网络通信技术、数据库技术和编程技术的基础上设计并实现了网络即时消息系统。
该系统采用三层C/S网络系统构架,采用多线程实现服务器的并发处理,采用ODBC 接口访问SQL Server2000数据库设计数据管理模块,采用J2SE 平台和java语言去开发系统。
该系统按照软件工程思想采用面向对象和模块化设计方法设计,其中采用了网络通信技术、数据库技术、多线程技术等计算机技术,实现了网络通信的基本功能,具有通信即时性的特点。
在论文中,我们将会讨论网络即时消息系统的现状和发展,研究实现此系统的技术背景。
然后我们对系统进行需求分析。
按照要求,我们将进行总体设计和详细设计,如服务器端的设计,数据库的设计和客户端的设计。
最后实现系统的配置和使用。
本毕业设计所完成的网络即时消息系统的主要功能如下:1.服务器端:后台启动、监视用户和发送系统消息;2.用户登录和注册;3.好友管理:查找好友、添加好友和删除好友;4.通信:发送消息、接收消息和聊天记录5.上线和隐身。
关键词:即时消息系统,C/S三层结构,TCP/IP, J2SE平台AbstractWith the further development of network communication technology and computer technology, Instant Messaging has been a requirement of on-line activities. This project design and implementation,the instant messaging based on the topic of the existing network communication technology, database technology and programming technology.This system uses composite structure of three-tier C/S to design system architecture, uses multi-threading to implement server’s parallel processing, uses ODBC interface to access to SQL Server database to design data management module, uses J2SE(Java 2 Standard Edition) and Object-oriented programming language ,java,to develop the system is designed by object-oriented and modular design method, which used computer technologies based on network communication technology, database technology, Multi-threading technology, software reuse and so on, this system has basic functions of network communication, , and has features of instant.In my dissertation,we will discuss the status and development of network instant messenger,and research in the relevant technology that we will analysethe requirement of the system. With the requirement analysis,we will makethe general design and detailed design,such as server design ,database design and client the last part ,we will implement the system and put it into practice.The system has completed the following major functions:1.Server:Startup,surveillance and send systemic message.;2.User management: registration login and logout;3.Friend management: find ,add and delete;4.Communication:sending message,receriving message and receiving system message;5.Online and hide.Key Words:Instant Messenger,C/S Three-layer Construction, TCP/IP,J2SE Platform目录摘要Abstract目录第一章绪论即时消息系统的研究现状即时消息系统的发展趋势技术背景C/S 模型TCP/IP 协议第二章系统分析与设计需求分析第三章系统实现配置ODBC数据源开发环境构建Java SE平台安装开发工具 eclipse服务器端的实现启动服务器后台发送系统消息客户端的实现用户注册登录添加好友上线与隐身聊天通信第四章总结参考文献致谢第一章绪论即时消息系统的研究现状即时消息系统[1](Instant Messenger,IM)是一种在后PC 时代兴起的,以Internet 网络为基础的,允许交互双方即时地传送文字、语音、视频等信息,能够跟踪网络用户在线状态的网络应用软件。
基于Java的即时聊天系统的设计与实现
苏州工业园区服务外包职业学院毕业设计题目: 基于Java的即时聊天系统的设计与实现届别2019系别信息工程学院专业软件技术班级姓名学号指导教师摘要:随着互联网的高速发展,产生了很多的网络聊天工具。
凭借着其快速,高效的优点十分迅速的在网民中散播开来。
从本质上而言,即时聊天系统开发通常涵盖下述基本内容。
其中涵盖服务器端设计,此外还涉及到客户端设计。
前者旨在基于Socket套接字,积极构建出相应的服务器,随后即可针对来源于客户端的相关信息,进行精准的读取,并实现转发操作。
此外,还可针对新用户列表进行跟踪刷新。
后者的设计原理,即基于和服务器之间,积极构建出稳定的连接,以此来实现多样化客户端彼此之间的良好交互。
对于本文所研发的服务器端而言,其重点涵盖若干子模块。
其中包含注册模块以及聊天模块。
除此之外,还涉及到登录模块以及相应的后台管理模块。
关键词:即时聊天系统;套接字;Java;AbstractWith the rapid development of the Internet, a lot of online chat tools have been produced.With its fast, efficient advantages very quickly spread among netizens.The development of instant messaging system mainly includes two aspects: server-side design and client-side design.The server-side design mainly establishes the server through Socket sockets. the server can read and forward the information sent from the client, and can also refresh the list of users.The client design mainly carries on the information exchange between the client and the client by establishing the connection with the server.The server side of the system mainly includes several sub-modules: registration module, login module, chat module, background management module.Keywords:Instant chat system;Socket;Java目录题目: 基于Java的即时聊天系统的设计与实现 (1)摘要: (2)Abstract (2)第1章前言 (3)第2章可行性分析 (4)2.1经济可行性 (4)2.2技术可行性 (4)2.3操作可行性 (4)2.4法律可行性 (5)第3章需求分析 (5)3.1系统基本功能描述 (5)3.2系统需求分析 (5)3.3数据流图 (5)3.4用例图 (7)3.5数据库设计 (8)1、数据库需求分析 (8)2、概要设计 (8)3、逻辑设计 (10)4、物理设计 (11)第4章系统概要设计 (15)4.1系统总体流程图 (15)4.2系统功能模块划分 (15)第5章系统详细设计与实现 (18)5.1系统设计与实现。
网络工程毕业设计论文 基于java的仿qq聊天程序的设计与实现
存档编号_______基于Java的仿QQ聊天系统的设计与实现目录内容摘要: (1)关键字: (1)Abstract: (1)Key words: (1)1. 引言 (2)2. 系统分析 (2)2.1可行性分析 (2)2.2需求分析 (3)3. 总体设计 (11)3.1功能模块图 (11)3.2数据库设计 (12)3.3类图 (18)4. 详细设计及实现 (19)4.1界面设计 (19)4.2数据输入输出设计 (23)4.3代码实现 (24)5 系统测试 (31)5.1注册测试 (31)5.2登陆测试 (31)5.3私聊测试 (32)5.4群聊测试 (33)5.5文件传输测试 (34)6 总结 (35)参考文献 (37)内容摘要:计算机网络的迅速发展,对人类社会诸多领域产生了巨大的影响。
尤其是,随着信息时代的来临,人们之间愈来愈趋向于通过网络来交流和传递信息。
而聊天系统正是当前人们使用最多的中介。
在这个平台上,许多认识或不认识的人们彼此间能够随意的相互交流。
因此,开发和架构这种平台符合时代发展的需要。
本系统在开发中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。
开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
关键字:Socket;服务器端;客户端;连接(connection)Abstract:The rapid development of the computer networks has been making a great influence in many fields of human society.In particular, along with information age approaching, between the people tend to increasingly in exchanges and the transmission information through the network. But chats the system is precisely the current people uses many intermediary,。
基于Java的网络聊天工具的开发与实现本科毕业论文
基于Java的网络聊天工具的开发与实现中文摘要当前是信息网络得到飞速发展的时代,尤其是计算机和通信技术的发展和结合,深深的影响着我们的生活、学习和工作方式。
其中,网络聊天工具成为人们日常交流的一种重要工具,它成本低,通信速度快,方便信息交流和资料的传递。
目前应用比较广泛的聊天工具有腾讯QQ、Net meeting、MSN等,这些软件简单易用,深受大众喜欢。
在论文中,首先论述了系统的开发背景,并对所用到的开发工具与关键技术做了简单的介绍。
接着对系统的研究意义,研究现状及设计目标进行分析,通过对系统需求和可行性进行分析,确定了系统的功能模块,并画出相应的功能结构图、模块图。
其次按系统总体设计的结果,对系统进行结构设计。
本次开发的网络聊天系统是基于开放的Java应用程序设计的,能动态、实时地完成信息的传递,且具有高效的交互性,能更有效地处理客户请求,易于维护和更新。
系统采用客户机/服务器的架构模式,由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,使用Java提供的Socket类以及Java的多线程功能,在不同的端口上部署各类服务,可以在单个程序中同时运行多个不同进程,而客户端通过Socket发送信息给服务器,从而实现多点对多点的聊天。
关键词:Java,交互性,Socket类,多线程ABSTRACTThe rapid development of the information networks, especially the development and integration of computer and communication technologies, has deeply affected our lives, learning and work. Among them, the Internet chat tool becomes an important tool for daily communication, because of it’s low cost, fast communication and facilitate information exchange and data transmission. Currently used widely in the chat tool are Tencent QQ, Net meeting, MSN, etc.In the paper, firstly I discuss the background of the development of the system and simply introduce the development tools and key technologies used. Secondly I analyze the research and design objectives to the significance of the system. Through the system requirements and feasibility analysis, I determine the functional modules of the system and draw the corresponding function block diagram, block diagram. Then according to the results of the overall system design, I design the structural of the system.The development of the Internet chat system is designed based on open Java application. It can be dynamic, real-time information transfer and efficient interaction so that it can deal more effectively with customer requests, easy to maintain and update. The system will use the client / server architecture model, which includes the client program and server programs plus server-side database used to store customer data. By using the socket class provided by java and java multi-threading capability,we can deploy various services on a different port and a number of different processes can be run simultaneously in a single program. Clients send information to the server through the socket in order to achieve multi-point-to-multipoint chat.Key words:Java, interactivity, the Socket class, multi-threaded目录第1章绪论 (1)1.1课题背景 (1)1.2开发技术 (1)1.2.1 Java (1)1.2.2 TCP/IP (3)1.2.3 Socket (4)1.3开发工具 (5)1.3.1 Eclipse (5)1.3.2 StarUML (6)第2章系统需求分析 (7)2.1基本功能需求 (7)2.2性能需求 (7)2.3界面需求 (7)第3章系统设计 (8)3.1系统功能设计 (8)3.2系统总体设计 (9)3.2.1 系统方案设计 (9)3.2.2 系统功能模块图 (9)3.2.3 系统类图 (10)3.2.4 系统用例图 (11)3.2.5 时序图 (12)3.2.4活动图 (12)第4章系统实现 (17)4.1数据库连接实现 (17)4.2登录、注册功能实现 (18)4.3聊天功能实现 (20)4.4好友管理功能实现 (25)4.5资源共享功能实现 (30)总结 (34)参考文献 (35)致谢 (36)第1章绪论1.1 课题背景现在互联网越来越发达,网络聊天工具成为人们日常交流的一种重要工具,它成本低,通信速度快,方便信息交流和资料的传递,所以开发一个界面友好、易于操作的聊天工具能较好地解决电话的单线程通信以及费用高昂等问题。
基于Java语言的在线实时聊天系统的设计与实现
基于Java语言的在线实时聊天系统的设计与实现1212 随着信息技术的进步和网络的发展,虽然通过网络的聊天软件很多,但是针对企业内部系统的、局域网内的聊天和公司内部上下级沟通的聊天通讯软件却很少。
所以开发一个此类型的实时聊天系统变得非常有意义。
1、系统描述本系统采用TCP/IP网络协议,综合运用Java面向对象编程语言中的Socket、多线程技术和SQL Server数据库访问机制,C/S结构设计出界面友好生动的客户端和服务器端,使得两者可以进行信息交流,也可实现多用户同时在线交流。
2、系统设计2.1 服务器模块功能(1)在服务器端能查看使用该系统的所有用户的状态、IP以及其他信息,并统计用户总人数与在线人数。
(2)显示聊天信息,以便对不正当聊天信息的监控,对发起不正当聊天信息的帐号的处理。
(3)对客户端发过来的身份验证信息进行判断,若正确还要发送其好友的基本信息和滞留信息给客户端。
(4)当用户上线或下线时,系统获取其信息后,能发送相应的上线或下线信息给他的好友。
(5)对不健康聊天内容进行监控,即对聊天信息进行转发,并存入服务器数据库和显示在服务器端。
(6)若客户端发来修改密码的信息,首先对起旧密码进行检验,不符合则发送失败反馈信息,合格则修改数据库并发送成功反馈信息。
(7)用户对自己的网名不满意时,需要对自己的网名进行修改。
(8)由于聊天内容是在不停的转发,所以在一段时间后,要进入数据库对过期的滞留信息和聊天信息进行删除,减轻数据库的负担。
2.2 客户端模块功能2.2.1系统登录与退出模块(1)客户端系统获取用户登录的帐号与密码,将其与信息头组合,发送到服务器进行验证,服务器根据数据库的数据判断输入是否正确,再发送反馈信息,客户端根据反馈的信息做出相应的提示和处理,当输入正确是,还要接受其他系统必要的信息。
(2)下线时为了让好友知道自己下了线,使发送的消息不发生丢失的现象,必须向服务器发出下线信息,使得服务器根据该信息做出处理。
基于java的网络即时通讯系统的设计与实现
毕业论文(设计)
题目基于JAVA的网络即时通讯软件的设计和实现
学生姓名
学号
院系计算机与软件学院
专业软件工程
指导教师
二O一二年五月二十五日
声 明
本人郑重声明:
1、持以“求实、创新”的科学精神从事研究工作。
2、本论文是我个人在导师指导下进行的研究工作和取得的研究成果。
3、本论文中除引文外,所有实验、数据和有关材料均是真实的。
即时通信软件是应用软件的一个重要的分支,构造的成本低、实时性好、网上交流平台便捷的特点决定了它的普及性,使其成为了在互联网上和他人联系的重要方式,可以加强信息沟通,推动政府机构、大型事业单位信息化的建设!因此,开发及时通讯软件也就具有了重要的意义!
2
2
Java是一种简单、多线程、安全、容易适用、可移置、面向对象、高性能的语言。它具有如下特点:
所以,我们就需要变化视角,通过新的角度设计出新的技术发展方案.,重新构建信息化建设和相关产业模式,才能达到实现便捷、多赢的目的。即时通讯系统应运而生。
1.2
即时通讯系统是基于Internet网络及其它有线、无线网络的一种非常流行的实时通信方式,是一种非常便捷的网络通讯技术,它用互联网通过通信系统建立起网络虚拟环境,通过计算机键盘或无线设备在网络上进行实时交换,成为一种提供公共通讯、商务通讯及商务合作的新媒介,也弥补了传统通讯形式的不足,尤其是电子邮件及语音通信方面。随着即时通信普及,全球即时通信用户的数量也不断增长。
本科毕业论文-基于JAVA的聊天系统的设计与实现【范本模板】
摘要随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐.目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。
该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。
后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。
其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。
开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java 语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统关键词:局域网聊天 socket javaAbstractAlong with the fast development of Internet,the network chating tool has already become one kind of important communication tools and received more and more web cams favor. At present, many extremely good chating tools have appeared . for example,Netmeeting, QQ,MSN—Messager and so on. This system development mainly includes two aspects of the server procedure of the network chat and the customer procedure of the network chat。
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毕业综合训练课题名称基于Java的聊天系统设计及实现系别计算机技术与工程专业计算机网络技术班级09计网(1)班姓名张超学号109104010042 指导老师魏涛江西蓝天学院一、实习目的通过本次实习,能对公司产品、产品流程等达到熟练运用的地步,同时应该对JA V A 及其应用有一个非常清晰、明了的认识。
本次的实习内容主要包括:对公司产品有一个初步的认识及确定其应该包括哪些模块实现什么功能;对JA V A的基础知识和理论学习;理论联系实际对JA V A Eclipse进行具体操作;学会用JA V A进行设计,JA V A初步程序设计。
二、实习时间2011年11月28日至2012年2月10日三、实习地点南昌轩逸文化传播有限公司四、公司简介及工作内容南昌轩逸文化传播有限公司,是由数名南昌高校大学生自主创业而建立起来的广告公司,公司宗旨:企业宣传的荧屏,学生发展的平台。
公司主要从事校园一系列广告业务,拥有南昌众多高校的校园广告资源,是一家由江西省市政府、高校与社会共同扶持起来的大学生实体企业。
刚来到轩逸文化传播有限公司,每个人彼此都不熟悉。
和我相似,很多刚来的实习生不知道该干什么。
公司为了让我们有一个交流的平台,促进新、老同事间的相互沟通,决定开发一个聊天系统,便于同事间的日常工作交流。
开发的聊天系统我们决定采用Java语言。
由于本人在大学期间学习过Java程序的应用开发,所以被选入该系统的开发项目组。
五、实习内容(一)基于Java的聊天系统的分析1、需求分析聊天系统不外乎两个方面,服务器端和客户端。
首先,服务器端的任务:(1)服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。
(2)服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。
客户端应该完成的工作包括:(1)与服务器端建立通信通道,向服务器端发送信息。
(2)接收来自服务器的信息。
2、分析小结相对服务器而言,客户端的任务更加简单。
通过以上的简单分析可知,解决上述四个问题,即完成了该聊天系统的核心。
(二)开发环境工具基于JA V A聊天系统的设计主要运用JA V A与语言与Socket类结合而开发。
其开发的主要环境包括:服务器端:(Windows平台)首先应有java环境jdk,建议采用jdk1.5以上,另外还需配置classpath环境变量,添加Hibernate运行所需要的jar包,本系统开发工具为MyEclipse5.5;客户端:只要有java环境jdk就可以,建议jdk1.6。
(三)基于Java聊天系统的设计与实现1、聊天系统总体设计要点聊天系统的设计跟普通网站设计有着许多不同之处。
普通网站设计所考虑的因素,例如,普通网站需要对布局进入大量美化以及动画设计等等,而聊天室只要提供满足访客双方直接实时聊天即可。
在设计聊天系统的过程中,必须要考虑以下几个设计要点:(1)实现思想在Internet上的聊天程序一般都是以服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。
因此,程序要在TCP/IP环境下,实现服务器端和客户端两部分程序。
(2)服务器端工作流程服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。
如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。
然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。
(3)客户端工作流程客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket 来发送和接收数据就可以了。
2、功能模块划分聊天系统工作原理图如图1所示。
图1 聊天系统工作原理图3、聊天系统各功能模块(1)服务器程序模块服务器与客户间通过套接口Socket(TCP)连接。
在java中使用套接口相当简单,Java API 为处理套接口的通信提供了一个类.Socket,使得编写网络应用程序相对容易。
服务器采用多线程以满足多用户的请求,并通过创建一个ServerSocket对象来监听来自客户的连接请求,默认端口为9527,然后无限循环调用accept()方法接受客户程序的连接。
服务器程序启动结果如图5-2所示。
图2 聊天服务器的实现图服务器端程序的代码如下:import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.io.*;import .*;import java.util.*;import javax.swing.*;import java.util.*;//**聊天系统服务器程序聊天系统服务器注册窗口如图3所示:图3 聊天服务器注册窗口服务器注册功能代码如下://封装登录信息class Customer implements Serializable{String custName;String custPassword;}//封装注册信息class Register_Customer extends Object implements java.io.Serializable {String custName;String custPassword;String age;String sex;String email;}//用于发送聊天和在线用户的信息class Message implements Serializable{Vector userOnLine;Vector chat;}//聊天信息序列化class Chat implements Serializable{String chatUser;String chatMessage;String chatToUser;boolean whisper;}//退出信息序列化class Exit1 implements Serializable{String exitname;}(2)客户端程序模块客户端通过Socket(InetAddress,port)建立与服务器的连接。
服务器与客户都通过构造ObjectInputStream,ObjectOutputStream来建立输入输出流,然后双方通过该输入输出流来相互传递信息,一旦收到客户方的连接请求,服务器accept()方法返回一个新建的Socket对象。
客户端然后向服务器发送消息,比如文件传输等,服务器收到来自客户的请求后,针对不同的消息处理请求。
客户端程序实现结果如图4所示。
图4 客户端程序实现图客户端程序的Socket工作过程如下:a、建立Socket连接:在通信开始之前由通信双方确认身份,建立一条专用的虚拟连接通道。
b 、数据通信:利用虚拟连接通道传送数据信息进行通道。
c 、关闭:通信结束时,再将所建的虚拟连接拆除。
其工作过程图如图5所示。
图5 Socket 的工作过程图客户端程序的主要代码如下: import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import .*; import java.io.*; import java.util.*; import java.applet.*; //*聊天系统客户端程序 ////设置服务器IP 地址/ public class ChatClient { public ChatClient(){ }public static void main(String args[]) { new Login();}}//登录信息序列化1服务器socket2监听4接收5读 6写7关闭3客户端etsocket6 写 5 读7关闭class Customer extends Object implements java.io.Serializable{ String custName;String custPassword;}//注册信息序列化class Register_Customer extends Object implements java.io.Serializable{ String custName;String custPassword;String age;String sex;String email;}//用于发送聊天和在线用户的信息class Message implements Serializable{Vector userOnLine;Vector chat;}//聊天信息序列化class Chat implements Serializable{String chatUser;String chatMessage;String chatToUser;boolean whisper;}//退出信息序列化class Exit implements Serializable{String exitname;}六、实习总结本次实习中,通过java语言实现了简单的实时聊天功能,经过细心的调试和排错解决了绝大部分的问题。
鉴于初次涉及采用语言编写聊天系统,在开始阶段感觉逻辑复杂,难以控制,目前仍有一些未能解决的缺陷。
通过本次实习,我学到了许多东西,也看到了自己本身存在着许多问题。
当前的软件的功能日趋复杂,不学到一定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。
这也反映出我在学校中所学的知识存在理论与实践脱离的情况。
需再加强学习,开拓视野,增强实践操作技能,为以后的工作而努力。
在此次实习中,最感谢实习单位和指导老师给予我在工作和学习上帮助!使我提前感受到以后的工作内容和工作方法。
通过这几个月的实习,让自己的知识更加的充分和扎实,对以后有了良好的规划。
在实习期间,我学会了很多有用东西,看到了自己的缺点与发展方向,磨练了自己的心性,让自己能够在社会的困难路程中越挫越勇、再接再厉。
通过实习也让我学会了如何设计一个良好的用户界面,掌握了一些设计用户界面所要注意的要点。
并在实践中掌握了用户界面设计的设计方法。
这对自己是一个极大的促进和提高。
让我能够更好的在学业上取得进步。
在未来的学习中我会更加的努力学习,并把所学习的成果全都应用到社会实践中去。
最后,再次感谢实习单位同事和魏涛老师给予我在工作和学习上莫大的帮助!实习单位地址:实习单位名称(盖章):年月日指导教师评语建议成绩:优良中及格不及格指导教师签字年月日最终评定成绩:优良中及格不及格系主任签字年月日。