7Java基础培训系列_抽象类和接口
Java中抽象类与接口的比较
能被实例化 的 ,更重要 的是接 口中的 方法都是抽 象的 ,这 些方法 要到实现
器的软 件 ,会发现 问题 领域 存在着笛 这个接 口的类中去实现 。接 口的本 质 子 、古筝等一些具体概 念 ,它们是不 是在 ca ss lse 之间建立起一个协议 ,它 同的 ,但都属于乐 器,这里的乐器就
抽象类 和接 口都 位于继 承树的 上
层 ,它 们 具 有 以 下 相 同 点 :
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1)都代表 系统 的抽 象 层。 2)都 不能 被实 例化 。
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我们知 道 ,类可 以被 实例化生成 法都是抽 象的 ,没有 涉及特殊 手机的 多个 对象来使用 ,但 抽象类不能被实 任何细节 ,也没有涉 及这些操 作的具
现 ,因为每 一种 乐器的演奏和调节 方
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本质 的 区别 。本文 从抽 象类和接 1 3的重要性
在面 向对象的概念 中 ,所有的对 式都是不 同的 ,所以这些方法 的实现
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接口和抽象类的区别和作用(功能、用途、好处)
接⼝和抽象类的区别和作⽤(功能、⽤途、好处)接⼝:抽象类和接⼝亲兄弟,但是有嫡出庶出的区别总结了4点接⼝存在的意义:1、重要性:在Java语⾔中, abstract class 和interface 是⽀持抽象类定义的两种机制。
正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强⼤的⾯向对象能⼒。
2、简单、规范性:如果⼀个项⽬⽐较庞⼤,那么就需要⼀个能理清所有业务的架构师来定义⼀些主要的接⼝,这些接⼝不仅告诉开发⼈员你需要实现那些业务,⽽且也将命名规范限制住了(防⽌⼀些开发⼈员随便命名导致别的程序员⽆法看明⽩ 3、维护、拓展性:⽐如你要做⼀个画板程序,其中⾥⾯有⼀个⾯板类,主要负责绘画功能,然后你就这样定义了这个类。
可是在不久将来,你突然发现这个类满⾜不了你了,然后你⼜要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地⽅可能有引⽤他,这样修改起来很⿇烦。
如果你⼀开始定义⼀个接⼝,把绘制功能放在接⼝⾥,然后定义类时实现这个接⼝,然后你只要⽤这个接⼝去引⽤实现它的类就⾏了,以后要换的话只不过是引⽤另⼀个类⽽已,这样就达到维护、拓展的⽅便性。
4、安全、严密性:接⼝是实现软件松耦合的重要⼿段,它描叙了系统对外的所有服务,⽽不涉及任何具体的实现细节。
这样就⽐较安全、严密⼀些(⼀般软件服务商考虑的⽐较多)。
那么什么是接⼝呢?接⼝是⼀种能⼒1:接⼝的命名规则与类型不同。
如果修饰符是public。
则该接⼝在整个项⽬中可见,如果省略修饰符则该接⼝只能在该包可见2:接⼝中可以定义常量,不能定义变量,接⼝中的属性都会⾃动⽤public static final修饰,即接⼝中的属性都是全局静态常量,接⼝中的常量必须在定义时指定初始值3:接⼝中所有的⽅法抽象⽅法。
接⼝中的⽅法都会⾃动⽤public abstract修饰。
即接⼝中只有全局抽象⽅法,4:和抽象类⼀样,接⼝不能被实例化,接⼝中不能有狗构造⽅法5:接⼝之间可以通过extends 实现继承关系,⼀个接⼝可以继承多个接⼝。
Java抽象类和接口的定义与实现
Java抽象类和接⼝的定义与实现Java 抽象类1.什么时抽象类:在⾯向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是⽤来描绘对象的,如果⼀个类中没有包含⾜够的信息来描绘⼀个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员⽅法和构造⽅法的访问⽅式和普通类⼀样。
由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使⽤。
也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。
⽗类包含了⼦类集合的常见的⽅法,但是由于⽗类本⾝是抽象的,所以不能使⽤这些⽅法。
在Java中抽象类表⽰的是⼀种继承关系,⼀个类只能继承⼀个抽象类,⽽⼀个类却可以实现多个接⼝。
2.抽象类和抽象⽅法的定义:在Java语⾔中使⽤abstract class来定义抽象类。
//abstract修饰的就是抽象类public abstract class Action {//abstract修饰的⽅法就是抽象⽅法,它只有⽅法的名字没有⽅法的实现public abstract void Text();public static void main(String[] args) {//new Action() 抽象不能new出来只能靠⼦类去实现它//本质上抽象类就是⼀个约束}}抽象类的规范:1. 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译⽆法通过。
只有抽象类的⾮抽象⼦类可以创建对象。
2. 抽象类中不⼀定包含抽象⽅法,但是有抽象⽅法的类必定是抽象类。
3. 抽象类中的抽象⽅法只是声明,不包含⽅法体,就是不给出⽅法的具体实现也就是⽅法的具体功能。
4. 构造⽅法,类⽅法(⽤ static 修饰的⽅法)不能声明为抽象⽅法。
5. 抽象类的⼦类必须给出抽象类中的抽象⽅法的具体实现,除⾮该⼦类也是抽象类。
3.接⼝的定义:接⼝(interface)是抽象⽅法和常量值的定义的集合。
Java语言中抽象类和接口的应用探究
中 图分 类 号 : T P 3 9 9 文献标识码 : A
Re s e a r c h o n Ab s t r a c t Cl a s s a n d I n t e r f a c e i n J a v a La n g u a g e
很模糊 。在实 际项 目设 计 过程 中 , 到底 是要 选择 抽象 类还 是 接 口呢?其 实 , 两 者之 间是有 很 大 区别 的, 对
义。而动物类又要能被子类化 , 这就要求使用抽象类
( a b s t r a c t c l a s s ) 来解 决这 个 问题 。 J a v a中用 a b s t r a c t 修 饰 的类 称为 抽象类 。抽 象类 中可 以包含 构造方 法 、 成
ZHANG Ch a o
( N a n j i n g C o mm u n i c a t i o n I n s t i t u t e o f T e c h n o l o g y , N a n j i n g 2 1 1 1 8 8 , C h i n a )
类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象 , 这 样 的类就 是抽 象类 。譬 如有 时候 , 可 能想要 构造 一个 很 抽象 的父类 对象 , 它可 能仅 仅代表 一个 分类或 抽象
概念 , 它的实 例没 有任何 意义 , 因此 , 不希 望它 能被 实 例化。 例如: 有 一个父 类 “ 动物 ( A n i ma 1 ) ” , 它有 几个 子 类“ 猫( C a t ) ” 、 “ 狗( D o g ) ” 、 “ 猪( P i g ) ” 等 。动 物在 这 里 仅 仅 只是作 为一个 分类 , 显然 动物 的实例 没有 什 么意
Java抽象类与接口-笔记
抽象类与接口-笔记关键字:接口抽象类,接口与类是一个层次的概念,是java中极其重要的概念抽象类是从多个类中抽象出来的公共模板,提供子类均具有的功能。
接口是从多个类中抽象出来的规范,体现的是规范和实现分离的原则,同时也有效的解决Java单重继承的缺陷。
*******普通方法与抽象方法的不同*******普通方法需要有访问修饰符,返回类型,方法名,还要有一个方法体,抽象方法也有访问修饰符,返回类型,方法名,但是它还多了一个修饰符——abstract,同时没有方法体,也就是说抽象方法没有实现。
普通方法与抽象方法的区别:1,普通方法必须要有实现体,抽象方法不能有实现体,抽象方法要用abstract修饰符来修饰。
********普通类与抽象类的区别*********普通类:要有访问修饰符,class关键字和类名。
抽象类:在普通类的基础之上,还多了一个abstract修饰符。
在使用的时候抽象类与普通类也不一样:普通类:可以通过new关键字实例化。
抽象类:不能使用new关键字来实例化。
**********抽象类********************抽象类:是一个不能实例化的类,它可以具有抽象方法或者普通方法。
定义抽象类的语法与定义普通类类似,只是多了一个关键字abstract。
注意:抽象类中可以定义抽象方法,也可以拥有普通方法,而普通类当中只能定义普通方法。
********对比抽象类与接口***************抽象类用abstract修饰符来定义,而且抽象类中可以有抽象方法,也可以有普通方法。
**接口是使用interface关键字来定义,关键字后面是接口名。
注意::定义接口的时候不再使用class关键字。
同时,接口只能拥有抽象方法。
***从定义就可以看出抽象类与接口的区别:1,抽象类使用abstract声明,接口使用interface声明。
2,抽象类除了抽象方法,还可以有普通方法,而接口中只能有抽象方法。
面向对象程序设计中的抽象类与接口研究
面向对象程序设计中的抽象类与接口研究随着软件开发技术的不断发展,面向对象程序设计成为了当今十分流行和广泛使用的一种编程思想。
而在面向对象程序设计中,抽象类与接口则是两个非常重要的概念。
本文将对抽象类与接口进行深入研究。
一、什么是抽象类?抽象类是一种不能被实例化的类,它的主要作用是为其子类提供具有实现细节的基类。
抽象类一般用于描述某一类事物的抽象概念,而非具体的某一个事物。
在Java中,我们可以使用abstract关键字来定义一个抽象类。
抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法,抽象方法则是一种没有具体实现的方法,而非抽象方法则是有具体实现的方法。
abstract class Animal {String name;public void setName(String name) { = name;}public abstract void eat();}上述代码定义了一个名为Animal的抽象类和一个抽象方法eat()。
由于抽象方法没有具体实现,因此不需要在抽象类中对它进行实现。
二、什么是接口?接口是一种到处可见的类型,它定义了一组方法的规范,但并不提供对这些方法的具体实现。
接口只是指定了一组标准,由实现该接口的类来提供具体实现。
在Java中,我们可以使用interface关键字来定义一个接口。
接口中只能包含常量和抽象方法,常量必须使用public static final修饰符进行修饰,抽象方法则必须使用public abstract修饰符进行修饰。
interface Animal {public static final int NUM_LEGS = 4;public abstract void makeSound();}上述代码定义了一个名为Animal的接口和一个抽象方法makeSound()。
由于接口中的抽象方法没有具体实现,因此我们必须在实现该接口的类中对它进行实现。
三、抽象类与接口的区别虽然抽象类与接口都是用于描述某一类事物的抽象概念,但二者之间还是存在一些区别的,具体表现如下:1. 实现方式不同抽象类是一种类,是通过继承来实现的,而接口是一种接口,是通过实现来实现的。
Java中抽象类(abstract class)和接口(interface)的使用
【 要 】 bt cc s 和 i e ae J a 摘 :asatl s n rc 是 a 语言 中对 于 象类定义 的两种机 制 。它们之 间在 对于抽象 类定 义的 支持 方 r a t f v 抽 面具有很 大的相似性 , 实际上 , 两者之 阃还 是有 区别的 , 于它们的选择 可 以反 映 出对 于问题领域本 质的理解 、 于设计 意 对 对 图的理解是否正确、 合 1 07 期
福 建 电 脑
jv aa中抽 象类 (bt c c s as at l s r a
吴小青
(元 锡 南 洋职 业技 术 学 院 信 息 系 江 苏 无锡
E( tr c) lnef e i a
248 10 1)
【 关键词】 : gg( satl s 接口( t a )面向对象 a t cc s) b r a 、 ie c 、 nr e f
子类只能有一个父类 , 但是 , 一个类却 可以实现多个接 口( t . ie nr fc ) ae 。接 口实际上解决 了 Jv 不支持多重继承 的问题 . aa 可以通 过实现多个接 口达到与多重继承相同的功能 第 二 。 as at l s的定 义 中 , 以有 自 己的 数 据 成 员 和 在 bt c a r cs 可 方 法。 方法 可以是抽 象的也可 以是非抽象的 . 方法也可以有默认 行为。 但是 在 itr c ne ae的定 义中 , f 变量必须是 f a s t i l ti n a c的. 方法 个 图形编辑 软件的开发 , 就会 发现 问题 领域存在着 点 、 直线 、 也不能拥有 默认行 为。在抽象类 中不能定义默认行为可 能会 造 圆、 三角形这样一些具体概念 , 它们 是互不相 同的 , 但是它们 又 成 维护上 的麻烦 。因为如果 后来想修改 类 ( 一般 通过 as at bt c r 都 属 于 图形 形 状这 样 一 个 概念 形 状 这 个 概 念 在 问题 领域 是 不 ca8 者 it ae来 表 示 ) ls 或 ne c f r 以适 应 新 的 情 况 ( 如 , 加 新 的 方 比 添 存在的 . 通俗 的说我们不能够像 想象 ” 一 样想象 ” 圆” 形状” 怎 法 或 者 给 已用 的 方 法 中 添加 新 的 参 数 ) , 会 非 常 的 麻 烦 , 是 时 就 可 样 一 个 图 形 , 就 是 一个 抽 象 概 念 。 是 因 为 抽 象 的概 念在 问题 能 要 花 费 很 多 的时 间 。但 是 如果 界 面是 通 过 as at l s 实 它 正 btc cs 来 r a 领 域 没 有 对应 的具 体 概念 .所 以 用 以表 征 抽 象 概 念 的抽 象 类 是 现 的 .那 么 可 能 就 只 需 要 修 改 定 义 在 a 8 at l s 的 默 认 行 bt c a 中 r cs 不 能够实例化具体对象的。 为就 可 以 了 。 个 抽 象 类 可 以定 义 一 个 统 一 的 编 程 接 口 .使 其 子 类 表 现 从设计理念层面看 a s at l s和 i e ae。上面主要从 b t c a r c s n rc tf 出共 同的状态 和行为 。 但各 自的细节是不 同的。 子类共有的行为 语 法 定 义 和 编 程 的 角 度 论 述 了 a8 at as和 it fc bt c d 8 r ne ae的 区 r 由抽 象 类 中 的抽 象 方 法 来 约束 .而 子 类 行 为 的具 体 细节 则 通过 别 。 这些层面 的区别是 比较低 层次的、 非本质 的。以下将从 另一 抽象方法的覆盖来实现。 由于模块依赖于 一个 固定 的抽象体 . 因 个 层 面 : s at l s it ae所 反 映 出 的设 计 理 念 。来 分 析 b r s a t c ca 和 ne c f r 此它可 以是不允许修 改的 ; 同时 , 通过 从这个抽象 类派生 , 也可 下 二者 的 区别 。从 这 个 层 面 进 行 分 析 才 能 理 解 二 者 概 念 的 本 扩 展 此 模 块 的 行 为 功 能 。 熟悉 O P的 读 者 一 定 知 道 . 了 能够 质 所 在 。 C 为 上 文 中 已经 提 到 过 . s rt l s在 jv b a a a tc cs aa语 言 中 体 现 了 一 实现面向对象设计的一个最核心 的原 则 O PO e — l e r . C (p n Co dPi s n c l)抽 象 类 是其 中 的关 键 所 在 i e. p 种继 承关 系 , 想 使 得 继 承 荧 系 合理 。 类 和 派 生 类 之 间 必须 存 要 父
抽象类和接口的相同和异同点
抽象类和接口的相同和异同点声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。
不能创建abstract 类的实例。
然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。
接口(interface)是抽象类的变体。
在接口中,所有方法都是抽象的。
多继承性可通过实现这样的接口而获得。
接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。
接口只可以定义static final成员变量。
接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。
在编写对象的时候会对一些类的方法进行定义。
但是并没有具体的实现。
而是把它们放到子类中去实现,具有灵活性。
在抽象类中可以有抽象方法,也可以没有抽象方法。
但是有了抽象方法的类一定是抽象类。
抽象类和接口在JA V A中都是用来表述抽象类的。
在面向对象的概念,所以的对象都是通过类来描述的。
但反之则不行。
若是一个类中没有包含足够的信息描绘一个具体的对象,这个的类就是抽象类。
在JA V A中除了使用抽象类来实现一定程度的抽象外还可以定义一种特殊的抽象方法----接口(interface)。
和抽象类的方法不一样,在抽象类中需要加上关键字abstract来表明某个方法是抽象的,但是在接口中则不需要。
相同点:1.他们都能不能生成实例,都有抽象方法。
2接口是特殊的抽象类。
3.接口和抽象类的继承都使用的关键字是extends。
不同点:1.接口的定义的变量默认是public static final型,且必须给其赋初值。
所以在实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
而在抽象类中其值在子类中可以重新定义也可以重新赋值。
2.接口的方法默认的都是public abstract类型的。
3.抽象类中可以有构造器,但是接口中除了抽象方法什么都没有。
4.名字不同,接口写的是public interface Shape{};而抽象类写的是public abstract class Shape{};接口里全部都是抽象方法。
什么是抽象类什么是接口两者有什么区别?如何使用它
什么是抽象类什么是接⼝两者有什么区别?如何使⽤它⼀、抽象类:抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象⽅法,这是普通类所不能的。
抽象⽅法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派⽣类必须覆盖它们。
另外,抽象类可以派⽣⾃⼀个抽象类,可以覆盖基类的抽象⽅法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派⽣类必须覆盖它们。
⼆、接⼝:接⼝是引⽤类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:1、不能实例化;2、包含未实现的⽅法声明;3、派⽣类必须实现未实现的⽅法,抽象类是抽象⽅法,接⼝则是所有成员(不仅是⽅法包括其他成员);另外,接⼝有如下特性:接⼝除了可以包含⽅法之外,还可以包含属性、索引器、事件,⽽且这些成员都被定义为公有的。
除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。
⼀个类可以直接继承多个接⼝,但只能直接继承⼀个类(包括抽象类)。
三、抽象类和接⼝的区别:1.类是对对象的抽象,可以把抽象类理解为把类当作对象,抽象成的类叫做抽象类.⽽接⼝只是⼀个⾏为的规范或规定,微软的⾃定义接⼝总是后带able字段,证明其是表述⼀类类“我能做。
”.抽象类更多的是定义在⼀系列紧密相关的类间,⽽接⼝⼤多数是关系疏松但都实现某⼀功能的类中.2.接⼝基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调⽤的⽅法;3.⼀个类⼀次可以实现若⼲个接⼝,但是只能扩展⼀个⽗类4.接⼝可以⽤于⽀持回调,⽽继承并不具备这个特点.5.抽象类不能被密封。
6.抽象类实现的具体⽅法默认为虚的,但实现接⼝的类中的接⼝⽅法却默认为⾮虚的,当然您也可以声明为虚的.7.(接⼝)与⾮抽象类类似,抽象类也必须为在该类的基类列表中列出的接⼝的所有成员提供它⾃⼰的实现。
但是,允许抽象类将接⼝⽅法映射到抽象⽅法上。
8.抽象类实现了oop中的⼀个原则,把可变的与不可变的分离。
抽象类和接⼝就是定义为不可变的,⽽把可变的座位⼦类去实现。
java 培训课题
Java培训课题:掌握现代Java开发的核心技能在现代科技世界中,Java语言已经成为了软件开发行业中的主流语言之一。
无论是大型企业级应用,还是小型项目,Java都是一个不可或缺的工具。
因此,掌握Java开发技能对于想要在软件开发行业取得成功的人来说至关重要。
本Java培训课程旨在帮助学员掌握现代Java开发的核心技能,包括Java基础语法、面向对象编程、异常处理、集合框架、泛型、多线程、网络编程等。
通过本课程的学习,学员将能够熟练使用Java 进行应用程序的开发,并具备良好的编程习惯和代码规范。
课程大纲:第一部分:Java基础语法1.Java概述与环境配置2.数据类型、运算符和表达式3.控制流语句4.函数和方法5.数组和集合第二部分:面向对象编程1.面向对象编程基础2.类和对象的概念3.继承和多态4.封装和抽象类5.接口和内部类第三部分:异常处理1.异常处理的基本概念2.异常的分类和抛出3.异常的捕获和处理4.自定义异常类5.try-catch-finally语句和try-with-resources语句第四部分:集合框架1.集合框架概述2.List接口和常用实现类3.Set接口和常用实现类4.Map接口和常用实现类5.迭代器和泛型的使用第五部分:泛型和多线程1.泛型的基本概念和用法2.类型参数的限定和通配符的使用3.多线程编程基础4.线程的创建和管理5.线程同步和死锁的避免第六部分:网络编程和常用库的使用1.网络编程基础和TCP/IP协议栈的概述2.Socket编程和服务器端程序的开发3.HTTP协议和Web开发基础。
JAVA_实验8 抽象类和接口
实验八:抽象类和接口
【实验目的】
1.熟练掌握类的继承的概念。
2.掌握抽象类abstract的概念。
3.掌握接口interface的概念。
【实验地点】科技楼206
【课时安排】2课时
【实验内容】
1.定义一个抽象类--Shape,该类有求面积getArea和周长getPerimeter两个抽象方法。
该抽象类派生三角形Triangle、矩形Rectangle、圆Circle三个子类,为各个子类实
现抽象类的方法,并为这些子类编写合适的属性和构造方法。
编写程序分别创建三
角形、矩形、圆对象,并输出各个对象的面积和周长。
2.定义一个接口Drawable,该接口如下:
public interface Drawable{
public void draw();
public boolean isVisible();
}
对第一题中的三个派生子类,分别实现Drawable接口,并对创建的对象调用其实
现的接口方法。
(对于方法的实现可以尽量简单,如draw方法可以简单的打印出:“某某类的draw方法”)
【作业】
将第1题实验内容写实验报告。
接口和抽象类有什么区别
接⼝和抽象类有什么区别他们都不能实例化对象,都可以包含抽象⽅法,⽽且抽象⽅法必须被继承的类全部实现。
区别:1、抽象类和接⼝都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象⽅法的⼦类对象,接⼝变量必须指向实现所有接⼝⽅法的类对象。
2、抽象类要被⼦类继承,接⼝要被类实现。
3、接⼝只能做⽅法申明,抽象类中可以做⽅法申明,也可以做⽅法实现4、接⼝⾥定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
5、抽象类⾥的抽象⽅法必须全部被⼦类所实现,如果⼦类不能全部实现⽗类抽象⽅法,那么该⼦类只能是抽象类。
同样,⼀个实现接⼝的时候,如不能全部实现接⼝⽅法,那么该类也只能为抽象类。
6、抽象⽅法只能申明,不能实现,接⼝是设计的结果,抽象类是重构的结果7、抽象类⾥可以没有抽象⽅法8、如果⼀个类⾥有抽象⽅法,那么这个类只能是抽象类9、抽象⽅法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。
10、接⼝可继承接⼝,并可多继承接⼝,但类只能单根继承。
参数抽象类接⼝默认的⽅法实现它可以有默认的⽅法实现接⼝完全是抽象的。
它根本不存在⽅法的实现实现⼦类使⽤extends关键字来继承抽象类。
如果⼦类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的⽅法的实现。
⼦类使⽤关键字implements来实现接⼝。
它需要提供接⼝中所有声明的⽅法的实现构造器抽象类可以有构造器接⼝不能有构造器与正常Java类的区别除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别接⼝是完全不同的类型访问修饰符抽象⽅法可以有public、protected和default这些修饰符接⼝⽅法默认修饰符是public。
你不可以使⽤其它修饰符。
main⽅法抽象⽅法可以有main⽅法并且我们可以运⾏它接⼝没有main⽅法,因此我们不能运⾏它。
(java8以后接⼝可以有default和static⽅法,所以可以运⾏main⽅法)多继承抽象⽅法可以继承⼀个类和实现多个接⼝接⼝只可以继承⼀个或多个其它接⼝速度它⽐接⼝速度要快接⼝是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的⽅法。
java实验四对象和类(抽象类、接口与包)
java实验四对象和类(抽象类、接口与包) 实验四对象和类(抽象类、接口与包) 一、实验目的1、熟练掌握抽象类abstract的概念。
2、熟练掌握接口interface的概念。
3、熟练包package的概念以及编译运行的方法。
4、熟练掌握内部类inner class的概念。
5、熟练掌握递归的概念。
6、理解面向对象的程序设计方法。
二、实验内容与要求1(编写求解几何图形(如三角形,矩型,圆,多边型)的周长、面积的应用程序,要求用到继承、多态、抽象类、接口、内部类等面向对象程序设计技术的特点。
程序如下:abstract class Geometric{ //定义抽象类abstract double getPerimter();abstract double getArea(); }interface MY{ //定义接口float getarea();float getperimter();}class sanjiaoxing extends Geometric{ //三角形类继承抽象类private float a;private float b;private float c;sanjiaoxing(float x1,float x2,float x3){a=x1;b=x2;c=x3;}double getPerimter(){return a+b+c;}double getArea(){float p=(a+b+c)/2;return Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));}}class yuanxing extends Geometric{ //圆类继承抽象类private float radius;yuanxing(float a){radius=a;}double getPerimter(){double p;p=2*3.14f*radius;return p;}double getArea(){return 3.14f*radius*radius;}}class juxing implements MY{ //矩形类实现接口private float height;private float width;juxing(float a,float b){height=a;width=b;}public float getperimter(){return 2*(width+height);}public float getarea(){return width*height;}}class abc{public static void main(String args[]){ sanjiaoxing obj1=new sanjiaoxing(3,4,5); System.out.println("当三角形三边是3,4,5时:"); System.out.println("边长是:"+obj1.getPerimter()); System.out.println("面积是:"+obj1.getArea()); yuanxing obj2=new yuanxing(4);System.out.println("当圆的半径是4时:");System.out.println("周长是:"+obj2.getPerimter());System.out.println("面积是:"+obj2.getArea());juxing obj3=new juxing(3,4);System.out.println("当矩形长和宽是3,4时:");System.out.println("周长是:"+obj3.getperimter());System.out.println("面积是:"+obj3.getarea());}}结果如下:, 出现的问题1:需要定义抽象类和接口,并用三角形、矩形和圆形来实现里边定义的方法。
理解Java的接口与抽象类
理解Java的接口与抽象类对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。
在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。
这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。
很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。
今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类。
下面是本文的目录大纲:一.抽象类二.接口三.抽象类和接口的区别一.抽象类在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。
抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。
抽象方法的声明格式为:abstract void fun();抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。
如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。
因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。
下面要注意一个问题:在《JAVA编程思想》一书中,将抽象类定义为“包含抽象方法的类”,但是后面发现如果一个类不包含抽象方法,只是用abstract修饰的话也是抽象类。
也就是说抽象类不一定必须含有抽象方法。
个人觉得这个属于钻牛角尖的问题吧,因为如果一个抽象类不包含任何抽象方法,为何还要设计为抽象类?所以暂且记住这个概念吧,不必去深究为什么。
[public] abstract class ClassName { abstract void fun();}从这里可以看出,抽象类就是为了继承而存在的,如果你定义了一个抽象类,却不去继承它,那么等于白白创建了这个抽象类,因为你不能用它来做任何事情。
对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。
包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。
注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。
抽象类与接口
7
Java高级编程
实例
图形类Shape,类中有一个抽象方法:用于返回图形的周 长;有一个属性:颜色;有两个子类:三角形和圆,实现 抽象方法。在测试类中,输出三角形和圆的周长和颜色。 见:形状抽象类文件夹
教员
中心 详细信息 detail方法 (输出详细信息)
中心
教员 详细信息
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21
Java高级编程
为什么需要Java接口 9-5
以下这个解决方案中存在着什么问题?
public class AccpSchool1 { private Printer printer = new Printer(); //输出中心的详细信息 public String detail() { return "这里是ACCP中心"; } //使用打印机打印教员信息 public void print(AccpTeacher1 t){ public class Printer { printer.printjz(t.detail()); public void printjz(String content) { } System.out.println("开始打印:"); //使用打印机打印中心信息 System.out.println(content); public void print(AccpSchool1 s){ } printer.printjz(s.detail()); } } } public class AccpTeacher1 { //输出教员的详细信息 public String detail() { return "本人是ACCP教员"; } } 每增加一种新类型,都需要增加相应的print(类型名称 var)方法 ——程序的可扩展性及可维护性极差 ——这不符合系统的要求
Java中抽象类和接口的区别与联系
信 息技 术
Jv a a中抽象类和接 口的 区别 与联 系
靳 恒 清
( 肃农业职业技术学院 , 肃 兰州 702 ) 甘 甘 30 0
摘
要: 抽象 类(bt c c s) a s at l s 和接 口( tr cs 在 Jv 向对象 (bet程序设计 语言 中是支持类 定义 的两种不 同 的机 r a i e ae) aa面 nf ojc)
类 的共 性 , 在抽 象 类 中只声 明 方法 , 示 出方法 能 做什 表 么 , 因不 同子类 可 能方 法 的 实现 不 一样 , 以方 法 实 但 所
层 次 上, 个 类 实现 的接 口 , 往 是 对 多个 类 的共 性 再 一 往 做 一个 抽象 。接 口是对 事物 的共 性再 抽象 : 何一个 对 任
但是本质上相同的具体概念的抽象 。
在 面 向对 象领 域 , 象类 主要 用来 进 行类 型隐 藏 。 抽
为 了能 够 实现 面 向对 象设 计 的一 个 最核 心 的原 则 O P C ( p n Coe r c l)抽 象类 是其 中的关键 所 在 。 O e— lsd i i e , Pn p
准 ,定 义某 类事 物 的 方法 标 准 ,而 让 其被 不 同子 类继 承, 去覆 盖实 现 这些 方 法 。对 于 调用 者 而言 , 只需 知道
的数 据类 型 ; 包 含 了属 性 , 类 方法 , 造三 部分 。所有 的 构
对象 (b c) oj t e 都是通过类来描绘的 , 但是反过来却不是
关 键 词 : ; 口 ; 象 类 类 接 抽
1 类( A S) CL S
java接口的知识点
java接口的知识点Java接口是Java编程语言中的一个重要概念,它是一种抽象类型,用于定义一组方法,但不提供实现。
接口可以被类实现,从而实现接口中定义的方法。
在Java中,接口是一种非常重要的编程工具,它可以帮助我们实现代码的重用和模块化,提高代码的可维护性和可扩展性。
本文将介绍Java接口的知识点,包括接口的定义、实现、继承、多态等方面。
一、接口的定义在Java中,接口是一种抽象类型,它定义了一组方法,但不提供实现。
接口的定义使用关键字interface,语法如下:```[public] interface 接口名 [extends 父接口列表] {// 常量定义// 方法定义}```其中,public关键字表示接口是公共的,可以被其他包中的类访问;接口名是标识符,遵循Java命名规范;extends关键字表示该接口继承自其他接口,可以继承多个接口,用逗号分隔;接口中可以定义常量和方法,但不能定义变量和构造方法。
二、接口的实现接口定义了一组方法,但不提供实现,因此需要通过实现接口的类来提供方法的具体实现。
在Java中,一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用关键字implements,语法如下:```[public] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口名列表] {// 成员变量// 构造方法// 方法实现}```其中,public关键字表示类是公共的,可以被其他包中的类访问;类名是标识符,遵循Java命名规范;extends关键字表示该类继承自其他类,可以继承一个类,但不能继承多个类;implements关键字表示该类实现了一个或多个接口,可以实现多个接口,用逗号分隔;类中可以定义成员变量、构造方法和方法实现。
接口的实现需要实现接口中定义的所有方法,否则该类必须声明为抽象类。
实现接口的方法必须使用public访问修饰符,因为接口中的方法默认是public的。
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抽象类
抽象类
动物
猫
猴子
猪
狗
抽象类特点
抽象类不能实例化; 抽象方法是必须被子类(非抽象类)重写的方法; 如果类中包含抽象方法,那么类就必须定义为抽象类, 不论是否还包含其他一般方法。
接口
接口是把隐式公共方法和属性组合起来,以封装特定 功能的一个集合。从本质上讲,接口是一种特ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ的抽 象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而 没有方法的实现。 方法只能是public和abstract
不能实例化; 包含未实现的方法声明; 派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法, 接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员);
抽象类和接口的不同点
类是对对象的抽象,抽象类是对类的抽象,而接口是 对行为的抽象; 对象 - 类 - 抽象类
如果行为跨越不同的类的对象,可以使用接口;对于 一些相似的类的对象,用继承抽象类。 从设计角度讲,抽象类是从子类中发现了公共的东西, 泛化出父类,然后子类继承父类,而接口是根本不知 道之类的存在。
接口
接口
接口的特点
一个类可以实现多个接口,多个类也可以实现一个接 口。 通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要 考虑这些类之间的层次关系。 通过接口可以指明多个类需要实现的方法。 通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需了解 对象所对应的类。 完全解耦
抽象类和接口的相似点
JAVA基础培训系列 --抽象类和接口
抽象类
抽象类表示该类中可能已经有一些方法的具体定义, 但是接口就仅仅只能定义各个方法的界面(方法名, 参数列表,返回类型),并不关心具体细节。
面向对象设计中有一个最核心的原则OCP(OpenClosed Principle)。意思是说,一个软件实体应当对 扩展开放,对修改关闭。抽象类就是其中的关键所在。
抽象类和接口
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