改版影魔全面分析
影魔SF大型攻略--你的灵魂属于我
影魔SF大型攻略--你的灵魂属于我一直感觉影魔是全DOTA最风骚的英雄,没有之一。
其他的不说,就说这个模型走动时那扭动的臀部、那“款款”的身姿无不让众多玩家虎躯一震,再配上那妩媚的黑色真心让大家内牛满面啊。
他是个很虎的的英雄,也是个很脆弱的英雄,成神OR成鬼?一切皆在你的手指之间。
NO.1【英雄简介及评价】【影魔】-【Never more】,简称:【SF】Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。
他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。
当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。
在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。
【初始数据】HP:435 MP:234攻击:35-41 护甲:2初始射程:500(远程)初始移动速度:300基础攻击间隔:1.42初始力量:15(+2)初始敏捷:20(+2.4)初始智力:18(+2)【25J数据】HP:1347 MP:858攻击:92-98 护甲:10力量:63 敏捷:77 智力:66【英雄评价】总成长:成长值之和,6.4 - 评分:3.5星。
力量成长:彻头彻尾的脆皮,SF看着是好大一坨黑色,貌似很雄壮的样子其实就是一小身板 - 评分:2星。
敏捷成长:在敏捷英雄里20+2.4真的是拿不出手的成长,而且2的初始护甲真的让人欲哭无泪 - 评分:2星。
智力成长:其实非智力英雄有这样的智力成长已经不错了,不过SF可是具有4个主动爆发技能的英雄,这点智力也就勉强凑合了 - 评分:3星。
总成长:虽然成长值之和还不错,但是没有一个成长是突出的,2.4的主属性敏捷成长在敏英中只能保证不垫底子,要DPS,还是要靠物品和技能。
低下的初始攻击力和初始血量导致SF在出门时可以被任何英雄完美压制,如何度过没有技能支持的前3级是每个SFer都必须考虑的问题,18+2的智力在技能的低蓝耗下勉强可以接受 - 评分:2.5星。
DOTA_6.69袭来!_帮你记忆,英雄、物品改动全归纳(下)
战世网界智力型英雄改动了;先知舒坦了一个版本就被改回去了,补偿的那点东西应该也不值得满足;蓝猫、风行的削弱势在必行,这两个英雄的机点评清晨酒馆近卫方DOTA 6.69袭来!水晶室女冰霜新星减速效果由恒定5秒改为3.5/4/4.5/5秒冰霜新星伤害由80/130/180/230增加到100/150/200/250。
魅惑魔女蝙蝠骑士召唤师风暴之灵电子涡流的耗魔由100改为100/110/120/130。
风行者束缚击的搜寻角度由30度下降为26度。
暗影牧师双头龙受折磨的灵魂帮你记忆,英雄、物品改动全归纳(下)先知自然之力的树人现在可以攻击空中单位。
光之守卫秀逗魔导师预言者地精修补匠旧的围内遥控地雷不再被自动选中,施法时间由2秒变为1.5秒。
痛苦之源重新平衡了虚弱,由30/60/90/120%变为40/60/80/100%(因为100%谜团死灵法师巫医麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/26。
痛苦女王音波(A杖版本)的CD由120/100/80改为100/70/40秒暗影突袭的CD由20/17/14/11改为20/16/12/8秒。
术士两个地狱火的献祭效果现在可以正确叠加。
物品改动圣物关口量护腕/无用挂件/幽灵系带:增加3点攻击,合成价格从 175/150/125上调为190/170/150。
迈达斯之手:杀死单位能获得该单位2.5倍的经验。
合成配方改变,半兽人之斧+欢欣之刃+魔力法杖代替了原来的3选2+1100卷轴。
光环护甲降低1点,自身护甲提高1点。
现在影之灵龛对敌方使用的效果不再是法术伤害,而合成配方改变,回复指环×2+流浪法师斗篷+治疗指不再需要合成卷轴。
静电冲击现在会在你受到伤害时就有可能释放,你可远古兵器f Ჴ每秒恢复生命和激活后每秒减少生命都+2,卷轴的价格从900降为700。
f࠰ဴͦ幻影斧重做旧的分身: 造成伤害:33%,受到伤害:350%,冷却时间:50。
dota6.70 改动和新英雄及分析
鱼人夜行者
- 黑暗契约由施法2秒后释放持续0.5秒的黑暗之波(造成伤害和去除buff)改为施法1.5秒后释放持续1秒的黑暗之波。伤害总量不变,去除buff的时间增加。 - 黑暗契约对自己扣血的时间由施法时改为随AOE伤害输出时同时扣血
这个技能其实是对小鱼人的一种加强。。。
伤害:70/140/210/280
施法距离:1500
冷却时间:18/16/14/12s
魔法消耗:120
============
雪球(Snowball):
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。
属性:力量
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7
力量:23+2.3
初始护甲:3
移动速度:305
攻击范围:128(近战)
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寒冰片(Ice Shards):
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。
DOTA6.70地图对于英雄的修改都比较大,下面我们一边看一边分析。
地狱领主
- 霜之哀伤提升攻击者的移动速度从10%增加到15%
死骑的粘人能力得到加强
敌法师
- 法术护盾的魔法抗性从15/25/35/45%提升到26/34/42/50%
斧王
[攻略] NEVERMORE影魔完全攻略
作为一个dota在界犀利了三年的玩家,哥打过无数把路人,IH,不过哥现在要跟dota说byebye了。
既然哥已经宣布退役,哥就可以写一篇多少是完整的攻略献给哥最爱,也是某种程度用的最虎逼的英雄SF了。
哥认为哥这篇攻略大概能帮助到从菜鸟到cw级高手。
这篇攻略太长了,于是哥把它分成了3(确切的说是4)部分,不过希望你们能读完。
好了让我们开始吧。
>>>第一部分影魔的技能介绍<<<>>>第二部分早期的solo<<<>>>第三部分让我们在中期撕碎一切<<<英雄资料影魔nevermore阵营天灾攻击前后摇0.5/0.54初始伤害35-41施法前后摇0.67/0.4护甲1.9初始攻击间隔1.7秒移速300蛋道速度1200射程500视野1800/800成长智力15+2敏捷20+2.4智力18+2你看到了,影魔拥有全dota最锉的初始攻之一,在菜鸟手里,和viper这样的补刀机器对单简直就是一种折磨.然而,影魔在solo的牛逼之处可不是他的初始攻,优秀的弹道速度,射程和攻击间隔还有,最牛逼的支配死灵技能,能让你在中前期的伤害有一个质的飞跃.移动速度一般般,不过还可以接受.作为一个敏英,影魔的初始护甲低的有点可怜.力量成长低,敏捷成长在敏英里又只能算一般.然而,他的智力成长在敏英里很高,这让他可以在中期随意用影压刷兵,让打钱和carry 变得十分写意.第一部分影魔的技能介绍影压给予前方特定距离一定范围的aoe伤害技能类型主动技能伤害类型魔法伤害学习后将获得三个独立的技能,分别对应不同距离的三种影压魔法消耗75范围275距离200(Z) 450(X) 700(C)事实上影压的AOE区域比这个还小一些,不过我画大一点,这样你就能对影压在实际游戏中到底会压在哪里有一个大致印象,毕竟实际游戏还要考虑碰撞体积.技能解说毫无疑问,影魔就是靠这个技能吃饭的.某种程度上,你的影压牛逼了,你影魔就牛逼了.这也是你在“连接被重置/此网站不存在”(好吧我承认这个笑话非常冷)上的"dota杀戮集锦""影魔合集"里看到的技能,一个把高手和菜逼分开的技能。
dnf5.25职业改版哪些职业加强了
dnf5.25职业改版哪些职业加强了dnf在5.25会进行职业改版,那么哪些职业加强了?dnf5.25改版后玩什么职业更好呢?下面给大家说说dnf5.25职业改版哪些职业加强了,希望能帮到大家!鬼泣:部分技能变更,鬼神技能加强;二觉技能加强;召唤:除亚德炎外,全体召唤兽攻击力加强;下位精灵召唤数调整为每类3只;男弹药:物理系技能-尼尔狙击增强,二觉技能强化;剑魔:整体技能优化以及增强,低级技能小幅度加强,60、70级技能大幅度加强;男柔道:技能强化,技能属性优化;剑宗:技能强化,新增帝国剑术,武器精通变更攻击方式(更加接近剑魂的里鬼);剑魂:拔刀,破军技能变更,5大精通受此两技能影响,相对特效删除(例如拔刀剑气);里鬼剑术略削弱,减少攻击次数;取消流心技能的准备动作,以流心-狂作为buff,buff状态下可以任意使用流心系技能;新增疾影手的高阶技能-神影手;强化二觉技能;DNF5.25改版全职业排行榜看一波策划的排名,你就能懂很多。
想玩的话应该把目标放在这上面,当然不是所有的都适合。
比如玩个辅助,气功就比奶爸更省心,奶爸还得不停的加BUFF,续BUFF,花花进图就加完了,后面就放放罩子就完事。
玩输出的话可以选择女弹药。
改版后的女弹药什么地位?固伤系的一姐啊(心疼一波大将军),直接登上神坛。
而且在韩服也是这样,所以不用担心会削弱。
而且由于固伤,所以投入要比百分比职业少很多,对平民比较友好。
瞎子or暗帝。
这两个职业差不多,本来就不错的情况下又被加强了,而且都是自带控制和减防。
算是比较完美的职业。
特别是之后卢克raid出来,这两个职业更受欢迎。
如果你要玩力法,从长远来看,推荐魔法固伤流,这种流派在未来的发展较好,而且投入不需要很大。
排名就是这样了,最强的就是奶爸和花花了!神级的存在!然后就是一线里面斗劲有代表性的修罗、力法、暗帝等。
重做后的鬼泣可以成为一线职业让我有点惊讶了在后面就是二线、三线和下水道了!实在,最让我惊讶的是这个版本最强的乌鸡,居然改版后只能当二线?!实在,没有充钱拯救不了的职业!只要你有心(钱冲的够多),马爸爸还是会眷顾你的!dnf5.25职业改版哪些职业加强了。
dota影魔怎么玩及其优缺点
dota影魔怎么玩及其优缺点dota影魔虽然伤害和技能都接近完美,但是影魔的生存能力却是比较差的一个英雄,玩好影魔一定要多加练习。
下面是店铺为你整理的dota影魔怎么玩的相关内容,希望对你有用!dota影魔的玩法【前期对线】不想在这赘述裸瓶出门的有多不好,虽然裸瓶出门的确非常不好。
线上并不强势的英雄,前面几级很难不被压制。
SF的属性很差,初始攻击很低,也就弹道还勉强。
废了。
如果被压得很惨补刀一定要稳,1J学二技能是为了能提高线上的能力,如果补刀不行的话二技能就颇就在旁边吃经验,等着用影压手小兵吧,不过一个影压起码也要带走两个小兵哦,否则就有点亏了,而且最好能够磨血。
等到做出瓶子形势会有一定改观,有了瓶子的回复之后线上会好混很多,有更多的影压用于补兵和磨血,如果有队友过来GANK的话SF跟上几炮完成击杀。
SF作为一个被对方重点关注而又没什么逃生能力的英雄,防GANK成为重中之重,前期被杀两三次SF就被废了一大半了。
如果有人给中路做保护眼的话最好,没人做保护眼就自己买眼做吧,别心疼200块钱,被杀一次损失的都不止200块。
一组眼睛除了做保护眼之外还可以做一个符点眼睛。
对于SF到7之后的GANK,笔者一直认为不能强求,拿F的同时发现有GANK的机会就去打一波GANK,甚至打一波PUSH都可以,拿不到F并且对面打的谨慎的话就继续会中路去FARM。
这个时候四处游荡是很划不来的,发育出第一波装备才是最重要的。
【中期】这个时候是SF的黄金时期,前期英雄的技能威力已经没有最初那么IMBA了,后期还没发育到独当一面的地步。
SF作为一个中单英雄,一个在前期发育的英雄,这个时候就要承担起带节奏的任务了。
GANK或者PUSH,在一次次小规模的团战中带领大家走向胜利是必须的,用好自己的大招和影压,做到最大限度的输出。
不过一切都要在保证自己生存的前提下进行,不要将自己置于第一线,不要让自己直面敌人的刀锋,不要被敌人泛红的血条弄的丧失理智,你被秒掉那么团队就丧失了很大一部分输出,你被秒掉那么你个人就要付出极为严重的代价。
天天酷跑幻影魔方满级属性详解析
天天酷跑-幻影魔⽅满级属性详解析
幻影魔⽅是为超能少年放出的全新s级宝物,幻影魔⽅满级属性详解析天天酷跑幻影魔⽅满级属性怎么样?幻影魔⽅值得⼊⼿吗,需要了解的玩家就和⼩编⼀起看看吧!
幻影魔⽅满级属性详解
超能少年⽣效
超能少年技能结束后,进⼊⽆敌时间,⽆敌时间内表现分额外⾼
超能少年
最⾼等级:120级
磁铁时间8.8秒
飞币爆率88%
巨⼈时间8.8秒
冲刺时间3.2秒
浮梯时间8.8秒
技能冷却时间:42.1秒
⾦币加成71%
表现分加成72%
技能:点击技能图标或双⼿同时点击屏幕,可以⽴刻进⼊穿越奖励关卡;还会四连跳!
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《暴风战记》影魔英雄介绍
《暴风战记》影魔英雄介绍
Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。
他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。
当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。
在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。
【属性】
1级基础属性>>>>>
力量:12+1.65,敏捷15+2.38,智力14+3.11
下面让我介绍一下影魔的技能:
【技能1】魂之挽歌
释放捕获的灵魂对附近敌人造成大量魔法伤害(死亡时也会释放)。
【技能2】毁灭阴影
对其正前方区域发出毁灭能量,对该区域中的敌人造成魔法伤害。
【技能3】魔王降临
影魔的出现使得周围的敌人护甲降低。
【技能4】黑暗之影
影魔支配灵魂的能力能提升自身的敏捷。
影魔是一个智力和敏捷成长性都很高的英雄,可以说的上是法术爆发伤害可以媲美其他法师,物理伤害也是骇人听闻,而且还能够提升团队的物理伤害,这使得影魔可以在搭配物理队伍的时候弥补法师伤害不足这个缺陷。
以上就是手游汇小编为大家带来暴风战记详解攻略,敬请关注手游汇暴风战记。
幻影魔术原神幻化技能解析
幻影魔术原神幻化技能解析在《原神》这款游戏中,角色的技能总是让人耳目一新。
而幻影魔术这一技能更是让人过目难忘。
本文将对原神幻化技能进行解析,揭示其奥秘与威力。
一、技能介绍幻影魔术是原神游戏中一项独特的幻化技能。
它让角色化身为一个幻影形象,并拥有一系列强大的能力。
幻像不仅具备瞬时移动的能力,还能释放强力的魔法攻击,战斗时更是如鱼得水。
二、技能特点1. 瞬时移动:幻影魔术技能给予角色瞬时移动的能力,使其能够快速穿梭于战斗场景中。
这项技能在面对敌人的瞬间移动和躲避攻击时非常实用,让玩家能够轻松躲过敌人的攻击。
2. 高爆发输出:除了瞬时移动外,幻影魔术技能还赋予角色强大的魔法攻击能力。
角色能够释放出强力的魔法效果,对敌人造成巨大的伤害。
这对于玩家在战斗中迅速击败敌人起到了关键作用,大大提升了玩家的生存能力。
3. 持续效果:幻影魔术技能具有持续效果,也就是说,角色在技能释放后会保持幻影状态一段时间。
在幻影状态下,角色的行动速度和攻击力都会得到大幅提升,让玩家能够更加轻松地应对战斗。
三、技能升级与进化为了更好地利用幻影魔术技能,玩家可以通过升级技能来提升其威力。
技能升级需要消耗一定数量的游戏资源,但升级效果绝对值得投入。
通过技能升级,玩家可以增加幻影持续时间、提高魔法攻击的伤害和范围等。
同时,玩家还可以通过解锁技能进阶来获得额外的技能增益,例如增加技能释放次数等。
四、应用场景幻影魔术技能在不同场景中都有着重要的作用。
在单人副本中,玩家可以利用幻影魔术技能来快速穿越迷宫、躲避敌人的攻击,以及对敌人发动致命的一击。
在团队副本中,幻影魔术技能也可以为团队提供极大的战斗加成,协助团队成员完成高难度的战斗任务。
五、技能搭配建议对于每个角色来说,技能搭配都是非常重要的。
在幻影魔术技能的使用过程中,以下几点搭配建议可以提升技能的效果:1. 辅助技能:搭配一个能够提供额外增益效果的辅助技能,如提高攻击力、降低敌人抵抗能力等。
dota2影魔怎么玩及其英雄出装
dota2影魔怎么玩及其英雄出装影魔拥有很高的爆发能力,同时具有强大的清兵能力,所以影魔的刷钱能力很快,玩好影魔并不是那么容易。
下面是店铺为你整理的dota2影魔怎么玩的相关内容,希望对你有用!dota2影魔的玩法1.一个很好的辅助对于影魔而言十分重要,比如全能骑士、地狱领主。
但是为了防止被杀更应该注意的是影魔的走位与意识。
2.在使用毁灭阴影时发现距离选择错误或者面向错误时,可以迅速按S键而取消技能的释放。
3.影魔在被追杀时,可以依赖高地阴影树林阴影等释放毁灭阴影或者释放大招反杀对方。
4.要注意大招的释放是有吟唱准备时间的,所以要选择时机进行释放。
dota2影魔的英雄出装出门装怨灵系带树枝树枝吃树*1 吃树*1。
中期核心装动力鞋、魔瓶、黑皇杖、魔杖。
后期神装远行鞋、幻影斧、撒旦之邪力、蝴蝶、代达罗斯之殇、黑皇杖。
出装思路假腿和黑皇杖可以为影魔提供很好的生存能力,魔瓶让影魔可以更好的进行续航,以便更好的积累经验和装备。
影魔出装并不算固定,风杖提供高移速高回蓝还能完美大招秒人;影刃可以压制对方视野和酱油经济,梅肯斯姆可以带领团队推进拿塔。
dota2影魔的出门装(1).825随机影魔幽灵系带(485)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X4 幽灵系带和4个铁树枝干能够很大程度的提高影魔的属性。
如果在线上拼的比较凶则可以考虑用信使为自己运大药膏进行补给。
4个树枝其中3个可以合成大魔棒,其余一个是为了填满格子在前期为影魔增加更多的属性,随后可以卖掉。
(2).625手选影魔敏捷便鞋(150)+圆环(185)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 如果对自己中单比较没有信心的话可以将敏捷便鞋换成力量手套,多撑一点血以防止被击杀。
这样的属性装对于影魔的中单有很好的支持。
dota影魔怎么出装及其主要优点
dota影魔怎么出装及其主要优点推荐文章dota什么英雄克制蜘蛛及其主要优点热度:守望先锋死神该怎么玩及其背景故事热度:守望先锋死神怎么玩好及其大招思路热度:守望先锋怎么杀死神及其克制英雄热度:预备党员优缺点范文_预备党员的优点与不足自我评价热度:影魔的各方面能力都不错,厉害的影魔能够很好的带动游戏的节奏,很多人都想知道dota影魔怎么出装。
下面是店铺为你整理的dota影魔怎么出装的相关内容,希望对你有用!dota影魔的出装【出门装】吃树+ 大药+ 三树枝+ 小鸡/ 眼路人时走中最常规的出法,线上不强势就必然要带足吃喝,否则被压残不是说说而已。
树枝在前期是神器,1点全属性在对线时期有着不一般的意义。
如果没人买J的话就一定要自己买,如果有人买J可以买一组眼充当中路的保护眼,也可以把钱留着做瓶子。
吃树+ 大药+ 双敏捷便鞋/ 双圆环+ 净化药水线上属性倒是够了,敏捷便鞋或者圆环转系带也还不错,不过感觉还是不如上面的出装,早点做出瓶子就有了更多的回复,有了线上更强势的能力。
【前中期装备】假腿/ 相位/ 飞鞋:推荐假腿,SF本来就缺属性,假腿的属性和攻速都不错,相位没属性是硬伤。
以前很多SF裸飞鞋FARM的,现在很少见了,太贵,拖后了出BKB的时间,没属性依然硬伤。
瓶子:SF的标配之一,SF是最需要中路的英雄之一,在中路SF 也是最需要瓶子的英雄之一,瓶子就是个移动的水泉,对于一个脆皮、缺蓝的英雄来说这个补给是难能可贵的,况且瓶子还有储存神符的作用。
魔棒:神器有木有,不指望他能作为回血的道具用,可是每点能量15点魔法值对于需要频繁使用技能的SF是多么可贵的补给。
系带:好东西,撑的三维对于SF来说很重要,不是太顺也不是太逆风的话出一个也不错。
护腕:撑血的东西,SOLO时经常出,但是5V5时还是性价比不高。
战鼓:这是个好东西,无论是对于个人还是团队,但是这个东西和SF的发育方向不一致。
夜叉:无论是做对剑还是分身对于SF来说都不错,单就夜叉的效果来说也不错啊。
dota2影魔的技巧以及英雄定位
dota2影魔的技巧以及英雄定位影魔的造型非常的好看,深受广大玩家的喜爱,影魔的技能粗暴,dota2影魔的技巧也有不少。
下面是店铺为你整理的dota2影魔的技巧的相关内容,希望对你有用!dota2影魔的技巧1.影魔的初始攻击力很低,在对线时可以适当使用毁灭阴影收兵并且对敌方进行压制。
2.影魔要注意避免死亡,死亡会丢失一半的灵魂不但使得攻击力降低,而且会使魂之挽歌的伤害大大降低。
死亡后应该尽快的补兵以补充灵魂。
3.在使用毁灭阴影的时候要注意影魔的面向问题,他的技能都是向他面向的前方释放的。
4.影魔缺乏逃生技能,要小心被针对。
dota2影魔的英雄定位影魔具有很强的AOE技能,他有着不俗的魔法输出同时也有着很高的物理输出。
他的定是团战输出核心和伪后期,为什么说影魔是伪后期呢?因为他并不和其他传统后期一样具备很好的后期技能,但是他能够通过快速的打钱和前中期垫下的优势配合上好的装备,便能够成为队伍的后期输出核心。
在前期GANK中影魔虽然没有控制技能但是拥有着强大的魔法输出能力,配合队友或者依靠自身的技术很容易能够获得击杀。
在中后期的团战中,影魔的魔法输出(毁灭阴影以及魂之挽歌)同样十分重要,他的物理输出在支配死灵与装备的支撑下也能得到很好的展现。
需要注意的是因为影魔的技能释放十分具有技巧性,希望新手对此多多练习才能够熟练掌握。
同时因为影魔的技能没有指向性,所以能否良好的运用阴影是一个影魔是否成熟的指标之一。
影魔血量少护甲低,缺乏逃生技能,且容易被他人所针对。
所以要求影魔的使用者有着良好的走位和谨慎的意识,不然死亡代价十分高昂的影魔,在被对方针对的情况下可能会被一击崩盘。
dota2影魔的使用小贴士1.一个很好的辅助对于影魔而言十分重要,比如全能骑士、地狱领主。
但是为了防止被杀更应该注意的是影魔的走位与意识。
2.在使用毁灭阴影时发现距离选择错误或者面向错误时,可以迅速按S键而取消技能的释放。
3.影魔在被追杀时,可以依赖高地阴影树林阴影等释放毁灭阴影或者释放大招反杀对方。
LOL6.11智慧末刃三相改版属性
LOL6.11智慧末刃三相改版属性LOL6.11版本即将登陆国服,LOL6.11智慧末刃三相改版,那么LOL6.11智慧末刃三相改版属性是怎样的?哪些英雄适合改版后的智慧末刃三相?下面店铺就为大家带来LOL6.11智慧末刃三相改版属性分析,希望能对您有所帮助。
LOL6.11智慧末刃三相改版LOL随着6.11版本各类装备的变更,英雄强势格局也再度发生改变,如今的上单不仅坦克能力十足,并且拥有不俗的输出,主流上单已经肉的不可理喻,让输出型上单无路可走,而“三相末刃”的出现将彻底重建上单格局,也让大嘴成为更恐怖的坦克杀手。
LOL6.11改版分析:上单现状:近期以这三个英雄为代表,如今的上单兼顾了坦克与输出,对线期间让战士上单苦不堪言,后期又能够对C位造成极大的威胁,让曾经变换多样的上单对线变的略显单调,难以出现的单杀几率,也让上单变的索然无味。
LOL6.11智慧末刃三相改版属性:三项之力合成路线由蜂刺替代了狂热总价格由3800下调到3733攻击速度由15%提高到40%移除暴击属性解析:失去暴击属性,新版三相虽然不如以前全面,但是双属性变得更加出色,高额的攻速以及高额的减CD对于刀妹,武器等混伤攻速流英雄提升十分显著,这把三相将成为这类英雄的神器。
智慧末刃合成路线调整为:反曲弓+负极斗篷+短剑+480金币总价格由2800下调到2500解析:智慧末刃一直是大家所忽略的装备,它不仅能够提供一定的魔法抗性,附加的魔法伤害,偷取魔抗以及攻速也十分适合刀妹武器,而新版的它价格下跌300,那么这件装备将变的极具性价比,它跟新版三相的搭配将发挥出无穷无尽的威力。
补上智慧末刃属性图:既然这两件装备组合起来这么强力,小编这里就推荐一些适合出这两件装备的英雄给大家。
LOL6.11智慧末刃三相改版适合什么英雄:【武器大师——贾克斯】三相之力,我首先想到的就是贾克斯,暴击于他而言无关紧要,而高额的攻速跟冷却缩减对他来说简直求之不得,冷却让W利用更加频繁,攻速让R技能的被动刷新更快,完美的契合了贾克斯的输出方式,再加上智慧末刃的伤害提升,上单霸主或将归来。
5.04恶魔pve输出综述
[深渊测试团出品] 5.04恶魔pve输出综述作者:屠魔山谷-魔法禁書目錄-間桐龍亞[想看简单结论的请猛击这里!]I.整体印象相比起4.3时期拥有傲视群雄的伤害,但同时也有着依赖时间轴/近战位,及其不擅于移动/转火等问题的恶魔术;在经历5.0版本改动之后,除了会扔暗影箭还能变恶魔以外,可以说已经和4.3的自己相比完全是两个职业了(就连宠物也是)。
新版的恶魔术,采用恶魔怒气作为第二资源,可以自由掌握变身时间来控制爆发;增强了非末日形态的持续输出,同时恶魔形态下有大量瞬发技能用以过渡;将dot的输出比例降低并砍去了宠物和本身技能都需要dot作为前置的设置。
可以这么说,MoP 的恶魔术基本将4.3的劣势全部消去。
当然,螃蟹的心就像星空,看得到但是看不懂。
术士一直是BLZ削弱榜单上的常客,这次我们获得的代价是没法再通过换饰品武器来制造逆天的起手第一波爆发(在可以预见的未来还会有很多削弱),同时较以前而言输出时要动更多的脑子了。
当然,这样更有挑战性了不是么。
II.新变身系统∙恶魔术分别采用MP值和恶魔怒气(fury)作为自己的第一、第二资源,通过使用技能消耗MP来获取恶魔怒气,之后通过变身(此时技能基本全部变为怒气消耗技能)来进行爆发。
你可以把mp和怒气看作两个水杯,一开始mp杯是满的,我们通过在人形态使用技能,把mp杯中的水倒入怒气杯中,再将怒气杯的水倒出,同时依靠生命分流补充mp杯中的储量。
∙在这个机制下,恶魔术的整体节奏就是充怒气-适当消耗怒气等待爆发点-带技能/易伤将怒气爆发空-充怒气的循环,而如何调整爆发点,如何在整个过程中获取尽可能多的怒气并将其转化为尽可能多的伤害,便是当前模式下恶魔术想打出更高dps所要解决的两个主要问题。
首先,我们需要知道,我们是怎样获取和消耗怒气的。
∙你的怒气来源有以下几个:o宠物:所有宠物都是每秒获得10点魔能,同时消耗魔能给玩家增加恶魔怒气,现阶段宠物魔能:恶魔怒气比皆为5:1,也就是说所有宠物会给主人提供2怒气/秒的回复。
影魔攻略
影魔 - Nevermore (英雄介绍)Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。
他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。
当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。
在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。
影魔的模型选用的是对战里的火焰领主,一个不折不扣地来自燃烧军团的魔鬼,正如介绍中所说,他采取了不同的伪装方式,于是有了一个黑乎乎的外表,让人看不清他的真实面目,从而隐藏了他的危险本质。
疯狂而攻击力bt的zxc影压三连是影魔杀人,清兵,farm等等最好的选择,而随距离而制造不同伤害的魂之挽歌更是他奋力一搏或是阴险gank的发起式。
这一切的一切都告诉我们——“在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。
”初始血量:435初始魔法:234攻击:35-41护甲:2移动速度:300攻击距离:500力量:15+2.0敏捷:20+2.4智力:18+2.0平均每级的三围提升:6.4施法后摇:0.4秒攻击后摇:0.54秒攻击间隔:1.7秒弹道速度:1200始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 2.0基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 35 - 41初始力量值 (Base Strength): 15 | 初始敏捷值 (Base Agility): 20 | 初始智力值 (Base Intelligence): 18力量增长系数 (Strength Growth): 2.0 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.4 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.0技能介绍毁灭阴影快捷键:Z X C影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域,对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。
DNF复仇者TB7有什么变化 复仇者TB7技能改版介绍
DNF复仇者TB7有什么变化复仇者TB7技能改版介绍DNF复仇者TB7有什么变化复仇者TB7技能改版介绍,dnf复仇者技能介绍,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于dnf复仇者技能介绍的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解dnf复仇者技能介绍。
DNF复仇者这个地心职业在TB7技能有了很大的改动,本次改动四叔能不能走出下水道呢?很大玩家都非常关心吧!铁骨网小编给大家带来了复仇者TB7技能的改版介绍,话不多说,一起来看看吧!死亡切割- 在恶魔化(魔化末日审判者)状态下攻击增加比率 100% → 125%裂地锤- SP消耗量 25 → 20- 恶魔化状态下施展时冷却增加比率 80% → 55%回旋飞镰- SP消耗量 30 → 25- 恶魔化状态下施展时攻击增加比率 70% → 90%复仇之刺- 恶魔化状态下施展时冷却增加比率 80% → 60%厄运之轮- 恶魔化状态下施展时攻击增加比率 100% → 125%恶魔之握- 恶魔化状态下攻击+11%黑暗之触- 抓取同时浮空并拉扯到自身前方- 恶魔化状态下施展时攻击增加比率 35% →50%- 普通攻击中可以强制中断施展黑暗权能- 增加结晶攻击范围- 恶魔化状态下终结魔法攻击+34%地狱之门- 恶魔化状态下施展时攻击增加比率 35% →50%末日浩劫- 添加追加操作的描述- 删除恶魔化持续的功能镰刀精通- 学习等级调整 (Lv.18 → Lv.20)半魔- 施展审判也不会解除半魔状态- 半魔中恶魔化变身攻击移动到审判者技能中并调整攻击- 半魔触发攻击调整为普通攻击比率及调整攻击- 每秒减少恶魔值调整为1.29秒减少- 厄运之轮恶魔化变身攻击移动到审判者技能中并调整攻击- 半魔每秒减少恶魔值5%调整为固定减少20点- 进入半魔时增加攻击/移动/施放速度- 新增人形/半魔状态下增加部分技能攻击的效果恶魔之力- 能量值调整为400- 增加恶魔之力等级时堕落之魂技能等级也提升- 减少X残影硬直- X残影不会击飞浮空敌人- 精通等级20级调整为30级- 因技能等级上限变更,残影攻击再次平衡- 恶魔之力TP删除增加能量属性堕落之魂-变更为增加智力,技能攻击力的效果 (20级基准智力+450,技能攻击+20%)化魔- 施展时增加恶魔化持续时间施展化魔时增加恶魔化持续时间6.2秒(技能等级10级)- 冷却+20%- 恶魔能量获取量+20%- MP恢复量/HP消耗量-50%恶魔诅咒- 更改为30级被动技能- 新增增加部分转职后技能攻击力的机能- 使用复仇者技能或化魔时触发恶魔诅咒buff- 在有恶魔诅咒buff时,一定时间内增加移动速度恶魔唤醒改来改去还是现版本属性没变动末日审判者- 可以施展古代记忆/不屈意志/跃翔- 恶魔化状态中可以受到异常状态影响(除了冰冻/石化/睡眠)- 恶魔化中可以施展后跳,跳跃,跳跃攻击- 恶魔之爪指令C键调整为Z键- 调整技能指令 (↓↓ + X )- 技能冷却状态下施展恶魔化时解除变身状态- 变身状态下再次施展变身时对周围敌人造成伤害并重新变身- 9级技能效果调整(变身时30秒内冷却-10%)- 新增TP强化-末日审判者学习后恶魔化状态下免疫异常状态学习等级 50, TP消耗 0前置技能:末日审判者 1审判- 增加冷却150秒- 技能调整为默认原地施展攻击- 输入方向键 (→) 施展时拖动- 建筑不搬运,直接握住。
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改版影魔全面分析
《刀塔传奇》新版的更新将玩家们喜爱的影魔重做了,那么新版本影魔是加强了还是削弱
了呢?今天Jun给大家带来新版影魔的详细评测,玩家们可以通过以下的评测来判断自己的影魔是否要分解,还是继续使用哦。
新版影魔技能:
魂之挽歌:释放冤魂,以自己为中心造成大范围的魔方伤害。
当影魔死亡时,会立即释放一次魂之挽歌。
技能面板上面的伤害没有修改,依然是每级增加24伤害。
影压:在近、中、远距离连续释放3道影压,造成小范围魔法伤害。
技能面板上的伤害减为
原来的一半,原来是每级增加18点伤害,现在是每级增加9点伤害,如果影压没有很好的搭配三
技能支配死灵的话,影压这个技能是废了。
支配死灵:每当周围有一个生物死亡,影魔都会吸取他的灵魂来增加攻击力,支配死灵的效果会令影压的伤害增强。
每个英雄死亡后为影魔增加(280+12*技能等级 )的攻击力,己方的英雄
死后也加攻击哦,这也就是官方说的,影魔生存越久越厉害的原因。
魔王降临:影魔的出现让周围生物惊恐不安,大幅度降低场上所有敌人的攻击力。
数值和小黑光环一样,只不过变为降低攻击力,是每级降低4点攻击,这个对于目前比较流行的物理阵容
来说比较克制。
技能释放顺序:
在技能释放顺序方面,新版本的影魔和重做之前是一样的,都是进场三压,然后平A三下,
依次循环。
就目前来看,输出循环还是三炮+普通攻击3下,虽然变成了一个技能,但是即使第一炮被打断,后两次影压还可以放出来。
至于伤害差不多是原来的一半,不过可以享受到三技能支配死灵增加的攻击加成,所以只要保证影魔生存越久,影魔其实还是很厉害的。
实战分析:
新版影魔的三炮每点攻击加成由18变成了9,所以JJC开局的压制有了明显的下降,加上影
魔本身的皮脆,看似即将推出历史舞台,但不完全是这样的,新版三技能对后续攻击力的加成是很可观的(死一人加1000DPS,自己队友也算,但骷髅王第一次死亡不算的),也就是说,影魔百度攻略&任玩堂手游提供,更多精彩攻略访问
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很可观的(死一人加1000DPS,自己队友也算,但骷髅王第一次死亡不算的),也就是说,影魔活的越长,DPS就越高,所以可以肯定的是,多于那些对影魔有感情的童鞋来说,多T保影魔的整容将会不断踊跃出来,速战速决的战局将会有所改变。
三技能在上篇说过了,至于第四新技能刚好是和小黑的技能是反的,小黑是加自家的物理攻击力,而影魔四技能是减对方的物理攻击力,这样一来,现如今物理流的天下估计要分割出法师流的空间,随之而来的便是百花齐放,百家争鸣的天下(估计这也是制作团队的初衷吧),不容置疑的是,沉默,全能等二线英雄将登上主力的位置,法师队碰到强悍的沉默真的只能沉默了,法师队开不出大,影魔一次战斗开出二次大不再是空谈。
多T(全能必选)加影魔克物理队的阵
容也将慢慢呈现。
阵容推荐:
打物理队:骷髅王(或死骑),全能,影魔,小黑,白虎。
骷髅王的吸血,全能的加血可大大增加影魔的生存空间。
打法师队:骷髅王,剑圣,沉默,影魔,白虎。
剑圣和影魔的组合可以很好的打击对方的法师
脆皮,别忘了他们都有小技能+大招的双AOE技能哦!
不管新版的影魔变成如何,都需要实战之后才能真正了解,相信大家心里都会有自己的抉择。
如果大家有什么更好的团队副本心得可以分享,欢迎大家来到我们的一起交流。
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