小学一年级数学下册《桌子有多长》教案范本三篇:游戏中学习

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教案一:游戏中学习——《桌子有多长》
1. 教学目标
通过游戏的方式培养学生数学思维,认知长度概念,掌握测量长度的方法。

2. 教学重点
学生能够较准确地测量物体长度,通过游戏了解长度的概念。

3. 教学难点
学生能够运用测量长度的方法解决实际问题。

4. 教学过程
(1)引入
老师向学生展示一个有趣的小游戏,告诉他们在这个游戏里需要用到测量长度的知识。

(2)游戏规则
将学生分为小组,让他们各自选一个物品来测量,并用纸尺测量物品长度。

比较各小组的测量结果,看哪个小组测得最准确。

(3)游戏分析
引导学生分析游戏中的问题,如何测量长度,为什么要用纸尺等。

(4)竞赛环节
让学生在规定时间内测量给定物品的长度,并将测量结果交给老师。

比较各小组测量结果,看哪个小组测得最准确。

5. 课后练习
老师留下一些练习题,让学生自己练习测量长度的方法,培养其良好的数学思维和测量能力。

6. 反思
综合上课情况,给学生提出一些具有针对性的建议和思考,为下一步教学打下基础。

教案二:游戏趣味教学——《桌子有多长》
1. 教学目标
通过游戏的方式提高学生的学习兴趣,培养数学思维,掌握测量长度的方法。

2. 教学重点
学生能够较准确地测量物体长度,加深对长度概念的理解。

3. 教学难点
通过游戏趣味教学,帮助学生掌握测量长度的方法和技巧。

4. 教学过程
(1)引入
老师向学生介绍一款有趣的小游戏,并带着学生一起体验游戏的乐趣。

(2)游戏规则
将学生随机分成小组,让他们选取一个物品,利用纸尺等工具测量物品的长度。

(3)竞赛环节
让学生在规定时间内测量给定物品的长度,并将测量结果交给老师。

比较各小组测量结果,以小组为单位,完成积分统计,以便给出小组排名。

(4)结论
引导学生分析游戏中的问题,总结出测量长度的方法和技巧,并让学生思考如何将其应用于实际生活中。

5. 课后作业
老师留下一些练习题,让学生自己练习测量长度的方法,培养其良好的数学思维和测量能力。

6. 反思
综合上课情况,给学生提出一些具有针对性的建议和思考,为下一步教学打下基础。

教案三:游戏化学习——《桌子有多长》
1. 教学目标
通过游戏化学习的方式培养学生的兴趣,认知长度概念。

2. 教学重点
学生能够较准确地测量物体长度,并加深对长度概念的理解。

3. 教学难点
通过游戏化学习的方式,激发学生学习兴趣,培养其测量长度的方法和技巧。

4. 教学过程
(1)引入
老师向学生介绍一款有趣的小游戏,并让学生自由发挥,根据游戏内容打算进行一些有趣的事情,比如:拍照或创建模型。

(2)学习过程
学生们利用游戏中提供的纸尺、尺角等测量物品长度,并向老师报告结果。

老师在板书上统计学生的测量结果,并引导学生讨论测量是否准确,并思考一些可能出现的误差和原因。

(3)竞赛环节
让学生在规定时间内测量给定物品的长度,并将测量结果交给老师。

比较各小组测量结果,以小组为单位,完成积分统计,以便给出小组排名。

(4)结论
引导学生分析游戏中的问题,总结出测量长度的方法和技巧,并让学生思考如何将其应用于实际生活中。

5. 课后作业
老师留下一些练习题,让学生自己练习测量长度的方法,培养其良好的数学思维和测量能力。

6. 反思
综合上课情况,给学生提出一些具有针对性的建议和思考,为下一步教学打下基础。

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