草图大师教程
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草图大师教程
第1页/共117页
二) ske chup在方
面的优势
1 、简单快捷 、容易
即便是对3D软件一窍不通的设计师 , 也能通过SketchUp快 速、
型 , 并且输出图像和动回效果 。
与大型cAD软件和建模软件相比 , Ske比hup简直就是一堆 粘土 , 可随意改变自己的模型 、准确地建立自己的模型 。 通 常在方案构思阶段 , 修改的工作非常频繁 。传统的方法难以 在速度方面实现突破 , 而SkekhUp便于修改的特性则大大提高 了设计师的工作效率 。 sketchUp几乎能够跟上设计师的思维
例如 , 移动鼠标到已有边线的端点上 , 然后再沿坐标轴 方向移动 , 会出现一条点式辅助线 , 并显示“在点上 ”的参 考提示 。
第33页/共117页
●也可以在指定圆心后随意画一个圆面 , 然后输入半径数值 回车确定 , 输入圆弧段数加字母“ s ”(如要画16边的正圆, 则输入“ 16s ”) 回车确认 。
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定精确的数值 画圆的时候 , 它的值在数值控制框中动态显示 , 数值控
制框位于绘图窗口的右下角 。你可以在这里输入圆的半径和 构成圆的片段数 。 指定半径
第35页/共117页
定片段数 圆形工具
数值控制框
一旦确定圆心后 , 数值控制框显示的是“半径 ”, 这时 直接输入的数就是半径 。如果要指定圆的片段数 , 应该在输 入的数值后加上字母 ‘ s " 。
2) 通过移动编辑形
第53页/共117页
、 用Ait键强制自动
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3) 编辑 弧和圆
第55页/共117页
4) 复制与线性阵列
第56页/共117页
、 线性阵列
第57页/共117页
推拉工具 具是
可以用来扭
第58页/共117页
3) 推/ 拉预选的表 作与移动工具非常相
中将要操作的表面 , 而后的 从其他实 上面捕捉到推拉
Sketchup不能做出最漂亮的效果 , 但却可以做出最优秀的设计 。
sketchup擅长于一些要求相对简单的领域 , 如方案构思、 简单的模型创建工作以及简单动回和漫游的制作 。但是 , 当设 计师提出更高的要求时 , sketchUp就不再显得那么得心应手了 。 sketchUp真正的优势在于快速 , 这个特点所放射出的光芒将掩 盖那些做得更好更难和更慢的软件 。
速度 , 将他们转瞬即逝的灵感实时传递到他们眼前 。
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真实可靠 尽管方案阶段没有过高的精度要求 , 但设计师都喜欢自己 创建的模型尽量符合真实的尺寸和比例 。 SketchUp不仅快速,
而且数据真实可靠 。 SketchUp虽然简单 , 但却不是一个粗糙的 软件 , 它能够按用户要求的精度进行工作 。
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复制推拉表面 激活推拉工具按下C
此时推拉光标的右上角会出现
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第63页/共117页
第64页/共117页
第65页/共117页
第66页/共117页
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第46页/共117页
手绘线工具 手绘线工具并不常用, 多用于绘制一些共面的不规 则连续线段或特殊形状的线 条和轮廓 , 其基本用法如下: 激话手绘线工具 , 按住鼠标 左键进行绘制 , 松开左链就 画完了一条手绘线 。这条手 绘线是一整条曲线 , 如想对 局部进行修改 , 需要炸开后 再进行编辑 。
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第110页/共117页
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工作 。
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三) SketchUp的能
够
SketchUp可以高效率的创建模型 , 但不适用于曲面建模;
SketchUp可以精确地绘制 , 但却无法做出施工图纸; SketchUp 可以输出图片和动画 , 但不适用于高质量的效果因和动回的制
作 。SketchUp可以提供漫游功能 , 但是功能和效果简单 。
制多边形
第44页/共117页
5) 向外移动鼠标
边形的半径 半径值会在数值
第45页/共117页
入精确的半径和边 刚激活多边形工具时 , 数值控制框显示的是边数 , 也可
以直接输入边数 。绘制多边形的过程中或画好之后 , 数值控 制框显示的是半径 。此时如想输入边数的话 , 要在输入的数 字后面加上字母 " s " . (例如. "8s " 表示八角形) 指定好 的边数会保留给下一次绘制 。
第47页/共117页
四 、Ske cup的其 具简介
第48页/共117页
第49页/共117页
、 增减选择集 ●按住 N为加选,
选择工具旁出现“ + ” 提示。
第50页/共117页
橡皮擦工具 工具不仅可
元素 更强
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二) 编辑工具 编辑工具包含了移
、旋转、 径放样、 缩放和
第52页/共117页
说明你还没有保存此文件 。 菜单栏出现在标题栏的下面 。 大部分SketchUp
的工具 、命令和菜单中的设置 。默认出现的菜单包括: 文件 、 编辑 、视图 、照相机 、绘图 、工具 、 窗口 、帮助 。
工具栏出现在菜单的下面 , 左边的应用栏 , 包含 一系列用户化的工具和控制 。
SketchUp界面的空白区就是绘图区 编辑模型区 。在一个3维的绘图区中 , 可以看到绘图区坐标轴 。
可以在命令完成之前输入数值 , 也可以在执行完命令还 没有开始其他操作之前输入数值 。
输入数值后 , 按回车确定 。
第9页/共117页
当前命令仍然生
(开始新的命令操作之前),
以持续不断地改变
值 只要有这种需要
一旦退出一个命令, 数值控制框就不会再对该命令起作
用了 。还有 , 数值控制框也能显示/指定不精确的参数值 。 SketchUp会在数值前面加上"~ " 号表示该数值不精确 。
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画弧工具
●特殊的圆弧: 在确定弦高的时候移动光标的过程中会捕捉 到半径并提示“半圆 ’, 此时画出的圆弧就是半圆了 。
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半圆
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第39页/共117页
定弦长
第40页/共117页
定半径
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画相切的圆弧
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(五) 数值控制框 数值控制框位于绘图窗口的右下角 , 在状态栏中 。数值 控制框的功能: 第一 , 当创建或移动一个物体时 , 动态显示 空间尺寸信息 , 如长度或半径等 。第二 , 输入几何体的尺寸 或命令的数值 。
第8页/共117页
数值控制框的一般工
下:
三 、Sketcup的
) 绘图工具
具简介
第23页/共117页
建表面 三条以上的共面
相连 , 可以创建一个表面 。必须
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割线段
第25页/共117页
直线段的精确绘制 画线时 , 绘图窗口右下角的数值控制框中会以默认单位显
示线段的长度 。此时可以输入长度值 , 回车确定 。
可以用中括号输入一组数字 , 表示以当前绘图坐 标轴为基准的绝对坐标 , 格式 [x, y, z] 。
第10页/共117页
三 、Ske cup的工具
要开启工具栏 , 可以使用菜单 ( 显示 > 工具栏 ) 大图标按钮( 显示 > 工具栏 > 大图标 ) 可以切换工具栏
的大图标按钮的显示模式 。方便绘图板和大显示器的使用 。
第11页/共117页
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第13页/共117页
标准栏中的参数
第28页/共117页
参考类型 端点 : 绿色参考点 , 线或圆弧的端点 。 中点 : 青色参考点 , 线或边线的中点 。 交点 : 黑色参考点 , 一条线与另一条线或面的交点 。
第29页/共117页
矩形工具
N
矩形工具可以用来
图
●也可以在确定一个角点后向要绘 制矩形的方向拖动鼠标随意确定对 角点 , 然后在数值控制框中输入矩 形的长和宽的数值 , 构成闭合平面 。
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输入精确的尺寸 绘制矩形时 , 它
数值控制框 中动态显示 。可以
如果只是输入数字 , SktechUp会使用当前默认的单位设 置 。也可以为输入的数值指定单位 , 例如 , 英制的 (1 ’6 ”)
或者公制的 (3 .652m) 。
第32页/共117页
用参考来绘制矩形
另外 , 你可以用尖括号输入一组数字 , 表示相对 于你的线段起点的坐标 。格式 <x, y, z> , x,y, z是相对于线 段起点的距离 。
第26页/共117页
等分线段
第27页/共117页
用参考来绘制直线 要画的线平行于坐标轴时 , 线会以坐标轴的颜色亮显 , 并
显示“在轴线上 ”的参考提示 。参考还可以显示与已有的点 、 线 、面的对齐关系 。例如 , 你移动鼠标到一边线的端点处 , 然 后沿着轴向向外移动 , 会出现一条参考的点线 , 并显示“在 点上 ”的提示 。这表示你现在对齐到端点上 。这些辅助参考 随时都处于激活状态 。
第112页/共117页
第113页/共117页
第114页/共117页
谢谢听课!
第115页/共117页
第116页/共117页
感谢观看!
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通常情况下 , 设计师需要同许多工作协同工作并使用多种 软件 。例如: 利用AutoCAD或Revit制图 、利用3ds msx或VIZ制 作效果图和动画 。SketchUp能够与多种软件共享成果 , 利用
SketchUp的“导入/ 导出 ”功能 , 设计师可以轻松地将自己的 劳动成果在其他软件中打开 , 从而节省时间和避免重复性质的
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( 二)编辑工具栏
第15页/共117页
(三) 照相机工具
第16页/共117页
第17页/共117页
(六) 图层工具栏、 提供了常用的图层操17页
(七) 阴影工具栏
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第21页/共117页
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二 、Sketcup的
在绘图窗口中
口
和观看模型 绘图窗口主要由标
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一 )标题栏: 标题栏在绘图窗口的顶部)包括右边的标准窗口 控制 (关闭 , 最小化 , 最大化 )和窗口所打开的文件名 。开始运 行SketchUp , 就会出现一个空白的绘图窗口 , 名字是未命名,
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二) ske chup在方
面的优势
1 、简单快捷 、容易
即便是对3D软件一窍不通的设计师 , 也能通过SketchUp快 速、
型 , 并且输出图像和动回效果 。
与大型cAD软件和建模软件相比 , Ske比hup简直就是一堆 粘土 , 可随意改变自己的模型 、准确地建立自己的模型 。 通 常在方案构思阶段 , 修改的工作非常频繁 。传统的方法难以 在速度方面实现突破 , 而SkekhUp便于修改的特性则大大提高 了设计师的工作效率 。 sketchUp几乎能够跟上设计师的思维
例如 , 移动鼠标到已有边线的端点上 , 然后再沿坐标轴 方向移动 , 会出现一条点式辅助线 , 并显示“在点上 ”的参 考提示 。
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●也可以在指定圆心后随意画一个圆面 , 然后输入半径数值 回车确定 , 输入圆弧段数加字母“ s ”(如要画16边的正圆, 则输入“ 16s ”) 回车确认 。
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定精确的数值 画圆的时候 , 它的值在数值控制框中动态显示 , 数值控
制框位于绘图窗口的右下角 。你可以在这里输入圆的半径和 构成圆的片段数 。 指定半径
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定片段数 圆形工具
数值控制框
一旦确定圆心后 , 数值控制框显示的是“半径 ”, 这时 直接输入的数就是半径 。如果要指定圆的片段数 , 应该在输 入的数值后加上字母 ‘ s " 。
2) 通过移动编辑形
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、 用Ait键强制自动
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3) 编辑 弧和圆
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4) 复制与线性阵列
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、 线性阵列
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推拉工具 具是
可以用来扭
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3) 推/ 拉预选的表 作与移动工具非常相
中将要操作的表面 , 而后的 从其他实 上面捕捉到推拉
Sketchup不能做出最漂亮的效果 , 但却可以做出最优秀的设计 。
sketchup擅长于一些要求相对简单的领域 , 如方案构思、 简单的模型创建工作以及简单动回和漫游的制作 。但是 , 当设 计师提出更高的要求时 , sketchUp就不再显得那么得心应手了 。 sketchUp真正的优势在于快速 , 这个特点所放射出的光芒将掩 盖那些做得更好更难和更慢的软件 。
速度 , 将他们转瞬即逝的灵感实时传递到他们眼前 。
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真实可靠 尽管方案阶段没有过高的精度要求 , 但设计师都喜欢自己 创建的模型尽量符合真实的尺寸和比例 。 SketchUp不仅快速,
而且数据真实可靠 。 SketchUp虽然简单 , 但却不是一个粗糙的 软件 , 它能够按用户要求的精度进行工作 。
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复制推拉表面 激活推拉工具按下C
此时推拉光标的右上角会出现
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手绘线工具 手绘线工具并不常用, 多用于绘制一些共面的不规 则连续线段或特殊形状的线 条和轮廓 , 其基本用法如下: 激话手绘线工具 , 按住鼠标 左键进行绘制 , 松开左链就 画完了一条手绘线 。这条手 绘线是一整条曲线 , 如想对 局部进行修改 , 需要炸开后 再进行编辑 。
第99页/共117页
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第108页/共117页
第109页/共117页
第110页/共117页
第111页/共117页
工作 。
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三) SketchUp的能
够
SketchUp可以高效率的创建模型 , 但不适用于曲面建模;
SketchUp可以精确地绘制 , 但却无法做出施工图纸; SketchUp 可以输出图片和动画 , 但不适用于高质量的效果因和动回的制
作 。SketchUp可以提供漫游功能 , 但是功能和效果简单 。
制多边形
第44页/共117页
5) 向外移动鼠标
边形的半径 半径值会在数值
第45页/共117页
入精确的半径和边 刚激活多边形工具时 , 数值控制框显示的是边数 , 也可
以直接输入边数 。绘制多边形的过程中或画好之后 , 数值控 制框显示的是半径 。此时如想输入边数的话 , 要在输入的数 字后面加上字母 " s " . (例如. "8s " 表示八角形) 指定好 的边数会保留给下一次绘制 。
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四 、Ske cup的其 具简介
第48页/共117页
第49页/共117页
、 增减选择集 ●按住 N为加选,
选择工具旁出现“ + ” 提示。
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橡皮擦工具 工具不仅可
元素 更强
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二) 编辑工具 编辑工具包含了移
、旋转、 径放样、 缩放和
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说明你还没有保存此文件 。 菜单栏出现在标题栏的下面 。 大部分SketchUp
的工具 、命令和菜单中的设置 。默认出现的菜单包括: 文件 、 编辑 、视图 、照相机 、绘图 、工具 、 窗口 、帮助 。
工具栏出现在菜单的下面 , 左边的应用栏 , 包含 一系列用户化的工具和控制 。
SketchUp界面的空白区就是绘图区 编辑模型区 。在一个3维的绘图区中 , 可以看到绘图区坐标轴 。
可以在命令完成之前输入数值 , 也可以在执行完命令还 没有开始其他操作之前输入数值 。
输入数值后 , 按回车确定 。
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当前命令仍然生
(开始新的命令操作之前),
以持续不断地改变
值 只要有这种需要
一旦退出一个命令, 数值控制框就不会再对该命令起作
用了 。还有 , 数值控制框也能显示/指定不精确的参数值 。 SketchUp会在数值前面加上"~ " 号表示该数值不精确 。
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画弧工具
●特殊的圆弧: 在确定弦高的时候移动光标的过程中会捕捉 到半径并提示“半圆 ’, 此时画出的圆弧就是半圆了 。
第37页/共117页
半圆
第38页/共117页
第39页/共117页
定弦长
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定半径
第41页/共117页
画相切的圆弧
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第78页/共117页
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(五) 数值控制框 数值控制框位于绘图窗口的右下角 , 在状态栏中 。数值 控制框的功能: 第一 , 当创建或移动一个物体时 , 动态显示 空间尺寸信息 , 如长度或半径等 。第二 , 输入几何体的尺寸 或命令的数值 。
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数值控制框的一般工
下:
三 、Sketcup的
) 绘图工具
具简介
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建表面 三条以上的共面
相连 , 可以创建一个表面 。必须
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割线段
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直线段的精确绘制 画线时 , 绘图窗口右下角的数值控制框中会以默认单位显
示线段的长度 。此时可以输入长度值 , 回车确定 。
可以用中括号输入一组数字 , 表示以当前绘图坐 标轴为基准的绝对坐标 , 格式 [x, y, z] 。
第10页/共117页
三 、Ske cup的工具
要开启工具栏 , 可以使用菜单 ( 显示 > 工具栏 ) 大图标按钮( 显示 > 工具栏 > 大图标 ) 可以切换工具栏
的大图标按钮的显示模式 。方便绘图板和大显示器的使用 。
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第12页/共117页
第13页/共117页
标准栏中的参数
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参考类型 端点 : 绿色参考点 , 线或圆弧的端点 。 中点 : 青色参考点 , 线或边线的中点 。 交点 : 黑色参考点 , 一条线与另一条线或面的交点 。
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矩形工具
N
矩形工具可以用来
图
●也可以在确定一个角点后向要绘 制矩形的方向拖动鼠标随意确定对 角点 , 然后在数值控制框中输入矩 形的长和宽的数值 , 构成闭合平面 。
第30页/共117页
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输入精确的尺寸 绘制矩形时 , 它
数值控制框 中动态显示 。可以
如果只是输入数字 , SktechUp会使用当前默认的单位设 置 。也可以为输入的数值指定单位 , 例如 , 英制的 (1 ’6 ”)
或者公制的 (3 .652m) 。
第32页/共117页
用参考来绘制矩形
另外 , 你可以用尖括号输入一组数字 , 表示相对 于你的线段起点的坐标 。格式 <x, y, z> , x,y, z是相对于线 段起点的距离 。
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等分线段
第27页/共117页
用参考来绘制直线 要画的线平行于坐标轴时 , 线会以坐标轴的颜色亮显 , 并
显示“在轴线上 ”的参考提示 。参考还可以显示与已有的点 、 线 、面的对齐关系 。例如 , 你移动鼠标到一边线的端点处 , 然 后沿着轴向向外移动 , 会出现一条参考的点线 , 并显示“在 点上 ”的提示 。这表示你现在对齐到端点上 。这些辅助参考 随时都处于激活状态 。
第112页/共117页
第113页/共117页
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谢谢听课!
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感谢观看!
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第93页/共117页
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第95页/共117页
第96页/共117页
第97页/共117页
第98页/共117页
通常情况下 , 设计师需要同许多工作协同工作并使用多种 软件 。例如: 利用AutoCAD或Revit制图 、利用3ds msx或VIZ制 作效果图和动画 。SketchUp能够与多种软件共享成果 , 利用
SketchUp的“导入/ 导出 ”功能 , 设计师可以轻松地将自己的 劳动成果在其他软件中打开 , 从而节省时间和避免重复性质的
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( 二)编辑工具栏
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(三) 照相机工具
第16页/共117页
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(六) 图层工具栏、 提供了常用的图层操17页
(七) 阴影工具栏
第20页/共117页
第21页/共117页
第22页/共117页
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二 、Sketcup的
在绘图窗口中
口
和观看模型 绘图窗口主要由标
第5页/共117页
一 )标题栏: 标题栏在绘图窗口的顶部)包括右边的标准窗口 控制 (关闭 , 最小化 , 最大化 )和窗口所打开的文件名 。开始运 行SketchUp , 就会出现一个空白的绘图窗口 , 名字是未命名,