3D电影左右格式是什么意思资料
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3D电影左右格式是什么意思?
xibebe|Lv3|被浏览174次
检举|2013-04-15 15:13
求楼主和高人指点,3D电影MKV左右是什么格式,和AVI左右还有上下格式都是什么意思?有什么区别?万分感谢!!
满意回答
2013-04-15 15:17
MKV是多轨封装的视频格式,比如把英语配音、中文配音等,还有中英文字幕、中文字幕、英文字幕全部封装在一个视频文件中。
AVI的视频格式是没有压缩过的,文件会比较大。
所有的3D左右就是左右眼的三维格式。
就是有两组视频画面,通过立体眼镜,让左眼和右眼看到两个画面,但是是景深有经过制作处理的,简单的说,左眼看到的仅仅是对应左眼景深制作的画面,右眼则是对应右眼景深制作的画面。
通过偏光和人眼的人体工程原理进行制作的。
景深一般在2D转3D时调节,3D片子就不用调了,调不好会带来更多问题
左右/右左表示的是左画面属于左眼抑或右眼的视角, 一般都不用调, 除非你下了右左的就是选右左格式, 反转了可是会出屏变怪怪的入屏哦.景深跟视点是调整立体效果的功能, 一般都不用调.
创维、海信、长虹、康佳、海尔、TCL、索尼、三星等品牌的3D电视专用片源,3D电
影在哪里下载?左右格式或上下格式的。
满意答案
龙年大吉 1级 2012-02-06
现在主流3D电视主要以支持左右格式为主,你去3D电影网看看,网址是,
左右格式的电影很全的,不用注册不用回复直接下载,特别方便
去(3D电影网)这个网站看看吧,挺全的,很多适合创维3D电视的左右格式3D电影下载
3D的片源在中国还不是很多除非你买蓝光机放蓝光碟,如果你是LG智能3D电视,就到网上去查看你的型号到底是那种成像方式,然后到各个网站去寻找对应的片源下载。
通过VGA 或者U盘接入看就可以了。
3D电视,是三维立体影像电视的简称。
它利用人的双眼观察物体的角度略有差异,因此
能够辨别物体远近,产生立体的视觉这个原理,把左右眼所看到的影像分离,从而令用户无需借助立体眼镜即可裸眼体验立体感觉。
英国当地时间2010年1月31日,在英超曼联--阿森纳的比赛中,英国天空体育频道有史以来首次使用3D技术对这场比赛进行电视直播。
3D电影在我国的发展才见眉目,3D电视就迎头赶上。
国家广电总局表示中国首个3D电视试验频道于2012年元旦试播,春节正式播出。
随后世界各大电视大厂也纷纷推出自己的3D 电视。
美国消费者电子协会估计,2010年3D立体电视可出货430万部,至2013年3D立体电视可占25%电视市场。
但同时也有医学界人士指出,长期观看3D节目会引起生理上的问题。
偏振式3D电视和快门式3D哪个好?
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快门式的和偏振式的到底哪个比较好?在原理上区别多大?详细说明、、、
精华答案
(□)nnn 2级 2011-03-31
快门式和偏光式个有优劣。
快门式依靠于眼镜的闪烁频率,而偏光式是利用偏光镜片使左右眼看到的画面不同。
从而造成大脑的运算错误形成立体效果。
快门式眼镜容易闪烁偏光式眼镜受视角影响较大特别是上下角度或侧卧没效
快门式3d显示效果优于偏振电视----电视界有史以来最大的骗局
有些厂家自己评测说快门的有显色度高可视范围优等偏光没有的缺点式问快门是什么工作原理呢同样采用的是液晶的偏振特性也就是说快门眼镜同样只能通过偏振光眼睛看到的还是偏振光线不管是快门式还是偏振式液晶成像的原理都是相同的你搞一个高频开关就能提高图像的显色效果吗真是好笑也不知道你这些厂商是怎么自圆其说的
甚至有人说长期看偏振光对眼镜有害,要是这样说那你的快门式眼镜同样对眼睛有害,不过这么多年是事实证明偏振光不会伤害眼睛因为我们现在所有普通液晶图像都是偏振光输出的
又说什么偏光电视机有分辨率下降一半的死穴----地球人都知道这纯属谣言惑众,你把液晶面板切大点不就得了,现在不正是流行大幅面电视吗况且是越大越爽
又有人觉得现在普通液晶显示器有几个不是60HZ的怎么没有闪烁感呢?
----说明你还不明白高延迟与低延迟的区别
以前60hz时crt的17寸小画面都有比较强的闪烁感不信你自己找个crt老显示器把刷新率从60hz 改到85hz以上对比一下感觉现在的120hz的液晶经过3D电子开关就相当于60hz crt的显示效果,而且现在的电视机是50寸以上的大画面那个闪烁感是非常严重的严重影响舒适感,暂不说眼镜延迟辐射给人带来的不适,支持这种技术的厂家都是想让3d技术互不兼容好在眼镜上大捞一笔了人,这种不适合合人民实际需求的间隙开关产品根本不应该在将来成熟的3d市场中存在 .
你们现在普通液晶显示器采用60hz刷新率感觉无闪烁是因为采用的是高延迟的液晶而且不用反复开关眼镜当你采用了开关眼镜或屏幕的方式那就和原来的高反应crt是一样的表现了,而且又采用了低延迟高反应的液晶(可能比crt闪烁更强烈因为crt也有延迟只是很小)所以快门式3d大幅面电视就是120hz看3d也会非常的伤眼镜
有些厂家希望更进一步提高刷新率来降低闪烁感可那只能减轻却不能消除眼镜疲劳因为不论你提高到多少hz 你的眼睛看到的图像都是亮黑反复变化的而偏振3d液晶可以像现在
的液晶一样人每只眼看到的每个像素可以从上一帧颜色直接变为第二帧的颜色中间不需要变黑一次所以只有它才可以绝对无闪烁不伤眼
在此强烈反对部分电视厂商继续采用主动快门式技术来误导广大消费群众趁早回头才不会误入歧途
3D电视怎么看3D电影
满意答案
永不逝去的微笑╮初级团合作回答者:1人 2012-03-06
3D电影已经越来越多的人接触到并开始喜欢上3D电影,所以很多人想在家里看3D电影,今年越来越多的家庭购买了3D电视。
电视是购买了,接下有头疼的问题也就来了:
1、怎么下载3D电影?
首先找到3D电影种子(由于3D电影都很大,所以都把他做成了种子,这样才有利于资源的传播)。
2、3D电影种子怎么下载?
对于很多新手来说,这也是一个的问题。
如何下载3D电影:/thread-16051-1-1.html
3、下载为什么这么慢?
首先看看你下载的电影是几G的,然后再看看你的网速给力吗?最后再考虑种子资源的问题
如果电影又大,网速又慢能快吗?注意了:如果有些下载的种子大半天(指时间很长)都没反应的,那说明种子资源断了,已经下载不了了。
如果各位有遇到这样的情况可以到资源举报中心进行举报/forum-61-1.html,毕竟这个资源的事情也不是由我们完全能控制的。
(举报时务必把主题的链接带上,这样更方便论坛的版主以及管理员处理,谢谢。
)
4、为什么我下载的3D电影看不了?
这个问题就有点纠结了,不是一两句就能说明白的。
a、可能是格式不对、需要转换格式。
(看看你下的什么格式,在看看你家的电视书支持神马格式,不想说明书的直接打电话问客服,毕竟花这么多钱买个3D 电视也要让她服务一下吧!应该的)
b、3D电视的模式木有调好、或者分辨率。
现在的裸眼3D电视效果好吗,有人用过没,请教~
满意答案
热心问友 2012-03-03
目前的裸眼3D立体显示设备效果并不好,我们是做3D立体电影拍摄的,测试过3D立体裸眼设备,效果不太理想。
实际测试发现,对于3D立体动画片显示还说得过去,对于实际拍摄的3D立体电影显示效果就一般了。
如果想购买裸眼设备,自己多带几个比较有名的3D 立体电影去测试一下看看就知道,不要只看裸眼设备厂商提供的演示样片,这些演示样片都是经过他们优化的,适合他们裸眼设备最佳显示的状态。
主流裸眼3D显示技术分为视差障壁技术和柱状透镜技术相关介绍更多介绍
/luoyan.html
1、视差障壁技术。
目前的3D立体电影院在放映3D立体电影时采用的是偏振眼镜。
而视差障壁(Parallax Barrier)技术与偏振眼镜法有些相似,不过一个需要通过眼镜,另一个却不需要。
视差障壁技术是由夏普欧洲实验室的工程师经过十年研究所的。
它的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。
这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。
而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
2、柱状透镜技术,也被称为双凸透镜或微柱透镜。
它相比视差障壁技术最大的优点是其亮度不会受到影响,但观测视角宽度会稍小。
它的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。
于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。
不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。
让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。
这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。
3D电影左右格式的用什么眼镜观看?
guoquanying|Lv3|被浏览27次
检举|2013-04-25 2:59
大家好!请问左右格式的电影要专门的播放器吗?用什么样的眼镜观看?红蓝的可以吗?还有上下格式的用什么眼镜看呢?谢谢!不懂的不要回答。
满意回答
2013-04-25 3:02
如果是电脑,现在台式电脑有3D的显示屏,笔记本据我了解还没有。
2、眼睛分红蓝红青眼镜偏振眼镜快门眼镜。
一般的家庭影院(3D电视机)都是用快门的
3D电视
编辑词条
编辑摘要
摘要
3D电视
3D电视[1],是三维立体影像电视的简称。
它利用人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉这个原理,把左右眼所看到的影像分离,从而令用户无需借助立体眼镜即可裸眼体验立体感觉。
英国当地时间2010年1月31日,在英超曼联--阿森纳的比赛中,英国天空体育频道有史以来首次使用3D技术对这场比赛进行电视直播。
3D电影在我国的发展才见眉目,3D电视就迎头赶上。
国家广电总局表示中国首个3D电视试验频道于2012年元旦试播,春节正式播出。
随后世界各大电视大厂也纷纷推出自己的3D 电视。
美国消费者电子协会估计,2010年3D立体电视可出货430万部,至2013年3D立体电视可占25%电视市场。
但同时也有医学界人士指出,长期观看3D节目会引起生理上的问题。
目录
1产品简介
2产品分类
3选购误区
4产品发展
5相关产品
6相关信息
编辑本段产品简介
概念
3D是three-dimensional的缩写,意为三维立体图形。
3D液晶电视是通过在液晶面板上加上特殊的精密柱面透镜屏,将经过编码处理的3D视频影像独立送入人的左右眼来产生立体效果,可以使用户无需借助立体眼
镜即可体验立体感觉,同时能兼容2D画面。
特色
3D
突然发现:英国100多年前的连环杀手——开膛手杰克,行凶时竟然没有出现在伦敦的黑暗角落。
而是在你家的客厅;“飞人”博尔特脱离了比赛的赛道,犹如一阵风
般在你的身边“飘”过;体型庞大的恐龙从远古时代复活,气势汹汹地向你迎面扑
来……无论是现代的还是古代的,无论是人类还是动物,似乎都“耐不住寂寞”,统
统“跑出”电视屏幕来。
不过,不用怕,这只不过是3D电视的效果罢了,随着技术
的飞速发展,3D电视已经进入家庭。
优缺点
观看3D电影时,观众必须戴上沉重的特殊眼镜才能看到电影。
而随着3D技术的不断精进,未来的家用3D电视机,将不需要配戴眼镜,用肉眼就能观看立体影
像,裸眼3D是3D电视的发展方向。
不足之处
人们自然状态下看到事物,是通过进入左右眼两个不同画面的差异经大脑融合成一个画面而产生立体感的。
3D电视正是利用了这个原理,播放经过特殊处理的画面,再由3D眼镜模拟人眼成像原理。
但自然状态看事物时,人们看到注视点清晰、背景事物都是模糊的,而现在的3D电视虽然模拟了人眼的成像原理,但并没有考
虑到人眼对注视物模糊程度差异的调节,导致电视的3D画面不分远近呈现出的都
是清晰的,从而刺激眼睛容易产生视疲劳。
健康隐患
据国外媒体报道,某电子商通过其澳大利亚网站发出警告,称收看3D电视对身体健康不利,并在警告中罗列了一系列与这项技术相关的潜在危害性。
3D
痫警告和其他健康风险》的报告中,列举了部分收看3D电视可能引发的一些严重
疾病,其中最严重的疾病为中风。
另外,在警告中还列举了一系列因收看3D电视
可能产生的身体不适,特别是对儿童和青少年来说更是如此,其中包括视力下降、
头晕、视线模糊、眼睛或肌肉等出现不自主的抽动、恶心、抽搐、痉挛、方向障碍
以及意识丧失等。
收看3D电视还会产生运动障碍、意识方面的一些后遗症、眼睛干涩、身体平衡性下降、头痛和乏力等身体不适症状,建议在出现这些症状后,应该立即休息,
此外,用户在出现这些症状后不要饮酒,在身体疲劳或不适的时候不要收看3D电
视。
报告还警告说,如果人们收看3D电视距离太近,或戴着3D眼镜在户外走动,都对视力有害。
报告同时建议用户不要把3D电视太靠近楼梯、电线、阳台或其他
物体放置,以免发生身体伤害。
编辑本段产品分类
3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类。
裸眼3D主要用于公用商务场合,将来还会应用到手机等便携式设备上。
而在家用消费领域,无论是显示器、投影机
或者电视,大都还是需要配合3D眼镜,才能收看3D影像。
裸眼式3D
1993年,三洋与日本NHK工程服务集团、日本凸版印刷株式会社(ToppanPrinting Co.Ltd.)共同开发了全球首款裸眼3D电视(无需佩戴特殊眼镜)。
裸眼式3D种类及特点
裸眼式3D可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Dir
3D
ectional Backlight)三种。
裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。
在观看的时候,观众需要和显示设备保持一定的位置才能看到3D效果的图像(3D效果受视角影响较大),3D画面和常见的偏光式3D技术和快门式3D技术尚有一定的差距。
光屏障式
光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,其原理和偏振式3D较为类似,是由夏普欧洲实验室的工程师十余年的研究成功。
光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。
光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。
这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。
而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
优点:与LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势。
缺点:画面亮度低,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低。
柱状透镜
柱状透镜(Lenticular Lens)技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大的优势便是其亮度不会受到影响。
柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。
于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。
不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。
让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。
这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。
它的显示亮度不会受到影响,是因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好地保障。
不过由于它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以分辨率仍是一个比较难解决的问题。
优点:3D技术显示效果更好,亮度不受到影响
缺点:相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线。
指向光源
3M的指向光源3D技术
对指向光源(Directional Backlight)3D技术投入较大精力的主要是3M公司,指向光源(Directional Backlight)3D技术搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序(sequential)方式进入观看者的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。
前不久,3M公司展示了其研发成功的3D光学膜,该产品的面市实现了无需佩戴3D 眼镜,就可以在手机,游戏机及其他手持设备中显示真正的三维立体影像,极大地增强了基于移动设备的交流和互动。
优点:分辨率、透光率方面能保证,不会影响既有的设计架构,3D显示效果出色
缺点:技术尚在开发,产品不成熟。
眼镜式3D
3D3D技术
中,可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式(不闪式)和主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。
色差式3D技术
色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。
这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。
色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。
这样的方法容易使画面边缘产生偏色。
由于效果较差,色差式3D技术没有广泛使用。
主动快门式3D技术
原理:主动快门式3D技术:英文为Active Shutter 3D,需要配合主动式快门主动快门式技术原理图
3D眼镜使用。
这种3D技术的原理是根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼个60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到全高清的立体影像。
优势:主动快门式3D技术有残影少、3D效果突出的优点,而且该技术实现起来比较容易,屏幕成本较低,不论是电视、电脑屏幕还是投影机,只要更新频率能达到要求,就能导入这个技术,市面上大部份的3D产品都采用这个技术。
缺点:1.亮度大打折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜后,实际亮度差不多能降低一半左右。
再者主动式快门眼镜受到液晶层的限制,镜片面积也不能做得太大,对部份的人来说,特别是有戴眼镜的朋友会很容易看到四周粗粗的黑框。
2.主动快门式3D眼镜一直处于高速的开闭状态,长时间观看很容易造成人眼的疲劳,由于不同的帧变化间断时间和人的个体差异不同,眼镜的疲劳程度和大脑的劳累速度也是不同的,最严重的长时间观看可能引发呕吐等现象。
另外因为我国的日光灯等发光设备频率跟3D眼镜开合频率不同,灯光设备对观看3D画面影响很大。
3.限于3D眼镜的工作原理,还会引起所谓的“Crosstalk现象”,译成中文就是“串扰现象”,即眼镜快门的开合与左右图像是否完全同步,如果不能够完全同步将产生两幅影像之间的叠加,造成影像模糊,严重影响观看,即串扰现象。
4.观看角度问题,由于液晶电视面板和3D眼镜都是采用液晶分子材质,
快门式3D适配视频眼镜
因为偏转角透光的特性,佩戴3D眼镜观看3D影像时只能水平观看,不能倾斜,否则就欣赏不到3D效果,甚至会因为液晶屏幕和3D眼镜液晶分子偏转角透光冲突造成全黑现象。
5.还有眼镜成本太高的缺点,市场上的主动快门式3D眼镜的价格基本都在1000人民币以上,而且各个厂商推出的3D眼镜并不能通用3D眼镜无论是讯号的接收,还是两边液晶的闪动都是要耗去电力的,因此主动式快门眼镜还要不时的充电。
另外,3D眼镜的辐射问题也不能不关注,因为快门式3D眼镜为电子设备,镜片更是由液晶层做成,虽然功率都不大,但也肯定会产生辐射,再加上眼镜紧贴着眼睛,长时间佩戴可能对人眼造成伤害。
不闪式3D技术
原理:也称为偏光式3D技术或偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜,价格比较便宜,很多影院都是采用这种技术。
偏振式3D 是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振
光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
这种技术对辅助设备的要求较高,需要画面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率。
偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像,在同一屏幕下显示两个画面,两只眼睛分别接收两个在屏幕上占一半的的画面导致清晰度减半3D效果也随之减半。
在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有RealD 3D、MasterImage 3D、杜比3D三种,RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。
在液晶电视上,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率,LG、康佳、TCL、海信、创维等品牌采用偏光式3D技术。
3D
不闪式3D 电视方式是最接近实际感受立体感,最自然的方式。
如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。
通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。
优势:1.没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。
不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。
因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D 影像。
看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。
2.可视角度广,观看不闪式3D电视时只要是在推荐距离内,在任何角度观看,它的画面效果、色彩表现力都不打折扣,可以在没有角度限制的情况下去享受完美震撼的3D影像。
3.能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像。
不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。
4.体现没有重叠画面的3D影像。
画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的。
不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像,所以不会发生画面重叠现象享受好像看到活生生的真实物体的立体影。