三国杀最强技术宝典(附各武将 实战 攻略)
三国杀秘籍
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1. 貂蝉、吕布、(大乔、孙权、张辽等独立武将):强攻组。
貂蝉主帅,以离间的无距离输出配合吕布的无双技能造成每回合稳定的1点伤害以及1点杀的伤害。
边锋回合也可以造成比较大的伤害。
2. 貂蝉、周瑜、(马超,夏侯渊等远距离输出):强攻组。
远距离输出主帅,第一回合边锋以强力的每人至少2点输出,直接秒掉对手一个防御力不够的人,再由主帅补刀,从而在人数上建立优势。
但是这个组合缺点是没有防御力,不能建立初期优势就意味着失败。
3. 吕布、马超、(孙权、黄忠等):强攻组。
用强输出对对方进行压制,尤其面对对方主帅是防御比较弱的武将,可直接秒掉。
4. 华佗、刘备(郭嘉)、孙尚香:强回复组。
华佗主帅,依靠十分强力的回复能力将战斗拖延到时间到或将对手士气耗尽,依靠香香的爆发给予对手致命一击。
5. 华佗、郭嘉、(孙权、吕布等独立武将):回复组。
华佗主帅,每回合可以砍郭嘉,让郭嘉分牌然后青囊回复,主耗,然后由另一个边锋进攻,必要时候华佗加血。
6. 华佗、黄盖、诸葛亮(刘备,郭嘉等给牌角色):一波爆发组。
华佗主帅则是一轮大爆发,边锋则是持续小爆发。
基本上可以秒掉对方的一个前锋甚至加上主帅。
爆发率很高。
7. 华佗、刘备、(一稳定DPS ):干耗组。
华佗主帅,有刘备支援华佗红牌基本保证不死人,由唯一的DPS 与对手耗下去。
8. 张角、刘备、(一稳定DPS ):雷击组。
张角主帅,靠刘备给张角闪和黑桃,然后自己人杀张角,两次就可以秒掉对方的3血武将。
9. 张角、司马懿、(刘备、郭嘉等给牌角色):大雷击组。
张角主帅,全场判定牌由己方掌握,雷击基本可以保证必中,并且司马懿做张角左侧,可以用此方法传递闪给张角增加雷击次数。
10. 张角、司马懿、甄姬:神棍组。
张角或司马懿主帅。
依靠甄姬的洛神,几乎可以每回合都爆发一次,目前实力最强的组合之一,几乎无解(当然不绝对)。
11. 张角、大乔、(夏侯惇,马超等增加判定的角色):小控组。
张角主帅,保证乐不思蜀对方必中的前提下,另一个前锋增加判定给张角更多的发动鬼道技能的机会,换到明闪也可由队友杀张角发动雷击。
三国杀进阶技巧宝典
![三国杀进阶技巧宝典](https://img.taocdn.com/s3/m/1b36502eb4daa58da0114a13.png)
1、如果你不想永远是一个新手,那么记住牌型和注意牌堆剩余牌量绝对是你需要做的,牌型也不一定要都记,主要记住各种锦囊的牌型就好了,比如有几张南蛮,几张乐之类的,再高一点的还可以记下花色,会很有用的。
2、除非非常极端的情况,否则不要反跳,特别是嘲讽脸武将,你的反跳会直接导致队友火力的浪费和自身的危机,最后导致的后果可能就是整局游戏的失利。
5、千万不要看脸打人,哪怕是大乔主局的孙尚香、陆逊,张角主局的小乔、黄忠,曹操主局的二号位黄盖和刘备主局的八号位许褚都不要往死里杀,特别是主公,别头脑一热就乱来,让忠臣去补刀吧,当然,适当的限制是必须的。
6、主忠内局面的时候,主公要做的只是控血,绝对不可以补最后一刀,哪怕那个人刚桃起一个反贼,你也不要补最后一刀,两边控血,要是忠臣会玩的话,他是不会抱怨你的。
14、+1马是神器,这点毋庸置疑,一个+1马有时候可以憋死一堆人。
15、对于于吉的蛊惑,体力流失是不发动技能的,所以郭嘉、刚烈、司马请自重,防御流四血武将请果断质疑。
16、于吉的红桃真牌请果断蛊惑。
17、万箭、桃园都只有一张,当已经有一个万箭出现后,请果断质疑于吉蛊惑的万箭(没洗牌的情况下)。
18、标准版中,南蛮、无懈、顺手是没有红桃的,所以当于吉蛊惑关键的这些牌时,请血多的同志们为了大局果断不信!
19、小乔的天香,在没有把握直接杀死对方的时候慎弹对面,哪怕他被乐不思蜀。你弹出一个无懈可击来怎么办?
20、诸葛亮、张辽、刘备这些都是神级武将,对这三个人理解的越深,你的水平也就越高。
21、黄盖有连弩搏杀,比有杀搏连弩保险得多,黄一轮是很悲剧的。
66、庞统的战略性作用在于解己方关键连环和连环对方关键人物,而不是在于重铸自己的废牌。
《三国杀》所有人物技能打法全攻略
![《三国杀》所有人物技能打法全攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/9364b63a58eef8c75fbfc77da26925c52cc5917f.png)
《三国杀》所有人物技能打法全攻略第一篇:《三国杀》所有人物技能打法全攻略《三国杀》所有人物技能打法全攻略三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型回来稍微计算了下概率红色牌概率50%黑色牌概率50%某花色牌概率25%30张杀牌15张闪牌8张桃被闪电击中的概率2/13三张+1马三张-1马九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张......两张八卦阵最多的锦囊是过河拆桥,六张然后是五张顺手牵羊,四张无中生有三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀两张借刀杀人,五谷丰登一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响蜀赵云:相当于有45张杀或者闪黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌关羽:相当于有73张杀牌魏甄姬:相当于有67张闪牌夏侯敦:四分之一概率回馈吴周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小甘宁:相当于有53张过河拆桥大乔:相当于有29张乐不思蜀华陀:相当于有52张桃关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!黑色在她手中就是闪。
另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛曹操:(攻击型人物)经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。
作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。
弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。
解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。
克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉刘备:(支援型人物)经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。
三国杀攻略
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●游戏规则:玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
反贼:推翻主公。
内奸:所有反贼与忠臣全死的情况下,亲手杀掉主公后,成为最后的生还者。
●开局人数4人局1主2内1反1主1忠2反1主1内2反5人局——1主1忠2反1内6人局——1主1忠2反2内8人局——1主2忠4反1内10人局——1主3忠4反2内主公开局有三个国家的主公和两个随机角色选择,主公选完后其它角色牌放回去洗牌再逆时针每人发三张角色选择,每人选好角色后,每人发四张手牌,(记得只有选好角色才能看手牌),每一回合玩家开始从牌组抽出两张到手牌。
●流程每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段VI 回合结束阶段I 回合开始阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
II 判定阶段若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。
III 摸牌阶段从牌堆顶摸两张牌。
◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。
◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
IV 出牌阶段可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则: 1. 每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。
2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果。
如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
VI 回合结束阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
补充说明:1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。
三国杀手牌使用最强技术宝典
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三国杀不仅仅是一个153张纸牌的游戏,背后珍藏的意义才是深远的。
合作、技巧、层出不穷的创意打法、永远没有重复的局面,有人用数学去解释,有人用经验来反驳,因为它没有定论,似是而非谁得知,这,才是我们迷恋它的原因。
常听人抱怨,说碰到如何不会玩的路人如何郁闷,我承认这是一个极需配合的游戏,水平和思维差距太大,会严重影响游戏的公平性,有时别人的一个失误,会让你满盘皆输。
我可以理解那些抱怨的情绪,但请在抱怨之前,想想每个人都是从菜鸟成长起来的,你也曾彼时年少又无知。
永远不要认为自己是高手,因为人外总有人,外面的外面,还有TDR。
最后,游戏旨在娱乐,碰到不开心的,请平息怒火。
三国杀是聪明人的游戏,聪明人只会游戏人生,而不会被人生游戏了。
第一课三国杀卡牌讲解第一部分基础牌1)杀关键词:进攻和防守杀一共有30张7黑桃3红心14梅花6方块杀不仅是进攻牌,也是很重要的防守牌,南蛮和决斗都需要杀来防御,所以,不要一次性把手上的牌都打光。
尤其主公,不要上来对着下家或者上家乱杀,适当性的拆拆牵牵爆发力比较强的或者很嘲讽的,比如2位黄盖,可以划他一刀。
主公尽量留满手牌过,留满杀闪最好。
延伸:你是孙权主公,那么起手一定要最好留满手杀闪过。
留3杀2闪或者2杀3闪最好桃子可以留1个最忌讳的就是对下家拆顺决斗什么的一通搞,除非下家黄盖月英可以适当性搞一搞,爆发太强。
Ps.有防具最好装上,+1马是神器,武器最好不要装,下面有借刀的几率比较高,被远位反搞到刀就不好了。
连弩千万不要装,除非你急求速死。
对孙权来说武器也可以制衡。
刘备可以囤在手,等着发给手短的忠或者香香忠,CC可以囤着可以弃了,看情况而定了2)闪关键词:保命很重要闪一共15张红桃3张方片12张所以闪远远少于杀。
有闪是好事,能留就留着,保命比较重要。
当然,闪也不一定要出大小乔都可以不出,流离或者天香,卖血流都可以不出(这个是废话,不然怎么叫卖血,某人讲课好多废话)。
强调下,对大乔来说,12张方片闪都是乐,所以更重要。
三国杀技巧、战术
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三国杀战术、技巧一:出牌技巧1、反不出南蛮,主忠不出五谷!有些人觉得有牌一定要出的,不出光所有能出的牌就不舒服的。
尤其是cc主公的时候,出南蛮几乎能对反贼造成双倍伤害。
有些主忠孙权,居然开五谷,我请问了,你换掉这张牌跟打开大礼包让每个人都摸一张牌,对孙权你自己来说,是不是一样的?但不是绝对不出南蛮或五谷,反贼你把南蛮留着,找机会可以补掉忠臣,对于主和忠,你下面几家都是自己人,你可以开五谷,让自己人呢拿好牌、战略牌,最可气的就是那些下几家全是敌人的人,也开五谷,这不等于给敌人送好牌吗?2、宁可丢牌,也不顺同伴或借同伴的武器!有些人由于没距离或不能身边的陆逊,摸到顺牵就顺同伴的牌,最可气的就是顺过去再丢掉。
难道不顺牌直接丢顺,会死吗?但不是绝对不能顺同伴,比如需要攻击距离,可以顺同伴的武器;需要2次攻击时,可以借有杀的同伴的武器杀敌人,前提是,你的顺或借刀是能造成比较大的价值差的时候。
3、同伴危险时,宁可自己丢牌,也不吃桃子补血留牌。
同伴的死亡是对己方最大的损失,因为每轮己方摸牌少2张,所以奉劝大家要有牺牲精神,如果有同伴处于濒死的边缘,还是抱着“要么不死,要死一起死”的态度,留下桃子准备救人。
关于近位打法再次重申:不是有牌一定要出的!牌可以出,也可以丢!如果我是2号位的反,第1轮我行动摸2牌后发现手上的牌不能对主造成3次或3次以上威胁(这个威胁包括消耗主的牌或血或被乐),一般我是不会动手的(除非特殊情况,下文会提及),宁可丢牌也不暴露自己,要保持手上有杀闪桃无懈用于防守,隐一轮而已。
毕竟如果你动了主一次,就是跳反了,如果后续其他反贼跟不上,也就无法形成集火的态势,相当于分散了输出,又不利于己方的防守。
而且,如果3号位正好是个忠或内,他就对你下手了,下一圈别忘了你行动之前还有主能够威胁你,形成近位夹击!要知道,近位夹击的火力几乎无视有无武器和马!又或者,你手上只有1张杀,那我认为不应该出杀,因为整副牌104张里有3张南蛮,后6人有36张起手牌,这36张牌有南蛮的概率几乎为100%!你把唯一的杀出了,有人出南蛮你干掉血,这就意味着你会再次面临南蛮或被决斗的威胁!同样的,如果我是2号位的忠或内,起手也没必要跳忠跳得太明,如果有3张可以威胁别人的牌,千万别对一个不明身份的人集中下手,万一他是同伴就损失惨重!我是不看脸的,决不狗眼看人低!嘲讽脸又怎么了?也是人啊,一切皆有可能!比如虽说10黄9反,但也不乏高手使用忠黄盖的完美表现!当然了,你可以稍微限制下(此原则也可用在做主公时),但要记住,无论如何也要留牌防守!你跳明忠就意味着后面6人起码有4人跟你敌对(也不乏出现第5个敌对的,也就是第1轮装反的内或另一个忠,当然了,伪装是要有技巧的,在下文会提及),假如你缺少基本牌防守,极有可能被反集火!综上所述,如果牌不好就隐一轮,缺少基本牌防守就别动,留下足够的手牌,防拆防顺!(其实不论哪个位置,只要牌不好都可以隐!而且如果因为你隐了,被同伴搞结果打输,那么你不付责任而同伴付全责)一般认为,内开始是跳忠的,就是说,主忠内每轮摸8牌=4个反贼每轮也摸8牌,不论哪一方,死个人就是每轮少了2牌进账!这就是集火与被集火的重要性!补充一句,有些近位忠喜欢第1轮挂武器,就不怕被借刀?要知道反贼第1轮最强势,远位反贼本来有力使不上,一看有武器,借你的刀杀主!你是出杀还是给刀?纠结吧……浅谈三国杀战术与技巧二:选择武将选择武将要考虑的因素包括:主公是谁、自己的身份、自己在全场的位置。
三国杀武将分析 第一弹
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对战不稳定摸牌系甄姬,消耗战没有出路,只能靠闪电,还要不被拆(诸葛亮空城没有保护闪电的能力)。诸葛亮如果空城,很难打败甄姬,但是不空城,防御又不足。建议适当留闪+蓄爆。对战黄月英,有时候可以卡住她的锦囊。军争前对战黄月英一般,军争后优势不小。对战孙尚香,前期想办法速推。
对战强命系马超,想办法利用铁骑判定黑色的时候空城。对战吕布,要是能够迅速空城还好,否则容易输。军争中古锭刀吕布杀手牌为1张闪的诸葛亮。诸葛亮出闪扣2血,不出闪扣1血而且无法空城。对战黄忠,小心最后一张闪烂在手里出不去。可以考虑1血1桃过,黄忠杀则吃桃空城。
对战不稳定摸牌系甄姬,注意找贯石斧,决斗。最好尽快压制,否则可能有危险。对战黄月英,可以打的侵略一些,你的+1马不能防顺手牵羊。对战孙尚香,前期速推。
对战强命系马超,孙权桃子不少,拖到马超断杀,基本上就差不多了,对战吕布,黄忠,还要注意卡距离战术的运用。
对战卖血流曹操比较简单,南蛮入侵/万箭齐发/决斗制衡掉即可。对战司马懿稍微麻烦,注意不要乱装装备。如果准备蓄爆打司马懿,要留好过河拆桥/顺手牵羊防闪电。对战夏侯惇,切忌急躁!急躁有可能输!一定要先起神装,然后搜刮夏侯惇的桃子,再慢慢打。对战郭嘉,先起神装,然后刷过河拆桥/顺手牵羊/寒冰剑弃掉郭嘉手里的存桃,再打。
于吉在OL上的嘲讽度是超过貂蝉直逼华佗的,但他的防御力很弱很弱,只是在被打的时候有可能同样造成对敌方的伤害。我的观点是,于吉需远离反贼,3血极端兑子的特性通常情况下是变成了敌方的三张牌,反贼一命换忠臣一命对反贼方是亏的,而且会玩的主公通常不会牺牲自己的血量去质疑你的于吉(刘备除外,刘备局的主公和忠臣的价值是和其他局相反的)。于吉基本是忠臣的定位,孙权张角局极其适合,嘲讽、兑子、吸引火力是这两位主公的忠臣所必备的素质。内奸于吉并非没有获胜的可能,但是太容易被看脸打,尤其是有玩家不理智乱质疑掉血然后找你出气时,很容易变成集火目标,除张角局不推荐。
三国杀技巧(整理合集)完整
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三国杀技巧(整理合集)完整三国杀全攻略三国杀女性角色使用的浅见!三国杀的女武将是游戏中比较特殊的一类武将,首先女性角色的血量少,但是大部分女性角色或者有着极强的爆发力,或者能够持续稳定地造成特定伤害,因此在选择时总是给人又爱又恨的感觉,既偏爱女性角色的技能,又害怕“红颜薄命”的状况发生。
在这里写一点关于不同身份对于女性角色选择使用的经验浅见。
大前提:座次靠后慎选主动出击型女性角色!三国杀这个游戏总体来说第一看座次,第二看选角色,两项确定之后我认为整个游戏的大局已经定了60%以上了。
剩下的40%一半看运气一半看技巧了。
因此根据座次关系选角色的重要性怎么强调都不过分。
我把女武将分为三个类型:主动出击型(大乔,黄月英,貂蝉),防守反击型(甄姬,小乔),以及后勤补给兼爆发型(孙尚香)。
由于主动出击型女武将一旦爆发过于凶猛,通常遭到忠反两方的疑忌,因此极容易在还没有上手的情况下就遭遇围攻致死,因此座次就格外重要。
一般而言,在主公下方两三家之内的可以选择主动进攻型的,一旦上手迅速表忠或者跳反,获取同盟方的最大支持。
最忌讳的则是坐主公上家,选此类武将。
主公可能会由于顾忌而点杀试探,后面忠臣反贼一拥而上。
下面简单罗列一下自己总结的每个女武将各类身份适宜性:黄月英:主公:天生血短,且防守偏弱。
上手目标不明确无法进攻。
而等到一轮过后目标明确时,可能手牌已经被拆得七七八八了内奸:可以列入考虑,虽然防守偏弱且招打,但因为内奸先天原因,前期有机会不遭受猛烈攻击,可以存牌爆发忠臣,反贼:适合,不过座次要靠前,充分表明身份让同僚掩护。
如果有刘备就太妙了大乔主公:没啥特别的,可以攒牌到后期狂放乐不思蜀,也有可能一上来被狂攻内奸:在控盘方面有着天生的优势,不过能不能活到控盘的那一刻是个问题啊,太招打。
忠臣&反贼:同样碰到刘备就最好。
作为反贼可以不停乐主公,是一大优势。
貂蝉内奸:太招打,是男人都想打。
很难撑下去主公:你都选貂蝉了反贼当然会选女人了。
三国杀最强技术宝典
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三国杀攻略三国杀不仅仅是一个153张纸牌的游戏,背后珍藏的意义才是深远的。
合作、技巧、层出不穷的创意打法、永远没有重复的局面,有人用数学去解释,有人用经验来反驳,因为它没有定论,似是而非谁得知,这,才是我们迷恋它的原因。
常听人抱怨,说碰到如何不会玩的路人如何郁闷,我承认这是一个极需配合的游戏,水平和思维差距太大,会严重影响游戏的公平性,有时别人的一个失误,会让你满盘皆输。
我可以理解那些抱怨的情绪,但请在抱怨之前,想想每个人都是从菜鸟成长起来的,你也曾彼时年少又无知。
永远不要认为自己是高手,因为人外总有人,外面的外面,还有TDR。
最后,游戏旨在娱乐,碰到不开心的,请平息怒火。
三国杀是聪明人的游戏,聪明人只会游戏人生,而不会被人生游戏了。
第一课第一部分基础牌1)杀关键词:进攻和防守杀一共有30张 7黑桃 3红心 14梅花 6方块杀不仅是进攻牌,也是很重要的防守牌,南蛮和决斗都需要杀来防御,所以,不要一次性把手上的牌都打光。
尤其主公,不要上来对着下家或者上家乱杀,适当性的拆拆牵牵爆发力比较强的或者很嘲讽的,比如2位黄盖,可以划他一刀。
主公尽量留满手牌过,留满杀闪最好。
延伸:你是孙权主公,那么起手一定要最好留满手杀闪过。
留3杀2闪或者2杀3闪最好。
桃子可以留1个。
最忌讳的就是对下家拆顺决斗什么的一通搞,除非下家黄盖月英可以适当性搞一搞,爆发太强。
Ps.有防具最好装上,+1马是神器,武器最好不要装,下面有借刀的几率比较高,被远位反搞到刀就不好了。
连弩千万不要装,除非你急求速死。
对孙权来说武器也可以制衡。
刘备可以囤在手,等着发给手短的忠或者香香忠,CC可以囤着可以弃了,看情况而定了。
2)闪关键词:保命很重要闪一共15张红桃3张方片12张所以闪远远少于杀。
有闪是好事,能留就留着,保命比较重要。
当然,闪也不一定要出。
大小乔都可以不出,流离或者天香,卖血流都可以不出(这个是废话,不然怎么叫卖血,某人讲课好多废话)。
三国杀必胜秘籍
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1 司马懿技能: 反馈、鬼才大爱之一,反馈让大多数人都对他敬而远之,但鬼才更令人闻风丧胆,闪电存在的巨大压力还是让众人忍痛围殴司马懿,两人杀时极为强悍,多人时也是忠臣内奸的强力人选,既可以和刘备(分牌判定),孙尚香(反馈武器),陆逊(连营),诸葛(空城),等诸多人配合,也可以有效的减轻夏侯等人的人物伤害,总之攻比较强,缺点是血少,容易成为集火目标。
推荐指数:4颗星2 貂蝉技能:离间、闭月觉得虽然离间每轮可以保证一点的稳定输出,且可以巧妙的避过司马、夏侯等人的反伤害技能,但其实也没那么有威胁吧…反正就我自己的经验貂蝉如果顺位靠后的话,到她时必然是残血且大多数时被乐,兵粮寸断。
反正8人局时后顺位不推荐貂蝉,不管是什么身份,既招反贼,又招主公。
反而是两人时,即使只有闭月这一个技能,但已经足够将自己的防御攻击都上升一个层次了。
推荐指数: 3星半3 郭嘉技能:天妒、遣计继承了魏国武将一贯的自虐风格,成为被动型黄盖,在8人局时个人认为甚至比司马更难杀,个人比较钟爱天妒这个技能,有效地减轻被乐、断的可能性,配上八卦阵之后简直是爽呆了,但基本上郭嘉的八卦阵是呆不了多久的,但在被拆掉之前郭嘉基本上可以说是敌人最不想杀的角色之一。
而遣计这个技能受到牌的限制还是稍显逊色的,但在关键时刻还是有举足轻重的作用的,比如诸葛连弩送吕布黄盖、杀送张飞,武器送尚香、闪送主公。
个人经验还是能送的就送出去,否则一个乐不思蜀你就哭吧。
双人局中不太好用,总而言之,还是适合打配合战。
推荐指数: 4星4 庞德技能:马术、猛进马术没什么好说的,和马超没什么区别(至少现在还没发现什么区别),猛进这个技能个人认为超绝的,在面杀时,大多数人如果不是快死了都选择先去血,和马超的杀成功率不相上下,实际上就觉得这两个人的相似性极高,现在认为庞德实际上比马超更具有杀伤力和威胁性。
适合反贼,本来手牌对于主公来说就是生命,与其废掉两张牌还不如去血,可以预见在不远的OL上,又要有一个集火角色出现了。
三国杀武将全攻略
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三国杀全武将基本攻略正文这些虽然长,但对于刚玩三国杀不久的朋友还是有点用,都是些实用的基本功总结,比靠自己慢慢摸索要好多了。
本打算写一些介绍三国杀较为需要技术的武将文章给一些刚刚接触三国杀的朋友看。
可惜写出来发现不够显浅易懂,请有所不明白的地方可以去翻看一下涉及的武将技能。
至于一些进阶的具体配合之类的东西就不写了,一是太多,二是需因地制宜不适合写出来当教科书。
先从三国杀里身份最重要的几位主公开始介绍吧。
三国杀里选择主公一般都推荐有主公技的主流主公,毕竟这批武将本来就设计来当主公的,能很好地和忠臣配合。
至于其他非主流,比较推荐郭嘉和华佗,都是有很强自保能力和配合能力的武将。
刘备配合力很强的角色,仁德的存在使他是三国杀里最容易和其他人配合的武将。
因此只要是团体战刘备都能在其中担当重要角色,但由于单挑能力为零不适合内奸。
刘备的仁德除了能分牌还能回血,这确保了他有一定的回复力,而作为主公的刘备拥有激将,只要有蜀将基本免疫决斗和南蛮,防御力相当好。
凭借以德服人的技能,刘备是全三国里最万人迷的主公,任何忠臣都趋之若鹜。
只要使用得好,刘备完全可以成为整个团队里的核心,让忠臣发挥出几倍的威力帮你驰骋沙场。
刘备作为主公,第一轮可尝试激将。
但切记不可立即分发大量手牌给出杀的蜀将,以防有蜀将装忠。
如果出杀的蜀将位次较后,可分一张防御牌给他弥补他的手牌。
由于仁德分牌最多只能回复一点血,因此不必一次分发所有手牌,一是自己本身需要留防御牌防杀防拆(闪之类),二是可让下次有足够的手牌分发。
同样因为仁德能回血,所以刘备一般不会自己吃桃而把桃分给忠臣,除非自己残血。
而激将的存在则可令刘备不需要杀,大可把杀分给蜀将。
当然并非是说刘备可以一次把杀都分给别人,原因如开头所说。
如果场上存在蜀将,通过激将刘备更能很好地利用连弩爆发,因此刘备做主公不需要把连弩分出去,而是要自己装上。
分牌时注意+1马和防具之类的东西一般要自己留着,而且最好能有一把武器。
三国杀技巧(全武将详细分析)
![三国杀技巧(全武将详细分析)](https://img.taocdn.com/s3/m/01181b45767f5acfa1c7cd1c.png)
1. 魏武帝---曹操曹操是三个主公中个体防御最单薄的,刘备可以仁德稳定+血,孙权可以通过制衡换牌,一般手上总能有1-2张闪和无懈可击保证防御力~~~ 游卡为了平衡,给曹操加了护驾的主公技(玩的时候千万不要忘记) 下面谈谈护驾护驾是可以发动八卦的~如若郭嘉忠装八卦就比较变态了另外,甄姬有倾国,闪多,也是曹操主公时忠的必选人物~在身份没有明的情况下不建议对行动顺序靠后的魏将发出护驾请求(特别是自己有闪的情况下),如若魏将出闪容易遭到反贼集火,不闪又容易造成主忠间相互猜疑~~这和刘备的激将不同,帮刘备出杀的未必是好人,而且刘备还能适当分牌保证被激将者的防御力~~ 再谈下奸雄~奸雄在一定程度上改善了曹操的防御力,至少别人在自身防御力不足的情况下不敢乱杀~~特别是在曹操装备诸葛连弩的情况下~而曹操队友则可以通过丈八给曹操送牌,不过代价是曹操的一血~曹操在有人放AOE的情况下是可以主动卖血收牌的(P.S.卖血的一般都是魏将,司马,郭嘉,夏侯) 所以常会有敌对的人帮曹操无懈的情况但是曹操防低,卖血的时候要三思后行另外,曹操的决斗牌有不达目的不罢休的作用,决斗失败收回来继续决斗~曹操最怕的牌是乐不思蜀常常看见红血曹操手上一大把牌捏着被乐了曹操的客星主要有大乔,貂禅,夏侯敦,周瑜~大乔乐多,后面三个给曹操造成伤害是不能摸牌的~其中以貂禅最为恐怖,曹操主,反贼必选(张角的雷击也不能摸) 选曹操当主公是比较稳妥的有一定配合力又不向像刘备如此依靠配合~曹操是3主公中最容易玩的,也不需要太多技巧~该闪的时候闪,该卖的时候卖就可以了~当反,忠都是不错的,是出场率比较高的人物当内奸的话,由于防低比较危险,所以不要过早表忠,但是由于有一定爆发力(AOE杀伤力在后期相当明显)故也可以尝试~~ 最后介绍一个绝家拍档曹操和小乔,曹操放AOE小乔转给曹操,曹操摸牌再放AOE,小乔再转,循此往复,杀伤力极高,这两人是3V3中组合杀伤力数一数二的配合~~ (卡金你个2货,以后选小乔是反的话就不要去弹CC,你这不是送牌么?)2. 乱世的枭雄---刘备刘备是三个主公中单体能力最弱的~如果进入单挑环节,可谓是四血无技能玩家了,所以忠臣对你至关重要~刘备当主公的话是三个主公中最难玩的~也是技巧性最高的激将我感觉是目前四个主公技中最为实用的(张角的也很强,就是群雄角色少了点,袁绍么还没用过不加评论),激将可以使你基本免疫决斗和南蛮,而在你的回合想杀人的时候,若有蜀忠,可以先分牌加血(把杀给他),然后再请求他出杀~~上次看见一个满血反曹操手上握着3张杀第一轮爆反,向主刘备出决斗,刘备出了一张杀以后开始激将,关羽出杀,关羽手上4张牌,3张红牌出了3刀,刘备决斗胜,曹操扣血摸决斗,想关羽也只有一张牌了,再向刘备决斗,刘备再激将,关羽过,赵云出杀...于是曹操悲惨的再次收回决斗... 第一轮就激将杀人我感觉没什么意思,第一你对反的判断未必正确,可能会增加内耗,第二帮你出杀的也未必是忠,他可能想骗你牌,第三忠帮你出杀可能会造成反集火~~但是如果你边上坐个吕布,许诸之流,你就可以在第一轮激将看身份了,若有人帮你出杀,你最后再仁德给他一或两张闪,保证其防御力即可~~ 仁德加上连弩,如果还有个关羽或者赵云是忠,那绝对有极其强大的爆发力~这个称之为蜀汉猥琐流,上次我亲眼目睹,连弩刘备在2反1忠(关羽)1内的情况下,一次性使天下太平仁德我认为是三国杀所有技能中最具有辅助能力的,也是最具有控场能力的,这使刘备一举成为3V3中出场率最高的人物~~仁德通俗的说就是把牌给最需要的人,使你的这张牌发挥出他最大的功效~~举些例子:黑牌给甘宁或者甄姬,红牌给关羽或者华佗,方片给大乔,锦囊牌给黄月英,红黑桃给小乔,武器给大乔,武器装备给孙尚香,八卦给司马或者郭嘉或者张角,杀闪给赵云,决斗给许诸,闪、黑桃给张角,杀给有连弩的,场上有闪电给司马张角黑桃2-9,实在没什么用的废牌还可以给大乔和孙权,前者有手牌就可保证安全,后者则可以通过制横换牌~等等等等~~总之要随机应变,审时度势,尽量做出对你的团队最有利的选择~~ 再说些使用技巧,你若装备方天画戟你可以将手牌全部分出最后留一张杀杀三人,满血的时候杀夏侯敦,先出杀被刚烈后再分牌加回血,一血的时候先分牌加血,再杀夏侯敦刚烈扣血~~杀司马之前将所有牌先分掉再杀,让他的反馈无法发动~~可以通过发废牌的方式破诸葛空城,破陆逊连营(发用不出去的牌)~~遇到黄忠或者张辽是敌人,可以通过适当发牌破黄忠烈弓,限制张辽突袭,发牌的时候不需要一次性把所有废牌都发掉,比如一次发给一个没连弩的人3张杀之类,可以适当留牌,保证次次能够有可以发的牌来稳定加血~~被杀攻击时如若满血可有意不闪(反正你待会也能加血),把闪留给同伴~ 刘备的客星主要有大乔和许诸,前者乐多,有时候你有意伤血后被乐,非但牌分不出去,还不能回血,许诸的存在使你不敢随心所欲的疯狂分牌,至少不敢分牌分到“空城”~~ 刘备的强力组合数不胜数,刘备,甘宁,许诸的“拆裸”组合,刘备华佗孙尚香的奶牛组合都是3V3中的常见组合(当然改变选将模式后,也成为了主要加以限制的组合~~)3. 年轻的贤君---孙权孙权我感觉是3个主公里单体能力最强的~~如果单挑的话,三国杀目前41个普通武将,最多也就有10个有40%以上胜算~~ 救援这个技能实在是很鸡肋,我到目前为止,一共只看到过不超过10次救援的发动~有次是我反曹操之前收了一个AOE然后放出来,主孙权没手牌一血,满血忠郭嘉卖血摸牌,分给内陆逊一张,然后孙权求桃,陆逊桃了一个两血~原来前面郭嘉遗计给陆逊一张桃~~这个技能之所以难成功发动主要有以下原因~首先吴忠必须冒死给主公留桃,很有可能为了留桃手牌被限制住,所以吴忠未必会如此选择~其次主公就算真的濒死,也未必轮的到你来桃,最后一张桃要在你手上放这么长时间,其风险不言而喻~退一万步讲,就算成功发动,与就1血~而且主公已经是沦落到求桃的地步~往往回天乏力~(P.S 改版前的救援我感觉就实用很多,即摸即用~) 制衡顾名思义,是一个很均衡的技能,进可攻,退可守,还具有一定的爆发力~制衡通俗得讲就是期待明天会更好~但是在具体情况下应该怎么换牌,还是有一定技巧的一般来说,有装备牌就放下来,因为制衡是可以用装备的,装备越多,也就意味着储存的爆发力越强,越有可能一次性将对方置于死地~~(摸到连弩是最好的例子) 制衡的时机很重要,是出牌阶段一开始就制衡,还是结束之前制衡~~最为明显的,如果你有决斗想使用,而手上杀不是很多又或者你想使用火攻而手上花色很单一,你就需要在开始阶段制衡~~ 一般来说,如果你手上已经有1-2张闪或者无懈可击可以保证防御力,这个时候你就可以在出牌阶段一开始制衡,以追求进攻的多样性~~同样的,如果你手上已经有几张进攻牌,而没有闪你可以先行进攻,之后制衡换牌以保证接着一圈的防御力~~比如说你手上已经有1决斗和4张杀,你可以先行决斗,杀,然后把多余的杀制衡掉,如果你先制衡,就很难把握分寸了~~总之先想一下这回合要干些什么,然后再决定在什么时机换牌~~ 除了时机,怎么换牌或者说换哪些牌也很重要,一般来说可以以追求手牌的均衡性为目标进行制衡,进攻防守两不误是最好的~当然也不是那么绝对~~首先你要搞清楚你当前的主要目标~~比如满血你装了一个+1马,别人打不到你,而且你手上已经有桃,你就没有必要留闪,至少没有必要留两张,这样不仅限制了你进攻牌的数量,也使你换到好牌的概率降低~~再比如你只有两血,摸上来两张闪你就完全没有必要再换牌了~ 孙权基本没有团队配合性,刘备给他废牌让他"变废为宝"是为数不多的例子之一,在3V3中出场率不高当然凭借其卓越的单体实力还是有一定出场率的~~ 孙权基本当什么身份都可以~~要是你主公选了孙权,你必须时刻保持你的单体战斗能力~所以在前期必须走防守路线,尽量全部制衡成闪,桃,无懈可击之类,因为你的血决定着你手牌的数量,你手牌的数量决定着你换牌的规模,而换牌的规模则决定着你摸到好牌的机率以及爆发力的大小,这也就决定着你的战斗力~~孙权蛮适合当内奸,战术和主公基本相同,以时刻保持自身战斗力为宗旨,当反或者忠的话就没有什么固定打法了,但出色的单体能力一般能使孙权在团队中作出较大的贡献~~ 最后补一个不能算技巧的技巧~~有铁索连环,无中生有先换好牌再制衡,有残血反可以考虑补刀后摸3张再制衡制衡之前基本不要去换装备因为装备也是可以制衡的~~4. 梦魇的输出——关羽关羽在三国杀中的出场率算不上很高,似乎玩家普遍对关羽有些偏见~我看过一些非官方制作的武将能力图,其中关羽的防御能力永远是最弱的那种级别,而我个人却觉得不尽然~~ 关羽的武将技是所有红牌(包括装备)都可以当杀使用,看似似乎和防御一点关系都没有~事实上,关羽至少可以基本免疫南蛮和决斗,你或许会说这又没几张,确实不多一共6张(各3张),但是我要说,南蛮在后期杀伤力巨大,放一个基本一半人掉血,而决斗基本上是张张见血(一般没有足够把握,别人是不会用的),而有足够把握对关二爷用决斗的人着实不多~(吕布算一个) 除了以上所说的可以基本免疫两种锦囊以外,关羽的防御力主要在于基本不会弃闪~有些时候你会一下子摸上来两张闪,而为了保持手牌的均衡性,你往往会选择弃闪,为了保留杀,而关羽的杀是足够的(将近70%),实在不行可以之后再用闪当杀,所以关羽不用弃闪,而闪毕竟是少的(大约为杀的一半)所以说你总会有闪不够用的时候,这个时候你恨不得把前面弃掉的闪再摸回来,而关羽相对可以减轻这一情况,也就是说关羽摸到的闪基本都是挡刀用的(少数情况下会当杀用),而正常玩家在一局游戏中总会弃掉一定数量的闪,一句话总结,关羽可以相对避免摸闪不均衡的问题~~ 下面说说使用技巧,比起赵云的龙胆,相同的部分是闪都可以当杀用,不同的是赵子龙的30张杀可以当闪,而关羽的其余45张红牌可以当杀~~显然一个偏进攻,一个偏防守~~关羽由于有70%的牌是杀,所以每回合基本有稳定的攻击输出,这点也是在使用时要注意的,每回合尽量要杀出一刀,对方的闪总有跟不上的时候,一般情况下我不建议把闪当杀用(理由见上文),但是必要的时候也未尝不可~其次由于杀多,诸葛连弩对关羽来说就是至上的神器,一旦摸到,攻击力巨大,这也为关羽提供了足够爆发力,所以你手上最好留一下借刀和顺手,如果没有很大的必要,就不要对其它牌使用这两种锦囊了,顺便说一下,借刀简直就是连弩的客星,基本上一借一个准~~而当你装备连弩的时候手上最好还是留1-2张闪或者马不要杀出去,一方面防决斗,南蛮以及杀,一方面就是防借刀~但是当你可以一击毙命的时候千万不要手软,夜长梦多~~ 关羽的配合主要就是和主公刘备,特别是在刘备装备了连弩的时候~所以刘备主,忠必选~~其他就没什么很好的配合了~ 关羽当忠,反都是还可以的~主要原因是有稳定攻击输出,当内奸不太适合,虽然前面说了有一定额外防御力,但是毕竟还是以进攻为主的,而且比较招打(谁都不希望对方团队存在稳定攻击输出),还有一个很大的原因是爆发不能随心所欲,主要依靠RP~~当主公肯定不选(放着那3个选关羽,实在......) 关羽3V3出场率比较低,原因是没有很好的配合,而且稳定攻击输出未必能造成伤害,比起黄忠,吕布的基本稳定的伤害输出就差一点了~两者的区别在于一个在想扣你血的时候一定能扣到,而一个则不然,应该说整盘游戏下来,关羽的伤害输出绝对不会比吕布,黄忠少,但是无法做到那么精确,而3V3恰恰看中打击的精确性,举个例子,3V3中关羽可能杀一血的人一刀,被别人闪掉之后那人就起死回生了,而在身份战中,你的同伙很有可能可以很轻易的补刀干掉他,这是行动方法所决定的,一个可以根据场上形式调节,而一个则不行~~也就是说3V3和身份战,一个相对注重打击的准确率,一个则相对注重总伤害输出~~ 关羽的主要客星是,赵云和甄姬,这两人闪多,分别有45张和69张(正常15张),这就使得关羽的攻击与伤害之间的转换率大大降低~~ (注:以上出现的卡牌数据均是不加入军争篇的情况,若加入,各种基本牌比例基本保持不变,决斗,南蛮张数不变)5. 狼顾之鬼---司马懿作为目前武将中唯二的能改判定的武将之一(有点绕),司马懿常常会成为场上的己队的救世主,当然也是敌人的梦魇...有司马懿在的时候,判定就如儿戏,诸葛观星形同虚设,随着司马的一声声仰天长笑,一道道闪电如期而至... 反馈是典型的干扰性技能,随时会打乱敌人所有的战略部署,所以在司马懿面前想完成一轮秒推难于上青天(不过军争之后伤害输出提高,对司马是不小的削弱)......反馈的使用技巧主要有两点~~第一点是魏国所有卖血系武将共同的难题,卖还是不卖...同郭嘉一样,在一般情况下我认为能不卖就不卖,毕竟你只有3血,而且你的手牌不仅要用来防守,可能还要改判定,所以你的手牌数量非常关键...第二点,是应该反馈什么牌,反馈无非是手牌或者装备牌,一般来说,以拿装备牌为上选,原因主要有两点...首先,装备牌的重要性往往会大于手牌的重要性,物以稀为贵嘛~~其次,只要不是很新很新的新手,都知道你有反馈这号技能,一般人家不会把好手牌留手上给你摸,所以摸手牌一般摸不到什么好牌~~而摸装备又分摸进攻类和防守类两种,一般说来,摸什么类型装备是以全队战术为第一要义的,你们队想对其展开进攻,就摸他的防守类装备,若只是想避其锋芒,则摸进攻类装备~~当然若全队的战术还不明确或者是你已经孤军奋战,这时候就要考虑摸什么对自己会有利(一般说来,防具最值钱)当然也不是所有情况下都摸装备,在对方的装备没什么价值甚至没有装备时,显然摸手牌,除此之外,我建议在对方手牌数量很少(1~2)张时也可以摸手牌,这时候手牌会比较珍贵~~ 鬼才和鬼道(张角技能)各有优缺,而且优缺点显而易见,鬼才比鬼道可以多改两种花色,但是鬼才改判定是不可以把原先的判定牌换回来的~~也就是说鬼才对全队的帮助或者是对对方的干扰会比较大,但是就自身而言,该判的代价也比较大(所以司马的手牌相当珍贵)~~先列举下目前所有需要判定的情况:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电,八卦,铁骑,刚烈,洛神,雷击,双雄(不屈翻的牌不是判定牌,不能改)...前三个属于延时类锦囊,改这三个的作用会相当巨大,改八卦的作用一般是一血,后几个分别为马超,夏侯敦,甄姬,张角,颜良文丑(火)的技能判定,除去张角自己可以改不谈,司马和剩下几位的关系,虽然说不上司马克他们(司马改判自身的损失也蛮大),但是司马绝对有能力对他们的技能进行抑制或是加成,对他们来说正是成也司马,败也司马~~由于你能改判定,所以你在留牌的时候要注意花色,尽量留不同花色以改不同的判定,别在弃牌的时候光看牌名一样就不管花色随便扔一张...帮人改判定,要量力而行,别不顾一切能改就改~~ 举个极端点的例子,队友吕蒙中乐不思蜀,一般就别帮他改了...在改与不改之间要做出适当的取舍~~ 另外,由于装备牌有一部分是黑桃2到9的(八卦阵,青缸剑,青龙偃月刀...)所以有闪电在场的时候,在反馈别人的时候注意摸这些装备,而司马的队友如果挂了这些装备也可以打司马让他反馈(不过这样损失会比较大)~~~ 司马的团队配合性很强,单体能力也很强,还具有一定控场能力,所以司马也是个做什么身份都能够胜任的角色,就是主公稍微欠缺点,虽然有反馈这个技能,防御能力总体还是比较弱,经不住反贼的狂轰乱炸~~ 由于司马有改判这样无与伦比的能力,在3V3中也倍受欢迎,出场率排在前5,胜率也可排进前10,首先司马可以与上述几位武将合作,其次,司马对延时类锦囊的影响往往会改变一局游戏的进程~~6. 迟暮的军师---诸葛亮迟暮的军师是目前三个诸葛亮中技能看似最不华丽的,其他两个分别是卧龙和赤壁的妖术师,都有三个技能(八阵,火计,看破;七星,大雾,狂风),后两个诸葛都来自火,玩的不多,但是就我感觉不是很逆天,老诸葛丝毫不逊于他们~~ 在网上,我一般不敢选诸葛亮,因为OL总共就给你15秒观星(出不出无懈可击还给你10秒)...15秒对于这个技能来说实在太少了,以致于我有次在闪电在面前的情况下,把一张黑桃4顺手牵羊换到了第一张~~在线下,就好多了,你观个3分钟最多也就是被别人催几次~~ 观星是个相当诡异的技能~~观星与神吕蒙(圣光之国士)的涉猎有异曲同工之妙,那就是可以选牌拿,涉猎期望是摸3.07张牌(有兴趣可以算下),约等于3 张,但是绝对比英姿好,虽然涉猎时所有玩家都能看见他的牌,但是好就好在一个“选”字上~~举个例子,桃一般都是大家想拿的,那么神吕蒙摸桃的概率就比普通玩家大2.5倍(不是一个小数字)~~同样的,观星摸牌也有这个优势~~然而,观星有不像涉猎这么简单只是摸牌~~ 最明显的就是“改判定”,诸葛属于是天然改判定,虽然有司马,张角在场的时候,诸葛的这个能力显得很弱势,但是贵就贵在“天然”,这是没有代价的改,颇有点空麻袋背米的味道~~还有就是留牌,考虑诸葛看5张的情况,一般来说诸葛是能给下家留牌的,如果下家是友,诸葛当然会留些适合他的牌,反之,下家是敌,摸牌之后往往直接要弃牌了~~最后还有一个功用,就是诸葛可以尽量记住牌堆底的牌(你亲手放的),这样到后面你就知道每个人摸什么牌了,当然这有背于观星的使用技巧,后面会说到~~ 观星要考虑很多因素,首先若自己面前有延时类锦囊,当然先要放置好判定牌,接着再考虑自己摸什么牌,摸好牌后怎么用,用的过程中要不要判定,比如你要杀装备八卦的玩家,或者是夏侯敦之类,然后再考虑下家的判定牌,延时类锦囊或者是洛神,双雄之类,紧接着是下家摸到的牌,出牌阶段遇到的判定,比如说你下家马超,你可能就可以为其的铁骑设置判定牌~最后是下下家的判定以及摸到的牌~~~~一般来说,再之后的事情你是管不到了(除非后面动的是张辽,夏侯渊,颜良文丑之流又或者被断)~~~而你是不可以跳过某件事去管某件事的,比如你不可以既想改下家的判定,有不摸这5张里的牌,所以需要一些因素之间权衡取舍~~ 观星的使用技巧很复杂~~首先,观星不像制衡,“期待明天会更好”不适于这个技能,常常看到有些诸葛,意气风发,观星直接五上五下,停顿时间不超过3秒,好象不摸到无中生有誓不罢休,然后摸牌后一声哀叹~~其实除非5张牌都很不适合你,你一般没不要这么做~~有时候确实没有适合你用的牌,但是你此时也不用五上五下,因为你一旦这样做意味着你后面的事情一件也没有控制,这是非常不利的~~也就是说,很多时候诸葛宁可放弃摸好牌的希望,也要控制之后发生的事情~~ 有必要提一下,诸葛的控制必须考虑的周全,不要少考虑一张判定之类,否则会打乱你的全盘计划~~即便如此,敌方玩家还是可以通过判不判八卦来打乱你,在你观星之后杀八卦敌方玩家一刀,他知道你留黑判定牌,所以故意不判八卦打乱你留给你下家的牌~~所以在判与不判之间往往又是一场心理战~~ 空城又是一个很考验技巧的技能,当然不是说诸葛在空城的时候很考验技巧,而是说诸葛在空与不空之间的选择~~一般来说,诸葛可以通过观星让自己实现空城,但是空城之后AOE必定受伤害,还怕周瑜反间,刘备仁德,郭嘉遗计,貂禅离间,五谷,可以说克星颇多~~一般来说,你的敌对阵营有上面几位,你就别空了,若没有,你可以考虑空~~观星是人越多越强(5人以下),而空城恰恰相反,人越少越厉害~~前期空与不空一方面取决于,你们队伍目前是出在进攻还是防御阶段,还有一方面取决于看到的5张牌是什么牌,如果什么防御牌都没有当然选择空~~ 而在后期的话,一般就一直空了~~一旦你想空,你一般就别拿无中生有或者顺手牵羊之类会导致不确定因素的牌扰乱你空城~~(无中生有若都是看的见的话无所谓)~~配合诸葛空城的武器有丈八,诸葛连弩,贯石斧(不是很配合),防具的话诸葛空城装藤甲相信大家都是了解的... 克诸葛的就是前面三位可以强迫诸葛拿牌的,和一位强迫诸葛决斗的,其中周瑜是克星中的克星,而诸葛能控。
看看这个你的三国杀水平会提高
![看看这个你的三国杀水平会提高](https://img.taocdn.com/s3/m/bf48736d25c52cc58bd6be3f.png)
看看这个你的三国杀水平会提高一块【选将心得】一、名词解释(一)核心阵以刘备或者郭嘉为核心的二人或者三人组合。
三人组合必须是固定三人;二人组合是第三人百搭。
1、刘核:(1)三人组:大落雷、大洛神、、标准雷、刘大角、刘角飞、刘华黄、刘小华、刘小曹、三奶。
;(2)二人组:野人、制衡、刘月、刘香、刘华、刘亮。
2、郭核:(1)三人组:黄金、郭月华、绝情、盖嘉飞、盖嘉英、飞嘉英、以及孙权、周瑜、许褚、香香、曹操等替代的各种双暴、郭嘉小乔(孙权、张飞、夏侯惇、周泰、黄盖)的太极阵、郭小华、郭周华的洗牌阵。
(2)二人组:郭月、郭香、郭华、郭曹。
3、双核刘备郭嘉双包养的大野人、大制衡、大枭姬、大集智。
诸葛郭嘉双保养的月英摘星、香香摘星。
PS,伪核心:虽然有刘备或者郭嘉,但是明显会被拆光组合,拿了核心也是没用。
(二)冷色标准阵无核心的时候;三大冷主之一带两个一线打手,组成的冷色阵。
1、三大冷主华佗:克制张飞、张角、许褚这样高伤害无拆顺能力的武将,怕孙权月英张辽黄盖这些破坏力强的;甘宁:克制刘备以及月英香香孙权这样依靠起手牌爆发的武将,怕郭嘉刷牌爆发的组合,怕暖主貂蝉、诸葛、周瑜翻盘;大乔:除了司马、诸葛、陆逊、吕蒙以外,刘核、郭核通吃,就看天命了;2、一线打手貂蝉、周瑜、孙权、诸葛、张辽;控血能力逐步减弱,控牌能力逐个增强。
貂蝉周瑜控血最快,俗称8刀;诸葛张辽俗称双控;貂蝉张辽最互补;孙权诸葛最全面;一线打手随便两个就是犀利的4连动。
但是以控牌为主还是控血为主还是要结合暖色配置;月英黄盖等爆将做4连,不稳定,一般不如稳定的打手;马超、关羽、吕布、黄忠、二刀、曹操、陆逊、许褚算替补人选;(三)暖色标准阵其实,暖色没有标准阵的。
冷色的标准阵移植暖色,完全不好用。
所以暖色出阵应该结合冷色的出将,避免被克。
比如:应对大乔,上司马、诸葛、陆逊防乐;应对甘宁,上郭嘉、诸葛不怕拆,暖主用貂蝉、周瑜直接杀主;应对华佗,上张辽、甘宁、大乔,控制华佗。
三国杀基本技巧之武将技能
![三国杀基本技巧之武将技能](https://img.taocdn.com/s3/m/e07eaec24028915f804dc241.png)
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FreeWare WorkRoom
【武圣】装备区里的红牌也是可以当做杀的;记得用桃、无中生 有等当杀,杀曹操,曹操收的是桃、无中生有等,配合着送牌吧。
赵云 【龙胆】银月枪和你很配,出闪时,首选的是黑杀。 诸葛亮 【观星】最多可以控制到第二个下家的摸牌或判定;记得你观星 也是可以改变下家八卦阵、刚烈判定的;选择可以用出去的牌,争取 空城;面杀时努力把后面的牌都记住。 【空城】锁定技,反贼时,不要一点血空城,让同伙不能补刀; 还是会被貂蝉离间。 马超 【马术】你有 3 匹马,Q 版三国杀的图案最直接;顺手牵羊时要 记住,你已经有-1 马了。 【铁骑】不是锁定技能;判定的是马超自己,不是被攻击者,郭 嘉不能收,小乔也不能把黑桃当红桃;被借刀、激将时,不能发动;
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FreeWare WorkRoom
曹操
【奸雄】关羽可以把无中生有等红色好牌当杀,送给曹操;丈八 蛇矛,两张当杀,也可以送牌;自己用决斗后,自己伤害了,记得收 决斗,可以立刻再用;刚烈、离间、雷击造成伤害后,曹操无牌可收, 用这几个主力对付曹操吧;
【护驾】记得自己有这个技能;甄姬装备银月,出黑牌,可以发 动效果;有八卦阵的可以发动,郭嘉即使在敌对方,为了一张牌,自 己可以考虑是否发动一次。
周泰 【不屈】不屈牌不是判定牌,不可以改;小乔转移伤害给不屈下 的周泰,周泰摸血量上限张牌;可以放弃发动不屈。 小乔 【天香】转移无距离,被转移者不可抵消;只能用手牌;不能转 自己;可以转给盟友给他们牌;转移后奖励和反馈与小乔无关;不要 转移给正在出牌的敌方武将,他摸了牌可以立刻用;可以的话转移给 正在出牌的盟友武将;优先转移给有反馈技能的武将,如司马、夏侯; 转移给郭嘉时要慎重;做反贼时,将主公的杀转给忠臣,忠臣死,主 公要受惩罚。 【红颜】锁定技,不能放弃 华佗
三国杀武将技能表
![三国杀武将技能表](https://img.taocdn.com/s3/m/f0277592b0717fd5370cdc08.png)
蜀将角色体力技能刘备 4 仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。
所有"蜀"势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】"提供"给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
张飞 4 咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
关羽 4 武圣――你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。
诸葛亮 3 观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
赵云 4 龙胆――你可以将你手牌的【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用(或打出)。
马超4马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
铁骑――当你使用【杀】,并指定了一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
黄月英 3 集智――每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
奇才――锁定技,你使用任何锦囊无距离限制。
吴将角色体力技能孙权 4 制衡――出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
救援――主公技,锁定技,(其他)"吴"势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
甘宁 4 奇袭――出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
吕蒙 4 克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
黄盖 4 苦肉――出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。
每回合中,你可以多次使用苦肉。
周瑜 3 英姿――摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
反间――出牌阶段,你可以指定一名目标角色:该角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。
三国杀一将成名武将一览 超强技能攻略(魏国)-聚侠网
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三国杀一将成名武将一览超强技能攻略(魏国)-聚侠网三国杀2013一将成名武将一览:(魏国)
郭淮
一个很有趣的将,数学不好的同学就别玩了,这个将其实算半个卖血流,卖血的效果是让自己摸牌,一般前期血多的时候发动几率很小,后期很强,高效发动,可以带来一回合四牌的过牌量。
不过技能描述上是说出牌阶段结束的时候摸,也就是说弃牌阶段还是只能留些防御牌。
输出能力:3星
防御能力:4星
协作能力:3星
控场能力:2星
曹冲
真的跟称号一样,神童两字绝对概括周全,【称象】技能平均每次卖血1-3收益,由于还具有挑选性,有时候比郭嘉收益更高。
【仁心】这一技能让大魏国终于出现奶妈级别的人物,配送的还有经过挑选的一把手牌,实力很强。
输出能力:3星
防御能力:5星
协作能力:5星
控场能力:2星
满宠,
魏国控场新神将,【峻刑】是十分强大的控制技能,基本面对回合内高收益的武将必须发动,如张辽、刘备、鲁肃、步练师等。
面对无手牌敌方,翻面几率更是百分之百。
【御策】这个防御技能更是相当变态,强度还在刘禅的享乐之上,不过这代表满宠回合外必须要留有手牌,算是对【峻刑】的限制。
输出能力:2星
防御能力:5星
协作能力:3星
控场能力:4星
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三国杀技巧
![三国杀技巧](https://img.taocdn.com/s3/m/8f7036c66394dd88d0d233d4b14e852458fb3980.png)
三国杀技巧第一篇:三国杀技巧主公篇:三大主流主公:1:刘备:开局最好激将一下,(浪费一下想骗牌的反贼手牌)看情况,如果5号位以后的蜀将响应,最好给一张杀,如果是前位响应,千万不要仁德,哪怕他真的是忠。
基本牌:A:杀,假如忠臣中有蜀将,请记得一定把牌仁德给忠臣后激将出杀,但请不要犯两个错误,第一个不仁德直接出杀,容易造成你仁德时手牌不够不能加血,或者是你的某些忠臣手牌明显远高于血量,你出杀浪费,第二个错误是每回合只仁德不激将出杀,这点会大大的削弱主忠方的进攻能力。
B:闪如果不是很必要,比如没有连弩给赵云或者是忠臣手牌充足,请在仁德够两张后留闪,仁德虽能加血,但是经不住反贼们强力集火。
C:桃子,看情况,如果手牌数量等于2,那么请记得仁德出去,如果大于3,并且贫血,那么请记得先吃桃再仁德,但是切忌,除非手牌充裕,否则不留桃(刘备留不住桃子)D:装备牌,加一马最好装,方天画戟是你的神器,一定记得没回合杀三刀,连弩不要轻易给人,自己能够得着需要杀的反贼时,请装上自己激将打,而不是仁德给蜀将让他们打,但是位置够不到时,要仁德给最有可能大爆发的武将,比如满手牌的关羽或者赵云黄忠。
其他装备如果可以仁德出去尽量仁德出去,你是靠忠臣存活的主公,你的忠内越强,反贼就会越不想打你拆你。
所以你没必要装。
E:锦囊牌,如果有黄月英,请记得把锦囊给她,而不是自己用,如果没有,请记得视自己位置而定,如果身边就有大威胁人物比如大乔张角司马等,请记得直接用顺拆乐,如果身边没有嘲讽脸反贼,把这些锦囊给靠近这些反贼的忠内把。
关于内奸:一定要在反贼死一个后努力限制内奸,爆发型内奸黄月英等必须及早打残或者打死,因为刘备是靠忠臣存活的主公,请一定记得忠臣不在了,你就输了一半,而如果不幸进入主反内局,请记得谁都不要打,如果必须仁德,请记得只仁德给弱势的人,并且有桃子一定要给内奸(内奸存着桃子,你死不掉)但是千万不能让反贼死,慢慢磨,然后耐心存装备AOE或者连弩,这个局面会很痛苦,但是越慢对你越有利,如果进入单挑局,你会更痛苦。
三国杀经典配合及主要将领使用心得
![三国杀经典配合及主要将领使用心得](https://img.taocdn.com/s3/m/fb007ecc05087632311212bc.png)
刘备的仁德<配合> 荀彧的节命刘备发5张牌出去,然后打一下荀彧,节命发动令刘备补齐手牌(+5),刘备再把牌发出去即可,第三人选[颜良&文丑],出牌时手里已经16张牌了...秒人能力比张飞还强!!!曹操郭嘉小乔--曹操或郭嘉主公。
只要有一张AOE就足以秒杀全场了。
三个人十多张牌,还可以杀杀郭嘉。
运气不是太差应该不难取胜。
只要选到此组合,胜利在望。
注意小乔天香给曹操,AOE顺序要搞好,别奸雄回去以后被司马反馈了。
甄姬、司马懿(主公)、张角:这个组合基本很可怕,甄姬洛神,加上两个改判定的角色,基本一回合就能摸完一把牌。
一堆黑牌,本身防守能力就没的说了。
然后自己人对张角使用杀,张角出闪,直接可以改判定后让别人掉两点雷电伤害。
再加上如果有闪电,这个组合基本可以秒死对方的主公。
郭嘉、刘备(主公)、孙尚香:郭嘉掉血拿牌给牌,刘备也给牌,孙尚香留一手装备牌等着爆发就好了。
或者弃牌和队友回血。
基本是攻防一体的。
三奶组:刘备,孙小香,华佗三个人都能加血,刘备给孙小香牌也有一定爆发力,就是怕乐。
点杀第三组,许褚+小乔+刘备(甘宁拆牌)刘备给小乔红黑桃,许褚裸衣酒杀小乔,小乔天香,3血,对方没华佗在一般直接死人。
选一名配合角色,例如张辽,刘备,郭嘉。
最好有奶妈,例如孙尚香。
单打独奏的只适合前锋,作用不是很大。
另外可以选择三血角色作为主公,这些角色变为四血后十分BH。
回答者:Swefinland | 一级| 2010-2-2 23:49 刘备许褚张辽,司马张角甄姬,张飞(黄盖)华佗郭嘉,诸葛黄月英,司马大乔,曹操小乔,反正刘备这种角色就是白搭,具体自己多打几把就知道了~~~ 回答者:自爆小飞基| 二级| 2010-2-3 00:19 二奶包主:孙尚香(主输出)主帅华佗(主治疗)刘备(给牌)曹乔:曹操(主输出)主帅小乔(转伤害)郭嘉或刘备(给牌)ZSZ:甄姬(主输出)主帅司马或张角(改牌)司马或张角(改牌)爆发力2:黄盖(主输出)主帅华佗(主治疗)刘备(给牌)爆发力3:黄月英(主输出)主帅甘宁(拆牌)诸葛亮(给锦囊)控制流:司马主帅大乔刘备介绍这么几个比较BT的爆发力组合主要人物使用心得对主公而言防御力最重要,其次是进攻力。
三国杀超高技巧(2)
![三国杀超高技巧(2)](https://img.taocdn.com/s3/m/386bbbbc960590c69ec37642.png)
三国杀超高技巧~~~这太具体了,每个武将的分析都有上千字!!11. 万夫不挡---张飞张飞的爆发力和杀伤力相信大家都深有体会~~咆哮事实上就是天生装了一把拆不掉,顺不了的诸葛连弩,而且还能再装其他武器~~想想也有点恐怖... 张飞的爆发力在三国杀中虽然排不上第一第二,但是排进前5是绝对没有问题的~~由于张飞的爆发是靠杀来爆发的,所以相对来说爆发的概率比较高,而且张飞的爆发是可以积累的,也就是积杀~~这点和黄月英不同,黄月英很难先积几张锦囊然后爆发(你还没爆发,说不定就饮恨了)...而张飞则可以积个3张杀不出结束回合,下回合爆发~~下面举两个例子说明一下张飞的爆发力~ 标准8人局,我刘备主公,下家张飞,其余玩家忘记了(事实上,他们是谁不重要)~我上手5杀和一个+1马,放+1马,过,张飞过河拆我+1马,之后连着5 刀,求桃失败,挂了...这是我玩过的最速度的一盘8人局~~ 标准8人局,我主公曹操,内奸一路装忠到底,最后剩下的依次人是我主曹操,张飞,甘宁,貂禅,反贼已经全部阵亡,而我们4个都已经没有什么血,我记得我两血~~(P.S.由于主公在反全亡的时候肯定会采取平血打法,即同时削落两边的实力,所以内奸装忠到底的打法胜利的希望微乎其微,在OL上已经很少看见了~~ )由于前面这三个人都是奋勇杀敌,屡屡贫血,所以除了内奸以外谁都不知道谁是内奸,所以我谁都没动看他们打,一开始张飞杀甘宁,甘宁拆杀貂禅,貂禅则离间张飞和甘宁,三人都在1—2血之间徘徊,张飞大概是被离间的受不了了,也开始杀貂禅,于是貂禅挂了,身份忠,就在貂禅挂后的下一轮,张飞连出3刀解决了甘宁,忠~(估计张飞之前就积了两刀),而在他们互相打的10+回合中,我竟然一个桃子都没有吃到,以至于跟张飞单的时候是两血对两血(他还有一个八卦)最后败北...应该说这盘内奸会赢,运气是很重要的一个原因,然而张飞的爆发力也是不可或缺的因素~如果他不能一回合内解决甘宁,他势必会受到攻击,至少八卦会被拆掉...这样他的赢面就很小了... 咆哮这个技能使用的精髓就在于积杀,爆发...如果你每个回合都把杀杀出去,至多能杀个一两刀,虽然也有一定攻击力,却是添油战术,决然没有一击毙命的功效,而你把杀积起来5刀连发,对方就算不死也奄奄一息了~~ 张飞做忠,反都是可以的,战术就是积杀爆发干翻一个是一个,干翻两个你就赚了,张飞做主公是不可能的,下面谈谈做内奸~~主流的内奸一般是生存力比较强的或者是防御力比较高的,比如夏侯敦,赵云等等~~然而爆发力高的武将做内奸也未尝不可,上面的例子就说明了这一点~~张飞做内奸如果一开始选择装忠很容易被反急火杀死,因为反贼肯定先急火爆发力强的,然而有你这样一驾机关枪吸引火力,主公会比较安全~~你也可以一开一开始就表露自己是内奸,即明内打法~~ 然后一边干掉一个,当然如果选择这种打法,你要小心主公被反杀死~爆发力高的做内奸的优势在于,可以快速平衡场上局势,可以速推玩家,让其他人得不到喘息的机会等等... 张飞在3V3中的出场率不算很高,大约排在15名到20名之间,但是如果有配合的话就很强,最好的配合者就是刘备,例如经典的“刘备,孙尚香,张飞的二保一机关枪组合”~~12. 早逝的先知---郭嘉若奉孝在,不使天下三分!这是后人对郭嘉的评价,这是什么概念?也就是说郭嘉可以使诸葛亮的“隆中定三分”成为空谈~~当然,这只是一种假想~~ 郭嘉是目前我在三国杀中最喜欢的武将~~郭嘉的技能设计秉承魏国的卖血路线(火里新出的荀彧也是如此),技能的设计也使其成为当之无愧的控场军师(我感觉荀彧也有这个能力,但是使用不多)~~ 天妒可以让郭嘉在游戏中多摸一些牌,你可以收的判定牌有张角的雷击,自己的八卦,乐不思蜀,兵粮寸断,闪电,马超的铁骑和夏侯敦的刚烈的判定牌你是不能收的,这个技能在一定程度上提高了郭嘉的防御力,因为多摸一点牌意味着多一点选择~~天妒最BT的配合自然是八卦,据说一个手上捏着三张桃子的郭嘉期望上可以顶到诸葛连弩的第36张杀(不加军争的话总共也就30张杀)~~要是面对挂着八卦的郭嘉,不是迫不得已就别杀了~要是主曹操,忠郭嘉装八卦,反贼会很头疼~其次,也可以防兵粮寸断,被断的郭嘉从期望上说还是可以摸到1.5张牌~~ 遗计看技能描述有点像被动苦肉的味道,但是用过之后就会发现遗计要比苦肉强上很多~~下面就来分析一下遗计~首先,最明显的是,遗计是在受到伤害的时候摸牌,而黄盖在受到别人给予的伤害的时候是不摸牌的,也就是说郭嘉如果最后战死,一般来说遗计这个技能能使其多摸 2*(3+桃,酒的数量)张牌(可能是体力的流失,遗计不能发动),而黄盖就说不准了,一般来说只要你不打一波流,你多摸牌的数量会大大小于这个值~~其次,是摸牌的时机,这也是遗计最关键的地方,遗计是即摸即分~~这也使郭嘉能在第一时间给予队友最及时的帮助,而控场的真谛就在这里~~而且,郭嘉是在别人的回合摸牌,这相比英姿,洛神有一个优点那就是不用弃牌~这就保证了自己甚至是团队的防御力~最明显的就是在受到AOE攻击时(所以在3V3时敌人常常会绕开郭嘉从另一边施放AOE),也就是说你越打,郭嘉防御力就越高~因此,郭嘉也是不怎么怕诸葛连弩的(司马懿更不怕)~~ 一般来说,若手上没有桃,郭嘉不要主动卖血,因为毕竟只有三血,血少了,手牌上限就被限制住了,但是在看见队友快要死的时候可以要舍身相救~~在手上有桃的时候,我建议是痛快卖血,除非队友已经红血,因为且不说桃长期捏在手里有被牵的危险,就是最后这张桃被你用掉,你在摸到桃到用桃这些时间内你的手牌上限活生生被减掉一张,这无论对于攻击还是防守都是很不利的~~分牌的策略与刘备基本相同,建议在保证自身防御力的情况下尽量把牌分掉,特别是分给行动顺序靠后的玩家~~这样对提高团队防御力有比较大的帮助~~ 郭嘉基本对什么身份都能够胜任,忠反不说了,主要策应同伴即可~~郭嘉当内奸的话是很强的,与赵云一样,郭嘉不招打,这对于一个内奸来说是很重要的~郭嘉的单体能力在三国杀中也是至少可以排进前10的,这在后期对于一个内奸来说会很重要~~然后郭嘉强大的控场与配合能力也使得无论哪个阵营都不舍得牺牲你,当然也有可能避免养虎为患而赶掉你~~郭嘉是为数不多的我会选择当主公的武将,当主公,郭嘉加一滴血,这对于本来就越打越强的郭嘉来说又使能力提高了不少~~强大的配合能力是郭嘉能够胜任主公的首要条件~~ 郭嘉最主要的克星的大乔,乐不思蜀对于郭嘉来说是常常是致命的~除此之外,郭嘉就没什么什么克星了~~单挑的话可以见1V1帖子托鞋写了详细攻略郭嘉在3V3中出场率与胜率都排在前5,在出场次数多的前提下依然能够保持很高的胜率,这是非常不容易的,这也使其控场军师的威名名不虚传~~郭嘉与刘备一样,搭配什么武将都不错~一般来说搭配奶牛华佗,孙尚香会显得极其强大~~13. 少年将军---赵云“能进能退才是真正法器”---OL上赵云的台词~简明扼要地点出了赵云的特点,龙胆与制衡一样是三国杀中为数不多的攻守兼备的技能~ 龙胆与倾国相比,都有21张黑杀能做闪,不同的是倾国能将剩下的33张黑牌也做闪,而龙胆则能将15闪做杀,龙胆与武圣相比,都有15张闪能做杀,不同的是武圣能将其余的39张红牌也做杀,而龙胆则能将30张杀做闪~~龙胆使赵云成为三国杀中存活率最高的武将,基本免疫AOE,决斗,也不怕杀(普通武将有 30张杀,而赵云则有45张闪),而在加入军争篇后,由于伤害力度加大,赵云的存活率显得更为难能可贵~~ 龙胆是一个可攻可守的技能~~想进攻的时候,尽量保证每回合杀出一刀,哪怕手上不留杀闪,这样可以最大限度的消耗对方的闪,必然会对对方造成伤害(15张闪怎么可能防住45张杀),想防守的时候哪怕手上有2-3张杀闪也不要杀,全部用来防守,试问要对一个手上握着2-3张杀闪的赵云造成伤害谈何容易~~不过加入军争之后进攻多样性增加,防御力有所削弱~~ 一般来说杀和闪对于赵云的作用是一样的,但是留牌,或者五谷丰登的时候还是要有所注意的,如果你想进攻,五谷的时候就就拿闪(不把闪留给对方),想防守就那杀,留牌的话,想进攻留杀,想防守留闪(主要是防顺手以及张辽的突袭等),如果是杀曹操的话,想进攻用杀去杀,想防守用闪去杀,这些虽然是细节问题,但是说不定就是决定成败的关键~~ 赵云虽然在攻击力以及防御力上都有所加成,但是不具有很强的侵略性以及爆发力,所以注定只能是个打不死的角色,而不是在场上能够呼风唤雨或者是瞬间改变形势的角色~~标准版取缔银月抢后,对赵云又是一个打击,使其更不具有侵略性,但是诸葛连弩的存在还是在一定程度上保证了赵云爆发的概率~~ 赵云没有很强的配合性,最多就是和主公刘备配合下,装备诸葛连弩的刘备仁德杀闪给赵云然后再反复激将~~这就导致了在3V3中赵云注定不是个受欢迎的武将~~(出场率倒数前十以内,胜率更是低的可怜)但是赵云基本也没有克星(马超和黄忠可以算,强中对赵云的杀伤力还是蛮大的)所以一般说来在传统玩法中选赵云是很稳妥的选择~~ 由于赵云技能的均衡性,赵云当什么身份都不错,忠反都可以~当主公也不错,不容易死,操作也简单,不会犯错误,就是配合差了点~~当内奸更是上上之选,这与张飞不同,张飞靠的是爆发胜任内奸,他靠的则是抗打击能力~我个人认为赵云比周泰还小强,周泰只要进入不屈状态就是半个废人了,而赵云只要他不想杀你把杀闪留手上,基本就不会掉血~~而且赵云不具有很强爆发力,所以一般不会成为集火的对象,再说谁会把攻击输出浪费在一个有45张闪的人身上呢?另外,赵云单挑能力也不弱~~从而我个人认为赵云是比较适合当内奸的武将之一~~ (注:以上出现的卡牌数据均是不加入军争篇的情况,若加入,各种基本牌比例基本保持不变)14. 儒生雄才---陆逊素有“单挑王”美称的陆逊单体实力毋庸置疑,是不是“王”不知道,但是强是肯定的~~ 三国杀规则手册上有一条规则说,当你搞不清楚武将性别的时候请参阅《三国志》(使用雌雄双股剑的时候可能有异议),我本来以为这条就是个笑料,就算没看过三国的人也是能辨别男女的吧,但是当我看见陆逊的时候我发现这条还是很有必要写的~~ 谦逊是典型防御系技能,这个技能很实用,防掉两种很伤人的锦囊,这样一来陆逊放武器装备就很随意了(反正不会被牵,放下来再说),这也为发动连营提供了条件~~谦逊使10+张好牌对你而言成为废牌~~而大乔基本成为废人~~而在单挑中防住这两种锦囊效果更是非同凡响,其他场合,别人不对你用还能对你对友用,而单挑完全成废牌了~~ 我个人觉得连营是三国杀所有摸牌系技能中期望摸牌最多的(平均),但是这并不意味着这个技能就是最强的~~比如说郭嘉的遗计其实摸牌并不多,但是却很强~~其实摸牌系技能的强弱主要是区分在摸牌的时机上,当然,摸牌的多少也是一大因素~~连营从某种层面上说也是一种期待,期待明天会更好,期待下一张牌会更有用~~连营是使用技巧很高的技能,首先是该不该设法发动连营的问题,或者说什么情况下发动~~连营要是能发动了,一般来说你手上已经没有闪或者无懈可击的防御牌了,那么就算不发动你结束回合以后也是被动挨打,还不如发动或许能摸到防御牌,。
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三国杀不仅仅是一个153张纸牌的游戏,背后珍藏的意义才是深远的。
合作、技巧、层出不穷的创意打法、永远没有重复的局面,有人用数学去解释,有人用经验来反驳,因为它没有定论,似是而非谁得知,这,才是我们迷恋它的原因。
常听人抱怨,说碰到如何不会玩的路人如何郁闷,我承认这是一个极需配合的游戏,水平和思维差距太大,会严重影响游戏的公平性,有时别人的一个失误,会让你满盘皆输。
我可以理解那些抱怨的情绪,但请在抱怨之前,想想每个人都是从菜鸟成长起来的,你也曾彼时年少又无知。
永远不要认为自己是高手,因为人外总有人,外面的外面,还有TDR。
最后,游戏旨在娱乐,碰到不开心的,请平息怒火。
三国杀是聪明人的游戏,聪明人只会游戏人生,而不会被人生游戏了。
第一课三国杀卡牌讲解第一部分基础牌1)杀关键词:进攻和防守杀一共有30张 7黑桃 3红心 14梅花 6方块杀不仅是进攻牌,也是很重要的防守牌,南蛮和决斗都需要杀来防御,所以,不要一次性把手上的牌都打光。
尤其主公,不要上来对着下家或者上家乱杀,适当性的拆拆牵牵爆发力比较强的或者很嘲讽的,比如2位黄盖,可以划他一刀。
主公尽量留满手牌过,留满杀闪最好。
延伸:你是孙权主公,那么起手一定要最好留满手杀闪过。
留3杀2闪或者2杀3闪最好桃子可以留1个最忌讳的就是对下家拆顺决斗什么的一通搞,除非下家黄盖月英可以适当性搞一搞,爆发太强。
Ps.有防具最好装上,+1马是神器,武器最好不要装,下面有借刀的几率比较高,被远位反搞到刀就不好了。
连弩千万不要装,除非你急求速死。
对孙权来说武器也可以制衡。
刘备可以囤在手,等着发给手短的忠或者香香忠,CC可以囤着可以弃了,看情况而定了。
2)闪关键词:保命很重要闪一共15张红桃3张方片12张所以闪远远少于杀。
有闪是好事,能留就留着,保命比较重要。
当然,闪也不一定要出大小乔都可以不出,流离或者天香,卖血流都可以不出(这个是废话,不然怎么叫卖血,某人讲课好多废话)。
强调下,对大乔来说,12张方片闪都是乐,所以更重要。
如果有男人装雌雄打大乔,大乔有闪也可以转伤,以防止雌雄的效果等等等等。
还有例子:1,比如青龙对你出杀,对方手牌多,你就一张闪,你出不出?显然不出,留着防后面的杀2,比如下家还有许褚,等着裸衣杀你,你可以一直留着,前面就掉血抗起来,到许褚的时候,轻巧的一闪,哈哈哈哈哈哈,那个裸奔的肯定连都绿了。
(卖血流:郭嘉,司马,夏侯惇的刚烈,曹操的奸雄)但是要注意寒冰剑,寒冰对你出杀,一定要闪!3,同理吕布决斗你,有杀也别出,闪也不出,乖乖掉血吕布杀你,你只一闪,也不要出了,除非陆逊和诸葛可以出,求空城和联营4,如果1血的打夏侯,夏侯可以不闪,活活刚烈死他3)桃子关键词:看上去很美桃子8张一张方片 7张红桃,桃子是很需要记得的牌其实桃子是三国杀一张用处不大的牌,在本方掉血情况不严重的时候,很多时候宁可丢掉桃子留好杀闪过,因为杀闪可以避免你掉血,桃子不行。
千万不要在己方还有桃子的时候去补刀己方的人,也不要补刀没出牌的下家,也不要在没连弩的时候出杀去补刀,总之,补刀队友的事情最好不要做,除非他真的真的真的死定了或者牌真的真的不能给拿走,乱补刀队友的,这种人最恶心,强烈谴责。
补刀我们之后再讲,总之新手切记,补刀己方的事情太恶心了,太恶心了,太恶心了。
话题扯远了。
桃子不是防守牌,开五谷的时候,不要去乱抢,因为你手里只能留3-4张,除非:1你是吕蒙可以留很多牌2你贫血,没被乐,急求桃子,或者有队友快不行了,桃子留着救命,很重要啊,不要自己吃了。
3下家敌方需要加血,桃不要被下家敌人拿了除此,郭嘉有桃子的话看,最好留,但是对方有张辽就看情况,张辽偷桃子一绝的。
还有手里握着桃子,不要去打对方司马,或者周瑜握着桃子去凡间别人,你是逼着别人手眼通天么。
除非想来一桃三血的故事(一桃三血不要盲目去追捧了,其实没什么牛B的)第二部分锦囊4)无中生有关键词:要抵抗的诱惑无中生有4张红桃无中是一个什么牌呢?其实就是多拿一张的牌。
用这一张,去换两张,还不一定有用。
当然月英,孙权会更喜欢。
无中拿的是牌堆顶的牌,所以诸葛观星不要让无中出来的变成用不掉的累赘,宁可把无中放到牌底,或者确定后面两张也是用的掉的牌的时候,再无中。
陆逊可以先把别的牌用光,最后张无中,哗啦啦来三张,也是很爽的。
如果五谷开出来无中,你有更需要的,比如香香要装备,郭嘉要八卦,司马张角要闪电和黑桃2-9等等,别没事去抢无中。
拆顺乐无懈这些很多时候都比无中有用。
5)五谷丰登关键词:挑选的学问五谷两张,红桃五谷是拿出来的是八张堆顶的牌,如果五谷里开出来的无中就是说除去这八张的牌队顶的牌,五谷中间被无懈可击了,留下那张被丢。
肯定要拿自己需要的牌,各种装备锦囊基本牌等等等等,或者有敌方有需要的牌,那么也要抢掉。
主忠尽量把南蛮抢掉,反贼当然也要抢,只不过抢来速扔,不要让主忠拿过去放出来了。
Ps,五谷要不要放,这个看情况,如果下家连敌人,还是不要放了,或者己方不缺牌,对方比较缺牌,还是不要放,这个看经验了,如果刘备拿五谷,可以塞给最靠前的队友,让他来放,让己方拿好牌的机会就大一些,切忌不要放了五谷,对方拿了一堆好牌,己方全拿了费牌。
孙权的话,开个大礼包大家一人送一张,和你自己制衡掉换一张,自己看着办。
总之,不要乱放,很多局里面,乱放的五谷,就是败笔所在。
6)过河拆桥关键词:按顺序来3黑桃,1红桃,2草花拆的顺序:1本方队友的乐2敌方武器3闪电(当对方有司马在场,闪电最优先拆)4对方的防具,包括敌方+1的马,尤其是主公的+1马,因为很可能2 8位就被+1马憋死了马非常重要,+1是连弩的克星马超装上-1马,没武器,全场就最远端2个打不到不要看到主公的手牌就去拆,基本来说拆手牌是没必要的用自己一张去换别人一张,除非最后张。
7)顺手牵羊关键词:不做内贼顺5张 3黑桃 2方块顺和拆相近,但是注意顺不要顺队友,尤其是许褚的斧头。
除了香香的装备,千万不要因为自己打不到别人,就去顺队友的刀,因为很可能你顺了,他就打不到了。
当然,他能打的到时候可以顺,或者有特殊效果的,对你来说更有用,比如一手手牌打的到主公的顺连弩,顺了雌雄去调戏异性。
顺队友的手牌真的没必要,削弱了队友的防御或者攻击,很可能害人不浅。
三国杀是讲求配合的游戏,你的队友会跟你永远站在一起。
如果他死了,你将孤军作战,苦不堪言。
如果他因你而死,你情何以堪啊。
除非你真的需要杀什么的赌一把或者帮诸葛空城当然魏将可以顺主CC的八卦,因为这样就是一个八卦两人用不过此计慎用很可能被当成小内围殴了慎重啊,如果不是熟人或者确定没有脑残的话还是可以试试的。
忠郭嘉顺了主CC的八卦,希望主CC有点脑子,多想想呢,不要冤枉了好人。
8)无懈可击关键词:非常非常重要1方片,1黑桃,2草花无懈可击一般用在1中乐的情况下2有司马,张角要劈我闪电的时候3对方有人顺或者有人拆对方的乐拆的时候就不必无懈了因为拆掉无懈和无懈掉拆是一模一样的。
但是拆不一定能拆掉无懈,因为你还有其他手牌,概率吧,自己去算。
补一句:顺拆最好先拆在顺可以骗无邪9)决斗关键词:避免杯具1方片,1黑桃,1草花1使用决斗不要轻易用,尤其不要对CC用决斗,决斗是补刀神牌,但是不要搬石砸脚。
基本来说,用了就确定要让对方掉血!希望本方郭嘉分牌,可以决斗郭嘉,香香和郭嘉的最完美配合,非决斗莫属。
决斗是吕布,许褚的神物,一定要存着,到关键时候用,还是那句话,不要搬石砸脚!2应对决斗对你出杀,你杀不多,乖乖掉血比较好,因为后面可能就是南蛮、借刀等着你。
裸衣决斗你的话,跟他拼了吧,哎,一般会玩的许褚,肯定存够了杀让你掉两血,没办法的,人家的技能。
天生的。
10)南蛮入侵关键词:反贼勿放2黑桃,1草花南蛮就3句话第一反弃南蛮不解释第二主忠方可以用南蛮清理杀第三就算是主忠,南蛮也不要乱放,注意自己人的血量和手牌(但也要看情况,如果己方有人两血没杀,对方有小乔,或者对方有CC,反正各种己方损失后果严重的……还是别放了)主公上手南蛮要放,开局就可以放,清理杀11)万箭齐发关键词:这个,完全看情况吧一红桃万剑和南蛮相反,反可以看情况放,主忠一般不放。
因为主忠需要闪,反需要杀。
反需要进攻,主忠需要防守。
当然也不是确定的,看情况吧,对对方伤害大于对己方的,就放吧。
但是切记观察场上有无卖血的,或者张角,或者小乔,或者各种情况。
见过下面张角小乔刚烈司马赫然在列,刘备主上来一万剑,瞬间变一血,还被偷了桃子。
12)借刀杀人关键词:2个用处2草花借刀有2个用处:第一借刀本方确定有杀的队友,对对方造成伤害,被借刀的时候武器技能是可以发动的,比如最后一张杀,可以启动方天,过程是A借刀B杀C,B点方天,再选定DE两个人,这样可以杀CDE三人。
第二借刀敌方没杀的,一定要确定对方没杀,或者他肯定不会去杀那个人。
除此,队友借刀你的,请思考他是需要刀,还是需要你出杀。
不要乱借刀,黄盖月英吕蒙可以留着借刀,苦苦等待队友装出连弩,或者对手没杀时候,装着连弩,找这种时机,再去借刀,不要浪费了。
13)桃园结义桃园,看情况吧,如果己方急需回血,而对方血都满着,或者掉的不多的时候放。
保证一个桃园放出来,对己方的增益大于对方,比如自己回血的人多于对方,自己有人快死了被救回来,等等吧。
第三部分延时类锦囊14)闪电关键词:宁缺毋滥1黑桃,1红桃闪电也是3句话(这个“也”呼应的大概是南蛮,难为老师你还记得那么久以前的话)第一没张角司马别,放闪电赌RP第二本方司马张角队友,闪电一定要放第三当对方司马在场,闪电第一个拆没张角司马的反,最好不要放闪电,因为反4个人,他们3个人,反贼被P的概率大。
诸葛下家是敌方可以放闪电。
这个还牵扯很多其他问题,比如张角司马的改判顺序,如果司马张角敌对,请确定你这个闪电是你自己的改判王子后改,还是对方的改判王子后改,别弄巧成拙。
15)乐不思蜀关键词:看人下乐1草花,1红桃,1黑桃乐不思蜀是神器,要乐值得乐的比如郭嘉重点乐,那样郭嘉就不敢卖血了。
比如手牌比血多的,要乐比如后面有忠甘宁要不要乐主公?刘备给月英一堆锦囊,那么你乐刘备还是乐月英?乐也是看,乐那个最怕乐的,什么一血一堆手牌的郭嘉,什么据守等着爆发的曹仁,乐死他。
第四部分关于开局1)开局作为忠臣,不要把没身份的人往死里打,比如2号位忠不要往死里打3号位,留点余地,第一轮,先看清身份。
反贼更不要打不明身份的,因为是队友的可能性远大于对手。
2)2号位2号位反一定要跳,不跳反就内耗了,虽然很容易酱油,但是可以吸引火力,一般来说 2位不要选太强力的。
2位弃杀基本就是跳忠内反不要犹豫直接搞死2号的郭嘉是反贼,牌应该给谁?不给,或者给张没用的给主3)黄盖和月英远位黄盖,几乎必忠,近位,几乎必反人人都说不要看脸打人,只是黄盖这个家伙,坐2号位,苦来苦去,还能打谁啊。