FUJI贴片机软件FLEA基础讲义

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, 进 Monitor(
) Line Reporter(
) Schedule Builder(
浏览器 , 规格保持器 , 跟踪浏览器 , 宏 , 度表编制器),Schedule Assembler(进度表汇编器),Schedule Viewer(进度表
) Spec Keeper(
显示相应的视图模式的组。组窗格显示可由选择[View]-[Group List]来切换。 右边的窗格是内容窗格,该窗格显示被选定组的内容。
1-3 视图模式
不同的视图模式用来管理不同类型的资料。各个视图模式和各自的简要叙述
如下: Jobs (任务)
该视图模式显示局部和全局任务目录。在该视图模式处于启动态时可编辑、
封装数据的连接。外形编辑器用来创建和编辑外形资料。封装编辑器用来创建和
编辑封装资料。
非相关模式
当使用此模式时,零件号码、外形名称和封装名称的资料将使用同一个文件
名保存。其中没有不同零件数据的内部相互连接。 这种模式将会阻止用户同时 在不同的零件中修改外形数据和封装数据。这种模式与Fuji 以前的主系统MCS
Toolbar (工具栏)
菜单栏下方是工具栏。按鼠标左键工具栏上的按钮可完成一些常用的命令。
Icon bar (图标栏)
工具栏下方,屏幕左侧是图标栏。图标栏分为数组,按鼠标左键灰色钮上的
组名称可打开各个组。按鼠标左键图标栏中的某一选项可以改变显示或打开程 序。在[Macros]组中,可以添加新的宏快捷按钮。在[Shortcuts]组中,还可以 添加Fuji Flexa之外的应用程序的快捷方式。
移动、增加、删除任务。在视图中,按鼠标左键两次某任务可打开该任务。
Part Library (零件库)
该视图模式显示保存在零件资料目录内的零件以及可利用的零件模板。在该 视图模式处于启动态时可编辑、移动、增加、删除零件资料和模板。在相关的模 式被使用的场合,按鼠标左键两次某零件可在零件编辑器或者零件号码编辑器中
相似。当这种模式处于激活状态时,只有一个组件被用来创建和编辑零件资料。
在安装过程中,需要确定使用的模式。在Fuji Flexa 中的预设模式为相关模式。
,按鼠标左键 。在弹出的对话 这可以在用户服务器计算机进行修改。按鼠标左键[Start]后,顺序选择
[Programs] [Fuji Flexa]
[FlexaServer Setup]
View mode bar (视图模式栏)
视图模式字段元于工具栏和资料显示窗格之间。栏的左端显示视图模式中哪
一个是启动态,栏的右端显示当前用户的用户标识。 Data display panes (资料显示窗)
被选中项目的资料在这几个区域显示。上图的白色区域称为窗格。根据所选 择的视图模式,可同时显示多个窗格。如上图所示,左窗格称为组窗格。组窗格
点项资定料位,点有资五料个,不就同可的以档进案入夹M用ar于k 存Ed放ito定r窗位口点。资M料a,rk每E一di档tor案用夹来针创对建一和种编定辑位定点位。
每种定位点有不同的功能,对于每一种定位点还可以具有几种类别。
五种定位点的说明、功能以及可能的类别描述如下: 基准定位点(Fiducial Marks) 基准定位点是高精度置件所必需的,在所有任务中都可见这种定位点。基准定位 点是基板上的一个定位点,机器使用它来补偿电路位置的微小偏差。基准定位点 有三类: Panel(基板): 用于整个基板相对机器的校准。 Board(子板): 用于在基板内校准子板。 Part(零件): 用于校准单个零件(通常是需要精细固定的零件)。 在一个任务内未必同时包含三类基准定位点,但是为了补偿基板在机器的定 位误差以及由于制造过程在不同基板间的差异,至少应该包含有基板或子板的基 准定位点。 跳过定位点(Skip Marks) 在基板上安放零件时,有时拼版中的某一子板是已损坏或不可用的。在这种 情况下,需要跳过拼版上的某块子板。在待跳过的子板上放置跳过定位点,当机
器在基板上发现该定位点后就跳过那块子板(即不在那块子板上置件)。对于那 些在指定位置无跳过定位点的子板则置件。跳过定位点有两类:
基板(Panel):这类跳过定位点作为主跳过定位点。尽管某块子板是否被跳过 取决于跳过定位点是否存在,但在实际生产环境中这个情形是不常见的。由于在 生产中跳过某块子板的情形很少见,利用主跳过定位点可减少拼版上每块子板的 跳过定位点检测所需的时间。主跳过定位点被定义为基板上的一个跳过定位点, 如指定了主跳过定位点幷被机器检测到,该机器将对拼版上的每一块子板检测跳 过定位点幷跳过有定位点的子板。如未检测到主跳过定位点,则机器不检测每块 板的跳过定位点而直接置件,从而消除了检测跳过定位点所耗费的时间。
关某机器的生产程序。
Factory Lines (工厂生产线)
该视图模式显示对传输和生产线监控方面的工厂、生产线以及机器的设置。
当该视图模式处于启动态时可以创建、编辑及删除工厂、生产线和机器。
1-4 Job Builder
在Director窗口,依次选择[Tools] [ Job Builder…]或直接双击任何一 个Job,可以进入Job Builder窗口。Job Builder用于创建、编辑任务和生产程 序。并可以通过不同的方法创建一个任务:使用手工创建,通过导入CAD资料 的 方法,或使用任务向导创建一个任务。
Menu bar
Tittle bar Tool bar
Group pane
View mode bar Contents
Icon bar
Title bar (标题栏)
窗口的顶部是标题栏。在标题栏中,包含应用程序名以及最小化、改变大小
和关闭窗口的按钮。
Menu bar (菜单栏)
在标题栏下方的是菜单栏。按鼠标左键菜单栏名可打开菜单。
零件数据配置
(相关模式)
资料相在关使模用式零。件在数安据装之和前使,用很F重uji要Fl的ex一a 点之就前是一理定要解首Fu先ji 考Fle虑xa使用中哪的一两种种模不式同。的
我们不推荐在零件数据库组装好以后更改模式,因为如果这样做,会导致现存资 料的损坏。下面是对这两种模式的简单介绍。
相关模式
这种模式允许一个零件号码被连接到一个共享的外形名称和封装名称。 相 关模式允许多个零件号码纪录使用同样的外形名记录和(或者)封装名记录。因 此使零件库的尺寸最小化。此外,通过修改多个零件号码访问的外形或者封装的 纪录,所有零件号码对应的零件资料在同一时间被更新。这一点和Fuji 以前的 主系统FujiCam类似。当这种模式处于激活状态时,有三个组件被用来创建和修 改不同的资料。零件号码编辑器用来创建或者修改零件的属性以及和外形数据与
框中的[User Server]选项卡中的“Systems Settings”部分,选择[Display part data in relational mode](以相关模式显示零件资料)。
1-6 Mark Editor
在Director窗口,依次选择[Tools] [ Mark Editor…]或直接双击任何一
Job Builder,Part Editor(零件编辑器),Part Number Editor*(零件号码
编辑器),Shape Editor*(外形编辑器),Package Editor*(封装编辑器),Part
Template Editor(零件模板编辑器),Mark Editor(定位点编辑器),Line
) Trace Viewer(
) Macros( )
Fuji Flexa Wizards(Fuji Flexa向导)。
*仅在零件相关模式被使用时显示。
1-2 视图
Director有许多不同的视图,这些不同的视图用来完成不同的操作。用户首 次打开Fuji Flexa所显示的视图是任务视图。任务视图如下图所示:
键减号,减号会变为加号,信息被隐藏。从菜单栏的[View]菜单中,通过选择 [Job
Information],可以决定显示或是隐藏任务信息栏。窗口显示任务信息栏中选择 的资料。可以同时打开多个资料窗口。
1-5 Part Data
在Director窗口,依次选择[Tools] [ Part Number Editor…]或直接双击 任何一项Part number资料,就可以进入Part edit窗口。零件资料由零件编辑器 (Part Editor)创建和编辑。当零件资料使用相关模式时,零件资料将由零件 号码编辑器,外形编辑器和封装编辑器来创建和编辑。此外,零件模板是由模板 编辑器来创建和编辑的。零件数据也可以通过导入数据或者使用新零件向导来手 工创建。本手册主要介绍相关模式零件资料的制作。
第四章 综合部分
4-1 导入 CCIMF 文件 4-2 传输程式 4-3 工厂的设定
第四章 零件资料的创建
5-1 零件1(MINI PW) 5-2 零件2(SOJ) 5-3 零件3(BGA224P)
第五章 Fuji Flexa的安装
5-1 Fuji Flexa 的安装
5-2 Fuji Flexa的系统准备
第1章 Fuji Flexa软体构造与概论
1-1. Director框架
是 Director Fuji Flexa的核心。它是所有Fuji Flexa 任务资料的中心部分,
并在访问Fuji Flexa工具时被使用。
Director用于数据管理,数据传输,以及生产线及机器的管理。Director 也为用户提供下列Fuji Flexa工具的访问途径:
该视图模式显示在零件封装库中有效的封装。该视图模式仅在对被使用的零 件资料有关联的模式时有效。在该视图模式处于激活状态时可编辑、移动、增加 和删除封装资料。在某封装上按鼠标左键两次后可在封装编辑器中打开该封装资 料。
Mark Library (定位点库) 该视图模式显示保存定位点资料目录内的各种定位点。每一种定位点资料都
打开该零件资料。
Shape Library (外形库(仅对相关模式有效))
该视图模式显示在零件外状库中有效的外形。该视图模式仅在对被使用的零 件资料有关联的模式时有效。在该视图模式处于激活状态时可编辑、移动、增加 和删除外形资料。在某外形上按鼠标左键两次后可在外状编辑器中打开该外形资
料。
Package Library (封装资料(仅对相关模式有效))
目录
第一章 Fuji Flexa软体构造及概论
1-1 Direct框架 1-2 视图 1-3 视图模式 1-4 JOB Builder 1-5 Part Data 1-6 Mark Editor
第二章 程式创建基本流程
第三章 导入Centroid Cad创建程式
3-1 手动创建一个程式(JOB) 3-2. 输入Centroid CAD 数据 3-3. 导入BOM文件 3-4 导入或创建程式中需要的零件资料 3-5. 在 JOB 中导入或制作定位点数据(Mark) 3-6. 给 JOB 增加一条生产线 3-7. 输入机器配置(configuration)处理(process)数据 3-8. Job 尺寸的设定 3-9. 分配基准定位点到机器上 3-10. 平衡生产线 3-11. 优化顺序排列 3-12. 生成生产程序
在Job Builder的窗口中,菜单字段于窗口顶部,菜单栏下面放置着不同的 工具栏。这些工具栏的位置并非固定不变,可以用鼠标把它们拖动到窗口中所希 望的位置。
当打开一个任务时,窗口通常要显示出此任务的信息栏,预设位置为窗口的 左边。信息栏被分为四部分:概述(General)、零件数据(Part Data)、定位点数 据(Mark Data)和顶端(Top)。如果零件数据使用的是相关方式,则“外形资料 (Shape Data)” 与“封装资料(Package Data)” 标签也一并显示在信息栏中。 同一标签中的资料以分级形式放置。如果某名称下含有附加的信息或下级成员, 在其名称前方会出现一个“+”符号。按鼠标左键此“+”号,“+”号会变为“-” 号,同时会在其名称下显示出属于此部分的信息。不显示这些信息时,按鼠标左
有一目录。在该视图模式处于启动态时,可编辑、移动、增加及删除定位点资料。
Transmission Control (传输控制)
该视图模式在上层窗格中显示保存在局部和全局目录中的任务。在下层窗格 中显示生产线以及被选择机器的生产程序。在该视图处于启动态时,可察看工厂 中某一机器的生产程序,并经拖放操作下达任务。仅当激活该视图时才能删除有
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