三国风云——地图介绍

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三国风云——地图介绍
地图总域由800×800单位⽅格组成,参考结合了三国古地图⽽划分为雍、凉、幽、并等14个州,玩家可以随机或指定起始位置。

玩家可在浏览地图时根据地表图⽰区别该坐标格属性。

辽望窗⼜
辽望窗⼜显⽰在地图界⾯的右上⽅,以当前所在地图中⼼坐标为雷达中⼼坐标,显⽰中⼼坐标周围各30个格⼦。

玩家可以通过辽望窗⼜观测到⾃⼰周围乃⾄更远范围的情况。

⾃⼰的城市:在辽望窗⼜上⽤蓝⾊表⽰
⼭寨:在辽望窗⼜上⽤紫⾊表⽰
名城:在辽望窗⼜上⽤红⾊表⽰
绿洲:在辽望窗⼜上⽤绿⾊表⽰
其他城市:在辽望窗⼜上⽤黄⾊表⽰
城市规模
新⼿城镇图⽚:城镇⼈⼜⼩于100
初级城镇图⽚:城镇⼈⼜⼤于100,⼩于300
中级城镇图⽚:城镇⼈⼜⼤于300,⼩于500
⾼级城镇图⽚:城镇⼈⼜⼤于500
玩家关系
玩家可以根据地图上玩家城镇的颜⾊来快速辨别该玩家与⾃⼰的关系。

黄⾊:玩家本⼈
蓝⾊:本盟玩家
⽩⾊:⽆特殊关系玩家
绿⾊:与本盟是盟友关系的联盟内玩家
紫⾊:与本盟是N A P(互不侵犯)关系联盟内玩家
红⾊:与本盟是交战状态联盟中玩家
空地
尚未建⽴城镇的地图格,玩家选择在这⾥拓荒后将成为玩家城镇。

玩家城镇
由玩家城镇所占据的单元格,当玩家开启V I P功能时,可以根据图⽰颜⾊来区分该城镇所属玩家的类别。

玩家城镇的外貌当玩家城镇被彻底摧毁后该地图格会变为空地。

绿洲
征服有效范围(以城市为中⼼的7X7范围)内的绿洲可以为征服它的城市提供产量加成。

主城3个,分城2个。

1、⽊材资源⽥的产量增加25%
2、⽯料资源⽥的产量增加25%
3、铁砂资源⽥的产量增加25%
4、粮⾷资源⽥的产量增加25%
5、⽊材+粮⾷资源⽥的产量各增加25%
6、⽯料+粮⾷资源⽥的产量各增加25%
7、铁砂+粮⾷资源⽥的产量各增加25%
8、粮⾷资源⽥的产量增加50%
历史名城
历史名城分布在各州之中,有⼀定⼏率刷出名将,征服该城市的玩家有⼏率同时征服该名将以辅佐玩家争霸天下。

外域
不能建⽴城镇的地图区域。

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