软件工程课程设计
软件工程课程设计c语言
软件工程课程设计c语言一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据结构、算法和软件工程的基本原理,培养学生运用C语言进行程序设计和软件开发的能力,培养学生的团队协作能力和创新精神。
具体来说,知识目标包括:掌握C语言的基本语法、数据结构、算法和软件工程的基本原理;了解C语言在软件开发中的应用和优势。
技能目标包括:能够使用C语言进行程序设计和软件开发;具备一定的软件工程实践能力,如编码规范、代码重构和版本控制。
情感态度价值观目标包括:培养学生的团队协作意识,使学生能够在团队中发挥自己的作用;培养学生对软件工程的热爱和敬业精神,提高学生对软件行业的认同感。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据结构、算法和软件工程的基本原理。
具体安排如下:1.C语言的基本语法:包括变量、数据类型、运算符、表达式、语句等基本概念和用法。
2.数据结构:包括数组、链表、栈、队列、树等基本数据结构及其应用。
3.算法:包括排序算法、查找算法、递归算法等基本算法及其实现。
4.软件工程的基本原理:包括软件开发流程、需求分析、设计、编码、测试和维护等基本环节。
三、教学方法为了达到本课程的教学目标,我们将采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。
1.讲授法:通过教师的讲解,使学生掌握C语言的基本语法、数据结构、算法和软件工程的基本原理。
2.讨论法:通过小组讨论,培养学生对软件工程的思考和分析能力,提高学生的团队协作能力。
3.案例分析法:通过分析实际案例,使学生了解C语言在软件开发中的应用和优势,培养学生运用C语言解决实际问题的能力。
4.实验法:通过上机实验,使学生掌握C语言编程的基本技巧,提高学生的动手能力。
四、教学资源为了支持本课程的教学内容和教学方法的实施,我们将选择和准备以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》或《软件工程》等权威教材,为学生提供系统的理论知识。
2.参考书:提供一些与C语言和软件工程相关的参考书籍,丰富学生的知识体系。
软件工程 课程设计
软件工程课程设计
软件工程课程设计是软件工程专业课程的一部分,旨在帮助学生将所学的软件工程理论和方法应用到实际项目中,以培养学生的软件开发能力和团队协作能力。
在软件工程课程设计中,学生通常需要组成小组或团队,选择一个具体的软件开发项目进行设计和实施。
项目的选择可以是真实的工业项目,也可以是模拟的虚拟项目。
学生需要根据项目需求,进行需求分析、系统设计、编码实现、测试等一系列软件工程活动。
同时,还需要合理的制定项目计划、管理项目进度,并进行团队协作和沟通。
课程设计最终要求学生以实际的软件产品或原型形式呈现自己的设计成果,同时还需要提交相关的设计文档和项目报告。
评分依据通常包括项目的功能完整性、技术实现的质量、团队协作能力以及文档和报告的规范性等方面。
软件工程课程设计的目的是培养学生的软件开发技能和项目管理能力,帮助他们从理论层面转化为实践层面。
通过这样的实践,学生将深入理解软件工程的各个环节和方法,培养解决实际问题的能力,并为日后的职业生涯做好准备。
软件工程导论课程设计
软件工程导论 课程设计一、课程目标知识目标:1. 了解软件工程的基本概念、原则和方法,掌握软件开发的基本流程和模型;2. 理解软件需求分析、软件设计、编码、测试等阶段的任务和目标;3. 掌握软件项目管理的基本知识,了解软件质量保证和风险管理的重要性。
技能目标:1. 能够运用软件工程的基本方法进行小规模软件项目的需求分析和设计;2. 学会使用至少一种编程语言进行软件编码,并掌握基本的调试技巧;3. 能够运用项目管理方法,对软件项目进行计划、执行和监控。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对软件工程的兴趣,激发他们探索软件世界的热情;2. 培养学生的团队合作意识,使他们学会在团队中分工合作、共同解决问题;3. 培养学生具备良好的软件工程伦理素养,关注软件质量、用户体验和社会责任。
本课程针对高中年级学生,结合课程性质、学生特点和教学要求,将课程目标分解为具体的学习成果。
通过本课程的学习,使学生能够掌握软件工程的基本知识,具备初步的软件开发能力,同时培养他们的团队合作意识和软件工程伦理素养。
为后续深入学习软件工程相关领域知识打下坚实基础。
二、教学内容1. 软件工程基本概念:软件、软件工程、软件生命周期、软件开发模型;2. 软件需求分析:需求获取、需求分析、需求规格说明书;3. 软件设计:总体设计、详细设计、设计原则和模式;4. 编码与实现:编程语言选择、编码规范、调试技巧;5. 软件测试:测试方法、测试策略、测试用例设计;6. 软件项目管理:项目计划、项目执行、项目监控、风险管理;7. 软件质量保证:质量标准、质量保证方法、质量评估;8. 软件工程伦理:软件工程伦理原则、伦理问题案例解析。
教学内容依据课程目标,按照科学性和系统性原则,结合教材章节进行组织。
教学大纲明确以下安排和进度:第一周:软件工程基本概念;第二周:软件需求分析;第三周:软件设计;第四周:编码与实现;第五周:软件测试;第六周:软件项目管理;第七周:软件质量保证;第八周:软件工程伦理。
《软件工程》课程设计——_学生选课系统
《软件工程》课程设计手册 (3)1.1 开辟背景 (3)1.2 开辟目的 (3)1.3 开辟运行境 (3)1.4 系统功能 (3) (3)2.1 系统需求 (3)2.2 功能需求 (3)2.3 业务流图 (3) (4)3.1 基本设计概念和处理流程 (4)3.2 系统层次模图 (4)3.3 系统层次模块图 (4)3.4 模块设计 (5) (5)4.1 数据库的逻辑设计 (5)4.2 数据库的配置 (6) (8)5.1 学生登录模块的设计与实现 (8)5.2 学生注册模块的设计与实现 (9)5.3 学生查询模块的设计与实现 (9)5.4 学生选课模块的设计与实现 (10) (10) (10) (11)1.1 开辟背景Internet 的飞速发展深刻地影响了人们的日常生活和商业运作方式。
人们打开网页浏览当天的新闻,发电子邮件给远方的朋友,使用搜索引擎查找资料,进入网上商城购买商品——这一切都是在使用Internet。
社会的方方面面渗透着互连网的应用,使得一向烦琐的手工程序变得方便,快捷,而学校网上选课系统正是基于这一思想而发展起来的。
1.2 开辟目的传统的手工选课不仅复杂,也牵涉了不少的人力,对管理也造成为了诸多不变,而借助网上选课系统,学生在规定选课时间段内,可以不受地点和时间的限制完成选修课的申请,而学校也可以方便地对系统进行管理和控制,提高工作效率。
1.3 开辟运行环境:开辟工具:java 语言开辟环境:JDK1.4 系统功能:(1) 登录、注册功能.(2) 选课功能(3) 查询功能2.1 系统需求用户的需求具体体现在各种学习成绩的提供、保存、更新和查询方面,这就要求数据库结构能充分满足各种信息的输入和输出。
采集基本数据、数据结构及数据处理的流程,组成一份详尽数据字典,为后面的具体设计打下基础。
2.2 功能需求通过系统功能分析,针对普通的网上选课系统,总结出如下的需求信息:(1) 学生的需求:网上选课、选课情况查询;(2) 本系统主要实现学生信息管理和选课查询。
软件工程课程设计课
软件工程课程设计课一、教学目标本课程旨在通过软件工程的基本概念、原理和技术,使学生掌握软件开发的基本流程和方法,培养学生分析和解决软件开发中实际问题的能力。
在知识目标方面,要求学生掌握软件工程的基本理论、方法和工具;在技能目标方面,要求学生能够熟练使用软件工程相关工具,具备基本的软件开发能力;在情感态度价值观目标方面,培养学生团队合作意识,使学生认识到软件工程在软件开发中的重要性。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括软件工程的基本概念、软件需求分析、软件设计、编码与测试、项目管理等。
其中,软件工程的基本概念包括软件工程的基本原理、方法和工具;软件需求分析主要涉及如何获取和分析用户需求;软件设计则包括软件架构设计和详细设计;编码与测试主要介绍软件编码和测试的基本方法;项目管理则涉及软件开发过程中的进度控制、风险管理等内容。
三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。
讲授法主要用于传授基本理论和概念;讨论法用于引导学生深入思考和探讨问题;案例分析法用于分析实际软件开发过程中的问题和解决方案;实验法则通过实际操作来巩固所学知识和技能。
四、教学资源本课程将根据教学内容和教学方法的需要,选择和准备相应的教学资源。
教材方面,将选用国内权威出版的软件工程教材;参考书方面,将推荐学生阅读一些软件工程领域的经典著作;多媒体资料方面,将收集一些与课程相关的视频、动画等资源;实验设备方面,将确保实验室设备齐全,以满足实验教学的需要。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等。
平时表现主要评估学生的课堂参与、讨论和提问等情况,占总评的20%;作业分为小作业和大作业,小作业每两周一次,大作业在课程结束后提交,占总评的30%;考试包括期中和期末考试,各占总评的30%。
评估方式客观、公正,能够全面反映学生的学习成果。
六、教学安排本课程的教学进度共分为16周,每周2课时。
软件工程课程设计
软件工程课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解软件工程的基本概念,掌握软件开发的生命周期及各阶段任务;2. 学会运用结构化分析方法进行需求分析,掌握软件设计的基本原理和技巧;3. 掌握软件测试方法,了解软件维护与项目管理的基本知识。
技能目标:1. 能够运用软件工程方法进行小型软件项目的分析与设计;2. 能够编写符合规范的软件需求规格说明书和测试用例;3. 能够运用项目管理工具进行软件项目的进度控制和资源分配。
情感态度价值观目标:1. 培养学生严谨的科学态度,养成良好的编程习惯和团队合作精神;2. 增强学生对软件工程学科的兴趣,激发学生探索新技术、新方法的热情;3. 提高学生分析问题、解决问题的能力,培养学生的创新意识和实践能力。
课程性质:本课程为高中信息技术课程,旨在让学生了解软件工程的基本原理和方法,培养其编程实践能力和团队合作精神。
学生特点:高中学生具备一定的信息技术基础,对软件开发有一定兴趣,但可能缺乏实际项目经验。
教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,以项目驱动教学,提高学生的实践能力和创新能力。
通过本课程的学习,使学生能够掌握软件工程的基本知识,具备初步的软件开发能力。
二、教学内容1. 软件工程概述- 软件与软件工程的概念- 软件开发的生命周期- 软件开发模型2. 需求分析- 需求分析的概念与任务- 结构化分析方法- 数据流图(DFD)与实体关系图(ER图)3. 软件设计- 软件设计的基本原则- 模块化设计- 面向对象设计4. 软件编码与测试- 编码规范与编程技巧- 软件测试方法- 单元测试、集成测试与系统测试5. 软件维护与项目管理- 软件维护的概念与策略- 项目管理的基本知识- 进度控制与资源分配6. 实践项目- 项目分析与设计- 编写需求规格说明书与测试用例- 项目开发与团队协作教学内容安排与进度:第一周:软件工程概述第二周:需求分析第三周:软件设计第四周:软件编码与测试第五周:软件维护与项目管理第六周至第八周:实践项目本教学内容基于教材章节,注重理论与实践相结合,以培养学生软件开发能力为目标,合理安排教学进度,确保学生能够系统掌握软件工程知识。
软件工程(应用专业)课程设计-...
《软件工程》课程设计任务书一.目的软件工程课程设计是软件工程专业一个综合性的实践教学环节,其目的在于促进学生复习和稳固电脑软件设计知识,加深对软件设计方法、软件设计技术和设计思想的理解,并能运用所学软件设计知识和面向对象技术进行综合软件设计,提高学生的综合应用能力。
通过这次课程设计,要掌握UML〔统一建模语言〕,并能运用UML在Rational Rose中建模。
二.要求:1.一人一组。
2.熟悉Rose开发环境。
3.掌握UML的基本模型元素(如角色、用例、类等)。
4.熟悉UML,主要了解UML中的9大图:Use case diagram(用例图)、Class diagram(类图)、Sequence diagram(序列图)、Collaboration diagram(协作图)、Statechart diagram(状态图)、Activity diagram(活动图)、Component diagram(组件图)、Deployment diagram(配置图)、datamodel diagram〔数据模型图〕。
5.进行系统需求分析与系统功能模块设计,绘出系统详细的业务流程图和数据流程图,建立完整的系统数据库的逻辑模型。
6.完成对系统的建模实现。
7.期末进行检查,并提交设计报告。
三.题目及时间、地点安排2010-2011第一学期第18周星期五进行课程设计成果的演示与检查〔具体地点另行通知〕,同时提交源程序和课程设计报告。
四.报告要求:1.实验题目2.实验目的3.实验要求4.实验内容5.系统设计的源程序和文档〔包括说明〕6.心得体会五.参考资料:1.Wendy Boggs & Michael Boggs 著邱仲潘译《UML与Rational Rose2002从入门到精通》电子工业出版社2.Martin Fowler & Kendall Scott:UML Distilled Second Edition A Brief Guide to the StandardObject Modeling Language3.UML参考手册4.Jason T. Roff 著张瑜杨继萍等译《UML基础教程》清华大学出版社5.参见本中心服务器ftp:\\s@172.16.38.223软件开发基础或《软件工程课程设计》目录下的相关文档。
软件工程在线课程设计
软件工程 在线课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解软件工程的基本概念,掌握软件开发生命周期的主要阶段;2. 学生能掌握在线课程设计的流程和关键要素,了解其在教育技术领域中的应用;3. 学生能了解软件需求分析、系统设计、编码实现、测试评估等基本环节,并运用相关方法和技术进行在线课程设计。
技能目标:1. 学生具备运用软件工程方法进行在线课程设计的能力,能独立或团队合作完成课程设计项目;2. 学生能运用适当的工具和技术进行在线课程的原型设计、界面设计和交互设计;3. 学生具备分析课程需求、制定设计方案、撰写设计文档和进行课程评估的能力。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对软件工程的兴趣和认识,激发创新意识和实践欲望;2. 学生树立正确的价值观,认识到软件工程在在线课程设计中的重要性,提高对教育技术的热爱;3. 学生在团队合作中培养沟通、协作、解决问题的能力,增强团队意识和责任感。
课程性质:本课程为实践性较强的学科,结合当前教育技术发展趋势,以软件工程为基础,培养学生在线课程设计的能力。
学生特点:学生具备一定的计算机和网络基础,对软件工程有一定了解,但对在线课程设计较为陌生。
教学要求:教师应注重理论与实践相结合,充分调动学生的主观能动性,引导学生通过实践掌握在线课程设计的方法和技巧。
同时,关注学生个体差异,鼓励学生积极参与、主动探索,培养其创新精神和实践能力。
通过本课程的学习,使学生能够达到上述课程目标,为未来从事相关工作打下坚实基础。
二、教学内容根据课程目标,教学内容主要包括以下几部分:1. 软件工程基本概念:软件定义、软件生命周期、软件过程模型等;2. 在线课程设计流程:需求分析、系统设计、界面设计、交互设计、编码实现、测试评估等;3. 教学大纲制定:明确教学目标、教学内容、教学方法、教学进度和评估方式;- 章节一:软件工程概述- 内容:软件定义、软件生命周期、软件过程模型介绍- 章节二:在线课程设计方法- 内容:需求分析、系统设计、界面设计、交互设计、编码实现、测试评估等环节的方法和技术- 章节三:在线课程设计实践- 内容:课程设计项目实践,包括项目选题、团队分工、设计文档编写、原型设计、编码实现、测试与评估等;4. 教学内容安排与进度:按教学大纲分阶段进行,理论与实践相结合,保证教学内容的科学性和系统性;5. 教材关联:教学内容与教材紧密关联,确保学生能结合课本知识进行实践操作。
软件工程课程设计教程
软件工程课程设计教程一、教学目标本课程旨在通过软件工程的基本概念、原则和实践,帮助学生建立软件开发的专业知识体系,培养学生在软件设计和实现方面的基本技能,并提升学生解决复杂软件问题的能力。
通过课程学习,学生应达到以下目标:1.知识目标:–理解软件工程的定义、历史和发展趋势。
–掌握软件需求分析、软件设计、编码、测试和维护的基本原理与方法。
–学习软件项目管理的过程、工具和技术。
2.技能目标:–能够运用UML模型进行软件系统的描述。
–掌握至少一种软件开发工具或环境的使用。
–学会编写结构清晰、可维护的代码,并能够进行单元测试。
3.情感态度价值观目标:–培养良好的团队合作精神和沟通技能。
–形成对软件质量的深刻认识,注重软件产品的品质。
–培养持续学习和适应新技术的积极态度。
二、教学内容本课程的教学内容围绕软件工程的基本理论、方法和技术展开,具体包括:1.软件工程基本概念:软件定义、软件工程的目标和原则。
2.软件需求工程:需求收集、需求分析、需求规格说明书编写。
3.软件设计:结构化设计、面向对象设计、设计模式。
4.软件实现:编程语言选择、编码规范、软件框架。
5.软件测试:测试策略、测试级别、测试方法。
6.软件项目管理:项目计划、进度控制、风险管理。
7.软件工程案例分析:分析现实中的软件项目,理解软件工程实践。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式,包括:1.讲授法:系统地传授软件工程的基本概念、原理和方法。
2.案例分析法:通过分析具体案例,使学生理解软件工程的实际应用。
3.小组讨论法:鼓励学生就软件工程的实践问题进行小组讨论,促进交流。
4.实验法:通过编程实验,加强学生对软件设计、编码和测试的理解。
四、教学资源为了支持课程的教学目标和教学方法,我们将利用以下教学资源:1.教材:《软件工程导论》等权威教材。
2.多媒体资料:包括教学PPT、视频讲座、在线案例库等。
3.实验环境:为学生提供编程环境和必要的软件工具。
软件工程课程设计_完整版
项目名称:酒店宾馆住宿管理系统专业:计算机科学与技术班级: 06计本(2)班指导老师:李 * *开发组长: * *开发成员: ***、***、*****、***2009年5月前言计算机的高速发展正改变着人类的生活,它的多姿多彩正一点一滴的渗透到人们生活的每个方面,计算机的应用覆盖的广阔性是世界各地各个行业的人们利用计算机进行高效管理的重要手段。
人们并通过将各个行业软件装入计算机,使计算机更高效的工作。
本项目编程的一个主要工具是Visual C++。
因为C++是一种面向对象的程序设计方法,具有某些特有的优点:封装性,即把数据和行为隐藏,用户不需要知道内部结构;继承性,方便开发人员重用代码,提高效率;多态性等。
所以Visual C++为本项目的最佳开发工具。
本系统采用VC++面向对象编程语言编写,用SQL 2000数据库系统存放用户信息和产生的数据。
本系统采用C/S服务器结构,能基本满足客户需求。
目录1 前言....................................................................................................... 错误!未定义书签。
2 项目组成员分工 (4)3 文件的使用者 (5)4 软件生存周期与各种文件的编制 (5)5 可行性研究报告(项目开发计划) (6)6 软件需求说明书................................................................................... 错误!未定义书签。
7 概要设计说明书 (15)8详细设计说明书.................................................................................... 错误!未定义书签。
9 编码与数据库设计说明书 (44)10测试计划 (50)11心得体会 (55)2.项目组成员分工1、可行性研究与项目开发计划-------------**2、需求分析-------------***3、概要设计-----------***4、详细设计----------***5、数据库设计--------**6、编码与调试--------**7、测试计划---------盛**3 文件的使用者对于使用文件的人员而言,他们所关心的文件的种类,随他们所承担的工作而异。
软件工程课程设计
软件工程课程设计一、引言二、需求分析三、系统设计四、系统实现五、系统测试六、总结引言网络论坛系统是一种在线交流平台,它为人们提供了一个广泛的交流平台,使得人们可以在互联网上分享自己的知识、经验和想法。
本文将介绍一个基于Web的网络论坛系统的设计与实现。
需求分析在进行系统设计之前,我们需要对系统的需求进行分析。
首先,我们需要确定系统的主要功能,包括用户注册、登录、发帖、回帖、浏览等。
其次,我们需要考虑系统的性能要求,如响应时间、并发访问量等。
最后,我们需要确定系统的安全性要求,如用户身份验证、数据加密等。
系统设计在系统设计阶段,我们需要确定系统的架构、模块划分、数据库设计等。
在本系统中,我们采用了MVC(Model-View-Controller)架构,将系统分为模型层、视图层和控制层。
同时,我们采用了MySQL数据库存储数据。
系统实现在系统实现阶段,我们需要根据系统设计的要求进行编码、调试、测试等工作。
在本系统中,我们使用了Java语言和JSP 技术进行编码,同时使用了Tomcat作为Web服务器。
系统测试在系统测试阶段,我们需要对系统进行功能测试、性能测试、安全测试等。
在本系统中,我们使用了JMeter进行性能测试,使用了OWASP ZAP进行安全测试。
总结通过本次课程设计,我们深入了解了软件工程的基本理论和方法,学会了如何进行需求分析、系统设计、编码实现、测试等工作。
同时,我们也掌握了一些常用的开发工具和技术,如Java语言、JSP技术、MySQL数据库、Tomcat服务器等。
这些知识和技能将对我们今后的研究和工作产生积极的影响。
1.前言1.1选题背景和意义在21世纪,互联网已经将地球变成了一个大村庄。
人们已经惯了在互联网上浏览新闻、看帖子、购物、写博客等等。
而搜索引擎也成为了我们最常用的工具之一。
因此,互联网已经成为了我们生活的一部分,也是一个巨大的知识库。
本篇设计论文旨在研究如何构建一个网上论坛系统。
《软件工程》课程设计任务书
《软件工程》课程设计任务书一、目的、要求通过该课程设计要使学生树立起强烈的工程化意识,用工程化思想和方法开发软件。
切实体会出用软件工程的方法开发系统与一般程序设计方法的不同之处,学生在对所开发的系统进行软件计划、需求分析、设计的基础上,实现并测试实际开发的系统。
通过一系列规范化软件文档的编写和系统实现,使学生具备实际软件项目分析、设计、实现和测试的基本能力。
二、主要内容要求学生掌握软件工程的基本概念、基本方法和基本原理,为将来从事软件的研发和管理奠定基础。
每个学生选择一个小型软件项目,按照软件工程的生命周期,完成软件计划、需求分析、软件设计、编码实现、软件测试及软件维护等软件工程工作,并按要求编写出相应的文档。
具体的方法可以选用传统的软件工程方法或者面向对象的方法,开发环境和工具不限。
三、进度计划四、设计成果要求1.至少提交4个文档,包括软件计划、软件需求规格说明书、软件设计说明书、软件测试计划,要求文档格式规范、逻辑性强(可参考《计算机综合实践指导》中给出的要求及格式)、图表规范;2.独自实现了系统的某些功能,基本达到了要求的性能,经过了测试,基本能运行。
五、考核方式(1)提交的文档规范,工作量大,文档逻辑性强、正确占60% (2)系统验收、讲解、答辩占25% (3)考勤占15%一、课程设计的目的与要求1.课程设计目的软件工程课程设计是学习软件工程课程后所进行的实践环节,目的是培养学生用工程化的思想和标准文档化的思想进行软件开发。
本次课程设计通过开发一个小型实用的软件系统,亲身体验软件生命周期中的各个环节,以加深对软件工程课程的深入理解、锻炼独立分析、解决问题的能力。
2.课程设计要求2.1课程设计准备1)复习软件工程课程的主要内容,熟练掌握软件生命周期的理论以及各阶段的基本概念。
2)明确可行性分析、需求分析、设计、测试等阶段的基本任务和基本方法。
3)熟练运用规范化的描述方法和文档,描述软件开发的各个阶段。
软件工程课程设计_完整版
软件工程课程设计_完整版一、引言软件工程是一门涵盖软件开发、维护和管理等领域的学科。
随着科技的不断发展,软件工程在现代社会中扮演着重要的角色。
本文将介绍软件工程课程设计的完整版,包括需求分析、概要设计、详细设计和测试等环节。
二、需求分析需求分析是软件开发的第一步,其目的在于明确软件系统的功能和性能要求。
在这一环节中,需要进行需求收集、需求分析和需求规格说明书的编写。
通过与用户的沟通与交流,软件工程师可以充分了解用户的需求,为后续的开发工作奠定基础。
三、概要设计概要设计是软件开发的第二步,其核心任务是对需求进行系统化的分析和概括。
在这一阶段中,软件工程师需要根据需求分析结果,确定系统的总体结构和模块划分,并绘制出系统的框架图和数据流程图等。
概要设计的完成将为详细设计提供指导。
四、详细设计详细设计是软件开发的第三步,其目的是针对概要设计的每个模块进行具体的设计和描述。
在这一阶段中,软件工程师需要确定每个模块的数据结构和算法,并绘制出流程图和类图等。
详细设计的完成可以为后续的编码和测试工作提供明确的指导。
五、编码与单元测试编码阶段是软件开发的核心环节,其任务是根据详细设计的要求,将设计转化为可执行的代码。
在编写代码的同时,软件工程师需要进行单元测试,以验证代码的正确性和稳定性。
单元测试可以通过编写测试用例和使用调试工具等方法进行。
六、综合测试综合测试是在编码和单元测试完成后进行的,其目的是验证整个系统的功能和性能。
在这一阶段中,软件工程师需要进行集成测试和系统测试,以确保软件系统在各个模块之间能够正常交互,并满足用户的需求和要求。
七、部署与维护部署与维护是软件开发的最后一步,其任务是将开发完成的软件系统部署到目标环境中,并进行日常的维护和更新工作。
在部署过程中,软件工程师需要进行性能测试和安全测试,以确保软件系统的稳定性和可用性。
八、总结软件工程课程设计是一项复杂而又重要的任务,它要求软件工程师具备扎实的理论基础和丰富的实践经验。
软件工程简单课程设计
软件工程简单课程设计一、课程目标知识目标:1. 了解软件工程的基本概念、原则和方法;2. 掌握软件开发生命周期各阶段的任务和目标;3. 掌握简单的软件需求分析、设计和实现方法;4. 了解软件测试的基本原理和常用方法。
技能目标:1. 能够运用软件工程方法进行简单软件项目的需求分析;2. 能够根据需求设计软件的系统架构和界面;3. 能够编写简单的软件代码,实现基本功能;4. 能够运用软件测试方法对软件进行基本的测试和调试。
情感态度价值观目标:1. 培养学生严谨、细致的工作态度,养成良好的编程习惯;2. 增强学生的团队协作意识,提高沟通与协作能力;3. 激发学生对软件工程的兴趣,培养继续深入学习计算机科学的热情;4. 培养学生具备良好的信息素养,关注软件工程领域的发展动态。
分析课程性质、学生特点和教学要求:1. 课程性质:本课程为软件工程基础课程,旨在让学生了解软件工程的基本概念和方法,培养其软件设计和开发能力。
2. 学生特点:学生为初中年级,具备一定的计算机操作能力和编程基础,对新鲜事物充满好奇。
3. 教学要求:结合学生特点,注重实践操作,提高学生的动手能力;注重启发式教学,引导学生主动思考、探究。
二、教学内容1. 软件工程基本概念:介绍软件、软件工程的概念,软件开发生命周期,软件工程的目标和原则。
2. 软件需求分析:讲解需求分析的概念,需求获取、分析、规格说明和验证的方法。
3. 软件设计:介绍软件设计的基本原则,结构化设计方法,模块化设计,界面设计。
4. 软件实现:讲解编程语言的选择,编码规范,常用的编程技巧。
5. 软件测试:介绍软件测试的目的、原则,测试方法,测试用例设计。
6. 软件维护:讲解软件维护的重要性,软件维护的类型和过程。
教学大纲安排:第一周:软件工程基本概念第二周:软件需求分析第三周:软件设计第四周:软件实现第五周:软件测试第六周:软件维护教材章节及内容:第一章:软件工程概述第二章:软件需求分析第三章:软件设计第四章:编程与实现第五章:软件测试第六章:软件维护教学内容科学性和系统性:本教学内容根据课程目标,按照软件开发生命周期为主线,循序渐进地组织课程内容,确保学生能够系统地掌握软件工程的基本知识和技能。
软件工程课程设计
软件工程课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解软件工程的基本概念,掌握软件开发生命周期各阶段的基本任务和目标;2. 学会使用结构化分析方法进行需求分析,掌握数据流图、实体关系图等工具的应用;3. 掌握软件设计的基本原则,了解面向对象设计方法,并能运用UML图表达软件设计;4. 熟悉常用的软件开发工具与环境,如Visual Studio、Eclipse等;5. 了解软件测试的基本方法和策略,掌握单元测试、集成测试等测试技术。
技能目标:1. 能够运用结构化分析方法进行需求分析,独立绘制数据流图、实体关系图;2. 能够运用面向对象设计方法,绘制UML图,进行软件设计;3. 能够运用所学知识,结合实际项目需求,编写简单的软件设计文档;4. 能够运用软件开发工具进行代码编写和调试;5. 能够根据测试计划,编写测试用例,对软件进行测试。
情感态度价值观目标:1. 培养学生严谨的科学态度和良好的团队协作精神,使其在软件开发过程中注重沟通与协作;2. 增强学生的责任感,使其认识到软件质量对用户和社会的影响;3. 激发学生探究新技术、新方法的兴趣,培养其持续学习的意识;4. 引导学生树立正确的价值观,遵循软件开发道德规范,关注软件的社会价值。
本课程针对高年级学生,在已有编程基础和软件工程基本概念的基础上,深入学习软件开发生命周期各阶段的任务和方法。
课程注重理论与实践相结合,通过项目驱动,培养学生的实际操作能力和团队协作精神。
课程目标的设定旨在使学生掌握软件开发的核心知识,具备实际项目开发能力,同时注重情感态度价值观的培养,为学生未来从事软件工程领域工作奠定坚实基础。
二、教学内容1. 软件工程概述:介绍软件工程的定义、目标、原则,软件开发生命周期各阶段的基本任务。
参考教材章节:第一章 软件工程概述2. 需求分析:讲解结构化分析方法,如数据流图、实体关系图等,进行需求分析的方法和步骤。
参考教材章节:第二章 需求分析3. 软件设计:介绍软件设计的基本原则,面向对象设计方法,UML图的表达方法。
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- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第一章概述
1.1系统名称
学生宿舍管理系统
1.2开发及运行环境
CPU Intel® Core(TM)i5-4210M
内存4GB
硬盘空间30M以上
输入设备键盘鼠标
操作系统windows 8.0
数据库windows sql server 2005
1.3软件开发计划
2017.12.01-2017.12.04 软件需求分析
2017.12.05-2017.12.09 系统结构设计
2017.12.10-2017.12.15 软件编码及数据
库设计实现
2017.12.16-2017-12.20 软件测试
2017.12.21 软件交付
第二章需求分析
目前,各学校的宿舍管理主要依赖于人工管理,学生宿舍相关的各种信息可以通过宿舍管理系统来集中统一管理,方便的宿舍管理员对宿舍的管理,更有利于宿舍安全以及同学们的健康成长。
2.1 任务概述
宿舍管理系统为了方便管理,尽可能的实现操作简单,易学易用,主要实现以下功能:
1)系统要求用户必须输入正确的用户名和密码才能进入系统;
2)系统应该提供学生住宿情况的基本登记;
3)系统应提供人员来访登记及结束访问的详细登记;
4)系统应提供学生在校期间物品出入宿舍楼的详细情况登记;
5)系统应提供查询功能,以方便用户对学生基本信息的查询(要实现按多种条件的查询)及楼房信息的查询;
6)系统应提供增加、删除、修改用户帐户的功能;
7)增加学生离校的物品管理制度
2.2 宿舍管理系统一层数据流图及数据字典
2.2.1 一层数据流图
图1-1 学生宿舍管理系统一层数据流图
2.2.2 数据字典
以下是图1-1数据流图的数据字典本数据字典主要定义数据4方面内容:
名字:数据元素的名字,作为在数据流图中的标识符,
描述:对名字所代表的数据功能和含义加以描述
定义:对名字所代表的实际构成加以解释
位置:表示数据流的来源
名字:管理员
描述:对宿舍管理系统进行操作的人员
定义:管理员分为超级管理员和宿舍管理员
位置:管理员信息表
名字:事务
描述:代表进入系统所要执行的操作
定义:事务包括系统事务、出入事务、学生查询事务、公寓信息事务位置:系统登陆
名字:接收事务
描述:接收管理员要办理的一个具体的事务
定义:判断所要进行的操作
位置:操作界面
名字:系统事务
描述:进入系统对管理员信息的操作
定义:,比如增加用户账号,修改用户信息
位置:系统管理
名字:学生查询事务
描述:查询学生基本信息
定义:包括姓名,学号,学院,班级,寝室号,性别
位置:学生信息查询
名字:公寓信息事务
描述:对公寓进行管理
定义:包括对宿舍楼寝室信息进行调整,查询楼房信息位置:公寓管理
名字:出入事务
描述:对外来人员与出入宿舍楼的物品登记
描述:登记外来人员基本信息,物品出入的基本信息
位置:出入管理
2.4 二层细化数据流图和数据字典
2.4.1 系统事务数据流图
图2-1 系统事务二层数据流图
2.4.2 公寓信息事务数据
图2-2 公寓信息事务二层数据流图2.4.3 学生查询事务数据流图
图2-3 学生信息查询事务二层数据流图
2.4.4 出入事务数据流图
图2-4 出入事务二层数据流图
2.5 功能需求
2.5.1 系统功能设计
整个系统中分为5大功能,分别是系统管理功能、公寓事务管理功能、学生
信息查询功能、来访人员登记功能、物品出入登记功能
2.5.2 系统管理功能
此功能包括用户登录、密码修改、增加新用户、退出系统四个功能
2.5.3 公寓事务管理功能
此功能包括寝室管理、楼房管理功能
2.5.4 学生信息查询功能
此功能包括按学号查询学生住宿信息,按姓名查询学生住宿信息、按班级查询学生住宿信息、按寝室号查询学生住宿信息4个功能
2.5.5 来访人员登记功能
此功能包括来访人员登记、人员离开登记2个功能
2.5.6 物品出入登记功能
此功能包括物品出宿舍楼登记、物品进入宿舍楼登记2大功能
2.6 性能要求
为了保证系统的稳定性与安全性,此系统对操作权限进行严格控制,只有超级管理员和宿舍管理员可以登录操作,超级管理员可以具有系统所有功能模块的执行权限,普通宿舍管理员只能执行除系统管理外的功能模块。
运行此软件要求计算机内存至少516MB,硬盘剩余容量大于30M。
2.7 系统E-R 图
图2-5 系统E-R图
图2-6 管理员属性
图2-7 楼房属性
图2-8 寝室属性
图2-9 学生属性
图2-10 来访人员属性
图2-11 物品属性。