S4符文搭配篇
英雄联盟S4打野攻略
作为打野应该做些什么?打野的技巧总结首先我来自RSD FF.队里位置打野(认识我的就知道啦)。
我只谈谈早期的打野应该做些什么,我们队缺陷国服的队伍都知道,梦幻早期,酱油后期(悲剧)。
美服打野,国服打野,路人组队全打野,有3000多场的比赛经验,其中80%都是打野中度过的。
1.买眼为什么这是第一位的?因为你要捍卫自己的野区,同时还要保证你们队线上人员的安全,越好掌握对方打野者或者游走(宝石,牛,风女等等)的动向,越有先机,眼位的图某大神曾经发过了,就那些位置吧,自己根据经验,补最需要的地方,一旦前期优势,作为打野者最好买先知来排眼,打野者本身的动向对手就不明晰,所以排眼也比较安全。
当然一些队伍排眼都是辅助磕,但排眼效率来说要慢于打野。
2 打野英雄的分类目前我有3套打野的符文:法系野T(努努,阿姆木),副T野(巨魔,加文,UD等等,大部分都可以用这套),DPS野(刀锋,狼人(还有个别符文不同))这名字可能不太符合,所有的打野我就不一一归类了,欢迎提问,基本区分就可以了。
什么英雄适合打野:打野速度较快(废话),最好有控制或减速,生命可以保持在一定数值的可一次性清完不需要回家的(时间就是金钱我的朋友!)。
举例:某问提到的刀锋打野,21 0 9的天赋,我试过确实是刀锋最速度的打野方式,但是我不会去选择这种方法,全程的低血量,一抓即死,4分10秒多点清完所有野之后,回家的时间,再跑出来,延误战机,很可能错过了最好的时机,那我不如去选择稳定点的天赋,在4分20多秒清完4级,且血量在4/5左右,这个血量我想对于刀锋而言是最方便GANK的。
我认为没有血量的打野完全是在赌博!切记你有了正确的符文和天赋后再进行打野。
3 骚扰与GANKGANK中路成功率其实不大,多为骗召唤师技能为主,不要因为对面只有一点血而去冲动越塔,这无疑是去送bUFF的。
GANK两人路先看英雄和召唤师技能,询问队友对方召唤师技能使用情况,之后看下文GANK两人路寻找机会,如果兵线很前,冲吧,相信自己的队友。
暗影收割者 GG.Diamond寡妇S4打野攻略
暗影收割者 GG.Diamond寡妇S4打野攻略文红色-攻击力符文九个因为寡妇有着不错的AD加成并且在打野的时候法穿符文没有用处。
攻击力符文至少保证你清野更快而且不会让你对英雄造成的伤害降低太多黄色-固定护甲九个护甲符文对打野是必需的,因为没有护甲符文可能你都无法单挑蓝buff蓝色-固定法伤九个带固定法伤符文意味着前期是法伤更高,可以造成更多的伤害→更快的清野,更有彬彬幽默力的gank。
我们要把前期的威胁最大化以便于获得滚雪球的优势精华-固定法伤三个带固定法伤是因为15点法伤>6.8攻击力,而她的攻击力和法伤加成又差不多,所以法伤大于攻击力天赋由于我们要把自己当成法术carry来玩。
21/9/0可以帮助我们最大化前期的伤害以此来奠定我们中后期的能力。
除了这个天赋之外我真想不出一个可以替换的天赋了,彬彬幽默因为寡妇在什么情况下都不是很适合做一个坦克(因为没有硬控)。
解释一下我为寡妇点的天赋双刃剑-如果你是近战英雄,那么一定要点。
点一点就能提升2%伤害的天赋我想不出不点的理由。
巫术-寡妇有增加攻速的技能所以减冷却时间比加攻速要好,而且寡妇是AP所以减冷却时间可以让你施放更多次技能。
思想之力-这个天赋一般,但是我们要把它当成过路天赋往下点。
奥彬彬幽默术精通-8点法术强度大概等于1.5个法术强度精华。
请点。
法术编织-寡妇在gank的时候要使用技能并且配合普攻,所以我觉得这个天赋很有用并且寡妇很容易把它叠满咒刃编织-和上面一样。
装备选择出门装前期和其他打野英雄一样,带打野刀和眼饰品出门。
早期装备现在不能出彬彬幽默了因为只有物理伤害才能触发真实伤害。
而且又削弱了,所以打野装的选择没有疑问了,选然后出AP装。
中期装备后期装备-出这个鞋子,因为S3以后法术穿透效果改动让这个鞋子更强了,我们要把自己当成法术carry来玩。
-可以帮助我们在瞬间打掉对手一定的血量。
我并不在意是先用这个装备还是先用大彬彬幽默招,因为这两个技能都是互相影响的但是只要在Q和E之前使用冥火就好了。
蒙多想干就干!LOLS4王者组上单蒙多攻略
蒙多想干就干!LOLS4王者组上单蒙多攻略lol蒙多介绍Hi,我是Bunzi,S1赛季的时候是白金段位,S2的时候是钻石段位,S3结算后是王者段位。
这是我写的第一篇攻略。
从S1开始我就主玩兰博,但是他被砍了以后我就开发了一些其他的强力英雄,所以我就一直看英雄列表,想一想比如蝎子上单什么的打法后来我发现我就是喜欢玩那种有意思的套路。
我大概在钻1 70胜点的时候开始玩lol蒙多,在一个相当于20连胜的战绩之后我到了王者组170胜点。
英雄联盟我S4季前赛的积分英雄联盟天赋英雄联盟0/30/0 是S4季前赛最适合上单蒙多的天赋。
除了没点的4点天赋对蒙多都有用,没点的一个是打野才用了,另外加护盾的死了之后才刷新。
lol 蒙多符文红色双穿x9黄色固定护甲x9蓝色固定魔抗x9精华回血x3红色的双穿符文和蒙多的技能搭配很好,这个符文可以提供最多的穿透效果,纯护甲或者纯法术穿透都没有双穿提供的多。
黄色的护甲符文基本是每个英雄在游戏里都会带的,蓝色魔抗有成长和固定的两种,我选择固定魔抗因为在前期效果很好,精华选择的是回血符文,这也是你整个符文最重要的部分。
回血符文非常的好并且很多人低估了它。
我很多英雄精华都选择回血,你在线上一分钟这些符文可以给你回复97.2的生命值,如果你长期在线上的话回复的量会非常多,尤其是梦多你不回程在7分钟左右六级有大招了你就可以在线上呆的更久了。
召唤师技能英雄联盟闪现+点燃:最常用的组合,可以让你更具进攻性。
90%的情况下我都会带点燃,因为这可以确保你在线上更轻松的击杀对面,并且在游戏后期团战的时候可以把点燃给对面的ADC减少他的吸血和治疗效果。
闪现+传送:我也玩了不少次带传送的蒙多。
一般我觉得我没有带多机会杀对面或者我需要猥琐的时候(比如对瑞文)会带传送。
如果我到六级想gank下路的时候也带传送,传送可以让你分推更有效率并且对龙的控制上更好。
英雄联盟幽灵疾步:这个可以代替闪现。
但是我认为闪现是最好的召唤师技能。
S4中单双修卡牌的大型攻略:均衡能打爆一切
S4中单双修卡牌的⼤型攻略:均衡能打爆⼀切⼤区:裁决之地 I D:怪胎1擅长英雄:放逐之⽆双剑荆棘之 2卡牌⼤师英雄浅析 卡牌⼤师定位:中单混合伤害传送 操作难度:★★★★卡牌⼤师的优点 物理和法术双重⾼输出,可以令卡牌的伤害和存在感更上⼀个层次。
⼤招的⽀援传送可以省掉⼀个传送技能。
在线上的消耗与恢复都是很强的。
卡牌⼤师的缺点 输出⼿段有限。
⼤招意识要好。
3卡牌⼤师符⽂ 中路 符⽂介绍: 双修卡牌的符⽂是这样的。
红⾊双穿。
黄⾊固定护甲。
蓝⾊则是魔抗和法强对分。
⼤精华有两个攻击⼒。
和⼀个性价⽐⾼的攻速。
虽然有点杂,但是双修这样会⽐较合适,适合对线A D型的中单。
中单 符⽂介绍: ⽽这要符合适合对线⼤部分A P中单。
把黄⾊换成了护甲和固定⽣命值对分。
然后蓝⾊全部换成固定魔抗。
4卡牌⼤师天赋 中路 天赋介绍: 30/0/0。
纯暴⼒的天赋点法。
没办法,双修总是要牺牲⼀点的防御的。
但这样的好处也是妥妥的。
因为卡牌的基础技能升级都不减C D。
所以巫术肯定要点出来,⽽攻速和攻击⼒也是A D卡牌必点的。
中单 天赋介绍: 也是30/0/0的暴⼒。
但是由于双修,所以卡牌的法强并没有那么多。
⾼阶法师就没有那么必要点出来了。
就配到了屠夫、盛宴以及洞悉弱点上了。
提⾼了回复能⼒与伤害。
5卡牌⼤师召唤师技能闪现疾跑召唤师技能当然是闪现+疾跑。
闪现发红牌还是很有必要的。
疾跑可以利⽤技能的加速边追敌⼈边攻击。
逃跑的时候也是有⽤的。
暴⼒的也可以闪现+点燃。
6卡牌⼤师技能解析灌铅骰⼦【被动】 解析: 这技能不作⽤于伤害上,⽽是作⽤于经济上,类似于德莱⽂的被动。
但卡牌的随机性获得⾦币也是⾮常好的。
所以多补兵还是有必要的。
万能牌【快捷键Q】 解析: A O E收兵技能和消耗技能。
远距离的同时还要多练习技能范围和间隙。
确保不出现逗⽐⾏为。
选牌【快捷键W】 解析: 我觉得这个技能才叫万能牌。
卡牌的核⼼技能,三种牌都拥有不同效果和伤害。
LOL符文大全
S4赛季符文页大全一、ADC符文页1. 技能型ADC(比如E Z或奥巴马)9个攻击力印记、5个生命值符印、4个护甲符印、5个魔抗雕纹、4个回蓝雕纹、2个攻速精华、1个攻击力精华2. 普攻型ADC(比如大嘴、女警和老鼠)8个攻击力印记、1个攻速印记,5个生命值符印、4个护甲符印、4个攻速雕纹、5个魔抗雕纹、3个攻速精华二、上单符文页1. Top vs AD(龙女、蒙多专用)9个混穿印记、9个成长护甲符印、9个成长冷却缩减雕纹、2个回血精华、1个护甲精华(龙女、蒙多打AP上单)9个混穿印记、9个成长生命值符印、3个成长冷却缩减雕纹、6个魔抗雕纹、2个回血精华、1个护甲精华3. AD vs AD(锐雯、盲僧、卡兹克和鳄鱼)9个攻击力印记、4个护甲符印、5个生命值符印、6个冷却缩减雕纹、3个魔抗雕纹、3个攻击力精华(以上英雄VS AP上单)9个攻击力印记、4个成长生命值符印、5个生命值符印,3个成长生命值雕纹、6个魔抗雕纹、3个攻击力精华三、辅助符文页1. AP型辅助(扇子妈或莫甘娜)9个混穿印记、9个生命值符印、9个魔抗雕纹、3个护甲精华AP型辅助常常普攻所以带混穿印记,精华带护甲因为你们很脆。
2. AD poke辅助(锤石独享)9个攻击力印记、3个护甲符印、6个生命值符印、9个魔抗雕纹、2个生命值精华、1个护甲精华3. 全护甲辅助(布隆和曙光)9个护甲印记、3个护甲符印、6个生命值符印、9个魔抗雕纹、2个生命值精华、1个护甲精华四、打野符文页1. AD打野(盲僧、卡兹克、潘森)5个攻击力印记、4个物穿印记,9个护甲符印,6个冷却缩减雕纹、3个魔抗雕纹,3个AD精华物穿印记是为了GANK准备的,当对面都带大量护甲天赋符文装备,带3个物穿很有用。
2. 发育型打野(乌迪尔、茂凯、贾克斯、努努)9个攻速印记、9个护甲符印、6个成长冷却缩减雕纹、3个魔抗雕纹、3个魔抗精华攻速让你清野更快,还可以更快应用各种普攻加成,比如乌迪尔的凤凰形态或者贾克斯的被动。
S4扭曲树精:扭曲所有的伤害变成自身养料
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加上一个反甲真的是肉到没朋友。为什么不出兰顿?没必要,一大堆限 制技能的大树没必要出兰顿了。还不如在减伤上做文章。如果觉得伤害不 够的话可以再出个兰德里。配合技能的减速也是造成不错的伤害。大树这 五件都已经神装了。所以来个兰德里也不是什么坏事。 8扭曲树精如何和这些英雄对线
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出门果断是水晶瓶+红药+免费眼啊!大树是个靠技能的,在前期被压或 者压别人的情况下大多水晶瓶出门续航,对以后的续航也有帮助。 前期核心装备:
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大树前期要憋时光杖。因为不管是血量的增加或者蓝量的增加和法强 增加都对大树有很高的帮助,非常适合他的装备。 中期核心装备:
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S4扭曲树精:扭曲所有的伤害 变成自身养料
大区:裁决之地 ID:怪胎1擅长英雄: 放逐之刃 无双剑姬 荆棘之兴
2扭曲树精英雄浅析
扭曲树精定 位:上单 坦克 消耗 操作难度:★★★★扭曲树精的优点 消耗能力和恢复能力都非常强,防不可防啊!大招的群体防御也是肉的 要命。 扭曲树精的缺点 改版后技能距离变短了。3扭曲树精符文
法坦 天赋介绍: 也是9/21/0.把回复换成了抗性。 5扭曲树精召唤师技能
传送
闪现上单肯定是传送+闪现!传送的及时支援可以发挥大树的特性。闪现也 是逃命追杀必备。6扭曲树精技能解析
S4赛季打野基础知识细节及进阶全攻略
S4赛季打野基础知识细节及进阶全攻略前言: 本人是一名热爱电竞的玩家,接触LOL到现在差不多1年了。
排位rank 最高打到过钻2,电2电6都有钻石号。
上分全靠打野,从1200分初始,用了半年时间就冲到电6钻2。
在这里跟大家分享下自己的经验和一些技巧,相信对新老玩家都有用。
现在的视频很多,所以我就写一些我感觉对大家玩好这个游戏有用的东西。
英雄联盟1.天赋符文思路同S3几乎一样,玩输出的打野点21,9,0 肉的打野9,21,0 没什么特别的,攻击天赋中‘危险游戏’这个点算得上是新天赋的亮点,必点。
9点防御天赋则点出出门加血量。
符文带1-2个移动速度精华也是不错的选择。
2.常规排位中打野开局由于现在CJ CD短了,除非带经验符文不然速3级也不可能了。
第一种通常我会依然下路buff起手,第一时间交CJ 让adc帮打,接着去上路buff,打到一半CJ 就好了,接着惩戒收掉。
不过由于没3级,需要再去打小怪。
第二种是留CJ让ADC帮打下路buff,再交CJ 打一组小怪,再交CJ打第二个buff。
区别是第二种可以保证大多数英雄到3级满状态,而第一种则是最快速度清掉2个buff防止被反。
英雄联盟英雄联盟3.1级团的细节通常排位赛如果不想因为1级团而导致全面劣势,前1分半钟必须抱团蹲点,如果想下路buff开局,那么需求辅助在上路buff草丛处补第一个眼,这样不出意外就可以按照自己的思路开局。
如果被入侵野区,最好的选择办法通常是同样入侵对方对应的野区。
这样谁都不亏。
你打掉我的蓝我也去打你的蓝,你打我的红我也去打你的红。
还有些对面武器上单,蛮子上单这种可能开局单挑掉你的上路buff时,最好做个眼。
4.英雄的选择及应用现在主流打野英雄有:蜘蛛瞎子皇子蔚寡妇努努奥拉夫赵信瑞文草人狗头人以及路人局中的剑圣,木木,人马,龙女,劫这些不太热的打野。
由于灯笼大改,现在打野最占优势的就是AD和半肉发育性打野。
现在的JS,在野区无限刷,甚至能17 18分钟刷出幽梦轻语灯笼3件核心装,打野经济能跟线上相比。
LOL打野全面资料S3及S4
导语:对于LOL新手来说,打野是一门技术活,而且遥不可及,其实打野很简单,难的是打野后的GANK,LOL打野出名的大神有很多,下面就通过这篇攻略来助你成为野区之神吧!首先我想阐述一下我对打野这个位置的定位我个人认为打野这个位置是前期打开突破口的一个很重要的环节,在线上同水平段的选手很难在前期有很好的击杀机会。
打野选手要做的就是提供这个机会,并持续的给对面造成压力以帮助线上队友获得优势,换句通俗点的话就是想方设法的让对面起不来。
而提供压力的方式有很多种并不一定要击杀对方,消耗对面一个血瓶、逼出一个召唤师技能、反掉对面一个眼、偷掉对面的BUFF(要知道第二个蓝BUFF就可能决定中单AP一盘游戏的发育,这并不是夸大言辞,我个人觉得中单爆发人头的阶段一般在3级和6级这两个级数段尤其是6级的时候,有了大招的AP在前期爆发是相当恐怖的,也是AP游走的黄金期,一个蓝BUFF就有可能击杀对面的英雄甚至是破掉一路外塔)、这些都是打野英雄应该做到的一点前期很重要的一点就是小龙,小龙在我看来是前期的重中之重、而新手们往往会忽略小龙,意识不到小龙的重要性。
这也是自身身为一个打野英雄需要注意提醒队友的一点。
合理的控制住小龙,带动比赛的节奏把优势慢慢积累转化成胜势这就是打野英雄所应该做到的地方。
基于我以上的观点,我就对不带传送的打野剑圣、补兵和下路ADC都几乎持平的乌迪尔、还有说自己是后期无敌在野区打一辈子野的狼人表示不理解。
打野打野并不是让你在野区呆一辈子、及时的支援和GANK是打野英雄必不可少的。
明明上路英雄受到压制,几乎都要在塔下被强杀的时候你还在纠结与要不要打红BUFF。
对面在打男爵的时候你还在与法师抢蓝BUFF,那么我可以很负责任的告诉你 LOL并不适合你自己玩魔兽RPG不好吗?也许高玩们都笑了,这不可能吧怎么会有这种人存在,可这并不可笑这是事实,在国服1200分左右的打野这种情况发生的很多。
我写这篇文章目的也是为了尽量的减少这种情况。
LOLS4热门辅助全攻略:T1-T3强势推荐
LOLS4热门辅助全攻略:T1-T3强势推荐英雄联盟S4辅助简介:S4辅助到底是如何定位的?虽然说辅助是英雄联盟中最为冷门的角色,但它的重要性无可厚非。
作为一名辅助玩家,游戏前期目标就是让己方的ADC好好发育。
一般来说,T1级别的辅助英雄在这个方面都有各自独特的优势。
但让ADC好好发育并非辅助的全部,你还需要给予全队足够的视野,来帮助队伍拿下小龙或是反野,同时,视野可以在对手前来GANK的时候救你一命。
我会在之后详细讲插眼,并会在文章的最后介绍一些辅助技巧。
符文选择坦克型:红色双穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长魔抗X9,紫色固定生命X3,标准的坦克辅助符文,适用于锤石或是蕾欧娜这样的英雄。
普通型AP:红色法术穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长魔抗X9,紫色固定生命X3,标准的AP辅助符文。
进攻型AP:红色法术穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长魔抗X9,紫色法术伤害X3,前期压制,依赖雪球效应,中期以后作用就不明显了。
全防御:红色固定护甲X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长魔抗X9,紫色固定生命X3,如果想要保守一些,可以把插红色固定护甲。
移动速度:红色固定护甲X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长魔抗X9,紫色移动速度X3,适合塔里克、老牛这样需要超高机动性的英雄。
天赋加点坦克型普通AP伊莉丝进攻型天赋(安妮、卡尔玛、婕拉、伊莉丝)召唤师技能闪现+点燃:适用于进攻型的组合,线上强势,更有可能拿下人头。
闪现+虚弱:经典的辅助选择,在进攻和防御中都能有很好的表现,唯一的不足是虚弱并不能给你带来额外的伤害。
闪现+治疗:并不常见,但是在对抗AOE法术比较强的队伍是,治疗可以起到非常大的作用。
出装攻略基础装备如果想在游戏前期打得更主动,想要拿对手的人头的话,多兰盾是最佳选择。
如果想要打得安稳,就出古钱币。
锤石和蕾欧娜这样的近战辅助最好用多兰盾起手。
毕业装备坦克型辅助:出了眼石之后换掉你的饰品。
在S4赛季中,眼石的限制被放宽了,你单用眼石就可以同时插下3个眼。
LOL英雄联盟S4打野猴哥攻略
LOL英雄联盟S4打野猴哥攻略英雄优点:拥有不错的清野效率,前期伤害不低,有破甲增加输出,隐身能够更自如地穿梭战场,E技能突进配合大招团控,是个非常出色的开团好手。
英雄缺点:前期野区对拼能力不住,遇上盲僧,潘森等前期伤害高的打野,容易被反野。
六级前留人能力不足。
前期打野没有蓝BUFF,没有蛋刀,较为缺蓝。
齐天大圣符文天赋召唤技齐天大圣符文页搭配:猴子打野符文解析:传统的AD天赋符文对猴子来说就很适用,红色带固定攻击,增加猴子的输出与清野效率。
由于现在固定护甲被削弱,成长护甲被增强,此消彼长之下,带成长护甲性价比较高,后期的护甲也高于固定护甲。
蓝色带魔抗雕纹,抵挡前期AP的伤害天赋搭配解析:9-21-0的天赋相对比较保守,笔者建议如果计算不清楚野怪伤害或新手打野的童鞋,建议带这套天赋,前期打野会比较好度过。
同样也要注意反野,不过相较于暴力的天赋,这套显得容错率更高,更适合新人。
召唤师技能搭配惩戒:打野必带技能。
不解释;闪现:逃跑追杀都很好用的召唤师技能,很少有英雄没带此技能,算是召唤师技能的代表了。
闪现+E+R的连招能使对方无法反应过来。
打野对位技巧:瞎子:瞎子作为野区的常青藤,在对面打野选择瞎子的时候,激进的瞎子一定会反猴子的野,作为缺蓝的猴子,蓝BUFF开局时肯定的,在收完蓝之后,要及时呼叫中路,在去往红buff的河道口做视野,防止瞎子入侵己方的野区,看到瞎子,呼唤线上队友进行支援,反打一波能对瞎子造成不小的压力。
前期不要过于要求gank的成功率,毕竟没有红buff的猴子没有留人能力,主要多反蹲对面的瞎子,瞎子去哪路我们反蹲哪路便是。
只要撑过前期,后期瞎子团战贡献拍马赶不上猴子。
潘森:野区新秀,潘森的前期单挑能力,在联盟中都是数一数二。
猴子不要与他正面对拼,不过潘森的清野效率,并不比猴子快多少,因此只要前期不崩,6级后的猴子,小规模团战能力要优于潘森太多。
在潘森六后,及时告知队友小心,潘森的大招支援。
S4发条天赋符文:永远的中路女王发条魔灵攻略
S4发条天赋符⽂:永远的中路⼥王发条魔灵攻略 英雄介绍 从s2决赛之后,t o y z使⽤发条这个英雄成功使t p a得到冠军,发条就从来不曾在中单这个位置上没落过。
虽然版本⼀直更迭,中路强势的英雄⼀拨又⼀拨,但是发条从来没有淡出过⼈们的视野。
举个例⼦,在最流⾏刺客中单的s3时候,劫,狐狸,⼩鱼⼈称霸中路,发条依然有出场,现在流⾏豹⼥,炸弹⼈p o k e流中路,发条依然有出场。
发条的优点很明显,就是全⾯,a o e伤害⾼,对线被动伤很⾼,有加速减速,有护盾,有控制,能刷兵,⽀援能⼒强,玩法多变。
不过这个英雄容易推线,相对容易被g a n k,⾼额的伤害⾮常依赖发育,技能很需要预判,最容易空⼤的英雄之⼀。
虽然说发条从来没有在版本中制霸,但是⼀个⾮常优秀的发条就是稳定获胜阵容的保障。
发条可以依靠⾃⾝的对线和全⾯的技能在对线上获得优势,然后依靠优势获得不错的发育,在之后的团战中⼀个发育优秀的发条简直是对⼿的噩梦。
不过发条并不是⼀个⾮常容易上⼿的英雄,他的技能⾮常需要预判,特别是⼤招的释放时间和释放的位置都很需要斟酌。
职业选⼿也会经常使⽤发条这个英雄空⼤,所以⼤招的释放可以⾮常好的体现出对这个英雄的理解能⼒。
天赋符⽂召唤师技能 召唤师技能 点燃可以增加发条伤害,增加发条秒⼈成功率,闪现又可以帮助位移使妖姬更加灵活,所以这两个技能为必选技能。
发条的⼤招释放难度很⾼,⼿较长,技能全⾯,所以发条更需要⽣存能⼒。
发条不但开团⼀个⼤招可以打乱对⼿的团战节奏,残局收割阶段的发条也是相当勇猛,所以屏障能够更好的保护发条使发条在更多⽕⼒下存活下来。
召唤师技能护盾加屏障,这个发条是很难被杀死的,⽽活着的发条是很容易击杀对⾯的,此消彼长。
所以说现在不少的发条喜欢带屏障这个技能。
总得来说点燃和屏障各有千秋,如果追求线上压制⼒,对⾃⼰⾃信⼒图单杀的玩家可以选择点燃,如果完全是希望发育来靠后期团战取胜,那么屏障的性价⽐更⾼。
LOL S4赛季狗头打野攻略
LOL S4赛季英雄攻略——沙漠死神【狗头打野】S4的改动对狗头有一点伤现在狗头作为上单出场更好。
狗头的前期非常之弱而且如果与敌人在野区遭遇胜算也不高。
在你有一定的装备基础之前需要十分谨慎。
不过狗头在某些方面有自己的优势,目前用狗头打野还是一个不错的选择。
符文红色-攻击速度九个,蓝色-固定魔抗九个,精华-移动速度三个,黄色-固定护甲九个这套符文是目前技能加成比较低的坦克型打野的通用符文。
攻击速度符文可以帮助你更快的清野,而移动速度符文可以在全图游走抓人上给予你一定的帮助。
召唤师技能闪现+惩戒对于每个打野英雄来说,惩戒都是不二之选。
而另外一个是带幽灵疾步还是闪现就看个人喜好了。
我比较喜欢闪现,但是幽灵疾步也不错。
天赋新版的防御天赋让狗头变得十分之肉同时通用天赋可以提供移动速度,回蓝,减召唤师技能冷却和buff持续时间,这些对狗头帮助都很大。
0,21,9。
装备选择出门装打野刀,血瓶,饰品眼。
标准的打野出门装。
饰品可以有其他的选择,但是我认为眼的适用性最强。
六神装蛋拳,日炎,冰拳,蓝盾,振奋,鞋子。
饰品、这是一个标准的打野狗头六神装。
这套装备可以根据游戏的走向有适当的变动。
你永远都要出的核心装备是护甲鞋和蛋拳。
一般在出完草鞋和精魄以后我会出一个水晶瓶来增加狗头在野区的续航能力,因为他确实挺费蓝的。
你应该优先出坦克装,然后再出减冷却时间的装备。
为了让你的技能更加有效率,你应该出到40%的减CD。
可选装备-如果你认为你会承受非常高的魔法伤害的话那么振奋盔甲是一个不错的选择。
它可以为你提供生命值,魔抗和20%的减CD,而且它的被动增加治疗效果配合狗头的被动可以让你在战斗中持续能力更强。
冰心-冰心用来克制那些靠普攻输出的英雄非常不错。
它可以提供很高的护甲,蓝量和20%的减CD并且能降低周围对手的攻击速度。
再加上W技能和蓝盾你可以把对手的攻速降到很低。
但是我一般不会在游戏里同时出冰心振奋和蛋拳,因为这套组合的减CD超过40%了,有10%的减CD属**费了。
北美最强辅助教你玩英雄联盟S4辅助全攻略
北美最强辅助教你玩英雄联盟S4辅助全攻略 英雄联盟的S4赛季中,天赋、⼯资装和视野机制的改动使得辅助的⾦币获取得到了⼤幅度增强。
这意味着辅助可以⽤这些额外的⾦钱购置更好的装备,他们在团队中占据了更加重要的位置。
今天为⼤家带来北美最强辅助“X p e c i a l”为我们带来的S4最新辅助的全⾯攻略。
符⽂ 双穿透⽅案 红⾊双穿透X9,黄⾊固定护甲X9,蓝⾊固定魔抗X9,紫⾊精华固定法术强度X2、5秒回蓝X1 双穿透、护甲、魔抗、法强,再加上⼀点点回蓝,使⽤这样的符⽂,可以让那些善于骚扰的辅助英雄如虎添翼。
这套⽅案很适合强⼒的远程辅助,⽐如琴⼥、璐璐和婕拉。
回蓝精华可以换成固定⽣命或是固定法术强度,这取决于你使⽤的是哪位英雄,还有在游戏的过程中缺蓝的程度。
物理攻击⽅案 红⾊固定攻击伤害X9,黄⾊固定护甲X9,蓝⾊固定魔抗X9,紫⾊精华移动速度X2,固定⽣命X1 攻击⼒、护甲、魔抗、⽣命和移动速度的组合适合坦克型的辅助,他们需要额外的移动速度来接近⽬标。
这套⽅案适合的英雄包括机器⼈和锤⽯。
移动速度精华可以换成固定护甲或是固定⽣命,这取决于在不考虑符⽂的因素下,你所在的线能有多⼤优势。
(如果强势则使⽤移动速度,如果势均⼒敌则使⽤护甲/⽣命。
) 魔法穿透⽅案 红⾊固定魔法穿透X9,黄⾊固定护甲X9,蓝⾊固定法强X5,固定魔抗X4,紫⾊精华固定法强X3 法术穿透、护甲、魔抗和法强可以让你的英雄在前期造成相当可观的法术伤害。
⾮常适合安妮或是稻草⼈。
天赋 0/9/21 0/9/21的⽅案适合⼤多数辅助,通⽤系的投⼊是英雄可以很好的⾯对各种情况的发⽣,略微地增加防御系的天赋使得英雄在游戏前期更加耐打。
相对的,在游戏前期的对线阶段你可能会⽐较弱。
虽然在通⽤系中投⼊较多,但防御系的⼏点天赋会让你不⾄于落后得太多。
如果你能熬得过去,那么你初装的速度将会更快,随着时间的流逝,变得越来越有优势。
0/15/15 0/15/15对于那些经常进⾏交换的辅助英雄来说是最合适的,它更注重前期游戏。
lolS4天赋加点(正式版)
lolS4天赋加点(正式版)(特别申明:之前提供给大家的天赋加点方案《LOL—S4天赋》,与正式服的略有出入,在此表示抱歉。
下面为大家提供完整的2014赛季前赛天赋加点方案。
)目录LOL—S4天赋(正式版) (1)一、S4天赋介绍 (2)1. S4天赋图 (2)2. S4天赋详细说明 (3)二、S4天赋加点 (9)1.ADC标准天赋(防御) (9)2.ADC标准天赋(通用) (10)3.法师(发育型) (11)4.法师(高爆发) (12)5.法师(刺客型) (13)6.法师(无蓝条) (14)7.AD近战(暴力型) (15)8.AD近战(坦克型) (16)9.打野(进攻型) (17)10.打野(坦克型) (18)11.打野(游走型) (19)12.辅助标准天赋 (20)一、S4天赋介绍1. S4天赋图2. S4天赋详细说明在2014赛季中,21点是你英雄的定位,而剩余的9点是来辅助你提高线上能力。
A. 攻击系T1双刃剑(1点)-近战:造成2%额外伤害,受到1%额外伤害。
远程:造成并受到1.5%额外伤害(之前在2阶)狂怒(4点)-增加 1.25/2.5/3.75/5%攻击速度巫术(4点)-增加 1.25/2.5/3.75/5%冷却缩减屠夫(1点)-在攻击小兵和野怪时,你的普攻和单体魔法造成2点额外伤害(不包括持续性伤害或AOE伤害)T2暴露弱点(1点):在敌方英雄受到技能伤害时,未来3秒内队友对他造成的伤害提升1%。
(新增加天赋)野蛮之力(3点):在18级时增加4/7/10点攻击力,每级增加0.22/0.39/0.55点攻击力。
(之前为4/8/12和0.22/0.44/0.66)思想之力(3点):在18级时增加6/11/16点法术强度,每级增加0.33/0.61/0.89点法术强度。
(之前为6/12/18和0.33/0.66/0.99)盛宴(1点):每当你击杀一个单位回复2点血和1点蓝(之前在1阶)T3法术编织(1点):通过普攻对敌方英雄造成伤害时增加你1%的法术伤害,最多叠加3次。
LOL S4赛季盲僧李青打野攻略
LOL S4赛季英雄攻略——盲僧李青【瞎子打野】1 - 英雄的资料与定位,以及优劣势分析。
2 - 召唤师技能选择,加点详解以及符文天赋搭配。
3 - 野区控制,反野思路,GANK及反GANK时机的把握。
4 - 优劣势出装选择及团队定位。
5 - 总结。
定位:战士,次级刺客,前期团队节奏掌控者,突进及逃生能力强,小规模团战终结者。
优劣势分析:优势:前期GANK效果明显,追击击杀能力强,逃生能力基本无人能敌,QQWR基本是每个喜欢瞎子这个英雄必会的连招之一,野区制霸,出入敌方野区如入无人之境。
劣势:对玩家操作要求高,后期疲软,一旦前期没有打出节奏,后期基本酱油。
(原谅我实在是想不出他的缺点T T)二、召唤师技能选择,加点详解以及符文天赋搭配目录:1 - 英雄的资料与定位,以及优劣势分析。
2 - 召唤师技能选择,加点详解以及符文天赋搭配。
3 - 野区控制,反野思路,GANK及反GANK时机的把握。
4 - 优劣势出装选择及团队定位。
5 - 总结。
一、英雄的资料与定位,以及优劣势分析定位:战士,次级刺客,前期团队节奏掌控者,突进及逃生能力强,小规模团战终结者。
优劣势分析:优势:前期GANK效果明显,追击击杀能力强,逃生能力基本无人能敌,QQWR基本是每个喜欢瞎子这个英雄必会的连招之一,野区制霸,出入敌方野区如入无人之境。
劣势:对玩家操作要求高,后期疲软,一旦前期没有打出节奏,后期基本酱油。
(原谅我实在是想不出他的缺点T T)二、召唤师技能选择,加点详解以及符文天赋搭配S4增加了免费饰品的功能,让瞎子这个英雄出来就可以带一个免费眼,这对于瞎子这个英雄来说搭配上这个免费眼,在前期绝对不是1+1=2那么简单,合理的运用,First Blood 非你莫属!1、召唤师技能:通用:闪现+惩戒惩戒+点燃基本不需要过多的解释,第一组是一般打野标配的召唤师技能除了特殊的几个英雄意外基本10个打野里9个都是这套召唤师技能,这套召唤师技能更偏向于线上配合队友击杀,闪现也能为一些新手玩家在对QQWR手速不够的情况下也能把对面AP - AD踢过来做出打出团战先手效果的目的。
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高玩心得:S4符文搭配方法深度研究解析
2014-03-17 10:08:11?网友评论7条|来源:yzzlol|作者:紫川家统领|进入论坛符文如何搭配才是最合适呢,今天攻略组为大家带来通用AP符文,通用AD符文等等的经典符文搭配的方案,希望能为大家提供帮助。
符文如何搭配才是最合适呢,今天攻略组为大家带来通用AP符文,通用AD符文等等的经典符文搭配的方案,希望能为大家提供帮助。
作为玩家,我们始终是希望游戏能够充满乐趣。
LOL的符文和天赋系统可以让玩家为心爱的英雄量身定做出最合适的搭配,却是有些像养成类游戏了。
那么怎么来搭配符文?其实一个最简单的办法,就是去模仿某个英雄最知名的高手。
举个例子,个人很喜欢皇子,而皇子的旗帜性人物PDD的符文是全穿透符文。
除去正常的黄色护甲和蓝色魔抗,红色和紫色全部带的是护甲穿透。
皇子全穿透
这套符文下的皇子,在PDD手中能翻云覆雨,直叫天地变色。
可是个人在尝试的时候却发现:补刀真的很难,特别是对抗上单流氓补塔刀。
如果是红色+紫色出攻击,远程兵塔打一下自己打一下;如果是红色+紫色出护甲穿透,远程兵塔打一下+E+自己打一下。
这样对蓝量的压力非常大。
所以一味的去模仿一个高手的一套符文,是很难有潜力可言的。
我们要做到的是能够根据不同的情况预先定制不同的符文,达到最大的效费比。
这个消费比不光是指游戏打局的消费比,还指的是如何用最少的游戏币,买通用性最广的符文。
第一章、经济性(通用篇)
很多时候符文只能起到辅助作用,更关键的是操作英雄的玩家。
也许对方的符文更为科学,但你多A一刀这个差距也就被弥平了。
符文不是特别地好买,所以很多人对拿首胜情有独钟。
个人打了几千局所有的符文有:各色成长非成长的护甲魔抗,回蓝、移速、跳钱、单穿/双穿、攻击/法强等。
对于打局少的玩家而言,一般只要通用AD和AP即可。
选择符文,首先要知道一种符文最优属性的颜色。
比如黄色是护甲、回复、跳钱,红色是攻击/穿透,蓝色是魔抗/法强。
紫色作为精华都是最优属性。
——通用AD符文
通用AD符文
一般的通用AD会是:紫色固定攻击、红色护甲穿透或双穿透、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗。
通用AD符文,红色也可以改为固定攻击力。
——通用AP符文
通用AP符文
AP会是:紫色固定法强、红色法术穿透、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗。
这里黄色的固定护甲和蓝色的固定魔抗在绝大多数情况都可以共用。
通用AP符文,红色可以改为双穿,黄色在排位对抗AP时可以改为回蓝或者成长护甲
——通用ADC符文
通用ADC
个人喜欢把两个吸血精华改成三个某些特殊情况会是:打ADC的时候两个紫色攻击精华会被换成吸血精华。
个人喜欢带三个,这个不影响什么。
还有一种是AD英雄红色带攻击而不
带穿透,加强前期威逼的优势。
第二章、极限性(灵活搭配篇)
以上是一些邯郸学步的基础,那么如何极限搭配符文,构建自身的符文天堂呢?
1.明确穿透的意义
一般来说,穿透强在后期而攻击/法强强在前期。
另外,对某些技能基础伤害高,AP加成低的APC来说,穿透的性价比比法强高很多,比如蜘蛛。
对于一些自带穿透技能的AD英雄,比如皇子和猴子,带穿透符文在后期能把半肉也穿成渣。
对于普攻类AD英雄来说,穿透在后期帮助也是非常巨大,虽然没有自带的穿透技能,但出了轻语以后对方护甲先乘以百分比再减去固定值能极大的增幅自身的普攻威力。
对于技能型AD英雄来说,前期的高攻击会为对线取得巨大的优势,进而滚雪球积累优势。
明白了上述穿透/攻击对不同英雄的意义,在自己搭配符文时就会从容不迫。
从某种角度来说,双穿比单穿更经济。
双穿固然是单穿属性相对低,但几乎适用于所有英雄。
ADC中比如飞机和韦鲁斯为首的AP型ADC,又比如中路如果是远程AP打近战AP,带双穿能强化普攻伤害。
如果买了双穿,可以省下买护甲穿透和法术穿透的钱。
——通用万金油符文
通用万金油符文
紫色精华依照需求填补攻击或法强即可。
2.明确对位带来的影响
在排位的时候,我们往往可以知道对位对手的伤害属性,又或者自身是打野。
比如中单,如果对位是法师,那么黄色可以改为回蓝或者成长护甲。
如果对位是AD,那么蓝色可以改成成长魔抗。
比如打野,蓝色可以改为法强或成长法强/魔抗,紫色可以改成移速精华。
——打野符文
打野符文
精华移速+蓝色成长魔抗+红色攻击,蓝色可以换成法强或者成长法强以适用于AP打野,如稻草、月女等等(红色改法穿或双穿)。
以上只是简单的例子,更多地取决于玩家本身擅长及可能的位置。
为了对位而准备的符文能极大的增强后期能力(成长符文),但缺点则是同一位置需要多套不同符文,对符文页有较大压力。
如果打的位置多,20页符文页往往会供不应求,这里补充一个辅助的符文。
——跳钱辅助符文
跳钱符文
个人打辅助喜欢紫色+黄色跳钱,然后红色+蓝色护甲。
在辅助工资装被削弱的S4,跳钱辅助一直都被极大地忽略。
辅助跳钱意味着什么?第一次回家800眼石省下150,之后不管是二级工资装还是二级鞋子都会比对手快很多。
诚然,跳钱辅助在对线方面会有些软,但是个人喜欢的风女莫甘娜本身也不是前期压线的英雄,更多地注重于中后期团战,用更多地辅助装备和精湛的控制去碾压对面辅助。
很多AP辅助会很脆,所以红色和蓝色带的是护甲。
3.明确英雄特质对符文的需求
首先一个比较简单的例子是混伤英雄带双穿。
量身定做必须考虑到英雄本身特质,这个
更多地是要求去增幅灵魂或强势特质。
另外一个提到的是穿透蜘蛛。
其实个人是从PDD全穿透皇子想到的全穿透蜘蛛,这样就可以少出一个穿透装,在出装上有了更大的余地。
有些英雄会增强普攻,比如刀妹的真伤和魔腾的攻击加成,那么这类英雄选择攻速符文会有较大的加成。
特别打野魔腾带攻速符文,开局对打野刀也有一定的加成。
——特殊英雄符文
攻速流刀妹
有些英雄本身强势,移速符文会非常有帮助。
曾经个人选诺手带移速打鳄鱼,留学被动本身会加速,配合移速符文抢二追着鳄鱼打闪现拉回来点燃一血。
再比如中单维克托或其他类似AP,带着移速不断风筝对手消耗。
无论网游还是LOL,法师玩的就是距离,谁掌握了距离,谁就掌握了主动权。
距离类似制海权,制海权(距离)只能由水面舰艇(手长)取得,但会被潜艇(速度)反制。
还有一些坦克类英雄,紫色精华带抗性会让对手痛不欲生。
比如个人很喜欢用塔里克上单反选AD普攻类上单。
塔里克一级初始16.5的护甲,黄色符文增加12.69的护甲,如果紫色也带护甲符文,能够增加12.78的护甲。
——上单塔里克符文(反物理护甲双穿坦克)
上单宝石符文
塔里克1级出门学W,增加10点护甲,并且提供一个12%护甲的光环。
如果塔里克布甲三红两蓝出门,护甲还可以再加15。
也就是说,塔里克的1级出门护甲最终可以达到75。
比大多数AD上单攻击力都要高。
如果带的是多兰盾,那么减伤在前期效果也不错。
如果回家后再出一个冰川护甲或者忍者靴,对面AD要哭了。
在高护甲防护之下,塔里克的回血神技Q 会塔里克看起来是那么的年轻。
其实符文搭配真的并不复杂,知道基本规则和概念就可以自由搭配。
其实唯一限制符文搭配的因素只在于经济。
希望这篇文章可以帮助到大家,预祝大家游戏愉快~
紫川家统领敬上。