PSD特技
psd快捷键
PSD的快捷键!对于皮叔的PSD的快捷键和技巧!我做一些补充有意思的也来看看F1 -帮助F2 -剪切F3 -拷贝F4-粘贴F5-隐藏/显示画笔面板F6-隐藏/显示颜色面板F7-隐藏/显示图层面板F8-隐藏/显示信息面板F9-隐藏/显示动作面板F12-恢复Shift+f5-填充Shift+f6-羽化Shift+f7-选择→反选ctrl+h-隐藏选定区域ctrl+d-取消选定区域ctrl+w-关闭文件ctrl+Q-退出PHOTOSHOPEsc-取消操作2.按Tab键可以显示或隐藏工具箱和调色板,按"shift+Tab"键可以显示或隐藏除工具以外的其他面板。
3.按住shift用绘画工具在画面点击就可以在每两点间画出直线,按住鼠标拖动便可画出水平或垂直线。
4.使用其他工具时,按住ctrl键可切换到move工具的功能(除了选择hand工具时)按住空格键可切换到hand工具的功能。
5.同时按住alt和ctrl+或-可让画框与画面同时缩放。
6.使用其他工具时,按ctrl+空格键可切换到zoom in工具放大图象显示比例,按alt+ctrl+空格可切换到zoom out工具缩小图象显示比例。
7.在hand工具上双击鼠标可以使图象匹配窗口的大小显示。
8.按住alt双击photoshop底板相当于open as。
9.按住shife双击photoshop底板相当于save。
10.按住ctrl双击photoshop底板相当于new file。
11.按住ale点击工具盒中带小点的工具可循环选择隐藏的工具。
12.按ctrl+alt+{数字键0}或在zoom工具上双击鼠标可使图象文件以1:1比例显示。
13.在各种设置框内,只要按住alt键,cancel键会变成键reset键,按reset键变可恢复默认设置。
14.按shift+backspace键可直接调用fill填充对话框。
15.按alt+backspace(delete)键可将前景色填入选取框按ctrl+backspace(delete)键可将背景色填入选取框。
影视艺术特技
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第九章 影视艺术特技
画面,印片时却使用了宽银幕变形镜头,使爆炸画面横着拉开。爆炸是 采用高速拍的,较常规速度提高15倍,即360格/秒,6台摄影机同时拍 摄,转数、焦距、镜头角度都不同。此外,为了更好地表现出爆炸的效 果,还把许多极短的、很细微的镜头重叠衔接起来。爆炸时喷出的岩浆, 其原料不过是水、浆糊、凝胶、发泡苯乙烯、氯乙烯的溶液。另外,炼 铁炉中的真实铁浆,是用合成摄影的方法拍摄的。
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第九章 影视艺术特技
同年11月公映的科幻片《第三类接触》(史蒂文·斯皮尔伯格执导),继
《星球大战》之后,也轰动一时,创下了很高的票房收入。该片逼真的 特技效果,堪称电影史上继1968年《2001年漫游太空》之后特技摄影 的又一里程碑。在影片中,一艘巨大的外星飞船访问了地球,这艘飞船 实际上是格雷格·杰恩精心设计的一个模型。演员和飞船的基地都是在一 个飞机库里拍摄的,其背景被投放在一个长30米的银幕上,灯光复杂的 模型则是后来叠印上去的。
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《数字媒体艺术概论》选择题及答案
《数字媒体艺术概论》选择题及答案数字媒体艺术概论选择填空题及答案第一部分【单项或多项选择题】:1.图像(Image)或影像是人的视觉感知的物质再现,其涵盖范围包括:(A) 人类眼睛所看到的景物。
(B) 用摄像机、录像机等装置获得的照片和图片。
(C) 用绘图机或绘图工具绘制的工程图、设计图、方框图。
(D) 各种人工美术绘画、雕塑品。
(E) 用数学方法描述的图形(包括几何图形、代数方程或分析表达式所确定的图形)。
参考答案:A,B,C,D,E2.在现实世界中,图像有着广泛的存在形式,其中包括:(A) 自然界所呈现的各种景象。
(B) 人类世界中的各种人造图像,如绘画、肖像等。
(C) 计算机二进制编码所产生的虚拟图像。
(D)存在于人类大脑中的幻象和想象的图景。
参考答案:A,B,C,D3.数码影像或数字图像是指任何使用二进制数字来记录、存储、应用的影像文件,其中:(A) 矢量图形和点阵图像都属于数码影像(B) 矢量图形属于数码影像,点阵图像不属于数码图像(C) 摄影图像属于数码影像(D) 数码相机采集的摄影照片属于数码影像参考答案:A,B,D4.下面对矢量图和像素图描述正确的是:(A) 矢量图(Vector Image)的基本组成单元是像素(B) 像素图(Raster Image)的基本组成单元是锚点(AnchorPoint)和路径(Path)(C) Adobe Illustrator CS图形软件能够生成矢量图(Vector Image )(D) Adobe photoshop CS是专门处理矢量图(Vector Image)的软件参考答案:C5.在数码影像中,图像分辨率的单位是:(A) dpi(B) ppi(C) lpi(D) pixel参考答案:A6.在数码影像中,色彩深度是指在一个图像中什么的数量:(A) 颜色(B) 饱和度(C) 亮度(D) 灰度参考答案:A7.在数码影像中,图像必须是何种模式,才可以转换为位图模式:(A) RGB(B) 灰度(C) 多通道(D) 索引颜色参考答案:B8.在数码影像中,索引颜色模式的图像包含多少种颜色:(A) 2(B) 256(C) 约65,000(D) 1670万参考答案:A9.在数码影像中,用位图描绘图像的特点是A.易于处理B.占用存储空间少C.适于表现场景复杂的画面D.方法简单参考答案:A,C10.在数码影像中,位图图像的基本组成单位是A.像素B.色块C.线条D.像点参考答案:A11.在数码影像中,位图和矢量图的区别在于A.存储容量B.处理方法C.存储格式D.显示速度参考答案:B,C12.在数码影像中,下列适合用矢量图表现的是,A.桂林山水B.人物肖像C.美术字体D.柱状统计图参考答案:C,D13.在数码影像中,当使用JPEG 作为优化图像的格式时A.JPEG 虽然不能支持动画,但比其它的优化文件格式(GIF 和PNG)所产生的文件一定小B.当图像颜色数量限制在256 色以下时,JPEG 文件总比GIF 的大一些C.图像质量百分比值越高,文件尺寸越大D.图像质量百分比值越高,文件尺寸越小参考答案:C14.在数码影像中,以下有关PNG 文件格式的描述正确的是:A.PNG 可以支持索引色表和优秀的背景透明,它完全可以替代GIF 格式B.PNG-24 格式支持真彩色,它完全可以替代JPEG 格式C.PNG 是未来Web 图像格式的标准,它不仅是完全开放的而且支持背景透明和动画等D.PNG-24 格式使用无丢失的压缩方式,所以同一图像存储为PNG-24 格式比存储成JPEG 格式所占的硬盘空间要大参考答案: D15.在数码影像中,下面哪种色彩模式的色彩范围最广?A.灰度模式B.RGB模式C.CMYK 模式D.Lab 模式参考答案: D第二部分【单项或多项选择题】:1.基于传统视频的模拟信号的特点是(A) 幅度离散(B) 离散信号(C) 幅度连续(D) 抗干扰能力强参考答案:C2.关于模拟信号和数字信号,下列说法正确的是:(A) 不是任何数字信号都是从模拟信号中转换而来的。
psd组成原理
psd组成原理PSD组成原理PSD(Photoshop Document)是Adobe Photoshop软件的原始文档格式,它被广泛用于图像处理和设计领域。
它的组成原理可以分为图层、通道、路径和导航等几个方面。
PSD的核心组成部分是图层(Layer)。
图层可以理解为一种透明的薄膜,每个图层上可以放置不同的图像或元素,通过对图层的叠加和调整,可以实现图像的合成和编辑。
在PSD文件中,每个图层都包含了图像的像素信息、透明度信息以及图像的各种属性。
PSD还包含了通道(Channel)的信息。
通道是图像中的一种特殊信息,它可以存储图像的不同颜色分量或者选择性信息。
通道可以是RGB通道、CMYK通道、Alpha通道等,通过对通道的调整和编辑,可以对图像进行精细的控制和修改。
除了图层和通道,PSD还包含了路径(Path)的信息。
路径是由一系列的锚点和线段组成的矢量路径,它可以用来创建和编辑复杂的形状。
路径可以用来定义图像的选区、文字的路径、形状的轮廓等,通过对路径的调整和修改,可以实现图像的精确剪切和变形。
PSD还包含了导航(Navigation)的功能。
导航面板可以帮助用户快速定位图像的不同区域,同时也可以进行放大、缩小和漫游等操作。
导航面板还可以用来管理图层和通道,通过对导航面板的设置和调整,可以提高图像处理的效率和精度。
PSD文件的组成原理主要包括图层、通道、路径和导航等几个方面。
通过对这些组成部分的调整和编辑,可以实现图像的合成、修饰和优化。
PSD作为一种专业的图像处理格式,可以为设计师和摄影师提供强大的创作和编辑工具,帮助他们实现想象中的效果,并且保留图像的高质量和可编辑性。
总结起来,PSD的组成原理为图层、通道、路径和导航等几个方面。
图层可以实现图像的合成和编辑,通道可以存储图像的不同颜色分量或选择性信息,路径可以用来创建和编辑复杂的形状,导航可以帮助用户快速定位图像的不同区域。
这些组成部分相互配合,为用户提供了强大的图像处理和编辑功能,使得PSD成为设计师和摄影师的首选工具。
PSD工作原理
PSD工作原理PSD(Position Sensitive Detector)是一种用于测量光、射线或者粒子位置的探测器。
它可以将入射光或者射线的位置转化为电信号输出,从而实现对位置的测量和控制。
在本文中,我们将详细介绍PSD的工作原理及其应用。
1. PSD的基本结构和工作原理PSD通常由一系列感光元件和电子信号处理器组成。
感光元件通常由半导体材料制成,如硅(Si)或者镗铊(CdTe)。
它们被分成多个相等大小的区域,每一个区域都与一个电极连接。
当入射光或者射线照射到PSD的感光面上时,光子被材料吸收并产生电子-空穴对。
2. 光电转换过程光电转换是PSD工作的关键过程。
当光子被感光材料吸收时,产生的电子-空穴对会在电场的作用下被分离。
电子会沿着电场方向挪移到相应的电极上,而空穴则会向相反方向挪移。
这样,感光面上的每一个区域都会产生一个电信号,其幅度与入射光或者射线的位置成正比。
3. 电信号处理PSD的电子信号处理器会接收来自感光元件的电信号,并将其转换为可用的位置信息。
首先,电信号会经过放大器进行放大,以增加信号的强度。
然后,信号会经过滤波器进行滤波,以去除噪声和干扰。
最后,信号会被模数转换器(ADC)转换为数字信号,以便进一步处理和分析。
4. PSD的应用PSD在许多领域都有广泛的应用。
以下是一些常见的应用场景:4.1 光学测量:PSD可以用于测量光束的位置和方向,例如激光束的偏转和聚焦控制。
4.2 粒子物理学:PSD可以用于测量粒子束的位置和轨迹,例如在粒子加速器中。
4.3 医学成像:PSD可以用于医学成像设备中,例如X射线成像和正电子发射断层扫描(PET)。
4.4 机器人导航:PSD可以用于机器人导航和定位系统中,以实现精确的位置控制。
4.5 激光打标:PSD可以用于激光打标机中,以实现对工件位置的精确控制。
5. 总结PSD是一种用于测量光、射线或者粒子位置的探测器。
它的工作原理基于光电转换过程,通过感光元件将入射光或者射线的位置转化为电信号输出。
用Photoshop 混合模式模拟光照
这是一张模仿《星球大战》中绝地武士的一幅效果图(可另存为供练习之用)在手上绘制了发光的剑但是如果真的在手上握有这么亮的武器那么脸部和衣服应该同时被照亮一部分现在我们就使用Photoshop来模拟这种光线照亮的效果如上图打开图片后新建一个普通图层然后选择发光的颜色建议使用HSB方式来选择(H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度) HSB符合人类对色彩的直觉方式首先将H调节在要发光的蓝色相上然后将饱和度调节略高,将亮度调低形象地说就是:如果要发蓝色的光,就先选择一个深蓝色其它颜色依次类推然后在这个新图层上使用合适大小较软的笔刷(快捷键"["和"]"调整笔刷直径,Shift+"["或"]"调节笔刷软硬程度)在需要发光的地方绘制具体范围不必精确然后在图曾面板把该普通图层的混合方式改为“颜色减淡”即可看到蓝色光照效果如果是英文版则为“Color Dodge”模式此时效果就算制作完成了很简单的过程下面我们再看看如何修改现有的效果选中该普通图层,打开色相/饱和度调节器(快捷键CTRL+U)更改色相即可更改光芒的颜色,更改饱和度即可改变光照的强弱。
上图的效果类似于台灯的光线了注意不要更改明度(亮度),否则会造成失真在该普通图层处在“颜色减淡”模式的前提下就可以任意选用颜色添加发光效果了(注意B之不要太高否则容易失真) 用这种方法可以模拟自然真实的光照物体效果尤其适用于人物但须注意原图的颜色不可过亮否则效果可能打折扣如果在选定颜色及选择画笔工具后可以从顶部的画笔属性栏直接将画笔的绘图方式(混合模式)改为“色彩减淡”那么不需要建立图层也可以直接在原图层上绘制效果完全一样但是那样做不利于后期的修改(如改变光照颜色等)因此建议大家采取前面介绍的方法最后请大家对本人的照片手下留情:-)结束这是一张模仿《星球大战》中绝地武士的一幅效果图(可另存为供练习之用) 在手上绘制了发光的剑但是如果真的在手上握有这么亮的武器那么脸部和衣服应该同时被照亮一部分现在我们就使用Photoshop来模拟这种光线照亮的效果如上图打开图片后新建一个普通图层然后选择发光的颜色建议使用HSB方式来选择(H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度)HSB符合人类对色彩的直觉方式首先将H调节在要发光的蓝色相上然后将饱和度调节略高,将亮度调低形象地说就是:如果要发蓝色的光,就先选择一个深蓝色其它颜色依次类推然后在这个新图层上使用合适大小较软的笔刷(快捷键"["和"]"调整笔刷直径,Shift+"["或"]"调节笔刷软硬程度)在需要发光的地方绘制具体范围不必精确然后在图曾面板把该普通图层的混合方式改为“颜色减淡”即可看到蓝色光照效果如果是英文版则为“Color Dodge”模式此时效果就算制作完成了很简单的过程下面我们再看看如何修改现有的效果选中该普通图层,打开色相/饱和度调节器(快捷键CTRL+U)更改色相即可更改光芒的颜色,更改饱和度即可改变光照的强弱。
影视特技制作概述
影视特技的分类
1 2
视觉特效
通过数字技术创造出虚拟场景、角色或物体,如 CGI(计算机生成图像)技术。
动作特效
通过特殊拍摄技巧和后期处理技术创造出超越实 际拍摄限制的动作效果,如高速运动、爆炸等。
3
场景特效
通过特殊道具、布景和灯光等手段创造出超越实 际拍摄限制的场景效果,如大型场景、特殊天气 等。
要的修改和调整。
04
影视特技制作案例分析
《阿凡达》中的数字特效
总结词:创新突破
详细描述:《阿凡达》中的数字特效技术为观众带来了前所未有的视觉体验,通 过先进的CG技术,创造了一个充满奇幻色彩的外星世界。
《指环王》中的模型制作
总结词:精细入微
详细描述:《指环王》中的模型制作非常精细,无论是场景还是道具,都经过精心设计和制作,为观众呈现了一个真实的中 土世界。
后期处理阶段
素材整理
对拍摄的素材进行分类整理, 筛选出需要特效处理的镜头。
特效合成
利用特效软件对选定的镜头进 行特效合成,包括场景合成、 角色动画、光影效果等。
音效与配乐
添加合适的音效、配乐以及声 音特效,增强影片的观感和听 觉体验。
质量检测与修改
对完成的特效镜头进行检查, 确保效果符合要求,并进行必
02
影视特技制作技术
特效化妆
特效化妆是影视特技制作中非常重要的一环,它能够创造出逼真的特效妆容,使演 员的外观更加符合角色的设定。
特效化妆师需要具备高超的化妆技巧和丰富的想象力,能够根据剧本和导演的要求, 设计出各种不同的妆容效果。
特效化妆通常使用特殊的材料和技术,如硅胶、乳胶和塑形胶等,以达到逼真的效 果。
技术准备
研究和确定所需使用的特 效软件和工具,进行技术 预研。
软考多媒体应用设计师考前习题及答案
软考多媒体应用设计师考前习题及答案习题1一、填空题1.图像的压缩有两类基本方法即( 无损压缩 )和( 有损压缩 )。
2.多媒体中的媒体是指( 信息的载体 )如数字、文字等。
3.模拟图像数字化经过( 采样 )、( 量化 )、( 编码 )三个过程。
4.模拟信号在时间上是( 连续 )的。
而数字信号在时间上是( 离散 )的。
为了使计算机能够处理声音信息,需要把( 模拟 )信号转化成( 数字 )信号。
5.二维计算机动画制作过程,一般都要经过( 整体设计 ),( 动画创意 ),( 脚本制作 ),( 收集素材 ),( 绘制画面 ) 、动画生成和动画导出等步骤。
6.图象处理软件PHOTOSHOP中,图象的默认保存文件的扩展名是( PSD )。
7.根据图形图像的生成方式来分.计算机动画分为两种:一种叫( 实时动画 ),另一种叫( 逐帧动画 )。
8.计算机屏幕上显示的画面和文字,通常有两种描述方式,一种式由线条和眼色块组成的,通过数学计算得到得,我们称为( 矢量图 ),一种是由象素组成的称为图像,PHOTOSHOP中处理的是( 位图 )。
二、单项选择题1.请根据多媒体的特性判断以下( D )属于多媒体的范畴。
(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视(A)仅(1) (B)(1)(2)(C)(1)(2)(3) (D)全部2.多媒体技术的主要特性有( D )。
(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性(A)(1) (B)(1)、(2) (C)(1)、(2)、(3) (D)全部3.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是( B )(A)扫描仪 (B)绘图仪 (C)数码摄像机 (D)数码照相机4.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(B )。
(A)空间冗余 (B)时间冗余 (C)信息熵冗余 (D)视觉冗余5.以下不属于多媒体静态图像文件格式的是( B )。
多媒体简答题
样题一、填空(20分)1.色彩可用色调、亮度和饱和度三个特征来表示。
2.在制作网页图像时时,如果是连续调的图像,应存储为psd 格式。
3.视频特技是指视频片段内部的串编的效果,要想使视频特技效果随时间变化应在视频上建立。
4.在Premiere中组接视频时,想输出时间线窗所有素材组成的整个电影但却只输出了时间线窗中间一部分区域,修正的方法是。
二、单项选择题(10分)1.在数字音频信息获取与处理过程中下述顺序哪个是正确的?( c )(A)A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换(B)采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换(C)采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换(D)采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换2.以下对Web图像格式的叙述哪个是错误的( a ):(A)GIF是基于索引色表的图像格式,它可以支持上千种颜色(B)JPEG适合于诸如照片之类的具有丰富色彩的图像(C)JPEG和GIF都是压缩文件格式(D)GIF支持动画,而JPEG不支持3.在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的( c)?(A)角度(B)形状(C)方向(D)像素三、多项选择题(20分)1.下面对图层蒙板的描述哪些是正确的?(ABC)(A)图层上的蒙板相当于一个8位灰阶的Alpha通道(B)当按住Shift键同时单击图层选项栏中的蒙板图标就可关闭蒙板,使之不在图像中显示(C)在图层调板的某个图层中设定了蒙板后,会发现在通道调板中有一个临时Alpha 通道(D)在图层调板上可对包括背景在内的所有图层建立蒙板2.下面对图层调板中背景的描述哪些是正确的?(AD)(A)背景始终是在所有图层的最下面(B)可以将背景转化为普通的图层,但是名称不能改变(C)背景不可以转化为普通的图层(D)背景转化为普通的图层后,可以执行图层所能执行的所有操作3. 下面对通道的描述哪些是正确的?( BCD )(A)色彩通道的数量是由图象阶调,而不是因色彩模式的不同而不同(B)当新建文件时,颜色信息通道已经自动建立了(C)同一文件的所有通道都有相同数目的象素点和分辨率(D)在图象中除了内定的颜色通道外,还可生成新的Alpha通道4.下列关于Premiere中“转场特技”的叙述哪些是正确的?( ABC )(A)转场特技是实现视频片段间转换的转场效果的方法(B)转场特技是指两个视频轨道上的视频片段有重叠时,从一个片段平滑、连续地变化到另一段的过程(C)两视频片段间只能有一种转场特技(D)视频转场也是一个视频片段四、简答题(50分)第1章多媒体基础1. 多媒体技术处理的对象有哪些?各自具有什么特点?文本,图像,图形,视频,音频,动画文本分为非格式化文本文件和格式化文本文件。
Photoshop的一些隐藏特技
Photoshop的一些隐藏特技Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,许多人使用它来编辑和美化照片。
除了基本的编辑功能外,Photoshop还有一些隐藏的特技,可以进一步提高照片的质量和吸引力。
本文将详细介绍一些这样的特技,并给出相应的步骤和技巧。
一、智能滤镜(Smart Filters)智能滤镜是Photoshop中一个非常有用的功能。
它可以让你在使用滤镜之后,随时调整滤镜效果,而不会对原始图像造成永久性的改变。
以下是步骤:1. 打开一张照片,并将其转换为智能对象,方法是右键点击图层,选择“转换为智能对象”。
2. 在“滤镜”菜单中选择你想要使用的滤镜效果。
例如,你可以选择“变焦”滤镜来增强照片的细节,或者选择“模糊”滤镜来创建艺术效果。
3. 调整滤镜参数以达到你想要的效果。
你可以随时返回到滤镜设置,对其进行修改。
4. 如果你对滤镜结果不满意,可以随时禁用或删除滤镜。
只需在图层面板中禁用或删除滤镜即可。
二、图层样式(Layer Styles)图层样式可以让你在短时间内创建出漂亮的效果,例如照片边框、阴影和发光效果。
以下是步骤:1. 在图层面板中选择要添加样式的图层。
2. 点击图层面板下方的“新建样式”按钮,并从下拉菜单中选择你想要的样式,如“投影”、“描边”或“渐变叠加”。
3. 调整样式的参数以达到你想要的效果。
你可以改变颜色、大小、透明度等等。
4. 如果你想要更多样式,可以通过在样式弹出窗口中点击“新建样式”按钮来创建自定义样式。
5. 如果你对某个样式不满意,可以随时禁用或删除它。
只需在图层样式弹出窗口中取消选中相应样式即可。
三、修复工具(Healing Tools)修复工具是Photoshop中用于修复照片缺陷和其他不理想部分的强大工具。
以下是步骤和技巧:1. 选择修复工具中的“修复画笔”或“内容感知填充”工具。
2. 用修复工具轻轻地刷过你想修复的部分。
如果使用“修复画笔”,可以在修复前选择一个合适的修复样本。
PSD设计工具和技巧教程
PSD设计工具和技巧教程PSD是一款广泛应用于设计领域的软件,实现了很多平面设计、网页设计、UI设计等方面的作品。
它可以用来创建以及编辑图片等等,且可以很好的对图层进行控制,让人们能够轻松地制作各种精美的作品。
本文将介绍一些PSD设计工具和技巧,并提供一些有用的教程和资源,希望对大家提升设计水平有所帮助。
一、PSD设计工具1. 图层面板图层面板是PSD设计中最重要的工具之一。
每个图形都可以作为一个图层独立存在。
你可以在图层面板中添加、删除、组织以及编辑图层。
它为设计师提供了一个灵活的方式来操作和控制各种元素,包括调整位置、大小、颜色、样式以及透明度等。
2. 活动工具活动工具是你在制作PSD文件时最常用的工具之一。
在实际使用中有时你需要对一个图层整体进行移动或者对部分图像进行调整,这时候你就可以使用活动工具。
它包括四个主要工具:移动工具、矩形选择工具、椭圆选择工具以及自由变换工具。
3. 文字工具文字工具允许你在PSD中添加文本,可以为设计加入不同的元素和视觉感受。
可以通过选择各种字体和字体大小来实现不同的效果,并支持对文字内容、颜色、透明度以及样式进行编辑。
4. 颜色选择器颜色选择器允许你在PSD中选择不同的颜色。
它可以帮助你确定不同区域的颜色,比如不同图层的背景颜色、字体颜色、渐变和填充颜色等。
二、PSD设计技巧1. 规划设计元素在设计之前,需要先规划设计元素。
你需要考虑使用什么材料、颜色、字体等来展示你的设计理念。
还需要考虑你希望在哪里放置不同的元素以及各个元素之间的关系。
将这些因素整合起来,以确保你的设计是美观、清晰、易于理解的。
2. 使用图层组图层组可以帮助你更好地组织你的设计元素。
将所有有关的图层分组,你可以轻松地对它们进行编辑和调整。
例如,你可以将所有红色元素放在一个组中,所有蓝色元素放在另一个组中,这样就可以随时调整每个组的颜色,同时又不会影响其他元素。
3. 理解基本设计原则了解基本设计原则,比如色彩、比例、对比和平衡等,是创造高质量设计作品的关键。
PSD常用快捷键
PSD常用快捷键一、工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取)矩形、椭圆选框工具【M】移动工具【V】套索、多边形套索、磁性套索【L】魔棒工具【W】裁剪工具【C】切片工具、切片选择工具【K】喷枪工具【J】画笔工具、铅笔工具【B】像皮图章、图案图章【S】历史画笔工具、艺术历史画笔【Y】像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦【E】渐变工具、油漆桶工具【G】模糊、锐化、涂抹工具【R】减淡、加深、海棉工具【O】路径选择工具、直接选取工具【A】文字工具【T】钢笔、自由钢笔【P】矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线【U】吸管、颜色取样器、度量工具【I】抓手工具【H】缩放工具【Z】默认前景色和背景色【D】切换前景色和背景色【X】切换标准模式和快速蒙板模式【Q】标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式【F】跳到ImageReady3.0中【Ctrl】+【Shift】+【M】临时使用移动工具【Ctrl】临时使用吸色工具【Alt】临时使用抓手工具【空格】快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】二、文件操作新建图形文件【Ctrl】+【N】打开已有的图像【Ctrl】+【O】打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】关闭当前图像【Ctrl】+【W】保存当前图像【Ctrl】+【S】另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】存储为网页用图形【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【S】页面设置【Ctrl】+【Shift】+【P】打印预览【Ctrl】+【Alt】+【P】打印【Ctrl】+【P】退出Photoshop 【Ctrl】+【Q】三、编辑操作还原/重做前一步操作【Ctrl】+【Z】一步一步向前还原【Ctrl】+【Alt】+【Z】一步一步向后重做【Ctrl】+【Shift】+【Z】淡入/淡出【Ctrl】+【Shift】+【F】剪切选取的图像或路径【Ctrl】+【X】或【F2】拷贝选取的图像或路径【Ctrl】+【C】合并拷贝【Ctrl】+【Shift】+【C】将剪贴板的内容粘到当前图形中【Ctrl】+【V】或【F4】将剪贴板的内容粘到选框中【Ctrl】+【Shift】+【V】自由变换【Ctrl】+【T】应用自由变换(在自由变换模式下) 【Enter】从中心或对称点开始变换(在自由变换模式下) 【Alt】限制(在自由变换模式下) 【Shift】扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】取消变形(在自由变换模式下) 【Esc】自由变换复制的象素数据【Ctrl】+【Shift】+【T】再次变换复制的象素数据并建立一个副本【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】删除选框中的图案或选取的路径【DEL】用背景色填充所选区域或整个图层【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】用前景色填充所选区域或整个图层【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】弹出“填充”对话框【Shift】+【BackSpace】从历史记录中填充【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】打开“颜色设置”对话框【Ctrl】+【Shift】+【K】打开“预先调整管理器”对话框【Alt】+【E】放开后按【M】预设画笔(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【1】预设颜色样式(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【2】预设渐变填充(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【3】预设图层效果(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【4】预设图案填充(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【5】预设轮廓线(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【6】预设定制矢量图形(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【7】打开“预置”对话框【Ctrl】+【K】显示最后一次显示的“预置”对话框【Alt】+【Ctrl】+【K】设置“常规”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】+【1】设置“存储文件”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【2】设置“显示和光标”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【3】设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【4】设置“单位与标尺”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【5】设置“参考线与网格”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【6】设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【7】设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【8】四、图像调整调整色阶【Ctrl】+【L】自动调整色阶【Ctrl】+【Shift】+【L】自动调整对比度【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【L】打开曲线调整对话框【Ctrl】+【M】删除点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】加点按点取消选择所选通道上的所有点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【D】使曲线网格更精细或更粗糙(‘曲线’对话框中) 【Alt】加点按网格选择彩色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【~】选择单色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【数字】打开“色彩平衡”对话框【Ctrl】+【B】打开“色相/饱和度”对话框【Ctrl】+【U】去色【Ctrl】+【Shift】+【U】反相【Ctrl】+【I】完全删除增亮线(在“抽取”对话框中) 【Alt】+【BackSpace】增亮整个抽取对像(在“抽取”对话框中) 【Ctrl】+【BackSpace】打开“液化(Liquify)”对话框【Ctrl】+【Shift】+【X】扭曲工具(在“液化”对话框中) 【W】顺时针转动工具(在“液化”对话框中) 【R】逆时针转动工具(在“液化”对话框中) 【L】缩拢工具(在“液化”对话框中) 【P】扩张工具(在“液化”对话框中) 【B】反射工具(在“液化”对话框中) 【M】重构工具(在“液化”对话框中) 【E】冻结工具(在“液化”对话框中) 【F】解冻工具(在“液化”对话框中) 【T】应用“液化”效果并退回Photoshop主界面(在“液化”对话框中) 【Enter】放弃“液化”效果并退回Photoshop主界面(在“液化”对话框中) 【ESC】五、图层操作从对话框新建一个图层【Ctrl】+【Shift】+【N】以默认选项建立一个新的图层【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】通过拷贝建立一个图层(无对话框)【Ctrl】+【J】从对话框建立一个通过拷贝的图层【Ctrl】+【Alt】+【J】通过剪切建立一个图层(无对话框)【Ctrl】+【Shift】+【J】从对话框建立一个通过剪切的图层【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【J】与前一图层编组【Ctrl】+【G】取消编组【Ctrl】+【Shift】+【G】将当前层下移一层【Ctrl】+【[】将当前层上移一层【Ctrl】+【]】将当前层移到最下面【Ctrl】+【Shift】+【[】将当前层移到最上面【Ctrl】+【Shift】+【]】激活下一个图层【Alt】+【[】激活上一个图层【Alt】+【]】激活底部图层【Shift】+【Alt】+【[】激活顶部图层【Shift】+【Alt】+【]】向下合并或合并联接图层【Ctrl】+【E】合并可见图层【Ctrl】+【Shift】+【E】盖印或盖印联接图层【Ctrl】+【Alt】+【E】盖印可见图层【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9】保留当前图层的透明区域(开关) 【/】六、图层混合模式七、选择功能全部选取【Ctrl】+【A】取消选择【Ctrl】+【D】重新选择【Ctrl】+【Shift】+【D】羽化选择【Ctrl】+【Alt】+【D】反向选择【Ctrl】+【Shift】+【I】载入选区【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图滤镜按上次的参数再做一次上次的滤镜【Ctrl】+【F】退去上次所做滤镜的效果【Ctrl】+【Shift】+【F】重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】+【Alt】+【F】八、视图操作选择彩色通道【Ctrl】+【~】选择单色通道【Ctrl】+【数字】选择快速蒙板【Ctrl】+【\】始终在视窗显示复合通道【~】以CMYK方式预览(开关) 【Ctrl】+【Y】打开/关闭色域警告【Ctrl】+【Shift】+【Y】放大视图【Ctrl】+【+】缩小视图【Ctrl】+【-】满画布显示【Ctrl】+【0】实际象素显示【Ctrl】+【Alt】+【0】将视图移到左上角【Home】将视图移到右下角【End】显示/隐藏选择区域【Ctrl】+【H】显示/隐藏路径【Ctrl】+【Shift】+【H】显示/隐藏标尺【Ctrl】+【R】捕捉【Ctrl】+【;】锁定参考线【Ctrl】+【Alt】+【;】显示/隐藏“颜色”面板【F6】显示/隐藏“图层”面板【F7】显示/隐藏“信息”面板【F8】显示/隐藏“动作”面板【F9】显示/隐藏所有命令面板【TAB】显示或隐藏工具箱以外的所有调板【Shift】+【TAB】文字处理(在字体编辑模式中)显示/隐藏“字符”面板【Ctrl】+【T】显示/隐藏“段落”面板【Ctrl】+【M】左对齐或顶对齐【Ctrl】+【Shift】+【L】中对齐【Ctrl】+【Shift】+【C】。
史诗级特效PS高级技巧教你制作超级英雄效果
史诗级特效PS高级技巧教你制作超级英雄效果一、介绍随着电影产业的发展,特效在电影和影视作品中扮演着举足轻重的角色。
其中,超级英雄片无疑是受众最为热衷的类型之一。
本文将介绍一些史诗级特效Photoshop(PS)高级技巧,帮助你制作超级英雄效果。
二、特效技巧一:镭射眼光超级英雄的镭射眼光是标志性的特技效果之一。
在PS中,可以使用以下步骤制作:1. 打开一张超级英雄的照片,选择眼睛区域。
2. 使用“钢笔工具”创建一个路径,路径应沿着眼睛的轮廓绘制。
3. 在“路径”面板中,右键点击路径并选择“创建矢量蒙版”。
4. 使用“橡皮擦工具”或者“蒙版工具”将眼睛区域以外的部分擦除。
5. 创建一个新的图层,选择一个合适的颜色,使用画笔工具绘制一条细线代表镭射眼光。
6. 对图层进行一些调整,如描边效果、不透明度、光线效果等,使效果更加逼真。
三、特效技巧二:超强肌肉超级英雄通常具有强大的肌肉线条,这种线条往往需要依靠特效制作。
以下是一种制作超强肌肉效果的方法:1. 打开一张人物照片,选择肌肉区域。
2. 使用“快速选择工具”或者“套索工具”将肌肉区域选中。
3. 在“图像”菜单中选择“调整”-“曲线”,对选中区域进行亮度调整,使之更加突出。
4. 创建一个新的图层,使用“画笔工具”或者“铅笔工具”在选中区域画出肌肉线条。
5. 对线条图层进行一些调整,如不透明度、光线效果、阴影等,使效果更加逼真。
四、特效技巧三:飞行动作超级英雄的飞行动作经常出现在电影中,制作出逼真的飞行效果可以增加观影的震撼力。
以下是一种制作飞行动作的方法:1. 打开一张超级英雄的照片,选择超级英雄的身体部分。
2. 使用“钢笔工具”创建一个路径,路径应沿着超级英雄的轮廓绘制。
3. 在“路径”面板中,右键点击路径并选择“创建矢量蒙版”。
4. 创建一个新的图层,选择一个合适的颜色,使用画笔工具绘制出超级英雄的身体线条。
5. 对线条图层进行一些调整,如描边效果、不透明度、光线效果等,使效果更加逼真。
快速制作电影特技的AE教程
快速制作电影特技的AE教程AE(Adobe After Effects)是一款强大的动态图形与视觉效果软件,广泛用于电影、电视等媒体行业。
它提供了许多强大的工具和功能,使得制作电影特技成为可能。
本教程将介绍一些快速制作电影特技的技巧和步骤。
步骤一:准备素材首先,你需要准备好所需的素材。
这可能包括视频片段、图片、音频等。
确保素材的质量和分辨率适合你的项目需求。
步骤二:导入素材打开AE软件,点击"文件"菜单,选择"导入",然后选择你准备好的素材文件。
AE支持多种格式的素材导入,包括视频、图片、音频等。
步骤三:创建合成在AE的项目面板中,右键点击空白区域,选择"新建合成"。
在"合成设置"中,设置合适的尺寸、帧率和时长。
根据你的需求,你可以选择创建一个空白合成,或者将导入的素材添加到合成中。
步骤四:添加特技效果现在,你可以开始添加特技效果了。
AE提供了丰富的特技效果和插件,如色彩校正、特殊效果、形状变换等。
你可以在AE软件中的"效果"面板中找到这些效果,并将其应用到素材上。
例如,如果你想添加爆炸特效,你可以使用AE中的"爆炸"效果。
选择你想要添加特效的素材,在"效果"面板中搜索"爆炸"效果,然后将其拖放到素材上。
你可以调整特效的参数,如大小、速度、光照等,以获得想要的效果。
步骤五:制作动画AE是一个强大的动画工具,你可以使用它来创建各种动画效果。
例如,你可以使用关键帧来控制素材的移动、旋转和缩放等。
在AE的时间轴面板中,选择你想要动画的素材层,点击"关键帧"按钮,然后调整素材的属性。
你可以在不同的时间点设置不同的关键帧,以创建平滑的动画效果。
步骤六:添加音频如果你的项目需要音频,你可以将音频文件导入到AE中,并将其添加到合成中。
激光保护片psd文件
激光保护片 PSD 文件1. 任务背景激光技术在现代社会中得到了广泛的应用,包括医疗、工业、通信等领域。
然而,激光的高能量和高强度也带来了一定的危险性。
为了保护人眼免受激光辐射的伤害,激光保护片应运而生。
激光保护片是一种特殊的光学材料,能够有效地吸收和散射激光的能量,降低激光对人眼的伤害。
为了方便设计和制作激光保护片,人们通常使用PSD文件进行图形设计和编辑。
2. PSD 文件的定义PSD是Photoshop Document的缩写,是Adobe Photoshop软件的原生文件格式。
PSD文件可以保存多个图层、通道、路径、遮罩等信息,方便设计师对图像进行编辑和调整。
激光保护片的PSD文件通常包含以下内容:•激光保护片的形状和尺寸:PSD文件中可以定义激光保护片的形状和尺寸,例如圆形、矩形、椭圆形等。
•光学特性:PSD文件中可以定义激光保护片的光学特性,包括透射率、反射率、吸收率等。
这些参数决定了激光保护片对激光的处理效果。
•材料属性:PSD文件中可以定义激光保护片的材料属性,例如折射率、表面粗糙度等。
这些属性可以影响激光保护片的光学性能。
•图像设计:PSD文件中可以包含激光保护片的图像设计,例如颜色、纹理、图案等。
这些设计可以使激光保护片更加美观和实用。
3. PSD 文件的制作流程制作激光保护片的PSD文件通常需要以下步骤:1.创建新的PSD文件:打开Adobe Photoshop软件,点击“文件”菜单,选择“新建”,设置文件的尺寸和分辨率。
2.绘制激光保护片的形状:使用绘图工具,在PSD文件中绘制激光保护片的形状,可以选择圆形工具、矩形工具等。
3.设置光学特性:在图层面板中,选择激光保护片的图层,点击“图层样式”按钮,设置透射率、反射率、吸收率等光学特性。
4.定义材料属性:在图层面板中,选择激光保护片的图层,点击“图层样式”按钮,设置折射率、表面粗糙度等材料属性。
5.设计图像:在图层面板中,选择激光保护片的图层,使用绘图工具和滤镜效果,进行图像设计,例如添加颜色、纹理、图案等。
火花四溅PS高级火焰效果技巧
火花四溅PS高级火焰效果技巧火焰是一种令人着迷的自然现象,它的燃烧过程中产生的光芒和形态变化都给人以强烈的视觉冲击力。
在图像处理软件Photoshop中,我们可以通过一些高级技巧来制作逼真的火焰效果,让图片或设计作品更加生动有力。
本文将介绍一些火花四溅PS高级火焰效果技巧,帮助你在设计中加入令人惊叹的火焰效果。
一、火焰基础在制作火焰效果之前,我们首先需要了解火焰的基础特点。
火焰通常由火苗和火花组成,火苗会向上升腾,形成卷曲的形状;火焰四周会有一些火星或者火花四溅。
在制作火焰效果时,我们需要注意到这些特征并尽量还原。
二、渐变色的运用在制作火焰效果时,渐变色是不可或缺的一步。
在Photoshop中,我们可以使用渐变工具来创建逼真的火焰颜色渐变。
首先,选择渐变工具,然后点击渐变编辑器选择合适的渐变类型。
接下来,在画布上点击并拖动,根据火焰的形状和方向来绘制渐变色。
三、加入纹理和噪点为了让火焰效果更加真实,我们可以在火焰上加入一些纹理和噪点。
在Photoshop中,我们可以通过使用纹理库或者自定义纹理来为火焰增加细节。
打开纹理库,选择合适的纹理样式后,将其放置在火焰的图层上,并通过图层叠加模式和不透明度进行调整。
此外,在火焰图层上添加噪点也能增加视觉效果,可以通过使用滤镜来实现。
四、利用滤镜和混合模式Photoshop提供了多种滤镜和混合模式供我们使用,这些工具可以使火焰效果更加出色。
在制作火焰效果时,可以尝试使用模糊滤镜来增加火焰的柔和度,并使用锐化滤镜来突出火焰的锐利边缘。
此外,通过调整图层的混合模式,如叠加、滤色或颜色加深,可以使火焰与背景更好地融合,产生更加逼真的效果。
五、添加光影效果火焰产生的光芒和阴影也是制作火焰效果时需要注意的部分。
在Photoshop中,我们可以使用画笔工具或者矢量形状工具来绘制火焰的光芒。
选择合适的亮度和颜色,根据火焰的光线方向和形状来绘制光芒。
在绘制完光芒后,可以使用模糊工具或者高斯模糊滤镜来使光芒更加柔和自然。
psd文件步骤及思路讲解
首先最关键的是用RAW拍摄逆光片保证尽可能多的拍摄到暗部和亮部细节,然后在ACR插件里面调整基本数据如下:从左到右
得到背景图层,然后才是ps内操作如下:
所有图层顺序从下往上看
第一步图层1 处理思路:前期拍摄失误,想作些弥补,将人物居中,形成2次构图
操作:选择并复制左边空间Ctrl+T 拉伸左边空间使得人物在构图居中
第二步图层2 处理思路:瘦脸
操作:Ctrl+Alt+Shift+E 盖印图层然后稍微液化
第三步曲线2 和曲线2 副本处理思路:提亮手部(可根据个人感光微调也可不调)
操作:用两个曲线图层结合蒙版达成效果
第四步色彩平衡1处理思路:突出绿色和金色
操作:调节整个画面的高光及暗部的色彩以达到调色目的最后再通过蒙版适当调回脸部显得更自然
第五步曲线1 处理思路:加对比度
操作:通过拖拉曲线来加强画面对比度
第六步色彩平衡2 处理思路:经过考虑继续加强突出绿色和金色
操作:修改色彩平衡数值
第七步渐变映射1 处理思路:加对比而不加饱和(现在片子的饱和度已经很高)
操作:另一种加强对比而不加饱和的方法(请大家自行研究此调整图层的参数及效果)
第八步选取颜色1 处理思路:再次凭感觉调色(可以无视我这次操作纯属当时个人拍脑壳决定的无理由行为)
操作:调整可选颜色的红色来达到调色目的。
素材列表
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五彩缤纷的水晶球
第六讲
金色硬币做法
1..新建画布(颜色模式RGB) 2.新建通道——执行滤镜——杂色,添加杂 色——再次执行滤镜——模糊,动感模 糊,再次重复以上步骤; 3.新建图层——选区,渐变(金色或者银色) 4.执行图像——应用图像,选择一个之前新 建的通道,从而使滤镜效果与渐变叠加 融合,更增强金属的质感 5.复制一层,载入选区——执行选择——修 改,收缩 6.复制环形——图像——选择之前新建的另 一个通道——执行编辑——描边(白色) 7.调整画笔到适当笔尖及透明度,擦拭环形 使其增强光感效果。金币中的数字做法 同上。
镜——极坐标(由极坐标到平面) 3.旋转画布180°——再次执行滤 镜极坐标(由平面到极坐标) 4.用魔棒选取水晶球周围的背景部 分内容——反选,复制一个——回 到通道(选用对比度比较明显的一 个通道) 5.载入选区——回到图层,新建图 层,填充白色(利用水晶球的选区 删除多余的选区) 6.载入选区,填充颜色——两层叠 加,模式选择滤色效果。
—六月飞雪
(二)标准做法
Photoshop与印前图像处理
第四讲:特技功能-六月飞雪
在Photoshop中打开一幅在雪中拍摄的风景照片,将其作为背景,如图。 1. 新建图层“图层1”,并用白色填充图层。然后选中“图层1”,单击菜单命令“滤镜→像素化→点状 化”,打开如第一步所示的“点状化”对话框,选中单元格大小为3(注意:该值越大,则雪花越大,应根据 图片的大小、景物的大小决定雪花的大小),然后单击“好”按钮,则新建的图层中充满了彩色的小点。 2. 单击“图像→调整→阈值”,打开如第二步所示的“阈值”对话框,将“阈值色阶”的大小设置为255, 然后单击“好”按钮,如第二步所示效果。 3. 由于雪花处于下落的趋势,因此会产生一种动感的效果,我们可以利用“动感模糊”来实现这一特点。 单击“滤镜→模糊→动感模糊”,在如第三步所示的“动感模糊”对话框中,设置雪花飘落的角度为60, 距离为8。 注意:距离数值千万不可太大,该值太大就成雨了,下雨效果就是这样设置的。 4. 在“图层”控制面板中,设置“图层1”的图层模式为“屏幕”(也称为“滤色”,英文是Screen,该模 式运算的特点是:任何颜色与黑色进行屏幕运算保持不变,与白色运算结果为白色,任意两种颜色运算的 结果一般比原色浅),则“图层1”就与背景图层进行颜色的混合运算,运算形成第四步所示的效果。
第十讲
中心向外旋转发射状背景效果
1.新建画布——新建图层,自上而下填充黑白渐变 2.执行滤镜——扭曲,波浪(生成器数10,波长140,波幅5 35,比例100,100) 3.执行滤镜——扭曲,极坐标(从平面到极坐标) 4.执行图像——调整,反相——色相饱和度,选着色 5.复制一层——执行滤镜,扭曲,旋转扭曲100——向下合 并图层 6.执行图像——调整,反相——再次执行图像,调整,曲线, 调到自己满意的程度即可的字体做法步骤:
• 1.新建画布——输入文字(水晶)——执行图层样式——投影 •
(不透明度75°,角度120°,扩展0,大小3,等高线如图) 2.执行内阴影(不透明度75°,角度120°,距离2,阻塞0,大 小15,等高线如图) 3.执行内发光(混合模式:滤色,不透明度66%,杂色0,颜色 为白色渐变,方法柔和,阻塞0.大小10,范围58,抖动24,等高 ) ) 线如图) 4.执行斜面与浮雕(内斜面,平滑,深度100,方向:上,大小 12,软化2,角度120°,高度30°等高线如图,滤色75%,暗 调模式:线性减淡50%) 5.执行光泽(模式:强光32%,角度19°,距离9,大小10,反 相,等高线) 6.执行图像调整,全层调整颜色即可。
烟花效果做法(由以上彩色激光引出)
1.新建画布(10*10,150dpi,RGB颜色模式),背景填充黑 色——新建图层,画稍微宽一点的白色竖线,填充白色— —执行滤镜扭曲,波纹(数量80%,大)——像素化,碎 片 2.执行滤镜,风格化,风(从左到右,两次)——再次执行 风格化风(从右到左,两次)——旋转画布(逆时针 90°)——滤镜——模糊,动感模糊(角度90°,距离 30像素) 3.执行滤镜——扭曲——极坐标(由极坐标到平面坐标) 4.新建图层——拉一个彩色径向渐变,模式改为正片叠底即 可。
三、冰川文字做法
• 水纹-滤镜-风格化-浮雕效果-做法、 • 新建一个15-15CM,150线的RGB模式的页面 1. 执行-滤镜-渲染-云彩, 2. 然后把文字做-25度的角度变形后栅格化,和做 过云彩下过的图层上面填充成白色。 3. 然后执行图像菜单-顺时针旋转画布90度 4. 执行滤镜-风格化-风。做2-3次 5. 再逆时针旋转画布90度,继续执行滤镜-锐化-智 能锐化(USM锐化):数量176、半径5.2、移去 高斯模糊默认为平衡 6. 图像调整-色彩平衡:阴影调-80、0、+65,中 间色调-15、0、+25,高光-15、0、+30
四、飞雪 (雨)做法
(一)简单做法 1、在Photoshop中做好冰川文字,将其复制一 层。 2、然后本经图层填充白色 3、然后把复制的一层冰川文字,加上蒙板, 在蒙板中单击菜单命令“滤镜→像素化→点状 化”,要大雪就点大点,要小雪就点小点,但 后执行“滤镜→模糊→动感模糊”,在面板中: 设置雪花飘落的角度为60,距离为8(可根据雪 花的大小调数字,调得狠了就是雨) 4、调整完蒙板后感觉雪花不明显,就在蒙板 中执行“ctrl+L”(图像-调整-对比度),对比 度调整明显就可以。
星云爆炸使用效果
在这个效果中, 星云爆炸的两 个图层,分别 使用了椭圆形 的蒙版,而且 在爆炸的射线 图层在使用了 椭圆形的蒙版 后,又执行了 一次滤镜-模 糊-径向模糊: 数值大点、缩 放、最好。使 射线穿透蒙版 的模糊边缘。
第五讲:水晶球做法
• 1.新建画布(RGB)颜色黑色 • 2.执行滤镜——镜头光晕——滤 •
P
S
D
特
效
一、爆炸字做法
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爆炸效果文字做法、 新建一个15-15CM,150线的RGB模式的页面 1、打黑色字--复制一层-格栅化文字 2、把格栅化的黑色文字-滤镜--模糊--高斯模糊2或者3 3、把未格栅化文字按下CTRL选图层载入选区--新建空白图层--把文字选区填成白色--然 后取消选区后执行 滤镜--模糊--高斯模糊2或者3 4、把模糊的黑色和白色文字合层--再建一个新的空白图层填黑色--与模糊的层合并 5、把合并层执行图像、调整--自动对比度--然后复制这个图层 6、把复制的涂层执行-滤镜--扭曲--极坐标-要《极坐标到平坐标》的选项 7、图像--旋转画布--顺时针旋转90度 8、执行--图像--调整--反相 9、执行--滤镜-风格化-风--风-从右 执行两次 10、执行图像、调整--自动对比度 11、执行--图像--调整--反相 12、执行--滤镜-风格化-风--风-从右 执行两次 13、图像--旋转画布--逆时针旋转90度 14、执行-滤镜--扭曲--极坐标-要《平坐标到极坐标》的选项 15、执行--图像--调整--色相饱和度--选着色-45--100 16、然后按下CTRL把所打的文字载入选区,然后选择-未作极坐标的黑色文字层 17、按CTRL+J,把未作极坐标的黑色文字层上面的文字复制到新图层,并把这个新图层 放在做好效果的图层上面,选择图层效果的-滤色-即可
第一步-滤镜点状化 3
第二步-閥值255, 及其效果
第三步-动感模糊角 度60,距离8
第四步-图层效果选 择-滤色
Photoshop与印前图像处理
第四讲:特技功能-六月飞雪
雪花漫天飞舞,是不是很逼真?如果再加上几个 具有冰雪效果的特效字,就更漂亮了。 上述设计方法适用于原图是雪景的情况。如果原 图不是雪景,要想制作出比较真实的漫天飞雪效果该 怎么办呢?可以按如下方法做: a. 将上述的第2步改为:在“图层”调板中将背景 图层拖动到“复制”按钮上复制出一个新图层,系统 自动将其命名为“背景副本”,将该图层改名为“图 层1”。 b. 在改名为“图层1”的上面,直接单击菜单命令 “图像→调整→去色”,将“图层1”中的颜色去除, 转变为灰度效果。 c. 然后执行: “滤镜→像素化→点状化”,打开 如第一步所示的“点状化”对话框,选中单元格大小 为3。如果感觉图像中白色成分太浓,可以调用菜单命 令“图像→调整→亮度/对比度”对“图层1”减少亮 度即可。 d、调好后,执行“滤镜→模糊→动感模糊”,角 度为60,距离为8。执行后“图层面板效果选择—滤色” e. 图像经该方法处理后可以看出图像变成白雪皑 皑的样子。
第九讲
彩色激光背景效果
1.新建画布(10*10,150dpi,RGB颜色模式),背景填充黑色——新建图 层,画稍微宽一点的白色竖线,填充白色——多重复制多个这样的竖 线 2.执行滤镜扭曲,波纹(数量80%,大)——像素化,碎片 3.执行滤镜,风格化,风(从左到右,两次)——再次执行风格化风 (从右到左,两次)——旋转画布(逆时针90°)——滤镜——模糊, 动感模糊(角度90°,距离30像素) 4.执行滤镜——扭曲——极坐标(由平面坐标到极坐标) 5.新建图层——拉一个彩色径向渐变,模式改为正片叠底即可。
二、水纹做法
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水纹-滤镜素描-基底凸现-做法、 新建一个15-15CM,150线的RGB模式 的页面 1. 执行-滤镜-渲染-云彩,然后执行滤镜-模 糊-径向模糊--选择面板:旋转\品质好\数 量24 2. 柔化图像--滤镜-模糊-高斯模糊-2或者3、 4;然后滤镜-素描-基底凸现:细节14、 平滑度8、光照(下) 3. 然后滤镜-素描-铬黄:细节4,平滑度4 4. 调色:图像菜单-调整-色彩平衡:100、 100、100.然后把调色后的图层复制一个 副本,再选择调色图层,执行图像菜单调整-色相饱和度,着色调色。 5. 点中复制的副本,选择图层面板-滤色即 可行 注:右面效果是,把做好铬黄后的水纹,选 择了图像-应用图像-面板上面选:源-通 道-RGB;混合--相加,就是这样的。