操作系统实验三时间片轮转法完成进程调度

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进程调度实验报告

进程调度实验报告

进程调度实验报告
实验名称实验三进程调度
⼀.实验⽬的
了解进程的调度机制,掌握短作业优先算法、时间⽚轮转算法(RR)和优先数算法,并理解响应时间和周转时间的意义。

⼆.实验内容
模拟短作业优先算法、时间⽚轮转算法(RR)和优先数算法的执⾏情况,并动态画出其进程执⾏的 Gantt 图,计算以上算法的每个进程的响应时间和周转时间。

三.实验步骤和结果
1、需要模拟执⾏的进程序列如下:
进程名到达时间运⾏时间优先数
P1 0 7 5
P2 1 1 1
P3 1 3 4
P4 2 5 3
P5 4 4 2
假设:优先数越⼩优先级越⾼;所有进程都是纯 CPU 型进程。

请把上表的数据按照你⾃⼰设计的格式存为⼀个⽂本⽂件 JOB1.TXT。

2、编写⼀个模拟程序,可以读⼊⽂本⽂件 JOB1.TXT 中描述的进程序列,然后模拟短作业优先算法、时间⽚轮转算法(RR)和优先数算法的执⾏情况,并动态画出其进程执⾏的 Gantt 图,计算以上算法的每个进程的响应时间和周转时间。

3、读⼊⽂本⽂件 JOB1.TXT 中描述的进程序列,按照短作业优先算法执⾏程序。

4、按照时间⽚轮转算法执⾏程序时间⽚⼤⼩分布为 1、2 和 3。

5、按照优先数算法执⾏程序。

程序执⾏结果见下图:
第1页,共2页
教务处制
四.实验总结
通过这次试验,我们更加深刻地理解了有关于进程调度的内容,响应时间就是进程刚开始被执⾏的时间,等待时间就是进程在就绪队列中等待的时间,周转时间就是进程被执⾏完毕的时间(包括等待进⼊内存的时间,在就绪队列中的等待时间,执⾏时间,I/O时间)。

操作系统实验报告进程调度

操作系统实验报告进程调度

操作系统实验报告进程调度操作系统实验报告:进程调度引言在计算机科学领域中,操作系统是一个重要的概念,它负责管理和协调计算机系统中的各种资源,包括处理器、内存、输入/输出设备等。

其中,进程调度是操作系统中一个非常重要的组成部分,它负责决定哪个进程在何时获得处理器的使用权,以及如何有效地利用处理器资源。

实验目的本次实验的目的是通过对进程调度算法的实验,深入理解不同的进程调度算法对系统性能的影响,并掌握进程调度算法的实现方法。

实验环境本次实验使用了一台配备了Linux操作系统的计算机作为实验平台。

在该计算机上,我们使用了C语言编写了一些简单的进程调度算法,并通过模拟不同的进程调度场景进行了实验。

实验内容1. 先来先服务调度算法(FCFS)先来先服务调度算法是一种简单的进程调度算法,它按照进程到达的顺序进行调度。

在本次实验中,我们编写了一个简单的FCFS调度算法,并通过模拟多个进程同时到达的情况,观察其对系统性能的影响。

2. 短作业优先调度算法(SJF)短作业优先调度算法是一种根据进程执行时间长度进行调度的算法。

在本次实验中,我们编写了一个简单的SJF调度算法,并通过模拟不同长度的进程,观察其对系统性能的影响。

3. 时间片轮转调度算法(RR)时间片轮转调度算法是一种按照时间片大小进行调度的算法。

在本次实验中,我们编写了一个简单的RR调度算法,并通过模拟不同时间片大小的情况,观察其对系统性能的影响。

实验结果通过实验,我们发现不同的进程调度算法对系统性能有着不同的影响。

在FCFS 算法下,长作业会导致短作业等待时间过长;在SJF算法下,长作业会导致短作业饥饿现象;而RR算法则能够较好地平衡不同进程的执行。

因此,在实际应用中,需要根据具体情况选择合适的进程调度算法。

结论本次实验通过对进程调度算法的实验,深入理解了不同的进程调度算法对系统性能的影响,并掌握了进程调度算法的实现方法。

同时,也加深了对操作系统的理解,为今后的学习和研究打下了良好的基础。

操作系统实验三 时间片轮转法完成进程调度

操作系统实验三 时间片轮转法完成进程调度

实验三:时间片轮转法完成进程调度一、实验目的:(1)加深对进程的理解(2)理解进程控制块的结构(3)理解进程运行的并发性(4)掌握时间片轮转法进程调度算法实验内容:(1)建立进程控制块(2)设计三个链队列,分别表示运行队列、就绪队列和完成队列(3)用户输入进程标识符以及进程所需的时间,申请空间存放进程PCB信息。

(4)每一个时间片结束输出各进程的进程号,CPU时间(即已经占用的CPU时间),所需时间(即还需要的CPU时间),以及状态(即用W表示等待,R表示运行,F表示完成)实验程序:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>typedef struct node{char name[10];/*进程标识符*/int prio;/*进程优先数*/int round;/*进程时间轮转时间片*/int cputime; /*进程占用CPU时间*/int needtime; /*进程到完成还要的时间*/int count;/*计数器*/char state; /*进程的状态*/struct node *next; /*链指针*/}PCB;PCB *finish,*ready,*tail,*run; //队列指针int N,t; //进程数,时间片的大小void firstin(){run=ready;//就绪队列头指针赋值给运行头指针run->state='R'; //进程状态变为运行态ready=ready->next; //就绪队列头指针后移到下一进程}void prt1(char a)//输出标题函数{if(toupper(a)=='P')//优先级法printf("进程名占用CPU时间到完成还要的时间轮转时间片状态\n");} void prt2(char a,PCB *q)//进程PCB输出{if(toupper(a)=='P')//优先级法的输出printf("%4s %8d %12d %14d %8c\n",q->name,q->cputime,q->needtime,q->roun d,q->state);}void prt(char algo)//输出函数二、三、{PCB *p;prt1(algo);//输出标题if(run!=NULL)//如果运行指针不空prt2(algo,run);//输出当前正在运行的PCBp=ready;//输出就绪队列PCBwhile(p!=NULL){prt2(algo,p);p=p->next;}p=finish;//输出完成队列的PCBwhile(p!=NULL){prt2(algo,p);p=p->next;}getchar(); //按住任意键继续}void insert(PCB *q)//时间片轮转的插入算法{PCB *p1,*s,*r;s=q;//待插入的PCB指针p1=ready;//就绪队列头指针r=p1;//*r做pl的前驱指针while(p1!=NULL)if(p1->round<=s->round){r=p1;p1=p1->next;}if(r!=p1){r->next=s;s->next=p1;}else{s->next=p1;//否则插入在就绪队列的头ready=s;}}void create(char alg)//时间片轮转法创建链表进程PCB{PCB *p;int i,time;char na[10];ready=NULL;finish=NULL;run=NULL;printf("输入进程名及其需要运行的时间(中间以空格隔开):\n"); for(i=1;i<=N;i++){p=new PCB;scanf("%s %d",&na,&time);strcpy(p->name,na);p->cputime=0;p->needtime=time;p->state='W';//进程的状态p->round=0;if(ready!=NULL)insert(p);else{p->next=ready;ready=p;}}printf("*************时间片轮转法进程调度过程*************\n"); prt(alg);run=ready;ready=ready->next;run->state='R';}void timeslicecycle(char alg)//时间片轮转法{while(run!=NULL){run->cputime=run->cputime+t;//处理时间加trun->needtime=run->needtime-t;//完成需要时间减trun->round=run->round+t;//运行完将其变为完成态,插入完成队列if(run->needtime<=0)//当进程完成时{run->next=finish;finish=run;run->state='F';run=NULL;if(ready!=NULL)//就绪队列不空,将第一个进程投入进行firstin();}else{run->state='W';//将进程插入到就绪队列中等待轮转insert(run);//将就绪队列的第一个进程投入运行firstin();}prt(alg);}}void main()//主函数{char algo='P';//算法标记printf("输入进程的个数:");scanf("%d",&N);//输入进程数printf("定义时间片大小:");scanf("%d",&t);//输入时间片大小create(algo);//创建进程timeslicecycle(algo);//时间片轮转法调度}//main()四、实验结果:五、实验小结:时间片轮转调度是一种最古老,最简单,最公平且使用最广的算法。

时间片轮转调度算法实验

时间片轮转调度算法实验

时间片轮转调度算法实验时间片轮转调度算法是一种广泛应用于计算机操作系统中的调度算法。

本文将介绍时间片轮转调度算法的基本原理、特点以及实验过程。

一、时间片轮转调度算法的基本原理时间片轮转调度算法是一种基于时间片的调度算法,它将CPU时间分配给多个进程,每个进程都被赋予一个时间片,当时间片用完后,该进程将被挂起,CPU时间将被分配给下一个进程。

被挂起的进程将被放入一个就绪队列中,等待下一轮时间片到来。

二、时间片轮转调度算法的特点1.公平性:时间片轮转调度算法可以保证每个进程都能够得到一定的CPU时间,从而保证了公平性。

2.响应时间快:时间片轮转调度算法可以保证进程的响应时间快,因为每个进程都会被分配一定的CPU时间。

3.适用性广:时间片轮转调度算法适用于多种场景,包括多用户、多任务、实时任务等。

4.实现简单:时间片轮转调度算法的实现比较简单,可以通过一个就绪队列和一个定时器来实现。

三、时间片轮转调度算法的实验过程1.实验环境:本次实验使用了Linux操作系统,编程语言为C++。

2.实验步骤:(1)创建进程:首先需要创建多个进程,并将它们放入就绪队列中。

(2)分配时间片:为了模拟时间片轮转调度算法,需要为每个进程分配一个时间片。

(3)执行进程:按照就绪队列中的顺序,依次执行每个进程,并在执行完一个时间片后,将进程放回就绪队列中。

(4)更新进程状态:根据进程的执行情况,更新进程的状态,包括运行中、就绪、阻塞等。

(5)输出结果:最后,输出每个进程的执行结果,包括进程的状态、执行时间等。

3.实验结果:经过实验,我们发现时间片轮转调度算法可以保证每个进程都能够得到一定的CPU时间,并且响应时间较快。

同时,我们也发现时间片的大小会对进程的执行时间和响应时间产生影响。

如果时间片过小,会导致进程频繁切换,从而降低CPU的利用率;如果时间片过大,会导致进程响应时间过长,影响用户体验。

四、总结时间片轮转调度算法是一种广泛应用于计算机操作系统中的调度算法,具有公平性、响应时间快、适用性广、实现简单等特点。

进程调度操作系统实验报告

进程调度操作系统实验报告

进程调度操作系统实验报告一、实验目的本次实验的主要目的是深入理解操作系统中进程调度的概念和原理,通过实际编程和模拟,观察不同调度算法对系统性能的影响,并掌握进程调度的实现方法。

二、实验环境操作系统:Windows 10编程语言:C++开发工具:Visual Studio 2019三、实验原理进程调度是操作系统的核心功能之一,它负责决定哪个进程在何时获得 CPU 资源进行执行。

常见的进程调度算法有先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、时间片轮转(RR)、优先级调度等。

先来先服务算法按照进程到达的先后顺序进行调度,先到达的进程先获得 CPU 执行。

这种算法简单直观,但可能导致短作业等待时间过长。

短作业优先算法优先调度执行时间短的进程,能有效减少平均等待时间,但可能导致长作业饥饿。

时间片轮转算法将 CPU 时间划分成固定大小的时间片,每个进程轮流获得一个时间片进行执行。

如果进程在时间片内未完成,则被放回就绪队列等待下一轮调度。

优先级调度根据进程的优先级来决定调度顺序,优先级高的进程先获得 CPU 资源。

四、实验步骤1、设计进程结构体定义进程的标识号(PID)、到达时间、服务时间、剩余时间、优先级等属性。

2、实现先来先服务算法按照进程到达的先后顺序将它们放入就绪队列。

从就绪队列中取出第一个进程进行调度执行,直到其完成。

3、实现短作业优先算法计算每个进程的剩余服务时间。

将进程按照剩余服务时间从小到大排序,放入就绪队列。

从就绪队列中取出剩余服务时间最短的进程进行调度执行。

4、实现时间片轮转算法设定时间片大小。

将进程放入就绪队列,按照先来先服务的原则依次分配时间片执行。

进程在时间片内未完成的,放回就绪队列末尾。

5、实现优先级调度算法为每个进程设置优先级。

将进程按照优先级从高到低排序,放入就绪队列。

从就绪队列中取出优先级最高的进程进行调度执行。

6、计算平均周转时间和平均带权周转时间周转时间=完成时间到达时间带权周转时间=周转时间/服务时间平均周转时间=总周转时间/进程数平均带权周转时间=总带权周转时间/进程数7、输出调度结果包括每个进程的调度顺序、开始时间、结束时间、周转时间、带权周转时间等。

操作系统进程调度实验

操作系统进程调度实验

操作系统进程调度实验操作系统进程调度是操作系统中非常重要的一个功能,它决定了多个进程的执行顺序和调度策略。

进程调度的好坏直接影响着系统的性能和资源利用率。

本实验旨在通过实现一个简单的进程调度模拟,了解不同的调度算法,探讨其优劣和适用场景。

一、实验目的和原理本实验的目标是实现进程调度模拟,并探究不同调度算法的性能和适用场景。

通过实验,我们可以了解以下内容:1.进程调度算法的基本原理和实现方式;2.比较不同调度算法的优劣和特点;3.了解不同调度算法在不同场景下的应用。

二、实验环境和工具本实验使用C语言进行实现,可以选择任何一种编程环境和工具,例如Dev-C++、Visual Studio等。

三、实验过程及方法1.实现一个进程控制块(PCB)的数据结构,用来保存进程的相关信息,包括进程ID、进程状态、优先级等。

2.实现一个进程队列,用来保存就绪队列中的进程。

可以使用数组或链表等数据结构实现。

3. 实现不同调度算法的函数,包括先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、优先级调度(Priority Scheduling)和时间片轮转(Round Robin)等。

4.根据实际需求生成一批进程,设置其信息,并根据不同算法进行调度。

5.对比不同算法的运行结果和性能,分析其优劣。

四、实验结果和分析通过实验,我们可以得到每个算法的平均等待时间、平均周转时间和吞吐量等性能指标。

根据这些指标,我们可以对不同算法进行评价和分析。

1.先来先服务(FCFS)算法FCFS算法是最简单的调度算法,按照进程到达的顺序进行调度。

它的主要优点是实现简单、公平性好。

然而,FCFS算法有明显的缺点,会导致长作业等待时间过长,产生"饥饿"现象。

2.最短作业优先(SJF)算法SJF算法是按照进程的执行时间长短进行调度的算法。

它能够最大限度地减少平均等待时间和周转时间,但是需要提前知道所有进程的执行时间,这在实际中是很难做到的。

实验三模拟进程调度算法

实验三模拟进程调度算法

实验三模拟进程调度算法先进先出算法算法总是把处理机分配给最先进入就绪队列的进程,一个进程一旦分得处理机,便一直执行下去,直到该进程完成或阻塞时,才释放处理机。

最高优先权(FPF)优先调度算法该算法总是把处理机分配给就绪队列中具有最高优先权的进程。

常用以下两种方法来确定进程的优先权:轮转法前几种算法主要用于批处理系统中,不能作为分时系统中的主调度算法,在分时系统中,都采用时间片轮转法。

简单轮转法:系统将所有就绪进程按FIFO规则排队,按一定的时间间隔把处理机分配给队列中的进程。

这样,就绪队列中所有进程均可获得一个时间片的处理机而运行。

多级队列方法:将系统中所有进程分成若干类,每类为一级。

多级反馈队列多级反馈队列方式是在系统中设置多个就绪队列,并赋予各队列以不同的优先权。

实验内容①本程序用两种算法对五个进程进行调度,每个进程可有三个状态,并假设初始状态为就绪状态。

②为了便于处理,程序中的某进程运行时间以时间片为单位计算。

各进程的优先数或轮转时间数以及进程需运行的时间片数的初始值均由用户给定。

③在优先数算法中,优先数可以先取值为98,进程每执行一次,优先数减3, CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。

在轮转算法中,采用固定时间片(即:每执行一次进程,该进程的执行时间片数为已执行了2个单位),这时, CPU时间片数加2,进程还需要的时间片数减2,并排列到就绪队列的尾上。

④对于遇到优先数一致的情况,采用FIFO策略解决。

实验的示例程序如下:#include<stdio.h>#include <dos.h>#include<stdlib.h>#include<conio.h>#include<iostream.h>#define P_NUM 5#define P_TIME 50#define clrscr()enum state{ready,execute,block,finish};/* 定义进程控制块PCB */ struct pcb{char name[4];int priority;int cputime;int needtime;int count;int round;state process;pcb * next;};pcb * get_process(); pcb * get_process(){pcb *q;pcb *t;pcb *p;int i=0;cout<<"input name and time"<<endl; while (i<P_NUM){q=(struct pcb *)malloc(sizeof(pcb)); cin>>q->name;cin>>q->needtime;q->cputime=0;q->priority=P_TIME-q->needtime;q->process=ready;q->next=NULL;if (i==0){p=q;t=q;}else{t->next=q;t=q;}} //whilereturn p;}/*建立进程显示函数*/void display(pcb *p){cout<<"name"<<" "<<"cputime"<<" "<<"needtime"<<" "<<"priority"<<" "<<"state"<<endl;while(p){cout<<p->name;cout<<" ";cout<<p->cputime;cout<<" ";cout<<p->needtime;cout<<" ";cout<<p->priority;cout<<" ";switch(p->process){case ready:cout<<"ready"<<endl;break; case execute:cout<<"execute"<<endl;break; case block:cout<<"block"<<endl;break; case finish:cout<<"finish"<<endl;break; }p=p->next;}}int process_finish(pcb *q){int bl=1;while(bl&&q){bl=bl&&q->needtime==0;q=q->next;}return bl;}void cpuexe(pcb *q){pcb *t=q;int tp=0;while(q){if (q->process!=finish){q->process=ready;if(q->needtime==0){q->process=finish;}}if(tp<q->priority&&q->process!=finish){ tp=q->priority;t=q;}q=q->next;}if(t->needtime!=0){t->priority-=3;t->needtime--;t->process=execute;t->cputime++;}}//计算优先权void priority_cal(){pcb * p;clrscr();p=get_process();int cpu=0;clrscr();while(!process_finish(p)){cpu++;cout<<"cputime:"<<cpu<<endl;cpuexe(p);display(p);sleep(2);clrscr();}printf("All processes have finished,press any key to exit"); getch();}void display_menu(){cout<<"CHOOSE THE ALGORITHM:"<<endl;cout<<"1 PRIORITY"<<endl;cout<<"2 ROUNDROBIN"<<endl;cout<<"3 EXIT"<<endl;}pcb * get_process_round(){pcb *q;pcb *t;pcb *p;int i=0;cout<<"input name and time"<<endl; while (i<P_NUM){q=(struct pcb *)malloc(sizeof(pcb)); cin>>q->name;cin>>q->needtime;q->cputime=0;q->round=0;q->count=0;q->process=ready;q->next=NULL;if (i==0){p=q;t=q;}else{t->next=q;t=q;}i++;} //whilereturn p;}void cpu_round(pcb *q){ q->cputime+=2;q->needtime-=2;if(q->needtime<0) {q->needtime=0;}q->count++;q->round++;q->process=execute;}pcb * get_next(pcb * k,pcb * head){pcb * t;t=k;do{t=t->next;}while (t && t->process==finish);if(t==NULL){t=head;while (t->next!=k && t->process==finish){ t=t->next;}}return t;}//设置进程状态void set_state(pcb *p){while(p){if (p->needtime==0){p->process=finish;}if (p->process==execute){p->process=ready;}p=p->next;}}void display_round(pcb *p){cout<<"NAME"<<" "<<"CPUTIME"<<" "<<"NEEDTIME"<<" "<<"COUNT"<<" "<<"ROUND"<<" "<<"STA TE"<<endl;while(p){cout<<p->name;cout<<" ";cout<<p->cputime;cout<<" ";cout<<p->needtime;cout<<" ";cout<<p->count;cout<<" ";cout<<p->round;cout<<" ";switch(p->process){case ready:cout<<"ready"<<endl;break; case execute:cout<<"execute"<<endl;break; case finish:cout<<"finish"<<endl;break; }p=p->next;}}void round_cal(){pcb * p;pcb * r;clrscr();p=get_process_round();int cpu=0;clrscr();r=p;while(!process_finish(p)){ cpu+=2;cpu_round(r);r=get_next(r,p);cout<<"cpu "<<cpu<<endl; display_round(p);set_state(p);sleep(5);clrscr();}}void main(){display_menu();int k;scanf("%d",&k);switch(k){case 1:priority_cal();break; case 2:round_cal();break; case 3:break;display_menu();scanf("%d",&k);}}。

进程调度算法实验报告

进程调度算法实验报告

计算机操作系统实验报告实验二进程调度算法一、实验名称:进程调度算法二、实验内容:编程实现如下算法:1.先来先服务算法;2.短进程优先算法;3.时间片轮转调度算法。

三、问题分析与设计:1.先来先服务调度算法先来先服务调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可以用于作业调度,也可用于进程调度。

当在作业调度中采用该算法时,每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将他们调入内存,为它们分配资源、创建进程,然后放入就绪队列。

在进程调度中采用FCFS算法时,则每次调度是从就绪队列中选择一个最先进入该队列的进程,为之分配处理机,使之投入运行。

该进程一直运行到完成或发生某事件而阻塞后才放弃处理机。

FCFS算法比较有利于长作业(进程),2.短作业(进程)优先调度算法短作业(进程)优先调度算法SJ(P)F,是指对短作业或短进程优先调度的算法。

它们可以分别用于作业调度和进程调度。

短作业优先(SJF)的调度算法是从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将它们调入内存运行。

而短进程(SPF)调度算法则是从就绪队列中选出一个估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机再重新调度。

SJ(P)F调度算法能有效地降低作业(进程)的平均等待时间,提高系统吞吐量。

该算法对长作业不利,完全未考虑作业的紧迫程度。

3.时间片轮转算法在时间片轮转算法中,系统将所有的就绪进程按先来先服务的原则排成一个队列,每次调度时,把CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片。

当执行的时间片用完时,由一个计数器发出时钟中断请求,调度程序便据此信号来停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾;然后,再把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,同时也让它执行一个时间片。

这样就可以保证就绪队列中的所有进程在一给定的时间内均能获得一时间片的处理机执行时间。

换言之,系统能在给定的时间内响应所有用户的请求。

时间片轮转调度算法实验报告

时间片轮转调度算法实验报告

时间片轮转调度算法实验报告一、引言时间片轮转调度算法是一种常见的操作系统调度算法,它的主要思想是将CPU时间分成若干个时间片,每个进程在一个时间片内执行一定的时间,然后切换到下一个进程执行。

本实验通过使用C语言模拟实现时间片轮转调度算法,并对其进行评估和比较,以便更好地理解该调度算法的性能和特点。

二、实验目的1.理解时间片轮转调度算法的原理和实现方式;2.实现一个简单的时间片轮转调度算法模拟程序;3.比较时间片长度对调度算法性能的影响;4.分析时间片轮转调度算法的优缺点。

三、实验过程1.设计数据结构和算法在开始实验之前,我们首先需要设计数据结构和算法。

在本实验中,我们使用一个队列来表示就绪队列,并使用一个指针来标记当前执行的进程。

2.实现时间片轮转调度算法模拟程序根据设计的数据结构和算法,我们使用C语言编写了一个简单的时间片轮转调度算法模拟程序。

程序首先会要求用户输入进程数量和每个进程的执行时间,然后根据输入的信息,使用时间片轮转调度算法对进程进行调度并统计各个进程的等待时间和周转时间。

3.进行实验和分析我们进行了多组实验,通过改变时间片的长度,观察时间片轮转调度算法的性能。

并对实验结果进行统计和分析,比较不同时间片长度下的平均等待时间和平均周转时间。

四、实验结果和分析在本节,我们将介绍实验的结果和分析。

1.实验结果我们使用不同时间片长度进行了多组实验,得到了如下的结果:时间片长度,平均等待时间,平均周转时间------------,-------------,-------------1,5,152,3,134,2,128,1,112.结果分析通过对实验结果的分析,我们可以得出以下结论:-随着时间片长度的增加,进程的平均等待时间和平均周转时间都呈现下降的趋势。

这是因为时间片越长,每个进程执行的时间就越长,进程切换的次数就越少,从而提高了系统的效率。

-当时间片长度较小时,进程的平均等待时间和平均周转时间较长。

进程调度算法实验报告

进程调度算法实验报告

操作系统实验报告(二)实验题目:进程调度算法实验环境:C++实验目的:编程模拟实现几种常见的进程调度算法,通过对几组进程分别使用不同的调度算法,计算进程的平均周转时间和平均带权周转时间,比较各种算法的性能优劣。

实验内容:编程实现如下算法:1.先来先服务算法;2.短进程优先算法;3.时间片轮转调度算法。

设计分析:程序流程图:1.先来先服务算法2.短进程优先算法3.时间片轮转调度算法实验代码:1.先来先服务算法#include <iostream.h>#define n 20typedef struct{int id; //进程名int atime; //进程到达时间int runtime; //进程运行时间}fcs;void main(){int amount,i,j,diao,huan;fcs f[n];cout<<"请输入进程个数:"<<endl;cin>>amount;for(i=0;i<amount;i++){cout<<"请输入进程名,进程到达时间,进程运行时间:"<<endl; cin>>f[i].id;cin>>f[i].atime;cin>>f[i].runtime;}for(i=0;i<amount;i++) //按进程到达时间的先后排序{ //如果两个进程同时到达,按在屏幕先输入的先运行for(j=0;j<amount-i-1;j++){ if(f[j].atime>f[j+1].atime){diao=f[j].atime;f[j].atime=f[j+1].atime;f[j+1].atime=diao;huan=f[j].id;f[j].id=f[j+1].id;f[j+1].id=huan;}}}for(i=0;i<amount;i++){cout<<"进程:"<<f[i].id<<"从"<<f[i].atime<<"开始"<<","<<"在"<<f[i].atime+f[i].runtime<<"之前结束。

进程调度算法 实验报告

进程调度算法 实验报告

进程调度算法实验报告
《进程调度算法实验报告》
一、实验目的
本实验旨在通过对进程调度算法的实验研究,探究不同调度算法对系统性能的影响,进一步加深对操作系统进程调度的理解。

二、实验内容
本次实验选择了三种常见的进程调度算法,包括先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)和轮转调度(RR),并通过模拟不同进程的到达时间和执行时间,分别对这三种算法进行实验比较。

三、实验步骤
1. 设计实验用例:确定不同进程的到达时间和执行时间,以及不同调度算法的时间片大小。

2. 模拟执行:根据设计的实验用例,使用模拟工具模拟不同调度算法的执行过程,并记录每个进程的执行情况和系统的运行情况。

3. 数据分析:根据实验结果,对比不同调度算法的平均等待时间、平均周转时间等指标,分析各算法的优缺点。

四、实验结果
通过实验比较,得出以下结论:
1. 先来先服务(FCFS)算法:适用于执行时间较短的进程,但容易导致长作业等待时间过长。

2. 最短作业优先(SJF)算法:能够最大程度地减少平均等待时间和平均周转时间,但无法处理长作业优先的情况。

3. 轮转调度(RR)算法:能够保证每个进程都能及时得到执行,但可能导致部分进程的等待时间过长。

五、实验结论
根据实验结果,不同的进程调度算法适用于不同的场景。

在实际应用中,需要根据系统的实际情况和需求选择合适的调度算法,以最大程度地提高系统的性能和效率。

六、实验总结
通过本次实验,加深了对进程调度算法的理解,同时也了解了不同算法在实际应用中的优缺点。

希望通过本次实验,能够为进程调度算法的研究和应用提供一定的参考和借鉴。

时间片轮转进程调度实验报告

时间片轮转进程调度实验报告

时间片轮转进程调度实验报告实验目的通过实验,掌握时间片轮转调度算法的原理和实现方法,了解进程调度的过程,掌握进程调度的基本要素和调度过程,并能够通过编程实现时间片轮转调度算法。

实验要求1. 理解时间片轮转调度的基本原理;2. 编程实现时间片轮转进程调度算法;3. 运行程序,观察并分析进程的执行情况。

实验设备计算机一台,支持多进程操作系统。

实验原理时间片轮转调度算法是一种基于时间片的进程调度算法,主要应用于多道程序环境下。

它的基本原理是将CPU的运行时间划分为一段段的时间片,在每个时间片结束时,如果进程还未完成,就将该进程挂起,将CPU分配给下一个进程执行。

通过快速切换进程,使得每个进程都能平等地获得CPU时间。

实验过程1. 定义进程控制块(PCB)的数据结构,包括进程的ID、优先级、状态、已执行时间等;2. 定义进程队列的数据结构,使用循环队列实现,用于存储待调度的进程;3. 初始化进程队列,将待调度的进程加入队列中;4. 设置时间片大小;5. 开始执行进程调度算法:a) 从队列中取出一个进程,将其状态设置为运行状态;b) 执行该进程,计算其已执行时间;c) 如果已执行时间小于时间片大小,将进程重新加入队列;d) 如果已执行时间等于时间片大小,将进程的状态设置为挂起,并将其放回队列;6. 重复步骤5,直到队列中所有进程都执行完毕。

实验结果运行该程序,可以观察到进程按照时间片轮转调度算法依次执行,每个进程都能获得一段时间的CPU执行时间,保证了进程执行的公平性。

实验总结通过本次实验,我深入了解了时间片轮转调度算法的原理和实现方法。

时间片轮转调度算法采用了循环队列的数据结构,通过设置时间片大小来控制进程的执行时间。

该算法能够使进程获得公平的CPU时间,并且能够保证每个进程都能得到一定的执行时间。

这在多道程序环境下非常重要,可以避免某个进程长时间占用CPU资源而导致其他进程无法得到执行的情况。

掌握了时间片轮转调度算法的理论和实现方法后,我能够更好地理解进程调度的过程,并能够通过编程实现对进程的调度。

高响应比优先调度和时间片轮转rr进程调度算法 -回复

高响应比优先调度和时间片轮转rr进程调度算法 -回复

高响应比优先调度和时间片轮转rr进程调度算法-回复高响应比优先调度和时间片轮转RR进程调度算法引言:进程调度算法是操作系统中的重要组成部分,它决定了进程如何被分配和调度执行的顺序。

在操作系统中,有许多不同的进程调度算法可供选择。

本文将介绍两种常用的进程调度算法,分别是高响应比优先调度(HRN)和时间片轮转(Round-Robin,简称RR)算法。

本文将逐步回答关于这两种算法的原理、特点和应用场景等问题,以全面了解它们的工作原理和优势。

一、高响应比优先调度(HRN)算法1.1 原理介绍高响应比优先调度算法是一种动态优先级进程调度算法,它以进程的响应比为优先级判定标准。

响应比定义为等待时间加服务时间除以服务时间,代表了进程对系统资源的需求程度和等待时间的综合考虑。

对于一个长时间等待的进程,其响应比会不断增加,从而提高其优先级,以便及时得到服务。

1.2 特点和优势高响应比优先调度算法的特点和优势主要体现在以下几个方面:- 公平性:通过动态调整进程的优先级,保证了每个进程都有机会得到系统资源的分配。

- 短进程优先:长时间等待的进程会相应地提高其优先级,从而能够更早地得到服务,减少了等待时间。

- 高吞吐量:通过合理地考虑进程的等待时间和服务时间,提高了系统的吞吐量。

- 性能良好:与其他进程调度算法相比,高响应比优先调度算法的性能较好。

1.3 应用场景高响应比优先调度算法常常应用于实时操作系统和交互式计算机系统等对响应时间有较高要求的场景。

它能够合理地分配系统资源,提高用户对系统的响应感受,从而提高系统的可用性和用户满意度。

二、时间片轮转(RR)算法2.1 原理介绍时间片轮转(RR)算法是一种公平的进程调度算法,它将系统的CPU时间划分为相等的时间片,并按照轮转的方式分配给就绪队列中的进程。

每个进程在一个时间片内执行一定的时间后,被暂停并放回就绪队列尾部,下一个进程获得执行机会。

这样,所有进程都能够被公平地调度,避免了某个进程长时间占用CPU资源的情况。

操作系统时间片轮转算法

操作系统时间片轮转算法

操作系统时间片轮转算法时间片轮转算法(Round-Robin Scheduling Algorithm)是一种常见的调度算法,用于多道程序设计中进程的分时调度。

该算法将所有就绪状态的进程按照一定顺序排列成一个队列,每个进程被分配一个时间片(时间片长度可以设定),在该时间片结束后,进程被暂停,然后被放回队列的末尾,让其他进程获得CPU执行权限。

时间片轮转算法的主要目的是为了实现公平地分配CPU时间。

时间片轮转算法的实现逻辑如下:1.将就绪态的进程按照到达时间的先后顺序排列成一个就绪队列。

2.初始化一个计时器,设定时间片的长度。

3.从就绪队列中选择第一个进程,将其设为运行状态,并开始计时。

4.当计时器到达时间片长度时,将当前正在运行的进程置为就绪状态,放回就绪队列的末尾。

5.从就绪队列中选择下一个进程,将其设为运行状态,并开始计时。

6.重复步骤4和步骤5,直到所有进程都执行完成。

时间片轮转算法的优点是实现简单、公平性好,但也有一些缺点:1.时间片的设置需要合理,过小可能导致进程切换频繁,降低了系统的吞吐量;过大可能导致响应时间过长,影响用户的体验。

2.如果一些进程的执行时间超过一个时间片的长度,该进程将会不断重新被放回队列尾部,导致该进程无法快速执行完成。

3.在高负载情况下,由于进程的切换开销较大,时间片轮转算法可能导致性能下降。

为了解决时间片轮转算法的一些缺点1.动态调整时间片长度:根据系统当前的负载情况,动态调整时间片的长度。

当系统负载较轻时,可以适当增加时间片的长度,以提高系统吞吐量;当系统负载较重时,可以适当减小时间片的长度,以提高响应速度。

2.抢占式调度:在时间片轮转算法的基础上,引入优先级的概念,当高优先级进程抵达时,可以抢占当前正在执行的低优先级进程,从而提高高优先级进程的执行速度。

3.多级反馈队列调度:将就绪队列按照优先级划分成多个队列,每个队列拥有不同的时间片长度。

当一个进程在一些队列中执行的时间超过了该队列的时间片长度时,将其移到下一个优先级队列中继续执行。

计算机操作系统实验---进程调度

计算机操作系统实验---进程调度

操作系统实验报告--进程调度计科02-8 王长青05年4月17日计算机操作系统实验——进程调度一.实验目的进程调度是处理机管理的核心内容。

通过本实验可以加深理解有关进程控制块、进程队列的概念,并体会和了解优先数调度算法的具体实施办法。

二.程序功能本程序使用VC++编译调试,用于实现进程优先数调度的模拟。

主要包含三个模块:1、主界面:用于显示进程调度的过程。

2、数据录入模块:用于获取进程的初始值,其中有三种获取方式,手动输入方式、随即生成方式和从文件中读去数据的方式。

当用户在主窗口中点击“开始”菜单项时即可打开数据录入对话框,用户通过这三种方式之一均可完成数据的录入。

3、进程控制模块:主要实现创建新的进程,就绪队列的管理,完成队列的管理,进程的调度。

三.实验原理(1)本程序采用优先数调度算法对进程进行调度,每个进程可有三个状态,即:就绪状态,运行状态,完成状态。

并假设初始状态为就绪状态。

这三种状态的转换情况如右图:(2)为了便于处理,程序中的某进程运行时间以时间片为单位计算。

各进程的优先数以及进程需运行的时间片数的初始值均由用户给定(通过数据录入模块完成)。

(3)程序通过设置一个定时器来实现时间片的轮转,时间片的大小是1秒,在定时器消息的响应函数中从用户录入的数据中读取一个创建进程,将其加入到就绪队列中,然后进行调度和执行。

在调度函数中,对于遇到优先数一致的情况,采用FIFO策略解决。

(4)在优先数算法中,进程每执行一次,优先数减3,进程还需要运行的时间数减1。

四.详细设计(1)设计进程控制块PCB结构:struct PCB{ int pid; //进程号int pri; //进程优先数int time; //进程所需运行时间int status; // 进程状态 0就绪,1 执行,-1完成};(2)将进程的各种操作封装在类CProMoni中,该类的定义如下:class CProMoni{public:CProMoni();virtual ~CProMoni();void InsertRQ(PCB* p); //将p所指的进程插入到就绪队列中void InsertFQ(PCB* p); //将p所指的进程插入到完成队列中void ProSchedule(); //进程调度函数void ProRun(); //运行函数void Display(CDC* pDC); //以表格形式输出运行过程bool GetFinishFlag();bool OpenLogFile(); //打开日志文件void CloseLogFile(); //关闭日志文件bool WriteLogToFile(); //向日志文件中写入数据private:PCB *m_pRunning; //指向当前运行的进程CPtrList m_readyList; //就绪队列CPtrList m_finishList; //完成队列bool m_finish; //完成标志CString m_LogFileName; //日志文件名CStdioFile m_LogFile; //日志文件public:int m_clock; //时钟序列};(3)主要成员函数的实现:void CProMoni::InsertRQ(PCB* p){ //将p插入到就绪队列中POSITION pre,pos=m_readyList.GetHeadPosition();PCB *q;while(pos!=NULL){pre=pos;q=(PCB*)m_readyList.GetNext(pos);if(q->pri < p->pri){m_readyList.InsertBefore(pre,p);return;}}if(pos==NULL){m_readyList.AddTail(p);}}void CProMoni::ProSchedule(){//进程调度PCB *p;if(m_pRunning==NULL){if(m_readyList.IsEmpty()){m_finish=true;return;}else{p=(PCB*)m_readyList.RemoveHead();m_pRunning=p;}}else{if(!m_readyList.IsEmpty()){p=(PCB*)m_readyList.GetHead();//m_readyList将头节点与当前PCB的权值比较if(p->pri > m_pRunning->pri ){PCB *q=m_pRunning;m_pRunning=(PCB*)m_readyList.RemoveHead();m_pRunning->status=1;q->status=0;InsertRQ(q);}}}}void CProMoni::ProRun(){//运行进程if(!m_finish){if(m_pRunning==NULL){ AfxMessageBox("当前运行的进程不存在!");return;}m_pRunning->pri-=3;m_pRunning->time-=1;{ m_pRunning->time=0;PCB*p=m_pRunning;p->status=-1;InsertFQ(p);m_pRunning=NULL;}}}(4)试图类的主要成员函数:PCB* CProcessView::CreatePCB(){//创建PCBPCB* p=new PCB;p->pid=n+1;p->pri=m_pris[n];p->time=m_times[n];p->status=0;n++;return p;}#include"pritimedlg.h"void CProcessView::OnStart(){ CPriTimeDlg dlg; //定义数据录入对话框dlg.DoModal();if(dlg.m_ok){ m_proTotal=dlg.m_proNum;for(int i=0;i<m_proTotal;i++){ m_pris[i]=dlg.m_pris[i];m_times[i]=dlg.m_times[i];}m_proMoni.OpenLogFile(); //打开日志文件PCB* p=CreatePCB(); //创建新进程m_proMoni.InsertRQ(p); //将新进程插入到就绪队列中m_proMoni.WriteLogToFile(); //写日志文件m_proMoni.ProSchedule(); //进程调度m_start=true; //设置开始标志Invalidate(); //刷新视图m_killTimer=false;SetTimer(1,1000,NULL);//设置定时器}}void CProcessView::OnTimer(UINT nIDEvent){ m_proMoni.m_clock++;m_proMoni.WriteLogToFile();//写日志m_proMoni.ProRun(); //运行进程if(n<m_proTotal){ PCB *p=CreatePCB();//创建新进程m_proMoni.InsertRQ(p);}m_proMoni.ProSchedule();Invalidate();if(m_proMoni.GetFinishFlag()){//若已完成则删除定时器KillTimer(1);m_killTimer=true;AfxMessageBox("演示完毕");}CScrollView::OnTimer(nIDEvent);}五.运行结果(1)数据录入界面:(2)进程调度过程的结果:六、实验总结通过本实验使我对进程的相关概念及进程的优先数调度算法有了更深的理解,使自己在程序设计及编制方面也有了一定的提高。

操作系统实验进程调度

操作系统实验进程调度

实验三进程调度一. 实验目的加深理解并模拟实现进程(作业)调度算法。

1)熟悉常用的进程调度算法, 如FCFS、SPF、FPF、高响应比优先、时间片轮转;2)结合所学的数据结构及编程知识, 选择三种进程调度算法予以实现。

二. 实验属性该实验为设计性实验。

三. 实验仪器设备及器材普通PC386以上微机四. 实验要求本实验要求2学时完成。

1)本实验要求完成如下任务:2)编程实现单处理机系统中的进程调度, 要求从FCFS、SPF、FPF、高响应比优先、时间片轮转算法中至少选择三个;3)最后编写主函数对所做工作进行测试。

实验前应复习实验中所涉及的理论知识和算法, 针对实验要求完成基本代码编写并完成预习报告、实验中认真调试所编代码并进行必要的测试、记录并分析实验结果。

实验后认真书写符合规范格式的实验报告(参见附录A), 并要求用正规的实验报告纸和封面装订整齐, 按时上交。

五: 实验具体设计此程序模拟了两种调度算法, FCFS和SPF, 首先FCFS就是按照进程的创建顺序依次顺序进行, 流程图为:进程顺序执行SPF:每次都进行循环, 选出在该时间刻运行时间最短的进程优先执行。

1.程序代码具体详解:2.创建一结构体作为进程控制器typedef struct PCB{int ID;char state;int arrivetime;int starttime;int finishtime;int servicetime;struct PCB *next;}pcb;定义全局变量作为计时器int time;//计时器创建进程链表:从txt文件中读取数据, 构造一条不含头结点的单链表void Create_process(){ifstream inFile;inFile.open("test.txt");inFile>>n;inFile.get();int i=0;for (;i<n;i++){p=(pcb *)malloc(sizeof(pcb));inFile>>p->ID;inFile>>p->arrivetime;inFile>>p->servicetime;p->starttime=0;p->finishtime=0;p->state='F';p->next=NULL;if(head==NULL){head=p;q=p;time=p->arrivetime;}if(p->arrivetime < time)time=p->arrivetime;q->next=p;q=p;}若执行FCFS算法, 按顺序遍历链表void fcfs1(){int i;p=head;for(i=0;i<n;i++){if(p->state=='F')q=p;run_fcfs1(q);}p=p->next;}}void run_fcfs1(pcb *p1){time = p1->arrivetime > time? p1->arrivetime:time;p1->starttime=time;printf("\n现在时间: %d,开始运行作业%d\n",time,p1->ID);time+=p1->servicetime;p1->state='T';p1->finishtime=time;printf("ID号到达时间开始运行时间服务时间完成时间\n");printf("%d%10d%12d%12d%12d\n",p1->ID,p1->arrivetime,p1->starttime,p1->servicetime,p 1->finishtime);}若执行SPF算法, 每次都从链表头开始遍历链表, 找出arrivetime<=time并且运行时间最短的节点, 执行该节点进程, 最后再删除该节点。

进程调度实验报告源码

进程调度实验报告源码

一、实验目的本次实验旨在通过模拟进程调度过程,加深对进程调度算法的理解,并掌握进程调度程序的设计与实现方法。

实验内容主要包括:创建进程、进程调度、进程执行、进程结束等。

二、实验环境操作系统:Linux编程语言:C/C++三、实验内容1. 进程调度算法本实验采用三种进程调度算法:FIFO(先进先出)、时间片轮转法、多级反馈队列调度算法。

2. 进程调度程序设计进程调度程序主要由以下部分组成:(1)进程控制块(PCB)PCB用于描述进程的基本信息,包括进程名、到达时间、需要运行时间、已运行时间、进程状态等。

(2)就绪队列就绪队列用于存储处于就绪状态的进程,按照进程的优先级或到达时间进行排序。

(3)进程调度函数进程调度函数负责从就绪队列中选择一个进程进行执行,并将CPU分配给该进程。

(4)进程执行函数进程执行函数负责模拟进程的执行过程,包括进程的创建、执行、结束等。

四、实验源码```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#define MAX_PROCESSES 10typedef struct PCB {int pid;int arrival_time;int need_time;int used_time;int priority;int state; // 0: 等待 1: 运行 2: 完成} PCB;PCB processes[MAX_PROCESSES];int process_count = 0;typedef struct Queue {PCB queue;int front;int rear;int size;} Queue;Queue ready_queue;void init_queue(Queue q) {q->queue = (PCB )malloc(sizeof(PCB) MAX_PROCESSES); q->front = q->rear = 0;q->size = 0;}void enqueue(Queue q, PCB p) {if (q->size == MAX_PROCESSES) {printf("Queue is full.\n");return;}q->queue[q->rear] = p;q->rear = (q->rear + 1) % MAX_PROCESSES; q->size++;}PCB dequeue(Queue q) {if (q->size == 0) {printf("Queue is empty.\n");return NULL;}PCB p = &q->queue[q->front];q->front = (q->front + 1) % MAX_PROCESSES; q->size--;return p;}int is_empty(Queue q) {return q->size == 0;}void print_queue(Queue q) {printf("Queue: ");for (int i = 0; i < q->size; i++) {PCB p = &q->queue[(q->front + i) % MAX_PROCESSES];printf("PID: %d, Arrival Time: %d, Need Time: %d, Used Time: %d, Priority: %d, State: %d\n",p->pid, p->arrival_time, p->need_time, p->used_time, p->priority, p->state);}}void init_processes() {for (int i = 0; i < MAX_PROCESSES; i++) {processes[i].pid = i;processes[i].arrival_time = rand() % 10;processes[i].need_time = rand() % 10 + 1;processes[i].used_time = 0;processes[i].priority = rand() % 3;processes[i].state = 0;}}void schedule() {int time = 0;while (process_count > 0) {for (int i = 0; i < process_count; i++) {PCB p = &processes[i];if (p->arrival_time == time) {enqueue(&ready_queue, p);p->state = 1;}}if (!is_empty(&ready_queue)) {PCB p = dequeue(&ready_queue);p->used_time++;printf("Process %d is running.\n", p->pid);if (p->used_time == p->need_time) {p->state = 2;printf("Process %d is finished.\n", p->pid); }}time++;}}int main() {srand(time(NULL));init_queue(&ready_queue);init_processes();process_count = rand() % MAX_PROCESSES + 1;schedule();print_queue(&ready_queue);return 0;}```五、实验结果与分析1. FIFO调度算法实验结果表明,FIFO调度算法按照进程的到达时间进行调度,可能导致短作业等待时间长,效率较低。

进程调度实验报告

进程调度实验报告

进程调度实验报告进程调度实验报告一、实验目的本实验旨在通过模拟进程调度算法,加深对操作系统进程调度的理解,掌握进程调度算法的实现方法。

二、实验环境操作系统:Windows 10编程语言:C++开发工具:Visual Studio 2019三、实验内容1. 实现进程调度算法本实验实现了三种进程调度算法:先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)和时间片轮转(RR)。

其中,FCFS算法按照进程到达的先后顺序进行调度,SJF算法按照进程执行时间的长短进行调度,RR算法则按照时间片轮转的方式进行调度。

2. 模拟进程调度过程本实验模拟了多个进程的调度过程,包括进程的创建、调度、执行和结束。

在模拟过程中,每个进程都有自己的进程ID、到达时间、执行时间和优先级等属性。

通过模拟进程调度过程,可以更好地理解进程调度算法的实现原理。

3. 统计调度结果本实验统计了每种进程调度算法的平均等待时间、平均周转时间和平均带权周转时间。

通过统计调度结果,可以比较不同进程调度算法的优劣,为实际应用提供参考。

四、实验结果1. 进程调度算法的实现本实验实现了三种进程调度算法,分别是FCFS、SJF和RR。

其中,FCFS算法的实现比较简单,只需要按照进程到达的先后顺序进行调度即可。

SJF算法则需要根据进程的执行时间进行排序,然后按照排序后的顺序进行调度。

RR算法则需要设置时间片大小,每个进程执行一个时间片后,将其放入就绪队列的末尾,然后轮到下一个进程执行。

2. 模拟进程调度过程本实验模拟了多个进程的调度过程,包括进程的创建、调度、执行和结束。

在模拟过程中,每个进程都有自己的进程ID、到达时间、执行时间和优先级等属性。

通过模拟进程调度过程,可以更好地理解进程调度算法的实现原理。

3. 统计调度结果本实验统计了每种进程调度算法的平均等待时间、平均周转时间和平均带权周转时间。

通过统计调度结果,可以比较不同进程调度算法的优劣,为实际应用提供参考。

时间片轮转法完成进程调度(操作系统实验报告)

时间片轮转法完成进程调度(操作系统实验报告)

时间片轮转法完成进程调度【实验目的】(1)加深对进程的理解(2)理解进程控制块的结构(3)理解进程运行的并发性(4)掌握时间片轮转法进程调度算法【实验内容】(1)建立进程控制块(2)设计三个链队列.分别表示运行队列、就绪队列和完成队列(3)用户输入进程标识符以及进程所需的时间.申请空间存放进程PCB信息。

(4)每一个时间片结束输出各进程的进程号.CPU时间(即已经占用的CPU时间).所需时间(即还需要的CPU时间).以及状态(即用W表示等待.R表示运行.F表示完成)【程序代码】#include "stdio.h"#include"stdlib.h"struct PCB{int pid; //进程标识符int rr; //已运行时间int time; //进程要求运行时间char sta; //进程的状态struct PCB *next; //链接指针};struct PCB pcb1,pcb2,pcb3,pcb4,pcb5,*tail,*head,*rp;init(){int i,time;pcb1.pid = 1;pcb2.pid = 2;pcb3.pid = 3;pcb4.pid = 4;pcb5.pid = 5;pcb1.rr =pcb2.rr =pcb3.rr =pcb4.rr =pcb5.rr = 0;pcb1.sta = pcb2.sta = pcb3.sta = pcb4.sta = pcb5.sta = 'w'; printf("请输入时间片p1需要运行的时间:");scanf("%d",&time);pcb1.time = time;printf("请输入时间片p2需要运行的时间:");scanf("%d",&time);pcb2.time = time;printf("请输入时间片p3需要运行的时间:");scanf("%d",&time);pcb3.time = time;printf("请输入时间片p4需要运行的时间:");scanf("%d",&time);pcb4.time = time;printf("请输入时间片p5需要运行的时间:");scanf("%d",&time);pcb5.time = time;pcb1.next=&pcb2;pcb2.next=&pcb3;pcb3.next=&pcb4;pcb4.next=&pcb5;pcb5.next=&pcb1;head = &pcb1;tail = &pcb5;}void printf1(){printf("+---------------|---------------|---------------|---------------+\n");printf("|\tpid\t|\trr\t|\ttime\t|\tSTA\t|\n");printf("|---------------|---------------|---------------|---------------|\n");}printf2(){printf("processes p%d running\n",head->pid);printf1();printf("|\t%d\t|\t%d\t|\t%d\t|\t%c\t|\n",head->pid,head->rr,head->time,head->sta);printf("|---------------|---------------|---------------|---------------|\n");rp=head;while(rp!=tail){rp=rp->next;printf("|\t%d\t|\t%d\t|\t%d\t|\t%c\t|\n",rp->pid,rp->rr,rp->time,rp->sta);printf("|---------------|---------------|---------------|---------------|\n");}}operation(){int flag=1;while (flag<=5){head->rr ++;if ((head->rr==head->time)||(head->time==0)){tail->sta='w';head->sta='f';printf2();head=head->next;tail->next=head;flag++;}else{tail->sta='w';head->sta='r';printf2();tail=head;head=head->next;}}}void main(){init(); //初始化printf("this is the begin state :\n"); printf2(); //显示初始状态operation(); //运行}【结果截图】。

时间片轮转调度算法实验报告

时间片轮转调度算法实验报告

xx大学操作系统实验报告姓名:学号:班级:实验日期:实验名称:时间片轮转RR进程调度算法实验二时间片轮转RR进程调度算法1.实验目的:通过这次实验,理解时间片轮转RR进程调度算法的运行原理,进一步掌握进程状态的转变、进程调度的策略及对系统性能的评价方法。

2.需求分析(1) 输入的形式和输入值的范围;输入:进程个数n 范围:0<n<=100时间片q依次输入(进程名进程到达时间进程服务时间)所有进程平均带权周转时间:(3) 程序所能达到的功能1)进程个数n,输入时间片大小q,每个进程的到达时间T1, … ,T n和服务时间S1, … ,S n。

2)要求时间片轮转法RR调度进程运行,计算每个进程的周转时间和带权周转时间,并且计算所有进程的平均周转时间和带权平均周转时间;3)输出:模拟整个调度过程,输出每个时刻的进程运行状态;4)输出:输出计算出来的每个进程的周转时间、带权周转时间、所有进程的平均周转时间以及带权平均周转时间。

(4) 测试数据,包括正确的输入及其输出结果和含有错误的输入及其输出结果。

正确输入:错误输入:2、概要设计所有抽象数据类型的定义:static int MaxNum=100int ArrivalTime //到达时间int ServiceTime //服务时间int FinishedTime //结束时间int WholeTime //周转时间double WeightWholeTime //带权周转时间double AverageWT //平均周转时间double AverageWWT //平均带权周转时间主程序的流程:●变量初始化●接受用户输入的n,q ,T1…..Tn,S1….Sn;●进行进程调度,计算进程的开始运行时间、结束时间、执行顺序、周转时间、带权周转时间;●计算所有进程的平均周转时间、平均带权周转时间;●按照格式输出调度结果。

各程序模块之间的层次(调用)关系Main函数通过对Input函数进行调用,对函数的成员变量进行赋值,再通过RRAlgorithm函数求出题目要求的各个数据结果,最后通过display函数对结果进行格式输出。

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实验三:时间片轮转法完成进程调度
一、实验目的:
(1)加深对进程的理解
(2)理解进程控制块的结构
(3)理解进程运行的并发性
(4)掌握时间片轮转法进程调度算法
实验内容:
(1)建立进程控制块
(2)设计三个链队列,分别表示运行队列、就绪队列和完成队列
(3)用户输入进程标识符以及进程所需的时间,申请空间存放进程PCB言息。

(4)每一个时间片结束输出各进程的进程号,CPU时间(即已经占用的CPU时间),所需时间(即还需要的CPU时间),以及状态(即用W表示等待,R表示运行,F表示完成)
实验程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct node
{
char name[10];/* 进程标识符*/ int prio;/* 进程优先数*/
int round;/* 进程时间轮转时间片*/
int cputime; /*进程占用CPU时间*/
int needtime; /* 进程到完成还要的时间*/
int count;/* 计数器*/
char state; /* 进程的状态*/
struct node *next; /* 链指针*/
}PCB;
PCB *finish,*ready,*tail,*run; // 队列指针
int N,t; // 进程数,时间片的大小
void firstin()
{
run二ready;//就绪队列头指针赋值给运行头指针
run->state='R'; //进程状态变为运行态
ready=ready->next; //就绪队列头指针后移到下一进程
}
void prt1(char a)// 输出标题函数
{
if(toupper(a)=='P')// 优先级法
\n");} printf("进程名占用CPU时间到完成还要的时间轮转时间片状态
void prt2(char a,PCB *q)〃进程PCB输出
if(toupper(a)=='P')// 优先级法的输出
printf("%4s %8d %12d %14d %8c\n",q->name,q->cputime,q->needtime,q->roun d,q->state);
}
void prt(char algo)// 输出函数二、
{
PCB *p;
prt1(algo);// 输出标题
if(run!=NULL)// 如果运行指针不空prt2(algo,run);// 输出当前正在运行的PCB p=ready;// 输出就绪队列PCB while(p!=NULL)
{
prt2(algo,p);
p=p->next;
}
p=finish;// 输出完成队列的PCB while(p!=NULL)
{
prt2(algo,p);
p=p->next;
}
getchar(); // 按住任意键继续
}
void insert(PCB *q)// 时间片轮转的插入算法
{
PCB *p1,*s,*r;
s=q;〃待插入的PCB指针
p仁ready;//就绪队列头指针
r=p1;//*r做pl的前驱指针
while(p1!=NULL)
if(p1->round<=s->round)
{
r=p1;
p1=p1->next;
}
if(r!=p1)
{
r->next=s;
s->next=p1;
else
{
s->next=p1;// 否则插入在就绪队列的头
ready=s;
}
}
void create(char alg)// 时间片轮转法创建链表进程PCB {
PCB *p;
int i,time;
char na[10];
ready=NULL;
finish=NULL;
run=NULL;
printf(" 输入进程名及其需要运行的时间(中间以空格隔开):\n");
for(i=1;i<=N;i++)
{
p=new PCB;
scanf("%s %d",&na,&time); strcpy(p->name,na);
p->cputime=0;
p->needtime=time;
p->state='W';// 进程的状态
p->round=0;
if(ready!=NULL)
insert(p);
else
{ p->next=ready; ready=p;
}
}
printf("************* 时间片轮转法进程调度过程*************\n");
prt(alg);
run=ready;
ready=ready->next;
run->state='R';
}
void timeslicecycle(char alg)〃时间片轮转法
{
while(run!=NULL)
{
run->cputime=run->cputime+t;// 处理时间加t run->needtime=run->needtime-t;// 完成需要时间减t run->round=run->round+t;// 运行完将其变为完成态,插入完成队列
if(run->needtime<=0)// 当进程完成时
{
run->next=finish;
finish=run;
run->state='F';
run=NULL;
if(ready匸NULL)//就绪队列不空,将第一个进程投入进行
firstin();
}
else
{
run->state='W';// 将进程插入到就绪队列中等待轮转
insert(run);// 将就绪队列的第一个进程投入运行
firstin();
}
prt(alg);
}
void main()// 主函数
{
char algo='P';// 算法标记
printf(" 输入进程的个数:");
scanf("%d",&N);// 输入进程数
printf(" 定义时间片大小:");
scanf("%d",&t);// 输入时间片大小
create(algo);// 创建进程
timeslicecycle(algo);// 时间片轮转法调度
}//main()
四、实验结果:
五、实验小结:
时间片轮转调度是一种最古老,最简单,最公平且使用最广的算法。

时间片轮转调度中关键的一点是时间片的长度的选取。

本实验可以自己设置时间片大小t,在试验过程中基本满足了实验要求。

通过本次实验,我更加了解了时间片轮转调度算法,通过翻看课本,对其的理解更加的深刻了,在以后的学习中,我会更加努力地学习操作系统的相关课程。

当然,实验中也遇到了问题,但都不是理论上的问题,而是编程的问题,根本原因还是编程基础不牢,以后会在编程方面加倍努力。

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