第5讲 C数组及自定义数据类型 15
c语言数组的定义
c语言数组的定义C语言数组的定义C语言是一种高级编程语言,它支持数组这种数据结构。
数组是一种有序的集合,它由相同类型的元素组成。
在C语言中,数组被广泛应用于各种场景,如存储一组数字、字符串等。
一、数组的概念数组是一种数据结构,它由相同类型的元素组成。
这些元素在内存中是连续存储的。
每个元素可以通过索引来访问。
二、C语言中数组的定义在C语言中,要定义一个数组需要指定以下内容:1. 数据类型:指定数组中元素的数据类型。
2. 数组名:给数组起一个名称。
3. 数组长度:指定数组中元素的数量。
例如:int numbers[5];这条语句定义了一个名为numbers的整型数组,它包含5个整数。
三、初始化数组在定义一个数组时,可以选择初始化它。
初始化意味着给定初始值给每个元素。
例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};这条语句将创建一个包含5个整数的整型数组,并将第一个元素设置为1,第二个元素设置为2,以此类推。
四、访问和修改数组元素要访问或修改一个特定位置上的元素,需要使用该位置上的索引。
例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int x = numbers[0]; // 访问第一个元素numbers[1] = 10; // 修改第二个元素这条语句将访问数组中的第一个元素,并将其赋值给变量x。
然后它将修改数组中的第二个元素,将其设置为10。
五、多维数组C语言支持多维数组,它们是由一维数组组成的。
例如:int matrix[3][3] = {{1, 2, 3},{4, 5, 6},{7, 8, 9}};这条语句定义了一个名为matrix的3x3整型数组,其中每个元素都是一个整数。
可以通过两个索引来访问特定位置上的元素。
六、指向数组的指针在C语言中,可以使用指针来引用数组。
例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p = numbers; // 将p指向numbers数组这条语句创建了一个名为p的整型指针,并将其设置为指向numbers 数组的首个元素。
数组的定义,初始化和使用,C语言数组详解
数组的定义,初始化和使用,C语言数组详解数组可以说是目前为止讲到的第一个真正意义上存储数据的结构。
虽然前面学习的变量也能存储数据,但变量所能存储的数据很有限。
不仅如此,数组和指针(后续会讲)是相辅相成的,学习数组可以为学习指针打下基础。
那么到底什么是数组呢?顾名思义数组就是很多数的组合!那么这些数有没有什么要求呢,是不是不管什么数组合在一起都是数组呢?同一数组中存储的数必须满足以下两个条件:1.这些数的类型必须相同。
2.这些数在内存中必须是连续存储的。
换句话说,数组是在内存中连续存储的具有相同类型的一组数据的集合。
一维数组一维数组的定义方式如下:类型说明符数组名[常量表达式];例如:复制纯文本复制1.int a[5];int a[5];它表示定义了一个整型数组,数组名为 a,定义的数组称为数组 a。
数组名a 除了表示该数组之外,还表示该数组的首地址(关于地址现在先不讨论,稍后讲指针的时候再说)。
此时数组 a 中有 5 个元素,每个元素都是 int 型变量,而且它们在内存中的地址是连续分配的。
也就是说,int 型变量占 4 字节的内存空间,那么 5 个int型变量就占 20 字节的内存空间,而且它们的地址是连续分配的。
这里的元素就是变量的意思,数组中习惯上称为元素。
在定义数组时,需要指定数组中元素的个数。
方括号中的常量表达式就是用来指定元素的个数。
数组中元素的个数又称数组的长度。
数组中既然有多个元素,那么如何区分这些元素呢?方法是通过给每个元素进行编号。
数组元素的编号又叫下标。
数组中的下标是从0 开始的(而不是1)。
那么,如何通过下标表示每个数组元素的呢?通过“数组名[下标]”的方式。
例如“int a[5];”表示定义了有 5 个元素的数组 a,这 5 个元素分别为 a[0]、a[1]、a[2]、a[3]、a[4]。
其中a[0]、a[1]、a[2]、a[3]、a[4] 分别表示这5 个元素的变量名。
c语言数组函数的使用方法
C语言数组函数的使用方法1. 介绍C语言是一种广泛应用于系统开发、嵌入式设备、游戏开发等领域的编程语言。
在C语言中,数组是一种特殊的数据结构,它可以容纳多个相同类型的元素,并通过索引来访问和操作这些元素。
函数是C语言中的重要概念,它可以使程序模块化并提高代码的可读性和复用性。
本文将介绍C语言中数组函数的使用方法。
2. 定义和初始化数组定义数组是指给数组分配内存空间,并为数组元素指定类型。
C语言中,可以使用以下语法来定义一个数组:<数据类型> <数组名>[<数组大小>];例如,定义一个包含5个整数的数组:int numbers[5];数组的大小指定了数组可以容纳的元素个数。
数组的索引从0开始,因此上述数组的索引范围是0到4。
进行数组初始化可以分为两种情况:2.1 静态初始化静态初始化是指在定义数组时直接给数组元素赋初值。
例如,下面的代码定义并初始化了一个包含5个整数的数组:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};上述代码将数组的前5个元素分别赋值为1、2、3、4和5。
2.2 动态初始化动态初始化是指在定义数组后,通过循环或用户输入等方式给数组元素赋值。
例如,下面的代码定义了一个包含5个整数的数组,并通过循环给数组元素赋值:int numbers[5];int i;for (i = 0; i < 5; i++) {numbers[i] = i + 1;}上述代码通过循环将数组的前5个元素分别赋值为1、2、3、4和5。
3. 数组函数的定义和使用数组函数是指以数组为参数和/或返回值的函数。
在C语言中,可以通过以下方式定义数组函数:<返回类型> <函数名>(<数据类型> <数组名>[<数组大小>]) {// 函数体}下面是一个示例,定义了一个数组函数用于计算数组中所有元素的和:int sum(int numbers[], int size) {int result = 0;int i;for (i = 0; i < size; i++) {result += numbers[i];}return result;}上述代码定义了一个名为sum的函数,接受一个整数数组和数组大小作为参数,并返回数组元素的和。
c语言字符串数组定义的几种方式
C语言中,字符串数组是一个很常见的数据类型。
在定义字符串数组的过程中,有几种方式可以使用,每种方式都有其特点和适用场景。
接下来,我将从浅入深地介绍这几种方式,并对其进行全面评估。
1. 使用字符数组来定义字符串数组在C语言中,可以使用字符数组来定义字符串数组。
例如:```char strArray[3][20] = {"hello", "world", "c语言"};```这种方式是最基础的定义字符串数组的方法。
它的优点是简单直接,容易理解和使用,适用于简单的场景。
但缺点是不够灵活,每个字符串的长度都是固定的,不能动态调整。
2. 使用指针数组来定义字符串数组除了使用字符数组,还可以使用指针数组来定义字符串数组。
例如:```char *strArray[3] = {"hello", "world", "c语言"};```这种方式相比于字符数组更加灵活,每个字符串的长度可以动态调整。
但要注意的是,需要手动管理每个字符串的内存空间,避免出现内存泄漏等问题。
3. 动态分配内存来定义字符串数组另一种方式是动态分配内存来定义字符串数组。
这种方式可以在运行时动态申请和释放内存,非常灵活。
例如:```char **strArray;strArray = (char **)malloc(3 * sizeof(char *));for (int i = 0; i < 3; i++) {strArray[i] = (char *)malloc(20 * sizeof(char));}strcpy(strArray[0], "hello");strcpy(strArray[1], "world");strcpy(strArray[2], "c语言");```这种方式虽然灵活,但需要手动管理内存,容易出现内存泄漏和指针错误等问题,需要谨慎使用。
c语言数据类型ppt课件
强制转换
强制类型转换
在C语言中,可以使用强制类型转换将一个值从一种类型转换为另一种类型。强制类型 转换的语法是 `(目标类型) 表达式`。
强制类型转换的注意事项
强制类型转换可能会导致数据丢失或溢出,因此在使用时需要谨慎。在强制类型转换之 前,应该了解目标类型的范围和精度,以及源类型的值是否适合目标类型。
整型
用于存储整数,包括short、int 、long等。
浮点型
用于存储小数,包括float、 double等。
数据类型的分类
01
02
03
字符型
用于存储字符,用char表 示。
布尔型
用于存储逻辑值,用bool 表示(C语言中没有内置 的bool类型,通常用int代 替)。
枚举型
用于定义一组命名的整数 常量,可以增加代码的可 读性和可维护性。
浮点型
总结词
用于表示小数和实数。
详细描述
浮点型数据类型用于存储小数和实数,包括单精度浮点型(float)和双精度浮点型(double)。这些类型用于 表示小数、分数和科学计数法表示的数。
字符型
总结词
用于表示字符。
详细描述
字符型数据类型用于存储单个字符,使用单引号括起来。在C语言中,字符实际上是以整数形式存储 的,可以使用字符型进行算术运算。
数据类型的重要性
数据类型是编程中不可或缺的元素, 它有助于提高代码的可读性和可维护 性。
数据类型的选择还影响到程序的性能 和内存使用,因此合理使用数据类型 可以提高程序的效率和降低资源消耗 。
通过使用适当的数据类型,可以确保 变量或函数存储的数据的正确性和可 靠性,并限制对数据的非法操作。
数据类型的分类
c语言字符串数组定义的几种方式
C语言是一种被广泛应用于系统编程和嵌入式开发的编程语言,而字符串则是C语言中非常常见的数据类型。
在C语言中,字符串可以用字符数组来表示,而定义字符串数组的方式也有几种不同的方法。
1. 直接定义字符串数组直接定义字符串数组是最简单直接的方式,可以像定义其他数组一样来定义字符串数组。
例如:```Cchar strArray1[3][10] = {"Hello", "World", "C"};```在这个例子中,我们定义了一个包含3个字符串的数组,每个字符串的最大长度为10个字符。
通过直接赋值的方式,我们可以初始化这个字符串数组。
2. 逐个赋值如果不想在定义字符串数组的同时进行初始化,也可以通过逐个赋值的方式来初始化字符串数组。
例如:```Cchar strArray2[3][10];strcpy(strArray2[0], "Hello");strcpy(strArray2[1], "World");strcpy(strArray2[2], "C");```通过逐个赋值的方式,我们可以在定义之后再对字符串数组进行赋值操作。
3. 使用指针数组除了以上两种方式之外,还可以使用指针数组来表示字符串数组。
例如:```Cchar *strArray3[3] = {"Hello", "World", "C"};```在这个例子中,我们定义了一个包含3个指针的数组,每个指针指向一个字符串常量。
通过使用指针数组的方式,我们可以更加灵活地管理字符串数组。
总结回顾:通过以上几种方式的讨论,我们可以看到在C语言中定义字符串数组有多种灵活的方式。
无论是直接定义、逐个赋值还是使用指针数组,都可以让我们在不同场景下更好地处理字符串数组。
在实际的编程过程中,我们可以根据具体情况来选择合适的方式来定义字符串数组。
C语言数组了解数组的定义和使用
C语言数组了解数组的定义和使用C语言数组:了解数组的定义和使用数组是C语言中一种重要的数据结构,它可以用于存储一系列相同类型的元素。
在本篇文章中,将详细介绍C语言数组的定义和使用方法。
一、数组的定义数组的定义需要指定元素类型和数组的大小。
以下是一个基本的数组定义的语法:```c数据类型数组名[数组大小];```其中,数据类型表示数组中元素的类型,数组名是数组的标识符,而数组大小指定了数组中元素的个数。
例如,下面的代码展示了一个包含5个整数的数组的定义:```cint numbers[5];```这样就定义了一个名为numbers的整型数组,它可以存储5个整数。
二、数组的使用1. 初始化数组在定义数组的同时,可以对数组进行初始化。
对数组进行初始化可以通过多种方式实现。
1.1 直接初始化可以使用花括号{}来直接初始化数组元素,每个元素之间使用逗号分隔。
例如:```cint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```这样就将数组numbers的前5个元素分别初始化为1、2、3、4、5。
1.2 部分初始化也可以只对数组的部分元素进行初始化。
未初始化的元素将被自动设置为0。
例如:```cint numbers[5] = {1, 2, 3};```这样就将数组numbers的前3个元素分别初始化为1、2、3,而后面两个元素将被设置为0。
1.3 不初始化数组也可以不进行初始化,此时数组的元素将是未知的随机值。
例如:```cint numbers[5];```这样就创建了一个名为numbers的整型数组,但它的元素值是未知的。
2. 访问数组元素可以使用数组名和索引来访问数组中的元素。
数组索引从0开始,依次递增。
例如:```cint number = numbers[2];```这样就将数组numbers中索引为2的元素的值赋给了整型变量number。
3. 修改数组元素通过使用数组名和索引,可以修改数组中的元素的值。
c语言 数组的定义和大小
c语言数组的定义和大小C语言数组的定义和大小数组是C语言中最常见、最重要的数据结构之一,它允许我们以一种有序的方式存储和访问多个相同类型的数据。
数组可以包含任意数量的元素,每个元素都有一个独特的索引,用于访问和操作这些元素。
在C语言中,我们可以通过以下步骤来定义和使用数组。
1. 数组的声明在C语言中,我们需要先声明数组的类型和名称,然后再定义其大小。
数组的声明通常遵循以下的语法规则:数据类型数组名称[数组大小];其中,数据类型表示数组中存储的元素类型,数组名称是我们自己给数组起的名字,数组大小指定了数组中元素的个数。
2. 数组的定义和初始化定义数组是指明数组的大小,而初始化数组则是为数组的每个元素赋予初始值。
在C语言中,我们可以通过简单的赋值语句来初始化数组的元素。
数据类型数组名称[数组大小] = {元素1, 元素2, ..., 元素n};在初始化数组时,我们可以指定每个元素的值,并用逗号分隔每个元素。
如果不指定初始值,则数组中的元素将被初始化为0。
3. 数组元素的访问和修改在数组中,每个元素都有一个唯一的索引,通过该索引我们可以访问和修改数组的元素。
注意,数组的索引从0开始,依次递增。
数组名称[索引] = 新值;通过以上形式,我们可以将数组中指定索引位置的元素修改为新的值。
4. 数组的大小数组的大小可以在程序运行时进行动态计算,也可以在编译时固定大小。
在编译时固定大小的数组称为静态数组,我们需要在定义数组时指定其大小。
int staticArray[10];上述代码定义了一个包含10个整数类型元素的静态数组。
这意味着我们只能存储和访问10个整数。
除了静态数组外,C语言还支持动态数组。
动态数组的大小可以根据需要进行动态计算和调整,可以节省内存空间并提高程序的灵活性。
int *dynamicArray;上述代码声明了一个指向整数类型的指针变量,我们可以通过动态内存分配函数(例如malloc)在运行时为该指针分配一定大小的内存空间,从而创建动态数组。
c语言 type的发 方法数组
C语言中type定义方法及数组应用一、type的定义方法1. 在C语言中,type是一种用户自定义的数据类型,通过type定义可以使代码更简洁、易读,结构更清晰。
2. C语言中type定义可以使用typedef关键字,其基本语法如下: typedef 原类型名新类型名;其中,原类型名可以是基本数据类型(int、float、char等)或者已经定义过的自定义类型,新类型名是用户根据需要自定义的名称。
3. 举例说明:定义一个新的类型Score,代表学生成绩的数据类型。
typedef int Score;表示将int类型重命名为Score,以便在程序中使用Score来代表学生成绩。
二、数组的定义和应用1. 在C语言中,数组是一种非常重要的数据结构,它可以存储多个相同类型的数据,通过下标来访问数组中的元素。
2. 数组的定义方法如下:元素类型数组名[数组大小];其中,元素类型是数组中存储的数据类型,数组名是用户自定义的数组名称,数组大小是数组中元素的个数。
3. 举例说明:定义一个长度为5的整型数组,用于存储5个学生的成绩。
int scores[5];表示定义了一个名为scores的数组,可以存储5个整型数据。
三、type与数组的结合应用1. 通过type的定义方法,可以将数组等复杂数据类型进行简化,提高代码可读性和维护性。
2. 举例说明:定义一个类型为int的AliasScore,用来简化int数组类型ScoreArray的使用。
typedef int AliasScore[5];表示将int[5]类型的数组重命名为AliasScore。
3. 使用示例:AliasScore studentScores;表示定义了一个名为studentScores的AliasScore类型数组,可以存储5个学生成绩。
四、总结通过type的定义方法,可以简化数组等复杂数据类型的使用,提高代码编写的效率和可读性。
在实际编程中,合理使用type和数组结合,可以使代码的结构更加清晰,易于理解和维护。
c语言数组的类型
c语言数组的类型
C语言数组是一种数据类型,用于存储同一类型的多个数据元素。
数组可以在声明时指定其大小,并且可以使用数字索引来访问每个元素。
C语言中有两种类型的数组:一维数组和多维数组。
一维数组是指只有一个索引的数组。
例如, int num[5]是一个包含5个整数的一维数组。
可以使用 num [0] ,num [1] ,num [2] ,num [3] 和 num [4] 来访问每个数组元素。
多维数组是指具有多个索引的数组。
例如, int twoD [3] [4]是一个包含12个整数的二维数组。
可以使用 twoD [0] [0] ,twoD [0] [1] ,twoD [0] [2] ,twoD [0] [3] ,twoD [1] [0] ,twoD [1] [1] ,twoD [1] [2] ,twoD [1] [3] ,twoD [2] [0] ,twoD [2] [1] ,twoD [2] [2] 和 twoD [2] [3] 来访问每个数组元素。
数组是一种非常有用的数据类型,可以用于存储大量数据,并且可以通过索引来访问每个数据元素。
在C语言中,数组有两种类型:一维数组和多维数组。
熟练掌握这些类型的数组可以帮助程序员更好地使用C语言来解决问题。
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c语言自定义函数参数为指定长度的数组
自定义函数参数为指定长度的数组在C语言中,自定义函数参数为指定长度的数组是一种非常常见的情况。
我们知道,数组是一种非常重要的数据类型,在实际编程中经常会用到。
而在定义函数时,有时候我们需要将一个指定长度的数组作为参数传入函数中进行处理。
接下来,我们就来深入探讨一下自定义函数参数为指定长度的数组这个主题。
1. 数组和函数让我们简单回顾一下数组和函数的基本知识。
数组是一组相同类型的数据元素的集合,而函数是一段封装好的代码块,我们可以通过调用函数来执行其中的代码。
在C语言中,我们可以定义一个接受数组作为参数的函数,然后在函数中对数组进行处理。
2. 自定义函数参数为指定长度的数组接下来,让我们来看看如何定义一个函数,其参数为指定长度的数组。
在C语言中,我们可以使用以下语法来定义这样的函数:void myFunction(int arr[], int length) {// 函数代码...}在这个例子中,myFunction 是我们自定义的函数名,int arr[] 表示这个函数接受一个整型数组作为参数,int length 则表示数组的长度。
通过这种方式,我们就可以在函数中使用指定长度的数组进行操作了。
3. 如何使用自定义函数参数为指定长度的数组那么,在实际编程中,我们应该如何使用这种类型的函数呢?假设我们有一个长度为5的整型数组,并且我们想对其中的元素进行求和。
我们可以这样调用上面定义的函数:int myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};myFunction(myArray, 5);在这个例子中,我们将 myArray 数组和它的长度 5 作为参数传入 myFunction 函数中。
这样,我们就可以在 myFunction 函数中对数组进行处理了。
4. 个人观点和理解对于自定义函数参数为指定长度的数组,我个人认为这是一种非常灵活和有效的编程方式。
通过将数组的长度作为参数传入函数中,我们可以更好地控制函数对数组的处理,使代码更加清晰和易读。
C语言 数组ppt
if (a[j] < a[imin]) imin = j;
} if (imin != i) {
temp = a[i]; a[i] = a[imin]; a[imin] = temp; } }
for (i=0; i<10; i++) printf("%3d",a[i]);
第6章 数组
内容提要
数组定义和基本操作; 常用算法:求最大最小值、排序、查找等; 用字符数组存取字符串; 使用字符串处理函数处理字符串
2023/10/17
2
一维数组(Array)的定义
类型 数组名[长度]; – 长度为常量表达式,不可以是变量(但C99提供了动态数组)
例:int a[10]; – 定义一个有10个元素的数组,每个元素的类型均为int – 系统会在内存分配连续的10个int空间给此数组 – a 是数组名,同时也代表着此数组的首地址
31
int a[10]={1,3,5,7,9,12,14,16,18,20}, number; int low = 0, high= 9 ,mid,pos = -1, find = 0
printf("请输入要查找的数:"); scanf("%d",&number);
while (low <= high) {
9
20
#include <stdio.h> int main() {
Bubble sort
int a[10]={93,84,52,46,25,0,66,18,39,70}, i, j, temp;
C++自定义数据类型
3.二维数组的初始化 对二维数组变量的初始化可以采用以下的格式。 (1) 分行初始化。如: int a[2][3] = {{3,4,5}, {7,8,9}} 这种方式比较直观,用第一个括号{3,4,5}对第0行进行初始化,因为a[0]代表 的是一个有3个元素的一维数组,用{7,8,9}对第1行a[1]进行初始化,…,依 次类推。每个括号内的初始值列表都按照一维数组的方式对二维数组的对应 行进行初始化。
11
2. 一维数组元素的访问 一个一维数组包含n多个相同类型的元素,每个元素都可以单独访问,访问 一维数组元素的格式为:
<一维数组变量名>[<下标>] 其中<下标>为一个整型表达式,它的值表示访问一维数组的第几个元素。 C++中,一维数组的第一个元素的下标是0。例如,对于下面定义的一个一维 数组变量d: double d[10]; d[0]表示该数组的第一个元素,d[1]表示第二个元素,d[9]表示最后一个元素 。一维数组的最后一个元素的下标是数组的<元素个数>-1。d[0]、d[1]、d[2] 、…、d[9]都是double 型的变量.
第5章 自定义数据类型
1
本章学习要求:
自定义数据类型与基本数据类型的区别 自定义数据类型变量的定义与使用 参数传递的两种方式 指针类型的使用 链表的操作
2
5.1 自定义数据类型概述
除了基本数据类型的数据外,程序还经常需要描述一些复杂的概念,如 线性表、员工等,一个员工有多个属性需要描述,如姓名、工作部门、工资、职 务等。因此仅仅使用一个基本数据类型的变量不能描述,必须要由多个基本数据 类型变量一起才能描述一个较复杂的员工的概念。C++除了提供基本数据类型( int、char、float、double、bool)外,还提供了用基本数据类型构造自定义的数 据类型的机制,使得程序能够对复杂数据如,员工等进行描述与处理。 本章将对C++提供的自定义类型的构造机制进行分别介绍,他们包括:枚举、数 组、结构、联合以及指针与引用。
自定义数据类型
将不同种类型的数据有序地组合在一起,构造出一 个新的数据类型,这种形式称为结构体。 结构体是多种类型组合的数据类型。
现在一页,总共四十一页。
struct 结构体名 { 成员列表 };
关键字 结构体名
struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
cout<<<<endl;
(2)也可以用声明类型与定义变量分开的形式,在定义变量时 进行初始化;
student student1 ={9063110,”wang hong”,’F’,”chang zhou”};
现在八页,总共四十一页。
结构体类型变量的引用(P205)
1、不能对结构体变量整体输入或输出,只能分别对各个成员引用。
leader[i].count << endl;} return 0; }
现在十九页,总共四十一页。
指向结构体变量的指针
• 一个结构体变量的指针就是该变量所占据 的内存段的起始地址.可以用一逐步形成指 针变量,用来指向一个结构体变量。
• 通过指针变量引用结构体变量中的成员; (*指针变量).成员 指针变量成员
int i,j;
char leader_name[20];
for(i=0;i<10;i++)
{cin>>leader_name;
for(j=0;j<3;j++) if ( strcmp( leader_name , leader[j].name ) == 0) leader[j].count ++ ;
现在十一页,总共四十一页。
简述自定义数据类型的方法。
简述自定义数据类型的方法。
自定义数据类型是编程中的一个重要概念,是指通过编程语言的方式,用户自己定义一种数据类型来满足自己的需求。
自定义数据类型可以更好地封装和组织程序,使其更加简洁和易于理解,也可以提高程序的可维护性和可扩展性。
本文将介绍自定义数据类型的定义、设计、实现和使用方法,希望能够帮助读者更好地理解和使用自定义数据类型。
自定义数据类型是指在编程中,用户自己定义一种新的数据类型,该数据类型具有一些特定的属性和方法,与程序预定义的数据类型不同。
自定义数据类型包括结构体、枚举、类和接口等,每个类型都有其特定的用途和适用范围。
1. 结构体结构体是一种包含多个不同数据类型的数据结构,可以看作是一个自定义的复合数据类型。
结构体可以定义一组相关的属性,并访问这些属性,帮助更好地组织数据,使其更易于使用。
结构体的定义一般包括在代码中定义一个新的数据类型,例如:struct Person {char name[20];int age;float height;};该结构体包含三个属性:一个字符数组name表示人名,一个整型age表示年龄,一个浮点型height表示身高。
这个结构体的名称为Person,我们可以通过定义Person类型的变量来使用该类型。
下面的代码定义了一个Person类型的变量p,初始化了其属性值,并打印了其属性值:Person p;strcpy(, "Tom");p.age = 24;p.height = 1.80f;printf("Name: %s, Age: %d, Height: %f\n", , p.age, p.height);2. 枚举枚举是一种用户自定义的数据类型,它包含一组有限的命名常量。
枚举类型用于定义程序中使用的有限取值集合,并使代码更具可读性和可维护性。
枚举类型的定义一般在代码中定义一个新的数据类型,例如:enum Gender {Male,Female,Unknown};Gender g = Male;printf("Gender: %d\n", g); // 输出0,表示Male3. 类类是一种面向对象编程中常用的自定义数据类型,它具有一组属性和方法,用于封装和组织程序。
C语言自定义数据类型
自定义数据类型结构体结构体是程序员在程序中自定义的一种数据类型,在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。
定义一个结构体的语法格式如下:Struct 结构体类型名{成员1的数据类型名成员1名称;成员2的数据类型名成员2名称;..成员n的数据类型名成员n名称;}结构体变量表={成员初始化};注意成员可以由若干个不同的数据类型组成,每个成员也可以是结构体,即可以嵌套定义。
例如:Struct student{Long num;Char name;Char sex;Float score;};已经定义的某种结构体类型可以视为一种标准的数据类型,它的使用方法与标准数据类型使用方法相同,可以用来定义变量、数组、指针。
结构体变量说明结构体变量的说明在程序的变量说明部分给出,一般在结构定义之后,它的语法格式如下:Struct 结构类型名结构变量名表;例如:Struct student stu;指出了结构变量stu是student类型的变量,它由四个成员组成,每个成员的数据类型和名字都与student结构定义中给出的相同。
系统完全按照结构定义时制定的内存模式为结构变量分配内存空间。
可以在定义结构体类型的同时给出结构体变量。
Struct student{Long num;Cha name[20];Cha sex;Float score;}stu1,stu2;这种形式与前面给出的结构定义和结构说明分开处理效果相同。
结构体成员访问结构体成员是通过结构体变量名和成员名进行访问的,不能把他作为一个整体进行访问。
其访问格式如下:结构体变量名.成员名其中运算符.是成员访问运算符,其运算级别是最高的,和圆括号运算符()、下标运算符[]是同一级别的。
如果结构体成员是指针变量,则访问格式为:*如果某个结构体变量的成员数据类型又是一个结构体,则访问方式为:外层结构体变量名.外层成员名.内层成员名可以在定义结构体变量的同时对结构体变量初始化。
c结构体数组定义和使用
c结构体数组定义和使用C语言中结构体是一种自定义的数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。
结构体数组就是由多个相同结构体类型的变量组成的数组。
1. 结构体数组的定义结构体数组的定义格式为:```struct 结构体名数组名[元素个数];```其中,结构体名表示定义结构体时所使用的名称,数组名表示定义结构体数组时所使用的名称,元素个数表示该结构体数组中元素的数量。
例如,我们可以定义一个学生信息的结构体,并创建一个包含5个学生信息的结构体数组:```#include <stdio.h>#include <string.h>struct Student {char name[20];int age;float score;};int main() {struct Student students[5];return 0;}```2. 结构体数组元素赋值我们可以通过下标来访问和修改结构体数组中每个元素的值。
例如,我们可以给第一个学生赋值:```#include <stdio.h>#include <string.h>struct Student {char name[20];int age;float score;};int main() {struct Student students[5];strcpy(students[0].name, "Tom");students[0].age = 18;students[0].score = 90.5;return 0;}```3. 遍历输出结构体数组我们可以使用循环语句来遍历输出整个结构体数组中的所有元素。
例如,我们可以输出所有学生的信息:```#include <stdio.h>#include <string.h>struct Student {char name[20];int age;float score;};int main() {struct Student students[5];strcpy(students[0].name, "Tom"); students[0].age = 18;students[0].score = 90.5;strcpy(students[1].name, "Jerry"); students[1].age = 19;students[1].score = 85.5;strcpy(students[2].name, "Mike"); students[2].age = 20;students[2].score = 95.0;strcpy(students[3].name, "Mary"); students[3].age = 21;students[3].score = 88.0;strcpy(students[4].name, "Lucy"); students[4].age = 22;students[4].score = 92.5;for (int i=0; i<5; i++) {printf("Name:%s\n",students[i].name);printf("Age:%d\n",students[i].age);printf("Score:%.2f\n",students[i].score);printf("\n");}return 0;}```4. 结构体数组的排序我们可以使用冒泡排序等算法对结构体数组进行排序。
第五讲 C51数据类型与运算符
用算术运算符和括号将操作数连接起来的式子。 用算术运算符和括号将操作数连接起来的式子。
如:a*b/c-1 + d Int a=2,b=3,c=3,d=1; 结果: 结果:2 优先级: 优先级: 结合性: 结合性: 括号( 括号( )
2011年春 2011年春
二、 C51运算符及表达式
9、sbit可位寻址
sbit同位是C51中的一种扩充数据类型,利用它 可以访问芯片内部的RAM中的可寻址位或特殊 功能寄存器中的可寻址位。
2011年春 2011年春
一、 C51数据类型
2011年春 2011年春
二、 C51运算符及表达式
1、算术运算
(1)算术运算符 + - * / % (模运算或取余运算符) 模运算或取余运算符) 注意: 注意:
2011年春 2011年春
一、 C51数据类型
1、char字符类型
char类型的长度是一个字节,通常用于定义处 理字符数据的变量或常量。 分无符号字符类型unsigned char和有符号字符 类型signed char,默认值为signed char类型。
Unsigned char类型范围是0~255。 Signed char类型范围是-128~+127。
3、long长整型
long长整型长度为四个字节,用于存放一个四 字节数据。分有符号long长整型signed long和 无符号长整型unsigned long,默认值为signed long类型。
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一、 C51数据类型
4、float浮点型
单精度 双精度
5、指针型
指针型本身就是一个变量,在这个变量中存放 的指向另一个数据的地址。这个指针变量要占 据一定的内存单元,对不同的处理器长度也不 尽相同,在C51中它的长度一般为1~3个字节。
c#数组详解
c#数组详解数组是⼀种数据结构,其声明⽅式如下:type[] arrayName;数组具有以下属性:1.数组可以是⼀维、多维或交错的。
2.数值数组元素的默认值设置为零,⽽引⽤元素的默认值设置为 null。
3.交错数组是数组的数组,因此,它的元素是引⽤类型,初始化为 null。
4.数组的索引从零开始:具有 n 个元素的数组的索引是从 0 到 n-1。
5.数组元素可以是任何类型,包括数组类型。
⼀维数组//声明⼀维数组,没有初始化,等于nullint[] intArray1;//初始化已声明的⼀维数组intArray1 = new int[3]; //数组元素的默认值为0intArray1 = new int[3]{1,2,3};intArray1 = new int[]{1,2,3};//声明⼀维数组,同时初始化int[] intArray2 = new int[3]{1,2,3};int[] intArray3 = new int[]{4,3,2,1};int[] intArray4 = {1,2,3,4};string[] strArray1 = new string[]{"One","Two","Three"};string[] strArray2 = {"This","is","an","string","Array"};多维数组//声明⼆维数组,没有初始化short[,] sArray1;//初始化已声明的⼆维数组sArray1 = new short[2,2];sArray1 = new short[2,2]{{1,1},{2,2}};sArray1 = new short[,]{{1,2,3},{4,5,6}};//声明⼆维数组,同时初始化short[,] sArray2 = new short [1,1]{{100}};short[,] sArray3 = new short [,]{{1,2},{3,4},{5,6}};short[,] sArray4 = {{1,1,1},{2,2,2}};//声明三维数组,同时初始化byte[,,] bArray1 = {{{1,2},{3,4}},{{5,6},{7,8}}};交错数组//声明交错数组,没有初始化int[][] JagIntArray1;//初始化已声明的交错数组JagIntArray1 = new int [2][] {new int[]{1,2},new int[]{3,4,5,6}};JagIntArray1 = new int [][]{new int[]{1,2},// new int []{3,4,5},intArray2 //使⽤int[]数组变量};//声明交错数组,同时初始化int[][] JagIntArray2 = {new int[]{1,1,1},//new int []{2,2},intArray1};数组即是⼀组相同类型组合在⼀起,使⽤⼀个通⽤的名称,通过分配的下标访问的数据集合中的元素。
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2019年9月10日4时2分
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数组的赋值
1. 用“=”赋值 要在数组之间进行赋值,也只能一个一个元素地赋值。 例如:将数组a的值 赋给另一个同样大小的数组b,可以利 用下面的循环完成赋值操作:
for (i=0;i<3;i++) b[i]=a[i]; 2. 用流命令赋值
(1)定义一维数组 格式为: 类型标识符 数组名[常量表达式];
例如: int a[10]; 它表示数组名为a,此数组为整型,有10个元素。
2019年9月10日4时2分
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1.一维数组的定义和引用
说明: A.数组名定名规则和变量名相同,遵循标识符定名
规则。
B.用方括号括起来的常量表达式表示下标值,如下
语法格式为: cin>>数组名;或 cin>>数组名[下标]; 例如:对一个大小为5的字符型数组a赋值,可以用下列 两种方式:
char a[5]; cin>>a;
2019年9月10日4时2分
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数组的赋值
3. 用scanf()函数, 其语法格式为:
scanf(“类型标识”,数组名);或 scanf(“类型标识”,数 组元素地址);
面的写法是合法的:
int a[10];
int a[2*5];
int a[n*2];
//假设前面已定义了n为常变量
2019年9月10日4时2分
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1.一维数组的定义和引用
C.常量表达式的值表示元素的个数,即数组长度。 例如:在“int a[3];”非中法,定3义表数示组a:数组有3个元素,下
标从0开始,这3个元素in是t n:; a[0],a[1],a[2]。 注意最后一个元素是ac//[i输n>2入>]an数;而组不的是长a度[3]。
结构体与指针的关系; 7.掌握共用体和枚举类型。
2019年9月10日4时2分
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第5讲 C++数组及自定义数据类型
5.3授课重点 1.一维数组和二维数组的定义及使用; 2.结构的定义和使用。
5.4授课难点 1.数组名作函数的参数; 2.结构体与指针的结合。
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1.一维数组的定义和引用
普通高等教育“十一五”国家级规划教材 中国高等院校计算机基础教育课程体系规划教材
谭浩强 编著
C++面向对象程序设计
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第5讲 C++数组及自定义数据类型
5.1授课内容 C++数组及自定义数据类型的使用。主要包括: 1.一维和二维数组; 2.字符数组与字符串; 3.字符串函数; 4.结构体的定义; 5.结构变量的定义、初始化、结构成员的访问等; 6.结构体与数组; 7.结构与链表; 8.共用体和枚举类型。
int a[n]; //企图根据n的值决定数组的长度
D.常量表达式中可以包括常量、常变量和符号常量, 但不能包含变量。
即:C++不允许对数组的大小作动态定义。
2019年9月10日4时2分
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1.一维数组的定义和引用
(2)引用一维数组的元素 数组必须先定义,然后使用。只能逐个引用数组元 素的值而不能一次引用整个数组中的全部元素的值。
例如: int a[10]={0,1,2,3,4}; //剩余的元素值为0
2019年9月10日4时2分
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1.一维数组的定义和引用
C.如果想使一个数组中全部元素值为1,可以写成 int a[10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}; 不能写成 int a[10]={1*10};
D.在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长 度。
数组元素的表示形式为: 数组名[下标]
下标可以是整型常量或整型表达式。例如 a[0]= a[5]+ a[7]- a[2*3]
2019年9月10日4时2分
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1.一维数组的定义和引用
例1 数组元素的引用。 #include <iostream> using namespace std; int main( ) {int i,a[10]; for (i=0;i<=9;i++) a[i]=i; for (i=9;i>=0;i--) cout<<a[i]<<“ “; cout<<endl; return 0; }
运行结果如下:
9876543210 程序使a[0]~a[9] 的值为0~9,然后按逆 序输出。
2019年9月10日4时2分
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1.一维数组的定义和引用
(3)一维数组的初始化
A.在定义数组时分别对数组元素赋予初值。
例如 int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
B.可以只给一部分元素赋值。
2019年9月10日4时2分
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第5讲 C++数组及自定义数据类型
5.2授课要求 1.掌握数组的基本概念; 2.掌握一维数组和二维数组的使用; 3.掌握字符数组与字符串的关系以及字符串变量的
表示; 4.掌握结构体的概念和结构类型的定义; 5.掌握结构体变量的定义和初始化; 6.掌握结构体成员的访问、结构体赋值的含cpy()函数(字符串拷贝函数),
其常见语法格式为:
strcpy(数组名,字符串);
//将一个字符串赋值到一个字符数组中
例如: char str1[10];
strcpy(str1,”hello”);
注意,此例不能写为:str1=”hello”;
//不合法
另一种常见的语法格式为:
例如:定义了一个整型数组a: int a[10];
数组a的合法下标为0~9。如果程序要求给a[10] 赋值,将可能导致程序出错,甚至系统崩溃。
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数组越界
常用下面的式子确定数组的大小,预防数组越界情况的发生 。
假定对于一个整型数组a,它的大小为: sizeof(a)/sizeof(int) sizeof(a)表示求数组a在内存中所占字节数,sizeof(int) 表示求整型数据在内存中所占字节数。使用上面这个式子,可以 使数组大小计算在16位机器和32位机器之间移植。
strcpy(数组名1,数组名2);
//将数组2中的字符串赋值到数组1中
例如: strcyp(str1,str2);
注意,上例不能写为:str1=str2;
//不合法
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数组越界
在给数组元素赋值或对数组元素进行引用时, 一定要注意下标的值不要超过数组的范围,否则会 产生数组越界问题。因为当数组下标越界时,编译 器并不认为它是一个错误,但这往往会带来非常严 重的后果。