小型触摸式可编程终端的开发
触摸屏程序制作步骤教程课件
实现音乐文件的播放、暂停、下一曲和上一曲控制功能。
界面设计
添加播放、暂停、下一曲和上一曲等控制按钮。
触摸屏程序常见问题与解决方案
05
总结词
触摸定位不准确是触摸屏程序中常见的问题之一,表现为触摸点与实际点击位置不一致。
解决方案
解决触摸定位不准确问题需要从硬件和软件两方面入手。硬件方面,可以选用高分辨率和高品质的触摸屏设备;软件方面,可以通过优化算法和提高软件处理能力来改善定位准确性。
设计界面布局
定义交互元素
使用设计工具(如Sketch、Figma等)进行界面布局设计,确保界面清晰、易于操作。
根据功能需求,定义所需的按钮、滑块、文本框等交互元素。
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根据项目需求选择适合的编程语言,如Java、Swift、Kotlin等。
选择编程语言
根据所使用的编程语言,选择适合的框架,如React Native、Flutter等。
曲面屏幕
通过机器学习算法,触摸屏可以更好地理解用户需求,实现个性化内容推荐,提升用户体验。
AI技术可以帮助触摸屏感知用户行为,例如手势识别、动作跟踪等,实现更为智能化的交互。
智能感知
个性化推荐
语音识别
随着语音识别技术的发展,用户可以通过语音与触摸屏进行交互,实现更加便捷的操作。
眼动控制
眼动控制技术将允许用户通过眼神来操作触摸屏,进一步简化人机交互的步骤。
注意事项
在开发过程中,开发者需要定期进行测试,以便及时发现和解决定位不准确问题。
详细描述
触摸屏定位不准确可能是由于硬件设备本身的问题,如屏幕分辨率低、触摸屏感应层质量差等。此外,也可能是由于软件算法的缺陷,导致触摸坐标计算不准确。
教程触摸屏程序制作步骤教程
教程触摸屏程序制作步骤教程前言随着科技的发展,越来越多的设备开始采用触摸屏界面,因此学习如何制作触摸屏程序成为了必备技能之一。
本教程将介绍触摸屏程序制作的基本步骤,帮助初学者快速入门。
所需材料•开发板(例如Raspberry Pi)•触摸屏•USB 电源线•HDMI 线(可选)•计算机步骤1. 连接触摸屏首先,将触摸屏插入开发板,并用 USB 电源线连接电源和开发板。
如果需要,则连接 HDMI 线。
连接后,打开开发板电源和触摸屏。
2. 安装操作系统接下来,需要在开发板上安装操作系统。
根据开发板的型号和制造商的不同,操作系统的安装过程也略有不同。
请参考您的设备说明或在线教程,了解操作系统的安装方法。
3. 安装触摸屏驱动安装好操作系统后,需要安装触摸屏驱动程序。
一般来说,设备制造商会提供相应的驱动程序和说明文档。
请按照文档中的指示安装驱动程序。
4. 编写代码现在,您可以开始编写触摸屏程序了。
编写代码前,请确保您已经安装了正确的编程环境和开发库,并已经熟悉相应的编程语言。
具体编写方法因编程语言不同而有所不同,但一般来说,您需要编写以下代码:1.初始化触摸屏2.监听触摸事件3.处理触摸事件5. 测试程序编写完成后,请测试您的程序,确保它能够正确地运行并响应触摸事件。
可以使用调试工具来帮助您查找问题并进行调试。
6. 调优程序最后,您可以进一步优化您的代码,以提高程序性能和稳定性。
您可以使用性能分析工具来帮助您找到并优化瓶颈。
本教程简要介绍了触摸屏程序制作的基本步骤,希望能够帮助初学者快速入门。
当然,触摸屏程序的制作是一个非常复杂的过程,需要不断实践和学习。
祝您在学习和实践中取得好成果!。
触摸mcu方案开发
触摸mcu方案开发触摸MCU方案开发指的是基于微控制器单元(MCU)的触摸屏技术开发。
随着触摸屏技术的广泛应用,触摸MCU方案开发成为了一个重要的领域。
本文将探讨触摸MCU方案开发的背景、挑战和发展趋势。
1. 背景触摸屏技术的快速发展使得其在各个领域得到了广泛应用,如智能手机、平板电脑、汽车导航系统等。
触摸MCU方案开发的目标是设计出性能优越、稳定可靠的触摸屏控制器,以实现精准的触摸操作和良好的用户体验。
2. 挑战触摸MCU方案开发面临着一些挑战。
首先,设计师需要考虑不同的触摸技术,如电容式触摸、电阻式触摸等,以选择合适的技术方案。
其次,触摸MCU方案需要兼顾功耗、价格和性能等因素,以满足不同应用场景的需求。
此外,设计师还需要考虑抗干扰性、噪声抑制和数据处理等方面,以确保触摸屏的稳定性和可靠性。
3. 发展趋势在触摸MCU方案开发领域,有几个发展趋势值得关注。
首先,随着智能设备市场的不断扩大,触摸MCU方案将更加注重低功耗和高性能。
其次,随着人们对智能家居、物联网等新兴领域的需求增加,触摸MCU方案将面临更多创新和应用。
另外,触摸MCU方案的集成度和可编程性也将得到提高,以满足不同厂商和应用的个性化需求。
4. 技术创新为满足不同应用场景的需求,触摸MCU方案开发领域正在不断进行技术创新。
一方面,新的控制算法和数据处理技术可以提高触摸屏的灵敏度和响应速度。
另一方面,新材料和工艺的应用可以提高触摸屏的透明度和可靠性。
此外,人工智能和机器学习等技术在触摸MCU 方案开发中也有着广阔的应用前景。
5. 应用前景随着触摸屏技术的不断发展,触摸MCU方案在各个领域都有着广阔的应用前景。
在智能手机领域,触摸MCU方案将继续追求更高的灵敏度和更强的抗干扰能力。
在汽车导航系统领域,触摸MCU方案将应用于更大尺寸的触摸屏,并具备多点触控和手势识别功能。
同时,触摸MCU方案还可以应用于教育、医疗、安防等领域,提供更加智能化的交互方式。
NB-Designer软件操作手册(中文NB5和7适用).
Cat.No.NB 系列V106-CN5-01PNSPO!可编程终端NB-Designer用户手册1前言承蒙您惠购可编程终端NB 系列,谨致谢意。
NB 系列是指在FA 生产现场等地所产生的各种信息的可编程终端(PT)。
请在充分理解可编程终端的功能和性能等的基础上正确使用。
●读者对象本手册以下述人员为对象而编写。
具备电气知识(电气工程师或具备同等知识),且 y 负责引进FA 设备的人员; y 设计FA 系统的人员;y 安装、连接FA 设备的人员; y 管理FA 生产现场的人员。
●使用须知y 本手册除了对NB 系列的连接和设定进行说明之外,还介绍了其它必要的信息。
使用前请仔细阅读本手册,充分理解说明内容。
阅读后请妥善保管本手册,以便随时取阅。
●关于“使用时的承诺事项”1. 保修内容①保修期本公司产品的保修期为自购买之日或交付至指定场所之日起1年。
②保修范围在上述保修期内因本公司的责任而发生产品故障时,本公司将在产品购买地点免费予以更换或维修。
但当故障原因符合下列情况之一时,则不属于保修范围。
a)未按照产品目录或使用说明书等资料中说明的条件、环境、操作方法使用时; b)非本公司产品自身的原因时; c)未经本公司授权而改造或维修时; d)未按照本公司产品应有的方法使用时;e)以本公司产品出厂时的科技水平无法对故障进行预测时; f)因自然灾害等其它非本公司责任的不可抗力而导致故障时。
此外,以上的保修是指对本公司产品单件的保修,因本公司产品故障而造成的损失不属于保修对象。
2. 责任限制①因本公司产品而引起的特别损失、间接损失或消极损失,本公司概不负责。
②对于本公司的可编程产品,因非本公司人员编写的程序或由此而产生的后果,本公司概不负责。
23. 适用条件①将本公司产品与其它产品组合使用时,请确认适用的标准、法规或限制。
此外,请用户自行确认本公司的产品是否与您所使用的系统、机械和装置相兼容。
否则,本公司对自身产品的兼容性概不负责。
教程触摸屏程序制作步骤教程
• MT500上的PLC/PC[RS-485/RS-232]口一般连接到计 算机. 由于PC[RS-232]和PLC[RS-485]共用一个COM口, 建议使用MT5_PC电缆连接线,该连接线把共用的COM 口分成两个独立的COM口使用. MT500上的PLC[RS232]口可连接到PLC. 同时要确保指拨开关全拨到 “OFF ”位置 (这是触摸屏出厂时的默认设置).
MT506T(320×240)
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3.设置系统参数
单击菜单 “编辑 ”-系统参数
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单击“确定 ”, 退出对话框
PLC类型选择 “MITSUBISHI FX2n“ 其它参数使用系统默认值
不作修改
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4.在空白窗口中添加元件
• (1)位状态指示灯
使用菜单命令 “元件”-“位 状态指示灯“
或“元件 ”工具 栏中“位状态指
2
1. 触摸屏的基本结构和工作原理
根据工作原理和传输信息的介 质不同 ,分为:
• 电阻式 • 电容感应式 • 红外线式 • 表面声波式
3
(1) 电阻式触摸屏的主体结构 是一块与显示屏表面相匹配的多层透明薄膜 • 基层: 强化玻璃或硬塑料平板 ,表面涂有一层 导电电阻层(如氧化铟涂层 -ITO) • 表层: 经过表面硬化处理 、光滑防刮的塑料层, 其内表面也涂有导电层 • 隔离点: 小于0.001 ”的透明塑料粒
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在模拟窗口中右 击 ,在右击菜单 中选择EXIT可退
出模拟窗口
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• 在PLC 、触摸屏和电脑已用MT5_PC电缆连接好的情况下 , 可选菜单命令 “工具 ”-“在线模拟 ”用鼠标进行模拟运行 , 此时PLC中的编程元件的状 态能同步变化。
基于SCADE的触控显示软件开发与应用
基于SCADE的触控显示软件开发与应用随着科技的不断进步和应用范围的扩大,触控显示技术逐渐成为主流。
它通过在屏幕上感应用户手指的触摸动作,以此来实现人机交互。
触控显示软件的开发与应用,对于提升用户体验、提高工作效率具有重要意义。
SCADE是一种用于开发实时嵌入式系统的软件开发工具。
它提供了可视化的建模环境,允许开发人员以图形化的方式设计和开发嵌入式应用程序。
基于SCADE的触控显示软件开发可以将触摸交互与应用程序逻辑相结合,实现丰富的功能和用户体验。
基于SCADE的触控显示软件可以实现多点触控。
多点触控是指屏幕能够同时识别并响应多个触摸点的动作。
通过SCADE的开发环境,开发人员可以灵活地设计和实现多点触控功能,使用户能够通过多指手势进行操作,提高操作的灵活性和方便性。
基于SCADE的触控显示软件可以实现手势识别和解析。
手势识别是指通过对用户手势进行分析,识别手势的含义和意图。
开发人员可以通过SCADE的工具,根据需要定义和设计各种手势,并实现手势的识别和解析功能。
这样,用户只需用手指轻松地划过屏幕,就可以实现不同的操作和功能。
基于SCADE的触控显示软件还可以实现图像处理和显示。
通过SCADE提供的图形化建模环境,开发人员可以方便地设计和实现各种图像处理算法和效果。
SCADE还提供了丰富的图像显示和控制函数库,使开发人员可以将图像以各种形式显示在屏幕上,并实现交互式操作。
基于SCADE的触控显示软件可以应用于各个领域。
在智能手机中,可以使用基于SCADE的触控显示软件开发各种应用程序,如游戏、社交媒体、影音播放等。
在工业控制领域,可以使用基于SCADE的触控显示软件开发各种人机界面,如仪表盘、控制面板等。
在医疗领域,可以使用基于SCADE的触控显示软件开发各种医疗设备的用户界面和控制程序。
在教育领域,可以使用基于SCADE的触控显示软件开发各种交互式教学软件,提供丰富的学习体验和教学效果。
基于SCADE的触控显示软件开发与应用,可以为用户提供丰富的功能和良好的用户体验,同时也为各个领域的应用提供了更多的可能性和选择。
单点触摸项目计划书
单点触摸项目计划书一、项目背景及目标随着移动互联网的快速发展,人们对于互联网的需求也越来越高,传统的互联网方式已经不能满足用户的需求。
因此,开发一款符合时代潮流的单点触摸系统显得尤为重要。
本项目的目标是开发一款能够支持多点触控的系统,使得用户能够更加便捷、高效地使用互联网服务,提升用户体验,满足用户需求。
二、项目内容1. 系统架构设计:设计系统的整体架构,包括前端界面设计、后端逻辑处理等;2. 技术选型:选择合适的技术和开发工具,确保系统的稳定性和性能;3. 用户界面设计:设计简洁、美观的用户界面,提升用户体验;4. 功能开发:支持多点触控功能,提供丰富的功能,满足用户需求;5. 测试与优化:进行系统测试,发现并解决问题,优化系统性能和稳定性;6. 上线发布:将系统正式上线,并进行推广宣传,吸引用户使用。
三、项目计划1. 系统需求分析:对用户需求进行深入分析,明确系统功能和目标;2. 系统设计:设计系统的整体架构和功能模块,确定技术选型和开发工具;3. 界面设计:设计用户界面,提供用户友好的交互体验;4. 功能开发:根据系统设计和需求分析结果,开发系统功能;5. 测试与优化:进行系统测试,发现并解决问题,保证系统性能和稳定性;6. 上线发布:将系统上线,并进行推广宣传,吸引用户使用。
四、项目组织架构1. 项目经理:负责项目的整体规划和执行,协调各个部门之间的工作;2. 开发团队:负责系统的开发和优化工作;3. 设计团队:负责用户界面设计和体验优化;4. 测试团队:负责系统的测试工作,保证系统的质量。
五、项目预算1. 硬件费用:XXX元;2. 软件开发费用:XXX元;3. 设计费用:XXX元;4. 测试费用:XXX元;5. 推广费用:XXX元;6. 其他费用:XXX元。
总计:XXX元。
六、风险管理1. 技术风险:开发过程中可能遇到技术难题,需要及时解决;2. 人员风险:项目组内部人员变动可能影响项目进度;3. 市场风险:市场需求可能发生变化,需要及时调整项目方向。
基于MSP430F149的液晶触摸显示终端设计
基于MSP430F149的液晶触摸显示终端设计作者:王玲玲常瑶来源:《科技资讯》 2015年第7期王玲玲常瑶(中国电子科技集团公司光电研究院天津 300000)摘要:传统的显示终端通常以加固计算机为载体,使用专用软件作为设备检测界面,不易携带和更改。
本设计以MSP430F149单片机为核心,采用迪文串口智能显示终端作为人机交互界面,可替代计算机实现与设备进行通讯的功能。
本文阐述了智能显示终端的实现原理,给出了硬件系统电路及软件设计流程。
针对某系统设备的实际工作原理,设计出与该系统设备配套的触摸显示终端,实际应用表明,该设计方案人机交互性好,功耗低,运行稳定。
关键词:液晶触摸显示终端 MSP430F149 人机交互低功耗中图分类号:TM93 文献标识码:A 文章编号:1672-3791(2015)03(a)-0000-00王玲玲,女(1983-07),工学学士,大学本科,助理工程师,主要研究方向:光电应用技术。
传统的显示终端通常以加固计算机为载体,使用专用软件作为设备使用、检测界面[1]。
但加固计算机体积大、功耗高,不便在外场恶劣环境中携带使用。
LCD在便携设备中,占据着绝对主流的地位[2]。
TI公司的MSP430系列单片机因其显著的低功耗特性而在业界受到了广泛的关注,该系列单片机具有1. 8 V~3. 6 V的低电压供电范围,5种可选的低功耗模式,低于6μs的唤醒时间,是设计电池供电系统的极佳选择[3]。
基于MSP430单片机和LCD液晶模块来设计显示终端,具有体积小、功耗低、人机界面良好等优点。
1 系统硬件设计显示终端由供电单元、液晶触摸显示屏、RS232/485转换单元、处理器等组成。
其原理结构示意图如图1所示。
供电单元向液晶触摸显示屏和RS232/485转换单元提供+5V电源、向处理器提供3.3V电源。
液晶触摸显示屏选用DMT64480T056_01WT型彩色5.6 inch的智能终端[4]。
Android工业级触摸一体机开发应用
Android工业级触摸一体机开发应用一、Android工业级触摸一体机开发引言:Android的开源使厂商无需自行研发OS,大大降低了研发、生产的成本,使得Android平板品牌如雨后春笋般爆发,山寨机厂商们似乎又找到了一丝希望。
与此同时带来的是广大开发者的苦不堪言,各种神奇的小板儿考验着app的兼容性,各种定制的rom不经意间就让app崩溃,光是界面上的调整就已经够你喝一壶了,是不?二、Android工业级触摸一体机开发适配可行性:早在Android设计之初就考虑到了这一点,为了让app适应标准or山寨屏幕,google已经有一套成熟的解决方案。
其中,有这么几个指标需要注意:(1)屏幕尺寸:单位inch,指的是屏幕对角线长度。
(2)屏幕密度:单位dpi,指的是每inch上可以显示多少像素点即px。
(3)屏幕分辨率:单位px * px,指的是一屏显示多少像素点。
(4)屏幕无关像素:单位dp/dip,指的是自适应屏幕密度的像素,用于指定控件宽高。
(5)刻度无关像素:单位sp,指的是自适应字体的像素,用于指定文字大小。
以我自己的Haier W910超级战舰(宽高比16:9)为例,上述单位的换算如下:已知数据:屏幕尺寸4.5,分辨率1280 * 720,屏幕密度320(1)16:9的4.5寸屏幕由勾股定理计算其高约为3.9寸,宽约为2.2寸(2)则竖向dpi为1280 / 3.9 ≈328,横向dpi为720 / 2.2 ≈327(3)工业上切割液晶板时取整为320那么既然dpi是自适应屏幕密度的,与px之间又是如何换算呢:120dpi(ldpi低密度屏) 1dp = 0.75px (由于像素点是物理点,所以用2个像素点来显示3个dp的内容)160dpi(mdpi中密度屏) 1dp = 1px213dpi(tvdpi电视密度屏) 1dp = 1.33px240dpi(hdpi高密度屏) 1dp = 1.5px320dpi(xhdpi极高密度屏) 1dp = 2px由上述分析结果可知,控件使用dp,文字使用sp即可满足自适应的需求。
触摸mcu方案开发
触摸MCU方案开发引言触摸MCU(Microcontroller Unit,微控制器单元)是一种集成了触摸控制功能的微控制器芯片。
它可以通过触摸面板实现人机交互,广泛应用于电子设备、家电、工业控制等领域。
本文将介绍触摸MCU方案开发的基本流程和注意事项,以帮助开发人员快速上手开发触摸MCU应用。
1. 硬件选型在开始触摸MCU方案的开发之前,首先需要选择合适的硬件平台。
市面上有多种常用的触摸MCU芯片可供选择,例如常见的Cypress、STMicroelectronics、Microchip等品牌。
开发人员需要根据项目需求和预算等方面考虑,选择性能稳定、功能丰富的触摸MCU芯片。
2. 硬件设计在硬件设计阶段,需要根据项目需求绘制电路原理图,并进行PCB布局设计。
以下是一些常见的硬件设计要点:•触摸板设计:根据应用场景,确定触摸板的类型和材质,例如玻璃、塑料等。
同时,需要确定触摸板的尺寸、形状和触摸区域。
•电源设计:为触摸MCU提供稳定的电源供电,通常采用直流电源或者电池供电。
•外设接口设计:根据项目需求,确定需要的外设接口,例如串口、SPI、I2C 等。
同时,为外设接口设计相应的电路。
•防静电设计:触摸MCU对静电敏感,因此需要在设计中采取合适的接地和防静电措施,以提高稳定性和可靠性。
3. 软件开发触摸MCU的软件开发主要包括固件开发和驱动开发两个方面。
以下是软件开发的基本步骤和注意事项:•选择开发环境:根据硬件平台和开发人员的熟悉程度,选择合适的开发环境,例如Keil MDK、IAR Embedded Workbench等。
•编写固件:根据项目需求,编写触摸MCU的固件程序。
这包括初始化触摸控制器、处理触摸事件、发送数据到外设等功能。
•编写驱动程序:针对具体的外设,编写相应的驱动程序,以实现与外设的通信和控制。
这需要根据外设的特性和接口协议进行具体的开发。
•测试和调试:在开发过程中,需要进行软硬件的联调测试和功能验证。
小型触摸式可编程终端的开发
小型触摸式可编程终端的开发
吕玫
【期刊名称】《无锡职业技术学院学报》
【年(卷),期】2011(10)1
【摘要】介绍了小型触摸式可编程终端系统的开发,阐述了基于STC12C5A60S2和IAP11F60XE构成的双MCU结构,分析了触摸屏控制芯片ADS7843的工作过程和基于T6963C的液晶显示模块电路,给出了上位软件SmallPT的设计界面.【总页数】4页(P67-69,73)
【作者】吕玫
【作者单位】南京航空航天大学,机电学院,江苏,南京,210016;无锡职业技术学院,汽车技术系,江苏,无锡,214121
【正文语种】中文
【中图分类】TP332
【相关文献】
1.触摸式无线点餐终端系统的设计 [J], 杨保亮;王庆阁;
2.触摸式无线点餐终端系统的设计 [J], 杨保亮;王庆阁
3.触摸式远程控制终端设计 [J], 阳俊;王文虎
4.触摸式控制屏和工业控制可编程控制器在水平钢化控制系统中的应用 [J], 张武卫
5.金三立触摸式网络视频智能终端上市 [J],
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温控模块触摸屏程序编写方法
温控模块触摸屏程序编写方法温控模块触摸屏程序是一种用于控制温度的软件程序,它可以通过触摸屏幕来实现对温度的控制和调节。
在编写温控模块触摸屏程序时,需要遵循以下步骤:1. 确定程序的功能和需求在编写温控模块触摸屏程序之前,需要先确定程序的功能和需求。
这包括需要控制的温度范围、温度调节精度、温度显示方式等。
只有明确了程序的功能和需求,才能更好地进行程序设计和编写。
2. 设计程序界面程序界面是用户与程序交互的重要界面,需要设计一个简洁、直观、易于操作的界面。
在设计程序界面时,需要考虑到用户的使用习惯和操作方式,尽可能地减少用户的操作步骤和操作难度。
3. 编写程序代码在编写程序代码时,需要根据程序的功能和需求,选择合适的编程语言和开发工具。
常用的编程语言包括C、C++、Java等,常用的开发工具包括Visual Studio、Eclipse等。
在编写程序代码时,需要注意代码的可读性、可维护性和可扩展性,尽可能地避免代码冗余和重复。
4. 调试程序在编写完程序代码后,需要进行程序调试。
程序调试是指通过模拟实际使用环境,检查程序的功能和性能是否符合要求。
在程序调试过程中,需要注意程序的稳定性和可靠性,尽可能地避免程序崩溃和数据丢失。
5. 发布程序在程序调试通过后,需要将程序发布到目标设备上。
在发布程序时,需要注意程序的安装和配置,尽可能地避免程序安装和配置出现问题。
同时,需要提供用户手册和技术支持,帮助用户更好地使用程序。
温控模块触摸屏程序编写需要遵循以上步骤,才能保证程序的功能和性能符合要求。
同时,需要不断地进行程序优化和改进,以满足用户的需求和期望。
Microchip推出2D多点触摸和3D手势开发平台
Microchip推出2D多点触摸和3D手势开发平台
佚名
【期刊名称】《单片机与嵌入式系统应用》
【年(卷),期】2014(14)12
【摘要】Microchip公司推出针对2D多点触摸和3D手势的开发平台——
3DTouchPad全新PC外设,进一步扩展旗下人机界面输入传感解决方案的产品系列。
3DTouchPad为投射电容式多点触摸新增了自由空间手势识别功能,赋予输入传感全新定义,使其成为一款极具吸引力的开发平台和参考设计。
3DTouchPad是专注于PC/gb设市场的融合2D多点触摸功能和3D空中手势感应输入功能的开发平台,通过采用能够检测10cm范围内3D手势的MicrochipGestlC技术,以及支持多达10个触摸点和多指平面手势的Microchip 高灵敏度投射电容式2D多点触摸解决方案,从而提供强大的创新3D手势识别功能。
【总页数】1页(P86-86)
【关键词】Microchip公司;开发平台;手势;3D;2D;识别功能;输入功能;人机界面【正文语种】中文
【中图分类】TP368.1
【相关文献】
1.瑞萨电子基于内置电容式触控功能的微控制器推出针对2D/3D手势控制的免触控用户接口解决方案 [J], ;
2.Microchip发布2D/3D触摸与手势开发工具包 [J],
3.Microchip汽车级3D手势识别控制器系统避免因驾驶员处理其他任务而分神[J],
4.Microchip联手矽统科技推出融合多点触控与3D手势技术的模块 [J],
5.瑞萨电子针对2D/3D手势控制推出免触控用户接口解决方案 [J],
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中 图分 类 号 : 3 TP 3 2
文献标 识码 : B
文章 编 号 :6 17 8 ( 0 1 0 —0 70 1 7 —8 0 2 1 ) 10 6 — 3
a s h v r l pl n n lo t e o e a l a ni g ofSma l lPT e i o t r r phi l me t wa v n. d sgn s f wa e g a ce e n sgi e Key wo d r s:Tou h t pe Pr r mm a l r na ;d ubl CU t u t r c — y og a b e Te mi l o eM s r c u e;ADS7 43 8
吕 玫 ,
(. 1 南京 航 空航天 大学 机 电学 院 , 江苏 南 京 2 0 1 ; 1 0 6
2 无锡 职业 技术 学 院 汽Biblioteka 技 术 系 , 苏 . 江无锡
2 42 ) 11 1
摘 要 :介 绍 了小型 触摸 式可 编程终 端 系统 的开 发 , 阐述 了基 于 S C 2 5 O 2和 I I F 0 E T 1 C A6 S AP 1 6 X 构成 的双 MC 结 构 , 析 了触摸屏 控 制 芯片 AD 7 4 U 分 S 8 3的 工作 过程 和 基 于 T6 6 C的 液 晶显 示模 93
靠, 可用 于传 统工 业技 术改 造 以及 小 型工 控 产 品升
Th v men ora Sma To c - r gr mmab e Ter n l e De el op tf l l u hpo a l mia
LV M e i
( .Elcr me h nc lc l g ,Na jn i est fAe o a tc n to a tc ,Na j g 2 , 1 e to c a ia o l e e n g Unv r iyo r n u isa dAsr n u is i n 0 i n 1 1 0 6
近年来 , 机界 面 ( ma c ieI trae 人 Hu nMahn nefc ,
简 称 HMI产 品 , ) 尤其 是 触摸 屏 在 自动 化 领 域 里 的
1 系统 组 成
1 1 系统 总体 框 架 .
应 用 比例 大幅 度提 高 , 论从 深度 还 是 广度 都 有 了 无
路 板组 成 。触摸 屏采 集操 作者 的输 入 信 息 , 晶屏 液 显 示输 出信 息 , 电路 板 电路 通 过分 析处 理 输入 输 出 信 号 , 制 系 统 运 行 。上 位 软 件 S l T 用 来 创 控 mal P
建 工程 以 及 画 面 , 自动 生 成 可 执 行 代 码 并 下 载 到
Ch n ; . p r me t o t mo i c n l g , u i n t u e o c n l g i a 2 De a t n fAu o b l Te h o o y W x s i t fTe h o o y,W u i 2 4 2 e I t x 1 1 1,C i a hn )
第1 O卷 第 1期
Vo . 0 No 1 11 .
无 锡 职 业 技 术 学 院 学 报
J OuRNAL OF W UXII TI NS TUTE CH NOLOGY OF TE
21 0 1年 2 月
Fe .2 1 b O1
小 型触 摸式 可 编 程终 端 的开发
显 著 的提 升 。随着 国内企业 在 中低端 HMI 场 的 市 崛起 , HMI 品愈发 趋 向“ 民化 ” 刺 激 了 国 内用 产 平 , 户 需求 增 长 , HMI 户 的绝 对 数 量 迅 速 上 升 。市 用
触摸式 可 编 程 终 端 系 统 的构 成 如 图 1所 示 。 触 摸式 可 编程 终 端 本 体 主 要 由触 摸 屏 、 晶屏 、 液 电
P 中, T 它能 为开发 人员 节省 大量 的底层 设计 。
场 需求 为成 本低 、 能可 靠 的小 型触 摸式 可 编 程终 性
端 的开 发与 推 广 提 供 了重 要 契 机 。本 文 所 述 的小 型触 摸 式 可 编 程 终 端 ( T) 开 发 成 本 低 , 能 可 P , 性
A s r c :Th a e t o u e h e e o me to h o c s , e i b e m a l u h p o r m ma l r b ta t e p p r i r d c st e d v l p n ft e l w o t r l l ,s l To c — r g a n a b e Te — m i a n h o b e M CU t u t r o s iu e y S n la d t e d u l s r c u e c n tt t d b TC1 C5 0 2 a d I 1 F6 XE. I a a y e h 2 A6 S n AP 1 0 t n lz s t e wo k n r c s ft u h a o t o l rc i r i g p o e so o c p d c n r l h p ADS 8 3 e 7 4 ,LCD o u e m d l sOCM 2 0 2 — a e n T6 6 C,a d 4 1 8 1b s d o 9 3 n