2011年软考系统架构设计师知识要点第五章
软考软件设计师知识点
软考软件设计师知识点软考(软件设计师考试)作为国内软件行业的重要认证考试之一,对于软件设计师的专业知识和技能有着严格的要求。
本文将系统地介绍软考软件设计师考试的重要知识点,帮助考生有效备考。
一、计算机基础知识1. 计算机组成与结构在软件设计师考试中,了解计算机的组成和结构是必不可少的。
对于计算机硬件、操作系统、数据库等方面的基本原理和架构,需做到心中有数。
2. 数据结构与算法数据结构与算法是软件设计师考试中的重中之重。
要掌握各种基本数据结构的特点和操作方式,熟悉常用算法的设计思想和实现方法,能够灵活运用于实际问题的解决。
3. 编程语言与开发工具软件设计师需要熟悉多种编程语言和开发工具,如Java、C++、Python等,掌握其语法与特性,并了解各类开发工具的使用方法,能够根据实际需求进行选用和配置。
二、软件需求与规格说明1. 需求分析与设计在软件设计师考试中,需了解软件需求分析的基本方法与技巧,掌握需求获取、需求分析和需求规格说明的过程和要求。
同时,要熟练运用建模工具(如UML)进行需求分析与设计。
2. 软件规格说明书软件设计师需要具备编写软件规格说明书的能力。
规格说明书体现了软件的设计思路和实现要求,对于开发团队的沟通和协作具有重要作用。
考生需要了解规格说明书的结构和要素,学会规范编写。
三、软件设计与实现1. 软件架构与设计模式软件的架构设计是软件设计师的核心能力之一。
需要深入了解常见的软件架构模式(如MVC、MVVM等),并能够根据实际需求选择和设计合适的软件架构。
2. 接口设计与开发软件设计师需具备熟练的接口设计和开发能力。
了解面向对象设计思想和设计原则,掌握接口设计的方法和标准,能够设计和实现稳定、高效的接口。
3. 数据库设计与优化数据库设计与优化是软件设计师需要重点关注的领域。
要了解关系数据库的基本原理和常用操作,熟悉数据库设计的规范和方法,能够进行数据库性能优化和调优。
四、软件测试与质量保证1. 软件测试方法与技术软件测试在软件开发生命周期中占据重要地位。
系统架构设计师 笔记
系统架构设计师笔记一、系统架构基础。
1. 定义与概念。
- 系统架构的含义:从整体上描述系统的组成结构、各组件的功能与关系,以及系统运行的原理等。
- 与软件工程的关系:系统架构是软件工程中的高层次设计,为软件项目的开发提供蓝图。
2. 架构风格。
- 分层架构。
- 优点:各层职责明确,易于维护和扩展。
例如,常见的三层架构(表示层、业务逻辑层、数据访问层),表示层负责与用户交互,业务逻辑层处理业务规则,数据访问层操作数据库。
- 缺点:层与层之间可能存在过度耦合的情况,如果分层不合理会影响系统性能。
- 客户端 - 服务器架构(C/S)- 特点:客户端负责用户界面展示和部分业务逻辑处理,服务器端负责数据存储和核心业务逻辑处理。
如早期的邮件客户端软件,客户端软件负责邮件的收发界面操作,服务器端存储邮件数据并进行邮件的转发等操作。
- 适用场景:适用于对交互性要求较高、网络环境相对稳定的应用,如企业内部管理系统。
- 浏览器 - 服务器架构(B/S)- 特点:用户通过浏览器访问服务器上的应用,服务器端承担更多的业务逻辑和数据处理。
例如,Web邮件系统,用户只需在浏览器中输入网址即可使用邮件服务,服务器端负责邮件的存储、收发和用户管理等功能。
- 适用场景:便于部署和更新,适用于广泛的互联网应用,用户无需安装专门的客户端软件。
3. 架构视图。
- 逻辑视图:描述系统的功能组件及其关系,从功能角度展示系统的结构。
例如,在一个电商系统中,逻辑视图可能包括用户管理模块、商品管理模块、订单管理模块等,以及它们之间的交互关系,如用户管理模块为订单管理模块提供用户信息。
- 物理视图:关注系统的硬件部署和软件安装情况。
电商系统的物理视图可能包括服务器的分布(如应用服务器、数据库服务器的部署位置),网络设备(路由器、防火墙等)的连接情况,以及软件在不同服务器上的安装情况。
- 进程视图:着眼于系统运行时的进程和线程情况。
在多用户的电商系统中,进程视图会描述订单处理进程、用户登录验证进程等的并发执行情况,以及进程之间的同步和通信机制。
软考高级系统架构师知识点
软考高级系统架构师知识点一、知识概述《软考高级系统架构师知识点》①基本定义:软考高级系统架构师是一个针对计算机系统架构相关知识和技能的高级别认证考试涉及的知识点。
简单说就是关于怎么把一个计算机系统,像建大楼似的规划好、设计好,从硬件到软件,各个部分怎么搭配让系统性能优秀、可靠、安全等方面的知识。
②重要程度:在计算机领域尤其是涉及大型系统开发和架构设计方面那可是相当重要的。
就好比建高架桥得有专业设计师设计好结构一样,大型软件系统也需要架构师设计好系统结构。
这能让企业的软件项目顺利进行,节约成本避免走弯路。
③前置知识:像编程语言(如Java、C++等),操作系统基础(懂得Windows、Linux这些系统的常规操作原理等),数据库基础(知道怎么创建、管理数据库等)这些都得先掌握些。
④应用价值:实际应用场景可多了去了。
像电商公司开发大型购物平台,社交软件公司搭建聊天应用,都需要系统架构师来设计系统框架才能应对高并发、海量数据存储这些问题。
二、知识体系①知识图谱:这个知识点在软考体系里处于高级水平的重要位置,涵盖从系统需求分析开始,到架构设计,再到最后的架构评估优化这么一个整体流程相关的知识。
②关联知识:它和软件工程知识联系密切,因为软件从开发到部署都要在设计好的架构里进行。
还有计算机网络知识,架构师得考虑分布式系统架构下网络传输等问题。
③重难点分析:掌握难度比较大。
一方面理论知识多而且抽象,像架构风格这些。
另一方面还得有实际项目经验。
关键点在于把理论结合实际项目。
④考点分析:在考试中占很大比例。
考查方式可能有选择题分析概念,简答题阐述架构设计思路,还有可能给个案例让你去分析架构的优劣并改进。
三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:核心概念有比如架构风格,简单说就是系统架构像盖房子的风格有欧式、中式那样,有分层架构、事件驱动架构等不同风格,就是组织系统各部分的一种方式。
②特征分析:以分层架构为例,它的主要特点就是把系统按不同功能分层,像表现层、业务逻辑层、数据访问层。
系统架构设计师一本通-精华知识点
系统架构设计师一本通-精华知识点一、系统架构基础概念。
1. 架构定义与目标。
- 系统架构是对系统的组成结构、元素间关系、系统与环境间关系等的高层次描述。
其目标包括满足功能需求、非功能需求(如性能、可靠性等),并为系统的演进提供框架。
- 例如,企业级信息系统架构需要考虑不同业务模块间的数据交互、用户访问权限管理等多方面因素。
2. 架构视图。
- 逻辑视图:描述系统的功能组件及其关系,关注系统的功能需求。
如电商系统中用户管理、商品管理、订单处理等功能模块的逻辑关系。
- 物理视图:涉及系统的硬件、软件在物理环境中的部署。
例如,服务器的分布、网络设备的连接等。
- 开发视图:着眼于软件开发过程中的模块划分、代码结构等。
对于大型软件项目,合理的开发视图有助于提高代码的可维护性和开发效率。
- 进程视图:主要针对系统运行时的进程、线程等的交互与调度。
在多用户并发访问的系统中,进程视图能帮助优化资源分配和提高响应速度。
3. 架构风格。
- 分层架构:将系统按照功能层次进行划分,如常见的三层架构(表示层、业务逻辑层、数据访问层)。
每层有明确的职责,层与层之间通过接口进行通信。
这种风格提高了系统的可维护性和可扩展性。
- 微服务架构:将系统拆分为多个小型、独立的服务,每个服务都可以独立开发、部署和扩展。
例如,在电商系统中,用户服务、商品服务、支付服务等微服务可以根据业务需求灵活组合和演进。
- 事件驱动架构:基于事件的产生和处理构建系统。
在物联网系统中,传感器产生的事件可以触发相应的处理逻辑,如温度传感器检测到异常温度后触发报警机制。
二、需求工程。
1. 需求获取。
- 与用户、利益相关者进行沟通,采用的方法包括访谈、问卷调查、观察等。
例如,开发医疗信息系统时,通过与医生、护士、患者等不同角色的访谈,获取他们对系统功能和操作流程的需求。
- 收集业务流程、规则等信息。
对于金融系统,需要深入了解各种金融业务的交易规则、风险控制流程等需求。
软考系统架构设计师(高级)学习笔记汇总要点
2011年软考系统架构设计师学习笔记第一章1.1.1 系统架构师的概念现代信息系统“架构”三要素:构件、模式、规划;规划是架构的基石,也是这三个贡献中最重要的。
架构本质上存在两个层次:概念层,物理层。
1.2.1 系统架构师的定义负责理解、管理并最终确认和评估非功能性系统需求,给出开发规范,搭建系统实现的核心架构,对整个软件架构、关键构建、接口进行总体设计并澄清关键技术细节。
主要着眼于系统的“技术实现”,同时还要考虑系统的“组织协调”。
要对所属的开发团队有足够的了解,能够评估该开发团队实现特定的功能需求目标和资源代价。
1.2.2 系统架构师技术素质对软件工程标准规范有良好的把握。
1.2.3 系统架构师管理素质系统架构师是一个高效工作团队的创建者,必须尽可能使所有团队成员的想法一致,为一个项目订制清晰的、强制性的、有元件的目标作为整个团队的动力;必须提供特定的方法和模型作为理想的技术解决方案;必须避免犹豫,必须具备及时解决技术问题的紧迫感和自信心。
1.2.4 系统架构师与其他团队角色的协调系统分析师,需求分析,技术实现系统架构师,系统设计,基于环境和资源的系统技术实现项目管理师,资源组织,资源实现由于职位角度出发产生冲突制约,不可能很好地给出开发规范,搭建系统实现的核心架构,并澄清技术细节,扫清主要难点。
所以把架构师定位在项目管理师与系统分析师之间,为团队规划清晰的目标。
对于大型企业或项目,如果一人承担多个角色,往往容易发生顾此失彼的现象。
1.3 系统架构师知识结构需要从大量互相冲突的系统方法和工具中区分出哪些是有效的,那些是无效的。
1.4 从开发人员到架构师总结自己的架构模式,深入行业总结规律。
几天的培训不太可能培养出合格的软件架构师,厂商的培训和认证,最终目的是培养自己的市场,培养一批忠诚的用户或产品代言人,而不是为中国培养软件架构师。
2011年软考系统架构设计师学习笔记第二章《计算机网络基础知识》计算机系统由硬件和软件组成,软件通常分为系统软件和应用软件。
软考系统架构师的内容
软考系统架构师的内容一、引言系统架构师是软件工程领域中的一个重要角色,负责设计和规划系统的整体架构。
软考系统架构师考试是评价系统架构师专业能力的重要途径。
本文将详细介绍软考系统架构师考试的主要内容,包括计算机组成和体系结构、系统配置与性能评价、操作系统基本原理、数据库系统、系统建模、软件架构设计、系统设计、分布式系统设计、系统的可靠性分析与设计以及系统的安全性和保密性设计等方面。
二、计算机组成和体系结构系统架构师需要了解计算机的基本组成和体系结构,包括中央处理器、内存、输入/输出设备等。
此外,他们还需要理解计算机硬件的工作原理和计算机网络的拓扑结构,以便更好地设计和优化系统。
三、系统配置与性能评价系统架构师需要掌握系统配置和性能评价的方法。
他们需要了解如何根据系统的需求和资源限制进行合理的配置,并能够评估系统的性能,包括处理能力、响应时间、吞吐量等。
四、操作系统基本原理系统架构师需要了解操作系统的基本原理和功能,包括进程管理、内存管理、文件系统和设备驱动程序等。
他们需要理解操作系统如何提供对硬件的抽象,以及如何管理并发执行和资源共享。
五、数据库系统数据库是许多信息系统的基础组件,系统架构师需要掌握数据库系统的基本原理和操作,包括关系数据库和非关系数据库。
他们需要了解如何设计和管理数据库模式,以及如何优化查询性能。
六、系统建模系统架构师需要掌握系统建模的方法和技术,包括概念建模、逻辑建模和物理建模等。
他们需要能够使用建模工具对系统进行建模和分析,以便更好地理解和优化系统的结构和功能。
七、软件架构设计软件架构设计是系统架构师的核心职责之一。
他们需要掌握各种软件架构设计方法和技术,包括分层架构、微服务架构、事件驱动架构等。
他们需要能够根据系统的需求和约束进行合理的架构设计,并能够评估和优化架构的性能和可扩展性。
八、系统设计系统设计是实现软件架构的重要步骤。
系统架构师需要掌握系统设计的原则和方法,包括模块化设计、接口设计、数据结构设计等。
自考软件工程第5章知识点总结
输 入A (1)到 A (10)的 值
结束 j= i+ 1 m a x= A ( i) i= 1 d ef so rt W H IL E i≤ n - 1 A ( i)= m a x i= i+ 1 W H IL E j≤ n j= j+ 1 m a x< A ( j) T F B=m a x m a x= A (j) A (j) = B
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第5章 软件详细设计
第 5 章 软件详细设计
5.1 软件详细设计的基本任务
5.2 结构化程序设计方法
5.3 详细设计描述法
5.4 Jackson方法
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第5章 软件详细设计
5.1 软件详细设计的基本任务
1. 算法设计
2. 数据结构设计
3. 物理设计 4. 其他设计
(1) 代码设计。 (2) 输入/输出格式设计。 (3) 人机对话设计。
(1) 清晰地反映了程序的层次结构。
(2) 支持逐步求精的设计方法, 左边层次中的内容可以抽 象, 然后由左到右逐步细化。
(3) 易读易写, 使用方便。
(4) 支持结构化的程序设计原理。 (5) 可自动生成程序。
6
第5章 软件详细设计
A A 条件 B F B T
C ASE
值1 值2
A
B
„ 值n
M
顺序
5. 编写详细设计说明书
6. 评审
2
第5章 软件详细设计
5.2 结构化程序设计方法
结构化程序设计是实现该目标的关键技术之一,它指导人 们用良好的思想方法开发易于理解、 易于验证的程序。 结构化程序设计方法有以下几个基本要点。 1. 采用自顶向下、 逐步求精的程序设计方法 2. 使用三种基本控制结构构造程序
软考 系统架构设计师 知识点
软考系统架构设计师知识点软考-系统架构设计师知识点系统架构设计师是信息技术专业的一种认证职业,目的是培养掌握计算机系统整体架构设计、组织和管理的专业人员。
软考-系统架构设计师考试涵盖了一系列的知识点,包括系统架构设计的概念、原则与方法、软件工程原理与方法、系统架构设计的关键技术等。
下面将对这些知识点逐一进行介绍。
首先,系统架构设计的概念是软考-系统架构设计师考试的基础。
系统架构是一个复杂的概念,它涉及到软件、硬件、网络和各种组件之间的相互关系。
系统架构设计师需要理解系统架构的基本原理,包括系统的组织结构、功能模块、数据流和控制流等。
此外,他们还需要了解系统架构的层次结构和关键组件的设计原则。
其次,软件工程原理与方法也是软考-系统架构设计师考试的重要知识点。
软件工程原理与方法是指在软件开发生命周期中采用的一系列规范和实践。
系统架构设计师需要了解软件工程的基本原则,包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。
他们还需要熟悉不同的软件工程方法,例如瀑布模型、敏捷开发和迭代开发等。
此外,系统架构设计的关键技术也是软考-系统架构设计师考试的重点。
这包括系统的可伸缩性、可靠性、安全性和性能等方面的设计。
系统架构设计师需要了解不同的架构模式和技术,例如分层架构、客户端-服务器架构和面向服务的架构等。
他们应该能够根据需求分析和系统设计来选择最合适的架构模式和技术。
综上所述,软考-系统架构设计师考试涉及了系统架构设计的概念、原则与方法、软件工程原理与方法以及系统架构设计的关键技术等知识点。
通过系统的学习和实践,系统架构设计师可以全面了解和应用这些知识,从而提高系统的质量和性能,满足用户的需求。
系统架构师软考知识点总结
系统架构师软考知识点总结《系统架构师软考知识点总结》软考系统架构师的这场学习之旅就像攀爬一座高峰,既充满挑战,又有着无尽的收获。
一、整体感受从开始涉猎软考系统架构师的知识点,就感觉像是闯入了一个巨大的知识迷宫。
这个迷宫里布满了各种概念、技术、框架等,错综复杂,让人眼花缭乱。
不过,当渐渐深入了解后,就发现其实这里面有着很强的逻辑性和关联性,每一个知识点都像是一块拼图,慢慢地就能拼凑出整个系统架构的蓝图。
二、具体收获先说说软件开发模型吧。
像是瀑布模型、敏捷开发等,之前只是有个模糊的概念。
学习后才知道瀑布模型就像盖大楼,一层一层按部就班,严谨有序,但缺乏灵活性。
而敏捷开发就好比是团队作战的特种兵,小步快跑,随时根据需求做出调整。
硬件系统方面,计算机体系结构里的不同层级,从CPU、存储到I/O设备,它们之间的协作关系就如同一个乐队里的各种乐器,各自发挥作用,共同演奏出美妙的乐章。
还有中间件技术,像消息队列用于在不同的系统或者模块之间传递消息,犹如快递员在各个网点之间运送包裹,保证每个环节的数据传输稳定可靠。
三、重要发现在学习分布式系统的时候,发现分布式一致性算法,例如Paxos算法,是整个分布式系统可靠运行的关键保障。
它就像一个超级精密的协调员,通过一套复杂的逻辑来保证多个节点之间的数据一致性。
这个知识点的重要性怎么强调都不为过,它涉及到到大型互联网系统、金融系统等多个数据敏感且需要高可用性的场景。
这让我想起之前看到的一些电商大促场景下的系统案例,如果没有类似算法来保证数据的一致性,很可能会出现商品库存错乱之类的严重问题。
网络基本知识中,IP协议栈那部分,从网络层到底层的物理层,每层都经过了精心的设计和安排。
在思考不同设备间如何互相通信的时候,我一直以为像普通电脑和服务器之间的通信是一个简单的过程。
但深入学习后才发现,这背后有着复杂的路由选择、数据封装和解封装的过程,就像火车的货物运输,要经过不同的中转站、装卸货一样。
软考系统架构设计师教程考点精讲
软考系统架构设计师教程考点精讲
一、企业应用架构
1、企业应用系统的概念和形式:企业应用系统是指企业内不同部门或
子公司以面向企业的形式,构建的一系列应用软件,有效的支持运营管理,增进企业绩效的运行平台。
企业应用系统主要包括以下四个部分,分别是:数据库架构、系统分析与设计、应用软件开发、运维管理。
2、企业应用系统架构的设计方法:企业应用系统架构的设计,主要
需要根据企业的应用需求,考虑到企业资源、技术要求、业务流程、应用
组织结构等特点,经过系统的分析与设计,为企业应用系统架构的设计建
立起一套有效的分析模型,进行统一的数据存储、数据资料共享、数据管理、资源系统管理以及信息安全管理等企业应用系统架构设计。
3、企业应用系统架构的关键技术:企业应用系统架构设计的关键技
术主要包括数据库技术和计算机网络技术。
其中,数据库技术涵盖结构化
查询语言(SQL)、数据库设计和管理、数据管理、安全及数据挖掘等技术;计算机网络技术则涉及信息传输、计算机网络硬件设备、计算机网络安全、多媒体技术等。
软考 系统架构师知识点
软考系统架构师知识点软考之系统架构师知识点:一场有趣的挑战之旅嘿!大家好呀!今天咱就来聊聊软考里系统架构师的那些知识点,那可真是一场超级有趣的挑战之旅啊!说起来,系统架构师的知识点就像一个巨大的宝库,里面啥都有。
有时候感觉自己就像个探险家,在这个知识的宝库里东挖挖西碰碰,期待能找到宝藏。
先说说那些让我又爱又恨的各种架构模式吧。
什么分层架构、分布式架构、微服务架构等等,刚开始接触的时候,头都大了!感觉就像面对着一堆乱麻,不知道从哪儿开始理。
但慢慢地,通过不断地学习和实践,嘿,还真咂摸出滋味来了。
就像是解开了一个个复杂的谜题,那成就感,别提多爽了!然后就是那些各种各样的设计原则,什么高内聚低耦合啦,开闭原则啦,听着就让人有点晕乎。
但你还别说,一旦理解了这些原则,在实际工作中那可真是如鱼得水啊。
就像有了一把神奇的钥匙,能打开各种难题的大门。
还有系统性能优化这一块,那也是个大难题!要考虑什么数据库优化啦,服务器配置啦,网络带宽啦,感觉自己要变成全能超人才能搞定。
但是当你看着经过自己优化后的系统跑得飞快,就像一辆超级跑车一样,那种自豪感,简直爆棚!记得我最初接触这些知识点的时候,真是一脸懵圈,感觉自己就像掉进了一个知识的黑洞,怎么都爬不出来。
但是,咱可不能被这点困难吓倒啊!我就一点点地啃,一点点地学,跟这些知识点较上劲了。
有时候为了搞明白一个概念,我会不惜花上一整天的时间,在各种资料里找答案。
就像一个侦探在寻找线索一样,不放过任何一个细节。
当终于明白了的时候,那种喜悦就像找到了宝藏一样。
而且,学习这些知识点的过程中,还结交了很多志同道合的朋友。
我们一起讨论,一起学习,互相帮助。
那种一起攻克难题的感觉,真是太棒了!总之呢,软考系统架构师的知识点虽然有难度,但充满了挑战和乐趣。
它就像是一座高山,等待着我们去攀登,当我们终于站在山顶上的时候,就能看到那片美丽的风景。
所以,各位小伙伴们,不要害怕困难,勇往直前吧!让我们一起在这场有趣的挑战之旅中,收获知识,收获成长,收获快乐!。
系统集成项目管理工程师第五章知识点总结
系统集成项目管理工程师第五章知识点总结随着科技的不断发展,系统集成在各个领域中都扮演着至关重要的角色。
作为一个系统集成项目管理工程师,我们需要掌握相关的知识和技能,以便能够成功地管理和实施系统集成项目。
在第五章中,我们学习了一些重要的知识点,本文将对这些知识点进行总结。
一、系统集成项目管理概述系统集成项目管理是指通过对多个子系统进行整合和管理,以实现整体系统功能和性能要求的过程。
在系统集成项目管理中,我们需要关注项目的目标、范围、进度、成本、质量以及风险等方面。
同时,我们还需要与不同的利益相关者进行合作和沟通,以确保项目的成功交付。
二、系统集成项目管理过程在系统集成项目管理中,我们通常采用以下五个过程来管理项目:1. 项目启动:在项目启动阶段,我们需要明确项目的目标和范围,并建立项目管理计划。
同时,我们还需要进行利益相关者分析,以确定项目的关键利益相关者,并了解其需求和期望。
2. 项目规划:在项目规划阶段,我们需要制定详细的项目计划和工作分解结构(WBS)。
此外,我们还需进行风险管理,包括风险识别、评估和应对措施的制定。
3. 项目执行:在项目执行阶段,我们需要按照项目计划进行任务的分配和执行。
同时,我们还需要进行项目监控,确保项目按照计划进行,并及时发现和解决问题。
4. 项目控制:在项目控制阶段,我们需要对项目的进展进行监控和调整,以确保项目能够按照计划顺利进行。
同时,我们还需要进行成本管理和质量管理,以控制项目的成本和确保项目交付的质量。
5. 项目收尾:在项目收尾阶段,我们需要对项目进行总结和评估,并将项目成果交付给客户。
同时,我们还需要进行项目经验的总结和归档,以便在后续项目中能够更好地借鉴和应用。
三、系统集成项目管理的知识领域系统集成项目管理涉及多个知识领域,我们需要在以下几个方面进行深入学习和了解:1. 技术领域:对系统集成所涉及的技术和工具进行深入了解,以便能够选择合适的技术方案和工具。
软件设计师中的系统架构设计知识点
软件设计师中的系统架构设计知识点在现代信息技术迅速发展的背景下,软件设计师的工作变得越来越重要。
而在软件设计师的众多技能中,系统架构设计是至关重要的一项。
本文将介绍软件设计师中的系统架构设计知识点,帮助读者更好地理解和应用这一重要技能。
一、概述系统架构设计是指在软件开发过程中,根据系统需求和约束条件,确定系统的总体布局、组成部件及其相互关系的过程。
它在软件开发中具有决定性的作用,直接影响软件的质量、可维护性和可扩展性。
二、关键概念1. 分层架构:将系统划分为不同的层次(如用户界面层、业务逻辑层、数据访问层),每个层次都有特定的职责和功能,并通过明确定义的接口进行通信和交互。
2. 模块化设计:将系统划分为相互独立的模块,每个模块负责完成一个特定的功能。
模块之间通过接口进行通信和交互,提高了系统的可重用性和可维护性。
3. 容错和容灾设计:系统应该具备容错和容灾的能力,以应对可能出现的错误和故障。
通过合理的备份和冗余设计,提高了系统的可靠性和可用性。
4. 性能设计:系统应该能够满足预期的性能需求,包括响应时间、吞吐量和并发处理能力等。
通过合理的资源规划和优化算法,提高了系统的性能和效率。
5. 安全设计:系统应该具备一定的安全性,能够防范各种安全威胁和攻击。
通过身份验证、访问控制等安全机制,保护了系统中的敏感数据和资源。
三、设计原则1. 单一职责原则:每个模块或组件应该有一个清晰明确的职责,不承担过多的功能和责任。
2. 接口隔离原则:不同模块之间的接口应该足够简洁和独立,避免出现冗余和不必要的依赖。
3. 开闭原则:软件系统应该对扩展开放,对修改关闭。
通过抽象和接口设计,实现了系统的可扩展性和灵活性。
4. 替换原则:模块或组件之间的替换应该是透明和无缝的,不影响系统的整体功能和行为。
5. 最小知识原则:每个模块或组件应该尽量减少对其他模块的依赖和了解,减少耦合性,提高系统的可维护性和复用性。
四、工具和技术1. UML(统一建模语言):通过用例图、类图、时序图等图形表示方法,帮助软件设计师可视化和理解系统的架构。
系统架构设计师知识点
系统架构设计师知识点系统架构设计师是一种关键的职位,他们负责设计和开发大型软件系统的整体结构和框架。
在这个角色中,设计师需要具备特定的知识和技能,以确保系统能够高效、可靠地运行,并满足用户需求。
本文将介绍系统架构设计师需要了解的几个重要知识点。
一、系统架构设计概述系统架构设计是一个高层次的过程,旨在定义系统的组成部分、它们之间的关系以及如何满足系统需求。
架构设计师需要了解业务需求、技术要求以及系统约束条件,以便为系统提供合适的架构设计。
二、分层架构分层架构是一种常见的系统架构设计方法。
它将系统划分为不同的层次,每个层次都有特定的功能和职责。
常见的分层包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。
这种架构设计能够提供更好的灵活性和可扩展性,同时降低系统的复杂性。
三、微服务架构微服务架构是一种将系统划分为小型、独立的服务单元的架构设计方法。
每个服务单元都具有自己的数据库和业务逻辑,并通过轻量级的通信机制进行交互。
这种架构设计有助于实现敏捷开发和部署,同时提高系统的可伸缩性和容错性。
四、事件驱动架构事件驱动架构是一种基于事件和消息的系统架构设计方法。
系统中的各个组件通过异步方式进行通信,当事件发生时,相关组件被通知并根据需要采取相应的行动。
这种架构设计有助于实现系统的高可靠性和松耦合性。
五、集中式与分布式架构集中式架构是指将系统的核心功能集中在一个中心服务器上的架构设计方法。
而分布式架构将系统划分为多个独立的节点,每个节点具有自己的功能和资源。
分布式架构通常更具可伸缩性和容错性,但也更加复杂。
六、安全性和可靠性设计系统架构设计师需要考虑系统的安全性和可靠性。
安全性设计包括身份验证、访问控制和数据加密等措施,以保护系统免受潜在的安全攻击。
可靠性设计包括故障恢复、负载均衡和容错机制,以确保系统能够持续可用并对故障做出适当的响应。
七、性能优化性能优化是系统架构设计的重要方面。
设计师需要考虑系统的吞吐量、响应时间和资源消耗等指标,并确保系统按照预期的性能要求运行。
系统架构设计师考试知识梳理
系统架构设计师考试知识梳理
系统架构设计师考试的知识梳理可以包括以下几个主要方面:
1. 软件架构基础知识:包括软件架构的定义、特点、目标、视图、模式等基本概念和理论。
2. 需求分析和问题域建模:理解需求分析的过程,掌握常用的需求分析方法和工具,能够进行问题域建模和领域模型设计。
3. 架构设计方法和原则:掌握常用的架构设计方法和模型,如面向对象设计、服务导向架构、分层架构、流水线架构等,了解软件设计原则和模式的应用。
4. 架构风格和模式:掌握常见的架构风格(如分布式架构、微服务架构、事件驱动架构等)和设计模式(如观察者模式、工厂模式、责任链模式等),能够根据特定需求选择合适的风格和模式。
5. 架构技术和工具:熟悉常见的架构技术和工具,如Web服务、SOA、RESTful架构、消息队列、容器化技术等,能够根据需求进行技术选型和架构设计。
6. 架构质量属性和设计评价:了解架构的质量属性,如性能、可用性、可扩展性、安全性等,掌握常用的架构评价方法和工具,能够进行架构的评估和优化。
7. 架构演进和变更管理:了解架构演进的过程和方法,如版本
管理、迭代开发、持续集成等,能够进行架构的变更管理和维护。
8. 架构文档和沟通能力:能够撰写清晰、完整的架构文档,具备良好的沟通和协调能力,能够与团队成员和其他相关角色进行有效的沟通和协作。
9. 相关领域知识:了解与架构设计相关的领域知识,如数据库设计、网络通信、安全技术、云计算等,能够综合运用这些知识进行架构设计。
以上是系统架构设计师考试知识的梳理,考生可以根据这些内容进行准备,并结合实际的案例和项目经验进行练习和总结。
软考系统架构大纲
软考系统架构大纲 1.系统架构概述
1.1 系统架构的定义和作用
1.2 系统架构的分类及特点
1.3 系统架构设计流程
2.架构设计原则与方法
2.1 分层架构设计原则
2.2 模块化设计原则
2.3 高内聚低耦合设计原则
2.4 框架化设计原则
2.5 可扩展性设计原则
2.6 服务化设计原则
2.7 基于架构风格的设计方法
3.常用的系统架构风格
3.1 分层架构
3.2 客户端-服务器架构
3.3 基于消息的架构
3.4 微服务架构
3.5 RESTful架构
3.6 事件驱动架构
4.常用的系统架构模式
4.1 MVC模式
4.2 MVP模式
4.3 MVVM模式
4.4 责任链模式
4.5 代理模式
4.6 观察者模式
5.系统架构技术与工具
5.1 设计模式
5.2 UML建模
5.3 面向服务的架构(SOA)
5.4 云计算
5.5 容器化技术
5.6 DevOps
6.实战案例分析
6.1 银行核心系统架构
6.2 电商系统架构
6.3 医疗信息系统架构
6.4 大型企业应用系统架构
7.系统架构优化与评估
7.1 系统架构优化的原则和方法 7.2 系统架构评估的指标和方法
7.3 优化案例分析
8.系统架构与业务发展趋势
8.1 人工智能与系统架构 8.2 物联网与系统架构
8.3 区块链与系统架构
8.4 5G与系统架构
8.5 未来系统架构趋势展望
9.总结与展望。
系统架构设计师 考点
系统架构设计师1. 任务介绍系统架构设计师是负责设计和规划软件系统的专业人员。
他们负责制定系统的整体架构,包括软件组件、模块之间的关系,以及如何实现系统的性能、可靠性、可扩展性和安全性等方面的要求。
本文将围绕系统架构设计师这一职位展开讨论,包括其职责、技能要求以及发展路径等内容。
2. 职责和技能要求2.1 职责•参与项目需求分析,理解业务需求,并根据需求制定系统架构方案;•设计软件系统的整体结构,包括模块划分、组件关系和数据流程等;•指导开发团队进行具体实现,确保代码符合设计规范和标准;•针对系统性能、可靠性、可扩展性和安全性等方面进行优化和改进;•解决项目中遇到的技术问题,并提供解决方案;•进行系统集成测试,确保各个组件协同工作;•监控和调优系统运行效果,提高系统的稳定性和性能。
2.2 技能要求•扎实的计算机基础知识,包括数据结构、算法、操作系统等;•熟悉常见的软件开发方法和流程,如敏捷开发、DevOps等;•精通至少一种编程语言,并熟悉多种编程语言;•具备良好的系统设计能力和架构思维,能够将复杂问题分解为简单的模块;•了解常用的软件架构模式,如分层架构、微服务架构等;•熟悉常见的数据库技术和存储方案,如关系型数据库、NoSQL等;•具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同角色进行有效沟通。
3. 发展路径3.1 初级系统架构设计师初级系统架构设计师主要负责参与项目需求分析和系统设计工作。
他们需要理解业务需求,并根据需求制定初步的系统架构方案。
他们通常需要有扎实的计算机基础知识和编程能力,并且具备良好的学习能力。
3.2 中级系统架构设计师中级系统架构设计师在初级岗位基础上有更深入的技术理解和实践经验。
他们可以独立负责较为复杂的项目,并能够解决项目中遇到的技术问题。
他们需要具备良好的系统设计能力和架构思维,并且能够指导初级设计师进行工作。
3.3 高级系统架构设计师高级系统架构设计师是系统架构设计领域的专家,拥有丰富的实践经验和卓越的技术能力。
系统架构设计师考试知识点
系统架构设计师考试知识点系统架构设计师考试是评估应聘者在系统架构设计领域的能力和专业知识的重要考试。
考试的目的是验证考生是否具备在设计和实施系统架构时所需的技能和知识。
本文将介绍系统架构设计师考试的主要知识点和要求。
一、概述系统架构设计师考试是为了评估考生在系统架构设计方面的综合能力和专业知识。
考试内容涵盖了系统架构设计的全过程,包括需求分析、系统规划、设计实施以及运维管理等方面。
二、考试内容1. 需求分析需求分析是系统架构设计的第一步,考生需要了解需求分析的方法和技巧,能够准确识别和分析用户需求。
考生需要掌握需求获取、需求确认、需求分析以及需求文档编写等技能。
2. 系统规划系统规划是在需求分析的基础上进行的,考生需要能够制定系统的整体规划,包括系统目标、功能结构、技术路线和开发计划等方面。
考生还需要了解并能够应用一些常用的建模工具和方法,如UML、BPMN等。
3. 设计实施设计实施是系统架构设计的核心内容,考生需要掌握系统设计的原则和方法,能够根据需求和规划进行系统的详细设计。
考生需要具备良好的编程和编码能力,能够熟练使用常见的编程语言和开发工具。
4. 运维管理运维管理是系统架构设计的最后一步,考生需要了解系统的运维管理流程和方法,能够保证系统的可靠运行。
考生需要熟悉系统监控、故障处理、性能优化、安全管理等方面的知识。
三、考试要求1. 知识掌握考生需要具备系统架构设计的基本知识,包括软件工程、计算机网络、数据库、操作系统等方面的知识。
考生还应了解当前主流的技术和架构,如云计算、大数据、微服务等。
2. 技能应用考生需要能够将所掌握的知识应用到实际的系统架构设计中,能够独立完成系统架构设计的各个阶段。
考生还需要具备一定的团队协作和沟通能力,能够与其他团队成员协作完成设计任务。
3. 实践经验考生需要有一定的系统架构设计实践经验,能够根据实际情况进行设计决策和技术选型。
考生还应有一些项目管理的经验,能够合理分配资源和控制进度。
架构设计师知识点
架构设计师知识点作为一名架构设计师,深入理解和熟练应用各种架构设计知识点是至关重要的。
本文将从架构设计的定义、常用架构风格、架构设计原则和架构设计的流程等方面,逐一阐述架构设计师需要掌握的知识点。
一、架构设计的定义在软件开发领域,架构设计是指对软件系统的整体结构和组成进行设计的过程。
通过架构设计,能够满足系统需求,同时具备良好的可扩展性、可维护性、可靠性和性能等特性。
二、常用架构风格1. 分层架构:将软件系统划分为多个逻辑层,每一层负责不同的功能。
常见的分层架构包括三层架构(表示层、逻辑层和数据层)和四层架构(表示层、业务逻辑层、数据访问层和数据层)。
2. 客户端-服务器架构:将软件系统划分为客户端和服务器端两部分。
客户端负责用户界面和交互,服务器端负责数据管理和处理业务逻辑。
3. 微服务架构:将一个大型的软件系统拆分成多个小型的服务,每个服务关注特定的业务功能。
微服务架构具有独立部署、松耦合和易于扩展等优点。
4. 事件驱动架构:系统的各个组件通过事件进行通信和协作,当一个组件发生变化时,会触发相关的事件,使得其他组件做出相应的反应。
三、架构设计原则1. 单一职责原则:每个模块或组件只负责一项功能,保持高内聚性,降低耦合度。
2. 开闭原则:软件实体(类、模块、函数等)应对扩展开放,对修改关闭。
3. 依赖倒置原则:高层模块不应依赖于低层模块,应依赖于抽象。
抽象不应依赖于具体实现。
4. 接口隔离原则:客户端不应依赖它不需要的接口。
一个类对其他类的依赖应该建立在最小的接口上。
5. 迪米特法则:一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解,只与最近的朋友通信。
四、架构设计的流程1. 理解需求:与业务部门充分沟通,明确需求,了解系统功能、性能和可靠性等方面的要求。
2. 制定架构方案:根据需求分析,选择合适的架构风格和设计模式,确定系统的总体结构和关键组件之间的交互方式。
3. 评估和优化:对架构方案进行评估,考虑可扩展性、可维护性和性能等因素,进行必要的优化和改进。
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5.1.1 软件架构设计与生命周期1、需求分析阶段需求和 SA设计面临的是不同的对象:一个是问题空间;另一个是解空间。
保持二者的可跟踪性和转换。
2、设计阶段1.传统的设计概念只包括构件,随着研究的深入,构件间的互联机制逐渐独立出来,成为与构件同等级别的实体,称为连接子。
2.体系结构描述语言(Architecture Description Language ADL)对连接子的重视成为区分 ADL和其他建模语言的重要特征之一。
3.不同的视角得到多个视图,组织起来以描述整体的SA模型;不同侧面的视图反映所关注的系统的特定方面,体现了关注点分离的思想。
3、实现阶段团队的结构应该和体系结构模型有一定的对应关系,提高软件开发效率和质量。
分析和记录不同版本构件和连接子之间的演化。
填补高层 SA模型和底层实现之间的鸿沟,典型的方法如下:1.引入实现阶段的概念。
2.SA模型逐步精化。
3.封装底层称为较大粒度构件。
4、构件组装阶段可复用构件组装可以在较高层次上实现系统,研究内容包括:1.如何互联。
2.如何检测并消除体系结构失配问题。
中间件跨平台交互。
产品化的中间件更好地保证最终系统的质量,中间件导向的体系结构风格。
失配是指复用过程中,待复用构件对最终系统的体系结构和环境的架设(Assumption)与实际状况下不同而导致的冲突。
5、部署阶段软件构件的互联性、硬件的拓扑结构、硬件资源占用。
6、后开发阶段实现中的软件往往具有动态性,一类是软件内部执行所导致的体系结构改变,另一类变化是软件系统外部的请求对软件进行的重配置。
升级或进行其他修改时不能停机。
SA重建是指从已实现的系统中获取体系结构的过程。
5.2 基于架构的软件开发方法5.2.1 体系结构的设计方法概述基于体系结构的软件设计(Architecture-Based Software Design ABSD)方法。
体系结构驱动,指构成体系结构的商业、质量、功能需求的组合驱动。
设计活动的开始并不意味着需求抽取和分析活动就可以终止,而应该并行,快速开始设计至关重要。
ABSD 方法有三个基础,功能分解、选择体系结构风格、软件模板的使用。
5.2.2 概念与术语1、设计元素ABSD方法是一个自顶向下,递归细化的方法。
2、视角与视图重要的是从不同的视角(perspective)来检查,考虑体系结构的不同属性。
3、用例和质量场景在使用用例捕获功能需求时,通过定义特定场景来捕获质量需求,称为质量场景。
捕获变更、性能、可靠性、交互性,质量场景必须包括预期的和非预期的。
5.2.3 体系结构需求可以从需求库中取出,加以利用和修改。
获取需求,体系结构需求一般来自三个方面:系统的质量目标、系统的商业目标、开发人员的商业目标。
5.2.4 体系结构文档化体系结构规格说明和测试体系结构需求的质量设计说明书。
需求模型构件的精确形式化描述,作为用户和开发者之间的一个协约。
从使用者的角度进行编写,必须保证开发者手上的文档是最新的。
5.2.5 体系结构复审根据架构设计,搭建一个可运行的最小化系统用于评估和测试体系架构是否满足需要。
是否存在可识别的技术和协作风险。
复审的目的是标识潜在风险,及早发现缺陷和错误。
5.2.6 体系结构实现分割成规定的构件,按规定方式互相交互。
5.3 软件架构风格体系结构设计核心目标是重复的体系结构模式,体系结构级的软件重用。
5.3.5 浏览器/服务器风格浏览器/服务器风格就是三层应用结构的一种实现方式。
浏览器/web服务器/数据库服务器。
系统安装、修改、维护全在服务器端解决。
仅仅需要一个浏览器就可运行全部模块。
B/S 体系结构还提供了异种机、异种网、异种应用服务的连机、联网等。
扩展能力差。
响应速度慢。
交互性不强,不利于在线事务处理 OLTP。
5.4.1 特定领域软件体系结构主要目的在一组相关的应用中共享体系结构。
DSSA的必备特征:1、一个严格定义的问题域和解域。
2、具有普遍性。
3、对整个领域的构件组织模型其当抽象。
4、具备该领域固定的、典型的可重用元素。
5.4.2 DSSA 的基本活动1、领域分析主要目标是获得领域模型,描述领域中系统之间的共同需求,定义领域的边界。
从而明确分析的对象,识别信息源,确定哪些需求是领域中的系统广泛共享的,从而建立领域模型。
2、领域设计目标是获得 DSSA,DSSA描述在领域模型中表示的需求的解决方案。
不是单个系统的表示,而是能够适应领域中多个系统的需求的一个高层次设计。
3、领域实现主要目标是依据领域模型和 DSSA 开发和组织可重用信息。
领域模型和 DSSA 定义了这些可重用信息的重用时机。
以上过程是反复的、逐渐求精的过程。
5.4.3 参与 DSSA 的人员4种角色:领域专家、领域分析师、领域设计人员、领域实现人员。
1、领域专家可能包括有经验的用户、从事该领域中系统的需求分析、设计、实现以及项目管理的有经验的软件工程师等。
主要任务提供需求规约和实现的知识,组织规范的、一致的领域字典,选择样本系统,复审领域模型、DSSA。
应该熟悉该领域软件设计和实现、硬件限制、未来的用户需求、技术走向等。
2、领域分析人员应由系统分析员来担任。
知识获取组织到领域模型中,根据现有系统、标准规范等验证模型的准确性和一致性。
应熟悉软件重用和领域分析方法,具有一定的该领域经验,较高的抽象、关联、类比能力,较高的交互合作能力。
3、领域设计人员控制整个软件设计过程,根据领域模型和现有系统开发出DSSA,对DSSA的准确性和一致性进行验证,建立领域模型和DSSA之间的联系。
应熟悉软件重用和领域设计方法,熟悉软件设计方法,有一定的该领域经验。
4、领域实现人员根据领域模型和DSSA,从头开发可重用构件,或利用再工程技术从现有系统中提取可重用构件。
5.4.4 DSSA 的建立过程一般情况下,需要用开发者习惯使用的工具和方法建立DSSA模型。
DSSA建立过程分为5个阶段,过程是并发的、递归的、反复的,可能每个阶段经历几遍,每次增加更多的细节。
1、定义领域范围,一系列用户的需求。
2、定义领域特定的元素,编译领域字典、领驭属于的同义词词典。
3、定义特定的设计和实现需求约束,不仅要识别出约束,并且要记录约束对设计和实现造成的后果,还要记录对处理这些问题时所产生的所有问题的讨论。
4、定义领域模型和体系结构,产生一般的体系结构,并说明构成它们的模块或构件的语法、语义。
5、搜集可重用的产品单元,为DSSA增加构件。
5.5.1 系统架构的评估评估可以只针对一个体系结构,也可以针对一对一组体系结构。
关注的是质量属性。
1、性能,是指系统的响应能力,多长时间对某个事件做出响应,或者某段时间内系统所能处理的事件的个数。
2、可靠性,是最重要的软件特性,平均失效等待时间 MTTF,平均失效间隔时间 MTBF1.容错,内部修复。
2.健壮性,不受错误使用和错误输入的影响。
3、可用性,正常运行的时间比例。
经常用两次故障之间的时间长度或恢复正常的速度来表示。
4、安全性,阻止非授权用户。
分为机密性、完整性、不可否认性、可控性等特性。
5、可修改性,通过考察变更的代价衡量可修改性。
1.可维护性,主要体现在问题修复上,做局部性的修改并能使对其他否见的负面影响最小化。
2.可扩展性,新特性来扩展软件系统,改进版本来替换构件并删除不需要的特性构件,需要松散耦合的构件。
3.结构重组,需要精心设计构件之间的关系。
4.可移植性。
6、功能性,完成所期望的工作的能力。
7、可变性。
8、互操作性,精心设计的软件入口。
5.5.2 评估中重要概念敏感点权衡点,是关键的体系结构决策。
敏感点是构件(和/或构建之间的关系)的特性。
研究敏感点可使人员明确在实现质量目标时应注意什么。
权衡点是多个质量属性的敏感点。
风险承担着或称为收益相关人。
场景,首先要精确地得出具体的质量目标,为得出这些目标采用的机制叫做场景。
从风险承担者的角度与系统的交互的简短描述。
刺激、环境、响应,三个方面描述场景。
5.5.3 主要评估方法1、SAAM 非功能质量属性的体系结构分析方法,是最早形式成文档并得到广泛使用的分析方法。
最初它用于比较不同的软件体系结构,以分析SA的可修改性。
1.特定目标,目标是对描述应用程序属性的文档,验证假设和原则,有利于评估固有的风险。
2.评估技术,使用场景技术,描述了各种系统必须支持的活动和将要发生的变化。
3.质量属性,可修改性是 SAAM分析的主要质量属性。
4.风险承担者,SAAM 协调不同参与者所感兴趣的方面,作为后续决策的基础,提供了对系统结构的公共理解。
5.体系结构描述,描述形式应该被所有参与者理解。
功能、结构、分配,三个主要方面。
6.方法活动,SAAM 的主要输入问题是描述、需求声明、体系结构描述。
SAAM 分析评估体系结构过程包括 5个步骤:场景开发、体系结构描述、单个场景评估、场景交互、总体评估。
通过各类风险承担者协商讨论,开发一些任务场景,体现系统所支持的各种活动。
通过对场景交互的分析,得出系统中所有场景对系统中构件所产生影响的列表。
总体的权衡和评价。
2、ATAM体系结构权衡分析方法,主要针对性能、实用性、安全性、可修改性。
确定多个质量属性之间这种的必要性。
体系结构空间受到历史遗留系统、互操作性和以前失败的项目约束。
逻辑视图被分为功能结构和代码结构。
这些结构加上他们之间适当的映射可以完整地描述一个体系结构。
用一组消息顺序图显示运行时的交互和场景。
从不同的体系结构角度,有三种不同场景,用例、增长场景、探测场景。
ATAM 使用定性的启发式分析方法 QAH,构造精确分析模型时要进行分析。
4个主要的活动领域(或阶段),场景和需求收集、结构视图和场景实现、属性模型构造和分析、分析、折中。
属性分析是互相依赖的。
获得属性交互的方法有两种,敏感度分析来发现折中点、通过检查假设。
迭代的改进。
除了通常从场景派生而来的需求,还有很多对行为模式和执行环境的假设。
由于属性之间存在折中,每一个架设都要被检查、验证、提问,完成所有操作后,把分析的结果和需求进行对比。
领驭知识库通过基于属性的体系结构风格ABAS 维护,变得更为惯例化、更可预测,得到一个标准问题集合。