EA入门教程
Enterprise Architect 入门教程
EA入门教程一、安装及汉化过程访问,下载最新的Enterprise Architect(以下简称EA)安装包及汉化包。
执行安装程序:【图1】基本是一路“next”就可以安装成功了。
然后执行汉化包:【图2-1】也是一路“下一步”就可以了,请注意在选择汉化路径的时候,需要浏览到原来安装的目录下。
这里就已经安装好了EA汉化版软件了。
【图2-1】二、新建项目打开EA汉化版,我们可以看到:【图3】点击“创建新项目”:【图4】输入EA项目文件的保存路径,同时保存进入下一步。
【图5】这里可以选择一些基本的模型包,我们这里选择了几个常用的,接下来EA会自动在项目浏览器中生成这些模型包。
【图6】三、项目浏览器的使用项目浏览器是EA项目的核心窗口,我们创建的全部元件及图形,都将在项目浏览器中进行管理。
展开一个预设的模型包,我们可以看到树形结构的项目浏览器中,有着图表,包(类似文件夹),和元件。
双击图表会打开图表:【图7】双击元件将打开该元件的属性对话框:【图8】四、新建图表和新建元件在项目浏览器的节点上,我们可以点击右键“添加”–>“新增图表”,打开新增图表的对话框:【图9】输入图表名称并选择好了需要的图表类型,点击“确定”就可以生成图表了,同时EA将会打开该图表。
【图10】新增元件有两种方法,一是从工具箱中将元件拉到图表上面,同时EA将打开该元件的属性对话框,填写好元件的名称及相关的配置,便能生成一个元件。
【图11-1-2-3】二是从项目浏览器或者图表中右键“添加”–>“新增元件”,从打开的新增元件对话框中产生。
当然,这样产生的元件,将只是在项目浏览器中看到,需要将它拉到图表中才能放置在图表上。
【图12-1-2-3】五、工具箱的使用工具箱里面有着EA中全部的元件,可以从工具箱的顶部“More Tools”按钮上,点击切换当前工具箱的元件类型。
【图13-1-2】六、其他窗口的介绍在EA顶部工具栏空白处点击右键,便可以看到全部的窗口列表。
EAPR设计初级教程
EAPR设计说明电子科技大学通信与信息工程学院杨中明 yzm520xx@DPR(Dynamic Partial Reconfiguration)在FPGA中的实现是Xilinx首先提出来的,迄今为止,也只有Xilinx提供相应的开发工具和开发流程,因此进行DPR开发不可避免要使用Xilinx的设计工具。
对于DPR设计,Xilinx曾经提出过四种设计流程:基于模块的DPR (module based),基于差异的DPR(difference based),基于比特流的DPR,然后就是EAPR。
有关前两种设计方法的详细介绍可以参考Xilinx的应用手册XAPP290.pdf。
至于第三种设计方法,Xilinx以前是有对应的一种叫Jbits的设计工具的,然而,近来却找不到相关的文档,在其官方网站上也没有该软件的下载及更新信息。
EAPR是Xilinx最近提出的一种最新的DPR设计方法,该设计方法与基于模块的DPR(module based)有些相似,但是EAPR流程与Module Based流程相比,有一下几个主要的差别:z移除了Virtex II器件局部可重配置(PR)中对于局部可重配置区域必须是整列的要求,EAPR设计流程中,允许PR区域为任意矩形区域;z总线宏使用基于SLICE来实现的Busmacro,而不是基于TBUF的Busmacro,这就使得允许使用的总线的密度更密;z EAPR流程中允许base设计中的全局信号直接穿越局部可重配置区域,而不必使用总线宏。
这一改进显著地改进了时序性能,并简化了PR设计的编译进程;z移除了需要在base设计中对AREA_GROUP RANGE进行面积约束的限制,这样就对base设计的布局布线提供了更大的灵活性;z现在的EAPR设计流程及工具支持Virtex 4及Virtex 5器件。
总之,EAPR(Early Access Partial Reconfiguration)是Xilinx提出的较新的一种动态局部可重配置设计流程(参考文档详见Xilinx的用户手册UG208.pdf),同时也是Xilinx推荐的DPR设计流程。
EA编程教程大全之账户函数
EA编程教程大全之账户函数账户函数是实现账户管理的关键组成部分,它可以对账户进行增删改查等操作。
本教程将介绍如何使用EA编程创建账户函数。
在EA编程中,可以使用MQL4或MQL5语言来编写账户函数。
下面以MQL5为例,介绍如何编写一个简单的账户函数来管理账户信息。
1.创建账户函数模板首先,我们需要创建一个账户函数的模板,它包含了基本的账户信息和操作函数。
可以创建一个新的MQL5脚本,然后在脚本中添加如下代码:```mql5struct Accountdouble balance;double equity;double margin;};void InitAccount(Account &account)account.balance = AccountInfoDouble(ACCOUNT_BALANCE);account.equity = AccountInfoDouble(ACCOUNT_EQUITY);account.margin = AccountInfoDouble(ACCOUNT_MARGIN);void UpdateAccount(Account &account)account.balance = AccountInfoDouble(ACCOUNT_BALANCE);account.equity = AccountInfoDouble(ACCOUNT_EQUITY);account.margin = AccountInfoDouble(ACCOUNT_MARGIN);void PrintAccountInfo(const Account &account)Print("Balance: ", account.balance);Print("Equity: ", account.equity);Print("Margin: ", account.margin);```在上述代码中,我们创建了一个`Account`结构体用于存储账户信息,并定义了`InitAccount`、`UpdateAccount`和`PrintAccountInfo`三个函数来初始化、更新和打印账户信息。
外汇黄金EA智能交易系统使用教程
外汇黄金EA智能交易系统使用教程/operations/forex-contest/?a=ody模拟比赛,最高奖励700美金,每个月一期开户网址https:///cs/register/fix-cent/?a=ody所谓EA智能外汇全自动交易系统,就是将您自己或别人的外汇交易策略用特殊的编程语言(MQL)编写成一个电脑软件程序(Expert Advisor), 让电脑按照您事先设定好的条件自动地为您买卖与交易,当然赢亏结果取决于您的自动交易系统设计得好坏。
目前这是外汇交易界的最先进,最具革命性的变革,纽约华尔街上的许多大公司的外汇交易员并不是把主要精力与时间放在人工盯盘与手动操作上,而是放在不断编写与完善自己的交易策略,然后编成自动交易系统让电脑去自动执行。
运用自动交易系统代替人工交易,具有以下几项显著的优点:1.由于智能交易系统综合了众多外汇交易高手的智慧和经验,等于是站在了巨人的肩膀上,其交易的策略选择与行情判断,仓位控制与交易纪律,风险控制和赢利能力都会毫无疑问地大大高于人工的手动操作。
2.由于是电脑自动下单,可以保证更快的下单,平仓速度,可以更敏感地响应价格变动和趋势变动。
3.电脑可以克服人性中的弱点,该买则买,该卖则卖,无犹豫,无贪心,赢则不狂妄,亏也不沮丧,避免了情绪化操作。
4.电脑可以每天24小时不间断地监控行情,并在适当的时机和点位自动进出场,完全不用人工的干预,可以让您夜晚安枕入眠,白天安心从事别的工作。
5.最后也是最重要的,就是赢利的保障。
能赚钱才是硬道理,智能外汇全自动交易系统虽不敢保证百战百胜,但由于融合了众多外汇高手的智慧与经验,加上严格的止损和风险控制,仓位控制,所以绝无过量交易,绝无情绪化交易,绝无人工操盘中无法避免的贪婪与恐惧。
赢利的与否和多少,完全取决于自动交易系统的设计思路与编写水平。
智能交易的历史和现状:程式化交易,即智能交易,起源于美国1975年出现的“股票组合转让与交易”,随着技术的发展和计算机系统的应用,投资经理、经纪人可以实现股票组合的一次性买卖交易;80年代,程式化交易发展很快,交易量急剧增加,因为软件使用的类同和止损功能的引入,加剧了市场的方向效应;进入90年代,出现了把程式化交易作为竞争手段的经纪公司,投资组合的方式丰富多彩。
EA经典教程
EA经典教程一、Enterprise Architect简介Enterprise Architect是一个对于软件系统开发有着极好支持的CASE软件(Computer Aided Software Engineering)。
EA不同于普通的UML画图工具(如VISIO),它将支撑系统开发的全过程。
在需求分析阶段,系统分析与设计阶段,系统开发及部署等方面有着强大的支持,同时加上对10种编程语言的正反向工程,项目管理,文档生成,数据建模等方面。
可以让系统开发中各个角色都获得最好的开发效率。
二、创建新项目安装好了EA汉化版后,启动软件。
点击“创建新的项目”,打开创建新项目对话框。
【图1】这里可以选择各种的初始的模板包。
【图2】我们选择了其中几个,然后确定打开了项目浏览器。
我们的项目将从这里开始了。
【图3】三、EA软件配置在使用软件之前,我们先来对它进行配置。
打开“工具”–>“选项”。
【图4】常规配置中,比较重要的是作者这项。
因为在EA项目的团队协作中,作者是每个人的身份标识。
在代码工程中,最好把文件编码设置成UTF8或者是GB中文。
其他方面的配置,因为都是中文的,也比较容易理解。
有些不明的地方,可以多琢磨。
另外对于最下面的十种编程语言,可以根据自己的需要,进行一些配置。
比如PHP,可以配置PHP4或者是PHP5,那么生成的代码也是有些不同的。
还可以隐藏其他没有用到的语言。
四、用例图,类图的使用用例图(use case)用例图是我们做系统分析的通常第一步,是非常重要的。
毕竟大部分的开发流程,都将需求分析作为首要步骤,也是必要步骤。
将系统需求化作图型表达出来。
首先是在项目浏览器中,右键“添加”–>“新建图表”。
【图5】然后可以加入一些角色和用例,在每次在工具箱里面拉出一个元件,都将打开这个元件的设置对话框,在对话框内填入元件的名称等信息。
现在我们是表达一个用户注册和登录的场景:【图6】加入关联,用例图中最常用的关联是“使用use”,当然也经常会用到“包含include”“扩展extend”。
AE入门教程:快速掌握Adobe After Effects的基本操作
AE入门教程:快速掌握Adobe AfterEffects的基本操作文章标题:AE入门教程:快速掌握Adobe After Effects的基本操作导语:Adobe After Effects(简称AE)是一款强大的视频特效编辑软件,广泛应用于电影、电视、广告等行业。
本教程将详细介绍AE的基本操作步骤,帮助初学者快速上手。
一、安装和启动AE1. 下载安装程序:打开Adobe官网,选择After Effects,并下载安装程序。
2. 执行安装:双击安装程序,按照提示进行安装。
3. 启动AE:安装完成后,在桌面或开始菜单中找到AE的图标并双击打开。
二、界面和布局1. 工作区:AE的界面主要由工作区、时间轴、画面预览区等组成。
根据需求选择不同的工作区。
2. 面板:AE提供多个面板,如项目面板、合成面板、特效面板等,可通过窗口菜单进行切换和定制。
3. 时间轴:时间轴显示了视频素材在时间上的排列顺序,可以进行裁剪、合并等操作。
4. 画面预览:用来实时查看视频编辑效果,可以调整画面缩放比例和播放速度。
三、导入素材1. 项目面板:通过“文件”菜单中的“导入”选项或直接拖拽方式将媒体文件导入项目面板。
2. 组织素材:在项目面板中,可以创建文件夹、进行重命名和搜索,以便更好地组织素材。
四、创建合成1. 合成面板:点击菜单中的“合成”选项,选择“新建合成”进入合成面板。
2. 合成设置:设置合成的名称、尺寸、帧速率和时长等参数,根据需要进行调整。
五、添加素材和调整1. 拖拽素材:在项目面板中选择素材,然后拖拽到时间轴上的合成中。
2. 调整时长:选中素材所在层级,在时间轴上直接拖动调整其开始和结束时间,以更精确地控制显示时长。
3. 缩放和旋转:通过调整图层属性中的“缩放”和“旋转”参数,改变素材的尺寸和方向。
4. 透明度和色彩:通过调整图层属性中的“透明度”和“色彩校正”参数,改变素材的透明度和颜色效果。
六、应用特效1. 特效面板:点击菜单中的“窗口”选项,选择“特效和预设”进入特效面板。
EA配置
EA(Enterprise Architect)配置注意:在安装之前,先要安装驱动:psqlodbc.msi,然后再配置。
如图:图1 安装psqlodbc.msi1、打开EA帮助文档:如图所示:图1 初始界面进入”Set Up an ODBC Driver for a Connection to a Repository”,如图所示:图 2 进入”Set Up an ODBC Driver for a Connection to a Repository”选择”Set up PostqreSQL ODBC Driver”,进入,如图3所示:图3 进入”Set up PostqreSQL ODBC Driver”进入”Set up PostqreSQL ODBC Driver”后按照顺序配置。
2、准备连接其他电脑的数据库首先:打开EA,选择Open Project:图4 打开EA其次:选择Connect to source,如图5所示:图5 打开Connect to Source打开Connect to Source,弹出“数据链接属性”对话框,在对话框中选择连接,如图6所示:图6 数据连接属性在数据源中填写“postgres”,是ODBC配置里的User Name,如图7所示:图7 ODBC配置内容显示界面在“使用数据源名称”中选择PostgreSQL35W,也就是在配置数据库是使用的Data Source 名称,如图8所示:图8 “使用数据源名称”的选择完成“指定数据源”后,接着配置“输入登录服务器的信息”,如图9所示:图9 输入登录服务器的信息其中用户名称就是图7中的Usre Name,密码为123456。
完成上面的之后,点击“测试连接”,显示如图10所示测试连接成功,表示已经连接成功。
图10 测试连接成功点击“确定”,进入图11所示界面:图11 Connection Name&Type在Server里面填写“GAOJIYUAN”然后点击OK。
EA编程教程大全之常用函数
EA编程教程大全之常用函数总结常用函数,主要分为以下几个方面:1.字符串处理函数1.1 strlen函数:用于计算字符串的长度。
1.2 strcpy函数:用于将一个字符串复制给另一个字符串。
1.3 strcat函数:用于将两个字符串进行连接。
1.4 strcmp函数:用于比较两个字符串的大小。
1.5 strncpy函数:用于将一个字符串的前n个字符复制给另一个字符串。
2.数学函数2.1 abs函数:用于计算一个数的绝对值。
2.2 pow函数:用于计算一个数的幂。
2.3 sqrt函数:用于计算一个数的平方根。
2.4 sin函数:用于计算一个角度的正弦值。
2.5 cos函数:用于计算一个角度的余弦值。
3.时间处理函数4.文件处理函数4.1 fopen函数:用于打开一个文件。
4.2 fclose函数:用于关闭一个文件。
4.3 fgets函数:用于从文件中读取一行数据。
4.4 fputs函数:用于将一行数据写入文件。
4.5 fseek函数:用于在文件中定位位置。
5.随机数函数5.1 srand函数:用于设置随机数种子。
5.2 rand函数:用于生成一个随机数。
6.数组处理函数6.1 memcpy函数:用于将一个数组的内容复制给另一个数组。
6.2 memmove函数:用于将一个数组的内容移动到另一个数组。
6.3 memset函数:用于将一个数组的内容设置为指定的值。
6.4 memcmp函数:用于比较两个数组的内容。
7.输入输出函数7.1 printf函数:用于将数据输出到标准输出设备。
7.2 scanf函数:用于从标准输入设备中读取数据。
7.3 fprintf函数:用于将数据输出到文件。
7.4 fscanf函数:用于从文件中读取数据。
(EA)使用教程(五)构件设计
(EA)使用教程(五)构件设计
五、构件设计
此部分主要需要类图和构件图
1.类图
个人感觉类图是uml中细节最多,最容易搞混的图...
首先创建一个类图class,我们要为class设置属性和方法,attributes为属性,operations为方法
点击后出现如图内容,添加即可,也可以改变对应的类型
建立多个类之后,进行多重性设计
1:一个
1…1:一个
0..*:零个或多个
*:零个或多个
1..*:一个或多个
0..1:零个或一个
双击连接线,选择Role(s)中的内容进行设置
在关联关系中,如果需要单向关联将这里改掉
如果需要组合和聚合,可以修改这里
2.构件图
创建构件图,选择component
主要使用这三种
将拓展接口拖到component上,双击可以改变类型
具体构造规则如下。
EA详细使用教程
EA入门EA优势:生命周期软件设计方案——Enterprise Architect是以目标为导向的软件系统。
它覆盖了系统开发的整个周期,除了开发类模型之外,还包括事务进程分析,使用案例需求,动态模型,组件和布局,系统管理,非功能需求,用户界面设计,测试和维护等。
为整个团队提供高级的UML 2.0建模工具EA为用户提供一个高性能、直观的工作界面,联合UML 2.0最新规范,为桌面电脑工作人员、开发和应用团队打造先进的软件建模方案。
该产品不仅特性丰富,而且性价比极高,可以用来配备您的整个工作团队,包括分析人员、测试人员、项目经理、品质控制和部署人员等。
特性丰富系统设计Enterprise Architect是一个完全的UML分析和设计工具,它能完成从需求收集经步骤分析、模型设计到测试和维护的整个软件开发过程。
它基于多用户Windows平台的图形工具可以帮助您设计健全可维护的软件。
除此,它还包含特性灵活的高品质文档输出。
用户指南可以在线获取。
快速、稳定、高性能统一建模语言能够以一致方式构建强健和可跟踪的软件系统模型,而EA为该构建过程提供了一个易于使用和快速灵活的工作环境。
端到端跟踪Enterprise Architect提供了从需求分析、软件设计一直到执行和部署整个过程的全面可跟踪性。
结合内置的任务和资源分配,项目管理人员和QA团队能够及时获取他们需要的信息,以便使项目按计划进行。
在UML 2.0上构建通过UML(统一建模语言),您可以构建严格的可追踪的软件系统模型。
EA为UML构建软件模型提供了一个快速便捷的应用环境,它支持OMG定义的新UML2.0标准。
Enterprise Architect的基础构建于UML 2.0规范之上,不仅如此,使用UML Profile还可以扩展建模范围,与此同时,模型验证将确保其完整性。
产品含有免费的extensions for BPMN 和Eriksson-Penker profile,能够将业务程序、信息和工作流程联合到一个模型内。
ea简明教程收集以及修改
第一篇创建新文件1、打开 MetaEditor (如何打开自己想办法)呵呵,如果这个都打不开,拜托下面的也不用看了。
也许你不适合研究第一篇创建新文件1、打开 MetaEditor (如何打开自己想办法)呵呵,如果这个都打不开,拜托下面的也不用看了。
也许你不适合研究这个。
2、选择文件-->新文件打开文件创建页面。
3、选择第二项客户指标然后点下一步。
注:这个页面可以创建6种文件。
我们常用的有《客户指标》,《脚本》,《智能交易系统》三种。
我们先从指标开始。
4、输入名字,作者等等。
(支持中文)暂时不添加参数。
注:这个位置可以添加用户变量以后讲解。
5、下一步我们先建一个主窗口指标所以这个页面什么都不用操作注:这个位置可以添加指标“线”。
以后提及。
6、点击完成。
ok新的指标文件生成了。
但还没有任何有用的代码。
初始化代码齐全。
//+------------------------------------------------------------------+//| MT4指标编辑.mq4 |//| ldj |//| [url][/url] |//+------------------------------------------------------------------+#property copyright "ldj"#property link ""#property indicator_chart_window//+------------------------------------------------------------------+//| Custom indicator initialization function |//+------------------------------------------------------------------+int init(){//---- indicators//----return(0);}//+------------------------------------------------------------------+//| Custom indicator deinitialization function |//+------------------------------------------------------------------+int deinit(){//----//----return(0);}//+------------------------------------------------------------------+//| Custom indicator iteration function |//+------------------------------------------------------------------+int start(){int counted_bars=IndicatorCounted();//----//----return(0);}//+------------------------------------------------------------------+上面的就是刚刚新建的一个指标文件。
ea模版教程
ea模版教程如何提高工作效率。
在现代社会,工作效率成为了人们关注的焦点之一。
随着工作压力的增加和竞争的加剧,提高工作效率已经成为了每个人都需要面对的问题。
那么,如何提高工作效率呢?本文将从个人管理、时间管理和团队协作三个方面来探讨如何提高工作效率。
首先,个人管理是提高工作效率的基础。
一个人如果不能有效地管理自己,就很难提高工作效率。
个人管理包括对自己的情绪、能力和时间的管理。
首先,要保持良好的情绪状态,遇到问题时要冷静应对,不要被情绪左右。
其次,要不断提升自己的能力,学习新知识,提高技能水平。
最后,要合理安排自己的时间,做到有计划地工作和生活。
只有做好了个人管理,才能有更高的工作效率。
其次,时间管理是提高工作效率的关键。
时间是每个人都拥有的资源,如何合理利用时间,是提高工作效率的重要手段。
首先,要合理安排工作时间,根据工作的重要性和紧急程度来安排工作的优先顺序。
其次,要克服拖延症,不要总是拖延工作,要有执行力,及时完成工作任务。
最后,要学会拒绝,不要总是接受别人的安排,要有自己的时间规划,做到有计划地工作。
最后,团队协作也是提高工作效率的重要因素。
在现代社会,很少有人是靠个人能力完成工作的,大部分工作都需要团队协作。
团队协作可以将每个人的优势发挥到最大,从而提高整个团队的工作效率。
首先,要建立良好的团队氛围,建立信任和尊重,让每个人都能够在团队中感到舒适和自信。
其次,要明确分工,让每个人都清楚自己的责任和任务,避免出现工作重叠或者遗漏。
最后,要加强沟通,及时沟通工作进展和问题,避免因为沟通不畅导致工作效率低下。
总之,提高工作效率是每个人都需要面对的问题。
个人管理、时间管理和团队协作是提高工作效率的重要手段,只有做好了这三个方面的工作,才能真正提高工作效率,应对现代社会的各种挑战。
希望每个人都能够在工作中不断提高自己的工作效率,取得更好的成绩。
EA编程教程大全之交易函数
EA编程教程大全之交易函数从自定义指标中不能调用OrderSend(), OrderClose, OrderCloseBy, OrderDelete和OrderModify 交易函数。
OrderCloseOrderCloseByOrderClosePriceOrderCloseTimeOrderCommentOrderCommissionOrderDeleteOrderExpirationOrderLotsOrderMagicNumberOrderModifyOrderOpenPriceOrderOpenTimeOrderPrintOrderProfitOrderSelectOrderSendOrdersHistoryTotalOrderStopLossOrdersTotalOrderSwapOrderSymbolOrderTakeProfitOrderTicketOrderTypebool OrderClose( int ticket, double lots, double price, int slippage, void Color)对定单进行平仓操作。
如果函数成功,返回的值是真实的。
如果函数失败,返回的值是假的。
获得详细错误信息,请查看GetLastError()函数。
参量:ticket - 定单编号。
lots - 手数。
price - 收盘价格。
slippage - 最高划点数。
Color - 图表中标记颜色。
如果参量丢失,CLR_NONE值将不会在图表中画出。
示例:if(iRSI(NULL,0,14,PRICE_CLOSE,0)>75){OrderClose(order_id,1,Ask,3,Red);return(0);}bool OrderCloseBy( int ticket, int opposite, void Color)用相反定单对打开仓位进行平仓操作。
如果函数成功,返回的值是真实的。
origin使用教程入门
origin使用教程入门Origin是一款由Electronics Arts(EA)开发的游戏平台,它为玩家提供了购买、下载和管理EA旗下游戏的平台。
本教程将为您介绍Origin的基本使用方法,帮助您快速开始使用Origin。
步骤1:下载和安装Origin客户端首先,您需要在电脑上下载并安装Origin客户端。
您可以在Origin的官方网站上找到最新的安装程序。
下载完成后,按照安装程序的指示进行安装。
步骤2:创建一个Origin账号在安装完成后,打开Origin客户端,您将会看到一个登录界面。
如果您还没有Origin账号,点击下方的“创建新账号”按钮,按照提示填写必要的信息(如邮箱、用户名和密码)来创建一个新的账号。
步骤3:登录并浏览Origin商店创建完账号后,使用您的登录信息登录到Origin客户端。
一旦登录成功,您将会看到Origin的主界面。
在界面左上方有一个搜索栏,您可以使用它搜索您感兴趣的游戏。
在主界面的左侧,您还可以看到一些游戏的不同分类,如热门游戏、即将推出的游戏等。
点击不同的分类,您就可以浏览并发现各种不同类型的游戏。
步骤4:购买和下载游戏在找到您感兴趣的游戏后,将鼠标悬停在游戏图标上,您将看到一个“加入购物车”的按钮。
点击此按钮后,游戏将被添加到您的购物车中。
继续浏览其他游戏并点击相应的按钮,直到您决定购买时为止。
一旦您决定购买游戏,点击购物车图标进入您的购物车。
您将会看到所有被添加的游戏和其价格。
检查购买内容后,点击“结账”按钮。
按照系统的提示完成支付过程。
购买完成后,游戏将会被添加到您的游戏库中。
您可以在游戏库中选择要下载和安装的游戏。
找到您想要下载的游戏,将鼠标悬停在游戏图标上,然后点击“下载”按钮。
Origin将开始为您下载和安装游戏。
步骤5:启动和管理游戏下载并安装完游戏后,您可以在主界面的“我的游戏库”中找到它们。
点击游戏图标以启动游戏。
您也可以使用搜索栏来快速找到您的游戏。
EA编程教程大全之交易函数
EA编程教程大全之交易函数
1. OrderSend(函数:这是一个用于发送交易指令的函数。
它可以发
送开仓、平仓、止损和止盈指令。
该函数有很多参数,其中包括交易品种、交易方向、交易量、止损和止盈水平等。
例如,通过使用OrderSend(函数,可以发送如下指令,以在外汇市场上开仓买入1个标准手的EUR/USD
货币对:
OrderSend("EURUSD", OP_BUY, 1.0, Ask, 10, Bid-10, Bid+10);
4. OrderDelete(函数:这是一个用于删除指定订单的函数。
它可以
删除未执行的挂单,或者删除已经执行的交易订单。
该函数有一个参数,
即订单号。
5. OrderSelect(函数:这是一个用于选择指定订单的函数。
它可以
用于遍历和处理所有的订单。
该函数有一个参数,即订单索引。
例如,通
过使用OrderSelect(函数,可以选择第一个订单:
OrderSelect(0, SELECT_BY_POS, MODE_TRADES);。
EA编程教程大全之常用函数
EA编程教程大全之常用函数对于每个执行的MQL4程序,一定数量的变量设定可以轻松应对图表中的价格状态:智能交易,脚本或者是客户指标。
.资料应用到可变量的模型中来。
可以由预定义的变量分开处理。
这些数据会在开启后应用RefreshRates()函数更新。
AskBarsBidCloseDigitsHighLowOpenPointTimeVolumeAskdouble Ask对于当前货币对的最新卖价格。
使用RefreshRates()函数更新。
参见MarketInfo().示例:if(iRSI(NULL,0,14,PRICE_CLOSE,0)<25){OrderSend(Symbol(),OP_BUY,Lots,Ask,3,Bid-StopLoss*Point,Ask+TakeProfit*Point, "My order #2",3,D'2005.10.10 12:30',Red);return;}Barsint Bars返回图表中的柱数。
参见iBars().示例:int counter=1;for(int i=1; i<=Bars; i++){Print(关闭[i-1]);}Biddouble Bid对于当前货币对的最新买价格。
使用RefreshRates()函数更新。
参见MarketInfo().示例:if(iRSI(NULL,0,14,PRICE_CLOSE,0)>75){OrderSend("EURUSD",OP_SELL,Lots,Bid,3,Ask+StopLoss*Point,Bid-TakeProfit*Poin t,"My Order #2",3,D'2005.10.10 12:30',Red);return(0);}Closedouble Close[]系列数组包含当前图表每个柱的收盘价格。
MQL4实例ea教程
MQL4实例ea教程__连拉3个阴柱或阳柱后做交易代码如下:int MAGIC=35207814;extern double lots=1;//+------------------------------------------------------------------+//| 下面定义start函数,函数会在价格每次波动的时候运行。
//+------------------------------------------------------------------+int start(){if(CalculateCurrentOrders(Symbol())==0) //当前帐户订单为0时,继续下面的代码,也就是说,如果已经成交了,即使出现信号也不会再次成交。
{double StopLoss;double TakeProft;if(Signal()==-1)//卖出信号出现{StopLoss=Open[3];//设定止损第三根k线的开盘价TakeProft=2*(Open[1]-Close[1]+Open[2]-Close[2]+Open[3]-Close[3])/Point;/ /设定止盈为前面三根k线总和的2倍if(OrderSend(Symbol(),OP_SELL,lots,Bid,3,StopLoss,Bid-TakeProft*Point,0, MAGIC,0,Blue)<0)//如果卖出失败Alert("auto sell is failed!---"+GetLastError());//弹窗报警并且显示失败代码else return(0);//交易成功就返回不执行下面的代码。
}if(Signal()==1)//买入信号出现{StopLoss=Open[3];//设定止损第三根k线的开盘价TakeProft=2*(Close[1]-Open[1]+Close[2]-Open[2]+Close[3]-Open[3])/Point;/ /设定止盈为前面三根k线总和的2倍if(OrderSend(Symbol(),OP_BUY,lots,Ask,3,StopLoss,Ask+TakeProft*Point,0,M AGIC,0,Red)<0)//如果买入失败Alert("auto buy is failed!---"+GetLastError());//弹窗报警并且显示失败代码else return(0);//交易成功就返回不执行下面的代码。
eakfit简明教程 第二版
PeakFit简明教程(第二版)图1 PeakFit菜单栏及工具栏1、File → Import导入数据(见图2)图22、选取要拟合谱峰的X轴区间A.点击图1中工具栏的第8个按钮,弹出图3对话框。
B.输入适当的Xi和Xf值,点击Apply New。
C.重复B,直到要拟合的谱峰两边均留出一定的水平距离,并让谱峰尽量居中。
D.点击OK得到图4。
图3图4E.去基线(此步骤可省略,因图5中有baseline选项):点击图1中倒数第5个按钮,可以去基线。
3、进行拟合A.点击图1中工具栏倒数第4个按钮,弹出图5对话框。
B.图5中左侧面板各参数可以参照图5的设定。
C.删掉多余的拟合谱峰:例如,图5中的谱峰我们可以拟合成两个峰,鼠标右键单击图5上半部分窗口中的绿色谱峰弹出图6对话框。
点击倒数第2个按钮删掉绿色多余谱峰,得到图7。
或者点击图5左侧黄色灯泡自动减少谱峰数目。
图5图6图7D.点击图7左侧面板最后一排工具栏的第1个按钮可进行快速拟合(图8),点击Addl Adjust应用拟合。
重复此步骤,直到图8中的Iteration不变为止(一般为7)。
图8注意:D步骤中点击图7左侧面板最后一排工具栏的第2个按钮同样可以进行拟合(图9)。
这种拟合可以直观的看到谱峰图形的拟合过程,但与D步骤中的拟合相比速度较慢。
这两种拟合的最后结果完全一致。
图94、保存拟合结果最后点击图10中左侧面板的倒数第三排最后1个按钮查看拟合结果。
点击弹出窗口中的File保存为TXT文件(图11)。
图10图11其他设置 . .。
MT4EA策略安装及设置教程
EA策略安装及设置教程一、EA策略安装首先你得要有一个EA策略,必须是一个以mq4或ex4为扩展名的文件,将文件复制到MetaTrader 4所在的…/MQL4/Experts目录下(打开MT4软件,点击左上角“文件” – “打开数据文件夹”),如果是mq4文件的话,关闭MT4运行后再启动,才能在原存放mq4的文件夹下面得到一个同名的ex4文件。
如果未出现同名ex4文件,说明此mq4文件的内部源码出现错误,请用MetaTrader自带的编辑器MetaEditor打开修改(无技术同学略过),修改后,将mq4通过编译(compile)即可。
二、选择交易对象和周期按Ctrl+M显示“市场报价”窗口,选择EA交易的对象(货币对)的名称和时间周期,如GBPUSD,M5。
打开对应货币图表,并调整时间周期;三、选择EA交易策略按Ctrl+N显示“导航”窗口,在“导航”下面的“EA交易”下面右键点击你想要使用的EA策略,这里以“MACD Sample”举例,点“附加到图表”,如:四、设置选项将会出现下面的弹出窗口:选择【常用】标签,确认勾选“允许导入动态链接库”、“允许导入外部EA交易”、“允许实时自动交易”。
在自动成交方面,MT4还有一个总开关,就是“工具”菜单下面的“选项”中:按下工具栏上的“自动交易”:上图的状态表示已经启动了智能交易系统。
在完成了上面的所有设置后,看看你的图表的右上角一定会出现你的智能交易系统的文件名和一个笑脸。
出现这样就算是当前的图表已经启用了智能交易系统了。
这时你就可以去花天酒地等着你的智能交易系统为你的交易账户上面增加资金了。
六、停止EA交易如果你要停止你的智能交易系统,最好的办法是点击这个图上面的“自动交易”图标。
不过这样一来,你的所有图表上面的智能交易就全部停止了。
所有图表右上角的笑脸都变成了哭脸:如果只要停止当前图表上面的EA,你应该按F7 键,就会弹出如下的窗口:点击将“允许实时自动交易”前面的钩去掉,然后确定,这样就使当前图表上面的EA停止了。
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Enterprise Architect 7.0入门教程真挚而纯洁的爱情,一定渗有对心爱的人的劳动和职业的尊重。
——孔仁峰目录1简介 (3)2创建工程 (5)3一些基本的通用设置 (7)3.1设置默认代码环境 (7)3.2设置默认数据库 (8)4 Class模型 (9)4.1创建“Class”模型 (9)4.2为模型中创建的“Class”对象使用别名 (10)5代码的生成 (12)5.1把整个包的设计类生成C#格式代码 (12)5.2单个自动生成C#代码 (13)6设计模型与生成的代码同步 (14)7数据库模型,需求模型,组件,部署 (14)7.1 建立数据表 (14)7.2建立数据表 (15)8文档的生成 (17)8.1 Text文档的生成 (17)8.2 Html文档的生成 (18)9将包导入成XML形式 (19)10画图的线的弯曲,自动布局,改变线的连接点的方法 (19)11图、注释、字体的基本操作 (20)11.1活动图的绘制 (20)11.2时序图的绘制 (22)11.3如何添加注释 (24)11.4设置图中的字体样式 (24)11.5将一个图的元素重新复制一份新的到其它图 (25)1简介生命周期软件设计方案——Enterprise Architect是以目标为导向的软件系统。
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在论坛消息板中,您可以链接到图表的不同元素。
在当前模型下还可以使用其他模型的商讨论坛。
l Web服务——支持对W3C Web服务定义语言(WSDL)的前向和反向工程。
支持对WSDL文件的建模、生成、输入操作。
l XML架构(XSD)——支持对W3C XML架构(WSDL)的前向和反向工程。
支持对XML架构的建模、生成、输入操作。
The Corporate Edition定位于大规模开发组。
它支持Desktop和Professional版本的所有功能,如连接到SQL服务器、MySQL, Oracle9i, PostgreSQL, MSDE,Adaptive Server Anywhere 和MS Access backends以实现知识库共享。
它还支持用户安全、用户注册、用户组、复制和元素的用户级同步。
该版本还包含对MDG技术的支持,而且用户还也可以获得更多的资源。
The Professional Edition定位于工作组和开发人员。
它支持通过复制和网络文件实现项目共享。
专业版还含有ActiveX接口,可以查询EA项目、以XMI格式提取信息。
它完全支持代码导入/导出,模型元素和源代码的同步以及对SQL Server, MySQL, Oracle9i的逆向工程,而且包含对MDG技术的支持。
The Desktop Edition是为个体用户准备的,可以生成UML分析和设计模型。
除代码工程(源代码和DLL导入/导出)、Active-X接口和多用户模型共享之外,它可以实现专业版的所有功能。
2创建工程依次点击“File->New Project->命名保存->在“Select model”中选择需要创建的类型(如图-1)->单击“OK”确认,得到界面如图-2所示图-1表-1图-23一些基本的通用设置3.1设置默认代码环境依次点击:“Tool->Options-Source Code Engineering->Default Language For Code Generation->C#”如图3所示:图-3单击“Close”确认退出。
3.2设置默认数据库依次点击:“Tool->Options- Code Editors->Default Database->SQL Server 2005”如图4所示:图-44 Class模型4.1创建“Class”模型依次点击“File->New Project->命名保存->在“Select model”中勾选“Class”(如图-5)图-5最后单击“确定”进入设计界面。