协议栈实验options改变

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无线传感网实验报告

无线传感网实验报告

Cent ral SouthUniversity无线传感器网络实验报告学院:班级:学号:姓名:时间:指导老师:第一章基础实验1了解环境1.1实验目的安装 IAR开发环境。

CC2530 工程文件创建及配置。

源代码创建,编译及下载。

1.2 实验设备及工具硬件:ZX2530A 型底板及CC2530 节点板一块,USB 接口仿真器,PC 机软件:PC 机操作系统 WinXP,IAR集成开发环境,TI 公司的烧写软件。

1.3实验内容1、安装IAR 集成开发环境IAR 集成开发环境安装文件所在光盘目录:物联网光盘\工具\C D-EW8051-76012、ZIBGEE 硬件连接安装完IAR 和 Smartrf Flash Programmer 之后,按照图所示方式连接各种硬件,将仿真器的20 芯 JTAG口连接到ZX2530A 型 CC2530 节点板上,USB 连接到PC 机上,RS-232串口线一端连接ZX2530A 型 CC2530节点板,另一端连接 P C机串口。

3、创建并配置 CC2530 的工程文件IAR是一个强大的嵌入式开发平台,支持非常多种类的芯片。

IAR 中的每一个 Project,都可以拥有自己的配置,具体包括Device 类型、堆/栈、Linker、Debugger 等。

(1)新建Workspace 和Project首先新建文件夹ledtest。

打开 IAR,选择主菜单File ->New -> Workspace 建立新的工作区域。

选择Project ->Create New Project -> Empty Project,点击 OK,把此工程文件保存到文件夹ledtest 中,命名为:ledtest.ewp(如下图)。

(2)配置Ledtest工程选择菜单Project->Options...打开如下工程配置对话框选择项 General Options,配置 Target 如下Device:CC2530;(3)Stack/Heap设置:XDATA stack size:0x1FF(4)Debugger 设置:Driver:Texas Instruments (本实验为真机调试,所以选择TI;若其他程序要使用IAR仿真器,可选 Simulator)至此,针对本实验的IAR 配置基本结束.4、编写程序代码并添加至工程选择菜单 File->New->File创建一个文件,选择File->Save 保存为main.c将 main.c 加入到 ledtest 工程,将实验代码输入然后选择 Project->Rebuild All 编译工程编译好后,选择Project->Download and debug 下载并调试程序下载完后,如果不想调试程序,可点工具栏上的按钮终止调试。

SIP协议栈

SIP协议栈

SIP协议栈协议名称:SIP协议栈一、引言SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的通信协议。

SIP协议栈是指实现SIP协议的软件库或框架,用于处理SIP消息、建立SIP会话以及与其他设备进行通信。

本协议旨在定义SIP协议栈的标准格式,以确保不同供应商的SIP实现之间的互操作性和兼容性。

二、范围本协议适用于开发和实现SIP协议栈的软件开发人员、测试人员和相关利益相关者。

三、术语和定义1. SIP(Session Initiation Protocol):一种用于建立、修改和终止多媒体会话的通信协议。

2. SIP协议栈:实现SIP协议的软件库或框架,用于处理SIP消息、建立SIP会话以及与其他设备进行通信。

四、功能要求1. SIP消息处理:SIP协议栈应能够解析和处理SIP请求和响应消息,包括但不限于INVITE、ACK、BYE、CANCEL、REGISTER、OPTIONS、INFO、PRACK、UPDATE、REFER、NOTIFY等。

2. 会话管理:SIP协议栈应能够管理会话的建立、修改和终止,包括但不限于呼叫建立、媒体协商、传输控制等。

3. URI解析:SIP协议栈应能够解析SIP URI,并提供相应的路由功能。

4. 媒体处理:SIP协议栈应能够处理音频、视频和其他媒体类型的传输和编解码。

5. 事务处理:SIP协议栈应能够处理SIP事务,包括但不限于超时重传、事务状态维护等。

6. 安全性支持:SIP协议栈应支持安全传输层协议(TLS)和传输层安全(SRTP)等安全机制。

7. 互操作性和兼容性:SIP协议栈应与其他供应商的SIP实现具有良好的互操作性和兼容性。

五、性能要求1. 处理能力:SIP协议栈应具备处理大量并发会话的能力,能够在高负载情况下保持稳定性和性能。

2. 响应时间:SIP协议栈应能够在短时间内响应SIP请求和响应消息,以确保实时通信的流畅性。

onnxruntime.sessionoptions() 原理

onnxruntime.sessionoptions() 原理

onnxruntime.sessionoptions 原理`onnxruntime.SessionOptions()` 是ONNX Runtime 的一部分,用于配置会话(session)的选项。

ONNX Runtime 是一个用于运行ONNX 模型的库,而ONNX 是一种用于表示深度学习模型的开放格式。

`onnxruntime.SessionOptions()` 允许用户设置各种会话级别的选项,以控制ONNX 模型在运行时的行为。

这些选项可以包括内存使用、执行优化、设备选择等。

以下是`onnxruntime.SessionOptions()` 的一些常用配置选项:1. **ExecutionProvider**: 指定使用的执行提供商。

例如,可以使用"CPUExecutionProvider" 或"CUDAExecutionProvider"。

2. **IntraOpThreadPoolSize**: 设置线程池的大小,用于并行执行张量计算。

3. **GraphOptimizationLevel**: 控制图优化级别,这可以影响模型在运行时的性能和效率。

4. **Use feeds**: 通过feed 提供的输入数据来运行模型。

5. **Use fetches**: 获取模型运行后的输出结果。

6. **Run options**: 可以设置模型运行的特定选项。

了解`onnxruntime.SessionOptions()` 的工作原理需要对其背后的实现细节有一定的了解,包括ONNX Runtime 的内部架构、执行流程以及优化策略等。

这些选项会影响模型在运行时的行为,包括计算性能、内存使用、并行处理等。

根据实际需求,通过调整这些选项可以优化模型在特定硬件上的性能或满足特定的运行时需求。

PMbus协议栈用户指南_CN

PMbus协议栈用户指南_CN
第 5 章 协议栈功能
5.1 状态 1- 启动 .................................................................................................. 21 5.2 状态 2-MWA (主机写地址) ........................................................................ 21 5.3 状态 3-MWD (主机写数据) ........................................................................ 21 5.4 状态 4-MRA (主机读地址) ......................................................................... 22 5.5 状态 5-MRD (主机读数据)......................................................................... 22 5.6 状态 6- 停止 .................................................................................................. 22
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利,它们可能由更新之信息所替代。确保应用符合技术规范, 是您自身应负的责任。Microchip 对这些信息不作任何明示或 暗示、书面或口头、法定或其他形式的声明或担保,包括但不 限于针对其使用情况、质量、性能、适销性或特定用途的适用 性的声明或担保。 Microchip 对因这些信息及使用这些信息而 引起的后果不承担任何责任。如果将 Microchip 器件用于生命 维持和 / 或生命安全应用,一切风险由买方自负。买方同意在 由此引发任何一切伤害、索赔、诉讼或费用时,会维护和保障 Microchip 免于承担法律责任,并加以赔偿。在 Microchip 知识 产权保护下,不得暗中或以其他方式转让任何许可证。

mqttclient_ssloptions的c代码示例 -回复

mqttclient_ssloptions的c代码示例 -回复

mqttclient_ssloptions的c代码示例-回复mqttclient_ssloptions的C代码示例是用于在C语言中使用MQTT协议与服务器进行通信并支持SSL加密通信的一种选项设置。

本文将以该示例代码为基础,一步一步解释其用法和实现细节。

同时,也会涉及到MQTT 协议的介绍以及SSL加密通信的原理和步骤。

希望通过本文的解析,可以帮助读者理解该示例的用途和如何将其应用到实际项目中。

首先,我们来了解一下MQTT协议。

MQTT是一种轻量级的发布/订阅消息传输协议,适用于低带宽和不稳定网络环境。

它基于TCP/IP协议栈,并采用发布/订阅模式实现消息的传输。

MQTT协议具有低资源消耗、灵活性高等特点,因此被广泛应用于物联网、传感器网络等场景。

接下来,我们重点关注mqttclient_ssloptions的C代码示例。

该示例使用了C语言编写,主要用于设置MQTT客户端的SSL选项,以实现安全的通信。

我们将逐步解析示例代码,并说明每一步的作用和实现方式。

cmqttclient_ssloptions(MQTTClient_SSLOptions* opts){设置SSL选项opts->enable = 1; 启用SSLopts->sslVersion = MQTT_SSL_VERSION_TLSv1_2; 指定SSL版本为TLS v1.2opts->trustStore = "ca_cert.pem"; 指定CA证书文件路径opts->keyStore = "client_cert.pem"; 指定客户端证书文件路径opts->privateKey = "client_key.pem"; 指定客户端私钥文件路径opts->privateKeyPassword = "password123"; 指定私钥密码}上述示例代码中,我们定义了一个mqttclient_ssloptions函数,该函数接受一个MQTTClient_SSLOptions类型的指针参数opts。

zigbee实验步骤

zigbee实验步骤

zigbee实验步骤
一、安装软件
1、安装IAR
2、安装Zigbee仿真器驱动
3、安装usb转串口驱动
4、
二、IAR工程文件建立
1、打开IAR软件
2、新建一个空项目
(图示1)新建一个空项目
(图示2)新建完成
3、新建一个项目文件
(图示3)添加一个项目文件
(图示4)
4、在新添加的文件中编写程序
(图示5)
三、配置编译环境
1、打开项目配置选项;
(图示6)
2、修改General Options(红色标记处要进行修改,其余缺省)
(图示7)修改参数
(图示8)修改完成之后3、修改Linker参数(红色标记处要进行修改,其余缺省)
(图示9)修改之前
(图示10)选择object
(图示11)修改完成之后4、修改Debugger(红色标记处要进行修改,其余缺省)
(图示12)修改之前
(图示13)选择相应的object chip
(图示14)修改之后
5、编译下载
(图示15)编译下载成功
注:在此处还有一个下载的方式,就是通过texas Instruments SmartRF Flash Programmer 进行下载,该方式仅适用于非固定协议栈使用。

1、配置编译器生成.hex文件
(图示16)Linker配置
(图示17)Linker配置
2、Texas Instruments SmartRF? Flash Programmer 下载.hex文件
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oSIP协议栈(及eXoSIP、Ortp等)使用入门

oSIP协议栈(及eXoSIP、Ortp等)使用入门

一直没空仔细研究下oSIP,最近看到其版本已经到了3.x版本,看到网上的许多帮助说明手册都过于陈旧,且很多文档内容有点误人子弟的嫌疑~~Linux下oSIP的编译使用应该是很简单的,其Install说明文档里也介绍的比较清楚,本文主要就oSIP在Windows平台下VC6.0开发环境下的使用作出描述。

虽然oSIP的开发人员也说明了,oSIP只使用了标准C开发库,但许多人在Windows下使用oSIP时,第一步就被卡住了,得不到oSIP的LIB库和DLL库,也就没有办法将oSIP使用到自己的程序中去,所以第一步,我们将学习如何得到oSIP的静态和动态链接库,以便我们自己的程序能够使用它们来成功编译和执行我们的程序。

第一阶段:------------------------------------------------------先创建新工程,网上许多文档都介绍创建一个Win32动态链接库工程,我们这里也一样,创建一个空白的工程保存。

同样,将oSIP2版本3.0.1 src目录下的Osipparser2目录下的所有文件都拷到我们刚创建的工程的根目录下,在VC6上操作:Project-AddToProject-Files将所有的源程序和头文件都加入到工程内,保存工程。

这时,我们可以尝试编译一下工程,你会得到许多错误提示信息,其内容无非是找不到osipparser2/xxxxx.h头文件之类。

处理:在Linux下,我们一般是将头文件,lib库都拷到/usr/inclue;/usr/lib之类的目录下,c源程序里直接写#include <xxx.h>时,能直接去找到它们,在VC里,同样的,最简单的方法就是将oSIP2源码包中的Include目录下的 osipparser2目录直接拷到我们的Windows下默认包含目录即可,这个目录在VC6的Tool-Options-Directories里设置,(当然,如果你知道这一步,也可以不用拷贝文件,直接在这里把oSIP源码包所在目录加进来就可以了),默认如果装在C盘,目录则为 C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/Include。

ortcudaprovideroptions 参数解析 -回复

ortcudaprovideroptions 参数解析 -回复

ortcudaprovideroptions 参数解析-回复中括号内的内容为主题的文章:ortcudaprovideroptions参数解析在深度学习和数据科学中,使用图形处理单元(GPU)来加速计算已经成为一种常见的做法。

为了使用GPU进行并行计算,使用CUDA编程模型是非常常见的选择。

CUDA提供了一组底层API来访问GPU的并行计算能力,从而提高计算速度。

在使用CUDA时,我们经常使用一些库来简化并加速开发过程。

其中一个库就是ORT(Open Neural Network Exchange Runtime)。

ORT是一个用于高性能推断的开源的推理引擎,它支持各种硬件平台和推理模型。

而ORT CUDA提供者就是ORT库中用于GPU加速的提供者之一。

在使用ORT CUDA提供者时,我们可以通过ORTCUDAProviderOptions 参数来进行配置。

这些参数可以帮助我们进一步优化GPU的使用和性能。

在本文中,我们将一步一步地解析ORTCUDAProviderOptions参数,帮助读者更好地了解和使用ORT CUDA提供者。

ORTCUDAProviderOptions参数的定义如下:struct ORTCUDAProviderOptions {nvinfer1::DataTypecomputePrecision{ nvinfer1::DataType::kFLOAT };bool doCopyInputs{ true };bool hasUserComputeStream{ false };cudaStream_t computeStream{};int userGraphOptimizationLevel{ -1 };bool do_copy_outputs{};std::set<int> unused{};};首先,我们来看一下computePrecision参数。

这个参数用于指定GPU 上计算的精度。

exosip2协议栈原理分析以与总结

exosip2协议栈原理分析以与总结

exosip2协议栈学习总结1、exosip2协议栈介绍eXosip是Osip2的一个扩展协议集,它部分封装了Osip2协议栈,使得它更容易被使用。

使用sip 协议建立多媒体会话是一个复杂的过程,exosip 库开发的目的在于隐藏这种复杂性。

正如它的名称所表示的,eXosip2 - the eXtended osip Library,它扩展了osip 库,实现了一个简单的高层API。

通过使用exosip,我们可以避免直接使用osip 带来的困难。

需要注意,exosip 并不是对osip 的简单封装包裹,而是扩展。

Osip 专注于sip 消息的解析,事务状态机的实现,而exosip 则基于osip 实现了call、options、register、publish 等更倾向于功能性的接口。

当然,这些实现都是依赖于底层osip 库已有的功能的。

2、exosip的模块构成2.1 底层连接管理extl.c、extl_udp.c、extl_tcp.c、extl_dtls.c、extl_tls.c 是与网络连接有关的文件。

实现了连接的建立,数据的接收以及发送等相关的接口。

其中,extl_udp.c 为使用UDP 连接的实现,extl_tcp.c 为使用TCP 连接的实现。

Extl_dtls.c 以及extl_tls.c 都是使用安全socket 连接的实现。

2.2 部功能模块实现Jauth.c、jcall.c、jdialog.c、jevents.c、jnotify.c、jpublish.c、jreg.c、jrequest.c、jresponse.c、jsubscribe.c 等文件实现了部对一些模块的管理,这些模块正如其文件名所表示的,jauth.c主要是认证,jcall.c 则是通话等等。

2.3 上层API 封装实现Excall_api.c、exinsubsription_api.c、exmessag_api.c、exoptions_api.c、expublish_api.c、exrefer_api.c、exregister_api.c、exsubsribtion_api.c 这几个以api 为后缀的文件,实现各个子模块的管理。

SIP协议栈

SIP协议栈

SIP协议栈协议名称:SIP协议栈一、引言SIP(Session Initiation Protocol)是一种应用层协议,用于建立、修改和终止多媒体会话,如语音通话、视频会议和即时消息等。

本协议旨在规范SIP协议栈的实现和交互方式,以确保不同设备之间的互操作性和兼容性。

二、范围本协议适用于SIP协议栈的设计、开发和部署,包括但不限于SIP客户端、SIP服务器和中间件等。

三、术语定义1. SIP(Session Initiation Protocol):一种用于建立、修改和终止多媒体会话的应用层协议。

2. SIP协议栈:指实现SIP协议的软件模块或库,用于处理SIP消息的发送和接收。

3. SIP客户端:指使用SIP协议与其他设备进行通信的终端设备或应用程序。

4. SIP服务器:指提供SIP服务的网络设备或应用程序,如代理服务器、注册服务器和会话边界控制器(SBC)等。

5. 中间件:指位于SIP客户端和SIP服务器之间的软件组件,用于协调和处理SIP消息的传输和转发。

四、功能要求1. SIP消息的格式和语法应符合RFC 3261中定义的规范。

2. 支持SIP的请求方法包括但不限于INVITE、ACK、CANCEL、REGISTER、OPTIONS、BYE和INFO等。

3. 支持SIP的响应状态码包括但不限于100~699范围内的状态码。

4. 支持SIP的头字段包括但不限于Via、From、To、Call-ID、CSeq、Contact、Max-Forwards和Content-Type等。

5. 支持SIP的身份验证机制,如基本认证、摘要认证和客户端证书认证等。

6. 支持SIP的会话管理功能,包括会话的建立、修改和终止等。

7. 支持SIP的媒体协商功能,如SDP(Session Description Protocol)的交换和解析等。

8. 支持SIP的消息路由和转发功能,包括请求的代理、重定向和转发等。

SIP协议栈

SIP协议栈

SIP协议栈协议名称:SIP(Session Initiation Protocol)协议栈一、引言SIP协议栈是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的通信协议。

本协议旨在定义SIP协议栈的标准格式,以确保各种设备和应用程序之间的互操作性和兼容性。

二、范围本协议适用于所有使用SIP协议栈的设备和应用程序,包括但不限于VoIP电话、视频会议终端、软交换、SIP代理服务器等。

三、术语定义1. SIP(Session Initiation Protocol):一种用于建立、修改和终止多媒体会话的通信协议。

2. SIP协议栈:指实现SIP协议的软件或硬件。

3. 设备:指使用SIP协议栈的硬件设备,如VoIP电话、视频会议终端等。

4. 应用程序:指使用SIP协议栈的软件应用程序,如软交换、SIP代理服务器等。

四、协议规范1. SIP消息格式SIP协议栈应支持SIP消息的格式,包括请求消息和响应消息。

请求消息由请求行、消息头和消息体组成,响应消息由状态行、消息头和消息体组成。

具体格式参考RFC 3261。

SIP协议栈应支持以下常用的SIP方法:- INVITE:用于发起一个会话。

- ACK:用于确认INVITE请求。

- BYE:用于终止一个会话。

- CANCEL:用于取消一个尚未得到响应的请求。

- REGISTER:用于注册用户的位置信息。

- OPTIONS:用于查询服务器的能力。

- INFO:用于传递关于会话的中间信息。

- UPDATE:用于修改会话的特性。

- PRACK:用于对可靠传输的请求进行确认。

3. SIP响应码SIP协议栈应支持以下常用的SIP响应码:- 1xx:信息性响应,表示请求正在处理中。

- 2xx:成功响应,表示请求已成功处理。

- 3xx:重定向响应,表示请求需要进一步操作。

- 4xx:客户端错误响应,表示请求存在错误。

- 5xx:服务器错误响应,表示服务器无法处理请求。

- 6xx:全局失败响应,表示请求无法被任何服务器处理。

ethereal使用入门实验讲义

ethereal使用入门实验讲义

实验一:Ethereal使用入门一、实验目的熟悉分组嗅探器Ethereal实验环境,学习使用Ethereal捕获数据的方法。

二、实验原理“不闻不若闻之,闻之不若见之,见之不若知之,知之不若行之”-----中国谚语。

一个人对网络协议的理解通常通过以下方法能够得到极大的深化:观察它们的工作过程和使用它们,即观察两个协议实体之间交换的报文序列,钻研协议操作的细节,使协议执行某些操作,观察这些动作及其后果,这能够在仿真环境下或在如因特网这样的真实网络环境下完成。

在Ethereal实验中,我们将采用后一种方法,使用桌面上的计算机在各种情况下运行网络应用程序,在计算机上观察网络协议与在因特网别处执行的协议实体进行交互和交换报文的情况。

因此,你与你的计算机将是这些实际实验的组成部分,在实际动手实验中进行观察学习。

观察在执行协议的实体之间交换的报文的基本工具被称为分组嗅探器(packet sniffer)。

顾名思义,一个分组嗅探器被动地拷贝(嗅探)由你的计算机发送和接收的报文,它也能存储并显示出这些被俘获报文的各个协议字段的内容。

一个分组嗅探器本身是被动的,它观察运行在你计算机上的应用程序和协议收发的报文,但它自己从不发送任何分组。

同样,接收到的分组也不会显式地标注是给分组嗅探器的。

实际上,一个分组嗅探器收到的是运行在你机器上应用程序和协议收发的分组的备份。

图1显示了一个分组嗅探器的结构。

图1的右边是正常的运行在你的计算机上的协议和应用程序(比如FTP client)。

在图中虚线矩形中的分组嗅探器是在你计算机中额外安装的软件,由两部分组成:一部分是分组捕获库(packet capture library),一部分是分组解析器(packet analyzer)。

分组获取库获得了从你主机发出或接收的每一个链路层数据帧的拷贝,更高层协议(HTTP、FTP、TCP、UDP、DNS、IP)传输的信息最终都被封装在链路层帧里,通过物理介质传送出去(如网线)。

实验二获取以太网中IP地址与MAC地址的对应关系.

实验二获取以太网中IP地址与MAC地址的对应关系.

实验二:获取以太网中IP地址与MAC地址的对应关系2.1 实验目的熟悉ARP的帧结构以及工作原理,深入了解IP地址和MAC地址的有关概念,掌握WinPcap开发包的实验方法以及自定义构造数据包。

2.2 实验要求要求自行构造arp请求数据帧,用WinPcap的相关函数实现数据帧的发送,并解析响应的数据帧,获得IP地址与MAC地址的对应关系。

本实验要求通过操作系统提供的命令和WinPcap编程两种方式获取以太网中主机的MAC地址。

2.3 实验原理ARP是地址解析协议,它的基本功能就是通过目标设备的IP地址,查询目标设备的MAC地址,以保证通信的顺利进行。

在以太网中,一个主机和另一个主机进行直接通信,必须要知道目标主机的MAC地址。

但这个目标MAC地址是如何获得的呢?它就是通过地址解析协议获得的。

所谓“地址解析”就是主机在发送帧前将目标IP地址转换成目标MAC地址的过程。

ARP协议的基本功能就是通过目标设备的IP地址,查询目标设备的MAC地址,以保证通信的顺利进行。

在TCP/IP协议中,每一个网络结点是用IP地址标识的,IP地址是一个逻辑地址。

而在以太网中数据包是靠48位MAC地址(物理地址)寻址的。

因此,必须建立IP地址与MAC地址之间的对应(映射)关系,ARP协议就是为完成这个工作而设计的。

TCP/IP协议栈维护着一个ARP cache表,在构造网络数据包时,首先从ARP表中找目标IP对应的MAC地址,如果找不到,就发一个ARP request广播包,请求具有该IP地址的主机报告它的MAC地址,当收到目标IP所有者的ARP reply后,更新ARP cache。

ARP cache有老化机制。

互联网通常通过IP地址指定其发送IP数据报的始发地和目的地,根据ARP 协议的规定,将高层的IP地址映射成底层的物理地址,要理解ARP协议的工作过程,下面用一个例子说明,如下图所示:图1:ARP工作过程主机A要和B通信,A要先广播含有自身IP地址与MAC地址映射关系的请求信息包,请求解析B的IP地址与MAC地址的映射关系。

minio putobjectoptions 构造 -回复

minio putobjectoptions 构造 -回复

minio putobjectoptions 构造-回复什么是MinIO PutObjectOptions构造?MinIO是一个开源的对象存储服务器,可以帮助构建高性能、容错性好的应用程序。

PutObjectOptions是MinIO提供的用于文件上传的选项类,通过该类可以设置文件上传的一些属性和元数据。

为什么需要MinIO PutObjectOptions构造?MinIO PutObjectOptions构造提供了一些可定制的选项,让开发者能够在文件上传过程中对上传操作进行更精确的控制。

通过设置PutObjectOptions选项,可以实现以下功能:1. 选择性设置上传文件的元数据。

可以通过设置Content-Type、Content-Encoding、Content-Disposition等属性来指定文件的MIME 类型、编码方式以及通过浏览器下载文件时的文件名等信息。

这对于让客户端能够更好地处理上传文件非常有用。

2. 设置文件上传的权限和过期时间。

可以通过设置对象ACL、Bucket有效期等属性保证上传文件的安全性和私密性。

3. 控制文件上传操作的一些行为。

可以通过设置区域、回调、标签等属性来实现更灵活的上传操作。

比如可以设置回调地址,在文件上传完成后触发回调操作。

如何使用MinIO PutObjectOptions构造?使用MinIO PutObjectOptions构造非常简单,只需要了解构造函数的参数和属性即可。

下面是一步一步的说明:1. 首先,在你的代码中引入MinIO的相关依赖,以及PutObjectOptions 类的定义。

javaimport io.minio.MinioClient;import io.minio.PutObjectOptions;2. 创建一个MinioClient对象,用于连接到MinIO服务器。

这需要提供MinIO服务器的访问地址、Access Key、Secret Key等信息。

options解决方案

options解决方案

options解决方案
《Options解决方案:多元化路径,灵活应对挑战》
在人生和工作中,我们常常面临选择的困境和挑战。

而解决问题的关键之一就是要有多种选项和策略。

因此,本文将探讨如何通过多元化的选择路径和灵活的应对方式来解决问题。

首先,我们要意识到选择并不是非黑即白的。

在面对困难和挑战时,我们要学会提出多种可能的解决方案。

例如,如果在工作中遇到困难,我们可以选择不同的策略来应对,比如找到其他同事协助解决,改变工作方式或者寻求领导的支持和建议。

在人生中也是如此,我们要明白人生没有固定的道路,可以选择多种不同的生活方式、职业规划和人生目标。

其次,灵活应对是解决问题的关键。

面对不同的情况和挑战,我们需要随时调整自己的策略和计划。

这需要我们具备良好的适应能力和变通能力。

对于工作中的问题,我们要随时做好应对不同情况的准备,灵活调整工作安排和安排时间。

在人生中,我们也需要学会适应不同的环境和挑战,总是对变化保持开放的姿态。

总之,在解决问题中,我们应该始终记住多元化的选择路径和灵活的应对方式。

只有在不同的策略和方法中寻找适合自己的解决方案,才能更好地解决问题,迎接挑战,实现自己的目标。

PythonScapy随心所欲研究TCP协议栈

PythonScapy随心所欲研究TCP协议栈

PythonScapy随⼼所欲研究TCP协议栈1. 前⾔如果只需要研究Linux的tcp协议栈⾏为,只需要使⽤packetdrill就能够满⾜我的所有需求。

packetdrill才是让我随⼼所欲地撩tcp协议栈。

然⽽悲剧的是,除了要研究Linux的TCP协议栈⾏为,还需要研究Windows的tcp协议栈的⾏为,Windows不开源,感觉⾥⾯应该有挺多未知的坑。

为了能够重现Windows的tcp协议栈的⼀些⽹络⾏为,这⾥使⽤python的scapy进⾏包构造撩撩Windows的tcp协议栈。

scapy在tcp数据报⽂注⼊会有⼀点的时延,这个⼯具在要求时延严格的场景⽆法使⽤(还是packetdrill好⽤,囧)。

针对⽬前遇到的场景,勉强能⽤,再则已经撸惯了python,上⼿起来⽐较容易。

2. 基本语法安装scapy在Centos 7.2中直接使⽤yum install 来安装。

yum install scapy.noarchhelp 能解决⼤部分问题[root@localhost ~]# scapyINFO: Can't import python gnuplot wrapper . Won't be able to plot.INFO: Can't import PyX. Won't be able to use psdump() or pdfdump().WARNING: No route found for IPv6 destination :: (no default route?)Welcome to Scapy (2.2.0)>>> help(send)在⼤部分时候,如果看到不明⽩的地⽅,请⽤help。

其次是官⽅的参考⼿册基本语法ip/tcp/http数据包操纵>>> IP()<IP |>>>>> IP()/TCP()<IP frag=0 proto=tcp |<TCP |>>>>>> IP(proto=55)/TCP()<IP frag=0 proto=55 |<TCP >>>>>> Ether()/IP()/TCP()<Ether type=IPv4 |<IP frag=0 proto=tcp |<TCP |>>>>>>> IP()/TCP()/"GET /HTTP/1.0\r\n\r\n" 数据部分可以直接使⽤字符串<IP frag=0 proto=tcp |<TCP |<Raw load='GET /HTTP/1.0\r\n\r\n' |>>>>>>> Ether()/IP()/UDP()<Ether type=IPv4 |<IP frag=0 proto=udp |<UDP |>>>>>>> Ether()/IP()/IP()/UDP()<Ether type=IPv4 |<IP frag=0 proto=ipencap |<IP frag=0 proto=udp |<UDP |>>>>>>> str(IP())'E 00 00 14 00 01 00 00@ 00| e7 7f 00 00 01 7f 00 00 01'>>> IP(_)<IP version=4L ihl=5L tos=0x0 len=20 id=1 flags= frag=0L ttl=64 proto=hopoptchksum=0x7ce7 src=127.0.0.1 dst=127.0.0.1 |>>>> a=Ether()/IP(dst="")/TCP()/"GET /index.html HTTP/1.0 \n\n">>> hexdump(a)0000 00 03 0F 19 6A 49 08 00 27 FE D8 12 08 00 45 00 ....jI..'.....E.0010 00 43 00 01 00 00 40 06 70 78 C0 A8 73 C6 B4 61 .C....@.px..s..a0020 21 6C 00 14 00 50 00 00 00 00 00 00 00 00 50 02 !l...P........P.0030 20 00 B3 75 00 00 47 45 54 20 2F 69 6E 64 65 78 ..u..GET /index0040 2E 68 74 6D 6C 20 48 54 54 50 2F 31 2E 30 20 0A .html HTTP/1.0 .0050 0A .>>> b=str(a)>>> b" 00 03 0f 19jI 08 00' fe d8 12 08 00E 00 00C 00 01 00 00@ 06pxc0 a8s c6 b4a!l 00 14 00P 00 00 00 00 00 00 00 00P 02 00 b3u00 00GET /index.html HTTP/1.0 \n\n"1.数据包发送数据包的发送主要包括以下函数send/sendp/sr/sr1/srp 主要区别是:send函数⼯作在第三层send(IP(dst="192.168.115.188")/ICMP())sendp函数⼯作在第⼆层,你可以选择⽹卡和协议sendp(Ether()/IP(dst="192.168.115.188",ttl=(1,4)),iface="eth0")fuzz函数的作⽤:可以更改⼀些默认的不可以被计算的值(⽐如校验和checksums),更改的值是随机的,但是类型是符合字段的值的。

TCP协议的窗口调整与拥塞避免策略

TCP协议的窗口调整与拥塞避免策略

TCP(Transmission Control Protocol)是一种传输层协议,用于在互联网中可靠地传输数据。

在TCP协议中,窗口调整和拥塞避免是两种重要的策略,它们都与保证传输的可靠性和效率有关。

窗口调整是TCP协议中的关键机制之一,它决定了发送方可以发送多少数据而不会导致接收方无法及时接收。

在TCP建立连接之后,发送方和接收方会协商一个窗口大小,表示接收方一次可接受的最大数据量。

发送方根据窗口大小来确定发送数据的数量,以确保接收方能够及时接收。

当接收方成功接收到发送方的数据并发送确认信息后,窗口大小会相应地增大,以便发送方发送更多的数据。

反之,如果发送方收到接收方的确认信息,表示接收方窗口已满,则需要减小发送的数据量。

窗口调整的目的是为了充分利用网络的带宽,提高数据传输的效率和稳定性。

通过动态调整窗口大小,TCP协议可以自适应地适应网络环境的变化,避免了发送过多数据导致丢包或拥塞,以及发送过少数据导致网络带宽的浪费。

因此,窗口调整策略在TCP协议中起着至关重要的作用。

而拥塞避免策略则是TCP协议中用于避免网络拥塞的一种机制。

拥塞指的是网络中的流量过多,导致网络性能下降和数据传输质量下降。

为了避免拥塞的发生,TCP协议引入了拥塞窗口(Congestion Window)和慢启动机制。

拥塞窗口是发送方和接收方共同维护的一个参数,表示当前网络中可承受的最大负载。

当网络拥塞时,发送方会调整拥塞窗口的大小,以避免进一步加重网络负载。

慢启动是TCP协议中的一个阶段,在建立连接和网络拥塞恢复时起到重要作用。

在慢启动阶段,发送方会以指数增长的方式逐渐增加发送数据的速率,直到拥塞窗口达到一定值。

通过慢启动机制,TCP协议可以在网络开始运行时适应网络的变化,并且在有新的数据需要发送时能够以较小的速率逐渐增加,从而避免了瞬时大量数据发送造成的网络拥塞。

除了窗口调整和拥塞避免,TCP协议还有其他一些重要的策略和机制,如快速重传、快速恢复等,这些机制都是为了保证数据传输的可靠性和效率。

minio putobjectoptions 构造 -回复

minio putobjectoptions 构造 -回复

minio putobjectoptions 构造-回复MinIO 是一款针对于云原生应用程序的高性能对象存储服务器。

它支持存储和检索海量数据,并且能够通过HTTP 或者S3 协议与其他应用程序进行通信。

在MinIO 中,putObjectOptions 是一个非常重要的构造,它提供了对putObject(上传对象)操作的额外选项和功能。

本文将逐步解释putObjectOptions 的构建过程,并介绍其中的各种选项和用法,帮助读者更好地理解和使用MinIO。

第一步,我们需要理解putObjectOptions 是什么以及它的作用。

在MinIO 中,putObjectOptions 是用于设置上传对象操作的可选参数的数据结构。

通过使用putObjectOptions,我们能够更灵活地控制和定制上传对象操作的行为,并且可以针对不同的业务需求进行个性化配置。

putObjectOptions 为我们提供了许多有用的选项,例如自定义元数据、加密、访问权限等。

接下来,我们将一一介绍这些选项。

第二步,我们来了解putObjectOptions 中的第一个选项:自定义元数据。

在MinIO 中,对象具有一组预定义的元数据字段,如对象的名称、大小、创建时间等。

除了这些预定义的元数据字段外,我们还可以通过putObjectOptions 中的`setUserMetadata` 方法来自定义对象的元数据。

例如,我们可以设置一个名为"X-Custom-Metadata" 的元数据字段,并为其赋予一个自定义的值。

这样,我们可以在上传对象时,将自定义的元数据信息一并传递给MinIO。

第三步,我们需要理解putObjectOptions 中的第二个选项:加密。

在某些场景下,我们希望在对象存储服务器中对上传的对象进行加密,以增强数据的安全性。

MinIO 提供了两种类型的加密方式:SSE-C 和SSE-S3。

实验1开关灯实验

实验1开关灯实验

实验1:遥控开关灯实验实验1:遥控开关灯实验 (1)一、实验目的 (2)二、实验设备 (2)三、实验步骤 (2)四、程序解析 (6)一、实验目的通过本实验实现远程遥控灯的状态。

本次实验共需要两个模块:别离是操纵器SimpleControllerEB 和开关SimpleSwitchEB。

其中操纵器用于灯的亮与灭操纵,开关模块通过按键实现远程遥控操纵器的灯的状态。

二、实验设备两个CC2530A模块,一个红色主板、一个传感器底板(若是您购买的标准套件,也能够利用一般电池底板)另外,还需要一台仿真器、MiniUSB线一条,天线两根。

三、实验步骤第一步:安装协议栈将本店提供的协议栈(已修改,适合XWWK-CC2530A 平台直接利用)复制在C:\Texas Instruments 目录即可(直接解压至C盘Texas Instruments目录下),解压后的地址为:C:\Texas Instruments\2.3.0第二步:下载源代码打开IAR Embedded Workbench软件,并打开Workspace选择开关灯实验工作空间文件:选择要实验的工程,本次实验共需要两个工程:别离是操纵器SimpleControllerEB 和开关SimpleSwitchEB。

将SimpleControllerEB的工程下载到红色主板的模块里,如以下图,先选择Project –〉Rebuild All编译没有错误,按下Debug ,将代码加载进入模块。

写入程序后,软件界面如下:无需运行,直接Stop Debugging 即可,断开仿真器电源,取下模块备用。

依照以上步骤,写入SimpleSwitchEB的工程到开关模块。

第二步:开关灯实验红色主板直接用MiniUSB线供电,传感器底板直接用锂电池供电(一般底板需要两节5号电池供电)用USB线连接红色主板的操纵器,直接上电并按下K1 一次,D1 D2 各闪烁一次后,D3一直亮起。

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