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3D光栅立体印刷的发展与应用

3D光栅立体印刷的发展与应用

立体印刷技术专栏- 43 -2021.2日益攀升,追求更真实可感知的立体信息已经成为信息技术发展的下一个热点。

正如影片《阿凡达》,凭借先进的3D 显示技术,吸引大众的好奇心,完美收获25亿美元的票房,成为拥有全球最高电影票房历史纪录的影片,这掀起了3D 的热潮,使3D 印刷产品逐渐走进大众的视野。

一、立体印刷1.立体印刷概述立体印刷,往往是指立体的光栅印刷。

它通过将不同角度和不同层次的像素记录在感光材料上,根据双眼视差原理和光学折射原理,利用光栅板的折射分像作用使左右眼分别观察各自对应的图像,形成双眼视差,使印刷图像呈现生动形象的记忆立体感和景深感,达到栩栩如生的效果,为印刷工艺带来了一抹亮眼的色彩。

2.光栅印刷技术的优势(1)立体层次感。

在二维图像前增加立体光栅,则意味着在图像上增加多个视点,从而使图像立体感增强,进而提升图像的真实感与层次感。

(2)色彩饱和度。

通过光栅处理后,二维图像的色彩饱和度便会有质的飞跃,画面颜色较为鲜艳,给观察者一种通透清亮的视觉感。

(3)视觉清晰度。

二维图像,即使印刷精度不断提高,画面清晰度也无法满意呈现;经光栅处理后,图像视觉清晰度显著提升,画质感得到进一步突破。

二、聚焦3D 印刷1.柱镜光栅立体成像柱透镜光栅成像是根据透镜折射原理实现图像的立体再现。

柱透镜光栅是由许多结构相同的小半圆柱透镜组成的透明塑料板(片),对图像具有“缩放”和“分离”的作用。

每个柱透镜单元相当于汇聚透镜,起聚光成像的作用。

因此,可以将柱透镜光栅覆盖在合成图像上,利用在不同视点上获取的二维影像来重建原空间物体的三维模型,获得聚集准确而清晰的立体效果。

2.柱镜光栅立体成像原理成像原理如图1所示,据人眼视差原理,人的两眼间存在距离,通过人眼自身调整聚焦角度,光线交叉传播再经大脑融合就会产生3D 空间感,即视差,柱镜光栅的作用在于折射。

但是从柱透镜光栅的产品来看,它只有水平视差,而没有垂直视差,亦即观看者只能在水平方向上看到立体动态效果而在垂直方向上看不到效果,这是技术本身的缺陷。

光栅立体

光栅立体

立体光栅一、理论上讲,只要能制造一个场景,使人的左眼只看到左眼视图,右眼只看到右眼视图,就可以在大脑中产生立体感受。

制造此类场景的方法很多,如:像对立体成像法、光栅立体成像法等。

1.1 像对立体成像法采用照相或计算机生成等方式得到两幅模拟人左右眼观测的视图,分别称为左眼视图和右眼视图,也叫像对。

当观看这两幅视图时,需要佩戴立体眼镜使左眼只能看到左眼视图,右眼只能看到右眼视图,从而使双眼获得具有立体视差的两幅图像。

立体眼镜按原理可分为3类:①基于偏振光原理;②基于互补色原理;③基于电子开关原理。

用立体眼镜观看像对,能够得到较好的立体感,造价也比较便宜,但也存在着许多明显缺点,如佩戴特殊眼镜,减少了观看的娱乐性和舒适性;佩戴基于互补色原理的立体眼镜无法看见彩色图像;佩戴基于电子开关原理的眼镜则要求显示器具有很高的刷新频率,否则就会产生闪烁感等。

1.2 光栅立体成像法光栅成像法是根据光学原理,利用光栅板使图像记忆立体感的一种印刷方法。

根据成像原理的不同,光栅分为狭缝光栅、柱镜光栅和球面光栅,其中应用最为普遍的是柱镜光栅。

1.2.1 狭缝光栅成像狭缝光栅成像是利用透射针孔成像原理来实现图像的立体再现。

狭缝光栅的最大优点是光线聚集精确,成像好,立体效果强烈,但要在有背光源的情况下才能观看,主要用于制作立体灯箱广告。

1.2.2 柱镜光栅成像柱镜光栅成像是根据透镜折射原理实现图像的立体再现。

柱镜光栅是由许多柱面透镜组成的透明塑料板(片),其表面的光栅线条由许多结构参数和性能完全相同的小半圆柱透镜线性排列组成,其背面是平面,为柱透镜元的焦平面,每个柱透镜元相当于汇聚透镜,起聚光成像的作用。

因此,可以利用在不同视点上获取的二维影像来重建原空间物体的三维模型。

用它制作的立体图像不需要背光源或立体眼镜就能正常观看,其成像原理。

1.2.3 球面光栅成像球面光栅也叫点阵式全像立体光栅,制作出的图像从上下、左右观看,都能获得立体感,是一种新型的立体表现方式。

裸眼光栅3D立体画,视觉效果好

裸眼光栅3D立体画,视觉效果好

裸眼光栅3D立体画,视觉效果好
随着立体技术的不断进步,让我们看到近年来3D技术的逢勃发展,经过立体画生产厂家的努力,真正实现了裸眼3D,让大家能欣赏到更多的裸眼3D立体画面。

裸眼3D包括光栅3D、全息3D等,通俗地说,就是不借助3D眼镜等其他手段在自然
状态下直接观赏的3D立体画影像。

本质上就是裸眼状态下实现左眼、右眼分别看到左、
右两个不同的图像。

应用两眼的视差效应原理实现立体视觉效果。

光栅3D立体画是迄今为止裸眼3D显示
技术中最成熟的裸眼3D技术,已经在商业、
工业、医疗、建筑、军事等领域广泛应用。

目前,国内专注于裸眼3D研发的公司并
不多,而能独立研发、拥有一定经验的公司更
是屈指可数。

因此能做到高清晰、高立体感的在国内却寥寥无几。

裸眼光栅3D立体画生产厂家---超影3D印刷,从事裸眼光栅3D立体画产品的
研发、设计、生产及销售,裸眼3D技术立体印刷行业界遥遥领先。

公司制作的裸眼光栅
3D印刷产品多达上百种类,如:立体装饰画、立体广告、立体婚纱照,立体包装、立体灯
箱灯片,3D糖烟酒防伪商标、3D卡、3D IMD手机壳、3D贺卡/明信片、3D佛卡、3D贴纸、3D吊牌、3D书签、3D磁贴等。

3D立体画以其雷霆之势横扫大江南北,未来的3D技术必然会摆脱3D眼镜的束缚,
裸眼3D立体画成为主流,先一步加入裸眼3D就先一步赢得未来!
3D立体印刷,立体画生产厂家搜索”超影3D印刷“或关注微信公众号。

浅谈光栅立体印刷的原理及工艺

浅谈光栅立体印刷的原理及工艺

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下 的立体印刷品制作 ,复合柱面板光栅是必不可少 的一道 印后加工工序 。胶印完成后的印刷图像需要 与光栅 进行复合 。光栅 复合成 像主要有平压贴合 法 、辊压贴合法 、先成型后贴合法3 种方式。先成

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成 的光栅板 ,其表面是周期变化的半圆柱透镜 ,其 背面是柱透镜的焦平面 。不同视角下 ,柱镜光栅利 用折射原理 ,使经过圆柱透镜元的平行光束所得到 的是左右眼不同的信息 ,在大脑中形成立体图像 。 采用该方法制作立体图像不需要背光源。其成像原
理如 图2 。
图像 记 录在 感光 材料 上 。相 机 在 以被摄 物体 为 圆心 的 圆弧 上移 动拍 摄 ,光 栅板 与 感光 片 随相 机 同步 移 动 ,每 次曝 光在 光栅 版 的圆柱 平面 下 聚集 成一 条像
反 映到大脑使影像产生了纵深感 ,便产生了空间立 体感。
大脑中成为立体图像 。狭缝光栅光线聚集精确 、成
立体印刷就是基于两眼视物产生视差的原理 ,
模拟人两眼间距 ,左眼看到左像素 、右眼看到右像 素 ,由二维平面印刷图像观察到三维的立体效果。
像好 、立体效果强烈 ,但狭缝方法降低了光量 ,需
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由于立体 图像对清晰度 的要求较高以及柱镜光 栅的放大作用 ,立体印刷要求 印版的加网线数一般
素 ,当相机完成预定距离的拍摄 ,像素布满整个光 栅。经冲洗即可得多视角光栅合成图像 。 间接摄影法主要利用多镜头相机对 同一被摄物 体进行拍摄 ,或者单镜头相机多角度拍摄同一被摄

光栅立体印刷

光栅立体印刷
这种印刷品不用任何工具肉眼就可以在二维的平面图像上直接观察出三维立体图像。看着这些产品人们一定 很好奇它是怎样制作的呢?人们在观察物体时能自然地产生立体感,是由于人的两眼之间有一定距离。当观察物 体时,左右眼从不同角度观察形成两眼光视觉上的差异.构成的各种图像反映到大脑中,便产生远近感和立体感。
印刷过程
光栅立体印刷不同于普通的平面印刷,要求要高很多。 在立体印刷的过程中,会遇到三个问题: 1怎样做立体图?有两个方法,用立体相机拍,或立体设计软件,如PSDTO3D 2怎样做大图?立体图像是由多个角度看到的平面图像合并而成的.图像张数越多,效果就越清晰,层次感就越 好.如75线光栅,用于立体打印需要9张图,用于立体印刷(2400DPI)则需要32张图.信息量巨大的立体图只有使用 专门的立体制作软件,才能完成. 3怎样输出大图?大图至少有3G,拿到菲林公司或CTP制版中心输出时,却被告知,文件太大,RIP解释出错.怎么 办?使用专门的软件就可以了。如PSDTO3D系列的Merge3d大图立体合成软件 立体印刷,因为使用了光栅,所以它具有方向性,放大性。 它的精度分为:横向精度和竖向精度。横向精度越高越好,越接近输出机的DPI越好,如2400,2540,4800. 而竖向精度则只需150DPI,就足够了。 PSDTO3D系列软件具有输出横向高精度,竖向低精度的大图功能。可以使你的立体图,立体感好,但文件小。
这就是利用光栅立体印刷技术制作的产品。它广泛应用于包装装演产品、商业广告、科教卡通、明信片、贺 年片、防伪标记、商标吊牌鼠标托、各类信用卡等。还应用于各种产品的装饰、装满。所印图案连续、无接缝, 有极好的伪真性。可以在已成形物体的不规则表面上,同时进行多角度立体印刷。
光栅立体印刷是用一种光栅板使图像具有立体感的印刷。

立体光栅技术介绍

立体光栅技术介绍
我公司开发的PET超透立体画专用双面胶产品,是制作立体画不可缺少的材料。
2、光栅的质量:质量好的光栅应该聚焦准、成型好、透明度高,只有达到了这三种要求,做出来的立体画才立体效果突出,看后不晕眼、像不虚。光栅的透明度是人们一眼就能看出来的,从成像的角度看,狭缝光栅由于是印刷品,精度最高,因此成像效果也最好,它的不足是在打背灯的情况下才能显示立体效果。目前成型和透明度最好的光栅材料莫过于PET,立体通用膜材光栅全部用PET材料制成,价格低、成型好、聚焦准、也是上乘的立体光栅材料。光栅是否聚焦特别是细小的差距肉眼是看不出来的,这要借助于立体光栅测试软件,立体光栅测试软件具有无与伦比的功能,任何存在暇疵的光栅都逃不过它的火眼金睛。

3、光栅的价格:价格决定立体产品的制作成本,是业内人士普遍关心的问题。一般情况是,板材光栅价格高、不易裁切,难做大;膜材光栅易裁切,能拼接,可以做大,但需要介质;片材光栅只能做很小的画面。相比之下,狭缝光栅和膜材光栅是目前价位上大众能够普遍接受的立体通用光栅。
4、如果制作高档次的画面,也可以考虑使用板村光栅厚度>1MM,如果搞立体印刷或者做小幅的相册,则要用片材光栅厚度<1MM。
立体光栅介绍
什么是立体光栅?哪种立体光栅最好?
立体光栅简称光栅,它是根据人的视觉差异和光学折射原理制造的一种光学成像材料,将光栅叠上经过特殊处理的光栅画,便可生成一幅真彩全息的立体画面,给人以美好的视觉享受。
1、立体光栅的种类:
根据立体光栅的成像原理不同,目前市场上的立体光栅主要有柱镜光栅和狭缝光栅。柱镜光栅是一种折射成像的光栅,所以在其表面分布着很多均匀的光栅线条。按照用途,柱镜光栅又分为挤压成型的板材光栅、冲压成型的片材光栅和复合成型的膜材光栅。狭缝光栅是运用光学透射原理制造的一种高精度印刷光栅,由于它是由黑白线组成的,所以通常人们又叫黑光栅。决定光栅好坏的要素是质量、价格和用途。(图1光栅板,图2光栅片,图3光栅膜,图4狭缝光栅)

光栅立体印刷图像的制作方法

光栅立体印刷图像的制作方法

光栅立体印刷图像的制作方法光栅图像的制作方法有3种:立体照相法、计算机生成法、图像处理软件处理法。

1.立体照相法立体照相法是传统的光栅图像制作法,操作关键是拍摄立体照片,且需要在拍摄前对拍摄物的布局、距离、角度、中心点等进行精确的计算。

分为直接法和间接法。

直接法是将柱透镜光栅板放在感光片前,在一定的视野内移动照相机,将被摄物连续拍摄下来;间接法则是以特定位置拍摄两张以上的照片,然后将它们准确地合为一张。

采用立体照相法制作光栅图像时,图像的细节通过光栅准确地投射到感光材料的表面,光栅条纹的节距和图像细节的宽度相吻合,所以十分精确,最后所得的立体图像的立体效果较好。

但是由于立体照相法需要特殊的设备,而且操作起来较麻烦,该方法的使用范围也有一定的限制,所以现在很少使用此方法。

2.计算机生成法此种方法是根据光栅图像的制作原理,利用计算机使用相应的算法,将图像序列中的每一帧切细为垂直条状影像,再按顺序轮流交替合成,然后再经过压缩处理生成最终的光栅图像,此种方法无须特殊的拍摄设备,且操作简单,通过使用Photoshop等图像处理软件对普通图像进行一些处理后,即可合成光栅图像。

所以,此种方法得到了广泛的应用。

3.图像处理软件处理法该方法是使用Photoshop等图像处理软件,使用手工操作的方法分割图像序列中的每一帧,然后再拼贴合成所需的光栅图像。

使用该方法虽然原理简单,但操作起来较麻烦,需要有一定的技巧,而且使用Photoshop软件进行图像的合成时,如果产生的图像细节的错位排列不是实际所要求的错位排列,往往会使合成的图像出现十分明显的锯齿现象,在光栅的放大作用下会严重影响立体图像的质量。

图3图4图5。

3D光栅立体画原理

3D光栅立体画原理

3D光栅立体画原理
3D光栅立体画是一种通过光栅技术制作的立体画。

其原理是通过在光栅上刻上一系列的凸轮形线条,使得光线在经过光栅时发生折射,从而形成了立体图像的效果。

具体来说,对于一个3D光栅立体画,它由许多个平行的、等距的条纹构成。

每个条纹都是由一系列凸轮形线条组成的,这些线条的高度和间距都是事先设定好的。

当光线从一个具有这样光栅的图像中透过时,它会被分成很多不同的光束,每个光束都沿着不同的路径折射出来。

这些光束最终会在观察者的眼睛处聚焦,形成一个立体图像的效果。

需要注意的是,由于光线经过光栅后的折射,立体图像的左右两侧是反转的。

因此,如果想要得到一个正确的立体图像,必须使用一定的技巧进行拍摄或者观看。

总之,3D光栅立体画的原理是通过光栅技术制作出一系列凸轮形线条,使得光线经过光栅时发生折射,从而形成立体图像的效果。

这种技术可以应用于广告、游戏、电影等领域,为人们带来更加真实的视觉体验和艺术享受。

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光栅立体图原理(最新版)

光栅立体图原理(最新版)

光栅立体图原理光栅立体图片主要分为狭缝式(barrier)和柱镜式(lenticular)。

狭缝式图片(俗称“黑光栅”)需要灯箱才能看到立体图像,具有立体感强、清晰度高、色彩鲜艳的特点。

柱镜式立体图片不需要灯箱,借助环境光就能看到立体图像,制作简单,成本较低。

1.平面相片形不成深度感原因:图1设C为平面M上任一物点,该点发出的光线(反射光线)在M上方空间是向四周发射的,进入双眼的光线为CA、CB,人眼凭这两条光线,可判定C点在平面M上。

对平面M上的其它任何点,由于均有两条光线到达人的双眼,所以人眼可以判定M上的所有的点均在同一水平面上,这是平面照片形不成立体感的原因所在。

2.立体相片上的深度感的形成:立体相片与平面相片的关键区别在于立体相片表面为一层光栅(柱镜光栅或狭缝光栅),这层光栅的限制作用是使得平面上的任何一点的光线只能按特定的方位出射,而不是向四周出射。

如图二所示,设A、B为特征相同的两个点,如果A点发出的光线只能到达左眼,而B点发出的光线只能到达右眼,人眼凭这两条光线就会形成一种错觉,认为这两点是一个点C,C点在平面M以下,即形成远景。

如果A点发出的光线只能到达右眼,而B点发出的光线只能到达左眼,如图三,人眼就会认为C点浮出在平面M上,既形成近景。

图23.柱镜光栅原理:柱镜光栅使得平面上不同点的像,出射光线的方向在一个特定范围以内。

如图四所示,O 为柱面轴心,A 点的像只能沿AOA’出射,偏离AO 方向的光线因柱面的折射而不能进入人眼,D 点的像只能沿DOD’出射。

这样可使进入左、右眼的像不同。

图34.狭缝光栅原理:狭缝光栅立体图的基本原理是把画面按奇偶列分成两个相互交错的左右眼图像显示像素区,光栅的狭缝与图像列像素平行且按一定比例周期排布。

图像被照明后,由于光栅的阻隔作用,使得人的左右眼通过狭缝只能分别看到对应的“象素组”,从而产生立体的视觉效果。

右 右 右 左 左 左图45. 光栅变换图光栅变换图采用柱面光栅或狭缝光栅均可,其原理光路分别如图3、图4 所示。

光栅立体印刷的工艺原理及流程

光栅立体印刷的工艺原理及流程

光栅立体印刷的工艺原理及流程
1.设计和制作模板:首先,根据需要的立体效果设计图案,并将其转
换成数字化信息。

然后,利用计算机辅助设计软件将图案按照一定的规则
进行编码,生成光栅图案模板。

最后,将模板制作成激光刻版或者光栅胶版。

2.制作压印模具:将制作好的模版放置在压印模具上,利用激光或者
其他高精度加工设备进行刻蚀,将模版图案刻蚀到模具表面,制作成压印
模具。

3.印刷准备:将需要印刷的基材准备好,如纸张、塑料薄膜等。

并将
印刷机调整好,确保需要印刷的图案位置准确。

4.印刷:将准备好的基材放置在印刷机上,利用压印模具进行印刷。

印刷时,压印模具里的图案会通过压力将所需的颜料或油墨转移到基材上,形成印刷图案。

5.脱模:印刷完成后,将印刷好的基材从印刷机中取出,经过一定的
处理来彻底干燥,并将压印模具从基材上取下。

6.光栅立体效果制作:印刷好的基材上会出现两种或多种不同颜色的
图案,利用光的折射、反射和干涉效应,这些不同颜色的图案会形成类似
于凹凸纹理的立体效果。

7.后续处理:对印刷好的基材进行后续处理,如修整、裁切、贴合等。

光栅立体印刷工艺的优点是能够实现立体效果,使图案更加生动鲜明;而且印刷的图案具有尺寸稳定性好、光泽度高等特点。

然而,该工艺也有
一些挑战,如对模板的要求较高,需要高精度的制作设备和技术,同时制作周期较长,成本也较高。

总之,光栅立体印刷是一种创新的印刷工艺,能够为印刷品赋予独特的立体效果,提升印刷品的视觉效果和美感。

随着技术的进步和应用的推广,光栅立体印刷在包装、广告等领域将会有更广泛的应用。

解析光栅立体印刷

解析光栅立体印刷

观察 ,将看到不 同的图像 。因而通过光栅印刷的产
把 柱 面透 镜 板装 在 感 光片 前 面 ,用 一 台相 机 拍 照 ,相机 的光 轴始终对 着被摄 物的 中心 ,每次 曝光在
品,我们便得到栩栩如生 的三维逼真图片及不同的
变 化效 果 。
光栅板每个半圆柱下聚焦一条像素,相机完成预定距
图像 的清晰度 和立体 感等方面考 虑 ,加 网线数 高
于3 0 0 d p i。 ・
9 . 8 4 MP a ,热变形温度为7 0 %一 9 8 c C,由于这样高
的折射率使它有 良好的光泽 ,对透明的塑料加工就
产生 双 折射 应 力 。而 且这 种 光 栅 片的 稳定 性较 好 , 图像 质量 好 ,不容 易变 形 。
调频网点由于其离散分布 ,对制版要求过高 ,
并 未成 为 主流加 网技 术 。 最 近几 年 ,出 现 了专 门用 于 光 栅立 体 印刷 的加
网技术 , ̄ l f 3 D — R I P ,这种加网方式在网点生成时严 格遵守 “ 在每个光栅栅距 内,从每幅视 图上获取 的 各列像素的灰度值应保持其相对独立性”的原则 , 避免 了各视 图之间的灰度值进行混合运算 ,从而有
线组合角度 ,立体印刷各色版网线角度之差应小于 普通的胶印 。避免 由于网线角度与垂直的光栅条纹
防止光栅变形 。 用来立体 印刷的纸张必须紧密 、光 滑、平整 、伸缩性小 、印墨后光洁不褪色。
相等而产生撞版 ,出现异常龟纹 ,影响彩色立体图
像 的平 稳再 现 。
4 . 复合柱 镜板
印 刷 后 ,表 面 需 要 覆 上 柱 镜 板 , 才 有 立 体 感 。一 般 采 用 硬 塑 立 体 光 栅 片 聚苯 乙 烯 原 料 经 过 注 塑 加 工 成 为 凹 凸 柱 镜 状 光 栅 片 。 聚 苯 乙烯 无 色

光栅立体是什么原理的应用

光栅立体是什么原理的应用

光栅立体是什么原理的应用一、光栅立体的原理光栅立体是一种通过光的折射和反射来产生立体效果的技术。

其原理是利用光线在透明的光栅表面发生衍射,从而使光线产生多个角度的折射和反射,使人眼看到的图像呈现出立体效果。

具体来说,光栅是由很多平行的细线组成的,当光线经过光栅时,会发生衍射现象,导致光线会分散到不同的方向上,从而形成多个角度的光线。

当这些衍射光线到达人眼时,人眼会同时接收到不同方向的光线信息,从而产生立体效果。

二、光栅立体的应用光栅立体技术具有广泛的应用领域,下面介绍几个典型的应用案例。

1. 光栅立体显示技术光栅立体技术在显示领域有着重要的应用。

通过在显示屏上加入光栅结构,可以实现n维/2D或3D效果的显示。

这种技术可以应用于电视、手机、电脑显示器等产品中,给用户带来更加逼真的视觉效果,提升用户体验。

2. 光栅立体打印技术光栅立体打印技术是一种通过打印机或3D打印机将图像或物体以立体形式打印出来的技术。

通过在打印机上加入光栅结构,可以实现在打印品上产生不同的高度和层次感,从而使打印品呈现立体效果。

这种技术可以用于制作立体海报、立体卡片、立体模型等。

3. 光栅立体电影技术光栅立体技术在电影领域的应用也很广泛。

通过在电影屏幕上加入光栅结构,可以实现电影画面的立体效果,让观众有身临其境的感觉。

这种技术可以应用于2D电影的升级,也可以应用于3D电影的制作,提升电影的沉浸感和观赏体验。

4. 光栅立体摄影技术光栅立体摄影技术是一种通过光栅镜头和光栅滤光片来产生立体效果的技术。

通过使用光栅镜头和光栅滤光片,可以捕捉到不同角度的光线信息,从而呈现出立体感的照片。

这种技术可以应用于摄影、摄像等领域,给影像带来立体感和深度感。

5. 光栅立体游戏技术光栅立体技术在游戏领域的应用也很有潜力。

通过与虚拟现实技术结合,可以实现逼真的游戏场景和立体的游戏体验。

玩家可以通过穿戴光栅立体眼镜和使用相应设备,进入虚拟游戏世界,与游戏中的角色和环境进行互动。

光栅立体画实验原理

光栅立体画实验原理

光栅立体画实验原理引言:在现实生活中,我们经常接触到各种立体画,它们给我们带来了视觉上的冲击和美的享受。

而光栅立体画则是一种利用光的折射原理来创造立体效果的画面。

本文将以光栅立体画实验原理为中心,详细阐述它的工作原理及其应用。

一、光栅立体画的基本原理光栅立体画的基本原理是利用光的折射、干涉和衍射现象来创造出立体效果。

它通过将一幅图像分割成许多条纵向或横向的细条,并在每条细条上施加一定的透明度,从而让人眼产生立体错觉。

1.光的折射原理光线在两种介质的界面上发生折射时,会根据斯涅尔定律改变传播方向。

这是光栅立体画产生立体效果的基础。

2.光的干涉原理当两束光线相遇时,它们会发生叠加干涉现象。

根据干涉的相位差,可以产生明暗、色彩等不同效果。

在光栅立体画中,通过调整光的干涉,可以实现图像的立体感。

3.光的衍射原理当光通过一个宽缝或一个光栅时,会发生衍射现象。

衍射可以使光在空间中产生分散和交叠,从而形成图像的立体效果。

二、光栅立体画的实验过程光栅立体画的实验过程相对简单,但需要一些实验器材和基本的物理知识。

下面将详细介绍实验过程。

1.实验器材-光源:可以使用白炽灯、激光等光源,保证光的稳定性和亮度。

-光栅:选择具有一定条数和间距的光栅,常见的有透明光栅和反射光栅两种。

-物屏:用于放置光栅,可以是一块透明的玻璃片或塑料膜。

-投影屏:用于显示实验结果的屏幕或墙壁。

2.实验步骤-步骤一:准备光源和物屏,将光源对准物屏,确保光线均匀照射。

-步骤二:将光栅放置在物屏前方的特定位置,并调整光栅与光源的距离,以获得清晰的光栅条纹。

-步骤三:调整光栅的角度,使得光线通过光栅后的衍射效果达到最佳立体感。

-步骤四:将投影屏放置在光栅后方,观察并记录实验结果,可以改变观察角度和距离,以获得更好的立体效果。

三、光栅立体画的应用光栅立体画不仅仅是一个实验现象,它还有广泛的应用领域,以下将介绍几个常见的应用。

1.广告与宣传光栅立体画可以用于制作独特的广告和宣传画面,在吸引眼球的同时,增加立体感的效果,吸引更多的目光。

基于光栅分析技术的物体三维形状识别

基于光栅分析技术的物体三维形状识别

基于光栅分析技术的物体三维形状识别物体三维形状识别是计算机视觉领域中的一个重要研究方向。

在实际应用中,精确地识别和还原物体的三维形状对于自动导航、机器人操作、虚拟现实等领域具有重要意义。

基于光栅分析技术的物体三维形状识别是目前较为常用和有效的方法之一。

光栅分析技术是通过对物体在成像平面上的光栅图像进行处理和分析,以获取物体的三维形状信息。

该技术基于光学原理和图像处理算法,可以实现对物体的形状和纹理的高精度重建。

下面将介绍光栅分析技术在物体三维形状识别中的原理和应用。

首先,光栅分析技术需要借助激光发射器和摄像机等设备进行图像采集。

通过激光发射器发射一束光线,照射到物体表面上。

激光线的反射和散射经过摄像机的感光元件记录下来,形成一幅光栅图像。

这个光栅图像中的每个像素都对应着物体表面上的一个点,通过对光栅图像的处理和分析,可以获得物体的三维几何形状信息。

光栅分析技术的核心是三维重建算法。

在三维重建过程中,首先需要对光栅图像进行预处理,例如去噪、增强对比度等操作,以提高重建的精度和稳定性。

然后,通过图像匹配和点云匹配等方法,计算得到物体表面上每个点的三维坐标信息。

最后,根据点云数据构建出物体的三维模型。

在物体三维形状识别中,光栅分析技术具有较好的效果。

通过光栅分析技术可以获取到物体在表面上的细节信息,例如凹凸、纹理等特征,这些信息有助于提高物体的识别准确度。

此外,光栅分析技术还可以实现对物体三维姿态的识别,也就是确定物体在空间中的位置和方向,为后续的操作提供了重要的参考。

除了在自动导航、机器人操作等领域中的应用,基于光栅分析技术的物体三维形状识别在虚拟现实领域也有重要的应用价值。

通过光栅分析技术可以获取物体的三维模型,这些模型可以被用于虚拟现实场景的建模和渲染,使得虚拟现实具有更加真实和逼真的效果。

例如,在虚拟现实游戏中,通过光栅分析技术可以将真实世界中的物体直接转化为虚拟世界中的模型,使得用户能够身临其境地参与游戏体验。

3D光栅

3D光栅

介公司在发展中,秉承“以人为本、服务至上”的理念,建立了学习型的团队,充分发挥人才优势,不断完善立体作图技巧,优化、简化光栅校对和后期粘贴的制作过程。

公司拥有一流的生产设备,一流的技术人员,领先的制作工艺,选择亿人立体,就是选择了更好的质量和服务。

顾客的满意是公司的一贯宗旨,公司将以不懈的努力,与时俱进,为广大用户提供高品质的产品和周到的服务。

亿人文化信奉:唯有崇尚文化理念的企业才会源远流长公司精神:忠诚、团结、提高、开拓、艰苦创业公司宗旨:美化生活、让立体图像走向千家万户服务理念:高科技开拓市场新产品服务社会工作理念:踏踏实实工作、公公正正做人人才理念:选才、用才、育才、留才管理理念:以人为本、廉洁高效、科学发展座佑铭:踏实、勤勉、统筹、高效、有始有终总目标:创办一流板材光栅生产基地立体画原理根据光栅的折射和人双眼存在的视觉差原理,两眼所看角度不同,在视网膜上形成的图像并不完全相同,这两个图像经过大脑合成以后,就成为有前后距离和纵深感的立体视觉。

立体画特点画面色彩逼真、层次分明,画中的每个元素如:动物、人物、花草等,栩栩如生,伸手可及,具有强烈的视觉冲击力和震撼力,极具欣赏价值和收藏价值。

现代家庭中若拥有一幅立体装饰画,更能彰显主人的品位和价值。

让居室增添几许别具一格的典雅、温馨与浪漫。

立体广告介绍立体广告是立体图像合成技术与立体光栅材料的完美结合,它能够将普通平面图片转换成立体图像,是根据光栅的折射和人双眼存在的视觉差原理,两眼所看角度不同,在视网膜上形成的图像并不完全相同,这两个图像经过大脑合成以后,就成为有前后距离和纵深感的立体视觉。

该广告与其他所谓立体图片的不同之出在于:观看该图片时不需要任何辅助工具与技术,普通的观看方法就能给人以很强烈的新视觉,而使人驻足叹为观止,从而达到了宣传的目的。

光栅技术公司生产的柱镜光栅是辊压成型的高分子有机板材,能自由着色,无嗅无味无毒,具有刚性、绝缘、印刷性好等优点。

立体光栅印刷的主要工艺技术

立体光栅印刷的主要工艺技术

立体光栅印刷的主要工艺技术立体印刷有两大类型:一类是传统立体印刷即先印刷立体图片,再与光栅复合;另一类是直接在光栅背面印刷。

传统立体印刷的工艺在原稿获取上有两种:立体拍摄和软件设计合成。

立体拍摄得到立体照片作为印刷原稿,立体照片可以通过摄影及合成同时进行的方法得到,也可以用多镜头立体照相机或用单镜头平面照相机配上定位导轨拍摄一组左右景的平面影像,底片再经过后期光学投影方式合成方法得到。

软件合成原稿是目前的主流方式,使用专业的技术和软件,将多幅平面影像分解、压缩成条纹状,以左、右景顺序将来自于不同图像的条纹交替排列组合,每个组合都对应于每个透镜的宽度,立体图像制作软件可以将其排列过程自动进行处理。

传统立体印刷的关键之一在于制版。

从印版的形态上考虑,用珂罗版印刷出来的效果最好,因为它没有网点的干扰。

但由于印量有限,目前一般都采用胶印,其制版方法与平印制版的分色加网工艺基本相同。

由于立体图像像素细腻和柱镜光栅板的放大作用,要强调使用细网屏。

制版网线数一般要求在120lpi以上,如能用300lpi的网屏进行加网照相制成阳图分色片,印出的效果更好。

但这样做会给印刷带来套印的困难。

立体印刷的质量好坏,对立体图片的直观效果有着明显的影响。

立体印刷所选用的印刷方式要符合不因印刷而损失立体感、套印精度好、宜大量印刷的要求。

立体印刷工艺与一般印刷大致相同,但由于光栅的聚焦和阻碍作用,要求网线清晰、套印准确,套色误差要求在0.02mm 以内,否则,就会影响图像的清晰度和立体感。

柱面光栅板与印刷品的贴合成型,是立体印刷的最后一道关键性工序,要求光栅线与印刷品上的光栅线要精确地对准,才能显示出立体的效果。

柱面透镜复合之前必须事先根据参数制作一个柱面透镜阴模板,然后边层压边成型。

要求光栅模具的凸起部分,也即光栅板的凹陷部分必须尖锐,而模具的凹下部分应接近为球面,平整光滑。

光栅板贴合的方法有平压贴合法、滚筒贴合法、后贴法。

其中平压贴合方法制成的柱面透镜阴膜的再现性良好,复制质量高,主要适用于中、小批量的生产;滚筒贴合柱面透镜成型方法生产效率高,适用于大批量生产,但与平压贴合法相比,阴膜的再现性稍差;而后贴法一般用于柱面透镜大而厚的场合,但成本较高,需用大的压力才能制作出立体印刷品。

成功做出光栅 D立体画的关键点

成功做出光栅 D立体画的关键点

成功做出光栅3D立体画的关键点
想要制作出一幅成功的光栅3D立体画产品,不是简单的只会几个软件就能做出来的,它涉及到很多方面的技术及复杂工序。

要做好一个光栅3D立体画,必须要注意以下几个关键点:
一、正确选图:所选图像必须是:图像清晰、构图简洁、主题浑厚;
二、专业图像设计:在设计过程中,图像的分层和补图显得非常重要,根据图像整体布局,注意图像的三大结构:前景、中景、后景。

按照先出来的先分的原则进行由外到内分层。

补图过程中要注意画面的协调性、统一性、完整性以及真实性等等;
三、选择合适的光栅材料:光栅的选择简单的来说要遵循三个法则:
1、大小法则:小画用薄光栅,大画用厚光栅;
2、厚薄法则:立体感强就用厚光栅,立体感弱就用薄光栅;
3、远近法则:立体感越强观看距离越远,立体感越弱观看距离越近。

四、准确测试和设定光栅数据:光栅数据的测试是一个技术性的问题,需要丰富的工作经验,因为同样线数的光栅材料的数据会因不同批次、环境及气候变化而变化;因此,确定准确的光栅数据非常重要,这样光栅数据的设计才能精确,做出来的3D立体画才不会出来晃眼、有重影。

五、精准的印刷或打印:上机印刷输出的画面比较小,单次生产量大,适合批量生产;打印制作画面较大,属于个性制作。

3D印刷使用的是极精细的300线网屏。

在晒版时只藉晒到8.5成或9成点,否则印刷时易糊版。

这样就需加大暗调区域的色量以达到9-9.5成点的效果。

所以,3D 立体印刷比平面四色印刷的彩色印墨实地密度要高;
六、熟练的工艺制作:光栅3D立体画的后期工艺加工制作,需要有一定的经验的操作人员进行完成,具体可以资询我们的超影3D印刷技术有限公司。

光栅立体图

光栅立体图

实验四十九光栅立体图
【仪器介绍】
光栅立体图,如图49-1所示。

图49-1 光栅立体图
【操作与现象】
观察者以上下大约30度视角以内观察光栅立体图。

随着观察者从不同的水平方向观察,可以看到不同的图像。

(如图49-1、图49-2所示)
图49-2 竖直方向的观察角度及不同水平方向的不同图像
【原理解析】
立体图像是指在平面媒体上显现出栩栩如生的立体世界。

打破了传统平面图像的一成
不变,为人们带来了新的视觉感受。

手摸上去是平的,眼看上去是立体的,有突出的前景
和深邃的后景,景物逼真。

光栅立体图是结合数码科技与传统印刷输出的技术,用一组序列的图像去构成一张图片,图片表面履盖着一层光栅薄膜而构成(图49-3)。

序列图像合成的过程如图49-4所示。

图49-3 光栅立体图结构
图49-4 序列图片合成过程
我们人类的眼睛在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位置上,所观察到的物体图像是不同的(图49-5),它们之间存在着一个像差,由于这个像差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是立体视觉原理。

图49-5 人的两只眼睛看到的图像并不相同
光栅的作用是使图片上任何不同点的光线按特定的方向射入人的左眼与右眼。

通过这种途径,不需要借助任何工具,将图片直接放在眼前即可清晰明确地感受三维立体画的奇妙乐趣。

根据照亮光栅的光源的照射方向不同,光栅立体图又可以分为投射光栅立体图和反射光栅立体图。

3d光栅原理

3d光栅原理

3d光栅原理
3D光栅原理是一种基于光学原理的技术,用于创建具有三维
立体效果的图像或模型。

它主要通过光的折射和反射原理来实现。

光栅是由一系列平行且间距相等的线条或条纹组成的。

通过改变线条或条纹的宽度、间距和颜色等参数,可以创建出各种不同的图案。

在3D光栅中,这些线条或条纹的方向和密度会根
据不同的视角而变化,以产生立体感。

具体来说,当光线遇到3D光栅时,会根据光栅的形状和特性
发生不同的反射和折射。

根据光的传播方向和入射角度,部分光线会被反射,部分会被折射,形成交叉的光线网格。

我们的眼睛会接收到这些光线,并根据其传播路径和相互作用,感知到具有空间深度和立体效果的图像。

在3D显示技术中,通过将不同的光栅图案应用到屏幕上,可
以使观看者在相应的视角下看到不同的图像。

这种方法常用于创建3D电影、游戏和虚拟现实等应用中,以提供更加逼真和
沉浸式的视觉体验。

总体来说,3D光栅原理利用光线的反射和折射特性,通过调
整光栅的形状和特征,实现了在不同视角下产生立体感的效果。

这项技术在现代娱乐和科技领域得到广泛应用,不断为人们带来新的视觉体验。

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光栅立体技术
1.8 光栅产品应用范围 :
可广泛应用于烟、酒、化妆品、药品等商品的三维防伪和美观化包装以及 宣传广告、海报、婚纱摄影、文具、挂历、各式卡片、明信片、吊牌、手提袋 等,可适应政治、经济、军事、科学、文化、艺术等领域。
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200Lpi 161LPI来自0.18 0.3200.79 161.98
0.1565 0.1568
47 39
0.15-0.6 0.15-0.6
710—1200 710—1200
2000张/托盘 2000张/托盘
立体 立体
100Lpi
100Lpi
0.3
0.35
99.42
99.412
0.2555
0.2555
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3.2 光栅条制作软件界面介绍:
所做测试条起始线数 以所做测试条起始线数为基数,每递增一条的单位值 所做测试条的单条宽度 所做测试条的单条高度
所做测试条的总共数量
所做测试条输出图档的精度 所做测试条图档的背景色 所做测试条的线性粗细度 按此设定即可
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PS
3.25
10.08
2.52
50
3.0-16.0
1200×2400
变图
20LPI
PS
3.25
20.15
1.26
31
1.5-9.1
1200×2400
立体
10Lpi
PMMA
3.8
10.24
2.48
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3.0-16.0
1200×2400
变图
20LPI
PMMA
3.8
20.32
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29
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1200×2400
光栅立体技术
第2章 光栅材料知识
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光栅立体技术应用
立体光栅采用PET原料并通过先进的挤出工艺生产,一面是光面,一面是 许多并排的柱状凸透镜。具有无毒、无害、透明性极高等特点。
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光栅立体技术应用
2.1 立体光栅材料特性定义:
光栅线数:就是一个英寸里面有多少根柱镜光栅; 光栅厚度:就是光栅片材的实际厚度; 可视角度:形成图像或者观看图像时允许的角度; 光栅间距:就是光栅材料上一个柱镜光栅的实际距离
当图像对位之后看到的图像 是倾斜的,表示对位不正
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3.6 本章小结:
本章简要介绍了光栅间距测试的流程以及光栅条图案的制作方法及要 点等,并对实际过程中的光栅条图像对位加以图示说明以便了解。
思考题:
1、制作光栅测试条图案时,测试条精度须怎样设置? 2、怎样确定测试条图案的输出方式?
立体
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2.6 本章小结:
本章简要介绍了光栅材料的定义以及基本特性及特性之间的关系等。 并对当前市面主流光栅材料进行了列表详解,使用户能在以后对光栅材料 的运用选择上更加理性。
思考题:
1、光栅特性之间的关系? 2、当前市面主流光栅材料的各参数?
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1.6 光栅立体图案制作流程:
光栅材料准备
光栅线数测试
图 像 图 像 补 立 体 打 印 图 像 调 整 分 层 图 处 理 输 出 贴 合 变图处理 动画处理 光栅胶印
输出印版
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1.7 光栅产品特点 :
该技术可使普通的平面图像具备层次分明、立体可触、结构随意的效果, 给人以全新真实的视觉享受,就好像平面镜子里的自己一样,逼真而灵动,极 具视觉震撼力和艺术审美度。
52
48
0.15-1.0
0.15-1.2
710—1200
710—1200
2000张/托盘
2000张/托盘
立体/变图
立体/变图
75Lpi
75Lpi 70Lpi 40Lpi
0.45
0.6 0.9 0.8
75.51
75.51 70.16 40.15
0.3364
0.3364 0.362 0.6327
49
38 28 51
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2.5.1 当前主流的光栅片材参数:以下主要是厚度在1.0mm以内的光栅片材
规格名称 厚度 (mm) 实际线数 (Lpi) 光栅间距 (mm) 可视角度 (℃) 可视距离(m) 常用规格 (mm) 常规包装 建议制 作图案
2.5.2 当前主流的光栅板材参数:以下主要是厚度在1.0mm以上的光栅板材
规格 名称 厚度 (mm) 实际 光栅 可视 线数(mm) 间距(mm) 角度(℃) 可视 距离(m) 规格 尺寸(mm) 常规 包装 50张/托 盘 50张/托 盘 50张/托 盘 50张/托 盘 建议制 作图案
原料
10Lpi
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光栅立体技术
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光栅立体技术
第1章 光栅立体技术概述
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1.1 光栅立体技术定义:
立体图像由2幅以上的具有水平视差 的图像合成,经过光栅折射,观众不需配 戴眼镜即可观看立体画面。
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1.2
光栅产品构成:
在光栅立体图像产 品中,光栅板是贴合在 图像之上的,而且光栅 板的平面即为焦平面, 即像位于焦平面上 (f=d),像面上的任意 一点经柱透镜折射后成 平行光束。
光栅立体技术
1.9 本章小结:
本章简要介绍了光栅立体产品的组成以及种类等,并分别对各种类的 立体产品进行了阐述。并针对一个完整的立体产品列出了其制作流程。
思考题:
1、是哪2个部份组成了光栅立体产品? 2、光栅立体产品可以分成几类?分别是什么? 3、光栅立体产品制作流程?
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2.2 光栅间距与光栅线数之间的计算关系:
光栅线数=1英寸÷光栅间距 1英寸=2.54cm=25.4mm
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2.3 光栅材料各特性之间的关系:
为了得到最佳立体视觉效果,光栅设计是有光学依据的: 1、光栅越厚,光栅线数越少;光栅越薄,光栅线数越多。 2、相同厚度的光栅材料,光栅线数越多,光栅视觉角度越低;反之,光栅 线数越少,光栅视觉角度越大。 3、相同线数的光栅材料,厚度越厚,光栅视觉角度越小;反之,厚度越薄, 视觉角度越大。
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3.3 实际输出测试条图例:
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3.4 设置测试条参数要点:
1、精度Lpi处设值最低达到0.01的单位; 2、测试条设置宽度必须≥被测试光栅材料的宽度; 3、测试条设置高度最低达到1cm以上; 4、测试条输出图档解析度最低达到720dpi; 5、制作完成的测试条图档不可调整其图像大小与分辨率。
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第3章 光栅间距测试
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3.1.1 光栅间距测试流程图:
测试条制作 测试条图案输出 打印输出方式 出菲林输出方式
光栅间距对位测试
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1.3 立体成像原理:
柱透镜光栅板由许多结构参数和性 能完全相同的小圆柱透镜平面线性排列 组成。 在与排列方向垂直的方向不起汇 聚作用;而在其排列方向上,每个圆柱 透镜相当于汇聚透镜,起聚光成像的作 用,柱透镜光栅板的平面处为焦平面。 这一特性使得它对图像具有“压缩”和 “隔离”的作用。
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第6章 平面立体位移制作
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第7章 PLS-3D软件制作
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第8章 光栅线数检测及 图像贴合演示
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光栅立体技术
1.4 立体图像组合方式:
在光栅立体图像产品中,光 栅板是贴合在图像之上的,而且 光栅板的平面即为焦平面,即像 位于焦平面上(f=d),像面上的 任意一点经柱透镜折射后成平行 光束。
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1.5 光栅立体产品类别:
1、立体:顾明思议就 是人的双眼通过双栅折 射后观看到光栅后面的 图像具有立体空间感; 2、变图:人们从不同 角度观看到光栅图像, 是从A图变到B图,我们 称这样的图像为变图。 变图的变换方式有上下 变,左右变;变化数量 有2变、多变等。
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