光栅立体印刷的工艺原理及流程

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现代光栅立体印刷原理与工艺

现代光栅立体印刷原理与工艺

光栅 栅 距 测 试 一 载
入 P D图 片 (h tS o S P oo h p 设 计的 2 / D图档 ) 一 D 3
图12/ D D S效果参数设置
参数设置及输出 /存储 T F图像 I F ②光栅栅距的测试 。光栅栅距一般是通过使 用一 系列
有栅距标称 的光栅测 试条进行精确 匹配 , 用光栅片 的分 利 像特性 ,加载不 同的光栅 栅距 参数制作 出一系列黑 白相 间 的图案 ,当光栅 片与标称 的栅距相符合 时,在一定 的角度
使用透射率高的光栅 片可减 少亮度的损失 ;同时在制作光栅 立体 图像时,可以适当提高图像 的亮度,补偿其亮度损失。 4 获取立体图像 .
立体 印刷首先制作立体 图片并 以此作为原稿 。获取立
体 图片的方法有以下几种 :
囫 哪4术・04 技 27 0/
印 网推 出海量 技术 文章 数据 库 依托 五 刊杂 志 荟 萃 万篇 文章 WWW.e i.n kync
嬲 … … ’… …… …一…………
j 罐谶 替
晰度 的前 提下 ( 即重影 在容许范 围内 ) ,前景 到背景的最
大立体深度 。立体感 的评测主要是根据人 眼所感觉到 的立 体深度 .深度越大 .立体感就越好 。 ②清晰度 与光栅 图像 的分 辨力、光栅 的性 质 ( 栅距 、 幅宽、透光性 ) 有关。在特定观察距离范围内.分辨不 出光
栅栅线和构成图像像素的立体图像 , 则清晰度高, 图像 质量好。
③ 匹配度 要得到清晰度高 . 图像质量好的立体图像 , 光栅片和光栅 图像 的匹配程 度至关重要 .匹配不好 的图 片
会产生晕眩感 。
察立体 图像 .而光栅 片显示法通过 光栅 印刷即可使图像具

光栅立体印刷工艺详解

光栅立体印刷工艺详解
吊 牌 、鼠 标 垫 、信 用 卡 等 。 那 么 怎 样 才 能 进 行 光 栅 立体 印刷 呢 7
图像 变换 / 画效果 ,包括 变形与短 的动 画序列 : 动
②三维立体效 果 ,包括虚 拟的三维图像 效果和逼真
的三维 图像效果 ( 如图1 所示 )。
田缘 鸾形 / 动画 变 形 短的 脞片 系列 三 簟圈 像 虚拟 的三维 效果
综 观 ≮◇ _■ 合 毒 i ■ ■ 一 ■■ 0 __ 案 ■
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文I 张昌印
随着产 品包装 的 日益丰 富 、精 美 一种全新的
幅 图像 进行 叠加 ,然 后根 据光栅 频率及 要想 达到 的最 终印刷 效 果对图 像进行 分 割成条 ,最后 通过
C P 版 。另 一 个 关 键 就 是 印 刷 设 备 ,用于 光 栅 印 T制
( 图像 )—— ” 光栅 ”一定要垂直 对齐 :
④ 最终 我 们 的大 脑 便 产 生 一个 3 图像 。 D
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较 为 敏 感 ห้องสมุดไป่ตู้ 加 上 U 干 燥 产 生 热 量 的 影 响 ,使 得 V
嘴 、消静 电杆和 空气压 缩泵 、加大分纸吸嘴范围的 特 殊分纸 吸嘴以及加大 2 % 力的特殊递纸吸嘴 。 0吸
光栅 在1  ̄过 程中温 度会越来越高 ,变形也会 随之 5 l pJ 增加 ,影响套 印精度 ,轻则 立体效 果降低 重则 无 立体效果或成 废品。从理论 上讲 ,第一个机 组不涉 及套印 问题 所以无需加装冷却装置 :第二机组只 是第一次套准 也没有必要加装 ;第三个1  ̄机 组 5 l 1J ]

光栅立体印刷的工艺原理及流程

光栅立体印刷的工艺原理及流程

光栅立体印刷的工艺原理及流程光栅立体印刷的原理基于光的干涉和衍射现象。

它利用激光或者强光源将待印刷的图像中的光信息分解成干涉的条纹,然后将这些条纹记录到光敏性材料上。

当光再次照射这个光敏材料时,条纹会衍射出光波,形成一个与原图像几乎相同的三维影像。

与传统印刷方式相比,光栅立体印刷能够提供更多细节和纹理,给人带来更加逼真和立体的感受。

1.图像准备:首先,需要将待印刷的图像准备好。

这包括使用计算机图像处理软件将图像转换为具有光栅特性的格式。

为了增强效果,还可以对图像进行调整和优化。

2.光栅制作:接下来,使用激光或者干涉仪器将图像中的光信息分解成干涉的条纹。

这些条纹是由相位和振幅信息构成的,会对应于图像中的不同部分。

这个过程需要激光束与参考光线干涉,来生成干涉条纹图案。

3.光敏感材料制备:将光栅制作好的图案记录到光敏感材料上。

光敏材料通常为光敏薄膜或者其他具有光反应性的物质。

这个过程可以使用激光束或者其他光源对光栅图案进行照射,将图案记录到材料上。

4.显影与加工:将光敏感材料进行显影和加工处理,去除未曝光或者未固化的部分。

这个过程可以使用化学试剂或者其他方式进行处理,以达到制作所需图像的要求。

5.转印:将光敏感材料上的图案转印到所需材料上。

这可以通过烫印或者其他方式进行。

最常见的应用是将光栅立体图案转印到纸张或者塑料薄膜上。

6.后续处理:根据需要,可以对印刷后的图案进行清洗、涂覆保护层或者其他后续处理。

这些步骤可以提高图案的耐久性和外观效果。

以上是光栅立体印刷的基本工艺原理和流程。

光栅立体印刷技术在防伪印刷、装饰印刷、艺术印刷等领域有广泛应用,并且随着技术的发展,其效果和应用范围还将不断扩大。

立体光栅印刷的主要工艺技术

立体光栅印刷的主要工艺技术

立体光栅印刷的主要工艺技术立体印刷有两大类型:一类是传统立体印刷即先印刷立体图片,再与光栅复合;另一类是直接在光栅背面印刷。

传统立体印刷的工艺在原稿获取上有两种:立体拍摄和软件设计合成。

立体拍摄得到立体照片作为印刷原稿,立体照片可以通过摄影及合成同时进行的方法得到,也可以用多镜头立体照相机或用单镜头平面照相机配上定位导轨拍摄一组左右景的平面影像,底片再经过后期光学投影方式合成方法得到。

软件合成原稿是目前的主流方式,使用专业的技术和软件,将多幅平面影像分解、压缩成条纹状,以左、右景顺序将来自于不同图像的条纹交替排列组合,每个组合都对应于每个透镜的宽度,立体图像制作软件可以将其排列过程自动进行处理。

传统立体印刷的关键之一在于制版。

从印版的形态上考虑,用珂罗版印刷出来的效果最好,因为它没有网点的干扰。

但由于印量有限,目前一般都采用胶印,其制版方法与平印制版的分色加网工艺基本相同。

由于立体图像像素细腻和柱镜光栅板的放大作用,要强调使用细网屏。

制版网线数一般要求在120lpi以上,如能用300lpi的网屏进行加网照相制成阳图分色片,印出的效果更好。

但这样做会给印刷带来套印的困难。

立体印刷的质量好坏,对立体图片的直观效果有着明显的影响。

立体印刷所选用的印刷方式要符合不因印刷而损失立体感、套印精度好、宜大量印刷的要求。

立体印刷工艺与一般印刷大致相同,但由于光栅的聚焦和阻碍作用,要求网线清晰、套印准确,套色误差要求在0.02mm 以内,否则,就会影响图像的清晰度和立体感。

柱面光栅板与印刷品的贴合成型,是立体印刷的最后一道关键性工序,要求光栅线与印刷品上的光栅线要精确地对准,才能显示出立体的效果。

柱面透镜复合之前必须事先根据参数制作一个柱面透镜阴模板,然后边层压边成型。

要求光栅模具的凸起部分,也即光栅板的凹陷部分必须尖锐,而模具的凹下部分应接近为球面,平整光滑。

光栅板贴合的方法有平压贴合法、滚筒贴合法、后贴法。

其中平压贴合方法制成的柱面透镜阴膜的再现性良好,复制质量高,主要适用于中、小批量的生产;滚筒贴合柱面透镜成型方法生产效率高,适用于大批量生产,但与平压贴合法相比,阴膜的再现性稍差;而后贴法一般用于柱面透镜大而厚的场合,但成本较高,需用大的压力才能制作出立体印刷品。

浅谈光栅立体印刷的原理及工艺

浅谈光栅立体印刷的原理及工艺

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3 6
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下 的立体印刷品制作 ,复合柱面板光栅是必不可少 的一道 印后加工工序 。胶印完成后的印刷图像需要 与光栅 进行复合 。光栅 复合成 像主要有平压贴合 法 、辊压贴合法 、先成型后贴合法3 种方式。先成

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成 的光栅板 ,其表面是周期变化的半圆柱透镜 ,其 背面是柱透镜的焦平面 。不同视角下 ,柱镜光栅利 用折射原理 ,使经过圆柱透镜元的平行光束所得到 的是左右眼不同的信息 ,在大脑中形成立体图像 。 采用该方法制作立体图像不需要背光源。其成像原
理如 图2 。
图像 记 录在 感光 材料 上 。相 机 在 以被摄 物体 为 圆心 的 圆弧 上移 动拍 摄 ,光 栅板 与 感光 片 随相 机 同步 移 动 ,每 次曝 光在 光栅 版 的圆柱 平面 下 聚集 成一 条像
反 映到大脑使影像产生了纵深感 ,便产生了空间立 体感。
大脑中成为立体图像 。狭缝光栅光线聚集精确 、成
立体印刷就是基于两眼视物产生视差的原理 ,
模拟人两眼间距 ,左眼看到左像素 、右眼看到右像 素 ,由二维平面印刷图像观察到三维的立体效果。
像好 、立体效果强烈 ,但狭缝方法降低了光量 ,需
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由于立体 图像对清晰度 的要求较高以及柱镜光 栅的放大作用 ,立体印刷要求 印版的加网线数一般
素 ,当相机完成预定距离的拍摄 ,像素布满整个光 栅。经冲洗即可得多视角光栅合成图像 。 间接摄影法主要利用多镜头相机对 同一被摄物 体进行拍摄 ,或者单镜头相机多角度拍摄同一被摄

光栅尺工作原理及基础理论

光栅尺工作原理及基础理论

光栅尺工作原理及详细介绍光栅:光栅是结合数码科技与传统印刷的技术,能在特制的胶片上显现不同的特殊效果。

在平面上展示栩栩如生的立体世界,电影般的流畅动画片段,匪夷所思的幻变效果。

光栅是一X由条状透镜组成的薄片,当我们从镜头的一边看过去,将看到在薄片另一面上的一条很细的线条上的图像,而这条线的位置则由观察角度来决定。

如果我们将这数幅在不同线条上的图像,对应于每个透镜的宽度,分别按顺序分行排列印刷在光栅薄片的背面上,当我们从不同角度通过透镜观察,将看到不同的图像。

光栅尺:其实起到的作用是对刀具和工件的坐标起一个检测的作用,在数控机床中常用来观察其是否走刀有误差,以起到一个补偿刀具的运动的误差的补偿作用,其实就象人眼睛看到我切割偏没偏的作用,然后可以给手起到一个是否要调整我是否要改变用力的标准。

【相当于眼睛】一、引言目前在精密机加工和数控机库中采用的精密位称数控系统框图。

随着电子技术和单片机技术的发展,光栅传感器在位移测量系统得到广泛应用,并逐步向智能化方向转化。

利用光栅传感器构成的位移量自动测量系统原理示意图。

该系统采用光栅移动产生的莫尔条纹与电子电路以及单片机相结合来完成对位移量的自动测量,它具有判别光栅移动方向、预置初值、实现自动定位控制及过限报警、自检和掉电保护以及温度误差修正等功能。

下面对该系统的工作原理及设计思想作以下介绍。

二、电子细分与判向电路光栅测量位移的实质是以光栅栅距为一把标准尺子对位称量进行测量。

目前高分辨率的光栅尺一般造价较贵,且制造困难。

为了提高系统分辨率,需要对莫尔条纹进行细分,本系统采用了电子细分方法。

当两块光栅以微小倾角重叠时,在与光栅刻线大致垂直的方向上就会产生莫尔条纹,随着光栅的移动,莫尔条纹也随之上下移动。

这样就把对光栅栅距的测量转换为对莫尔条纹个数的测量,同量莫尔条纹又具有光学放大作用,其放大倍数为:(1) 式中:W为莫尔条纹宽度;d为光栅栅距(节距);θ为两块光栅的夹角,rad在一个莫尔条纹宽度内,按照一定间隔放置4个光电器件就能实现电子细分与羊向功能。

光栅立体印刷

光栅立体印刷
这种印刷品不用任何工具肉眼就可以在二维的平面图像上直接观察出三维立体图像。看着这些产品人们一定 很好奇它是怎样制作的呢?人们在观察物体时能自然地产生立体感,是由于人的两眼之间有一定距离。当观察物 体时,左右眼从不同角度观察形成两眼光视觉上的差异.构成的各种图像反映到大脑中,便产生远近感和立体感。
印刷过程
光栅立体印刷不同于普通的平面印刷,要求要高很多。 在立体印刷的过程中,会遇到三个问题: 1怎样做立体图?有两个方法,用立体相机拍,或立体设计软件,如PSDTO3D 2怎样做大图?立体图像是由多个角度看到的平面图像合并而成的.图像张数越多,效果就越清晰,层次感就越 好.如75线光栅,用于立体打印需要9张图,用于立体印刷(2400DPI)则需要32张图.信息量巨大的立体图只有使用 专门的立体制作软件,才能完成. 3怎样输出大图?大图至少有3G,拿到菲林公司或CTP制版中心输出时,却被告知,文件太大,RIP解释出错.怎么 办?使用专门的软件就可以了。如PSDTO3D系列的Merge3d大图立体合成软件 立体印刷,因为使用了光栅,所以它具有方向性,放大性。 它的精度分为:横向精度和竖向精度。横向精度越高越好,越接近输出机的DPI越好,如2400,2540,4800. 而竖向精度则只需150DPI,就足够了。 PSDTO3D系列软件具有输出横向高精度,竖向低精度的大图功能。可以使你的立体图,立体感好,但文件小。
这就是利用光栅立体印刷技术制作的产品。它广泛应用于包装装演产品、商业广告、科教卡通、明信片、贺 年片、防伪标记、商标吊牌鼠标托、各类信用卡等。还应用于各种产品的装饰、装满。所印图案连续、无接缝, 有极好的伪真性。可以在已成形物体的不规则表面上,同时进行多角度立体印刷。
光栅立体印刷是用一种光栅板使图像具有立体感的印刷。

光栅立体印刷图像的制作方法

光栅立体印刷图像的制作方法

光栅立体印刷图像的制作方法光栅图像的制作方法有3种:立体照相法、计算机生成法、图像处理软件处理法。

1.立体照相法立体照相法是传统的光栅图像制作法,操作关键是拍摄立体照片,且需要在拍摄前对拍摄物的布局、距离、角度、中心点等进行精确的计算。

分为直接法和间接法。

直接法是将柱透镜光栅板放在感光片前,在一定的视野内移动照相机,将被摄物连续拍摄下来;间接法则是以特定位置拍摄两张以上的照片,然后将它们准确地合为一张。

采用立体照相法制作光栅图像时,图像的细节通过光栅准确地投射到感光材料的表面,光栅条纹的节距和图像细节的宽度相吻合,所以十分精确,最后所得的立体图像的立体效果较好。

但是由于立体照相法需要特殊的设备,而且操作起来较麻烦,该方法的使用范围也有一定的限制,所以现在很少使用此方法。

2.计算机生成法此种方法是根据光栅图像的制作原理,利用计算机使用相应的算法,将图像序列中的每一帧切细为垂直条状影像,再按顺序轮流交替合成,然后再经过压缩处理生成最终的光栅图像,此种方法无须特殊的拍摄设备,且操作简单,通过使用Photoshop等图像处理软件对普通图像进行一些处理后,即可合成光栅图像。

所以,此种方法得到了广泛的应用。

3.图像处理软件处理法该方法是使用Photoshop等图像处理软件,使用手工操作的方法分割图像序列中的每一帧,然后再拼贴合成所需的光栅图像。

使用该方法虽然原理简单,但操作起来较麻烦,需要有一定的技巧,而且使用Photoshop软件进行图像的合成时,如果产生的图像细节的错位排列不是实际所要求的错位排列,往往会使合成的图像出现十分明显的锯齿现象,在光栅的放大作用下会严重影响立体图像的质量。

图3图4图5。

光栅立体画实验原理

光栅立体画实验原理

光栅立体画实验原理引言:在现实生活中,我们经常接触到各种立体画,它们给我们带来了视觉上的冲击和美的享受。

而光栅立体画则是一种利用光的折射原理来创造立体效果的画面。

本文将以光栅立体画实验原理为中心,详细阐述它的工作原理及其应用。

一、光栅立体画的基本原理光栅立体画的基本原理是利用光的折射、干涉和衍射现象来创造出立体效果。

它通过将一幅图像分割成许多条纵向或横向的细条,并在每条细条上施加一定的透明度,从而让人眼产生立体错觉。

1.光的折射原理光线在两种介质的界面上发生折射时,会根据斯涅尔定律改变传播方向。

这是光栅立体画产生立体效果的基础。

2.光的干涉原理当两束光线相遇时,它们会发生叠加干涉现象。

根据干涉的相位差,可以产生明暗、色彩等不同效果。

在光栅立体画中,通过调整光的干涉,可以实现图像的立体感。

3.光的衍射原理当光通过一个宽缝或一个光栅时,会发生衍射现象。

衍射可以使光在空间中产生分散和交叠,从而形成图像的立体效果。

二、光栅立体画的实验过程光栅立体画的实验过程相对简单,但需要一些实验器材和基本的物理知识。

下面将详细介绍实验过程。

1.实验器材-光源:可以使用白炽灯、激光等光源,保证光的稳定性和亮度。

-光栅:选择具有一定条数和间距的光栅,常见的有透明光栅和反射光栅两种。

-物屏:用于放置光栅,可以是一块透明的玻璃片或塑料膜。

-投影屏:用于显示实验结果的屏幕或墙壁。

2.实验步骤-步骤一:准备光源和物屏,将光源对准物屏,确保光线均匀照射。

-步骤二:将光栅放置在物屏前方的特定位置,并调整光栅与光源的距离,以获得清晰的光栅条纹。

-步骤三:调整光栅的角度,使得光线通过光栅后的衍射效果达到最佳立体感。

-步骤四:将投影屏放置在光栅后方,观察并记录实验结果,可以改变观察角度和距离,以获得更好的立体效果。

三、光栅立体画的应用光栅立体画不仅仅是一个实验现象,它还有广泛的应用领域,以下将介绍几个常见的应用。

1.广告与宣传光栅立体画可以用于制作独特的广告和宣传画面,在吸引眼球的同时,增加立体感的效果,吸引更多的目光。

3D光栅立体画原理

3D光栅立体画原理

3D光栅立体画原理
3D光栅立体画是一种通过光栅技术制作的立体画。

其原理是通过在光栅上刻上一系列的凸轮形线条,使得光线在经过光栅时发生折射,从而形成了立体图像的效果。

具体来说,对于一个3D光栅立体画,它由许多个平行的、等距的条纹构成。

每个条纹都是由一系列凸轮形线条组成的,这些线条的高度和间距都是事先设定好的。

当光线从一个具有这样光栅的图像中透过时,它会被分成很多不同的光束,每个光束都沿着不同的路径折射出来。

这些光束最终会在观察者的眼睛处聚焦,形成一个立体图像的效果。

需要注意的是,由于光线经过光栅后的折射,立体图像的左右两侧是反转的。

因此,如果想要得到一个正确的立体图像,必须使用一定的技巧进行拍摄或者观看。

总之,3D光栅立体画的原理是通过光栅技术制作出一系列凸轮形线条,使得光线经过光栅时发生折射,从而形成立体图像的效果。

这种技术可以应用于广告、游戏、电影等领域,为人们带来更加真实的视觉体验和艺术享受。

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光栅立体图原理(最新版)

光栅立体图原理(最新版)

光栅立体图原理光栅立体图片主要分为狭缝式(barrier)和柱镜式(lenticular)。

狭缝式图片(俗称“黑光栅”)需要灯箱才能看到立体图像,具有立体感强、清晰度高、色彩鲜艳的特点。

柱镜式立体图片不需要灯箱,借助环境光就能看到立体图像,制作简单,成本较低。

1.平面相片形不成深度感原因:图1设C为平面M上任一物点,该点发出的光线(反射光线)在M上方空间是向四周发射的,进入双眼的光线为CA、CB,人眼凭这两条光线,可判定C点在平面M上。

对平面M上的其它任何点,由于均有两条光线到达人的双眼,所以人眼可以判定M上的所有的点均在同一水平面上,这是平面照片形不成立体感的原因所在。

2.立体相片上的深度感的形成:立体相片与平面相片的关键区别在于立体相片表面为一层光栅(柱镜光栅或狭缝光栅),这层光栅的限制作用是使得平面上的任何一点的光线只能按特定的方位出射,而不是向四周出射。

如图二所示,设A、B为特征相同的两个点,如果A点发出的光线只能到达左眼,而B点发出的光线只能到达右眼,人眼凭这两条光线就会形成一种错觉,认为这两点是一个点C,C点在平面M以下,即形成远景。

如果A点发出的光线只能到达右眼,而B点发出的光线只能到达左眼,如图三,人眼就会认为C点浮出在平面M上,既形成近景。

图23.柱镜光栅原理:柱镜光栅使得平面上不同点的像,出射光线的方向在一个特定范围以内。

如图四所示,O 为柱面轴心,A 点的像只能沿AOA’出射,偏离AO 方向的光线因柱面的折射而不能进入人眼,D 点的像只能沿DOD’出射。

这样可使进入左、右眼的像不同。

图34.狭缝光栅原理:狭缝光栅立体图的基本原理是把画面按奇偶列分成两个相互交错的左右眼图像显示像素区,光栅的狭缝与图像列像素平行且按一定比例周期排布。

图像被照明后,由于光栅的阻隔作用,使得人的左右眼通过狭缝只能分别看到对应的“象素组”,从而产生立体的视觉效果。

右 右 右 左 左 左图45. 光栅变换图光栅变换图采用柱面光栅或狭缝光栅均可,其原理光路分别如图3、图4 所示。

光栅立体印刷的工艺原理及流程

光栅立体印刷的工艺原理及流程

光栅立体印刷的工艺原理及流程
1.设计和制作模板:首先,根据需要的立体效果设计图案,并将其转
换成数字化信息。

然后,利用计算机辅助设计软件将图案按照一定的规则
进行编码,生成光栅图案模板。

最后,将模板制作成激光刻版或者光栅胶版。

2.制作压印模具:将制作好的模版放置在压印模具上,利用激光或者
其他高精度加工设备进行刻蚀,将模版图案刻蚀到模具表面,制作成压印
模具。

3.印刷准备:将需要印刷的基材准备好,如纸张、塑料薄膜等。

并将
印刷机调整好,确保需要印刷的图案位置准确。

4.印刷:将准备好的基材放置在印刷机上,利用压印模具进行印刷。

印刷时,压印模具里的图案会通过压力将所需的颜料或油墨转移到基材上,形成印刷图案。

5.脱模:印刷完成后,将印刷好的基材从印刷机中取出,经过一定的
处理来彻底干燥,并将压印模具从基材上取下。

6.光栅立体效果制作:印刷好的基材上会出现两种或多种不同颜色的
图案,利用光的折射、反射和干涉效应,这些不同颜色的图案会形成类似
于凹凸纹理的立体效果。

7.后续处理:对印刷好的基材进行后续处理,如修整、裁切、贴合等。

光栅立体印刷工艺的优点是能够实现立体效果,使图案更加生动鲜明;而且印刷的图案具有尺寸稳定性好、光泽度高等特点。

然而,该工艺也有
一些挑战,如对模板的要求较高,需要高精度的制作设备和技术,同时制作周期较长,成本也较高。

总之,光栅立体印刷是一种创新的印刷工艺,能够为印刷品赋予独特的立体效果,提升印刷品的视觉效果和美感。

随着技术的进步和应用的推广,光栅立体印刷在包装、广告等领域将会有更广泛的应用。

解析光栅立体印刷

解析光栅立体印刷

观察 ,将看到不 同的图像 。因而通过光栅印刷的产
把 柱 面透 镜 板装 在 感 光片 前 面 ,用 一 台相 机 拍 照 ,相机 的光 轴始终对 着被摄 物的 中心 ,每次 曝光在
品,我们便得到栩栩如生 的三维逼真图片及不同的
变 化效 果 。
光栅板每个半圆柱下聚焦一条像素,相机完成预定距
图像 的清晰度 和立体 感等方面考 虑 ,加 网线数 高
于3 0 0 d p i。 ・
9 . 8 4 MP a ,热变形温度为7 0 %一 9 8 c C,由于这样高
的折射率使它有 良好的光泽 ,对透明的塑料加工就
产生 双 折射 应 力 。而 且这 种 光 栅 片的 稳定 性较 好 , 图像 质量 好 ,不容 易变 形 。
调频网点由于其离散分布 ,对制版要求过高 ,
并 未成 为 主流加 网技 术 。 最 近几 年 ,出 现 了专 门用 于 光 栅立 体 印刷 的加
网技术 , ̄ l f 3 D — R I P ,这种加网方式在网点生成时严 格遵守 “ 在每个光栅栅距 内,从每幅视 图上获取 的 各列像素的灰度值应保持其相对独立性”的原则 , 避免 了各视 图之间的灰度值进行混合运算 ,从而有
线组合角度 ,立体印刷各色版网线角度之差应小于 普通的胶印 。避免 由于网线角度与垂直的光栅条纹
防止光栅变形 。 用来立体 印刷的纸张必须紧密 、光 滑、平整 、伸缩性小 、印墨后光洁不褪色。
相等而产生撞版 ,出现异常龟纹 ,影响彩色立体图
像 的平 稳再 现 。
4 . 复合柱 镜板
印 刷 后 ,表 面 需 要 覆 上 柱 镜 板 , 才 有 立 体 感 。一 般 采 用 硬 塑 立 体 光 栅 片 聚苯 乙 烯 原 料 经 过 注 塑 加 工 成 为 凹 凸 柱 镜 状 光 栅 片 。 聚 苯 乙烯 无 色

光栅立体印刷

光栅立体印刷

光栅立体印刷2011-03-06 09:05立体印刷是指用印刷工艺实现在二维平面上表现三维空间立体效果的复制技术,英文为3D Printing或Stereoscopic Printing。

立体印刷技术诞生已久,但在相当长的时间内是采用传统的模拟技术进行立体印刷制作,工艺过程复杂,成本昂贵,技术发展十分缓慢。

近十年来,随着计算机技术在印刷领域的广泛应用,立体印刷才得到迅猛发展,在立体印刷理论、设备、软件平台和制作工艺技术的研究、市场开拓等方面均取得了显著成果,在印前图像制作、数据输出、印刷成图工艺和光栅材料等方面均有所突破,立体印刷市场在立体印刷技术及设备开发商和立体印刷企业 CHINA PRINTING AND PACKAGING STUDY Vol.01 No.05 2009.10 OVERVIEW看印刷包装看印刷包装看印刷包装看印刷包装的共同培育下,正萌发出新的生机和活力。

其应用领域已扩大到商业印刷、包装、广告、商标防伪等各个方面,成为印刷领域的一个重要分支。

1 立体成像原理人们在观察物体时,之所以能很自然地产生立体感,是因为人的双眼在观察物体时,两眼之间有一定的距离,与物体之间形成一定的夹角,左右两眼所看到的物体会产生视差,这种视差所构成的图像反映到大脑中,便产生了空间立体感。

人眼能由二维平面印刷图像上观察到三维的立体效果,就是基于两眼视物产生视差的原理[1]。

理论上讲,只要能制造一个场景,使人的左眼只看到左眼视图,右眼只看到右眼视图,就可以在大脑中产生立体感受。

制造此类场景的方法很多,如:像对立体成像法、光栅立体成像法等。

1.1 像对立体成像法采用照相或计算机生成等方式得到两幅模拟人左右眼观测的视图,分别称为左眼视图和右眼视图,也叫像对。

当观看这两幅视图时,需要佩戴立体眼镜使左眼只能看到左眼视图,右眼只能看到右眼视图,从而使双眼获得具有立体视差的两幅图像。

立体眼镜按原理可分为3类:①基于偏振光原理;②基于互补色原理;③基于电子开关原理。

光栅立体是什么原理的应用

光栅立体是什么原理的应用

光栅立体是什么原理的应用一、光栅立体的原理光栅立体是一种通过光的折射和反射来产生立体效果的技术。

其原理是利用光线在透明的光栅表面发生衍射,从而使光线产生多个角度的折射和反射,使人眼看到的图像呈现出立体效果。

具体来说,光栅是由很多平行的细线组成的,当光线经过光栅时,会发生衍射现象,导致光线会分散到不同的方向上,从而形成多个角度的光线。

当这些衍射光线到达人眼时,人眼会同时接收到不同方向的光线信息,从而产生立体效果。

二、光栅立体的应用光栅立体技术具有广泛的应用领域,下面介绍几个典型的应用案例。

1. 光栅立体显示技术光栅立体技术在显示领域有着重要的应用。

通过在显示屏上加入光栅结构,可以实现n维/2D或3D效果的显示。

这种技术可以应用于电视、手机、电脑显示器等产品中,给用户带来更加逼真的视觉效果,提升用户体验。

2. 光栅立体打印技术光栅立体打印技术是一种通过打印机或3D打印机将图像或物体以立体形式打印出来的技术。

通过在打印机上加入光栅结构,可以实现在打印品上产生不同的高度和层次感,从而使打印品呈现立体效果。

这种技术可以用于制作立体海报、立体卡片、立体模型等。

3. 光栅立体电影技术光栅立体技术在电影领域的应用也很广泛。

通过在电影屏幕上加入光栅结构,可以实现电影画面的立体效果,让观众有身临其境的感觉。

这种技术可以应用于2D电影的升级,也可以应用于3D电影的制作,提升电影的沉浸感和观赏体验。

4. 光栅立体摄影技术光栅立体摄影技术是一种通过光栅镜头和光栅滤光片来产生立体效果的技术。

通过使用光栅镜头和光栅滤光片,可以捕捉到不同角度的光线信息,从而呈现出立体感的照片。

这种技术可以应用于摄影、摄像等领域,给影像带来立体感和深度感。

5. 光栅立体游戏技术光栅立体技术在游戏领域的应用也很有潜力。

通过与虚拟现实技术结合,可以实现逼真的游戏场景和立体的游戏体验。

玩家可以通过穿戴光栅立体眼镜和使用相应设备,进入虚拟游戏世界,与游戏中的角色和环境进行互动。

立体印刷工艺流程

立体印刷工艺流程

立体印刷工艺流程立体,是在图象上覆盖柱面光栅板,利用人的左右眼视差,获得有立体感图象的印刷方法,也叫光栅板法。

立体印刷图片,制作精美,可用做广告宣传,也有很高的欣赏价值。

立体印刷的主要工艺流程为:拍摄立体照片→分色加网制版→印刷→光栅板贴合成型一、立体照片的拍摄立体印刷,必须以立体照片为原稿,因此,要进行立体摄影。

立体摄影,常用的方法是:将柱面光栅板直接加装在照相机的感光片前面,在一定的视野内移动照相机,把被摄物连续地拍摄下来。

拍摄前要对被摄物的位置、角度、中心点以及光栅板的间距等作精确的计算。

二、分色加网制版将立体照片进行分色、加网并制出四块印版。

制版方法和平版制版相同,一般使用PS 版印刷。

因为柱面光栅板有放大作用,故要采用高网点线数制版,用电子分色机分色时,扫描线数在400线/cm以上,加网线数在120线/cm以上。

柱面光栅板是平行的直线条,容易和网点产生闪动的光晕,因此,要避开使用45°和90°的网点角度,根据光栅板栅距的不同改变网目角度。

三、印刷一般选用多色平版印刷机印刷,套印精度应该小于0.01mm,使用质地较好的铜版纸印刷,否则会影响图象的清晰度和立体感。

四、光栅板贴合成型柱面光栅板与印刷品的贴合成型,是立体印刷的关键性工序。

柱面光栅板每厘米一般有48条凹凸线,每条下面有6个象素,光栅起到把象素分别映入左右眼的作用,看到的是各自相对应的图象,由于左右眼视角不同,重合的图象通过视觉神经便产生了立体感觉,如图6-4所示。

图6-4立体印刷品的视觉效果光栅板贴合成型的方法是在印刷好的成品上涂布一层亮光胶,同时将透明度高的热塑性材料加热溶解,压成柱面型光栅板,将该版贴合到印刷好的成品上,光栅线和印刷品上的光栅线应精确地对准,便显示出立体的效果。

(广州汉鼎印务有限公司: )。

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光栅立体印刷的工艺原理及流程唐枫杭州电子科技大学信息工程学院印刷工程系,浙江杭州310018 摘要:人的左右眼从不同角度视察形成两目光视觉上的差别。

构成的各种图像反应到大脑中,便产生远近感和立体感,而圆柱破体光栅能将从不同角度拍摄到的很多图像以条纹状况记载在统一张图片,利用这种特性,然后再经过立体摄影,制版,印刷,复合柱镜板等一系列工艺流程便能制成立体印刷品.关键词:人眼成像,柱面光栅,光栅立体印刷引言近些年来跟着产品包装日渐丰盛、优美,一种全新产品悄悄呈现在人们日常生涯中。

你是否注意过食物包装里附送的小卡片倾斜卡片或前后挪动卡片会看到各种巧妙的效果?这就是利用光栅立体印刷技巧制作的产品。

光栅立体印刷是一种用光栅板使图像具有立体感的印刷。

这种印刷品不需要任何工具,肉眼就可以在二位的平面图像上直接观察出三维立体图像。

该文就是介绍光栅立体印刷的工艺流程及其原理。

1 光栅立体印刷的原理立体印刷图像也称光栅图像,是由一个图像序列互插而成的图像,可以通过立体摄影或专业立体光栅图像软件制作立体图像后,与光栅复合而成,讲起原理,要从人眼成像说起。

1.1人眼立体感成像根据研究,我们人类的眼睛在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不通的位置上,所观察到的物体图像是不同的,他们之间存在着一个像差,由于这个像差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三位时间的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉原理。

根据立体视觉原理,如果我们能够让自己的左右眼分别看到两幅在不同位置的拍摄图像,我们可以从这两幅图像感受到一个立体的空间。

图一人眼立体感原理1.2 光栅的人造立体效果根据人眼立体感原理,我们人为制造出一种材料——光栅,使两眼的入射光通过光栅后发生折射和衍射,左右眼分别看到两幅或多幅不同角度的图像,进而造成错觉,感受到一定深度的三维立体感。

光栅实际是一层透镜,是一张由条状透镜组成的薄片或透明板,手摸着是平的。

原材料是pet膜、pet薄片、亚克力板或ps板,条状是由模具热轧上去的。

当我们从光栅的正面看过去,将透过一条条竖着的透镜看到后面的图像。

图像不是正常的平面图案,而是和光栅上的条纹宽度吻合的条状图。

条状图不是一个图案,而是多个图案的叠加。

我们将这个叠加的图像,印刷在光栅薄片的背面,或者打印到纸上粘在光栅板背面,离开一定距离观看,将看到一幅栩栩如生的立体图像。

图2光栅的人造立体效果1.3 动画\幻变\变画\缩放的原理将光栅平置于两眼之间,当两眼对光栅的线纹角度保持平行时,看到的是同一个图像。

如果图像是由一系列连续画面构成,当双眼左右移动或把光栅左右翻动时,双眼的视线进入光栅的角度将发生变化,看到的是一个接一个的连续图像,即看到一个动画或幻变的效果。

当图像不是一个连续图案,而是两幅或多幅不同图案(比如一个是猫一个是狗),就会看到变画。

将多幅逐渐变化的图案叠加在一起,将看到缩放效果。

2光栅立体印刷的制作过程2.1 立体摄影柱面透镜法立体印刷,需要有从各个方向看到的被照物体的图像。

摄影方法有(1)圆弧移动法。

这种方法以被摄景物上某一点为圆心,从此点到照相机的距离为半径作圆弧,照相机沿此弧移动,连续或间断地进行拍摄;(2)平行移动法。

将镜头围绕物体的中心线作平行移动。

这种方法拍摄时,精度不易掌握;(3)直线摇动法。

拍摄图像会有些走样。

但如不要求较高精度时,这是一种简便的方法。

此外,摄影时不使用柱面透镜的方法,与普通相机一样,边移动边摄影,然后把各方向图像通过柱面透镜合成。

因而各个方向(6-9张)的像不能是连续的。

它主要有瞬间摄影法。

带有多个(6-9个)透镜的照相机,由于携带方便,最适于户外摄影,特别是移动物体的摄影。

只是若不经后期合成则不能形成立体照片,在图像合成时,具有可放大尺寸的优点。

普通相机移动法:将普通相机装上电动滑槽,边滑动边摄影。

这与上述瞬间摄影法相比,没有什么突出的优点,只是无需特殊的相机。

而摄影时使用柱面透镜的方法可在有效角度内连续地摄影。

一次可得立体图像,只是摄影后想放大非常困难,而且曝光时间长,不能拍摄移动的物体,且照相机体积较大,不宜搬运。

被摄体移动法与移动相机相反,是使被照物体旋转并直线移动。

大型转盘中心与被摄物体中心相一致,转盘移动的同时进行摄影。

要使用室内专用照相机,不能拍摄行动的物体;照相机平行移动法:用平行移动式相机的方法对被摄物体进行等距摄影,随着平行移动,相机总是对准被摄体的中心,可以获得良好的图像。

但相机的制作非常困难,并由于构造上的限制,只为室内摄影所采用;照相机直线摇动法:这是比上述平行移动法稍简化的方法。

照相机作直线左右移动,镜头反复摇动对准被摄体的中心。

此方法室内及户外摄影均可;快门移动法:这种拍摄方法只限于室内近距离摄影的相机。

快门移动法使用大口径镜头,随着镜头内快门的移动可摄制各方向的立体图像。

这种方法镜头移动距离少,可在短时间内曝光,同时近距离摄影不会损伤立体感,特别适于肖像摄影。

目前常用于拍摄立体印刷原稿的方法有两种,即圆弧立体摄影法和快门移动法。

圆弧移动拍摄:把柱面透镜板直接加装在感光片的前面,用一台照相机进行拍摄,照相机的光轴始终对着被摄物的中心。

照相机运动的总距离以满足再现图像的要求为准,一般控制在夹角3°-10°。

照相机感光片前的光栅板与感光片随机同步移动。

每次曝光都会在光栅板的每个半圆柱下聚焦成一条像素。

当相机完成预定距离拍摄,像素则布满整个栅距。

经冲洗可得立体照片。

快门移动拍摄:拍摄时,快门从镜头一头移到另一头的距离为60mm,相当于人两眼的间距。

同时紧贴于感光片前的栅板也相应移动,移动的距离为一个栅距即0.6mm。

2.2制版由于立体图像像素细腻和柱镜光栅的放大作用,制版网线数必须在120线/cm以上。

立体印刷和普通彩色印刷加网角度不同,而且青、黑色版要采用相同的网目角度。

另外,不同栅距的立体印刷要有不同的黄、品红、青、黑四块版的网线组合角度,以避免干涉条纹的产生。

如今国内外一般厂家使用的加网角度为:0.6栅距/cm,100线/cm的分色,则加网角度的度数为Y81,M36,C66,K66;0.44栅距/cm,58线/cm的分色,则加网角度的度数为Y50,M20,C65,K65;0.31栅距/cm,81线/cm的分色,则加网角度的度数为Y66,M22,C51,K51。

由于立体原稿是由一条条紧密排列的像素组成的,经制版、印刷后还要复合柱镜板,所以选择网线角度时,除了要考虑网版之间形成的龟纹外,还要注意各网屏角度与像素线、柱镜板线形成的龟纹。

例如立体印刷就不宜选择0度,因为横向的网线最明显,且0度与像素线、柱镜线正交,干扰了图像的清晰度和深度感。

立体印刷中青、黑版加网角度一致,是由它本身的特点决定的。

由于立体印刷品最终要与塑料板复合,而该柱镜板大都带有一定的灰度,又因立体印刷使用的是极精细的300线网屏,在晒版时只需晒到8.5成或9成点,否则印刷时易糊版,这样就需加大暗调区域的色量,以达到9-9.5成点的效果。

所以立体印刷比平面四色印刷的彩色印墨实地密度要高。

一般为:平版胶印:Y:1-1.1,M:1.4-1.5,C:1.5-1.6;立体印刷:Y:1.33-1.35,M:1.31-1.33,C:2。

如果三色印墨叠印后接近中性灰,为减少第四次套印带来的误差,就不必再印黑版,可将黑版与青版取同样的角度以便灵活掌握。

在小幅面连晒时,由于曝光光源的温度会引起底片收缩,造成前后幅的栅距变化,影响印刷方位精度,因此将分色片连制成整张底片进行晒版最为理想。

在拷贝阳图时,需在底片与感光片之间密合与栅距等宽的线片。

晒制印版应使用层次表现力较好的PS版。

立体印刷所选用的印刷方式要保证不因印刷而损失立体感、套印精度好、宜大量印刷。

平版胶印:制版、印刷套印精度、耐印力都比较好,印品立体感较佳,制版稳定,并可大量生产;照相凹版:制版、印刷套印精度都不好,耐印力较好,印品立体效果良好,但多色印刷效果不好;珂罗版:制版调制不稳定,耐印力低,印品的印刷精度较好,立体感较佳,但不宜大量生产。

立体印刷一般采用平版胶印工艺印刷。

1.3 印刷立体印刷的质量好坏,对立体图片的直观效果有着明显的影响。

由于光栅的聚焦和阻碍作用,要求网线清晰、套印准确,套色误差不允许超过0.02mm,要求印墨光洁不褪色。

印刷用纸张要求具有紧密、光洁、平整、伸缩性小的特点;通常使用铜版纸或卡纸。

采用高精度的四色印刷机印刷,规矩线要严格会合,并且车间要具备恒温、恒湿条件。

就上述条件比较,立体照片通常采用胶印制版方法。

所拍摄的立体图像底片,用电子分色或直接加网照相工艺进行分色。

1.4 复合柱镜板印刷后,表面需要覆上柱镜板,才有立体感。

一般采用聚苯乙烯原料经过注塑加工成为凹凸柱镜状光栅片。

聚苯乙烯无色透明(透明度达88%-92%),折射率为1.59-1.6,无延展性、易燃。

由于这样高的折射率使它有良好的光泽。

对透明的塑料加工就产生双折射应力。

3光栅立体印刷的展望尽管立体摄影成像理论已经提出至少有100年历史了,但这项技术实际应用的发展却十分漫长。

光栅立体印刷源于立体摄影所提供的三维立体图像底片。

但由于立体照片在拍摄和制作上采用的传统方法,导致立体照片在应用上存在很大的局限性,加上对设备精度的要求高,工艺技术复杂,制作成本高。

因此,立体摄影没能被普及,同时立体印刷又收到印前制作流程长,操作难,效率低,质量差,废品率高,且需要昂贵的特种制造设备和耗材等,也是大大阻碍光栅立体印刷的技术应用和发展的原因。

随着计算机直接制版CTP技术的出现,采用调频网点高精度印刷.UV技术应用的不断成熟,许多设备制造厂商推出了各种型号的UV胶印机。

用胶印机直接印刷塑料光栅不再是难题,立体印刷飞速发展。

4 结束语虽然在产品上看到的并非是真正意义的立体视觉效果,但光栅立体印刷并非只是引逗孩子的小把戏。

我们有理由相信光栅立体印刷技术在今后的印刷领域会有更广阔的应用空间和发展前景。

参考文献[1] 王小京.光栅立体印刷的制作工艺及未来发展[J].今日印刷,2006,36-38[2]田学礼.现代立体印刷工艺学[M]湖北.武汉大学出版社.2007.[3]刘全香,陈志兵,李路海,信息记录材料[M]北京,印刷工业出版社2011.。

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