111突袭
军事理论整理
军事理论整理论述题一、对毛泽东军事思想含义的理解毛泽东军事思想的科学含义:1、毛泽东军事思想是马克思列宁主义普遍原理与中国革命战争和国防建设实践相结合的产物2、毛泽东军事思想是中国革命战争, 反侵略战争, 人民军队和国防建设实践经验的科学总结3、毛泽东军事思想是以毛泽东为主要代表的中国共产党集体智慧的结晶4、毛泽东军事思想是毛泽东思想的重要组成部分毛泽东军事思想的主要内容:(一)战争观和研究军事问题的方法论(战争军事相辅相成);(二)人民军队建设思想(建设人民军队,秋收起义后,秋收起义出现很多兵,明确为谁而战);(三)人民战争思想(符合人民群众的利益),人民战争是"被压迫阶级和被压迫民族为谋求自身解放,发动和依靠广大人民群众所进行的战争".基本特征:战争的正义性和群众性;(四)人民战争的战略战术思想:1、保存自己消灭敌人是战争的军事本质;2战略上藐视敌人、战术上重视敌人;3、实行积极防御,反对消极战略;(五)国防建设思想:产生:从中国共产党成立到党的遵义会议,是毛泽东军事思想的产生时期;产生形成:从遵义会议到抗日战争的胜利,是毛泽东思想的形成时期;形成发展:抗日战争胜利后,经过解放战争,抗美援朝战争及社会主义建设时期,毛泽东军事发展思想得到了全面的丰富和发展。
二、结合现实情况谈一下我国周边安全环境的基本特点(1)军备竞争显现出越来越强的趋势,国与国之间相互联合趋势明显;(2)恐怖活动分裂势力加紧渗透和活跃;(3)地区摩擦以及资源争夺常态化;(4)缓和和稳定是我国当前周边安全环境的主流;(5)发展了同周边国家的睦邻友好关系三、国防建设与经济建设之间的关系(结合材料(我国国防建设实际情况)论述)(1)经济建设是国家富强的根基,国防建设是国家强盛的支柱。
没有强大的经济实力,发展国防就无从谈起;没有强大的国防实力,经济建设的安全环境和改革开放的成果就难以保障。
正确认识和把握国防建设和经济建设的关系,在国民经济不断发展和国家综合实力不断提高的基础之上,我国要努力建设一支与我国安全和发展的长远利益相适应的现代化军事力量。
飞虎队在抗日战争中的作用和历史意义
飞虎队在抗日战争中的作用和历史意义抗日战争是中国历史上的一次伟大抗战,经历了长达八年的苦战,最终战胜了日本帝国主义。
在这场战争中,飞虎队作为一个来自美国的志愿者部队,为中国人民的抗日斗争做出了重要的贡献。
飞虎队的作用和历史意义至今仍被人们所称道。
一、飞虎队的成立和背景1941年12月7日,日本发动了珍珠港突袭,美国正式加入二战。
为了应对日本在亚洲地区的侵略,美国总统罗斯福决定派遣援华物资和军事顾问。
不久,美国陆军航空队少将克莱顿·B·艾贝尔(Clayton B. Abell)接到总统的命令,组建一个击落日本战机的部队,即飞虎队。
飞虎队的成立,具有重要的战略意义。
一方面,它为中国抗日战争注入了美军的技术和经验,使中国军队得以迅速增强,并在空中获得了优势。
另一方面,飞虎队的存在和行动,有效遏制了日本空军在中国境内的扩张。
二、飞虎队的战斗壮绩飞虎队的任务是击落日本侵华战机和轰炸机,保护中国的空中安全。
从1941年12月至1942年7月,飞虎队共出动飞机2979架次,共取得293架日本飞机的空中胜利,同时摧毁地面敌军51架飞机。
飞虎队成为了中国空军的主力力量,对于中国抗日战争的胜利做出了不可磨灭的贡献。
然而,在荣耀与胜利的背后,飞虎队的战斗也是极其残酷的。
1937年,日军在南京实行了丧心病狂的大屠杀,飞虎队的首任队长克莱顿·B·艾贝尔就在屠杀现场调查。
这种历史的伤痛,激励着飞虎队员奋勇战斗,在荒山野岭、苦寒严冬的战场上,不断战胜敌人。
三、飞虎队的历史意义“飞虎队”的名字在抗战中家喻户晓,成为中国和世界的历史记忆。
飞虎队的存在和战斗,远远超出了对于抗日战争的直接贡献。
它代表着一种团结协作和同仇敌忾的精神,激励了人们对于民族荣誉和尊严的追求。
飞虎队在对于抗日战争的意义之外,也具有重要的历史意义。
它代表着中国和美国人民之间的友谊和合作。
飞虎队员中有41位阵亡,其中一位是中国人,其余均为美国的志愿者。
三十六计陷害人的方法
三十六计陷害人的方法
《三十六计》是一本中国古代的兵法书籍,强调的是利用巧妙智谋来陷害敌人。
下面列举了一些《三十六计》中可能用于陷害人的方法,仅供参考:
1. 瞒天过海:隐瞒真实意图,迷惑对方,故意引诱对方掉入陷阱中。
2. 围魏救赵:利用外围势力对敌人进行干扰,搅乱其局势,以转移敌人的注意力。
3. 借刀杀人:利用第三方势力,让其帮助你陷害敌人,避免自己受到责备。
4. 以逸待劳:利用对方的疲劳、心理和物理上的弱点,等待机会将其陷害。
5. 趁火打劫:利用他人的困境,把握机会对其进行打击和陷害。
6. 暗渡陈仓:悄悄采取行动,突袭敌方,出其不意地给敌人以打击。
7. 声东击西:制造虚假的指示和声音,使敌人产生错觉,从而掩护自己的行动。
8. 隔岸观火:利用两方的矛盾和冲突,观望一旁,受益于两方的消耗。
需要强调的是,《三十六计》是军事兵法的经典之作,其思想和方法应该运用于合法、道德的领域,不应用于陷害他人、造成伤害的非法行为上。
标准战士卡组
标准战士卡组
首先,标准战士卡组的核心是一些具有较高攻击力和生命值的
随从卡,比如“奥金尼战士”、“库卡隆精英”等。
这些随从可以
在战场上承担压力,对敌方造成威胁,同时也可以保护我方英雄不
受伤害。
此外,还需要一些具有突袭和冲锋能力的随从,比如“南
海船工”、“科多兽骑士”等,它们可以快速攻击敌方英雄或者清
理对方的随从,为我方争取更多的优势。
其次,标准战士卡组还需要一些具有控场和清场能力的法术和
武器卡。
比如,“破甲”、“武器锻造师”等法术可以有效地清理
对方的随从,保持我方的场面优势。
而“战斗怒火”、“死亡之舞”等武器则可以有效地对敌方造成伤害,压制对手的发展。
这些卡牌
的合理运用可以让标准战士卡组在战斗中掌握主动,控制局势。
最后,标准战士卡组还需要一些具有增强能力的辅助卡牌,比
如“指挥官莱维”、“军需官”等。
它们可以提升我方随从的攻击
力和生命值,加强我方的输出能力和生存能力。
同时,还需要一些
具有护甲增加效果的卡牌,比如“盾牌破坏者”、“铁皮侏儒”等,它们可以为我方英雄提供额外的生命值保护,延长战斗的时间,为
我方赢得更多的机会。
总的来说,标准战士卡组是一种以稳定输出和强大控场能力为特点的卡组类型,它通过合理搭配各种随从、法术和武器,以及灵活运用这些卡牌,来取得战斗的胜利。
在实战中,玩家需要根据对手的卡组和局势,灵活调整自己的策略,合理运用各种卡牌,争取取得最终的胜利。
希望本文对标准战士卡组有所帮助,祝大家游戏愉快!。
不列颠之战
第三阶段
虽然英军在之前的战斗中占据优势,但实际对皇家空军的损耗依旧巨大。同时德国空军也面临着刻不容缓的 问题,其在不列颠的战斗极大地消耗了德军的后勤供给,因此德国高层被迫将战略目标从攻击军事目标压倒皇家 空军转为攻击城区并削弱英国国力,入侵英国的海狮计划被无限期搁置。德军改变了战术,对伦敦实施大规模空 袭,不列颠之战也就进入了第三阶段。
战役结果
战役结果
不列颠空战
英国空军损失飞机1744架,飞行员1542人。德国空军损失飞机1977架,飞行员2585人。
德国空军的夜袭使英国防空陷入了很大的被动,至1941年2月,德军共出动飞机24000余架次,被击落156 架;而伦敦则遭受了惨重损失,市民死亡近万人,市区1/5的房屋被炸毁,超过100万幢,无辜平民死伤达14.7万, 占英国在战争中死伤人数的20%。交通和公共设施遭到严重破坏,每天从伦敦开出的火车由轰炸前的60次减至4 次。附近其他城市也受到不同程度的破坏,其中最为严重的是航空工业中心考文垂,德军向那里投了16000余吨 炸弹,整个城市几乎被毁,12家飞机零件工厂也遭到严重毁坏。
英军起飞了120架次夜航战斗机进行拦截,高射炮部队发射1.2万余发炮弹,却只击落击伤德机各1架。从单 纯军事角度而言,此次空袭是非常成功的,并且由于其具备了战略轰炸的典型特点,被很多军事家誉为战略轰炸 的“雏形”,在军事史上具有非常深远的影响和意义。从国家战略角度而言,此次轰炸的目的既不是为登......
第二阶段
在空战的第二阶段,德国空军企图打开通往伦敦的空中通道,以消灭剩余的的英国战斗机并摧毁其地面设施 和飞机制造厂,随后对伦敦实施集中轰炸。道丁命令派遣尽可能多的战斗机去保护南部的飞机制造厂,并对进攻 地面设施的敌机实施截击。
游戏 skill
NAME编号技能名称VALUE101致命打击Critical strike VALUE102勇气Courage VALUE103审判Trial VALUE104德玛西亚正义Demacia Justice VALUE105坚韧Perseverance VALUE109三重爪击Claw triple smite VALUE110狂战怒吼Roar in WarVALUE111无畏冲锋Fearless Charge VALUE112新月横扫Crescent Moon VALUE113战个痛快War racily VALUE117巨龙撞击Dragon StrikeVALUE118黄金圣盾Golden Buckler VALUE119德邦军旗Debon Army Flag VALUE120天崩地裂All Hell Broke Loose VALUE121战争律动War Rhythm VALUE125和平使者PeacemakerVALUE126约德尔诱捕器Jodl Trap VALUE12790口径绳网90 caliber rope VALUE128让子弹飞Let The Bullets Fly VALUE129爆头Headshot VALUE133超负荷Overload VALUE134符文禁锢Rune imprision VALUE135法术涌动Spell Surge VALUE136绝望之力Desperate Power VALUE137奥术大师Arcane Master VALUE141阿尔法突袭Alpha AttackVALUE142冥想MeditationVALUE143无极剑道Electrodeless Kendo VALUE144高原血统Plateau Ancestry VALUE145双重打击Doule Smite VALUE149嗜血杀戮Bloodlust MassacreVALUE150蔑视ContemptVALUE151旋风斩Whirlwind VALUE152无尽怒火Endless Rage VALUE153战斗狂怒Battle Rage VALUE157一箭双雕Les Biches VALUE158黑枪射击Illegal GunshotVALUE159枪林弹雨Rain of bulletsBarrage time VALUE160弹幕时间VALUE161大步流星Landstalker VALUE165长矛飞掷Spear Throw VALUE166圣盾打击 Shield SmiteVALUE167穿心长矛Heartseeker Spear VALUE168堕天一击Falling Smite VALUE169圣盾庇护 Shield Shelter VALUE173跳斩Leap Attack VALUE174蓄力一击Hard Smite VALUE175反击风暴Counter Storm VALUE176宗师之威Master Power VALUE177无情连打Damage over time VALUE181冰霜射击Frost Shot VALUE182万箭齐发Rain of ArrowsVALUE183鹰击长空Helicopter Strike ForceVALUE184魔法水晶箭Magic Crystal Arrow VALUE185全神贯注Preoccupation VALUE189碎裂之火Shatter Fire VALUE190焚烧IgniteVALUE191熔岩护盾Lava ShieldVALUE192提伯斯之怒Tibber's Warth VALUE193嗜火Fire Lust VALUE197欺诈宝珠Orb of Deception VALUE198妖异狐火Fairy FoxfireVALUE199魅惑妖术Charm VALUE200灵魄突袭Spirit Strike VALUE201摄魂夺魄Hold Spellbound VALUE205英勇赞美诗 Hymn of Valor VALUE206坚毅咏叹调Perseverance Aria VALUE207迅捷奏鸣曲Swift Sonata VALUE208狂舞终乐章Dance Finale VALUE209能量和弦Power Chord VALUE213绷带牵引Traction bandage VALUE214绝望光环Desperate Halo VALUE215阿木木的愤怒Rage of Sadmummy VALUE216木乃伊之咒Mummy Curse VALUE217诅咒之触Touch of Curse VALUE221天音波Sound Wave VALUE222金钟罩Adamantine bonesVALUE223天雷破Thunder StrikeVALUE224猛龙摆尾Raptors Whip Tail VALUE225疾风骤雨Into The Hell VALUE229大杀四方Killer Army VALUE230致残打击Maiming BlowVALUE231无情铁手The Invincible FistVALUE232断头台Guillotine VALUE233出血Bleed VALUE237利刃冲击Razor Shock VALUE238飞天姿势Flying Posture VALUE239均衡打击Balanced Strike VALUE240至尊锋刃Extreme Blade VALUE241爱欧尼亚热诚Ionian Zeal VALUE245秘术射击Arcane Shot VALUE246精华跃动Quintessence Leaping VALUE247奥术跃迁Arcane Transition VALUE248精准弹幕Accurate Barrage VALUE249咒能高涨Spell Surge VALUE253光之束缚Shackle of LightVALUE254曲光屏障Wrap Ray BarrierVALUE255透光奇点ransparence Singularit VALUE256终极闪光Ultimate Flash VALUE257光芒四射Radiant VALUE261奥义!千鸟Upanishads!Plover VALUE262奥义!电刃panishads!Electric Blad VALUE263奥义!雷铠anishads!Thunder Arm VALUE264万雷天牢引Thunder Prison Attrat VALUE265忍法!雷缚印Ninbou! VALUE269暴君狂击Tyrant Shaut VALUE270冷酷捕猎Cruel Hunt VALUE271横冲直撞BurnoutVALUE272终极统治Ultimate Rule VALUE273怒之领域Wrath field VALUE277品尝恐惧Taste of Fear VALUE278虚空突刺Void Spike VALUE279跃击Leap Smite VALUE280虚空来袭Netherstorm VALUE281无形威胁Invisible Threat VALUE285新月打击Crescent Smite VALUE286苍白之瀑Pale CascadeVALUE287月之降临Moon Fall VALUE288月神冲刺Luna sprint VALUE289月银之刃Silver Blade VALUE293寒冰碎片Ice Shards VALUE294冰霜之环Ring of FrostVALUE295冰川之径Diameter of glacierVALUE296冰封陵墓Icy Tomb VALUE297寒冰血脉Ice Blood VALUE301穿刺之箭pauncture arrow VALUE302枯萎箭袋Wither quiverVALUE303恶灵箭雨Rain of evil arrow VALUE304腐败锁链Corruption Chain VALUE305复仇之欲Revenge Desire VALUE309万能牌Wild Card VALUE310选牌Card DraftingVALUE311卡牌骗术Card Trick VALUE312命运Fate VALUE313灌铅骰子Loaded DiceVALUE317奥义!却邪panishads!Eliminate evil VALUE318奥义!空我Upanishads!VALUE319奥义!影缚anishads!Shadow Shac VALUE320慈悲度魂落Mercy Falls Sonnie VALUE321忍法!C Ninbou!C VALUE325破晓之盾Shield of Dawn VALUE326日蚀Elipse VALUE327天顶之刃Zenith Blade VALUE328日炎耀斑Solar Flare VALUE329日光Daylight VALUE333闪避突袭Dodge Pounce VALUE334圣银弩箭Silver Bolt VALUE335恶魔审判Demon Trail VALUE336终极时刻Ultimate Moment VALUE337暗夜猎手Vayne VALUE501猛击Swipe VALUE502射击Shoot VALUE503投射CastVALUE504横扫Sweep VALUE505扫射Strafe VALUE506冲击波Shock Wace VALUE507偷袭Sneak Attack VALUE508狙击Snipe VALUE509定点攻击Point Attack VALUE510突击1型Assault Type 1 VALUE511散射1型Scattering Type1 VALUE512爆裂1型Burst Type 1 VALUE513突击2型Assault Type 2 VALUE514散射2型Scattering Type2 VALUE515爆裂2型Burst Type2 VALUE516直击Direct Attack VALUE517直射Direct ShootVALUE518连锁Chain VALUE519乱砍Slash VALUE520箭雨Arrow Rain VALUE521爆裂Burst VALUE522强击Smash VALUE523狙杀Strike VALUE524轰爆Detonation技能说明对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害,并增加自身{lv_ratio1}物理抗性,持续{lv_round1}回合对敌方前排造成{lv_harm}攻击力的伤害暂未开放每回合恢复{lv_ratio1}生命值对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害,并有一定概率回复{lv_ratio1}生命值对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害,同时提升自身{lv_ratio1}攻击力一回合,但是会使得下次受到的物理伤害增加{lv_ratio2}暂未开放敌方物理及法术抗性会被降低{lv_ratio1}对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害为自身加持一个护盾,护盾可以抵消所受{lv_ratio1}的伤害,在被攻击{lv_round1}次后护盾会消失对敌方前排造成{lv_harm}攻击力的伤害暂未开放永久增加自身{lv_ratio1}攻击力对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害,并对其造成持续{lv_round1}个回合的{lv_ratio1}生命流失对敌方前排造成{lv_harm}攻击力的伤害,并降低目标命中{lv_ratio1},持续{lv_round1}回合暂未开放永久增加自身{lv_ratio1}命中率对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害对敌方全体造成{lv_harm}攻击力的伤害对敌方随机三个目标造成{lv_harm}攻击力的伤害,并有一定几率减少目标{lv_ratio1}魔法抗性,持续{lv_round1}回合暂未开放永久增加自身{lv_ratio1}攻击力对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害治疗我方一名队友,恢复相当于施法者{lv_ratio1}攻击力的生命值对敌方随机两个目标造成{lv_harm}攻击力的伤害暂未开放永久增加自身{lv_ratio1}攻击力对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害对敌方前排造成{lv_harm}攻击力的伤害,并减少目标{lv_ratio1}闪避率,持续{lv_round1}回合对敌方中间竖排造成{lv_harm}攻击力的伤害暂未开放永久增加自身{lv_ratio1}生命值上限对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害,并有一定概率使目标致盲,命中率大幅度下降对敌方左侧造成{lv_harm}攻击力的伤害暂未开放永久增加自身{lv_ratio1}闪避率对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害对敌方单体目标发动攻击,造成{lv_harm}攻击力的伤害,并有一定几率击晕目标{lv_round1}回合对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害,并有一定概率发现敌人弱点,下回合暴击率大幅提升暂未开放增加自身{lv_ratio1}物理魔法抗性对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害蓄力一击会强化自己的下一次攻击,使得下次攻击的伤害提升{lv_ratio1}对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害暂未开放永久增加自身{lv_ratio1}攻击力对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害对敌方全体造成{lv_harm}攻击力的伤害对敌方最后排造成{lv_harm}攻击力的伤害,并降低目标{lv_ratio1}魔法抗性,持续{lv_round1}回合增加自身{lv_ratio1}命中率对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害对敌方前排造成{lv_harm}攻击力的伤害自身加持一个护盾,提升{lv_ratio2}物理抗性,同时可以反射受到的{lv_ratio1}的伤害给敌人,护盾在被攻击{lv_round1}次后消失暂未开放永久增加自身{lv_ratio1}攻击力对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害攻击敌方随机三个目标,对目标造成{lv_harm}攻击力的伤害对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害,并有一定几率施加魅惑效果,使目标下回合无法行动暂未开放获得摄魂夺魄的效果,使得攻击目标时暴击几率提高{lv_ratio1}治疗我方一名队友,恢复相当于施法者{lv_ratio1}攻击力的生命值治疗我方全体队友,恢复相当于施法者{lv_ratio1}攻击力的生命值为我方全体队友充能,提升{lv_ratio1}的闪避,持续{lv_round1}回合暂未开放永久增加自身{lv_ratio1}攻击力对敌方单体造成{lv_harm}攻击力的伤害使敌方右侧敌人陷入绝望,每回合损失{lv_ratio1}的生命值,持续{lv_round1}回合对敌方右侧造成{lv_harm}攻击力的伤害,同时使得自身在本场战斗所受的伤害减少。
图说军机涂装(之三十一)
图说军机涂装(之三十一)作者:胡其道来源:《航空模型》2011年第08期1969年9月,利比亚陆军军官卡扎菲发动政变,推翻了亲美的伊德里斯王朝。
不久,利比亚新政府就宣布收回惠勒斯机场——美国在海外最大的空军基地。
美国与利比亚的关系迅速恶化。
利比亚新政权在外交上向苏联靠拢,开始接受苏联的军事援助,军事力量迅速发展。
利比亚曾于1951年组建利比亚皇家空军,后于1970年被更名为利比亚阿拉伯共和国空军。
在苏联的援助下,利比亚空军的一线部队增加了3个战斗截击机中队、5个前线强击机中队、1个中型轰炸机中队、1个反游击战飞机中队、9个直升机中队和3个防空导弹旅。
其装备的不少是当时苏联最新锐的军用飞机。
图10是利比亚空军在20世纪70年代中期得到的12架图波列夫图-22“眼罩”式超音速中程轰炸机中的一架。
它上表面为黄褐与绿色迷彩,下表面为浅天蓝色。
机身和垂尾侧面涂绘的是红、白、黑三色的国籍标志(图10b、图10c)。
该标志是1970年利比亚和埃及关系比较亲密时启用的,用于取代利比亚皇家空军1959年启用的国籍标志(图10a)。
但后来由于对埃及与以色列改善关系的不满,卡扎菲在1978年将红、白、黑三色国旗改为全绿色旗,利比亚军机的国籍标志也改为绿色的圆形和方形(图1a、图1b)。
图3是“7029”号米格-25“狐蝠”战斗机。
全机为灰色,机头雷达整流罩为黑色。
风挡前机身上表面涂防眩目黑色。
1980年里根就任美国总统后,美国以利比亚支持国际恐怖主义为由,对利比亚的态度更加强硬。
对于卡扎菲宣布的声明“锡德拉湾是利比亚的领海,不允许外国军舰进入,否则将受到打击”,里根更是嗤之以鼻。
1981年8月17日,包括两艘航空母舰在内的美军舰队驶入锡德拉湾演习。
次日,利比亚出动飞机多次接近美舰,但都被美军舰载战斗机驱赶离开。
19日早晨7时,美国核动力航空母舰“尼米兹”号的雷达发现两架利比亚的苏-22飞近舰队。
空中的E-2C预警机测定其位置后,指挥两架正在空中巡逻的F-14A上前拦截。
三国群英传7兵种
三国群英传7兵种《三国群英传7》是一款以三国时期为背景的策略游戏,玩家可以在游戏中选择不同的兵种来组建自己的军队,进行战斗和征战。
在游戏中,不同的兵种拥有不同的特点和能力,玩家需要根据战场情况和敌人的兵种来合理地运用自己的兵种,才能取得胜利。
在本文中,我们将介绍游戏中的七种兵种,分别是骑兵、步兵、弓兵、骑射兵、投石车、弩车和军师,希望能够帮助玩家更好地理解和运用这些兵种。
一、骑兵。
骑兵是一种速度较快、攻击力较高的兵种,适合用来进行快速的突袭和追击敌人。
在游戏中,骑兵可以快速地穿越战场,对敌人进行打击,然后迅速撤离,避免被敌人包围。
此外,骑兵还可以用来打破敌人的阵型,制造混乱,为其他兵种创造机会。
二、步兵。
步兵是一种稳健、耐久的兵种,适合用来进行正面的战斗和防守。
在游戏中,步兵可以组成密集的方阵,抵挡敌人的冲击,保护其他兵种的后方。
此外,步兵还可以用来进行阵地战,占领重要的据点,保障战场的稳定。
三、弓兵。
弓兵是一种远程攻击的兵种,适合用来进行远程射击和对敌人进行消耗。
在游戏中,弓兵可以在后方进行远程射击,对敌人进行削弱,为其他兵种创造有利的条件。
此外,弓兵还可以用来进行伏击和埋伏,对敌人进行袭击,造成意想不到的伤害。
四、骑射兵。
骑射兵是一种结合了骑兵和弓兵特点的兵种,既具有速度和攻击力,又具有远程攻击的能力。
在游戏中,骑射兵可以快速地穿越战场,对敌人进行远程射击,然后迅速撤离,避免被敌人包围。
此外,骑射兵还可以用来进行游击战,对敌人进行骚扰和破坏。
五、投石车。
投石车是一种远程攻击的兵种,适合用来进行对城池和防御工事的攻击。
在游戏中,投石车可以远距离地对敌人进行攻击,造成大范围的伤害,破坏敌人的防御工事,为己方的进攻创造条件。
此外,投石车还可以用来进行围攻和攻城,对敌人的城池进行攻击,迫使敌人投降。
六、弩车。
弩车是一种结合了弓兵和投石车特点的兵种,既具有远程攻击的能力,又具有大范围伤害的能力。
在游戏中,弩车可以在后方进行远程射击,对敌人进行削弱,同时还可以对敌人的防御工事进行攻击,造成大范围的伤害。
突袭2脚本翻译
《突袭2》地图编辑器中的脚本语句含义,以及翻译:突袭2 的脚本,就是指达到了某个条件,则自动触发产生某一事件,例如;设定一个倒计时的定时器,当倒计时还剩5分钟时(条件),则在地图某地点将会出现一批援兵(触发的事件)。
类似等等各种情况,均可以脚本的编辑形式实现。
(请大家自己尝试)第一步,先点击地图编辑器的菜单中的选项,“任务选项”并点击“脚本”选项,(可能有的版本是“流程”选项,都一样的)第二步,打开脚本(或流程)选项,会看到如下的编辑脚本的界面,点击新建,建立一个新的脚本:第三步,点击新建,会出现如下界面:红色椭圆部分,就是条件语句;而蓝色椭圆部分,即为触发事件的语句;最下面的语句框,就是供各位玩家自己选择的各种语句,鼠标点击即可选取并修改。
条件语句:青01)计时器逝去(第?个)(青02)任务开始(青03)难度等级是容易(黄01)倒数计时((精确度)-(?时间))(黄02)从任务开始的时间到((精确度)-(?时间))(绿01)((精确度)-(?个))作战单位属于(?部队)在(?位置)(绿02)((精确度)-(?%))作战单位属于(?部队)在(?位置)(绿03)((精确度)-(?个))作战单位属于(?玩家)在(?位置)(绿04)((精确度)-(?%))作战单位属于(?玩家)在(?位置)(绿05)(?状况)作战单位属于(?玩家)是(?部队)只有((精确度)-(?个))(绿06)(?状况)作战单位属于(?部队)只有((精确度)-(?%))的(?状况)作战单位属于(?部队)(绿07)(?状况)作战单位属于(?部队)只有((精确度)-(?个))(绿08)(?状况)作战单位属于(?玩家)只有((精确度)-(?%))的(?状况)作战单位属于(?玩家)(绿09)(?状况)作战单位属于(?玩家)只有((精确度)-(?个))(绿10)作战单位属于(兵力群?)只有((精确度)-(?个))(绿11)(?对象)已摧毁(绿12)军队的(?部队)遭到袭击在((精确度)-(?时间))之前(绿13)作战单位属于(?部队)的(第?武器的弹药)只有((精确度)-(?%))(红01)人工智能使军队的(?部队)现在属于(?方式)(红02)人工智能使军队的(?部队)现在处于(?位置)(红03)人工智能使第2军队的(?部队)现在处于(?位置)(红04)人工智能使军队的(?部队)现在属于(?位置)(红05)人工智能使第2军队的(?部队)现在属于(?部队)(蓝01)玩家中的(?玩家)保持((精确度)-(?个)-(?飞行单位)) (蓝02)玩家中的(?玩家)保持((精确度)-(?个))在飞行的(?飞行单位) (紫01)值在的单元(?变量)-(精确度)-(?(变量或编号))动作语句:青01)只用这一次<一般要加这项,否则不断出现这次任务>(青02)开启计时器(第?个)到(?时间)(青03)停止计时器(第?个)(青04)设置周期计时器(第?个)为(?时间)(青05)移动屏幕到指定(位置?)(青06)说(短语?)(青07)说(短语?)时指向(对象?)(青08)显示形式的(对话?)(青09)显示形式的(对话?)时指向(对象?)(青10)指定的喀秋莎(部队?)连射一个(地区?)(青11)指定的喀秋莎(部队?)连射一个(对象?)(青12)指定的榴弹炮(部队?)连射一个(地区?)(青13)指定的榴弹炮(部队?)连射一个(对象?)(青14)指定的V2导弹(部队?)连射一个(地区?)(青15)取消(兵力群?)(青16)加(部队?)到(兵力群?)(青17)从(位置?)加到(兵力群?)(青18)所有作战单位到(兵力群?)(青19)所有作战单位中(玩家?)的作战单位到(兵力群?)(青20)提出(兵力群?)的作战单位到(?位置)(青21)提出(兵力群?)的作战单位到(?位置)并给他们设置为(?部队)(青22)形成(缓军?)在(兵力群?)(青23)形成(缓军?)在(兵力群?)并给他们设置为(?部队)(青24)设置新(部队?)为作战单位的(部队?)放置新的(位置?)(青25)设置((?值数)(至多少)(?%量))为作战单位的(部队?)(青26)消灭的作战单位属于(部队?)后通过(?门)(青27)消灭的作战单位属于(位置?)后通过(?门)(青28)展示(对象?)的(半径?范围)给(玩家?)(黄01)开始倒数计数从(?时间)(黄02)设置下一使命是(?任务)(黄03)结束的使命是(胜败)(黄04)放置inifinite缓军方式(绿01)传送到(玩家?)是(缓军?)通过(门?)进入(地区?)是(?时间)(绿02)... 开始保存,((各国)(?缓军))是(?时间)(绿03)... 保存为(标记?)((各国)(?缓军))是(?时间)(绿04)... 飞机为(标记?)(?编号(?机型))(绿05)... 飞行的飞机为(标记?)(?编号(?机型))(绿06)... 信息为(标记?)(?信息)(绿07)重生作战单位的(部队?)通过(门?)进入(地区?)是(?时间)((所有值数)(?量))(红01)设置(?部队)人工智能部队的类型是(类型?)(红02)设置(?部队)人工智能部队的地点1是(地点?)(红03)设置(?部队)人工智能部队的地点2是(地点?)(红04)设置(?部队)人工智能部队的部队1是(部队?)(红05)设置(?部队)人工智能部队的部队2是(部队?)(红06)加巡逻((位置)?-?)是(部队?)(红07)转换巡逻位置是(部队?)(红08)清除巡逻位置是(部队?)(蓝01)传送(?编号(?机型))属于(玩家?)进入(位置?)并且登陆到(机场?) (蓝02)添加(玩家?)(?编号(?机型))(蓝03)添加(玩家?)((?编号)飞行的(?机型))(蓝04)传送(?编号(?机型))属于(玩家?)到(对象?)并且登陆到(机场?) (蓝05)传送(?编号)的飞机属于(部队?)到(机场?)(蓝06)开启航空轨道(蓝07)添加航线点越过(对象?)(蓝08)添加打击点越过(对象?)(蓝09)开启(?编号(?机型))属于(玩家?)在航空轨道并且登陆到(机场?) (蓝10)供给(部队?)到(玩家?)(紫01)让单(?变量)包含(?(变量或编号))(紫02)(?变量)(增减)(?(变量或编号))。
海天惊雷——二战中的空中反舰作战
在英美组织船队绕经巴伦支海向苏联运送租借物资后,德国空军试图从所占领的挪威机场出发切断这条航线。起初,德军轰炸机的零星攻击均收效甚微。盟军船只发现鱼雷从舷侧来袭后,会调转船头朝鱼雷驶去,以缩小可能被击中的截面。为提高攻击效果,德军采用了名为“金梳子”的战术,即一组飞机排成梯队,平行地向船队侧翼发射鱼雷,众多鱼雷入水后在海面上形成梳子式的航迹。另一组飞机以90度的夹角再发射一批鱼雷,使得目标转向后仍难以避开。这一度让盟军大吃苦头。如1942年7月德国多次攻击进入岸基飞机航程内的PQ-17船队,先由He 115水上飞机在2日黄昏和4日黎明两次实施鱼雷突袭,4日夜间又有25架各挂载两枚鱼雷的He 111进行多路“金梳子”攻击,Ju 88机群也使用炸弹轰炸。因担心德军战舰逼近,PQ-17船队仓促解散,丧失了整体防御力,结果共损失24艘船只,其中飞机直接击沉的就有8艘,被飞机炸伤后由潜艇击沉的也有7艘。9月13日,一队He 111投放的30枚鱼雷又将PQ-18船队的8艘船只送进了海底。不过多变的天气影响了德国海空军的联合行动,而盟军船队改进规避措施并加强护航兵力后,“金梳子”很快就失去了光芒。
多数军用飞机都能在水平飞行或小角度下滑状态下进行投弹轰炸,但即使是配备专用瞄准具的轰炸机,在中高空使用普通炸弹时受风力风向等因素的影响,对水面活动目标的命中率还是很低。而采用大角度俯冲轰炸,可在较低高度使炸弹垂直落下,不仅攻击时间短、敌方难以防范,炸弹的命中精度和侵彻力也更高。通常,飞机从3~4千米的空中与水平面成60~80度角进入俯冲,在500米左右的高度向目标投弹后拉起脱离。进行这种高速机动的飞机须特别设计并足够坚固,会对飞行性能有所影响,载弹量也不能太大,需要连续轰炸才能击毁较大的舰船。
当航母投入交战时,通常以战斗机突破对方的空中拦截,掩护随后的俯冲轰炸机进行高速投弹。趁对方注意力被吸引开时,速度较慢的鱼雷轰炸机则从低空进入投放鱼雷。不过由于侦察、指挥手段和飞机性能等方面的局限,这样的配合即使在演习中也很难达成。中途岛一战,美军3支TBD鱼雷轰炸机中队在己方战斗机尚未赶到时就率先发起攻击,结果几乎全军覆没。也正因为日军忙于拦截这些鱼雷机,反倒让来迟一步的SBD俯冲轰炸机乘虚而入,几分钟内就使3艘日本航母遭受灭顶之灾。此后双方又各损失一艘航母,主要也归功于俯冲轰炸机。此役美方虽然获胜,但也被击落近一半的飞机,暴露出制空能力仍然不足。对此,美军不仅提高航母雷达的搜索距离,换装新型舰载机,还把战斗机的比例增加到60%以上(部分具有对地对海攻击能力),反舰时更倚重突防能力强的俯冲轰炸机,瘫痪目标后再用鱼雷彻底解决。而日本海军航空兵元气大伤后从装备到人员都未能及时补充,逐渐丧失了自保和反击的能力,剩余的航母连同被寄予厚望的“武藏”、“大和”等超级战舰都陆续沦为美军飞机的活靶。在夺岛作战中,美国海军和陆军飞机的密集轰炸也有效破坏了日军的海上补给线,使其陷入孤立和被动的局面。
三国群英传2宝典
060朱异5844102落石1地茅刺21061朱然7642118突石1回天术9冰柱刺15烈火旋灯23八卦奇阵31062朱隽7564139旋龙1回天术8突袭石17地茅乱刺23驷冲车31063朱灵6740107落石1地茅刺12地茅乱刺24064朵思大王8167148落日弓1突石剑8龙炮16地茅乱刺23伏兵连阵30065何进7449123落石1伏兵班阵8突袭石16太极华阵23驷冲车31066何仪6842110旋龙1突石剑9连弩激射19旋龙合璧28067吴班6646112落日弓1八面火9连弩激射18旋龙合璧27068吴纲355691火箭1伏焰22069吴质4368111地泉冲1火雷12地泉裂劲24070吴兰7844122旋龙1伏兵班阵8神剑15乱飞矢20神剑闪28茅刺遍地34 071吴懿7977156刀剑乱1八门金锁8连弩激射16火牛阵24乱刀狂舞31072吕布10042142半月斩1旋灯火6冰柱刺12生死门16三圣华斩22炬石轰28 073吕虔6743110飞矢1地茅刺12地茅乱刺24074吕翔7133104飞矢1鬼戟10冲车19烈火旋灯27075吕义7368141连弩1伏兵班阵8突剑四方16冰柱群峰24神剑闪31076吕蒙8590175落石1伏焰6冲车12木轮强袭17飞矢烈震25龙炮灭杀30 077吕范4876124落月弓1火雷8虎咆16后伏连兵25后伏兵阵32078吕旷7136107落日弓1八面火10神剑18冰柱群峰28079宋宪6848116连弩1八门金锁11冰柱刺24080李典8081161刀剑乱1八门金锁7八面火转15太极华阵22神剑闪29081李恢5487141落月弓1火雷7虎咆震14地泉裂劲20虎咆阳炎26火箭天袭33 082李异7736113连弩1突石剑8八面火转16乱飞矢23神剑闪31083李肃4476120落月弓1雷击8雷光波动17炎龙无双24雷击闪31084李傕7438112落石1太极门9冲车17生死门27085李儒4291133地泉冲1炎龙6地泉裂劲13炎龙无双19炎龙杀阵25后伏兵阵30 086李鹏7642118飞矢1地茅刺8突袭石16生死门23驷冲车32087李严8279161突石1鬼戟7地茅刺13地茅乱刺19滚石遽压26炬石轰33 088杜远7932111连弩1地茅刺10龙炮19乱飞矢28089步鹭4083123落月弓1雷击7雷光波动13地泉裂劲20虎咆阳炎27火箭天袭33 090沙摩诃9225117半月斩1旋灯火6突剑四方13地茅乱刺18伏兵连阵25龙炮灭杀31 091车胄7261133八面火1鬼戟10龙炮18乱飞矢28092辛毗4776123落月弓1虎咆8拒陆马16地泉裂劲23地泉鲸浪31093辛评6576141火箭1雷击8火箭烈16后伏连兵24虎咆阳炎32094邢道荣7944123突石1伏兵班阵9连弩激射16烈火旋灯23连弩狂涛31095典韦9845143旋龙1鬼戟5八面火转12旋龙合璧17三日月斩23神火旋张29 096卓膺6449113飞矢1鬼戟13突剑四方24097周昕7246118刀剑乱1八门金锁10冲车19烈火旋灯28098周仓8542127落日弓1地茅刺7突剑四方14火牛阵20连弩狂涛28茅刺遍地34 099周泰8267149连弩1突石剑6突剑四方11龙炮激射18滚石遽压23龙炮灭杀28 100周瑜7898176落月弓1雷击5地泉裂劲12雷光振杀16黄龙天翔23炎龙杀阵29 101周鲂4579124火箭1虎咆8伏兵排阵15虎咆阳炎22地泉鲸浪31102孟达7372145刀剑乱1八门金锁10冲车18火牛阵27103孟优8540125旋龙1伏兵班阵7突剑四方15旋龙合璧20伏兵连阵27神火旋张33 104孟获8954143旋龙1突石剑6八面火转12火牛阵18滚石遽压25火牛群舞32 105武安国7040110连弩1伏兵班阵10八面火转19地茅乱刺28106法正6194155伏兵组阵1虎咆7御飞刀13地泉裂劲18黄龙天翔23火雷星雨28 107沮授6690156地泉冲1雷击7虎咆震13木轮强袭19火雷爆25后伏兵阵31 108沮鹄5764121地泉冲1伏焰13雷光波动24109金旋6552117突石1突石剑12火牛阵25110金环三结7840118落日弓1回天术7八面火转16地茅乱刺24滚石遽压30111阿会喃7842120飞矢1伏兵班阵9冲车16烈火旋灯24驷冲车31112侯成7147118落石1八门金锁10八面火转18乱飞矢27113姜维9396189落日弓1火雷6龙炮12木轮强袭17黄龙天翔24三圣华斩28 114皇甫嵩6973142木轮攻1伏焰10火箭烈18火雷爆27115纪灵8536121连弩1八门金锁7连弩激射13火牛阵20伏兵连阵27茅刺遍地34 116胡车儿7458132飞矢1鬼戟9冰柱刺19乱飞矢27117胡班6852120飞矢1旋灯火13突袭石24118范疆6147108突石1旋灯火20119凌统8360143连弩1伏兵班阵7神剑13冰柱群峰21驷冲车26飞矢烈震34120凌操8248130飞矢1鬼戟7龙炮21神剑闪28火牛群舞34121夏侯玄4476120地泉冲1炎龙8雷光波动15后伏连兵23地泉鲸浪31122夏侯和6285147伏兵组阵1炎龙7伏兵排阵14雷光振杀21虎咆阳炎26炎龙杀阵33 123夏侯尚7368141落石1八门金锁9龙炮18烈火旋灯27124夏侯威7770147刀剑乱1太极门8冰柱刺16烈火旋灯23太极华阵30125夏侯恩7258130突石1太极门9突袭石19地茅乱刺27126夏侯惇9670166落日弓1地茅刺6冲车13烈火旋灯19八卦奇阵23三圣华斩28 127夏侯渊9360153连弩1太极门6连弩激射12火牛阵18伏兵连阵25炬石轰30 128夏侯楙6348111突石1回天术13突袭石25129夏侯德6866134突石1伏兵班阵13突剑四方24130夏侯霸9068158八面火1鬼戟6突袭石12火牛阵18太极华阵24火牛群舞31 131孙尚香8274156落日弓1伏兵班阵8冲车14乱飞矢20伏兵连阵28炬石轰33 132孙朗6244106飞矢1地茅刺21133孙桓7572147八面火1八门金锁8冰柱刺16冰柱群峰24太极华阵31134孙乾4180121命疗术1虎咆7火箭烈15雷光振杀24火雷爆30135孙坚9485179落石1回天术7八面火转13火牛阵17连弩狂涛24飞矢烈震29 136孙翊8153134突石1旋灯火9冲车14烈火旋灯22连弩狂涛30137孙登3385118伏兵组阵1火雷7御飞刀14木轮强袭20绝命坝27赤焰洪流33 138孙皓7965144突石1伏兵班阵8神剑16龙炮激射22伏兵连阵30139孙策9583178刀剑乱1太极门7突剑四方11地茅乱刺18乱刀狂舞24火牛群舞30 140孙韶8264146落石1旋灯火8突袭石14龙炮激射21伏兵连阵28飞矢烈震35 141孙静5577132木轮攻1雷击9雷光波动16地泉裂劲24雷光振杀31142孙礼6967136落石1突石剑9突袭石19龙炮激射28143孙权8588173木轮攻1雷击7火箭烈13木轮强袭19黄龙天翔24火箭天袭32 144徐晃9370163落日弓1旋灯火6突剑四方13烈火旋灯18太极华阵24神火旋张30 145徐庶6697163命疗术1火雷6雷光波动12木轮强袭18黄龙天翔22雷击闪28 146徐盛7674150火箭1火雷8虎咆震14地泉裂劲21地泉鲸浪27火雷星雨34 147徐荣8043123突石1回天术8八面火转16火牛阵22乱刀狂舞31148徐质6640106飞矢1八面火12冰柱刺24149桓范4186127地泉冲1火雷7火箭烈13后伏连兵21绝命坝26火箭天袭33 150祖茂7465139连弩1旋灯火9突剑四方17地茅乱刺27151祝融夫人8342125刀剑乱1鬼戟7回天术14龙炮激射20伏兵连阵28剑轮舞33 152秦宓3679115火箭1炎龙9拒陆马15雷光振杀23虎咆阳炎30153耿纪4380123落月弓1火雷8拒陆马15伏兵排阵22火雷爆30154荀攸5295147地泉冲1虎咆6御飞刀11伏兵排阵18虎咆阳炎23炎龙杀阵29 155荀彧4698144木轮攻1炎龙7火箭烈12炎龙无双17火雷爆23后伏兵阵28 156袁尚7150121飞矢1回天术9地茅刺19旋龙合璧27157袁胤4368111火箭1虎咆12御飞刀23158袁绍8177158落石1突石剑7神剑14地茅乱刺22乱刀狂舞29159袁术7570145飞矢1鬼戟9龙炮15乱飞矢24太极华阵32160袁熙6470134地泉冲1火雷10雷光波动18地泉裂劲28161袁谭6552117连弩1突石剑12突剑四方25162迷当大王8149130刀剑乱1八门金锁7冲车14生死门21八卦奇阵30163郝昭8286168木轮攻1伏焰7火箭烈13伏兵排阵19火雷爆25炎龙杀阵31 164马休6844112刀剑乱1旋灯火13龙炮24165马良4292134地泉冲1雷击6雷光波动12后伏连兵19地泉鲸浪25火箭天袭31 166马岱8552137八面火1回天术8冰柱刺13龙炮激射20三日月斩26火牛群舞34 167马忠6454118飞矢1八门金锁12龙炮25168马玩7042112连弩1太极门10龙炮19地茅乱刺28169马超9848146半月斩1八门金锁6突袭石12烈火旋灯17三日月斩23炬石轰28 170马谡7486160伏兵组阵1拒陆马6御飞刀13木轮强袭20火箭天袭28火雷星雨33 171马腾9161152落石1突石剑6突剑四方12地茅乱刺19伏兵连阵24茅刺遍地31 172马铁6838106八面火1八门金锁11突剑四方24173高沛6443107八面火1伏兵班阵12连弩激射25174高定6746113飞矢1鬼戟12冲车23175高顺8259141连弩1突石剑8突剑四方13龙炮20滚石遽压28滚石怒冲34 176高干6463127连弩1八门金锁13神剑24177高览7555130八面火1回天术8八面火转16乱飞矢24神剑闪32178带来洞主7332105突石1八门金锁10连弩激射18地茅乱刺27179张允6467131木轮攻1火雷11火箭烈24180张任8075155落石1突石剑7突剑四方13冰柱群峰18神剑闪25滚石怒冲31 181张角5695151刀剑乱1太极门7神剑11生死门18神剑闪23剑轮舞30 182张松3792129落月弓1伏焰7火箭烈12雷光振杀19虎咆阳炎25后伏兵阵31 183张虎7255127飞矢1伏兵班阵10突剑四方19太极华阵28184张昭3694130伏兵组阵1炎龙7虎咆震12炎龙无双17黄龙天翔24炎龙怒涛28 185张英7340113旋龙1八门金锁9突剑四方19龙炮激射28186张苞8645131落日弓1地茅刺7突剑四方14旋龙合璧20滚石遽压25茅刺遍地31 187张郃9367160落日弓1旋灯火7冰柱刺12生死门19伏兵连阵24龙炮灭杀31 188张飞9951150连弩1冰柱刺7龙炮11龙炮激射17三日月斩24滚石怒冲28 189张纮3589124地泉冲1伏焰7御飞刀12雷光振杀19地泉鲸浪25炎龙怒涛30 190张梁8462146旋龙1八面火8龙炮13生死门20八卦奇阵27火牛群舞34 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304管亥8745132旋龙1伏兵班阵6连弩激射13冰柱群峰18三日月斩25炬石轰31 305管辂3395128木轮攻1伏焰7伏兵排阵12木轮强袭18虎咆阳炎24炎龙怒涛30 306臧霸7947126突石1鬼戟7冰柱刺15生死门24伏兵连阵31307裴元绍7637113旋龙1地茅刺8突袭石15旋龙合璧24太极华阵31308赵弘7146117八面火1伏兵班阵9八面火转18烈火旋灯27309赵统7456130连弩1旋灯火8突剑四方17地茅乱刺26310赵云9888186落日弓1旋灯火7神剑12龙炮激射17三日月斩23炬石轰29 311赵广7657133连弩1八门金锁7突袭石16生死门24三日月斩32312赵范4468112火箭1伏焰12火箭烈23313蒯良4286128地泉冲1火雷8御飞刀14雷光振杀21虎咆阳炎27雷击闪34 314蒯越4487131伏兵组阵1拒陆马6御飞刀13后伏连兵20绝命坝26火雷星雨33 315刘巴4870118火箭1火雷10御飞刀18后伏连兵28316刘岱6742109刀剑乱1伏兵班阵11突剑四方23317刘表6377140火箭1虎咆9火箭烈16炎龙无双23火雷爆31318刘封7364137突石1突石剑9突剑四方19火牛阵27319刘度6145106落石1地茅刺20320刘焉4278120伏兵组阵1虎咆8火箭烈16后伏连兵23火雷爆30321刘备8279161落石1太极门7冰柱刺14火牛阵20滚石遽压27神火旋张33 322刘循6855123飞矢1八门金锁12八面火转23323刘琦4685131火箭1火雷7虎咆震14雷光振杀21黄龙天翔28后伏兵阵34 324刘琮4363106命疗术1拒陆马13虎咆震25325刘辟7234106飞矢1鬼戟9冲车19冰柱群峰27326刘璋4264106命疗术1火雷13拒陆马25327刘贤6255117飞矢1突石剑21328刘晔4084124地泉冲1伏焰6虎咆震14地泉裂劲20地泉鲸浪26后伏兵阵34 329刘禅385189落月弓1火箭烈22330刘繇4260102地泉冲1伏焰21331审配7368141飞矢1突石剑9突袭石19火牛阵27332樊稠8238120连弩1八面火8突袭石13烈火旋灯21太极华阵27龙炮灭杀34 333乐进8356139刀剑乱1地茅刺8神剑14旋龙合璧20神剑闪26剑轮舞34 334潘凤7539114连弩1鬼戟8连弩激射16龙炮激射24连弩狂涛31335潘璋7448122突石1回天术9冰柱刺15乱飞矢22神剑闪31336潘浚4268110命疗术1虎咆11拒陆马24337蒋钦7874152落石1太极门8冲车15火牛阵23驷冲车29338蒋琬5691147伏兵组阵1火雷7雷光波动12后伏连兵19绝命坝25火箭天袭30 339蒋干4170111木轮攻1火雷10拒陆马18地泉裂劲27340蒋义渠7241113刀剑乱1地茅刺9冰柱刺19地茅乱刺28341蒋济4386129命疗术1炎龙7御飞刀14炎龙无双21绝命坝27后伏兵阵33 342蔡中564298旋龙1八面火22343蔡和5941100突石1旋灯火21344蔡邕4182123命疗术1火雷7伏兵排阵14地泉裂劲21雷击闪29炎龙杀阵35 345蔡瑁8072152刀剑乱1八门金锁8冰柱刺15冰柱群峰23八卦奇阵31346诸葛均5378131伏兵组阵1伏焰8御飞刀16后伏连兵22雷击闪31347诸葛亮68100168木轮攻1雷击6雷光波动12黄龙天翔18雷击闪23炎龙怒涛28 348诸葛恪5893151伏兵组阵1虎咆6伏兵排阵13地泉裂劲18火雷爆24火箭天袭31 349诸葛瑾5291143命疗术1伏焰6虎咆震13木轮强袭18火雷爆25后伏兵阵30 350诸葛诞8476160落石1突石剑7突剑四方14地茅乱刺20连弩狂涛27神火旋张33 351邓艾8594179伏兵组阵1炎龙7雷光波动13龙炮激射18黄龙天翔23火箭天袭29 352邓忠7753130连弩1伏兵班阵8八面火转16冰柱群峰24八卦奇阵31353邓芝5885143火箭1雷击7拒陆马14地泉裂劲21火雷爆28炎龙杀阵34 354邓茂7639115旋龙1地茅刺8突袭石15地茅乱刺23伏兵连阵32355邓贤7964143飞矢1八门金锁10神剑16乱飞矢29356鲁肃6998167木轮攻1火雷7虎咆震13木轮强袭17绝命坝22火箭天袭28 357卢植7184155命疗术1火雷6御飞刀14后伏连兵20黄龙天翔26木轮涛击34 358阎圃4280122落月弓1拒陆马8御飞刀16地泉裂劲23火雷爆30359霍峻7765142连弩1回天术9冲车15龙炮激射23驷冲车30鼓舞士气(初)1扰乱敌将(初)1保留气力(初)1强化士兵(初)10增加经验(初)20劝降29后选出阵1后选出阵1强化士兵(初)10扰乱敌将(中)20劝降29降敌士气(初)1增加体力(初)23离间计(初)1扰乱敌将(初)1降敌士气(初)1增加技力(初)13逼近敌军27鼓舞士气(初)1增加技力(初)10扰乱敌将(中)19偷袭敌军29降敌士气(初)1降敌士气(初)1恢复技力(初)7降敌士气(中)15包围敌军23恢复技力(中)30神鬼乱舞33鬼哭神号39快速集气(初)1降敌士气(初)1后选出阵1扰乱敌将(初)1恢复体力(初)10鼓舞士气(中)18劝降28炬石炼狱37快速集气(初)1恢复技力(初)7降敌士气(中)13减少疲劳(中)19降敌士气(高)24保留气力(初)1恢复体力(初)9扰乱敌将(中)15保护主将24离间计(中)31扰乱敌将(初)1降敌士气(初)1恢复体力(初)25扰乱敌将(初)1增加体力(初)6喝阻敌军(初)14保护主将21降敌士气(高)28保留气力(初)1诈败7强化武将(初)13太公阵19减缓集气(中)25离间计(初)1扰乱敌将(初)1增加技力(初)9鼓舞士气(中)15乱阵24保留气力(中)31鼓舞士气(初)1炎龙绝杀36后选出阵1诈败6化解计策12劝降19金蝉脱壳25保留气力(初)1减少疲劳(初)1恢复体力(初)8降敌士气(中)13保护主将20增加技力(中)28减少疲劳(初)1快速集气(初)1强化士兵(初)7降敌士气(中)14减少疲劳(中)19恢复体力(中)27炎墙36快速集气(初)1鼓舞士气(初)1诈败13降敌士气(中)25降敌士气(初)1增加技力(初)8鼓舞士气(中)17保护主将23保留气力(中)32扰乱敌将(初)1增强攻击(初)8强化武将(初)16保护主将23快速集气(中)31减缓集气(初)1分身斩34五岳华斩40降敌士气(初)1减缓集气(初)1增加技力(初)24后选出阵1后选出阵1集火柱35神鬼乱舞40保留气力(初)1增加技力(初)10包围敌军19太公阵28大地狂啸34天地无用40化解计策1增加经验(中)6恢复体力(高)12劝降17离间计(高)23离间计(初)1强化士兵(初)7逼近敌军14太公阵22降敌士气(高)28减少疲劳(初)1混乱敌军(初)9增强攻击(初)17偷袭敌军25鼓舞士气(高)32扰乱敌将(初)1神鬼乱舞37后选出阵1诈败22降敌士气(初)1赤焰火海34五雷轰顶40降敌士气(初)1增加体力(初)5扰乱敌将(中)11减少疲劳(中)17恢复技力(中)23雷光燋狱36减少疲劳(初)1增强攻击(初)7增加经验(初)13偷袭敌军18减缓集气(中)24降敌士气(初)1诈败10喝阻敌军(初)20太公阵29减缓集气(初)1诈败24保留气力(初)1减缓集气(初)1鼓舞士气(初)1大地狂啸35狂雷天牢41化解计策1增加经验(中)7增加体力(中)12劝降18十面埋伏23降敌士气(初)1诈败8鼓舞士气(中)15太公阵24恢复技力(中)31减少疲劳(初)1离间计(初)1增加技力(初)13逼近敌军27鼓舞士气(初)1增加技力(初)23减缓集气(初)1保留气力(初)1增强攻击(初)13强化武将(初)25后选出阵1混乱敌军(初)25减缓集气(初)1恢复体力(初)7增加经验(初)16偷袭敌军24鼓舞士气(高)31离间计(初)1增加技力(初)8扰乱敌将(中)13保留气力(中)26减少疲劳(高)32降敌士气(初)1恢复体力(初)10逼近敌军19乱阵29鼓舞士气(初)1增加技力(初)9降敌士气(中)16劝降25快速集气(中)33减缓集气(初)1强化士兵(初)13增加经验(初)26火牛群舞35鬼哭神号40减缓集气(初)1增强攻击(初)8扰乱敌将(中)16劝降25恢复技力(中)33炎墙36减缓集气(初)1诈败13增加经验(初)26降敌士气(初)1混乱敌军(初)25快速集气(初)1混乱敌军(初)9鼓舞士气(中)19包围敌军28剑轮舞37减少疲劳(初)1诈败9喝阻敌军(初)19乱阵29减缓集气(初)1混乱敌军(初)8降敌士气(中)15乱阵25鼓舞士气(高)31保留气力(初)1减少疲劳(初)1增加体力(初)8扰乱敌将(中)16减少疲劳(中)25减缓集气(中)33后选出阵1快速集气(初)7增加经验(初)13太公阵20减缓集气(中)28旋龙天舞36集火柱40后选出阵1增加体力(初)6化解计策14包围敌军19恢复技力(中)25后选出阵1强化士兵(初)22离间计(初)1恢复技力(初)7逼近敌军13乱阵20鼓舞士气(高)26减缓集气(初)1诈败9扰乱敌将(中)20劝降29分身斩34日月轮斩40保留气力(初)1诈败6增加经验(初)15劝降20快速集气(中)26减少疲劳(初)1增加体力(初)11强化武将(初)21保护主将30快速集气(初)1增强攻击(初)9逼近敌军15乱阵24快速集气(中)31保留气力(初)1强化士兵(初)10增加经验(初)20偷袭敌军29大地狂啸38离间计(初)1快速集气(初)7增加经验(初)14太公阵19增加技力(中)26神鬼乱舞37离间计(初)1增加体力(初)9扰乱敌将(中)17劝降25快速集气(中)33木轮涛击34五雷轰顶39扰乱敌将(初)1增加技力(初)7扰乱敌将(中)11包围敌军17快速集气(中)22后选出阵1混乱敌军(初)7降低士气(中)14乱阵20鼓舞士气(高)28离间计(初)1降敌士气(初)1保留气力(初)1增强攻击(初)6逼近敌军13太公阵19保留气力(中)26后选出阵1强化士兵(初)11扰乱敌将(中)19包围敌军30快速集气(初)1扰乱敌将(初)1诈败7扰乱敌将(中)13保护主将22降敌士气(高)28离间计(初)1强化士兵(初)8喝阻敌军(初)14包围敌军21保留气力(中)27后伏军阵34五雷轰顶41离间计(初)1诈败6扰乱敌将(中)12减少疲劳(中)17降敌士气(高)23雷光燋狱33炎龙绝杀40降敌士气(初)1增加技力(初)5喝阻敌军(初)12乱阵17恢复体力(中)23减缓集气(初)1快速集气(初)24离间计(初)1诈败11降敌士气(中)20减少疲劳(中)29鼓舞士气(初)1诈败7强化武将(初)16劝降23恢复体力(中)31降敌士气(初)1恢复体力(初)8增加经验(初)17劝降24恢复技力(中)33减缓集气(初)1增加体力(初)8强化武将(初)16劝降25增加技力(中)32保留气力(初)1增加体力(初)23保留气力(初)1混乱敌军(初)23赤焰火海37后选出阵1强化士兵(初)7逼近敌军13保护主将19快速集气(中)25降敌士气(初)1后伏军阵37减少疲劳(初)1增加体力(初)6强化武将(初)12劝降19减缓集气(中)25快速集气(初)1混乱敌军(初)23快速集气(初)1诈败23降敌士气(初)1分身斩34五岳华斩39快速集气(初)1增加体力(初)24减少疲劳(初)1增加技力(初)6增加经验(初)14保护主将20增加技力(中)24炬石炼狱36减缓集气(初)1增加体力(初)14逼近敌军26后选出阵1减少疲劳(初)1减少疲劳(初)1后选出阵1强化士兵(初)13鼓舞士气(中)26减缓集气(初)1强化士兵(初)10鼓舞士气(中)20偷袭敌军29离间计(初)1强化士兵(初)13降敌士气(中)26减少疲劳(初)1后选出阵1恢复体力(初)9扰乱敌将(中)19保护主将29冰岚刃舞37后选出阵1恢复技力(初)9喝阻敌军(初)16包围敌军23快速集气(中)32地狱之门34炎墙烈烧41恢复技力(初)1增加技力(初)7快速集气(中)12恢复技力(中)18增加技力(中)23赤焰洪流36降敌士气(初)1快速集气(初)6扰乱敌将(中)13乱阵18快速集气(中)25保留气力(初)1增加体力(初)14增加经验(初)26大地狂啸35狂雷天牢40降敌士气(初)1强化士兵(初)6逼近敌军13减少疲劳(中)18快速集气(中)23减缓集气(初)1分身斩38快速集气(初)1冰岚刃舞36降敌士气(初)1增加技力(初)10扰乱敌将(中)19偷袭敌军29神剑闪华33神鬼乱舞39保留气力(初)1增加技力(初)24后伏军阵38鼓舞士气(初)1恢复体力(初)6增加经验(初)12乱阵19快速集气(中)26后选出阵1强化士兵(初)13鼓舞士气(中)26快速集气(初)1增强攻击(初)8鼓舞士气(中)17乱阵24保留气力(中)31保留气力(初)1恢复技力(初)9扰乱敌将(中)16包围敌军24快速集气(中)33减少疲劳(初)1鼓舞士气(初)1降敌士气(初)1增强攻击(初)8鼓舞士气(中)13太公阵21恢复体力(中)27减少疲劳(初)1恢复技力(初)9强化武将(初)19偷袭敌军30快速集气(初)1扰乱敌将(初)1炎墙35炬石炼狱40快速集气(初)1诈败6降敌士气(中)12减少疲劳(中)19恢复技力(中)26扰乱敌将(初)1恢复体力(初)11逼近敌军20偷袭敌军30鼓舞士气(初)1恢复技力(初)10强化武将(初)20保护主将29减少疲劳(初)1增强攻击(初)8扰乱敌将(中)16太公阵25减缓集气(中)32离间计(初)1诈败11强化武将(初)16太公阵30扰乱敌将(初)1快速集气(初)1后选出阵1快速集气(初)8降敌士气(中)17乱阵24保留气力(中)33炎墙36离间计(初)1增加体力(初)7包围敌军14乱阵21保留气力(中)27减少疲劳(初)1恢复体力(初)9扰乱敌将(中)17偷袭敌军24降敌士气(高)31快速集气(初)1增加体力(初)9降敌士气(中)19太公阵28鼓舞士气(初)1保留气力(初)1恢复体力(初)14扰乱敌将(中)27降敌士气(初)1降敌士气(初)1诈败23保留气力(初)1增加体力(初)8强化武将(初)17偷袭敌军25增加技力(中)32降敌士气(初)1增强攻击(初)9降敌士气(中)16劝降25恢复体力(中)33后选出阵1鼓舞士气(初)1木轮涛击37鼓舞士气(初)1恢复体力(初)6包围敌军13金蝉脱壳18降敌士气(高)24分身斩36减缓集气(初)1后伏军阵35五雷轰顶41离间计(初)1增加体力(初)7增加经验(初)11金蝉脱壳18降敌士气(高)24扰乱敌将(初)1减少疲劳(初)1混乱敌军(初)7逼近敌军13减少疲劳(中)20恢复技力(中)29减缓集气(初)1降敌士气(初)1混乱敌军(初)13逼近敌军25降敌士气(初)1赤焰火海34大地狂啸40诈败1恢复技力(初)6化解计策12离间计(中)17恢复体力(中)24离间计(初)1快速集气(初)10降敌士气(中)19减少疲劳(中)28减少疲劳(初)1混乱敌军(初)8扰乱敌将(中)16减少疲劳(中)25增加技力(中)32集火柱34火牛烈崩40降敌士气(初)1后选出阵1混乱敌军(初)6强化武将(初)13劝降20降敌士气(高)25鼓舞士气(初)1扰乱敌将(初)1快速集气(初)8强化武将(初)14劝降21降敌士气(高)27雷光燋狱34狂雷天牢39扰乱敌将(初)1强化士兵(初)6扰乱敌将(中)12减少疲劳(中)17快速集气(中)22扰乱敌将(初)1快速集气(初)7扰乱敌将(中)14劝降21鼓舞士气(高)29后选出阵1恢复技力(初)24鼓舞士气(初)1恢复体力(初)12鼓舞士气(中)26狂雷天牢37后选出阵1恢复技力(初)7增加经验(初)13乱阵19金蝉脱壳24快速集气(初)1恢复体力(初)6扰乱敌将(中)14保护主将21恢复体力(中)29降敌士气(初)1增强攻击(初)7增加经验(初)13保护主将20增加技力(中)28。
Gundam 机型
MMS-01 SERPENT CUSTOM大毒蛇改
MRC-F20 SILVER TYPE MOBILE SUMO苏莫
MRC-F20 GOLDEN TYPE MOLILE SUMO黄金苏莫
MRX-007 PSYCO GUNDAM PROTOTYPE重高达原型
MRX-009 PSYCO GUNDAM重高达
MS-14J REGELGU里杰尔格
MS-14JG GELGOOG JAGER (GELGOOG SNIPER)勇士狙击型
MS-14S GELGOOG COMMANDER TYPE勇士指挥官专用型(红勇士)
MS-15 (YMS-15) GYAN强人
MS-15K GYAN CUSTOM强人改
MS-17 GALBALDY α哥邦迪α
MSA-005 METHUSS密达斯
MSA-005K GUNCANNON DETECTOR
MSA-005S METHUSS CUSTOM密达斯改
MSA-007 NERO尼洛
MSA-007E EWAC-NERO尼洛早期预警机
MSA-007T NERO TRAINER尼洛训练型
MSA-099 RICK-DIAS力奇.戴亚斯
FXA-178 SUPER GUNDAM超级高达
[G]
GGF-001 PHOENIX GUNDAM凤凰高达
GF13-001NH II MASTER GUNDAM东方不败
GF13-006NA GUNDAM MAXTER巨星高达
GF13-009NF GUNDAM ROSE玫瑰高达
GF13-011NC DRAGON GUNDAM神龙高达
AMX-004 QUBELLEY卡碧尼
偷袭珍珠港损失情况汇报
偷袭珍珠港损失情况汇报1941年12月7日,日本海军突然对美国海军夏威夷珍珠港进行了突袭,造成了巨大的损失。
本次袭击是日本对美国的一次突然袭击,造成了美国军舰、飞机以及军事基地的严重损失。
以下是偷袭珍珠港的损失情况汇报:1. 军舰损失,在这次袭击中,美国军舰损失惨重。
包括战列舰亚利桑那号、俄克拉荷马号,巡洋舰胡斯顿号、圣路易斯号等多艘军舰被击沉或受到了严重损坏。
其中,亚利桑那号更是在袭击中直接沉没,成为了这次袭击最大的牺牲品。
2. 飞机损失,除了军舰的损失外,美国在珍珠港的军事基地上停放的大量飞机也遭到了日本军队的袭击。
据统计,美国在这次袭击中损失了近200架飞机,其中包括了大部分的战斗机和轰炸机。
3. 人员伤亡,在这次袭击中,美国军人和平民遭受了严重伤亡。
据初步统计,美国在这次袭击中共有2403人死亡,1178人受伤。
这场突如其来的袭击给美国人民带来了极大的伤痛和悲痛。
4. 军事基地损失,珍珠港的军事基地也遭受了巨大的损失。
日本军队的袭击导致了军事设施、油料储备、弹药库等大量军事设施的损毁。
这给美国军方的后续作战和军事部署带来了严重的困难。
5. 国家损失,这次袭击不仅给美国军队带来了巨大的损失,也给整个国家带来了沉重的打击。
美国政府不得不面对珍珠港袭击的严重后果,加速了美国参与二战的步伐,也加强了美国与盟国的合作。
总结,偷袭珍珠港给美国带来了巨大的损失,不仅是军事上的损失,更是国家和民族的伤痛。
这次袭击也成为了二战的导火索,激发了美国人民的爱国情怀和对战争的警惕。
我们需要认真总结这次袭击的教训,加强国防建设,保卫国家安全,维护世界和平。
战士职业大厅战役流程
战士职业大厅战役流程战士职业在《王者荣耀》中一直都是一个非常受欢迎的职业,他们在战场上展现出强大的力量和无与伦比的战斗技巧。
而在游戏中,战士职业大厅战役更是成为了许多玩家追求的目标。
下面,我们就来详细介绍一下战士职业大厅战役的流程。
首先,进入大厅战役的玩家需要选择自己擅长的战士英雄,并且要确保自己对该英雄的技能和装备有着充分的了解。
在选择英雄之后,玩家需要根据自己的实力和队友的情况来决定是否选择进攻型、防守型或者辅助型的装备和符文搭配。
接下来,玩家需要和队友一起制定战术和策略。
在大厅战役中,团队合作是非常重要的,只有通过良好的配合和默契才能取得胜利。
因此,玩家需要和队友一起商讨如何分工合作,如何利用各自的英雄优势来应对对手的战术。
然后,玩家需要在战役开始前对地图进行仔细的观察和分析。
了解地图的布局和资源分配情况,可以帮助玩家更好地制定战术和策略。
同时,也要密切关注对手的行动,及时调整自己的战术。
在战役进行中,玩家需要时刻保持警惕,不断观察对手的动向和战术。
根据实际情况,灵活调整自己的战术和位置,及时支援队友或者进行突袭。
同时,也要注意保护好自己的队友,确保团队的整体实力。
最后,在战斗结束后,玩家需要对战斗进行总结和反思。
分析自己和队友在战斗中的表现,找出不足之处并加以改进。
同时,也要学会赞美和鼓励队友,建立良好的团队氛围。
总的来说,战士职业大厅战役是一个充满挑战和乐趣的游戏模式,只有通过不断的练习和磨练,才能在战场上展现出真正的实力。
希望以上内容能够对玩家们在大厅战役中有所帮助,祝大家游戏愉快!。
海湾战争
海湾战争(公元1991年)1990年8月2日凌晨,伊拉克在集结10余万兵力的基础上,出动5个师的精锐部队,突然越过伊、科边境,向科威特发动了闪电式的袭击。
于当日下午4时基本控制了科威特全境,开创了近代史上一个阿拉伯国家在一天之内占领另一个阿拉伯国家的先例。
8月4日,伊拉克组成了有9名军人参加的“自由科威特临时政府”,接管了科政权。
9月,伊拉克宣布与科威特合并,后又宣布科威特为伊拉克第19个省,限令科威特公民加入伊拉克国籍,废除科威特货币等,逐步完成了对科威特的吞并。
与此同时,伊拉克后续部队不断涌入,并迅速在科威特、沙特边境地区集结重兵,对沙特形成严重威胁。
伊拉克在对方毫无准备、兵力相差悬殊且无外援的情况下,公然吞并科威特,就像晴天霹雳,极大地震惊了全世界。
各国反应之强烈、国际气氛之紧张,为第二次世界大战后几十年来所罕见。
它深深地触动了美国和西方国家的利益,牵动了全球的矛盾,对世界两极战略格局体制解体后美国的超级大国地位又是一个严峻挑战。
因此,以美国为首的近30个国家对伊拉克的一场国际战争在经过5个多月的战争危机之后发生了。
海湾战争可分为空中战役行动和地面战役行动。
空中战役行动是贯穿战争始终的。
空中战役行动可分为战略和战术空袭与反空袭两个阶段。
第一阶段——战略空袭与反空袭。
多国部队在整个战略空袭行动中,主要是轰炸统帅指挥设施,为军事系统供电的电力设施,指挥、控制和通信枢纽,战略和战术一体化防空体系等共12种目标群。
这些目标中,重点是对萨达姆指挥战争至关重要的指挥和控制中心,以及支持萨达姆进行战争所需的关键性基础设施目标。
在头24小时内,美国和盟国空军出动了1300多战斗架次飞机。
其中包括固定翼飞机812架次,对上述目标进行突袭。
此外,美国海军发射了146枚“战斧”式导弹。
直接打击伊指挥、通信中心等重要的战略目标。
在打乱了伊拉克政权的主要机构之后,战略空袭持续不断,贯穿战争的始终,对战略目标的突袭共出动了1.8万多攻击架次。
描述战斗机全部出动的句子
描述战斗机全部出动的句子1.所有战斗机全部出动,轰炸敌军阵地。
2.战斗机队伍整齐列队,准备出动执行任务。
3.战斗机齐头并进,展开空中突袭。
4.空中战斗机群飞快地飞行着,准备迎接敌军。
5.整个空域充斥着战斗机的轰鸣声。
6.壮观的一幕,数十架战斗机同时起飞。
7.战斗机队伍如疾风骤雨,席卷而来。
8.空中战斗机编队飞行,像雄鹰展翅。
9.战斗机飞行员们信心满满地出击敌方。
10.敌军的头顶上空,战斗机铺天盖地而来。
11.所有战斗机同时展开空战,声势浩大。
12.战斗机在空中交错飞行,旗开得胜。
13.战斗机编队飞翔,划过蔚蓝天际。
14.战斗机飞行员们齐心协力,配合默契。
15.战斗机当空盘旋,准备向地面目标发动攻击。
16.空中响起了战斗机引擎的轰鸣。
17.一架架战斗机从机场起飞,直冲敌阵。
18.战斗机队伍飞跃而过,速度极快。
19.所有战斗机同时进行空中编队表演。
20.战斗机编队呼啸而过,好似暴风骤雨。
21.所有战斗机全部出动,震撼的轰鸣声划破天空。
22.飞行员们坚毅的表情映衬着机舱里的光影。
23.战斗机编队整齐地飞过头顶,令人心潮澎湃。
24.随着激鸣的喷气声,战斗机飞向远方的蓝天。
25.排列有序的军用飞机汇成一道无可匹敌的壮观景象。
26.滑翔在高空的战斗机留下闪闪发光的尾迹。
27.机翼上的标识在阳光下闪烁,犹如战士的座右铭。
28.前方雷达屏幕上的敌人图标闪烁,让飞行员紧绷神经。
29.出发前最后的检查,每个飞行员都在默默祈祷平安归来。
30.孤胆英勇的飞行员将军机驾驶到最前线。
31.数百架战斗机在蓝天中盘旋,准备迎接挑战。
32.燃烧的引擎喷射出火焰,战机在瞬间冲上云霄。
33.无数候机处于战备状态,随时准备出击。
34.聚集在云端的一群飞行员无畏地迎接挑战。
35.挥洒阳光的天空成为战斗机飞行的舞台。
36.飞机机身上反光的光芒勾勒出神秘而坚毅的轮廓。
37.飞行员在通讯频道里互相呼喊,传递着胜利的信念。
38.振翅高飞的飞机掠过城市上空,激起人们的自豪之情。
中国古代的战争策略与战术指导
中国古代的战争策略与战术指导中国古代历经几千年的战争历史,创造了众多卓越的战争策略和战术指导,这些经验至今仍然有着重要的借鉴意义。
本文将从三个方面论述中国古代的战争策略与战术指导,分别是兵种运用的技巧、地理环境的利用以及心理战术的运筹。
兵种运用的技巧中国古代的战争策略强调兵种运用的技巧,充分发挥各种兵种的优势,实现整体战力的提升。
其中,弓箭兵被广泛运用于战争中,并有专门的训练和战术指导。
弓箭兵射程远、杀伤力大,可以远距离打击敌人,有效阻止敌军的进攻。
而骑兵则具备快速机动的特点,可以迅速突袭、切断敌人的退路,对于敌军采取机动防守时,骑兵的运用可以发挥重要作用。
除了以上两种兵种,中国古代还重视步兵和工兵的运用。
步兵是战争中的主力,具备坚韧久战的能力,可以占领并巩固战略要点。
工兵则负责修筑城墙、挖掘壕沟等防御工事,为军队提供良好的防御条件。
通过兵种的协调配合和合理运用,中国古代的军队在战争中取得了一系列辉煌的胜利。
地理环境的利用在战争策略与战术指导中,地理环境的利用具有重要意义。
中国古代的将领们懂得善于运用地理地形和自然条件,以取得战争的胜利。
例如,在战争中选择有利的防守地形,如山峦、河流等地形,可以形成天然的屏障,减少敌军的进攻压力。
同时,还可以通过埋伏、伏击等方式,利用地理环境的优势,对敌军进行打击。
另一方面,中国古代的战争策略也充分利用水利设施,如利用运河和堰、坝等水利工程,以破坏敌军的交通线,切断其补给。
这种战术被称为“断粮战”,在多次战争中取得了显著的效果。
心理战术的运筹成功的战争策略不仅依赖于兵种的运用和地理环境的利用,还需要巧妙地运用心理战术。
中国古代的将领们善于通过舆论宣传、威慑敌方等方式,动员自己的军队并动摇敌军的士气。
在中原战争时期,刘备利用蜀地山高皇帝远的特点,宣称“休戚与共”,让投降的敌方将士产生信任和认同感,从而提高了战斗力。
另外,中国古代还注重煽动敌军内部的矛盾,以削弱其力量。
闪击战作文450字左右
闪击战作文450字左右闪击战是一种快速、灵活、具有突袭性的战斗方式。
它强调迅速决胜的原则,通过快速行动和意外袭击来获取战场优势。
闪击战的特点是迅速、突然和短暂,它要求部队具备高度的机动性和快速反应能力。
英文回答:Blitzkrieg, also known as lightning war, is a military tactic that emphasizes on rapid and unexpected attacks to gain battlefield advantage. It is characterized by its speed, surprise, and brevity. Blitzkrieg requires highly mobile and responsive forces to execute quick actions and achieve decisive victories.One of the key elements of blitzkrieg is the use of combined arms, which means integrating different types of military units, such as tanks, infantry, and aircraft, to achieve maximum impact. By coordinating these forces, blitzkrieg tactics aim to overwhelm the enemy and disrupttheir defenses before they have a chance to react.An example of blitzkrieg in history is the German invasion of Poland in 1939. The German forces used a combination of tanks, aircraft, and infantry to quickly penetrate Polish defenses and encircle their armies. The Polish forces were caught off guard and unable to mount an effective defense, leading to a swift German victory.中文回答:闪击战,也被称为“闪电战”,是一种强调快速和意外袭击以获取战场优势的军事战术。
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2、离散余弦变换。运用于复数计算的情况下,比傅里叶变换更优一些。
3、沃尔什变换。用于解决复数乘法带来的问题。
4、基于特征向量的变换。通过特征分析得出基函数,是基于图像统计特性的变换。
5、小波变换。
七、图像的增强
图像增强和复原:图像增强,不考虑图像降质原因;图像复原,考虑降质原因。
一、图像的基础概念
1、像素:普通的显示屏是由许多的点构成的,这些点称为像素。图像就是以像素的形式存储起来的。
2、彩色图像:自然界所有颜色都可以由红、绿、蓝(R、G、B)三原色组成。当一幅图像中每个像素被赋予不同的RGB值时,就形成了图像。
其他色彩系统:CMY、YIQ、YUV、YCbCr。
灰度图:只含亮度信息不含色彩信息的图像。把亮度进行量化,0~255个级别,0最暗(全黑),255最亮(全白)。横坐标表示灰度级,纵坐标表示该灰度出现的频率(像素的个数)。
1、图像平滑
2、中值滤波
3、图像的锐图像处理方法主要有空间域处理法及频域法。频域法,首先将图像变换到频域,然后进行处理;一般采用线性正交变换。
1、傅里叶变换。(可分性、线性、对称性、尺度变换特性、平移特性、共轭性、旋转特性、能量保持定理、相关定理、卷积定理)
离散傅里叶变换。(为了应用在数字图像中;数字信号处理和图像处理)
二、Java中图像的概念
1、Image
2、BufferedImage
3、Jpanel
4、Jlabel
三、图像处理
1、图像离散化:计算机只能处理数字图像,因此首先需要将连续的图像离散化。其包括取样和量化两个方面。
2、图像获取:将图像采集到计算机中的过程,主要涉及成像及模数转换(A/D)技术。
3、图像采样:对连续信号取样,将其空间离散化,然后在将图像信号在幅度上离散化(即量化)。
常用的图像数据量化的密度函数是高斯(Gaussian)和拉普拉斯(Laplacian)概率分布。
四、图像的点运算
1、点运算:能让用户按照预定的方式改变图像数据占据的灰度范围,不改变图像内的空间关系,运算后将产生一幅新的输出图像。B(x,y)=f[A(x,y)]即灰度变换。
2、点运算:
包括灰度的线性变换。f(x)=fA*x+fB
灰度的阈值变换(小于该阈值的设置为0,大于的设置为255)
灰度的窗口变换
灰度拉伸
灰度均衡
五、图像的几何变换
1、图像的平移
2、图像的镜像变换
3、图像的转置
4、图像的缩放
5、图像旋转
其中都涉及到矩阵变换。缩放中的插值算法是难点。