Voxler4.0中文教程北冥出品
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北冥有鱼,其名为鲲。
鲲之大,不知其几千里也;化而为鸟,其名为鹏。
--庄子《逍遥游》 Voxler®4.0中文教程
本译文为使用Voxler4.0过程中的的一个中间产物,主要是对Voxler4.0的英文帮助文档进行了一个粗糙的翻译,同时在翻译过程中对有些概念和功能进行了比较系统的梳理和理解。
现分享给大家,希望对大家有用。
Voxler4.0是Golden Software有限责任公司出品的一款卓越的商业三维可视化软件,希望大家在法律法规的框架内使用该软件,尊重软件著作权。
您可以自由传播此文档,可以进行修改、勘误,但建议仅限于学习与研究之用而勿利用此文档进行盈利性的活动,本文档用于纯粹的商业用户是禁止的。
受译者水平和时间限制,译文肯定存在很多很多很多问题,请大家在使用此文档时,自行进行甄别,给予勘误,万分感谢。
译者:
目录
VOXLER用户界面概览 (4)
VOXLER用户界面 (5)
改变视窗布局 (6)
工作表文档 (6)
工作表命令 (7)
标签视图 (7)
工作表文档 (7)
工作表窗口 (8)
教程介绍 (10)
高级教程 (11)
关于文档的一个备注 (11)
使用演示版本的教程 (11)
开始VOXLER–教程 (11)
课程1-装载数据-教程 (12)
课程2–创建图形输出模块-教程 (14)
2.1-创建一个散射图-教程 (14)
2.2–添加一个边界框-教程 (15)
课程 3–更改属性-教程 (17)
3.1–改变符号颜色-教程 (17)
3.2–显示标签–教程 (19)
3.3–改变边框盒属性-教程 (19)
3.4–旋转图形-教程 (20)
课程 4–编辑工作表中的连接数据 (22)
课程 5–使用计算模块–教程 (24)
5.1–网格化数据-教程 (24)
5.2–创建一个等值面-教程 (25)
5.3–更改等值面属性-教程 (26)
5.4–关于透明度的一个标注-教程 (28)
5.5–过滤数据–教程 (28)
课程 6–连接多个模块-教程 (32)
6.1–添加等值线-教程 (32)
6.2–改变透明度-教程 (34)
课程 7-保存信息-教程 (35)
7.1–保存一个项目-教程 (35)
7.2–保存数据–教程 (36)
7.3–保存图形–教程 (36)
7.4–拷贝一个快照-教程 (36)
7.5–捕获视频-教程 (37)
课程 8–导入井体数据 (38)
8.1–导入井口位置数据 (38)
8.2–导入轨迹数据 (39)
8.3–井的显示 (40)
8.4–导入测井L OG数据 (40)
8.5–在井体上面显示测井数据 (41)
高级教程导引 (42)
高程场-高级建议 (42)
方法1 (42)
方法2 (43)
数学模块–高级建议 (45)
Voxler 用户界面概览
Voxler 使用多线程来保持用户界面反应灵敏,甚至对计算量较大的后台任务也反应灵敏。
用户界面架构基于单文档多视图模型。
这使得一个文档可以与在该文档中许多打开的视窗共同存在。
当最后的察看视窗被关闭时,程序会提示对修改(如果有)保存,且文档被关闭。
当File | New 命令被选中,关闭已存在的文档(如果有)来为新文档腾出位置空间。
Voxler 使用可视化网络visualization network 来展示数据、处理路径和输出。
当前项目的所有数据data 和模块modules 在网络管理器Network
Manager 中是可视的(可见的)。
选择一个模块来修改在属性管理器Property Manager 中的模块属性。
一个模块的图形输出被显示在察看器视窗中。
网络管理器Network Manager , 模块管理器Module Manager , 属性管理器Property Manager , 察看器Viewer 窗口在Voxler User Interface 中得到了详细讨论。
Voxler 文件可以被保存和导出为各种文件格式file formats ,或者使用捕捉视频capture video 命令进行记录(录像)。
多种数据类型可以被装载到 Voxler 中去。
一旦数据被装载,你可以为该数
据选择适当的模块。
该数据可以被可视化和导出。
数据输入
点集(散射点数据) 栅格(数据整列)
几何体(剪切面) 数据处理 添加模块(模块管理器) 连接模块(网络管理器) 编辑模块(属性管理器) 数据输出 图形(等值面、体渲染等) 数据(栅格,网格,ASCII 数据,图像) 网络(VOXBs)
Voxler用户界面
Voxler用户界面布局有标题栏title bar, 菜单栏menu bar, 工具栏toolbars, 模块管理器Module Manager, 网络管理器Network Manager, 属性管理器Property Manager, 察看器Viewer视窗,和状态栏status bar构成。
点击图片上的一部分将得到关于用户界面组成部分更详细的帮助页面。
Voxler 用户界面包括数个工具条和窗口
下表归纳了用户界面每个组成部分的功能。
改变视窗布局
视窗默认用停驻的视图显示;然而,它们也能显示为浮动窗口。
点击视窗的标题栏拖动到一个新位置来改变停驻视窗的位置。
一个黑色细实线矩形标识视窗被停驻在一个新位置。
一个浅色粗线矩形标识新位置是浮动的。
双击视窗标题栏来实现在浮动和停驻模式之间切换。
参见改变视窗布局Changing the Window Layout 可得附加补充信息。
工作表文档
工作表视窗是一个数据文件的视图,它被设计用来显示、编辑、输入和保存数据。
工作表视窗有数个可用的有用且强大的编辑、变换和统计运算功能。
有数个导入和导出选项用于从别的电子表格程序中打开数据文件。
工作表命令
工作表菜单命令包括:
应用/文档控制菜单Application/Document Control menu 控制应用窗口或文档窗口的大小和位置。
标签视图
图、工作表以及网格节点编辑器视窗用标签化(凸耳)文档tabbed documents 来显示。
当不止一个视窗被打开时,标签出现在文档顶部,你可以点击标签来在不同视窗进行切换。
标签可以通过拖曳重排序。
当一个文档有未保存之修改时,在标签名旁出现一个星号(*)。
一旦修改得以保存,星号将自动消失。
工作表文档
下图显示了工作表文档。
参见Worksheet Window 主题可获得工作表各部分的详细信息。
这是带有在左边处于自动隐藏模式的网络管理器、模块管理器和属性管理器的Voxler 工作表文档,在工作表顶部是标签化(凸耳)文档
工作表窗口
在工作表中输入数据,点击File | Open 命令来打开一个已存在的数据文件或
者点击File | New | Worksheet 命令来创建一个空白工作表。
工作表视窗之组成部分讨论如下。
编辑框显示活动单元格中的数据或文本。
在空单元格中
键入的数据在编辑框和活动单元格中同时出现。
教程介绍
本教程被设计来用于给你介绍一些Voxler 基本功能特点。
当你完成本教程,你应该能够用你自己的数据使用Voxler 。
我们强烈鼓励在使用Voxler之前完全完成本教程之学习。
这些课程应按顺序完成;然而,不必一次性完成本教程(一口气学完本教程)。
本教程大约会花费一小时来完成。
在本教程中,你将导入数据,把数据连接到模块,改变属性,保存信息。
打开本教程,选择Help | Tutorial 命令。
下面是本教程内的所有课程的一个概览。
开始Voxler Starting Voxler 展示了如何开始Voxler 或打开一个新的可视化网络visualization network。
课程1 – 装载数据Loading Data 展示了如何装载数据。
课程2 – 创建图形输出模块Creating Graphics Output Modules 展示了如何创建一个数据的散点图scatter plot,以及如何添加一个边界框bounding box。
课程3 – 改变属性Changing Properties 展示了如果改变模块module 属性以及旋转视图。
课程4 – 编辑工作表的连接数据Editing Linked Data in the Worksheet 展示了如何察看工作表视窗中数据源Data Source 模块的数据,以及如何编辑数据。
课程5 – 使用计算模块Using Computational Modules 展示了如何从一个点集中创建均匀的栅格点阵lattice ,如何显示点阵为一个等值面,以及如何过滤数据。
课程6 – 连接多重模块Connecting Multiple Modules 展示如果连接多个输出模块到一个单个输入模块中去。
课程7 – 保存信息Saving Information展示了如何保存图形、数据和一个网络network。
课程8 – 导入和显示井Importing and Displaying Wells 展示如何导入井的数据,显示井数据为一个井渲染模块,修改井渲染模块属性。
课程应按顺序完成;然而,不必再一次会话(一个阶段)完成。
高级教程
高级教程课程Advanced Tutorial Lessons 用来演示Voxler额外的功能特点。
这些教程是为新手向高级用户迈进而设计的。
关于文档的一个备注
被使用的各种字体式样风格贯穿整个Voxler快速开始指南和在线帮助文件。
粗黑体Bold 文本标识菜单命令、对话框名称、页面名称。
意大利斜体Italic 文本标识对话框内的项目,诸如模块modules, 组合框名group box names, 选项options, 字段field names。
例如,Save Geometry Data对话框在下拉列表中包含一个Save。
粗黑体或者意大利斜体偶尔可能用于强调。
菜单命令亦可如View | Fit to Window这样出现。
这意味着, "点击程序视窗顶部的View 菜单,然后点击View 菜单列表中的Fit to Window "。
使用演示版本的教程
一些Voxler 功能在演示版本中被禁止,这意味着本教程中的一些步骤不能被运行演示版本的用户所完成。
这在本教程中被注明了,用户被提示处理下一步骤。
开始Voxler–教程
开始一个Voxler 会话:
1.点击视窗开始Windows Start按钮。
2.导航浏览到Programs | Golden Software Voxler 4 (in Windows XP)
或 All Programs | Golden Software Voxler 4 (in Windows Vista
and Windows 7) 且点击 Voxler 4.
3.V oxler 4 以一个空白察看器视窗 Viewer window开始。
你第一次打开
Voxler 会被提示一个序列号。
你的序列号位于CD 封套上或者在
email下载目录中,这取决于你使以何种方式购买Voxler.
如果Voxler 已被打开,在继续本教程之前,选择File | New 命令或者点击按
钮打开一个空的可视化网络visualization network 。
课程1-装载数据-教程
在Voxler中用到了多种数据类型。
它所支持的格式的详细列表,请参见File Format Chart。
三个主要的数据分类是点集point sets, 格栅点阵lattices, 和几何体geometry。
点集包含带额外分量和标签列的X、Y和Z 数据。
栅格点阵Lattices可以是1、2或者3维数据阵列。
几何体文件包含线、三角形和其它形状。
在Voxler你可以通过如下方法装载数据:
点击File | Import 命令,或者
在网络管理器Network Manager中右击且选择导入Import,
在模块管理器Module Manager中双击导入Import项,或者
从计算机中拖曳一个文件到网络管理器Network Manager视窗。
在网络管理器work Manager中释放该文件。
装载一个数据文件:
1.点击File | Import 命令。
导入Import 对话框打开。
2.在导入Import 对话框中,在字段中改变Look 为示例Samples目录,
它位于Voxler 主目录。
该目录默认位于C:\Program Files\Golden
Software\Voxler 4\Samples。
点击xyzc1.dat 文件且点击打开Open
按钮。
3.文件被装载到项目中,网络管理器Network Manager 有一个标题为
xyzc1.dat的新的数据源Data Source模块。
数据文件被装载之后,其在网络管理器Network Manager中作为一个模块出
现。
4.在使用数据文件来添加图形输出或者计算模块前,我们必须确保数据文件列被正确定义。
点击xyzc1.dat模块来在属性管理器Property Manager中察看其属性。
5.点击输出Output 旁的 ,如果该部分没有已被打开,且确保输出
Output类型设置为Points。
如果其被设置为井Wells,点击Wells 且从列表中选择Points。
6.点击工作表列Worksheet Columns旁的来察看列规格属性。
接下来
校验数据列被正确指定。
X 坐标设置为Column A: X
Y 坐标设置为Column B: Y
Z 坐标设置为Column C: Z
7.点击分量和标签旁的来察看这两个部分(字段),如果它们没有已
被打开。
校验下列设置是正确的:
分量Component列被设置为1
Component-1 被设置为Column D: C
标签Label列被设置为1
Label-1被设置为Column E: ID
现在,数据模块准备连接到图形输出模块。
课程2–创建图形输出模块-教程
一旦数据被装载,数据模块出现在网络管理模块Network Manager中。
察看器视窗Viewer window是空的,因为没有图形模块被添加到数据模块中去。
在本课程中,我们添加一个图形。
2.1-创建一个散射图-教程
一个散射图是一个空间体积类点数据的一个模型,可选择性用颜色来表征数据值。
创建一个散射图scatter plot:
1.在网络管理器Network Manager 中点击xyzc1.dat 模块来选中它。
选
中模块被高亮突出。
2.在模块管理器Module Manager中,在列表的图形输出Graphics
Output部分双击散射图ScatterPlot模块名。
作为可选,在网络管
理器Network Manager中右击xyzc1.dat,且从上下文菜单中选择
Graphics Output | ScatterPlot。
散射图出现在察看器Viewer视窗中, 散射图ScatterPlot 模块显示连接到网络管理器Network Manager中的xyzc1.dat 模块。
在模块管理器 Module Manager中,如果没有选中显示所有模块Show All Modules按钮,则仅数据类型被列出的模块可用。
被选中的按钮看起来像这样,没有被选中的按钮看起来像这样。
在该例中,我们使用点数据
point data,于是,主要的图形输出为坐标轴、边界框、散射图和矢量图。
别的诸如等值面isosurfaces图形,需要格栅点阵作为输入,于是当按钮没有被选中时,他们不被列出。
在图形输出文件夹中选择散射图ScatterPlot来创建一个数据的散射图。
2.2–添加一个边界框- 教程
接下来,我们将在输入数据周围添加一个边界框bounding box,边界框绘制了一个包含输入数据范围的三维方框。
绘制一个边界框:
1.在网络管理器Network Manager中,点击xyzc1.dat 模块。
2. 在模块管理器Module Manager中,双击图形输出Graphics Output下
的BoundingBox边界框。
你添加边界框后,你的散射图应该看起来像上图。
此外,你可右击网络管理器Network Manager 中的xyzc1.dat 模块,且从
上下文菜单中选择Graphics Output | BoundingBox。
课程 3–更改属性-教程
一旦模块modules 已被创建,它们的属性可在属性管理器Property Manager中进行修改。
在网络管理器Network Manager 中点击一个模块来选中它,在属性管理器Property Manager 中显示模块属性。
注意模块属性列表中的一些项目仅仅提供信息而不能改变。
这些项在列表中显示为灰色。
在网络管理器Network Manager中选择一个模块
选中的模块的属性显示于属性管理器Property Manager之中。
3.1–改变符号颜色-教程
对于散射图scatter plot一个能被修改的属性是符号颜色。
改变符号颜色:
1.点击网络管理器Network Manager 中的散射图ScatterPlot 模
块。
在属性管理器中打开散射图ScatterPlot 模块属性。
2.在属性管理器Property Manager中,点击一般General 标签。
3.向下滚屏到色图Colormap选项。
点击. 按钮左边的示例色谱
(GrayScale) 打开选项列表。
点击彩虹Rainbow 来改变颜色。
当在
Loading Data会话中数据被装载时,随着色谱被选中,这些颜色被映
射到数据变量C。
点击色图Colormap 旁边的色谱color spectrum ,从列表中选择Rainbow 来
改变符号颜色。
散射图用选中色图Colormap 中的颜色被更新了。
3.2–显示标签–教程
来自X, Y, Z, XYZ,或者指定标签列的标签可被显示于散射图上。
让我们利用来自标签列的符号添加标签,于是数据能够被表示。
添加标签:
1.点击网络管理器Network Manager 中的散射图模块ScatterPlot。
2.在属性管理器Property Manager中,点击标签Labels。
3.打钩选中(Check)Show labels 旁的小盒子来打开该模块的标签显
示。
4.修改Label field 为想要的列。
在这个案例中,让我们选择Column E:
ID。
标签被添加到点附近,这些标签包含了标签列中的信息。
5.点击字体附近的来打开标签的属性。
6.增加标签的尺寸大小,点击且拖曳Size (points)附近
的,直到在察看器Viewer视窗中出现所希望的字体大小。
在散射图点的附近,标签被显示。
3.3 –改变边框盒属性-教程
改变边框盒bounding box 属性类似于改变符号颜色。
改变边框盒的线粗细和颜色:
1.点击网络管理器Network Manager 中的边框盒BoundingBox 。
2.在属性管理器Property Manager中,点击一般General标签(凸
起)。
3.点击靠近Color 的黄色Yellow 。
颜色调色板color palette 打开。
点击黑色来改变边框盒颜色为黑色。
4.高亮线宽Line width (points) 附近的值1,键入1.5。
在键盘上输
入回车,线的粗细更新了。
添加标签:
1.点击Labels标签凸耳(tab)。
2.打钩Show labels 附近的盒子box,来对边框盒的最大值和最小值处显
示标签。
3.改变标签颜色,点击颜色Color 附近的黑色颜色盒,选择例外一种颜
色,如红色red。
使用属性管理器Property Manager 中的设置可以改变边框盒的属性。
3.4 –旋转图形-教程
察看器Viewer 视窗内容可被旋转和动画化(自旋spinning)。
当前我们从左下部察看散点图scatter plot 。
我们可以旋转散点图来更清晰观看符号和标签。
通过在察看器Viewer视窗中点击来对视图进行旋转。
按下鼠标左键且拖曳鼠标。
当鼠标仍然在移动时,如果你释放鼠标按钮,察看器Viewer视窗将进入自旋转模式。
试验不同的旋转。
如果你自旋图形,你可以在察看器Viewer视窗中任意一处点击来停止自旋。
世界坐标轴三重体world axis triad显示于察看器Viewer视窗的右下角。
坐标轴三重体仅仅是一个信息。
三重体是X,Y,Z方向的一个描述,展示了
察看器Viewer摄像机方向。
这在旋转图形来观察在空间中图形是如何旋转的是有用的。
察看器Viewer视窗的旋转可以通过Actions | Capture Video 命令来记录(录像)。
旋转后显示的散点图。
课程 4–编辑工作表中的连接数据
数据源Data Source模块中的数据可以在工作表视窗中被编辑。
在工作表视窗中发生的改变在察看器Viewer 视窗中立即可见。
在本课程中,我们将对工作表进行一些改变来看看它是如何影响下游模块的。
在工作表中观察xyz1.dat 模块:
1.点击网络管理器中的xyc1.dat 模块。
2.点击属性管理器Property Manager 的工作表字段中的工作表
Worksheet 按钮。
模块数据在新工作表中打开。
注意文档凸耳标签显
示“Linked to:”, 模块名和模块ID。
这标识表明工作表显示的是模
块数据而不是xyzc1.dat 数据文件。
3.点击包含“MW-1”标签的E2单元格。
黑色单元格边框表示E2单元现在
是活动(激活)单元格。
4.键入一个新的标签名,例如键入BH-10,按回车ENTER.
5.点击Data | Transform 命令。
这Transform 对话框打开。
6.用设置Column variables (e.g. C = A + B)来更改变换Transform。
7.在变换方程 Transform equation 字段,键入 B = 40 - (10-ROW()) *
4。
8.第一行First row字段中键入2,在最后一行Last row字段中键入9.
9.在变换Transform 对话框中点击OK。
10.现在点击位于Active Cell Location之上的Voxler1的项目标签凸耳
(tab)。
大量的数据操作利用变换Transform 命令来实现。
注意,以前被打上“MW-1”标签的点,现在被打上“BH-10”标签(或者是你选择命名为的任何内容)。
你也可以观察对于第一个8点数据的Y值得改变如何改变了散点图。
注意我们对xyzc1.datt模块改变了数据,但是,示例文件xyzc1.dat并没有改变。
在察看工作表中的数据的同时,点击File | Save
Copy As命令,来对改变了的连接数据保存一份拷贝,
课程 5–使用计算模块–教程
计算模块使用数据输入来网格化点集,过滤数据,合并数据和执行其它任务。
一些可视效果吸引人的图形输出模块需要栅格点阵lattices,包括等值线contours,高程场,等值面isosurfaces,倾斜图oblique images,正交orthogonal图,流线图streamlines和体渲染volrenders。
XYZC1.DAT 文件包含了散射点数据。
你可以使用网格化Gridder 模块来从散射点数据创建一个栅格(点阵,即插值后的)图。
点集被转换为栅格后,我们可以用等值面、体渲染或等值线模块来显示它。
可以应用过滤Filtering来看看网络或者图形输出模块的效果。
5.1–网格化数据-教程
从xyzc1.dat 创建一个格栅lattice :
1.在网络管理模块 Network Manager, 点击xyzc1.dat 模块。
2.在模块管理器Module Manager中,在计算Computational部分双击网
格化Gridder模块。
网格化Gridder模块被载入网络network。
此
外,你可以在网络管理器中的xyzc1.dat上右击之。
选择
Computational | Gridder。
3.在网络管理器Network Manager中,网格化Gridder 模块显示,带有
一个黄色指示器LED , 这指示还需要额外的输入。
在此情形
下,我们需要在属性管理器中启动一次网格化。
4.点击属性管理器Property Manager 中的开始网格化Begin Gridding
按钮,当网格化完毕时,网格化模块指示器LED 变为 。
指示器LED 是一个位于模块名右侧的小圆圈。
网格化模块指示器LED开始显示为黄色,指示你必须进行一个属性的更改。
5.2 – 创建一个等值面- 教程
网格化Gridder模块把散射点数据插值为均匀的格栅点阵。
为在察看器Viewer视窗中显示格栅点阵,网格化Gridder模块需要连接到数据输出模块。
三维空间中一个面值为常数的曲面,等值面,是显示格栅点阵的一种方法。
创建一个等值面:
1.点击网格管理器Network Manager 中的网格化Gridder 模块来选中
它。
2.双击模块管理器Module Manager 中的等值面Isosurface 模块。
作为
可选,右击Gridder 模块,选择Graphics Output | Isosurface。
等
值面Isosurface 模块显示连接到了网络管理器Network Manager 中
的网格化Gridder 模块,等值面显示于察看器Viewer 视窗。
添加一个等值面模块到网格化模块。
显示有察看器Viewer视窗中的带默认属性的等值面。
5.3–更改等值面属性-教程
我们能用等值(常数值)的试验来改变等值面的外观。
改变等值面属性:
1.点击网络管理Network Manager模块中的等值面Isosurface 模块来选
中它。
2.在属性管理器中,点击一般General标签凸耳
3.通过双击默认值来选择Isovalue 附近的值文本, 键入20, 且在你的键
盘上输入回车。
作为可选,靠近数字的可以移动来改变
等值面对应之值。
一个新的等值面被计算且理解显示于察看器视窗
中。
三维空间中一个等值面显示恒定(常数)值。
4.在属性管理器中,点击色图Colormap 附近的灰度级GrayScale 色谱,选
择采用Rainbow。
5.在属性管理器中,通过点击材料Material 附近的来打开材料Material
字段。
6.通过高亮已经存在的值来改变不透明 Opacity 值,点击0.5,在键盘上
输入回车,或者移动 直到值变为0.5。
改变不透明值为
一个更低的值,使得等值面变得部分透明。
值越低,等值面越透明。
调整。
定制色图的等值线和不透明Opacity属性。
5.4–关于透明度的一个标注-教程
为0.0的不透明Opacity 值表现为完全的透明度。
为1.0的不透明Opacity 值是完全不透明的。
得到绝对正确的透明度是非常耗费时间的。
同样地,Voxler 包含了数种算法,这些算法在正确性和速度之间寻求一个折中平衡。
如果你的部分数据的透明度看起来不正确请看看View | Transparency Type 选项。
通常,排序过的目标Sorted Object, 排序后的三角形加和排序后的对象,排序后Sorted Triangle Add and Sorted Object, 排序后的三角混合色Sorted Triangle Blend方法产生一个好的输出结果,但是这些方法比起其它方法明显更慢。
在很多情况下一个产生良好结果的更快的方法是混合色或者延迟混合色。
5.5–过滤数据–教程
你可以在数据文件data file模块和网格化Gridder模块之间添加计算computational模块来改变等值面isosurface。
在Voxler 中有许多数据过滤选项。
过滤动作将修改数据流,这会影响下游模块。
典型地,当上游upstream 模块被改变时,下游downstream模块会自动变化。
网格化Gridder模块时唯一的例外,由于进行网格化数据需要时间。
作为一个过滤我们数据的例子,假设数据所包含的点是非常靠近在一起,我们希望组合这些副本(重复,duplicate)点为一个单独的代表值。
对这些副本(重复)点取平均:
1.在网络管理器Network Manager中点击xyzc1.dat 模块。
2.在模块管理器Computational 字段,双击重复过滤DuplicateFilter 模块来把它添加到网络管理器Network Manager中。
此外作为可选,右击
xyzc1.dat 模块且选择Computational | DuplicateFilter。
3.点击网络管理器Network Manager中的副本过滤DuplicateFilter 模块
来选择它。
4. 在属性管理器Property Manager中把Keep 选项改为Median Z.
5. 在属性管理器Property Manager中,对 Z Tolerance 键入20。
在网络管理器Network Manager 中选择重复过滤DuplicateFilter模块。
在属性管理器Property Manager 中调整模块属性。
因为当前没有输出模块连接到重复过滤DuplicateFilter模块,在察看器Viewer视窗中没有可见之变化。
我们可以通过把重复过滤DuplicateFilter模块连接到网格化Gridder模块来进行变更。
连接重复过滤DuplicateFilter模块:
1.首先,移动重复过滤DuplicateFilter 模块到网络管理器Network
Manager之左边,这样连接更易被看清。
点击重复过滤DuplicateFilter 模块图标且拖曳它到网络管理器Network Manager之左边。
2. 点击网络管理器Network Manager中的重复过滤DuplicateFilter模块
的右边的输出连接垫子。
3.在网络管理器Network Manager中,点击网格化Gridder模块左边的输
入连接垫子来连接两个模块。
当光标从一个模块到其连接的另一
个模块时,连接线从蓝变为黄。
当连接完成时,连接线颜色变为黑色。
点击DuplicateFilter 输出连接垫子,移动鼠标到网格化Gridder 模块来连
接模块。
因为网格化 Gridder 模块仅接受一个输入,连接到重复过滤DuplicateFilter模块将导致网格化Gridder 模块自动与xyzc1.dat
模块断开连接。
此外,网格化Gridder 模块指示器LED变黄这意味着要额外注意。
一旦网格化gridding 完成,等值面模块自动更新且新图形输出被发送到察看器Viewer视窗。
.
更新网格化器Gridder和Isosurface 模块:
1.在网络管理器Network Manager中,点击Gridder 模块在属性管理器
Property Manager中察看其属性。
2.在属性管理器Property Manager中,点击一般General标签凸耳 tab.
3.点击Data dependent parameters 附近的重新计算Recalculate 按
钮。
这重新计算格栅点阵lattice 限制和其它参数来使用来自
DuplicateFilter 模块的新的输入数据。