这是我的战争通关心得白天与夜晚安排

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这是我的战争-通关⼼得⽩天与夜晚安排
玩了这是我的战争2天,因为个⼈喜欢探索各种剧情,所以不停重开,今天终于通关。

难得⼀见的⼩品级好游戏,容量⼩,操作不错,有养成有探索,内涵也好,尤其是创意⾮常不错,我觉得和前两年的饥荒虽然内容不同,但是有的⼀拼。

整体游戏风格压抑,但是在躲藏点又有⼩⼩的温馨,尤其通关过后松⼀⼜⽓让⼈不能不⼀吐为快。

游戏分为整体时间分为三块,从收⾳机或者每天的⽚头就可以看出: ⼀是普通时间,物价⼀般,偶尔有强盗
⼆是冬天,⼀些地图封路,物价⼤幅度上涨(⼀个绷带才能买6个⽊头你有⽊有搞错啊),强盗出没⼀般
三是激烈交⽕时刻,⼀些地图封路,物价不变,强盗没枪守不住。

守不住后⼈员部分受伤,全体情绪下降,这个可是可以累加的,连续两晚上守不住直接全体重伤内讧。

因为这三个时间状态是随机刷的,我昨天有⼀次就是12天就处于激烈交⽕搞得我上论坛来求助,后来多次刷后才发现三个时间是随机的,太早遇到激烈交⽕真⼼命苦。

然后是游戏具体时间分为⽩天和晚上两部分:
⽩天
就是所谓的养成事情,⼤家重点就是保持状态良好,做做后勤。

通关后才发现很多东西都是不必要做的,这⾥给⼤家提下醒。

主基地不⽤说肯定要升到3,因为破洞和防盗门是激烈交⽕时刻必须的,不然你枪再多也被抢。

床的话个⼈建议前期可以不要,直到有⼈⾮常疲惫后开始补,这样可以节约前期很多的⽊头。

补的话个⼈建议补到⽐总⼈数少⼀张为好,因为除了疲惫之外还有受伤回复也要躺床,当然s l党除外。

两种座椅的话其实根本不需要的,很多⽹友说坐到椅⼦上看书抽烟之类的,你没椅⼦他⼀样,只要你烟咖啡书到位,他站着或者盘腿⼀样。

吉他也是,明显就是逗⼀个乐,除了那个安抚姐,其他⼈跟没⽤⼀样。

收⾳机这个东西怎么说呢,现阶段除了预报天⽓准和激流交⽕的时候放马后炮,交易消息涨价完全没⽤,不过通关好像必须要收到维和部队的消息才能结束,建议前期不要修了。

厨房还是要升⼆级,但是⾦属加⼯的话看地图,有车间的话1级就够⽤了,不然才升2级。

3级完全不需要,等你够资源升这个3级的时候你也不缺枪了,当然假如缺⼦弹也可以升。

草药加⼯台1级也够了,2级不减资源就解锁药丸和⾼级⾹烟的,问题是这兽药你全地图收完也没10个,浪费。

蒸馏器,酒精蒸馏这是所有交易流的根本,不过太耗柴⽕,建议⾷物够多有斧头中期再修。

⾬⽔收集器这是必不可少的,毕竟做饭都要3,有厨师也要2,蒸馏种⽥也是必不可少的。

别听那些说冬天再收集的,⼀样的量冬天收集要多出⼀个柴的,你拿来蒸馏什么不好。

动物陷阱真⼼神器,1肥料收获2⾁,刷了这么多次,我不习惯放地下室,都是放我厨房和冰箱边上,基本两天就能收获⼀次,不过也可能是⼈品问题。

花园就是配合动物陷阱和厨房的,1⾷物可以换1肥料,配合陷阱⽆限刷。

⼆级花园可以种蔬菜,⼀菜⼀⾁可以节约⽔和柴⽕,不过要72⼩时,得记好种的时间啊。

⽩天过去就是激烈的夜晚了
晚上就是发⽣各种剧情,收集各种资源,欣赏各种⼈性和欲望交织的时段。

因为⼤多建筑有两种剧情,还有⼀些可能只是我遇到⼀种,希望⼤家补充。

安静的住宅:两⽼年夫妻共同⽣活的家园。

因为房⼦除了⼤门全是打开的,只要你进门就会被⽼头跟上,然后求你不要伤害他妻⼦,拿东西都可以,我于⼼不忍多周⽬后再也不去打扰他们。

超市:1,窥视⼠兵强上妹⼦,我表⽰我不能忍,赶紧进门英雄救美捅⼠兵⼀⼑坐等妹⼦投怀送抱。

我去,妹⼦你⽐我跑得快跑的还快啊。

2,三个流浪汉和你抢资源,杀了会被降声望的。

不过有个有趣的地⽅,你把地下室的⼟挖了后有锁住的门,结果有个流浪汉⼀枪托就把锁砸开了,真⼼不科学,谁是主⾓啊?
⼴场:1,交叉的狙击⼿,要冲进⼤楼只能等他的狙击间歇,根据车,雕塑,车门3个位置停住躲枪,个⼈是⽤跑的快的,真⼼好进。

2,中⼼⼴场,变成交易地区,也就是传说中的⼴场B U G。

这个我们不讨论,左边⼤楼还是可以开锁进去,因为是私⼈领地,作为⼀个不偷窃的我逛了⼀圈真⼼没多少收获。

⼯地:两个⼠兵在⼯地顶楼狙击,可以⼲掉涨情绪。

地下随机出现⽔位,没⽔位时可以⽤锯⼦进⼊右边发现⼀堆⼫体(镜头介绍有⼫体,我怎么⼀个没看到)。

医院:好⼈最爱的地⽅,平时别去,重伤时过来打免费绷带顺便带⾛⼀背包的材料。

军营:正规军的地⽅,可以⽤烟酒交易⾷物和弹药。

我试过全灭军营,要屠的记得多带点弹药,不然只能绕圈圈多阴影杀,好累的。

教堂:1,正门没封,可以交易的场所,牧师⼤⼈⼀⾝的好东西啊。

教堂下⾯收留了⼀堆平民,不偷的别去了。

最右边建筑⾥有个拿枪的,别怕别动⼿,只是个平民。

2,正门被封,左边⼀堆废墟,右边建筑⼆楼有个狙击⼿,⽼实从下⾯挖地道过去吧。

可以杀了解恨。

宾馆:1,4个叛军⼀个⼈质,可以杀掉叛军解救⼈质,涨情绪。

2,普通流浪汉,⼆楼有个坐着的可以交易。

半独⽴住宅:右边是3个⼥⼈的百合基地,别被他们看到,见⼈就杀的,你还⼿就掉声望和情绪,杀了不能去医院的。

去左边要两锯⼦,下⽔道锯开了就⾏,有⼀个活的流浪汉,不是跟3百合⼀起的,别被吓到。

别墅废墟:1,两个基友住在⼀起快乐的搞基,不交易。

进门就掏枪。

好⼈别杀。

2,四个叛军绑架⼀⼈质,⾮常考验操作技术的⼀关。

当然哥不⽤说,轻松解决,可惜物资真⼼不多。

平民窟:⼀个流浪汉要⾷物,你给了他就带你去他藏宝的地⽅。

其实也就1酒1钻⽯,只能说对前期不错。

炮击的学校:1,进门后的右门被堵,流浪汉的聚集地,各种资源⾷物⾮常多,右下可以偷窃的是⼀堆药品,看你好⼈坏⼈了。

2,进门后右门可以打开,友好的武装⼈员,可以交易。

杀了掉声望情绪。

公寓楼:普通⼈,右边进⼊的话可以交易。

左边进⼊的话会被直接警告,然后掏枪。

车间:预料到内战的⾼富帅家,可以⽤药交易各种东西。

尤其是可以第⼆天就得到锯⼦和斧头,对开图有益太多。

好⼈的话锯开他家房顶就可以得到⼀堆⾷物和材料。

坏⼈的话我真⼼恭喜你,别看他家就⼀室⼀厅⼀地下室,除了药物其他⼀堆堆到你吐⾎,不搬个3天你搬不完的。

亏你这么有先见之明居然不知道存药,还是要靠我。

妓院:左边可以搜索,右边门⼜可以交易。

因为这么友好跟良民⼀样,我没杀,不知道杀了是否掉情绪。

仓库3敌⼈后期直接杀,细节忘光了
说了这么多,那就再讲两句(领导都是这样滴),开始我玩我⽐较喜欢15格,毕竟能跑能打能抗回复快,主⾓模板有⽊有。

不过后来发现这游戏真能打的还是跑得快,⽐较后期敌⼈背刺都不能秒了,他秒你倒是有可能,只有躲阴影暗杀才好。

跑的快恶⼼在哪⾥我就给你们说别墅废墟那四个叛军,第⼀个我勾引上去杀了后⾯3个我直接开他们正⾯的门然后躲⼆楼阴影,⼆楼两个阴影我就左边捅⼀⼑对直跑右边阴影捅第⼆⼑,叛军根本看不到我⼈影,被我玩弄在⿎掌之间。

今年可能这就是最好的⼩品级游戏了,玩过兽⼈必须死,以撒的结合,饥荒等,都是长时间不断补充内容最后销量⼤增的。

希望这个游戏也能这样越来越好。

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