3d建模师个人简历
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3d建模师个人简历
3D 建模师个人简历
姓名:_____
年龄:_____
联系方式:_____
求职意向:3D 建模师
个人简介
本人对3D 建模充满热情,拥有扎实的专业知识和丰富的实践经验。
在过去的工作和学习中,不断探索和创新,致力于为项目提供高质量
的 3D 模型和视觉效果。
教育背景
学校名称数字媒体艺术专业(入学时间毕业时间)
相关课程:3D 建模基础、数字雕塑、计算机图形学、动画原理、
渲染技术等。
工作经历
公司名称 3D 建模师(入职时间离职时间)
负责游戏角色和场景的建模工作,根据概念设计和项目需求,创建高精度的 3D 模型。
熟练运用 3ds Max、Maya、ZBrush 等软件,对模型进行雕刻、拓扑和 UV 展开。
与团队成员密切合作,包括美术设计师、动画师和程序员,确保模型在游戏中的兼容性和性能优化。
参与项目的迭代和改进,根据反馈意见对模型进行修改和完善,提高模型的质量和视觉效果。
公司名称 3D 建模实习生(入职时间离职时间)
协助资深建模师完成简单的模型制作任务,如道具建模和基础场景搭建。
学习并掌握了行业内的建模流程和规范,积累了一定的实践经验。
通过参与实际项目,了解了团队协作的重要性,提高了沟通和协调能力。
项目经验
游戏名称
负责游戏中主要角色的建模工作,包括人物的身体、服装和配饰。
通过细致的雕刻和纹理绘制,使角色形象生动逼真,具有独特的个性特征。
优化模型的拓扑结构,减少多边形数量,提高游戏的运行效率。
与动画师合作,为角色设计合理的骨骼绑定和动画控制器,确保角色的动作流畅自然。
动画短片名称
参与动画短片中场景的建模工作,包括城市街道、建筑和自然景观。
运用 3D 建模技术,还原了故事中的虚拟世界,为动画的制作提供了坚实的基础。
对场景模型进行材质和灯光的设置,营造出不同的氛围和光影效果,增强了动画的视觉冲击力。
技能清单
熟练掌握 3ds Max、Maya、ZBrush、Blender 等 3D 建模软件。
熟悉 Substance Painter、Photoshop 等纹理绘制软件。
了解 Unreal Engine 4、Unity 等游戏引擎的基本操作。
具备良好的美术基础,包括造型能力、色彩感知和构图能力。
掌握人体结构、动物结构和机械结构等知识,能够准确地塑造各种物体的形态。
个人优势
创新能力:能够从不同的角度思考问题,提出新颖的设计理念和解决方案,为项目带来独特的视觉效果。
细节把控:注重模型的细节处理,从微小的纹理到复杂的结构,都力求做到尽善尽美,以提高模型的真实感和质量。
团队协作:善于与团队成员沟通和协作,能够理解他人的需求和意见,共同推进项目的进展。
学习能力:对新技术和新趋势保持关注,不断学习和提升自己的技能,适应行业的发展变化。
自我评价
本人热爱3D 建模事业,具有较强的责任心和敬业精神。
在工作中,严谨认真,注重细节,力求为客户提供最优质的 3D 模型和视觉体验。
同时,具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够与不同专业的人员
合作,共同完成项目任务。
期待能够加入一个充满活力和创新的团队,为公司的发展贡献自己的力量。