蓝桥杯软件大赛少儿创意编程组比赛样题(可下载使用)
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按照以下图片制作相应结构,并将大马达连接到 EV3 主机 A 口,编 程驱动带白色指针的齿轮顺时针转动一圈。请将该程序命名为 1703 保存在 源自V3 主机中,以备裁判员检查。 附图:
样题 2:难度系数 4
在 EV3 主机的 A 口连接大马达,编程使得该马达以功率 15 转动 8 秒钟。马达转动过程中,在屏幕坐标(0,0)处实时显示该马达已经 转过的角度数值。在马达停止转动 2 秒钟后退出程序。请将该程序 命名为 1702 保存在 EV3 主机中,以备裁判员检查。
样题 3:难度系数 3
附件一:比赛样题
蓝桥杯软件大赛少儿创意编程组比赛样题
软件大赛少儿创意编程组的比赛题目难度系数分为 10 级,1 为最易,10 为最难。 每场比赛时长为 1.5 小时,包含 3-8 道试题不等。 所有题目评判标准中设置步骤得分规则,即仅完成部分题目要求也可获取相应比例分数。 样题 1:难度系数 2
请在屏幕坐标(40,40)的位置上画出长为 60,宽为 60,不填充的 正方形,并画出此正方形的对角线。此正方形应在屏幕上显示 5 秒 以方便确认结果。将此程序命名为 1701 保存在 EV3 主机中,以备裁 判员检查。
样题 2:难度系数 4
在 EV3 主机的 A 口连接大马达,编程使得该马达以功率 15 转动 8 秒钟。马达转动过程中,在屏幕坐标(0,0)处实时显示该马达已经 转过的角度数值。在马达停止转动 2 秒钟后退出程序。请将该程序 命名为 1702 保存在 EV3 主机中,以备裁判员检查。
样题 3:难度系数 3
附件一:比赛样题
蓝桥杯软件大赛少儿创意编程组比赛样题
软件大赛少儿创意编程组的比赛题目难度系数分为 10 级,1 为最易,10 为最难。 每场比赛时长为 1.5 小时,包含 3-8 道试题不等。 所有题目评判标准中设置步骤得分规则,即仅完成部分题目要求也可获取相应比例分数。 样题 1:难度系数 2
请在屏幕坐标(40,40)的位置上画出长为 60,宽为 60,不填充的 正方形,并画出此正方形的对角线。此正方形应在屏幕上显示 5 秒 以方便确认结果。将此程序命名为 1701 保存在 EV3 主机中,以备裁 判员检查。