动漫专业毕业论文游戏场景的三维表现

合集下载

三维动画毕业设计论文

三维动画毕业设计论文

三维动画毕业设计论文摘要:本文从三维动画短片中的视觉效果出发,对动画短片中涉及的三维动画制作,后期特效制作方法进行了详细的阐述,并解析归纳了适用于短片动画的,相关三维动画及其后期处理的制作方法,总结出为达到该动画短片视觉效果可行的制作解决方案。

结合该短片的特点,提出了为达到导演预期效果使用到的处理方法。

关键词:三维动画,后期合成,制作方法3D Animation Short Subject THE NIGHT PARTYABSTRACT:This text is from the 3D animation short subject THE NIGHT PARTY of the visual effect set out, expect the special effect creation's method to carry on to elaborate in detail towards involving in the animation short subject of 3D animation creation, behind, and analyzed to induce to be applicable to a short subject animation of, related and 3D animation and afterward expect the creation method for handle, tally up for attain that visual effect of the animation short subject viable creation bine the characteristics of that short subject, put forward for attain treatment that direct expectation effect's usage.KEY WORDS: 3D animation, expect to synthesize behind, create a method1 《夜店惊魂》的视觉效果目标1.1 影片视觉风格定位这部三维动画短片《夜店惊魂》,作为毕业设计,我们给自己制定了较高的影片质量目标。

三维动画设计毕业论文范文

三维动画设计毕业论文范文

三维动画设计毕业论文范文一、论文说明本团队专注于毕业论文写作与辅导服务,擅长案例分析、编程仿真、图表绘制、理论分析等,论文写作300起,具体价格信息联系二、论文范文参考如下国画水墨风格的三维动画设计思路:水墨动画是我国特有的一种动画样式。

它没有轮廓线,由水墨在宣纸上自然渲染,浑然天成,一个个场景就是一幅幅出色的水墨画。

角色的动作和表情优美灵动,泼墨山水的背景豪放壮丽,柔和的笔调充满诗意。

以豪放、简练、洒落的笔墨描绘物象的形神,抒发作者的感情。

曾以其特殊的艺术表现力在国际上辉煌一时,这种中国特有的本土动画形式。

题目:对三维动画设计发展的探析思路:随着电脑技术的不断快速发展,三维动画已经成为动画设计方面的主流方向,也驱使着多种三维动画设计软件的诞生与完善。

事实上,三维动画在经济社会发展过程中的多个领域起着重要作用,因此对三维动画及设计技术进行了解十分必要。

本文基于对三维动画相关理念的概述,综合探讨了三维动画设计中所使用的软体,并重点分析了在三维动画设计中使用最多。

题目:基于三维动画设计的视觉表现研究思路:随着计算机技术的快速发展,三维动画已成为动画设计的主流方向。

目前,三维动画技术已经渗透到人们生活的许多方面,而三维动画中视觉表现元素是虚拟创造的,三维动画的场景、角色、色彩和质感都是在灯光下呈现出来的,文章就这几个方面如何展现出三维动画视觉效果展开探讨。

题目:浅析三维动画设计的视觉表现思路:分别从结构画面与三维动画设计的视觉表现,色彩与三维动画设计的视觉表现,光影与三维动画设计的视觉表现进行了阐述,然后提出了整合表现要素以优化三维动画设计视觉效果。

题目:浅谈高等职业院校《3DS MAX三维动画设计》教学思路:3DS MAX(简称MAX)软件,由国际著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司制作开发的,它是集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件。

从它出现的那一天起,即受到了全世界无数三维动画制作爱好者的热情赞誉,MAX也不负众望,屡屡在国际上获得大奖。

三维动画制作毕业论文

三维动画制作毕业论文

三维动画制作毕业论文三维动画制作是指利用计算机技术对物体进行建模、动画制作、渲染、合成等步骤来产生三维动画的过程。

它已经成为现代电影、电视、游戏等媒体产业中不可或缺的一部分。

本文将探讨三维动画制作的技术与流程、应用领域、市场前景等方面。

首先,我们来讨论三维动画制作的技术与流程。

三维动画制作的技术主要包括建模、动画制作、渲染和合成。

建模是指利用计算机建立起物体的虚拟模型,可以根据需要对物体进行形状、表面材质等方面的设计。

动画制作是指将建立好的虚拟模型进行动作的设计与控制,通过控制模型的骨骼,使之产生动态的运动和变化。

渲染是指将建立好的虚拟模型和动画进行光影效果的处理,使之具有真实感和逼真感。

合成是指将渲染好的动画与实拍素材结合,生成最终的三维动画作品。

其次,我们来讨论三维动画制作的应用领域。

三维动画制作在娱乐、广告、教育、建筑和医学等领域都有广泛的应用。

在娱乐领域,三维动画制作被广泛运用于电影、电视和游戏等媒体产业。

通过三维动画制作,可以创造出各种奇幻的场景和角色,增加作品的观赏性和吸引力。

在广告领域,三维动画制作可以帮助企业制作出更具创意和视觉冲击力的广告作品,增强品牌的影响力和市场竞争力。

在教育领域,三维动画制作可以用来制作教学动画和虚拟实验,提高教学效果和学生的学习兴趣。

在建筑和医学领域,三维动画制作可以用来制作建筑设计和医学模拟,帮助人们更好地理解和呈现复杂的概念和过程。

最后,我们来探讨三维动画制作的市场前景。

随着娱乐产业的发展和科技的进步,三维动画制作的市场前景非常广阔。

越来越多的电影、电视和游戏制作公司开始注重三维动画制作,以提供更具创意和视觉冲击力的作品。

同时,随着人们对娱乐和广告作品需求的增加,对专业的三维动画制作人员的需求也在不断增加。

此外,随着教育和医疗领域对三维动画制作的需求的增加,三维动画制作也将在这些领域得到更广泛的应用。

因此,三维动画制作的市场前景非常乐观。

综上所述,三维动画制作是一项涉及技术与艺术结合的工艺,它在娱乐、广告、教育、建筑和医学等领域都有广泛的应用。

3D动漫游戏设计场景设计毕业论文

3D动漫游戏设计场景设计毕业论文

本科毕业论文3D动漫游戏设计-―场景设计3D animation game design-- Scene Design 姓名:学号:学院:软件学院系:软件工程专业:软件工程年级:指导教师:年月目录摘要 (3)第一章引言 (1)第二章开发工具 (3)3dmax与3dmax 8 (3)3dmax (3)2.1.2 3dmax 8 (4)PHOTOSHOP (4)第三章需求分析 (6)游戏剖析 (6)软硬件需求 (8)接口控制 (8)第四章总体设计 (9)概述 (9)术语表 (9)模型 (10)设计概述 (12)4.4.1简述 (12)4.4.2人物模型与游戏编程 (12)对象模型 (13)动态模型 (13)4.6.1场景的变换 (13)4.6.2人物与场景相匹配 (13)第五章详细设计 (14). DARKPORTAL 模型 (14)5.1.1模型创建 3dmax 8中建模 (14)5.1.2制作效果图 (16). 小房屋模型 (17). 农家小院模型 (19). 手推车1 模型 (21)第六章系统的实现(运行)结果 (23)第七章结论 (26)第八章致谢 (27)参考文献: (28)附录: (29)摘要 (3)第一章引言 (1)第二章开发工具 (3)3dmax与3dmax 8 (3)3dmax (3)2.1.2 3dmax 8 (4)PHOTOSHOP (4)第三章需求分析 (6)游戏剖析 (6)软硬件需求 (8)接口控制 (8)第四章总体设计 (9)概述 (9)术语表 (9)模型 (10)设计概述 (12)4.4.1简述 (12)4.4.2人物模型与游戏编程 (12)对象模型 (13)动态模型 (13)4.6.1场景的变换 (13)4.6.2人物与场景相匹配 (13)第五章详细设计 (14). DARKPORTAL 模型 (14)5.1.1模型创建 3dmax 8中建模 (14)5.1.2制作效果图 (16). 小房屋模型 (17). 农家小院模型 (19). 手推车1 模型 (21)第六章系统的实现(运行)结果 (23)第七章结论 (26)第八章致谢 (27)参考文献: (28)附录: (29)摘要目前我国游戏玩家日益增多,而游戏开发人员的相对较少,而且游戏开发人员的队伍不够完整,尤其是游戏场景开发人员,所以掌握最新的游戏开发技术是很有必要的。

三维动画毕业设计论文

三维动画毕业设计论文

三维动画毕业设计论文
三维动画作为一种全新的艺术表现形式,正逐渐受到越来越多的关注。

它不仅可以通过惟妙惟肖的形象呈现给观众,还能够通过细腻的动作和生
动的情节来传达更加深刻的情感和思想。

因此,本文旨在探讨三维动画在
毕业设计中的应用和创作过程,并通过实例来说明其在表现力和技术方面
的优势。

首先,三维动画在毕业设计中的应用主要有两个方面。

一方面,它可
以用来表达和传达学生对一些主题或问题的见解和思考。

比如,学生可以
选择一个社会问题或时事热点作为创作的主题,通过三维动画的形式来揭
示问题的本质和引起观众的思考。

另一方面,三维动画也可以用来展示学
生的设计能力和创意水平。

通过自主创作一个独特的角色或故事情节等,
学生可以展示自己的艺术才华和创造力。

综上所述,三维动画在毕业设计中的应用可谓广泛而有深度。

它不仅
可以帮助学生表达自己的见解和思考,还可以展示学生的设计能力和创意
水平。

通过角色设计、场景搭建和动画制作等一系列创作过程,学生可以
为毕业设计增添更多的艺术元素和表现力。

同时,三维动画在表现力和技
术方面也具有一定的优势,能够更好地展示角色的情感和提高学生的技术
水平。

因此,在今后的毕业设计中,值得更多的学生选择和尝试三维动画
这一创作形式。

动漫设计制作毕业论文

动漫设计制作毕业论文

文档从互联网中收集,已重新修正排版,word格式支持编辑,如有帮助欢迎下载支持。

编号:南阳师范学院2013届毕业生毕业设计题目:仙侠类游戏《逍遥游》场景设计与制作——铁匠铺完成人:闫丽班级:2011-06学制: 2 年专业:动漫设计与制作指导教师:张耀完成日期:2013-04-10目录摘要 (1)0引言 (1)1动画场景设计的意义是什么 (1)1.1动画场景的概念 (1)1.2动画场景的设计特点 (1)2三维动画场景的设计包括哪些 (1)3 Maya的特点以及介绍 (1)3.1逼真的角色动画 (1)3.2强大的粒子系统和动力学 (1)3.3 Maya的高级模块 (1)3.4开创性的制作工具 (1)3.5 Maya的工作流程 (1)3.6 Maya个性化的操作 (1)4 Maya建《铁匠铺》 (1)4.1构思模型 (1)4.2建立模型 (1)5 材质和灯光 (1)5.1材质编辑 (1)5.2灯光的基本概念与操作 (1)6 渲染 (1)6.1渲染知识 (1)6.2作品渲染 (1)7 我过动漫产业现状 (1)7.1动漫产业 (1)7.2 3D动画 (1)8 我们的目标 (1)9总结 (1)参考文献 (1)Abstract (1)仙侠类游戏《逍遥游》场景制作与设计——铁匠铺作者:闫丽指导教师:张耀摘要:随着视觉文化时代的到来,大量的广告、游戏图像为适应市场的需求而产生。

广告、游戏图像在发展过程中借助科学技术和社会景观,不断拓展自我的表现力度、强度与广度,同时还与各种文化与事物结合,形成了具有某种消费引导效果的平面广告,其中人物图像在现代广告、游戏设计作品中占据了半壁江山,各种商品、场景通过三维动画表现出来,激发了消费者的物质欲望和感官满足,也大大激发了玩家的兴趣,引起了人们的消费行为。

Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。

谈游戏场景的三维表现

谈游戏场景的三维表现

以准确地传达 出多种复杂 的情绪 ,比如恐怖紧张 、痛苦悲伤、 烦 躁郁 闷 、孤 独 寂 寞 、浪漫 温馨 、热情 奔 放 。 ( 二 ) 游 戏 场景 的造 型 功 能 是 多 方 面 的 ,集 中 到 一 点 ,就 是 创造 互 动性 和 游戏 性 刻 画 主体 的 角 色 ,刻 画角 色 就 是 刻 画角 色 的 性格 特 点 ,反 映角色 的精神面貌 ,展现角色的心理活动。角色 和场景 的关 系 是 不 可 分 割 的 ,相 互 依 存 的 关 系 ,刻 画 角色 的性 格 除 了对 角 色 身 份 的物 质 空 间 ,包 括 生 活 习 惯 、 兴趣 爱好 、职 业 特 征 、对 周 围 的场 景 环 境 构 建 外 ,还 要 对 角 色 的 心 理 空 间 进 行 刻 画 。 心理 空 间 是 反 映 角 色 内心 活 动 的 形 象 空 间 。场 景 刻 画角 色 首 先 从 角 色 个 性 出发 ,确 定 场 景 的 特 征 ,运 用造 型 因 素 和 手段 ,形 成 场 景 形 象 ,直 接 、正 面 的 表 现 性 格 、 突 出个 性 。然 后 ,在 比较 和 对 比 中找 到 区别 和差 异 ,从 而 形 成 鲜 明 的 个 性 特 征 。 强化 突 出 所 表 现 的 内容 。 场 景 对 角 色 心 理 的 烘 托 ,可 以靠 多 种 造 型元 素 和 手段 的综合 应 用 ,色 彩 、光影 、结构 以及镜 头 角度 等 等 。 ( 三) 强 化矛 盾 冲 突和 隐喻 游 戏 和影 视 作 品 一样 ,根 据 剧 本 利 用 一 个 个 矛 盾 冲 突 构成 整 个 事 件 ,矛 盾 往 往 是 在 不 断 铺 垫 ,不 断激 化 到 一定 程度 ,最 后 量 变 到质 变 ,才 达 到 高 潮 的 ,矛 盾越 激烈 就越 刺 激 ,越 吸 引 参 与者 。场 景 隐 喻 就 是 一 种 潜 移 默 化 的 视 觉 象 征 、比 喻 ,通 过 造 型传达出深化主题的内在含义。绘画与漫画所表现 的空间形象 都 是 瞬 间的 、凝 固 的 ,不 可 能有 时 问 的延续 过 程 ,而 游戏 中表现 为 实 际 的时 间 ,所 以造 型在 时 间上 是 发展 的 、移 动 的 ,它是 通过 空 间 和 时间表 现 形像 的艺术 ,在 游 戏场 景设 计 时一 定 要考 虑 到时 间 的因 素。运 动 和互 动 是游 戏 画面 最重 要 的特 性 ,运 动着 的空 间 和 空 间 中的 运动 是 一种 状态 ,是 角 色 、景 物 、光线 、色彩 在 空 间 中的流 动状 态 。而互 动性是 其他 具有 时 间性媒 体没 有 的特 性 。

论文三维游戏场景的设计与实现

论文三维游戏场景的设计与实现

毕业论文三维游戏场景的设计与实现目录绪论.........................................................2第一章三维游戏场景的研究背景及意义..........................21.1 三维游戏场景的研究背景及意义.............................21.2 国外研究现状...........................................31.3 本论文结构...............................................5第二章指导思想及方法........................................62.1 本论文指导思想...........................................62.2 设计采用的主要软件及其在本设计中的指导作用...............6第三章设计思路..............................................93.1 三维游戏场景的创意设计(设计表现主旨)...................93.2 设计思路................................................11第四章游戏场景的具体实现...................................134.1 场景模型的实现..........................................134.2 游戏场景UV 映射.........................................154.3 场景模型贴图绘制........................................164.4 场景灯光设定............................................184.5 场景效果图渲染的摄像机设定及后期处理....................18 4.5.1 场景摄像机设定......................................18 4.5.2 后期效果细节处理....................................20 4.5.3 场景效果图欣赏......................................21第五章总结与展望...........................................22参考文献 (23)致........................................................24大学期间的获奖情况..........................错误!未定义书签。

三维动画设计毕业论文

三维动画设计毕业论文

三维动画设计毕业论文【引言】针对当前社会的信息高速发展,各行各业都在逐步的数字化转型,动画设计作为一种表达手段也正发挥着越来越大的作用。

三维动画设计,作为一种比较新的创意表现方式,随着技术的快速发展迅速占领了越来越多的市场。

我在大学四年的学习中,深深感受到了三维动画设计的魅力,并在这个领域中不断学习和探索。

本论文旨在对三维动画的设计过程、技术方法和市场应用做一个简要的梳理和总结。

【正文】一、三维动画设计过程1. 观察主题在进行三维动画设计之前,首先需要明确主题和故事背景,观察主题有助于设计师更好地捕捉到主角的性格特点和情感表达。

此外,观察主题还可以帮助设计师考虑到环节上的细节问题。

2. 创意构思创意构思是三维动画设计必不可少的一个过程,设计师需要在脑海中构思出符合主题和人物需求的场景和背景。

创意构思的过程中,设计师应该不断的尝试和修改,不断地挖掘和完善,以达到最佳的效果。

3. 3D建模在三维动画设计中,建模是一个非常关键的环节。

设计师需要根据之前的创意构思,将主题、角色等元素进行建模,并在此基础上不断进行优化和改进。

4. 材质贴图材质贴图的作用和影响很大,能够让设计师更好的表达角色细节和场景细节。

设计师需要在建模之后,为场景和角色添加相应的纹理和材质,以更好地表达出作品的质感和科技。

5. 动画制作动画制作是三维动画设计的一个重要环节,设计师需要为每个场景、角色添加动画,并调整角色的运动和表情动作,使其更接近于现实情况。

6. 特效处理在三维动画设计中,特效处理可以增强动画的表达和视觉效果,让作品更加引人注目。

设计师可以通过各种渲染技术和特效程序,进行特效制作。

二、技术方法1. 3D建模技术在三维动画设计中,建模技术是非常重要的一项技术,建模决定了场景和角色的形状、结构和细节。

常见的建模软件有3DS Max、MAYA等。

2. 渲染技术渲染技术是三维动画设计中,处理颜色、光线、材质贴图的一种技术。

渲染技术包括线性渲染、辐射度渲染、光子映射、光追等。

三维动画毕业设计论文

三维动画毕业设计论文

三维动画毕业设计论文三维动画毕业设计论文引言:三维动画作为一种现代艺术形式,已经在电影、游戏、广告等领域发挥着重要作用。

随着科技的不断进步和人们对视觉效果的追求,对于三维动画的需求也越来越大。

本篇毕业设计论文将探讨三维动画的制作流程、技术应用以及创意表达等方面,旨在提供一种全面的视角来分析和研究这一领域的发展。

一、三维动画的制作流程1. 故事构思与概念设计在制作一部三维动画之前,首先需要进行故事构思与概念设计。

这一阶段的关键是明确动画的主题和目标受众,同时确定故事情节、角色设定和背景设定等元素。

2. 角色建模与绑定角色建模是三维动画制作的基础,通过对角色的建模和绑定,可以为其赋予形态和动作。

在这一阶段,需要使用专业的建模软件,如Maya或3ds Max,来创建角色的外形和骨骼结构。

3. 动画制作与渲染动画制作是三维动画制作的核心环节,通过对角色的骨骼和控制器进行操作,可以实现角色的动作表达。

在动画制作完成后,需要进行渲染,将动画场景中的模型、贴图和光照等要素进行合成,生成最终的图像。

4. 后期制作与特效添加在动画制作完成后,还需要进行后期制作和特效添加。

这一阶段可以使用专业的后期合成软件,如After Effects或Nuke,对动画进行调色、修饰和特效添加,以增强视觉效果和表达力。

二、三维动画的技术应用1. 电影与电视剧三维动画在电影和电视剧中的应用越来越广泛,可以为故事情节增加视觉冲击力和表现力。

例如,在《阿凡达》和《猩球崛起》等电影中,通过三维动画技术创造了逼真的特效场景和生物角色,为观众呈现了震撼的视觉效果。

2. 游戏与虚拟现实三维动画在游戏和虚拟现实领域的应用也十分重要。

通过三维动画技术,可以创造出逼真的游戏场景和角色,提升游戏的沉浸感和互动性。

同时,三维动画还可以用于虚拟现实设备中,通过模拟真实场景和物体,让用户身临其境地体验虚拟世界。

三、三维动画的创意表达1. 角色设计与情感表达在三维动画中,角色设计是一项非常重要的工作。

关于三维动画角色造型设计的论文(优秀范文5篇)

关于三维动画角色造型设计的论文(优秀范文5篇)

关于三维动画角色造型设计的论文(优秀范文5篇)第一篇:关于三维动画角色造型设计的论文1三维动画角色造型的分类1.1拟人化的造型三维动画场景中,对角色造型进行梳理时,多采用拟人化的手法,如大家熟知的《海底总动员》中的尼莫以及《狮子王》中的辛巴等。

孩子大多较喜欢动物,采用拟人化的手法,赋予角色生命,可以很好地展现出一种与实际生活截然不同的世界奇景,大多动画作品中都喜欢采用这种夸张式工艺。

拟人化造型的调试工艺必须具备两个细化特征,首先外形必须要与动植物的显性特征基本吻合,其次要精细角色的面部以及手部的特写,从而符合人们的正常审美习惯。

1.2写意类的造型这种造型主要是对个性化特征较为显著的角色造型进行基本强调,其造型处理结果没有过多的要求,在影片活动中,只需要适当激发观影人员的思路,使其能够产生适度联想;同时写意类造型在设计工作上较为随性,散发的随意性色彩较为浓厚,对于影片的整体风格,能够精良把握能效。

一般定义这种类型的动画作品时,将其定义为艺术片。

2三维动画角色造型设计的流程三维动画角色造型设计的关键点主要表现在四个方面:一是对角色的整体风格的确认;二是对角色性格的有效搭配;三是从自然和传统艺术资源中挖掘灵感;四是变形与夸张处理模式。

2.1确认整体风格在对动画剧本的内部角色进行设计工作时,首先必须要对内容表述的风格进行整体把握。

一般来说,异质化类型的动画角色相较与其他类型的动画角色,两者的表现手段天差地别,因此在设计过程中,必须要对角色造型进行整体验证和考察。

2.2角色性格搭配一般动画传递的氛围应是多角色交流的活跃氛围,并经过细致化的对比和映衬,将动画核心灵魂进行进一步彰显,要有机铺陈与搭配角色的性格,这样会有利于提高影片的整体票房。

一般而言,除了表演活动,造型基本承揽了动画作品全篇章疏通的职责,如《亚瑟和他的迷你王国》,迷你王国中的小矮人,给人们留下了深刻的印象。

当然,其中天真的童心、神幻王国探险的气魄等也深受大众的喜爱。

三维动画的毕业论文

三维动画的毕业论文

三维动画的毕业论文摘要:本文介绍了三维动画的概念、发展历程和应用领域,并围绕毕业设计项目,详细阐述了三维动画的制作流程和技术难点,包括建模、材质、动画、渲染等方面的知识,并结合实际操作进行了说明。

最后,本文总结了三维动画的优缺点,并对其应用领域和未来发展做了展望。

关键词:三维动画,制作流程,技术难点,应用领域,优缺点,未来发展一、引言三维动画是指使用三维软件或计算机绘图技术制作的动画。

随着计算机技术的不断发展和应用广泛,三维动画也在各个领域得到了越来越广泛的应用,如电影、游戏、广告等。

作为一种多媒体形式的艺术表现形式,三维动画具有极高的观赏性和综合效果,成为人们生活中不可或缺的一部分。

本文主要介绍三维动画的制作流程和技术难点,并结合毕业设计项目,阐述其应用和未来发展。

二、三维动画的概念和发展历程三维动画是指使用计算机软件制作的立体、透视、真实的动态画面。

与传统的二维动画相比,三维动画突破了平面的限制,可以展现更加真实、生动的画面效果。

三维动画的概念最早可以追溯到20世纪80年代初,当时计算机技术的发展已经为三维图像的应用提供了可能。

最初,三维动画主要应用在科学计算领域和电影工业中,如《星球大战》、《变形金刚》等影片。

随着计算机技术的快速发展,三维动画不断地应用和完善,并逐渐成为了应用领域更为广泛的一种艺术表达方式。

比较典型的应用领域包括电影、游戏、建筑和广告等多个领域。

现在,三维动画已经成为了信息技术、设计和娱乐等行业中不可或缺的一部分。

三、三维动画的制作流程三维动画的制作流程主要包括以下几个部分:1. 策划和故事板:确立动画的主题、故事情节和表现手法。

2. 角色建模:进行三维模型的设计和制作。

3. 材质设计:与角色设计相结合,确定角色、场景等物体的颜色、纹理等属性。

4. 动画制作:进行场景的搭建和角色的动作表现。

5. 渲染:将动画效果进行渲染,最终成型。

四、三维动画制作的技术难点1. 高质量建模:要使动画具有高度的真实感和自然感,一项必要的技术是进行高质量的建模工作。

三维技术动画艺术论文(共10篇)

三维技术动画艺术论文(共10篇)

三维技术动画艺术论文(共10篇)篇1:三维技术动画艺术论文三维技术动画艺术论文一、三维技术动画和新型动画形式可以说,正是得益于计算机技术,让艺术和现代动画技术有了结合的机会,是计算机技术凝聚的一种体现,充分的给予了动漫制作工以发挥想象力的孔家,制作人员可以通过自身对仿真学、图像学以及渲染材料等多方面的想法,将这些想法和思想结合起来加上一些特效最终达到一种意想不到的效果。

此外,三维动画技术还十分的便捷和灵活,在整个动画领域,是十分肯定和认可的,相对于传统的二维动画而言,三维技术可以说是一次技术革新。

从动画制作的角度来说,在制作三维动画时,需要充分地将二维动画制作的人力资源解放出来,只需要相关的技术人员对关键技术在计算机上进行操作进可以得以实现,进而有效地降低了动画制作的难度系数,为相关的动漫爱好者提供了实现梦想的舞台。

伴随着近些年计算机软件不断革新和升级,动画制作的难度系数还会不断下降,不断地朝着有利于动漫产业发展的方向前进。

此外,采取三维动画制作,能更加灵活多变的表现动画的真实效果,这一点是二维动画无法达到的。

二、三维技术的艺术表现力光影表现力。

通常来说,经过光影的变幻,加上对场景氛围的掌控,可以将场景和人物内心的情况有效的表现出来。

在过去的二维动画中,手工绘画工依然会对光影花很多的心思,但是,很难得到较为理想的效果,更不要说实现场景和人物内心情感的融合。

但是,在三维动画制作中,是完全可以共同虚拟灯光,进而达到想要的光影效果的,通过对明暗等光彩的调节,进而提升动画场景的艺术表现力。

动感和空间的表现力。

在过去的二维动画中,背景和角色在制作的过程中是完全分开进行的,最终将只做好的背景和角色进行叠加得到的,这样一来,就感觉整个背景和角色之间没有活力,非常的死板。

同时,对于一些变化较大的动作来说,就很难顺利的完成,往往给制带来诸多的困难。

但是,在三维技术当中,空间已经通过软件给予了虚拟构架,角色可以在这个空间内自由的进行运动和观看。

三维游戏场景的设计与研究

三维游戏场景的设计与研究
渲染按钮渲染成图。 ( 五) 后 期 效 果 的 细 节 处 理及 最 终欣 赏
游戏 场景的空 间要 素主要包 括物质要素 ( 景观、 建筑 、 道 具、 人物 、 装饰等 ) 、 效果要素 ( 外观 、 颜色、 光源 等) 。利用这些
要素 可以塑造 出想要 的空 间效果 。由于游戏场景制作手段多 元化 , 使用数字造型动 画软件可 以方便 的创造 出超 现实 、 奇幻
( 三) 游 戏 场 景 中模 型 贴 图 的绘 制
壮、 或庄严 、 或诙谐等 等。
( 二) 营 造 恰 当的 气 氛
气氛的营造是游戏场景设计 的第一位 。 白天 、 夜晚 、 明亮 、 清新 、 阴暗 、 诡异等不 同的环境和色彩能 给玩 家带来 不同的感 受 。然后就是真实感 的实现 。这种 真实不一定是现实中的真 实, 结合 年代 、 地域 、 气候、 风 俗习惯等 客观 依据 , 可 以营造 出

打开平 面绘图软件 p h o t s h o p ,导人在 m a y a中导出 的 t a g 映射纹理文件 。使 用选 框 、 渐变 、 画笔等基本绘 图工具配合涂
个游戏 中小社会 的真实 。 最后是最重要 的一点 , 就是在真实
抹、 加深 、 减淡以及滤镜等工具绘制贴 图。 绘制完成后保存. p s d
( 二) 游 戏 场 景 中的 uv 映射
( 一) 整 体 上 把握 作 品 主题 与基 调
场景 总体设 计 的切 入点在 于把握整个 游戏作 品的主题 , 场景的总体设计必须 围绕 主题进行 ,主题 反映于场景的视觉
形象 中。正确完整 的思维方式 应该 是 :整体构思——局部构 成—— 总体归纳 。 具体 的做法就是要从调度着手 , 充分考虑场 面的调 度, 以动作为依据 进行设计 。 要更好 的表现场景 的视觉

三维动画毕业论文经典范文【精选】

三维动画毕业论文经典范文【精选】

三维动画毕业论文经典范文来源:艺术院校联盟 作者:理想 时间:2009-01-15 标签Tag : 毕业论文 三维动画 三维 点击:15851图片1又称3D 动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。

三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。

当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。

由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。

在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。

三维动画可以治。

三党支为单位念,照党党志和党誓流心式,定期织集中,月底一党集中习部方向”、持根本旨,于题中习不少于天 (课要求,党组子员到员讲党,教师专学学列讲格党员”习话做合学教育(以“学章系讲话做印发〈于员中展学0〕号合我局际,现做”学教全贯落十八大三三实育、创先争进步坚以率,“胜用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。

相对于实拍广告,三维动画广告有如下特点:能够完成实拍不能完成的镜头制作不受天气季节等因素影响对制作人员的技术要求较高可修改性较强,质量要求更易受到控制实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成能够对所表现的产品起到美化作用画面表现力没有摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景,其最终画面效果的1好坏与否仅取决于制作人员的水平、经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限。

动画设计毕业设计(论文)-浅析三维游戏动画的人物设计[管理资料]

动画设计毕业设计(论文)-浅析三维游戏动画的人物设计[管理资料]

准考证号:013709211622 华中师范大学本科毕业论文浅析三维游戏动画的人物设计院(系)名称:动画学院专业名称:动画设计学生姓名:指导教师:二〇一〇年九月郑重声明本人呈交的学位论文,是在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果,所有数据、图片资料真实可靠。

尽我所知,除文中已经注明引用的内容外,本学位论文的研究成果不包含他人享有著作权的内容。

对本论文所涉及的研究工作做出贡献的其他个人和集体,均已在文中以明确的方式标明。

本学位论文的知识产权归属于培养单位。

本人签名:徐琴日期: 2010-8-2摘要本文讨论的对象是中国三维游戏动画中的角色设计,以“造型”和“动作”的表现手法为课题研究的切入点。

首先,研究了中国三维游戏动画的现状及其对角色设计的影响,探寻适合中国三维游戏动画角色的造型、动作设计语言。

然后,阐述了中国三维游戏动画角色的设计过程和实现手段在整个角色设计系统中的重要作用。

表现手法,对具有中国特色的三维游戏动画角色的造型、动作设计进行研究和探索,针对某些认识上的弊端,提出相关的建议.关键词:动画角色造型动作目录绪论........................... ................ ................ ................ ..... .. ..... .. ..... .. .. ..... .. .. .... ..1第1章关于研究背景意义和目的............................. ................ ................ ................ .............. . .... ..2 (2)第2章中国三维游戏动画角色中的动作设计……………………............ ........ ......... ..... ...... .3.... ...... ..... ...... ..... ...... ..... .... ..... ...... (4)第3章三维游戏角色造型设计中的中国元素3.1中国色彩在游戏动画角色造型用的应用 (4)3.2传统图案在游戏动画角色造型设计中的应用 (5)第4章.论述三维游戏动画角色设计的趋势4.1虚拟现实技术对动画角色设计的影响 (6)4.2国际化语境下的三维游戏动画角色设计 (7)结论 (8)参考文献 (9)致谢 (10)绪论中国被世界公认为“最具发展前景的游戏市场”。

动漫设计与制作毕业论文浅析3d角色动画制作过程

动漫设计与制作毕业论文浅析3d角色动画制作过程

武汉####学院毕业设计(论文)题目:浅析3D角色动画制作过程专业名称:动漫设计与制作学号:00000000学生姓名:@ @ @指导教师:辜璇2011 年 3 月16 日浅析3D角色动画制作过程摘要:随着时代的发展,人们审美水平的提高,传统的二维动画已不能满足人们越来越多元化的审美需求,随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。

3D动画是近年来随着计算机技术发展的产物,因这一技术而诞生的一款3D制作软件——3ds max以其功能强大、开放性好而成为3D动画制作世界的“佼佼者”。

由于3D技术的广泛应用,这几年学习三维的人越来越多,三维动画的制作已经不再是专业电影制作公司的专利,三维平台的趋势已由高端过渡到低端。

本论文通过对3D动画短片的制作过程进行系统介绍,侧重点是制作角色动画,从而了解基本的动画制作知识,掌握运用3ds max制作动画的技巧。

关键词:三维动画;角色动画;3ds max;一.选择3D动画的目的和意义我记得英语老师曾说过3D就是three-dimensional的意思,即三维,而我对它最初的了解也仅仅是三维立体画,在一幅画的下面又可以看见另一个凹凸的,具有空间构型的画,当时这一切都显得那么神秘而有趣。

而在随后的3D动画与课上,我才渐渐了解到有关3D的一些奥秘。

三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。

3ds max以其功能强大、开放性好,集建立模型、材质设置、摄影灯光、场景设计、动画制作、影片剪辑等优势成为目前世界上应用最广泛的三维软件,完全满足制作高质量动画、游戏、设计效果等领域的需要。

三维动画软件首先是在计算机中建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的结构形状尺寸建立模型及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定材质,并打上灯光。

论文三维游戏场景的设计与实现

论文三维游戏场景的设计与实现

毕业论文三维游戏场景的设计与实现目录绪论.........................................................2第一章三维游戏场景的研究背景及意义..........................21.1 三维游戏场景的研究背景及意义.............................21.2 国外研究现状...........................................31.3 本论文结构...............................................5第二章指导思想及方法........................................62.1 本论文指导思想...........................................62.2 设计采用的主要软件及其在本设计中的指导作用...............6第三章设计思路..............................................93.1 三维游戏场景的创意设计(设计表现主旨)...................93.2 设计思路................................................11第四章游戏场景的具体实现...................................134.1 场景模型的实现..........................................134.2 游戏场景UV 映射.........................................154.3 场景模型贴图绘制........................................164.4 场景灯光设定............................................184.5 场景效果图渲染的摄像机设定及后期处理....................18 4.5.1 场景摄像机设定......................................18 4.5.2 后期效果细节处理....................................20 4.5.3 场景效果图欣赏......................................21第五章总结与展望...........................................22参考文献 (23)致........................................................24大学期间的获奖情况..........................错误!未定义书签。

三维动画毕业论文

三维动画毕业论文

xxxxxxxxx学校毕业论文(设计)201x—20x1学年度题目:三维动画制作专业:影视动画班级:06(5)班姓名:xxxx实习单位:南京原力电脑动画制作有限公司实习岗位:培训部指导老师:xx20x1年x月前言第一章3D动画短片制作中使用的软件概述软件概述和软件应用1.01 3ds Max1.02 maya1.03 motion builder1.04Photoshop第二章3D动画短片制作的规划方案2.01 3D游戏动画的发展、特点及应用2.02 动画制作的工作步骤2.03 3D动画制作流程第三章结论参考文献致谢动画这一充满神奇色彩,最为时尚和普及的艺术形式,它的起源可上溯到二三万年前的远古洞穴时代而真正成为一门独立的艺术形式却不过百年。

作为人类文明中最古老,最现代和最具幻想的艺术奇观。

如今更是越来越广泛而深入了社会各个领域,成为人们精神和物质生活中不可缺少的需要,它与人们社会生活市场关系之密切,在各艺术门类中,是绝无仅有的。

从人类表现动态形式美欲望产生的动画思维,到自由想象的虚幻画面,借助现代科技得以在屏幕表现,经历了漫长的探索过程。

现代的动画,已经发展为不仅是一门艺术,一种新的产业,而是一门新兴的综合性科学。

随着社会物质文明的发展,科学技术水平与受众欣赏层次的进一步提高,以及人们需求的不断增长,动画所涉及的领域越来越广。

比如现今比较热门的计算机三维动画。

三维动画也叫3D动画。

三维动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。

三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹,虚拟摄像机的运动和其它的动画参数,最后按要求为模型上特定的材质,并打上灯光。

当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

第一章3D动画短片制作中使用的软件概述软件概述1.013ds Max软件概述3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

影视动漫设计各环节的3D技术运用论文

影视动漫设计各环节的3D技术运用论文

影视动漫设计各环节的3D技术运用论文影视动漫设计各环节的3D技术运用论文0 前言基于影视动漫设计来说,其涉及面非常广,除了涉及动作设计环节、画面设计环节以及色彩设计环节以外,还涉及了人物设计环节和环境设计环节,而严格把握每一个设计环节是提升其设计效率的基本前提以及重要保证。

近几年,3D 技术已经渗入至影视动漫设计中,在对传统设计手段进行改革的基础上,融入了新型数字技术以及艺术设计模式,给影视动漫设计领域带来重大改变,在视觉效果方面使观众产生耳目一新之感。

1 动作设计环节3D 技术的有效应用在对动漫故事进行设计和构架时,若存在着动漫人物,通常需要予以设计表情以及动作等。

基于动漫故事来说,人物肢体动作以及人物语言都是提升其完整性的重要指标。

因此,严格把握动作设计程序尤其关键。

较之2D 技术,3D 技术在功能方面更加丰富和更具优势,通过对人物动作进行仿真,再结合各种人物设计程序,即可有效提升动漫人物整体真实感。

[1]例如,在对动漫人物走路模式进行设计时,3D 技术当中就有现成走路模式,在合理把握走路是人物衣服变化情况、鞋子变化情况、表情以及动作等要素的基础上,即可丰富动漫人物形象。

除了选择固有模式之外,还可以有机结合电脑设备和人物身体,再结合人物设计基本需求,开展现场动作设计活动,除了可以提升人物动作独特性之外,还有助于增强其真实性。

2 画面设计环节3D 技术的有效应用基于影视动漫来说,其画面设计对于真实性和流畅性都有较高要求,是提升其画面效果的重要保证。

3D 动漫在画面上具有流畅性、真实性、柔和性以及唯美性的特征,加之清晰度非常高。

因此,能够使观众产生身临其境的感受,并将自身视作动漫故事参与者的角色,有助于提升其观看效果。

与此同时,由于3D 技术的有效应用可以设计出一些宏观场面,给观众带来视觉层面的冲击效应,使之在脑海中有机结合动漫人物以及真实情景,从而带来更加丰富的视觉享受。

3 色彩设计环节3D 技术的有效应用色彩设计环节3D 技术的有效应用需要合理把握画面色彩设置程序,确保画面色彩愈加独特性和分明性。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

动漫专业毕业论文游戏场景的三维表现标题【摘要】 3D游戏就是三维游戏3D中的D是Dimensional维的缩写。

三维游戏中的点的位置由三个坐标决定的。

客观存在的现实空间就是三维空间具有长、宽、高三种度量。

三维游戏3D游戏是相对于二维游戏2D游戏而言的因其采用了立体空间的概念所以更显真实而且对空间操作的随意性也较强。

也更容易吸引人。

3D 游戏对显卡的运算速度和内存容量比2D游戏有更高的要求如果硬件不能达到要求游戏时就会运行缓慢甚至是死机。

电脑的独立显卡是相对于集成在主板上的显卡来说的独立显卡具有相对于集成显卡更好的GPU最主要的独立显卡有自己独立的内存而集成显卡则要分享系统的内存因此独立显卡比集成显卡具有更好的游戏性能使得游戏的流畅性和精彩性有了更大的提高。

目前世界上制作3D游戏的软件有很多。

AutoCAD是由美国Autodesk欧特克公司于二十世纪八十年代初为微机上应用CAD技术而开发的绘图程序软件包经过不断的完美现已经成为国际上广为流行的绘图工具。

3DS MAX 是当前世界上销售量最大的三维建模动画及渲染解决方案。

他将广泛应用于视觉效果角色动画及下一代的游戏。

至今3dsmax获得过65多个业界奖项而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系为下一代游戏设计的交互图形界面业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。

同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman来产生特殊的渲染能力如全景照亮聚焦及分布式渲染。

Maya是美国AliasWavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件应用对象是专业的影视广告角色动画电影特技等。

Maya功能完善工作灵活易学易用制作效率极高渲染真实感极强是电影级别的高端制作软件。

Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。

用过Poser 2与Poser3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如制作出的作品又是那么生动。

而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。

让你的设计与创意轻松展现。

Softimage XSI 是动画制作的顶级软件和同类比起来最大的优点是输出质量好原因是它集成了metalray渲染器后来发展到增加了非线功能的XSI更是hollywood的利器。

Rhino是是美国Robert McNeel ampAssoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。

LightWave3D是由美国NewTek公司开发的一款高性价比的三维动画制作软件它的功能非常强大是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。

LightWave3D从有趣的AMIGA开始发展到今天的8.5版本已经成为一款功能非常强大的三维动画软件支持 WINDOWS 98 / NT / 2000/ MeMAC OS9/Xp。

被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。

Xara3D 一个简单的3D程序你甚至不需要学习就可以创作出用于你的网页的高品质的3D文字标题所有的图片全都具有光滑平整的专业品质它也可以创建高品质的动画GIF和AVI。

另外还有3d动画制作软件MotionBUilder和3d渲染软件Lightscape等在本次论文中着重讲解MAYA7.0对游戏场景的制作。

【关键词】 MAYA模型灯光渲染。

【英文摘要】 3D games the game is three-dimensional 3D Dimensional D is the abbreviationof dimension. The location of the 3d games by three coordinates ofthe decision.Objective reality space is three-dimensional space has the length width three kind ofmeasure. Three-dimensional 3D game is relative to the two-dimensional 2D game playbecause its adopted the concept of stereo space so more real butalso to the arbitraryspatial operation. Also easier to attract people. 3D games on the operation speed and thevideo memory capacity is higher than the 2D games if cannot meet the requirements of hardware when the game will run slowly and even crash. Computer graphics is relative to the independence of integrated on the mainboard is independent of the video display relative to the integrated graphics is better the most independent GPU card have their own independent of memory and integrated graphics should share system therefore the memory card independent than integrated graphics hasbetter performance makes the game smoothness and exciting game is bigger. At present the world make 3D games software. Autodesk Europe by American AutoCAD terk company in the early 1980s for microcomputer applicationand development of CAD technology drawing program packages now has become a perfect world popular drawing tools. MAX is currently theworld.3ds sale is the biggest animation and rendering 3d modeling solutions. He will be widely applied in the visual effect the next game and character animation. More than 65 3dsmax has won the award and industry 3dsmax will inherit the past success and applied to join the new IK system character animation design for next-generation interactive graphic interface the most widely used and integrated modeling platform subdivision surface and new polygons a new geometric model integrated ActiveShade and Rend er shadow function of rendering capability. Also provided with 3dsmax senior renderer were connected with such Renderman to generate the ray of special abilities such as panoramic light render focused and distributed rendering. Maya Wavefront anti-alias is the product of our company is the worlds top of 3d animation software and application object is a professional advertising television film role animation stunt etc. Maya perfect function working flexible easy to use high production efficiency yi-ology render realistic is extremely high production of software. Metacreations Poser is out of a three-dimensional animals human body shape and 3d animation gourmet software.2 and Poser3 Poser with the friend can feel Poser human design and animation is so relaxed freely make work is so vivid. Now more for you Poser 3d body modelling style add the adornment such as clothes jewelry. Let your design and creative easily. Softimage XSI animation is top software and the same is the biggest advantage is output quality is good because it is the integration metalray renderer later to increase the line the function of Hollywood XSI...etc. Rhino is Americas RobertMcNeel amp Assoc. Development of PC strong professional 3D modeling software it can be widely used in 3D animation industrial manufacturing scientific research and the mechanical design etc. LightWave3D is NewTek company by the development of a high ratio of 3d animation software it is very strong the function of the few industry of 3d animation software heavyweight. LightWave3D from AMIGA interesting to todays 8.5 version has become a very strong function of 3d animation software support WINDOWS 98 / NT / 2000 / Xp / OS9 MAC. Widely used in film TV games web advertising printing animation and other fields. Xara3D a simple 3D program you dont even need to learn you can create your web pages for the high quality of 3D text title all pictures all have smooth level off it can also professional quality create high-quality animation GIF and AVI. In addition to the 3d animation software MotionBUilder and 3d rendering Lightscape software etc In this paper MAYA7.0 explanation for the game on the scene. 目录摘要………………………………………………………………1 目录…………………………………………………………………4 第一章3D…………………………………………………………8 第一节3D常见软件………………………………………8 第二节3D引擎介绍……………………………………11 第二章MAYA……………………………………………………11 第一节简介与特征……………………………………11 第二节应用领域…………………………………………15 第三节MAYA与3DMAX的区别………………………………16 第三章游戏场景的三维表现…………………………………………19 第一节场景建模………………………………………………19 第二节材质的建立……………………………………………20 第三节灯光的渲染…………………………………………21 第四章三维游戏的发展……………………………………………24 第一节3D游戏…………………………………………24 第二节3D游戏未来的发展………………………………24 致谢………………………………………………………………26 参考文献…………………………………………………………26 附录………………………………………………………………27 论文题目英文部系信息技术学部专业姓名学号指导教师 20010年 5 月日指导教师评语建议成绩指导教师签名____________ 年月日答辩小组意见建议成绩负责人年月日答辩委员评语评定等级负责人年月日成绩优、良、中、及格、不及格院长___________签章年月日第一章 3D 第一节3D常见软件AutoCAD 3D AutoCADAutoComputerAidedDesign是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。

相关文档
最新文档