Arena仿真
可视化交互仿真软件ArenaArena的层次建模结构Arena通过使用
可视化交互仿真软件Arena的层次建模结构引言在制造和服务业,经常需要进行复杂的流程和系统模拟,以评估不同决策的效果。
为了减少设计和实现这些模拟过程的复杂性,人们创建了仿真软件,其中,可视化交互仿真软件Arena是其中一个常用的软件。
Arena是一个基于事件驱动的仿真软件,它允许用户通过图形界面的方式来建立复杂的仿真模型,并提供了强大的数据分析、可视化和报告生成工具。
在Arena 中,一个模型可以包含多个阶段,每个阶段代表着系统中的一个服务点或处理单元。
为了简化建模过程和提高模拟效率,Arena提供了层次建模的方法。
Arena的层次建模结构Arena的层次建模结构是将系统分解为多个子系统的层次结构,从而简化建模过程,提高仿真效率。
具体来说,这个结构由以下三个层次组成:顶层模型顶层模型是Arena建模过程的起点,它是整个系统的顶级表示。
在顶层模型中,用户定义了系统中所有子系统和它们之间的关系,以及仿真实验的运行参数。
这个模型也可以包含一个或多个实现模型。
实现模型实现模型是最底层的子系统,它定义了系统中的特定过程、服务点、工作站或排队系统。
在实现模型中,用户可以定义一些基本的仿真对象,如进程、交互、收集统计信息等。
中间模型中间模型连接顶层模型和实现模型,它可以简化顶层模型和实现模型之间的交互。
在中间模型中,用户可以创建自定义的进程、收集和更新统计信息、调用全局变量以及连接进程。
Arena的层次建模优点使用Arena的层次建模结构可以提供几个优点,具体如下:简化建模过程Arena通过层次建模结构将系统分解为多个子系统,从而简化建模过程。
用户可以先为每个子系统创建一个实现模型,然后再将它们组合到一个顶层模型中,避免了直接在顶层模型中定义系统的全部细节。
提高仿真效率将系统分解为多个子系统后,Arena可以并行仿真每个子系统,从而提高整个系统的仿真效率。
这也意味着用户可以更快地评估系统的各种决策。
简化故障诊断由于Arena的层次建模结构,用户可以轻松诊断和分析系统的故障,因为通过分解系统,用户可以更容易地找到问题出现的位置。
arena仿真案例作业
arena仿真案例作业Arena是一种仿真软件,用于模拟和分析复杂的系统。
它可以用于各种领域的仿真,如生产、物流、交通等。
本文将介绍一些使用Arena仿真的案例,以展示其在实际应用中的作用。
1. 生产线优化在一个制造工厂中,使用Arena仿真来优化生产线的布局和工序安排。
通过模拟不同的工艺流程和生产线配置,可以找到最佳的生产方案,以提高生产效率和减少生产成本。
2. 物流调度在一个物流中心中,使用Arena仿真来优化货物的调度和运输路线。
通过模拟不同的调度算法和路线规划策略,可以找到最优的货物分配方案,以提高物流效率和减少运输成本。
3. 供应链管理在一个供应链中,使用Arena仿真来优化供应商选择、库存管理和订单处理等环节。
通过模拟不同的供应链策略和管理方法,可以找到最佳的供应链配置方案,以提高供应链的可靠性和响应能力。
4. 客流分析在一个交通枢纽中,使用Arena仿真来分析客流量和人员流动。
通过模拟不同的交通规划和站点布局,可以找到最佳的交通方案,以提高交通效率和减少拥堵情况。
5. 医院排队在一个医院中,使用Arena仿真来优化患者的排队和就诊流程。
通过模拟不同的排队算法和就诊规则,可以找到最佳的医疗服务方案,以提高就诊效率和患者满意度。
6. 电力系统在一个电力系统中,使用Arena仿真来优化电力的调度和供应。
通过模拟不同的电力调度策略和供应方案,可以找到最佳的电力运营方案,以提高电力供应的可靠性和效率。
7. 金融风险管理在一个金融机构中,使用Arena仿真来分析和管理风险。
通过模拟不同的风险事件和投资策略,可以评估风险暴露和损失潜力,以制定最佳的风险管理方案。
8. 零售店铺布局在一个零售店铺中,使用Arena仿真来优化商品陈列和店员安排。
通过模拟不同的陈列方案和人员调度策略,可以找到最佳的店铺布局方案,以提高销售额和客户满意度。
9. 城市规划在一个城市中,使用Arena仿真来分析人口流动和资源分配。
arena仿真教程第2章介绍
第2章仿真基本概念在正式接触Arena软件之前,本章先介绍仿真中的一些重要概念、方法和相关问题。
这些基本概念对任何仿真软件都是一样的,对于理解Arena对模型的仿真过程起着关键作用。
本书将通过2.1节中的一个简单的示例来阐述这些概念,2.2节介绍了处理示例模型的几种方案;2.3节描述了仿真模型的各组成元素;而2.4节则用手工方式完成了示例的仿真过程,并描述了仿真过程的组织和活动。
2.5节比较了两种不同的仿真建模方法;2.6节介绍了仿真输入与输出中的随机性问题;最后,2.7节介绍了如何实施一个仿真项目,有关内容将在第13章有更全面的阐述。
阅读本章后,读者将能了解仿真的基本逻辑、结构、组成要素、以及对仿真建模项目的管理。
所有这些构成了Arena的基础,以及学习后续章节建立更完善模型的前提。
2.1 引例本节给出了一个示例系统,并指出我们要从中了解系统的哪些行为和性能。
2.1.1 示例系统由于大量仿真模型中都会包含等待线或队列(queue),故本书将从这样一个非常简单的模型出发。
该模型表示了制造设施的一部分:零件“毛坯”到达钻孔加工中心,在仅有的单台钻床上加工,然后离开,如图2-1所示。
如果零件到达时钻床是空闲的,则立刻开始加工;否则,将进入一个“先进先出”(FIFO)的队列等待。
此即模型的逻辑(logical)结构。
原书P19钻孔加工中心钻床到达的零件毛坯加工完的零件离开队列正在加工的零件图2-1 简单加工系统还要对模型给定一些数值(numerical)成分,包括仿真是如何开始和结束的。
首先,要确定最为基础的基准时间单位:本书将全部用分钟来计量时间。
采用什么样的时间单位在逻辑上是无关紧要的,所以可针对待研究的系统特点选取最合适、熟悉和方便的时间单位1。
虽然可根据需要或方便使用不同的单位表示模型的输入时间量,如用分钟表示平均服务时间,用小时表示机器平均无故障时间,但在计算时,所有的时间都要转换为基准单位。
Arena概述与仿真建模基本操作
第5章Arena建模基本操作5.1 Arena建模概述5.1.1Arena功能与特点Arena是一种支持用于离散事件仿真可视化交互式仿真软件(VIS)。
应用Arena,用户可以交互地建立模型,创建系统的动画,运行仿真器,收集仿真输出的数据,创建查看需要的统计报告。
Arena还包括输入分析器,它是一个输入数据分析的工具。
用流程图将系统表示成实体相关活动的逻辑网络。
Arena通过完整层次化结构(hierarchical)保持了建模的灵活性。
Arena支持分层建模,即一些模型元素可以代表一个下层模型;下层模型可以包含更深一层的模型。
分层建模可以将复杂的模型分解成更小更容易理解的模型单元。
5.1 Arena建模概述5.1.1Arena功能与特点提供了13个(Arena10.0)建模模板(Template),每个模板中提供了许多用于图形仿真建模与分析的模块(Module),将这些模块组合起来就能构建出各种不同的仿真模型(Model)。
为了便于组织和显示,各模块按类型组合在一个面板(Panel)中构成模板。
通过面板间的切换,可以很方便地找到所有的仿真建模构件集。
不同模板的面板中的模块可以在同一个模型中混合使用。
Arena是与微软Office兼容的产品,它的工具栏和菜单栏与Office是类似的。
同时Arena使用网络化多媒体动画技术(OLE 动画)和VBA视窗技术与桌面应用程序的整合。
嵌入在流程导航工具Visio里的接口使得用Visio画的流程图可以自动导入Arena中。
5.1 Arena建模概述5.1.1Arena功能与特点Arena应用领域✓物流领域,Arena的应用涉及从供应商到客户的整个供应链,包括供应商管理、库存管理、制造过程、分销物流、配送中心选址规划/商务过程以及客户服务等。
✓制造过程仿真:①生产过程中的工艺过程计划、设备布置等;②生产管理中的生产计划、库存管理;③制造过程的经济性、风险性分析,辅助企业投资决策;④各种先进制造模式如虚拟组织及敏捷供应链管理的可视化仿真等。
arena仿真详细教程
Arena仿真中文教程目录第一章:Arena3.0基础知识本节介绍Arena3.0安装到硬盘上以后如何创建Arena的工作环境。
1.1 Arena3.0的安装和调试Arena3.0的安装同一般的软件类似,打开disk1文件夹,双击应用文件Setup.exe运行安装程序,设置好安装路径后开始安装,安装结束后点击Finish完成安装。
如果是在Windows98操作系统下安装Arena3.0需要在安装前预装Visual Basic 6.0,否则,Arena3.0不能运行。
1.2 Arena3.0的面板、菜单和工具栏1.2.1 Arena3.0的启动在Arena安装完成后,Arena会在桌面上自动生成快捷方式的图标,双击图标即可进入Arena界面;同时,也可以在硬盘上的Arena\目录下双击Arena.exe文件进入。
在进入Arena后点击工具栏上的新建图标,打开Arena3.0的操作桌面(Desktop),如图1-1:图1-11.2.2 Desktop操作桌面简介1.操作桌面的结构Arena提供了十分方便的操作桌面以保证用户能够快速、简洁的建立仿真模型。
Arena的操作桌面主要由工具栏(Toolbars)、菜单栏、状态栏(Status bar)、建模界面组成。
下文对这几部分的主要功能将一一介绍。
2、工具栏:工具栏集中了我们建立仿真模型所要用到的主要工具,它由Standard(标准工具栏)、(视图工具栏)等组成,下面将注意介绍:●Standard:这个工具栏提供了新建、保存和打印等功能,如图1-2:图1-2●View:提供了视图功能,用户对建模区进行视图操作如图1-3:图1-3其中经常用到的功能有:Zoom in:放大Zoom out:缩小View All:建模区全部视图,即,以建立模型的全部视图。
View Previous:当前视图的前一视图。
View Region:选择视图区域。
●Arrange:Arena3.0为了用户能够创建生动、形象的动画,提供了功能齐全的绘图工具,Arrange工具栏(图1-4)就是为Arena的绘图提供支持的。
arena仿真中文教程
离散时间系统仿真第一章:Arena3.0基础知识本节介绍Arena3.0安装到硬盘上以后如何创建Arena的工作环境。
1.1 Arena3.0的安装和调试Arena3.0的安装同一般的软件类似,打开disk1文件夹,双击应用文件Setup.exe运行安装程序,设置好安装路径后开始安装,安装结束后点击Finish完成安装。
如果是在Windows98操作系统下安装Arena3.0需要在安装前预装Visual B00asic 6.0,否则,Arena3.0不能运行。
1.2 Arena3.0的面板、菜单和工具栏1.2.1 Arena3.0的启动在Arena安装完成后,Arena会在桌面上自动生成快捷方式的图标,双击图标即可进入Arena界面;同时,也可以在硬盘上的Arena\目录下双击Arena.exe文件进入。
在进入Arena后点击工具栏上的新建图标,打开Arena3.0的操作桌面(Desktop),如图1-1:图1-11.2.2 Desktop操作桌面简介1.操作桌面的结构Arena提供了十分方便的操作桌面以保证用户能够快速、简洁的建立仿真模型。
Arena的操作桌面主要由工具栏(Toolbars)、菜单栏、状态栏(Status bar)、建模界面组成。
下文对这几部分的主要功能将一一介绍。
2、工具栏:工具栏集中了我们建立仿真模型所要用到的主要工具,它由Standard(标准工具栏)、(视图工具栏)等组成,下面将注意介绍:●Standard:这个工具栏提供了新建、保存和打印等功能,如图1-2:图1-2●View:提供了视图功能,用户对建模区进行视图操作如图1-3:图1-3其中经常用到的功能有:Zoom in:放大Zoom out:缩小View All:建模区全部视图,即,以建立模型的全部视图。
View Previous:当前视图的前一视图。
View Region:选择视图区域。
●Arrange:Arena3.0为了用户能够创建生动、形象的动画,提供了功能齐全的绘图工具,Arrange工具栏(图1-4)就是为Arena的绘图提供支持的。
arena系统仿真课程设计
arena系统仿真课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解arena系统仿真的基本概念,掌握仿真模型构建的基本步骤。
2. 学生能描述仿真软件Arena的操作流程,运用Arena软件进行简单的仿真实验。
3. 学生了解仿真技术在项目管理、生产流程等领域的应用。
技能目标:1. 学生能够运用Arena软件构建简单的仿真模型,进行数据分析和参数优化。
2. 学生能够通过实际案例,分析问题、设计解决方案,运用仿真技术验证方案的有效性。
3. 学生能够运用Arena软件进行实验设计,独立完成仿真实验,并撰写实验报告。
情感态度价值观目标:1. 学生对系统仿真产生兴趣,认识到其在解决实际问题中的价值。
2. 学生在团队协作中培养沟通、合作能力,养成积极探索、主动学习的习惯。
3. 学生能够通过仿真实验,培养严谨的科学态度和问题分析能力。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,旨在通过实际操作,让学生掌握Arena系统仿真的基本技能。
学生特点:学生为高年级本科生,具备一定的理论基础和实际操作能力,对新技术有较高的接受度。
教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,鼓励学生动手实践,培养实际应用能力。
通过课程学习,使学生在实际操作中掌握仿真技术,提高解决实际问题的能力。
教学过程中,注重培养学生的团队协作、沟通表达和问题分析能力。
二、教学内容1. Arena系统仿真基本概念:仿真模型、仿真引擎、事件调度等。
2. Arena软件操作流程:软件界面介绍、基本操作、模型构建与运行。
3. 常用仿真元素及其应用:实体、资源、队列、处理器、决策点等。
4. 仿真模型构建方法:识别系统元素、建立逻辑关系、设置参数、运行与调试。
5. 实际案例分析:项目管理系统、生产流程优化、物流配送等。
6. 数据分析与参数优化:输出分析、敏感度分析、优化算法应用。
7. 实验设计与实验报告撰写:设计实验方案、实施实验、分析结果、撰写报告。
教学大纲安排:第一周:Arena系统仿真基本概念介绍,软件安装与界面熟悉。
Arena仿真软件系统.pptx
•电子部件封装的具体建模思路 -两种不同的实体到达模型,每一种都有自己的时间分 布, 要分别两个Create模块来产生到达的部件。 -不同类型的部件的处理时间也不相同,使用两个 assign 模 块来定义其属性,分别賦予其封装处理时间。部件在 封 装操作中,使用包含在封装时间属性里的时间变量。 -两个准备区和封装操作使用各自的P rocess 模块来仿真。 -封装结束后,要对部件进行检查,结果部件将会根据一 定的概率去不同的地点。用Decide模块的两个选择支决 定部件的去向。 -使用Process和Decide模块对重新加工区进行仿真。 -用三个独立的Record和Dispose模块组仿真部件离开系 统 (运走,返修后运走,破碎),并通过这些模块获得相 应的循 环时间统计量。
>家庭抵押(home mortgage)流程分析 (1)绘制流程图
-产生抵押申请实体 -评判申请 -决定申请是否被接受 -消除申请实体中 止仿真程序 (2)什么是模块? 在Arena中,模块是流程图的组成部分以 及数据的载体,仿真所需要的信息都储 存 在模块中。
1
>基本程序模板 • Create:它是流程的开始,实体从该模块进入仿 真过 程。 • Dispose:它是流程的结尾,实体从该模块退出仿 真 过程。 • Process:处理一项活动,通常需要一个或更多的 资 源,并且需要消耗一些时间来完成 • Decide:是程序的分支部分,实体只可以选择一 个 分支。 • Batch:在继续运行流程之前,收集一些实体 • Separate:在并行的程序中复制实体,或是将先 前 所建立的一组实体分散成其他组。 • Assign:改变一些参数的值(在仿真过程中), 例如实体的类型或仿真变量。 • Record:拥有统计功能,统计实体的数量和时间 周 期。
arena仿真教程第4章
Arena中国
原书 P107
输入界面 4-4 确定产品 B 的封装时间和到达时间
创建了两种产品到达模块并给封装时间赋值之后,接下来可以利用先前放置的两个 Process 模块来建立两个预处理区域的模型了。Prep A Process 区域的完成对话框如输入界面 4-5 所示。 Process 模块有四个可能的活动类型选项:Delay,Seize Delay,Seize Delay Release 以及 Delay Release。Delay 会产生一个经历指定时间延迟的活动,这个活动不需要占用资源。由 于预处理区域需要占用机器或资源, 因此需要一个活动来实现排队等待, 直到获得预处理区 的资源,然后延迟至操作时间完成为止。Seize Delay 活动提供了等待和延迟功能,但它在 操作完成后并不释放资源给下一实体使用, 使用这个活动的前提是, 资源必须在下游的某一 个模块中能得到释放。Seize Delay Release 选项提供了准确建立预处理区域的各种活动的组 合。Delay Release 活动假设实体先前占用了一种资源,在此处经历一段延迟后,释放了这种 资源。
原书 P106 图 4-2 建立模块的视图
我们给这个模块命名,并指定实体类型为 Part A。设置到达间隔时间为均值 5 的随机数 (即服从指数分布) ,单位设置为分钟(Minutes) ,其余项采用默认值,完成后点击 OK 键 接受模块设定。
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Arena中国
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Arena中国
相应的值。当产品接受封装操作时,就可以使用与 Sealer Time 属性关联的时间值,而不像 模型 3-1 中那样在操作时刻才生成这个时间值。 与模型 3-1 类似,两个预处理区域和封装操作都有各自的 Process 模块。封装操作完成 后要实施检查,通过“投币”选择来决定产品下一步进入哪个区域。这里使用一个基于投币 原理的“决策” (Decide)模块,因此返工区域拥有 Process 和 Decide 两个模块,以及“通 过”和“未通过”等选项。模型中使用三个单独的“记录” (Record)和“处理”模块(装 运、返工合格、废料处理) ,这样就可以按照装运、返工合格以及废品处理等几部分进行分 类统计。所有这些模块都包含在“基本操作”面板中。
可视化交互仿真软件ArenaArena的层次建模结构Arena通过使用
可视化交互仿真软件Arena一、Arena的层次建模结构Arena 通过使用层次化的建模体系以保证灵活地进行各个水平上的仿真建模。
Arena 建模体系的第一层是各种过程语言(如VB、C/C++),常用于复杂建模过程。
第二层是基础模板即SIMAN 模板,包括Blocks 模板和Elements 模板。
它们由SIMAN 语言编写,继承了SIMAN 语言灵活建模的特点。
第三层是最新开发的通用模板即Arena 模板,包括Advanced Process 模板、Advanced Transfer 模板和Basic Process 模板。
第四层是应用方案模板(简称AST),应用这些模板可以使用户在特定领域进行更加合理的仿真建模。
Arena 建模体系的最高层是根据企业自身的需求进行用户自定义模板的开发。
Arena 正是通过可视化的仿真环境将各层次的建模方法交替使用,获得不同的建模能力。
由此可见,Arena 提供了一个可以适用于各种建模水平的仿真环境,兼备易用性和灵活性两方面的优点。
二、Arena 的仿真分析过程使用Arena 进行仿真分析就是在可视化集成环境下,通过用户与模型的不断交互来推进仿真的过程。
Arena 仿真过程包括仿真建模、模型参数设定、运行模型、验证模型与结果分析四个阶段。
首先,仿真建模,即创建基本的仿真模型。
Arena10.0 的可视化建模环境如图1所示,包括工具栏(如图左侧所示)、流程建模区域(如图右上部所示)和数据建模区域(如图右下部所示)。
Arena 采用流程模块和数据模块共同建模,流程模块用流程图定义模型的逻辑过程,数据模块定义系统的数据元素(如资源、变量等)参数。
Arena分离了逻辑过程与数据元素,以保证仿真建模的可复用性和扩展性。
其次,设定仿真模型参数。
根据模型要求对流程、数据模块进行参数设定(如处理时间、资源要求、服务水平、服务规则等)。
再次,运行仿真模型。
运行过程中,Arena 用动画同步模拟功能使用户更加直接地监测仿真过程。
几款仿真软件的分析
几款仿真软件的分析仿真软件是一种利用计算机技术模拟真实世界情况的工具,可以对各种系统、过程或行为进行模拟和分析。
在不同领域中,仿真软件都发挥着重要作用,如工业制造、城市规划、交通管理、医疗系统等。
本文将对几款常用的仿真软件进行分析。
1. AnyLogicAnyLogic是一款具有多种仿真方法支持的综合性仿真软件。
它提供离散事件仿真、系统动力学仿真和基于代理的仿真等多种仿真方法,适用于模拟复杂的动态系统。
AnyLogic具有用户友好的建模工具,可以通过图形化界面和多种编程语言进行建模和分析。
它还具有可视化效果好、可扩展性强等特点,在工业、物流、城市规划等领域得到广泛应用。
2. ArenaArena是一款专注于离散事件仿真的软件,由Rockwell Automation 公司开发。
它提供了直观的建模界面和大量的仿真组件,使用户可以轻松地构建和分析复杂的离散事件模型。
Arena具有强大的统计功能,可以对仿真结果进行详细的分析和优化。
它适用于制造业、服务业、供应链管理等领域,在生产线优化、物流规划等方面发挥重要作用。
3. SimioSimio是一款集离散事件仿真和系统动力学仿真于一体的综合性仿真软件。
它具有灵活的建模工具和强大的仿真能力,可以帮助用户快速构建复杂的模型并进行分析。
Simio还具有可视化效果好、可嵌入其他系统等特点,使其在物流规划、运营管理、供应链优化等领域具有广泛应用。
4. Solidworks SimulationSolidworks Simulation是一款基于有限元(FEA)分析的仿真软件,由达索系统公司开发。
它可以对结构、流体、热分析等进行模拟和分析,可用于设计验证、产品优化等方面。
Solidworks Simulation具有强大的建模和网格生成功能,能够处理复杂的几何形状和边界条件。
它还可以与Solidworks CAD软件无缝集成,使工程师能够在同一个环境下进行建模和仿真。
Arena-仿真概述解析
◦ 也可以构造出“假”实体,只是用于建模的方便
◦ 例如,Breakdown demon, break angel
◦ 一个系统中可以同时具有多个不同类型的实体
2020/10/18
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模拟中需考虑的对象 (continued...)
Attributes属性
◦ 同一类型实体的特征,用来描述和区分实体 ◦ 同一类实体都具有相同的属性,但属性值不同,例如:
义 ◦ 在模拟结束时,可以使用这些累加器来计算最终输出
性能指标
2020/10/18
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模拟中需考虑的对象 (continued...)
对于本例中,统计累加器可以有
◦ 当前所生产的零件数 ◦ 当前所有排队时间 ◦ 已经通过队列的零件个数 ◦ 当前最大排队时间 ◦ 总周转时间 ◦ 当前最大周转时间
◦ 队列长度曲线Q(t)下的区域大小=排队时间×排队长度 ◦ 最大Q(t)=最大队长 ◦ 服务台忙的时间B(t)
◦ 传统制造行业 ◦ 服务业 ◦ 医疗健康业 ◦ “商业流程”
◦ 仍然是大多数是在大企业中得到应用 ◦ 通常只是一种辅助工具
2020/10/18
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计算机仿真技术的沿革 (continued…)
目前
◦ 逐渐在小型企业中得到推广 ◦ 成为了一种标准工具 ◦ 通常会在设计过程的前期进行应用 ◦ 可以进行实时控制
◦ 到达时间 ◦ 停留日期 ◦ 优先级 ◦ 颜色
◦ 对于特定实体,必须绑定属性值 ◦ 属性可以视为(实体的)“局部”变量 ◦ 在ARENA中有些属性是自动生成的,有些则需要进行定义
2020/10/18
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模拟中需考虑的对象 (continued...)
仿真软件Arena中文版培训手册
Arena仿真软件培训手册(中文版)1仿真概述1.1仿真的定义、特点和用途仿真是以系统理论、形式化理论随机过程理论、统计理论以及优化理论为基础,借助计算机和仿真软件对实际系统行为进行动态实验研究的方法。
通俗而言,仿真是基于一定的知识或假设,对实际系统进行模拟,从而更加深入地了解整个系统,并且对系统做出科学的调整、改善和优化,为辅助决策提供依据。
对于包含多种随机因素的复杂系统,通常难于用数学模型或解析方法精确地描述和求解时,可以根据系统内部的逻辑关系和数学关系,面向系统的实际过程和行为来构造仿真模型,在很少假设或不作假设的前提下建立包括系统主要因素和具体细节的模型框架,并通过仿真实验运行,得到复杂系统的解。
仿真的优越性:①它可以将研制过程、运行过程和实施过程放在实验室中进行,具有良好的可控制性、无破坏性、可复现性和经济性等特点;②系统仿真在理论上体现了实验思考的方法论,用它可以探索高技术领域和复杂系统深层次的运动机理和规律性,给出人们直观逻辑推理不能预见的系统动态特征,具有科学的先验性;③系统仿真建模具有面向过程的特点,仿真模型与所研究系统的运行过程在形式上和逻辑上存在对应性,避免了建立抽象数学模型的困难,显著简化了建模过程,具有很好的直观性。
仿真与线性规划和网络技术一起被称为运筹学在应用领域中的三大支柱。
在工业生产、交通运输、能源供应、医疗卫生、航空航天、军事作战、制造过程以及社会服务等领域发挥了重要作用,展现出了美好的前景。
仿真的实际用途体现在两大方面:事前分析认证和事后分析改善。
最终目的是要辅助决策,降低成本,提高效益。
①国防军事领域。
新装备研制过程仿真、作战仿真等等;②生产制造领域。
生产线布局、设施规划、厂址选择、瓶颈分析、资源分配等等;③供应链管理领域。
物流规划、库存决策、运输规划等等;④社会服务领域。
系统性能分析、业务流程分析、投资决策分析(决策方案比较)等等。
仿真应用的具体表现:提高设备利用率、减少排队等待、有效分配资源、减小缺货损失、减小资源故障带来的影响、确定最优批量问题、确定最优加工顺序问题、解决物料搬运问题、日常运作决策、实时监控、方案筛选,……。
系统建模与仿真实验指导书ⅠARENA二维仿真建模实验
系统建模与仿真实验指导书ⅠARENA二维仿真建模实验一、实验目的:1简单流水线建模实验掌握ARENA二维仿真软件的基本操作,掌握ARRIVE、DEPART、SEVER、INSPECT、SIMULATION等模块的应用与连接,学会采用该软件建立一条简单的生产流水线,并进行逻辑模块的参数设置和物理模块的界面设计,建成的仿真系统能运行并返回需要的统计数据。
2生产制造过程仿真建模实验借助工业工程综合实验——装配线设计实验的成果——装配线的结构与布局以及各主要工位的操作数据,通过ARENA软件进行仿真建模,比较系统运行的结果,对综合实验的设计方案进行验证实验,调整参数,寻求优化方案,进行优化设计实验。
二、实验步骤主要解决的四个问题:1)模型的建立,确定该系统需要的模块类型和数量:输入(Arrive),输出(Depart),加工操作(Sever),检验操作(Inspect)以及他们的先后顺序和连接关系2)参数设置:包括模块内参数设置和系统参数设置3)统计分析功能的建立:成品及废品平均流程时间、成品率、废品率以及其方差设置和实现,并能对此进行分析和评价,重新调整参数以实现系统优化;4)界面优化,利用系统工具或者画图工具,对仿真运行界面进行优化,体现更清晰的运动状态和物流路径,模拟加工过程的实现附:上机操作指导软件工具介绍一、Arena 软件工具的特点Arena是一个Microsoft Windows下的工具,所以它的基本界面你应该早已熟悉,但是由于Arena仿真软件是属于专业软件,并不常见,国内对该软件的操作方面的资料甚少,而且还都是外文版,所以有必要对Arena的操作界面以及相关的仿真建模操作和模块进行介绍。
(一)、操作界面图 3-1 Arena的界面1 File 菜单在这个菜单里,你可以新建Arena模型文件,打开现有模型,关闭窗口,存储模型或创建一个只许观看的模型,你也可以引进CAD图形,将AUTOCAD作为Arena 的支持工具,而在一些情况下,活动元素将允许你使用现有的详尽的机器设备的图形。
arena仿真详细教程
Arena仿真中文教程目录第一章:Arena3.0基础知识本节介绍Arena3.0安装到硬盘上以后如何创建Arena的工作环境。
1.1 Arena3.0的安装和调试Arena3.0的安装同一般的软件类似,打开disk1文件夹,双击应用文件Setup.exe运行安装程序,设置好安装路径后开始安装,安装结束后点击Finish完成安装。
如果是在Windows98操作系统下安装Arena3.0需要在安装前预装Visual Basic 6.0,否则,Arena3.0不能运行。
1.2 Arena3.0的面板、菜单和工具栏1.2.1 Arena3.0的启动在Arena安装完成后,Arena会在桌面上自动生成快捷方式的图标,双击图标即可进入Arena界面;同时,也可以在硬盘上的Arena\目录下双击Arena.exe文件进入。
在进入Arena后点击工具栏上的新建图标,打开Arena3.0的操作桌面(Desktop),如图1-1:图1-11.2.2 Desktop操作桌面简介1.操作桌面的结构Arena提供了十分方便的操作桌面以保证用户能够快速、简洁的建立仿真模型。
Arena的操作桌面主要由工具栏(Toolbars)、菜单栏、状态栏(Status bar)、建模界面组成。
下文对这几部分的主要功能将一一介绍。
2、工具栏:工具栏集中了我们建立仿真模型所要用到的主要工具,它由Standard(标准工具栏)、(视图工具栏)等组成,下面将注意介绍:●Standard:这个工具栏提供了新建、保存和打印等功能,如图1-2:图1-2●View:提供了视图功能,用户对建模区进行视图操作如图1-3:图1-3其中经常用到的功能有:Zoom in:放大Zoom out:缩小View All:建模区全部视图,即,以建立模型的全部视图。
View Previous:当前视图的前一视图。
View Region:选择视图区域。
●Arrange:Arena3.0为了用户能够创建生动、形象的动画,提供了功能齐全的绘图工具,Arrange工具栏(图1-4)就是为Arena的绘图提供支持的。
Arena仿真概述详解
2018/10/12
10
分析过程 (continued…)
排队论
? 需要额外对模型的假设 ? 最为通用的模型: M/M/1 queue
? 到达间隔时间 ~ exponential ? 服务时间 ~ exponential, independent of interarrivals ? 且一般具有 E(service) < E(interarrival) ? 最终为稳态 (long-run, forever) ? 确定的解析分析结果:如,队列中的平均等待时间为
时间单位:分钟
到达时间:
? 间隔到达时间:
服务时间:
模拟到20(模拟)分钟时终止仿真 ,如恰好在第 20分钟时结束 ,届 时在系统中仍有零件(正在加工或在队列中等待),那它们 也只能完不成加工了。
2018/10/12
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表2-1 零件的到达、间隔和服务时间(单位:分钟)
零件编号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
N>1
6
队列中所有零件的 最大排队时间:
max Di
i ?1,? ,N
仿真过程中开始在钻床接受服务的零件的最大排 队等待时间(maximum waiting time in queue)。这 是用来度量最坏情况的,对于确定对顾客的服务水平 保证应该会有所帮助。这个量越小越好。
2018/10/12
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件到达的速度要快(在平均意义下) ? 只考虑平均值的话,是对模型的过度简化,彻底忽略了随机性。
按照以上平均值来考虑,这个模型就等价于一个均匀到达,均匀 服务的模型,可以直接应用初中数学进行解决,也就无所谓队列 问题了! ? 我们的目标——介于完全随机和完全稳定之间的合理模型 ? 这种简单估测方法具有非常大的局限性
Arena仿真概述详解
队列的平均队长: 队列中的最大队长: 零件的平均和最大停留时间 (在系统中停留的时间,或成为周转时间)
Hale Waihona Puke Fi = flowtime of ith part
研究目标:输出性能指标(continued...)
机器设备的使用率 (忙率) 即钻床处于忙态的时间占仿真总时间的比例。这是另一个随时间离散变化的统计量,其随时间变化的函数为如下“忙态”函数 其它需要的指标 information overload? 并不是指标越多越好
排队论: 第一个“M”说明到达过程是马尔可夫过程(Markovian),即到达间隔独立、且服从相同的指数概率分布。 第二个“M”代表服务时间分布,此处也是指数分布。 “1”表示只有一个服务台。至少在表面上这个模型很适合本例问题。
interface
consistent at
any level of
计算机仿真技术的沿革 (continued...)
上世纪80年代 微机越来越强大 桌面系统软件也具备了GUI和动画功能 仿真技术被普遍接受 传统制造行业 服务业 医疗健康业 “商业流程” 仍然是大多数是在大企业中得到应用 通常只是一种辅助工具
计算机仿真技术的沿革 (continued…)
目前 逐渐在小型企业中得到推广 成为了一种标准工具 通常会在设计过程的前期进行应用 可以进行实时控制 未来展望 与操作系统的兼容和交互 为特定行业和企业开发出专用“模板” 自动统计设计和分析
模拟中需考虑的对象 (continued…)
Queues队列 当实体无法进行运动时(通常是由于无法获取需要的资源)用于实体等待的对象 具有名称,通常是与相应的资源绑定 可以因为有限的空间和资源来设定有限的排队空间——当实体到达一个已满的队列时必须定义如何对实体进行处理 对于此对象,通常需要观测队列的程度,等待时间,等等
Arena建模仿真技术
5.Arena建模实例
• Seize
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5.Arena建模实例
• Delay
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5.Arena建模实例
• Release
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5.Arena建模实例
• Advanced Process
NO!
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5.Arena建模实例
• 有阻塞串行服务台的模型结构
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5.Arena建模实例
• 模型运行状况
• 规定进入系统的实体数量
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5.Arena建模实例
• 有阻塞的串行服务台
– 串行服务台 – 第二个服务台前不允许排队 – 需要到第二个服务台服务的客户,在完成第一
个服务台的服务之后,会继续留在第一个服务 台直到第二个服务台能够为其服务。在此客户 离开第一个服务台之前,第一个服务台不能为 其他的客户服务。
Project Bar
Model window Flowchart view
Model window spreadsheet view
11
3.Arena建模环境
• Basic Process • Advanced Process • Advanced Transfer panels • Reports panel • Navigate panel
– /
4
1.概述
• Arena®的特点
– 是一个可扩展的仿真软件包。它提供完整的仿 真环境,支持仿真研究的所有步骤。
– Arena综合了SIMAN仿真语言和Cinema仿真系 统的强大建模功能和灵活性,它提供容易使用 的应用问题解决模版。
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6.Arena仿真结果输出
• 重复运行法(复演法)
– 选用不同的独立随机数序列,采用相同的参数、 初始条件以及用相同的采样次数对系统重复仿 真运行。
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• •
•
总的流程图
Customers
Assign expected service time
If no m ore than 3 custom ers in Q
Simulation with Arena, 3rd ed.
Chapter 6 – Stat. Output Analysis Terminating Simulations
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故事2
• • • • • • • •
试模拟一个十字路口的一个方向车流(从西向东) 该方向绿灯之间的间隔是60秒, 持续30秒 该方向有一个车道,如右图所示 该车道的车到达时间间隔为expo(6)秒 一次放行最多10辆车,每辆车通过时间为3秒 当绿灯放行时,左拐、直行和右拐概率分别是30%和 40%和30% 绿灯期间来的车如果前面没有排队可以直接通过 模块提示:hold,signal,submodel, n-way decide
Chapter 6 – Stat. Output Analysis Terminating Simulations
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定义两个服务台以及服务速度
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Chapter 6 – Stat. Output Analysis Terminating Simulations
Chapter 6 – Stat. Output Analysis Terminating Simulations
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Decide 模块
If no more than 3 customers in Q
0
True
0
False
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Simulation with Arena, 3rd ed.
故事1
• •
一个双服务台系统,运行2小时 顾客在这2小时中的到达是非平稳的,每15分钟转换一次到达率, 但15分钟到达间隔内都满足指数分布,8个15分钟里,顾客到 达率分别为7、12、4、6、8、9、5和10(单位为到达数/小时, 不是15分钟内到达数) 顾客到达时预先生成一个预计服务时间,为Beta(1,4)小时。但 实际上只有服务台1能达到这个预计时间,而服务台2的服务时 间较慢, 为1.2*预计时间。(Beta分布的均值为1/(1+4)=0.2小时) 两个服务台共用一个队列,而队列容量有限,只有3个,队满则 顾客受阻退出。顾客排队的优先规则为:预先生成的服务时间 短的先服务。 当两服务台都空闲时,顾客喜欢在快一些的服务台1上服务。当 任一个服务台空闲时,顾客进入空闲的服务台上服务。
Chapter 6 – Stat. Output Analysis Terminating Simulations
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扩展训练1
• • •
这道题目还可以用Block模块来做 这是一个挑战,但是对于掌握高级程序设计是必要的! 应该培养在软件找帮助和阅读帮助的能力
se rve r 1 se rve r 2
0
Tru e
Service
Serviced
0 0
Fa l s e
0 0
Blocked
0
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Chapter 6 – Stat. Output Analysis Terminating Simulations
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Arrival 和 Schedule 模块
Simulation with Arena, 3rd ed.
Chapter 6 – Stat. Output Analysis Terminati
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Process 模块
Service
0
Simulation with Arena, 3rd ed.
Chapter 6 – Stat. Output Analysis Terminating Simulations
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Queue 模块
Simulation with Arena, 3rd ed.
Create
As s ign
Queue
p ro c e s s q u e u e
Seiz e
s e l e c t(s e rv e rs ,POR,s e rv e r # )
Delay
Releas e
Dis pos e
NSEXPO(a rri v a l s c h e d u l e ) s e rv i c e ti m e
s e rv i c e ti m e * fa c to r(s e rv e r # ) s e rv e rs (s e rv e r # )
Dis pos e Pic tures
p i c tu re .m a n
Attributes
s e rv e r # s e rv i c e ti m e
Lecture 5 Arena III: More Advanced Functions
Last revision June 8, 2003
Simulation with Arena, 3rd ed.
Chapter 6 – Stat. Output Analysis Terminating Simulations
Customers
0
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生成预计服务时间
Assign expected service time
Simulation with Arena, 3rd ed.
Entities
c u s to m e rs
Queues
p ro c e s s q u e u e
Sc hedules
Arri v a l Sc h e d u l e
Res ourc es
s e rv e r 1 s e rv e r 2
Sets
s e rv e rs
Variables
fa c to r
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知识要点
1. • • • • • 2. • • • •
故事1 顾客非平稳指数到达的建模 (nonstationary arrival) 具有优先级的排队规则 (queueing priority) 资源组(resource set)的使用方法 表达式(expression)数组 使用“操作块”面板(block panel)建模 故事2 保持(hold)和信号(signal)模块 子模型(submodel)的使用 多路径决策(decide; n-way condition) 实体副本(separate)