第8章 函数进阶与按键

合集下载

高质量C编程指南(林锐博士)(强烈推荐)

高质量C编程指南(林锐博士)(强烈推荐)
我开发的软件都与科研相关(集成电路 CAD 和 3D 图形学领域),动辄数万 行程序,技术复杂,难度颇高。这些软件频频获奖,有一个软件获得首届中国大 学生电脑大赛软件展示一等奖。在 1995 年开发的一套图形软件库到 2000 年还有 人买。罗列出这些“业绩”,可以说明我算得上是编程高手了吧?
可惜这种个人感觉不等于事实。
高质量 C++] 正式文件
文件标识:
当前版本: 1.0

者: 林锐 博士
完成日期: 2001 年 7 月 24 日
[ ] 更改正式文 件
版本历史
版本/状态 作者 参与者 起止日期
备注
V 0.9
林锐
2001-7-1 至 林锐起草
草稿文件 V 1.0
正式文件
我们心目中的老手们和高手们能否编写出高质量的程序来? 不见得都能!
就我的经历与阅历来看,国内大学的计算机教育压根就没有灌输高质量程序 设计的观念,教师们和学生们也很少自觉关心软件的质量。勤奋好学的程序员长 期在低质量的程序堆中滚爬,吃尽苦头之后才有一些心得体会,长进极慢,我就 是一例。
现在国内 IT 企 业拥有学士、硕士、博士文凭的软件开发人员比比皆是,但 他们在接受大学教育时就“先天不足”,岂能一到企业就突然实现质的飞跃。试 问有多少软件开发人员对 正确性、健壮性、可靠性、效率、易用性、可读性(可 理解性)、可扩展性、可复用性、兼容性、可移植性等质量属性了如指掌?并且 能在实践中运用自如?。“高 质量”可不是干活小心点就能实现的!
4.2 复合表达式 36 4.3 IF 语句 37 4.4 循环语句的效率 40 4.5 FOR 语句的循环控制变量 41 4.6 SWITCH 语句 42 4.7 GOTO 语句 43 第 5 章 常量 45 5.1 为什么需要常量 45 5.2 CONST 与 #DEFINE 的比较 45 5.3 常量定义规则 46 5.4 类中的常量 46 第 6 章 函数设计 49 6.1 参数的规则 49 6.2 返回值的规则 50 6.3 函数内部实现的规则 54 6.4 其它建议 56 6.5 使用断言 56 6.6 引用与指针的比较 58 第 7 章 内存管理 61 7.1 内存分配方式 61 7.2 常见的内存错误及其对策 61 7.3 指针与数组的对比 63 7.4 指针参数是如何传递内存的?66 7.5 FREE 和 DELETE 把指针怎么啦?69

SIMPL Windows基础教程 - 最终版

SIMPL Windows基础教程 - 最终版

快思聪SIMPL Windows编程语言初级教程目录第一章快思聪SIMPL WINDOWS (5)概览 (5)关于初级教程 (5)快思聪开发软件 (6)SIMPL Windows (6)快思聪VisionTool Pro-e (6)DEAL TM for Windows (6)Media Manager TM System Builder (6)D3 Pro TM (7)数据库(Database) (7)产品目录光盘 (7)快思聪控制系统 (9)为什么对控制系统编程? (9)控制系统组件 (9)主机 (9)网络控制模块 (10)Plug-in控制卡 (10)用户界面 (10)触摸屏 (10)键盘(按键面板) (10)无线摇控界面 (10)用户设备 (10)控制方式 (11)继电器控制 (11)串口通信控制 (11)红外 (11)自定义串量 (13)RS232,RS422,RS485 (13)MIDI(数字音乐设备接口) (14)模拟电压 (14)自定义快思聪接口界面 (14)Cresnet (14)第二章SIMPL WINDOWS编程 (16)SIMPL介绍 (16)函数库 (16)设备函数 (16)逻辑函数 (16)函数属性 (16)输入 (17)输出 (17)信号类型 (18)数字量 (18)模拟信号量 (18)串量 (19)特殊信号0和1 (19)逻辑波跟逻辑解决方案 (19)用户界面编程 (21)按钮动作 (21)按钮反馈 (21)子页(仅用于触摸屏) (23)模拟显示(仅用于触摸屏) (23)间接文本(仅用于触摸屏) (24)用SIMPL W INDOWS来创建一个程序 (25)编程步骤 (25)基本编程规则 (25)建立一个系统 (25)网络硬件 (28)控制插卡 (29)串口设备 (29)用户设备 (30)网络ID (30)配置设备 (31)快思聪网络设备 (31)以太网设备 (32)串口设备 (33)触摸屏 (33)连接信号 (34)定义用户界面信号 (34)使用逻辑函数 (35)第三章逻辑函数编程 (37)概述 (37)逻辑函数的类型 (37)基本逻辑 (38)NOT函数 (38)OR函数 (38)AND函数 (40)Buffer函数 (41)状态逻辑 (46)Set/Reset Latch函数 (46)Toggle函数 (47)Interlock函数 (49)基于时间的逻辑 (52)One Shot 系列 (52)Multiple One Shot (53)Retriggerable One Shot (53)Delay Symbol (54)Oscillator Symbol (55)模拟逻辑 (57)Analog Ramp函数 (57)Analog Initialize (58)Analog Preset函数 (59)Serial/Analog One-Shot (61)Modules模块 (61)Communication Settings (62)Compiling and Uploading Programs (64)第一章快思聪SIMPL Windows概览关于初级教程编写本教程的目的在于向程序设计人员介绍SIMPL windows编程技术以及如何应用快思聪控制系统,这包括对控制系统如何利用触摸屏和按钮作为用户界面的理解,通过这些界面,使用者可以发送一个信号(主要是逻辑函数)给控制系统处理后输出用以最终控制一个设备。

计算机软件的使用技能进阶之路

计算机软件的使用技能进阶之路

计算机软件的使用技能进阶之路第一章:操作系统技巧计算机软件的使用技能进阶之路,首先要掌握的是操作系统技巧。

操作系统是计算机软件的基石,它为用户提供了一个管理和控制计算机硬件资源的环境。

在日常使用计算机的过程中,熟练掌握操作系统的各项功能和操作技巧,能够高效地利用计算机资源,提高工作效率。

在Windows操作系统中,掌握快捷键是操作迅捷的关键。

例如,Ctrl+C用于复制选中的内容,Ctrl+V用于粘贴复制的内容,Ctrl+Z 用于撤销操作,Ctrl+S用于保存文件等。

此外,熟悉任务管理器的使用,可以通过Ctrl+Shift+Esc快速打开任务管理器,查看和结束运行中的程序和进程。

在Linux操作系统中,了解常用的命令行操作是必不可少的。

例如,ls命令用于显示当前目录的文件和子目录,cd命令用于切换目录,cp命令用于复制文件,rm命令用于删除文件等。

此外,掌握文件权限管理、软件包管理等基本概念和操作,可以更好地管理和维护系统。

第二章:办公软件技巧办公软件是计算机使用的核心工具之一,包括文字处理软件、电子表格软件、演示文稿软件等。

熟练掌握办公软件的使用技巧,可以高效地完成各种工作任务。

在文字处理软件中,合理利用样式和自动化功能可以提高排版效果和工作效率。

例如,掌握标题、正文、引用、目录等样式的使用,可以快速调整文档格式。

利用自动编号、自动目录等功能,可以自动生成目录和编号,减少手动操作的工作量。

在电子表格软件中,理解函数和公式的使用是关键。

例如,SUM函数用于求和计算,IF函数用于条件判断,VLOOKUP函数用于查找数据等。

通过合理使用函数和公式,可以实现复杂的数据处理和分析功能。

在演示文稿软件中,掌握版式设计和动画效果的应用是制作精美幻灯片的基础。

例如,选择合适的主题模板和布局,可以使幻灯片更加吸引人。

通过添加动画效果和切换方式,可以为幻灯片增添动感和视觉效果。

第三章:数据库管理技巧数据库管理是计算机软件使用技能的重要组成部分。

Get清风第8章 标准模块和类模块 Visual Basic从入门到精通第3版课件

Get清风第8章   标准模块和类模块 Visual Basic从入门到精通第3版课件

添加类模块
1.添加新类模块 添加类模块和添加标准模块的方法类似,选择“工程〞/“添加类模块〞命令,在弹出的“添加类模块 〞对话框中选择“新建〞选项卡,选择“类模块〞图标,单击“翻开〞按钮,即可将新的类模块添加到工程 中,翻开VB进行演示。 2.添加现存的类模块 和标准模块相同,也可以将以前定义好的、已经存在的类模块添加到工程中。具体方法为:选择“工 程〞/“添加类模块〞命令,在弹出的“添加类模块〞对话框中选择“现存〞选项卡,选择要添加的类模块, 单击“翻开〞按钮,即可将该模块添加到工程中。翻开VB进行演示。
总结
程序的模块化是程序员程序设计水平不断提升的一个重要标志,在程序的开发过程中 应力求到达程序的模块化。在VB 6.0中由于类的引入可以使程序代码更加简化,更加标准 化。希望通过本章的学习,读者可以对模块和类模块有所了解,并到达融会贯穿的效果。
第8章 标准模块和类模块 Visual Basic从入门到精通(第3版)课件
01
标准模块
02
类模块
03
随机函数
标准模块和类标准模块
1.添加新标准模块 选择“工程〞/“添加模块〞命令,在“添加模块〞对话框中选择“新建〞选项卡,选择“模块〞图标,单 击“开始〞按钮,即可添加一个标准模块到工程中。翻开VB进行演示。 2.添加现存标准模块 对于一些比较通用的模块,如数据连接等,只需对其中的少局部内容进行修改,就可以将其应用到 其他的程序中,这样减少了程序代码的编写量,加快了程序的开发速度。翻开VB进行演示。
3 标准模块和类模块的区别
标准模块和类模块的区别
大多数标准模块都可以转换为类模块,但是这种转换会使代码的可用性降低。在VB中标准模块和类模块 各有其不同的用处:一般情况下,可以将那些与特定窗体或控件无关的代码放在标准模块中,这样一个过程 可以响应不同对象的调用,防止了代码的重复;类模块既包含代码又包含数据,可以将其理解为是没有物理 表现的控件。

Excel-VBA-编程教程[完整版]、excel高级教程

Excel-VBA-编程教程[完整版]、excel高级教程

目录一、VBA语言基础...................................................................................... .. (1)第一节标识符...................................................................................... . (1)第二节运算符...................................................................................... . (1)第三节数据类型...................................................................................... (1)第四节变量与常量...................................................................................... .. (1)第五节数组...................................................................................... .. (2)第六节注释和赋值语句...................................................................................... (2)第七节书写规范...................................................................................... (2)第八节判断语句...................................................................................... (2)第九节循环语句...................................................................................... (3)第十节其他类语句和错误语句处理...................................................................................... . (4)第十一节过程和函数...................................................................................... . (4)一.Sub过程 (4)二.Function函数 (5)三.Property属性过程和Event事件过程 (5)第十二节内部函数...................................................................................... (5)一.测试函数 (5)二.数学函数 (5)三.字符串函数 (5)四.转换函数 (6)五.时间函数 (6)第十三节文件操作...................................................................................... .. (6)文件 (6)删除 (6)打开 (6)读入 (7)写入 (7)关闭 (7)其他文件函数 (7)二、VISUALBASIC程序设计网络教学 (1)第一课VBA是什么...................................................................................... (1)1.1VBA是什么...................................................................................... . (1)1.2EXCEL环境中基于应用程序自动化的优点 (1)1.3录制简单的宏...................................................................................... . (1)1.4执行宏...................................................................................... . (2)1.5查看录制的代码...................................................................................... (2)1.6编辑录制的代码...................................................................................... (3)1.7录制宏的局限性...................................................................................... (3)1.8小结...................................................................................... .. (3)第二课处理录制的宏...................................................................................... . (3)2.1为宏指定快捷键...................................................................................... (3)2.2决定宏保存的位置...................................................................................... .. (4)2.3个人宏工作簿...................................................................................... . (4)2.3.1保存宏到个人宏工作簿 (4)2.3.2使用并编辑个人宏工作簿中的宏 (4)2.4将宏指定给按钮...................................................................................... (4)2.5将宏指定给图片或其他对象...................................................................................... . (5)2.6小结...................................................................................... .. (5)第三课学习控件...................................................................................... .. (5)-----------------------页面2-----------------------3.1EXCEL开发过程简介...................................................................................... (5)3.2认识不同的控件...................................................................................... (5)3.3向工作表添加控件...................................................................................... .. (6)3.4设置控件的特性...................................................................................... (6)3.5给控件命名...................................................................................... .. (6)3.6使用用户窗体...................................................................................... . (6)3.7疑难解答...................................................................................... (7)第四课理解变量和变量的作用...................................................................................... .. (7)4.1代码存在的位置:模块...................................................................................... (7)4.2对模块的概览...................................................................................... . (7)4.2.1创建过程 (8)4.2.2运行宏 (9)4.3保存对模块所做的改变...................................................................................... (9)4.4变量...................................................................................... .. (9)4.4.1变量的数据类型 (9)4.4.2用Dim语句创建变量(声明变量) (10)4.4.3变量命名的惯例 (10)4.4.4使用数组 (10)4.4.5变量赋值 (11)第五课利用VBA设置工作表使用权限 (11)1.使用WITH语句。

Python编程进阶教程

Python编程进阶教程

Python编程进阶教程第一章:函数高级编程函数是Python编程中最基本的组成单元之一,熟练掌握函数的高级用法可以提高代码的可读性和复用性。

本章将重点介绍函数的高级编程技巧。

1.1 函数装饰器函数装饰器是一种用来修改函数行为的技术,它可以在不改变原函数定义的情况下,给函数增加新的功能。

介绍装饰器的基本使用方法,并通过实例讲解如何实现常见的装饰器功能,如日志记录、性能分析等。

1.2 闭包闭包是一种特殊的函数,它能够记住定义它时的环境变量,并在调用的时候使用这些变量。

讲解闭包的概念和使用方法,并结合实例展示闭包在实际编程中的应用场景,如计数器、缓存等。

1.3 函数式编程函数式编程是一种以函数为基本构建块的编程范式,它强调使用纯函数进行计算、避免共享和可变状态。

介绍函数式编程的基本概念和常用函数,如map、reduce、filter等,并通过实例演示函数式编程的应用。

第二章:面向对象编程进阶面向对象编程是Python编程的核心,能够提高代码的可维护性和可扩展性。

本章将介绍面向对象编程的进阶用法,包括继承、多态和特殊方法的使用。

2.1 继承和多态继承是一种面向对象的重要机制,它能够实现代码的复用和扩展。

讲解继承的基本概念和使用方法,并介绍多态的概念和实现方式。

通过实例演示如何使用继承和多态改进代码的设计。

2.2 特殊方法特殊方法是Python中的一类特殊函数,它们可以重载运算符和内置函数的行为。

介绍特殊方法的使用方法和常见应用场景,如__init__、__str__、__add__等,并通过实例讲解如何实现自定义的特殊方法。

2.3 元类编程元类是Python中用来创建类的类,它可以控制类的创建和行为。

介绍元类的概念和使用方法,并讲解元类在框架和库中的应用,如Django的ORM框架。

第三章:并发编程并发编程是现代编程中的重要话题,它能够提高程序的性能和响应能力。

本章将介绍Python中的并发编程模块和技术,并讲解如何使用多线程和多进程提高程序的并发性能。

函数知识点总结入门

函数知识点总结入门

函数知识点总结入门1. 函数的定义函数是一个代码块,它接受输入参数,执行一些特定的操作,并返回一个结果。

在大多数编程语言中,函数可以在程序中多次调用,以实现代码的模块化和可重用性。

函数的一般形式如下所示:```pythondef function_name(parameters):# 函数体# 执行特定的操作return result```在上面的示例中,`def`关键字用于定义一个函数,`function_name`是函数的名称,`parameters`是函数的参数列表,函数体中包含了具体的操作,`return`关键字用于返回结果。

2. 函数的参数函数的参数是传递给函数的输入值。

函数可以接受任意数量的参数,包括零个参数。

参数可以是必需的或可选的。

在Python中,函数的参数可以分为以下几种类型:- 位置参数:按照位置顺序传递的参数。

例如:```pythondef greet(name, message):print(f"Hello, {name}! {message}")greet("Alice", "How are you?")```在上面的示例中,`name`和`message`是位置参数,它们按照位置顺序被传递给`greet`函数。

- 默认参数:在定义函数时指定默认值的参数。

如果调用函数时未传递该参数,则使用默认值。

例如:```pythondef greet(name, message="How are you?"):print(f"Hello, {name}! {message}")greet("Alice")```在上面的示例中,`message`参数指定了默认值,如果调用`greet`函数时未传递`message`参数,则使用默认值。

- 关键字参数:在调用函数时,使用参数名指定传递的参数值。

c语言程序设计学习指导与练习提高-参考答案

c语言程序设计学习指导与练习提高-参考答案

c语言程序设计学习指导与练习提高-参考答案-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN第1章 C语言概述知识点巩固习题一、选择题二、基本概念填空题1. 小写2. 有且仅有3. 函数4. 执行部分5. 编译连接6. /* */7. Alt+Enter 8. F29. F6 10. F10第2章程序的灵魂—算法知识点巩固习题一、基本概念填空题1. 一个或多2. 流程图 N-S3. 判断4. 分支5. 顺序结构循环结构6. 一个一个7. 结构8. 适合9. 一个算法应包含有限个操作步骤10. 略二、算法填空题1.(1)a与b互换(2)输出a,c,b(3)输出a,b,c2.(1)n=1 (2)a>max(3)n=n+13.(1)sum=sum+n (2)输出sum4.(1)n被5整除(2)输出n不能被3和5整除第3章数据类型、运算符与表达式知识点巩固习题一、选择题二、基本概念填空题1. unsigned2. #define 符号常量名常量3. 预定义标识符用户标识符4. 字母数字下划线字母下划线5. 换行6. 4.07. a/(b*c) 8.(1)58.(2)5 8.(3)39. float a1=1,a2=1; 10. 65535 0 111 0000000000000000 11. 0 1 12. ! && ||13. 非0 0 1 0 14. 1 015. x>20&&x<30||x<-100提高题一、选择题二、基本概念填空题1. 2. 11 123. 将10赋值给s4. \ 'A' '\0'5. 36. 0.027. cos3)+8*exp(x) 8. -b+acb49. 20 3 10. 1211. 145 12. 313. 14. 1015. 1 16. 算术关系逻辑逗号条件赋值第4章顺序结构程序设计知识点巩固习题一、选择题二、填空题1. ;2. 花括号(“{}”)3. 12454.(1)-200 25004.(2)i=-200, j=2500 4.(3)i=-200j=25005. a=,a= ,a= 513.,a= 513.6. 25 21 37三、完善程序题1. a=b b=c2. ch=ch-32 ch3. scanf("%f%f",&x,&y); z4. #define PI scanf("%f",&r,) v=3*PI*r*r*r提高题一、选择题二、填空题1. 02. 100 300 400三、完善程序题1. a1000 a10 a10 a方法1:a-b a-b方法2:a/b a/b第5章选择结构程序设计知识点巩固习题一、选择题二、填空题1. yes2. -43. 14. 10 20 05. 5 0 3三、完善程序题1. a%2==1 "no\n"2. ch>=’A’&&ch<=’Z’ ch+323. z=-2*x/Pi x==0 z=2*x/Pi4. temp=a b=temp5. x%3==0||x%7==0 f=16. (int)(score/10) default:grade='E'提高题一、选择题二、填空题1. 32. *#3. m=1 m=3三、完善程序题1. b<=c b<=a&&b<=c printf("%d,%d,%d\n",c,a,b) printf("%d,%d,%d\n",c,b,a)2. x>=1&&x<10 y=3*x-113. k==1 k==2 k==34. ch=ch+3 ch=ch+3-265. scanf("%ld",&i) b2+200000* b=i* b10+(i-1000000)*第6章循环结构程序设计知识点巩固习题一、选择题二、填空题1. 1 2 32. 363. 74. 1 35. 1206. 5 4 67. 05 8. *#*#*#$9. 3,3 10. 18三、完善程序题1. while(i<=100) i++2. amin=x x!=-1 x<amin3. int ok ok i++ yes no4. r!=0 n r m%n5. >=1e-6 xn1 (xn0+a/xn0)/26. #include<> x0=x x0-f/f1 fabs(x-x0)>=1e-57. 4-i 2*i-18. n<=13 t=n9, prime=1 m%n==0 prime10. b=i+111. break continue12. sn=tn=0 i<=n a=a*1013. int n t=t*n14. j=n/10%10 i*i*i+j*j*j+k*k*k==n15. s=s+2*h h=h/2提高题一、选择题二、填空题1. m=2 求m和n的最大公约数2. -23. 16,604. This Is Book!5. 101,-1三、完善程序题1. (ch=getchar())!='#' letter++ ch>='0'&&ch<='9' other++2. fabs(t) x*x/n (2*n+1)3. f1*f2<0 x=(x1+x2)/2 x2=x x1=x4. fz+fm i++5. n=0 i%7==26. k*k break n/10%107. (a!=c&&b!=c&&a!= 'X'&&c!= 'X'&&c!= 'Z'8. d=1 a%i==0&&b%i==0&&c%i==0 d=d*i9. n!=0 n/10 continue i10. s=0 m==s m%i==0第7章数组知识点巩固习题一、选择题二、基本概念填空题1. 首地址2. 有限3. 行列下标值相等4. 两个原序列同为升序或同为降序5. gets(str);6. 0三、阅读程序题1. s=12342. *************************3. 求数组最大元素的下标4. s=155. 0 1 26. 0 0 0 0 10 1 20 1 27. 6 8. 将两个字符串合并,并输出合并串的串长9. e,hello 10. 将读入的十进制正整数转换成十六进制序列y, ,0四、完善程序题1. x=x/2 x!=0 i-12. a/100%10 aa[i]=aa[i]%10 i<23. k=SIZE-1 j<k4. find=1 low=mid+1 high=mid-15. i==j a[i][4-i]=16. a[m-1][0] a[m][n-1]=a[m-1][n]7. k++ a[i][j] printf("\n")8. " " strcmp(a,max)>09. i=0 a[i++]=b[j] a[i]= '\0'10. char s[ ] j=0,k=0 s[k]= '\0'11. a[i]!=’\0’ a[i]+3-26 a[i]+3提高题一、选择题二、阅读程序题1. 将任意读入的整数插入有序数组后,使之依然有序2. 2 5 8 *#WaMP*三、完善程序题1. a[i++] b[j++] break2. x%10 m<n m>=n3. a[k]=k a[k]!=0 a[j]%a[k]==04. a[i][0]=a[i][i]=1 a[i-1][j-1]+a[i-1][j] j<=i5. (N+1)/2 a[j][N-k] printf("\n")6. i=0,j=strlen(str)-1 str[j] str[j]7. a[i]-97 i+978. <> s=0 strlen(a)9. toupper(c)- 'A'+10 c-‘0’ d*r+cr第8章函数知识点巩固习题一、选择题二、填空题1. 30,20,102. 83. hlo4. 6 7 85. 110…f(1)6. 2 11 3 11 4 11 210…f(2)100…main()7. 2,5,1,2,3,-2 8. 15,64,69. c=0c=-1c=-2三、完善程序题1. i<2 j<4 arr[i][j]>max max=arr[i][j]2. ch ch=='#' i++3. str[num]!= '\0' num4. float fmax(x,y) (x>y)x:y5. return(1) return(n+sum(n-1))6. void inverse(char str[ ]) j=strlen(str) i<j-17. str[i++]=str2[j] str[i]= '\0' stringcat(s1,s2,s)8. return x return((2*n-1)*x*p((n-1),x)-(n-1)*p((n-2),x))/n提高题一、选择题二、填空题1. 212. 43. 0123454. 3 1 55. 567 16. 5,257. 1 1 1 10 121 2 2 9 131 3 3 8 14三、完善程序题1. str[i] word=0 num++2. m%k==0 prime(n-i)3. y>x&&y>z return z j%x1==0&&j%x2==0&&j%x3==04. m=1 m*i m=0 fun(k)5. s[i]=k (i+1)%5==0 sum=06. #include <> flag=0 len++ place=start7. (i=n/10)!=0 n%10第9章预处理命令知识点巩固习题一、选择题5. B二、基本概念填空题1. 不占用2. 无三、阅读程序题1. 152. ar=9 ar=9 ar=11提高题一、选择题二、阅读程序题1. 8 92. 12三、完善程序题#include ""第10章指针知识点巩固习题一、选择题二、基本概念填空题1. NULL 合法空间的地址2. a[5]元素的地址 a[5]元素的值3. 54.(1)&a[1] 即数组a的第二行的首地址4.(2)&a[2][0] 4.(3)&a[1][2]4.(4)a[0][2]5. 12 126. ABCD A7. 3 字符串“”三、阅读程序题1. 2,52. ga3. xyabcABC4. ABCDBCDCDD5. 6,6 9,96. 调用函数求得任意输入的两整数之和7. 10,20 10,208. 48 62 659. AD BC BB 10. 1四、完善程序题1. p p=a *p2. p=a p-a3. getchar() ‘\0’ ++4. 方法1:&a[0][0] i*4+j方法2:i/4 i%4 &a[0][0] i*4+j方法3:p=a p+i/4 i%45. t[80] strcmp(c[i],c[i+1])>0 puts6. char a[10] strcmp(a,p[i])<07. max_value(a,10) p++ *p>m8. t=*x *x=*y *y=t9. *t++ str1,str210. p[n]!=c p+n提高题一、选择题二、基本概念填空题1. 3*i+j i j2. nanjing i e g3. BBBAAA123三、阅读程序题1. 152. 4,53. 8retupmo puter4. elpoeP anihC5. hane四、完善程序题1. break ‘\0’ *p++2. s+n-1 break p2—3. *(text+i) n++ j=04. fac[left] fac[right] fac[left] fac[left++]5. j++ j++ j++ a!=0 r<10 i-16. exit(0) *(p+i)=*p1 p++7. *fun)(double) (*fun)(a+i*h) mypoly第11章结构体、共用体与枚举类型知识点巩固习题一、选择题二、基本概念填空题3.5. 346. 20 w[0].a[3] w[1]. pw->a[1] (*pw).a[1] pw-> (*pw).三、阅读程序题1. 92. 0:706,1:9083. 48四、完善程序题1. t=a[i] a[i]=a[k] a[k]=t2. scanf("%s",name) stu[j].dps++3. a[i].con++ a[j].con++4. (d-1)5. return h p1!=NULL p1=p1->link p1->link=h6. p2->next head head->next p2->next=p1提高题一、选择题二、阅读程序题1. 51 200 31 4060213. 2,54. 4,85. 2,5dime dollar三、完善程序题1. break Find(a,num,n) q-> q->2. free(p2) NULL3. v2=h p=v2->next4. h!=NULL break (NP)malloc(sizeof(ND)) h=p p++第12章位运算知识点巩固习题一、选择题二、基本概念填空题1. 2. a&03. a|077774. x|0xff005. a=012500>>26. ch|0x20提高题阅读程序题a1f6第13章文件知识点巩固习题一、选择题二、基本概念填空题1. rewind2.三、阅读程序题1. 将文件复制到文件中2. Like C四、完善程序题1. fgetc(fp) fclose(fp)2. fopen(fname, "w") ch3. w提高题一、选择题二、阅读程序题1. 2. The fifth record is:#,9,三、完善程序题1. int argc; char *argv[] argv[1] NULL fgetc(fp)2. int x[ ][6],int n \\ fp, "%3d",a[i][j] fp3. "a" fgetc(fp1) c,fp24. filename fp fp。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第8章函数进阶与按键用户与单片机之间的信息交互需要依赖于两类设备:输入设备和输出设备。

前边讲的LED小灯、数码管、点阵都是输出设备,本章我们就来学习一下最常用的输入设备——按键,同时还会学到一些硬件电路的基础知识与C语言函数的一些进阶知识。

8.1单片机最小系统解析8.1.1电源我们在学习过程中,很多指标都是直接用的概念指标,比如我们说+5V代表1,GND代表0等等。

但在实际电路中的电压值并不是完全精准的,那这些指标允许范围是什么呢?随着我们所学的内容不断增多,大家要慢慢培养一种阅读数据手册的能力。

比如,我们要使用STC89C52RC单片机的时候,找到它的数据手册第11页,看第二项——工作电压:5.5V~3.4V(5V单片机),这个地方就说明这个单片机正常的工作电压是个范围值,只要电源VCC在5.5V~3.4V之间都可以正常工作,电压超过5.5V是绝对不允许的,会烧坏单片机,电压如果低于3.4V,单片机不会损坏,但是也不能正常工作。

而在这个范围内,最典型、最常用的电压值就是5V,这就是后面括号里“5V单片机”这个名称的由来。

除此之外,还有一种常用的工作电压范围是2.7V~3.6V、典型值是3.3V的单片机,也就是所谓的“3.3V单片机”。

日后随着大家接触更多的器件,对这点会有更深刻的理解。

现在我们再顺便多了解一点,大家打开74HC138的数据手册,会发现74HC138手册的第二页也有一个表格,上边写了74HC138的工作电压范围,最小值是4.75V,额定值是5V,最大值是5.25V,可以得知它的工作电压范围是4.75V~5.25V。

这个地方讲这些目的是让大家清楚的了解,我们获取器件工作参数的一个最重要、也是最权威的途径,就是查阅该器件的数据手册。

8.1.2晶振晶振通常分为无源晶振和有源晶振两种类型,无源晶振一般称之为crystal(晶体),而有源晶振则叫做oscillator(振荡器)。

有源晶振是一个完整的谐振振荡器,它是利用石英晶体的压电效应来起振,所以有源晶振需要供电,当我们把有源晶振电路做好后,不需要外接其它器件,只要给它供电,它就可以主动产生振荡频率,并且可以提供高精度的频率基准,信号质量也比无源信号要好。

无源晶振自身无法振荡起来,它需要芯片内部的振荡电路一起工作才能振荡,它允许不同的电压,但是信号质量和精度较有源晶振差一些。

相对价格来说,无源晶振要比有源晶振价格便宜很多。

无源晶振两侧通常都会有个电容,一般其容值都选在10pF~40pF之间,如果手册中有具体电容大小的要求则要根据要求来选电容,如果手册没有要求,我们用20pF就是比较好的选择,这是一个长久以来的经验值,具有极其普遍的适用性。

我们来认识下比较常用的两种晶振的样貌,如图8-1和图8-2所示。

图8-1 有源晶振实物图图8-2 无源晶振实物图有源晶振通常有4个引脚,VCC,GND,晶振输出引脚和一个没有用到的悬空引脚(有些晶振也把该引脚作为使能引脚)。

无源晶振有2个或3个引脚,如果是3个引脚的话,中间引脚接是晶振的外壳,使用时要接到GND,两侧的引脚就是晶体的2个引出脚了,这两个引脚作用是等同的,就像是电阻的2个引脚一样,没有正负之分。

对于无源晶振,用我们的单片机上的两个晶振引脚接上去即可,而有源晶振,只接到单片机的晶振的输入引脚上,输出引脚上不需要接,如图8-3和图8-4所示。

图8-3 无源晶振接法图8-4 有源晶振接法8.1.3复位电路我们先来分析一下KST-51开发板上的复位电路,如图8-5所示。

图8-5 单片机复位电路当这个电路处于稳态时,电容起到隔离直流的作用,隔离了+5V,而左侧的复位按键是弹起状态,下边部分电路就没有电压差的产生,所以按键和电容C11以下部分的电位都是和GND相等的,也就是0V。

我们这个单片机是高电平复位,低电平正常工作,所以正常工作的电压是0V,没有问题。

我们再来分析从没有电到上电的瞬间,电容C11上方电压是5V,下方是0V,根据我们初中所学的知识,电容C11要进行充电,正离子从上往下充电,负电子从GND往上充电,这个时候电容对电路来说相当于一根导线,全部电压都加在了R31这个电阻上,那么RST端口位置的电压就是5V,随着电容充电越来越多,即将充满的时候,电流会越来越小,那RST端口上的电压值等于电流乘以R31的阻值,也就会越来越小,一直到电容完全充满后,线路上不再有电流,这个时候RST和GND的电位就相等了也就是0V了。

从这个过程上来看,我们加上这个电路,单片机系统上电后,RST引脚会先保持一小段时间的高电平而后变成低电平,这个过程就是上电复位的过程。

那这个“一小段时间”到底是多少才合适呢?每种单片机不完全一样,51单片机手册里写的是持续时间不少于2个机器周期的时间。

复位电压值,每种单片机不完全一样,我们按照通常值0.7VCC作为复位电压值,复位时间的计算过程比较复杂,我这里只给大家一个结论,时间t=1.2RC,我们用的R 是4700欧,C是0.0000001法,那么计算出t就是0.000564秒,即564us,远远大于2个机器周期(2us),在电路设计的时候一般留够余量就行。

按键复位(即手动复位)有2个过程,按下按键之前,RST的电压是0V,当按下按键后电路导通,同时电容也会在瞬间进行放电,RST电压值变化为4700VCC/(4700+18),会处于高电平复位状态。

当松开按键后就和上电复位类似了,先是电容充电,后电流逐渐减小直到RST电压变0V的过程。

我们按下按键的时间通常都会有几百毫秒,这个时间足够复位了。

按下按键的瞬间,电容两端的5V电压(注意不是电源的5V和GND之间)会被直接接通,此刻会有一个瞬间的大电流冲击,会在局部范围内产生电磁干扰,为了抑制这个大电流所引起的干扰,我们这里在电容放电回路中串入一个18欧的电阻来限流。

如果有的同学已经想开始DIY设计自己的电路板,那单片机最小系统的设计现在已经有了足够的理论依据了,可以考虑尝试了。

基础比较薄弱的同学先不要着急,继续跟着往下学,把课程都学完了再动手操作也不迟,磨刀不误砍柴工。

8.2函数的调用在一个程序的编写过程中,随着代码量的增加,如果把所有的语句都写到main函数中,一方面程序会显得的比较乱,另外一个方面,当同一个功能需要在不同地方执行时,我们就得再重复写一遍相同的语句。

此时,如果把一些零碎的功能单独写成一个函数,在需要它们时只需进行一些简单的函数调用,这样既有助于程序结构的清晰条理,又可以避免大块的代码重复。

在实际工程项目中,一个程序通常都是由很多个子程序模块组成的,一个模块实现一个特定的功能,在C语言中,这个模块就用函数来表示。

一个C程序一般由一个主函数和若干个其他函数构成。

主函数可以调用其它函数,其它函数也可以相互调用,但其它函数不能调用主函数。

在我们的51单片机程序中,还有中断服务函数,是当相应的中断到来后自动调用的,不需要也不能由其它函数来调用。

函数调用的一般形式是:函数名(实参列表)函数名就是需要调用的函数的名称,实参列表就是根据实际需求调用函数要传递给被调用函数的参数列表,不需要传递参数时只保留括号就可以了,传递多个参数时参数之间要用逗号隔开。

那么我先举例看一下函数调用使程序结构更加条理清晰方面的作用。

回顾一下图6-1所示的程序流程图和为实现它而编写的程序代码,相对来说这个主函数的结构就比较复杂了,很难一眼看清楚它的执行流程。

那么如果我们把其中最重要的两件事——秒计数和数码管动态扫描功能都用单独的函数来实现会怎样呢?来看程序。

看一下,主函数的结构是不是清晰的多了——每隔1ms就去干两件事,至于这两件事是什么交由各自的函数去实现。

还请大家注意一点:原来程序中的i、cnt、sec这三个变量在放到单独的函数中后,都加了static关键字而变成了静态变量。

因为原来的main()永远不会结束所以它们的值也总是得到保持的,但现在它们在各自的功能函数内,如不加static修饰那么每次函数被调用时它们的值就都成了初值了,借此也把静态变量再加深一下理解吧。

当然,这是我们刻意把程序功能做了这样的划分,主要目的还是来讲解函数的调用,对于这个程序即使你不划分函数也复杂不到哪里去,但继续学下去你就能领会到划分功能函数的必要了。

现在我们还是把注意力放在学习函数调用上,有以下几点需要大家注意:1、函数调用的时候,不需要加函数类型。

我们在主函数内调用SecondCount()和LedRefresh()时都没有加void。

2、调用函数与被调用函数的位置关系,C语言规定:函数在被调用之前,必须先被定义或声明。

意思就是说:在一个文件中,一个函数应该先定义,然后才能被调用,也就是调用函数应位于被调用函数的下方。

但是作为一种通常的编程规范,我们推荐main函数写在最前面(因为它起到提纲挈领的作用),其后再定义各个功能函数,而中断函数则写在文件的最后。

那么主函数要调用定义在它之后的函数怎么办呢?我们就在文件开头,所有函数定义之前,开辟一块区域,叫做函数声明区,用来把被调用的函数声明一下,如此,该函数就可以被随意调用了。

如上述例程所示。

3、函数声明的时候必须加函数类型,函数的形式参数,最后加上一个分号表示结束。

函数声明行与函数定义行的唯一区别就是最后的分号,其它的都必须保持一致。

这点请尤其注意,初学者很容易因粗心大意而搞错分号或是修改了定义行中的形参却忘了修改声明行中的形参,导致程序编译不过。

8.3函数的形式参数和实际参数上一个例程中在进行函数调用的时候,不需要任何参数传递,所以函数定义和调用时括号内都是空的,但是更多的时候我们需要在主调函数和被调用函数之间传递参数。

在调用一个有参数的函数时,函数名后边括号中的参数叫做实际参数,简称实参。

而被调用的函数在进行定义时,括号里的参数叫做形式参数,简称形参。

我们用个简单程序例子做说明。

unsigned char add(unsigned char x, unsigned char y); //函数声明 void main(){unsigned char a = 1;unsigned char b = 2;unsigned char c = 0;c = add(a, b); //调用时,a和b就是实参,把函数的返回值赋给c//执行完后,c的值就是3while(1);}unsigned char add(unsigned char x, unsigned char y) //函数定义{ //这里括号中的x和y就是形参unsigned char z = 0;z = x + y;return z; //返回值z的类型就是函数add的类型}这个演示程序虽然很简单,但是函数调用的全部内容都囊括在内了。

相关文档
最新文档