比赛规则说明.

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比赛规则说明【模板】

比赛规则说明【模板】

***二:比赛规则说明
1、学生科研小组长按抽签顺序上台陈述,时间控制在5分钟以内.
说明:参赛幻灯片按以下提纲进行制作,一是立论依据(包括项目的研究意义、国内外研究现状分析);二是研究方案;三是项目创新点;四是年度研究计划及预期研究结果。

2、选择医学科研基本知识附加题并回答,时间控制在2分钟以内。

说明:内容涉及医学科研选题与申报;医学科研信息获取与整理;实验设计原则;动物实验基本知识;实验误差与控制;论文撰写等。

具体参考书目:《机能实验科学》郑先科、李国华、黄碧兰主编,**大学医学出版社,2005年版
3、评审专家质询并当场评分,,时间控制在3分钟以内。

赛程赛制及规则说明

赛程赛制及规则说明

赛程赛制及规则说明
一、赛制说明
1.联赛赛制:中国赛季职业联赛于每年2月18日开始赛事,比赛形式为参赛战队集体积分淘汰赛,每支队伍报名参加司法,共报名24支战队。

比赛分为上半赛季和下半赛季两部分,每部分比赛累计六轮,每轮比赛每个队伍出场一次,全部比赛采用单循环赛制,全部比赛共12场,不同战队的比赛时间安排将会不同。

2.淘汰赛制:中国赛季职业联赛的淘汰赛采取积分淘汰制,比赛玩家通过比赛胜负积分结算获得积分,积分按赛事结束后的排名顺序打分,积分最高的前8支队伍获得晋级决赛资格。

二、比赛规则
1. 阵容:比赛阵容每个队伍需要5名球员,分别为上单、打野、中单、下路(ADC)、辅助(Support)等5种职位,以5V5组队形式进行比赛。

2.时间管理:比赛每个局时长45至50分钟,单局比赛时间不得超过50分钟,除故障外,比赛一旦开始不得暂停。

3.比赛手段:比赛中双方队伍由双方玩家使用英雄和装备在比赛平台(游戏平台)上对战,比赛完成一方全部英雄被击杀时比赛结束。

知识竞赛活动竞赛规则

知识竞赛活动竞赛规则

知识竞赛活动竞赛规则
一、比赛时间和地点
•活动将在(具体时间)在(地点)举行。

二、参赛资格
•本次知识竞赛活动对所有(受众群体,比如学生、员工等)开放。

每个参赛者需在报名截止日期前完成注册并缴纳参赛费用。

三、比赛形式
•知识竞赛活动分为多个环节,包括初赛、复赛和决赛。

每个环节都会采用不同的形式进行答题,如选择题、填空题、判断题等。

四、竞赛规则
1.参赛者必须准时到达比赛现场,否则视为弃权。

2.每轮答题限时(具体时间),超时未答题将自动跳过。

3.参赛者需自备文具,禁止携带任何通讯设备参赛。

4.参赛者应保持安静,禁止与他人交流。

5.若有作弊行为,将取消该名参赛者的资格,并进行惩罚。

6.参赛者需遵守裁判的指导,否则将受到相应的惩罚。

五、评分标准
•参赛者每次答对题目可获得一定分数,根据总分进行排名。

在决赛阶段排名前三者将获得奖品。

六、奖项设置
•冠军:奖品XXX
•亚军:奖品XXX
•季军:奖品XXX
七、其他事项
•主办方有权对本次比赛规则进行解释,并对规则的最终解释权归主办方所有。

以上为本次知识竞赛活动的竞赛规则,希望每位参赛者遵守规则,共同创造一次有意义的比赛体验。

安排比赛的规章制度

安排比赛的规章制度

安排比赛的规章制度第一章总则第一条为了展示参赛选手的实力,促进比赛的公平公正进行,特制定本规章制度。

第二条本规章适用于各种类型的比赛,包括体育比赛、文艺比赛等。

第三条比赛的组织者应当遵守国家法律法规和相关管理规定,确保比赛的合法合规进行。

第四条参加比赛的选手应当遵守比赛规则,遵循比赛精神,积极参与比赛,争取比赛成绩。

第五条比赛的评委应当公正、客观、公正地评定比赛成绩,杜绝一切舞弊行为。

第六条参赛选手在比赛中应当尊重对手,不得采取任何破坏比赛秩序的行为。

第七条比赛组织者应当对比赛场地、器材等进行维护和管理,确保比赛的正常进行。

第八条本规章制度解释权归比赛组织者所有。

第二章比赛的报名和资格第九条参加比赛的选手应当按照比赛规定的时间和方式报名,如实填写相关信息。

第十条参赛选手应当具备相应的比赛资格,不得有不符合比赛要求的行为。

第十一条参赛选手应当遵守比赛规则,不得在比赛中采取违规行为。

第十二条参赛选手如需退出比赛,应当提前通知比赛组织者,并经过批准方可退出比赛。

第三章比赛的安排和准备第十三条比赛组织者应当提前确定比赛的时间、地点和比赛项目,制定比赛计划。

第十四条比赛组织者应当充分准备比赛所需的场地、器材、人员等,确保比赛的正常进行。

第十五条参赛选手应当提前了解比赛规则和要求,准备好比赛所需的装备和器材。

第十六条比赛组织者应当制定比赛赛程表,安排好比赛的顺序和时间。

第十七条比赛组织者应当督促参赛选手按时到达比赛场地,做好比赛前的准备工作。

第四章比赛的进行和评定第十八条比赛开始前,比赛组织者应当做好比赛现场的布置和管理工作。

第十九条比赛进行过程中,比赛组织者应当及时处理比赛中出现的问题和纠纷。

第二十条参赛选手应当按照规定的赛程和规则参加比赛,不得缺席或迟到。

第二十一条比赛组织者应当对比赛成绩进行公正、客观地评定,确保比赛结果的真实有效。

第二十二条比赛结束后,比赛组织者应当及时公布比赛成绩和获奖名单。

第五章比赛的奖励和处罚第二十三条比赛组织者应当对取得比赛成绩优异的选手进行奖励,鼓励其继续努力。

比赛规则说明书[页8]

比赛规则说明书[页8]

比赛规则说明书[页8]比赛规则说明书比赛规则说明书2、需要注意赛场周围,是否是有影响比赛的观众,并对有问题观众做提示,直至清理出场。

3、负责记分牌和重要事项的记录(如扣分,判罚,胜负,等)4、弃牌堆整理三、田径赛规则3.1100米跑运动员赛道预赛时由抽签决定,决赛一般由预赛成绩决定。

比赛时运动员到各自赛道就位,起跑后不能串道否则成绩无效。

起跑时,只允许一次抢跑(未发令起跑或发令后0.02秒以内起跑)第一次抢跑须重新发令,以后抢跑的运动员取消比赛资格重新发令3.2800米跑运动员赛道预赛时由抽签决定,决赛一般由预赛成绩决定。

比赛时运动员到各自赛道就位,起跑后不能串道否则成绩无效。

起跑时,只允许一次抢跑(未发令起跑或发令后0.02秒以内起跑)第一次抢跑须重新发令,以后抢跑的运动员取消比赛资格重新发令3.3 立定跳远不用助跑从立定姿势开始的跳远.比赛时运动员双脚站立的位置不限定.跳时,只准离地一次,如双脚离地后不起跳,落下后再起跳,即为连续离地两次,作一次试跳失败论.在田径训练中经常采用.立定跳远是“达标”项目之一,是体育考试、会考的必测项目或选测项目。

北京地区规定立定跳远为初中升学考试体育的必测项目、高中毕业会考体育的选测项目。

四、团体赛4.1拔河(12人-- 8男4女)1、赛道说明:中心线至两端白色记号线各设定为2m。

2、握绳法以及姿势(1)第一位得尽量握住靠近两米线外侧的绳子,脚位不能超过两米线。

(2)选手空手,双手掌向上紧握绳子。

(3)绳子必须由躯干与上臂之间通过。

(4)不能使用防止绳子动摇的支撑法,以及其它方法。

(5)比赛时,必须两脚在膝前伸直,且必须握住绳子。

(6)队员站位顺序由领队自定。

3、比赛开始(1)「集合」双方队员按领队安排之顺序依次站好。

依主裁判指示,由双方领队互相确认准备完毕。

双方领队必须明确回答,否则主裁判不能确认。

(2)「举绳」(双手向前做水平伸展动作) 口令时,选手双手握住绳子。

比赛须知(合集5篇)

比赛须知(合集5篇)

比赛须知(合集5篇)第一篇:比赛须知比赛须知一、请各参赛队员仔细阅读比赛须知,熟悉赛会的日程安排。

二、请各参赛队员及组织人员务必于每场比赛开始前10分钟到达比赛现场。

三、请各参赛队遵守赛事各项时间安排,如遇特别问题,请及时与组织者以及校学生会人员联系,以便协调安排,保证赛事的顺利进行。

四、遵守赛会的纪律及规则规定,请在每场比赛之前做好细致的准备工作,以利于辩手在比赛中发挥出自己的最好水平。

五、比赛期间,各参赛队请不要与评委接触,如想表达对赛事的意见,请与学生会成员联系。

六、各班可专门组织本班同学观看本班队伍参加的比赛,并可组织、准备适当的宣传用具、标语口号等,但不得影响比赛现场的正常秩序,不要喊口号或喝倒彩。

所有影响比赛正常进行的行为,组委会都有权阻止并要求其离开比赛现场。

组队须知⑴初赛队伍由每班派出代表队,可弃权。

⑵每队人数为5人,4名辩论选手, 以及一名替补选手。

⑶参赛同学必须先到各班班长处报名,由各班班长将名单交往辩论赛负责人处。

⑷参赛队伍应遵守比赛规则,严守选手道德,严禁做出不当言行,初次违反者作口头警告,再违反者扣除团体总分5%,第三次违反者主办单位将立即取消该队参赛资格。

⑹比赛前参赛队伍需提前10分钟在比赛地点签到,准备开赛事宜,如在开赛时间10分钟后仍未签到的队伍将视为自动弃权。

严禁冒名顶替,一经发现,立即取消该队参赛资格。

⑺比赛期间,各班长负责与主办单位的工作联系及本队的一切事务性工作。

参赛选手如有疑问可以直接找到当场学生会工作人员询问,工作人员应准确、清楚、耐心地为同学解答。

⑻比赛结果将在比赛日第二天公布。

⑼如因天气、器材等不可遇见因素导致比赛无法正常运作时,当场负责人将在比赛开始后20分钟内决定是否继续或中止,并在1天内予以公告。

第二篇:台球比赛须知台球比赛须知一:准则:友谊第一,比赛第二。

比赛双方要互相尊重,服从裁判,不可以用语言和其他方式干扰对方,观看者应该观赛不语,保持比赛赛场的安静,有利于赛手的水平发挥。

比赛竞赛规则及赛程说明

比赛竞赛规则及赛程说明

比赛竞赛规则及赛程说明(共4页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--比赛竞赛规则及赛程说明一、组委会主任:李占荣副主任:吴利群委员:李政辉、冯长龙、曹桢、黄金娟、张帅、姚红、干冬力、徐丽玲、程晓东、张虹、叶秀、谢敏、陆颋浩、杨小恩、陈伟、林凡、刘向前、吴玻、方咏、赵文伟下设秘书处,秘书处设在图书馆秘书处成员:干冬力、程玉春、刘志芳、吴成、霍兴兴、阮琪、顾明哲、臧弘毅二、参赛对象及要求(一)参赛对象:在读全日制本科学生(含东方学院)。

(二)纪律要求:参赛同学应以诚信为本,独立作答,不得抄袭、不得向场外人员求助。

三、比赛方式及流程浙江财经大学校区竞赛分初赛和复赛。

初赛为个人赛,由参赛选手于指定时间在竞赛平台报名,在指定时间内上机答题。

复赛为团体赛,参赛选手自由组队后,以撰写报告、制作PPT的方式参加比赛,优胜者进入复赛的第二阶段,完成现场答辩。

(一)初赛初赛形式为在线答题,参赛同学以个人形式报名参加比赛。

1.报名。

参赛同学在指定时间、指定竞赛平台、以网络注册报名的方式报名,规定时间内注册即为报名成功。

2.赛前培训及模拟竞赛。

报名成功的同学可以参加初赛赛前培训及模拟答题,具体时间图书馆微信公众号另行通知。

3.比赛方式。

采用在线答题形式,题型为客观题。

在指定竞赛时间内,参赛同学在竞赛平台答题,可利用网络及本校各类型数据库,答题时间为2小时。

4.评分。

本赛段采用机器阅卷,竞赛结束后公布成绩,成绩排序前30%的选手可以报名参加复赛。

(二)复赛复赛为团体赛,参赛同学以自由组队的形式组建参赛团队,报名参加比赛。

比赛分两个阶段:第一阶段,撰写报告、制作PPT并由专家组进行匿名评审,选拔前十支队伍进入第二阶段;第二阶段比赛形式为现场答辩,由专家组进行现场评分。

1.赛前培训、组建团队及报名。

复赛赛前培训将对复赛规则、组队要点、分工要求进行说明和答疑,并将安排平台供选手交流组队。

几份赛制规则说明

几份赛制规则说明

几份赛制规则说明接下来,我们将对本次比赛的具体赛制进行详细说明,以便各位选手能够更好地了解比赛流程和规则。

以下是几份赛制规则说明:一、比赛分组与晋级制度1.本次比赛分为初赛、复赛、决赛三个阶段。

2.初赛阶段,所有选手将按照报名顺序进行分组,每组人数大致均衡。

3.每组内进行竞技,按照积分高低决定晋级选手。

4.复赛阶段,晋级选手将重新分组,同样按照积分高低决定晋级决赛的选手。

5.决赛阶段,最终排名将根据选手在决赛中的表现确定。

二、比赛评分标准1.比赛采用积分制,每场比赛结束后,胜者得3分,负者得0分,平局双方各得1分。

2.选手在比赛中的表现将作为评委打分的依据,包括但不限于技术水平、策略运用、团队协作等方面。

3.评委打分将按照10分制进行,评委之间分数取平均值作为选手的最后得分。

三、比赛时间与场地1.比赛时间为全年,选手需按照赛程安排参加相应阶段的比赛。

2.比赛场地分为室内场地和室外场地,具体安排将在比赛前通知选手。

四、比赛纪律与违规处理1.选手需遵守比赛纪律,尊重评委和对手,不得出现暴力、辱骂等不良行为。

2. 如选手在比赛中出现违规行为,裁判有权给予警告、扣分、取消比赛资格等处罚。

3.参赛选手需按时到达比赛现场,如有特殊情况需提前向组委会请假,否则视为自动放弃比赛。

五、奖项设置与奖金分配1.本次比赛设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。

2.奖金分别为一等奖5000元,二等奖3000元,三等奖2000元。

3.奖金将在比赛结束后七个工作日内发放。

六、其他事项1.组委会有权根据实际情况调整赛制、赛程和奖项设置。

2.本次比赛最终解释权归组委会所有。

希望以上几份赛制规则说明能够帮助各位选手充分了解本次比赛,祝愿大家在比赛中取得优异成绩!。

11支队伍拔河比赛规则

11支队伍拔河比赛规则

11支队伍拔河比赛规则为了增强体育运动的普及和推广,提高人们的身体素质,我们决定举办一场精彩的11支队伍拔河比赛。

以下是比赛规则的详细说明:一、参赛队伍1.本次比赛共有11支队伍参加,每支队伍由10名队员组成。

2.队员必须年满18周岁,身体健康,无任何体育禁忌症状。

二、比赛场地和设备1.比赛场地为长约100米、宽约5米的平坦场地。

2.比赛场地两端设有起点线和终点线。

3.比赛场地两侧各设有一条标志线,用于标记队伍的起始位置。

4.比赛使用标准的拔河绳,每支队伍使用一根。

三、比赛规则1.比赛分为预赛和决赛两个阶段,预赛采取循环赛制,决赛采取淘汰赛制。

2.比赛开始前,队员必须整齐站立在标志线上,并牢牢握住拔河绳。

3.比赛开始后,队员必须全力以赴,共同发力,向自己队伍的终点线拔河。

4.比赛中,队员不得踩踏拔河绳以外的任何区域,否则视为犯规。

5.比赛中,队员不得用手或其他物品触碰拔河绳以外的区域,否则视为犯规。

6.比赛中,队员不得用任何方式干扰对方队伍,否则视为犯规。

7.比赛中,队员不得离开自己队伍的区域,否则视为犯规。

8.比赛中,队员不得松开拔河绳,否则视为犯规。

9.比赛结束时,终点线与拔河绳的接触点离终点线越远,表示该队伍拔河的力量越大。

10.比赛结束后,裁判根据队伍的拔河力量大小,确定排名。

四、裁判和裁决1.比赛由专业裁判负责监督和裁决。

2.裁判有权判定犯规行为,并给予相应处罚。

3.裁判有权判定比赛结果,并宣布排名。

五、奖励和荣誉1.比赛结束后,将颁发冠军、亚军、季军等奖项。

2.获奖队伍将获得奖杯和荣誉证书。

3.比赛将通过媒体和社交网络进行宣传和报道,以增加比赛的影响力。

六、注意事项1.比赛过程中,队伍成员应注意安全,遵守比赛规则,严禁使用任何违禁药物。

2.比赛过程中,队伍应保持公平竞争,尊重裁判和其他队伍。

3.比赛期间,观众应保持秩序,不得干扰比赛的进行。

以上就是11支队伍拔河比赛的规则说明,希望各支队伍能够积极参与,展现出顽强拼搏的精神,为比赛增添更多的激情和乐趣。

初中足球比赛规则

初中足球比赛规则

初中足球比赛规则是一组规定了比赛中球员行为、裁判责任和比赛流程的规则。

这些规则旨在确保公平竞争和安全比赛。

以下是初中足球比赛规则的详细说明。

由于限制的原因,我提供了500字的简化版本,但希望对您有所帮助。

1.比赛场地和球员要求:- 初中足球比赛通常在足球场上进行,场地应符合国际足球联合会(FIFA)规定的尺寸要求。

- 每队由11名球员组成,其中包括1名守门员和10名场上球员。

2.比赛时间:- 初中足球比赛一般分为两个半场,每个半场时间为40分钟,中场休息时间为10分钟。

- 比赛时间由裁判员宣布。

3.球员装备:- 每名球员必须穿着合适的足球鞋,不允许穿着玩具鞋或其他不合适的鞋子。

- 每名球员必须穿戴球队指定的球衣,以便区分两支队伍。

- 守门员应穿着与其他球员不同的颜色球衣。

4.比赛规则:- 比赛开始时,球队通过抛硬币或其他方式来决定谁先踢球。

- 首先,球队在自己的一半场将球传给对方半场,并通过传球和射门来得分。

- 足球比赛的目标是射门得分。

当球完全越过球门线并进入球门时,得分有效。

- 球员可以运球、传球和射门,但不能使用手臂或手进行触球,除了守门员在自己的禁区内可以使用手臂。

5.球员行为:- 球员应遵守公平竞争和体育精神的原则,不得使用任何犯规或不道德的手段。

- 犯规行为包括但不限于:拉人、犯规撞人、踢人、搂人、咬人、吐口水等行为。

- 犯规行为将根据不同的情况进行判罚,可能会导致罚球或直接给予对方任意球。

6.裁判和判罚:- 比赛由一名主裁判和两名边裁判负责执法。

- 主裁判负责监督比赛过程,判罚犯规、进球和其他重要决定。

- 边裁判主要负责界定球是否越界、角球和越位等问题。

7.替补球员:- 每支队伍可以有几名替补球员,替补球员可以在比赛中替换场上球员。

- 替补球员必须经过裁判同意并在规定位置进行替换。

8.比赛结果:- 出现较高得分的球队获胜。

- 如果比赛结束时两队得分相同,则比赛结果为平局。

- 比赛结果由裁判宣布,并记录在比赛纪录中。

几份赛制规则说明

几份赛制规则说明

几份赛制规则说明赛制规则是指在比赛中规定的一系列规则和制度,用于引导参赛者的行为和竞争方式。

不同的赛制规则适用于不同的比赛类型和目的。

下面将以几种常见的赛制规则为例进行说明。

一、淘汰赛制淘汰赛制是最常见的赛制之一,适用于许多体育比赛和游戏竞赛。

参赛者在每轮比赛中进行对决,输者被淘汰出局,胜者晋级下一轮。

直到最后一轮,决出冠军。

淘汰赛制激烈紧张,常常能够带来精彩的比赛和高潮迭起的战局。

二、循环赛制循环赛制适用于参赛者较多且比赛时间较长的情况。

每位参赛者都与其他选手进行一对一的比赛,所有参赛者之间都进行一次比赛,最后根据积分或胜负场次来决出排名。

循环赛制保证了公平性和全面性,每个选手都有机会与其他选手竞争。

三、积分赛制积分赛制适用于需要进行多轮比赛的情况。

每场比赛结束后,胜者获得积分,输者获得较少的积分或不获得积分。

最后根据积分总和来决出排名。

积分赛制注重全面表现和持续发挥,不依赖于单场比赛的结果。

四、排名赛制排名赛制适用于需要对参赛者进行排名的情况,如艺术竞赛、学术竞赛等。

通过多个评委对参赛者进行评分,最后按照总分进行排名。

排名赛制注重评委的专业性和公正性,对参赛者的整体表现进行评判。

五、分组赛制分组赛制适用于参赛者较多,需要进行分组比赛的情况。

根据参赛者的实力、种子选手等因素将其分为若干组进行比赛,每组的前几名晋级下一轮。

分组赛制保证了比赛的公平性和竞争性,避免了强强碰撞的情况。

在赛制规则中,还可以根据比赛的具体要求和目的进行创新和调整。

不同的赛制规则对参赛者的要求不同,也会产生不同的比赛效果。

赛制规则的设计和执行需要考虑公平性、激烈性和可操作性等因素,以确保比赛的顺利进行和竞争的公正性。

比赛规则说明书

比赛规则说明书

比赛规则说明书一、球类赛规则1.1 男子7人足球(7人+3替)一、队员人数1、每队上场队员最多7人,可以有替补队员3人,如果因特殊情况一队只有6人到场,可以以6人应战对手7人。

2、一场比赛应由两队参加,每队上场队员不得多于7人,其中必须有1人为守门员。

如果比赛前任何一队队员少于或等于5人或在比赛中队员被罚出场致使场内队员少于5人时,该场比赛队员少的队为弃权,对方2:0胜,如对方净胜球数超过2个,则按实际比分计。

每场比赛准许换三个人。

换下的球员不能再上场了。

二、队员装备运动员上场不准穿钢钉球鞋。

自备装备,可以穿护板。

可以带自己的足球三、比赛规则1、某队迟到10分钟以上按自动弃权处理,本场裁判有权判该队本场比赛0:2失败。

2、某队已经有6人到场,等(第7人5分钟)不到,如果不肯以6人迎战对手7人,就按弃权论。

迟到的第7人在比赛开始之后赶来,只允许下半场登场,即整个上半场必须6人对7人。

下半场恢复7v7。

3、开球方式掷硬币或者猜拳裁判与双发队长协商后决定。

4、为了鼓励积极性,守门员可以主动上前参与进攻,如甲方守门员过了半场参与进攻,则不允许在乙方断球后在本方半场直接吊门(进球也无效,并给予吊门队员黄牌警告),必须过半场才可以直接射门。

5、如果甲方守门员没有参与进攻,很老实的在甲方自己的禁区中,那么就算乙方从自己禁区直接吊门、射门,进球都算有效。

6、守门员只能在禁区内用手,禁区外故意手球视情况出示红黄牌。

无举臂、抬手动作,球直接砸在手臂上,不算手球。

(具体情况裁判自己掌握)7、本方球员用脚回传本方守门员,守门员必须先用脚触球才能用手拿,违反此条判罚间接任意球。

本方球员用头回传本方守门员,则可以直接用手接。

四、比赛时间1、比赛时间分为两个25分钟相等的半场。

在每半场比赛因各种原因损失的所有时间应被扣除(有补时)。

在每半场比赛结束时,如因执行罚点球,应允许延长时间执行罚完点球为止。

2、上下半场之间的休息时间不得超过10分钟。

趣味运动会比赛项目说明

趣味运动会比赛项目说明

趣味运动会比赛项目说明“同心协力”阶段赛一比赛规则1、比赛要求:(1)每个参赛队10人/队。

参赛队需全员一同完成比赛,以用时少为优。

(2)比赛开始前各参赛队队员签到确认;(3)比赛结束后各参赛队队长及裁判签字确认成绩。

2、比赛内容:参赛队平均分为A、B 2个组,两组距离10米。

裁判发出“开始”口令后,计时开始,A组第1名成员用两根筷子让乒乓球边保持平衡向B组第1名成员前进,到达B组将球传到B组第1名成员的筷子上,A、B组交替接力,直至B组最后1名队员达到A组位置,计时结束。

以完成时间计为该阶段成绩。

3、比赛规则:(1)计时开始后直到B组最后1名队员达到A组位置才停止计时;(2)运送和传递过程中不得用筷子夹住乒乓球,不得用手触碰乒乓球;(3)运送过程中乒乓球掉落从掉落点重新开始运球,但计时不停止;(4)A、B组传递时乒乓球掉落需重新开始传球,但计时不停止。

4、比赛道具:19.5cm长筷子2双,乒乓球1个,计时工具1个,成绩计分表,签字笔1只。

“同心协力”阶段赛二比赛规则1、比赛要求:(1)每个参赛队10人/队。

参赛队需全员一同完成比赛,以用时少为优。

(2)比赛开始前各参赛队队员签到确认;(3)比赛结束后各参赛队队长及裁判签字确认成绩。

2、比赛内容:参赛队员平均分为A、B 2个组,两组距离10米。

裁判发出“开始”口令后,计时开始,A组第1名成员用乒乓球拍颠乒乓球边向B 组第1名成员前进,到达B组将乒乓球拍传递给B组第1名成员,A、B组交替接力,直至B组最后1名队员达到A组位置,计时结束。

以完成时间计为该阶段成绩。

3、比赛规则:(1)计时开始后直到B组最后1名队员达到A组位置才停止计时;(2)运送和传递过程中需要一直颠动乒乓球,不得用手触碰乒乓球;(3)运送过程中乒乓球掉落从掉落点重新开始运球,但计时不停止;(4)A、B组传递乒乓球拍,传递过程中乒乓球掉落需重新开始传递,但计时不停止。

4、比赛道具:乒乓球拍1只,乒乓球1个,计时工具1个,成绩计分表,签字笔1只,签到表。

比赛规则说明书

比赛规则说明书

比赛规那么说明书一、队员人数1、每队上场队员最多7人,可以有替补队员3人,如果因特殊情况一队只有6人到场,可以以6人应战对手7人。

2、一场比赛应由两队参加,每队上场队员不得多于7人,其中必须有1人为守门员。

如果比赛前任何一队队员少于或等于5人或在比赛中队员被罚出场致使场内队员少于5人时,该场比赛队员少的队为弃权,对方2:0胜,如对方净胜球数超过2个,那么按实际比分计。

每场比赛准许换三个人。

换下的球员不能再上场了。

二、队员装备运发动上场不准穿钢钉球鞋。

自备装备,可以穿护板。

可以带自己的足球三、比赛规那么1、某队迟到10分钟以上按自动弃权处理,本场裁判有权判该队本场比赛0:2失败。

2、某队已经有6人到场,等(第7人5分钟)不到,如果不肯以6人迎战对手7人,就按弃权论。

迟到的第7人在比赛开始之后赶来,只允许下半场登场,即整个上半场必须6人对7人。

下半场恢复7v7。

3、开球方式掷硬币或者猜拳裁判与双发队长协商后决定。

4、为了鼓励积极性,守门员可以主动上前参与进攻,如甲方守门员过了半场参与进攻,那么不允许在乙方断球后在本方半场直接吊门(进球也无效,并给予吊门队员黄牌警告),必须过半场才可以直接射门。

5、如果甲方守门员没有参与进攻,很老实的在甲方自己的禁区中,那么就算乙方从自己禁区直接吊门、射门,进球都算有效。

6、守门员只能在禁区内用手,禁区外成心手球视情况出示红黄牌。

无举臂、抬手动作,球直接砸在手臂上,不算手球。

(具体情况裁判自己掌握)7、本方球员用脚回传本方守门员,守门员必须先用脚触球才能用手拿,违反此条判罚间接任意球。

本方球员用头回传本方守门员,那么可以直接用手接。

四、比赛时间1、比赛时间分为两个25分钟相等的半场。

在每半场比赛因各种原因损失的所有时间应被扣除(有补时)。

在每半场比赛结束时,如因执行罚点球,应允许延长时间执行罚完点球为止。

2、上下半场之间的休息时间不得超过10分钟。

(裁判自己掌握)。

3、实行单场淘汰赛,假设在比赛时间内不能决出胜负,立即进行点球决战。

安全知识竞赛游戏规则

安全知识竞赛游戏规则

安全知识竞赛游戏规则一、参赛条件1. 参赛者必须年满18岁,且具备完全民事权利能力;2. 参赛者必须具备一定的安全知识,且愿意积极参与竞赛。

二、比赛形式1. 本竞赛为线上形式,参赛者可通过网络平台参与;2. 比赛采用多选题和问答题相结合的方式,题目形式多样,旨在全面检测参赛者的安全知识掌握程度;3. 比赛时间为60分钟,参赛者需在规定时间内完成所有题目。

三、竞赛规则1. 参赛者在比赛开始后,按照题目显示的顺序逐题作答,每道题目有固定的答题时间限制,超时未作答将自动跳至下一题;2. 参赛者需牢记自己的用户名和密码,以便比赛过程中进行答题和提交;3. 比赛过程中不可中途退出,一经退出,将无法恢复进度;4. 参赛者对每题的答案只能提交一次,提交后无法更改;5. 评判结果以系统公布为准,对于无法提交或提交超时的答案,系统将不予计分;6. 比赛结束后,系统将根据得分情况排名,高分者获得奖励。

四、奖励及颁奖1. 本竞赛设立一、二、三等奖及优秀奖若干名;2. 一等奖奖金XXX元,二等奖奖金XXX元,三等奖奖金XXX元,优秀奖奖金XXX元;3. 在获奖者不足的情况下,奖金将按照总奖励金额的比例进行调整;4. 奖励将在比赛结果公布后的一周内发放至获奖者指定的银行账户。

五、注意事项1. 参赛者在比赛过程中必须遵守公平、公正、诚实的原则,不得利用非法手段谋取竞赛胜利;2. 参赛者在比赛过程中应保护个人信息和比赛内容的安全,不得泄露、盗用他人信息;3. 如参赛者出现作弊行为或违反竞赛规则,将取消其比赛成绩,并视情节严重程度进行相关处理。

六、免责声明1. 参赛者应自愿参加竞赛,自行承担竞赛过程中的风险;2. 主办方不承担比赛过程中可能出现的技术故障、网络中断等原因导致的损失;3. 参赛者因个人因素导致的损失,主办方不承担任何责任。

以上就是本次安全知识竞赛游戏的规则,希望各位参赛者遵守并享受比赛过程,祝大家取得优异成绩!。

2024趣味田径运动会游戏比赛规则

2024趣味田径运动会游戏比赛规则

2024趣味田径运动会游戏比赛规则
1. 参赛资格:比赛面向所有参与者开放,不论年龄、性别或身份等。

每个参赛者需要提前报名并获得注册确认。

2. 比赛项目:比赛设置多项田径项目,包括跑步、跳远、投掷等,同时还会设置一些创意项目,如三人腿跑、袋鼠跳等。

具体比赛项目将在比赛开始前公布。

3. 参赛队伍:可以以个人名义参赛,也可以组成队伍参赛。

每个队伍可以有最多4名成员,队伍成员可以分别参加不同项目,也可以组队参加团体项目。

4. 计分规则:每个项目根据参赛者的成绩进行计分排名,成绩越好,得分越高。

团体项目的计分规则将根据比赛项目的具体要求而定。

5. 裁判和监督:比赛将有专业裁判和工作人员进行监督和管理,确保比赛的公正性和规范性。

6. 奖项设置:根据各项目的成绩和排名,将颁发相应的奖项,包括冠军、亚军、季军以及其他优秀表现的奖项。

7. 安全事项:比赛期间,参赛者需要遵守比赛规则和安全要求,保证自身安全和他人安全。

请注意,在具体组织2024趣味田径运动会游戏比赛时,可能会有特定的规则和要求,以上仅为一般性的比赛规则,具体规则还需根据比赛组织方的要求进行确定。

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单打比赛规则范文

单打比赛规则范文

单打比赛规则范文一、赛事组织与报名1.1赛事组织方应提前公布比赛时间、地点、比赛项目、参赛人数限制等相关信息,并设置报名渠道进行报名。

1.2参赛者在赛前遵守报名规定,按照指定时间和方式完成报名,并缴纳相应的报名费用。

1.3参赛者报名成功后,应准时参加比赛,并配合赛事组织方进行相关身份核验。

二、比赛规则2.1比赛项目:单打比赛以单独一人进行,与其他选手进行对抗。

2.2竞赛场地:根据比赛规模和条件,确定合适的场地进行比赛,场地应保证比赛的公平性和安全性。

2.3比赛工具:参赛者应使用规定的比赛工具,如球拍、球等,以保证比赛的公平性。

2.4比赛规则:a.比赛采用计分制进行,每局比赛为先得规定局数者胜出。

b.每局比赛由一方发球开始,双方交替发球,直至一方失误或得分。

c.发球方在每局首次发球时,应从发球线后方进行发球,发球方应站在自己的发球场地内。

d.比赛中双方应遵守比赛规则,尊重对方,并不得采取违规行为影响比赛公平性。

e.每局比赛结束后,由裁判进行计分和宣布胜者,胜者晋级下一轮比赛。

三、裁判与裁决3.1比赛应设立专职裁判员进行裁决,确保裁判员的专业性和公正性。

3.2裁判员应熟悉比赛规则和裁判流程,确保对比赛过程的准确判断和裁决。

3.3裁判员应保持公正中立的态度,不受任何外界因素影响,维护比赛的公平性和正常秩序。

四、违规与处罚4.1参赛者如违反比赛规则,采取违规行为影响比赛正常进行,应根据违规情况给予相应处罚。

4.2违规情况包括但不限于:故意打击对方、犯规接连、违反发球规则等。

4.3处罚方式:a.警告:裁判员向违规者发出口头警告,提醒其恢复比赛秩序。

b.扣分:违规者失去一分,直接加给对方。

c.黑牌:违规者失去本局比赛胜出的机会,直接判负。

d.红牌:违规者失去本局比赛和下一局比赛胜出的机会,直接判负,并承担违规行为的惩罚。

五、奖励与荣誉5.1赛事组织方应根据比赛的层级、规模和赞助商的支持,设立相应的奖项。

5.2奖励内容可包括但不限于:冠军奖杯、亚军奖牌、季军奖状、优秀裁判员奖励等。

几份赛制规则说明

几份赛制规则说明

几份赛制规则说明赛制规则是指在比赛或竞赛中所制定的规则和要求,以保证比赛的公平性和公正性。

下面将以几个不同的赛制规则为例进行创作。

一、积分赛制规则积分赛制是一种常见的竞赛形式,参赛者通过多场比赛的积分来决定最终的排名。

具体规则如下:1. 每场比赛胜利获得3分,平局获得1分,失败获得0分。

2. 参赛者根据积分进行排名,积分高者排名靠前。

3. 若积分相同,则根据净胜球数来排名,净胜球数多者排名靠前。

4. 若净胜球数也相同,则根据进球数来排名,进球数多者排名靠前。

5. 若进球数也相同,则根据直接对战结果来排名,胜者排名靠前。

6. 若直接对战结果也相同,则根据抽签决定排名。

二、淘汰赛制规则淘汰赛制是一种逐轮淘汰参赛者的竞赛形式,直至最后决出冠军。

具体规则如下:1. 所有参赛者按照抽签分为两两对战,胜者晋级,败者被淘汰。

2. 若参赛者人数为奇数,则最后一名参赛者免战晋级下一轮。

3. 淘汰赛每轮胜利的参赛者晋级下一轮,直至决出冠军。

4. 若比赛中出现平局,则进行加时赛或点球大战决定胜者。

5. 决赛阶段可以采用双败淘汰赛制,即败者进入败者组继续争夺最后的冠军。

三、循环赛制规则循环赛制是参赛者依次与其他所有参赛者进行比赛的竞赛形式,最终根据胜负关系确定排名。

具体规则如下:1. 参赛者按照固定的顺序与其他所有参赛者进行比赛,每场比赛只有胜负两种结果。

2. 胜利者得1分,失败者得0分。

3. 所有比赛结束后,根据积分进行排名,积分高者排名靠前。

4. 若积分相同,则根据胜负关系进行排名,胜负关系好者排名靠前。

5. 若胜负关系也相同,则根据净胜球数来排名,净胜球数多者排名靠前。

6. 若净胜球数也相同,则根据进球数来排名,进球数多者排名靠前。

7. 若进球数也相同,则根据抽签决定排名。

以上就是几种常见的赛制规则说明,不同的赛制规则适用于不同的比赛类型和要求。

在制定赛制规则时,应确保公平性和公正性,使比赛更具竞争性和观赏性。

几份赛制规则说明

几份赛制规则说明

几份赛制规则说明赛制规则是一项比赛中的重要指导,它规定了比赛的流程和规则,确保比赛的公平性和公正性。

下面将以几种常见的赛制规则为例进行说明。

一、淘汰赛制:淘汰赛制是一种常见的赛制规则,参赛选手或队伍通过一对一的比拼,输掉比赛的选手或队伍将被淘汰出局,直到最后决出胜者。

这种赛制常用于体育比赛,如足球、篮球等。

淘汰赛制能够增加比赛的紧张感和观赏性,也能及时筛选出优秀的选手或队伍。

二、循环赛制:循环赛制是另一种常见的赛制规则,参赛选手或队伍之间轮流对战,每个选手或队伍都与其他选手或队伍进行一次比赛。

根据比赛结果积分,积分最高的选手或队伍获胜。

这种赛制常用于团体竞技项目,如围棋、象棋等。

循环赛制能够全面考察选手或队伍的实力,避免了因为一场比赛的偶然性而影响结果。

三、积分赛制:积分赛制是一种常见的赛制规则,参赛选手或队伍根据比赛结果获得相应的积分,积分最高者获胜。

这种赛制常用于团体竞技项目,如乒乓球、羽毛球等。

积分赛制能够全面考察选手或队伍的实力,每场比赛都具有一定的影响力,增加了比赛的悬念和观赏性。

四、排名赛制:排名赛制是一种常见的赛制规则,参赛选手或队伍根据比赛结果进行排名,排名越高者获胜。

这种赛制常用于个人竞技项目,如田径比赛、游泳比赛等。

排名赛制能够直观地反映出选手或队伍的实力,使比赛结果更加客观和公正。

五、胜者组与败者组赛制:胜者组与败者组赛制是一种常见的赛制规则,参赛选手或队伍在比赛中分为胜者组和败者组,胜者组的选手或队伍继续参加胜者组的比赛,败者组的选手或队伍则参加败者组的比赛。

最终,胜者组和败者组的冠军进行决赛。

这种赛制常用于团体竞技项目,如篮球、排球等。

胜者组与败者组赛制能够给予败者再次机会,增加比赛的悬念和观赏性。

以上是几种常见的赛制规则的说明。

不同的赛制规则适用于不同的比赛项目,通过合理选择和设计赛制规则,可以使比赛更加公平、公正、激烈和有趣。

运动会各项比赛规则

运动会各项比赛规则

4乘100米比赛规则淘汰制,五人一组,每组的第一名晋级下一轮,以此类推,直至决出冠亚季军.详细规则:1、参赛选手在赛跑过程中不许抢道,抢道一次判警告,第二次则取消该队比赛资格;2、接力跑运动员必须持棒跑完各自规定的距离,并且必须在20米的接力区内完成传接棒;所有接棒者均不可以在接棒区外起跑;如有违规则取消该队比赛资格;3、接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止;任何人掉了棒,必须由其本人拾回,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒;4、比赛首名参赛者必须采取蹲踞式起跑;对于第一次起跑犯规的运动员给予警告,之后,无论该队哪位选手在起跑犯规都将取消该队比赛资格;5、所有比赛的裁决以裁判员的裁判为准;200米短跑比赛规则淘汰制四人一组其中第4、5、8、13组为五人一组,每组的第一名晋级下一轮,半决赛时,以此类推,直至决出冠亚季军;每组运动员的赛道预赛和半决赛时由抽签决定,决赛由预赛成绩决定;比赛时运动员到各自赛道就位,起跑后不能串道否则成绩无效;起跑时,只允许一次抢跑未发令起跑或发令后秒以内起跑第一次抢跑须重新发令,以后抢跑的运动员取消比赛资格重新发令;3000米长跑比赛规则一局定胜负参赛队员超人和抢道时不得妨碍他人,不得抄近道;一经发现,取消其比赛资格;女子呼啦圈比赛规则原地比赛,以转圈坚持的时间长短为标准,呼啦圈落地即被淘汰,坚持到最后的三名分别为冠亚季军;限时一小时,如果一小时内无法决出冠亚季军,则采用叠加呼啦圈的方式,谁转的呼啦圈多并且时间长,则为最后的胜利者;女子踢毽子比赛规则比赛数量,在一次中踢的数量最多者获胜;以毽子不落地为一次;每位参赛队员有三次机会,取三次中最好的成绩作为决赛成绩;要求运动员在一定范围内踢,不能超出指定范围;夹气球比赛规则三人背靠背夹一气球穿过五十米障碍,气球不破,速度最快的获胜;中途气球掉地,可捡起继续比赛;气球被夹破,则视为比赛失败.三人四足三十米往返比赛规则用布条将每队相邻队员的腿部捆绑在一起,集体前进,最短时间到达终点队伍获胜;比赛中,如果绑腿断裂,必须在原地重新绑好才能继续比赛;比赛中有任何争议以裁判的裁决为准;铁人三项比赛规则参赛者须先跑至跑道尽头400米,然后做俯卧撑30个,完成后,沿原路返回,在出发点跳绳200下,整个过程中,用时最少者为胜;双人跳绳比赛规则比赛数量,在一次中跳的数量最多者获胜;比赛采用双人带跳的形式进行;被带跳者在带跳者前,两人身体腾空后,跳绳自两人脚下经过沿双人整体旋转360度为一个周期,成绩计算为一个;跳绳过程中绳子绊到身体任何一部位而停下,为一次;双摇跳绳单脚交换跳绳等动作不属于比赛动作,不计入总数;每队有三次机会,取三次中最好的成绩作为决赛成绩;桌球规则赛制:淘汰赛,两两对决,胜利方晋级下一轮,以此类推,直至最后决出冠亚季军.一、规则:1、选手将单色或花色的一组彩球全部击入袋后,再将黑8击入任何袋内,视为赢一局;2、在击打自己的一组彩球时,一杆击落一个或一个以上的彩球是有效的;3、在击打自己的一组彩球时,自己一方彩球未进而将对方彩球打进,则该球视为进且换对方击球;二、开球区:1、球台底边至开球线台长的 1/4 ,平行于底边的一条线之间为开球区;2、开球:主球须置于开球线以后;三、开球:1、双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布;2、有效开球:至少有一个彩球入袋或白/彩球碰到岸边;3、开球犯规的处罚:维持台面球势,对方获击球权;四、击球:有效开球1、首先击中本方的目标球;2、有球入袋或有任何一个球碰到岸边;3、非合法击球要判为犯规;五、决定颜色:1、开球无球落袋时,由对方选择任意颜色继续击球;2、首先进球的选手,当局需击球颜色为第一个入球的颜色,对手则反之;3、开球时若有多个彩球同时落袋,以第一个落袋球的颜色为准;六、时间限制:1、每一击球的最长时间限制为 30 秒;2、在 30 秒内未击球,则视为犯规;对方选手获两杆的机会,而且可以选择主球所在的位置;3、20 秒过后用户未击球,裁判将提醒选手;七、犯规:裁判将会有犯规提示,选手若犯规对手将获得两次击球的机会;1、白球落袋还要让对方在开球区内摆球;2、直接击打对手球;3、台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到;4、白球跳过中间球击打目标球;5、将球打离桌面;6、出杆时球杆连续击打白球两次以上;八、其他规则1、落袋后,换对方选手击球时,如所有目标球都位于开球区内,则从开球区内选一目标球到开球区外的击球点上.2、黑球时,如白球与黑球一同落袋,则由对方选手开球只打一杆;3、未打完本组的一组彩球,把 8 号球碰入袋内的按犯规论,对方选手获两次击球的机会;4、如有一方只剩下8号球,对方还有目标球,如果对方在打目标球时,把8号球击入袋中,则判为输;拔河比赛规则赛制: 淘汰赛,两两对决,胜利方晋级下一轮,以此类推,直至最后决出冠亚季军.一、规则:1、赛道说明:中心线至两端白色记号线各设定为2m;2、握绳法以及姿势1第一位得尽量握住靠近两米线外侧的绳子,脚位不能超过两米线;2选手空手,双手掌向上紧握绳子;3绳子必须由躯干与上臂之间通过;4不能使用防止绳子动摇的支撑法,以及其它方法;5比赛时,必须两脚在膝前伸直,且必须握住绳子;6队员站位顺序由领队自定;3、比赛开始1「集合」双方队员按领队安排之顺序依次站好;依主裁判指示,由双方领队互相确认准备完毕;双方领队必须明确回答,否则主裁判不能确认;2「举绳」双手向前做水平伸展动作口令时,选手双手握住绳子;此时第一位尽量握住靠近白色记号区外侧的绳子;3「拉紧」双手掌心向内侧,前上举至头部两侧口令时,绳子充份伸展或绷紧状态;主裁判指示下一手势之前,选手腿和身体不能乱动,须用力拉着绳子,保持开始准备姿势;4「调整中心线」向拉着绳子的队伍,用手做请靠近的动作此时领队得随着主裁判的动作指示,将自己队伍快速移动,使中心线记号能相符台;5「预备」口令时将保持上举于头上的双手掌心向外此时选手静止不动,保持拉着绳索状态;6「开始」举在头上的两手很快的放下来,同时吹哨 ;4、比赛结束1每一局胜负判定:当中心标志被拉到一方的2m白色线时,即绳子向一方移动2m,比赛结束主裁判吹哨,同时两手在头上做几次大交叉的动作,不限制时间,一直到能判断胜负为止;2主裁判可视危险程度,宣判在进行中的比赛中断,并以绳子中心在记号区的位置判定胜负;3比赛中,主裁判作出比赛结束手势前,如两队同时倒下或自己认为获胜而站起来等,比赛必须继续进行;5、其它: 比赛中发生有关抗议问题,马上向其比赛的主裁判提出口头申请其他未尽事宜,根据现场实际情况,协调解决重在参与,量力而行,友谊第一,比赛第二6、各队伍名单以首轮比赛签到为准,原则上至整个拔河全部赛程结束前不得更换、增补,敬请配合;单人乒乓球比赛规则赛制:淘汰赛五局三胜,半决赛和决赛七局四胜;分组抽签规则:比赛中首轮都采取抽签分组的方式,若有一人轮空,直接进入下一轮比赛;在一局比赛中,每人只发2分个球就应立即交换发球权,以此类推直到一局比赛的结束;每局比赛先得11分的运动员为胜方;但双方比分达10平后,先多得2分者为胜者;在10平后实行轮换发球法后,每人不再发2个球后交换发球权,而是每人只发1个球;即行交换发球权,先多得2分者为胜方; 当一局比赛结束后或决胜局中当一方先得5分时,即应与对方交换方位比赛如有争议,双方协调无果的话,以裁判员的裁判为准;团体乒乓球比赛规则赛制:五场三胜制四单一双每队3至5人,选手上场的顺序在赛前十分钟由各队决定,比赛一经开始不得更换上场选手;如果将一方的选手排为A、B、C、D、E,另外一方则是V、W、X、Y、Z,双方出场次序为:第一场A对V,第二场B对W,第三场AB/D/E和C对VW/Y/Z和X,第四场D对Y,第五场E对Z;双打队员不能在双打结束后马上参加下一场单打;如果每队为三或者四人,则AD、BE、VY、WZ可以是同一个人;判分规则和单人乒乓球相同;跳棋比赛规则赛制:淘汰赛;初赛和半决赛一局定胜负,两两对战,胜利一方晋级下一轮,轮空者直接晋级下一轮;初赛、半决赛抽签决定各自对战选手;决赛采用小组赛,按最终积分排名决定冠亚季军;棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接"跳"到该空位上,"跳"的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行;谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利;禁止重复走棋,3次重复后必须变招;违规一次警告,第二次则取消比赛资格;如果两位选手在对决时,比其他选手对决时所花的时间明显偏多,从而影响整体比赛安排的,裁判员将给予记时,每一着棋不超过60秒,如果超过,第一次提醒,第二次警告,第三次即判负;纸牌拖拉机比赛规则赛制:淘汰赛,两两对决,三局两胜制,胜利方晋级下一轮,以此类推,直至最后决出冠亚季军.一、通则1、比赛扑克牌共三副,四人配两对进行,按顺序轮流起牌,剩余6张为底牌,在起牌过程中翻牌,最终翻牌成功者为庄家,底牌为庄家获得;庄家拿完底牌后,要重新放回6张底牌埋牌;底牌不得明示;庄家先出第一轮牌,从第二轮起,上轮牌面最大的一人先出牌;2、得分与升级:5、10、K分别对应5分、10分、10分,每轮牌大者可得分或消分庄家;非庄家得分满120分上台,满120分后,每递增60分再升一级;庄家如将对方限制在60分以内不含60分即为小光,庄家跳一级如该轮打3,则下轮打5;庄家如将对方限制为0分即为大光,庄家连升三级;比赛由A打起,按A、2、3….,先打过K的一方或在规定的比赛时间内领先一方为胜方;二、细则:1、起牌前,按随机开牌的牌面数字顺序,从开牌者数起起牌如开牌为A、5、9,则开牌者先拿,开牌为2、6、10,则开牌者下家先拿,依此类推,起牌前,上家先邀牌;2、起牌的过程中翻牌亮牌以确定每轮牌的主牌花色如翻黑桃成功则黑桃为主牌,翻牌成功者为该轮庄家,其所在的一方上庄;翻牌亮牌可单张翻、一对牌翻和三张翻,翻一对牌可反掉翻单张所确定的主牌花色如打3时,一对红心3可反掉单张黑桃3,主牌由黑桃变为为红心,以此类推,翻三张牌可反掉一对牌所翻主牌花色;可翻“无主”,即用一对王或三张王翻牌,如翻“无主”成功,则当盘的主仅为王和该轮所在的牌如该轮打4,翻无主时,只有王和4是主牌;翻牌时,花色无大小之分;如起完牌后双方均无意翻牌,则查看第3张底牌确定主牌花色;3、牌的大小:单牌按2、3、4……J、Q、K、A从小到大排列,一对大于单张,三条大于一对,拖拉机大于三条;即:有人先出一对时,另外三方如无一对跟则要出两个单张,三条不用拆开跟一对;有人先出三条时,另外三方如无三条跟则要跟一对再加一张单牌;如手中除拖拉机外无对,须拆拖拉机其中的一对,再加一张单牌;有人先出N拖拉即含有N对牌的拖拉机时,另外三方必须跟N拖拉或N对牌,如牌中对数足够,则三条可不出,如牌中对数少于N-1,则三条必须拆开以跟牌如一方出两拖拉,其他人若有一对即可不用出三条,若一对都没有则要拆一个三条应对;一方出三拖拉时,其他人有两对就可不拆三条,若仅有一对以下,则要拆三条……以此类推4、如非庄家最后一轮胜出,即抠底挖底,则底牌内的分数由该方加倍获得,具体所加倍数为:单牌抠底,3倍;一对抠底,6倍;三条抠底9倍;两拖拉两连对抠底,12倍;三拖拉以上抠底以此类推;如果最后一轮甩牌胜出,则根据所甩牌型决定倍数,如其中都为单牌,则按单牌抠底翻3倍;如其中有一对则按一对抠底翻6倍,以此类推;5、除甩牌外,不允许出三条带一对又称“三带两”或三条带一张又称“三带一”;6、每局限时一小时,一小时后,谁打的远谁就胜;7、每轮结束时,负方洗牌;三、附录:1、每出错一张牌扣罚10分,以该张牌落在桌面计2、每轮结束时,如一方选手多牌或少牌,则对方此轮获胜,并可根据得分情况判断是否跳级和所跳级数;象棋比赛规则赛制: 抽签决定第一轮对阵,两两对决,一局定胜负,胜利方晋级下一轮,以此类推,直至最后决出冠亚季军一、胜负、和棋的判定:㈠对局时一方出现下列情况之一,为输棋负,对方取胜:1、帅将被对方“将死”;2、走棋后形成帅将直接对面;3、被“困毙”;4、在规定的时限内未走满规定的着数;5、走棋违反行棋规定;6、走棋违反禁例,应变着而不变先手不得连续三次循环反复用同一子走相同的位置;7、在同一棋局中,三次“犯规”;8、自己宣布认输;9、在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律;㈡对局时,出现下列情况之一,就算和棋:1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;2、提议作和,应使双方机会均等;只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;二、技术犯规:下列各项均属技术犯规;1、连续提和,干扰对方;2、触摸己方之棋子而不能走该子;3、触摸对方之棋子而不能吃该子;三、摸子、落子、纠正错误;1、触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子;2、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子;3、先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者;另行走子;4 、先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子;5、摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处;6、一着棋走了以后,不得再予更改;落子生根,以棋子接触棋盘为准;7、纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理;五、棋手须知1 、服装整洁、仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动;2 、了解本规则的全部条款、比赛程序和其他临时补充的规定,出现问题,不得以“不了解”作为推诿的借口;3、对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究;4、禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行;5 、对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出遇对方犯规时例外;发生争议时,应当举手向裁判示意,服从裁判,但可保留事后向竞赛仲裁机构提出申诉的权利;6 、遵守体育竞赛纪律;7、对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告、判负、除名等处分;8 、对局终了后,裁判员在记录表上记录比赛结果;告知双方棋手确认;9、如果两位选手在对决时,比其他选手对决时所花的时间明显偏多,从而影响整体比赛安排的,裁判员将给予记时,每一着棋不超过60秒,如果超过,第一次提醒,第二次警告,第三次即判负;斯诺克规则赛制:淘汰赛,两两对决,胜利方晋级下一轮,以此类推,直至最后决出冠亚季军.规则:1、双方通过抛硬币决定谁先开球;三局两胜制;2、每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方;得分有两种途径:一是靠进球得分, 二是通过对方失误罚分而得分;3、开球前主球可在开球区内任选一点位置;开球必须首先直接或间接击中红球;按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋;其中彩球落袋后放回原置球点;然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中;4、当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束;5、遇有下列犯规行为,应判罚分分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区D型区;击成跳球;击球出界;主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球;6、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球;7、失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分;篮球比赛规则赛制:16支支队伍分为A、B、C、D四个小组,每小组前两名出线,共八支队伍进入四强淘汰赛,胜利方进入四强半决赛,四强半决赛对阵后,胜方双方进入冠亚军争夺,失利方双方将进入季军争夺;比赛规则基本与国际通用篮球规则相同,不同之处作以下补充:1、淘汰赛和半决赛比赛分前、后半场,每半场各 25 分钟,中场休息 10 分钟;半场中途罚球、换人等都不停表;2、决赛时前后半场每场各20分钟,按规定及时停表;中场休息10分钟.3、比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比数仍相同,则再次进行 5分钟延长赛,直至比出胜负为止;4、每场球赛每队可叫暂停四次,上半场两次,下半场两次,每次限时60s;5、每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场;且不能在同一场比赛中再度上场;6、比赛中必须服从裁判,一切以裁判的判罚为准;足球比赛规则赛制:七人制比赛,12支队伍分为A、B、C、D四个小组,同一小组的3支队伍进行循环赛,每小组头名出线,共四支队伍进入四强赛,四强赛对阵后A组胜方VS B组胜方;C组胜方VS D组胜方,胜方双方进入冠亚军争夺,失利方双方将进入季军争夺;1、比赛规则基本与国际七人制足球赛规则相同,在此基础上做以下补充;2、十二支队伍分A、B、C、D四组以去年四强:质量部、内业课、设动部、外业课为种子队分为四个小组,其他队通过抽签来决定分在哪组,胜者得3分,打平直接点球三轮,三轮打平进行1+1罚球直至分出胜负,分胜负,该点球不计入净胜球,负者得0分,小组赛积分第一名进入半决赛;当两队或三队积分相同,计算相互胜负关系,再计算净胜球,仍相同则计算进球数,若进球数相同,则直接点球三轮,三轮打平进行1+1罚球直至分出胜负;3、当某方某队员得到红牌,将被罚出场3分钟,在此期间只能6打7,3分钟后替换其他队员上场;4、比赛时间分上下半场各为30分钟,死球不停表如出界,犯规,中间休息十分钟,比赛期间不能叫暂停;5、罚点球、任意球、角球规则同十一人制比赛规则;6、队员装备:各队统一服装.比赛一律穿布面胶鞋平底、胶粒底均可,不准穿钢钉球鞋;7、任意球:防守球员必须离罚球点最少6米;8、球门球:球门球可以直接射入对方球门而得分;9、角球:角球可以直接射入对方球门而得分;10、界外球:掷球时,掷球队员必须面向球场,两脚均应有一部分站立在边线上或边线外,不得全部离地,用双手将球从头后经头顶掷入场内;球一进场内比赛立即恢复;掷球队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球;掷界外球不得直接掷入球门得分;11、越位:越位规则同十一人制比赛规则;12、回传球:用头顶、或者胸部等其他部位将球传、停给门将,门将可以直接用手接球;用脚回传给门将,门将不能用手接球;如果是己方队员的解围球,守门员可以用手接球;若是球砸在自己球员身上或腿上,也可以用手接球;如果违反了上述规则,则判守门员接球地点的间接任意球;如果接球地点在小禁区内,则判罚球地点向后推移至小禁区线上罚间接任意球;13、比赛中必须服从裁判,一切以裁判的判罚为准;。

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比赛规则说明
一、土建类AutoCAD比赛:
比赛内容:依据给定的建筑施工图
1、绘制给定图样及尺寸标注;
2、读懂施工图,并补绘指定位置的图样和尺寸标注;
3、利用布局输出符合工程要求的电子打印文稿(DWF文件)。

说明:比赛时间为150分钟。

二、机械类AutoCAD比赛:
比赛内容:依据给定的装配图
1、拆画指定零件的零件图并标注尺寸
2、构造指定零件的实体模型
说明:在装配图中未表达清楚的零件结构,选手可根据零件的需要自行设计。

比赛时间为150分钟。

三、机械类ProE比赛:
比赛内容:依据给定的装配图
1、拆画指定零件的零件图并标注尺寸
2、构造指定零件的实体模型
说明:在装配图中未表达清楚的零件结构,选手可根据零件的需要自行设计。

比赛时间为150分钟。

CAD数字建模大赛组委会
2010年4月23日。

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