delphi 15应用程序的分发和包装

合集下载

delphi 教程

delphi 教程

delphi 教程在此篇Delphi教程中,我们将介绍一些基本的Delphi编程知识。

Delphi是一种可视化的集成开发环境,用于创建Windows应用程序。

它支持面向对象编程,具有强大的图形用户界面设计工具和简化的应用程序开发工具。

首先,我们需要了解Delphi的安装和设置过程。

您可以从Embarcadero官网下载Delphi安装程序。

安装完成后,您可以根据需要配置Delphi的界面和选项。

接下来,让我们了解Delphi中的一些基本概念。

Delphi使用对象、类和单位的概念来组织代码。

对象是程序的实体,类是对象的模板,单位是一种将相关类和对象组织在一起的方式。

Delphi中的代码以过程和函数的形式组织。

过程是一段代码块,用于执行特定的任务,而函数是返回一个值的过程。

您可以使用Delphi的集成开发环境编写和编辑代码。

Delphi支持多种数据类型,包括整数、浮点数、字符和字符串。

您可以使用这些数据类型创建变量,并对其进行操作。

在Delphi中,您可以使用条件语句(如if语句和case语句)和循环语句(如for循环和while循环)来控制程序的执行流程。

这样,您可以根据条件执行不同的动作,或者重复执行一段代码。

Delphi还提供了丰富的图形用户界面设计工具。

您可以使用这些工具创建窗体和控件,并将它们放置在窗体上。

您可以使用属性编辑器更改控件的属性,并为控件添加事件处理程序,以响应用户的操作。

最后,让我们谈谈Delphi中的调试和错误处理。

Delphi提供了一些调试工具,可以帮助您查找和修复程序中的错误。

您可以使用调试器跟踪程序的执行过程,并在运行时查看变量的值。

您还可以使用异常处理机制捕捉和处理程序中的异常。

这就是本篇Delphi教程的简要概述。

通过学习这些基本概念,您将能够开始使用Delphi开发Windows应用程序。

希望这篇教程对您有所帮助!。

delphi教程

delphi教程

delphi教程Delphi是一种先进的编程语言和集成开发环境(IDE),经常用于快速开发可视化和跨平台的应用程序。

它是由Embarcadero Technologies开发的。

Delphi结合了面向对象编程和事件驱动编程的特点,并提供了强大的组件库和可视化设计工具,使开发人员能够轻松地创建功能强大且用户友好的应用程序。

Delphi教程可以帮助初学者了解和掌握Delphi编程语言的基础知识和技巧。

以下是一个简单的Delphi教程,介绍了一些基本概念和常用功能。

首先,我们需要了解Delphi的开发环境。

Delphi IDE提供了代码编辑器、可视化设计界面和调试工具等组件。

开发人员可以使用代码编辑器编写Delphi代码,使用界面设计器创建用户界面,以及使用调试工具调试和测试应用程序。

接下来,让我们来了解一些Delphi的基本概念。

Delphi是基于面向对象编程的语言,它使用类和对象来组织代码。

一个类是一个定义了一组属性和方法的模板,而对象是类的实例。

开发人员可以创建自己的类,并定义适用于这些类的属性和方法。

Delphi还支持事件驱动编程模型。

开发人员可以定义事件处理程序,以响应用户的操作或系统产生的事件。

通过将事件处理程序与控件的事件关联,开发人员可以实现用户界面的交互和功能。

Delphi还提供了丰富的组件库,其中包括许多预定义的控件和功能。

这些控件可以用于创建用户界面,例如按钮、文本框、列表框等等。

开发人员可以使用这些控件和组件来构建功能丰富的应用程序。

此外,Delphi还支持数据访问和数据库操作。

开发人员可以使用Delphi提供的数据库组件来连接和操作各种数据库,如Oracle、MySQL、Microsoft SQL Server等。

最后,Delphi还具有跨平台的能力。

开发人员可以使用一套代码开发应用程序,并在不同的操作系统上运行,如Windows、macOS和Linux等。

总结一下,Delphi是一种强大的编程语言和集成开发环境,适用于开发各种类型的应用程序。

delphisocket发送和接受tcp信息包

delphisocket发送和接受tcp信息包

delphisocket发送和接受tcp信息包展开全文最近有个项目用到delphi 以前学过但是网络通讯这块不懂以前是直接接受字符串现在改用传递信息包希望大侠帮忙写下接受和发送特定信息包的代码下面为信息包的格式和内容数据包格式如下图所示,所包含的内容从左到右进行传输:包头中的信息全部为网络字节顺序!包头信息中,开始标识(head),版本信息(version)为固定格式;包体长度(length),提示整个包体(包括包头)的长度,接收方据此来完成一个业务数据包的接收和解析;命令号(command),为客户端和服务器约定的业务命令,从0到65535,具体定义详见下表:应答状态(status),请求时总设置为0;应答时,由SP应用服务程序返回相应的操作结果或错误原因;任务流水号(taskid)由自行定义,SP应用程序在响应包中必须返回,SP应用程序可以将此作为数据包一段时间内的唯一序列号。

发送方标识1(sender)、发送方标识2(sessionid)、时间戳(timestamp)以及保留字段(reserved),可以为发送方保留一些私有信息,返回包时原样返回。

包头信息中,除了包体长度(length)以外,其他的字段,包括开始标识(head),版本信息(version),任务流水号(taskid),发送方标识1(sender),发送方标识2(sessionid),时间戳(timestamp),以及数据加密标识(flag),需要在响应包中原样返回;流程1、通用网关在连接建立之后,根据刚才加密的字节流,加上信息包头,组合成信息包,然后发送(Send)信息包,发送的字节数为加密后的字节流字节数+24(24信息包头的字节长度);在上述的例子中,信息包大约如ffff0200 00001100 00004e5f 00114b3f 00000000 0100 0038 2fd65329e2770074791503c2dab1d209fe0225636dd07f7277bd2 91209e1a498df28f7af2f0eb4f1be2831f0fa8987b7f9;其中业务加密字节流的长度这里是56,体现在网络字节中是0x0038,如果是x86系列的PC,需要做主机到网络(ntohs)字节顺序转换;2、 SP应用服务程序接收(Recv)该信息包,根据包头信息截取对应的字节流,然后进行解密处理,得到加密前的业务字符串,另外还需要把其他的包头标识、两个包头保留字,存储在本地;3、SP应用服务程序根据流程开发人员与之协商好的格式对接收的字符串进行解析,然后进行响应的处理4、SP应用服务程序在发送之前,同样根据密匙对该返回字符串进行加密处理,然后对加密字节流长度进行计算,加上刚才发送过来的包头标识和版本号以及保留字等,组合成信息包;注意这时,字节流的长度是返回加密字节流的长度,而且是网络字节的以下是自己接受字符串的时的代码procedure TForm1.ServerSocketClientRead(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket);varlmsg:String;vflag,i,j:Integer;larriveDate:TarriveDate;ip:String;islimit:Boolean;resData:String;//返回数据buff:array[0..255]of byte;beginip:=Socket.RemoteAddress;islimit:=True;For j:=0 to ips.Count-1 DoBeginif (ip=ips[j]) thenbeginislimit:=False;end;End;if not islimit thenBeginCoInitialize(nil);Socket.ReceiveBuf(buff,4);//应该就在这里修改吧lmsg:=Socket.ReceiveText;SendTo();Memo1.Lines.Add(DateTimeTostr(now)+'来自主机'+ip+'的请求数据:'+lmsg );saveToLog(DateTimeTostr(now)+'来自主机'+ip+ ' 的请求数据:'+ lmsg);if lmsg<>'' thenBegintrysaveToLog(DateTimeTostr(now)+'开始处理接受数据'+lmsg);larriveDate:=analyecmdData(lmsg);vflag:=exChange(larriveDate);Memo1.Lines.Add('*'+Socket.ReceiveText+'*'+lmsg);Memo1.Lines.Add(DateTimeTostr(now)+'数据处理完毕:处理结果:'+inttostr(vflag));saveToLog(DateTimeTostr(now)+'数据处理完毕:处理结果:'+inttostr(vflag));exceptbeginvflag:=1;Memo1.Lines.Add(DateTimeTostr(now)+'数据处理异常:'+inttostr(vflag));saveToLog(DateTimeTostr(now)+'数据处理异常:'+inttostr(vflag));end;//vflag:=1;end;for i:=0 to sessions dobegin //取得匹配的客户端if session[i].CHandle = Socket.SocketHandle thenbegincase vflag of0: resData:=inttostr(vflag)+'$'+erID+'$'+larriv eDate.TelNo+'$'+inttostr(larriveDate.inPutKey);1: resData:='1'+'$'+'系统繁忙请稍后冲值';2: resData:='2'+'$'+'平台用户ID不存在';end;session[i].CSocket.SendText(resData);Memo1.Lines.Add(DatetimeT ostr(now)+'向客户端发送处理完毕命令'+resData);saveToLog(DatetimeTostr(now)+'向客户端发送处理完毕命令'+resData);end;end;end;CoUninitialize;endelseBeginCoInitialize(nil);CoUninitialize;// saveToLog(DatetimeTostr(now)+'非法访问Ip'+ip+'访问被阻止');End;end;。

使用Delphi进行Windows应用程序开发教程

使用Delphi进行Windows应用程序开发教程

使用Delphi进行Windows应用程序开发教程第一章: Delphi简介Delphi是一种集成开发环境(IDE),用于编写Windows上的应用程序。

它基于Pascal语言,并提供了丰富的库和组件,使开发人员能够快速构建功能强大的应用程序。

在本教程中,我们将介绍Delphi的基本概念和工具,以帮助您入门。

第二章:环境设置在开始编写Delphi应用程序之前,我们需要设置开发环境。

首先,下载并安装Delphi IDE。

然后,我们将通过设置项目选项来配置编译器和调试器,以确保我们的应用程序能够顺利运行。

第三章:界面设计一个成功的应用程序离不开良好的用户界面设计。

Delphi提供了丰富的可视化设计工具,如窗体设计器和组件面板,帮助开发人员创建吸引人且易于使用的界面。

在本章中,我们将学习如何添加控件、设置属性以及处理事件。

第四章:数据操作应用程序通常需要与数据库进行交互,以存储和检索数据。

Delphi通过提供数据库连接组件和数据集组件,使得数据操作变得轻松。

我们将学习如何连接和配置数据库,以及如何使用数据集组件执行查询和更新操作。

第五章:文件操作文件操作是应用程序中常见的任务之一。

Delphi提供了用于文件操作的各种函数和组件,如文件读写和文件夹操作等。

我们将演示如何使用这些功能来读取、写入和管理文件。

第六章:多媒体处理现代应用程序通常涉及到音频、视频和图像处理。

Delphi提供了用于多媒体处理的组件和库,如音频播放器、视频解码器和图像处理功能。

我们将学习如何使用这些组件来实现音频、视频和图像的播放、录制和编辑。

第七章:网络通讯在互联网时代,网络通讯在应用程序中变得越来越重要。

Delphi提供了强大的网络编程库,如Socket和HTTP组件,使开发人员能够轻松地与服务器进行通讯。

我们将介绍如何使用这些组件来实现网络通讯功能。

第八章:调试和测试调试和测试是开发过程中必不可少的步骤。

Delphi提供了强大的调试工具,如断点和单步调试器,以帮助开发人员快速定位和解决问题。

delphi中的应用程序文件和工程管理器

delphi中的应用程序文件和工程管理器

delphi中的应用程序文件和工程管理器delphi中的应用程序、文件和工程管理器申请、文件和项目经理一.工程Delphi项目由表单、单元、选项设置、资源等组成。

在设计应用程序时,Delphi会生成以下文件:工程文件(.dpr):这个文件用于保存有关窗体和单元的信息,在这里也可找到初始化代码。

单位文件(.PAS):该文件用于存储代码。

有些单位与形式有关;有些只存储函数和过程。

许多Delphi函数和过程都存储在单元格中。

窗体文件(.dfm):这是由delphi产生的二进制文件,用于储存有关窗体的信息。

每个窗体文件都有一个与之相对应的单元(.pas)文件。

例如,myform.pas文件拥有一个叫做myform.dfm文件与其相联系。

项目选项文件(.DFO):项目选项设置存储在此文件中。

包信息文件(.DRF):这是Delphi使用包创建的二进制文件。

资源文件(.RES):这个二进制文件包含项目使用的图标。

用户不应更改或创建此文件。

Delphi不断更新和重建此文件。

备份文件(.~dp,.~df,.~pa):它们分别是工程、窗体和单元文件的备份文件。

编译器生成下列文件:可执行文件(.exe):这是应用程序的可执行文件。

除非使用了含在dll、ocx等中的库,否则,这个文件是不需要其他任何内容的独立的可执行文件。

单位目标文件(.DCU):该文件是单位文件(.PAS)的编译版本。

它将连接到最后一个可执行文件。

动态连接库文件(.dll):如果设计了你自己的dll,那么就产生这个文件。

可以用于delphi的其他windows文件如下:帮助文件(.hlp):在delphi应用程序中可利用标准的windowshelp文件。

图像或图形文件(.wmf,.bmp,.ico):这些文件通常用于windows应用程序中来创建具有吸引力和用户友好的应用程序。

二.窗体Delphi应用程序(以及大多数Windows应用程序)以表单为中心。

Delphi的类和对象(六)-封装(成员可见性)

Delphi的类和对象(六)-封装(成员可见性)

Delphi的类和对象(六)-封装(成员可见性)概念:封装就是指利⽤类将数据和⽅法通过访问控制符封装起来,从⽽实现功能的隐匿。

类成员的可见性:private//不可见。

protected//派⽣类可见。

public//可见。

published//可见。

⽤于运⾏时信息。

automated//可见。

⽤于兼容。

//在范围以外时:{$M+}(默认)时是 published;{$M-}时是 public(1)私有成员访问符(private):表⽰类的成员为该类私有,之在该类中可见,也就是说类中所定义的私有成员只能由类中的成员或⽅法调⽤。

(2)受保护成员访问符(protected):受保护的成员只能由该类⾃⾝和该类派⽣的⼦类所访问。

如果只想要⼦类继承⽗类⼀部分功能就可以声明为受保护的。

(3)公有的成员访问符(public):没有权限,只要成员还存在,就可以在程序的任何地⽅调⽤这个类中的成员,⽗类公有成员在所派⽣的⼦类中也可以访问。

(4)发布的成员访问符(published):访问权限与公有访问权限⼀样,区别在于发布的成员在运⾏时可以产⽣运⾏时的类型信息,⼀般⽤于组件属性。

(5)⾃动的成员访问符(automated):访问权限与公有访问权限⼀样,区别在于发布的成员会产⽣⾃动化类型的信息(ATI)。

只有当定义或使⽤⾃动化对象(OLE技术)时才有必要声明。

在类中如果不指明成员访问符,则类中的成员默认访问符为公有成员访问符,思路:如果向电脑及零部件抽象成不同的类,就可以很好地利⽤这些部件类组成⼀个新的电脑类,⽽⼀个电脑类在运⾏时提供给⽤户操作的只有⼀个开机,这样其他部件的初始化和启动过程就没必要提供给⽤户,⽽只需要提供给电脑类执⾏就可以了。

所以在电脑类中只要将运⾏其他部件的⽅法设为私有或受保护的成员就可以了。

//这个类中的两个字段没有封装TMyClass1 = classFName: string;FAge: Integer;end;//这个类中的两个字段封装了, 外部不能读写TMyClass2 = classprivateFName: string;FAge: Integer;//publicend;//那怎么读写? ⽤属性啊TMyClass3 = classprivateFName: String;FAge: Integer;procedure SetAge(const Value: Integer);procedure SetName(const Value: String);publishedproperty Name: String read FName write SetName;property Age: Integer read FAge write SetAge;end;{现在 TMyClass3 中的两个字段: FName、FAge 和两个⽅法: SetAge、SetName都被封装在私有区(private)内, 不允许外部读写, 只能是内部使⽤.不过, private 的封装在本单元内是⽆效的!现在好了, 有了 strict 标识符.}//这个封装好了, 在 private 前加了 strict ; 现在除了⾃⼰谁也访问不了私有区.TMyClass4 = classstrict privateFName: String;FAge: Integer;procedure SetAge(const Value: Integer);procedure SetName(const Value: String);publishedproperty Name: String read FName write SetName;property Age: Integer read FAge write SetAge;end;。

Delphi中的包的一些运用

Delphi中的包的一些运用

Delphi中的包的一些运用为什么要使用包?答案很简单:因为包的功能强大。

设计期包(design-time package)简化了自定义组件的发布和安装;而运行期包(run-time package)则更是给传统的程序设计注入了新鲜的力量。

一旦把可重用的代码编译为运行期库中,你就可以在多个应用程序中共享它们。

所有应用程序都可以通过包访问标准组件,Delphi自己就是这么干的。

因为应用程序不必在可执行文件中单独复制一份组件库,这样就大大节省了系统资源和磁盘空间。

此外,包还可以减少花费在编译上的时间,因为你只需编译应用程序特有的代码。

如果可以动态的使用包,那么我们还可以获得更多的好处。

包提供了一种新颖的模块化方法来开发应用程序。

有些时候你也许想把某些模块作为应用程序的可选部件,例如一个记帐系统附带一个可选的HR模块。

某些情况下,你只需安装基本的应用程序,而在另外一些情况下你就可能需要额外安装HR模块。

这种模块化的方法可以通过包技术很容易的实现。

在过去,这只能通过动态装载DLL实现,但是使用Delphi的包技术,你就可以把应用程序的各个模块类型分别打“包”成捆。

特别是从包中创建的类对象则属于应用程序所有,因此可以与应用程序中的对象交互。

运行期包与应用程序许多开发者只把Delphi包看作放组件的地方,事实上包可以(而且也应该)应用于模块化应用程序设计。

为了演示如何用包来模块化你的应用程序,我们创建一个例子:1、新建一个具有两个窗体的Delphi程序:Form1和Form2;2、将Form2从自动创建窗体列表中移除(Project |Options | Forms);3、在Form1上放一个按钮,并且在按钮的OnClick事件处理器中输入如下代码:with TForm2.Create(Application) dobeginShowModal;Free;End;4、记住添加Unit2到Unit1的uses子句中;5、保存并运行工程。

移动应用开发中的应用打包与发布方法

移动应用开发中的应用打包与发布方法

移动应用开发中的应用打包与发布方法移动应用开发如今已经成为了一个蓬勃发展的行业,在这个行业中,应用的打包与发布是非常重要的环节。

本文将介绍一些常见的应用打包与发布的方法,帮助开发者更好地完成这一过程。

一、生成应用包在移动应用开发中,生成应用包是首要的一步。

对于Android平台而言,通常使用Android Studio进行开发,可以直接通过该开发工具来生成应用包。

在项目根目录下的build.gradle文件中,配置好应用的基本信息(包括包名、版本号等),然后点击Build>Generate Signed Bundle/APK,选择对应的Build Type,即可生成应用包。

对于iOS平台的应用开发,使用Xcode是常见的开发工具。

在Xcode中,选择Product>Archive,然后选择对应的模拟器或者真机进行编译和打包,即可生成应用包。

二、进行签名在生成应用包后,接下来需要进行签名。

签名是为了验证应用的真实性和完整性,防止恶意篡改和盗版。

对于Android应用而言,签名是通过对应的私钥来实现的。

在Android Studio中,选择Build>Generate Signed Bundle/APK,选择对应的Build Type和签名方式,然后填写对应的签名信息,即可完成签名过程。

对于iOS应用而言,签名也是非常重要的一步。

在Xcode中,选择Product>Archive,然后选择对应的模拟器或真机进行编译和打包时,系统会自动进行签名。

开发者需要确保在苹果开发者账号中配置好对应的证书和设备信息,以确保签名的成功。

三、应用发布应用打包完成后,接下来就需要将应用发布到相应的应用商店或者平台。

对于Android应用而言,最主要的应用商店就是Google Play。

开发者需要在开发者控制台中创建应用,并进行相应的信息和截图填写。

然后上传应用包和发布相关信息,经过审核后,应用将在Google Play上线。

delphi技术的名词解释

delphi技术的名词解释

delphi技术的名词解释Delphi技术是指一种建立在面向对象原则上的软件开发工具,它是由Borland 公司(现在是Embarcadero Technologies)于1995年发布的一种集成开发环境(IDE),该IDE用来开发以Pascal语言为基础的应用程序。

Delphi技术的核心思想是将编程过程分为设计阶段和编码阶段,通过可视化的界面设计和直观的编程语言,使程序开发变得简单和高效。

一、Delphi的起源Delphi技术起源于Borland Turbo Pascal,这是一种在1983年发布的个人计算机上常用的编程语言。

Turbo Pascal非常受欢迎,因为它能在较低的硬件要求下编写快速的应用程序。

Turbo Pascal的成功激发了Borland公司将其进一步发展为Delphi。

二、面向对象编程Delphi技术的核心概念是面向对象编程(OO),它基于现实世界的模型和概念,将程序的数据结构和操作封装在对象中。

对象是类的实例,类是定义对象的模板。

通过面向对象编程,程序员可以更直观地思考和设计复杂的应用程序。

三、可视化界面设计Delphi的主要特点之一是其可视化界面设计工具。

使用Delphi的IDE,开发人员可以通过拖拽和组件化的方式设计用户界面。

这些组件包括按钮、文本框、列表框等等,它们可以通过简单的鼠标操作进行布局和调整。

这种可视化设计方式大大提高了开发效率,并且使得用户界面开发变得轻松愉快。

四、快速编码和调试Delphi技术以其高效和智能的编码工具而闻名。

Delphi的代码编辑器具有语法高亮显示、自动完成和智能代码提示等功能,可以大大减少开发人员的编码时间。

此外,Delphi还提供了强大的调试工具,可以帮助开发人员快速定位和解决程序中的bug,提高程序的质量和稳定性。

五、跨平台开发随着移动设备和云计算的快速发展,跨平台开发变得越来越重要。

Delphi技术考虑到了这一需求,并且在最新的版本中引入了FireMonkey框架。

Delphi之头文件及类的使用(1) 基础知识

Delphi之头文件及类的使用(1) 基础知识

Delphi之头文件及类的使用(1)基础知识2008/01/23 14:39今天在菜新(cxwr)的耐心教导下. 学习了Delphi中使用模块(头文件pas)和类模块的方法,再次向可爱的菜新菜老师致敬和感谢。

相信有部分刚接触到delphi的朋友可能也会和我一样,对此基本的东西不太明白。

为了共同学习也为了自已加深影像,所以决定写这一篇菜文。

类与对象?在面向对象的编程中,经常听说和用到类,但什么是类?使用类有什么好处?为什么要使用类?可能并不是每一个人都有深刻的理解。

尤其是像我这样从VB转行过来学习Delphi的人来说。

幸运的是偶曾经肯过一些C和C++的书,虽然并没有完全学会C或是C++的来编写软件,但对类的影像却是形像起来了。

说到类就自然的要说到对象和继承,还有封装、多态。

什么是类?引用我买的一本教学书中话:“从一般意义上讲,类是对具有相似特征和行为事物的一种抽象,即抓住事物的相似性,定义它们的共同性。

”例如计算机可以定义为一个类,因为它具有CPU、主板、内存、硬盘、电源等特性,并且还具有能够计算、上网、运行软件等行为的一种抽象。

在面向对象的编程中我们把它称为对象。

“从程序设计的角度来讲,类是一种数据类型,严格地说,这是一种用户定义的数据类型,它有自己的说明和一些操作,它定义了一种由数据成员、属性和方法组成的数据结构。

”数据成员:数据成员(也称之为字段或域)的使用类似于记录的域,是一些在类中定义好了的变量。

在面向对像的编程中,数据成员一般都定义成私有变量(Private)或受保护的变量(Protected)。

少数情况下定义为公有变量(Public)。

这样有利于数据的封装。

方法:方法是类中定义的且包装在类中的子程序,用于执行类的操作,完成类的任务。

一个类的方法决定了通过这个类创建的实例行为,一个类的所有方法决定了这个实例所执行的功能。

Delhpi中分有6种方法,分别是过程方法、函数方法、类过程、类函数、构造器和析构器,对于这六种方法的声明格式在此略过不说。

DELPHI安装步骤

DELPHI安装步骤

DELPHI安装步骤Delphi是一种用于开发桌面、移动、Web和数据库应用程序的集成开发环境(IDE)。

它由Embarcadero Technologies开发,并且在Windows 和Mac OS X操作系统上可用。

下面是安装Delphi的步骤。

3.安装程序将打开一个欢迎界面,并要求你接受许可协议。

阅读许可协议并勾选同意选项后,点击“下一步”按钮。

4. 接下来,你将被要求选择安装位置。

默认情况下,Delphi将被安装在“C:\Program Files\Embarcadero\RAD Studio”目录下。

你可以选择其他位置,但建议使用默认路径。

点击“下一步”按钮继续。

5. 在下一个界面中,你可以选择要安装的组件。

这些组件包括Delphi IDE、样本应用程序、Delphi运行时等。

你可以根据自己的需要选择或取消选择这些组件。

点击“下一步”按钮继续。

7.在下一个界面,你将看到一个摘要,其中列出了你选择的选项。

请确保检查摘要中的所有选项,并核实一遍。

点击“安装”按钮开始实际安装过程。

8.安装过程可能需要一些时间,具体取决于你的系统性能和所选择的组件。

在安装过程中,你可能会看到一些进度条和状态信息。

9. 安装完成后,你将看到一个安装成功的窗口。

点击“完成”按钮关闭安装程序,并启动Delphi IDE。

10. 第一次打开Delphi IDE时,你将被要求输入你的Embarcadero 帐户凭据。

如果你没有帐户,可以创建一个免费的Embarcadero帐户。

11. 输入你的帐户凭据后,Delphi IDE将启动,并带有一个欢迎页面,其中列出了一些入门资源和示例应用程序。

你现在可以开始使用Delphi进行软件开发了。

这些是安装Delphi的基本步骤。

根据你的系统和需求,可能会有一些额外的步骤和选项。

确保在安装过程中遵循所有提示和说明,以确保成功安装Delphi。

Delphi的分发工具

Delphi的分发工具

Delphi的分发工具Delphi 是颇受程序员欢迎的软件开发工具。

如果您用Delphi编写了个软件,并且想对外发行,那您就需要个安装程序。

安装程序并不只是把软件拷贝到硬盘上这么简单,它还必须提供友好的界面、多样的安装选择(如目标路径、安装选件等),显示必要的文字或图像信息。

在Windows NT或Windows95 环境下,您还得考虑到卸载的问题,即当用户觉得不再需要时,他能简单便捷地把该软件从硬盘上彻底清除掉。

如果您要分发的软件是数据库应用程序,那么情况将更复杂。

因为Delphi是通过其数据库引擎BDE与数据库打交道的,在分发时,您还得考虑哪些链接文件是必需的,并作适当的配置。

可想而知,编写个安装程序并不是件轻松的事情,而InstallShield的出现为程序员解决了以上烦恼。

InstallShield是种开发安装程序的软件,已为大多数软件公司所接受。

与InstallShield专业版相比,其Delphi版功能稍弱,但却更简单易用。

它完全是可视化的,开发个安装程序,您需要做的仅是回答些问题、填写些数据,剩下的事情都由InstallShield完成。

使用InstallShield前的准备工作在使用InstallShield前,应该对产品的形象进行充分的构思,撰写必要的文档并设计图案、图像等。

这包括版权说明、帮助文件、Readme文件、公司商标、安装界面的背景、应用程序图标等等。

随后以相应的格式保存这些文件,如.txt、.hlp、.bmp、lCO等。

另外,组织好将要安装拷贝的文件。

把同类型的文件安排在同个子目录下,这些在同子目录下的文件称为群(Group),您可以把些意义相近或相关的群组成组件(Component),组件构成了安装类型(Setup Type)。

通常情况下,用户在安装软件时应有三种选择,即典型安装、最小安装和用户自定义安装。

典型安装包括了所有的组件,最小安装只包含那些能使系统运行的必要组件,自定义安装则由用户来挑选应安装的组件。

Delphi中消息机制的使用

Delphi中消息机制的使用

Delphi消息处理机制Delphi中的消息消息是Windows发出的一个通知,它告诉应用程序某个事件发生了。

在Delphi中,大多数情况下Windows的消息被封装在VCL的事件中,我们只需处理相应的VCL事件就可以了,但如果我们需要编写自己的控件、截获或过滤消息就必须深入研究Win32的消息处理机制。

在Delphi中消息以TMessage记录的方式定义。

打开Message.pas文件,我们可以看到Tmessage是这样定义的:typeTMessage = packed recordMsg: Cardinal;case Integer of0: ( WParam: Longint;LParam: Longint;Result: Longint);1: ( WParamLo: Word;WParamHi: Word;LParamLo: Word;LParamHi: Word;ResultLo: Word;ResultHi: Word);end;其中,Msg是区别于其他消息的常量值,这些常量值可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是用户自己定义的常量。

Wparam通常是一个与消息有关的常量值,也可以是窗口或控件的句柄。

LParam通常是一个指向内存中数据的指针。

Result是消息处理的返回值。

Wparam、Lparam和Result都是32位的,如果想访问其中的低16位或高16位可以分别使用WparamLo、WparamHi、LParamLo、LparamHi、ResultLo和ResultHi。

在Delphi中除了通用的Tmessage外,还为每个Windows定义了一个特殊的消息记录。

我们可以浏览Message.pas文件,下面是键盘的消息记录:TWMKey = packed recordMsg: Cardinal;CharCode: Word;Unused: Word;KeyData: Longint;Result: Longint;与键盘相关的消息如:WM_KEYDOWN、WM_KEYUP、WM_CHAR、WM_SYSKEYDOWN WM_SYSKEYUP、WM_SYSCHAR的记录也被定义为TWMkey。

Delphi 中的dll 封装和调用对象方法

Delphi 中的dll 封装和调用对象方法

Delphi 中的dll 封装和调用对象方法2011-01-28 22:18动态链接库是一种特殊格式的二进制数据文件,后缀名为.dll。

它可以在程序运行时调用,并不需要进行重新编译,又由于它是完全独立的一个功能模块,使得其重用性非常好。

将dll载入内存后,dll中的功能接口可以被系统中任何正在运行的应用程序所使用。

具有节省空间,升级容易和高重用性等优点。

很多delphi的教材资料上讲到dll,大多都是将用dll来封装一些函数或者过程。

但有时我们想把某个问题当成一个对象来处理,使程序模块化、组件化,方便团队开发、维护和更新。

这时我们就需要用到dll封装和调用对象的技术,然而delphi在封装对象方面有一定的技术难度,资料也比较少,使得很多程序员认为delphi的dll不支持对象封装。

下面简单分享一下我学习dll对象封装和调用的一些心得,希望能对这方面有需求的程序员一些帮助。

首先让我们认识一点,调用dll的程序只能使用与dll中对象动态绑定的方法,理解这一点是实现Dll封装和使用对象的关键。

理解了这一点,我们就会想怎样才能实现与dll中对象的动态绑定呢?Delphi的接口技术为我们提供了一个好的选择,我们可以通过接口类去动态的获取dll中的对象。

下面我用一个简单的demo来说明如何实现。

我建立了这样一个工程组,如下图按如下几步进行:1、先定义一个接口单元IDemo,代码如下:unit IDemo;interfacetypeIMax = interface (IInterface)function Max(num1, num2 : Integer) : Integer;end;implementationend.建立我们需要封装的对象单元UnitMax.pas,注意看TMax继承自哪些父类,代码如下:unit UnitMax;interfaceusesIDemo;typeTMax = class(TInterfacedObject, IMax)function Max( num1, num2 : Integer ) : Integer;end;implementationfunction TMax.Max(num1: Integer; num2: Integer) : Integer;beginResult := 0;if num1 > num2 thenResult := num1elseResult := num2;end;end.3、再在dll单元,输入如下代码:library ProjectDll;usesShareMem,SysUtils,Classes,IDemo in 'IDemo.pas',UnitMax in 'UnitMax.pas',{$R *.res}function MaxObj : IMax;beginResult := TMax.Create;end;exportsMaxObj,end.这样一个提供对象接口的dll就完成了,点击build编译就行了。

2024年delphi程序设计课件

2024年delphi程序设计课件

Delphi程序设计课件引言Delphi是一种强大的应用程序开发工具,广泛用于桌面、移动、Web和数据库应用程序的开发。

本课件旨在为初学者提供Delphi程序设计的基础知识和技能,使读者能够掌握Delphi的基本概念和编程技术,从而开发出高效、可靠的应用程序。

第一部分:Delphi简介1.1Delphi的历史和发展Delphi是由Borland公司于1995年推出的,最初的版本是基于ObjectPascal语言的应用程序开发工具。

随着技术的发展,Delphi逐渐扩展支持多种编程语言和平台,如C++、.NET、JavaScript等。

目前,Delphi是由EmbarcaderoTechnologies公司维护和更新的。

1.2Delphi的特点和应用领域Delphi具有丰富的功能和特点,如可视化编程、快速应用程序开发、强大的数据库支持等。

它广泛应用于桌面应用程序、移动应用程序、Web应用程序、数据库应用程序等领域。

第二部分:Delphi编程基础2.1Delphi程序的基本结构Delphi程序由多个单元组成,每个单元包含一个或多个类和过程。

每个Delphi程序至少包含一个主单元,主单元中包含一个主过程,程序的执行从主过程开始。

2.2数据类型和变量Delphi支持多种数据类型,如整数、浮点数、字符、字符串、布尔等。

变量是存储数据值的容器,它们具有数据类型和名称。

在Delphi中,变量必须在声明后才能使用。

2.3控制结构控制结构用于控制程序的执行流程,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

条件语句用于根据条件执行不同的代码块,循环语句用于重复执行代码块,跳转语句用于跳转到程序的其他部分。

第三部分:Delphi可视化编程3.1Delphi的可视化编程环境Delphi提供了一个可视化的编程环境,允许开发人员通过拖放控件来创建用户界面。

开发人员可以调整控件的大小和位置,设置控件的属性和事件,从而实现用户界面的设计和功能。

delphi教程

delphi教程

Delphi教程什么是Delphi?Delphi是一种编程语言和集成开发环境(IDE),用于开发跨平台的Windows应用程序。

它是由Embarcadero Technologies公司开发的,首次发布于1995年。

Delphi基于Object Pascal语言,具有强大的开发工具和丰富的类库,使开发人员能够快速构建可靠和强大的应用程序。

Delphi的特点Delphi具有许多令人称赞的特点,这些特点使其成为许多开发人员首选的开发工具。

1. 面向对象编程(OOP)Delphi是一个面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态等OOP概念。

面向对象编程使得代码更具可重用性和可维护性,开发人员可以更加高效地编写和组织代码。

2. 可视化开发Delphi使用可视化开发工具,如窗体设计器和组件库,使开发人员能够通过拖放和设置属性的方式创建用户界面。

这种可视化开发方式对于快速原型设计和用户界面调整非常有帮助。

3. 强大的集成开发环境(IDE)Delphi提供了一套强大的集成开发环境,其中包括代码编辑器、调试器、编译器、版本控制和用户界面设计工具等。

这些工具使开发人员能够在一个集成的环境中完成所有开发任务,提高了开发效率。

4. 多平台支持Delphi支持跨平台开发,可以在Windows操作系统上开发应用程序,也可以将应用程序移植到其他平台,如iOS和Android。

这种多平台支持使得开发人员可以更好地达到更广泛的用户群体。

Delphi的应用领域Delphi适用于各种类型的应用程序开发,从桌面应用程序到互联网应用程序,都可以使用Delphi进行开发。

1. 桌面应用程序Delphi可以用于开发各种类型的桌面应用程序,如图形用户界面(GUI)应用程序、数据库应用程序、科学计算应用程序等。

它提供了丰富的组件库和可视化开发工具,使开发人员能够轻松构建功能强大的桌面应用程序。

2. 互联网应用程序Delphi也可以用于开发互联网、Web和移动应用程序。

delphi变量内存分配与释放

delphi变量内存分配与释放

全局的非指针类型,声明后自动分配内存,并初始化值局部的非指针类型,声明后自动分配内存,不初始化值,值不确定(取决与别的程序对这块内存的操作)全局的指针类型,声明后不自动分配内存,值为nil局部的指针类型,声明后不自动分配内存,但会随机指向一个地址,所以地址不为nil应用程序可用的内存区分三类:全局变量区(存放全局变量)、栈(Stack)、堆(Heap)。

应用程序开始时所有的全局变量的内存都被分配到全局变量区,局部变量分配到应用程序栈,应用程序结束时分配到栈中的变量内存会被栈管理器自动释放,堆上的变量内存必须手工释放。

堆(内存)堆表示程序可用的内存区,也叫动态内存区。

堆内存的分配与释放次序是随机的,这就是说,如果你按次序分配三块内存,那么到时并不按分配时的次序释放内存。

堆管理器会负责所有操作,你只需简单地使用GetMem 函数请求新内存或调用constructor 建立对象,Delphi 会返回一个新的内存块(随意重用已经丢弃的内存块)。

堆是应用程序可用的三种内存区之一,其它两种分别是全局内存区(存放全程变量) 和栈。

与堆相反,全程变量内存在程序启动时就分配,然后一直保留到程序终止才释放;栈的内容请详见术语表。

Delphi 使用堆为对象、字符串、动态数组及特殊的动态内存请求(GetMem)内存分配。

Windows 应用程序的地址空间最大允许有2 GigaByte, 其中大部分能被堆使用。

栈(内存)栈表示程序可用的内存区,栈内存动态分配,并按特定次序分配、释放。

栈内存按后进先出次序(LIFO)分配,这表示最后分配的内存区先被释放。

栈内存一般在例程中使用(过程、函数及方法调用)。

当你调用例程时,例程参数及返回值是放在栈中的(除非使用Delphi缺省调用方式,对调用过程进行优化)。

此外,例程中声明的变量(在begin语句前的var 块中)也存放在栈中,所以当例程终止时,这些变量会被自动清除(在返回调用点之前以LIFO次序释放)。

DELPHI下的Winsock编程,游戏封包发送接收

DELPHI下的Winsock编程,游戏封包发送接收

DELPHI下的Winsock编程一、定址要通过Winsock建立通信,必须了解如何利用指定的协议为工作站定址。

Winsock 2引入了几个新的、与协议无关的函数,它们可和任何一个地址家族一起使用;但是大多数情况下,各协议家族都有自己的地址解析机制,要么通过一个函数,要么作为一个投给getsockopt的选项。

因为目前网络编程中用的最多最普遍的也许就是TCP/IP协议了,所以这里主要介绍此协议下的WinSock编程。

1、IP网际协议(Internet Protocol, IP)是一种用于互联网的网络协议,已经广为人知。

它可广泛用于大多数计算机操作系统上,也可用于大多数局域网LAN(比如办公室小型网络)和广域网WAN(比如说互联网)。

从它的设计看来,IP是一个无连接的协议,不能保证数据投递万无一失。

两个比它高级的协议(TCP和UDP)用于依赖IP 协议的数据通信。

2、TCP面向连接的通信是通过“传输控制协议”(Transmission Control Protocol, TCP)来完成的。

TCP提供两台计算机之间的可靠无错的数据传输。

应用程序利用TCP进行通信时,源和目标之间会建立一个虚拟连接。

这个连接一旦建立,两台计算机之间就可以把数据当作一个双向字节流进行交换。

3、UDP无连接通信是通过“用户数据报协议”(User Datagram Protocol, UDP)来完成的。

UDP不保障可靠数据的传输,但能够向若干个目标发送数据,接收发自若干个源的数据。

简单地说,如果一个客户机向服务器发送数据,这一数据会立即发出,不管服务器是否已准备接收数据。

如果服务器收到了客户机的数据,它不会确认收到与否。

数据传输方法采用的是数据报。

TCP和UDP两者都利用IP来进行数据传输,一般称为TCP/IP和UDP/IP。

Winsock 通过AF_INET地址家族为IP通信定址。

4、定址IP中,计算机都分配有一个IP地址,用一个32位数来表示,正式的称呼是“IPv4地址”。

移动应用开发中的应用打包与发布流程解析

移动应用开发中的应用打包与发布流程解析

移动应用开发中的应用打包与发布流程解析移动应用开发在当今社会中具有重要意义,人们几乎每天都会使用各种各样的移动应用,而移动应用的开发中涉及到的应用打包与发布流程也是至关重要的。

本文将解析移动应用开发中的应用打包与发布流程,旨在为读者提供更深入的了解。

一、应用打包的基本概念与步骤应用打包是指将开发完成的移动应用程序转换为可安装到移动设备上的文件的过程。

下面是应用打包的基本步骤:1. 检查应用程序的完整性。

在进行打包之前,开发者需要确保应用程序的所有功能都已完善。

这包括检查代码的正确性、解决可能存在的漏洞和错误等。

2. 选择适合的打包工具。

根据开发者选择的移动平台,比如iOS和Android,选择相应的打包工具。

例如,在iOS平台上,可以使用Xcode工具进行应用程序的打包。

3. 进行代码编译和构建。

在选择好打包工具后,开发者需要将应用程序的代码进行编译和构建。

这通常需要使用编程语言和相应的框架。

4. 进行资源文件的处理。

在应用程序中,可能包含一些资源文件,比如图片、音频等。

在打包过程中,开发者需要将这些资源文件进行处理,以便在应用程序中正确地显示和使用。

5. 进行代码签名。

在打包完成后,为了确保应用程序的安全性和可信度,开发者需要对代码进行签名。

这需要使用开发者的数字证书,以证明应用程序的来源。

二、应用发布的流程与注意事项应用发布是指将已经打包完成的应用程序上传到应用商店或其他相关平台,供用户下载和安装使用的过程。

下面是应用发布的一般流程和需要注意的事项:1. 注册开发者账号。

在进行应用发布之前,开发者需要在相应的平台上注册开发者账号。

这些平台包括iOS的App Store和Android的Google Play。

2. 准备应用程序的相关信息。

在进行应用发布之前,开发者需要准备好应用程序的相关信息,如应用名称、图标、描述、版本号等。

这些信息将用于应用商店中的展示。

3. 进行应用程序的测试。

在进行应用发布之前,开发者需要对应用程序进行全面的测试。

相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第15章 应用程序的分发和包装应用程序编制完成后的最后一步工作就是应用程序的包装和分发。

所谓包装是指:应用程序的启动界面的制作和美化,应用程序的安全性,应用程序在Windows 95/98/2000中的注册,程序组和图标的建立以及Windows帮助文件的建立。

程序的分发是指:如何把软件发放给用户,这需要编程人员设置安装程序,这里特别介绍Install Shield制作安装程序。

15.1 应用程序包装技巧本节介绍一些编写Windows 3.2应用程序的方法,即:¾计算机的自动关机和重新启动¾禁止应用程序的第二实例启动¾封面窗口¾椭圆窗口¾读写Windows 95注册文件¾创建应用程序组和在程序中添加图标15.1.1 计算机的关机或重新启动如果编写Setup程序,经常会遇到这样的问题,程序安装完后需要重新启动计算机,这可以提示用户使用手工操作,如果使用代码又如何实现呢?Windows API提供了一个ExitWindowsEx函数,可以以几种方式关机或重新启动。

下面以实例说明它的使用方法。

激活菜单File/New Application创建一个新的应用程序工程。

在窗体上添加三个TButton 组件Button1、Button2和Button3,设置它们的Caption属性为“关机”、“重新启动”和“其它身份登录”。

如图15-1所示。

图15-1 计算机的关机或重新启动在Button1、Button2和Button3组件的OnClick事件过程中分别输入如下代码:procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);第15章应用程序的分发和包装397vardwReserved: DWORD;beginExitWindowsEx(EWX_SHUTDOWN,dwReserved);end;procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);vardwReserved: DWORD;beginExitWindowsEx(EWX_REBOOT,dwReserved);end;procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);vardwReserved: DWORD;beginExitWindowsEx(EWX_LOGOFF,dwReserved);end;其中,注意ExitWindowsEx中的第一个参数,这个参数确定计算机的动作。

按F9键使程序运行,分别可以单击三个按钮测试它们的功能。

15.1.2 禁止应用程序的第二实例启动对于一个应用程序怎样才能使它只有一个实例在系统中运行?即当应用程序启动时,怎样防止再启动这个应用程序?实现这一功能需要应用程序的WinMain函数和Windows API 中的FindWindow函数。

激活菜单“File/New Application”创建一个新工程。

设置窗体的Caption属性为“Exam01”,这个值将作为查找窗体的标识。

使用菜单“Project/View Source”打开工程文件Project1.pas,在编辑窗口对主程序作如下修改:beginif (FindWindow(NULL,'Exam01') <> 0) thenApplication.MessageBox('已经有一个实例','警告',MB_OK)elseApplication.MessageBox('第一个实例','警告',MB_OK);Application.Initialize;Application.CreateForm(TForm1, Form1);Application.Run;end.其中,注意第一句至第四句为作者增加。

程序首先调用FindWindow函数,查找“Exam01”窗体是否存在,在这个实例中只有一个窗体,如果是多窗体应用程序,字符串应使用主窗体的Caption属性值。

如果应用程序正在运行,则FindWindow返回真,退出,否则执行后面398 第15章应用程序的分发和包装的代码启动应用程序的第一个实例。

按Ctrl+F9键形成执行文件关闭Delphi。

现在无论用户采取何种运行程序的方式,程序都只能有一个实例在系统中运行。

15.1.3 封面窗口许多应用软件都有封面窗口,如Delphi,Microsoft Word等。

这种封面窗口只在应用软件启动时弹出一次,显示一些精美的图案作为应用软件的象征,类似书籍的封面。

实现封面窗口的功能应作下面两项工作。

¾创建一个封面窗口。

¾修改应用程序的主程序。

1.创建封面在Delphi中激活菜单File/New Form,创建一个窗体文件。

以文件名Splash.pas存盘。

设置窗体的Name属性为SplashForm。

然后,根据用户自己的需要设计一些图案和插入一些图形,最后存盘。

窗体上一般应增加一个TImage组件插入图像,设置它的Align属性为alClient,设置Picture属性插入图像作为软件的象征或版权页。

设置窗体的BorderStyle属性为bsNone达到取消窗体边界和取消系统菜单及控制图标的目的,设置窗体的Position属性为poScreenCenter使窗口居中显示。

例如,图15-2是使用Delphi自带的一幅位图做成的启动画面。

图15-2 应用程序的启动画面注意图中的窗口没有窗体边界和系统菜单及控制图标。

2.调用封面激活菜单File/New Application创建一个新工程。

激活菜单Project/View Source打开工程文件,修改主程序,即:begin第15章应用程序的分发和包装399Application.CreateForm(TSplashForm, SplashForm);创建启动画面的窗体SplashForm.Show;//显示启动画面SplashForm.Update;//重绘Application.Initialize;Application.CreateForm(TForm1, Form1);SplashForm.Close;//关闭启动画面Application.Run;end.程序调用Update强制使应用程序在启动时始终重复(Repaint)封面窗口。

按F9键运行程序,程序启动时能够同时观察到封面窗口的显示,程序启动完毕后封面窗口自动关闭。

通过本实例的练习,应重点掌握:¾封面窗口边界控制方法和位置居中的方法。

¾工程主程序有什么作用及如何在其中添加代码。

15.1.4 椭圆窗口启动封面通常的Windows窗口都是矩形的,编程人员可以根据需要将其设置为椭圆形,图15-3就是一个椭圆窗口示例。

图15-3 椭圆窗口启动画面实现这样的窗口,只需要在SplashForm窗体的OnCreate事件过程中,增加如下代码:procedure TSplashForm.FormCreate(Sender: TObject);beginSetWindowRgn(Handle,CreateEllipticRgn(0,0,450,300),True);end;其中,SetWindowRgn和CreateEllipticRgn函数都是Windows的API函数,用户如果更改CreateEllipticRgn函数(如圆、多边形等),还可以创建其它样式的窗口。

15.1.5 读写Windows 95注册文件大多数编程人员都有读写Windows的初始化文件的经验,如读写Win.ini文件。

但是400 第15章应用程序的分发和包装Windows 95提供win.ini和system.ini是为了兼容老版本Windows应用程序,现在Windows 95使用注册文件替代Windows的初始化文件,为了适应这一变化,Delphi在1.0版本中早已提供了一个类TRegIniFile,供读写Windows 95/98注册文件使用。

对于注册文件的有关知识请用户参考Windows 95有关资料。

下面提供一个写Windows 95/98/2000注册文件实例。

创建一个工程,在窗体上添加一个TButton组件Button1,在它的OnClick事件过程中输入如下代码:procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);varRegIniF: TRegIniFile;beginRegIniF :=TRegIniFile.Create('电子地图');RegIniF.WriteString('File','Path','D:\Map');//(1)RegIniF.WriteInteger('File','FileSum',8);//(1)RegIniF.Free;end;程序首先初始化一个TRegIniFile文件,并在注册文件中注册一个“电子地图”文件;(1)和(2)分别在“电子地图”下创建一个File节;(1)句创建一个Path名,值为“C:\map”;(2)句创建一个“FileSum”名,值为8。

注意要在使用的单元中加入Registry单元。

即uses Registry;按F9键使程序运行,单击Button1在Windows 95注册文件中注册,注册结果如图15-4所示。

图15-4 写Windows注册文件15.1.6 创建应用程序组和图标在Setup程序中,经常需要在Windows系统中创建应用程序组和在程序组中添加图标。

为了实现这一功能需要使用Windows的DDE功能,使程序管理器成为服务器。

创建一个新的工程,在窗体文件上增加一个TButton组件Button1,一个TDdeClientConv1第15章应用程序的分发和包装401和一个TDdeClientItem组件TDdeClientItem1,依照表15-1设置它们的属性。

表15-1 工程中各组件的属性组件属性值DdeClientItem1 DdeConv DdeClientConv1 DdeClientConv1 DdeService ProgmanDdeClientConv1 DdeTopic ProgmanDdeClientConv1 ServiceApplication Progman选择Button1,在它的OnClick事件过程中输入如下代码:procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);vars: String;begins :='[CreateGroup(实用软件)]';//(1)s := s + '[AddItem(\\pWin95\\calc.exe,计算器,\\pWin95\\calc.exe)]';//(2)s := s + '[AddItem(\\pWin95\\pbrush.exe,画笔,\\pWin95\\pbrush.exe)]';//(3)DdeClientConv1.ExecuteMacro(PChar(s),True);//(4)end;其中,(1)句设置程序组的名称;(2)句在程序组中增加一个图标为“计算器”,调用Windows 95的计算器;(3)句增加图标为“画笔”,调用Win95的画笔;(4)句执行宏命令,创建程序组和图标。

相关文档
最新文档