第2章 软件过程
软件过程名词解释
软件过程名词解释软件过程是指在软件开发过程中,通过一系列组织化、规范化和可追踪的活动,在特定环境下按照一定的方式进行的一系列活动的集合,目的是为了开发和维护软件。
1. 需求收集和分析:在软件开发过程中,首先需要进行需求收集和分析。
这个过程主要是通过与用户和客户的沟通,收集并理解用户的需求。
然后根据需求进行分析和整理,明确软件的功能和性能要求。
2. 设计和架构:在需求分析的基础上,进行软件的设计和架构。
设计是指根据需求分析的结果,设计出软件的整体结构和各个模块之间的关系。
架构是指将设计的结果转化为具体的架构,包括选择合适的技术和平台,确定软件的组织结构和模块划分。
3. 编码和单元测试:在设计和架构的基础上,进行编码和单元测试。
编码是指根据设计的结果,将设计的模块转化为具体的代码。
单元测试是指对编写的代码进行测试,验证代码的正确性。
4. 集成和系统测试:在编码和单元测试的基础上,将各个模块进行集成,并进行系统测试。
集成是指将各个模块进行组合,并测试模块之间的协作和交互。
系统测试是指对整个软件系统进行测试,验证软件系统的功能和性能是否符合需求。
5. 部署和运维:在系统测试通过后,将软件部署到实际的运行环境中,并进行运维。
部署是指将软件安装到用户的计算机或服务器上,并进行配置和启动。
运维是指在软件运行过程中,进行监控、维护和升级,确保软件的稳定性和可用性。
6. 质量保证和改进:在软件开发过程中,需要进行质量的保证和改进。
质量保证是指通过规范和流程的执行,确保软件开发过程的可控和可预测性。
改进是指根据开发过程中的经验和反馈,对软件开发流程和方法进行改进,提高软件开发的效率和质量。
以上是软件过程中常见的一些名词解释,涵盖了软件开发的各个阶段和活动。
在实际的软件开发中,可以根据具体的项目和组织情况,进行相应的调整和定制。
软件过程的目的是为了确保软件开发的可控性和可预测性,以及提高软件开发的效率和质量。
软件工程第2章软件生存周期与软件过程
用例驱动 ─ Concise, simple, and understandable
以体系结构为中心 ─ Effective basis for large-scale reuse
增量和迭代开发 ─ 基于风险前驱的原则,渐进地展开分析、设 计及其相关活动,每个迭代都会提供一次验 证和调整模型机会,推动软件质量的提升。
增量模型也存在以下缺陷 (1)由于各个构件是逐渐并入已有的软件体系
结构中的,所以加入构件必须不破坏已构造好 的系统部分,这需要软件具备开放式的体系结 构。 (2)在开发过程中,需求的变化是不可避免的。 增量模型的灵活性可以使其适应这种变化的能 力大大优于瀑布模型和快速原型模型,但也很 容易退化为边做边改模型,从而是软件过程的 控制失去整体性。
各阶段结束前都要对所完成的文档进 行评审,以便及时发现问题,改正错 误。
软件工程第2章软件生存周期与软件 过程
瀑布模型的缺点
(1) 各个阶段的划分完全固定,阶段之间产 生大量的文档,极大地增加了工作量。
(2) 由于开发模型是线性的,用户只有等到 整个过程的末期才能见到开发成果,从而增 加了开发的风险。
在增量模型中,软件被作为一系列的增量构件 来设计、实现、集成和测试,每一个构件是由 多种相互作用的模块所形成的提供特定功能的 代码片段构成 。
增量模型在各个阶段并不交付一个可运行的完 整产品,而是交付满足客户需求的一个子集的 可运行产品。整个产品被分解成若干个构件, 开发人员逐个构件地交付产品,这样做的好处 是软件开发可以较好地适应变化,客户可以不 断地看到所开发的软件,从而降低开发风险。
软件工程第2章软件生存周期与软件 过程
迭代式开发 容纳需求变更/减少风险。 管理需求 使用用例和脚本。 使用基于构件的体系结构。 可视化建模。 验证软件质量 质量评估内建在贯穿于整个
天津大学软件工程课程教学大纲
2. Course Description This course presents an introduction to the basic concepts of software, objects of
software engineering, traditional procedure-oriented soft development methods and object-oriented soft development methods, so students can master the method to develop high quality software. By learning the software develop process and process management techniques, students can understand how to conduct software metrics and management, how to take quality assurance activities, so the students can plan and manage software development activities effectively.
《软件工程——理论与实践(第三版)》,Pfleeger.S.L,Atlee.J.M.著,高等教 育出版社,2006 年 9 月。
制定人: 审核人: 批准人: 批准日期:
年月日
TU Syllabus for Software Engineering
Code:
2160288
Semester Hours: 56
Chapter 2 Software Process Software Process Model Component-Based Development Process RUP CMM
软件测试 第2章软件测试过程模型及标准
第2章软件测试过程模型及标准第一节回顾1.软件过程模型:软件开发全部过程、活动和任务的结构框架也称软件开发模型或软件生存周期模型2.典型的软件过程模型:瀑布模型,演化模型,增量模型,原型模型,螺旋模型,喷泉模型,基于构件的开发模型,形式方法模型3.瀑布模型(包含计算机系统工程)(如图所示)将软件放在计算机系统工程中,考察软件在计算机系统扮演什么角色,软件做什么,区分哪些事情由硬件完成,哪些事情软件完成,哪些事情由人完成。
4.瀑布模型(不包含计算机系统工程)(如图所示)第二节软件测试过程模型1.模型:描述软件测试全部过程、活动和任务的结构框架2.典型的软件测试模型:2.1V模型2.2W模型2.3H模型2.4TMap模型第三节V模型1.V模型描述软件开发各阶段与软件测试类别的关系2.V模型的左分支展示了软件开发的活动(和传统瀑布模型的开发步骤相一致),右分支展示了软件测试的类别特点:3.可根据V模型确定各软件测试阶段的测试要求4.可针对开发活动的不同特点为不同的测试类别设计不同的测试用例5.体现测试人员参与开发的全过程6.V模型(含计算机系统工程)(如图所示)7.V模型(不含计算机系统工程)(如图所示)8.V模型右侧的测试级别随软件开发程度的加深而对应不同级别的测试阶段a)单元测试:主要针对详细设计和编码的测试b)集成测试:主要针对概要设计的测试c)系统测试:主要针对软件系统或计算机系统的测试d)验收测试:主要由用户进行的测试缺点:V模型把测试过程作为在需求定义、需求分析、系统概要设计、系统详细设计及编码之后的一个阶段。
容易使人理解为测试是软件开发的最后阶段,测试主要针对程序进行,而需求定义、需求分析、系统概要设计、详细设计阶段隐藏的问题一直到后期的系统测试和验收测试才被发现。
第四节W模型1.V模型中增加各开发阶段应同步进行的验证和确认活动,演化成W模型2.W模型由两个V组成,一个V代表开发过程,另一个V代表测试过程优点:3.体现了尽早地、不断地进行软件测试4.体现了测试对象不仅是程序代码,还包括需求分析、设计等阶段的工作产品,测试与开发同步进行。
《软件工程》课件第2章 软件要求定义
文档
通常表示打印输出,也可表示用打印终端输入数据
联机存储
表示任何种类的 联机存储 ,包括磁盘 、软盘和海 量存储 器件等
第2章 软件要求定义
符号
名称 磁盘
说明 磁盘输入/输出,也可表示存储在磁盘上的文件或数据库
显示
CRT 终端或类似的显示部件,可用于输入或输出,也可 既输入又输出
人工输入
人工输入数据的脱机处理,例如,填写表格
换页连接
说明 能改变数据值或 数据位置 的加工或部 件,例如, 程序模 块、处理机等都是处理 表示输入或输出(或既输入又输出),是一个广义的不指明 具体设备的符号 指出转到图的另 一部分或 从图的另一 部分转来, 通常在 同一页上
指出转到另一页图上或由另一页图转来
数据流
用来连接其他符号,指明数据流动方向
第2章 软件要求定义
系统流程图可用图形符号来表示系统中的各个元 素,例如,人工处理、数据处理、数据库、文件和设 备等。它表达了系统中各个元素之间的信息流动的情 况。
画系统流程图时,首先要搞清业务处理过程以及 处理中的各个元素,同时要理解系统的流程图的各个 符号的含义,选择相应的符号来代表系统中的各个元 素。所画的系统流程图要反映出系统的处理流程。
(8) 结论意见:说明项目是否能开发,还需什么 条件才能开发,对项目目标有何变动等。
第2章 软件要求定义
2.2 项目开发计划
经过可行性研究后,若一个项目是值得开发的, 则接下来应制定项目开发计划。软件项目开发计划是 软件工程中的一种管理性文档,主要是对开发的软件 项目的费用、时间、进度、人员组织、硬件设备的配 置、软件开发环境和运行环境的配置等进行说明和规 划,是项目管理人员对项目进行管理的依据,据此对 项目的费用、进度和资源进行控制和管理。
软件工程第二章软件过程
第二章:软件过程目标:软件工程和软件过程模型的概念;了解3个一般的软件过程模型及何时使用它们;了解软件需求工程,软件开发,测试和进化中所涉及的基本过程活动;理解为什么软件过程要有效地组织以应对软件需求和设计上的变更;了解Rational统一过程是如何集成好的软件过程实践来产生一个可适应的软件过程。
所有的软件过程都必须具有4种对软件工程来说是基本的活动。
它们是:1.软件描述:必须定义软件的功能以及软件操作上的约束。
2.软件设计和实现:必须生产符合描述的软件。
3.软件有效性验证:软件必须得到有效性验证,即确保软件是客户所想要的。
4.软件进化:软件必须进化以满足不断变化的客户需要。
2.1软件过程模型一软件过程模型一般有1.瀑布模型:该模型将基本的过程活动,描述,开发,有效性验证和进化,看成是一些界限分明的独立的过程阶段,例如,需求描述阶段,软件设计阶段,实现阶段,测试阶段,等等。
2.增量式开发:该方法使得描述活动,开发活动和有效性验证活动交织在一起。
系统的开发是建立一系列的版本(增量),每个版本添加部分功能到先前的版本中。
3.面向复用的软件工程:该方法使得描述活动,开发活动和有效性验证活动交织在一起。
系统开发过程着重于集成这些组件到新系统中,而非从头开发。
2.1.1瀑布模型一瀑布模型中的主要阶段直接映射基本的开发活动:1.需求分析和定义2.系统和软件设计3.实现和单元测试4.集成和系统测试5.运行和维护二适合采用瀑布模型的时候瀑布模型是与其他工程过程模型相一致的,在它的每个阶段都要生成文档。
这使得过程是可见的,项目经理能够根据项目计划监控项目的过程。
它的主要问题在于它将项目生硬地分解成这些清晰的阶段。
关于需求的责任和义务一定要在过程的早期阶段清晰界定,而这又意味它对用户需求变更的响应较困难。
所以只有在对需求了解的好,而且在系统开发过程中不太可能发生重大改变的时候,适合采用瀑布模型。
瀑布模型的一个重要变形是形式化系统开发。
软件工程:理论与实践(第2版)
读书笔记
如果是初学者,不建议阅读此书,干巴巴得容易让人丧失兴趣,建议阅读《构建之法》。
目录分析
第1章软件与软 件工程
第2章软件过程
1.1软件 1.2软件危机 1.3软件工程 1.4软件开发方法 1.5软件工程工具 1.6 “小型网上书店系统”案例介绍 习题
2.1软件过程概述 2.2软件生命周期 2.3软件开发模型 2.4软件开发模型实例 习题
软件工程:理论与实践(第2 版)
读书笔记模板
01 思维导图
03 读书笔记 05 作者介绍
目录
02 内容摘要 04 目录分析 06 精彩摘录
思维导图
本书关键字分析思维导图
第版
内容
第章
面向对象
过程
实例
面向对象
软件
软件
工程 软件
案例
理论
习题
过程
系统
实验
ห้องสมุดไป่ตู้
书店
工程
内容摘要
本书按照典型的软件开发过程来组织内容,旨在培养读者具备软件工程思想及实际软件开发的能力。本书共 分为12章,内容涉及软件与软件工程、软件过程、可行性研究与项目开发计划、结构化分析、结构化设计、面向 对象方法与UML、面向对象分析、软件体系结构与设计模式、面向对象设计、软件实现、软件测试、软件维护与 软件工程管理。本书理论与实践相结合,内容翔实,可操作性强。本书是高等院校计算机科学、软件工程及相关 专业“软件工程”课程的理想教材。
第6部分软件维护与软件工程管 理
12.1软件维护 12.2软件估算 12.3软件开发进度计划 12.4软件开发人员组织 12.5软件开发风险管理 12.6软件质量保证 12.7软件配置管理概述 12.8软件工程标准与软件文档 12.9软件过程能力成熟度模型
软件过程与管理(第2-4章PSP)
软件过程与管理PSP概述PSP即Personal Software Process,个人软件过程。
它是一种由Watts S. Humphrey在1995年提出的一种针对个人软件开发者的过程改进方法。
PSP是一种结构化的过程改进方法,它使开发者可以有效地跟踪自己的工作,将过程和成果相匹配,进一步改善软件开发过程的质量。
PSP的几个阶段PSP可以分为七个阶段,它们分别是:1.计划阶段:确定项目需求,定义工作范围,制定阶段计划。
2.设计阶段:根据需求分析确定系统的总体结构设计,对开发过程中可能出现的问题进行预测。
3.代码阶段:根据设计文档编写代码。
4.编码阶段:根据代码进行编译。
5.测试阶段:对代码进行测试,初步发现并修复错误。
6.记录阶段:向客户提交测试结果,分析和总结项目的过程,为接下来的开发过程提供参考。
7.改善阶段:分析和总结项目过程中出现的问题,提供改进方案,通过不断地反思和改进使开发者能够逐步提高项目的质量和效率。
PSP的实践PSP的实践需要按照一定的步骤进行,它们可以分为以下几步:1.记录工作时间:按照阶段分别记录工作时间,同时记录成果,例如代码行数和错误数量等。
2.分析数据:认真分析记录下来的数据。
查看每个阶段所用时间和成果,分析可能存在的问题和改善方案。
3.反思总结:每次完成一个任务后,要及时进行反思和总结。
回顾自己的工作过程,发现问题,总结经验,形成教训。
4.改进过程:制定改进方案并执行,不断地进行改进和调整,提高自己的工作效率和质量。
PSP的优势PSP的实践具有如下优势:1.提高效率:PSP允许开发者通过记录和分析数据来发现自己产生低效率的地方,及时加以改进,以提高工作效率。
2.提高质量:PSP强调记录和分析缺陷数据,帮助开发者及时发现缺陷并优化过程,从而提高软件质量。
3.提升能力:PSP记录和分析个人过程数据,可以帮助开发者全面评估自己的实际能力,发现不足并加以改善。
PSP的实际应用PSP不仅仅只是一种理论知识,它还可以和其他软件过程改进和管理方法相结合。
第二章 软件过程
第二章软件过程一、软件生命周期软件生命周期(Life Cycle),也称生存周期,指软件产品从提出、产生、发展到成熟,直至衰亡的整个时间段。
软件生命周期的组成阶段:(1) 软件定义阶段:做什么?问题定义→可行性研究→需求分析(2) 软件开发阶段:如何做?总体设计→详细设计→编码和单元测试→综合测试(3) 运行维护阶段:纠错、适应性修改、增强性修改、预防性修改二、软件过程的定义当开发产品或构建系统时,遵循一系列可预测的步骤(路线图)是非常重要的,它有助于及时交付高质量的产品。
(1)所遵循的路线图就称为“软件过程”。
(2)软件过程贯穿软件开发的各阶段,并建立阶段里程碑(Milestones);(3)管理者在软件工程过程中需要对软件开发的质量、进度、成本进行评估、管理和控制;(4)技术人员在软件过程中需采用相应的方法和工具生成软件工程产品,如模型、文档、数据、报告、表格等。
三、软件过程的作用软件开发过程的作用是:(1)成为开发组活动顺序的向导。
(2)详细说明需要开发哪些制品,何时开发。
(3)指导每一个成员及整个开发组的工作。
(4)提供监控、度量产品和活动所依据的准则。
—软件过程是软件项目管理控制的基础,它为项目提供稳定性、可控性和有组织性,能有效避免混乱。
—若没有一个良好定义的过程,开发组将各行其是,成功与否完全依赖个别优秀的人才,这不是能够长久的。
四、软件过程的组成要素(活动、动作、任务)软件过程是工作产品构建时所执行的一系列活动、动作和任务的集合。
(1)活动(activity):实现宽泛的大目标。
(2)动作(action):阶段目标。
(3)任务(task):关注小而明确的目标,产生实际产品。
—软件过程由活动组成,活动由动作组成,动作由任务组成。
五、基本框架活动和典型的普适性活动软件过程框架(process framework)定义了若干个框架活动,及一些适用于整个软件过程的普适性活动1.基本框架活动一个通用的软件工程过程框架通常会包含以下5个基本的框架活动:(1)沟通:在技术工作开始前,先和利益相关者进行沟通与协作,以理解项目目标,并收集需求。
第二章 step 7软件安装和使用
当使用LAD编程时,程序编辑器的工具栏上会出现最常用的编程指令和程序结 构控制的快捷按钮。图2-16显示了这些按钮的含义。
图2-16 LAD常用元素工具栏
2.变量声明区 STEP 7中有两类符号:全局符号和局部符号。全局符号是 在整个用户程序范围内有效的符号,局部符号是仅仅作用在一个块 内部的符号。表2-1列出了全局符号和局部符号的区别。 在变量声明区的数据为当前块使用的局部数据。对于不同的 块,局部数据的类型又有不同。
局部符号
只在定义的块中有效 相同的符号可在不同的块中 用于不同的目的 字母 数字 下划线 可以为下列对象定义局部符 号: ●块参数(输入,输出及输 入/输出参数) ●块的静态数据 ●块的临时数据
2.3. STEP 7标准软件包
STEP 7不是一个单一的应用程序,而是由一系列应用程序 构成的软件包。图2-11显示了STEP 7标准软件包中的主要工具。
SIMATIC管理器 符号编辑器 NETPRO通讯组态
硬件组态
编程工具
硬件诊断
图2-11 STEP 7标准软件包
2.3.1 SIMATIC Manager主界面
④在安装过程中,安装程序将检查硬盘上是否有授权(License Key)。如果没 有发现授权,会提示用户安装授权。可以选择在安装程序的过程中就安装授权 (如图2-4),或者稍后再执行授权程序。在前一种情况中,应插入授权软盘。
⑤安装结束后,会出现一个对话框(如图2-5),提示用户为存储卡配置参 数。 ● 如果用户没有存储卡读卡器,则选择【None】。 ● 如果使用内置读卡器,请选择【Internal programming device interface】。该选项仅针对PG,对于PC来说是不可选的。 ● 如果用户使用的是PC,则可选择用于外部读卡器【External prommer】。这里,用户必须定义哪个借口用于连接读卡器(例如,LPT1)。 在安装完成之后,用户可通过STEP 7程序组或控制面板中的【Memory Card Parametera Assignment】(存储卡参数赋值),修改这些设置参数。
第2章 软件过程成熟度
软件过程成熟度
软件过程成熟度是指对具体软件过程进行明 确定义、管理、度量和控制的有效程度。成熟 意味着软件过程能力持续改善的过程,成熟度 代表软件过程能力改善的潜力。成熟度等级用 来描述某一成熟度等级上的组织特征,每一等 级都为下一等级奠定基础,过程的潜力只有在 一定的成熟度基础之上才能够被充分发挥。
2.2.1 CMM基本内容介绍
CMM描述一条从无序的、混乱的过程到成熟的、 有纪律的过程的改进途径,描绘出软件组织如何 增加对软件开发和维护的过程控制,如何向软件 工程和管理的优秀文化演变等方面的指导。
CMM还包含了有关软件开发和维护的策划、工 程化和管理的关键实践。遵循这些关键实践,就 能改进组织在实现有关成本、进度、功能和产品 质量等目标上的能力。
软件过程成熟度
成熟度级别的改善,包括管理者和软件从业 者基本工作方式的改变。组织成员依据建立的软 件过程标准执行并监控软件过程,一旦来自组织 和管理上的障碍被清除后,有关技术和过程的改 善进程就能迅速推进。
2.1 过程成熟度标准
为了清楚理解软件过程成熟度标准,首先可 以从反面来看过程成熟度,也就是了解不成熟 软件过程的特点。不成熟软件过程特点的对立 面,就是获得过程成熟度要求的出发点,从而 最终定义出过程成熟度标准。
CMM自问世以来备受关注,在一些发达国家和 地区得到了广泛应用,成为衡量软件公司软件 开发管理水平的重要参考因素和软件过程改进 领域之事实上的工业标准。
2.2 能力成熟度模型概述
2.2.1 CMM的基本内容介绍 2.2.2 系统工程能力模型 2.2.3 集成化产品开发模型 2.2.4 CMMI介绍
2.2.1 CMM基本内容介绍
设计CMM,还出于下列目的考虑。
(1) 基于现实的实践、反映最好的实践状态。 (2) 反映从事软件过程改进、软件过程评估或软
软件过程与管理(第2~4章PSP)
第2~4章个体软件过程(PSP)●个体软件过程(Personal Software Process,简称PSP):包括了数据记录表格、过程操作指南和规程在内的结构化框架,个人级用于控制、管理和改进软件工程师个人工作方式的持续改进过程;最早由卡内基梅隆大学软件工程研究所(CMU/SEI)的Humphrey领导开发;与后续的TSP很好的弥补了CMM的缺陷,形成了个体软件工程师、小组再到组织的完整的过程改进体系。
●PSP基本原则⏹软件系统的整体质量由该系统中质量最差的某些组件所决定;⏹软件组件的质量取决于开发这些组件的软件工程师,更加确切的说,是由这些工程师所使用的开发过程所决定;⏹作为合格的软件工程师,应当自己度量、跟踪自己的工作,应当自己管理软件组件的质量;⏹作为合格的软件工程师,应当从自己开发过程的偏差中学习、总结,并将这些经验教训整合到自己的开发实践中,也就是说,应当建立持续地自我改进机制。
●PSP成熟度级别●PSP过程度量:仅仅考虑最基本的三个度量项,即时间、缺陷和规模,并由这三个基本度量项衍生出数个统计指标,如PQI、A/FR等。
度量时间和度量缺陷见下面给的考题的第1题,缺陷再看一张表书P53表2-2,英文不想改了,需要的看下书对应上就好。
⏹度量规模:PSP对于规模度量没有明确的定义,可以定义并且使用任何合适的规模度量方式;但PSP对于规模度量方式的选择提供了参考的标准,即◆选择的规模度量方式必须反映开发成本;◆选择的度量方式必须精确;◆选择的度量方式必须能用自动化方法来统计;◆选择的度量方式必须有助于早期规划;⏹规模度量这块注意一个问题:代码行(LOC)—分为逻辑行和物理行和功能点(FP)的对比;精确的度量方式往往不便于早期规划;有助于早期规划的度量往往难以产生精确度量结果;LOC可以很精确的度量软件产品规模,也方便开发相应的规模统计工具,但是,在项目初始阶段,往往很难估算程序的代码行;FP在项目早期容易识别,但是,一来功能点的度量往往比较粗略,而且几乎不存在可以对功能点进行自动化统计的方法。
软件工程第一二三章习题参考答案
请问:
(1)为什么鲍曼拆下存储器就能摆脱计算机的干扰而独自控制宇宙飞船?我们现在遇到的软件问题有这么严重吗?
(2)如果不依靠飞行指挥中心,鲍曼怎样才知道HAL的故障预报有问题?
(3)应该怎样设计计算机系统,才能避免出现故事中描述的这类问题?
3.什么是软件工程?它有哪些本质特性?怎样用软件工程消除(至少是缓解)软件危机?
答:软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。
软件工程本质特性:1)软件工程关注于大型程序的构造;2)软件工程的中心课题是控制复杂性;3)软件经常变化;4)开发软件的效率非常重要;5)和谐地合作是开发软件的关键;6)软件必须有效地支持它的用户;7)在软件工程领域中是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品。
消除软件危机的途径:为了消除软件危机,首先应该对计算机软件有一个正确的认识。必须充分认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目。应该推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法,并且研究探索更好更有效的技术和方法,尽快消除在计算机系统早期发展阶段形成的一些错误概念和做法。应该开发和使用更好的软件工具。为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。
软件工程第一二三章习题参考答案
人怎么能在设计阶段清除它呢?”你怎么反驳他?
答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件已经完成时再引入变动,当然付出的代价更高。一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是整体构架的错误。
软件工程讲义_第二章
演化过程模型评述[NOG00]
首先,原型开发(和其他更加复杂的演化过程) 由于构建产品需要的周期数目不确定,给项目策 划带来了困难。 其次,演化软件过程没有确定演进的最快速度。 如果演进的速度太快,完全没有间歇时间,项目 肯定会陷入混乱;反之,如果演进速度太慢,则 会影响生产率…… 再次,软件过程应该侧重于灵活性和可扩展性, 而不是高质量。为了追求高质量而延长开发时间 势必造成产品推迟交付,从而失去进入市场的良 机。
过程模式
过程模式提供了一种有效的机制来描述各 种软件过程。模式使得软件工程组织能够 从高层抽象开始,开发层次化的过程描述。 高层抽象描述又进一步细化为一系列步骤 模式以描述框架活动,然后每一个步骤模 式又进一步逐层细化为更详细的任务模式。 过程模式一旦建立起来,就可以在过程变 体的定义中复用——即软件开发队伍可以 将模式作为过程模式的构建模块,定制特 定的过程模型。
演化过程模型评述
演化模型的初衷是采用迭代或者增量的方式开 发高质量软件。可是,用演化模型也可以做到强 调灵活性、可扩展性和开发速度。软件开发团队 及其经理所面临的挑战就是在这些严格的项目和 产品参数与客户(软件质量的最终仲裁者)满意 度之间找到一个合理的平衡点。
专用过程模型
专用过程模型具有传统过程模型的一些特 点,但是,专用过程模型往往应用面较窄, 只适用于某些特定的软件工程方法。 在某些情况下,这些专用过程也许更确切 地应该称为技术的集合或方法论,是为了 实现某一特定的软件开发目标而制定的。 但它们确实也提出了一种过程。
模式名称:应能清楚地表述该模式在软件过程中的功能。 驱动力:模式使用环境及主要问题, 以明确主要难点 并可能影响解决方案。 类型:定义模式类型。 启动条件:描述模式应用的前提条件。 问题:描述模式将要解决的问题。 解决办法:描述模式的实现。 结束条件:描述模式成功执行之后的结果。 相关模式:以层次或其他图的方式列举与该模式相关的 其他模式。 已知应用实例:介绍该模式的具体实例。
高级软件工程 第2章 软件过程
2.2 传统软件过程模型
➢ 最早提出传统过程模型是为了改变软件开发的混 乱状况,使软件开发更加有序。历史证明这些传 统模型为软件工程工作增加了大量有用的结构化 设计,并为软件团队提供了有效的路线图。
➢ 不管采用了何种过程模型,软件工程师通常都会 选择一个通用的过程框架,这个框架包含以下一 些框架活动:沟通、策划、建模、构建、部署。
第2章 软件过程
• 软件过程提高了软件工程活动的稳定性、可控性 和有组织性,如果没有过程约束,软件活动将失 控并变得混乱。
• 软件过程不是对如何构建计算机软件的严格的规 定,而是一种可进行适应性调整的方法,以便于 工作人员(软件团队)可以挑选适合的动作和任 务集合。
2.1 软件过程框架
• 过程框架
第2章 软件过程
• 软件过程框架 • 传统过程模型 • 专用过程模型 • 统一过程模型 • 敏捷过程模型
第2章 软件过程
• 当开发产品或构建系统时,遵循一系列可预测的 步骤(即路线图)是非常重要的,它有助于及时 交付高质量的产品。
• 软件开发中所遵循的路线图就称为“软件过程”。
第2章 软件过程
• 软件过程是工作产品构建时所执行的一系列活动、 动作和任务的集合。
• 通用过程框架
(2) 策划。策划活动协助软件开发团队定义全局目 标,并为后续的软件工程工作制定计划。策划活 动包括一系列管理和技术实践,如描述需要执行 的技术任务、可能的风险、资源需求、工作产品 和工作进度计划等。
2.1 软件过程框架
• 通用过程框架
(3) 建模。建模的目的是为了更好地理解需要构建 的实体。
(8)工作产品的准备和生产:包括创建产品所必须的 活动,如建模、文档、日志、表格和列表等。
第2章 RUP软件开发过程
2.3 RUP的静态结构
2.3 RUP的静态结构
1. 制品 2. 工作人员 3. 工作流
2.3 RUP的静态结构
1. 制品 在需求捕获工作流,主要的UML制品: 1.用例模型(Use Case Model) 2.参与者(Actor) 3.用例(Use Case) 4.构架描述 5.术语表(Glossary) 6.用户界面原型
2.2 RUP过程框架
3. 构建阶段 在构建阶段,主要完成选择所需要的构件,开 发应用程序的主要功能,并把这些功能集成为 产品,并对这些产品进行测试。从某种意义上 说,构建阶段是一个制造过程,其重点放在管 理资源及控制运作以及优化成本、进度和质量。 构建阶段结束时是第三个重要的里程碑—功能 里程碑。
2.3 RUP的静态结构
2. 工作人员 参与需求捕获阶段的工作人员: 1.系统分析人员(System Analyst) 2.用例描述人员(Use Case Specifier) 3.用户界面设计人员(User Interface
2.2 RUP过程框架
构造阶段的主要目标如下: 1.优化资源、避免不必要的报废和返工,使开发
成本降到最低。 2.尽快达到质量的要求。 3.快速完成有用的版本,例如Alpha 版、Beta 版
和其他测试发布版。 4.完成所有功能的分析、开发和测试。 5.迭代式、递增地开发随时可以发布的产品。 6.确定准备好软件系统的外部环境。 构造阶段的焦点是实现工作流。
23rup的静态结构实施实施工作流的目的包括以层次化的子系统形式定义代码的组织结构以构件的形式源文件二进制文件可执行文件实现类和对象将开发出的构件作为单元进行测试以及集成由单个开发者所产生的结果使其成为可执行的系统
面向对象技术及UML教程
第二章软件生命周期过程
10.系统集成:将交付的软件与整个系统中的其它软件进行 集成。
11.系统合格测试 12.软件安装 13.验收支持:支持获取者对软件的验收评审和测试(需要
提供培训)。
2.2.4 运行过程
过程执行者:用户和操作人员(为了使系 统或产品投入运行而在用户的业务运行环 境中进行的一系列有关的活动)
R(apid)A(pplication)D(evelopment)
有以下步骤:
#1小组
(1)业务模型:以什么信息驱动业务过程运
作? 要生成什么信息? 谁生成它? 数据流图。
(2)数据模型:为支持业务过程的数据流, 找数据对象集合,定义数据对象属性,与其 它数据对象的关系构成数据模型,可辅之 以E-R图。
1、软件生命周期:指软件产品从考虑其 概念开始,到该软件产品不再能使用为止 的整个时期。
一般包括:概念阶段、需求阶段、设计阶 段、实现阶段、测试阶段、安装阶段以及 交付使用阶段、运行阶段和维护阶段。有 时还有退役阶段。
这些阶段可以有重复,执行时也可以有迭 代。
2.1.1 软件生命周期定义
2、软件开发生命期:指软件产品从考虑 其概念开始到该软件产品交付使用为止的 整个时期。
软件过程的规划由不同开发机构针对不同应用项目确定, 包括一些有组织的活动:1)对用户的要求(need)进行 分析、2)解释成软件需求(requirement)、3)把需求变 换成设计、4)把设计用代码来实现、5)测试该代码,5)有 时还要进行代码安装和把软件交付运行使用。进一步可 以抽象为: 1.软件规格说明:规定软件的功能及其运行限制; 2.软件开发:产生满足规格说明的软件; 3.软件确认:确认软件能够完成客户提出的要求; 4.软件演进:为满足客户的变更要求而进行演进。
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Plan 软件规格说明 Do 软件开发 Check 软件确认 Action 软件演进
80年代后,软件能力成熟度模型已成为软件 过程改进的标准。
软件工程框架
目标 用 性 确 性 合 基 本 过 程 算 性 支 持 过 程
可
正
选取适宜的开发范型 原 采用合适的设计方法 则 提供高质量的工程支持
统一过程模型
• 统一过程模型(Rational Unified Process) 是种软件工程过程,它提供了如何在开发组织中 严格分配任务和职责的方法;统一过程模型是一 个过程产品,有自己的过程框架,捕获了现代软 件开发中的最佳实践。统一过程模型具有三大特 点:用例驱动,以架构为中心,迭代和增量开发。
(2) 需求分析
本阶段要回答的关键问题是“目标系统应当做什么?”
(3) 软件设计
设计是软件工程的技术核心。本阶段要回答的关键问题 是“如何实现目标系统?”
软件生存周期
各个阶段所要完成的基本任务
(4) 程序编码和单元测试
本阶段要解决的问题是“正确地实现已做的设计”,即 “如何编写正确的、可维护的程序代码?”
第二章 软件过程
2.1 软件过程概述
ISO 9000定义:软件工程过程是把输入转 化为输出的一组彼此相关的资源和活动。
从软件开发的观点看,它就是使用适当的 资源(包括人员、硬软件工具、时间等), 为开发软件进行的一组开发活动,在过程 结束时将输入(用户要求)转化为输出 (软件产品)。
软件工程过程定义了: 方法使用的顺序、 要求交付的 文档资料、为保证质量和适应变化所需要的管理、 软件开发各个阶段完成的里程碑。 软件工程过程包含四种基本的过程活动:
– 在软件开发的过程中,需求不发生或发生很少变化, 并且开发人员可以一次性获取到全部需求。否则,由 于瀑布模型较差的可回溯性,在后续阶段中需求经常 性的变更需要付出高昂的代价。 – 软件开发人员具有丰富的经验,对软件应用领域很熟 悉。 – 软件项目的风险较低。瀑布模型不具有完善的风险控 制机制。
原型模型
敏捷模型
• “敏捷联盟”为了帮助希望使用敏捷方法来进行软件开发 的人们定义了12条原则:
(1) 我们首先要做的是通过尽早和持续交付有价值的软件来让客户满意。 (2) 需求变更可以发生在整个软件的开发过程中,即使在开发后期,我们也 欢迎客户对于需求的变更。敏捷过程利用变更为客户创造竞争优势。 (3) 经常交付可工作的软件。交付的时间间隔越短越好,最好2~3周一次。 (4) 在整个的软件开发周期中,业务人员和开发人员应该天天在一起工作。 (5) 围绕受激励的个人构建项目,给他们提供所需的环境和支持,并且信任 他们能够完成工作。 (6) 在团队的内部,最有效果和效率的信息传递方法是面对面交谈。 (7) 可工作的软件是进度的首要度量标准。 (8) 敏捷过程提倡可持续的开发速度。责任人、开发人员和用户应该能够保 持一种长期稳定的开发速度。 (9) 不断地关注优秀的技能和好的设计会增强敏捷能力。 (10) 尽量使工作简单化。 (11) 好的架构、需求和设计来源于自组织团队。 (12) 每隔一定时间,团队应该反省如何才能有效地工作,并相应调整自己的 行为。
2.2 软件过程
• • • 软件生命周期 软件过程概念 软件生命周期模型
软件生存周期
软件从定义开始,经过开发、使用和维护, 直到最终退役的全过程称为软件生存周期。 可将软件生存周期划分为3个过程共9个阶段。 3个过程是:软件定义过程、软件开发过程、 软件使用与维护过程。 9个阶段有:可行性研究、需求分析、概要设 计、详细设计、实现、组装测试、 验收测试、使用与维护、退役。
– – – – – – 可行性研究 需求分析 软件设计 编码 软件测试 软件维护 Nhomakorabea•
图 1-5 传统软件生存周期的各个阶段
软件过程标准
图 1-6 ISO12207软件生存周期过程标准框架
软件生存周期模型
• ISO12207标准将软件生存周期模型定义为:
– 一个包括软件产品开发、运行和维护中有关过程、活 动和任务的框架,其中这些过程、活动和任务覆盖了 从该系统的需求定义到系统的使用终止。
顺时针为进展方向
风险分析 实现计划 风险分析 开发计划 风险分析 需求精化计划
评审
生命周期计划 需求计划 需求评价 验收测试计划 组装测试计划
风险分析 原型1
原型2 建模 软件需求
原型3 模拟
可操作 的原型
决策
操作概念
需求确认 设计验证与确认 验收 测试
评价 详细 设计
软件产品 设计 单元 测试
编码
图 1-10 演化模型
维护 测试 实现
设计
分析
螺旋模型 • 螺旋模型通常用来指导大型软件项目的开 发。它把开发过程分为制定计划、风险分 析、实施开发和用户评估四类活动。风险 分析被扩展到了各个阶段中,因此采用螺 旋模型可以降低项目开发的风险。
成本 计划: 明确目标、约束条件 选择方案 风险分析 构造原型
瀑布模型的缺点
由于瀑布模型几乎完全依赖于书面的规格说明,很 可能导致最终开发出的软件产品不能真正满足用户 的需要。如果需求规格说明与用户需求之间有差异, 就会发生这种情况。 瀑布模型只适用于项目开始时需求已确定的情况。
瀑布模型
• 瀑布模型的优点是过程模型简单,执行容易;缺 点是无法适应变更。瀑布模型适应于具有以下特 征的软件开发项目:
工程实现
用户评价;阶段评审
实现
组装 测试
图1-4-3 螺旋模型
螺旋模型
• 螺旋模型综合了传统的生存期模型的优点,同时 扩展了增量模型管理任务的范围:风险分析,用 来弥补其不足。螺旋模型的另外一个特征是,只 有一个迭代过程真正开发可交付的软件。螺旋模 型也存在其缺点:一个周期执行时间太长;要有 方法和自动化工具支持,否则无法实施。 • 螺旋模型适应于风险较大的大型软件项目的开发。
瀑布模型
在20世纪80年代之前,瀑 布模型一直是唯一被广泛 采用的生命周期模型。 传统的瀑布模型如图所示。
图 1-7 瀑布模型
实际的瀑布模型
实际的瀑布模型是带 “反馈环”的,如图所 示。 图中实线箭头表示开发 过程,虚线箭头表示维 护过程。
瀑布模型的优点
可强迫开发人员采用规范化的方法。 严格地规定了每个阶段必须提交的文档。 要求每个阶段交出的所有产品都必须是经过验证 的。
• 把这个概念应用到开发过程中,可以发现所有软 件开发生存周期模型的内在基本特征:
– – – – 描述了开发的主要阶段 定义了每一个阶段要完成的主要过程和活动 规范了每一个阶段的输入和输出(提交物) 提供了一个框架,可以把必要的活动映射到该框架中
软件生命周期模型
• 常见的软件生命周期模型包括:
– 瀑布模型 – 原型模型 – 增量模型 – 喷泉模型 – 螺旋模型 – 统一过程模型 – 敏捷过程模型 – 微软工程模型
(5) 集成和系统测试
测试是控制软件质量的重要手段,本阶段的主要任务是做 集成测试和系统测试。
(6) 软件运行和维护
已交付的软件投入正式使用,便进入运行阶段。这一阶段 可能持续若干年。软件在运行中可能由于多方面的原因, 需要对它进行修改。
软件过程概念
• 软件过程又称为软件生存周期过程,是软件生存周期内 为达到一定目标而必须实施的一系列相关过程的集合。 它是围绕软件的活动序列,财务、市场等活动不属于软 件过程。 在传统的软件工程中,软件产品的生存周期一般可以划 分为6个阶段,分别是:
• 原型模型主要用于挖掘需求,或是进行某种技术或开发方 法的可行性研究,是一种开发人员为了快速而准确地获取 需求经常采用的方法。 • 在初步获取需求后,开发人员会快速地开发一个原型系统。 通过对原型系统进行模拟操作,开发人员可以更直观、更 全面和更准确地了解用户对待开发系统的各项要求,同时 还能挖掘到隐藏的需求。如果开发人员对将采用的开发技 术把握不大,也可以采用原型模型进行技术上的尝试,以 降低后续开发的风险。 • 原型系统通常针对软件开发系统的子功能模块,所以功能 相对不完善。此外,由于原型系统功能的局部性以及存在 阶段的局部性,在软件开发的实践中,原型模型通常结合 其他的软件开发模型共同使用,发挥作用。
增量模型
• 增量模型的不足为:
– 如果没有对用户的变更要求进行规划,那么产 生的初始增量可能会造成后来增量的不稳定; – 如果需求不像早期思考的那样稳定和完整,那 么一些增量就可能需要重新开发,重新发布; – 管理发生的成本、进度和配置的复杂性,可能 会超出组织的能力。
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增量模型 • 增量模型适用于以下特点的软件项目。
敏捷模型
• 敏捷方法是一种轻量级的软件工程方法,相对于传统的软 件工程方法,它更强调软件开发过程中各种变化的必然性, 通过团队成员之间充分的交流与沟通以及合理的机制来有 效地响应变化。 • 敏捷开发启动于“敏捷软件开发宣言”。在2001年2月, 17位软件开发者在Utah召开了长达两天的会议,制订并签 署了“敏捷软件开发宣言”,该宣言声明如下: – 我们正在通过亲身实践以及帮助他人实践的方式来揭 示更好的软件开发之路,通过这项工作,我们认为: – 个体和交互胜过过程和工具; – 可工作软件胜过宽泛的文档; – 客户合作胜过合同谈判; – 响应变化胜过遵循计划。
统一过程模型
图 1-12 统一过程模型
统一过程模型 • 统一过程的工作流
在统一过程中,有6个核心工作流。
① 业务建模工作流。用商业用例为商业过程建立文 档。 ② 需求工作流。目标是描述系统应该做什么,确保 开发人员构建正确的系统。为此,需明确系统的 功能需求和非功能需求(约束)。 ③ 分析和设计工作流。其目标是说明如何做。结果 是分析模型和设计模型。