JavaATM程序设计文档

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java课程设计atm机

java课程设计atm机

java课程设计atm机一、课程目标知识目标:1. 理解ATM机的基本工作原理和功能模块;2. 掌握Java编程语言实现ATM机界面设计和功能实现;3. 学会使用Java异常处理机制处理ATM机操作中的异常情况;4. 掌握使用Java集合框架管理ATM机用户账户信息。

技能目标:1. 能够运用所学知识独立设计并实现一个简单的ATM机系统;2. 能够运用Java编程语言进行ATM机界面布局和功能编码;3. 能够运用Java异常处理机制解决ATM机操作过程中遇到的问题;4. 能够运用Java集合框架对ATM机用户账户信息进行有效管理。

情感态度价值观目标:1. 培养学生的团队协作意识和沟通能力,提高学生在项目实施过程中的合作效率;2. 激发学生编程兴趣,培养学生对计算机技术的热爱和追求;3. 培养学生严谨的编程态度,注重细节,养成良好的编程习惯;4. 培养学生关注社会热点问题,学会将所学知识应用于实际生活中,提高解决问题的能力。

课程性质:本课程为实践性较强的Java编程课程,通过设计ATM机项目,使学生在实践中掌握Java编程知识和技能。

学生特点:学生已具备一定的Java基础,具有较强的学习能力和动手能力,但可能缺乏项目实践经验。

教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,强调项目实践,培养学生独立分析和解决问题的能力。

在教学过程中,注重引导学生主动探索,激发学生学习兴趣,提高学生的编程实践能力。

通过本课程的学习,使学生能够具备独立设计和实现ATM机系统的能力。

二、教学内容1. ATM机基本原理介绍:分析ATM机的工作流程、功能模块及用户操作流程。

相关教材章节:第五章《面向对象编程》第三节“面向对象设计”。

2. Java界面设计:使用Java Swing组件设计ATM机界面,包括登录界面、主界面、查询界面、取款界面等。

相关教材章节:第六章《图形用户界面设计》。

3. Java功能实现:利用Java编程语言实现ATM机的核心功能,如用户登录、查询余额、取款、存款等。

javaatm课程设计

javaatm课程设计

javaatm课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握Java语言中面向对象编程的基本概念,如类、对象、方法等;2. 使学生了解ATM机的基本功能与操作流程;3. 培养学生运用Java编写ATM系统相关功能的能力。

技能目标:1. 能够运用所学知识独立设计并实现一个简单的ATM系统;2. 能够运用面向对象编程思想进行问题分析和程序设计;3. 能够在编写代码过程中注意代码规范,养成良好的编程习惯。

情感态度价值观目标:1. 培养学生积极探究、主动学习的兴趣,增强其对编程的热爱;2. 培养学生的团队协作精神,使其在小组合作中共同进步;3. 增强学生的自信心,使其在解决实际问题时敢于尝试、勇于挑战。

分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程旨在让学生在掌握Java基础知识和面向对象编程方法的基础上,通过设计并实现一个ATM系统,提高学生的编程实践能力和问题解决能力。

课程目标具体、可衡量,便于学生和教师在教学过程中明确预期成果,为后续的教学设计和评估提供依据。

二、教学内容1. Java面向对象编程基础:- 类与对象的概念及其关系;- 封装、继承、多态等面向对象特性;- 抽象类与接口的定义及使用。

2. ATM系统功能需求分析:- 了解ATM机的基本功能,如查询余额、取款、存款、转账等;- 分析各功能模块之间的联系与数据流动;- 学习使用UML类图描述系统结构。

3. Java实现ATM系统:- 设计系统架构,划分功能模块;- 编写各个模块的Java代码,实现具体功能;- 结合异常处理,保证系统稳定运行。

4. 教学大纲与进度安排:- 第1周:Java面向对象编程基础学习;- 第2周:ATM系统功能需求分析与UML类图绘制;- 第3周:编写ATM系统各模块代码;- 第4周:系统测试、调优与总结。

教学内容参考教材相关章节,结合课程目标进行选择和组织,确保科学性和系统性。

通过以上教学内容的安排和进度,使学生能够循序渐进地掌握Java面向对象编程及ATM系统设计与实现。

java课程设计ATM柜员机模拟程序

java课程设计ATM柜员机模拟程序

数据库连接:使用JDBC连接 数据库,进行数据查询
查询语句:编写SQL查询语句, 根据用户输入进行查询
结果展示:将查询结果以列表 或表格形式展示给用户
05
AT M 柜 员 机 的 数 据 库 设计
数据库表结构设计
用户表:存储用户信息,包括用户名、密码、余额等 交易表:记录用户的交易信息,包括交易时间、交易金额、交易类型等 账户表:存储账户信息,包括账户编号、账户类型、账户余额等 银行信息表:存储银行信息,包括银行名称、银行地址、银行电话等 系统日志表:记录系统操作日志,包括操作时间、操作人、操作内容等
网络中断等
性能测试与优化
测试方法:压力测 试、负载测试、稳 定性测试等
测试工具: JMeter、 LoadRunner等
优化目标:提高系 统响应速度、减少 资源消耗、提高系 统稳定性等
优化方法:代码优 化、数据库优化、 缓存优化等
调试过程与问题解决
测试环境搭建:安装Java开发环境,配置 数据库,安装模拟器等
06
AT M 柜 员 机 的 测试与调试
01 添加章节标题
02
AT M 柜 员 机 模 拟 程 序 概述
AT M 柜 员 机 的 基 本 功 能
存 款 : 用 户 可 以 将 现 金 存 入 AT M 柜 员 机 , 系统会自动识别并记录存款金额
转 账 : 用 户 可 以 通 过 AT M 柜 员 机 进 行 转 账操作,系统会自动记录转账信息
异地备份:将 备份数据存储 在异地,防止 自然灾害等意 外情况导致的
数据丢失
访问控制:设 置严格的访问 控制策略,防 止未授权访问
安全审计:定 期进行安全审 计,及时发现 并修复安全漏

atmjava程序期末课程设计

atmjava程序期末课程设计

atmjava程序期末课程设计一、教学目标本课程的教学目标旨在帮助学生掌握ATM(自动柜员机)Java程序设计的基本原理和方法,培养学生运用Java语言进行程序设计的实际能力。

知识目标:使学生了解ATM的基本工作原理,掌握Java语言的基本语法、数据结构和常用API;理解面向对象编程的基本概念和方法,能够运用Java语言实现简单的ATM程序。

技能目标:培养学生具备使用Java语言进行程序设计的能力,能够独立完成ATM机的模拟程序设计;培养学生的问题解决能力和创新思维,使学生在实际项目中能够灵活运用所学知识。

情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学和程序设计的兴趣,提高学生主动探索和学习的积极性;培养学生团队合作精神,使学生在项目实践中能够与他人合作共同解决问题。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括Java语言基础、面向对象编程、ATM程序设计等方面。

1.Java语言基础:介绍Java语言的基本语法、数据结构和常用API,使学生能够熟练使用Java语言进行程序设计。

2.面向对象编程:讲解面向对象编程的基本概念和方法,培养学生运用Java语言实现面向对象程序设计的能力。

3.ATM程序设计:结合ATM的实际工作原理,引导学生运用Java语言完成ATM机的模拟程序设计,提高学生的实际编程能力。

三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式进行教学。

1.讲授法:通过讲解Java语言基础、面向对象编程等相关理论知识,使学生掌握基本概念和编程方法。

2.案例分析法:分析ATM机的实际案例,引导学生运用所学知识解决实际问题,提高学生的编程能力。

3.实验法:安排课内外实验,让学生动手实践,巩固所学知识,培养学生的实际操作能力。

4.小组讨论法:学生进行小组讨论,促进学生之间的交流与合作,培养学生的团队合作精神和创新思维。

四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将提供以下教学资源:1.教材:《Java程序设计基础》等相关教材,为学生提供理论知识的学习参考。

基于java_ATM机_银行存取款系统的设计与实现(含源文件)

基于java_ATM机_银行存取款系统的设计与实现(含源文件)

本科毕业论文(设计)银行存取款系统的设计与实现姓名:__ ________ 系别: 计算机与信息技术学院_专业:_ 计算机科学与技术_ 学号:__ _____指导教师:__ _ _________年月日目录引论 (1)1银行存取款系统概述 (1)1.1背景 (1)1.2意义 (1)2 银行存取款系统需求分析 (1)2.1系统需求 (1)2.2功能需求 (1)2.2.1用户注册和登陆功能 (1)2.2.2用户存取款转账和查询历史功能 (1)2.3软件属性需求 (2)2.4业务流程描述 (2)3.银行存取款系统总体设计 (2)3.1系统设计概述 (2)3.2注册帐户 (2)3.3登录 (2)3.4存款 (2)3.5取款 (2)3.6转账 (2)3.7查询历史 (2)3.8退出 (3)4 Oracle数据库的设计 (3)4.1 Oracle数据库设计概论 (3)4.2 表的结构设计 (3)4.2.1用户表 (3)4.2.2历史表 (3)4.3 PL/SQL存储过程的设计 (3)4.3.1用户表存储过程的设计 (4)4.3.2历史表存储过程的设计 (4)5 银行存取款系统的实现 (5)5.1用户登陆模块的实现 (5)5.1.1界面样式 (5)5.1.2功能实现 (5)5.2新用户注册模块的实现 (6)5.2.1界面样式 (6)5.2.2功能实现 (6)5.3用户操作模块的实现 (7)5.3.1界面样式 (8)5.3.2功能实现 (8)5.4存款模块的实现 (9)5.4.1界面样式 (9)5.4.2功能实现 (9)5.5取款模块的实现 (10)5.5.1界面样式 (11)5.5.2功能实现 (11)5.6转账模块的实现 (12)5.6.1界面样式 (12)5.6.2功能实现 (12)5.7查询历史记录模块的实现 (15)5.7.1界面样式 (15)5.7.2功能实现 (15)6发布程序及分包规范 (16)结论 (16)参考文献 (17)致谢 (17)银行存取款系统的设计与实现摘要计算机科学技术的发展不仅极大地促进了整个科学的发展,而且明显加快了经济信息化和社会信息化的进程。

java atm课程设计报告

java atm课程设计报告

Java ATM 课程设计报告1. 引言本报告旨在介绍一个基于 Java 编程语言的 ATM 课程设计项目。

该项目旨在设计一个简单的自动柜员机(ATM)系统,以实现基本的银行业务操作。

2. 需求分析在开始编写代码之前,我们首先需要对该系统的需求进行分析。

ATM 系统应具备以下功能: - 用户输入银行卡和密码进行身份验证。

- 用户能够查询账户余额和交易记录。

- 用户能够存款和取款。

- 用户能够转账给其他账户。

- 用户能够修改密码。

3. 设计思路基于以上需求,我们可以采用以下设计思路来实现该系统: 1. 设计一个ATM类,该类将作为系统的入口点。

2. 设计一个User类,用于表示 ATM 的用户。

该类应包含用户的银行卡号、密码、账户余额和交易记录等属性。

3. 设计一个Bank类,用于处理用户的交易请求。

该类应包含用户的账户信息,并提供存款、取款、转账和修改密码等方法。

4. 设计一个Main类,用于模拟用户与ATM 系统的交互过程。

4. 系统实现4.1 ATM类public class ATM {public static void main(String[] args) {// 创建用户对象User user = new User("1234567890", "123456", 1000);// 创建银行对象Bank bank = new Bank();// 用户输入银行卡和密码进行身份验证if (bank.authenticate(user.getCardNumber(), user.getPassword())) {// 用户通过身份验证,显示欢迎信息System.out.println("欢迎使用本 ATM 机!");// 进行后续操作,如查询余额、存款、取款、转账和修改密码等} else {// 身份验证失败,显示错误信息System.out.println("银行卡号或密码错误!");}}}4.2 User类public class User {private String cardNumber;private String password;private double balance;private List<String> transactionHistory;public User(String cardNumber, String password, double balance) { this.cardNumber = cardNumber;this.password = password;this.balance = balance;this.transactionHistory = new ArrayList<>();}// getter 和 setter 方法}4.3 Bank类public class Bank {private Map<String, User> users;public Bank() {ers = new HashMap<>();// 添加用户信息users.put("1234567890", new User("1234567890", "123456", 1000)); }public boolean authenticate(String cardNumber, String password) { // 验证用户身份User user = users.get(cardNumber);if (user != null && user.getPassword().equals(password)) {return true;}return false;}// 其他方法:存款、取款、转账和修改密码等}4.4 Main类public class Main {public static void main(String[] args) {ATM atm = new ATM();}}5. 测试与调试在完成代码的编写后,我们应进行测试和调试以确保系统的正常运行。

java模拟atm课程设计

java模拟atm课程设计

java模拟atm 课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解ATM机的基本功能和工作原理,掌握运用Java语言实现ATM 功能的相关知识。

2. 学生能掌握面向对象编程思想,运用类和对象的概念实现ATM功能模块。

3. 学生了解异常处理在程序设计中的重要性,并能运用try-catch语句处理可能出现的异常。

技能目标:1. 学生能运用所学知识,设计并实现一个具备基本功能的ATM模拟系统。

2. 学生能运用控制台输入输出,实现用户与ATM机之间的交互。

3. 学生能运用所学调试技巧,对ATM模拟系统进行测试和优化。

情感态度价值观目标:1. 学生通过实际操作,培养解决问题的能力和团队合作精神。

2. 学生在编程实践中,增强对计算机科学的兴趣和热爱,树立正确的价值观。

3. 学生通过学习,认识到编程在实际生活中的应用,提高学习的积极性。

本课程针对高年级学生,课程性质为实践性较强的学科。

在教学过程中,要求关注学生的个体差异,充分调动学生的主观能动性,引导他们通过自主探究、合作学习等方式,实现课程目标。

课程目标分解为具体学习成果,以便教师在教学设计和评估中,关注学生在知识、技能和情感态度价值观方面的全面发展。

二、教学内容1. 理论知识:- Java面向对象编程基础:类与对象、继承与多态、封装与抽象;- 异常处理:异常的概念、try-catch-finally结构、自定义异常;- 控制台输入输出:Scanner类、System.out.print/println方法。

2. 实践操作:- ATM功能模块设计:账户类、ATM类、用户界面类;- 功能实现:登录、查询余额、取款、存款、退出;- 异常处理:输入非法数据、余额不足等异常处理。

3. 教学大纲:- 第一阶段:Java面向对象编程基础学习(1课时);- 第二阶段:异常处理知识学习(1课时);- 第三阶段:控制台输入输出操作学习(1课时);- 第四阶段:ATM功能模块设计及功能实现(2课时);- 第五阶段:项目测试与优化(1课时)。

ATM(JAVA课程设计)

ATM(JAVA课程设计)

ATM柜员机模拟程序使用图形用户界面。

当输入给定的卡号和密码(初始卡号为123456和密码为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行:查询余额:初始余额为50000元ATM取款:毎次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透支。

ATM存款:不能出现负存款。

修改密码:只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。

我所设计的ATM柜员机主要畏由登录页面模块还由选择服务模块组成,其中选择服务模块又由取款模块、查询余额模块、修改密码模块.退卡模块组成。

-个系统界面的好坏直接影响到用户的操作,界面设计要求样式美观.简单明了.方便易操作。

我设计的界面主要分为窗体、菜单.按钮和文本输入框几个部分, 分别执行相应的操作。

关键字:图形用户界面;ATM;柜员机;模拟程序;模块;ATM machines simulation programAbstractUse the graphical user interface. When the input given card number and password (initial card number for 123456 and password for 123456), the system can login ATM machines system, users can according to the following rules:Inquires the balance: initial balance is 50000 yuan ATM withdrawals: every time a multi pie of the amount of, the total will not more tha n 5000 yuan, the amount of withdrawals allows no overdraft.ATM deposits: can*t negative deposits.Change the password:only the correct password is old, the new password accords with a requirement, and two enter the same case can be modified successfully password.I designed by ATM mach ines is mainly com posed of the login page module by choice service module is, selecting the service module by withdrawals and module, inquires module, modify the password balance module, return card modules. A system interface has a direct influence on the user's operation, interface design requirements style beauty, simpie and clear, make the op eration easy. I design interface are divided into form, menu, button and text input box sectionsKeywords: graphical user interface: ATM: Automated Teller Machine:simulation program: module:1系统需求分析功能需求分析本ATM柜员机的主要功能如下所述:要求使用图形用户界面。

ATM(JAVA课程设计)

ATM(JAVA课程设计)

ATM柜员机模拟程序摘要使用图形用户界面。

当输入给定的卡号和密码(初始卡号为123456和密码为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行:查询余额:初始余额为50000元ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透支。

ATM存款:不能出现负存款。

修改密码:只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。

我所设计的ATM柜员机主要是由登录页面模块还由选择服务模块组成,其中选择服务模块又由取款模块、查询余额模块、修改密码模块、退卡模块组成。

一个系统界面的好坏直接影响到用户的操作,界面设计要求样式美观、简单明了、方便易操作。

我设计的界面主要分为窗体、菜单、按钮和文本输入框几个部分,分别执行相应的操作。

.关键字:图形用户界面;ATM;柜员机;模拟程序;模块;}ATM machines simulation programAbstractUse the graphical user interface. When the input given card number and password (initial card number for 123456 and password for 123456), the system can login ATM machines system, users can according to the following rules:Inquires the balance: initial balance is 50000 yuan ATM withdrawals: every time a multiple of the amount of, the total will not more than 5000 yuan, the amount of withdrawals allows no overdraft.ATM deposits: can't negative deposits.Change the password: only the correct password is old, the new password accords with a requirement, and two enter the same case can be modified successfully password.!I designed by ATM machines is mainly composed of the login page module by choice service module is, selecting the service module by withdrawals and module, inquires module, modify the password balance module, return card modules. A system interface has a direct influence on the user's operation, interface design requirements style beauty, simple and clear, make the operation easy. I design interface are divided into form, menu, button and text input box sectionsKeywords:graphical user interface; ATM; Automated Teller Machine; simulation program; module;1 系统需求分析功能需求分析本ATM柜员机的主要功能如下所述:要求使用图形用户界面。

javaatm课程设计

javaatm课程设计

javaatm课程设计一、教学目标本课程的目标是让学生掌握Java编程语言的基本知识,了解Java在ATM机开发中的应用。

通过本课程的学习,学生将能够:1.理解Java编程语言的基本语法和概念,如变量、数据类型、运算符、控制结构等。

2.掌握Java面向对象编程的基本原理,如类、对象、继承、多态等。

3.学会使用Java编写简单的ATM机应用程序,包括用户登录、存款、取款、查询余额等功能。

4.培养学生的编程思维和解决问题的能力,提高他们对计算机科学的兴趣和热情。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括Java编程语言的基本语法、面向对象编程原理以及ATM机应用程序的开发。

具体安排如下:1.第1-2周:Java基本语法,包括变量、数据类型、运算符、控制结构等。

2.第3-4周:面向对象编程,包括类、对象、继承、多态等。

3.第5-6周:ATM机应用程序的设计与实现,包括用户登录、存款、取款、查询余额等功能。

三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等。

具体安排如下:1.讲授法:用于讲解Java编程语言的基本语法和概念。

2.讨论法:用于探讨面向对象编程的原理和ATM机应用程序的设计。

3.案例分析法:分析实际的ATM机应用程序案例,让学生更好地理解ATM机的工作原理。

4.实验法:让学生动手编写ATM机应用程序,提高他们的实际编程能力。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将准备以下教学资源:1.教材:《Java编程语言》2.参考书:《Java核心技术》3.多媒体资料:PPT课件、教学视频等4.实验设备:计算机、网络等通过以上教学资源,学生将能够更好地学习Java编程语言,掌握ATM机应用程序的开发。

五、教学评估为了全面反映学生的学习成果,本课程将采用以下评估方式:1.平时表现:包括出勤、课堂参与度、小组讨论等,占总评的20%。

ATM_java课程设计

ATM_java课程设计

软件开发课程设计报告设计题目:ATM取款机系统专业双学位姓名学号指导教师时间:目录一、概述 (2)二、设计目的 (2)三、系统总体设计 (2)3.1系统功能模块划分 (2)3.2 ATM取款机系统功能结构图 (3)3.3各模块详细设计及用户使用说明 (4)3.3.1 登陆模块 (4)3.3.2 选择服务模块 (4)3.3.3 取款服务模块 (5)3.3.4 修改密码模块 (6)3.3.5 存款服务模块 (6)3.3.6 查询余额模块 (6)3.3.7 转账服务模块 (7)3.3.8 通信缴费模块 (7)3.3.9 咨询服务模块 (8)3.3.10 退出操作模块 (8)四、系统运行结果及存在问题 (8)4.1运行结果 (8)4.2存在问题 (14)五、设计体会 (14)六、源程序 (14)ATM取款机系统一、概述自动柜员机(ATM)自发明以来,以其高效和低成本一直受到银行业的青睐,从我国引进第一台柜员机至今已经拥有6万台左右的规模,但与世界平均水平相比,我国的人均拥有量还有差距,与先进国家相比人均拥有数量甚至不到四分之一。

为了增强我国银行的竞争力,国家相继出台了很多相关措施,比如《关于促进银行卡产业发展的若干意见》等,各商业银行也对柜员机的发展制定了详细的规划,甚至出现了由银行单独购买模式发展为银行租赁商业公司ATM的模式。

可以说,随着我国经济的屈起,我国的柜员机也正面临着一个快速发展的春天。

二、设计目的(1)复习、巩固软件开发的基础知识,进一步加深对软件开发的理解和掌握;(2)课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力。

提高学生适应实际,实践编程的能力;(3)培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力。

三、系统总体设计3.1系统功能模块划分本系统主要包括登陆模块设计,选择服务模块设计,取款服务模块设计,修改密码模块设计,存款服务模块设计,查询余额模块设计,转账服务模块设计,通信缴费模块设计,咨询服务模块设计,退出操作模块设计等几个功能模块。

java课程设计-ATM柜员机模拟程序

java课程设计-ATM柜员机模拟程序

java课程设计-ATM柜员机模拟程序ATM柜员机模拟程序文档1、简介1.1 目的1.2 背景1.3 范围2、系统需求分析2.1 功能需求2.1.1 用户身份认证2.1.2 查询账户余额2.1.3 存款2.1.4 取款2.1.5 转账2.1.6 交易明细查询2.1.7 修改密码2.2 非功能需求2.2.2 可靠性2.2.3 可维护性3、概要设计3.1 系统结构3.1.1 用户界面模块 3.1.2 业务逻辑模块 3.1.3 数据访问模块 3.2 类图3.3 时序图3.4 数据库设计4、详细设计4.1 用户身份认证模块设计 4.1.1 输入验证4.1.2 身份验证4.2 查询账户余额模块设计 4.2.1 数据库查询4.3 存款模块设计4.3.1 输入验证4.3.2 更新账户余额 4.4 取款模块设计4.4.1 输入验证4.4.2 更新账户余额 4.5 转账模块设计4.5.1 输入验证4.5.2 更新账户余额 4.6 交易明细查询模块设计 4.6.1 数据库查询4.6.2 显示交易明细 4.7 修改密码模块设计4.7.1 输入验证4.7.2 更新密码5、测试计划5.1 单元测试5.2 集成测试5.3 系统测试5.4 用户验收测试6、部署计划6.1 环境要求6.2 部署步骤7、维护与支持7.1 维护流程7.2 支持渠道8、附件8.1 用户界面设计稿8.2 数据库设计文档9、法律名词及注释9.1 ATM(Automatic Teller Machine):自动柜员机9.2 用户身份认证:通过用户输入的身份信息进行验证确认用户身份的过程9.3 查询账户余额:用户查询银行账户中的可用余额的操作9.4 存款:用户将现金存入银行账户的操作9.5 取款:用户从银行账户中取出指定金额的现金的操作9.6 转账:用户将一定金额从自己的账户转移到其他账户的操作9.7 交易明细查询:用户查询银行账户的交易明细记录的操作9.8修改密码:用户修改自己的银行账户密码的操作。

atmjava课程设计

atmjava课程设计

atmjava课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解ATM机的基本工作原理和流程;2. 掌握Java编程语言中面向对象编程的基本概念,如类、对象、方法等;3. 学会使用Java编写ATM机系统的基本功能,如登录、查询余额、取款、存款等。

技能目标:1. 能够运用所学知识设计和实现一个简单的ATM机系统;2. 培养学生独立分析和解决问题的能力,通过编写代码解决ATM机功能实现过程中的问题;3. 提高学生的编程实践能力,熟练使用Java语言进行项目开发。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对于计算机编程的兴趣和热情,激发他们主动探索新技术的欲望;2. 增强学生的团队合作意识,培养他们在项目开发过程中分工协作、共同解决问题的能力;3. 强化学生的责任感和诚信意识,使他们认识到编程在现实生活中的重要意义和价值。

课程性质:本课程为实践性较强的学科,结合ATM机实际应用场景,使学生掌握Java编程的基本知识和技能。

学生特点:学生具备一定的计算机基础和编程能力,对实际项目开发感兴趣,但可能缺乏项目实践经验。

教学要求:注重理论与实践相结合,以项目为导向,引导学生主动参与课堂讨论和编程实践,培养他们独立思考和解决问题的能力。

通过分解课程目标为具体的学习成果,便于教学设计和评估。

二、教学内容1. Java面向对象编程基础:- 类与对象的概念- 构造方法与成员方法- 封装、继承、多态性2. ATM机系统设计:- ATM机功能需求分析- 系统模块划分- 数据结构设计3. ATM机系统实现:- 用户登录模块实现- 账户余额查询实现- 取款、存款功能实现- 异常处理与提示信息4. 编程实践:- 使用Java编写ATM机系统代码- 调试与优化- 代码审查与改进5. 项目测试与评价:- 功能测试- 性能测试- 用户体验评价教学内容安排与进度:1. 第1周:Java面向对象编程基础学习,掌握类、对象、方法等基本概念;2. 第2周:ATM机系统设计,分析需求,制定系统模块和数据结构;3. 第3-4周:ATM机系统实现,分模块编写代码,实现基本功能;4. 第5周:编程实践,对项目进行调试、优化和代码审查;5. 第6周:项目测试与评价,对系统进行功能测试、性能测试和用户体验评价。

java课程设计-ATM柜员机模拟程序

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汇报人:
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操作选择:用户选择 要进行的操作
添加标题
操作执行:执行用户 选择的操作,如存款、 取款、转账等
添加标题
操作结果:显示操作 结果,如存款成功、 取款成功、转账成功 等
添加标题
用户退出:用户选择 退出系统,结束程序
程序运行环境
操作系统: Windows、 Linux、Mac
OS等
开发环境: Java
登录按钮:点击登录,验证用户名和密 码
界面美化:使用美观的图标和颜色,提 高用户体验
账户管理模块实现
账户创建: 用户输入 账户信息, 系统自动 生成账户
账户查询: 用户输入 账户号, 系统返回 账户信息
账户修改: 用户输入 账户号和 修改信息, 系统更新 账户信息
账户删除: 用户输入 账户号, 系统删除 账户信息
系统从用户账户 中扣除存款金额
系统将存款金额 存入用户账户
查询余额模块实现
系统从数据库中获取用户银 行卡余额信息
系统将余额信息显示在界面 上
用户输入银行卡号,系统验 证银行卡号是否正确
用户可以查看自己的账户余 额
ATM柜员机模拟程序测 试
测试用例设计
不足:在程序实现过程中遇到了一些困难,如算法优化、界面设计等
展望:希望在未来的学习中,能够更深入地了解Java编程,提高编程能力,实现 更复杂的程序设计
对未来改进和发展的建议
增加用户界面友 好性,提高用户 体验
优化算法,提高 程序运行效率
增加安全机制, 确保用户数据安 全
拓展功能,如支 持在线支付、转 账等
转账:用户可以将资金从一个账户转移到另一个账户。
添加项标题

java课程设计atm

java课程设计atm

java 课程设计 atm一、教学目标本章节的教学目标旨在让学生掌握Java语言的基本语法和编程技巧,通过模拟ATM系统的案例,使学生能够理解面向对象编程的核心概念,并运用Java语言实现一个简单的ATM模拟程序。

1.理解Java语言的基本语法和数据结构。

2.掌握面向对象编程的基本概念,如封装、继承和多态。

3.熟悉Java的常用类库和API。

4.能够使用Java语言编写简单的程序。

5.能够运用面向对象编程思想设计和实现程序。

6.能够利用Java类库和API解决实际问题。

情感态度价值观目标:1.培养学生的编程兴趣,提高学生主动学习和探索问题的能力。

2.培养学生团队协作和沟通交流的能力。

3.培养学生解决问题的思维方式,增强学生的创新意识。

二、教学内容本章节的教学内容主要包括Java语言的基本语法、面向对象编程思想和ATM系统模拟案例。

1.Java语言的基本语法:数据类型、变量、运算符、控制结构、数组、字符串等。

2.面向对象编程:类与对象、封装、继承、多态、接口等。

3.Java类库和API:Java标准库、JavaFX、Swing等。

4.ATM系统模拟案例:需求分析、系统设计、编码实现、测试与调试。

三、教学方法本章节采用讲授法、案例分析法和实验法相结合的教学方法。

1.讲授法:讲解Java语言的基本语法、面向对象编程思想和ATM系统模拟案例的相关知识。

2.案例分析法:分析ATM系统模拟案例,引导学生运用所学知识解决实际问题。

3.实验法:学生动手编写ATM系统模拟程序,培养学生的实际编程能力。

四、教学资源1.教材:《Java编程思想》、《Java核心技术》等。

2.参考书:《Java Web开发实战》、《Java EE应用开发》等。

3.多媒体资料:教学PPT、视频教程、在线课程等。

4.实验设备:计算机、网络设备、编程软件等。

五、教学评估本章节的教学评估主要包括平时表现、作业和考试三个部分,以全面、客观、公正地评价学生的学习成果。

javaatm机课程设计

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javaatm 机课程设计一、教学目标本课程旨在让学生了解和掌握Java编程语言在ATM机开发中的应用。

通过本课程的学习,学生将能够:1.知识目标:理解Java编程语言的基本语法和特性;掌握ATM机的基本工作原理和流程。

2.技能目标:能够使用Java编程语言编写简单的ATM机程序;能够进行基本的程序调试和优化。

3.情感态度价值观目标:培养学生对编程语言和计算机科学的兴趣和热情;培养学生的创新精神和团队合作意识。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.Java编程语言基础:包括变量、数据类型、运算符、控制结构等基本语法知识。

2.ATM机工作原理:介绍ATM机的基本工作流程,包括卡识别、密码验证、取款、存款等功能。

3.Java在ATM机开发中的应用:讲解如何使用Java编程语言实现ATM机的各项功能。

4.程序调试和优化:介绍基本的程序调试和优化方法,提高学生的问题解决能力。

三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式:1.讲授法:讲解Java编程语言基础知识和ATM机工作原理。

2.案例分析法:分析实际案例,让学生了解Java在ATM机开发中的应用。

3.实验法:让学生动手编写和调试ATM机程序,提高学生的实践能力。

4.小组讨论法:分组讨论和解决问题,培养学生的团队合作意识。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:《Java编程语言基础》和《ATM机原理与编程》。

2.参考书:提供相关的编程技术和算法资料,供学生自主学习。

3.多媒体资料:制作课件和教学视频,辅助讲解和展示。

4.实验设备:提供计算机和相关的编程工具,让学生进行实践操作。

五、教学评估本课程的评估方式包括以下几个方面:1.平时表现:通过课堂参与、提问、讨论等方式评估学生的学习态度和积极性。

2.作业:布置相关的编程作业,评估学生的理解和应用能力。

3.考试:进行期中和期末考试,评估学生的综合掌握程度。

java课程设计-ATM柜员机模拟程序文件

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课程设计(大作业)报告课程名称:面向对象程序设计课程设计设计题目:ATM柜员机模拟程序院系:信息技术学院班级:设计者:学号:指导教师:设计时间:2016-1-4-2016-1-8 信息技术学院学院课程设计(大作业)任务书课程设计(大作业)报告一、题目分析1.系统需求分析(1)设计目标:随着市场经济的繁荣发展,人们的物质生活得到极大的提高,手中的剩余资金也日益增多。

受传统观念影响,绝大多数人喜欢把资金投进银行,而在需要使用现金的时候再到银行提取现金。

这就导致银行业务的急剧增加。

虽然银行网点越来越多,银行的工作效率也随着信息化有较明显的增长,但是依旧不能满足广大用户的需要。

而一味的增加营业网点,从理论上虽然能稍微的缓解银行的压力,但是治标不治本,而且每增加一个网点,不仅要付出昂贵的资金成本,还需要长期投入人力资本,成本非常之昂贵。

这时候就迫切的需要一种自动的,易于普及的,低成本的设备来解决这一问题。

于是ATM机系统应运而生了。

自动柜员机,即ATM,是指银行在不同地点设置一种小型机器,利用一信用卡大小的胶卡上的磁带记录客户的基本户口资料(通常就是银行卡),让客户可以透过机器进行提款、存款、转账等银行柜台服务,大多数客户都把这种自助机器称为自动提款机。

本文正是通过设计一个ATM模拟模拟程序来实现ATM机系统的基本功能,充分运用自己所学的Java知识进行设计编程。

(2)题目设计要求:本ATM柜员机的主要功能如下所述:要求使用图形用户界面。

当输入给定的卡号和密码(初始卡号和密码为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行:●查询余额:初始余额为10000元。

●ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透支。

●ATM存款:不能出现负存款。

●修改密码:新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况,只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《Java程序设计》课程设计设计题目:ATM柜员机组长:组员:目录1、项目背景介绍 (3)2、功能定义 (3)3、数据之间的联系 (4)4、系统用例图 (4)5、数据字典 (5)6、项目任务书 (6)7、项目开发计划 (8)8、项目需求说明书 (9)9.项目设计说明书 (10)10.详细设计 (11)11.项目设计说明书 (18)11.项目开发总结 (56)1.项目背景介绍:ATM机管理系统是银行业务流程过程中十分重要且必备的环节之一,在银行业务流程当中起着承上启下的作用,其重要性不言而喻。

但是,目前许多银行在具体的一些业务流程处理过程中仍然使用手工操作的方式来实施,不仅费时、费力,效率低下,而且无法达到理想的效果。

本文针对上述问题,采用软件工程的开发原理,依据软件流程过程规范,按照需求分析、概要设计、详细设计、程序编码、测试、软件应用、软件维护等过程开发了一个银行ATM机管理系统系统。

1.1. 硬件环境⏹CPU : 1G以上⏹内存:512M以上1.2. 软件开发环境⏹操作系统:Window2003/XP⏹数据库连接驱动:Java project 集成开发环境⏹软件开发平台:Eclipse2.功能定义2.1. 储户模块⏹存款功能⏹取款功能⏹转账功能⏹查询余额功能2.2. 管理模块⏹存款管理⏹销户管理⏹报表管理3.数据之间的联系⏹一个客户可以有多个卡号。

而一个卡号只能被一个客户拥有⏹一个卡号可以有多条交易记录,而一条交易记录只能属于某个卡号4.系统用例图客户模块管理模块5.数据字典5.1银行卡数据项5.1.1.数据项:ID含义说明:唯一标识别名:无类型:长整型长度:描述:必填,主键5.1.2.数据项:卡号含义说明:银行卡的卡号别名:无类型:字符型长度:20描述:必填,唯一健,银行的卡号规则和电话号码一样,一般前8位代表特殊含义,如某总行某支行等。

假定该行要求其营业厅的卡号格式为:1010 3576 xxxx xxx开始,每4位号码后有空格5.1.3.数据项:密码含义说明:卡号的登录密码别名:无类型:字符型长度:6描述:必填,6位数字,开户时默认为6个“8”5.1.4.数据项:货币类型含义说明:该银行卡的使用的货币类型别名:无类型:字符型长度:20描述:必填,默认为RMB5.1.5数据项:余额含义说明:银行卡的余额别名:无类型:double长度:描述:默认值为06.项目任务书6.1 设计的目的和要求6.1.1 设计目的加深学生对面向对象概念以及JAVA面向对象程序设计思想的理解和掌握;使学生熟悉开发一个项目的基本过程,培养学生分析问题和解决问题的能力,增强学生的动手能力。

为后续学习和应用打下一定的基础。

6.1.2设计要求四个人一组协作完成,组长分工,并负责组内程序联试、文档质量检查及与教师联系。

每个学生必须独立完成你分工的课程设计部分。

所完成的项目软件需经指导教师检查认可。

6.2设计内容6.2.1.功能需求①用户登陆:检查用户使用的合法性。

②客户存款:客户按照自己的需求存入自己想存的钱③客户取款:可按100,200,500,1000元面额取款,并记录取款信息。

出款以数字显示。

④客户转账:客户不用等待人工转账,直接在ATM上很方便得进行转账。

⑤查询交易记录:如果客户对所取的钱有什么疑问的话可以查询交易记录。

⑥查询余额:客户可很方便的查询自己的余额,以至于取钱不用超支。

⑦退出;当客户把一切都做好后就可以退卡。

6.2.2.信息需求①客户存折信息表客户帐号客户姓名客户密码客户存款日期客户存款额(元)②客户取款信息表客户帐号取款日期时间取款金额7.项目开发计划7.1 编写的目的我们的开发目的是在于了解ATM柜员机开发项目的流程,把在开发过程中对各项工作的人员、分工、系统资源条件等问题的安排用文档形式记载下来,以便根据本计划开展和检查本项目工作,保证项目开发成功。

7.2 项目概述7.2.1 工作内容1)需求分析2)软件设计3)代码设计:实现记事本代码4)系统测试:测试程序5)项目总结:收获7.2.2 产品1) 程序本软件的程序名称是:ATM (AutomaticTellerMachine)采用的编程语言是:Java 语言2)文件列出须移交用户的每种文件的名称及内容要点。

软件开发计划→项目开发计划;需求分析报告→软件需求规格说明;软件设计文档→源代码→软件标准规范;软件使用说明书→软件使用说明;总结报告7.2.3 验收标准程序应能够正常运行,满足设计的各项要求7.3实施计划7.3.1 工作任务的分解与人员分工对于项目开发中需要完成的各项工作,从需求分析、概要详细设计、代码实现、测试直到维护,包括文档的编制、审批、打印、分发工作,(用户培训工作,)软件安装工作等,按层次进行分解,指明每项任务的负责人和参加人员。

7.3.2 进度需求分析:5月9号;概要设计:5月9号上午;详细设计:5月10号下午;编码实现:5月9号到 6月11号;测试:5月11号上午;验收:5月11号下午。

7.4 参考资料1).Java2实用教程耿祥义、张跃平清华大学出版社出版2).软件工程国际标准文档8.项目需求说明书8.1 编写目标ATM取款机是面向特定的某些对象的,所以用户到ATM取款机进入系统操作时应该进行身份验证,用户通过卡号验证进入ATM取款机系统后,应该能根据自己的需要进行取款、存款、转账、查询、修改、取卡等操作,对于每个用户来说,ATM自动取款机的功能都就是相同的,但个人需要操作并不相同。

管理员进入管理员系统,可以查看和修改用户的信息,管理员系统是基于网络环境,卡号应从服务器的数据库随机抽取生成的。

另外,管理员系统还应该对用户实现开户、销户、查询、修改等功能。

9.项目设计说明书9.1 编写目的此软件是为方便广大存取用户,解决存取受时间限制的弊端,它具有取款,转帐,查询余额,修改密码的功能。

用户操作完可取卡退出。

9.2 系统总体结构设计10.详细设计首先建立一个名为“ATM柜员机.jpx”的工程文件,然后在工程文件中建立一个名为“ATM.java”的应用程序,然后开始一下设计。

1.运行程序,出现ATM欢迎界面;1.1.1界面代码package com.GUI;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JTextField;import .IBank;import com.view.TextView;public class Welcome {// TextView tv;static JFrame JF;static JButton JB1, JB2, JB3;static JPanel JP1,JP2,JP3;static JLabel JL1,JL2,JL3;static JTextField t1,t2,t3;JTextField textField;//Registration r =new Registration(null);// public static void main (String [] args){// new Welcome();//// //new login();//// //login();// }public Welcome(){JF = new JFrame("银行项目");JP1 = new JPanel();JB1 = new JButton("开户");JB1.addActionListener(new MyActionListner());JB2 = new JButton("登录");JB2.addActionListener(new MyActionListner());JB3 = new JButton("退出");JB3.addActionListener(new MyActionListner());JF.add(JP1);JP1.add(JB1);JP1.add(JB2);JP1.add(JB3);JF.setSize(300, 150);JP1.setSize(300,150);JF.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);JF.setVisible(true);}class MyActionListner implements ActionListener@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent arg0){Object o=arg0.getSource();if(o==JB1){new Registration();JF.dispose();}if(o==JB2){//TextView tv= new TextView;// tv.denglu();// IBank bank = null;// Login l=new Login(bank);// l.denglu();new Login();JF.dispose();}if(o==JB3){JF.dispose();}}}}2:如果没有注册的话可以进行注册package com.GUI;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Container;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JPasswordField;import javax.swing.JTextField;import .Bank;import com.exception.RegisterException;import com.test.wokao;public class Registration {private JFrame frame = new JFrame("注册");private Container c = frame.getContentPane();private JTextField username = new JTextField();private JPasswordField password = new JPasswordField(); private JPasswordField passwordAgain = new JPasswordField(); private JTextField type = new JTextField();private JTextField personId = new JTextField();private JTextField random = new JTextField();private JTextField random2 = new JTextField();private JButton ok = new JButton("确定");private JButton cancel = new JButton("取消");private Bank bank;private long currentId;public Registration(Bank bank) {this.setBank(bank);}public Bank getBank() {return bank;}public void setBank(Bank bank) {this.bank = bank;}public long getCurrentId() {return currentId;}public void setCurrentId(long currentId) {this.currentId = currentId;}public Registration() {frame.setSize(800, 600);c.setLayout(new BorderLayout());frame.setVisible(true);JPanel titlePanel = new JPanel();titlePanel.setLayout(new FlowLayout());titlePanel.add(new JLabel("SUNNY银行注册界面"));c.add(titlePanel, "North");JPanel fieldPanel = new JPanel();fieldPanel.setLayout(null);JLabel l1 = new JLabel("新用户姓名:");l1.setBounds(80, 20, 100, 20);JLabel l2 = new JLabel("密码:"); l2.setBounds(80, 60, 100, 20);JLabel l3 = new JLabel("再次输入密码:");l3.setBounds(80, 100, 100, 20);JLabel l4 = new JLabel("用户身份证:");l4.setBounds(80, 140, 100, 20);JLabel l5 = new JLabel("账户类型:");l5.setBounds(80, 180, 100, 20);JLabel l6 = new JLabel("验证码:");l6.setBounds(80, 220, 100, 20);// JLabel l7 = new JLabel();// l7.setBounds(360, 220, 100, 20);fieldPanel.add(l1);fieldPanel.add(l2);fieldPanel.add(l3);fieldPanel.add(l4);fieldPanel.add(l5);fieldPanel.add(l6);// fieldPanel.add(l7);username.setBounds(250, 20, 180, 20);password.setBounds(250, 60, 180, 20); passwordAgain.setBounds(250, 100, 180, 20); personId.setBounds(250, 140, 180, 20);type.setBounds(250, 180, 180, 20);random.setBounds(250, 220, 180, 20);random2.setBounds(500, 220, 100, 20);fieldPanel.add(username);fieldPanel.add(password);fieldPanel.add(passwordAgain);fieldPanel.add(personId);fieldPanel.add(type);fieldPanel.add(random);fieldPanel.add(random2);c.add(fieldPanel, "Center");ok.addActionListener(new MyActionListner());cancel.addActionListener(new MyActionListner());JPanel buttonPanel = new JPanel();buttonPanel.setLayout(new FlowLayout());buttonPanel.add(ok);buttonPanel.add(cancel);c.add(buttonPanel, "South");}public JTextField getUsername() {return username;}public void setUsername(JTextField username) { ername = username;}public JPasswordField getPassword() {return password;}public void setPassword(JPasswordField password) {this.password = password;}public JPasswordField getPasswordAgain() {return passwordAgain;}public void setPasswordAgain(JPasswordField passwordAgain) { this.passwordAgain = passwordAgain;}public JTextField getType() {return type;}public void setType(JTextField type) {this.type = type;}public JTextField getPersonId() {return personId;}public void setPersonId(JTextField personId) {this.personId = personId;}public JTextField getRandom() {return random;}public void setRandom(JTextField random) {this.random = random;}public JTextField getRandom2() {return random2;}public void setRandom2(JTextField random2) {this.random2 = random2;}class MyActionListner implements ActionListener {public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {Object o = arg0.getSource();if (o == ok) {bank=wokao.bank;String name = getUsername().getText();String pass = getPassword().getText();String pass2 = getPasswordAgain().getText();String personId = getPersonId().getText();int type = Integer.parseInt(getType().getText());// int type = type.getText();// String name = "wh";// String pass ="1";// String pass2 = "1";// String personId = "5858";// int type = 1;try {//System.out.println("-----");currentId =bank.regist(name, pass, pass2, personId, type);//System.out.println("Regist success, Your account Id is" +currentId);new RegistraSuccess(currentId);frame.dispose();} catch (RegisterException e) {System.out.println(e.getMessage());new Welcome();frame.dispose();}}if (o == cancel) {new Welcome();frame.dispose();}}}}3.登陆界面package com.GUI;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Container;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JPasswordField;import javax.swing.JTextField;import .Bank;import .IBank;//import .IBank;import com.exception.LoginException;import com.test.BamMain;import com.test.wokao;public class Login{private JFrame frame = new JFrame("登录");private Container c = frame.getContentPane();private JTextField username = new JTextField();private JPasswordField password = new JPasswordField(); private JButton ok = new JButton("确定");private JButton cancel = new JButton("取消");private Bank bank;private long currentId;public Login(Bank bank) {this.setBank(bank);}public Bank getBank() {return bank;}public void setBank(Bank bank) {this.bank = bank;}public long getCurrentId() {return currentId;}public void setCurrentId(long currentId) { this.currentId = currentId;}//private IBank bank;//private long currentId;//public IBank getBank() {// return bank;//}//public void setBank(IBank bank) {// this.bank = bank;//}//public long getCurrentId() {// return currentId;//}//public void setCurrentId(long currentId) {// this.currentId = currentId;//}public Login(){frame.setSize(500,300);c.setLayout(new BorderLayout());frame.setVisible(true);JPanel titlePanel = new JPanel();titlePanel.setLayout(new FlowLayout()); titlePanel.add(new JLabel("SUNNY银行登陆界面"));c.add(titlePanel,"North");ok.addActionListener(new MyActionListner()); cancel.addActionListener(new MyActionListner());JPanel fieldPanel = new JPanel();fieldPanel.setLayout(null);JLabel l1 = new JLabel("用户名:");l1.setBounds(80, 20, 80, 20);JLabel l2 = new JLabel("密码:");l2.setBounds(80, 60, 80, 20);fieldPanel.add(l1);fieldPanel.add(l2);getUsername().setBounds(210,20,120,20);getPassword().setBounds(210,60,120,20);//password.addActionListener(new MyActionListner()); //username.addActionListener(newMyActionListner());///=========================== fieldPanel.add(getUsername());fieldPanel.add(getPassword());c.add(fieldPanel,"Center");JPanel buttonPanel = new JPanel();buttonPanel.setLayout(new FlowLayout()); buttonPanel.add(ok);buttonPanel.add(cancel);c.add(buttonPanel,"South");}public JTextField getUsername() {return username;}public void setUsername(JTextField username) { ername = username;}public JPasswordField getPassword() {return password;}public void setPassword(JPasswordField password) { this.password = password;}class MyActionListner implements ActionListener{public void actionPerformed(ActionEvent arg0){Object o=arg0.getSource();if(o==ok){long id = Long.parseLong(getUsername().getText());String pass = getPassword().getText();// long id=100018;// String pass="1";bank=wokao.bank;try {//System.out.println(bank);currentId= bank.login(id, pass);//System.out.println(currentId);new Business(currentId);frame.dispose();} catch (LoginException e) {e.printStackTrace();}}if(o==cancel){new Welcome();frame.dispose();}}}}4:如果注册了的用户就可以直接进行办理业务package com.GUI;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Container;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import .Bank;import com.test.BamMain;public class Business{public static long currentId;private JFrame frame = new JFrame("--业----务--"); private Container c = frame.getContentPane();private JButton cancel = new JButton("退出程序");private JButton save = new JButton("--存----款--");private JButton take = new JButton("--取----款--");private JButton move = new JButton("--转----款--");private JButton queryMoney = new JButton("--查询余额--"); private JButton queryHistroy = new JButton("查询历史记录"); private JButton back = new JButton("-返回主界面-");public Business(long currentId){Business.currentId=currentId;frame.setSize(800,600);c.setLayout(new BorderLayout());frame.setVisible(true);JPanel titlePanel = new JPanel();titlePanel.setLayout(new FlowLayout());titlePanel.add(new JLabel("SUNNY银行办理业务界面"));c.add(titlePanel,"North");cancel.addActionListener(new MyActionListner());save.addActionListener(new MyActionListner());take.addActionListener(new MyActionListner()); queryMoney.addActionListener(new MyActionListner()); queryHistroy.addActionListener(new MyActionListner()); back.addActionListener(new MyActionListner());move.addActionListener(new MyActionListner());JPanel buttonPanel = new JPanel();buttonPanel.setLayout(null);save.setBounds(100, 70, 120, 40);take.setBounds(300, 70, 120, 40);queryMoney.setBounds(500, 70, 120, 40);queryHistroy.setBounds(200, 170, 120, 40);back.setBounds(400, 170, 120, 40);//ok.setBounds(200, 400, 120, 40);cancel.setBounds(450, 400, 120, 40);move.setBounds(600, 170, 120, 40);//buttonPanel.add(ok);buttonPanel.add(cancel);buttonPanel.add(save);buttonPanel.add(take);buttonPanel.add(queryMoney);buttonPanel.add(queryHistroy);buttonPanel.add(move);buttonPanel.add(back);c.add(buttonPanel,"Center");}class MyActionListner implements ActionListener {public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {Object o=arg0.getSource();if(o==cancel){frame.dispose();}if(o==save){//currentId=Business.currentId;new Savemoney(currentId);//System.out.println(currentId);frame.dispose();}if(o==take){new Takemoney(currentId);frame.dispose();}if(o==queryMoney){new Query(currentId);frame.dispose();}if(o==queryHistroy){new QueryHistory(currentId);frame.dispose();}if(o==move){new Move(currentId);frame.dispose();}if(o==back){new Welcome();frame.dispose();}}}}5:如果要存款的用户可以点击存款进行存钱package com.GUI;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Container;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JTextField;import .Bank;import com.test.BamMain;import com.test.wokao;public class Savemoney {public static long currentId;private JFrame frame = new JFrame("存钱"); private Container c = frame.getContentPane(); private JTextField username = new JTextField(); private JButton ok = new JButton("确定"); private JButton cancel = new JButton("取消"); private Bank bank;//private long currentId;public Savemoney(Bank bank) {this.setBank(bank);}public Bank getBank() {return bank;}public void setBank(Bank bank) {this.bank = bank;}//public long getCurrentId() {// return currentId;//}////public void setCurrentId(long currentId) {// Savemoney.currentId = currentId;//}public Savemoney(long currentId){Savemoney.currentId=currentId;frame.setSize(500,500);c.setLayout(new BorderLayout());frame.setVisible(true);JPanel titlePanel = new JPanel();titlePanel.setLayout(new FlowLayout()); titlePanel.add(new JLabel("存款"));c.add(titlePanel,"North");JPanel fieldPanel = new JPanel();fieldPanel.setLayout(null);JLabel l1 = new JLabel("存入金额:");l1.setBounds(80, 20, 80, 20);fieldPanel.add(l1);username.setBounds(210,20,120,20);fieldPanel.add(username);c.add(fieldPanel,"Center");ok.addActionListener(new MyActionListner());cancel.addActionListener(new MyActionListner());JPanel buttonPanel = new JPanel();buttonPanel.setLayout(new FlowLayout());buttonPanel.add(ok);buttonPanel.add(cancel);c.add(buttonPanel,"South");}public JTextField getUsername() {return username;}public void setUsername(JTextField username) {ername = username;}class MyActionListner implements ActionListener{public void actionPerformed(ActionEvent arg0){Object o=arg0.getSource();if(o==ok){bank=wokao.bank;double money =Double.parseDouble(getUsername().getText());//double money = 100;//currentId=Savemoney.currentId;//System.out.println(currentId);bank.save(currentId, money);new Business(currentId);frame.dispose();}if(o==cancel){new Business(currentId);frame.dispose();}}}}6:如果要取钱的用户可以点击取款package com.GUI;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Container;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JTextField;import .Bank;import com.exception.BalanceNotEnoughException; import com.test.BamMain;import com.test.wokao;public class Takemoney {public static long currentId;private JFrame frame = new JFrame("取钱");private Container c = frame.getContentPane();private JTextField username = new JTextField();//private JPasswordField password = new JPasswordField(); private JButton ok = new JButton("确定");private JButton cancel = new JButton("取消");private Bank bank;public Takemoney(Bank bank) {this.setBank(bank);}public Bank getBank() {return bank;}public void setBank(Bank bank) {this.bank = bank;}public Takemoney(long currentId){Takemoney.currentId=currentId;frame.setSize(500,500);c.setLayout(new BorderLayout());frame.setVisible(true);JPanel titlePanel = new JPanel();titlePanel.setLayout(new FlowLayout());titlePanel.add(new JLabel("取款"));c.add(titlePanel,"North");JPanel fieldPanel = new JPanel();fieldPanel.setLayout(null);JLabel l1 = new JLabel("取款金额:");l1.setBounds(80, 20, 80, 20);//JLabel l2 = new JLabel("密码:");//l2.setBounds(50, 60, 50, 20);fieldPanel.add(l1);//fieldPanel.add(l2);username.setBounds(210,20,120,20);//password.setBounds(110,60,120,20); fieldPanel.add(username);//fieldPanel.add(password);c.add(fieldPanel,"Center");ok.addActionListener(new MyActionListner()); cancel.addActionListener(new MyActionListner()); JPanel buttonPanel = new JPanel(); buttonPanel.setLayout(new FlowLayout()); buttonPanel.add(ok);buttonPanel.add(cancel);c.add(buttonPanel,"South");}public JTextField getUsername() {return username;}public void setUsername(JTextField username) { ername = username;}class MyActionListner implements ActionListener {public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {Object o=arg0.getSource();if(o==ok){bank=wokao.bank;double money =Double.parseDouble(getUsername().getText());try {bank.withdraw(currentId, money);} catch (BalanceNotEnoughException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}new Business(currentId);frame.dispose();}if(o==cancel){new Business(currentId);frame.dispose();}}}}7:查询历史记录package com.GUI;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Container;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JTextField;public class QueryHistory{public static long currentId;private JFrame frame = new JFrame("查询");private Container c = frame.getContentPane();private JTextField history = new JTextField();private JButton ok = new JButton("确定");private JButton cancel = new JButton("取消");//public static void main (String [] args){////new QueryHistory();////}public QueryHistory(long currentId){QueryHistory.currentId=currentId;frame.setSize(500,300);c.setLayout(new BorderLayout());frame.setVisible(true);JPanel titlePanel = new JPanel();titlePanel.setLayout(new FlowLayout());titlePanel.add(new JLabel("SUNNY银行历史记录查询界面"));c.add(titlePanel,"North");JPanel fieldPanel = new JPanel();fieldPanel.setLayout(null);history.setBounds(65,20,350,150);fieldPanel.add(history);c.add(fieldPanel,"Center");ok.addActionListener(new MyActionListner());cancel.addActionListener(new MyActionListner());JPanel buttonPanel = new JPanel();buttonPanel.setLayout(new FlowLayout());buttonPanel.add(ok);buttonPanel.add(cancel);c.add(buttonPanel,"South");}class MyActionListner implements ActionListener {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent arg0) {Object o=arg0.getSource();if(o==ok){new Business(currentId);frame.dispose();}if(o==cancel){new Business(currentId);frame.dispose();}}}}8:要转账的用户可以点击转账按纽package com.GUI;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Container;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JTextField;import .Bank;import com.exception.BalanceNotEnoughException; import com.test.BamMain;import com.test.wokao;public class Move {public static long currentId1;public static long currentId2;private JFrame frame = new JFrame("转账"); private Container c = frame.getContentPane(); private JTextField username = new JTextField(); private JTextField money = new JTextField(); private JButton ok = new JButton("确定"); private JButton cancel = new JButton("取消"); private Bank bank;//private long currentId;public Move(Bank bank) {this.setBank(bank);}public Bank getBank() {return bank;}public void setBank(Bank bank) {this.bank = bank;}//public long getCurrentId() {// return currentId;//}////public void setCurrentId(long currentId) {// Savemoney.currentId = currentId;//}public Move(long currentId1){Move.currentId1=currentId1;//Move.currentId2=currentId2;frame.setSize(500,500);c.setLayout(new BorderLayout());frame.setVisible(true);JPanel titlePanel = new JPanel();titlePanel.setLayout(new FlowLayout()); titlePanel.add(new JLabel("转账"));c.add(titlePanel,"North");JPanel fieldPanel = new JPanel();fieldPanel.setLayout(null);JLabel l1 = new JLabel("转款金额:");l1.setBounds(80, 20, 80, 20);fieldPanel.add(l1);money.setBounds(210,20,120,20);JLabel l2 = new JLabel("转款卡号:");l2.setBounds(80, 80, 80, 20);fieldPanel.add(l2);username.setBounds(210,80,120,20);fieldPanel.add(money);fieldPanel.add(username);c.add(fieldPanel,"Center");ok.addActionListener(new MyActionListner()); cancel.addActionListener(new MyActionListner()); JPanel buttonPanel = new JPanel();buttonPanel.setLayout(new FlowLayout()); buttonPanel.add(ok);buttonPanel.add(cancel);c.add(buttonPanel,"South");}public JTextField getMoney() {return money;}public void setMoney(JTextField money) {this.money = money;}public JTextField getUsername() {return username;}public void setUsername(JTextField username) {ername = username;}class MyActionListner implements ActionListener{public void actionPerformed(ActionEvent arg0){Object o=arg0.getSource();if(o==ok){bank=wokao.bank;long currentId2 =Long.parseLong(getUsername().getText());double money = Double.parseDouble(getMoney().getText());//double money = 100;//currentId=Savemoney.currentId;//System.out.println(currentId);try {bank.withdraw(currentId1, money);} catch (BalanceNotEnoughException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}bank.save(currentId2, money);new Business(currentId1);frame.dispose();}if(o==cancel){new Business(currentId1);frame.dispose();}}}}9.用户可以查询余额package com.GUI;import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JTextField;import .Bank;import com.test.BamMain;import com.test.wokao;public class Query {public static long currentId;private JFrame frame = new JFrame("查询"); private Container c = frame.getContentPane(); private JTextField username = new JTextField(); private JButton ok = new JButton("确定"); private JButton cancel = new JButton("取消"); private Bank bank;public Query(Bank bank) {this.setBank(bank);}public Bank getBank() {return bank;}public void setBank(Bank bank) {this.bank = bank;}public Query(long currentId){Query.currentId=currentId;bank=wokao.bank;double b = bank.queryBalance(currentId); frame.setSize(500,500);c.setLayout(new BorderLayout());frame.setVisible(true);JPanel titlePanel = new JPanel();titlePanel.setLayout(new FlowLayout()); titlePanel.add(new JLabel("查询余额"));c.add(titlePanel,"North");。

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