地图符号视觉变量的设计
地图符号评析与设计
地图符号评析与设计
学院:遥感信息工程学院班级:11022班姓名:蒋红彪学号:2011302590190
地图符号评析
在此我将运用我所掌握的知识来评析五个我挑选的地图符号,所评析的符号分别为
一、铁路
从符号分类上来分该符号属于线状符号。经检验铁路地图符号满足快速阅读、牢固记忆,为最广泛的读者所接受。改图的设计原则是遵从形状图案化,能反映铁路实际形态和特征,具有形象、简洁、醒目和艺术的特点。且清晰易读,便于绘制。在地图上与其他符号区别明显,主次分明,既有对比但也显得很协调。当然该图的逻辑性也很强,例如宽轨和窄轨之间的的区别就在于同一幅图中用线条的粗细和两线条之间的宽窄来表示米轨和寸轨;当然看到这符号我们也会与铁轨发生联想,让阅读者加强对制图对象的理解。这一符号也采用最经典的黑白相间让读者从视觉与感官方面有感受到朴素亲近感,在亮度方面他使得符号清晰易读,增强图面分辨率。
二、河流
在符号分类里该符号可分为线状符号和面状符号。该图最具有特色的一点是在视觉、色相、亮度、颜色、纯度、象形等方面特别明显。河流、淡水湖、咸水内陆湖都统一用蓝色来表示,但是不同的是通过色相和色彩深度来区别对比出淡水和咸水让读者一看就很清楚,也很容易记忆理解。我们会看到湖泊或者河流的表示都跟它的具体形状很相近,这点体现的是地图符号设计的遵循的形状图案化、有艺术感、种类简化,绘制在地图上时很协调也容易跟其他符号区别开来。
三、省会
这个符号是点状符号或按照地理特征度量分布属于等级符号。这类符号最突出的特点是高度简化,极具有代表意义。这种符号在普通地形图、普通地理图和部分专题地图理是常客。当读者看到这样的图时自然几时到是城市,还可以从圈的大小和是否有中心黑点去别处是省会还是普通城市。他们之间抽象的把城市表达出来,有系统性约定性,并一代代传下来体现地图符号设计的传递性。从觉变化来讲用圆形与黑白相间作为视觉变量很容易让人辨识记忆和理解,然后再通过色相、纯度和亮度来使这符号与其他符号形成对比又不失协调,给人以整体感与选择感。
视觉变量
Fra Baidu bibliotek
质量感:指观察对象能被区分为不同类别的感知效果。
常用变量
形状
颜色
方向和密度
形状:
中国金属矿产分布图
颜色:
★动态感:指读图者能从图形的构图中获得一种运动的视觉效果。
中国历史上人口迁移图
尺寸 明度 方向 密度 箭头
★立体感
立体感: 指能让读图者从二维平面图上产生三维立体空间的视觉效果。
重要性:主要体现在地貌的表示上,使读图者能从图上直观的 看出地貌的高低起伏。
★等级感
1:900万河流水系图
等级感:指通 过观察事物和现 象后能迅速且明 显的分出几个等 级的感受效果。
尺寸,亮度,色彩,密度
★1:600万公路交通图
★数量感:
指从读图 时的图形中 能获得数量 差异的感受 效果。
尺寸是产生数量感的最 有效的变量,且受图形 复杂程度的影响。 (例:方形,圆形,柱形 三角形)
&4地图符号的视觉变量及其感受效果
4.2视觉变量的感受效果
★整体感和差异感
★等级感 ★数量感 ★质量感 ★动态感 ★立体感
★整体感和差异感
整体感指的是当我们 观察不同要素组成的 图形时,它好像一个 整体,没有哪一点显 得特别突出。 和整体感相对应的就 是差异感, 差异感也称为“选择 性 感受”。 整体感好的选择性就 差。
微地图符号视觉变量及其应用
微地图符号视觉变量及其应用
微地图符号视觉变量及其应用
地图是人们认识和感知空间的重要工具,而地图符号则是地图语言的关键组成部分。符号的选择和设计直接关系到地图的可读性和表达效果。近年来,随着互联网和移动设备的发展,微地图在日常生活和商业应用中的使用越来越广泛。微地图面临着更高的可读性要求和更多的信息表达需求,因此微地图符号的视觉变量的研究及其应用显得尤为重要。
一、微地图符号的视觉变量概述
视觉变量是指利用不同的视觉属性来区分事物或现象,并通过视觉感知进行辨认和理解。在微地图符号中,通常使用的视觉变量包括形状、大小、颜色、纹理、亮度、方向、密度和位置等。
1. 形状:通过不同的形状可以表达不同的信息,如圆形
表示点状,矩形表示区域状。
2. 大小:通过大小的差异来表示数量、价值或重要程度。更
大的符号通常表示数量的增加或重要性的增加。
3. 颜色:颜色是最常用和直观的视觉变量之一。通过颜色的
变化可以有效地表示不同特征、属性或类别。
4. 纹理:纹理是通过表面的图案或图像来区分事物或现象的
特征。微地图中可以使用不同的纹理来表示不同的地形、土地覆盖或地区特征。
5. 亮度:通过亮度差异来突出或强调目标。较亮的符号通常
表示被强调的或重要的对象。
6. 方向:方向可以用来表示线性或径线特征的方位或走向。
7. 密度:密度是表示数量或频率的重要视觉变量。通过符号
的密度变化可以表达数量的多少或密集程度。
8. 位置:通过位置的不同可以体现地理空间上的分布特征,
如点符号的位置可以表示事件发生的地点。
以上视觉变量是微地图符号设计中常用的,不同的变量可以结合使用,通过差异的组合和变化来表达丰富的信息。
第三章 地图符号视觉变量设计(上)
Content 传统地图符号视觉变量 三维地图符号视觉变量(研究)
Friday, October 14th, 2011
Computer cartography – YiFu House – ChuZhou University
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Bertin J.
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形状变量 形状是视觉上能区别开来的几何图形的单体
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There are few excuses for using a default symbol that does not match well with the data it represents because you can make almost any map symbol you can envision. ——Prof. Cynthia A. Brewer
第七讲-地图符号及视觉变量PPT课件
地图符号不仅具有确定客观事物的空间位置、分布特点 以及数量、质量特征的基本功能,还具有相互联系和共同表 达地理环境诸要素总体特征的特殊功能。
4.简单、美观、便于记忆、. 使用方便。
4
二)、地图符号的功能
地图是空间信息的符号模型,符号具有地图语言的功能, 它表现在以下的四个方面:
(1)地图符号是空间信息传递的手段。
(2)地图符号构成的符号模型,不受比例尺缩小的限制, 仍能反映区域的基本面貌。
(3)地图符号提供地图极大的表现能力。
(4)地图符号能再现客体的空间模型,或者给难以表达的 现象建立构想模型。
• 1.按符号的空间分布情况。 • 面积分布指事物的占有范围、连续的空间
现象。因此面状符号在地图上是一块图斑。 • 体积分布可以推想为从某一基准面向上下
延伸的空间体,例如人口或一座城市,可 以表示具有体积量度特征的有形实物或概 念产物,这些空间现象可以构成一个光滑
曲面。因此体积符号在地图上可以表现为 点状、线状、面状三维模型。
976
西古城 2701 853.1
1038 676
东古城 1423
1149
辛店
地图符号图形设计中的符号学原理
地图符号图形设计中的符号学原理
地图符号图形设计中的符号学原理
摘要:地图符号作为符号的一个子类,和语言一样具有语义、语法、和语用规则。起着提供使用者实地真实信息、保证地图能够快速、准确、方便的被用图者理解的作用。因此我们应对此进行研究和认识,更准确的利用符号学原理进行更准确、简洁、美观的地图符号设计。关键词:符号学;形象思维;视觉形象;视觉变量
引言
地理现象存在的形式主要有点、线、面、体、时空关系四种形式。地理现象的客观存在形式与其图解表示之间存在着错综复杂的关系。有时可抽象为面,有时则可以抽象为一个点。随着地图的应用方向不同、使用目的不同、地图的比例尺的变化,地理现象的表现形式也不断发生变化。同一地物在不同地图中的表现有可能是截然不同的。一个城镇在大比例地形图中具有二位特征,即用面表示。具体的形状特征、方位特征都可得到详尽的表现。但在小比例尺地形图种可能仅抽象成零维的点表示。又比如一条道路在大比例地形图中是由两点之间的直线表示,仅具有一维特征,而在大比例地形图中,可能还会有路面宽度的体现,即具有二维特征成为一个面。此外设计符号中采用不同的视觉变量(诸如颜色、方向、大小等等),会使整个图面的效果发生变化,给人的感受效果截然不同对于面积符号颜色变量总是比形状变量更能体现类型的变化,亮度和尺寸变量在反应等级变化的方面总是比其他变量更加的直观。
诸如此类例子比比皆是。在实际设计中我们不断地根据人类的视觉习惯、生活习惯和以往的设计经验和约定俗成的方式来应用于图形符号的设计中去。这一切的手法背后都存在地图符号学原理的影子。符号学的运用,影响着图形符号设计的思维表述。正是由于它的存在使我们的符号设计更具有科学性,表现手法更加的丰富。
第七讲 地图符号及视觉变量
现象。因此面状符号在地图上是一块图斑。 • 体积分布可以推想为从某一基准面向上下
延伸的空间体,例如人口或一座城市,可 以表示具有体积量度特征的有形实物或概 念产物,这些空间现象可以构成一个光滑
曲面。因此体积符号在地图上可以表现为 点状、线状、面状三维模型。
就单个符号而言,它可以表示客观事物的类别、空间分 布位置、数量多少。就同类事物而言,可以反映该类事物的 分布特点。各类符号的总和,则可以表示各类事物之间的相 互关系及区域总体特征。
地图符号不仅具有确定客观事物的空间位置、分布特点 以及数量、质量特征的基本功能,还具有相互联系和共同表 达地理环境诸要素总体特征的特殊功能。
a
5
三)、地图符号的分类
• 1.按符号的空间分布情况。 • 点位分布表现为:地图上一个定位
点。一个独立位置的事物、一个测 量控制点等,代表一个地区的国民 经济统计图形,也算做点位分布。
• 线状分布指存在于空间的有序现象, 线状符号在地图上是一个线段。如 河流、道路、运输线。
a
6
三)、地图符号的分类
6
543
沙峪
7
329
三合
8
137
宣良
9
98
万和
10
72
邢湾
11
地图符号视觉变量设计
地图符号视觉变量设计
一、实验目的
熟悉在Arcgis平台中制作地图的过程,在制图过程中探究计算机地图制图。二、实验数据
StreetsAnno , Restaurasnts , Block Locals ,water 图层数据
三、实验步骤
字体家族名即其他应用软件中所称的字体,我们在创建的单个符号,都会包含到家族中,家族名就是字体名
选择第四个
进入编辑界面
打开ArcScene 添加地图数据
对点状图层进行3d符号设计
点击Building Point点数据图层,打开Symbol Selector,点击Properties
在编辑框中对符号的尺寸,角度进行设置
对线状图层进行3d符号编辑,同理可得
同时我们也可以自己设计3d符号,我们可以选用Google SketchUp 7 草图大师进行设计,打开草图大师,在编辑界面设计出模型
然后导出
在这里我们生成“.3ds”格式的文件,然后在ArcScene中添加
选择 3dmaker Symbol,在文件夹中添加我们设计的模型
第四章-地图符号化精讲
转译:体现在地图需要通过文字说明才能使读者了 解地图符号的真实意义方面,否则将无法实现由地 图符号所担负的信息传输功能。
间距的大小是相对于某标准单位而言的,而这个 度量单位在某种意义上具有任意性。
间距量表上没有绝对的零值,不能根据间距量表 获得比间距大小更多的信息。
(四)比率量表
以明确的比率数值描述制图对象的数值差异, 它是间距量表的高级形式。
比率量表所处理的数据具有本质的意义,包含 绝对的零点,0代表要素的缺失。
地图色彩的选择,有些是以生理学为基础的, 人的知觉机制所起的作用构成设计图形时的限制; 有些是以心理学为基础的,对色彩产生寓意的和主 观的效果;有些则是色彩应用长期形成的用色习惯。
前进色和后退色
暖色相由红、橙和黄等色构成。给人以温暖、 舒适、有活力的感觉。视觉上效果使其更贴近观众 ,并在页面上更显突出。
点状符号:表达空间上一个点位的符号。具 定位特征,为不依比例符号。
线状符号:表达空间上沿某个方向延伸的 线状或带状现象的符号。具定位特征,为半 依比例符号。
面状符号:表达空间上具连续两维分布 的现象的符号。具定位特征,为依比例符号 。
体积符号:表达空间上具三维特征的现象 的符号。具定位特征,与比例尺相关。
地图符号设计
第四章结束!
阔叶 林
针叶林
高度概括
基本特征 制图对象的质量、数 量及关系特征
图案化
规格化
2) 象征性
易于产生联想。如 3) 清晰性
简单性:复杂,增 加图面载负量 对比性:对比性 强,可突出内容的 表达。
文
+
紧凑性:加强整 体感具有较强的感 知效果。
4)系统性
指群体内 部的相互关 系,主要是 逻辑关系。
5) 适应性
等级线状符号如用尺寸变量结合形状变量来表达,则在变化线粗 的同时,也变化线条的单双(线)、虚实、结构及附加短线,亦 可较好表达等级、顺序、强度概念。
3.2.3 趋势面线状符号 趋势面线状符号是指表示连续分布、逐渐变化的实际 或理论趋势面(前者如地势等高线,后者如人口密度等 值线)按一定顺序排列的等值线、连续剖面线等线状符 号组合。 按理呈面状分布的事物用面状符号表示较好,但在趋 势面上按一定间隔测量或统计出的数值点,连接成线并 按一定顺序连续排列,却能很好地刻画出趋势面的数量 特征及其总体概貌。如等高线至今还是表达地势的最好 方法;反映人口疏密变化及其密度数量的人口密度等值 线,能较好表达人口分布状况。
3.1 点状符号的设计
特点:构图规则、简单明了、 易于定位 主要视觉变量:形状、尺寸、 色彩 1)形状变化 主要有轮廓形状变化如改变 轮廓线粗细(对比明显)、 虚实;
第八讲 地图色彩、注记及视觉变量感受效果
(2)色彩对比 色彩对比小的图形呆板单调,不能引起 注意。色相对比在视觉中出现不同层次,产生地图结构的 差异。由亮度的反差造成地图上的亮区和暗区可以突出主 题。主题以外的图形普染浅灰色也可以显现主题的地位。 冷暖色对比和互补色对比对一些图种非常有用。
(3)网纹对比 因为网纹多数用于面状符号,它的对比 程度通常由选择的定性制图或定量制图的性质所决定。网纹 的排列变量之间的差异性较大,对比明显产生选择性感受。 定性制图时,网纹常用于次级分类。
(2)调整图形格局
最重要的一点是:不要抛开图形或图组的内容去单纯追求 平衡,当平衡显示某种意义时,它的功能才算发挥出来。
三、 地图注记 一)、注记的作用
地图上的文字和数字总称为地图注记。地图注记是地图内容重 要部分。没有注记的地图只能表达事物的空间概念,不能表示事物 的名称和质量数量特征。如同地图上其他符号一样,注记也是一种 符号,在许多情况下起定位的作用,使将地图信息在制图者与用图 者之间进行传递的重要方式。
(3)立体层次 和层次网络正好相反,它要求被表示的成 分处于不同的视觉平面上。
立体层次也可表现为单个符号的叠加和晕线处理。
(4)激活扩散 20世纪70年代提出的激活扩散模型放弃了 分类系统的层次结构,而以语义联系或语义相似性将概念 联系组织起来。(中文联想输入法) 这种模型在地图上的应用:当一个系统被加工或受到刺激, 在该系统的结点上就出现激活,然后沿结点的各连线,系 统向四周扩散。 一般地图用层次网络模型编制图例系统是最常见的手法, 但对于文化旅游景观地图或军事地图,如果采用激活扩散 模型的图例系统,将能收到较好的效果。
视觉变量及地图色彩
一、色彩在地图设计中的作用
3. 色彩可诱导读者的主观反应
色彩的应用可以增加地图产品的美感,吸引读者 的注意力,让读者心理愉悦,激发读图的兴趣。成功 的地图设色还可以引发或诱导地图读者的心理反应, 使地图的主题和目的与读者的感受高度一致,给读者 以身临其境的感觉并产生无尽的遐想。
瑞士旅游图
一、色彩在地图设计中的作用
一、视觉变量
2、视觉变量的表现形式
一、视觉变量 2、视觉变量的表现形式
(2)尺寸变量----Size 尺寸变量是构成符号的又一重要的视觉
变量。 它是指构成符号在长度、宽度、高度、 面积、体积等方面的度量变化。
2、视觉变量的表现形式
(2)尺寸变量----Size 点状符号尺寸变量--符号图形大小的 变化; 线状和面状符号尺寸变量--组成线状 或面状符号的元素尺寸的变化。如面状 符号中点的尺寸的变化。
色光三原色:
三种色光等量混合后为白 光,它们可混合产生其他任意色 光,但不能由其它色光合成,因 此被称为“色光三原色”。
红、绿、蓝 物理学
1、色彩的形成
(2) 化学中的色彩
颜料的色彩是由于吸收与反射光形成的。 不论入射光是什么颜色,颜料的吸收、 反射性能不变。 颜料三原色:黄、品、青。 颜料三原色与色光三原色的关系。
(5)密度变量----Texture 指保持亮度不变的情况下,改变要素的尺
(地图学课件)第1讲(第四章地图符号分类、变量与量表)
§1 地图符号分类、变量与量表 §2 地图符号图形、色彩与注记 §3 普通地图内容及图形符号表达 §4 专题地图内容要素及其符号表达
现代地图学教程 第4章 地图符号与内容表达
§1 地图符号分类、变量与量表
1.1 地图符号的概念、功用与分类
一、地图符号概念
(1)符号概念 符号是表达观念,传输信息的工具,或者说是一种标志,用来代表某种 事物现象的代号。语言、文字、数学符号、化学与物理符号、地图符号 等都是属于符号的范畴。 (2)地图符号的概念 地图符号是符号的子集,它具有可视性(指实地图)。它用一种物质的 对象来代替一个抽象的概念,以一种易为心灵了解和便于记忆的形式, 把制图对象的抽象概念呈现在地图上,从而使人们产生深刻的印象 。 (3)地图是空间信息的符号模型 • 地图符号空间信息传递的手段。 • 地图符号构成的符号模型,不受比例尺限制。 • 地图符号提供地图极大的表现力。 • 地图符号能再现客体的空间模型,给难以表达的现象建立构想模型。
现代地图学教程 第4章 地图符号与内容表达
§1 地图符号分类、变量与量表
1.1 地图符号的概念、功用与分类
三、地图符号的分类 4、按照符号图形的构图特征分类
(1)几何符号 (2)象形符号 (3)文字符号
5、按照符号所能表示的维数分类
(1)单维符号: (2)多维 符号:
地图设计—地图符号的色彩与注记
地图设计—地图符号的色彩与注记
5 动态感:
地图设计—地图符号的色彩与注记
动态感:
在平面地图上,除了箭头符号外, 一般只通过单一的变量并不能很 好地表现事物的动态特征,但两 种变量如尺寸和亮度的有序变化 与排列可以产生较好的动态感。
地图设计—地图符号的色彩与注记
6 立体感:
立体感
可以通过
wk.baidu.com
尺寸、透视原理(近大
地图设计—地图符号的色彩与注记
4、符号图形抽象时对事物的观察角度
• 俯视正形符号 • 侧视几何符号 • 透视写景 • 象征意义符号
地图设计—地图符号的色彩与注记
5、按符号表示的 地理尺度分为: - 定性符号 - 等级符号 - 定量符号
地图设计—地图符号的色彩与注记
三、地图符号系统
地图符号系统的特点: 地图符号系统具有严密
第二章地图符号色彩及注记?第11节地理数据的图形表达?第22节地图符号及其分类?第33节视觉基本规律?第44节基本图形变量?第55节地图色彩?第66节地图符号设计?第77节地图注记第一节地理数据的图形表达?量表系统的概念
第二章 地图符号、色彩及注记
第1节 地理数据的图形表达 第2节 地图符号及其分类 第3节 视觉基本规律 第4节 基本图形变量 第5节 地图色彩 第6节 地图符号设计 第7节 地图注记
2 反差感觉阈值
电子教案5-地图符号设计
注重 主区的各个子区间 协调 主题的次级分类间
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号设计
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第1节 地图符号设计基础
第5章 地图符号设计
(4)图形与背景
在心理感受上,图形与背景的构成有如下特征:
① 明暗差异产生图形 ② 良好的边界产生图形 ③ 清晰的区域产生图形 ④ 熟悉产生图形 ⑤ 较小区域容易成为图形
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号设计
第5章 地图符号设计
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第1节 地图符号设计基础
第5章 地图符号设计
三、人对图形符号的感知
3.人对色彩的心理感受
人对色彩的分辨与感受是物理、生理、心理、环境综合作用的结果。
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号设计
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第1节 地图符号设计基础 三、人对图形符号的感知
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号设计
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第2节 符号的视觉变量及其设计 第5章 地图符号设计 一、视觉变量
(四)颜色变量 既可表达定性特征的不同,也可表达定量的差异。
色
色相:通常用于表达质量特征差异。
彩
亮度 彩度
亮度和彩度(饱和度)常以组合变化的方式共 同表达次一等级或数量特征的差异。
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号设计
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第2节 符号的视觉变量及其设计 第5章 地图符号设计
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地图符号视觉变量设计
一、实验目的
熟悉在Arcgis平台中制作地图的过程,在制图过程中探究计算机地图制图。二、实验数据
StreetsAnno , Restaurasnts , Block Locals ,water 图层数据
三、实验步骤
字体家族名即其他应用软件中所称的字体,我们在创建的单个符号,都会包含到家族中,家族名就是字体名
选择第四个
进入编辑界面
打开ArcScene 添加地图数据
对点状图层进行3d符号设计
点击Building Point点数据图层,打开Symbol Selector,点击Properties
在编辑框中对符号的尺寸,角度进行设置
对线状图层进行3d符号编辑,同理可得
同时我们也可以自己设计3d符号,我们可以选用Google SketchUp 7 草图大师进行设计,打开草图大师,在编辑界面设计出模型
然后导出
在这里我们生成“.3ds”格式的文件,然后在ArcScene中添加
选择 3dmaker Symbol,在文件夹中添加我们设计的模型