基于C++技术图书馆管理系统的实现与设计
C语言程序课程设计图书管理系统方案
C语言程序课程设计报告标题:图书管理系统专业:软件工程类:设计主题图书馆管理系统主要包括管理图书的库存信息,每本书的借阅信息,每个人的借阅信息。
每本书的库存信息包括数量、书名、作者、出版日期、金额、类别、总入库数量、当前库存、已借出图书数量等。
每本借书包括以下信息:编号、书名、金额、借书证号、借阅日期、到期日期、罚款金额等。
每个人的图书馆信息包括借书证号、班级、学号等。
该系统的功能包括以下几个方面:一、借阅资料管理要求对图书、期刊、报纸、期刊进行分类管理,这样操作会更加灵活方便。
可以随时添加、删除、修改、查询等相关资料。
b、借贷管理(1)借贷操作(2)还书操作(3)更新治疗提示:以上处理需要相互配合,通过编辑赔偿和违约金金额来完成图书借还业务的各种登记。
例如,读者在还书时,不仅要更新图书的库存信息,还要自动计算图书的罚款金额。
并显示读者当天到期未还图书的所有信息。
c、读者管理读者等级:对借阅的读者进行分类,比如可以分为教师和学生两类。
并定义每类读者可以借阅的图书数量及相关借阅时间等信息。
读者管理:可以录入读者信息,以及挂失或注销读者、查询等服务。
D.统计分析可以随时进行统计分析,及时了解当前的借阅情况和相关数据状态。
统计分析包括借阅列表、数据状态统计、借阅统计等功能分析,显示当日所有到期未还的图书信息。
e系统参数设置:您可以设置相关的系统服务器参数,如违约金金额、最大借用天数等。
根据题目分析这项工作分为六个模块。
1.图书数据2.借款人信息3.借用模块4.还书模块5.照看书籍6.查询模块模块一:书号,书名,作者,出版时间,价格,份数,页数。
模块二:单位、借阅书目、借阅时间模块3:输入书名、书号、借书证。
模块四:登记书号,还书,处理罚款。
模块5:管理书库中的书籍,将新书入库,删除旧书,堆栈查询模块6:图书查询。
数据测试源代码汉字菜单可以参照以下代码编写:#包含“stdio.h”。
主(){ char c;int I;做{clr SCR();for(I = 0;i < 80i++)printf(" * ");printf("\t 1:添加书籍\ n ");printf("\t 2:列出书籍\ n ");printf(" \ t 3:s reach books \ n ");printf("\t 4:借书\ n ");printf("\t 5:返回图书\ n ");printf("\t6:退出\n ")printf(" \ t请选择输入选项[1 \ \ 2 \ \ 3 \ \ 4 \ \ 5 \ \ 6]:\ n ");做{c = getchar();}while(c!='1'&&c!='2'&&c!='3'&&c!='4'&&c!='5'&&!='6');getchar();开关(c){事例“1”:输入();打破;案例“2”:del();打破;事例“3”:find();打破;case“4”:arrange();打破;事例“5”:right();打破;案例“6”:出口(0);}Printf("按任意键返回主菜单:\ n ");getchar();clr SCR();} while(1);}#include <stdio.h >定义图书结构*/结构书{int _ id#include <stdlib.h >#include <string.h >#定义借入1#定义NOBORROW 0/*//数字,唯一char _ name[32];//书的名称,不唯一int _ type//书的类型,不唯一int _ status//书的状态,借出/未借出int _ count//图书借出的次数struct Book * _ next//下一本书结构书* _ prev//前一本书};定义书籍类型*/操作目录提示*/操作目录提示1 */添加图书类型并显示用户信息*/添加图书状态并显示用户信息。
c 图书馆管理系统的设计与实现论文课程设计报告__本科毕业设计论文
报告编号:第二组综合课程设计报告图书馆管理系统的设计与实现毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。
尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。
对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。
作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。
作者签名:日期:学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。
除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
作者签名:日期:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。
本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。
涉密论文按学校规定处理。
作者签名:日期:年月日导师签名:日期:年月日目录摘要......................................................................................................... - 1 -第一章前言 .............................................................................................. - 2 -1.1系统前景......................................................................................... - 2 -1.2开发环境简介.................................................................................. - 2 -1.3系统主要功能.................................................................................. - 2 -第二章需求分析......................................................................................... - 3 -2.1系统功能需求.................................................................................. - 3 -2.1.1借书操作 ............................................................................................................................ - 3 -2.1.2还书操作 ............................................................................................................................ - 3 -2.1.3新增操作 ............................................................................................................................ - 3 -2.1.4删除操作 ............................................................................................................................ - 3 -2.1.5更改操作 ............................................................................................................................ - 3 -2.1.6查找操作 ............................................................................................................................ - 3 -2.1.7显示操作 ............................................................................................................................ - 3 -2.2设计目标......................................................................................... - 4 -第三章概要设计......................................................................................... - 5 -3.1图书馆管理系统概述 ............................................................................................................ - 5 -3.2主界面模块 ............................................................................................................................ - 5 -3.3管理员模块 ............................................................................................................................ - 6 -3.3.1图书维护模块 .................................................................................................................... - 6 -3.3.2读者维护模块 .................................................................................................................... - 7 -3.4读者模块 ................................................................................................................................ - 7 -3.5提示模块 ................................................................................................................................ - 8 -3.6离开模块 ................................................................................................................................ - 8 -第四章详细设计......................................................................................... - 9 -4.1登陆界面......................................................................................... - 9 -4.2新增图书功能实现........................................................................... - 9 -4.2.1新增图书或读者功能实现 ................................................................................................ - 9 -4.2.2更改图书或读者功能实现 .............................................................................................. - 10 -4.2.3删除读者或图书功能实现 .............................................................................................. - 11 -4.2.4查找图书或读者功能实现 .............................................................................................. - 11 -4.2.5借书功能实现 .................................................................................................................. - 12 -4.2.6还书功能实现 .................................................................................................................. - 13 -第五章系统实现....................................................................................... - 15 -第六章实训小结....................................................................................... - 29 -摘要在这次的实训中,我们第二组选择了图书馆管理系统作为我们的实训内容,这个系统的主要目的是利用面向对象程序设计来实现借阅者的借书还书查询书目等服务(每位借阅者最多只能借五本书)和图书管理员对图书的新增删除及读者信息的维护。
毕业设计(论文)-基于CS结构的图书管理系统的开发与设计
基于C/S结构的图书管理系统的开发与设计[摘要]图书馆作为提供学习的场所,不仅要求便于管理,而且要求给读者和借阅者提供方便快速的查找、借阅和登记手续。
以前的图书管理中心进行信息管理主要是基于手工处理,信息处理工作量大,容易出错,缺乏系统、规范的信息管理手段。
在计算机普及的今天,利用电脑来简化和方便我们的工作也不再少见,而图书管理系统只是其中一个小小的应用,利用这个系统来管理图书馆图书的借阅工作,可以非常容易和快捷的对整个流程进行很好的控制和管理,并且简化了工作的困难度和节省了人力资源。
鉴于市场上对这样的管理软件的大量需求和应用,选择了本题目。
由于本系统一般是在局域网中使用,所以本系统采用C/S架构进行开发,图书馆的工作人员使用的每台电脑都需要配置该管理软件,同时,需要一台数据库服务器提供数据处理的服务,开发语言选择C#,后台数据库服务器选择SQL Server 2005。
[关键词]图书管理系统C/S C# SQL ServerBased on C / S structure of the library management systemdevelopment and design[Abstract] The library as a place of learning, not only the requirement of the management, and the requirement to the reader and library provide convenient fast search, borrow and registration procedures.The previous Library Management Center for information management is mainly based on manual processing, information processing workload, prone to error, lack of systematic, standardized information management tools. Popular in the computer today, the use of computers to simplify and facilitate our work is not uncommon, and the book management system is a small application, use this system to manage the library to borrow books, can be very easy and fast for the whole process very good control and management, and simplified the work difficulty and save human resources. In view of the market for such a management software for large demand and application, the choice of this topic.Because the system is generally used in LAN, so this system adopts C / S architecture development, the library staff in the use of each computer will need to configure the management software, at the same time, need a database server provides the data processing services, development language C # background database server, select SQL Server 2005.[Key Words] Library Management System C/S C# SQL Server[目录]第一章绪论 (1)1.1引言 (1)1.2 项目开发意义 (1)第二章技术概述 (3)2.1 .NET框架介绍 (3)2.2 C#介绍 (3)2.3 Visual Studio 2010介绍 (3)2.4 SQL Server 2005介绍 (4)2.5 C/S结构 (4)第三章系统设计 (6)3.1 系统分析 (6)3.2 系统开发思想 (7)3.3 系统配置 (8)3.4 系统功能模块设计 (8)3.5 数据库设计 (11)第四章系统实施 (16)4.1 系统模块 (20)4.2 图书信息管理模块 (23)4.3 借书管理模块 (25)第五章结论 (28)第六章致谢 (29)第七章参考文献 (30)第一章绪论1.1引言一直以来人们使用传统的人工方式管理图书馆的日常工作,对于图书馆的借书和还书过程,想必大家都已很熟悉。
C语言程序设计大作业--图书管理系统
C语言程序设计大作业设计报告一.设计方案本程序旨在用一个C语言程序实现简单的图书馆图书管理系统,程序包含平时的借书,还书,新书录入,查询功能,用简单明了的人机交互界面快速实现图书管理的目的。
二.模块说明及代码分析1.主函数:源代码:void main(){int a;printf("\n");printf("\n");printf(" ( ^_^ ) WELCOME!\n");printf("\n");printf("\n");printf("\n");printf("\n");printf("\n");printf("\t〉〉-------------BJTU图书管理系统--------------〈〈");printf("\n");printf("\n");printf("\n");printf("\n");printf("\n");printf("\n");printf("\n");do {printf("1.借书 2.还书 3.新书录入4.查询 0.退出");printf("\n");printf("\n");printf("\n");printf("\n");printf("请选择序号:");scanf("%d",&a);switch(a){case 1:jieshu();break;case 2:huanshu();break;case 3:xinshu();break;case 4:chaxun();break;case 0:break;default:printf("请选择正确的序号!\n");printf("\n");}}while(a!=0);printf("谢谢使用图书管理系统!\n");}主函数提供人机交互界面,让操作者选择所需的操作项目,并有退出选项。
图书信息管理的设计与实现(C课程设计)
图书信息管理的设计与实现1. 课程设计的目的与要求1.1 课程设计的需求分析为了满足图书管理的要求,通过计算机技术给图书管理人员和读者借、还书带来便利。
使用c语言编写了图书管理系统。
本系统主要实现图书信息管理的功能,通过此系统可对图书馆库存图书信息进行管理和维护操作。
实现了图书馆内管理的一般功能,包括查询、借书、还书、添加、删除、修改图书信息等。
所设计的系统以菜单方式工作,为用户提供清晰的使用提示,依据用户的选择来进行各种处理,并且在此过程中能够尽可能的兼容用户使用过程中可能出现的异常情况。
图书信息包括编号、书名、作者、出版社、出版日期、价格、在库状态等。
图书信息的录入和显示要求有一定的规范格式,录入的图书信息用文件形式保存,并可以对其进行浏览、查询、修改、删除等基本操作。
整个程序实现链表操作,对图书信息的操作逐个地进行,一个图书信息的更改不应影响其他的图书记录。
1.2 课程设计的目的将理论教学中涉及到的知识点贯穿起来,对不同的数据类型、程序控制结构、数据结构作一比较和总结,结合设计题目进行综合性应用,对所学知识达到融会贯通的程度(1)进一步巩固加强《C语言程序设计教程》中所学习的内容。
(2)将《C语言程序设计教程》中学到的内容付诸实践,提高学生的实际解决问题的能力。
(3)利用所学知识,开发小型应用系统,掌握运用C++语言编写调试应用系统程序,训练独立开发应用系统,进行数据处理的综合能力(4)熟练掌握C++语言的基本语法,灵活运用各种数据类型。
1.3 课程设计的实验环境硬件要求能运行Windows 操作系统的微机系统。
C++语言应用程序开发软件使用:VC++ 系统,或其他C++语言应用程序开发软件。
1.4 课程设计的预备知识熟悉C++语言程序设计的基本知识及VC++编辑器的使用方法。
1.5 课程设计的要求1.仔细分析设计题目,画出程序流程图,编写程序源代码。
2.积极上机调试源程序,增强编程技巧与调程能力。
基于vc++的C语言图书馆管理系统课程设计报告
图书管理课程设计学生姓名:学生学号:所在班级:任课教师:图书馆管理系统【设计目的】图书信息包括:登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版时间、价格等. 试设计一图书信息管理系统,使之能提供以下功能:1)系统以菜单方式工作2)图书信息录入功能(图书信息用文件保存)--输入3)图书信息浏览功能--输出4)查询和排序功能:(至少一种查询方式)--算法5)按书名查询6)按作者名查询7)图书信息的删除与修改(可选项)*/【设计思路】根据题目要求,应当把图书信息用结构体形式输入,再定义一个全局变量和文件指针进行整个程序的运行,然后把图书信息送到文件中去,所以应该提供下个结构体和文件的输入等操作:在程序中需要实现图书信息录入,浏览,查询,删除和修改等功能的操作,所以需要建立相应的模块来实现:另外还需提供选择菜单实现功能,在运行时达到所要求的目的。
【总体设计】图1 系统功能模块图【详细设计】1.主函数主函数设计要求简洁,只提供部分提示语和函数的调用【程序】#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<conio.h>int get(){int o;scanf("%d",&o);}struct BOOK{int ID,usr[10],total,store,days[10];char name[31],aurthor[21];}books[100];/*上面是结构体的定义,用于存放书籍及借书的信息。
*/void page_title(char*menu_item){printf("图书管理系统\n-%s-\n",menu_item);}/*通过参数menu_item,可以显示当前的状态。
*/void return_confirm(){printf("\n按任意返回\n");getch();}/*上面是返回前请求确认的函数,以便在返回前观察结果*/int search_book(){int n,i;printf("输入图书序号:");scanf("%d",&i);for(n=0;n<100;n++){if(books[n].ID==i){printf("书名:%s\n",books[n].name);printf("作者:%s\n",books[n].aurthor );printf("存数:%d of ",books[n].store );printf("%d\n",books[n].total);return n;}}printf("\n输入错误或无效图书序号\n");return -1;}/*上面的函数是在数组中找到图书号匹配的记录,显示其信息并返回数组下标,如果找不到相应记录则提示错误并返回-1。
基于c#的图书管理系统的实现和设计_毕业设计论文
齐齐哈尔大学毕业设计(论文)题目基于c#的图书管理系统的实现与设计学院理学院专业班级信科 091摘要图书是人类智慧的结晶,是人类无数精英留下的宝贵财产。
图书馆作为这一结晶的珍藏地,面对着大量的资料和用户信息,我们需要有更有效的方法来管理这些信息。
方便我们更有效的解决借阅和图书管理效率这一问题。
从计算机诞生到今天,硬件和软件都经历了若干次更新换代,我们今天用到的感觉起来非常完美,然而它的脚步仍然没有停止,仍然在滚滚前行。
计算机的好处之一就是能够进行信息管理,用它对信息进行控制,不但提高了工作效率,而且具有非常高的安全性。
计算机的这一特性对于图书资料的监管和借阅带来了前所未有的进步。
实现了对资料的有效控制,对于资料的检索、追踪、描述、定位都带来了前所未有的方便性和准确性。
基于以上原因,我非常希望有款更加方便、快捷、安全的图书管理系统,使图书管理工作规范化、系统化和准确化。
需要程序的给我留言,本程序提供远程调试:QQ :758573121关键词:图书管理;数据库;UMLAbstractBooks was a crystallization of the human being, it is a priceless treasure by the smart people. Library was the place for collection it, faced with a lot of book information and user information, we wishing have a more effective way to manager those information. More fast solve the problem that the traditional lending way.From the computer birth to now on, hardware and software experienced several times upgrades, we felling it perfected. However, it no stop it footstep, stills in rolls.One of the benefits is it can management information, use it to control information, not only improve the work efficiency but also has very high security. The Characteristics of the computer make borrowing and return books faster. Realize more effective control all it. To the data retrieval, tracking and description, position more convenience and accuracy.Based on this reason, I wish have a management system, it more convenient, fast and safe. Make the work standardize, systematization and accurate.Keywords: library management ;database ;UML目录摘要 (I)ABSTRACT ............................................................................................................................. I I 目录..................................................................................................................................... I II 第1章绪论.. (1)1.1 国内外研究现状及发展趋势 (1)1.2 研究目的、意义和内容 (1)第2章需求分析 (2)2.1 需求分析 (2)2.2系统的性能需求 (2)2.3 运行环境要求 (2)2.3.1设备 (2)2.3.2支持程序 (2)第3章使用技术的介绍 (3)3.1 简介 (3)3.2 .系统的模型结构 (3)3.3 .NET Framework概述 (4)3.4 、C#语言简介 (4)3.5 研究步骤、方法及措施: (6)3.6 SQL Server数据库简介 (8)3.6.1 SQL Server数据库简介 (8)3.6.2 SQL 语言简介 (8)3.7 UML建模简介 (9)3.7.1 UML简介 (9)3.7.2 UML的内容 (10)3.7.3 UML的主要特点 (10)3.7.4 UML的应用领域 (10)第4章系统设计 (11)4.1 数据库设计 (11)4.2 主要业务流程图 (14)4.3 主要用户用例图 (15)4.4 数据流程图.............................................................................. 错误!未定义书签。
图书馆管理系统设计(C语言)
C程序设计报告图书管理系统设计题目:图书管理系统设计要求:利用C语言实现小型的图书管理系统,能够满足基本的借阅功能。
1.1问题提出:本人计划编写一个图书管理系统,主要是提供具有图书管理的程序。
本人的主要工作就是,编写出一个正确的程序,使其正常运行,实现图书管理功能!1.2本系统主要会涉及的知识点:结构,数组,循环,函数,判断,指针等语句的应用。
1.3主要功能要求:功能分析:从图书馆的管理功能上分析,图书馆一共有三个方面的需求。
1 对用户的管理。
2 对图书的管理。
3 对借阅的管理。
因此,本系统也从以上三个方面进行了设计,以实现上面的功能。
具体分析如下1 注册用户管理(以学校为样体,用户为学生)学生信息包括:学生ID,学生姓名,学生学号,所在院系,所在班级,性别,年龄。
(1)学生加入需要依次输入学生ID,学生姓名,学生学号,所在院系,所在班级,性别,年龄。
不能为空。
(2)学生删除此处用一个查询功能,是你方便的找到要删除的学生,同时显示该学生的信息,并要求删除确认。
(3)学生信息修改使用系统提供的查找功能可以迅速的找到要修改的学生,并提示修改的信息。
2 图书信息管理图书信息包括:图书ID,图书名字,图书作者,在馆状态。
(1)新书入库需要填入图书ID,图书名字,图书作者,在馆状态;其中在馆状态需要填:true,表示图书在馆。
(2)旧书删除对不用的旧书可以执行该操作。
可以使用系统提供的查找符合条件的图书,并可以同步显示该图书的信息,以便确认所删图书的正确性。
(3)图书信息修改当图书的信息发生改变的时候可以使用该功能来更新图书的信息,以保证图书信息的正确性。
操作是只要用系统提供的查找功能找到该图书,就可以在信息显示栏中对图书信息做修改。
3 图书借阅管理:图书借阅信息包括:借阅号,图书ID,学生ID,是否借出,借出日期,是否归还,归还日期。
(1)图书借阅:需要图书ID,学生ID。
(2)图书归还:需要图书ID,学生ID。
基于C,的图书馆信息管理系统设计与实现
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DOI:1 0.1 6707 ̄.cnki.fjpc.20 1 6.04.062
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基 于 C#的 图书馆信 息管理 系统设计与 实现
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(泉 州师范学院软件 学院 13软开 2班 福建 泉州 362000)
【摘 要 】图书馆 信息管理 系统为 图书馆的管理工作的规范化、系统化提供 了向导作用。本 系统的开发主要 是利用数 据 库 SQL Server 2008,开 发 软 件 为 VS 2010。 系统 利 用 计 算 机 对 图书 、资料 进 行 管 理 ,方 便 了 图 书 管理 员对 图书馆 的 管理 及 读者对图书、资料 的归还借 阅操作 ,提 高 了图书馆 的管理效率 ,节约 了图书馆的管理成本 。
图 书 馆 流 通 信 息 管 理 数 据 流 圈
1.2.2处 理 过 程 描述 如表 1。 2系统 实现 2.1管 理 员 管 理注 册 界 面 若 读 者 登 录 失 败 ,可 通 过 注 册 账 号 获 取 编 号 ID和 密 码 登 录 系 统 。 2.2管 理 员 管 理 主 界 面 管 理 员登 录成 功 后 进 入 管 理 员 界 面 ,该 界 面 继 承 了本 系 统
(1)是 否 有 漏 填
添 加 图 书 单 价
是 否 添 加 成 功 (2)数 据 要 求 是 否 匹 配
出版 社
(3)信 息 是 否 填 写 完 整
出版 时 间
图书 类 别
可 借 阅时 间
的所有功 能,共有 4个功能可选择 ,从而实现 了读者管理 、图书 管 理 、流 通 管 理 和 退 出等 系 统 的具 体功 能 。 管 理 员 登 录 成 功 会 跳 转 到 管 理 员 功 能 主 界 面 。
图书馆信息管理系统的设计与实现
图书馆信息管理系统的设计与实现图书馆信息管理系统(Library Information Management System)是指通过计算机技术和网络技术对图书馆的图书信息、读者信息、借阅信息等进行管理和处理的系统。
设计和实现这样一个系统需要考虑到图书馆的实际需求,并以此为基础进行功能设计和技术选型。
以下为图书馆信息管理系统的设计与实现的相关内容。
一、需求分析在设计和实现图书馆信息管理系统之前,首先需要进行需求分析,明确系统需要满足的功能和相关要求。
需求分析包括以下几个方面的内容:1. 图书管理功能:包括图书添加、编辑、删除、查询、借阅、归还等操作。
2. 读者管理功能:包括读者添加、编辑、删除、查询、借书、还书等操作。
3. 借阅管理功能:包括借阅信息查询、逾期处理、预约图书等操作。
4. 系统安全功能:包括用户登录验证、权限管理等操作。
5. 统计与报表功能:包括借阅情况统计、图书馆藏书情况统计等操作。
二、系统设计在需求分析的基础上,进行系统设计,包括数据库设计、用户界面设计和系统架构设计等内容。
1. 数据库设计:确定系统所需的数据表结构,包括图书表、读者表、借阅表等。
2. 用户界面设计:设计用户界面,使其能够方便地进行图书管理、读者管理、借阅管理等操作。
3. 系统架构设计:确定系统的整体架构,包括前端界面、后端服务器、数据库等组成部分。
三、系统实现在系统设计的基础上,进行系统实现,包括前端页面开发、后端业务逻辑开发和数据库操作等内容。
1. 前端页面开发:使用HTML、CSS、JavaScript等技术开发用户界面,实现用户登录、图书管理、读者管理、借阅管理等功能。
2. 后端业务逻辑开发:使用Java、Python等编程语言开发后端业务逻辑,实现用户登录验证、图书信息管理、读者信息管理、借阅信息管理等功能。
3. 数据库操作:使用SQL语言进行数据库操作,包括数据的增删改查等操作。
四、系统测试与优化在系统实现完成后,进行系统测试,包括功能测试、性能测试、稳定性测试等,确保系统能够正常运行并满足需求。
C语言课程设计——图书馆管理系统
C语言课程设计——图书馆管理系统目录第1章引言 (2)1.1 题目背景 (2)1.2 设计目的 (2)1.3 解决问题 (2)第2章使用工具与特点 (4)2.1 C语言的发展 (4)2.2 C语言的特点 (5)第3章总体设计 (6)3.1编写目的 (6)3.2系统功能 (6)第4章系统分析与设计 (12)4.1添加功能设计 (12)4.2借阅图书功能 (13)第5章系统功能实现 (19)5.1添加功能 (19)5.2借阅功能 (19)结论 (22)致谢 (23)第1章引言1.1 题目背景随着计算机技术的飞速发展,改变了世界,也改变了人类的生活。
作为现代科学技术的飞速发展,改变了世界,也改变了人类的生活。
新世纪的大学生,应当站在时代发展的前列,掌握现代科学技术知识,调整自己的知识结构和能力结构,以适应社会发展的要求当今社会,多元文化快速发展,人与人的交流也越来越多,社交也越来越广泛,这时,记住自己认识的人是很重要的,因此我们做了这个程序,为了使我们更有效的记录下自己所认识的人,更方便去和更多的人交流而不会记错。
C语言成了在国内外使用的一种计算机语言。
C语言功能丰富、表达能力强、使用灵活方便、应用面广、目标程序效率高、可移植性好、既具有高级语言的优点,又具有低级语言的许多特点,因此特别适合于编写系统软件。
现在大多数的高校都把C语言作为第一门计算机语言进行教学,这是可行的,学生也是能够学习好的。
1.2 设计目的这次设计主要是应用了C程序设计中的一些算法,还有一些函数的调用,结构体的应用等,根据他们的基本思想来编写程序。
程序包括的主要内容可以对图书馆管理系统进行输入、修改、删除、借阅、归还、显示等操作,设计一个有关学生借阅图书的管理程序,来方便人们对信息更方便的使用,经过这样一个过程来巩固和完善自己所学的知识,同时来培养一下自己的实践能力。
通过本设计可以加深理解利用程序设计思想开发一个系统的整个流程,提高分析问题、解决问题和实际动手的能力。
c语言图书馆管理系统课程设计报告
C语言图书馆管理系统课程设计报告一、设计背景随着图书馆信息化管理的普及和发展,使用计算机进行图书馆管理已成为必然趋势。
为了提高图书馆管理工作的效率和准确性,本课程设计旨在设计一个基于C语言的图书馆管理系统。
二、设计目标1.实现对图书馆的基本信息进行添加、删除、修改和查询的功能。
2.实现对读者信息的管理,包括添加、删除、修改和查询。
3.实现借书和还书功能,包括借书时的借阅记录的生成和还书时相关操作。
4.实现图书馆管理员的登录和权限管理功能。
三、设计思路基于以上设计目标,我们将采取以下设计思路:1.设计合适的数据结构来存储图书馆、读者和借阅记录等信息。
2.设计相应的函数来实现对数据的增删改查操作。
3.设计用户界面,使用户可以方便地使用各种功能。
4.设计登录和权限管理功能,保证只有授权的管理员才能进行系统管理操作。
四、系统功能设计1. 图书馆管理功能•添加图书馆信息:输入图书馆名称、地址等信息,保存到系统中。
•删除图书馆信息:根据图书馆名称或其他唯一标识,删除相应的图书馆信息。
•修改图书馆信息:根据图书馆名称或其他唯一标识,修改相应的图书馆信息。
•查询图书馆信息:根据图书馆名称或其他唯一标识,查询相应的图书馆信息。
2. 读者管理功能•添加读者信息:输入读者姓名、年龄、性别等信息,保存到系统中。
•删除读者信息:根据读者姓名或其他唯一标识,删除相应的读者信息。
•修改读者信息:根据读者姓名或其他唯一标识,修改相应的读者信息。
•查询读者信息:根据读者姓名或其他唯一标识,查询相应的读者信息。
3. 借还书功能•借书:根据读者ID和图书ID,生成借阅记录,修改相应的图书和读者信息。
•还书:通过借阅记录中的借阅ID,找到相应的借阅记录,修改相应的图书和读者信息。
4. 登录和权限管理功能•管理员登录:输入管理员用户名和密码,验证登录信息。
•管理员权限管理:设置对应管理员的权限,包括“图书馆管理”和“读者管理”等。
五、系统实现本系统的实现将采用C语言作为开发语言,使用相关编程工具进行开发。
图书馆管理系统设计(与实现)
摘要随着计算机技术的飞速发展,计算机在各行各业的应用越来越广泛,而且信息化是21世纪计算机技术发展的重要趋势之一。
将计算机技术与图书馆相结合,建立图书管理系统具有重要的现实意义。
通过自动化的图书管理系统,可以实现图书馆业务的办公自动化管理,提高工作效率,可以更好的为读者服务。
本系统是在Visual Basic 6.0集成环境下采用SQL Server 2000数据库技术进行开发的。
该系统主要包括管理员和读者两大模块的设计。
读者系统主要包括查看自己的图书借阅信息,查询相关书籍罚款金额和续借图书操作以及检索图书信息。
管理员系统主要包括图书信息的添加、修改、删除与查询,读者信息的添加、修改、删除与查询,图书借阅与归还等功能子模块。
关键词:图书管理;检索;借阅;续借Abstract: Nowadays, computers are used more and more widely in many fields with the rapiddevelopment of computer technology and informatization is an important trend in thedevelopment of computer technology in 21st century. It is necessary to combine computertechnology with library and establish a books management system. With the automated booksmanagement system, office automation can be realized in library services, improving efficiencyand serving the readers better .This system is developed with SQL Server 2000 databasetechnology in Visual Basic 6.0 integration environment, including design of both administratormodule and readers module. The readers module consists o f functions in checking one’s bookborrowing information and fines, renewing and searching books. The administrator moduleincludes submodules of revisal, election, checking and addition to information of books andreaders, book borrowing and returning.Key words :books management; search ;borrow; renew┊┊┊┊┊┊┊装┊┊┊┊┊┊┊订┊┊┊┊┊┊┊线┊┊┊┊┊┊┊目录1 系统开发环境与开发工具 (1)1.1 操作系统平台 (1)1.2 开发平台 (2)1.3 数据库平台 (2)1.3.1 SQL Server 2000 (2)1.3.2 数据库操作语言 (3)2 系统分析 (3)2.1 可行性分析 (3)2.2 需求分析 (3)2.2.1 功能需求分析 (4)2.2.2 性能需求分析 (4)2.2.3 运行环境 (4)2.3 业务流程图 (4)2.4 数据流图 (6)3 系统设计 (7)3.1 系统功能结构图 (7)3.2 系统数据库设计 (8)3.2.1 数据库E-R图 (8)3.2.2 数据库表设计 (9)4 系统实现 (9)4.1 数据库实现 (9)4.1.1 建立数据库 (9)4.1.2 建立数据库表 (10)4.1.3 数据库访问 (11)4.2 核心功能的程序实现 (13)4.2.1 借阅功能 (13)4.2.2 还书功能 (14)4.2.3 续借功能 (15)4.3 测试方法选择与测试用例设计 (16)4.3.1 测试方法 (16)4.3.2 测试用例设计 (17)4.4 开发总结 (18)结束语 (19)参考文献 (19)致谢 (20)摘要:随着计算机技术的飞速发展,计算机在各行各业的应用越来越广泛,而且信息化是21世纪计算机技术发展的重要趋势之一。
c课程设计图书馆系统
c 课程设计图书馆系统一、课程目标知识目标:1. 学生能理解图书馆系统的基本概念,掌握其主要功能模块,如图书检索、借阅管理、用户管理等。
2. 学生能了解数据库的基础知识,学会使用SQL语句进行简单的数据操作。
3. 学生能了解软件工程的基本原理,通过分析图书馆系统的需求,学会进行模块划分和功能设计。
技能目标:1. 学生能运用所学知识,设计并实现一个简单的图书馆系统,具备基本的图书检索、借阅管理等功能。
2. 学生能通过小组合作,进行需求分析、系统设计、编码实现和测试,提高团队协作能力和沟通能力。
3. 学生能运用数据库技术,实现对图书馆数据的存储和管理,提高数据处理能力。
情感态度价值观目标:1. 学生通过本课程的学习,培养对信息科学的兴趣,激发探索精神。
2. 学生在图书馆系统的设计与实现过程中,培养严谨、细致的工作态度,提高解决问题的能力。
3. 学生通过小组合作,学会尊重他人意见,培养团队协作精神和责任感。
课程性质:本课程属于信息技术领域,结合软件工程、数据库和编程知识,培养学生的实际操作能力和团队协作能力。
学生特点:六年级学生具有一定的信息技术基础,对新鲜事物充满好奇,具备一定的自主学习能力和合作能力。
教学要求:结合学生特点,注重实践操作,鼓励学生主动探索,提高其运用信息技术解决实际问题的能力。
在教学过程中,关注学生的个体差异,提供有针对性的指导,确保每个学生都能达到课程目标。
通过课程学习,使学生将所学知识内化为实际操作能力,提高其综合素质。
二、教学内容1. 图书馆系统概述:介绍图书馆系统的基本概念、功能模块及其作用,关联教材第2章“信息系统简介”。
- 图书检索模块- 借阅管理模块- 用户管理模块2. 数据库基础知识:讲解数据库的基本概念、关系型数据库的组成及SQL语句的使用,关联教材第4章“数据库技术”。
- 数据库基本概念- 关系型数据库- SQL语句操作3. 软件工程基础:介绍软件工程的基本原理,重点讲解需求分析、系统设计和模块划分,关联教材第6章“软件工程”。
基于C语言的图书管理系统的设计与实现
密级:XXXXXX UNIVERSITY本科毕业论文(设计)题目:基于C语言的图书管理系统的设计与实现学院 XXXXXXXXXXXXXX学院专业 xxxxxxxxxxxxxxxx姓名 XXXXXX班级 XXXXXXXXXXXXXX学号 000000000指导教师 XXXXXX起讫时间 XXXXXXXXXXXXXXX基于C语言的图书管理系统的设计与实现[摘要]随着新世纪的到来,人类正在进入信息化时代。
信息化浪潮、网络革命在给社会带来冲击的同时,也使图书馆业务受到了强烈的冲击,图书馆传统的管理和服务方式已不能适应读者对日益增长的文献信息的需求。
随着馆藏量的不断增加,图书资料的录入和查询的难度也就相应增加,数据处理手工操作,工作量大,出错率高,出错后不易更改的手工方式,已经不能满足要求。
基于此问题,建立一个规范化,系统化,程序化的图书管理系统迫不急待。
为方便对图书馆书籍、读者资料、借还书等进行高效的管理,特编写程序以提高图书馆的管理效率。
使用程序之后,工作人员可以查询某位读者、某种图书的借阅情况,还可以对当前图书借阅情况进行一些统计,以便全面掌握图书的流通情况等等。
[关键词]C语言、图书管理、数据处理、信息技术Design and Implementation of Book Management System based on C language[Abstract]With the advent of the new century, mankind is entering the information age. Wave of information technology, networking revolution to impact on society, but also to make the library business has been badly hit, traditional library management and service methods can not meet the growing needs of readers of literature information. With the increasing amount of collection, data entry and query books difficulty will increase accordingly, manual data processing, workload, error rate, manually after an error is not easy to change, can not meet the requirements.Based on this problem, establish a standardized, systematic, and procedures of library management system can not wait. To facilitate the efficient management of library books, readers information, borrowing books and other special programming to improve management efficiency Library. After using the program, staff can query Reviewed readers some cases borrow books, you can also borrow books on the current situation of some statistics, in order to fully grasp the circulation of books and the like.[ Key words] C language, library management, data processing, information technology目录第一章绪论 (1)1.1选题背景和选题意义 (1)1.2图书管理系统简介 (1)1.3图书管理系统需求分析 (1)第二章系统分析 (2)2.1题目分析 (2)2.2系统分析 (2)第三章管理系统的总体设计与详细设计 (3)3.1总体设计 (3)3.2详细设计 (4)第四章调试与测试 (13)第五章编码实现 (14)结论 (18)致谢 (19)主要参考文献 (19)附录程序源代码 (20)第一章绪论1.1选题背景和选题意义随着社会的发展及知识经济时代的到来,信息管理系统在各行各业发挥着越来越重要的作用。
图书馆管理系统C语言课程设计报告(原创)
课程报告任务书1需求分析开发一个图书管理系统。
一、图书信息包括图书编号、书名、作者、价格、出版社、出版日期、类别、馆藏地址、库存量。
二、系统功能包括1 新建图书信息库2查询图书信息●全部查询●按书名查询●按作者查询●按类别查询3 图书排序●按编号排序●按价格排序4 图书信息插入(插入后仍按编号顺序排放的)5 图书信息删除(按书名查找删除)6 图书信息修改(按书名查询到书后可以进行选择对各项信息进行修改)7 图书数目统计8 图书信息保存在文件中三、在主函数里设计各个功能选项,然后调用相应的自定义子函数来实现功能。
2 概要设计(1) 数据结构主要数据结构:单链表//图书信息结构体struct book{char num[L]; //图书编号char name[M]; //书名char writer[M]; //作者char publisher[M]; //出版社char time[N]; //出版日期char category[n]; //类别char room[N]; //馆藏地址double price; //价格int amount; //库存量struct book *next;};(2) 模块划分主函数void main()自定义子函数即功能函数struct book * create(); // 新建图书信息库struct book * scanf1_(); //输入单本书的信息void printf1_(struct book *); //输出单本书的信息void chaxun_(struct book *); //综合查询void chaxun_all(struct book *); //全部信息浏览void chaxun_name(struct book *); //按书名查询void chaxun_writer(struct book *); //按作者查询void chaxun_category(struct book *); //按类别查询struct book *num_order(struct book *); //按编号排序struct book *price_order(struct book *); //按价格排序struct book *delete_(struct book *); //图书信息删除void change(struct book *,char a[]); //图书信息修改struct book *insert(struct book *); //图书信息插入int count(struct book *); //图书数目统计void save(struct book *); //保存到文件struct book *load(); //从文件读取信息到链表int quit(struct book *); //退出函数(3) 程序总体框架(4) 主界面是如下3 详细设计一main()主函数程序采用模块化设计,主函数是程序的入口,各模块独立,可分块调整,均由主函数控制。
原创c语言图书管理系统课程设计报告总结
原创C语言图书管理系统课程设计报告总结1. 引言图书管理系统是一种常见的信息管理系统,它可以帮助图书馆或书店高效地管理图书借阅、归还和查询等操作。
本报告总结了我们小组在C语言课程设计中实现的图书管理系统的设计和实现过程,并对系统的功能、性能和改进进行了评估和总结。
2. 系统设计2.1 功能需求我们设计的图书管理系统主要包含以下功能:•图书信息管理:包括图书的录入、修改、删除和查询等操作。
•借阅管理:支持借阅图书和归还图书的操作,并提供相关的借阅历史查询功能。
•用户管理:包括用户的注册、登录和密码修改等功能。
•权限管理:不同类型的用户具有不同的权限,例如管理员可以对图书信息进行修改,而普通用户只能借阅和归还图书。
2.2 系统架构我们的图书管理系统采用了客户端-服务器架构,其中客户端是用户界面,服务器负责处理客户端的请求并维护数据。
•客户端:使用C语言编写,提供交互式的图形用户界面,用户可以通过菜单选择各种功能,并输入相应的数据。
•服务器:也使用C语言编写,负责处理客户端发送的请求,包括对数据库的读写操作和权限验证。
2.3 数据库设计为了存储图书信息、用户信息和借阅历史等数据,我们使用了MySQL数据库。
设计了以下几个表格:•图书信息表:存储图书的编号、名称、作者、出版社等信息。
•用户信息表:存储用户的用户名、密码、姓名、学号等信息。
•借阅历史表:存储借阅记录的图书编号、借阅时间、归还时间等信息。
3. 系统实现3.1 客户端实现客户端使用C语言编写,使用了C语言提供的控制台窗口和输入输出函数库,通过菜单和输入框等控件与用户进行交互。
具体实现了以下几个模块:•图书信息管理模块:实现图书的录入、修改、删除和查询等功能。
•借阅管理模块:实现借阅和归还图书的操作,并提供借阅历史查询功能。
•用户管理模块:实现用户的注册、登录和密码修改等功能。
•权限管理模块:根据用户类型进行权限验证,并限制特定操作的访问权限。
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目录中文摘要 (1)1.前言 (2)2.开发工具介绍 (3)2.1SQL SERVER 2000 (3)2.2 (3)3.图书馆管理系统的需求分析 (4)3.1图书馆管理员的需求 (4)3.2读者的需求 (6)3.3性能需求 (7)4.图书馆管理系统的可行性分析 (7)4.1结构的选择 (7)4.2技术可行性 (8)4.3经济可行性 (8)4.4操作环境及运行环境 (8)5.图书馆管理系统的设计 (9)5.1E-R图分析与设计 (9)5.1.1设计局部ER模式 (9)5.1.2设计全局ER模式 (9)5.2数据表的创建 (13)5.3系统设计模块 (16)6.图书馆管理系统的开发 (17)6.1读者登录界面设计 (17)6.2预约图书界面设计 (23)6.3催还图书界面设计 (24)6.4 图书馆总管理员 (25)6.5书库管理员 (26)7.总结 (28)参考文献......................................... 错误!未定义书签。
中文摘要随着科技的发展和社会的进步,计算机已成为人们生活和工作中的得力助手。
特别是现代Internet的Web技术的发展大大地推动了社会各个方面的发展。
设计一个现代的图书馆管理系统势在必行。
图书馆管理系统是常用的信息管理系统之一,它的实现主要由两部分组成:数据库建立与维护和前台应用程序的开发。
数据库要求非常强的一致性与完整性以及安全性,而前台应用程序则要求功能实现完善,简单易用。
SQL server2005具有比较完善的功能。
而Visual C#.NET是专门针对Microsoft的.NET战略而推出的语言,它对.NET Framework和具有最为全面的支持。
综合各个方面选择C#作为程序设计语言和SQL server 2005数据库。
通过对中小型图书馆的需求分析,实现了对图书馆管理系统的功能模块划分,数据库模式分析,并进一步设计了数据库结构和应用程序。
由此得到了一个基本满足读者,图书馆管理员和高级管理者需求的图书馆系统。
关键词:图书馆管理系统,C#.NET,SQL server 2005数据库1.前言当今时代是飞速发展的信息时代。
在各行各业中离不开信息处理,计算机被广泛应用于信息管理系统的环境。
计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理,使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。
尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。
计算机进行信息管理与信息管理系统的开发密切相关,系统的开发是系统管理的前提。
本系统就是为了管理好图书馆信息而设计的。
图书馆作为一种信息资源的集散地,图书和用户借阅资料繁多,包含很多的信息数据的管理,现今,有很多的中小型图书馆都是初步开始使用,甚至尚未使用计算机进行信息管理。
根据调查得知,他们以前对信息管理的主要方式是基于文本、表格等纸介质的手工处理,对于图书借阅情况(如借书天数、超过限定借书时间的天数)的统计和核实等往往采用对借书卡的人工检查进行,对借阅者的借阅权限、以及借阅天数等用人工计算、手抄进行。
数据信息处理工作量大,容易出错;由于数据繁多,容易丢失,且不易查找。
总的来说,缺乏系统,规范的信息管理手段。
尽管有的图书馆有计算机,但是尚未用于信息管理,没有发挥它的效力,资源闲置比较突出,这就是管理信息系统的开发的基本环境。
随着计算机技术的不断发展,计算机应用于各大领域,并给人们的生活带来了极大的便利,图书馆管理信息系统亦是如此。
以往图书馆管理信息系统由于缺乏适当的软件而给其工作带来了很多不便。
本论文所介绍的图书馆管理信息系统就是为了使图书管理工作规范化,系统化,程序化,避免图书管理的随意性,提高信息处理的速度和准确性,能够及时、准确、有效的查询和修改图书情况。
2.开发工具介绍2.1 SQL SERVER 2005SQL Server 2005是微软公司大型数据库服务器,它使用了最先进的数据库构架,与Windows NT/2000平台紧密集成,具有完全的Web功能,人们用它可方便地管理数据库和开发应用程序。
它通过对高端硬件平台、网络和存储技术的支持,为最大的Web站和企业的应用提供了可扩展性和高可靠性,能在Internet 商业领域快速建立应用。
此外,还增强了安全性,保护防火墙内外的数据,支持基于角色的安全并拥有安全审计工具。
SQL Server 2005数据库服务器的自动调整和自动管理技术在数据库领域中处于领先地位。
因此,我选择了SQL Server 2005 作为开发本系统使用的数据库。
2.2 在.NET 环境下使用了构建数据库应用系统中的数据访问层的步骤和方法。
由于技术对ADO数据访问技术有了较大的改进,使得开发人员能够以较为灵活的方式查询和操作数据以及更新数据源,是所有数据驱动的.NET应用程序或者Web服务的核心部件。
通过对这些技术的了解,使我们对.NET环境下如何开发数据库应用系统有了一个系统的、感性的认识。
在后台代码的功能实现上, Web应用程序可以使用多种语言来开发,但是Visual C#.NET作为专门针对Microsoft的.NET战略而推出的语言,它对.NET Framework和具有最为全面的支持。
可以说,Visual C#.NET是开发 Web应用程序较好的语言。
结合使用Visual C#.NET和,用户可以方便的开发出功能强大的Web应用程序。
的另一个强大的功能是它的网页处理时的三层构架,即浏览页面的前台HTML实现、浏览页面的后台C#代码的编写及后台代码与数据库的连接,正是其有这样的三层结构,所以它的安全性得到了很好的保障,这即为我们在上面所说的的一个具体的形式,也是对的实现方式有一个大概的了解,我们可以通过下面的数据访问流程图2.1所示:图 2.1 的三层结构从图片中可以很明显的看出,在显示层中,有自己的显示页面(.aspx),在这个显示页面中存在着本身的后台代码(CodeBehind),之后在页面运行时,后台代码开始对逻辑层中的Business Layer的调用,触发系统后台的另外的.dll文件的运行,然后就是Business Layer通过关键字对Data Layer层文件的连接,最后对数据库的直接的访问是Data Layer中的层文件,通过数据库的访问后取得的数据按每层相连的方式再返回到的显示页面显示出来,用户即可以浏览取到的数据。
通过前台的首次请求到最后数据的显示通过几个层次,所以要想通过非法的手段去修改数据库那将是非常困难的。
也正是由于的这种功能,所以所做的图书馆管理系统也就选择了这种开发平台。
3.图书馆管理系统的需求分析本系统主要实现图书的录入,查询等功能,采用面向对象的分析方法对图书馆管理系统功能需求进行划分,可将需求划分为:管理员对功能的需求和读者对功能的需求两大部分。
具体列举如下3.1 图书馆管理员的需求通过详细分析可知,管理员对功能的需求又可以分为图书馆总管和书库管理员对各自的功能需求。
由于系统开发的总体任务是实现各种信息的系统化、规范化和自动化。
所以图书馆总管对系统需要完成的功能有:读者信息的管理、图书信息的管理、书库管理员的管理等。
书库管理员的功能主要为:出借图书、归还图书操作及自己密码的修改等功能。
对读者信息的添加: 当有新的读者需要加入到图书馆管理系统中时,图书馆总管就要对读者的各种信息进行集体录入。
此外由于我们所做图书馆管理系统的读者主要针对的是学校的学生,故我们录入的主要是学生的各种信息,包括读者条形码、编号、读者姓名、读者性别、读者类型、出生日期、有效证件等。
其中读者的编号可以是学生入学时的学号,唯一性的。
权限的级别在下面的数据表中我们可以看到。
读者信息的查询、修改和删除: 当图书馆总管需要查询某个读者的基本信息和借阅信息时,他们在服务端可以通过学号或者姓名可以找到这些信息,在找到后可以对这些基本的信息进行修改和保存。
另外对于删除的功能则为,当某些学生快要毕业了,图书馆的管理人员就要对这些读者在图书馆中的一些基本信息进行删除掉,在这个删除的过程中,图书馆的管理人员主要是进行模糊查找,找到学生编号前面的年份即可,然后可以很方便、快捷地进行数据删除功能。
对图书信息的录入: 由于图书馆在每年都要购买许多的新书,所以对这些新买的新书进行编号添加到图书馆管理系统中将是一个非常巨大的工程,因此在图书的录入过程中包含了图书的一些基本的信息,有:条形码、图书编号、图书名称、图书类型、图书作者、图书出版社、ISBN编号、出版日期、图书价格、图书所属书库、图书到馆日期等信息。
图书信息的查询、修改及删除: 在这个过程中,我们是为了及时的了解图书在馆的最新的情况,图书馆管理员首先可以通过查询找到某一类编号的图书,然后查看它们的在馆信息,另外在查找到该图书后可以修改及保存图书修改后的信息,再一个重要的功能就为当某些图书在借阅过程中破损或遗失什么的,我们暂时就要对该图书进行删除或者是修改该图书,只有这样及时的修改图书信息,读者在借阅过程中就可以很方便的找到所需要的图书,省去了许多不必要的麻烦,实现了快捷的目标。
对书库管理员的管理: 在该过程中,主要是对新到的书库管理员进行添加,修改和删除等操作。
这些操作我们可以仿照在对读者的操作中实现,只是我们在做数据库表时是不一样的。
书库管理员的信息主要为:管理员编号、管理员名称、管理员密码、图书管理、读者管理、图书借还问题等。
图书借阅管理: 在这个功能模块中,主要是书库管理员对图书馆中的图书进行借出的操作,在这一步的实现过程中,当读者找到了自己所要的图书后交给书库管理员,书库管理员通过读取读者的借阅信息,看该读者是不是已经达到了借书的上限了,如果达到了,则该读者不能读图书的借阅,若没有达到上限,就可以对图书的借阅,书库管理员在系统中填写图书出借信息,然后显示借书成功提示信息。
因此书库管理员填写的借书单包括的信息有:读者编号、图书编号、图书名称,另外在该表中还存在借书日期、应还日期、超期天数、罚款钱数的一些信息都是由系统自己去统计和完成。
图书归还管理: 这个模块的操作是比较简单的,当读者把把所要归还的图书给书库管理员时,书库管理员执行的是一个与借阅管理相反的操作,在借阅管理中是图书后台数据库借书表的插入操作,而归还图书则为对后台数据库借书表的删除操作,它删除的记录是同时满足了读者编号和图书编号都相符合的记录。
同时,如果该读者在当前的还书日期超过了图书应还的日期,那么后台数据库对借书表中的超期天数、罚款钱数都有相应的计算,并在读者还书时显示出来该读者是否欠费,若是的话,就限制该读者的在图书馆的借阅功能和其它的一些功能;如果当前日期没有超过应还日期,则会提示图书归还成功。