java程序设计 模块8
Java8用法总结
Java8⽤法总结⼀、新特性Java8带来了很多的新特性,本篇就以下⼏个⽅⾯,从实际⽤法的⾓度进⾏介绍。
Lambda 表达式函数式接⼝Stream默认⽅法Optional 类⼆、Lambda表达式2.1 引例@Data@Builder@NoArgsConstructor@AllArgsConstructorpublic class Product {private String id;private Long num;private Double price;}为了以后排序,我们定义⼀种⽐较器,按价格排序:Comparator<Product> byPrice = new Comparator<Product>() {@Overridepublic int compare(Product o1, Product o2) {return o1.getPrice().compareTo(o2.getPrice());}};byPrice的作⽤是按价格⽐较2种产品,它是⼀种⾏为,可以⽤Lambda表达:Comparator<Product> byPrice = (Product o1, Product o2) -> o1.getPrice().compareTo(o2.getPrice();这⾥只有⼀种类型Product,可根据Comparator<Product>判断,因此进⼀步简化:Comparator<Product> byPrice = (o1, o2) -> o1.getPrice().compareTo(o2.getPrice();2.2 概念Lambda表⽰⼀种⾏为,通过Lambda表达式将⾏为参数化,这样,⾏为可以和对象⼀样传递;从第三章可以了解,Lambda表达式可以⽤函数式接⼝表⽰,Comparator就是⼀种函数式接⼝;2.3 表达式Lambda表达式有三部分,参数列表、"->"、Lambda主体,实际中有以下2种形式:(parameters) -> expression(parameters) ->{ statements; }(List<Product> list) -> list.isEmpty; // 判断队列为空() -> new Product(); // 新建⼀个对象(String s) -> s.length; // 求字符串长度(Product p) -> System.out.println(p); // 输出对象三、函数式接⼝3.1 相关概念函数式接⼝:只定义⼀个抽象⽅法的接⼝;它可能还会有很多默认⽅法,但有且仅有⼀个抽象⽅法;常见的函数式接⼝如Comparator, Runnable;函数式接⼝可以⽤来表达Lamdba表达式;如将⼀个Lamdba表达式传递给⼀个函数式接⼝,即Lamdba表达式以内联的⽅式实现了函数式接⼝;函数描述符:函数式接⼝的抽象⽅法;如果我们想写⼀个⽤于2个数计算的计算器,可能需要实现如下⼏个函数,根据运算符调⽤对应函数计算;public <T> T add(T a, T b);public <T> T add(T a, T b);public <T> T multiply(T a, T b);public <T> T divide(T a, T b);换⼀种思路,如果有这样⼀个函数 public double func(double a, double b, Function f); f是⼀个函数式接⼝,它表⽰具体运算,具体代码实现如下:@Log4j2public class T19 {public static void main(String[] args) {(myFunction(1, 2, (a, b) -> a + b));(myFunction(1.0, 2.0, (a, b) -> a - b));(myFunction(BigDecimal.ZERO, BigDecimal.valueOf(2), (a, b) -> a.multiply(b)));}public static <T> T myFunction(T a, T b, MyBiFunctionInterface<T> f) {return f.apply(a, b);}}@FunctionalInterfacepublic interface MyBiFunctionInterface<T> {T apply(T a, T b);}输出如下:2018-09-01 19:39:11 - test.other.T19 INFO test.other.T19.main(T19.java:20) : 32018-09-01 19:39:11 - test.other.T19 INFO test.other.T19.main(T19.java:21) : -1.02018-09-01 19:39:11 - test.other.T19 INFO test.other.T19.main(T19.java:22) : 0Java8提供了很多函数式接⼝,⼀般情况下不⽤去定义函数式接⼝,⽐如例⼦中MyBiFunctionInterface,可⽤BinaryOperator代替,BinaryOperator这个函数式接⼝,接收2个类型为T的参数,返回⼀个类型为T的结果,即(T, T) -> T,修改后如下:public static <T> T myFunction(T a, T b, BinaryOperator<T> f) {return f.apply(a, b);}3.3 常见函数式接⼝Function<T, R>T-> RPredict<T>T -> booleanConsumer<T>T -> voidSupplier<T>() -> TUnaryOperator<T>T -> TBinaryOperator<T>(T, T) -> TBiFunction<T, U>(T, U) -> RBiPredicate<L, R>(L, R) -> booleanBiConsumer<T, U>(T, U) -> void3.4 ⽅法引⽤Lamdba表达式的快捷写法,它更直观,可读性更好,⽐如:(Product p) -> p.getPrice == Product::getPrice⽅法引⽤主要有⼆类:(1)指向静态⽅法;如 Integer::parseInt;(2)指向实例⽅法:如 String::length;(3)构造函数的⽅法引⽤:如Supplier<Product> p = Product::new;例:第⼆章引例中还可以如下表达:Comparator<Product> c = paring(Product::getPrice);复合,就是将多个Lamdba表达式连接起来,表⽰更加复杂的功能;主要有以下三种(1)函数复合:将Function代表的Lamdba复合起来,有andThen, compose;其中f.andThen(g) = g(f(x)),先计算f表达式,将结果再计算g表达式;pose(g) = f(g(x)),先计算g表达式,将结果再计算f表达式;Function<Integer, Integer> f = x -> x + 1;Function<Integer, Integer> g = x -> x * 2;Function<Integer, Integer> h1 = f.andThen(g); // (1 + 1) * 2 = 4Function<Integer, Integer> h2 = pose(g); // (1 * 2) + 1 = 3(2)Predicate的复合,有negate, and, or,分别表⽰⾮、且、或,按从左到右的顺序Predicate<Product> p1 = a -> a.getPrice() > 100; // ⼤于100Predicate<Product> p2 = p1.negate(); // ⼩于等于100Predicate<Product> p3 = p1.negate().and(a -> a.getNum() > 10); // 价格⼩于等于100,且数量⼤于10(3)⽐较器复合,如Comparator<Product> c = paring(Product::getPrice).reversed().thenComparing(Product::getNum);四、流4.1 概念流⽤来处理数据集合,它具有如下特点:(1)流强调的是计算,它是源+数据处理,流将外部迭代(如for/while)转化为对我们透明的内部迭代;(2)只能遍历⼀次,遍历完就关闭;流具有如下优点:(1)内置了很多常⽤⽅法(如排序、分类、统计);(2)能透明的并⾏处理;(3)声明式的,只需关注我要怎么样,不⽤关注我该如何实现,通过内置的⽅法与复合很容易实现;4.2 流的操作流的操作分为:(1)中间操作:filter(Predicate<T>), map(Function(T, R), limit, sorted(Comparator<T>), distinct,flatMap;(2)终端操作:只有终端操作才能产⽣输出,包括:allMatch, anyMatch, noneMatch, findAny, findFirst, forEach, collect, reduce, count4.3 流的⽤法@Data@Builder@NoArgsConstructor@AllArgsConstructorpublic class Product {private String id;private Long num;private Double price;private Boolean isUse;}List<Product> list = Lists.newArrayList(Product.builder().id("11").num(20l).price(100d).isUse(true).build(),Product.builder().id("12").num(25L).price(120d).isUse(true).build(),Product.builder().id("13").num(25L).price(100d).isUse(true).build(),Product.builder().id("14").num(20L).price(110d).isUse(false).build());(1)filter, 找出价格⼤于100的产品:List<Product> list1 = list.stream().filter(p -> p.getPrice() > 100).collect(Collectors.toList());(2)distinct,去重Arrays.asList(1, 2, 3, 1).stream().distinct().forEach(System.out::print); // 输出123(3)limit,输出前n个Arrays.asList(1, 2, 3, 1).stream().limit(2).forEach(System.out::print); //输出12(4)skip,跳过前n个Arrays.asList(1, 2, 3, 1).stream().skip(2).forEach(System.out::print); // 输出31(5)map, 映射,T -> R<R> Stream<R> map(Function<? super T, ? extends R> mapper);list.stream().map(Product::getPrice).distinct().forEach(System.out::println);输出:100.0120.0110.0(6)flatMap,扁平化,将每个元素产⽣的中间集合合并成⼀个⼤集合;接收的Function将T->Stream<R> <R> Stream<R> flatMap(Function<? super T, ? extends Stream<? extends R>> mapper);Arrays.asList(new String[]{"hello", "world"}).stream().map(p -> p.split("")).flatMap(Arrays::stream) //.flatMap(p -> Arrays.stream(p)).distinct().forEach(System.out::print);// 输出:helowrd(7)匹配boolean anyMatch(Predicate<? super T> predicate);allMatch: 都满⾜条件才返回true;anyMatch: 有⼀个满⾜就返回true;noneMatch: 都不满⾜才返回true;boolean b = Arrays.asList(1, 2, 3, 1).stream().anyMatch(p -> p > 2); //返回true(8)查找,与其它操作结合使⽤findAny: Optional<T> findAny()findFirst: Optional<T> findFirst()Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 1).stream().filter(p -> p > 2).findAny() //输出Optional[3]Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 1).stream().filter(p -> p > 2).findFirst() //输出Optional[3]4.4 reduce归约归约操作是很常⽤的操作,它将流中的值反复的结合起来,最终得到⼀个值,它是⼀种终端操作;(1)Optional<T> reduce(BinaryOperator<T> accumulator);(2)T reduce(T identity, BinaryOperator<T> accumulator);(3)<U> U reduce(U identity,BiFunction<U, ? super T, U> accumulator,BinaryOperator<U> combiner);(1)给定归约算法,最终归约成⼀个值,考虑到流可能为空,所以返回类型为Option,例:Optional<Integer> op1 = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 1).stream().reduce(Integer::sum); //输出Optional[11](2)给定了初值,归约算法,返回结果;Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 1).stream().reduce(0, Integer::sum); //输出11// Steam<T>中T为包装类型,没有sum,但Java8为流的原始类型提供了⼀些⽅法,如下Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 1).stream().mapToInt(a -> a).sum();list.stream().mapToLong(Product::getNum).sum();(3)第三个参数表⽰合并⽅式,当是并⾏流时,各线程独⽴计算结果,最后将各线程的结果合并;BiFunction<Double, Product, Double> f1 = (Double a, Product b) -> a + b.getNum();BinaryOperator<Double> f2 = (a, b) -> a + b;double b2 = list.parallelStream().reduce(0d, f1, f2);(b2); //输出904.5 数值流数值流除了具有流的⽅法外,还有⼀些特殊的统计⽅法,例DoubleStream doubleStream = list.stream().mapToDouble(Product::getPrice);double average = doubleStream.average().getAsDouble();//数值流->对象流Stream<Double> sd = doubleStream.boxed();// ⽣成n以内的勾股数Stream<double[]> stream = IntStream.rangeClosed(1, 30).boxed().flatMap(a -> IntStream.rangeClosed(a, 30).mapToObj(b -> new double[]{a, b, Math.sqrt(a * a + b * b)}).filter(t -> t[2] % 1 == 0));stream.limit(3).forEach(t -> System.out.println(t[0] + ", " + t[1] + ", " + t[2]));输出:3.0,4.0,5.05.0, 12.0, 13.06.0, 8.0, 10.04.6 构建流Stream.iterate(0, n -> n + 2).limit(10);Stream.generate(Math::random).limit(10);五、收集器(collect归约)5.1 常见⽤法Map<Double, List<Product>> map = list.stream().collect(groupingBy(Product::getPrice));Long allNum = list.stream().collect(summingLong(Product::getNum));double average = list.stream().collect(averagingDouble(Product::getPrice));LongSummaryStatistics statistics = list.stream().collect(summarizingLong(Product::getNum));String ids = list.stream().map(Product::getId).collect(joining(", "));5.2 reducing归约Optional<Product> opp = list.stream().collect(reducing((a, b) -> a.getPrice() > b.getPrice() ? a : b));long allNum2 = list.stream().collect(reducing(0L, Product::getNum, Long::sum));long allNum3 = list.stream().collect(reducing(0L, Product::getNum, (i, j) -> i + j));collect中reducing归约三要素,初值,提取值,归约⽅法,若⽆初值返回Optional,若提取值即是对象本⾝,可省略;5.3 多重分组Map<Double, Map<Long, List<Product>>> map = list.stream().collect(groupingBy(Product::getPrice, groupingBy(Product::getNum))); Map<Double, Map<String, List<Product>>> map2 = list.stream().collect(groupingBy(Product::getPrice, groupingBy(p -> {if (p.getNum() <= 80L)return "little";else if (p.getNum() >= 120L)return "many";elsereturn "normal";})));System.out.println(JacksonUtil.toJson(map));System.out.println(JacksonUtil.toJson(map2));输出如下:{"100.0" : {"20" : [ {"id" : "11","num" : 20,"price" : 100.0,"isUse" : true} ],"25" : [ {"id" : "13","num" : 25,"price" : 100.0,"isUse" : true} ]},"110.0" : {"20" : [ {"id" : "14","num" : 20,"price" : 110.0,"isUse" : false} ]},"120.0" : {"25" : [ {"id" : "12","num" : 25,"price" : 120.0,"isUse" : true} ]}}{"100.0" : {"little" : [ {"id" : "11","num" : 20,"price" : 100.0,"isUse" : true}, {"id" : "13","num" : 25,"price" : 100.0,"isUse" : true} ]},"110.0" : {"little" : [ {"id" : "14","num" : 20,"price" : 110.0,"isUse" : false} ]},"120.0" : {"little" : [ {"id" : "12","num" : 25,"price" : 120.0,"isUse" : true} ]}}在⼀次分组的⼦集合中处理数据Map<Double, Long> map = list.stream().collect(groupingBy(Product::getPrice, counting()));Map<Double, Optional<Product>> map2 = list.stream().collect(groupingBy(Product::getPrice, maxBy(comparingLong(Product::getNum)))); Comparator<Product> c = ((p1, p2) -> p1.getNum().compareTo(p2.getNum()));Map<Double, Optional<Product>> map3 = list.stream().collect(groupingBy(Product::getPrice, maxBy(c)));Map<Double, Product> map4 = list.stream().collect(groupingBy(Product::getPrice,collectingAndThen(maxBy(comparing(Product::getNum)), Optional::get)));5.4 分区由⼀个谓词作为分类,分为2类,true与false,⽤法与groupingBy完全⼀样Map<Boolean, List<Product>> map = list.stream().collect(partitioningBy(Product::getIsUse));Map<Boolean, Map<Double, List<Product>>> map2 = list.stream().collect(partitioningBy(Product::getIsUse,groupingBy(Product::getPrice)));Map<Boolean, LongSummaryStatistics> map3 = list.stream().collect(partitioningBy(Product::getIsUse,summarizingLong(Product::getNum)));Map<Boolean, Double> map4 = list.stream().collect(partitioningBy(Product::getIsUse, averagingLong(Product::getNum)));六、optional6.1 使⽤(1)单级包装⽤法:我们会见到如下代码,String name = null;if (product != null) {name = product.getId();}利⽤optional可转化为Optional<Product> optProduct = Optional.ofNullable(product);Optional<String> optName = optProduct.map(Product::getId);(2)多级包装⽤法public String getName(Person person) {return person.getCar().getInsurance().getName();}经过包装如下,注意为防⽌Optional<Optional<T>>这种中间结果造成编译不通过,需要使⽤flatMap public String getName(Person person) {Optional<Person> optPerson = Optional.ofNullable(person);return optPerson.flatMap(Person::getCar).flatMap(Car::getInsurance).map(Insurance::getName).orElse("Unknown"); }。
java8中的function复杂用法
java8中的function复杂用法Java 8中的Function是一个函数式接口,它表示接受一个输入参数并产生一个结果的函数。
这个结果可以是任意类型,所以Function接口有一个类型参数,用于指定输入和输出的数据类型。
在实际应用中,Function 的复杂用法可以帮助我们实现一些高级的数据处理操作。
本文将介绍Java 8中Function的复杂用法,并通过一步一步的解析展示其应用。
一、基本概念在深入讨论Function的复杂用法之前,我们先来了解一些基本概念。
在Java 8中,Function接口定义了一个apply方法,它接受一个参数,并返回一个结果。
用lambda表达式来表示一个Function可以简化为`(参数) -> (返回值)`的形式。
二、函数的组合Java 8中的Function接口提供了一些方法,可以将多个Function组合在一起以实现更复杂的操作。
其中最常用的方法是andThen和compose。
这两个方法分别代表了顺序执行和逆序执行的操作。
1. andThen方法andThen方法接受一个Function参数,并返回一个组合了当前Function 和参数Function的新Function。
它的作用是将当前Function的输出作为参数Function的输入,并返回最终结果。
例如,我们定义了两个Function:addOne和multiplyByTwo,addOne 函数接受一个整数并返回它加1后的结果,multiplyByTwo函数接受一个整数并返回它乘以2后的结果。
我们可以使用andThen方法将这两个函数组合在一起:Function<Integer, Integer> addOne = x -> x + 1;Function<Integer, Integer> multiplyByTwo = x -> x * 2;Function<Integer, Integer> addOneAndMultiplyByTwo = addOne.andThen(multiplyByTwo);Integer result = addOneAndMultiplyByTwo.apply(3);System.out.println(result); 输出结果为8在上面的例子中,addOne函数将输入加1后的结果作为参数传递给multiplyByTwo函数,最终输出结果为8。
java8里面每个小版本迭代的内容
作者注:由于文本长度限制,无法提供超过3000字的文章,以下内容为部分内容的示例。
Java是一种广泛使用的编程语言,随着技术的不断发展,Java评台也在不断更新迭代。
在Java 8版本中,每个小版本迭代都带来了许多新的内容和功能。
本文将针对Java 8的每个小版本迭代进行详细的介绍。
1. Java 8u5Java 8u5主要是一个安全修复更新,在这个版本中,修复了一些安全漏洞和bug,并对Javapack工具进行了一些改进。
还包括了对JavaFX的一些调整和改进。
2. Java 8u11Java 8u11主要是一个安全性更新,修复了多个安全漏洞,提高了Java运行时环境的安全性。
还对Java语言和JVM进行了一些性能和稳定性的改进,提升了整体的运行效率。
3. Java 8u20Java 8u20带来了一些重大的变化和新功能。
其中,最重要的是对G1垃圾收集器的改进和优化,提升了垃圾回收的效率和吞吐量。
还对JavaFX进行了一些改进和优化,提高了界面的性能和渲染效果。
4. Java 8u40Java 8u40引入了一些主要的新功能,包括了对Nashorn JavaScript引擎的性能优化和改进,提高了JavaScript脚本的执行效率。
还对Java语言和API进行了一些改进和调整,提升了整体的性能和稳定性。
5. Java 8u60Java 8u60继续对Nashorn JavaScript引擎进行了优化和改进,提升了JavaScript脚本的性能和执行效率。
还增强了对AES加密算法的支持,提高了加密操作的效率和安全性。
6. Java 8u101Java 8u101主要是一个安全性更新,修复了多个安全漏洞,提高了Java运行时环境的安全性。
还对Java语言和JVM进行了一些性能和稳定性的改进,提升了整体的运行效率。
7. Java 8u121Java 8u121同样是一个安全性更新,修复了一些安全漏洞和bug,并对Javapack工具进行了一些改进。
中职模块8图形用户界面编程电子课件 Java程序设计案例教程中职 中职 高教版(共35
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5. 文本框
JTextField类是一种经常使用的组件,它主要提供了 下列几种构造方法:
JTextField():无参数的构造方法,创建一个初始为 空、可显示字符列数为0的文本框对象。 JTextField(String text):创建一个初始内容为text的文 本框对象。
JTextField(String text,int col):创建一个初始内容 为text、可显示字符列数为col的文本框对象。
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5. 文本框
文本框是接受用户输入的一种组件,SwTextField和JPasswordField,用于显示和编辑 较短的、不带格式的一行文本。其中,类 JPasswordField是类JTextField的子类,用于输入口令。 文本字段的使用基于动作事件(即主要监听动作类型的 事件ActionEvent),与按钮等简单控件的用法类似。
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8.2.4 布局管理
BorderLayout布局管理器
BorderLayout是JFrame和 JDialog两种容器的默认布局管理器, 它将容器分为5个部分,分别命名为 North、South、West、East和 Center。在使用这种布局管理器管理 组件的排列时,需要为组件指明放的 具体位置,默认位置为中间位置。如 果将组件位置放在North或South,组 件的宽度将延长至与容器一样宽,而 高度不变。如果将组件放在West或 East,组件的高度将延长至容器的高 度减去North和South之后的高度,而 宽度不变。
显示包含3个按钮的确认对话框,按钮分别为“是”、“否”和“撤 销”,该方法返回整型值0、1或2,根据返回值可分别编程执行相应 的操作。
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2. 中间容器
Swing的中间容器包含了一些可以被使用在许多不同 环境下的中间层容器,主要包括面板容器(JPanel类)、 分隔窗格(JSplitPane类)、带滚动条的窗格容器 (JScrollPane类)、工具栏(JToolBar类)等。它们 都是JComponent的子类,通常放在其他容器类中。这 里主要介绍用途广泛的面板容器。
Java Web程序设计(第二版)
20xx年大连理工大学出版社出版的图 书
01 成书过程
03 教材目录 05 教材特色
目录
02 内容简介 04 教学资源 06 作者简介
《Java Web程序设计(第二版)》是新世纪高职高专教材编审委员会组编,李俊青主编,魏应彬主审,2014 年2月大连理工大学出版社出版的软件技术专业系列规划教材之一。该教材适合作为高等院校计算机相关专业的 “JSP程序设计”“Java Web程序设计”“Web应用开发”“动态站高级开发”等课程的教材,也适合作为技术人 员的培训教程,还适合作为开发人员自学的教程。
全书设计28个小项目和1个综合项目,涵盖了JSP服务器的安装配置、JSP语法、JSP内置对象、页面指令、动 作指令、JDBC、数据库连接池、JavaBean、JavaServlet、EL表达式语言、在线编辑器、邮件组件、上传组件、 缩略图组件、验证码、密码的加密与验证、JSP快速开发工具的搭配使用、打包与部署、项目导入与导出等Java Web开发常规技术要点,并分析了综合项目——文章管理系统的开发与实现过程。全书模块内容将实际工程拆分 为适合知识学习的模块,首先提出项目需求,然后按步骤实现。在实现过程中应用知识点,讲解知识点,之后再 进行扩展,对知识模块的应用再进行提升。
模块6——Java Web高级开发。介绍了Java Servlet的编写与部署过程,Servlet的生命周期,Servlet接 口,JSP结合Servlet编程,Fliter、EL语法,EL的隐含对象等知识点。
模块7——组件应用及常用模块。
教材目录
注:目录排版顺序为从左列至右列
教学资源
《Java Web程序设计(第二版)》有配套教材——《Java Web程序设计实验指导(第二版)》。
Java8新特性之Steam流式编程
Java8新特性之Steam流式编程特地感谢鲁班⼤叔的分享,原学习地址:以下是学习过程整理的笔记1、简介Stream 流处理,⾸先要澄清的是 java8 中的 Stream 与 I/O 流 InputStream 和 OutputStream 是完全不同的概念。
Stream 机制是针对集合迭代器的增强。
流允许你⽤声明式的⽅式处理数据集合(通过查询语句来表达,⽽不是临时编写⼀个实现)2、创建对象流的三种⽅式1. 由集合对象创建流。
对⽀持流处理的对象调⽤ stream()。
⽀持流处理的对象包括 Collection 集合及其⼦类List<Integer> list = Arrays.asList(1,2,3);Stream<Integer> stream = list.stream();2. 由数组创建流。
通过静态⽅法 Arrays.*stream()* 将数组转化为流(Stream)IntStream stream = Arrays.stream(new int[]{3, 2, 1});3. 通过静态⽅法 Stream.of() ,但是底层其实还是调⽤ Arrays.stream()Stream<Integer> stream = Stream.of(1, 2, 3);注意:还有两种⽐较特殊的流空流:Stream.empty()⽆限流:**Stream.generate() ** 和 **Stream.iterate() **。
可以配合 limit() 使⽤可以限制⼀下数量// 接受⼀个 Supplier 作为参数Stream.generate(Math::random).limit(10).forEach(System.out::println);// 初始值是 0,新值是前⼀个元素值 + 2Stream.iterate(0, n -> n + 2).limit(10).forEach(System.out::println);3、流处理的特性1. 不存储数据2. 不会改变数据源3. 不可以重复使⽤测试⽤例:package com.godfrey.stream.features;import org.junit.Assert;import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.stream.Collectors;import java.util.stream.Stream;/*** 流特性** @author godfrey* @since 2021-08-15*/class StreamFeaturesTest {/*** 流的简单例⼦*/@Testpublic void test1() {List<Integer> list = Stream.of(1, 2, 5, 9, 7, 3).filter(val -> val > 2).sorted().collect(Collectors.toList());for (Integer item : list) {System.out.println(item);}}/*** 流不会改变数据源*/@Testpublic void test2() {List<Integer> list = new ArrayList<>();list.add(1);list.add(2);list.add(3);list.add(1);Assert.assertEquals(3, list.stream().distinct().count());Assert.assertEquals(4, list.size());}/*** 流不可以重复使⽤*/@Test(expected = IllegalStateException.class)public void test3() {Stream<Integer> integerStream = Stream.of(1, 2, 3);Stream<Integer> newStream = integerStream.filter(val -> val > 2);integerStream.skip(1);}}⾸先,test1() 向我们展⽰了流的⼀般⽤法,由下图可见,源数据流经管道,最后输出结果数据。
java8 教程
java8 教程
Java 8是Java语言的最新版本,于2014年3月发布。
它引入了许多新特性和改进,使得Java编程更加方便和高效。
本教程将介绍Java 8的一些重要特性和用法。
首先,Java 8引入了Lambda表达式。
Lambda表达式是一种更简洁的写法,能够以更少的代码实现函数式编程。
它可以用来替代匿名内部类,让代码更易于阅读和维护。
Lambda表达式的基本语法是`(参数) -> 表达式`,可以传递给函数式接口进行调用。
另一个重要的特性是Stream API。
Stream API提供了一种处理集合数据的统一方式,并且支持并行计算。
通过使用Stream API,可以轻松地对集合进行过滤、映射、排序等操作,大大简化了数据处理的过程。
除此之外,Java 8还引入了新的日期和时间API,代替了旧的Date和Calendar类。
新的API提供了更多的功能和灵活性,比如可以进行更精确的日期计算和操作。
另外,Java 8还引入了默认方法,允许在接口中定义默认的方法实现。
这个特性使得在接口上增加新的方法时,不会破坏现有的实现类。
此外,Java 8还提供了一些改进的工具和库,比如新的JavaScript引擎Nashorn,可以在Java中直接执行JavaScript代码;还引入了新的并发库CompletableFuture,简化了异步编程
的复杂性。
综上所述,Java 8是一个重要的Java版本,带来了许多有用的特性和改进。
通过熟练掌握这些特性,开发者可以更加高效地编写Java程序。
希望本教程能帮助读者了解并学习Java 8的使用。
《Java程序设计》课程标准
《Java程序设计》课程标准一、课程定位1.课程性质专业必修课2.课程作用本课程以就业为导向,从技术技能人才培养的要求出发,以强化技术应用能力培养为主线,培养学生程序设计能力,面向对象编程能力,利用计算机语言分析问题解决问题的能力。
在技能培养的同时,注重培养岗位所需的创新意识、团队合作精神等职业素质,使学生具备良好的软件应用开发的职业能力和职业素养。
二、课程目标通过《Java程序设计》课程的学习,使学生具备面向对象程序设计的思想和能力,具有用Java语言编程实现的能力。
1.知识目标(1)了解Java面向对象的程序设计思想;(2)掌握Java类及其成员的定义;(3)掌握Java类的继承的实现,理解抽象类、接口和多态的实现;(4)掌握Java的事件编程模式;(5)掌握Java的组件开发;(6)掌握Java的文件访问;(7)理解Java的多线程编程模式。
2.能力目标(1)会使用Java类,会类成员属性、类成员方法的定义;(2)会使用Java类的继承,抽象类和接口的定义,以及多态的实现;(3)会使用Java的事件进行编程;(4)会使用Java的组件进行程序设计;(5)会Java的文件访问操作;(6)会Java的多线程编程。
3.素质目标(1)具有良好的职业道德和质量服务意识;(2)具有团队协作精神和较强的协调能力及独立工作的能力;(3)具有良好的心理素质;三、课程设计1.设计思想(1)教学内容框架(2)总体设计思路本课程旨在培养学生面向对象的程序设计思想,掌握面向对象的Java程序设计,程序设计中组件和事件模型的应用,从而培养学生对软件开发的认识,了解并掌握软件开发的步骤及思想。
在课程实施过程中,根据讲授的知识,可以相应使用以下的学习情境:2.课时分配建议本课程课时为100学时,其中理论教学50学时,实践教学50学时。
如果课时超过100学时,超过的学时用于实践教学,以提高学生的技能;如果课时低于100学时的,可以适当去掉线程内容,或者合并部分教学单元内容。
java8 常用的方法汇总
java8 常用的方法汇总Java 8是一个非常重要的版本,引入了许多新的功能和改进,为开发人员提供了更好的工具和方法。
本文将总结Java 8中一些常用的方法,帮助读者更好地了解和使用这些功能。
1. Lambda表达式:Lambda表达式是Java 8引入的最重要的特性之一。
它可以用更简洁的语法实现函数式编程,使代码更加简洁和可读。
Lambda表达式可以用于替代匿名内部类的写法,从而使代码更加简洁。
2. Stream API:Stream API是Java 8中另一个重要的特性,它提供了一种新的处理集合的方式。
使用Stream API,可以更方便地对集合进行过滤、映射、排序和聚合等操作,使代码更加简洁和易于理解。
3. 方法引用:方法引用是Java 8中的另一个重要特性,它提供了一种更简洁的方式来引用已经存在的方法。
使用方法引用,可以将一个方法作为参数传递给另一个方法,使代码更加简洁和易于理解。
4. Optional类:Optional类是Java 8引入的一个新的类,用于解决空指针异常的问题。
使用Optional类,可以更好地处理可能为空的对象,避免空指针异常的发生。
5. 接口的默认方法:Java 8允许在接口中定义默认方法,这些方法可以有默认的实现。
这样一来,当接口的实现类没有实现默认方法时,会自动使用接口中定义的默认实现。
这样可以更方便地向已有的接口中添加新的方法,而不会破坏已有的实现。
6. 新的日期和时间API:Java 8引入了一个新的日期和时间API,用于替代旧的Date和Calendar类。
新的日期和时间API提供了更方便的日期和时间处理方式,使代码更加可读和易于维护。
7. CompletableFuture类:CompletableFuture类是Java 8中新增的一个类,用于实现异步编程。
使用CompletableFuture类,可以更方便地处理异步任务的结果,提高程序的性能和响应速度。
java8中文参考手册
java8中文参考手册Java 8 中文参考手册Java 8 是 Java 编程语言的一个重要版本,引入了许多新的特性和改进。
本文将为您提供Java 8 中文参考手册,详细介绍这些特性和改进。
请注意,本手册仅供参考,具体代码示例请以官方文档为准。
一、Lambda 表达式Lambda 表达式是 Java 8 中引入的一个重要特性,可以简化代码的编写,特别是在处理集合数据时。
Lambda 表达式的基本语法是:`(参数列表) -> 表达式或代码块`。
Lambda 表达式的优点:1. 简化代码,减少冗余代码。
2. 使代码更易读。
Lambda 表达式的应用场景:1. 集合数据的遍历和过滤。
2. 线程和并行编程。
3. 函数式接口的实现。
二、函数式接口函数式接口是指只包含一个抽象方法的接口。
Java 8 中为函数式接口引入了 `@FunctionalInterface` 注解,用于标识接口为函数式接口。
函数式接口的优点:1. 简化代码,提高代码的可读性。
2. 方便函数式编程的实现。
常见的函数式接口:1. `Consumer<T>`:代表接受一个输入参数并且无返回的操作。
2. `Supplier<T>`:代表一个供给型的接口,用于提供一个返回值。
3. `Function<T, R>`:代表接受一个输入参数并且返回结果的操作。
4. `Predicate<T>`:用于判断给定参数是否符合特定条件。
三、Stream APIStream API 是 Java 8 中引入的一个新的抽象层,用于处理集合数据的操作。
使用 Stream API 可以以一种类似于 SQL 查询的方式对集合进行操作。
Stream API 的优点:1. 提供了一种更简洁的方式来处理集合数据。
2. 支持并行操作,充分利用多核处理器的优势。
Stream API 的基本用法:1. 创建流:通过集合、数组、文件等源创建一个流。
java8 常用的方法汇总
java8 常用的方法汇总Java 8是Java语言的一个重要版本,引入了许多新的特性和改进。
在这篇文章中,我们将对Java 8中一些常用的方法进行汇总和介绍。
这些方法包括Lambda表达式、函数式接口、Stream流、Optional 类、方法引用、默认方法等。
1. Lambda表达式Lambda表达式是Java 8中最重要的特性之一。
它提供了一种更简洁、更高效的方式来实现函数式编程。
Lambda表达式可以替代匿名内部类,使代码更加简洁易读。
例如:```List<Integer> numbers = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5); numbers.forEach(n -> System.out.println(n));```2. 函数式接口函数式接口是Java 8中引入的一个新的接口类型。
它只包含一个抽象方法,可以用Lambda表达式来实现。
Java 8为函数式接口引入了一个新的注解@FunctionalInterface,用于标记函数式接口。
例如:```@FunctionalInterfaceinterface MyInterface {void myMethod();}```3. Stream流Stream是Java 8中新增的一个处理集合数据的API。
它提供了一种流式操作的方式,可以对集合进行过滤、映射、排序等操作。
Stream可以大大简化集合的处理,并且可以实现并行操作提高性能。
例如:```List<String> list = Arrays.asList("apple", "banana", "orange");list.stream().filter(s -> s.startsWith("a")).map(String::toUpperCase).forEach(System.out::println);```4. Optional类Optional是Java 8中新增的一个类,用于处理可能为空的值。
java8 function 用法
一、介绍Java 8 是一个里程碑式的版本,其中引入了许多新功能和改进,其中之一就是函数式接口和 Lambda 表达式。
Java 8 的函数式接口和Lambda 表达式为开发人员带来了许多新的编程技巧和实践方法。
其中,Java 8 的 Function 接口为开发人员提供了一种新的方法来定义函数,并可以在程序中进行传递和使用。
二、Function 接口1. Java 8 中的 Function 接口是一个函数式接口,它代表了接受一个参数并且产生一个结果的函数。
Function 接口中有一个抽象方法apply,该方法接受一个参数并返回一个结果。
这使得开发人员可以很方便地定义各种不同的函数,并在需要的时候进行调用和使用。
2. Function 接口还有一些默认方法,如 andThen 和pose。
这些方法可以用于组合多个函数,从而形成一个更复杂的函数。
andThen 方法会先执行当前函数的 apply 方法,然后再执行另一个函数的 apply 方法,而pose 方法则刚好相反。
三、Lambda 表达式1. Java 8 的 Lambda 表达式提供了一种更简洁的语法,用于实现函数式编程。
在使用 Function 接口时,Lambda 表达式可以使代码更加简洁和易读。
可以使用 Lambda 表达式来实现 Function 接口的apply 方法,而无需显式地创建一个实现类。
2. Lambda 表达式的语法非常简洁。
它通常由参数列表、箭头符号和方法体组成。
在定义 Function 接口时,可以使用 Lambda 表达式来实现 apply 方法,从而节省了大量的代码和精力。
四、Function 的用法1. 在实际的开发中,Function 接口可以被广泛地运用。
可以使用Function 接口来对集合中的元素进行操作,或者将它们映射到另一个集合中。
另外,Function 接口还可以用于将一种类型的数据转换为另一种类型的数据。
java课程设计功能模块图
java课程设计功能模块图一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握Java编程语言的基本语法、概念和编程技巧,能够运用Java语言开发简单的应用程序。
具体包括以下几个方面:1.知识目标:(1)掌握Java语言的基本语法和数据结构;(2)理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态;(3)熟悉Java语言的常用API和库函数;(4)了解Java语言的运行机制和虚拟机。
2.技能目标:(1)能够使用Java语言编写简单的程序,如计算器、排序算法等;(2)能够运用面向对象编程思想设计和实现具有一定复杂度的程序;(3)具备查阅Java技术文档和解决实际编程问题的能力。
3.情感态度价值观目标:(1)培养学生对计算机科学的兴趣和好奇心;(2)培养学生团队合作精神和自主学习能力;(3)培养学生良好的编程习惯和道德素养。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.Java语言的基本语法和数据结构,如变量、数据类型、运算符、控制语句等;2.面向对象编程概念,如类、对象、封装、继承和多态;3.Java语言的常用API和库函数,如输入输出、集合框架、多线程等;4.Java语言的运行机制和虚拟机;5.实际编程案例和项目实践。
三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解基本概念、语法和原理;2.案例分析法:分析实际编程案例,引导学生运用所学知识解决问题;3.实验法:让学生动手编写程序,巩固所学知识;4.讨论法:学生进行小组讨论,培养团队合作精神和沟通能力。
四、教学资源本课程所需教学资源包括:1.教材:《Java编程思想》、《Java核心技术》等;2.参考书:《Effective Java》、《Java并发编程实战》等;3.多媒体资料:教学PPT、视频教程等;4.实验设备:计算机、网络环境等。
教学资源应能够支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验。
五、教学评估本课程的评估方式包括以下几个方面:1.平时表现:通过课堂参与、提问、讨论等环节评估学生的积极性、主动性和合作精神;2.作业:布置适量的作业,评估学生的编程能力、解决问题和创新能力;3.考试:进行期中、期末考试,评估学生对课程知识的掌握程度;4.项目实践:评估学生实际编程项目的能力,如设计、实现和调试程序;5.自我评估:鼓励学生进行自我评估,反思学习过程和收获。
java程序设计文档模板
java程序设计文档模板篇一:java开发详细设计文档模板一卡通管理程序说明详细设计说明书作者:完成日期:XX/10/7 签收人:签收日期:XX/10/10修改情况记录:目录1 引言 ................................................ ................................................... .. (1)编写目的 ................................................ ................................................... ................................ 1 背景 ................................................ ................................................... ........................................ 1 定义 ................................................ ........................................................................................... 1 参考资料 ................................................ ................................................... .. (1)2 程序系统的结构 ................................................ ................................................... ............ 1 3 程序1(标识符)设计说明 ................................................ .. (2)程序描述 ................................................ ................................................... ................................ 2 功能 ................................................ ................................................... ........................................ 2 性能 ................................................ ................................................... ........................................ 2 输入项 ................................................................................................... .................................... 2 输出项 ................................................ ................................................... .................................... 2 算法 ................................................ ................................................... ........................................ 3 流程逻辑 ................................................ ................................................... ................................ 3 接口 ................................................ ................................................... ........................................ 3 存储分配 ................................................ ................................................... ................................ 3 注释设计 ................................................ ................................................... .............................. 3 限制条件 ................................................ ................................................................................. 3 测试计划 ................................................ ................................................... .............................. 3 尚未解决的问题 ................................................ ................................................... (4)4 程序2(标识符)设计说明 ................................................ .. (4)1 引言编写目的说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者范围。
java 8 产品说明使用手册
Java 8 产品说明使用手册一、产品简介1. Java 8 是由美国甲骨文公司开发的一种计算机编程语言,最初由Sun Microsystems推出,后被甲骨文公司收购。
Java 8 是Java语言的一个重大版本更新,于2014年3月发布。
Java 8 引入了许多新特性和改进,包括Lambda 表达式、函数式接口、默认方法、流式 API 等,极大地提高了Java语言的表达能力和编程效率。
2. 本使用手册旨在介绍Java 8 的相关特性和使用方法,帮助用户充分了解Java 8 的优势和使用技巧。
二、新特性介绍3. Lambda 表达式:Lambda 表达式是Java 8 最重要的特性之一,它使得匿名函数的创建和使用变得简单和高效。
通过Lambda 表达式,可以更加优雅地编写代码,实现函数式编程的特性。
4. 函数式接口:Java 8 引入了函数式接口的概念,即只有一个抽象方法的接口。
函数式接口可以被Lambda 表达式直接赋值,使得代码变得更加简洁清晰。
5. 默认方法:在接口中可以定义默认方法,这使得接口的演化变得更加灵活。
接口的默认方法可以在不破坏现有的实现的情况下,为接口添加新的方法。
6. 流式 API:Java 8 引入了流式 API,它提供了一种新的数据处理方式,能够更加方便地进行集合操作。
流式 API 可以大大简化循环、过滤和映射等操作,提高代码的可读性和性能。
三、使用方法7. 在本节中,我们将介绍如何使用Java 8 的新特性,以及一些常见的使用技巧。
8. Lambda 表达式的使用:- Lambda 表达式的语法格式为:(parameters) -> expression 或(parameters) -> { statements; }。
- Lambda 表达式可以替代匿名内部类的使用,使得代码更加简洁清晰。
- 可以使用Lambda 表达式对集合进行排序:list.sort((a, b) -> apareTo(b))。
java程序设计案例教程(慕课版)
随着信息技术的快速发展,计算机程序设计已经成为了现代社会中不可或缺的一部分。
而作为一种广泛应用的编程语言,Java在程序设计中具有非常重要的地位。
本教程将从实际案例出发,以慕课网的视瓶教学为基础,为初学者和有一定基础的学习者提供一份Java程序设计的案例教程,从实际的项目需求中学习Java的应用,通过实际操作提升编程技能。
二、教程结构本教程共分为十大模块,具体内容包括:1. Java基础知识- 数据类型- 运算符- 控制流程- 函数与方法2. 面向对象编程- 类与对象- 继承与多态- 接口与抽象类3. 异常处理- 异常类型- 异常处理机制4. Java集合- 列表- 集合框架5. 文件操作- 文件读写- 流操作- 序列化6. 网络编程- Socket编程- HTTP通信7. 多线程- 线程的基本概念 - 线程同步- 线程池8. 图形用户界面- AWT- Swing- JavaFX9. 数据库操作- JDBC连接- SQL语句执行 - 数据库事务10. 实际项目案例- 通过实际项目需求,结合前面九个模块的知识,完成一个完整的Java程序设计项目。
三、教学方法本教程将以慕课网的视瓶教学为基础,通过视瓶讲解与实际操作相结合的方式进行教学。
视瓶教学将通过实例讲解,生动形象地向学习者展示Java程序设计的应用。
配套的习题练习将有助于学习者更好地掌握所学知识。
四、教学目标通过本教程的学习,学生将能够系统地掌握Java程序设计的基础知识和常用技巧,了解Java在实际项目中的应用,并通过实例讲解和项目案例的完成,达到掌握Java程序设计的目标。
五、教学意义学习Java程序设计有着广泛的就业前景和应用前景,可应用于软件开发、互联网应用、移动开发等众多领域。
而本教程以实例讲解和项目案例为基础,非常符合学习者的学习习惯和学习需求,能够提高学习者的学习兴趣和学习效果,对于培养优秀的Java程序设计人才具有重要的意义。
六、结语通过本教程的学习,相信学习者们将能够迅速掌握Java程序设计的基础知识和实际应用技巧,为今后的深入学习和实际应用打下坚实的基础。
java jdk8 模板方法 -回复
java jdk8 模板方法-回复JAVA JDK8模板方法在Java编程中,模板方法是一种设计模式,它是一种行为模式。
模板方法由一个抽象类定义,其中包含了实现算法的一系列步骤,但是这些步骤的具体实现由子类决定。
模板方法模式使得子类可以在不改变算法结构的情况下重新定义算法的某些步骤。
在本文中,我们将深入探讨Java JDK8中模板方法的使用。
我们将从定义模板方法开始,然后解释其内部机制,并讨论如何使用模板方法模式来解决实际问题。
一、定义模板方法在Java中,模板方法是由一个抽象类定义的,其基本结构如下所示:public abstract class AbstractClass {public final void templateMethod(){Step 1step1();Step 2step2();Step 3step3();}public abstract void step1();public abstract void step2();public abstract void step3();}在上述代码中,我们定义了一个抽象类AbstractClass,其中包含了一个final修饰符的模板方法templateMethod()和三个抽象方法step1()、step2()和step3()。
模板方法templateMethod()定义了一个算法的基本结构,以及执行顺序的控制。
二、模板方法的内部机制当我们调用模板方法时,它会按照固定的顺序调用抽象方法。
子类必须实现这些抽象方法以提供算法的具体实现。
通过这种方式,模板方法在不改变算法的结构的情况下允许算法的某些部分进行变化。
例如,我们可以定义一个具体的子类并实现抽象方法,如下所示:public class ConcreteClass extends AbstractClass {public void step1() {System.out.println("Step 1: Implementing step 1");}public void step2() {System.out.println("Step 2: Implementing step 2");}public void step3() {System.out.println("Step 3: Implementing step 3");}}三、如何使用模板方法模式接下来,我们将探讨如何使用模板方法模式来解决实际问题。
java程序设计基础第8章
Public class App8_1 {private static void main(String[] args) {Student stu=new Student(); Stu.setNameAge(“张小三”,21); Stu.show(); Stu.setDepartment(“计算机系”);} } 运行结果: 调用了个人类的构造方法Person() 调用了学生类的构造方法Student() 姓名:张小三 年龄:21 我是计算机系的学生 注意:在执行子类的构造方法前,先自动调用父类中没有参数的 构造方法,为继承自父类的成员做初始化操作。
class Student extends Person {private String department; Public Student( ) {System.out.println(“调用了学生类的构造方法 Student()”);} Public void setDepartment(String dep) {department=dep; System.out.println(“我是”+department+”的学 生”);} }
Public class App8_3 {public static void main(String[] args) {Student stu=new Student(“李小四”,“信息 系”); }} 运行结果: 子类Student中的成员变量age=20 姓名:李小四 年龄:25 系别:信息系
第8章继承抽象类和接口信息科学技术学院本章目标?子类的创建?在子类中访问父类的成员?覆盖父类的方法?抽象类与抽象方法?接口及接口的实现?利用接口实现类的多重继承?内部类的匿名类?包一子类的创建猫科动物动物继承父类继承父类子类为什么要用到继承
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显示包含3个按钮的确认对话框,按钮分别为“是”、“否”和“撤 销”,该方法返回整型值0、1或2,根据返回值可分别编程执行相应 的操作。
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代码示例:MyDialog.java
2. 中间容器
Swing的中间容器包含了一些可以被使用在许多不同 环境下的中间层容器,主要包括面板容器(JPanel类)、 分隔窗格(JSplitPane类)、带滚动条的窗格容器 (JScrollPane类)、工具栏(JToolBar类)等。它们 都是JComponent的子类,通常放在其他容器类中。这 里主要介绍用途广泛的面板容器。 面板容器与顶层容器不同,它不能独立存在,必须被 添加到其他容器内部。面板可以嵌套,从而设计出复杂 的图形用户界面。
代码示例:MyJLabel.java
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4. 按钮
按钮是Java图形用户界面的基本组件之一,也是 种类最多,使用最频繁的组件。经常用到的按钮有4 种形式,即JButton、JToggleButton、JCheckBox 和JRadioButton。这些按钮类的父类是 AbstractButton,各种按钮上都可以设置文本、设 置图标、注册事件监听器。
使用GUI进行程序设 计时,首先应搞清 楚诸多界面元素之 间的层次关系,这 样才能把握各种界 面元素的功能。 AWT组件定义在 java.awt包中,主要 的类与继承关系如 图所示。
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8.2.1 GUI编程基础
Swing组件则定义在 javax.swing包中, 主要的类与继承关 系如图所示。
最基本的图形用户界面
容器组件
GUI系统 的组成
布局管理组件
事件的处理
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8.2.1 GUI编程基础
object MenuCompinent Component CheckboxGroup Font Color Graphics Event Image FlowLayout BorderLayout MenuItem MenuBar TextComponent Label Button List Checkbox Scrollbar Container Window Panel Applet Frame Dialog TextField TextArea
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1.顶层容器
JDialog
与JFrame一样,JDialog也是一种顶层容器,但不能作为独 立的窗口容器使用,必须依附于某个窗口(通常是JFrame)。 创建模态对话框常使用类JOptionPane,在类JOptionPane 内部会自动创建一个JDialog,并将自己添加到该对话框的内容 窗格中。JOptionPane类提供了很多静态方法供程序直接使用, 最常使用到的几种对话框有以下几种。
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1.顶层容器
JFrame 是最常用的一种顶层容器,它的作用是创建一个顶层的 Windows窗体,它的外观就像平常Windows系统下见到的窗体, 带有标题栏和控制按钮等。Frame类提供两种格式的构造方法:
JFrame():创建不指定标题的窗体。 JFrame(String title):创建指定标题的窗体。
事件源
监听器
组件
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注册:addxxxListener(监听器对象)
xxxListener方法
8.2.3 常用组件与容器
图形用户界面是由组件和容器构成的。 组件是图形用户界面中不可再分的最小元素。组件又 称为控制组件,它的功能是与用户完成一次交互操作。 Swing组件包括一些比较简单的组件,如标签、按钮、 组合框及列表等,也包括一些比较复杂的组件,如文本 控件、菜单、表格、进度条、文件选择器等,它们都存 放在javax.swing包中。 容器是若干个组件和容器的集合。容器中包含了许多 界面元素,这些元素可以是组件,也可以是容器。容器 实际上是对图形界面中的界面元素的一种管理,其中顶 层容器和中间容器是常用的两类形式。
纯文本 区域 带样式 文本区域
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5. 文本框
JTextField类是一种经常使用的组件,它主要提供了 下列几种构造方法: JTextField():无参数的构造方法,创建一个初始为 空、可显示字符列数为0的文本框对象。 JTextField(String text):创建一个初始内容为text的文 本框对象。 JTextField(String text,int col):创建一个初始内容 为text、可显示字符列数为col的文本框对象。 JTextField(int col):创建一个初始内容为空、可显 示字符列数为col的文本框对象。
代码示例:TextField.java
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8.2.4 布局管理
FlowLayout布局管理器
FlowLayout定义在java.awt包中, 是JPanel容器的默认布局管理器,它 按照从上到下、从左到右(或从右向 左)的规则将添加到容器中的组件依 次排序,如果一行放满后就另起一个 新行。另外,在创建FlowLayout的 队形时可以指定一行中组件的对齐方 式。默认为居中,还可以指定每个组 件之间的水平和垂直方向的间距大小, 默认值为5个像素。这种布局管理器 并不调整每个组件的大小,而是永远 保持每个组件的最佳尺寸,剩余空间 用空格补填。
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代码示例:FLayout.java
8.2.4 布局管理
BorderLayout布局管理器
BorderLayout是JFrame和 JDialog两种容器的默认布局管理器, 它将容器分为5个部分,分别命名为 North、South、West、East和 Center。在使用这种布局管理器管理 组件的排列时,需要为组件指明放的 具体位置,默认位置为中间位置。如 果将组件位置放在North或South,组 件的宽度将延长至与容器一样宽,而 高度不变。如果将组件放在West或 East,组件的高度将延长至容器的高 度减去North和South之后的高度,而 宽度不变。
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案例引入——统计按钮单击的次数
案例分析
根据案例要求,首先要完成图形用户界面的构造,设置 按钮及文本信息显示的位置,按钮对象监听并处理引发的动 作事件,并以文本信息的形式显示统计单击按钮次数结果。 在已经搭建好的Java开发环境中,利用文本编辑器编辑源程 序,完成编译和运行。
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8.2 知识准备
代码示例:FramePanel.java
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3. 标签
标签(JLabel)对象通常被用来实现一些说明性的描述。在Swing中, 用JLabel类实现标签组件,并且显示形式得到了扩展,它不仅可以显 示文字,还可以显示图片。它的构造方法有以下6种形式: – JLabel():无参数构造方法,构造一个内容为空的标签。 – JLabel(Icon image):构造一个显示图标的标签。 – JLabel(String text):构造一个显示文本信息的标签。 – JLabel(Icon image,int horizontalAlignment):构造一个显示图标的标 签,水平对齐方式由int型参数horizontalAlignment指定,它的取值 可以是常量LEFT、CENTER、RIGHT、LEADING和TRAILING。 – JLabel(String text,int horizontalAlignment):构造一个显示文本信息 的标签,水平对齐方式由int型参数horizontalAlignment指定。 – JLabel(String text,Icon image,int horizontalAlignment):构造一个同 时显示文本信息和图标的标签水平对齐方式由int型参数 horizontalAlignment指定。
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1.顶层容器
JFrame类的其他常用方法有: – void setDefaultCloseOperation(int op):设置关闭窗口时所做的操作, op可取的值包括HIDE_ON_CLOSE(关闭窗口时隐藏)、 EXIT_ON_CLOSE(关闭窗口时推出应用程序,不可用于Applet)、 DISPOSE_ON_CLOSE(关闭窗口时隐藏窗口并释放资源)、 NOTHING_ON_CLOSE(关闭窗口时不做任何事情,通常配合监 听器使用)。 – void setContentPane(Container contentPane):设置窗口的内容窗格。 – Container getContentPane():返回窗口的内容窗格。 – void setJMenuBar(JMenuBar menuBar):设置窗口的菜单栏。 – JMenuBar getJMenuBar():返回窗口的菜单栏。 – void setSize(int width,int height):将窗口设置宽为width,高为 height。 代码示例:MyFrame.java
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4.按钮
JButton
JButton类定义了最普通的按钮形式,用来响应用户的某 项操作请求。在顶层容器中,如果有多个按钮,某一刻只能 有一个默认按钮。默认按钮将呈现高亮度显示外观,并且当 顶层容器获得输入焦点时。按下Enter键与用鼠标单击该按钮 获得的效果相同。
代码示例:Button1.java
显示信息提示对话框。第1个参数指明信息提示对话框所依附的父组 件,若取值为null,则表明对话框不依附于任何父组件。第2个参数 message通常是Object类的子类对象,如图标、字符串、数组和按 钮、文本区等图形组件,它们将显示在信息提示对话框中
JOptionPane.showConfirmDialog(Component parentComp,Object message)
JToggleButton
JToggleButton(切换按钮)包含两个子类按钮,复选按 钮(JCheckBox)和单选按钮(JRadioButton),它们的 构造方法相同。切换按有两种状态:选中和未选中,默认处 于选中状态。