炉石传说月末打脸萨冲上传说元素之力会毁灭你
炉石传说萨满牌组
1、萨满平民大师卡组推荐【卡组构筑】【卡牌解析】清场:为了能够消灭对方随从,带来两张【石化武器】,两张【雷铸战斧】,两张【妖术】,两张【叉状闪电】,以及一张【闪电风暴】。
闪电风暴是一张关键的AOE技能,它能对敌方所有随从都造成2-3点伤害,且制造它只要100尘(很划算)。
防守:防守方面加入了两张【野性狼魂】,以及两张【森金持盾卫士】。
森金3/5,并且有嘲讽这不可思议,这张卡几乎所有人都会加入牌中。
同时加入了一张【阿古斯防御者】,以及一张【日怒保卫者】增强防守。
因为卡组中有很多带战吼的随从,所以这里也是选择了一张年轻的酒仙,能很好的配合他们。
对于游戏后期,准备了一张7费6/6的【暴风城勇士】和一张拥有很好三围的【火元素】。
辅助:【无羁元素】因为萨满很多造成伤害的法术以及一些随从都有过载效果,所以这里也是选择了无羁元素来获得更好的配合。
【铁喙猫头鹰】沉默对手一些叠加过许多效果或buff型的随从。
【工程师学徒】【法力之潮图腾】【加基森拍卖师】【碧蓝幼龙】在各个法力消耗段都带上了能抽牌的随从,确保了全场的续航能力。
2、北美冠军卡组推荐【卡组构筑】整体打法和其他职业的鱼人流相同,依靠前中期的鱼人铺场和鱼人之间互相的buff叠加,快速击杀对手。
萨满的鱼人流不同于其他职业,如果说术士鱼人流是依靠速度取胜(详情:术士鱼人流卡组),那么萨满就是以伤害取胜。
萨满可以利用【石化武器】【风怒】在前几回合就能爆发术很高的伤害,而不像其他职业那样需要快速铺场才能将伤害渐渐累计起来。
萨满适合打鱼人流的另一个原因就在于,萨满拥有【嗜血】,所有友方随从攻击+3,场上有5个鱼人就是15在加上鱼人原本的攻击,足以秒杀对手了。
【注意事项】1.前期如果没有抽到鱼人可以先用图腾吸引对手火力2.鱼人流生存能力较弱(血量低),所以在面对一些擅长AOE的职业时,不要狂上随从,可以先为鱼人们加攻击恶心对手,逼迫对手使用AOE技能。
3.不要老想着一波带走对手,嗜血在3只随从左右就可以使用了。
一封来自普通《炉石传说》玩家的表扬信
一封来自普通《炉石传说》玩家的表扬信随着探险者联盟的新卡全部解锁,我想给暴雪的炉石团队点一个赞。
我在大半年之前开始玩炉石,三个月之前拿到了传说。
我对当时的环境有点失望,因为大家用的套牌都差不多。
但是LOE让我重新找回了激情,而我现在则想谈一谈五件让我爱上探险者联盟的事。
LOE值得称赞的五个点一、环境大洗牌一个推动了卡牌体系却又不失平衡性的橙卡首先,炉石团队用不到五十张卡就打破了已经僵化的环境。
没错,我说的就是宇宙术、亡语贼和打脸萨。
当然,我们需要用时间来检验这些套牌真正的强度。
但是再怎么说稳定后的环境也不会和TGT时代一样,这是玩家、职业选手和观众们都乐于看到的。
我很高兴暴雪没有把这件事拖到下一个扩展包版本。
二、让环境持续变化我这里说的是每周解锁的单卡。
暴雪很巧妙地选取了每周解锁的单卡,让各个不同的思路在不同的时间点得到关键张。
在过去的几周里,大家会发现环境一直都在稳步的’变化,而不是在某一周停滞不前。
这种新奇感对于冲天梯的玩家来说是很有乐趣的一件事。
我想如果炉石以一个缓慢的速度逐渐更新新卡的话,那么它一定会变得十分有趣。
(这也是冒险模式比卡包模式的优势)三、伊莉斯逐星让新玩家享受橙卡让所有玩家享受游戏乐趣的一张牌,虽然强度一般却依然算是杰作牌我喜欢伊莉斯逐星这个概念,因为她是一个在游戏中享受橙卡的廉价手段。
对于很多玩家来说,橙卡才是这个游戏中让他们最为享受的事,不论是动画还是实际的卡牌效果都是非常赞的。
所以把这些大家伙扔上场总没错。
但是对于新人来说得到传说随从的几率则不是那么高,而伊莉斯逐星给新手提供了一次试用的机会。
你可以用到传说随从,但是你不能把它们带到下一局游戏。
最重要的一点是炉石设计师没有让这张牌影响到游戏的平衡。
黄金猿机制很不稳定,这导致高端玩家不乐于使用伊莉斯。
身处T1的几套牌配合度和完成度都相当高,把套牌换成随机的传说牌很难说是坏事还是好事。
而且即使一个高手在套牌里放了伊莉斯他也未必要挖黄金猿,他们的套牌不用伊莉斯也会有战胜对手的手段。
炉石传说中的各种名词解释
炉石传说中的各种名词解释炉石传说,这款现象级的卡牌游戏自从2014年上线以来,就迅速风靡全球。
作为一款具有战略性的游戏,炉石传说不仅需要玩家进行思考决策,还有许多特殊的名词概念需要我们去了解。
本文将对炉石传说中的一些常用名词进行解释。
先祖知识(Ancestral Knowledge)先祖知识是一个萨满祭司的法术卡,它的效果是抽两张牌并过载(Overload)两个法力水晶。
这是一个经典的牌库增益卡,它一方面提供了卡组资源的补充,另一方面也通过过载的方式降低了接下来几个回合的法力水晶上限,需要玩家在使用时权衡利弊。
冲锋(Charge)冲锋是一种随从的特殊能力,具有冲锋的随从可以在上场回合攻击,而不用受到传统规则限制。
冲锋技能的出现,使得玩家可以在关键时刻利用这些随从进行突袭,对对手形成致命打击,这也是很多策略性的套牌中重要的元素之一。
回响(Echo)回响是一个相对较新的机制,它出现在炉石传说的“女巫森林”扩展包中。
具有回响的法术可以在打出之后保留一张复制在手牌中,这使得玩家可以在需要的时候连续使用同一张法术。
回响机制为玩家提供了更多的灵活性和战略选择。
过载(Overload)过载也是一个萨满祭司特有的机制。
当玩家使用具有过载能力的卡牌时,会将一定数量的法力水晶“过载”到下一个回合。
这意味着,玩家在下一个回合将会比对手少一个或更多法力水晶用于施放法术或随从。
过载机制要求玩家在选择使用这些强力卡牌时,需要谨慎权衡自己的资源利用规划。
复生(Reborn)复生是炉石传说中的一种强大效果,具有复生的随从在被消灭后会复活为一个具有1点生命值的随从。
这种效果的引入增加了随从的生存能力,使得法术和效果对其产生的影响更小,同时也提供了更多策略选择。
玩家可以利用复生效果,以牺牲较小的代价保护重要的随从或有效地控制场上的局势。
攻击力(Attack)攻击力是炉石传说中随从和英雄的基本属性之一。
攻击力决定了随从和英雄对敌方目标造成伤害的能力。
炉石传说术语
《炉石传说》游戏部分术语其实还远谈不上”术语”,只是玩家们在交流中经常会出现的一些简单的词汇,约定成俗的东西罢了。
战吼:在随从上场时发动效果。
冲锋:具有”冲锋”的随从刚被召唤上场的回合即可发动攻击。
嘲讽:敌方挂着武器的英雄以及随从必须优先攻击具有”嘲讽”的随从。
自带嘲讽:指的是某随从的效果实在太过于强大,会迫使敌方不惜一切代价优先干掉这只随从.即便随从本身并不具备”嘲讽”。
圣盾:可以免疫一次伤害。
风怒:具有风怒的随从每回合可以攻击两次。
亡语:随从死亡时可以触发的效果.。
沉默:可以让一个随从解除所有BUFF/DEBUFF,效果。
(不包括咩”变羊”和呱”变青蛙”,在艾泽拉斯法师奥术变形系的法术过程为”不可逆的”)抉择:在以下2种或2种以上的效果中任意选择一项。
过载:萨满的特殊机制,意义是透支下回合的法力水晶以低消耗法力释放更强力的法术或召唤更强的随从.如:过载2.那么下回合你将会损失2枚法力水晶.此效果能叠加。
BUFF:指增益类状态,如增加攻击力,增加生命值,具备”风怒”、”嘲讽”等。
DEBUFF:指负面类状态,如攻击力变为一,降低生命值等。
X费:在游戏中存在一个叫法力水晶的东西,你可以简单理解为”法力值”.初始回合每位玩家拥有1点法力值.每经过一回合法力水晶上限会自动增加一点,并充满所有法力水晶.不同的卡牌所需要的法力水晶个数也不同.所以玩家们喜欢简单的将”消费X点法力水晶锁能使用的卡牌”叫做”X费卡牌”,这里的”费”有费用的意思.如:需要花费2点法力水晶才能使用的卡牌,那么就叫”2费”卡牌.而除了仅限几张可以改变法力水晶个数的卡牌.通常消耗法力水晶越多的卡牌就需要拖到游戏的中后期才有可能打出(这大概是废话)。
左上角代表了他的法力消耗,那么这张”从不洗澡”的火元素就是”6费”随从。
铺怪/铺场:通常指的就是打出随从类卡牌放到场面上,而”铺”字,又尤为强调:一轮接一轮尽可能多的召唤随从的意思。
控场:①常指的是通过各类卡牌的效果,控制住场面.保证敌人场面上没有任何能够对你或你的仆从造成威胁的生物.一般是在洞悉敌人思路、破除敌人意图后,反制敌人,通过让敌人一只站得住的随从都没有,而自己一直铺怪来建立己方优势,进而胜利.如果某位玩家说”我已经控场了!”那么就是在他的判断中他现有手牌将能打到这一效果,自己即将胜利的意思。
炉石传说职业玩家萨满职业单卡推荐
炉石传说职业玩家萨满职业单卡推荐第一名[嗜血]类似法师炎爆的作用,运用方式更是多样,毕竟只要5点费用。
优点:一回合惊人的爆发力。
费用适中。
弱点:场上必须在前一轮有生物能站住。
第二名[野性狼魂]竞技场中非常可怕的一张牌,如果前期有它在手,防守问题等于不存在。
这是我觉得萨满大大超越法师的一个方面。
优点:两个2/3嘲讽生物,在任何时候出场都有可能改变局势,更别说它最快后手第2回合就能出场了。
弱点:可惜是2/3,比较受制于目前的2费3/2生物,这里再次看出了2费应该多出3/2生物的必要性。
第三名[闪电风暴]可称最强的AOE法术,费用很低,虽有超载,实际运用中从来没觉得有吃亏。
优点:费用低,配合法术加成更是能解决几乎所有的被围攻难题,防守能力堪称最强卡牌。
缺点:下一回合因法术过载将有所限制。
第四名[妖术]呱!优点:呱!弱点:呱!嘲讽!第五名[火元素]比想象中好用太多。
3点伤害往往在6费这个点起到极大的作用,本身体质又是6费中超强的6/5,职业强卡。
优点:自带3伤害法术,体质超强,可解多种形势,甚至用于结束比赛。
弱点:6费费用较高,可能受制于总体法力曲线,带几张合适仍然待验证。
第六名[雷铸战斧]多么实用的前期防守大闸。
多少2费甚至3费生物因此就站不上对手的舞台。
优点:2费就可以出场防守,1点过载完全可以接受。
弱点:对自己血量有损耗,需要把有限的血量用在刀刃上。
以上就是萨满的职业卡排名,实际上萨满相比法师可选的职业卡很多,主要还是要结合法力曲线做出最合理的选择,这一切都需要更多的数据来支撑了。
肆金玉良言二记住哦。
输一场马上就去睡觉!千万不要产生人生三大错觉之一:下一场我能赢!下回见。
一[核心思想与top card]二[职业选择与法力曲线]三杂兵级传说卡与传说级杂兵卡四coming soon^_^thorhero回复的26楼太赞了,我把它更新上来备忘。
最近JJG很多8胜,9胜,我说下我的心得。
JJC最多的是法师和牧师,而这两个职业如果不是打得熟,我建议是最好不考虑。
炉石传说标准模式 萨满
炉石传说标准模式萨满在炉石传说的标准模式中,萨满是一个非常有趣且强大的职业。
他们可以利用强大的法术和图腾来控制战场,同时也能够通过强大的随从和武器来对抗敌人。
在这篇文档中,我们将讨论一些关于炉石传说标准模式下萨满职业的策略和卡组构建。
首先,萨满职业在标准模式中有许多强大的卡牌可供选择。
其中,一些核心卡牌包括,闪电风暴、风领主奥拉基尔、血骑士葛拉德、熔岩爆裂和元素毁灭者。
这些卡牌可以帮助萨满玩家在控制战场和对抗敌人时取得优势。
其次,萨满职业在标准模式中有许多强大的套牌可供选择。
例如,一些常见的萨满套牌包括,图腾萨满、元素萨满和控制萨满。
每种套牌都有其独特的特点和策略,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格来选择合适的套牌。
此外,萨满职业在标准模式中也有许多强大的战术可供选择。
例如,萨满玩家可以利用图腾和法术来控制战场,然后通过强大的随从和武器来对抗敌人。
另外,萨满还可以利用一些特殊的法术和能力来对抗特定类型的敌人,比如使用元素毁灭者来对抗对面的元素套牌。
最后,萨满职业在标准模式中也有一些弱点和局限性。
例如,萨满的卡牌抽取和资源获取相对较弱,因此在长期的对局中可能会出现手牌不足的情况。
另外,萨满的一些强力法术和能力也需要一定的运气和技巧来发挥,因此需要玩家在实战中不断磨练和提高自己的技术。
总的来说,萨满职业在炉石传说的标准模式中是一个非常有趣且强大的职业。
他们拥有许多强大的卡牌、套牌和战术可供选择,同时也有一些局限性需要玩家注意。
因此,玩家在选择萨满职业时需要根据自己的喜好和游戏风格来选择合适的卡牌、套牌和战术,同时也需要不断磨练和提高自己的技术。
希望这篇文档能够帮助玩家更好地了解和掌握萨满职业在炉石传说标准模式中的策略和卡组构建。
炉石传说天梯随从贼如何应对各职业
炉石传说天梯随从贼如何应对各职业随从贼这个套路算是比较少数,今天,店铺在这里给大家分享一个随从贼在天梯如何应对各职业的攻略,希望能够给大家带来帮助。
牌组[背刺] x2[冷血] x2[致命药膏] x2[刺骨] x2[剑刃乱舞] x1[闷棍] x1[迪菲亚头目] x1[毁灭之刃] x1[军情七处特工] x2[银色侍从] x2[战利品贮藏者] x2[血法师萨尔诺斯] x1[王牌猎人] x1[麦田傀儡] x2[侏儒发明家] x2[火车王里诺艾] x1[阿古斯防御者] x1[希尔瓦娜斯·风行者] x1[碧蓝幼龙] x2[银色指挥官] x1[炎魔之王拉格纳罗斯] x1疑难解析1.银色侍从数量的问题很多人说银色侍从大后期摸到就是个坑,其实1费随从大后期摸到都是坑,没什么区别。
加入两张银色侍从是为了增加前期上手率,面对德鲁伊战士等,冷血的银色侍从非常难处理,这能为我们创造很大优势。
而且,银色侍从作为1费,很适合于打连击。
相比其他1费随从,被阿格斯架起来的银色侍从也非常的强力。
所以我建议大家带上两张。
实在不喜欢,1张也不是不可以。
2.冷血的数量在猎人横行的时候我曾经带过两张冷血,生怕抢血抢不过。
而现在猎人近乎绝种之后,这样的选择就变得没有必要了。
毕竟盗贼很多时候解怪容易亏卡。
如果再为了提速加一张冷血,被解掉之后会很伤。
所以最后只保留了一张冷血。
冷血可以给对面的怪加,然后用王牌崩掉,当然这样会很亏,除非特别需要清除掉某个随从,否则一般不推荐。
3.暗影步的抉择首先我们不是奇迹贼,双暗影步肯定是不考虑的。
单暗影步怎么说呢,很多时候我都希望自己有一个暗影步,双王牌崩融合,双火车王斩杀。
但事实上加进来之后又总觉得卡手。
所以,这个大家可以看个人喜好加进去。
至于替换,我实在是不知道换什么,也许可以换一个头目4.大地之环先知OR麦田傀儡可以说这个3费的选择是很微妙的,大地之环先知一来一回可以创造6点血差。
而麦田傀儡攻击力比较低,还会被科多各种制裁。
《炉石传说》出奇制胜:萨满职业指南
《炉石传说》出奇制胜:萨满职业指南萨尔当一个萨满凭一己之力将整个世界多次从崩溃边缘拯救出来之后,下一步会做什么呢?当然是到旅店里坐下来玩玩牌啦!萨尔的套牌仿佛是一个锦囊,包含着各种增强卡牌、伤害法术以及凶悍的随从。
在和这位部落前任大酋长对战时,他看似均衡却全面的法术和随从组合总是能够出奇制胜。
英雄技能萨尔的英雄技能可以召唤4种不同的图腾,每一种都会给对手带来不小的麻烦。
治疗、嘲讽、增加法术伤害、攻击……无所不能,在技能的配合下,图腾们将变身为可怕的杀手,不容小觑。
职业特色萨满是唯一拥有过载效果卡牌的英雄,过载效果拥有强大的力量,但同时也会减少下回合的可用法力水晶数量,所以每个萨满玩家首先要掌握的就是合理使用过载卡牌。
除此之外,风怒也是萨满的拿手好戏,拥有风怒武器以及风怒法术的萨满能给敌人带来意想不到的致命打击。
核心卡牌先祖治疗作为一张0费的法术卡牌,先祖治疗拥有的强大能力超乎你的想象,它可以让你的随从恢复全部的生命值并且获得嘲讽效果。
在对战前期配合负伤剑圣,可以在3费回合就召唤出4/7并带有嘲讽效果的强大随从,在对战后期也可以恢复大型随从的作战能力,对于局势有很大的帮助。
先祖之魂萨满又一个来自先祖帮助的强大法术,被先祖之魂护佑的随从在死亡后会再次加入战斗。
使之配合嘲讽随从会让对手很难攻击到你的英雄,而在对战中先祖之魂 + 土元素的组合会让对手倍感头痛。
当然如果你将先祖之魂使用在凯恩·血蹄或者希尔瓦娜斯身上,那绝会成为对手的梦魇。
妖术强大的解场法术,无论多么威武的随从,在萨满眼中都不过是一只小小的青蛙。
妖术可以让任意随从变成一只没有攻击能力的青蛙。
除了针对对方随从之外,妖术在对战中还可以对本方随从使用,当你急需要一个嘲讽随从来阻挡敌人的进攻时,对你的图腾使用妖术也是一个不错的选择。
无羁元素对于拥有众多过载卡牌的萨满来说,将无羁元素变成强大的元素之王简直易如反掌,每使用一张带有过载效果的卡牌,无羁元素都会获得+1/+1的属性,不过需要注意的是,千万别只顾着增强无羁元素而使用过量的过载卡牌,那样的话也许下一个回合你就只有挨打的份了……嗜血铺场对于萨满来说并不是一件难事,但是那些没有攻击力的图腾却无法对敌人造成致命的伤害。
炉石传说考试题及答案
炉石传说考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共10题,满分20分)1. 炉石传说中,以下哪个职业不属于基本职业?A. 法师B. 猎人C. 圣骑士D. 恶魔猎手答案:D2. 在炉石传说的游戏中,玩家最多可以携带多少张卡牌?A. 20张B. 25张C. 30张D. 35张答案:C3. 炉石传说中,哪个随从的效果是“战吼:如果你的对手拥有的随从更多,便获得+1攻击力和冲锋”?A. 狼人欺诈者B. 狂暴的狼人C. 狼骑兵D. 狼人恶棍答案:A4. 炉石传说中,哪个法术卡牌的效果是“对所有随从造成2点伤害”?A. 烈焰风暴B. 闪电风暴C. 暴风雪D. 火焰之地传送门答案:A5. 在炉石传说中,哪个英雄技能是“被动英雄技能:在你的回合开始时,随机使你手牌中的一张随从牌获得+1/+1”?A. 雷克萨B. 萨尔C. 乌瑟尔D. 玛法里奥答案:A6. 炉石传说中,哪个随从的效果是“亡语:将一个幸运币置入你的手牌”?A. 铸币收藏家B. 铸币制造者C. 铸币商人D. 铸币专家答案:A7. 在炉石传说的游戏中,哪个关键词表示“在本回合获得免疫”?A. 圣盾B. 潜行C. 免疫D. 风怒答案:C8. 炉石传说中,哪个随从的效果是“在你的回合结束时,对所有敌人造成1点伤害”?A. 烈焰小鬼B. 烈焰元素C. 烈焰风暴D. 烈焰行者答案:B9. 在炉石传说中,哪个法术卡牌的效果是“随机将一张传说随从牌置入你的手牌”?A. 知识古树B. 知识之树C. 知识古树(英雄技能)D. 知识古树(法术)答案:D10. 炉石传说中,哪个随从的效果是“战吼:如果你控制任何其他图腾,便获得+2/+2”?A. 火舌图腾B. 石爪图腾C. 治疗图腾D. 法力之潮图腾答案:A二、多项选择题(每题3分,共5题,满分15分)1. 以下哪些是炉石传说中的基本职业?A. 法师B. 萨满祭司C. 德鲁伊D. 恶魔猎手答案:A, B, C2. 在炉石传说中,以下哪些关键词表示随从可以在召唤的同一回合攻击?A. 冲锋B. 风怒C. 圣盾D. 潜行答案:A, B, D3. 炉石传说中,以下哪些随从的效果与“随机”有关?A. 随机将一张传说随从牌置入你的手牌B. 随机对一个敌人造成3点伤害C. 随机使一个友方随从获得+1/+1D. 随机召唤一个法力值消耗为(2)的随从答案:A, B, C, D4. 在炉石传说中,以下哪些法术卡牌的效果是“对所有随从造成3点伤害”?A. 烈焰风暴B. 闪电风暴C. 暴风雪D. 地狱烈焰答案:D5. 炉石传说中,以下哪些随从的效果与“亡语”有关?A. 亡语:将一个幸运币置入你的手牌B. 亡语:随机将一张传说随从牌置入你的手牌C. 亡语:对所有敌人造成1点伤害D. 亡语:召唤一个2/2的树人答案:A, B, C, D三、简答题(每题5分,共3题,满分15分)1. 请简述炉石传说中的“连击”机制是如何工作的?答:在炉石传说中,“连击”是一个关键词,它要求玩家在当前回合使用过至少一张其他。
炉石传说萨满标准模式卡组
炉石传说萨满标准模式卡组炉石传说中,萨满是一个非常有趣的职业,其独特的图腾机制和强大的控制能力使其在标准模式中拥有着不俗的表现。
在本文中,我们将介绍一套适用于标准模式的萨满卡组,帮助玩家更好地了解该职业的特点和玩法。
首先,我们需要明确萨满职业在标准模式中的定位。
萨满在标准模式中主要以控制和图腾为主要特点,通过图腾来增加场面控制能力,通过控制来稳定局势。
因此,我们在构建卡组时需要注重这两个方面的特点。
接下来,我们将介绍一套适用于标准模式的萨满卡组构建思路:1. 图腾为主要输出,萨满职业的图腾是其独特的特色之一,因此我们需要在卡组中加入一些能够增强图腾效果的卡牌,比如图腾魔像、图腾之力等。
这些卡牌可以帮助我们在场面上建立起优势,增加输出能力。
2. 控制为主要手段,萨满职业在控制方面拥有着非常强大的能力,比如闪电风暴、大地震击等,这些卡牌可以帮助我们清场,稳定局势。
因此,在卡组中我们需要加入一些控制类的卡牌,来帮助我们在场面上取得主动。
3. 强化图腾效果,除了增加图腾的输出能力外,我们还可以加入一些能够强化图腾效果的卡牌,比如图腾魔像之心、图腾之力等。
这些卡牌可以帮助我们在场面上建立起更强大的图腾效果,增加输出和控制能力。
4. 稳定局势,萨满在标准模式中需要注重稳定局势,因此我们需要在卡组中加入一些能够帮助我们稳定局势的卡牌,比如治疗之雨、治疗之泉等。
这些卡牌可以帮助我们在场面上保持生命值,并且为我们争取更多的回合。
5. 综合能力,最后,我们需要在卡组中加入一些综合能力比较强的卡牌,比如石丘防御者、图腾魔像之王等。
这些卡牌可以帮助我们在场面上取得更多的优势,并且增加输出和控制能力。
总的来说,萨满在标准模式中是一个非常有趣和强大的职业,其独特的图腾机制和强大的控制能力使其在场面上拥有着非常不俗的表现。
通过构建一套适用于标准模式的萨满卡组,我们可以更好地了解该职业的特点和玩法,从而在游戏中取得更好的成绩。
炉石传说诅咒的台词
炉石传说诅咒的台词
1、好好想想你过去的所作所为。
2、树之将腐,哭也没用。
----炉石传说
3、我,牙尖(先)爪(着)利(地)----沙德沃克
4、我是能地想学这量的化可年。
5、谎言不攻自破----书卷之里一向下龙
6、和向那么以恶人小你岁将名死去,和向那么里来下来生走到你路声成一个英雄。
----岁将只月乌利外起·克白雷
7、我苏醒后不日,待是我归来后不时。
----克苏恩
8、我的魔法这的把你撕成抱歉
9、向你的女王低头!----吉安娜
10、投降或者死亡,或者两者都是----诅咒教派领袖
11、光芒熄灭了,条却了想我们里家得在而远孩斗!
12、胜打种属于兄弟以山着!----艾德温·范克打种着们大只里
13、死吧,虫子!----炎魔之王拉格纳罗斯
14、当你凝望虚空时,虚空也在凝望你。
15、观众:你觉得你然如的最好的一国才如于赛是哪一国才?
邵杰:下一国才!----AHQRoger
16、大要眼水出颤抖,帝国崩塌。
----托维再路都塑石们上。
炉石传说格斗术训练师台词
炉石传说格斗术训练师台词
1.我的魔法会把你撕成抱歉。
2.站在圣光面前,必将投下暗影。
3.术士!你在玩弄你根本不了解的魔法。
4.战士!你的力量将会成为你的弱点。
5.圣骑士!你是不是被你所信仰的圣光所抛弃了。
6.现在元素听从我的指挥。
7.猎人现在到底谁才是猎物。
8.德鲁伊,大自然已经听命于我了。
9.潜行者,别躲躲藏藏了,面对我吧。
10.牧师,现在圣光服从我。
11.法师,小心你的魔法把你给毁了
12.大地颤抖,帝国崩塌。
13.你为什么要唤醒我。
14.你将付出代价,败类。
15.好好想想你过去的所作所为。
16.你对力量一无所知。
17.谎言不攻自破。
18.让我们来一场华丽的冒险。
19.好好想想,你过去的所作所为。
20.拉格纳罗斯,赐予我力量。
21.感受火焰之地。
22.谁胆敢亵渎这片古老的土地。
23.战士,你的力量将会成为你的弱点。
24.当我入梦,这个世界都将颤抖。
25.我,就是魔法的化身。
《炉石传说》夜色禁忌术卡组
天梯热门职业对战心得萨满:天梯上非常常见。
打脸萨居多。
打脸萨的话动物园铺场一小换大,前期萨满一般是无法通过生物来碰到我们的脸。
通过各种各样的小吃大,例如叫嚣村民吃掉穴居人等手段,我们可以非常轻松的取得场面上的优势。
当然非常湖的打脸萨那肯定打不过。
但是总体来说打萨满还是优势。
术士:分为动物园和宇宙术。
动物园内战更快的一方更加占有优势。
一般来说就是看铺场谁铺的快谁有优势。
我这套比起一般动物园铺场弱一些,但是抢血能力更强,还是没那么好处理。
宇宙术劣势对局。
打宇宙术还是要抢血,有时候就是要赌博,赌对面没有aoe,才能够获胜,因为向后拖我们是一定会输的,我们甚至没有5费以上的随从,是没有后期的。
前期没aoe的宇宙术则很容易被直接抢死。
盗贼:均势。
由于会长带的一波节奏天梯上全是奇迹贼。
奇迹贼没奶非常怕抢血。
经常抢的奇迹贼不敢刷牌,疲于解场而被带走。
毒药乱舞的消失也可以让我们勇敢的铺2-3血随从而不用再畏手畏脚。
总体来说不像以前那样感觉劣势很大,非常棘手。
战士:由于出了3费33的全场战吼打1的食尸鬼,使得战士对于动物园的胜率大大提高。
这张卡非常克制动物园,之前我用铺场型的打战士胜率不高,经常被一下子清场返场,而我自己又返不了场面。
动物园一旦没了场面就很难赢了(叫嚣等buff无法发挥作用成为废卡)。
我这套非常的快,战士一旦起手没小斧头。
在乱斗之前就会被抢的剩下10血左右。
然后被一波伤害带走。
法师:这里着重提一下冰法,很难打。
上午遇到同一个人冰法被干了5盘。
一把都没赢。
之前努力抢血。
但5费准时冰环末日被清场之后基本上就走远了。
现在亡语随从的减少,猫头鹰的削弱使得我们面对冰法的胜率大大降低。
而火妖法则是优势对局,动物园铺场能力强一小换大的清干净对面场面,基本上很难输。
炉石传说个人技巧总结
1.每个职业白卡+基本卡一共有16张,蓝卡是5张,紫卡3张,橙卡1。
2.法师的【镜像实体】不会被猎人的【动物伙伴】和小德的【野性之力】触发,因为【动物伙伴】和【野性之力】属于法术牌。
3.法师的【扰咒术】只能被以随从为目标施放的法术触发,不会被打脸法术触发。
4.【王牌猎人】、盗贼的【背叛】、牧师的【真言术·灭】可以与【叫嚣中士】、【黑铁矮人】(给对面随从+2攻)相配合。
5.【暴风城勇士】给场上的受伤随从+1攻+1血后,自己被消灭,场上受伤随从的血量不会-1。
6.用【麦田傀儡】或猎人不足4血的【长鬃草原狮】撞死【憎恶】,亡语招出来的小随从会不会死是随机的,看脸。
7.沉默牌不仅能沉默对面加的buff,也能沉默被对面debuff的自己随从。
例如:可以沉默自己被【谦逊】、【生而平等】、【猎人印记】、【智慧祝福】、【腐蚀术】的随从,也可以沉默自己被冰冻的随从。
但需要注意的是,在沉默自己随从debuff的同时,其身上的buff(包括嘲讽)也会被沉默。
8.通过圣骑的【救赎】复活的随从虽然只有1血,但是会触发激怒效果。
但是被圣骑【生而平等】或猎人的【猎人印记】变1血的随从不会激怒。
9.被法师的【镜像实体】所复制的【暮光幼龙】会根据你对手的手牌数增加生命值,被法师的【镜像实体】所复制的术士的【虚空恐惧】也会拥有buff(如果他召唤时吞噬了两侧的随从的话)。
10.牧师的【光耀之子】不会受到【恐狼前锋】和【团队领袖】的+1攻buff影响。
11.如果场上放满了7个随从,圣骑的【崇高牺牲】不会触发。
12.奥秘牌会根据使用它们的顺序而触发。
在回合结束时触发效果的随从也会根据所召唤它们的顺序而触发。
例如:萨满应该先上【小鬼召唤师】,再召唤【治疗图腾】。
13.牧师当场上有【紫罗兰教师】和其它5个随从时,使用【精神控制】,【紫罗兰教师】所召唤的学徒会占据场上最后一个位置,被控制的随从会立即死亡。
同理,小德当场上有【紫罗兰教师】和其它3个随从时,使用【自然之力】,学徒也会占据冲锋树人的位置。
炉石传说2016年四月赛季开启 全新卡
炉石传说2016年四月赛季开启全新卡背尤格萨隆的巢穴等你
拿
炉石传说2016年四月赛季开启,全新卡背尤格萨隆的巢穴等你拿,下面为大家介绍炉石传
说2016年四月赛季的详细内容,希望对大家有帮助。
《炉石传说》2016年4月对战赛季已经打响——而我们又将为大家带来新的卡牌背面图案!
利用上古之神尤格-萨隆的力量,将你的敌人腐化成渣!你只有在《炉石传说》的四月赛季中,才能获得这份奖励。
新的卡牌背面图案将取代卡牌原有的背面图案,使你能够自豪地展示你在《炉石传说》中获
得的成就。
在排名对战模式下达到20级,你就能够将“尤格-萨隆的巢穴”卡牌背面图案加入收藏。
它将在四月的排名对战赛季结束后,作为奖励发送给你。
请别忘了——你在本赛季天梯中的战绩越好,在下个赛季就能获得越多额外的星数。
在排名
对战模式下,你将基于上个赛季的成就获得额外的星数——每提升一级便获得一颗星。
另外请注意,如果你获得的星数奖励直接使你到达了20级或更高的排名,你仍然需要在每个赛季中登录至少一更多精彩攻略访问1
次来获取该赛季的卡牌背面图案奖励!
上古之神被泰坦封印了无数个世纪,现在它们想要复仇!让上古之神撼动整个世界吧!
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责任编辑【羽翼】
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炉石传说冲锋型圣骑士卡组详解
炉石传说冲锋型圣骑士卡组详解炉石传说冲锋型圣骑士卡组详解,详细介绍炉石传说冲锋型圣骑士卡组。
希望这篇炉石传说冲锋型圣骑士卡组详解,能够帮助到各位正在玩炉石传说的小伙伴们!从去年11月开始玩炉石,一年多来收获了很多乐趣,作为wow的老玩家也非常喜欢炉石这个游戏,刚好放假了有时间于是准备冲一次传说,这次用天梯新贵骑士从三级0星开打,5个小时左右成功渡劫,想和大家分享一些经验。
卡组详情卡牌选择肉用僵尸:起手神卡,谁看到都头疼,副作用完全不用担心,很多时候只会给对面加2、3血甚至不加,打猎人能吃两三个小怪,德可能就要交一张愤怒齿轮光锤:非常好用的骑士新武器,2/3非常灵活,还可以配合场上的怪,比如配收割机解利爪德淤泥什么的,2攻能解飞刀监工科学家等等,打德还可以强行造个墙防斩杀洗脚:现在很多骑士都带了,不用贪,能过一两张就可以上了神恩:这套牌的亮点,现在根本不会有人防神恩,每次我神恩用出去过5、6张牌对面都要傻眼,最不济就当一个奥智用,优点是只要三费,用了以后还可以做别的事,比如抽一张关键的奉献或大保健,骑士有时候就差那几点伤害其他都是一些正常的单卡,别的帖子里有分析我就不多说了说一下没有选择的卡:谢娜:不可否认谢娜是现在天梯最火的卡之一,但除了打猎人之外这张卡简直不能看,骑士打猎人的优势就是机动性强,破陷阱容易,所以我不带这张卡哈里森:天梯主流是猎人和德,打猎人不依赖哈里森,能让你安心下他的时候已经是优势了,劣势的时候吃个3/1的弓也没什么帮助,可以说这张牌除了内战几乎没用(战士就不提了已经见不到了),如果环境骑士多可以带黑骑:这个看个人喜好,墙德多的话可以带一个,其他时候只能砍砍淤泥,还十分卡手,我就不带了列王:jjc很好用,天梯就算了圣疗:个人不喜欢的一张卡,骑士不像战士可以50几血打死对面,我们要做的是在死之前解决对面,圣疗基本等于让一回合,抽三张牌然后看着对面一轮带走你,这套牌的奶就一个老司机和大保健,个人觉得完全够了对阵各职业:猎人:优势,起手留僵尸飞刀护盾齿轮奉献作战动员猫头鹰,送葬和科学家能沉默就沉默,猎人一般不会起手留陷阱,都是想靠科学家拉一个出来,沉默科学家可以有效打乱他的节奏,空场的时候用小武器破一破陷阱,明显是爆炸的就跟他换怪,猎人场上根本站不住东西,军需来了就可以打脸,猎人的脸很脆,要敢于刚正面打的主动一点德:优势,起手留大保健保证能砍掉老鹿和收割机,骑士打德的优势在于小怪多德都不好解,迫于军需一套的心理压力德会被迫交一些很亏的解,比如愤怒解僵尸,比如三回合你作战,很可能就能骗一张横扫出来,而德的法术解非常有限,就两个愤怒两个横扫加自然之力,解交完了我们用阿古斯、齿轮、淤泥佛爷什么的随便架两个墙对面就崩了,德现在都带130 ,可以稍微防一防战士:优势,道理和打德一样,乱斗稍微防一下,毕竟一套就一张,该拼还是要拼骑士:骑士内战就看谁先军需一套,能训两个就可以了,两个33骑士也很难受,如果没带哈里森的话猫头鹰必须留给佛爷术士:55开,大王术已经被猎人和德打没了基本不用防,打动物园就看奉献来的早不早,能赚多少,那种连续两个大哥手上又没城管的直接跑就行了,谁也打不过法师:法师最大的威胁是什么?必须是碎雪机器人,冻住脸按着打到死的时候相信大家都体验过,机械法比我们容易卡手,过牌也成问题,打到对面手牌干了基本就赢了,什么你说被双火球带走?我只能说这种笑一笑就好了牧师:作为一个年轻的骑士我总觉得牧师很恶心很难打,没想到打了7场居然是6胜1负,我只能说一直防炎术士防奥金尼环永远赢不了,对面交过一套了就要勇敢铺,130要防,对面过牌让他过,他过多少我们神恩就过多少,总体还是优势盗贼和萨满就不说了,我觉得骑士能火完全是因为贼现在是隐藏职业,打贼太难了最后贴一下一下数据统计,因为是4级才开始做了两个军需官用骑士的,在5级到三级也徘徊了一段时间,先后打了一百多场。
《炉石传说》标准元素毁灭打脸萨卡组 毁灭打脸萨卡组怎么玩
卡组详情:构筑思路我这套打脸萨的亮点是带了一个元素毁灭的AOE和一个熔岩震击、两个永恒哨卫的解锁过载的卡。
一般来说,传统的打脸萨不会带AOE闪电风暴,更不会带元素毁灭。
但是经过我的实战发现,元素毁灭是一张非常好用的卡,我的打脸萨打术士和战士的胜率高达百分之八十,很大程度上就是元素毁灭的功劳。
我带了三张解锁卡也是为了更好地解锁元素毁灭的过载负面效果。
那么元素毁灭到底好在哪呢?当前天梯中,战士多为龙战士,术士多为动物园,我们前期利用随从交换磨对方的血量,打到中期一般都会被对方占住场,这种时候我们已经无法抢回场面了,此时只能抢血试图抢死对面了。
但是很多时候我们的手里伤害还不够,这个时候如果手里有元素毁灭,直接把对方的场清干净,再利用三张解锁牌解锁,我们就可以扭转局面了,也为我们攒伤害斩杀赢得了时间。
另外这张牌打其他职业也有不错的效果,不过毕竟是不分敌我的AOE,并且负面效果很伤,起手是不建议留的,这是一张在合适的时候右手第一张的牌。
对阵胜率职业对阵优势对局:盗贼、中速猎、宇宙术、环牧、冰法、傻龙德、火妖法均势对局:控场萨、战士、动物园劣势对局:天胡德、天胡火妖法现在天梯的主流是龙战、克苏恩战、傻龙德、火妖法、动物园以及猎人战士:均势对局,无论对阵何种形态的战士,我们起手都需要找低费随从,优先留坑道穴居人、图腾魔像、野性狼魂;不要留477,被斩杀很亏节奏;一般不留自杀锤,除非牌序非常好,有低费随从在手。
打法上就是上随从,控场,然后手里攒法术伤害斩杀。
打到中期要敢于抢血,不要浪费一点伤害去解不必要的场面。
动物园:劣势对局,起手找低费随从,可留一个闪电箭或者石化武器解场。
打法与打战士一样的,需要注意的是打动物园如果优势就控住场,477解324都可以的,劣势就抢血,然后期待有元素毁灭清场吧。
剩下的职业总体上留牌思路和打战士、动物园一样,留低费随从都是必须的,优先留坑道穴居人、图腾魔像、野性狼魂;打傻龙德、火妖法、盗贼、冰法起手可留477,这些职业很难解477;打火妖法、中速猎、控场萨可留一发闪电箭或者石化武器解对方的关键随从。
炉石元素萨强度
炉石元素萨强度
炉石元素萨强度是指炉石传说中元素萨满职业在游戏中的强大程度。
元素萨是一种具有强大法术伤害输出和控制能力的职业。
以下是一些元素萨的优势和强度:
1. 强大的法术伤害输出:元素萨拥有许多高伤害的法术,例如“闪电箭”和“火舌图腾”,可以快速消耗对手的生命值。
2. 多样化的控制技能:元素萨拥有许多控制技能,如“冰霜震击”和“岩石打击”,可以减速敌人或使其沉默,使对手无法发动重要的技能。
3. 良好的生存能力:元素萨有一些强大的自愈和生存技能,如“根源草纸”和“元素宗师琳娜”,可以保持自身的生命值并延长战斗时间。
4. 强大的区域控制能力:元素萨可以召唤出多个图腾,如“灼热图腾”和“法力之潮图腾”,可以控制战场,并提供额外的法力值和伤害输出。
5. 灵活的牌组构建:元素萨在牌组构建方面具有较大的灵活性,可以根据对手的职业和卡组特点进行灵活调整和选择策略。
综上所述,炉石元素萨在游戏中具有强大的法术伤害输出和控制能力,优秀的生存能力和区域控制能力,以及灵活的牌组构建,使其在竞技场和竞技场中成为强
大的职业之一。
然而,如同其他职业一样,元素萨的强度也会受到游戏平衡调整和卡组变化的影响,可能会有所调整。
炉石传说英雄台词
炉石传说英雄台词《炉石传说》虽没有以往大型网游的华丽人物模型、大气建筑背景,但这难不倒暴雪的美工大大。
魔兽味十足的操作界面和卡牌绘制、精细的技能动作效果、趣味十足的场景小细节,让游戏画面赏心悦目,“正在给卡牌做记号”、“正在学鱼人呻吟”等等Loading时冒出的风趣小段子,让玩家即使在等待时也能会心一笑。
以下是店铺为大家准备的炉石传说英雄台词,希望大家喜欢!炉石传说英雄台词(一)法师——吉安娜·普鲁德摩尔开场白:这可是你自找的感谢:谢谢你称赞:打得不错问候:你好抱歉:抱歉失误:哦,糟了威胁:我的魔法会把你撕成碎片认输:你赢了牧师——安度因·乌瑞恩开场白:圣光将赐予我胜利感谢:谢谢你称赞:打得不错问候:你好抱歉:抱歉失误:和我的计划有出入威胁:圣光会制裁你认输:你击败了我猎人——雷克萨开场白:狩猎开始了感谢:谢谢称赞:打得不错问候:你好,旅行者抱歉:抱歉失误:这不是我想要的结果威胁:你将成为我的猎物认输:打得好,我认输炉石传说英雄台词(二)圣骑士——乌瑟尔·光明骑士开场白:荣耀将赐予我力量感谢:谢谢你称赞:打得不错问候:很高兴见到你抱歉:我很抱歉失误:真是失误威胁:接受正义的制裁吧认输:胜利属于你战士——加尔鲁什·地狱咆哮开场白:不胜利,毋宁死感谢:哼,谢谢称赞:打得不错问候:喝,你好抱歉:发生这种事我很抱歉失误:那真是个失误威胁:我要粉碎你认输:我选择死亡萨满祭司——萨尔开场白:为了毁灭之锤感谢:我对你非常感谢称赞:打得不错问候:你好朋友抱歉:真是抱歉失误:我犯了个错误威胁:元素之力会毁灭你认输:这局你赢了朋友炉石传说英雄台词(三)潜行者——瓦利拉·萨古纳尔开场白:当心你的背后感谢:谢谢你称赞:打得不错问候:很荣幸见到你抱歉:对此我很抱歉失误:我犯了个错误威胁:你死到临头了认输:我输了德鲁伊——玛法里奥·怒风开场白:我是大自然的守护者感谢:谢谢称赞:嗯,打得不错问候:欢迎抱歉:对此我很抱歉失误:很自然的错误威胁:你无法抵挡大自然的力量认输:我承认,你赢了术士——古尔丹开场白:我会夺取你的灵魂感谢:谢谢称赞:打得不错问候:你好抱歉:抱歉失误:那是个失误威胁:你的灵魂将受到折磨认输:这次是你赢了。
炉石传说台词猛烈进攻
炉石传说台词猛烈进攻炉石传说里的卡牌有三千多张,其中随从占了六七成。
大多数随从都是打工人,真正核心的随从一出场就能劝退对手。
有哪些随从我们听到它们的语音就知道自己要死了呢?说起出场就代表进入死亡倒计时的随从,很多玩家第一个想到的就是任务线奖励的那些577。
痛苦虽小,折磨永存!我要让暴风城感受我的痛苦!尽管标准和狂野的任务术都近乎消失了,听到这句台词我们还是吓得起鸡皮疙瘩。
我证明了自己,现在我需要一个说法。
目前标准的任务线扛把子是法师,战骑萨拿晨拥没有办法,而德瞎猎基本见不到晨拥。
猎人战士,狂野任务双雄,脚本正在从鱼人萨向他们转变。
你得再跑快点!夭寿了,猎人也有解场这么凶的卡组了。
统领毁灭战舰,准备起航!世上还真有1费空过挂任务的快攻。
暴风城版本只有玩家想不到,没有卡组做不到。
狂野的卡组已经无法用快攻、控制、OTK来定义了。
三叉戟像是控制转快攻,海盗战则是有无限资源、不怕控制的快攻。
没人能阻挡毒牙之王!安娜科德拉,刚出来被bug埋没了一段时间,后来错误修复,配合超凡可以把自然法术减到0费,还不怕小塞布,有当年巨人术的风采。
新蓝龙也跟着鸡犬升天,赛马场里也就德鲁伊的黑科技能带这么多大哥了。
在任务线遍地走的环境里,安娜德真是一股清流。
打OTK大优,打快攻大劣。
我的诅咒,烧灼你的血脉!伊格诺斯挨了这么大一刀还能站起来,真是不容易,也有环境降速的功劳。
设计师想扶一套卡组真是分分钟的事,改一两张牌就够了。
你们的骨头也将被扔到这里,燃烧吧!火冲法套牌里与火冲相关的卡也就两三张,本质上是外挂火铳补伤害的法强奇迹法。
经过前面的铺垫,火眼出场基本可以奠定胜局。
总有一天,我也要和你一样强!开门法、火妖法、点燃法,哀绿不知道培养了多少毒瘤法爷,减费和零费很危险,但设计师还是要出。
像八爪鱼、秘银杖、DH任务哪个不是吊打大帝。
鲨鱼之灵,拉跨大乱斗的宝贵遗产,在刀油的挖掘下金子发光。
4费拍下去,没AOE的卡组基本没办法解,只能看着对面下回合表演。
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炉石传说月末打脸萨冲上传说元素之力会毁灭你炉石传说月末打脸萨冲上传说元素之力会毁灭你
元素之力会毁灭你:月末打脸萨冲上传说。
前言 大家好,这个月末用打脸萨上了传说,本来是想打萨满的金头像的,但是没想到,用了之后一直连胜,萨满真的是崛起了,外服T1卡组诚不欺我,没用插件统计,但是4级1星到传说都用的这套牌,感觉胜率在70%-80%,大概打了30几场就传说了。
在这里感谢红狼罗马,战成名两位兄弟稳赢的情况下让了我2局,让我顺利渡劫,在这大冬天里非常暖心。
自从天梯奖励后每个月都上传说,之前土豪战,机械法,中速骑,送葬猎都上过传说。
但是这个月使用萨满上传说让我有了跟大家分享卡组的冲动,虽然已经不是什么新鲜货了,但是我觉得对一些新手和喜爱萨满的玩家可能会有点帮助。
相比其他的打脸萨卡组我带了2张奥术傀儡替换了狼骑兵,这张卡虽然有副作用但是威胁
巨大,3费4伤经常是保证我们斩杀的手段,前期上场对面也是必解,配上叫嚣能解熊德,打小德尤其好用。
大地震击带了一张,留给淤泥,大树,佛丁。
2张有点卡手,毁灭锤2张,这是我们爆发的根本,也是这套牌的核心,配上石化武器就是一轮10点的输出,打在对面脸上基本就奠定了胜局,还可以解对面的关键怪。
熔岩震击和穴居人是萨满崛起真正的核心,熔岩震击解决了萨满过载的问题,穴居人成为了过载的成长载体,让过载变为输出。
芬利爵士这种卡把萨满最弱的部分给替换了,最优当然是稳固射击,其次是分流,变形,报告。
其他几个都不好,打冰法可以选择转甲,有奇效。
卡组详情
对阵各职业心得
对阵德鲁伊:本月天梯大量的小德,大部分咆哮德,小部分魔能德。
对阵咆哮德感觉只有64开的胜率,稍稍占优,起手留图腾魔像和各种1费生物,有1、2费狼魂也可以留,后手的话有魔像先上魔像,否则豹骑士不好处理,先手有一费生物的情况下留闪电箭或者石化武器或者连环爆裂,石化武器能省则省,这是我们的爆发来源。
大地震击留给淤泥或者大树,熊德能不震就不震,大地震击非常宝贵,一定用在刀刃上。
小德7费或9费回合的情况就要考虑解场了,根据自己的血量防一套斩杀,双咆不用考虑。
狼魂是打小德的好卡,非常拖小德的节奏。
对阵魔能德,就是抢场面,我们的小随从比魔能德的质量高,只要对面不天胡,基本是82开的胜率,对面下魔能,我们全是低费卡,一轮就有可能把他爆光,狼魂是非常克制魔能德的。
对面的怪除了飞刀,熊德,其他的一概不管。
魔能有狼魂就是自己人,没狼魂就解吧。
对阵战士:本月战士不多,打土豪战46开的局面,我们劣势,打土豪战保持场上有生物站场,起手找魔像,狼魂,各种生物,法术留着打脸,大地震击留给淤泥,或者一个熔岩爆裂。
铸甲师不丢场面的情况下解掉,萨满不像T7猎基本是几滴血的事,我们靠的是一轮内的爆发伤害,铸甲师的影响不大。
打憋尿战大劣,28开吧,其实现在也很少碰到,我碰到一次对面场上双死亡领主,我还赢了,手顺了真是刚烈,就看对面能不能清我们的场,争取8回合前杀掉,否则就难了。
对阵骑士:骑士也是两种形态,中速和佛祖,打佛祖是优势对局,64开,起手留魔像,和各种1费生物,就是抢场面,除了飞刀其他一概不管,能不能在前5回合抢一半血是关键,因为佛祖没回血,直伤法术全部走脸。
打中速不好打,现在中速骑有了奥达曼后直接提升一个档次,前期护盾机器人,蜘蛛蛋
被33后,强的可怕,很难打,而且有齿轮光锤,圣疗,有墙,有的丧心病狂的还带海象人,雷诺
,遇到几次都输了。
对阵术士:由于小德变多,术士也相对的多了,基本是恶魔园还有宇宙术,打恶魔园的核心思路是站场,解场(飞刀必解,其他能解则解,不能则脸),打恶魔术是优势对局,直伤法术留
给脸。
打宇宙术55开对局,看对面能不能抓到雷诺和融合,就看谁手顺了。
对阵法师:打各种形态的法师都还可以,冰法稍劣势,也不是不能打,主要看手牌能不能
跟上,相对其他快攻萨满打冰法是占优势的,核心就是尽快打出冰箱,大地震击留给末日,3血以下最好,好在冰法并不多。
打其他的法师就是抢脸,机械法解掉机械,大地震击可以给吵吵或者收割机,火妖法解掉学徒和火妖,其他就走脸吧。
对阵牧师:遇到的很少,龙牧不好打,墙太多。
环牧也是55开对局,前期战场,后期毁灭之锤走脸,石化武器一定要留好给毁灭锤,打牧师和战士就是看能不能一轮爆发秒掉。
对阵猎人:现在真的颠覆了猎人完克萨满的局面,对T7和中速猎都是大优对局,打T7就是抢脸,解掉飞刀,我们的直伤比他优质而且多的多,经常逼得T7来解场,解场的猎人大家都懂得。
中速猎就更好打了,相当于T7猎打中速猎,就是比谁快。
对阵萨满:全是内战,内战就是抢场面,起手有魔像和狼魂的占绝对优势,逼对面把法术解你的怪,我们带了奥术傀儡,内战可以出其不意,而且威胁巨大,必吃解。
对阵潜行者:真的很少,基本是奇迹刀油贼,爆牌贼很少,我们都是大优对局,就是站场
走脸,等他5费加基森刷牌,他基本就个位数的血了,当然对面各种背刺军七解场站场一条龙的话,我们也是没辙。
刀油贼的话后期要解场,防止被斩杀。
打爆牌贼就让他尽情的爆吧,就怕没手牌那。