第5章 代码优化(1)

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企业内部培训材料——SEO基础知识手册

企业内部培训材料——SEO基础知识手册

企业内部培训材料——SEO基础知识手册第1章 SEO概述 (4)1.1 网络营销与SEO (4)1.2 SEO的重要性 (4)1.3 SEO的基本原则 (4)第2章关键词研究 (5)2.1 关键词的选择与规划 (5)2.2 关键词工具的使用 (5)2.3 竞争对手关键词分析 (6)第3章网站结构优化 (6)3.1 网站结构对SEO的影响 (6)3.1.1 提高爬虫效率:清晰的网站结构有助于搜索引擎爬虫快速地抓取网站内容,提高网站内容的收录速度。

(6)3.1.2 优化用户体验:合理的网站结构可以提高用户体验,降低跳出率,从而提高网站在搜索引擎中的排名。

(6)3.1.3 便于权重分配:网站结构有助于内部页面权重的合理分配,使得重要页面获得更高的权重,提高关键词排名。

(7)3.1.4 减少重复内容:合理的网站结构可以避免重复内容的产生,降低搜索引擎对网站的不信任度。

(7)3.2 URL优化策略 (7)3.2.1 简洁明了:URL应简洁、明了,便于用户和搜索引擎理解。

尽量避免使用复杂的参数和过长、过深的目录结构。

(7)3.2.2 使用关键词:在URL中合理使用关键词,有利于提高关键词的权重和排名。

(7)3.2.3 避免特殊字符:尽量不使用特殊字符、空格和中文等,以免影响搜索引擎对URL的识别。

(7)3.2.4 动态URL与静态URL:尽可能使用静态URL,如果使用动态URL,需进行伪静态处理。

(7)3.3 导航与内链优化 (7)3.3.1 导航优化: (7)3.3.2 内链优化: (7)第4章页面优化 (8)4.1 标题标签优化 (8)4.1.1 保证每个页面都有唯一的标题标签。

(8)4.1.2 标题标签应简洁明了,长度控制在30个汉字以内。

(8)4.1.3 尽量将核心关键词放在标题标签的前半部分。

(8)4.1.4 使用分隔符(如“”、“_”)来分隔关键词,提高可读性。

(8)4.1.5 避免堆砌关键词,保持自然流畅。

软件工程导论(第5章)

软件工程导论(第5章)
10
11
5.1.2 选取若干个合理的方案
至少选取低成本、中等成本和高成本三种方案。
每种方案准备四份资料:



系统流程图; 组成系统的物理元素清单; 成本/效益分析; 实现这个系统的进度计划。
12
5.1.3 推荐最佳方案
分析员应该综合分析对比各种合理方案的利
弊,推荐一个最佳的方案,并且为推荐的方 案制定详细的实现计划。
发出较高质量的软件系统。
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第一部分:设计过程 第二部分:设计原理 第三部分:启发原则 第四部分:软件结构图 第五部分:面向数据流的设计方法
8
5.1 设 计 过 程
总体设计过程通常由两个主要阶段组成: 系统设计:确定系统的具体实现方案。 结构设计:确定软件结构。 9个步骤: ① 设想供选择的方案 ② 选取合理的方案 ③ 推荐最佳方案 ④ 功能分解 ⑤ 设计软件结构 ⑥ 设计数据库 ⑦ 制定测试计划 ⑧ 书写文档 ⑨ 审查和复审
和理解; 可以使软件容易测试和调试,因而有助于提高软 件的可靠性; 能够提高软件的可修改性; 有助于软件开发工程的组织管理。
32
模块化五条标准
模块可分解性
把问题分解为子问题 模块可组装性 可复用 模块可理解性 无需参考其他模块,易于构造和修改 模块连续性 微小修改只导致对个别模块 模块保护性 异常影响局限在模块内部


“隐蔽”意味着模块彼此间仅仅交换那些为了完成系统功能而 必须交换的信息。 “局部化”是指把一些关系密切的软件元素物理地放得彼此靠 近。局部化有助于实现信息隐蔽。


设计和确定模块时,使得一个模块内包含的信息(过程和 数据)对于不需要这些信息的模块来说,是不能访问的。 模块内部的数据与过程,应该对不需要了解这些数据与过 程的模块隐藏起来。只有那些为了完成软件的总体功能而 必需在模块间交换的信息,才允许在模块间进行传递。

第5章语法制导翻译技术和中间代码生成

第5章语法制导翻译技术和中间代码生成

编译原理
2024年8月7日
25
逆波兰表示法(后缀式)
特点:运算符直接写在其运算对象之后。 • 不再有括号 • 运算对象出现的次序未变 • 求值过程简单,宜于用栈实现
后缀式的计算 用一个栈实现。 一般的计算过程是:自左至右扫描后缀式,每碰 到运算量就把它推进栈。每碰到k目运算符就把 它作用于栈顶的k个项,并用运算结果代替这k 个项。
④相关名字检查。有的语言中有时规定,同一名字 必须出现两次或多次。例如,Ada语言中,循环或程 序块可以有一个名字,它出现在这些结构的开头和结 尾,如同语句括号一般,编译程序必须检查它们的配 对情况。
编译原理
2024年8月7日
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5.2 属性文法
附加了一组语属义性信和息运算(语义)规则的文法
1. 属性的表示
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语义分析的任务
根据语义规则对识别出的各种语法成分析其含义, 进行初步翻译,生成相应的中间代码或直接生成目 标代码。
第一,审查每个语法结构的静态语义,即检查语法结构合法 的程序是否真正有意义。也称静态语义检查。(类型检查、 控制流的检查、一致性检查、相关名字的检查) 第二,如果静态语义正确,语义处理则要执行真正的翻译, 要么生成中间代码,要么生成实际的目标代码。(说明性语 句:填符号表;可执行性语句:生成中间代码)
编译原理
2024年8月7日
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翻译步骤
(1)分析输入符号串,建立分析语法树 (2)从分析树得到描述结点属性间依赖关系的依赖图,由 依赖图得到语义规则的计算次序 (3)进行语义规则的计算,得到翻译结果
输入符号串 分析树 执行语义规则
翻译结果
编译原理
2024年8月7日
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语法制导定义

Web程序设计(第4版)-第5章

Web程序设计(第4版)-第5章
《Web程序设计》(第4版),电子工业出版社,2015,ISBN:9787121260360
5.1 脚本语言JavaScript
5.1.2 JavaScript语言概述
• JavaScript是一种嵌入在HTML文件中的脚本语言,它 是基于对象和事件驱动的,能对诸如鼠标单击、表单输入、 页面浏览等用户事件做出反应并进行处理。 • JavaScript特点:
var str;
/*声明变量str*/
num1=10;
/*说明num1为整型,并将其值赋为10*/
num2=3.02e10;
str1="欢迎您";
《Web程序设计》(第4版),电子工业出版社,2015,ISBN:9787121260360
5.1 脚本语言JavaScript
5.1.3 JavaScript编程基础
5.1 脚本语言JavaScript
5.1.3 JavaScript编程基础
4.运算符和表达式
• 算术运算符。算术运算符的操作数和结果都是数值型值。算术运算符 及位运算符可与赋值运算符结合形成简记形式
赋值运算符简记形式表
运算符 操 作
+
加法
*
乘法
%
取模
--
递减
运算符 -(双目) / ++ -(单目)
• 传统脚本语言常用来编写执行一次性任务,通常以文本(如 ASCII)保存,只在被调用时进行解释或编译。
• 而现在脚本和传统编程语言之间的界限越来越模糊。在一些 脚本语言中,有经验的程序员可以进行大量优化工作。
• 本章所讨论的脚本语言是指用于Web页面及程序设计的脚本 语言,它们通常是嵌入式(嵌入到HTML文件中)的、具有解 释执行的特征。

编译原理 答案

编译原理 答案

a a b b
X
Y
b
图2-2 习题2.3的NFA M

用子集法构造状态转换矩阵,如 表2-1所示。
表2-1 状态转换矩阵
I {x} {y} {x,y} Ia {x,y} — {x,y} Ib {y} {x,y} {x,y}

将转换矩阵中的所有子集重新命 名,形成表2-2所示的状态转换矩阵,即 得到 • M′=({0,1,2},{a,b},f,0,{1,2}), 其状态转换图如图2-3所示。

• G[A]:A→aA|bB|b • •

• • • • • • •
2.8 下列程序段以B表示循环体, A表示初始化,I表示增量,T表示测试: I=1; while (I<=n) { sun=sun+a[I]; I=I+1; } 请用正规表达式表示这个程序段 可能的执行序列。

【解答】 用正规表达式表示程 序段可能的执行序列为A(TBI)*。 • 2.9 将图 2-19 所示的非确定有 限自动机(NFA)变换成等价的确定有限自 动机(DFA)。
Ia {1,2} {1,2} {1,2}
Ib {1,2,Y} {1,2,Y} {1,2,Y} 重新命名
S 1 2 3
a 2 2 2
b 3 3 3
图2-18 图2-17确定化后的状态转换矩阵

比较图2-18与图2-15,重新命名 后的转换矩阵是完全一样的,也即正规 式 (a|b)*b 可以同样得到化简后的 DFA 如 图 2-16 所示。因此,两个自动机完全一 样,即两个正规文法等价。 (2) 对图2-16,令A对应状态1, B对应状态2,则相应的正规文法G[A]为 B→aA|bB|b G[A] 可 进 一 步 化 简 为 G[S] :

编译原理 第5章--代码优化

编译原理  第5章--代码优化

(2) 确定满足以下条件的出口语句: 确定满足以下条件的出口语句 出口语句: 下一个入口语句的前导语句 入口语句的前导语句; ① 下一个入口语句的前导语句; 转移语句 包括转移语句自身); 语句(包括转移语句自身 ② 转移语句 包括转移语句自身 ; 停语句 包括停语句自身 包括停语句自身)。 ③ 停语句(包括停语句自身 。
第5章
代码优化
(3) 图中各个结点上可能附加一个或多个标识符,表示这些 图中各个结点上可能附加一个或多个标识符 附加一个或多个标识符, 变量具有该结点所代表的值。 变量具有该结点所代表的值。
一个基本块由一个四元式 序列组成 四元式都可以用相应的 一个 基本块由一个四元式序列 组成 , 且 每一个 四元式都可以用 相应的 基本块 由一个四元式序列组成, 每一个四元式都可以用 DAG结点表示。 结点表示。 结点表示 给出了不同四元式和与其对应的DAG结点形式。图中,各结点圆圈 结点形式。 图5–1给出了不同四元式和与其对应的 给出了不同四元式和与其对应的 结点形式 图中, 中的ni是构造 构造DAG过程中各结点的编号, 过程中各结点的编号, 中的 过程中各结点的编号 而各结点下面的符号(运算符、标识符或常数)是各结点的标记, 是各结点的标记 而各结点下面的符号 运算符、标识符或常数 是各结点的标记,各结点右 运算符 边的标识符是结点上的附加标识符。 边的标识符是结点上的附加标识符。 附加标识符 除了对应转移语句的结点右边可附加一语句位置来指示转移目标外, 除了对应转移语句的结点右边可附加一语句位置来指示转移目标外,其余 对应转移语句的结点右边可附加一语句位置来指示转移目标外 各类结点的右边只允许附加标识符。 各类结点的右边只允许附加标识符。 除对应于数组元素赋值的结点 标记为 继外, 除对应于数组元素赋值的结点(标记为 ]=)有三个后继外,其余结点最多只 应于数组元素赋值的结点 标记为[ 有三个后继外 有两个后继。 两个后继。 后继

软件工程课程设计代码

软件工程课程设计代码

软件工程课程设计代码一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握软件工程中代码设计的基本原则和规范,理解代码可读性、可维护性的重要性。

2. 帮助学生掌握至少一种编程语言(如Python、Java等),并能够运用所学知识编写结构清晰、逻辑严密的程序代码。

3. 让学生了解软件工程中的模块化设计方法,能够对代码进行合理的模块划分和功能实现。

技能目标:1. 培养学生运用编程语言进行问题求解的能力,能够根据实际需求编写相应的程序代码。

2. 培养学生具备团队协作和沟通能力,能够与团队成员共同完成软件项目的设计与开发。

3. 提高学生代码调试和优化的能力,能够对现有代码进行有效的修改和完善。

情感态度价值观目标:1. 培养学生热爱编程、善于思考、勇于创新的精神,增强对软件工程的兴趣和热情。

2. 引导学生树立正确的价值观,认识到软件工程在现代社会中的重要作用,激发学生为我国软件产业发展贡献力量的责任感。

3. 培养学生严谨、认真、负责的工作态度,养成良好的编程习惯,提高代码质量。

本课程针对高年级学生,在学生已掌握基本编程知识的基础上,进一步深化软件工程课程内容。

课程性质以实践为主,注重培养学生的动手能力和实际操作技能。

通过本课程的学习,使学生能够更好地将理论知识应用于实际项目中,为未来从事软件开发工作打下坚实基础。

在教学过程中,教师需关注学生的个体差异,提供针对性的指导,确保学生能够达到课程预设的学习目标。

二、教学内容本课程教学内容主要包括以下几部分:1. 代码规范与编程习惯:讲解代码书写规范,培养学生良好的编程习惯,提高代码质量。

教学内容:教材第1章“编程规范与技巧”。

2. 编程语言基础:巩固至少一种编程语言(如Python、Java等)的基本语法,为后续代码编写打下基础。

教学内容:教材第2章“Python编程基础”或“Java编程基础”。

3. 模块化设计与实现:介绍模块化设计方法,引导学生对代码进行合理的模块划分。

教学内容:教材第3章“模块化设计”。

游戏服务器性能优化指南

游戏服务器性能优化指南

游戏服务器功能优化指南第1章游戏服务器功能优化概述 (3)1.1 功能优化的重要性 (3)1.2 功能优化的基本方法 (3)1.3 功能优化的衡量指标 (4)第2章硬件优化 (4)2.1 服务器硬件选型 (4)2.1.1 CPU选择 (4)2.1.2 内存选择 (4)2.1.3 显卡选择 (4)2.1.4 网络硬件选择 (4)2.2 存储功能优化 (5)2.2.1 使用SSD存储 (5)2.2.2 磁盘阵列配置 (5)2.2.3 数据压缩与缓存 (5)2.3 内存与CPU优化 (5)2.3.1 内存优化 (5)2.3.2 CPU优化 (5)第3章网络优化 (5)3.1 网络架构设计 (5)3.1.1 分布式设计 (6)3.1.2 负载均衡 (6)3.1.3 弹性伸缩 (6)3.1.4 高可用性 (6)3.1.5 安全性 (6)3.2 带宽与延迟优化 (6)3.2.1 带宽优化 (6)3.2.2 延迟优化 (6)3.3 跨地域部署策略 (6)3.3.1 地域划分 (6)3.3.2 跨地域互联 (7)3.3.3 多活部署 (7)3.3.4 负载均衡调度 (7)第4章数据库优化 (7)4.1 数据库选型与设计 (7)4.1.1 数据库选型 (7)4.1.2 数据库设计 (7)4.2 SQL语句优化 (8)4.3 缓存策略与分布式数据库 (8)4.3.1 缓存策略 (8)4.3.2 分布式数据库 (8)第5章游戏逻辑优化 (9)5.1.1 模块化设计 (9)5.1.2 数据驱动 (9)5.1.3 基于事件驱动 (9)5.1.4 缓存机制 (9)5.2 代码优化技巧 (9)5.2.1 算法优化 (9)5.2.2 循环优化 (9)5.2.3 减少不必要的计算 (9)5.2.4 优化资源加载 (9)5.3 多线程与异步处理 (10)5.3.1 合理分配线程 (10)5.3.2 线程池管理 (10)5.3.3 异步处理 (10)5.3.4 锁机制与线程安全 (10)第6章资源管理优化 (10)6.1 资源预加载与懒加载 (10)6.1.1 资源预加载 (10)6.1.2 资源懒加载 (10)6.2 资源压缩与解压缩 (11)6.2.1 资源压缩 (11)6.2.2 资源解压缩 (11)6.3 资源更新与版本控制 (11)6.3.1 资源更新 (11)6.3.2 资源版本控制 (11)第7章游戏引擎优化 (11)7.1 游戏引擎的选择 (12)7.2 游戏引擎功能调优 (12)7.3 游戏引擎特性应用 (12)第8章功能监控与分析 (13)8.1 功能监控工具的选择 (13)8.1.1 工具选择标准 (13)8.1.2 常见功能监控工具 (13)8.2 功能数据采集与分析 (14)8.2.1 数据采集方法 (14)8.2.2 数据分析方法 (14)8.3 功能瓶颈定位与优化 (14)8.3.1 功能瓶颈定位 (14)8.3.2 功能优化方法 (14)第9章安全性与稳定性优化 (15)9.1 游戏服务器安全策略 (15)9.1.1 系统安全 (15)9.1.2 网络安全 (15)9.1.3 数据安全 (15)9.2 防攻击与防护措施 (15)9.2.1 DDoS攻击防护 (15)9.2.2 SQL注入防护 (15)9.2.3 其他攻击防护 (16)9.3 稳定性优化策略 (16)9.3.1 负载均衡 (16)9.3.2 资源优化 (16)9.3.3 网络优化 (16)9.3.4 灾难恢复 (16)第10章优化实践与案例解析 (16)10.1 优化实战经验分享 (16)10.1.1 硬件资源优化 (16)10.1.2 网络优化 (16)10.1.3 软件优化 (17)10.2 典型功能问题案例分析 (17)10.2.1 CPU占用率高 (17)10.2.2 内存泄漏 (17)10.2.3 网络延迟 (17)10.3 功能优化最佳实践总结 (17)第1章游戏服务器功能优化概述1.1 功能优化的重要性游戏服务器的功能直接关系到玩家的游戏体验和游戏的商业成功。

组成原理第5章

组成原理第5章

第5章计算机组成原理课程设计在上一章中,我们详细地介绍了计算组成原理课程设计平台系统,知道了在模式开关的控制下有两种不同的工作平台。

《计算机组成原理》的所有课程设计都将在这两种工作模式下完满的得到实施。

一个完整的课程设计可以用多种形式来描述。

例如,一个简单的设计可能用硬件描述语言来描述就够了。

但一个复杂的设计可能要分成若干个功能模块来描述,而其中的每一个功能模块可能用硬件描述语言来描述,也可能用原理图来描述,这样的描述方式就是混合输入的设计方法。

结合《计算机组成原理》课程设计的特点和学生的实际情况,原理图输入方式最适合课程设计的实施。

以此为基点,《计算机组成原理》课程设计的步骤如图5-1所示。

课程设计共分三个阶段:1、设计初始阶段在该阶段中,学生根据所学内容,按照《计算机组成原理》课程设计的要求,在课程设计报告书中完成方案设计并画出逻辑线路图。

2、编程设计阶段在该阶段中,学生将以PC机为平台,在WINDOWS环境下,利用编程软件系统在PC机上生成所画出的逻辑线路,这就是所谓的原理图输入方式。

在逻辑线路的生成过程中,可调用元件库提供的元件(例算术逻辑部件、多路开关、寄存器、译码器、逻辑门等),也可以自定义元件。

这与常规《计算机组成原理》课程设计相比较,充分地体现了设计的灵活性,满足了学生的灵活设计思路,是对设计能力的最好体现。

当原理图输入完毕后,编程软件系统可对原理图文件进行编译、优化、适配,将错误消灭在设计阶段。

最后生成对isp LSI的编程文件。

3、isp LSI编程和测试阶段当一个设计完成且产生编程文件后,就可以对isp LSI进行编程。

对isp LSI的编程是由编程软件系统中的下载软件驱动的。

对ispLSI编程与测试阶段图5-1 课程设计步骤下载结束后,逻辑线路就固化在isp LSI1032E中,在模式开关的控制下选用不同的平台,利用提供的开关、指示灯、存储器等硬件资源对逻辑线路进行功能测试,若有错误,则通过审查、修改原理图文件、重新下载、重新测试直至成功为止。

第5章 Java面向对象编程进阶

第5章  Java面向对象编程进阶

•{

……; //类体:包含属性和方法
•}
• “extends”表明要构造的新类(子类),是从一 个已有的类(父类)衍生出来的。子类中继承了 父类中非private的全部属性和方法,同时还可以 定义新的属性的方法。
5.3.2 覆盖父类中的方法
• 使用继承的过程中,可以实现方法的重载。在第 五章中曾经介绍过,方法重载实现了对同一个方 法名的复用,只是存在于父类和子类之间。当父 类中的一个方法在它的子类中重新获得定义时, 若该方法的方法名、参数、返回值类型均不变, 只有方法体发生了变化时,就称子类的方法重载 了父类方法。
5.3.4 super关键字的使用
• 当子类继承父类后,若要在子类中直接调用父类 的构造方法,就必须使用super(…)语句,但需要 注意以下两点:
• (1)若要在子类构造方法中调用父类构造方法, super(…)语句必须放在子类构造方法中的第一行;
• (2)不能在子类构造方法中同时调用this(…)和 super(…)语句,因为这两条语句都必须位于子类 构造方法中的第一行。
5.5.2 成员变量在接口中的使用
• 2.接口中成员变量的作用 • 接口相当于一份契约,契约具有的属性应该是不
变的,因此接口内只能放置常量。这样做能够保 证实现该接口的任何类都可以访问相同的常量, 不能动态将其值随意进行修改,同时使用声明的 常量也会增强代码的可读性。
5.5.3 方法在接口中的使用
第5章 Java面向对象编程进阶
5.1 内部类和匿名类
• 在此之前,本书介绍的类中,都只是由属性和方 法构成的,而在实际编程中,一个类的内部也可 以包含一个类,并将这个类称之为内部类。在这 一节中,将介绍Java语言中内部类的概念和用法。 这也是Java程序中比较高级的一种用法,还会用 实际的例子来介绍其使用方法。

5.1局部优化全解

5.1局部优化全解

2018/10/20
4
5.1.1 基本块的划分方法
基本块(Basic
Block):指程序中一顺序
执行的语句序列,其中只有一个入口和一 个出口,入口就是该序列的第一个语句, 出口就是该序列的最后一个语句。 对一个基本块来说,执行时只能从其入口 进入,从其出口退出。 对一个给定的程序,我们可以把它划分为 一系列基本块,在各个基本块范围内进行 的优化称为局部优化。
2018/10/20
n1
To
3.14 (1)
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T0 (2)
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T1
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R
r
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A
*
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r
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A,B,T5
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n4
r
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A,B,T5
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*
T2,T4
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+
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《精》一书的课件_第5章_MATLAB优化工具箱

《精》一书的课件_第5章_MATLAB优化工具箱

图5-2 优化工具图形界面的菜单启动方式
图5-3 优化工具图形界面
5.3.2 GUI优化工具的界面



GUI优化工具的界面 主要分为三大块: 左边为优化问题的描 述及计算结果显示 (Problem Setup and Results); 中间为优化选项的设 置(Options); 右边为帮助(Quick Reference)。 为了界面的简洁,可 以单击右上角的“<<” 按钮将帮助隐藏起来。
5.3.4 GUI优化工具应用实例
例5-1 例5-2 例5-3 例5-4 例5-5 例5-6

fminunc求解器应用实例。 fminsearch求解器应用实例。 fmincon求解器应用实例。 lsqnonlin求解器应用实例。 linprog求解器应用实例。 ga求解器应用实例。

5.1.1 工具箱的功能
优化工具箱主要可以用于解决以下问题: (1)求解无约束条件非线性极小值; (2)求解约束条件下非线性极小值,包 括目标逼近问题、极大-极小值问题以及半 无限极小值问题; (3)求解二次规划和线性规划问题; (4)非线性最小二乘逼近和曲线拟合; (5)非线性系统的方程求解; (6)约束条件下的线性最小二乘优化; (7)求解复杂结构的大规模优化问题。
本书导读图
本书使用指南
给内容由浅入深、层次性强 2.紧密围绕MATLAB,系统性强 3.算法程序及实例丰富,实用性强 4.算法编程实现,指导性强 5.语言简洁精炼,可读性强
第 5章 MATLAB优化工具箱
5.1 工具箱概述 5.1.1 工具箱的功能 5.1.2 工具箱的新特色 5.1.3 工具箱的结构 5.2 工具箱函数 5.3 GUI优化工具 5.3.1 GUI优化工具的启动 5.3.2 GUI优化工具的界面 5.3.3 GUI优化工具使用步骤 5.3.4 GUI优化工具应用实例 5.4 小结

编译原理_第1~5章习题课解答

编译原理_第1~5章习题课解答

I1 {b,c,d} {c,d,e} {c,d,e} {c,d,e} {c,d,e,g} {c,d,e}
④.DFA
I
I00
{a}
0 ΦC 0
{b,c,d}A 1 B {c,d} 1 0 E
{c,d}
1{c,dD}
{c,d,e} {c,d,f}
{c,d1,f}
1
{c,d}
{c,d,e,g}
{c,d,f}
L3={anbnambm| m,n≥0} G3(S): S→AB A→aAb|ε B→aBb|ε
L4={1n 0m 1m 0n| n,m≥0}
可以看成是两部分: 中间部分是 0m 1m : A→ 0A1 | ε
剩下两边的部分就是: S→ 1S0 | A 所以G4[S]可以写为: S→ 1S0 | A A→ 0A1 |ε
1
1
2
0
最小化: {0,1},{2}
{0,1}0={1} {0,1}1={2} {2}0={0},{2}1= ∅ ⊆ {2}或{0,1} 所以{0,1}不可分,用狀態0代表它們
0
0
0
2
1
15、给定右线性文法G:求一个与G等价的左线性文法。
S → 0S | 1S | 1A | 0B A → 1C | 1 B → 0C | 0 C→ 0C | 1C | 0 | 1
{0 {0,1 {1
}
}
}
{0,1 {0,1 {1}
}
}
{1 {0} φ
}
012 112 2 0φ
④.最小化
Π0=({0,1},{2})
{0,1}a={1} {0,1}b={2} 因此,不能再分
(b)
ba

编译原理第5章语义分析和中间代码生成

编译原理第5章语义分析和中间代码生成

第5部分 语义分析和中间代码生成
直接生成机器语言或汇编语言形式的目标代码 的优点是编译时间短且无需中间代码到目标代码的 翻译,而中间代码的优点是使编译结构在逻辑上更 为简单明确,特别是使目标代码的优化比较容易实 现。 如同在进行词法分析、语法分析的同时也进行 着词法检查、语法检查一样,在语义分析时也必然 要进行语义检查。 语义检查分动态语义检查和静态语义检查: 动态语义检查生成相应的目标代码,它是在运 行时进行的;
与产生式S→E关联的语义规则是一个函数 print(E.val),其功能是打印E产生式的值。
S在语义规则中没有出现,可以理解为其属性 是一个虚属性。
析树方法 - 为输入串建立分析树; - 由语义规则建立属性依赖图(没有属性循环依赖 的); - 对依赖图进行拓扑排序,得到属性计算次序; - 依次计算属性,得到“翻译”结果。
符号栈 # #7 #E # E+ # E+9 # E+E # E+E* # E+E*5 # E+E*E # E+E #E 语义栈 _ __ _7 _7_ _7_ _ _7_9 _7_9_ _7_9_ _ _7_9_5 _7_45 _52 输入串 7+9*5# +9*5# +9*5# 9*5# *5# *5# 5# # # # # 主要动作 s3 r4 s4 s3 r4 s5 s3 r4 r2 r1 acc
第5部分 语义分析和中间代码生成
文法符号的属性可分为继承属性与综合属性两
类。 继承属性用于“自上而下”传递信息。继承属 性由相应语法树中结点的父结点属性计算得到,即 沿语法树向下传递,由根结点到分枝(子)结点,它反 映了对上下文依赖的特性。 继承属性可以很方便地用来表示程序语言上下 文的结构关系。 综合属性用于“自下而上”传递信息。综合属 性由相应语法分析树中结点的分枝结点(即子结点)属 性计算得到,其传递方向与继承属性相反,即沿语 法分析树向上传递,从分枝结点到根结点。

什么是代码优化优化技术简介

什么是代码优化优化技术简介

4.变换循环控制条件 5.合并已知量与复写传播
(1)P:=0 (2)I:=1 (4)T2:=addr(A)-4 (7)T5:=addr(B)-4 (3)T1:=4*I (5)T3:=T2[T1] (6)T4:=T1 (8)T6:=T5[T4] (9)T7:=T3*T6 (10)P:=P+T7 (11)I:=I+1 (3’)T1:=T1+4 (12)if I<=20 goto(5)
1、图的叶结点,即无后继的结点,以一标识 符(变量名)或常数作为标记,表示该结点代 表该变量或常数的值。如果叶结点用来代表某 变量A的地址,则用addr(A)作为该结点的标 记。通常把叶结点上作为标记的标识符加上下 标0,以表示它是该变量的初值。
2、图的内部结点,即有后继的结点以一运算 符作为标记,表示该结点代表应用该运算符 对其后继结点所代表的值进行运算的结果。 3、图中各个结点上可能附加一个或多个标识 符,表示这些变量具有该结点所代表的值。
用DAG进行基本块的优化
四元式 0 型:A:=B(:=,B,-,A) 1 型: A:=op B(op,B, —,A)
2 型: A:=B op C(op, B, C,A)
DAG 结点 n1 n1 A B n2 A op n1 n1 B n3 A n3 op n2 n1 n2 n1 C B
DAG构造算法
B2
(1)
read (C) (2) A:= 0 (3) B:= 1 (4) L1: A:=A + B (5) if B>= C goto L2 (6) B:=B+1 (7) goto L1 (8) L2: write (A) (9) halt
划分成四个基本块 B1,B2,B3,B4 B1 (1) (2) (3) 基本块内实行的优化:合并已知量 删除多余运算 B2 (4) 删除无用赋值 (5) B3 (6) (7) B4 (8) (9)

软件工程中的网站开发与网页设计

软件工程中的网站开发与网页设计

持续学习与更新技术
在软件工程领域,学习是持续不断的过程。随着技术 的不断发展和用户需求的变化,我们需要不断学习最 新的网站开发和网页设计技术,以保持竞争力。只有 不断更新自己的知识,在不断实践中提升自己的能力,
才能更好地应对未来的挑战。
● 08
第8章 参考资料
网站开发与网页设计
在软件工程中,网站开发与网页设计起着至关重要的 作用。通过不断学习和探索各种参考资料,我们可以 不断提升自己的技能,了解前沿的技术和设计理念, 为开发出优秀的网站和网页做好充分准备。以下是一
面技术
提供大量实例,方 便理解和练习
CSS Zen Garden
灵感来源
探索前沿的CSS设计灵感
视觉盛宴
展示各种风格迥异的CSS设计
学习交流
与设计师们分享心得,互相学习
MDN
权威性高 更新及时 文档全面
综合对比
W3Schools
简洁易懂 实例丰富 技术覆盖全面
CSS Zen Garden
灵感源泉 视觉盛宴 学习交流
数据库设计
设计和管理网站所 需的数据库
后端开发
处理网站的服务器 端逻辑和数据交互
用户体验设计
易用性
确保用户可以轻松地使用网站
可用性
保证网站对用户的需求和目标是可用的
可信度
建立用户对网站的信任
色彩
选择合适的色彩方案 突出重点信息
视觉设计原则
排版
保持页面排版简洁 提高页面阅读性
图片
使用高质量图片 增强用户体验
目标
团队合作
网站开发:主要涉及后端 技术,如数据库、服务器 等 网页设计:侧重前端技术,
包括HTML、CSS、

软件工程中的代码优化与调试

软件工程中的代码优化与调试

代码优化与调试总结
优化代码结构
重构代码,提高可 读性和可维护性
调试技巧
使用调试工具和技 术快速定位问题
性能优化
提高程序运行速度, 减少资源占用
未来软件工程发展的趋势
人工智能
AI在软件开发中的应用 自动化测试和部署
云计算
跨平台云服务 弹性计算和存储
区块链
智能合约开发 数据安全和去中心化应用
结语
通过本章内容的学习,我们深 入了解了软件工程中代码优化 与调试的重要性和技巧。在未 来的软件工程发展中,我们需 要不断学习和适应新的技术, 以满足不断变化的需求。代码 优化与调试是软件开发过程中 不可或缺的环节,帮助我们构 建高质量、高效率的软件系统。
●04
第四章 代码重构
代码重构概述
代码重构是指对现有代码进行 优化改善,旨在提高代码质量、 可读性和可维护性。通过重构, 可以使代码结构更清晰,逻辑 更合理,减少bug产生的可能性。
代码重构的方法
重构的常见技术
提炼函数、合并重复的条件片段、提取变量等
重构的步骤
先测试,后修改;小步前进;持续重构
重构的实践经验
保持代码可编译;编写单元测试覆盖;注意代码风格
代码重构的工具
常用的代码重构工 具
Eclipse IntelliJ IDEA Visual Studio
代 码 重 构 的 实 践 案 代码重构的效果评估 例
重构类继承结构 重构方法调用
重构大型函数
减少代码冗余 提高代码可读性
改进代码性能
代码性能优化的技 巧
避免过度优化 重构性能瓶颈代码 利用缓存优化 减少IO操作
代码性能优化的挑 战
平衡性能和可维护性 兼顾开发效率和性能 跨平台性能优化难度
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(12)if <=80 T1 goto(5)
第5章 代码优化
(1)P:=0 (2)I:=1 (4)T2:=addr(A)-4 (7)T5:=addr(B)-4 (3)T1:=4
(1)P:=0 (4)T2:=addr(A)-4 (7)T5:=addr(B)-4
(3)T1:=4
(5)T3:=T2[T1]
第5章 代码优化
第5章 代码优化
5.1 局部优化
5.2 循环优化
5.3 代码优化示例
第5章 代码优化
代码优化
目标: 作为一个高级语言的使用者很希望编译程序所
产生的代码能够和直接用机器语言编写的程序效果一样好。 代码优化是指对原代码进行的变换,从而获得在时间和 空间上效率相对高的程序,且一般也不是在时间和空间上最 省的程序,在进行优化时应该做到:
f0 = 0 ; f1 = 1 ; i = 2 ;
第5章 代码优化
优化技术简介—代数简化 x+0 = x 0+x = x x*1 = x 1*x = x 0/x = 0 x-0 = x b && true = b b && false = false b || true = true b || false = b
(2)优化范围: 全局优化:需要考虑基本块之间的相互关系 循环优化:对某个循环进行的优化
第5章 代码优化
何谓代码优化: 宗旨: 获得较好性能的代码 等价 意图,结果,权衡
阶段: source code 用户
front end
I.R 中间代码优化
code generator
target code 目标代码优化
第5章 代码优化
n2 A n1 A B op n1 B (1) A=B (2) A=op B n3 (S) rop n1 B n2 C n1 D n1 B
n3 A op n2 C (3) A=B op C n4 =[ ] n2 C (6) D[C]=B n3 B n1 B
(5)T3:=T2[T1] (6)T4:=4*I (7)T5:=addr(B)-4 (8)T6:=T5[T4] (9)T7:=T3*T6 (10)P:=P+T7 (11)I:=I+1 (12)if I<=20 goto(3)
(6)T4:=T1
(8)T6:=T5[T4] (9)T7:=T3*T6 (10)P:=P+T7 (11)I:=I+1 (12)if I<=20 goto(3)
第5章 代码优化
5.1.2 基本块的DAG表示
DAG(Directed Acyclic Graph)是一种有向图,常常用 来对基本块进行优化。一个基本块的DAG是一种其结 点带有下述标记或附加信息的DAG: (1) 图的叶结点(无后继的结点)以一标识符(变量名)或
常数作为标记,表示该结点代表该变量或常数的值。
如果叶结点用来表示一变量A的地址,则用addr(A)作 为该结点的标记。通常把叶结点上作为标记的标识符
加上下标0,以表示它是该变量的初值。
第5章 代码优化
(2) 图的内部结点(有后继的结点)以一运算符作为标 记,表示该结点代表应用该运算符对其直接后继结点 所代表的值进行运算的结果。 (3) 图中各个结点上可能附加一个或多个标识符,表 示这些变量具有该结点所代表的值。
第5章 代码优化
5.1 局 部 优 化
局部优化是指对代码的每一个线性部分所进行的优 化,使得在这个线性部分只存在一个入口和一个出口, 而这个线性部分我们称之为基本块。
第5章 代码优化
5.1.1 基本块的划分方法
所谓基本块,是指程序中一顺序执行的语句序列, 其中只有一个入口和一个出口,入口就是该序列的第一 个语句,出口就是该序列的最后一个语句。对一个基本 块来说,执行时只能从其入口进入,从其出口退出。对 一个给定的程序,我们可以把它划分为一系列基本块, 在各个基本块范围内进行的优化称为局部优化。

2 3
代码的变换必须保持原程序的语义。
从理论上,变换加快了程序的速度或空间。 这种变换是值得的
程序执行中90%的时间,消耗在10 %的代码上。
第5章 代码优化
一、代码的优化可以在三个层面上进行:
(1)高级语言的源程序代码优化:由编程人员根据程序设计技 术来进行
(2)中间语言的程序代码优化:由编译程序采用等价变换的原 理和优化策略进行 合并已知量、删除无 不依赖具体的计算机 (3)目标语言的程序代码优化:由目标生成程序依据具体的计 用赋值和删除多余运 复写传播和合并已知 算机指令系统进行 算 量 分为代码外提、强度削 不依赖具体的计算机 二、优化的分类: 弱、删除归纳变量、循 与机器无关的优化 环展开和循环合并 (1)对机器的依赖程度: 与机器相关的优化 很大程度上要依赖具体 的计算机进行优化 局部优化:对某个基本块进行的优化
(5)T3:=T2[T1] (8)T6:=T5[T1] (9)T7:=T3*T6 (10)P:=P+T7 (3’)T1:=T1+4 (12)if T1<=80 goto(5)
(6)T4:=T1
(8)T6:=T5[T1] (9)T7:=T3*T6 (10)P:=P+T7
(11)I:=I+1
(3’)T1:=T1+4 (12)if T1<=80 goto(5)
tmp3 = tmp1 * tmp1 ; tmp5 = tmp3 * tmp1 ; c = tmp5 + tmp3 ;
第5章 代码优化
main() { int x, y, z; x = (1+20)* -x; y = x*x+(x/y); y = z = (x/y)/(x*x); }
tmp1 = 1 + 20 ; tmp2 = -x ; x = tmp1 * tmp2 ; tmp3 = x * x ; tmp4 = x / y ; y = tmp3 + tmp4 ; tmp5 = x / y ; tmp6 = x * x ; z = tmp5 / tmp6 ; y = z ;

3 4 5 6
合并预算
删除死码 减少频率 强度削弱和变换循环条件 减少重写传播
第5章 代码优化
(1)P:=0
(1)P:=0
(2)I:=1 (3)T1:=4*I
(2)I:=1
(4)T2:=addr(A)-4
(7)T5:=addr(B)-4
(3)T1:=4*I (5)T3:=T2[T1]
(4)T2:=addr(A)-4
第5章 代码优化
划分基本块的关键问题是准确定义入口和出口语句。
下面我们给出划分四元式程序为基本块的算法: (1) 从四元式序列确定满足以下条件的入口语句: ① 四元式序列的第一个语句; ② 能由条件转移语句或无条件转移语句转移到的语
句;
③ 紧跟在条件转移语句后面的语句。
第5章 代码优化
(2) 确定满足以下条件的出口语句: ① 下一个入口语句的前导语句;
② 转移语句(包括转移语句自身);
③ 停语句(包括停语句自身)。
第5章 代码优化
例如,考察下面求最大公因子的三地址代码程序:
(1) read X (2) read Y (3) R=X % Y (4) if R=0 goto(8)
(5) X=Y
(6) Y=R (7) goto(3) (8) write Y (9) halt
_tmp2 = _tmp0 * _tmp1 ; _tmp3 = 6 ; _tmp4 = _tmp2 + _tmp3 ; _tmp5 = _tmp4 – b; a = _tmp5 ;
_tmp0 = 56 ;
_tmp1 = _tmp0 – b ;
第5章 代码优化
优化技术简介—常数传播
_tmp4 = 0 ; f0 = _tmp4 ; _tmp5 = 1 ; f1 = _tmp5 ; _tmp6 = 2 ; i = _tmp6 ;
优化技术简介—降低运算强度
a) i*2 = 2*i = i+i = i<<2 b) i/2 = (int)(i*0.5) c) 0-1 = -1 d) f*2 = 2.0 * f = f + f e) f/2.0 = f*0.5
第5章 代码优化
优化技术简介—复写传播
tmp2 = tmp1 ; tmp3 = tmp2 * tmp1; tmp4 = tmp3 ; tmp5 = tmp3 * tmp2 ; c = tmp5 + tmp4 ;
第5章 代码优化
优化技术简介
1.删除多余运算
2.循环不变代码外提
3.强度削弱 4.变换循环控制条件 5.合并已知量与复写传播 6.删除无用赋值
P:=0
for I:=1 to 20 do P:=P+A[I]*B[I]
第5章 代码优化
程序的执行效率是可以通过在编译期间进行优化变换,不 改变语义重写程序段以提高程序的工作效率。虽然变换 的方法很多,但是常用的大致有以下几种: 1 编译求值
(6)T4:=T1
(8)T6:=T5[T4] (9)T7:=T3*T6 (10)P:=P+T7
(6)T4:=T1
(8)T6:=T5[ ]
T1
(9)T7:=T3*T6 (10)P:=P+T7
(11)I:=I+1
(3’)T1:=T1+4 (12)if I<=20 goto(5)
(11)I:=I+1
(3’)T1:=T1+4
(3)T1:=4*I
(5)T3:=T2[T1]
(6)T4:=T1
(8)T6:=T5[T4] (9)T7:=T3*T6 (10)P:=P+T7 (11)I:=I+1
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