最新软件界面设计复习题

合集下载

1+x界面设计复习题及答案

1+x界面设计复习题及答案

1+x界面设计复习题及答案

1、Axure软件中建立的画板是几倍的图?

A、@1X

B、@2X

C、@3X

D、@4X

答案:A

2、用户场景是既具体又概括,即虚拟又灵活的产品设计叙述方法。()

A、正确

B、错误

答案:B

3、了解产品目标和用户需求的是用户体验的哪个层?

A、战略层

B、表现层

C、范畴层

D、结构层

答案:A

4、移动端的标签栏一般不超过几个?()

A、 3

B、 4

C、 5

D、 6

答案:C

5、使用椭圆遮罩工具绘制mask时,()

A、按住Shift键拖动句柄,可以从遮罩中心开始建立遮罩

B、按住Ctrl键拖动句柄,可以从遮罩中心开始建立遮罩

C、按住Alt键拖动句柄,可以从遮罩中心开始建立遮罩

D、按住Shift+Alt键拖动句柄,可以从遮罩中心开始建立遮罩

答案:A

6、3D层是将二维层变为三维层,然后可以产生坐标系,调整坐标系来实现三维效果。()

A、正确

B、错误

答案:A

7、信息架构的设计方法包括()两种方式。

A、从初期至后期,从后期至初期

B、从信息到框架,从框架到信息

C、从上至下,从下而上

D、从前至后,从左至右

答案:C

8、通常动效设计师采用表格的方式将动效三大参数()进行量化。

A、层次. 时长. 曲线

B、变化. 时长. 曲线

C、变化. 时间. 曲线

D、变化. 时长. 直线

答案:B

9、()也是产品界面布局图,是产品较清晰的骨架。

A、产品布局图

B、产品线框图

C、产品骨架图

D、产品信息图

答案:B

10、AARRR 模式不包括以下哪点?

A、提高活跃度

B、提高留存率

C、提高转化率

D、获取用户

答案:C

11、AARRR模式不包括以下哪点()。

3软件设计复习题.doc

3软件设计复习题.doc

一、填空

1、软件设计是要把描述软件“做什么”的转换为描述“怎么做”的,即着手实

现软件的需求,并将设计结果记入软件文档中。

2、软件程序系统结构的设计是以为基础的。以需求分析的结果为依据,从实现的

角度进一步划分为,并组成模块的»

3、数据库的设计指的设计,主要进行、、的设计。

4、在数据处理系统的功能分析与设计过程中同时要进行数据分析和数据设计,数据库的概

念设计和逻辑设计分别对应于系统开发的与,而数据库的物理设计与模块的相对应。

5、在软件的系统结构中,模块是可组合、可分解和可更换的单元。模块的基本属性包括功能、、和状态。

6、模块内聚与耦合是模块独立性的两个定性标准。在划分模块时,应尽可能作到内聚、耦合。

7、一个模块的范围应在其范围之内,且判定所在的模块应与受其影响的模

块在层次上尽可能o

8、如果模块之间耦合性太高,每个模块内功能不复杂,可将它们,以减少信息的

和的引用。若有多个相关的模块,应对它们的功能进行,消去o

二、单项选择题

1、结构化设计方法(SD)与结构化分析方法(SA) 一样,遵循( )的模型,采用自顶向

下,逐步细化的技术。通常SD方法继续SA的工作,根据数据流图设计程序的结构。

A.实体-关系

B.快速原型

C.抽象

D.瀑布

2、结构化设计在软件开发中用于( )。

A.测试设计

B.概要设计

C.程序设计

D.详细设计

3、( )把已确定的软件需求转换成特定形式的软件表示,使其得以实现。

A.系统设计

B.逻辑设计

C.详细设计

D.软件设计

4、在进行软件模块结构设计时应当遵循的最主要的准则是( )。

A.抽象

中级界面设计师复习题含答案

中级界面设计师复习题含答案

中级界面设计师复习题含答案

一、单选题(共30题,每题1分,共30分)

1、在PHOToSHOP中,快捷键Ctr1+A1t+C将打开哪个操作面版()。

A、画布大小

B、图像大小

C、自动色调

D、自动对比度

正确答案:A

2、在Photoshop中,下列哪种工具可以选择连续的相似颜色的区域()。

A、魔术棒工具

B、椭圆选择工具

C、矩形选择工具

D、路径选择工具

正确答案:A

3、AARRR模式不包括以下哪点()。

A、获取用户

B、提高活跃度

C、提高留存率

D、提高转化率

正确答案:D

4、()是指将一个动作分解成连续的不同画面,然后在时间轴的每一帧上逐帧绘制这些不同画面,以形成动画的制作方式。

A、逐帧信息

B、逐帧动画

C、逐帧片段

D、逐帧形状

正确答案:B

5、在PhotOShOP中,使用钢笔工具可以绘制最简单的线条是()。

A、曲线

Bs像素

C、锚点

D、直线

正确答案:D

6、在AfterEffeCtS中,()特效可以对图像进行模糊和柔化。

A、GaussianB1ue

BsCo1orDifferentKey

C、DepthMatte

D、C a1cu1ations

正确答案:A

7、界面设计师的工作成品()就是信息架构的输出。

A、VI界面

B、UD界面

C、UI界面

D、UE界面

正确答案:C

8、什么是从用户痛点出发,找到用户内心真正的需求,转化为产品需求的过程?

A、用户画像

B、概念设计

C、用户研究

D^需求分析

正确答案:D

9、可以把设计用户体验的工作分解成()个层面,用来帮助设计师更好地解决问题。

A、3

B、5

C、6

D、4

正确答案:B

10、设计自查不包括以下哪个层次?()

中级界面设计复习题及答案

中级界面设计复习题及答案

中级界面设计复习题及答案

1、可以在下列哪个窗口中通过调整参数精确控制合成中的对象?

A、项目窗口

B、合成窗口

C、时间线窗口

D、信息窗口

答案:C

2、去除界面中边框分界线,用间距或图片来区分内容的布局是?

A、无框设计

B、卡片设计

C、分割线设计

D、瀑布流设计

答案:A

3、在制作网页时,如果文件中有大面积相同的颜色,最好存储为()格式。

A、 GIF

B、 EPS

C、 JPEG

D、 TIFF

答案:A

4、产品结构图是综合展示产品信息和功能逻辑的图表,也可以说是产品原型的细致表达。

A、正确

B、错误

答案:B

5、()是产品在概念设计阶段,通过对它的同类竞争产品的主观和客观分析,列出竞品或自己的优势与劣势。

A、竞品分析

B、产品分析

C、策略分析

D、优势分析

答案:A

6、交互设计过程中的常用软件是()。

A、 Axure

B、 Mysql

C、 Bridge

D、 Light Room

答案:A

7、下列不是 Material Designs 的目标的一项是()?

A、创建

B、统一

C、高效

D、定制

答案:C

8、在Photoshop中,下列哪种工具可以选择连续的相似颜色的区域()。

A、矩形选择工具

B、椭圆选择工具

C、魔术棒工具

D、路径选择工具

答案:C

9、UI 设计师的工作产出物不包括哪一项?

A、后台界面设计、大屏幕数据展示界面、电商界面

B、移动端界面设计(基于 iOS 和安卓两个平台)

C、 PR

D、MRD

D、小程序界面设计、H5 页面设计、网页设计

答案:C

10、产品结构图是综合展示产品信息和功能逻辑的图表,也可以说是产品

原型的细致表达。()

1+x证书界面设计复习题(附参考答案)

1+x证书界面设计复习题(附参考答案)

1+x证书界面设计复习题(附参考答案)

一、单选题(共80题,每题1分,共80分)

1、在网页设计中,字号()是应用于网页的最小字体,适用于非突出性的日期,版权等注释性内容。

A、6px

B、10px

C、12px

D、8px

正确答案:C

2、下列哪种格式只支持 256 种颜色()

A、BMP

B、GIF

C、JPEG

D、SVG

正确答案:B

3、网页使用的字体中最具可读性、最易浏览的是()

A、书法体

B、手写体

C、无衬线体

D、衬线体

正确答案:C

4、网页中常用的图像文件格式为()

A、swf 和 fla

B、gif 和 swf

C、bmp 和 jpg

D、gif 和 jpg

正确答案:D

5、具有全面的思考能力的是什么职务?

A、全能型设计师

B、交互设计师

C、全栈型设计师

D、产品经理

正确答案:C

6、在After Effects(AE)软件中,调整关键帧的运动曲线的地方是

()。

A、动画编辑面板

B、文字编辑面板

C、信息编辑器面板

D、图表编辑器面板

正确答案:D

7、下列选项中常常使用动效的场景是()。

A、以上都正确

B、滚动Banner

C、表单

D、导航栏和菜单

正确答案:A

8、PRD文档不包含以下哪个元素?

A、视觉设计

B、功能架构图

C、总体流程图

D、用户角色描绘

正确答案:A

9、在Axure RP8中,用户可以通过在()面板中添加交互,实现丰富的页面效果。

A、母版

B、交互

C、检视

D、元件

正确答案:C

10、《用户体验要素》一书中提到用户体验最底层的是什么层?

A、范畴层

B、结构层

C、战略层

D、表现层

正确答案:C

11、在网页设计里,正文字体颜色应选择()之间的颜色。

界面设计复习题及答案

界面设计复习题及答案

界面设计复习题及答案一

一、单项选择题(每题2分,共40分)

1.“HTTP”的中文含义是___B_。

A)文件传输协议B)超文本传输协议C)顶级域名网址D)以上都不是

3.在网站整体规划时,第一步要做的是___A___。

A)确定网站主题

B)选择合适的制作工具

C)搜集材料

D)制作网页

4.以下关于HTML的叙述中错误的是_A____。

A)网页文件都是由HTML编写而成的

B)HTML具有与操作系统和硬件平台无关性

C)HTML的中文意思是“超文本标记语言”

D)可以通过任何一种文本编辑器编写HTML文件

5.______标记标注网页中一个段落的开始。

A)<p>B)<hr>C)<br>D)<b>

6.<font>标记控制文字字体类型的属性是______。

A)color B)size C)style D)face

7.<TR>表示______。

A)一张表B)一行C)一列D)一个单元格

8.用于设置页面标题的标记是______。

A)<title>B)<caption>C)<head>D)<html>

9.当浏览器不支持图像时,图像<IMG>标记的______属性的文本内容可以替代说明图像。

A)align B)height C)alt D)border

10.关于<table>标记的叙述,错误的是______。

A)使用<table>标记可以控制页面布局

B)使用<table>标记可以设置表格的对齐方式

ui笔试题库

ui笔试题库

ui笔试题库

UI设计师笔试题库

1. 什么是UI设计?

UI设计(User Interface Design)是指用户界面设计,是人和机器之间进行信息交流的纽带,是用户与产品之间发生第一次互动的界面。UI设计包括页面设计、交互设计等,旨在提升用户体验和产品价值。

2. UI设计的基本原则有哪些?

- 简洁:去除冗余信息,让界面简洁明了。

- 易懂:保持一致性,让用户能够轻松理解界面。

- 导向:引导用户进行操作,提升用户体验。

- 反馈:给予用户及时的操作反馈,增加用户信任感。

- 亲和:符合用户习惯和心理,增加用户黏性。

3. UI设计中常用的软件有哪些?

常用的UI设计软件包括Photoshop、Sketch、Adobe XD、Illustrator 等,具有不同的功能和特点,可根据需求选择合适的软件进行设计。

4. 什么是流程图?

流程图是一种用来描述流程和步骤的图形化工具,通常用来展示产品的功能流程、用户操作流程等。UI设计师可以利用流程图来规划产品的交互逻辑和设计思路,为设计提供指导。

5. 什么是原型设计?

原型设计是指在产品开发的早期阶段,通过概念设计和交互设计,制作出产品的模拟版本,用来验证产品功能和交互体验。原型设计有低保真原型和高保真原型之分,能够帮助UI设计师更好地理解用户需求和产品定位。

6. 为什么重视UI设计?

UI设计是产品的门面,直接关系到用户第一印象和使用体验。良好的UI设计可以提升产品的美观性、易用性和用户满意度,增加用户的粘性和口碑,促进产品的推广和用户增长。

7. 如何提升UI设计能力?

移动应用UI设计复习 题集附答案

移动应用UI设计复习 题集附答案

移动应用UI设计复习题集附答案

一、选择题

1. 移动应用的UI设计是指:

A. 用户界面的设计

B. 用户交互的设计

C. 用户体验的设计

D. 以上都是

答案:D

2. 在移动应用UI设计中,以下哪个因素是最重要的?

A. 界面颜色

B. 功能布局

C. 可用性

D. 字体选择

答案:C

3. 移动应用UI设计的目标是:

A. 打造美观的界面

B. 提供良好的用户体验

C. 提高用户满意度

D. 以上都是

答案:D

4. 在进行移动应用UI设计时,以下哪个原则是最重要的?

A. 简约原则

B. 一致性原则

C. 可视化原则

D. 可操作性原则

答案:B

5. 在移动应用UI设计中,以下哪个元素不需要考虑?

A. 图标设计

B. 按钮样式

C. 文字排版

D. 页面加载速度

答案:D

二、填空题

1. 移动应用UI设计的目标是提供良好的 ____ 体验。

答案:用户

2. 移动应用UI设计需要考虑到界面的 ____ ,功能的 ____ ,以及用户的 ____ 。

答案:美观,布局,需求

3. 在移动应用UI设计中, ____ 原则是最重要的。

答案:一致性

4. 图标设计、按钮样式以及文字排版都是移动应用UI设计中需要考虑的 ____ 。

答案:元素

5. 在进行移动应用UI设计时,需要关注用户的 ____ 以及页面的____ 。

答案:需求,加载速度

三、简答题

1. 请简要介绍移动应用UI设计的基本原则。

答案:移动应用UI设计的基本原则包括一致性、简约性、可视化和可操作性。一致性原则指的是在整个应用中保持统一的设计风格、布局和交互方式,以提供良好的用户体验。简约性原则强调精简界面元素,减少干扰,使用户界面更加清晰、简单明了。可视化原则强调使用图形、图标和视觉效果来增强用户体验,使应用更具吸引力和可

软件设计模式终极版复习题

软件设计模式终极版复习题

1.简述“开—闭”原则的基本思想。请举出一个使用了软件“开—闭”原则的软件设计模式,其中何处体现了“开—闭”原则。

答:“开—闭”原则:软件实体应当对扩展开放,而对修改关闭,“开-闭”原则要求软件系统能够在不需要修改原有类的基础上,通过增加类达到扩展功能的目的。

Abstract factory体现了这个原则,如果想增加一类新的products,只需在product类体系中增加各个products,然后在factory类体系结构中增加一个concrete factory就可以了,而不需要对现有类做任何修改,The Open-closed principle[ocp]在不改动过模块源代码的情况下扩展模块的行为。

软件实体(类模块函数等)应该是可以扩展的,但是不可以修改的。

2.简述依赖例转原则的基本思想。请举出一个使用了软件依赖原则的软件设计模式,其中何处体现了依赖原则。

答:依赖倒置原则的基本思想是:①高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。②抽象不应该依赖于细节,细节应该不依赖于抽象。Tomplate method就体现了这个原则,它定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,template method 使得子类不改变一个算法的结构,即可重定义该算法的某些特定步骤。

3.什么是单一职责原则?请举出一个使用了单一职责原则的软件设计模式,其中何处体现了单一职责原则。

答:基本思想:SRP使得一个类或一个模块承担的责任尽可能的少,使尽可能少的因素或动机影响该类或该模块,即增大类或模块的内聚性,减少其耦合度,SRP是所有原则中最简单的之一,也是最难正确运用的之一。

UI界面设计复习资料

UI界面设计复习资料

2017—2018安卓UI界面设计期末复习题库

此资料为复习提高资料,与考试无关

选择题

1、下列哪项不是Android四大组件()

A.Seivice

B. Activity C。 Handler D。 Content Provider

2、Android是如何组织Activity的 ( )

A.以堆的方式组织Activity B。以栈的方式组织Activity

C。以树形方式组织Activity D. 以链式方式组织Activity

3、关于线程说法不正确的是()A。在 android 中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程

B。在创建的新线程中,它可以操作 UI 组件

C. 新线程可以和 Handler 共同使用

D。创建的 Handler 对象,它隶属于创建它的线程

4、下列关于内存回收的说明,哪个是正确的( )

A.程序员必须创建一个线程来释放内存

B.内存回收程序负责释放无用内存

C.内存回收程序允许程序员直接释放内存

D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象

5、设置xml布局文件中的字体大小一般用什么单位()

A.dp B。 px C。 sp D. pt

6、关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是()

A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法

B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法

C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法

D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法

界面设计复习题(含参考答案)

界面设计复习题(含参考答案)

界面设计复习题(含参考答案)

一、单选题(共60题,每题1分,共60分)

1、下列哪一项是在新窗口中打开网页文档。( )

A、_top

B、_parent

C、_self

D、_blank

正确答案:D

2、针对场景,不属于重点考虑的因素有( )

A、地点因素

B、时间因素

C、空间因素

D、人物因素

正确答案:C

3、下列属于移动端系统的是( )

A、iOS

B、MacOs

C、Windows

D、Chrome

正确答案:A

4、如果想要日活用户超过100万,那么月留存应大于( )

A、40%

B、10%

C、60%

D、20%

正确答案:B

5、iphone 8 的原型尺寸是( )

A、428pt

B、375pt

C、428pt

D、375pt

正确答案:D

6、下列不属于 Sketch 的优势是( )

A、高低保真原型一键切换

B、支持复杂图像处理

C、自带组件库

D、简单易上手

正确答案:B

7、交互设计师在项目实施过程中属于哪一层级的角色( )

A、顶层决策

B、承上启下

C、最底层

D、执行层

正确答案:B

8、Sketch 中,符号、形状、图像工具都属于( )

A、组织类工具

B、插入类工具

C、编辑类工具

D、辅助类工具

正确答案:B

9、在Photoshop中不能直接输出的文件格式( )

A、psd

B、doc.

C、ai

D、jpg

正确答案:B

10、Sketch 中新建画板的快捷键是( )

A、S

B、D

C、Q

D、A

正确答案:D

11、Sketch 中插入直角矩形的快捷键是( )

A、A

B、D

C、Q

D、R

正确答案:D

12、当用户需要通过增加或减少时,避免( ),用按钮帮助最大限度地减少错误

用户界面复习题

用户界面复习题

用户界面复习题

用户界面复习题

1.什么是用户界面?

用户界面又称人机界面,是人与机器进行交互的操作方式,即用户与机器互相传递信息的媒介,其中包括信息的输入和输出。

2.下列哪些是人机交互的范式?

a.个人计算

b.wimp

c.普适计算

d.互联网

3.linux 有哪些图形用户界面? 1.KDE 2.GNOME

4.RIAS的含义是什么?

RIAS 即富互联网应用程序系统。实际上是HTML页面上的一个图形化的壳。

5.为什么NLS如此重要?

因为它是第一个带有图形用户界面的操作系统

6.第一个带有图形用户界面的网页浏览器是什么?

Mosaic 网页浏览器

7.为什么需要了解不同图形用户界面之间的不同特点?

因为不同的图形用户界面在感观上和所提供的界面特性上都有所不同。

8.用户界面有哪些种?

1.批处理用户界面

2.命令行用户界面

3.文本用户界面

4.图形用户界面

5.网站界面

9.什么是可用性,有哪些可用性工作人员?

可用性是指一个产品1.可以被使用2.可以便捷和实际地使用。

可用性工程师、可用性科学家、用户体验专家。

10.目标导向设计的目的是什么?

使用目标导向设计的目的是保证每个设计相关人员都始终处于整个设计过程之中,避免主要依靠猜测来主导设计过程,从而保证设计过程中所做的每个决定都是有据可循的。

11.用户趋势分析应关注哪几点?

1.完全用户体验

2.社会心理学的重要性

3.拥有商业智慧和技巧

4.简化能力和技巧

5.可用性测试

12.什么是可及性问题?

用户界面设计应考虑到满足那些由于身体功能障碍或者年龄原因等导致的具有特殊情况的用户需求。

视觉界面设计师复习题库及答案

视觉界面设计师复习题库及答案

视觉界面设计师复习题库及答案

1、一张黑白图片,新建图层画笔涂抹颜色,将混合模式修改为()可以对该图片上色

A、叠加

B、柔光

C、色相

D、颜色

答案:ABD

2、行内元素的特点有()

A、可以设置宽高

B、设置宽高无效

C、默认独占一行显示

D、默认在行内逐个显示

答案:BD

3、在绘制圆角矩形过程中,圆角半径的大小可以通过什么方式调整

A、在实时形状属性面板中,调整圆角半径的数值

B、在属性栏当中先调整半径大小,再进行绘制

C、利用方向键进行圆角半径的调整

D、在实时形状属性面板中,鼠标拖拽调整

答案:ABD

4、下列选项哪些不是H5页面的特点()

A、开发周期长

B、更新迭代方便

C、传播速度慢

D、多平台打开

答案:AC

5、以下选项中哪些是登录注册页所存在的意义( )

A、使进入APP的流程更加正式,增强用户体验

B、用户个人身份的映射,可方便高效的获取信息

C、收集用户信息形成画像,更易于平台的精准推送

D、树立形象

答案:BCD

6、使用文字工具创建的文字图层,在不改变图层类型的前提下,可以更改以下哪些内容

A、文字颜色

B、文字间距

C、文字形状

D、文字大小

答案:ABD

7、在使用画笔工具时,未出现显示画笔笔尖大小的圆圈,可能是以下哪个原因

A、使用了大写英文键

B、画笔大小过大或过小

C、版本问题

D、使用的是中文输入法

答案:AB

8、下列对钢笔工具描述正确的是( )

A、钢笔工具由锚点和路径线组成,通过单击击方式可以绘制直线和曲线

B、钢笔工具可以进行绘图,像山丘.云彩等内容可以通过钢笔工具进行绘制

C、钢笔工具中转换点和ALT键的效果是一样的

中级界面设计复习题含参考答案

中级界面设计复习题含参考答案

中级界面设计复习题含参考答案

一、单选题(共70题,每题1分,共70分)

1、()可以提高决策效率,在用户研究阶段参与的用户基数越大,用户画像越准确,越容易消除在设计流程中的分歧。

A、用户画像

B、产品模型

C、用户模型

D、用户图形

正确答案:A

2、在Photoshop中,图像最基本的组成单元是()。

A、通道

B、像素

C、图层

D、节点

正确答案:B

3、在Illustrator中,置入的文件与Illustrator间为()关系,所以可以得到较小的文件。

A、模板

B、替换

C、链接

D、正常

正确答案:C

4、设计的成功与否取决于用户体验的哪一层?()

A、范围层

B、结构层

C、框架层

D、战略层

正确答案:D

5、层级动效:用来反映页面之间或界面元素之间的层级关系,让用户知道当前所处页面的层级,以及页面之间的()关系。

A、层次

B、前后

C、逻辑

D、信息

正确答案:C

6、下面选项中不属于静态网页结尾的是 () 。

A、…htm

B、…shtml

C、…xml

D、…aspx

正确答案:D

7、什么是可以用于设计的整个阶段,不论是设计初期发掘用户的需求,还是设计末期帮助设计师对设计方案进行选择、评估用户的接受程度?()

A、用户研究

B、技术研究

C、产品研究

D、视觉研究

正确答案:A

8、网页设计时,为了布局方便,我们通常会将内容区域用()进行划分。

A、栅格

B、参考线

C、标尺

D、矩形工具

正确答案:A

9、从网站的逻辑结构来看,网站由首页和()所组成。

A、子页面

B、标志

C、图片

D、动画

正确答案:A

10、在Illustrator中,怎么画一个固定尺寸的矩形?()

国开作业移动应用界面设计-期末复习82参考(含答案)

国开作业移动应用界面设计-期末复习82参考(含答案)

题目:下面那个不是网站设计要素?

选项A:保持形象整体性、模板的不一致性

选项B:下载速度快、无错误链接

选项C:兼容各主流浏览器

答案:保持形象整体性、模板的不一致性

题目:下面哪个不是移动UI设计的对于移动设备产品定位?

选项A:舒适、简单、自由

选项B:人机互动丰富繁多

选项C:操作便捷、直观

答案:人机互动丰富繁多

题目:GUI是什么意思?

选项A:GUI是Galaxy UI的简称缩写,是三星公司推出的智能手机Galaxy的界面设计

选项B:GUI是google 公司的UI界面设计

选项C:GUI是 Graphical User Interface 的简称,即图形用户界面,准确来说 GUI 就是屏幕产品

选项D:GUI是group UI的简称缩写,是指团队进行UI设计

答案:GUI是 Graphical User Interface 的简称,即图形用户界面,准确来说 GUI 就是屏幕产品

题目:色彩三元素?

选项A:明适应、暗适应、色适应

选项B:有色彩、无色彩、极色

选项C:光源色、透过色、物体色

选项D:色相、明度、饱和度

答案:色相、明度、饱和度

题目:绘制图标时轮廓发虚该如何做?

选项A:调整角度

选项B:调整位置

选项C:直接推动放大缩小

选项D:保证满1px网格

答案:保证满1px网格

题目:色彩饱和度指的是?

选项A:色彩的亮度或明度

选项B:能够比较确切地表示某种颜色色别的名称

选项C:色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度

选项D:色彩可呈现出来的质地面貌

答案:色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度

题目:图标的可用性原则不正确的是?

选项A:同一个图标系列中,最好使用相同的映射模式选项B:不要使用文字做为图标的冗余编码

网站界面(UI)设计课程考试复习题(含答案)

网站界面(UI)设计课程考试复习题(含答案)

网站界面(UI)设计复习题

一、多选题

1.设计师在开展具体网站界面设计之前需要了解的信息包括()

A. 建站目标

B. 目标用户特征

C. 商业模式

D. 网站特征和优势

2.在开展设计工作之前,我们力求做到知己知彼,这里的“彼”指()

A. 对所服务的客户的认知,和客户保持良好的沟通

B. 对网站目标用户的深入理解

C. 对竞争对手的了解

D. 对网站目标用户的深入理解

3.关于网站策划书描述准确的有()

A. 对于建设网站的想法、创建流程及相关事宜书写下来,成为建站工作的总领。

B. 网站策划书包含了多个方面的内容,可以对市场、设计、技术、营销等相关人员下达指导工作的指令,帮助建站团队中不同岗位的人相互了解工作的重心。

C. 网站策划书由客户提供。

D. 网站策划书往往包含很多有效的指引设计方向的信息。

4. 对于网站界面设计起着决定性作用()

A. 视觉审美

B. 建站目的

C. 网站定位

D. 客户意见

5.对于用户导向原则在网站界面设计中的具体体现描述准确的是()

A. 明确体现网站的核心功能和服务

B. 符合用户在使用网站时的心智模型和场景中的思维状态

C. 尊重人机交互中用户的生理特征

D. 符合用户的认知习惯

6.下列关于心智模型表述准确的有()

A. 根据用户的心智模型来选择信息的组织方式是优秀网站成功的重要因素。

B. 人们通常基于自身经验和现有知识来理解新事物。

C. 有助于用户理解如何使用网站的设计属于符合心智模型的设计。

D. 重视情景因素对用户行为的影响。

7.保持一致性是提升网站的可用性的重要手段,它体现在()

A. 布局设计

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

一、名词解释

1、人机界面:在人与机器的交互过程中,有一个界面充当信息传递的媒介,即人们所说的人机界面。

2、最大最小原则:即人承担的工作量应尽量少或最少,机器承担的工作量应最大,在最大限度利用机器的同时,充分发挥人的积极因素。

3、认知心理学:就是关于认识的心理学,研究人的认识心理过程,如注意、知觉、表象、记忆、思维和语言等,从心理学的观点研究人体交互的原理。

4、人机工程学:是运用生理学、心理学和医学等有关知识,研究人、机器、环境相互间的合理关系,以保证人民安全、健康、舒适地工作。

5、软件界面:也叫软件人机界面,是人与机器之间的信息界面,用户与机器的交互主要是通过软件界面完成。

6、人机交互(人机对话):是指人与计算机之间使用某种语言、以一定的交互方式,为了完成任务进行的一系列信息交换过程。

7、人机交互系统:是指实际完成人机交互的系统,可以认为它是由参与交互的各方所组成,如包括人和计算机双方的人机交互系统。

8、人机交互方式:是指人机之间交换信息的组织形式或语言方式,又称对话方式、交互技术等。

9、交互介质:是指用户和计算机完成人机交互的媒体。

二、填空题

1、美国人类工程学会(Human Factors and Ergonomics Society)曾定义可用性的五大属性为:效率、可学习性、可记忆性、容错性、满意程度。

2、目前常用的人机交互方式有:问答式对话;菜单技术;命令语言;填表技术;查询语言;图形方式及直接操纵;自然语言等。

3、交互介质一般分为:输入介质;输出介质。

4、在进行界面设计时,都要考虑这些人文因素。人文因素主要包括以下内容:人机匹配性;人的固有技能;人的固有弱点;用户的知识经验和受教育程度;用户对系统的期望和态度。

5、设计界面是以功能性界面为基础,以环境性界面为前提,以情感性界面为重心而构成的,它们之间形成有机和系统的联系。

6、删除文件的DOS命令语法为:DEL[/P][/F][/S][/Q][/A[[:]attributes]]names。

7、命令语言目标:准确、紧凑、易于读写、加快学习速度、简单、减少差错、易于长期记忆。

8、命令语言的形式有:简单命令表、命令加变量、命令加选项和变量、层次式命令结构。

9、图形用户界面设计的艺术原则:①对比原则;②协调原则;③平衡原则;④趣味性原则。

10、窗口可分为:①滚动式窗口;②开关式窗口;③分裂式窗口;④瓦片式窗口;⑤重叠式窗口;⑥弹出式窗口。

11、辅助窗口分为:有模式和无模式两种。无模式辅助窗口允许用户与辅助窗口或主窗口进行交互,就像在主窗口之间进行切换;有模式辅助窗口要求用户在该辅助窗口内完成交互,然后,必须关闭辅助窗口才能与其他窗口进行交互。

12、帮助信息可分为概念帮助信息和过程帮助信息。

13、人性化的设计是Web界面设计的核心。

14、网页设计要求主题鲜明、形式和内容相统一,强调整体为设计原则,并具有交互性与持续性、多维性、综合性、版式的不可控性以及艺术与技术结合的紧密性等特点。

15、Web网站设计的3C原则:Concise(简洁)、Consistent(一致性)、Contrast(对比度)。

16、网页界面设计要素包括:①网页视听元素;②网页界面布局;③网页界面的色彩;④网页界面的字体;⑤网页界面的动画与多媒体;⑥网页界面的导航。

17、网站帮助信息的设计:①联机帮助;②工具提示;③状态显示;④“这是什么”帮助。

18、移动浏览标准:WAP;WML;XHTML Basic与MHTML MP。

19、软件测试方法分为:结构测试和行为测试。

20、菜单的组织类型一般有单一菜单、线状序列菜单、树状结构菜单、循环网络以及非循环网络菜单等,目前,树状结构菜单是最常见的菜单结构。

21、一个窗口外观上一般由窗口框架、标题、菜单、工具栏、用户工作区、滚动条(水平、垂直)等部件构成。

22、设计屏幕布局时应该使各功能区重点突出,应遵循如下几条原则:平衡原则;预期原则;经济原则;顺序原则;规则化。

三、选择题

1、命令语言界面优点:①功能强大;②灵活性好;③效率高;④占用屏幕空间少。

2、命令语言界面缺点:①难以学习和记忆;②需要一定的键盘输入技巧;③出错率较高。

3、菜单界面特点:

①设计良好的菜单界面能够把系统语义和系统语法很明确直观地显示出来,并给用户提供各种系统功能的选择;

②菜单界面适合于结构化的系统,每一个菜单项都可以对应一个子程序功能或下一级子菜单;

③菜单界面减轻了用户的学习、记忆负担以及培训,简化了操作;

④菜单界面要占用一定的屏幕空间和显示空间。

4、移动设备界面的输入方式:键盘输入;笔输入;语音识别。

5、目前手机采用的输入法有:T9输入法、字能输入法、iTAP输入法。

6、移动设备应用开发技术架构:J2ME架构;.NET精简框架;BREW。

7、界面测试与评估就是要对软件界面的性能、功能、界面形式、可用性等方面进行测试,与某种预定的标准进行比较,对其做出评估。

8、界面评估指标:①设计功能评估;②设计效果评估;③设计问题的诊断。

9、界面评估方法:①观察方法;②咨询方法;③实验方法。

四、判断题

1、用户满意度=功能+人机界面+响应时间+可靠性+易安装性+信息+可维护性+其他因素。

2、人机界面会朝着高科技化、自然化、人性化、和谐的人机环境等方向发展。人机交互正朝着从精确到模糊、从单渠道向多通道以及从二维交互到三维交互的方向转变,发展用户与计算机之间快捷、低耗的多通道界面。

3、命令语言起源于操作系统命令。

4、使用自然语言与计算机进行通信、交互,是最理想、最方便的人机界面。

5、用户需求是用户对所购买、所使用的计算机系统提出的各种要求,集中反映了用户对软件产品的期望。用户需求包含功能需求和使用需求两方面。

6、进行菜单的结构设计,首先要考虑按照用户任务来确定菜单的组织。

7、树状结构菜单是最常见的菜单结构。

五、简答题

1、软件界面开发设计原则

相关文档
最新文档