接口期末总结
计算机接口技术知识点总结
计算机接口技术知识点总结引言计算机接口技术是计算机领域中一个非常重要的领域,它涉及到计算机与外部设备的连接和交互。
计算机接口技术的发展和应用,对计算机系统的性能和扩展性有着重要的影响。
本文将对计算机接口技术的知识点进行总结和阐述,以期帮助读者更全面地理解这一领域的知识。
一、计算机接口技术概述计算机接口技术是指计算机系统与外部设备之间进行数据交换的技术。
它表现为硬件和软件两个层面,硬件接口是指计算机与外部设备连接的物理接口,软件接口则是计算机系统与外部设备之间进行数据交换的接口。
计算机接口技术的发展一直以来都是以提高数据传输速率、提高连接可靠性、降低成本、提高通用性等方面为目标。
二、计算机接口技术的基本知识点1. 接口标准在计算机接口技术中,接口标准是不可或缺的。
通过接口标准,不同厂家生产的设备可以在不同的计算机系统上进行连接。
常见的接口标准有USB接口、PCI接口、SATA接口等。
这些接口标准不仅规定了插座和插头的尺寸、引脚分配、信号传输方式等硬件相关的标准,也规定了软件的通信协议、数据传输协议和互联方面的规范。
2. 接口传输速率接口的传输速率是指接口单位时间内传输的数据量,通常以比特每秒(bps)为单位。
计算机接口技术的发展一直以来都是以提高数据传输速率为目标。
随着科技的进步,计算机接口的传输速率已经从最初的几百Kbps发展到了数十Gbps,这对计算机与外部设备之间的数据交换速度提出了更高的要求。
3. 接口连接可靠性接口连接的可靠性是指在数据传输过程中,接口连接不会因为插拔而导致数据传输中断。
在计算机接口技术中,可靠性是一个非常重要的指标。
为了提高接口连接的可靠性,设计者们通常会采用一些措施来防止插头和插座之间的松动,如使用锁扣、金属齿等。
4. 接口的通用性接口的通用性是指一个接口能够适配多种不同种类的设备。
通用性强的接口可以将不同类型的设备与计算机连接,这样就可以充分利用计算机资源,提高工作效率。
接口的总结
接口的总结接口是计算机系统中不同模块之间进行通信和数据交换的重要方式。
在软件开发过程中,接口的设计和使用扮演着关键角色。
本文将对接口的概念、作用以及最佳实践进行总结,以帮助读者更好地理解和应用接口。
1. 接口的概念接口是软件系统中不同组件或模块之间进行通信的约定。
它定义了组件之间互相交互的规则和协议。
接口将暴露出一组指定操作或功能,供其他模块使用。
在面向对象的程序设计中,接口是一个定义了抽象方法的类型。
它只声明而不实现具体的方法。
类可以通过实现接口来表明自己具备了一系列特定的行为,这样就可以与其他实现相同接口的类进行交互和协作。
2. 接口的作用接口在软件开发中起到了以下几个重要的作用:2.1 降低耦合度通过使用接口,不同的模块可以通过抽象的接口进行通信,而无需了解对方的具体实现细节。
这样可以降低模块之间的耦合度,使得系统更加可维护和可扩展。
2.2 实现多态接口允许不同类实现相同的接口,并提供自己的具体实现。
通过使用多态,可以在运行时根据具体对象的类型来调用相应的方法,从而实现更灵活和可复用的代码。
2.3 简化系统设计接口的使用可以将系统划分为各个独立的模块,每个模块只需关注自己的功能实现,而不必考虑其他模块的具体实现。
这样可以大大简化系统的设计和维护。
2.4 提高代码的可测试性通过使用接口,可以方便地进行单元测试和集成测试。
可以使用模拟对象来模拟接口的调用,从而隔离测试环境和实际环境之间的依赖关系,提高代码的可测试性。
3. 接口的最佳实践在使用接口的过程中,以下几点是需要注意的最佳实践:3.1 接口命名接口的命名应该明确和具体,能够准确表达其功能和用途。
应该遵循驼峰命名法,并以大写字母 I 开头(例如:IMyInterface)。
3.2 接口设计接口应该精简和高内聚,只定义必要和相关的方法。
不应该包含与接口无关的方法或属性。
接口的设计应该考虑到后续的扩展和变更,避免频繁地修改接口定义。
3.3 接口实现在实现接口时,应该严格遵循接口定义的规范。
对做OA接口工作的总结篇
对做OA接口工作的总结对做OA接口工作的总结精选2篇〔一〕做OA接口工作的总结在过去的时间里,我一直从事OA接口工作,该工作主要包括设计和开发OA系统的接口,以满足企业内部各个系统之间的数据交互需求。
在这个过程中,我面临了各种各样的问题和挑战,也收获了很多经历和教训。
在此,我想对这段时间的工作进展总结和分享。
首先,我意识到了接口设计的重要性。
一个优秀的接口设计可以大大进步系统的可扩展性和可维护性。
在设计接口时,我们需要考虑到系统之间数据的交互方式、数据格式、平安性等各个方面的问题,这样才能确保接口的稳定性和可靠性。
我通过学习和研究相关的文档和资料,不断改进我在接口设计方面的才能。
我学会了如何根据业务需求来设计接口,如何使用适宜的技术和工具来实现接口的功能,以及如何进步接口的性能和可用性。
其次,我认识到了接口开发的复杂性。
一个好的接口需要考虑到各种不同的情况和异常,以确保系统的正常运行。
在接口开发过程中,我遇到了许多不同的问题,比方数据格式的不一致、接口调用频率过高等等。
为理解决这些问题,我加强了对接口开发的理解和掌握。
我学会了使用适宜的工具和技术来开发接口,如SOAP协议、RESTful 风格等,并学会了如何进展接口的测试和调试,以确保接口的功能和性能到达预期的要求。
另外,我还深化认识到了团队合作的重要性。
在工作中,我和我的团队成员需要严密地合作,共同解决问题,共同完成任务。
我通过和团队成员的交流和合作,学会了如何有效地沟通和协作。
我学会了听取别人的建议和意见,同时也学会了表达自己的观点和想法。
通过与团队成员的合作,我不仅解决了许多技术上的问题,也进步了自己的工作效率和质量。
最后,我认识到了不断学习和提升自己的重要性。
在做OA接口工作的过程中,我面临了许多新的技术和挑战。
为了应对这些挑战,我主动学习和研究相关的知识和技术,不断提升自己的才能。
我通过参加培训课程、阅读相关书籍和资料,以及参与行业交流活动等方式,不断增加自己的知识和技能。
接口技术及应用总结
接口技术及应用总结一、引言接口技术是现代信息技术领域中的一个重要组成部分,它为不同系统、软件和硬件之间的通信提供了一种标准化的方式。
接口技术的应用范围广泛,涵盖了电子设备、网络通信、软件开发等多个领域。
本文将从人类的视角出发,对接口技术及其应用进行总结和分析。
二、接口技术的定义与分类接口技术是指不同系统、软件或硬件之间进行信息交互的方式和规范。
根据接口的性质和功能,接口技术可以分为硬件接口和软件接口。
硬件接口主要用于不同硬件设备之间的连接和通信,如USB接口、HDMI接口等;而软件接口则用于不同软件之间的数据交换和功能调用,比如API接口、Web服务接口等。
三、接口技术的应用领域1. 电子设备领域:接口技术在电子设备中起到了至关重要的作用。
通过各种接口,不同设备之间可以进行数据传输、信号转换等操作,实现设备之间的互联互通。
例如,手机通过USB接口与电脑连接,可以进行文件传输、充电等功能。
2. 网络通信领域:接口技术在网络通信中扮演了关键的角色。
通过网络接口,不同设备可以连接到互联网,实现数据的传输和共享。
例如,路由器通过以太网接口与宽带接入设备连接,使得多台设备可以共享网络资源。
3. 软件开发领域:接口技术在软件开发中起到了重要的桥梁作用。
通过定义和使用接口,不同模块或组件之间可以进行数据传递和功能调用,实现软件的模块化和可扩展性。
例如,Java语言中的接口机制可以实现不同类之间的松耦合,提高代码的重用性和可维护性。
四、接口技术的优势和挑战1. 优势:接口技术的标准化和通用性使得不同系统、软件和硬件之间可以进行无缝的集成和交互,提高了系统的互操作性和兼容性。
同时,接口技术的使用也加快了软件和硬件的开发速度,提高了开发效率。
2. 挑战:接口技术的应用也面临一些挑战。
首先,不同厂商和开发者可能会定义不同的接口标准,导致兼容性问题。
其次,接口的设计和实现需要考虑到性能、安全性等方面的要求,这需要开发者具备一定的技术水平和经验。
微机接口复习和总结
B 74LS138 C
G2B G2A G1
5
4
11
A9 6 AEN’
10 ≥1 9 ≥1
WRTDMAPG
WRTNMIREG
Y7
IOW
7
AEN’=AEN∩IO/M。
第一部分 接口小结
第二部分 接口的发展
地址总线(AB)
数据总线(DB)
CPU
控制总线(CB)
RAM
ROM
I/O接口
I/O设备
1、PC系列微机基本结构 PC/XT机的基本结构
微处理器8088 协处理器8087
ROM BIOS
8253 定时/计数器 8259 中断控制器 8250串行通 信控制器 8255 并行接口
5. I/O端口
接口中的命令口、状态口和数据口均为I/O端口。
是供CPU直接存取访问的接口中的寄存器或电路。
I/O端口地址: 对接口中的不同寄存器或电路的编号
Intel系列微机系统仅支持I/O独立编址方式。 一个接口中有多个I/O端口 一个I/O端口可接受多种命令,对应多个寄存器。
74LS138在PC机系统板端口译码的应用
• 拥有256字节电池供电的CMOS SRAM,硬件实现世纪变换
• 允许连接像Super I/O那样的传统的ISA和X总线设备 • 通过可选的外接PCI-ISA桥来支持ISA总线
• 有两个级联的8237DMA控制器,支持PC/PCI和LPC DMA
4.3 SIO LPC47B27X芯片
教学目标
接口技重点知识总结
1.1接口在微机系统中的作用:接口处于微机总线与设备之间,进行CPU与设备之间的桥梁。
1.2接口技术的基本任务(目的):通过接口实现设备与总线的连接;连接起来后,CPU通过接口对设备进行访问,即操作或控制设备。
1.3设备驱动程序是在Windows操作系统核心层对设备进行直接访问的程序,是直接操作与设备的软件。
1.4I/O设备的功能:执行CPU命令;返回外设状态;数据缓冲;信号转换;设备选择;数据宽度与数据格式的转换。
1.5I/O设备与CPU的交换方式:查询方式;中断方式;D MA方式。
1.6设计接口方法:两侧分析法;硬软分析法。
1.7总线桥的任务:负责总线与总线之间的连接和转换;完成设备信息的传递;支持即插即用。
2.1总线的组成:数据总线;地址总线;控制总线;电源线和地线。
2.2总线性能参数:总线频率;总线宽度;总线传输率;同步方式;多路复用;负载功能;信号线数;总线控制方式;其他性能指标。
2.3总线传输操作过程:申请与仲裁阶段;寻址阶段;传输阶段;结束阶段。
3.1端口是接口电路中能被CPU访问的寄存器的地址。
3.2编址方式:独立编址;统一编址。
3.3I/O地址译码方式:全译码;部分译码;开关式译码。
3.4 I/0端口地址译码电路的作用是把地址和控制信号进行逻辑组合,从而产生对接口芯片的选择信号4.1定时类型:内部定时;外部定时。
4.2定时方法:软件定时:硬件定时。
4.3 82C54A的工作方式:①0方式功能:事件计数器,计算器的大小就是记数的初值。
②1方式做编程单稳态触发器。
③2方式功能:分频器,分频系数就是计数初值④3方式功能:方波发生器。
⑤4方式功能:单个负脉冲发生器(软件)⑥5方式功能:单个负脉冲发生器(硬件)5.1中断是指CPU在正常运行程序时,由于外部/内部随机事件或由程序预先安排的事件,引起CPU 暂时中断正在运行的程序,而转向到为外部/内部事件或为预先安排的事件服务的程序中去,服务完毕,再返回去继续执行被中断的程序5.2中断类型:①硬中断:可屏蔽中断INTR;不可屏蔽N MI②软中断:D OS功能调用;B IOS功能调用。
工业电脑接口知识点总结
工业电脑接口知识点总结一、串口接口串口接口是最常见的一种工业电脑接口,它用于在计算机和外部设备之间进行串行数据传输。
串口接口通常采用RS-232或RS-485标准,能够实现长距离的数据传输,并且具有良好的抗干扰能力。
工业控制系统中,串口接口通常用于连接传感器、PLC、数据采集仪、打印机等设备,实现数据的采集、控制和通讯。
在工业控制领域,常见的串口接口包括RS-232、RS-485和RS-422等。
1. RS-232接口RS-232是一种常见的串口通信标准,具有数据传输速度慢、传输距离短、抗干扰能力差等特点。
RS-232接口通常采用DB9或DB25连接器,用于连接计算机和外部设备,如传感器、执行器、显示器等。
在工业控制系统中,RS-232接口常用于连接PLC、数据采集仪等设备,实现数据采集和控制。
2. RS-485接口RS-485是一种常用的串口通信标准,具有数据传输速度快、传输距离远、抗干扰能力强等特点。
RS-485接口通常采用RJ-45或端子连接器,可实现多台设备的多点通讯,适用于工业控制系统中多设备间的数据传输和通讯。
在工业控制系统中,RS-485接口常用于连接多个PLC、数据采集仪、传感器等设备,实现数据采集、控制和监控。
3. RS-422接口RS-422是一种高速、远距离传输的串口通信标准,具有数据传输速度快、传输距离远、抗干扰能力强等特点。
RS-422接口通常采用RJ-45或端子连接器,适用于工业控制系统中需要高速长距离数据传输的场合。
在工业控制系统中,RS-422接口可用于连接高速传感器、高速执行器、高速数据采集仪等设备,实现高速数据采集和控制。
二、并口接口并口接口是一种并行数据传输接口,通常用于连接打印机、数控机床、工业摄像头等设备。
并口接口具有数据传输速度快、传输距离短、不支持热插拔等特点,适用于需要大流量数据传输的场合。
在工业控制系统中,并口接口常用于连接打印机、数控机床、工业图像采集卡等设备,实现数据的打印、控制和采集。
接口开发工作总结
接口开发工作总结
接口开发是软件开发中至关重要的一部分,它连接了不同系统之间的数据和功能,为用户提供了无缝的体验。
在接口开发工作中,我们需要充分理解需求,设计合适的接口,编写高质量的代码,并进行充分的测试和优化。
以下是我对接口开发工作的总结和经验分享。
首先,了解需求是接口开发的基础。
在接口开发之前,我们需要与产品经理和其他相关人员充分沟通,了解他们的需求和期望。
只有深入理解需求,我们才能设计出合适的接口,并确保它们能够满足用户的需求。
其次,设计合适的接口是接口开发工作的关键。
在设计接口时,我们需要考虑接口的功能和性能,以及它与其他系统的兼容性和稳定性。
合理的接口设计可以提高系统的可扩展性和可维护性,降低系统的耦合度,从而为系统的长期发展打下良好的基础。
接着,编写高质量的代码是接口开发工作的核心。
我们需要遵循良好的编码规范,使用合适的设计模式和开发工具,编写清晰、可读性强的代码。
同时,我们需要注重代码的健壮性和安全性,确保接口能够稳定运行,并且不会因为外部攻击而受到损害。
最后,充分的测试和优化是接口开发工作的必要环节。
我们需要对接口进行全面的测试,包括单元测试、集成测试和性能测试,确保接口的功能和性能能够满足用户的需求。
同时,我们需要不断地对接口进行优化,提高它的性能和稳定性,以及提升用户的体验。
总的来说,接口开发工作需要我们具备丰富的经验和技能,以及对需求的深刻理解和对技术的不断追求。
只有不断地学习和提升自己,我们才能在接口开发工作中取得更好的成绩。
希望我的总结和经验分享能够对大家有所帮助,也希望大家能够在接口开发工作中取得更好的成绩。
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接口第一章1、衡量计算机性能指标:字长、存储容量、运算速度、系统配置、性能和价格比。
2、汇编语言程序的基本结构:P133、系统总线:数据总线、地址总线、控制总线。
4、管脚功能复用:把芯片管脚设计成由多个功能“公用”的管脚以此达到扩充管脚数目的目的。
第二章1、8086和8088cpu的数据地址线各是多少:8086是16位;8088是8位。
2、8086和8088cpu内部结构EU、BIU各自的作用及怎样工作:EU不与外部总线相连,只负责指令的译码和执行EU从BIU的队列中取指令进行指令译码并利用内部寄存器和ALU对数据进行处理;BIU与外部总线相连,负责与存储器或者IO 端口传送信息3、总线周期:通过BIU完成一次总线操作称为一个总线周期p234、8088和8086的管脚特性:8086和8086为40管脚的双列直插式组件其中24到31管脚功能取决于工作在最大模式还是最小模式有所不同p24 息都由微处理器直接产生,系统中的总线控制逻辑电路被减到最少。
最小模式适合于较小规模的系统。
最大模式系统是相对最小模式而言的,中/大型规模的微机系统。
最大模式系统中有多个微处理器,其中有一个主处理器,其他处理器称为协处理器或辅助处理器,承担某一方面的专门工作。
最大模式系统也称为多处理器系统。
5、最大最小模式的区别: 最小模式系统只有一个微处理器,所有总线控制信第四章1、10结构的基本组成:数据锁存/缓冲器、状态寄存器、命令寄存器、地址译码器和控制逻辑。
2、端口:I/O接口通常设置有若干个寄存器,用来暂存CPU和外设之间传输的数据、状态和控制信息,这些接口内部的寄存器通常称为端口,分别为数据端口、状态端口、控制端口。
每个端口有一个独立的地址,CPU可通过端口地址来读/写它们。
3、接口数据传送的控制方式:程序控制、中断方式、DMA方式,三者工作特性及适用场合:程序控制方式:采用这种方式的前提是外设必须随时处于能提供数据或数据接收的状态,适用于对一些简单外设进行操作;中断方式:特点:以外设为主动方,可实现主机与外设及多个外设的并行工作,提高了CPU的效率,且实时性很好;适用场合:慢速、中速的外设。
接口与通信知识点总结
接口与通信知识点总结一、接口1. 接口的定义接口是描述一个对象或者类的外部行为的集合。
接口定义了一个抽象的类型,它包含了该类型的行为但没有提供具体实现。
接口可以包含方法、属性和事件的声明,但是不包含任何实际的实现代码。
接口定义了类之间的协议,用于规范类的行为。
2. 接口的作用接口的主要作用是规范类的行为。
通过接口可以定义类之间的约定,从而提高代码的可维护性和可扩展性。
接口还可以用于实现多态,一个接口可以被多个类实现,从而实现不同类的相同方法。
3. 接口的实现接口是一种抽象类型,不能被实例化。
要使用接口,必须通过实现接口的类来实现接口的方法。
一个类可以实现多个接口,这样可以在一个类中实现不同接口的方法。
4. 接口的继承接口之间可以进行继承,一个接口可以继承自另一个接口。
通过接口的继承,可以定义出更加复杂的接口,提高代码的复用性。
5. 接口的特点接口是一种抽象类型,不能被实例化接口定义了类的行为接口可以被多个类实现接口可以进行继承二、通信1. 通信的定义通信是指信息的传递和交流。
在计算机领域中,通信是指通过网络或者其他媒介来传递信息。
通信需要依靠协议来规定数据的传输方式和格式,以保证数据的正确传输和解析。
2. 通信协议通信协议是指规定了数据传输方式和格式的规范。
常见的通信协议包括TCP/IP协议、HTTP协议、FTP协议等。
通信协议可以分为物理层协议、数据链路层协议、网络层协议、传输层协议和应用层协议,不同层次的协议负责不同的功能。
3. 通信的方式通信可以分为同步通信和异步通信。
同步通信是指通信双方按照同一时钟进行数据的传输,通信的双方需要保持同步。
异步通信是指通信双方没有严格的时间要求,数据可以根据需要进行传输,通信的双方不需要保持同步。
4. 通信的传输媒介通信的传输媒介包括有线传输和无线传输两种方式。
有线传输是通过电缆、光纤等有线介质进行数据传输,无线传输是通过无线电波进行数据传输。
不同的传输媒介适用于不同的场景和要求。
接口开发总结(一)
前言:接口开发是软件开发中非常重要的一个环节,它涉及到系统间的数据交换和通信。
在接口开发过程中,我们需要遵循一定的规范和流程,以保证接口的稳定性和可靠性。
在这篇总结文章中,我将分享我在接口开发过程中的经验和教训,希望能够对大家有所帮助。
正文:1. 接口设计阶段- 在接口设计阶段,我们需要明确定义接口的功能和参数,包括输入和输出参数的格式、数据类型、约束条件等。
此外,还需要考虑接口的安全性和权限控制,确保接口只能被授权的系统或用户调用。
- 在设计接口时,要考虑接口的扩展性和灵活性,尽量避免硬编码和耦合,以便后续的维护和升级。
2. 接口开发实现- 在实际开发过程中,我们要严格按照接口设计的规范来进行编码,确保输入和输出参数的格式和数据类型符合预期。
同时,要考虑异常处理和错误码的定义,以便能够及时排查和修复问题。
- 另外,要注意对接口的输入参数进行校验和过滤,防止恶意输入或错误输入导致系统崩溃或数据泄露的风险。
3. 接口测试与调试- 在接口开发完成后,需要进行接口测试,包括单元测试、集成测试和系统测试等,以确保接口的功能和性能符合预期。
- 在测试过程中,要模拟各种不同的输入情况和异常情况,观察系统的反应和输出结果,以发现潜在的问题并进行修复。
- 此外,要注意接口的调试和日志记录,能够帮助我们追踪问题和分析原因。
4. 接口文档和规范- 最后,在接口开发完成后,要及时编写接口文档和规范,包括接口的使用说明、参数说明、错误码说明等,以便其他系统或开发人员能够快速理解和使用接口。
结尾:接口开发是软件开发中不可或缺的一部分,它直接影响到系统的稳定性和可靠性。
在接口开发过程中,我们需要注重设计、实现、测试和文档的全方位工作,以保证接口的质量和可维护性。
希望我的总结能够对大家有所启发,也希望大家能够在接口开发中不断总结和提升自己的能力。
业务接口改造工作总结
业务接口改造工作总结近期,我们团队进行了一项重要的业务接口改造工作。
在此次工作中,我们对现有的业务接口进行了全面的调研、分析和改进,最终取得了令人振奋的成果。
以下是我们的工作总结。
首先,我们对现有业务接口进行了全面的调研和分析。
通过与相关部门的沟通和访谈,我们了解到了业务接口存在的问题和需求。
我们还进行了对比分析,挖掘出了业务接口的优势和不足之处。
通过这一阶段的工作,我们对接口改造的目标和方向有了更清晰的认识。
接下来,我们对业务接口进行了改造和优化。
为了提升接口的功能性和性能,我们对接口进行了模块化重构,使得接口结构更加清晰,并且降低了代码的耦合度。
我们还采用了缓存技术来提高接口的响应速度,并且通过性能测试和优化手段,提升了接口的并发处理能力。
此外,我们还对接口进行了安全性加固,防止了潜在的安全风险。
在改造的过程中,我们积极与相关团队进行沟通和协调。
我们与前端团队、后端团队以及测试团队保持了良好的合作,共同解决了接口改造过程中的问题和挑战。
通过团队之间的密切配合,我们克服了时间紧迫、需求变更和技术困难等诸多困难,确保了改造工作的顺利进行。
最后,我们对改造后的业务接口进行了全面的测试和评估。
我们通过单元测试、集成测试和系统测试等多个层面的测试手段,验证了接口的正确性和稳定性。
同时,我们还收集了用户的反馈和建议,并进行了相应的优化和改进。
通过这些工作,我们确保了改造后的接口能够满足用户的需求,并且能够在实际业务场景中运行稳定可靠。
总结起来,此次业务接口改造工作是一个较大的挑战,但我们通过团队的共同努力和优秀的工作配合,成功地完成了任务。
我们不仅提升了业务接口的性能和功能,也优化了团队之间的协作方式。
通过这次工作的总结,我们明确了接口改造的重要性,并且积累了宝贵的经验和教训。
相信在未来的工作中,我们会更加注重接口的设计和改进,为业务的发展做出更大的贡献。
接口技术学习总结(1)
按照解析方式可分为: 基于树(tree-based), DOM 基于事件(event-based), SAX, StAX
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corba,ejb ,webservice的区别
Corba,EJB 共同点: 通过专有的网络协议通讯 不能跨平台调用 通过分布式对象调用来实现分布式架构,分布式架构是绑定在面向对 象的机制上的分布式对象架构的缺陷在EJB2时代被充分暴露了出 来 web services有一些明显不同于Corba和EJB分布式对象架构的特征: 通过标准SOAP协议通讯,一般走HTTP通道 能够跨平台调用 通讯格式是xml文本,而不是二进制数据格式 通过RPC(Remote Procedure Call Protocol)机制来实现分布式 调用,而不是通过面向对象机制实现分布式调用 RPC是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解 底层网络技术的协议。
DOM解析技术
DOM解析是面向文档的对象式解析技术 DOM解析器把XML文档转化为一个包含其内容的树,并可以对树进行遍历。 DOM是用与平台和语言无关的方式表示XML文档的官方W3C标准。DOM是以层次结构组 织的节点或信息片断的集合。这个层次结构允许开发人员在树中寻找特定信息。分析该结 构通常需要加载整个文档和构造层次结构,然后才能做任何工作。由于 它是基于信息层 次的,因而DOM被认为是基于树或基于对象的。 DOM 以及广义的基于树的处理具有几 个优点。首先,由于树在内存中是持久的,因此可以修改它以便应用程序能对数据和结构 作出更改。它还可以在任何时候在树中上下导航,而不是像SAX那样是一次性的处理。 DOM使用起来 也要简单得多。 DOM解析模型的优点是编程容易,开发人员只需要调用建树的指令,然后利用 navigation APIs访问所需的树节点来完成任务。可以很容易的添加和修改树中的元素。然而由于使用 DOM解析器的时候需要处理整个XML文档,所以对性能和内存的要求比较高,尤其是遇 到很大的XML文件的时候。由于它的遍历能力,DOM解析器常用于 XML文档需要频繁的 改变的服务中。
学习接口自动化后的总结(一)
学习接⼝⾃动化后的总结(⼀)⼀、1.⾸先学习接⼝⾃动化需要具备的知识: (1)python基础知识: 掌握数据类型:字符串、列表、字典、数值及函数、类和⾯向对象编程的思想 (2)学习requests库 (3)读取测试⽤例需要⽤到Excel,所以还需要掌握python的openpyxl或者xlrd去封装获取数据的⽅法 (4)unittest单元测试 (5)loging⽇志模块的封装 (6)jenkins做持续集成 2.接⼝⾃动化框架的实现思路 (1)⾸先我们需要封装⼀个requests的⽅法⽀持‘post’、‘get’请求⽅式(code): (2)有了请求接⼝的⽅法了之后需要写测试⽤例⽤到了unittest class Test_Login(unittest.TestCase):# def __init__(self,methodName,url,method,expected,data=None):# super(Test_Login,self).__init__(methodName)# self.methodName = methodName# self.url = url# self.method = method# self.data = data# self.expected = expecteddef setUp(self) -> None:print('>>>>>>>>>开始了')self.re = HttpRequests()def tearDown(self) -> None:print('>>>>>>>>>>>结束了')@data(*test_data)def test_login_01(self,item):'''账号密码正确登录:return:'''# res = self.re.run_method(self.url,self.method,self.data,getattr(Get_data,'cookie')) # 第⼀种⽅法通过初始化取值res = self.re.run_method(item['url'],item['request_method'],eval(item['data']),getattr(Get_data,'cookie')) # 第⼆种⽅法通过ddt取值# res = self.re.run_method(test_data['url'],'post',test_data['data'],getattr(Get_data,'cookie')) # 调试⽤的数据if res.cookies:setattr(Get_data,'cookie',res.cookies) # 反射try:# self.assertEqual(res['message'],self.expected,'测试未通过')self.assertEqual(item['expected'],res.json()['message'],'测试未通过')except AttributeError as e:print("出错啦: %s" % e) 如上代码采⽤了ddt读取测试数据的⽅式所以我们需要封装⼀个读取数据的类我们⽤openpyxl模块 unittest: setUp(self)、tearDown(self):测试⽤例执⾏前后的初始化⼯作 self.assertEqual:⽤来断⾔预期结果与实际结果 3.封装读取测试数据的⽅法openpyxl ⾸先我们在Do_Excel⾥⾯初始化传参file_name(⽂件名), sheet_name(⼯作表名): 接下来⼜分别封装了两个⽅法:get_header(self)、get_data(self) get_header()这个⽅法⽤来读取我们测试⽤例的标题⾏ get_data(self)这个⽅法⽤于获取我们的所有⾏并根据⾏对应的列取值:i,j代表⾏、列 4.现在我们能够通过从Excel中获取数据了获取后的数据是:[{"key":"value"},{"key":"value"}]列表⾥⾯嵌套了字典 现在有两种⽅法进⾏数据的读取,第⼀种⽅法是:上⾯第⼆步的ddt⽅式读取测试数据 另外⼀种⽅法是:需要将unittest测试⽤例类Test_Login⽤超继承的⽅式super()来初始化并保留⽗类的⽅法 class Test_Login(unittest.TestCase): def __init__(self,methodName,url,method,expected,data=None): super(Test_Login,self).__init__(methodName) self.methodName = methodName self.url = url self.method = method self.data = data self.expected = expected 5.创建⼀个run.py运⾏所有测试⽤例: # 导⼊测试⽤例类 from run_method.Test_login import Test_Login # 导⼊Excel⽅法 from run_method.do_excel import Do_Excel # 导⼊单元测试unittest import unittest test_data = Do_Excel('python_data.xlsx','py').get_data() # 从Excel读取测试数据 suit = unittest.TestSuite() suit.addTest(Test_Login('test_login_01',item['url'],item['request_method'],item['expected'],eval(item['data']))) suit.addTest(Test_Login('test_login_02')) run = unittest.TextTestRunner() run.run(suit) 6.以上基本实现了⽤例从Excel中读取后来运⾏测试⽤例,接下来该实现⽤例报告的⽣成了这时候我们需要引⼊HTMLTestRunner这个⽂件: 修改上⾯的run.py⽂件: test_data = Do_Excel('python_data.xlsx','py').get_data() # 从Excel读取测试数据 suit = unittest.TestSuite() suit.addTest(Test_Login('test_login_01',item['url'],item['request_method'],item['expected'],eval(item['data']))) suit.addTest(Test_Login('test_login_02')) with open('./report.html','wb') as f: run = HTMLTestRunner(stream=f,title='login测试⽤例',description='登录测试报告',verbosity=2) run.run(suit) 这样简单的⼀个接⼝⾃动化框架已实现后续还会遇到数据依赖的问题,刚刚学到这块等学完在做笔记养成良好的笔记习惯有助于复习及加深熟练,测试路程任重⽽道远,盼君与我⼀路同⾏共同进步。
接口和协议的总结
接口和协议的总结1. 概述在计算机科学和网络通信中,接口和协议是两个非常重要的概念。
在软件开发过程中,接口定义了不同组件之间的交互规范,而协议则规定了数据传输和通信的规则。
本文将对接口和协议进行总结,并介绍它们在软件开发和网络通信中的应用。
2. 接口在软件开发中,接口是一种定义了方法和属性的抽象数据类型。
它定义了一个组件暴露给其他组件的公共访问点。
通过接口,可以实现组件之间的解耦和模块化,使得不同组件可以独立开发和测试。
接口的主要作用有以下几个方面:•定义行为规范:接口定义了组件对外提供的方法和属性,限定了组件与外界的交互方式和数据格式。
•实现多态:通过接口,可以根据不同的实现类调用相同的接口方法,实现多态性。
•简化开发过程:接口可以提供一个清晰的开发契约,帮助开发人员准确地理解组件之间的交互方式和数据格式。
在面向对象编程中,接口通常使用关键字interface来定义,不同编程语言对接口的实现方式有所差异。
例如,在Java中,接口是一种抽象数据类型,使用interface关键字定义,而在C#中,接口也是一种抽象数据类型,使用interface 关键字定义。
3. 协议在网络通信中,协议是一种规定了数据传输和通信的规则。
它规定了不同设备和程序之间的交互方式,确保数据能够正确地传输和解释。
协议可以分为不同的层次,每个层次负责不同的功能。
其中,最常用的是TCP/IP协议栈。
TCP/IP协议栈由TCP协议和IP协议组成,其中TCP协议负责可靠的数据传输,而IP协议负责数据的路由和寻址。
协议的主要作用有以下几个方面:•确保数据的可靠性:协议可以确保数据在传输过程中不丢失、不损坏和不重复。
•提供安全的通信:协议可以加密数据,防止数据被窃取和篡改。
•支持不同设备和程序的互联:协议定义了不同设备和程序之间的交互方式,使得它们可以互相通信。
常见的网络协议还包括HTTP协议、FTP协议、SMTP协议等。
它们都有自己的特点和应用场景,用于不同的网络通信需求。
Java接口总结
Java接口总结本文主要讲述Java接口的总结。
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(一)、特点可以有属性,方法只能为抽象。
接口中的所有方法默认添加public权限修饰符。
在实现接口时,重写的方法必显示声明为public。
接口中的所有属性默认添加public static final。
(二)主要作用、六点:功能描述,统一规范,弥补单继承不足,安全严密性,提高代码效率,降低耦合性。
1.功能描述。
描述类具有怎样的功能,并不给出具体的实现,即明确“做什么”,但由实现类确定”怎么做“。
只要实现了某个接口,就知道该实现类具有哪些方法,比如有个抽象方法叫compareTo(),你看名字就知道是将A和B去做比较,至于比较的具体方法,有实现类来完成。
2.统一规范。
”不如直接就在这个类中写实现方法岂不是更便捷“。
一个方法,如果在多个类中,都被调用,如何能知道若干个方法之间是有关联的呢(如有很多compareTo)?如果一个项目比较庞大,那么就需要一个能理清所有业务的架构师来定义一些主要的接口,这些接口不仅告诉开发人员你需要实现那些业务,而且也将命名规范限制住了(防止一些开发人员随便命名导致别的程序员无法看明白)。
3.弥补了Java类单继承的不足。
一个类可以实现多个接口。
4.安全、严密性。
接口是实现软件松耦合的重要手段,它描叙了系统对外的所有服务,而不涉及任何具体的实现细节。
这样就比较安全、严密一些(一般软件服务商考虑的比较多)。
5.提高代码的效率。
当你在使用inerface时,一定是用的implements里的方法,而且经常这么用。
因为多态的特性,父类或者接口的引用是可以接受子类对象的。
用继承接口的子类实例化声名的接口后,就可以通过接口调用子类中重写过的方法(动态绑定)。
形象一点说,如果有一个方法需要调用实现类里面的方法或者属性,那只要在该方法的形参写上(接口变量),而不用分别写(实现类 1 形参) (实现类 2 形参),即可达到目的,缩减了代码量,如例1、例2例1:List l = new ArrayList() ; List是接口,ArrayList是它的实现类。
如何总结接口
如何总结接口在软件开发过程中,接口是不可或缺的一部分。
它定义了不同模块之间的通信规则,使得不同的模块可以交互并相互调用。
一个良好的接口设计可以提高代码的可维护性和复用性,因此总结接口是非常重要的。
本文将介绍如何总结接口,并提供一些实践经验。
1. 理清设计目的在总结接口之前,我们首先要明确设计接口的目的。
接口的设计目的可能包括以下几个方面:•实现某种功能需求•提供某种服务•集成第三方库或服务理清设计目的可以帮助我们更好地定义接口的功能和参数。
2. 确定接口的输入和输出确定接口的输入和输出是总结接口的重要步骤。
输入通常是指接口的参数,输出则是指接口的返回值。
对于输入参数,我们需要明确参数的类型、名称和约束条件。
例如,如果需要接收一个字符串作为参数,我们需要指定字符串的长度范围或是否可以为空。
对于输出,我们需要确定返回值的类型和约束条件。
例如,如果接口返回一个整数,我们需要确定整数的取值范围。
3. 定义接口的使用示例在总结接口的过程中,一个好的方法是提供一些使用示例,这可以帮助其他开发人员更好地理解接口的使用方法和预期结果。
使用示例可以包括以下几个方面:•调用接口的代码示例•参数的示例值•返回值的示例通过具体的示例,其他开发人员可以更快地理解和使用接口。
4. 描述接口的约束条件和限制接口的设计通常需要考虑一些约束条件和限制。
这些约束条件和限制可以包括以下几个方面:•对输入参数的限制和约束条件,如参数的取值范围、是否可以为空等。
•对返回值的限制和约束条件,如返回值的取值范围、返回值的数据类型等。
•接口的调用顺序和频率限制,如是否允许并发调用、接口的调用顺序等。
以清晰的方式描述接口的约束条件和限制可以帮助其他开发人员更好地使用接口,并避免潜在的问题。
5. 提供错误处理和异常处理说明接口的设计应该包括对错误和异常的处理。
我们需要明确接口在遇到错误或异常时的行为和处理方式。
错误处理和异常处理的说明可以包括以下几个方面:•如何处理无效的输入参数•如何处理不可预料的错误和异常•如何返回错误信息或异常信息通过清晰地定义错误处理和异常处理方式,可以帮助其他开发人员更好地使用接口,并提高代码的健壮性。
关于2M接口的一些总结
2M接口基本知识点简介目前我省业务设备的接口应用中,百分之九十以上的接口是2M的接口,本人在实际工作中,发现很多问题都是由于对2M接口不了解,导致问题的复杂化,为此,本人希望在这篇文章中对2M接口的基本知识点进行汇总和归类,给大家一个参考,如有不正确的地方,欢迎大家进行交流。
一、硬件接口类型:主要有非平衡的75欧姆,平衡的120欧姆两种接口类型。
目前我省自有机房内的2M接口基本上是非平衡的75欧姆物理接口(一收一发),部分在电信机房内使用的是平衡式120欧姆物理接口(一收一发两地)。
二、2M的帧结构。
以前经常有人问我,2M到底是什么?有些什么东西?现在,我就向大家详细进行介绍一下。
1、信号的传输首先是将模拟信号转化成数字信号,目前广泛使用的是脉冲编码调制(即PCM)编码进行模数转换。
2、在进行信号数字化后,为了适合数字传输线路上的传输特性还需进行传输码型编码,2M使用的传输码型是HDB3码。
HDB3码的主要特点是“0”码变换后仍是“0”码不变,“1”码交替变换为+1或-1,当码字序列中的的“0”码多于3个时,则第4个“0”码就用一个传号代替,用来增加其定时时钟信息的含量以利于时钟提取。
3、2M是2048kbit/s的简称,那2048kbit/s是怎么计算出来的呢,2M有帧的这种概念,一帧内有32个信道,每个信道由8个BIT组成,1秒传送的帧数是8000帧,因此,总的速率就是32*8*8000=2048kbit/s。
2M内的每个信道的速率算法如下:8*8000=64kbit/s,这就是64K信道的由来。
8比特4、2M的帧结构有5种,第一种是非帧结构,第二种是PCM30,第三种是PCM31,第四种是PCM30 CRC,第五种是PCM31 CRC。
(1)非帧结构。
2M的非帧结构主要传送的是数据,其特点是每一帧只有1个0时隙,其余31个时隙不做区分。
非帧结构不区分时隙(2) PCM30。
为什么会有PCM30和PCM31的区分呢? PCM30最大可传送30个信道的信息,PCM31最大可传送31个信道的信息。
Java 接口总结
Java 接口目录1、接口 (2)2、接口与类的区别 (2)3、接口与类相似点 (2)4、抽象类和接口的区别 (3)5、接口特性 (3)6、接口的声明 (4)7、接口的实现 (4)8、标记接口 (5)1、接口1.1接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。
一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
1.2接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。
类描述对象的属性和方法。
接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
1.3接口无法被实例化,但是可以被实现。
一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。
另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
2、接口与类的区别2.1接口不能用于实例化对象。
2.2接口没有构造方法。
2.3接口中所有的方法必须是抽象方法,Java 8 之后接口中可以使用 default 关键字修饰的非抽象方法。
2.4接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
接口不是被类继承了,而是要被类实现。
2.5接口支持多继承。
3、接口与类相似点3.1一个接口可以有多个方法。
3.2接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
3.3接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
3.4接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
4、抽象类和接口的区别4.1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
4.2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final 类型的。
4.3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
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接口
第一章
1、衡量计算机性能指标:字长、存储容量、运算速度、系统配置、性能和价格比。
2、汇编语言程序的基本结构:p13
3、系统总线:数据总线、地址总线、控制总线。
4、管脚功能复用:把芯片管脚设计成由多个功能“公用”的管脚以此达到扩充管脚数目的目的。
第二章
1、8086和8088cpu的数据地址线各是多少:8086是16位;8088是8位。
2、8086和8088cpu内部结构EU、BIU各自的作用及怎样工作:EU不与外部总线相连,只负责指令的译码和执行EU从BIU的队列中取指令进行指令译码并利用内部寄存器和ALU对数据进行处理;BIU与外部总线相连,负责与存储器或者IO端口传送信息
3、总线周期:通过BIU完成一次总线操作称为一个总线周期p23
4、8088和8086的管脚特性:8086和8086为40管脚的双列直插式组件其中24到31管脚功能取决于工作在最大模式还是最小模式有所不同p24
5、最大最小模式的区别:最小模式系统只有一个微处理器,所有总线控制信息都由微处理器直接产生,系统中的总线控制逻辑电路被减到最少。
最小模式适合于较小规模的系统。
最大模式系统是相对最小模式而言的,中/大型规模的微机系统。
最大模式系统中有多个微处理器,其中有一个主处理器,其他处理器称为协处理器或辅助处理器,承担某一方面的专门工作。
最大模式系统也称为多处理器系统。
第四章
1、IO结构的基本组成:数据锁存/缓冲器、状态寄存器、命令寄存器、地址译码器和控制逻辑。
2、端口:I/O接口通常设置有若干个寄存器,用来暂存CPU和外设之间传输的数据、状态和控制信息,这些接口内部的寄存器通常称为端口,分别为数据端口、状态端口、控制端口。
每个端口有一个独立的地址,CPU可通过端口地址来读/写它们。
3、接口数据传送的控制方式:程序控制、中断方式、DMA方式,三者工作特性及适用场合:程序控制方式:采用这种方式的前提是外设必须随时处于能提供数据或数据接收的状态,适用于对一些简单外设进行操作;中断方式:特点:以外设为主动方,可实现主机与外设及多个外设的并行工作,提高了CPU的效率,且实时性很好;适用场合:慢速、中速的外设。
DMA方式:(1)DMA方式可以响应随机DMA请求(2)DMA传送的插入在不影响CPU程序执行状态的前提下,满足了高速数据传送的速度要求,从而提高了整个系统的效率(3)DMA 方式本身只能处理简单的数据传送,无法识别和处理较复杂事态。
适用场合:常用于成批数据的高速传送(如磁盘驱动器和内存之间的数据传送)
4、DMA传送的特点及过程:1)DMA方式的初始化设置2)DMA请求3)DMA
响应4)DMA传送5)DMA结束
第五章
1、中断处理过程:1)中断请求2)中断判优3)中断响应4)中断处理5)中断返回p67
2、中断向量:中断向量是指中断服务程序的入口地址8088\8086的中断服务器的入口地址用16位地址段CS和16位偏移地址IP表示(CS:IP),地址数据长度为4 个字节其中低地址的2字节存放偏移地址IP,高地址的2字节存放段地址CS。
3、中断向量表:中断向量在中断向量表存放的位置称为中断向量表地址;中断向量表地址=终端类型号*4.
4、设置中断向量表的方法:(1)定义数据段
VECDATA SEGMENT AT 0
ORG N*4
VINSUB DW NOFFSET, NSEG
…
…
VECDATA END
2)利用DOS功能调用
MOV AX, NSEG
MOV DS, AX
MOV DX, NOFFSET
MOV AH, 25H
MOV AL, N
INT 21H
3)编制一段程序
N EUQ 32H
MOV AX,0
MOV ES,AX
MOV BX,N*4
MOV AX,OFFSET INTN_PRO
MOV ES:WORD PTR [BX],AX
MOV AX,SEG INTN_PRO
MOV ES:WORD PTR[BX+2],AX
…
INT N
…
INTN_PRO:
…
IRET
5、中断的分类:硬件中断(非屏蔽中断NMI和可屏蔽中断INTR)、软件中断(专用中断和INTn指令中断)p72
第六章
1、8259内部结构:8259由中断请求器IRR、中断屏蔽寄存器IMR、终端服务寄存器ISR、优先级分析器PR、控制逻辑、数据总线缓冲器、读/写逻辑和级联缓
冲/比较器。
P78
2、主要引脚的特性:p80
3、终端管理方式:优先级设置方式、中断屏蔽方式、中断结束方式、中断请求引入方式p82
4、初始化命令字、操作命令字p83~p85
5、8259的初始化流程
6、8237的内部结构:8237A内部有4个独立的DMA通道、公共的控制寄存器、状态寄存器、读写逻辑、控制逻辑。
DMA通道包括模式寄存器、基地址寄存器、当前地址寄存器、基本字节计数器、当前字节计数器、请求触发器、屏蔽触发器。
7、存储器与外设之间数据传送、存储器与存储器之间的数据传送p87
8、DMA传输类型:⑴DMA读:把数据由存储器传送到外设,由/MEMR有效从存储器读出数据,由/IOW有效把这一数据写入外设。
⑵DMA写:把外设输入的数据写入存储器。
由/IOR有效从外设输入数据,由/MEMW有效把这一数据写入存储器。
⑶检验:是一种伪DMA传送,其目的是对内部读/写功能进行校验。
9、DMA传输方式:1)单字节传输2)成组传送3)请求传送4)级联方式p90
10、8253的内部结构:主要由数据总线缓冲器、读/写控制逻辑、控制寄存器和3个独立的计数器
11、初值寄存器、减1计数器、输出锁存器的作用
12、方式控制字
13、六种工作方式的特点(触发方式、计数过程OUT、计数结束后OUT、是否能自动装入计数初值)
第七章
1、串行通信与并行通信的特点:并行通信:数据的各位在多根数据线上同时进行传送。
优点:速度快; 缺点:数据有多少位,就需要多少根线,当传送数据位数多且距离远时,浪费资源。
串行通信:指一个数据的各位在一根数据线上一位一位按顺序传送。
优点:传送成本低,适合于远距离传送。
缺点:传送速度低。
2、8255的内部结构:由数据端口A/B/C、数据总线缓冲器、读/写控制器和内
部控制逻
3、三中工作方式的特性:方式0:无条件、条件传送;方式1:查询、中断方式传送;方式2:查询、中断方式
A口:方式0、1、2
B口:方式0、1
C口:方式0
方式控制字
C口置/复位控制字—写入控制端口
异步通信字符格式:起始位、数据位、奇偶校验位、停止位
同步通信数据格式:外同步、内同步
4、8251的内部结构:由I/O控制器、读/写控制逻辑、接收器和接收控制、发送器和发送控制、调制/解调控制逻辑
5、主要引脚:TxRDY、RxRDY、RxD、TxD、SYNDET、TxE
6、接收器和发送器的工作过程:. 8251A接收器的工作过程
异步接收:8251接收器接收到有效的起始位后,便接收后续的数据位、奇偶校验位和停止位等,然后将数据送入寄存器。
之后,RxRDY输出高电平,表示已接收到一个字符,CPU可以来读2. 8251A发送器的工作过程
异步发送时,8251发送器在数据前加上起始位,并根据编程设定在数据后加上校验位和停止位,作为一帧信息从TxD线上逐位发送。
同步发送时,发送器先发送同步字符,然后逐位地发送数据。
若CPU未及时把数据写入发送缓冲器,则8251自动填充同步字符,直至CPU写入新的数据。
7、8251的是控制字和命令控制字:p120
8、状态字p121
9、8251初始化流程
第八章
1、D/A转换原理:D/A转换器是把数字量转换为对应的模拟量,将数字量每一位
的代码按照位权转换为对应的模拟量值,再把它们相加,求和得到的就是与数字
量对应的模拟量(电流或电压输出)。
2、D AC0832的结构130
3、DAC0832的工作方式:①单缓冲方式,通常使第二级DAC寄存器直——WR2
和XFER两端接地,数据用一条写指令写入DAC芯片,立即进行D/A转换。
使用场合:当只有一路模拟量输出或几路模拟量非同步输出的情②双缓冲方式:先使输入寄存器接收数据,再控制输入寄存器的输出数据到DAC寄存器,分两次锁存输入的数据。
使用场合:该方式优点是数据接收和启动转换可异步进行,特别适合于多个D/A转换同步输出的情形③直通方式:数据不经过两级锁存器锁存,即WR1、WR2、XFER、CS均接地,ILE接高电平。
3、A/D转换原理:AD转换的实质是比例运算。
它把输入的模拟量(通常是模拟电压)
信号V1与一个基准信号Vr比较,将其转换为n位二进制数字量的输出代码表示
4、ADC0809结构、转换过程中及转换结束后EOC的变化:由8路模拟开关、8位AD
转换、三态输出缓冲器组成;EOC:转换结束信号,转换开始后EOC变低;转换结束时,EOC返回高电平。
该信号可作为A/D转换器的状态信号来查询,也可用作中断请求信号。