魔灵召唤提升上限与逼近上限怎么选择
魔灵召唤根据防御力增加威力BUFF介绍
魔灵召唤根据防御力增加威力BUFF介绍魔灵召唤根据防御力增加威力BUFF介绍新手必备魔灵召唤根据防御力增加威力BUFF介绍,新手必备,还不了解的玩家赶紧一起来看看吧,今天的精彩攻略不容错过,希望可以帮到各位玩家。
些魔灵的技能总是写着根据防御力增加威力,让无数新手老手摸不着头脑。
新手想知道“库博”强不强。
老司机想知道贝拉德到底加强了多少。
一、该技能是以防御力的“总值”为比例,就是“绿字+白字+建筑的总防御”为一定比例。
二、会这招常见的魔灵有大天使和他们兄弟们神水龙大锤鳄鱼一技能“毒牙斩”;二技能“毁灭一击”傀儡家族(一技能“冲击炮”和水火暗二技能)三、别看以上的角色的技能说明都差不多,其实确还是有很大不同的,各有特色!*第一种,以方舟为代表的技能原理是造成的伤害来源=自身攻击力+防御*比例*第二种,以大锤二技能为代表的“旋转压碎”的技能原理是造成的伤害来源=防御*比例PS:没错和自身的攻击力【没有半毛钱关系】!纯防御的攻击*第三种,武道家(舞蹈家)的被动技能附加的额外伤害=防御*比例**特殊:该伤害是额外附加,在正常伤害之后再附加被动的额外伤害,这额外伤害是不享受暴击的,不会被克制,不会衰减(二技能打3次会附加3次全额伤害)!PS:不管强不强,算的上独一无二的被动了四、BUFF的影响科普下一年来被无数人误解的防御BUFF,是加+70%防御!!没错就是这样!!(裸体大锤用风龙骑当队长+50%防御,和用大象+防御BUFF+70%防御,对比下伤害你就知道BUFF绝壁不是+50%了。
为什么是70%,免费换符文的时候用大锤的2技能调试下就知道了) *造成的伤害来源=自身攻击力(吃攻击BUFF)+防御*比例(【不吃】攻击BUFF)*造成的伤害来源=防御*比例(【不吃】攻击BUFF)凡是以防御为比例附加的伤害,均不享受攻击BUFF。
所以,你给大锤套了攻击BUFF,大招的威力变化不大的!!热点攻略推荐:更多魔灵召唤手游官方攻略,请关注魔灵召唤手游官网搞趣网专区!【责任编辑:celeste】。
魔灵召唤各类魔灵符文搭配最强攻略
魔灵召唤各类魔灵符⽂搭配最强攻略魔灵召唤各类魔灵符⽂搭配最强攻略魔灵召唤各类魔灵符⽂搭配最强攻略,还不知道的玩家赶快跟随⼩编来⼀起看看今天攻略的精彩内容吧!⾸先看魔灵是何种类型魔灵⽬前按类型分为攻击型、辅助型、防御型、体⼒型。
我们进⼊游戏初始送的⼩仙⼥就是名辅助型英雄了,辅助的主要作⽤就是保护主⼒的安全,拿⼩仙⼥来说主要作⽤是回复,这⾥就可以选择“祝福”符⽂(+15%体⼒)加体⼒,更能战住脚源源不断的输出及回复;攻击型的魔灵就是主⼒输出,这其中⼜分普通输出型、攻速型和爆发型,这边主要是选择猛攻符⽂(+30%攻击)和“迅速”符⽂(+25%攻速)、偏爆发的还可以选择“⼑刃”符⽂(+12%暴击率)和“激怒”符⽂(+40暴击伤害);防御型的魔灵主要作⽤是承担伤害以及限制敌⼈,⼀般选择符⽂是“守护”(防御⼒+15%)和“忍耐”(效果抵抗+20%),⽐较暴⼒的防御型魔灵还可以选择“迅速”符⽂(+25%攻速)和“绝望”符⽂(+20%眩晕概率)的搭配,骚扰能⼒⾮常强;体⼒型的魔灵⼀般⽤在竞技场中拖时间,实战中也能发挥很⼤作⽤,这类魔灵消耗能⼒最强,⼀般选择“祝福”符⽂(+15%体⼒)和“吸⾎”符⽂(吸⾎+35%)。
看技能信息来搭配符⽂搭配符⽂⼀定要灵活,并不是⼀看是名防御型英雄就⼀定⾮体⼒和防御型的符⽂不可,下⾯拿⼏位魔灵来说明⼀下:拿体⼒型的暗上⽝祭祀来说,⼤家可以看到她的两个技能效果⼀个以⾃⾝体⼒为⽐例造成伤害,⼀个以攻击⼒为⽐例恢复体⼒,所以符⽂可以选择3套“祝福”符⽂来加45%体⼒,也可以选择⼀套祝福加⼀套猛攻符⽂。
像亚马逊这类没有直接表明⽐例加成的魔灵怎么搭配呢,⼤家可以看到她3个技能都是主动输出技能,所以最好的策略就是增加其出⼿次数及增加伤害,这⾥我们⾸选⼀套“迅速”来加攻速,还剩两个位置可以搭配⼀套“⼑刃”来增加暴击率。
那么以上就是看技能来搭配符⽂的技巧,这也是搭配符⽂最为重要的⼀环!。
魔灵召唤技能伤害系数列表
310% 310% 310% 310% 310% 315% 315% 315% 315% 315% 340% 340% 340% 340% 340% 90%+16% 90%+16% 90%+16% 90%+16% 90%+16% 345% 345% 345% 345% 345% 160%*2 160%*2 160%*2 160%*2 160%*2 340% 340% 340% 340% 340% 310பைடு நூலகம் 310% 310% 310% 310% 285% 285% 285% 285% 285% 160%+215% 160%+215% 160%+215% 160%+215% 160%+215% 320% 320% 320% 320%
抵抗20% 105%*3 N/A 105%*3 抵抗20% 105%*3 N/A 105%*3 火攻30% 315% N/A 315% N/A 315% N/A 315% 暗攻30% 315% N/A 325% 水速23% 325% 风速23% 325% N/A 325% N/A 325% N/A 310% N/A 310% N/A 310% N/A 310% N/A 310% JJC体力21% 330% N/A 330% N/A 330% N/A 330% JJC抵21% 330% N/A 165%+215% N/A 165%+215% 风体30% 165%+215% 光体30% 165%+215% N/A 165%+215% N/A (135+SPD*1.65)% 水攻30% (135+SPD*1.65)% 风攻30% (135+SPD*1.65)% 光攻30% (135+SPD*1.65)% N/A (135+SPD*1.65)% 火暴23% 340% 水暴23% 340% 风暴23% 340% 光暴23% 350% 暗暴23% 340% 火暴23% 350% 水暴23% 350% 风暴23% 350% 光暴23% 350% 暗暴23% 350% 火防30% 330% 水防30% 330% 风防30% 330% 光防30% 330% 暗防30% 330% 公命26% 325% 公攻21% 325% 公抵26% 325% 公体21% 325% 公速16% 325%
魔灵召唤符文攻略,符文强化搭配技巧
魔灵召唤符文攻略,符文强化搭配技巧魔灵召唤游戏中符文作用是非常强大,符文强化需要一定的技巧性,而且符文的搭配也是非常有讲究的,下面289把魔灵召唤符文攻略完整版分享给大家参考一下。
魔灵召唤符文介绍:只强化4星以上或3星有特殊颜色的(ex:3星没强化稀有、英雄或传说)有时还会有前缀字头(下面介绍)也可以纳入考虑符文1.3.5号数值固定1号(正上方):主属+攻击3号(右下):主属+防御5号(左下):主属+体力符文2.4.6号有许多属性(红色为特有的,其他位置没这属性)2号(右上):血量,血量(%),攻击,攻击(%),防御,防御(%),攻速4号(正下方):血量,血量(%),攻击,攻击(%),防守,防守(%),爆击率(%),暴击伤害(%)6号(左上):血量,血量(%),攻击,攻击(%),防守,防守(%),效果抵抗(%),效果命中(%)练到后来,你会发现2.4.6符文用%数的数值加比较多(血量、攻击、防御)符文号码会在相对应的小关掉落,例如1号符文会在剧情关卡的第1小关掉落(绝望和吸血例外,它们在地下城)第7关(BOSS)则会掉落全部符文掉落星数:我在Normal掉1.2星在Hard掉过1.2.3.4星(4星极低)Hell打不过,推估会掉5.6星,不过机率应该很低2.符文前缀字头:猛烈的---攻击、攻击%结实的-----防御、防御%强韧的-----体力、体力%精巧的-----效果命中%残暴的----暴击伤害%致命的-----暴击率%抵抗的-----效果抵抗%急速的-----攻击速度3.符文基础与成长:主要属性数值基础数值每级所增加之数值4.符文套:符文套的效果是可以叠加的,如1~6号都放祝福,那右边会显示3个+15%体力,即体力加成有45%数值是增加在信息处的绿色数字上【符文系统小知识】1. 强化符文会有失败的机率2. 符文的强化、贩卖随着星数多寡、颜色、位置,所需的魔力石也会不同3. 符文的效果是可以叠加的4. 符文颜色代表不同强度5. 符文选择尽量以星数>附加属性需求>颜色6. 主要培养角色符文的选择以 % 数为主,3 ★ 以上做镶嵌随着角色的星数与等级的提升,% 数数值符文所增加的幅度会大于纯数字符文【魔灵召唤符文掉落】【符文套装能力】★ 集中符文的效果命中请见本篇的第四楼有板友分析【符文位置与相对应能力】【符文基础数值】【符文强化与提升增幅数值】魔灵召唤魔灵召唤符文选择技巧:火狗:猛攻+爆击(起手开技给第一打手)飞鹰:迅速+体力(标准速度控场,速度快一点能在对方攻击之前在给打手补一次疾行)水仙:猛攻+体力(补血量看攻击)这是我的配置:维京:猛攻+爆击(直接秒四星满等风属性)霍尔:三倍体力(很鲁小小的存在....)水弓:猛攻+爆击(吃火狗团技可秒全场非风系三星满等,在吃飞鹰再秒一次)暗祭:三倍体力(很鲁小小的存在)水祭:三倍体力(根本防队神角,对手越强妳越强)战熊:三倍体力(配合人狼放,会是守城好角)p.s小秘诀:符文不是重点重点在"主属性"*主属性是指符文最上排,会由于强化而增强的那个!星数越高强化幅度越大四星满等血量破一万二的霍尔就是这么产生的.魔灵召唤符文心得分享:游戏里有很多类符文撇开部分魔灵技能需要的效果命中或者刻意堆高抵抗实际上真正普遍实用只有1.祝福(HP):血量重要性越后面越明白2.暴走(获得回合+20%) :特别推荐给长CD魔灵是唯一符文套装才能获得的属性个人强烈推荐获得1回合同时等于冷却技能1回20%真的不低用过都知道连续攻击3-5回是常有的事符文价值的评判要先依镶嵌格位置正上: 主属皆攻击以星数与附加属性标准左下:皆HP 后同上右下:皆防同上左上:拥有%数主属共有攻防 HP 独有效果命中&抵抗%右上:拥有%数主属独有攻速正下:拥有%数主属独有暴击%尽量选择3星以上符文+15 3星主属+38% 4=39% 5=43% 6=63%(印象中这样)看了满级增加的%数你就会发现很多类符文都没有使用的必要(+少又占格)故只推荐上述2类题外话:水牧40等满3技堆高HP跟抵抗实在是神一样的堡垒题外话2:不花钱的真心推荐水火狗火犬神水狼人。
老滚五召唤点数讲解
老滚五召唤点数讲解奴仆流:即主力为尸体,天际有很多强力的人形敌人,这就是死亡奴仆的存在价值,大师级的死亡奴仆可以奴役40级的敌人,而拥有恢复系死灵法师perk的吸血鬼可以奴役50级的吸血鬼类型敌人。
优势:拥有强大的输出能力,典型的比如2.5倍杀伤perk的34级弃誓劫掠者,又比如拥有诡异伤害冰风暴的莫克然、冰系得瑞拉斯。
劣势:由于死亡奴仆是大师魔法,所以需要压级,否则会错过最佳的召唤时机,一旦地图刷新高级怪物(比如51的荆棘之心,而德瑞拉斯大概在玩家接近30级的时候就会刷成46的了),届时死亡奴仆就会无法进行奴役,你不得不花大量时间去寻找合适的尸体,如果找不到,那么你就只能选择控制台为尸体降级。
另外奴仆相对随从更容易走失,比如玩家提前离开战场,所以奴仆流玩家必须面对一个问题,就是奴仆经常会莫名其妙失踪,你不得不注意下奴仆的状态,实在走丢了,那prid奴仆代码moveto14吧。
再一个就是各种内讧,经常几个奴仆随从会打架(法系的尤其是),这种情况真的是非常恶心。
一般来说,推荐双劫掠者或者莫克然+得瑞拉斯。
大君流:即最终主力为魔人大君,专家级召唤法术。
优势:方便,快捷,呼之即来挥之即去,能够快速切入战场充当肉盾,降低被打的风险,输出尚可,一旦发生内讧可立即再召唤。
劣势:总体品质不如奴仆,后期比之稍微疲软,两个还不一定打得赢人家一个,不过这点可以通过反复召唤解决,也就是费点时间,另外,魔法吸收和元素类召唤法术有冲突,你有多少魔法吸收,就有多少概率召唤失败,也就是说,100%魔法吸收的吸血鬼将无法召唤大君,只能选择奴仆,切记。
以及,再提一下三个元素类召唤,所有元素都对自身相应的魔法完全免疫,合理应用这一点,你可以杀很多难杀的敌人。
召唤师主修技能:召唤。
选修技能:毁灭、恢复。
召唤:Novice-Expertconjuration新手-专家级召唤精通(减少相应级别法术50%魔法消耗,认真地说,减耗对召唤师意义不大,因为召唤物存在时间长,法术消耗较少,对奴仆流则完全没什么意义,不过,个人还是推荐点上,因为perk多得根本用不完,也可以适当减轻前期魔法压力,将更多点数投入生命,至于奴仆,由于冰上之血奖励25%召唤减耗项链,所以不用愁魔法不够拉尸体,0/25/50/75熟练度可点)。
魔灵召唤以自身体力上限为一定比例的伤害
魔灵召唤以自身体力上限为一定比例的伤害魔灵召唤伤害,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道魔灵召唤伤害的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于魔灵召唤伤害的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
魔灵召唤以自身体力上限为一定比例的伤害。
一些魔灵的技能总是写着以自身体力上限为一定比例的伤害,让无数新手老手摸不着头脑,废话不说让我们直奔主题吧。
一、该技能是以体力的“总上限”为比例,就是“绿字+白字+建筑的总体力”为一定比例。
二、会这招常见的魔灵有*火光亲妈以及她的姐们(上犬祭司一技能“魔力吸收”)*光流浪领衔的流浪家族(一技能“击石斩”)*竞技场工会战让人抓狂的和尚们(神兽僧全系一技能“粉碎一击”;大招“水火风光暗术”)*呆萌的火牛(火喀迈拉的大招“崩溃”)*大规模霸占竞技场和工会战的光暗狼人三、别看以上的技能说明都差不多,其实里面可是大有学问!包你大贴眼镜!*第一种,以胎六、火牛、流浪为代表的技能原理是造成的伤害来源=自身攻击力+体力上限*比例PS:被光上一发爆出1万血是很正常的。
下面会分析*第二种,以和尚的大招、狼人的袭击为代表的技能原理是造成的伤害来源=体力上限*比例PS:没错和自身的攻击力【没有半毛钱关系】!纯体力的攻击!!! (⊙▽⊙),被狼人、和尚教育过的小伙伴们快继续看下去吧。
*第三种,风狼人、光猫的被动技能附加的额外伤害=体力上限*比例特殊在于风狼人的技能打出正常伤害,然后再附加被动的额外伤害,这额外伤害是不享受暴击的!四、BUFF的影响*造成的伤害来源=自身攻击力(吃攻击BUFF)+体力上限*比例(【不吃】攻击BUFF)*造成的伤害=体力上限*比例(【不吃】攻击BUFF)以上就是今天小骨为你带来关于魔灵召唤伤害的全部信息,了解更多关于魔灵召唤伤害的攻略及资讯消息,敬请关注铁骨网,小骨一定会第一时间将魔灵召唤伤害的最新消息带给各位玩家。
魔灵召唤新增魔灵水系孙悟空技能属性详解
魔灵召唤新增魔灵水系孙悟空技能属性详解《魔灵召唤》v1.2.8最新版本已更新,还没有更新的小伙伴们赶紧去更新哦!魔灵召唤v1.2.8版本新增了5种魔灵,孙悟空、武士、功夫妞、神兽僧、醉拳大师等。
水系孙悟空是5星魔灵,它怎么样呢?今天,跟小编一起看下新魔灵水系孙悟空技能属性详解!
魔灵召唤孙悟空水系技能属性详解:
技能一:
金箍棒:如意棒攻击敌人,以35%概率眩晕1回合。
技能二:
乾坤一掷:攻击所有敌人,每次75%概率减少30%攻击力。
技能三:
紧箍(被动):在行动过程中豁免死亡,受到攻击时攻击力增加15%,最多叠加10层。
符文推荐:水系推荐猛攻+刀刃
培养价值:暗>火>光>水>风
悟空在西游记中最后是被封为斗战圣佛,代表其是攻击性极强的,其战斗力自然不用多说,在魔灵召唤中也是属于攻击型的魔灵,单从技能来看,5种属性的孙悟空都偏向输出,其中以火系最为突出,打BOSS十分好用,光系暗系还是一如既往的控场型,缺输出的话还是培养水系火系比较好。
以上就是百度攻略&安锋网小编为玩家们整理的魔灵召唤新增魔灵水系孙悟空技能属性详解。
希望可以帮助到玩家们!想了解更多手机游戏技巧攻略,请继续关注百度攻略&安锋网,我们将带来更多精彩内容。
祝游戏愉快!
【责任编辑:kuang_ji】。
魔灵攻略 (新)
五星魔灵攻略瓦尔基里:火:单纯把三技能变为被动,但是实际操作起来缺有非常大的差别,全自动复活一个阵亡队友就问你们怕不怕,33%竞技场速度队长,符文推荐:暴走+意志/忍耐,速体体,体15000+,速100+,暴伤150+,暴70;另一种是暴走配散件,体暴伤抵抗,血15000+,速75+,满抗,暴伤120+,可以配爆发型输出,比如风丑...水:PVP一姐,当前版本被砍,主要用于防守,缺点太吃符文,不带破甲,中后期强势魔灵,推荐符文:暴走+覆灭/意志/应报,符文毕业体25000+,暴70,暴伤150;风:合成魔灵之一,符文推荐:激怒/猛攻/+意志/刀刃,不需要速度,全力堆输出,1500+攻,暴击80,暴伤200.搭配火最高/风龙+火上和水鸟头;光:竞技场体力队长,符文推荐:暴走+覆灭/意志/应报,防守肉队队长,常规搭配风神兽和群情魔灵。
一定程度上能防龙丑一波流;暗:竞技场速度队长,极地海盗一波流强势队长,缺点也很明显,伤害量不够高;符文推荐,暴走/激怒/猛攻/迅速+意志。
龙:火:很多高分段玩家现在走绝望半肉控制路线了,如果有极地海盗依然建议激怒伤害流,绝望控制流爬塔也很快;符文推荐:伤害流激怒+意志;控制流绝望+意志。
输出路线,火龙队长+风极地+水海盗+群体高爆发魔灵,或火龙队长+一速拉条+女巫/水沙漠+风丑;控制路线,速度队长+群清+火龙+一速拉条/半肉单点;爬塔上毒代替火精灵/暗影子。
水:几个最强控制魔灵之一,可以说当前版本最强之一,目前版本及环境需要配合群清才有奇效,符文推荐暴走+意志。
走输出可以速爆伤防或防爆伤,走控制可以速体体或速体防。
风:风龙可谓史诗级加强,风龙大招的特殊机制,添加了这个额外效果之后可以说立刻升级为第一梯队魔灵!由于风龙优秀的面板加之自身24%速度队长,大招改版前就具有一定战略意义,改版后更是锦上添花!目前可以完美胜任突袭、公会战、据点战等区域,群清的特点也可以在rta有一席之地!很多种策略性玩法,主流搭配火上风瓦,也可以配合火鸡,水蝴蝶这种高cd魔灵,一般全队最后出手!符文推荐暴走+意志,同时风龙大招不能被冷却,可以用来勾引火沙漠火海王。
着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书
看前必读1.领袖技能分为攻击力、暴击率、攻击速度、命中率、体力、防御力及抵抗力等共七大类。
2.☆表示觉醒之前就已经拥有领袖技能,★表示觉醒后才拥有的领袖技能。
【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】攻击力名称领袖技能★下级元素-火我军魔灵攻击力增加15%☆维京-火我军魔灵攻击力增加15%★亚马逊-光我军魔灵攻击力增加18%☆神秘女巫-水在竞技场时,我军魔灵攻击力增加21%☆鸟身女妖-火我军火属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-火我军火属性魔灵攻击力增加%☆格里芬-水我军水属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-水我军水属性魔灵攻击力增加30%★格里芬-风我军风属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-风我军风属性魔灵攻击力增加30%★格里芬-光我军光属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-光我军光属性魔灵攻击力增加%☆鸟身女妖-暗我军暗属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-暗我军暗属性魔灵攻击力增加30%☆龙-火我军魔灵攻击力增加33%☆小丑-风在地下城时,我军魔灵攻击力增加33%☆瑞奇-风在竞技场时,我军魔灵攻击力增加33%★幻影神偷-暗在竞技场时,我军魔灵攻击力增加33%☆奥雷克尔-暗我军魔灵攻击力增加33%★魔法弓手-火我军火属性魔灵攻击力增加35%★魔法弓手-水我军水属性魔灵攻击力增加35%★魔法弓手-风我军风属性魔灵攻击力增加35%☆魔法弓手-光我军光属性魔灵攻击力增加35%☆魔法弓手-暗我军暗属性魔灵攻击力增加35%☆吸血鬼-光在地下城时,我军魔灵攻击力增加38%☆九尾狐-火我军火属性魔灵攻击力增加40%☆九尾狐-水我军水属性魔灵攻击力增加40%☆九尾狐-风我军风属性魔灵攻击力增加40%☆九尾狐-光我军光属性魔灵攻击力增加40%☆九尾狐-暗我军暗属性魔灵攻击力增加40%☆凤凰-火在地下城时,我军魔灵攻击力增加44%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】暴击率名称领袖技能★下级元素-风我军魔灵暴击率增加10%★亚马逊-风我军魔灵暴击率增加13%☆地狱之火-火我军火属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-火我军火属性魔灵暴击率增加23%★地狱之火-水我军水属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-水我军水属性魔灵暴击率增加23%★地狱之火-风我军风属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-风我军风属性魔灵暴击率增加23%★地狱之火-光我军光属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-光我军光属性魔灵暴击率增加23%☆地狱之火-暗我军暗属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-暗我军暗属性魔灵暴击率增加23%☆瑞奇-火在竞技场时,我军魔灵暴击率增加24%☆奥雷克尔-火我军魔灵暴击率增加24%☆龙-光我军魔灵暴击率增加24%☆吸血鬼-暗在地下城时,我军魔灵暴击率增加28% ☆瓦尔基里-水在竞技场时,我军魔灵暴击率增加33% ☆凤凰-风在地下城时,我军魔灵暴击率增加33%☆神秘人-火我军火属性魔灵暴击率增加38%☆神秘人-水我军水属性魔灵暴击率增加38%☆神秘人-风我军风属性魔灵暴击率增加38%☆神秘人-光我军光属性魔灵暴击率增加38%☆神秘人-暗我军暗属性魔灵暴击率增加38%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】攻击速度名称领袖技能☆维京-暗我军魔灵攻击速度增加10%★亚马逊-火我军魔灵攻击速度增加13%☆精灵-火我军魔灵攻击速度增加19%☆精灵-水我军魔灵攻击速度增加19%☆犬神-水我军水属性魔灵攻击速度增加23%☆犬神-风我军风属性魔灵攻击速度增加23%★魅魔-水在地下城时,我军魔灵攻击速度增加24%☆精灵-风在地下城时,我军魔灵攻击速度增加24%☆龙-风我军魔灵攻击速度增加24%☆奥雷克尔-风我军魔灵攻击速度增加24%☆精灵-光在竞技场时,我军魔灵攻击速度增加24%☆瑞奇-光在地下城时,我军魔灵攻击速度增加24%☆精灵-暗在竞技场时,我军魔灵攻击速度增加24%☆吸血鬼-火在竞技场时,我军魔灵攻击速度增加28% ★忍者-火我军火属性魔灵攻击速度增加30%★忍者-风我军风属性魔灵攻击速度增加30%★忍者-光我军光属性魔灵攻击速度增加30%☆忍者-暗我军暗属性魔灵攻击速度增加30%☆瓦尔基里-火在地下城时,我军魔灵攻击速度增加33% ☆瓦尔基里-暗在地下城时,我军魔灵攻击速度增加33%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】命中率名称领袖技能★下级元素-暗我军魔灵命中率增加15%★亚马逊-水我军魔灵命中率增加22%★亚马逊-暗我军魔灵命中率增加22%★神秘女巫-火在竞技场时,我军魔灵命中率增加26% ★神秘女巫-光在竞技场时,我军魔灵命中率增加26% ★皮埃雷-水我军魔灵命中率增加30%★皮埃雷-暗我军魔灵命中率增加30%★魅魔-火在竞技场时,我军魔灵命中率增加40%★幻影神偷-水在竞技场时,我军魔灵命中率增加40% ☆小丑-暗在地下城时,我军魔灵命中率增加40%☆奥雷克尔-光我军魔灵命中率增加41%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】体力名称领袖技能★下级元素-水我军魔灵体力增加15%☆战斗之熊-水我军魔灵体力增加15%☆战斗之熊-光我军魔灵体力增加15%☆哥鲁达-光在地下城时,我军魔灵体力增加17%★流浪骑士-火在地下城时,我军魔灵体力增加18%☆巨蟒-火在竞技场时,我军魔灵体力增加21% ☆巨蟒-暗在竞技场时,我军魔灵体力增加21% ☆雪人怪-暗我军暗属性魔灵体力增加25%☆傀儡-风我军风属性魔灵体力增加30%☆傀儡-光我军光属性魔灵体力增加30%☆小丑-水在地下城时,我军魔灵体力增加33% ☆瑞奇-水在竞技场时,我军魔灵体力增加33% ☆龙-水我军魔灵体力增加33%★幻影神偷-风在竞技场时,我军魔灵体力增加33%★魅魔-光在竞技场时,我军魔灵体力增加33% ☆吸血鬼-水在地下城时,我军魔灵体力增加38%☆凤凰-水在地下城时,我军魔灵体力增加44% ☆瓦尔基里-光在竞技场时,我军魔灵体力增加44%☆喀迈拉-火我军火属性魔灵体力增加50%☆喀迈拉-水我军水属性魔灵体力增加50%☆方舟天使-水我军水属性魔灵体力增加50%☆喀迈拉-风我军风属性魔灵体力增加50%☆方舟天使-风我军风属性魔灵体力增加50%☆喀迈拉-光我军光属性魔灵体力增加50%☆方舟天使-光我军光属性魔灵体力增加50%☆喀迈拉-暗我军暗属性魔灵体力增加50%☆方舟天使-暗我军暗属性魔灵体力增加50%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】防御力名称领袖技能☆哈勒普-光我军光属性防御力增加25%★哈勒普-暗我军安睡型防御力增加25%☆上犬祭司-火在竞技场时,我军防御力增加27%☆比尔曼-火我军火属性防御力增加30%☆比尔曼-水我军水属性防御力增加30%☆比尔曼-风我军风属性防御力增加30%☆比尔曼-光我军光属性防御力增加30%☆比尔曼-暗我军暗属性防御力增加30%☆小丑-火在地下城时,我军防御力增加33% ☆幻影神偷-光在竞技场时,我军防御力增加33%★魅魔-暗在竞技场时,我军防御力增加33% ☆温蒂妮-火我军火属性防御力增加40%☆温蒂妮-水我军水属性防御力增加40%☆温蒂妮-风我军风属性防御力增加40%☆温蒂妮-光我军光属性防御力增加40%☆温蒂妮-暗我军暗属性防御力增加40%☆凤凰-光在地下城时,我军防御力增加44% ☆龙骑士-火我火属性军防御力增加50%☆龙骑士-水我水属性军防御力增加50%☆龙骑士-风我风属性军防御力增加50%☆龙骑士-光我光属性军防御力增加50%☆龙骑士-暗我暗属性军防御力增加50%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】抵抗力名称领袖技能下级元素-光我军魔灵抵抗力增加15%仙女-水我军魔灵抵抗力增加20%仙女-光我军魔灵抵抗力增加20%神秘女巫-风在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加26%神秘女巫-暗在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加26%皮埃雷-火我军魔灵抵抗力增加30%皮埃雷-风我军魔灵抵抗力增加30%皮埃雷-光我军魔灵抵抗力增加30%上犬祭司-光在地下城时,我军魔灵抵抗力增加33%幻影神偷-火在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加40%魅魔-风在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加40%小丑-光在地下城时,我军魔灵抵抗力增加40%瑞奇-暗在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加40%奥雷克尔-水我军魔灵抵抗力增加41%龙-暗我军魔灵抵抗力增加41%吸血鬼-风在地下城时,我军魔灵抵抗力增加48%希尔菲德-火我军魔灵抵抗力增加50%希尔菲德-水我军火属性魔灵抵抗力增加50%希尔菲德-风我军风属性魔灵抵抗力增加50%希尔菲德-光我军光属性魔灵抵抗力增加50%希尔菲德-暗我军暗属性魔灵抵抗力增加50%瓦尔基里-风在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加55%凤凰-暗在地下城时,我军魔灵抵抗力增加55%++++++++++++++++++ 着迷魔灵召唤wiki小编分享。
魔灵召唤实用偏门知识详解 玩家忽视的法则
魔灵召唤实用偏门知识详解玩家忽视的法则《》是一款画面精美的3D角色扮演游戏,玩家在游戏中收集培育各种怪兽,然后攻略各种迷宫。
今天小编就给新手玩家带来一些实用的魔灵冷知识,对新手玩家会起到指导作用!1.) 同一款魔灵不同星级的分别在于基础能力即白字能力,当然只有提升的只有体力、攻击力跟防御力。
其他素质不会改变,而实际即是差多少呢?是1.36倍。
即4星满等30级跟5星满等35级以上三围实际差1.36倍换句话说五星跟六星素质差是1.36倍EX.觉醒火犬五星35级500攻觉醒火犬六星40级 500 * 1.36 = 681攻血防同理顺带一说觉醒的话三围的增幅是不固定的,但所有觉醒魔灵都会提高1攻击速度2.)以进化方式吃掉同样的魔灵也是可以提升技能的提升技能条件是吃同款可不属性的魔灵觉醒不觉醒都没差而且不会迭的即1只1技的魔灵吃了1只已经升到3技的魔灵出来还是1->2但不同款即使技能名称一样的魔灵吃下去也是不会升的例如水地狱犬(围剿)吃火犬神(围剿) X 是不会升的3.)风小恶魔3技伤害有2段第1段是高伤单体第2段是低伤全体其实第1段的伤害总数是第2段整体的和找回该文献的描述风恶魔是三段伤害,依次递减,被选中目标第一次伤害是其他魔灵的伤害之和(比如其他四只总共打出1000那么被选中的第一下伤害就是2000)第二下是第一次的一半第三次是第一次的四分之一。
所以说魔灵越多,伤害越高,就是这么来的。
所以其实不只魔灵数有影响第1段输出其他魔灵的素质也会影响比方风小恶用3技打水上犬队友是3只硬绑绑的火方舟因为火方克属防高第1段的水上也不会超痛的虽然这网站盗文居多但这说是可以相信的4.)风希护盾有多厚?没觉醒5星35等也是超薄大概跟冈本差不多觉醒应该会好一点应该会变成杜蕾斯的六星满等风希的盾大约可以挡掉8000伤害左右, 可能更高可能更低,反正每次一放完盾敌方风丑大招一扔,我都能挡掉前两次伤害,第三次伤害才会破盾.5.)「自身XX上限」的技能其实是看白字能力即是符文额外的素质是不会计算唯「自身XX」的技能是会以临场情况计算例如悲剧火亡灵3技只吸3000-4000 水地狱犬的偷袭会受队友技能影响但相对受到缓速DEBUFF也会有影响风骑士限速亦会影响风弓2技跟水地狱犬2技而队长领袖技能提升的素质如提升高击力防御力体力等都是计算魔灵的白字能力啊但现场的BUFF跟DEBUFF 是看临场数值6.)魔灵是会出生在召唤阵的附近不论你是打回来的开卷开出来的礼物盒送的商店买的会在商店附近旁出生所以如果你魔灵多会LAG 就将魔灵召唤阵拉到分浮岛7.)为什么大家都大推暗元素因为暗元素3技能3回合反伤 HP又不会低过1 根本是偷了拉姆斯龟壳的蛮王而巨人地下城的特色就是巨人被暴击就会反击而且很痛因为这个微妙的关系大家就用暗元素推到100%暴击去反死巨人了结论:暗元素OP8.)技能提升的减益效果触发率是用本身技能的机率是乘不是加上去的技能提升的减益效果触发率是用加的但BUFF是用乘的(楼下N楼指证)所以水仙满技是20% + 40% = 60% 水犬神是 50%+50% = 100%水上犬护盾则20%*(1+30%)=26%个人还是对这点有保留但有reference我会再去测试测试水犬神9.)触发减益效果的流程如下-1.)攻击发动陷阱卡爆炸陷阱-2.)命中与未命中未命中不会触发暴击, 及减益效果的但其他效果还是可以的EX.觉醒火犬神的强化利爪巴下去MISS了还是有30%继续巴下去这些效果都有个特色就是根本不关效果命中的事就不用妄想效果命中高的火犬神很威猛了还有赏金连射....精灵1技等等你懂的-3.)触发效果与否这个就是看技能本身的机率了例如满技水仙1技就是60% 沉睡是100%如果没触发就没有减益效果这儿就结算了如果触发了再来计算命中与抵抗-4.) 效果命中与抵抗效果抵抗跟效果命中的公式如下100%-(施者效果命中%-受者效果抵抗%)=命中率所以百命百抗矛盾大对决由命中胜出若机率低于15% 以15%计算若机率高于85% 以85%计算 (楼下N楼指证)15≥ 命中率 ≤ 85魔灵基础命中皆为0% 但都有15%抵抗上限为100%(超出值无条件舍去)10.)自身带控场效果的技能如果有多段数的话是可以非独立个案地迭乘的以火皮为例现时为20%眩晕有3段所以判定3次所以实际会至少触发1次的机率为 1- ( 1* 0.8^3) = 48.8%是可以产生多段触发的但只会保留最高回合数的那个所以不会晕3回合的别妄想了BUFF的技能也是一样EX.火地狱犬开3技光鸟再开急行军给火地狱犬火地狱犬的攻击BUFF回合还是3回合但多段减益效果跟BUFF有点不同的是既然是多段触发就是会多段计算效果命中跟抵抗意思是...假如火皮真的狗屎运能触发3次眩晕那么可以是全部都能被抵抗了(没效果)或者被抵抗2次(中了)或者被抵抗1次(中了)所以实际减益机率还要看对面抵抗跟自身命中但绝望套件打多少段都只判一次25% 若魔灵自带晕眩也是复式迭乘EX.满技光鸟 = 1 - ( 36% *75%) = 73% 机率触发结论: 火皮OP11.)激怒跟猛攻的比较其实不是激怒跟猛攻的比较是暴伤%跟攻击力%的比较攻击力%就是以魔灵基础白字作乘积提升伤害而暴伤%则是打出来的临场伤害再乘以一个百分比所以暴伤%其实是有吃到攻击力%的加成的并且是复式的乘上去(前题是暴得出来)但攻击力%怎么推暴击伤害的乘积是不会变的如果单纯以符文套件加成来算的确激怒没有优势EX.假设100 BASE ATK 100% CRI猛攻 = 100 * 30% * (1+ 50%) = 195激怒 = 100 * (1 + 50% + 40%) = 190猛攻赢但如果计算副属性跟246位的%攻加成事实就不一样了比如符文额外提供到100%的攻击力((246位主属+副属%攻照样100BASE ATK100% CRI猛攻 = 100 * (1+ 100% + 30%) * (1+ 50%) = 345激怒 = 100 * (1 + 100%) * (1 + 50% + 40%) = 380差别就出来了大概就跟无尽之刃(80AD 250% CRI DAMAGE)跟改版前的嗜血者 (100AD 200% CRI DAMAGE)一样如果暴击率不是100% 那么就是计算期望值:(1-暴击率)*攻击力 + (暴击率*暴伤*攻击力) = 期望值但是!!有一点很重要的!!就是未命中的话是绝对不会产生暴击的假设堆暴伤%的性价比跟攻击%一样(而实际上暴伤%性价比在大部份情况下都比攻击%低)若被克属性或受到降命中的DEBUFF影响的话堆暴伤%的角绝对比堆攻击力%的角要伤因为命中降半的话理论上暴击率都会降半那么堆暴伤%的期望值就会急降这就是激怒不流行的原因但当然对一些有必暴技能(不是增加暴击率是必暴) 如风最高元素的集中攻击激怒还是相对OP的存在结论: 地方的暴伤跟暴击的条件(指未命中不能暴击这点)需要BUFF12.)「围剿」的机制是这样的主魔灵会拉副魔灵出去发动连携被拉出去的魔灵是随机的而被拉出去的魔灵只会使用1技要注意的是:- 被拉出去的副魔灵能减少冷却时间- 副魔灵的攻击有计算buff跟debuff和自身1技的效果的但不会减buff Debuff回合数- 主魔灵发动的是「围剿」技能并非1技因此不会有1技的技能等级增伤及技能效果- 围剿能发动主魔灵的扼杀及暴走但副魔灵暴走及扼杀无效(现时围剿扼杀无效的BUG) - 主副魔灵装配绝望套件使用围剿攻击眩晕皆有效EX.假设有火犬神A 火犬神B 素质一样皆技满假设伤害浮游值为0(即伤害固定)A用围剿拉B出去A用「围剿」技能打1000 结算B用「利爪」技能因为技能等级增伤30%因此打1300 再机率触发破防及连击结算若目标死亡 A获得「扼杀」效果追加攻击回合结论: 最OP的水狗队是四绝望13.) 火希的自杀水死骑也阻不了14.) 卡住100%没有升级并不是真的卡住了而是实际上还是99.9XXX% 四舍五入后为100%再打一场或者拆几棵树就能升了15.) 炸弹类技能皆无视防御及属性(但有视效果命中)巴哈有文指假在敌方放无敌前放炸弹可以在敌方无敌BUFF还在的情况下造成伤害16.) 无敌BUFF是可以被水女巫2技和奥雷2技消除的效果免疫就不清楚了包括免疫BUFF实能消除17.) 竞技场连胜效果每打赢一场都会延长至1小时唯要再登入才能看到正确的时间2连胜: 5%体力3连胜: 5%体力 5%攻击力名誉点数+14连胜: 5%体力 5%攻击力名誉点数+15连胜: 10%体力 5%攻击力名誉点数+16连胜: 10%体力 10%攻击力名誉点数+17连胜: 10%体力 10%攻击力名誉点数+28连胜: 20%体力 10%攻击力名誉点数+29连胜: 20%体力 20%攻击力名誉点数+210连胜: 20%体力 20%攻击力名誉点数+3体力跟攻击力也是加白字能力复仇成功不会延长连胜效果复仇失败亦不会失去效果但复仇是有连胜效果的BUFFEX.4连胜时去复仇输了的话各誉点+2 连胜效果仍在18.)所谓「找不到战斗信息」不是吃掉了场次只是显示上出现问题实际上还是有结算到的即普通关卡跟地下城有拿到宝箱竞技场也不会断了连胜19.)即使魔灵行动与魔灵行动理论上没有间距时实际上还是有跑到攻击条的EX. A方有2只同速火犬神 B方有1只跑得像龟一样慢的傀儡一开始 A方火犬神1先动的时候 B方傀儡还没跑完攻击条火犬神1回合结算后理论上移交给火犬神2时是没有空隙的但实际上傀儡的攻击条会再跑了一点点的因此不存在4火吸满暴无限连击这回事总会有停的一刻的20.)魔灵数是可以多于自身仓库上限的从地图上打回来的魔灵可以突破这个限制但不少于自身仓库上限的话是没法从召唤阵中召唤魔灵的最大的影响其实是解不了每日任务召唤师的本份 - ( 召唤魔灵3次 0/3 )以上就是百度攻略&安锋网小编为玩家们整理的魔灵召唤实用的冷知识。
魔灵召唤符文搭配以及升六星技巧解
魔灵召唤符文搭配以及升六星技巧解析魔灵召唤符文搭配以及升六星技巧解析,符文配法以及升六星原因,有兴趣的玩家赶紧一起来看看吧,今天的精彩攻略不容错过,希望你们会喜欢。
首先第一位登场的是刷肥界的霸主 " 火犬神 "符文配法:猛攻、祝福、刀刃、激怒、反击、暴走、吸血都可以!!只要能火山1带3就是个成功的火犬神,虽然近期火死神的掘起,但是仍不减我对火犬神的信赖(不否认,是自己的符文不够力,不能带hard的火山),目前配法是激怒刀刃,稳稳1带3刷火山H1。
六星原因:在初期没有好的魔灵情况下,六星能降低火山1带3符文的需求,也能陪伴你过图、打竞技场跟地下城,这样全方位的火犬神就成了我第一个升上六星的魔灵了。
第二位登场的是电电的小白脸"风幻影神偷"符文配法:绝望刀刃、激怒刀刃都可..个人选择绝望刀刃,原因是小白脸就是要电晕人,电不晕人还能是个成功的小白脸吗!? 其实我只是想控场就控场的彻底一点,有时候一电下去看对方全晕还挺开心的,某次改版降低了二技的CD更增加神偷的输出和控场!六星原因:亮丽的外型,高攻的白字,华丽的技能,各种优点集一身的偷偷,让我在当时一片大家只看到忍忍、丑丑、皮皮三根柱子的声浪下毅然决然的升上了六星,目前也是我打地下城、竞技场、公会战的好帮手哟。
注:符文的配法取决于自己身上的符文种类,配法没有绝对,加上自己的想法也能将符文配得很出色。
六星的与否个人取决于出场次数,所以我一开始升上六星的魔灵都是地下城跟竞技场都会出场的魔灵,出场率高对于我这个练肥很慢的玩家是很重要的。
以上是魔灵召唤符文搭配以及升六星技巧解析,更多魔灵召唤攻略,请关注搞趣网魔灵召唤专区.热点攻略推荐:更多魔灵召唤手游官方攻略,请关注魔灵召唤手游官网搞趣网专区!【责任编辑:celeste】。
魔灵38个小知识
第⼀一条关于“未击中”“未击中”可以理解为“强击”的对⽴立⾯面,什么时候会出现“未击中”呢?攻击属性相克的敌⼈人⾃自⾝身带有减低命中率debuff时攻击有类似于暗蜥蜴⼈人被动的魔灵未命中判定会在爆击、强击判定之前,触发未命中时,伤害变为原先的0.7倍,并且不能触发“异常状态”。
“未命中”并不影响“异常状态”的触发概率第⼆二条关于“异常状态”与“攻击特效”额。
这两个名词是我⾃自⼰己瞎编的。
“异常状态”指的是能挂在敌⼈人⾎血条下⾯面的debuff,以⼤大伙的智商不难辨认出哪些是“异常状态”“攻击特效”:减条,清buff,禁⽌止复活之类的没有debuff标识的状态,就是“攻击特效”了“攻击特效”与“异常状态”最⼤大的区别就是,触发未击中状态时,异常状态⼀一律不触发,⽽而“攻击特效”⽆无论未击中触发与否,都可能触发,为什么说可能呢,因为有⼀一些“攻击特效”也是有触发概率的第三条关于“敌⼈人体⼒力上限越⾼高,造成的伤害越多”据不完全统计,此类技能伤害都是“X%攻击⼒力加成+5%敌⼈人最⼤大体⼒力的附加伤害”,其中,攻击⼒力加成可以享受buff加成,⽽而额外伤害不能,但5%的附加伤害可以享受爆击、爆伤加成第四条关于“效果抵抗”与“效果命中”这两个属性的计算公式在精品区有,我在这⾥里提主要是因为这俩属性的上限不是100%,是可以超的第五条关于“必抽胎五”的秘诀氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪相信你已经明⽩白我的意思了第六条关于减伤率减伤率=1/[(0.33+防御⼒力/1000)*3]例如,2000防御的⽅方⾈舟减伤率是0.143第七条不要轻易把⼀一只魔灵判定为狗粮,⺫⽬目前已知的狗粮只有那⼏几只银星不能觉醒的第⼋八条来普及⼀一下各buff以及debuff的效果增益buff:攻击buff:总攻击⼒力*1.5防御buff:总防御⼒力*1.5加速buff:总速度*1.3减益debuff:减攻击debuff:总攻击⼒力*0.5(可以与攻击buff抵消)减防御debuff:总防御*0.5(可与防御buff抵消)减速debuff:总速度*0.7(可与加速buff抵消)未列出来的例如减命中都是还没测好的第九条当前版本⻰龙⼗十boss的⾎血量⼤大致为17W,巨⼈人⼗十boss的抵抗为0,你是不是懂了点啥?(仅针对巨⼈人⼗十)第⼗十条巨⼈人和⻰龙的爆击并不是15%,⺫⽬目测是30%左右,因此,杀巨⼈人、⻰龙最好带属性相克的魔灵,免得被这两货秒杀第⼗十⼀一条⻰龙地下左塔都是剧毒塔,命中100,右塔根据层数⽽而变,⽐比较容易的是7,9,10;巨⼈人地下左塔都是攻击buff塔,右塔根据层数⽽而变,都⽐比较简单。
魔灵召唤快速进阶精髓介绍 核心魔灵推荐
魔灵召唤快速进阶精髓介绍核心魔灵推荐魔灵召唤快速进阶精髓介绍,核心魔灵推荐,有兴趣的玩家赶紧一起来看看吧,今天的精彩攻略不容错过,希望可以帮到各位玩家。
为什么要快速进阶?我来简单的解释一下,在不走弯路的同时用更快的速度高效的提升实力,这是我理解的快速进阶。
至于为什么我提倡这样做,主要原因是每周的竞技场工资,每个月的塔,公会战的福利等等,都是强者多得。
PS:这篇攻略是522根据最近两个月玩的小号实践总结而来,并非空穴来风。
小号火凤凰开局,期间充值600块,历时两个月,每天玩的时间平均1个半小时,最终成果是39级的时候,不买翅膀结算双金星,龙九巨九实现半自动挂机,试炼塔90层。
相比较之前的老号,成长效率非常惊人。
首先,核心魔灵的制定放在第一步。
在普遍的经验中,它决定你整个游戏的发展前途。
而在快速进阶理论中,这个核心魔灵是输出型的话,整个游戏的发展速度将大大提升。
前期所有的资源包括恶魔怪都是优先分配给这个核心的打手,这样就彻底杜绝了前期走弯路的情况。
至于担任核心的魔灵有哪些,具体可以去参考攻略组的五系排名,虽有争议但排名中靠前的练了不会坑人,靠后的可参考他方意见自行斟酌,优先胎五。
新手玩家第一个迷茫期最普遍存在于通关火山之后,完全不知道要去干嘛。
想要解除疑惑,我想,是时候从这个游戏的整体方向出发寻找思路了。
魔灵召唤常常被人戏称为“符文召唤”,这个是有原因的,符文的优劣直接决定你的实力。
没错,当你明白,符文是第一生产力的时候,所谓的迷茫就烟消云散了。
而快速进阶,重要的衡量指标就是你的符文。
构建刷符文小分队,同时通过它们提升自己的综合实力。
假设你的符文队五个成员,其中有三个同样是竞技场主力,那你是不是感觉哎,有点赚啊?如果这三个成员同时可以兼顾竞技场的进攻和防守呢?如果!不是三个,是四个呢!如果!他们同样可以带你飞试炼塔公会战!那么,你是不是只需要六个甚至更少魔灵就可以实现全通?对,这就是快速进阶的精髓之一,用最少的魔灵干最多的事。
《魔灵召唤》平民玩家新手攻略剖析
平民玩家一般指对游戏没有经济投入的玩家,尽管土豪满天飞,但大R有大R的玩法,我们不充钱照样可以玩的乐呵,下面小编就给平民玩家们理了一套初期的套路,希望可以帮助到大家!关于初始的问题对于平民来说,初始不能代表什么,顶多在你前几张图有所贡献。
而且平民是肯定养不起初始就抽到四星或者五星魔灵的,可能一开始对你很有帮助,一但等级高了之后劣势也就出来了,因为无法升级技能!所以大家不要过度执着于刷初始,一个普通的三星也能玩出不一样的感觉,其实小编也刷过初始,由于脸黑几次都没刷到好的,最后感觉浪费的是时间和精力。
关于魔灵的选择这里给大家推荐几个屌丝比较适合的魔灵:1.火系:火狗和火犬神(火山出品,必属精品)火狗的技能容易提升,而犬神的一技能连击又是屌丝和高富帅拼的资本,不二推荐。
2.水系:水霍尔(屌丝第一奶,超越上犬)上犬水熊(需要觉醒)水狼人(能输出能奶能抗,不用他用水。
为什么推荐水熊,许多人都说水熊不如风熊,其实各有千秋,水熊升满蜷缩在风系图里面还是一个不错的T的。
至于水霍尔和上犬,不必说,火山必备奶妈,相比较,霍尔技能容易提升,所以推荐3.风系:风赏金,风小恶魔,上犬,风熊(屌丝第一神宠)这里有个组合风熊配合风上犬,可以在副本里多次爆发,秒杀效果显著。
然后就是小恶魔,风小恶魔技能升级容易,初始伤害高,在对抗低血量魔灵时伤害爆表光暗不予推荐体力的分配对于体力的分配,我们是平民,所以我们要利用好每一点体力,下面就给大家介绍1.首先在前面几级的体力和竞技次数的使用,大家记住竞技场>刷本就行了2.任务不忙着交,之前的贴,小编有详细介绍3.后续的体力,首先,在风火水有地下的时候,要把当天20%左右的体力去刷,在需要的时候可以全部投入,甚至买体力,为什么呢?因为我们是屌丝,我们不知道什么时候RP爆发会出什么宠物,所以要做好提前准备。
4.然后是体力性价比最高的图火山1:为什么是这个图呢?首先是火狗和火犬神,这两个宠物是屌丝神器,上面说过了。
着迷魔灵召唤wiki魔灵培养的误区
我们经常会看到玩家朋友们在群里聊哪个魔灵好,不错,有很多魔灵都值得我们大家去修炼,可是现在看到好多人误解别人的,太多太多,就渐渐形成了一个魔灵培养的误区,除了光、暗、和有些胎五,该抽的三系大多都有。
大虾想告诉大家的,魔灵,不需要多,只是你思路正确10个就足够了,再培养更多,也是无用。
所以大虾今天给大家带来《魔灵召唤wiki》魔灵培养的误区,希望可以给大家一些帮助。
所谓的误区魔灵无敌论,经常看到有玩家朋友说什么什么魔灵厉害,怎么怎么秒谁。
第一:秒的对象问题,他的符文怎样。
第二:克制问题,总有克制另一个魔灵存在的。
最想说说几个魔灵,小恶魔,风忍,风熊。
小恶魔大虾经常在频道看到有人说小恶魔怎么怎么厉害,当然风和光恶魔伤害确实高。
只是大家有没有想过,小恶魔就算秒了对面一个人,然后呢?恶魔过不了第二轮,还有很多人用小恶魔守家,大虾可以告诉你,恶魔守家就是一个群伤就死的货。
别盲目的崇拜伤害,有生存才有输出,你要的,不是敢死队。
个人认为,同样阶级的魔灵,真的不如用风熊,当然风熊也有自己的问题。
风忍大虾非常清楚风忍的人气,所以大虾只是做一个分析~第一如果风忍对输出太脆,还经常秒不死人,我的水偷经常被风忍打。
但是问题是,风忍秒不死人,就多浪费一个输出点,防守的其他魔灵还有可能在同一目标上攻击。
大虾只是觉得能替代风忍的魔灵太多太多,当然风忍打地下是毋庸置疑的。
风熊改版的风熊,有人说加强了。
其实是变弱了,遇到风熊,我用火鞭子上场。
半血前都不搭理它,群伤打出,它若低于半血,秒之就可以了。
半血的风熊,20000血,算上火鞭子的控制,绝对秒了,若你风熊堆抗,那血量有点低的。
另类魔灵推荐下面大虾给大家推荐几个厉害魔灵,有点另类的哟~暗女巫,真心不弱,三技能控制升满是60百比。
竞技场能控制就好,对于有些队伍有奇效。
不过,还是感觉比不上水女巫,但是黑色有黑帮御姐的赶脚~~火小丑,其实火小丑的玩法,很多人都觉醒了。
可这样有些屈才,火丑的炸弹是招牌技能,若守家,多一个技能会导致火丑自动出手问题。
魔灵召唤新手攻略玩家们少走弯路心得分享
一、先谈谈初始如果可以买到四星和五星初始号,那一开始会玩的很轻松,但是,不是一定要买,因为这个游戏接下来会更新的很快,每个月都会有新的魔灵,以后还会开放魔灵合成,光暗属性的魔灵也会慢慢增加入手的方式。
所以不要太在意第一只魔灵如何,遇到便宜合算的可以买,但不建议花大功夫。
刷到一些好的三星已经可以开始你的游戏旅途了。
一开始给的火地狱犬,水仙女肯定不是特别强,但是也绝对不弱,没有更好的选择或者非R可以培养,觉得不会让你失望。
一开始很容易升级,会浪费很多体力和竞技场次数,如何最大化的利用,我认为最好的方法就是任务完成后千万别提交,攒着,一直到11级以后再开始在你体力、竞技场次数都用完的情况下交任务,升级。
前10级,顺序我认为竞技场>PVE推图荣誉点在这个游戏里很关键,荣誉商店的最后一系列建筑,长期玩这个游戏的玩家最好都买满升满。
二、竞技场1、首当其冲的是荣誉商店,前面也提过,荣誉商店出了最后一系列加成的建筑,还有一个恶魔波是必须要买的,恶魔波什么作用呢,就是随机让你指定的一个魔灵,随机一个技能升一级,7天只能买一个,这个不容错过,建议买了留着,喂以后的5星,非R可以留着喂以后的4星,非常珍贵。
其余一律不买,包括神秘的卷轴,真心不需要,这个游戏最宝贵的其实是荣誉点啊,最后几项建筑买和不买,升和不升,对于PVP\PVE影响都是很大的。
2、竞技场的打法,我看到很多玩家都很盲目,土豪我就不说了,他们竞技场就是为了名次的,但是看见许多非R追求犬上祭祀这类竞技场防御强宠,阳光编想说的是,真没必要,因为阳光编建议非R竞技场不要防守,家里扔一个随便什么宠就可以了,用来降分刷连胜,因为你的对手都是根据你的分数的上下25%左右来给你寻找对手的,连胜越多,荣誉点就越多越有利益荣誉商店购买商品。
3、竞技场影响属性选择竞技场根据个人经验,攻速>抗性>攻击力=体力>防御力这个还请大家指正,我也许说的不对,但是阳光编先说一下我的理由,攻速越高就占有先手这个大家都知道,还有防御塔攻击的频率和攻守双方攻速直接相关,防御塔的能量槽是每一只魔灵触手后增长固定值,因此我用火瓦尔基里做队长,加水上犬防守,防御起来比较无赖;这个游戏大多数宠物都带有很多控制技能,如果速度不够的话,抗性还是能够逆转局势的属性;而攻防一个纯粹提高伤害,一个纯粹提高耐打能力;防御的话,因为游戏里有很多破防技能和持续伤害技能,有些对局效果就不那么明显,但是也有用。
魔灵召唤龙之地下城第9层通关技巧
魔灵召唤龙之地下城第9层通关技巧对于玩家来说,魔灵召唤众多的地下城副本中,龙之地下城绝对是一个既难啃又喜爱的副本,原因在于龙之地下城的难度是所有副本中最高的,另外奖励自然也是最为丰富的。
今天小编就详解下龙之地下城中第9层的通关技巧,希望可以帮到大家!
首先是傻龙9层队伍配置:
【暗精灵可以换成满命中+绝望套的风希】
PS:有火吸+火鞭+风希尔的可以无视上述这些
龙9层配置:
队长:水地狱火,队长全队 +23%暴击率,3技全队 +30%暴击率
第3技能满级
体力至少1万
防御至少500
速度>水恶魔
符文随意
上毒输出+控制:3个水恶魔
第1和第2技能满级
体力至少5000
防御至少500
速度越快越好
【暴击率最低只要47%】
【命中率最低只要85%】
符文非常简单:2号体力%(+9),4号暴击%(+9),6号命中%(+12); 2个刀刃,4个集中
核心队员:暗精灵 (可以替换为水精灵)
【所有技能满级】
体力至少1万2
防御至少600
【速度至少180】
【效果命中最低要85%】
【符文要求非常高】:2号速度%(+15),4号体力%(+12),6号命中%(+15); 4个迅捷,2个集中看了上述关于魔灵召唤中龙之地下城第9层的通关技巧后,想必玩家们对于如何通关这个高难度副本有了自己更为深入的认知了。
更多的魔灵召唤攻略,还请玩家们继续关注百度攻略&笨手机游戏网!。
关于claude的破限与使用方法
关于claude的破限与使用方法一、关于claude破限。
1.1 理解破限的含义。
所谓破限,就是突破claude原本设定的一些限制。
但咱得明白,这事儿有点像在走钢丝,不太符合正常的使用规则。
就好比你在一个有边界的花园里,破限就像是想翻墙出去看看外面的世界。
这可不像“小葱拌豆腐——一清二楚”的事儿,是存在风险的。
1.2 不提倡破限的原因。
首先呢,破限可能违反相关的使用条款。
这就如同你参加一场比赛,不遵守比赛规则,那就是耍赖皮了。
而且,破限可能会带来安全隐患,比如说数据泄露或者系统不稳定等问题。
这就像在薄冰上行走,一不小心就可能掉进冰窟窿里。
二、claude的正确使用方法。
2.1 注册与登录。
注册claude账号时,得按照官方的要求一步一步来,别想走捷径。
就像盖房子,地基得打牢。
填写信息要准确无误,登录的时候也要注意保护好自己的账号信息,可别像个马大哈似的。
2.2 提问的技巧。
在向claude提问的时候,要简洁明了。
别绕圈子,就像你问路一样,直接说出你的目的地。
例如,如果你想问关于历史事件的问题,就直接说“我想了解一下唐朝的安史之乱”,而不是啰啰嗦嗦说一堆无关紧要的话。
同时,要避免问一些模糊不清或者歧义很大的问题,不然claude可能会给你一个“丈二和尚——摸不着头脑”的答案。
2.3 利用功能。
claude有很多实用的功能,要善于去发现和利用。
比如它的文本生成功能,可以帮助你写文章、故事等。
你可以根据自己的需求,合理地调整参数,就像厨师根据不同的菜品调整调料一样。
但也别贪心,一次要求太多,要循序渐进。
三、遵循规则的重要性。
3.1 保障自身权益。
遵循claude的使用规则,能够保障自己的权益。
如果因为违反规则导致账号被封禁,那就像煮熟的鸭子飞了,得不偿失。
而且按照规则使用,你也能得到稳定、可靠的服务,就像在正规商店购物,不用担心买到假货。
3.2 维护良好环境。
大家都遵守规则,整个claude的使用环境就会很和谐。
DNF魔灵职业技巧
DNF魔灵职业技巧DNF魔灵职业技巧DNF魔灵心得技巧1、个人认为魔灵比较全面,有控(共振,v字斩,一觉,80),有辅助(破武),有输出。
2、很多人认为魔灵不吃黄白爆,其实魔灵的体术技能还是吃的,魔灵不走体术是因为二觉前伤害感人啊,特别是一觉,我都忘了有觉醒技能的说法,但二觉后提升还是很大的(楼主装备一般,一觉二觉还是可以打虫王4000w),体术流终于看的了。
3、开了魔血惩戒,用旋风打宝宝,可以触发攻击时百分之几触发的特效,比如龙神决的百分之八独立增加。
PS:还可以打评分,不过现在也没人为3S评分发愁了。
4、很多人都在讨论什么武器最强?我的回答是85锻8圣物,这个回答是我综合入手难度,人品系数,实用性等考虑得出的。
80以上史诗,人品货,有就用。
传说,性价比低,灵魂短好,但更贵,任务传说,估计光战士可以一战。
85领主,不如圣物。
不是土豪深渊不敢硬刚,没爆到武器的同学也不要伤心,锻8圣物你值得拥有,爆到武器的骚年,恭喜你。
5、现在有活动,小号升级满破武之轮,旋风,30xx,刚刚我玩小号,这样过图很快。
6、一觉被动LV13加25%全技能伤害,LV15加30%,LV18加35%,LV21加40%堆一觉被动性价比不高,二觉被动每级加1%宝宝攻击和突进攻击,加2%那说明的一堆技能的攻击。
7、角色的走位的确影响宝宝输出。
8、很多新人都在问鸭6好还是鸭9好,这里统一回答下,鸭六伤害很美,只要装备够好一个聚灵带走,鸭九压制很强,伤害稍低点,且组队看双方网络,鸭子会发呆。
个人看法,不管鸭六鸭九都必须有九件,开场三鸭,个人也比较喜欢鸭九,压制=攻击。
PS:鸭子流对应恶魔血痕套,因小冯酷似鸭子故得名。
9、关于魔血惩戒,再补充一点,目前惩戒是加祭献伤害的,惩戒加旋风(记得按C取消)速叠5次,还有一点比较重要可以先破武之轮再用惩戒,但先惩戒再破武会降低伤害,不懂的仔细看技能说明。
10、如果下一个房间不需要用共振控怪,那么在前一个房间先共振在过图,可以省去共振3秒不攻击时间,攻击也会增加。
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魔灵召唤提升上限与逼近上限怎么选择魔灵召唤提升上限与逼近上限怎么选择,怎么提升上限解析,还不了解的玩家赶紧一起来看看吧,今天的精彩攻略不容错过,希望可以帮到各位玩家。
相比于练魔灵,抽魔灵的可控性要小太多,毕竟靠随机,但也不是说完全没有空间。
可控范围主要体现在,
1. 秘密地下城
2. 刻印石
3. 抽魔灵的时机
至于刷哪些秘密地下城,刻印石什么时候召唤.举个例子,在光地下城开放时,有三个魔灵求得很厉害,光比、光犬、光流浪,套用之前的原理,光比、光犬的适用性远高于光流浪,因此新人早期大大可以不必纠结于求光流浪。
而刻印石可以优先看:(1)合成急缺的胎3魔灵(急缺主要指地图刷不出,也没有秘密地下的,比如火光头、风亚麻)(2)可以给自己关键胎3、4升技能的魔灵(如风上水上给火上升技能)(3)对自己提升极大的胎4(4)胎5(基本是指望不上了。
)
从现实角度出发,个人比较推荐用刻印石凑合成和升技能,出想要的胎3可能性还是很大的,闪刻印石神马的,哎。
最后一个问题,抽魔灵和练魔灵都需要红水,那么如何在提升上限与逼近上限中取舍呢?
正如最前面所提,单发展一方面肯定是不可取的,所以最好的方式是螺旋式推进。
比如在一开始自己没啥好魔灵,红水一定是拿来抽的,当有值得发展上六的魔灵后,我一般会优先开双升六(毕竟抽魔灵不见得对自己一定有提升,而升六的提升是确定性的)。
而当该练的魔灵差不多练好了,给定现有魔灵的组合发展空间已经有限了,就又可以开始抽抽抽了。
当然,纯属个人意见,玩游戏最重要的是开心,随性而来也是一种游戏方式。
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【责任编辑:celeste】。