在QTE-4.5.2中怎么同时支持触摸屏和USB鼠标--终于OK了
USB-HUB配合安卓一体机使用说明书
USB-HUB配合安卓一体机使用说明书USB-HUB外观图
与驱动板连接接线图
住:USB-HUB上PC/DB口对应安卓驱动板上的RXD2口,
USB-HUB上PC/ON口对应安卓驱动板上的TXD2口,
USB-HUB上pcDE口对应安卓驱动板上的SYNC口。
主要功能说明:
1.触摸屏可在安卓主板和电脑间随意切换
电视功能菜单内有项触摸屏设置的功能。
为安卓时触摸屏总在安卓主板上。
为电脑时触摸屏总在电脑上。
为自动(默认值)时,当切换到HDMI4通道时(没有就切换到HDMI3)触摸屏就会自动切换到电脑上,当切换到安卓桌面时触摸屏就会自动切换到安卓主板上。
按键板的K7键可以实现HDMI4通道(没有就为HDMI3)与安卓桌面的相互切换。
2.为安卓主板添加了三个UBS接口
USB(A,B,C)口,为安卓主板专用HUB功能,不能切换到PC。
B (D) 为触摸屏USB输出专用接口
它没有USB输入功能,没有电源输出功能。
直接连接外部电脑时触摸屏会自动切换到电脑上。
4.可侦测和控制电脑开关机
此功能UBS-HUB线路接法有点不同,程序也不一样。
多窗口同步键盘鼠标
For i = 1 To 7'打开7个记事本用于测试,第7个在正中间用于输入按键和鼠标动作
RunApp "notepad.exe"
Next
Delay 1500
hwndA = Plugin.Window.Search("无标题 - 记事本")'遍历打开的记事本文件句柄
Do
l = WaitKey()'按的太快可能会接收有问题
Call 键盘操作(l)'调用子程序完成,确保能接受到按键消息
Loop
End Sub
Sub 鼠标同步()'启动多线程鼠标同步
Do
l = WaitClick()
MyArrayA = Split(hwndA, "|")'分离句柄到数组
Redim MyArrayB(UBound(MyArrayA))'重新定义编辑窗口句柄个数也同父句柄
w = Plugin.Sys.GetScRX()'屏幕长度
h = Plugin.Sys.GetScRY;排列第2排3个
Call Plugin.Window.Move(hwnd,(i-3)*int(w / 3),int(h / 2)-10)
End If
Next
Call Plugin.Window.Move(hwnd,(w / 2)-int(w / 3 )/2,int(h / 2)-int(h / 2)/2)'第7个排在中键
Call Plugin.Window.Active(hwnd)'激活第7个用于输入
QTE指令使用技巧
QTE指令使用技巧QTE(Quick Time Event)是一种常见的游戏机制,玩家需要在规定的时间内按照屏幕上出现的指令输入特定的按钮或执行特定的动作。
这种机制常见于动作冒险及格斗游戏,它们能够增加游戏的紧张感和互动性。
下文将介绍一些QTE指令使用技巧,以帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
1.熟悉控制器布局和按键:不同游戏使用不同的按键布局,玩家需要事先了解游戏所使用的按键。
对于常见的游戏机制,如"A"键用于跳跃,"B"键用于攻击,"X"键用于躲闪,玩家应该尽可能熟悉这些基本功能。
2.注意屏幕上出现的指令:游戏中的QTE指令通常会在屏幕上以图标、文字或动画的形式出现。
玩家需要时刻关注屏幕上的指令,并迅速做出反应。
如果玩家错过了指令,可能会导致失败或错过重要的游戏内容。
3.锁定目标或敌人:在一些游戏中,玩家需要在QTE指令中对准目标或敌人进行输入。
锁定目标可以帮助玩家更准确地输入指令,同时减少误触。
4.练习反应时间:QTE是对玩家反应速度的测试,练习反应时间是提高QTE指令表现的关键。
可以通过打开游戏中的QTE训练模式,或者寻找一些专门的QTE训练游戏来提高自己的反应速度。
5.不要盲目按键:有时候玩家面对多个指令需要同时输入,此时盲目按键会导致错误。
玩家应该根据指令的顺序和出现时间进行正确的输入,而不是一味地乱按。
6.调整游戏难度:如果玩家发现QTE指令太难或者太容易,可以尝试调整游戏的难度。
太难的QTE指令可能需要更高的反应速度和手眼协调能力,而太简单的QTE指令可能会导致玩家失去兴趣。
7.利用暂停:一些游戏在QTE指令出现时提供了暂停选项,玩家可以在按下按钮前暂停游戏来查看指令。
这种方式可以帮助玩家更好地准备和执行正确的输入。
8.避免过度疲劳:长时间连续进行QTE指令可能会导致疲劳,影响玩家的表现。
合理安排游戏时间,并在需要的时候进行适当的休息,这样可以保持好的反应状态。
HP笔记本计算机用户指南说明书
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关于QT下的触摸屏
关于QT下的触摸屏qwsmouse_qws.cpp在linuette/host/qt/embedded/qt2.3.1/src/kernel目录下面Qt的鼠标和触摸屏驱动Qt的鼠标和触摸屏驱动主要集中在qwsmouse_qws.cpp当中.在qt中,触摸屏作为一种特别的鼠标,具有和鼠标同等的处理方法.在qt初始化的时候,会输入一些环境变量,包括QWS_KEYBORAD:设定键盘的类型QWS_MOUSE_PROT设定鼠标的类型和设备.格式是::protocol包括以下的几种:MouseMan,IntelliMouse,Microsoft 等,device就是鼠标(或者触摸屏)的设备文件,一般是/dev/mouse,还可能是/dev/ps2(ps类型的鼠标),ttyS*(串口鼠标),而对于触摸屏,则会是/dev/Tpanel(在2.4.*的qte版本中).因为鼠标的驱动是qt的server的功能,而server关于鼠标的代码就集中在qwsmouse_qws.cpp中.由于qtembedded是由c++语言写成,所以鼠标的驱动,实际上就是一些不同的鼠标类的实现,他们的基类就是QMouseHandle或者QAutoMouseHandle.整个的流程是这样的:根据环境变量QWS_MOUSE_PROTO的定义,选择一个特定的鼠标驱动程序来完成鼠标的驱动(选择一个特定的鼠标类来完成).在特定的鼠标驱动程序中,首先打开设备文件,如果设备文件为空,就打开默认的设备文件,相应的默认设备文件在代码中都有详细的介绍.然后通过读取设备文件的数据,分析得到的数据,变换成相应的鼠标消息,通过SendMouseEvent的方式,将其发送到应用程序.触摸屏的不同之处在于,它需要进行调整.因为从设备得到的数据是物理屏的数据,比如s3c2410的触摸屏的ad转换是10位精度,也就是说物理数据从0~1023,在实际的情况中一般是100~1000之间的数据,而我们的液晶屏是640*480(或者是其他的,这和触摸屏的数据没有任何的关系),所以必须将物理数据转换为屏幕上点的数据.他们之间的转换公式,就必须通过定标的方式来确定.所谓的定标,就是在屏幕上依次出现topleft,bottomleft,bottomright,topright和center一共5个点,用户必须依次在这5个点上点击(在触摸屏上点击,触摸屏就放在液晶屏的上方),这样我们得到了物理的点,也得到了对应的实际的点,因此就可以计算出相应的参数,计算公式是: s=1<<16;a=s*(screen_tl.x()-screen_br.x())/(dev_tl.x()-dev_br.x());b=0;c=s*screen_tl.x()-a*dev_tl.x();d=0;e=s*(screen_tl.y()-screen_br.y())/(dev_tl.y()-dev_br.y());f=s*screen_tl.y()-e*dev_tl.y();假设p是物理的数据,那么转换到屏幕上点的公式就是:x=(a*p.x()+b*p.y()+c)/s);y=(d*p.x()+e*p.y()+f)/s);需要注意的是:如果物理的点特别的不合常理,比如左边和右边的y 的差值相差太大,说明屏的线性度太差,不会通过测试.S3c2410的触摸屏驱动是iPAQ兼容的驱动,编译的时候需要定义2个宏:QWS_MOUSE_IPAQ,QWS_MOUSE_IPAQ_RAW.同时设定的是QWS_MOUSE_PROTO=Tpanel:/dev/h3600_tsraw上面列举的参数,会首先从文件/etc/pointercal中读取,这个文件格式就是:abcdefs如果屏的质量稳定,我们可以将测得的数据放在这个文件当中,并取消掉定标的过程,这样就可以每次使用默认的设置,而不需要重新计算了.贴个源码,大家参考一下,在qwsmouse_qws.cpp中添加:typedef struct{/* liftup: 0 / touchdown: 0x7f */short pressure;short xpos;short ypos;short timestamp;} ts_sample; //检索触笔状态typedef struct{int xscale;int xtrans;int yscale;int ytrans;int reverse;} ts_cal_values; //触笔坐标校正class QWSXscaleMouseHandlerPrivate : public QWSMouseHandler{Q_OBJECTpublic:QWSXscaleMouseHandlerPrivate(MouseProtocol protocol, QString mouseDev);~QWSXscaleMouseHandlerPrivate();private:int mouseFD;int prevstate;private slots:void readMouseData();};QWSXscaleMouseHandlerPrivate::QWSXscaleMouseHandler Private( MouseProtocol protocol, QString mouseDev) {if ( mouseDev.isEmpty() )mouseDev = "/dev/ts";if ((mouseFD = open( mouseDev, O_RDONLY)) < 0) { //重要的是打开特定文件设备qWarning( "Cannot open %s(%s)", /doc/1e6344962.html,tin1(),strerror(errno));return;} else {sleep(1);}prevstate=0;QSocketNotifier *mouseNotifier;mouseNotifier = new QSocketNotifier( mouseFD, QSocketNotifier::Read,this );connect(mouseNotifier, SIGNAL(activated(int)),this, SLOT(readMouseData()));}QWSXscaleMouseHandlerPrivate::~QWSXscaleMouseHandl erPrivate(){if (mouseFD >= 0)close(mouseFD);void QWSXscaleMouseHandlerPrivate::readMouseData(){if(!qt_screen)return;//YopyTPdata data;//unsigned int yopDat[4];ts_sample data;//实际设备的数据结构int ret;//ret=read(mouseFD,&yopDat,sizeof(yopDat));ret=read(mouseFD,&data,sizeof(ts_sample));//读取实际设备数据if(ret) {//data.status= ( YOPY_PRES(yopDat) ) ? 1 : 0;data.pressure= data.pressure & 0xFF;//取得触笔状态//data.xpos= yopDat.xpos;//data.ypos= yopDat.ypos;QPoint q;q.setX(data.xpos);q.setY(data.ypos);//if (data.status && !prevstate) {if (data.pressure == 0x01 && !prevstate) {//判断触笔状态emit mouseChanged(q,Qt::LeftButton);//转换为鼠标左键压下事件}//else if( !data.status && prevstate ) {else if( !data.pressure && prevstate ) {emit mouseChanged(q,0);}prevstate = data.pressure;else{qDebug("Error %s",strerror(errno));}}然后在QWSMouseHandler* QWSServer::newMouseHandler(const QString& spec)函数中添加:handler = new QWSXscaleMouseHandlerPrivate( mouseProtocol, mouseDev );。
键盘鼠标同步器说明书
键盘鼠标同步器说明书一.简介键盘鼠标同步器主要实现将键盘鼠标信号同步的传输到各个受控的计算机,为了保证数据同步性,以纯硬件的方式将键盘鼠标并行发送到受控的计算机,达到精确的同步效果。
同步器支持PS2键盘鼠标输入,USB信号输出,USB输出接到各个受控计算机,受控计算机可以独立的关机,冷启,热启。
同步器电源直接由计算机提供,同步器在使用时不需要安装任何额外的软件或驱动。
同步器键盘支持连发功能,可以同时设置小于7个连发键。
支持键盘的两种切换功能,通过切换,可以实现控制任意单台或几台计算机。
同步器鼠标支持三种工作模式。
***安装方法:请务必按照这个顺序安装开机状态--》必须先连接键鼠到同步器--》最后再连接同步器到电脑二.键盘功能:切换功能一这种方式切换可以实现任一台可控电脑有效,或全部都有效。
切换方法:小键盘上的*按键盘+ 小键盘上的0-6 (以一控六为例)按住小键盘上的* 键,再按一下小键盘上的1键,切换到第一台电脑,键盘鼠标只对第一台电脑有效。
按住小键盘上的* 键,再按一下小键盘上的2键,切换到第一台电脑,键盘鼠标只对第二台电脑有效。
按住小键盘上的* 键,再按一下小键盘上的3键,切换到第一台电脑,键盘鼠标只对第三台电脑有效。
按住小键盘上的* 键,再按一下小键盘上的4键,切换到第一台电脑,键盘鼠标只对第四台电脑有效。
按住小键盘上的* 键,再按一下小键盘上的5键,切换到第一台电脑,键盘鼠标只对第五台电脑有效。
按住小键盘上的* 键,再按一下小键盘上的6键,切换到第一台电脑,键盘鼠标只对第六台电脑有效。
按住小键盘上的* 键,再按一下小键盘上的0 键,键盘鼠标对所有电脑都有效。
注:切换时可以看对应的指示灯,对应路的指示灯点亮的电脑控制有效。
c.切换功能二(此功能专门用户才有!)这种方式切换可以实现控制任意接入的多台电脑同步控制,可以配合切换功能一,灵活控制多台电脑同步。
切换方法:PageUp按键+ 功能键F1 -----F6(以一控六为例)按住PageUp键,再按一下F1键,对应第一台电脑无效,不影响其它控制电脑状态。
屏通人机界面软件操作手册快速入门版
屏 通 人 机 界 面
软件操作手册 快速入门版0目 Nhomakorabea录
第一章 PM Designer触控大师软件简介...........................................................................................3 1.1 软件功能介绍 ..............................................................................................................................3 1.2 触控大师的安装...........................................................................................................................5 1.3 软件界面和语言选择 ...................................................................................................................8 1.4 新项目的建立...............................................................................................................................9 1.5 菜单和工具栏介绍 .....................................................................
嵌入式Linux中基于Qt_Embeded触摸屏驱动的设计
1 Qt/Embedded 简介
面向嵌入式系统的 GUI 和应用开发的开发库。它是一 种全面的 C++图形界面应用开发架构,继承了 Qt 的 全部标准 API,提供了比 Xlib 和 XWindows 系统更加 紧凑的窗口生成系统,对 FrameBuffer 直接进行操作 (见图 1)。完全模块化的设计和高效的编译系统减少 了内存的消耗,这些使 Qt/Embedded 成为嵌入式环境 中,功能强大而全面的 GUI 开发工具。由于 Qt/Embedded 的强大功能,被广泛用于各种领域,从消费电子(移 动电话 、掌 上电脑 、机顶盒) 到 工业控 制(医疗成 像 设备、 移动信息系统)。
由前面鼠标设备驱动类的派生结构可知,添加驱 动接口先要通过调用 QmouseDriverFactory 或 QmouseDriverPlugin 类 根 据 相 应 的 设 备 名 生 成 相 对 应 的 QWSCustomMouseHandler 对象,这些具体的设备驱动 接口类都是由 QWSMouseHandler 类派生出来的,都 继承了 QWSMouseHandler 类。然后再 由系统调用
THINKPAD多点触摸板的设置详解 ipad 多点触摸 功能
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边界运动速度 边界运动速度可配置为随压力变化或保持不变。 用手指压力控制速度 选择该选项时,边界运动速度随手指在 TouchPad 表面的压力增大而增加。 固定速度 选择该选项时,边界运动速度保持不变。 调节边界运动速度 该滑尺控制边界运动在选择固定速度选项时的速度。 您可以通过调节滑尺在慢和快之间的位 置来选择边界运动速度。 如果该页面上的控制选项显示为灰色并且无法调整, 请检查是否已启用了边界运动。 要启用 边界运动,请执行下列步骤: 1. 2. 3. 从左侧的菜单树中选择边界运动。 选择其中一个执行边界运动选项。 从 菜 单 树 中 选 择 边
"应用程序"手势 "应用程序"手势提供常用应用程序或功能的快捷方式。 计算机对这些手势的响应可能具有应 用程序特异性。
双指两次触击 如果启用"双指双击",则可同时用两个手指触击 TouchPad 两次来启动所选应用程序。 (确 保手指之间略有缝隙。 )单击"配置"可选择要以此手势启动的应用程序。 要启用"双指双击": 1. 2. 请确保选择启用触击 ,该选项位于触击 页面。 选择上面的双指双击 复选框。
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慢动作 慢动作功能用于降低光标移动速度,能够在精确定位时提高准确度。若要启用慢动作功能, 请在移动光标时按住指定键。
要启用慢动作功能: 1. 2. 3. 选中启用慢动作复选框,启用列表框中的选项。 从列表框中选择一个用于激活慢动作的键。 需要执行慢动作时,请按住选定的键。
电脑双鼠标操作和设置的小技巧
电脑双鼠标操作和设置的小技巧电脑双鼠标操作和设置的小技巧时间:2012-07-16 09:34 来源:未知作者:admin 点击: 7次电脑双鼠标操作和设置的小技巧:双鼠标使用此软件要求使用两个鼠标,其中一个必须是usb鼠标为什么要使用双鼠标:我们知道microsoft公司的拳头产品Windows为什么能够在全球广泛的流行,原因之一就是有两*宝,一个是图形化的窗口,一个就是鼠标,大家可不电脑双鼠标操作和设置的小技巧:双鼠标使用此软件要求使用两个鼠标,其中一个必须是usb鼠标为什么要使用双鼠标:我们知道 microsoft公司的拳头产品Windows为什么能够在全球广泛的流行,原因之一就是有两*宝,一个是图形化的窗口,一个就是鼠标,大家可不要小瞧了鼠标,如果没有鼠标恐怕学电脑就会很困难,正是因为有了鼠标,才使电脑得以快速的进入家庭,广泛普及开来,那么既然有了一个鼠标,为什么还要使用两个呢,大家可能不知道,在电视机还没有出现之前,我们是使用收音机收听广播信号来接收信息的,电视机刚出来的时候,很多人不接受,认为既然有收音机就不需要电视机,人们长期接收信息的习惯很难短时间改变,不过当时电视机屏幕小,而且都是黑白的确实效果很一般,但是后来直到现在电视机是人们不可缺少的家庭用品,只要您坚持使用一段时间,我信心你就会离不开它了,它就像您的左右手,缺一不可了,从此改变你的工作效率。
让我们来认识一下鼠标:鼠标常用的分为左健,右健,和滚轮。
左健可以点击按钮发出单击信号,右健点击可以弹出功能菜单健。
使用双鼠标给你带来的全新感受:当你用左鼠标打开我的电脑的时候,右鼠标可以马上关闭我的电脑,一般左鼠标可以定位在屏幕的左半部分,右鼠标可以定位在屏幕的右半部分,这样可以全面提高你的操作效率。
鼠标已经是微机上必不可少的设备了,通常情况下都是一台主机配备一个鼠标。
但是,当我们玩一些双人游戏的时候,或者是两个人共同在屏幕前分析设计图样的时候,往往一个鼠标就显得不够用了。
机器人触摸屏通信功能使用说明书
该设备类型与 4x 的设备类型属性是一样的。即发出读写的功能码完全一样。不同之处在于,当 为双字时,若 32_bit unsigned 格式的数据,使用 5x 和 4x 两种设备类型分别读取数据时,高字和 低字的位置是颠倒的。若使用 4x 设备类型读到的数据是 0x1234,那么使用 5x 设备类型读取的 数据即为 0x3412。
I
触摸屏通信功能使用说明书
前言
前言
关于本手册
本手册介绍了机器人触摸屏通信功能,并详细叙述了触摸屏通信功能的配置过 程。阅读本文档有助于读者掌握触摸屏通信功能的原理和各种配置信息。
操作前提
在操作机器人前,请务必仔细阅读产品的相关安全说明和操作说明,用户需在了 解安全知识和基础操作知识之后,才可使用机器人触摸屏通信功能。
修订记录累积了每次文档更新的说明。最新版本的文档包含以前所有文档版本的 更新内容。
表 2 本文中使用的标识
版本
发布时间
修改说明
V1.0.0
2022/01/28
第一次正式发布
文档编号及版本 文档相关信息见表 3。 表 3 文档相关信息 文档名称 文档编号 文档版本 软件版本
《触摸屏通信功能使用说明书使用说明书》 UM-S01500000033-002 V1.0.0 2.6.5
注意事项
◼ ARCS 软件版本需使用 2.6.5.220117_rc 及以上版本。 ◼ 若使用威纶通触摸屏,配套软件版本需使用 EBproV60602259_weinview 以上版本
连接方式
完成机器人和控制柜的连接后,使用网线将机器人控制柜的 Ethernet 网口和触摸屏网口连接即可。
昆仑通态触摸屏应用
昆仑通态触摸屏应用打开MCGSE组态环境 (2)新建工程 (2)添加驱动 (4)新建变量 (8)新建I量 (12)新建Q量 (13)新建UINT量 (13)新建INT量 (14)新建窗口 (17)画面编辑 (19)1、文本 (20)2、数值显示 (22)3、调试窗口文本显示 (24)4、按钮(窗口切换) (27)5、柱状图 (28)6、断路器 (30)7、手车 (31)8、操作命令 (32)工程下载 (36)工程下载时主控窗口的属性设置 (38)触摸屏设置 (39)打开MCGSE组态环境新建工程点击“新建工程(N)”,选择触摸屏型号,点击“确定”,点击“工程另存为(A)”,选择保存的路径,输入文件名,点击“保存”。
添加驱动点击“设备组态”,右击选择“设备工具箱(X)”,点击“设备管理”,双击“GE90TCPIP”,双击“GE90TCP”,右栏会出现“GE90TCP”,选中,点击“确认”,双击“GE90TCP”,新建变量双击“设备0—[GE90TCP]”PLC IP地址,GE9030端口号为18245“采集优化”选择“0—不优化”,否则%R1--%R200地址的值在通道里能看到,窗口里无法显示触摸屏IP地址,本地端口号为1281PLC IP地址,GE9030端口号为18245除默认生成的设备通道,新建I量新建UINT量点击“确认(A)”。
选中“0001”,点击“快速连接变量”,选中“0011”,点击“快速连接变量”,输入“数据对象”,通道个数,点击“确认”,选中“0021”,点击“快速连接变量”,输入“数据对象”,通道个数,点击“确认”,选中“0031”,点击“快速连接变量”,输入“数据对象”,通道个数,点击“确认”,新建窗口点击“新建窗口”,出现“窗口0”,选中“窗口0”,点击“窗口属性”,修改窗口名称等,可修改窗口名称、窗口背景色,点击“确认”。
画面编辑选中“主菜单”,点击“动画组态”,1、文本点击“确认”调整字体大小2、数值显示选择显示输出可乘任意系数选择数值量输出2位小数3、调试窗口文本显示DI_01=1时,显示“1”DI_01=0时,显示“0”4、按钮(窗口切换)5、柱状图点击“”,先横向拖,再纵向拉升,6、断路器7、手车:先用直线画线小车图形,组包后,再设置可见性。
教你一招智能电视如何连接键盘鼠标
教你一招智能电视如何连接键盘鼠标1、普通的USB口键盘与鼠标:直接插到智能电视或者是电视盒子上对应的USB接口即可。
如下图所示:插上USB接口的键盘和鼠标。
即可使用。
方法教程:(无线鼠标键盘)1、免驱动 2.4G协议的无线鼠标键盘:将无线键鼠的接收器插入电视或盒子的USB接口上就可以。
连接好键盘和鼠标后,就可以看到屏幕上就出现了鼠标指针了,移动鼠标尝试一下,看到电视上鼠标移动,说明你的鼠标已经可以正常使用了。
鼠标操作:支持单击操作,鼠标左键为“确认”,鼠标右键为“返回”,当按住鼠标的左键移动时,可以拖动界面,当用到鼠标的滚轮时可以实现页面上下的翻转,达到浏览的效果。
键盘操作:方向键就是操作光标,这个方法相信大家都懂。
进阶方法:小编觉得应该介绍一些快捷键使用方法给大家~硬重启组合键:“Ctrl+Alt+Del”重启盒子一直是大家心中的痛,插拔电源总觉着要烧盒子的节奏啊,有木有!!有了物理键盘后,只需按下组合键“Ctrl+Alt+Del”就能硬重启了!快速打开最近程序组合键:Alt+Tab不少朋友都建议,盒子遥控器长按主页键弹出最近打开程序菜单,方便选择,可惜大多数的电视系统都不支持。
现在有了这个Alt+Tab 组合键,随时切换之前使用的程序。
按住Alt不放,敲击Tab直至光标移动到要打开的应用,松开键盘即启动该应用啦。
这个方法真的很实用呢!还有遥控器上的按钮是我们最常用的,也能和键盘一一对应的哦。
如下图所示:也就是,键盘的回车键和遥控器的确定键、键盘右Alt右边的菜单键和遥控器的菜单键、键盘上的Esc键和遥控器的返回键、键盘上的Home和遥控器的主页键是通用的。
还可以在应用市场上下载第三方的输入法使用。
安装输入法以后还需要将输入法设置成默认,步骤如下:进入系统设置中。
找到输入法设置。
将安装的输入法前面方框打钩,并且点击“默认”进去设置。
选择第三方输入法设为默认。
现在就可以方便地通过鼠标和键盘来操作你的电视啦~。
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在我的程序里是可以使用触摸屏的,我现在想同时支持鼠标
内核是友善提供的2.6.32,所以应该有鼠标驱动,我cat /dev/mice 或cat /dev/event1 再移动鼠标,终端都有反应。
不知道是不是我在编译QTE时的配置有问题,下面是我配置
./configure -prefix /opt/arm-qt4 -embedded arm -little-endian -xplatform qws/linux-arm-g++ -depths 16 -qt-gfx-transformed -qt-mouse-tslib -no-qt3support -nomake examples -nomake demos -nomake docs -I/opt/tslib/include -L/opt/tslib/lib
后来我看了友善的配置
./configure -opensource -embedded arm -xplatform qws/linux-arm-g++ -no-webkit -qt-libtiff -qt-libmng -qt-mouse-tslib -qt-mouse-pc -no-mouse-linuxtp
比我多一个-qt-mouse-pc ,我加上之后重新编译和安装qte-4.6.3,再编译我的qt程序,下到板上还是不行。
参考了的文章,这里我剪切出来
QWS_MOUSE_PROTO该如何写
该环境变量主要是帮助QMouseDriverFactory也就是Qt鼠标设备的枚举者来创建你想要的鼠标设备而不是系统默认的。
默认该环境变量时空的,其实大部分情况下空就可以了,Qt能够根据系统配置猜测出你想要的设备,并且这个大多数情况下好像都是正确的。
不过如果错了我们可以通过设置该变量来纠正。
该环境变量的格式如下:
export QWS_MOUSE_PROTO="<driver>[:<driver specific options>]
<driver>[:<driver specific options>]
<driver>[:<driver specific options>]"
中间可以通过空格来指定多个鼠标设备,目前我也没用到过,因为一般有一个输入设备就够
了,最常用的格式如下:
export QWS_MOUSE_PROTO="tslib:/dev/ts"
第一个,指明要使用tslib这个驱动,对应的设备名字是/dev/ts
//*************************************************************
最终我的设置是:
export QWS_MOUSE_PROTO="Tslib:/dev/event0 intelliMouse:/dev/mice"
就可以同时用触摸屏和USB鼠标了。
这个要根据你/dev下的具体的设备节点来设置。
之前就是这个intelliMouse 没设置对,我当时认为用的是USB鼠标,想当然就用USB。
后来是一个一个试出来的。
说实话为什么要这样设置我也不知道,希望大侠来解答。