动作射击大作《装甲核心5》初心者心得
战争机器5使用技巧大全
战争机器5使用技巧大全战争机器5(Gears 5)是一款由The Coalition开发的第三人称射击游戏。
在游戏中,玩家将扮演一名悬浮装甲士兵,与朋友一起组成小队,面对一系列恶劣环境和强大敌人的挑战。
以下是一些战争机器5的使用技巧,帮助玩家提高游戏水平。
1. 掌握武器搭配:战争机器5中有各种各样的武器可以使用,每种武器都有不同的特点。
了解每种武器的优势和劣势,并根据战斗情况选择合适的武器搭配,可以更有效地对抗敌人。
2. 使用躲避动作:在战争机器5中,玩家可以通过按下A键来进行躲避动作,很大程度上可以帮助玩家躲避敌人的攻击。
掌握这一动作的时机和技巧,能够在战斗中避免受到过多的伤害。
3. 准备好重型武器:在游戏中,有一些强力的重型武器可以使用,比如火箭发射器和机枪。
虽然这些武器的使用次数有限,但它们的威力巨大。
在面对大量敌人或坚固的敌人时,及时使用重型武器可以迅速解决战斗。
4. 利用环境:战争机器5中,玩家可以利用周围的环境进行战斗。
比如,可以躲在掩体后面,用来躲避敌人的攻击,然后在敌人暴露的时候进行反击。
此外,还可以通过破坏建筑物或使用可燃物体等手段来制造更大的破坏力。
5. 小队合作:在游戏中,多人合作是非常重要的。
与朋友或其他玩家组成小队,可以相互协作,共同完成任务。
可以与队友配合进行掩护、救援和攻击,提高战斗的效果。
6. 学会使用技能:每个角色在战争机器5中都有自己的独特技能。
学会使用技能可以增强角色的能力,并在战斗中起到关键作用。
定期使用技能,可以确保角色的技能条充满,并在需要的时候使用。
7. 注意捡起资源:在游戏中,会有各种各样的资源可以收集和使用。
这些资源可以用来购买弹药、武器升级和道具。
因此,在游戏中要注意及时捡起资源,并合理利用。
总之,战争机器5是一款需要战略和团队合作的游戏。
通过掌握武器搭配、使用躲避动作、准备好重型武器、利用环境、小队合作、学会使用技能和注意捡起资源等技巧,可以提高自己的游戏水平,更好地享受这款游戏带来的乐趣。
seekrieg 5规则 -回复
seekrieg 5规则-回复寻找规则5(Seekrieg 5)是一种战争模拟游戏,它模拟了一战和二战时期的海上战斗。
本文将一步一步回答有关这个游戏的一些主题问题。
一、什么是寻找规则5?寻找规则5是一个战争模拟游戏,它模拟了两次世界大战期间的海上战斗。
它基于真实的历史资料,包括舰船的规格、战斗策略、天气等因素,使得游戏尽可能地接近真实情况。
二、游戏规则是怎样的?寻找规则5的游戏规则相当复杂,因此需要一定的学习和理解才能进行游戏。
玩家需要掌握舰船的规格和性能,了解不同的武器和战术,以及天气和地形对战斗的影响。
游戏通常由两名或多名玩家进行,他们分别扮演不同国家的指挥官。
游戏通过回合制进行,每个回合代表一段时间,玩家可以在每个回合内采取行动,比如移动舰队、发射攻击等。
三、寻找规则5的背景设定是怎样的?寻找规则5的背景设定基于一战和二战期间的历史事实。
游戏中模拟了大型战斗舰船、潜艇、航空母舰等各种舰艇的行动,并考虑了不同国家之间的军事力量对比以及技术发展的进展。
玩家可以选择扮演各个国家的指挥官,包括英国、德国、美国、日本等。
每个国家都有其独特的优势和劣势,玩家需要善于运用自己的战略和战术来取得胜利。
四、游戏中有哪些战斗要素?游戏中有许多战斗要素需要玩家考虑。
其中一些包括舰船的速度、武器射程、弹药储备、舰载机数量等。
此外,天气和地形也会对战斗产生影响,比如海雾可能降低能见度,岛屿或海峡可能对舰队的行动造成限制。
玩家需要根据这些要素制定自己的战术,并运用合适的武器来对敌人进行打击。
比如,舰载机可用于侦察和轰炸敌舰,而潜艇则可以利用水下逃避敌人的侦测和攻击。
五、如何取得胜利?玩家可以通过多种方式取得胜利。
最常见的是击沉敌人的舰船,尤其是敌方的主力舰。
此外,还可以通过控制战略要地、保护重要的舰队或完成特定的任务来取得胜利。
六、寻找规则5的游戏体验如何?寻找规则5是一款深度战略游戏,因此需要一定的学习和耐心才能掌握。
地球防卫军5战斗技巧和武器选择攻略
地球防卫军5战斗技巧和武器选择攻略地球防卫军5(以下简称EDF 5)是一款科幻射击类游戏,玩家需要在游戏中扮演地球防卫军的一员,与外星入侵者进行激烈的战斗。
为了帮助玩家更好地应对游戏中的战斗挑战,本文将为大家介绍一些战斗技巧和武器选择攻略。
一、战斗技巧1. 与队友配合:在EDF 5的战斗中,与队友的配合是非常重要的。
玩家可以选择与其他玩家组队,或者与游戏中的AI角色进行合作。
合理分工,互相支援,可以大大提高战斗的效率。
2. 学会躲避:在战斗中,学会躲避敌人的攻击是非常重要的技巧。
玩家可以通过闪避、躲遮挡物或者使用特殊技能等方式来规避敌人的攻击,保持自身安全。
3. 熟悉地形:在EDF 5中,地形对战斗的结果有很大的影响。
玩家可以通过熟悉地图,了解地形的高低差,障碍物和建筑物的位置等,来寻找有利的战斗位置,提高作战效果。
4. 利用武器特点:EDF 5中有各种各样的武器可以选择,每种武器都有其独特的特点和用途。
玩家可以根据敌人的类型和战斗环境选择适合的武器,比如对付装甲较厚的敌人可以选择高爆弹药,对付远距离敌人可以选择火箭炮等。
二、武器选择攻略1. 步枪类武器:步枪类武器是EDF 5中最基本的武器之一,具有射速快、准确度高的特点。
适合对付中小型敌人,射击时要保持稳定,避免浪费弹药。
2. 冲锋枪类武器:冲锋枪类武器射速快,弹夹容量大,适合近距离高频率的射击。
但是冲锋枪类武器的射程较短,所以在使用时要尽量靠近敌人。
3. 火箭炮类武器:火箭炮类武器是对付装甲较厚的敌人非常有效的武器。
火箭炮类武器具有爆炸伤害,可以造成范围性的伤害。
但是由于射击速度较慢和弹药有限,要合理利用,不要浪费。
4. 光束类武器:光束类武器是EDF 5中的高科技武器,射程远且威力巨大。
适合对付大型敌人或远距离的目标。
但是由于光束类武器的能量消耗较大,需要合理补充能源。
5. 导弹类武器:导弹类武器具有远距离打击的能力,可以选择不同的导弹进行攻击。
生化危机5 过关细节大放送
生化危机5 过关细节大放送1.1-1中巨斧男打破铁门前怎样攻击他他都不会死2.1-1中使用强力武器阻止铁斧男破坏铁门的话,无论坚持多久直升机都不回来3.手枪中,沙鹰最稳定,大口径,伤害值3000,射速也够快,5000的手炮伤害虽高,但效率未必高4.闪光弹对变异小蜘蛛特效,电击弹对收割者特效,电击弹对于蝙蝠型寄生虫秒杀5.只有角色的第一套服装穿上护甲时会用外形方面的改变...6.Pro的机枪塔给你两三颗子弹你就濒死了...7.最终boss歪叔挥舞手臂时,攻击他的伤害只有10分之1左右,打中甩动的手臂,伤害直接判定无效,歪叔出此招时,先停火吧...8.鱼,蜘蛛,鸡等小动物会掉金钱,鸡蛋。
村民会掉臭蛋...9.鳄鱼可以杀死,但啥也不掉..10.一周目推荐用480伤害(MAX改满)的P8手gun,综合性能不错,别看只有16发11.和歪叔战斗都有近身QTE,C哥有反技,也有主动攻击的体术,党歪叔跪地时,一般就可以正面发动攻击,注意连续QTE,歪叔是会反击的12.与Jill和歪叔的战斗时,整理道具时记得带只榴弹枪并装满闪光榴弹,12发足够,Jill就好解决了13.无限火箭筒:一群人围着你时,向自己稍前方的地面上打,比打在最近的敌人上更安全高效14.丢只狙给AI吧,Ai狙击很完美15.濒死状态时,站在原地不动,减血速度比移动时慢,除非被敌人攻击,最好别动,等同伴救援16.Pro捡到的金钱是原有的2倍,Pro中没有100金,至少200,最高800,不过并不是没100,你可以试着打死一只老鼠...17.3-1有8只甲虫,7只褐色,1只彩色18.普通难度以上,一些特殊敌人会重生,例如电锯男。
特征是背景音乐没切换到正常安静的音乐,还是紧张激烈的...19.4-1与4-2里面的遗迹,地上火盆记得砍掉,一般都有宝石...20.在两个激光塔前,在最初安装三块纹章的那个平台可以使用火箭筒(得到无限后)炸死两个看开关的土著,使得一开始就废了两座激光塔21.工厂保护约什时,如果濒死了,谢娃又离你很远,约什会帮你打强心剂22.C哥歪叔可以单手使用三管猎枪(帅啊,那pose)谢娃还得双手捧着,男女还是有别的啊,笑...23.臭蛋攻击力比想象中高0 . . 0可以秒杀大部分杂兵24.三管猎枪的射程是普通霰弹枪的3.5倍左右,但是攻击判定越远越不集中,说白了就是远距离看RP25.这次谢娃AI很“高”,高到假如她身上有只臭蛋且受伤,她会吃臭蛋自杀...26.电击榴弹或电棒解决大部分敌人,不会导致体内虫子爆出来27.高压变电器一般在高压电杆上,击落后可持续使用,打一枪它就会放电,范围很宽,离远点28.按L3+R3谢娃就能吹口哨,C哥是“come on,come on!”29.用霰弹枪准心略高于敌人头部比对敌人头部射击爆头率高30.自己打出的闪光弹闪到自己可以忽略画面晃动而跑动的,而敌人闪到我们就会有普遍的硬直31.蛇有三种:略白,纯白,黑褐。
机甲核心5--攻略
《装甲核心最后的俑兵》全任务攻略+全结局路线时间任务名备注[B]8:00-10:00[/B] 1.前线基地急袭规定时间内对敌基地袭击2.产业区侵入者排除简单的任务,可以熟悉一下操作3.管理局强行侦查前半段注意别损太多AP,后半段要对战一个高EN攻击的AC,打的时候主意要一直跟他饶,别和他面对面的打[B]10:00-12:00[/B] 4.MT护卫注意别让友方NPC挂掉,每到一个露天的天井要注意上面爬下来的无人兵器,迅速消灭之即可5.物资受领新手的话前面尽量少损血,最后要打一个坦克型AC,旁边还有一个MT恶心玩家,先把MT灭了,然后就跟坦克慢慢绕吧,很简单的6.サンダイルフェザー击破建议装备导弹+联动导弹,最好在空中的时候发射导弹,很容易解决,消灭之后记得把旁边的直升机打掉7.铁桥守备部队排除建议装备导弹,上手灭了几个MT后,进隧道,出口有几个浮游MT,没有什么威胁[B]12:00-14:00[/B] 8.敌AC击退[B]要点是注意剩余弹药,建议装备双BZ 和导弹,第一个注意少损AP,接下来的注意别跟他靠近即可[/COLOR][/B]9.保管区夺还这关如果用光剑熟练的话建议使用,因为MT用攻击1886的光剑都是一下一个,最后要对付三个敌方MT,迅速用刀结果他们吧10.MT追迹千万注意不要把开始的那个MT消灭,我们的目标是跟踪他到达敌方据点,路上有很多小型炮台和几个MT,消灭的同时不要忘记跟踪目标[B]14:00-16:00[/B] 11.机密物资护卫敌方会不断派来直升机抢夺护卫目标,建议搭载远距离FCS芯片+导弹(最好两个),别让直升机停在护卫目标上,否则会导致任务失败12.管理局夺还把隧道里的敌人消灭干净,到达露天的地方后消灭几个MT,敌人增援两架高机动MT,导弹+联动轻松搞定(注意别破坏建筑,13.机密物资回收隐藏在沙漠下面的无人兵器很是头疼,建议装备en武器,配合提高en武器攻击力的插件,能达到一下一个的效果14.对战依赖本来和ジナイーダ的单挑因为第三方介入而取消,开始ジナイーダ会作为友方和玩家一起消灭敌人,剧情后敌坦克型AC出现,对抗方法是绕道其后面猛K即可15.研究所侵入者排除很简单的任务,新手的话可以装备具有模拟地图功能的头部或者雷达,不至于迷路,敌人都是很弱的MT,装备光剑会很轻松16.据点侦查敌人都是装甲车和一些会EN攻击的MT,MT可以用导弹消灭,敌人全灭MISSIONCLEAR17.研究所强制调查第一次碰到生物兵器的关卡,对新手来说需要装备能锁定生物敌人的头部和雷达,老手的话.....光剑一路爽过去[B]16:00-18:00[/B] 18.パリオス*クサソトス追击和敌四脚型AC单挑,不过我们有三架直升机支援(还是战术部队财大气粗啊),趁他对付直升机的时候迅速解决,新手的话用BZ吧[B]19.レイジングトレントⅣ击破[/B][/COLOR][B]对新手来说比较难的一关,敌方有2架EMC干扰机,迅速消灭后绕到他后面打,由于他是重2足,所以回旋速度较慢[/B][/COLOR]20.飞行部队通过阻止敌方都是直升机,可以装备远距离FCS芯片配合狙击枪站在大坝上打,要注意的是别掉在水里,否则会导致任务失败(装备浮游脚可以无视)[B]21.ダム侵入者排除[/B][/COLOR][B]需要消灭两架AC的关卡,对新手来说比较难,上手消灭几架直升机后第一架浮游型AC出现,他只会在水面上移动,所以可以用导弹来牵制他,消灭后出现另一架轻型逆二足AC,用剩下的弹药解决他吧,不难[/B][/COLOR]22.飞行部队通过支援这个关卡是要保护好直升机的通过,迅速消灭大坝内的炮台和直升机23.输送部队护卫在护卫车辆的过程中敌人会不断出现,需要快速解决,不要让车辆损坏过多,会影[B]24.ダム管理设施破坏[/B][/COLOR][B]开始要穿过一个狭窄的峡谷,注意别掉水里面,到达大坝后需要破坏两个建筑物和几个MT,MT会发射核弹,注意躲避,然后就要连续单挑两架AC,怎么打参考“ダム侵入者排除”[/B][/COLOR][B]25.输送部队击破[/B][/COLOR][B]虽然两架AC相当好打,只需要拉开距离用导弹打就可以,但同时不要忘记正在通过的车辆需要迅速消灭,否则会导致任务失败[/B][/COLOR][B]18:00-20:00[/B] 26.发电设施破坏这个任务的关键在于掌握地形,因为这关地形相当复杂,很容易迷路,最好装配一个高级雷达,能记录走过的地图,破坏发电设施后还需要脱出,总值很麻烦的任务,敌人威胁不大27.无人兵器通过阻止下水道的任务,建议选择有暗视功能的头部,无人兵器AP很少,最好用高威力武器,一枪一个28.保管区制压地形比较复杂,先跳到下水道,然后往前走,注意上方有红色灯光的入口,然后上去就能发现MT了,消灭之,沿着里走,最后要打一个AC,很简单,这里就不多叙述了29.EMC装置防卫一共有4个EMC装置需要保护,敌人有很多,注意迅速消灭,尤其是空中的投爆雷的浮游MT,应当首先消灭30.味方部队救出地形和“保管区制压”一样,只是敌人换成了生物兵器,老样子,装备能锁定生物目标的头部,然后顺着路全部消灭就行[B]31.所属不明部队击破[/B][/COLOR][B]开始战术部队的队长エヴァンジェ会协助玩家一起解决钻在沙漠下面的无人兵器,这时候需要保存AP,让他去打,因为消灭完之后他会攻击玩家(我也不知道为什么),用双BZ快速解决吧,把他打到一定程度的AP他会逃跑[/B][/COLOR] 32.飞行场接收很简单的一关,需要注意的是山上的一些炮台很麻烦,需要优先消灭,接着就是地上的MT了,快速解决过关33.发电所警备和之前的发电所任务一样,搭载一个雷达,部队排除这关有EMC干扰,所以头部也需要弄一个抗干扰比较强的,注意那种会发射EN武器的MT,要快速解决,他们的攻击力很高,敌人全灭过关34.EMC装置破坏非常简单的一关,需要注意的是四个EMX 装置的位置,两个在建筑物里面,还两个在外面,其中一个比较隐蔽,躲在外面一个小楼的旁边35.电源设施破坏不难,最好搭载一个雷达和能锁定生物兵器的头部,任务开始后顺路到达目的地,把电源设施破坏后会出现生物兵器,全灭后过关36.发电设施爆破阻止和之前的发电所关卡一样,装备有地图记忆功能的雷达或者头部,到发电设施的房间,按左手武器把炸弹拆除,敌人都是些没威胁的小型MT,注意有时间限制37.地下排水路侵入者排除建议装备有夜视功能的头部,敌人会不断从上面掉下来,全灭后任务完成38.管理局战术部队排除开始的隧道里面有几架会发射核弹的MT 需要注意,一直往前走,出门会遇到《连接》里的一个AC,但是PILOT换掉了,实力也和《连接》里的不是一个档次...打得时候需要注意他身后的4个炮台[B]20:00-22:00[/B] 39.炉心侵入阻止很简单的一关,装备远距离FCS芯片和狙击枪即可,无人兵器会飞到两座塔上面,到塔顶之前要消灭掉40.动力炉侵入者排除这关需要装配一个冷却性能较高、并搭载能锁定生物目标头部的机体,进入炉心消灭几个生物兵器后,周围温度开始上升,这时候需要尽快破坏几个动力供给装置,否则集体会因过热而发生爆炸41.动力炉守备部队排除建议搭载抗EMC干扰较高的雷达和头部,任务本身并不难,但出现的几个EMC干扰MT很麻烦,会使机体锁定目标不能,所以要尽快消灭它们,这点是需要注意的[B]42.炉心破坏[/B][/COLOR][B]同样需要装备一个冷却性能较高的机体,并且最好搭配导弹+联动,喷火的小型MT很麻烦,要迅速解决;装置破坏之后敌AC出现,相当简单,但不要和他近身用刀子砍,他的刀子可不是吃素的,解决之后原路返回地面,会第一次碰到坦克型“排除者”,虽然攻击力很高,但几发导弹就能让其回老家[/B][/COLOR][B]22:00-0:00[/B] 43.ライウン抹杀敌方AC是“管理局强行侦查”中的重逆二足AC,他装备了攻击力5820的背部武器,所以正面肉搏是不明智的,还是要跟他饶,绕死他丫的...44.铁桥防卫需要保护的目标就在自己身后,敌人会从前方的隧道不停的出现,注意任务后期铁锹上访会出现扔爆雷的浮游MT,需要尽快消灭45.エヴァンジェ搜索很简单的任务,把看到的所有MT消灭任务完成46.独立势力救援需要保护几个移动炮台不受敌人的破坏,注意前后方出现的MT,迅速消灭之即可47.ジナイーダ讨伐开始和ジナイーダ单挑,过了段时间发生剧情,四脚型“排除者”出现,ジナイーダ逃跑,任务完成48.飞行部队击破建议装备两个导弹+联动,开始出现的战斗机很简单,接下来会出现运输机,用导弹+联动一下一个,要注意的是其中几个会投下有EMC干扰装置的MT,所以装备抗EMC干扰较高的头部也是必需的,注意不要让运输机趁机逃走49.铁桥破坏很简单的一关,消灭完几个MT后,把目标破坏,任务完成[B]0:00-02:00[/B] 50.ンジャムジ抹杀和敌AC单挑的关卡,要注意周围的雾很大,我的建议是装备具有EO武器的机身,靠EO武器来判断敌人的位置(还真管用),消灭后过关51.输送列车护卫建议装备远距离FCS芯片+双狙击枪+EO+雷达+导弹+联动,任务开始先消灭几个MT,然后过隧道,之后御姐会提示列车开来了,这时要注意铁桥周围飞过来的自爆MT,用狙击枪配合EO迅速消灭,只要列车过了隧道就算任务完成了52.エヴァンジェ讨伐开始需要消灭几个MT,然后在四周转转,会发生剧情,敌AC出现,是“敌AC击退”中的四脚AC,老样子,拉距离灭之53.MT脱出援护顺着路消灭几架MT,然后我方MT会脱出,路上会不断地出现敌人,迅速消灭,过关54.输送列车破坏这关需要注意的是如何破坏列车,列车是不能锁定的,我的建议是装备光剑,等列车开来的时候给他一刀就行了,5820炮没试过,但估计也可以55.管理局设施破坏任务开始要在限定时间内到达电梯,然后就杀出个黎明把,出去后有大量的MT和炮台,可以用导弹将他们逐个消灭,如果血不多可以直接把设施破坏,一共有四个,破坏掉任务就完成了56.发电所侵入者排除建议装备能锁定生物兵器的头部和雷达,其他都很简单[B]02:00-04:00[/B] 57.所属不明机击破这次又是四脚的“排除者”,由于“排除者”没有导弹迎击装置,就让他吃导弹大餐吧,需要注意的是地形,很容易被地上的残骸卡住,要小心58.研究所爆破建议装备能锁定生物目标的头部和雷达,需要到最低层启动四个装置才会爆炸倒计时,当4个装置全部启动后,敌AC出现,弱的不行,但要抓紧时间,只有几分钟的时间让你击破+逃跑,这点需要注意59.研究データ回收建议装备能锁定生物目标的头部和雷达,东西拿到手后脱出,一路上有MT恶心玩家,别管他们,迅速逃跑才是关键60.据点けん制攻击建议装备5820炮和抗EMC性能较高的头部,还有远距离FCS芯片,刚开始消灭几个装甲车后,敌方巨型飞行MT出现,建议躲在中间的塔的墙壁后面,能挡住他的导弹,然后找机会发射5820炮,几下就能消灭他61.敌AC迎击建议使用BZ拉距离打62.侵攻部队迎击刚开始会出现很多MT,消灭后“排除者”出现,老样子,导弹+联动,最多补几枪解决63.敌部队击破建议装备雷达+EMC干扰抗性较高的头部,那些使用高攻击力EN武器的MT要首先消灭,还有钻在沙漠下面的无人MT。
psp游戏攻略装甲核心:方程式前线 国际版
以下内容适用于PSP《装甲核心:方程式前线》,不保证适用于《装甲核心3携带版》。
出于对游戏的喜欢,随便写点,虽然游戏中本身就有写明按键作用,但还是写出来让大家了解一下!摇杆:控制机器前进或者后退,或者左右方向视点移动.L R :机体左或者右移动○ :键左手武器□ :右手武器△切换武器(切换后背上的武器)×:跳跃(长按后再按)或者使用推进器方向键上: 解除武器方向键下:使用内部(INSIDE)加装的武器方向键右:使用附加扩展槽(EXTENSION)武器或者芯片方向键左:使用机器具备的OB(OVER BOOST)超推进器或者EO(EXCEED ORBIT)超轨道功能(这两个不知道有没翻译错……)RANK30的那台机器就具备OB功能,可以急速飞行一小段距离。
EO是具备浮游炮功能.大家可以把摇杆左右和LR替换,这样控制起来会方便很多,最好一开始就换比较好,不然后面换就不太适应了!灭RANK30的小心得:手动控制嘛,我们大家动作肯定是比不过电脑的,电脑一般都比较会闪,特别是轻型机器,比如RANK30,经常是放高热炮和激光,最后再加个导弹。
其实看上去它很强,只要接近战就很脆了,所以以光剑+较高防御+OB系统来速杀是最合适不过了,假如和它远距离对抗基本死路一条……碰到有带光剑的重型机,还是老实点中距离跳跃击杀它,被它的光剑砍到不是闹着玩的,三刀毙命!补充:瞄准框与FCS配件有关。
Standard是四方形,WS是横排的长方形(专对付近距离,近距离武器用),LS是竖排的长方形(专对付飞行型),SW也是横排的长方形(专对付陆地型,远距离武器用),ND是菱形(比较准确,但锁定时间慢,距离中等)在选择FCS的时候按SELECT都可以看到每项指标的详细的说明!作者:winson017来源:巴士速攻欢迎转载,转载请保留以上内容游戏简介:PSP《装甲核心方程式前线》是根据PSP性能而特别制作的一款原创新作,游戏类型不再是动作游戏,而是战略模拟游戏。
兵者诡道攻略
1、各国性价比装甲部队本贴本着实用主义精神,推荐各国性价比装甲部队之选~~不推荐巨型坦克,那速度~~ ————————————————————————————首先是米国(平衡之王)——SHERMAN,推荐原因无他,便宜~~价格20,前期成本=基地30+研发25=55——PERSHING,研发较早,价格适中40,前期成本=基地30+研发75=105接着是德军(兵在于精)——PANTHER,性能最强的中型坦克,同时也是最贵的,部分情况下与重型坦克有的一拼,价格35,前期成本=基地30+研发25+研发25=80——KING TIGER,大家都有虎式情节,性能恐怖,价格也恐怖50,前期成本=基地30+研发50+研发50=130然后是法国(育碧偏袒)——B1 BIS,售价低廉的高防重型坦克,不用研发,4防,但对装甲部队性能较差,价格20,前期成本=基地25=25——ARL 44,性能平均,典型万金油,价格略贵45,前期成本=基地25+研发75=100再者是毛子(质高量大)——T-34,性价比之王,万金油,研发较早,价格20,前期成本=基地30+研发50=80——IS-2,最便宜的重型坦克,只要35,比KV 1还便宜,前期成本=基地20+研发75=95加上意大利(便宜便宜)——CARRO P26,迷你虎,价格便宜25,不用研发,出得早,性能逆天4防433攻,射程短,只有400,前期成本=原型基地120=120最后是英国——CHURCHILL,价格适中40,皮厚,不用研发,出的早,移动慢,前期成本=原形基地120=120本贴实还有多处不足,比如,各种坦克的研发时间未标出来(德军研发速度最快,意大利最慢),还望各位多多指点2、游戏经验这个游戏其实并非全是战场上的对抗。
后勤补给和增援侦查也非常重要1先说说如何有效地增援和补给部队在战场上瞬息万变,假如部队的增援不能在短时间内赶到,那么你将失去主动权,从而不得不失去战场所以战场与工厂之间要是隔得太远不但增援难以及时到达,路上也易被伏击,从而被敌人围点打援。
战争机器5使用技巧攻略
战争机器5使用技巧攻略《战争机器5》是一款由The Coalition制作的第三人称射击游戏,这是一个围绕人类与机器人之间的战争展开的故事。
在游戏中,玩家需要扮演一个军队指挥官,带领部队与机器人作战。
下面是一些《战争机器5》的使用技巧攻略,希望能对玩家们有所帮助。
1. 学会精确射击:《战争机器5》是以射击为主要玩法的游戏,所以你需要学会精确打击敌人。
保持稳定的枪口,尽量瞄准敌人的头部或弱点,可以造成更大的伤害。
同时,要注意射击时的瞬间抖动,这可能会影响到你的命中率。
2. 利用掩体:游戏中大部分的地图都提供了丰富的掩体,玩家可以利用掩体来保护自己,躲避敌人的攻击。
在敌人的攻击间隙,你可以冲出掩体进行有效的射击,然后再迅速回到掩体中进行休整。
掌握好掩体的运用,能够有效提高你的生存能力。
3. 与队友合作:多人游戏模式中,与队友的合作非常重要。
你们可以相互支援,共同制定战术,并进行配合攻击。
分工合作,分别承担不同角色,例如一个玩家负责射击敌人,另一个负责治疗和保护队友。
通过合作,你们可以更好地抵挡机器人的进攻,并取得战斗的胜利。
4. 升级装备:在游戏中,你可以通过击杀敌人和完成任务来获取经验值和资源,用于升级你的装备和技能。
升级装备可以增加你的火力和生存能力,让你更加轻松地对抗机器人。
同时,了解每个装备的特点和用法,根据不同的任务和敌人来选择最合适的装备。
5. 学习敌人的弱点:机器人敌人各有不同的特点和弱点,学习它们的特点对你来说非常重要。
有些机器人在头部受到的伤害更大,有些则在腹部或背部受到的伤害更大。
了解敌人的弱点,可以让你在战斗中更快速地消灭敌人。
6. 调整难度:《战争机器5》提供了不同的难度选项,你可以根据自己的实力来选择适合的难度。
如果你感觉游戏太轻松,可以尝试提高难度来挑战自己。
相反,如果你觉得游戏太难,降低难度可以帮助你更好地享受游戏。
7. 熟悉地图:熟悉游戏中的地图对于战斗非常重要。
了解地图的布局和位置,可以让你更好地寻找掩体和优势位置,并知道哪些路线是敌人常走的。
使命召唤5攻略范文
使命召唤5攻略范文《使命召唤5:世界战争》(Call of Duty 5: World at War)是一款由Treyarch开发的一款第一人称射击游戏,也是使命召唤系列的第五部作品。
游戏背景设定在第二次世界大战期间,玩家将扮演美国海军陆战队员和苏联红军士兵,展开激烈的战斗。
本文将为玩家提供一些攻略建议。
1.多使用掩体:在战斗中,寻找好的掩体位置,并且尽量减少暴露在敌人的火力之下。
使用掩体能够提供更好的保护,同时也能提供更好的射击角度。
2.小心敌人的爆炸物:敌人在游戏中常常会使用手榴弹和炮弹等爆炸物来攻击玩家,所以一定要时刻保持警惕。
当听到爆炸声时,立即寻找掩体或者迅速移动,以免受到伤害。
3.结队行动:在游戏中,玩家可以选择与队友一起行动,这样可以提高生存能力和战斗力。
与队友配合进行打击,同时在关键时刻提供互相掩护,能够增加胜利的几率。
4.弹药管理:游戏中的弹药是有限的,因此玩家应该合理使用。
尽量使用单发射击或者短暂连发,避免一次性射击过多导致弹药耗尽。
在敌人掉落的尸体中也会有补给箱,记得及时捡取。
5.选择合适的武器:游戏中提供了多种武器选择,玩家需要根据不同的情况来选择合适的武器。
例如,近距离战斗可以选择霰弹枪或冲锋枪,而远距离射击则需要选择步枪或狙击枪。
6.利用战术手雷:游戏中提供了手雷这样的战术武器,使用它们可以有效地清除敌人并保护自己。
将手雷提前投掷到敌人聚集的地方,或者在需要穿越危险区域时使用手雷进行掩护。
7.观察敌人的弱点:不同的敌人可能有不同的弱点,玩家需要仔细观察敌人的动作和防御方式,并选择合适的攻击方式。
有些敌人可能带着防弹衣,所以需要进行头部或其他脆弱部位的射击。
8.利用炮台和载具:游戏中有些关卡会提供炮台和载具等特殊武器,玩家应该善用它们。
使用炮台可以大幅度提高玩家的火力,而使用载具可以快速移动到敌人的攻击位置。
9.注意隐藏的敌人:游戏中有些敌人可能会隐藏在建筑物或废墟中,玩家要小心处理这种情况。
25H黑索防骑战斗心得全程打伐木机吃电荷冲击
25H⿊索防骑战⽃⼼得全程打伐⽊机吃电荷冲击 前⾔ 3坦克A地雷的战术,防骑保持电荷冲击d e b u f f不断全程击杀伐⽊机,另外两坦克来回换嘲保证d e b u f f不超过3层。
防骑可以做到仅靠⾃⾝技能就可以完成所有吃电荷冲击和打伐⽊机的任务。
基础 1.天赋 第⼀层圣光之速短时间加速利于第⼀时间将伐⽊机带⾄合适位置,尤其是在顶风作案的时候 第⼆层制裁之拳辅助控制地雷,本层最佳天赋⽏庸置疑即使整场战⽃我从未⽤过 第三层永恒之⽕⾼质量的h o t可以帮助我们在单虐伐⽊机的时候更加安全,并且和4T16以及荣耀圣令雕⽂完美搭配,⽽圣洁护盾天赋在吃电荷冲击上的确要强于永恒之⽕,可这点优势在防骑强⼤的减伤和橙⾊披风⽆节操的⽤法下并未达到质变,所以不推荐 第四层不败之魂更多的圣佑术和圣盾术意味着更强的⽣存 第五层神圣复仇者提供爆发式的⽣存和输出,是防骑⼲掉第⼀只伐⽊机的关键天赋 第六层处决审判在伐⽊机死从天降读条1/3读条丢出,后⾯卡C D丢即可,同样是防骑打掉第⼀只伐⽊机的关键天赋 2.雕⽂ 荣耀圣令雕⽂4T16特效的免费福利,没有4T16建议不要使⽤ 坚⽯圣盾雕⽂格挡后提⾼盾击伤害 圣佑术雕⽂绝对不要⽤ 3.装备属性 橙⾊多彩,橙⾊坦克披风必备4T16强烈推荐9号耐⼒饰品推荐(另外我⽤了2号饰品的⽬的纯粹是为了堆⾎)。
关于橙⾊披风: 坦克披风在本场战⽃中拥有远超其他B O S S战的意义 它将作为⼀个”主动“保命技能来使⽤ 橙⾊披风特效吸收伤害上限=当前最⼤⽣命值 例如,⼀个100w的防骑在满⾎且没有任何吸收效果的时候受到180w 的伤害,将会触发橙⾊披风并且剩余20w的⽣命 同样,他要是受到210w的伤害将会直接死亡 死亡记录上会显⽰受到100w伤害100w伤害被吸收10w过量伤害 橙⾊披风产⽣的2m i n d e b u f f可以由圣盾术和保护之⼿直接消除 属性上,⾜够的⾎量>>>>>7.5%命中>15%精准>急速>精通>>其他不能吃的东西 25⼈团中⾎量⼀向是很关键的,⽽在25H⿊索⽆限吃电荷冲击的战⽃中尤为关键,建议满b u f f115w以上,绝对不能低于110w,这点⾮常⾮常的重要,⾎量不达标极其容易被电荷冲击直接打死 10层电荷冲击伤害X30%的数值便是防骑⽣命最⼤值的底限,这个数值>110w 关于⾎量阙值 对于,全程打伐⽊机不断b u f f的防骑来说,我们在正常战⽃中受到的最⼤威胁就是⾼层数的电荷冲击 关于电荷冲击,基础伤害37.5w x1.08=40.5w(亚洲服务器25⼈模式下伤害⽐其他区域服务器⾼8%)实战数值上有浮动,每层d e b u f f增加100%的伤害 0层就是40.5w伤害10层之后就是445.5w的伤害 算上防骑⾃我15%减伤,那么电荷冲击对于⼀个没有任何减伤和吸收盾的防骑的伤害范围⼤概在34w-370w之间(本⼈承受过的最⼤伤害达到了365w) 在未出披风效果的情况我们的最⼤⾎量阈值可以理解为当前最⼤⽣命值+橙⾊披风吸收量,即当前最⼤⽣命值x2 通常我们不会不开任何技能就直接去吃电荷冲击,⽽圣佑术⼏乎每次都能使⽤ 这样,我们应该满⾜最⼤⽣命值x2>10层电荷冲击伤害x60%(单圣佑术)即⾎量上限>电荷冲击最⼤伤害的30%这个数值在110w以上 例如,⼀个120w的防骑不开任何技能吃到10层具有350w伤害的电荷冲击将会直接死亡⽽在开启圣佑术的话将会剩下30w⾎并且触发披风(120x2-350x0.6=30) 同样,如果他开了圣佑术+⼤叔的组合,结果会剩下15w⾎但不会触发披风(120-350x0.6x0.5=30) 巧合的是,在承受10层电荷冲击伤害的时候,单开圣佑术被打出披风特效并且⽣存来下的⾎量阈值=开圣佑术+⼤叔不被打出披风特效的⾎量阈值 在理解这⼀点之后,就能理解110w以上⾎量的重要以及防骑为什么每次都能在如此⾼伤害的电荷冲击下⽣存 战⽃流程 开场防骑接B O S S 连续吃电荷冲击到3层2转3层开圣佑术打伐⽊机1, 3转4层开圣佑术4转5开⼤叔打伐⽊机2 5转6层开圣佑术打伐⽊机3 6转7层开圣佑术+炙热防御者打伐⽊机4 7转8层开圣佑术(被打出披风d e b u f f)8转9层读条时直接开⽆敌(免疫掉本次伤害同时消除披风d e b u f f)打伐⽊机5 9转10层开圣佑术+⼤叔打伐⽊机6 10层之后1冲击开圣佑术(被打出披风的d e b u f f)保护之后(接⾃由之⼿)消除披风d e b u f f打伐⽊机6 2冲击开圣佑术+炙热防御者打伐⽊机7 3冲击开圣佑术(被打出披风)打伐⽊机8 4冲击开圣佑术+⼤叔打伐⽊机9 ⼀些⼩⼼得 1.第⼀只伐⽊机最难击杀,需要利⽤飞盘的伤害,所以前两个飞盘最好放在⼀起,⽽且伐⽊机必须与飞盘相切才能受到伤害,死从天降落地地点是在起飞地点正后⽅的位置(也就是会“后坐”⼀下),调整好位置保证落地可以“变红” 死从天降前5-8s就要开翅膀+影帝进⾏输出,读条1/3丢出处决审判,上天之后踩奉献跑开,落地第⼀时间飞盾+审判并近⾝盾击-⼗字军打击-盾击-审判-盾击进⾏输出, 2.伐⽊机2会在防骑吃到5层d e b u f f前出现可由其他坦克先带出去到⽕上烧烤,等吃到5层后换坦开圣光之速跑出去打掉,这样可以保证刮风前击杀 3.5层转6层的时候场上有风和治疗沟通好⼀定要在电荷冲击前刷满⾃⼰要不然容易意外打出披风d e b u f f,如果被打出直接保护顶掉别犹豫 4.伐⽊机的位置远离⼈群别脱离治疗范围,我⼀般都是拉中场的没⼈的地⽅,第2只以后的伐⽊机由于⾼层数不需要⽕和飞盘的帮助就可以轻松打掉 5.每次电荷冲击之后(不包括前两层,以及3转4和开⽆敌硬吃的时候)请使⽤4-5层永恒之⽕来⾃疗,既可以在残⾎的时候抬满,也可以在接下来打伐⽊机的时候保持⾼治疗d o t以便更好的⽣存 6.永远不要对⾃⼰是⽤圣疗,这很可能打乱⾃⼰的技能安排 后记: 防骑i m b a的主动减伤能⼒以及⽆节操的免死技巧在25H⿊索的战⽃中表现的淋漓极致 最后,感谢团队通过灭了近200把的⽅式让我更加深刻的理解到防骑的强⼤和正确的使⽤姿势 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
坦克黑手攻略
坦克黑手攻略介绍在《坦克黑手》这款游戏中,坦克黑手是一位强大的坦克操作员,拥有许多特殊技能和战术。
通过学习和掌握坦克黑手的技巧,你将能够在游戏中成为一名优秀的坦克操作员。
本攻略将为你详细介绍坦克黑手的技能、战术和使用建议。
坦克黑手技能1. 主炮射击坦克黑手的主要武器是主炮,可以对敌人造成大量伤害。
主炮射击需要掌握准确的瞄准和射击时机。
在使用主炮时,建议将瞄准器准确对准敌人的弱点部位,例如敌方坦克的装甲薄弱处。
此外,要注意调整开火时机,以确保尽可能多地命中目标。
2. 炮塔旋转坦克黑手的炮塔具备较快的旋转速度,这意味着你可以更快地对准目标。
在战斗中,合理利用炮塔旋转能帮助你更好地应对敌方的行动。
当有敌方坦克接近时,快速旋转炮塔可以迅速锁定目标并进行射击。
同时,当敌方在远处时,通过调整炮塔的方向可以更好地掌握战场局势。
3. 火箭发射器坦克黑手还配备了火箭发射器,可以对区域性目标造成范围伤害。
在战斗中,使用火箭发射器可以有效清除敌人的集结点和防御工事。
当敌人聚集在一起时,选用火箭发射器进行攻击能够最大程度地削弱敌方的战斗力。
坦克黑手战术1. 阻挡敌军坦克黑手是一名防守型的坦克操作员,擅长防守战术。
在游戏中,你可以利用坦克黑手的强大火力和防御能力阻挡敌军的推进。
选择一个有利的位置,例如狭窄的通道或高地,这样可以最大限度地利用坦克黑手的攻击优势。
2. 群体伤害通过合理使用坦克黑手的火炮和火箭发射器,可以对敌军造成群体伤害。
当敌人聚集在一起时,选择火箭发射器进行攻击可以一次性造成大量伤害。
此外,在使用火炮时,尽量瞄准敌人密集的部位,例如敌方的坦克队列,以最大限度地削弱敌人的战斗力。
3. 身体护盾坦克黑手拥有一个强大的身体护盾,可以在受到伤害时减少所受的攻击。
合理利用身体护盾能够大大提高坦克黑手的生存能力。
在面对敌方强大攻击时,可以及时释放身体护盾,降低受到的伤害并保持自身的战斗能力。
使用建议1. 与队友协作坦克黑手在游戏中常常需要与队友协作才能发挥最佳战斗效果。
坦克世界心得体会
坦克世界心得体会篇一:坦克世界游戏心得这游戏已经把坦克驾驶弄得很简单了,相信基本的操作大家都会??但是由于各种原因很容易死,很难杀敌,这里我就为大家讲解一下。
瞄准:由于延迟原因,大家尽量不要打横向移动的坦克。
尤其是快速的轻坦克。
最好准心跟着他走,等他停下在发射。
注意用准心的三角最上方瞄准,不要考虑炮弹下落!!除了20mm小炮和榴弹炮,一般的炮弹是不会在两三百米距离上下落的。
当出现红色的轮廓时直接开火就OK了。
窍门:左边shift键可以直接切换第三视角和瞄准镜模式,在使用突击炮时,一旦炮口转向受限,就应该快速的按下,将炮口跳转。
同样,在第三视角发现远处有敌人来袭时,应当快速切换到瞄准镜模式进行瞄准。
生存:没有生存哪来杀敌!因为车载无线电的存在,一般的躲草丛有时行不通,所以可以考虑依靠大石,房屋,山梁掩护,特别是突击炮与榴弹炮更应当如此如果懂英文的话,建议去官方论坛上读技术贴所有移动的东西自动锁定就行了,出现敌人轮廓的时候点鼠标右键锁定,之后炮塔就会一直跟着敌人移动并且自动计算提前量,如果是自走炮或者坦克杀手的话,车身都会自动转,鼠标再点一下其他地方取消锁定。
低等级打不到同级的坦克:基本上是因为兵太烂了,轻坦克死到50%以上就能用了,侦查敌人也是有经验的(发现自走炮获得的经验比普通坦克还要要高),前面开轻坦克死命往前冲就行了,一定要比队友先侦察出敌人才有侦察的经验坦克有两个东西,一个是视野范围,一个是通讯范围,超出视野范围的坦克(远处的坦克)你看见他在跳并不是因为卡,而是那个坦克的位置是队友看见,并通过通讯兵告诉你的,并非你看见的,这是游戏本身的设计,我在国外100ping看见他们一样的跳,用自动瞄准会自动计算提前量,但是自动瞄准的提前量是根据你开炮瞬间敌人的速度和方向来决定的,也就是说敌人变速或者变向你都会打偏我没有用过苏联坦克,德国炮从厘米口径开始便是远程炮,从此打法和小坦克那种围这人转的打法完全不同,从这款炮开始以后的所有炮,准心会缩的很小,并且只要是一条线上能看见,不论多远都能打到,所以对于大一点的坦克来说,400米左右的视野距离是绝对不够的,必须要靠队友轻坦克去前面侦查,或者在森林里面慢慢往前摸躲草和躲石头的概念是不一样的,躲草会降低敌人的可视度,比方说敌方某坦克视野范围420米,你也是420米,你在草里他在外面,那么这个时候你能看见他,他看不见你,他只能在你开炮以后才能看见你。
装甲核心5dlc内容
装甲核心5dlc内容【原创实用版】目录1.装甲核心 5dlc 简介2.装甲核心 5dlc 的主要内容3.装甲核心 5dlc 的特色和亮点4.总结正文装甲核心 5dlc 内容装甲核心 5dlc 是游戏《装甲核心 5》的扩展包,包含了新的任务、武器、部件和地图等内容,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。
以下是装甲核心 5dlc 的主要内容。
一、新的任务装甲核心 5dlc 新增了多个任务,包括主线任务和支线任务。
主线任务讲述了一个全新的故事,支线任务则可以让玩家更深入地了解游戏中的世界和角色。
任务难度不同,玩家可以根据自己的实力选择适合自己的任务。
二、新的武器和部件装甲核心 5dlc 新增了多种武器和部件,包括枪械、导弹、装甲等。
这些新的武器和部件可以让玩家根据自己的喜好和需要进行自由搭配,打造出更加强大的战斗机甲。
三、新的地图装甲核心 5dlc 新增了多个地图,包括沙漠、雪山、城市等不同风格的地图。
这些地图不仅提供了更加丰富的游戏场景,还增加了游戏的策略性和挑战性,玩家需要根据不同的地形和敌人选择不同的战术。
四、特色和亮点装甲核心 5dlc 的特色和亮点在于其高度自由和可定制性。
玩家可以根据自己的喜好和需要选择不同的任务、武器、部件和地图,打造出属于自己的独特体验。
此外,装甲核心 5dlc 还增加了多人模式,玩家可以与其他玩家一起组队战斗,增加了游戏的互动性和趣味性。
装甲核心 5dlc 为玩家提供了更加丰富的游戏体验,新增了多种任务、武器、部件和地图,让玩家可以根据自己的喜好和需要进行自由搭配。
此外,装甲核心 5dlc 还增加了多人模式,增加了游戏的互动性和趣味性。
“丛林猛虎”转型路上当先锋
“丛林猛虎”转型路上当先锋移动编辑部栏目自创办伊始,就以生动地展示我军部队基层建设为主旨。
编辑们行走于绿色军营,深入官兵生活,始终将基层作为我们办刊人的职业坐标,为“走基层、转作风、改文风”活动做出最好注脚。
胡主席关于以推动国防和军队建设科学发展为主题、以加快转变战斗力生成模式为主线的重大战略思想,使我们的“移动”变得纲领鲜明。
从编辑部出发,到遍地英雄的火热军营里采访,充分感受时代脉搏和部队新变化,以我们的所见所闻所思所想反映当代军营和时代官兵的崭新风貌。
从本期开始,我们每期推出一个一线部队专题,通过“高端访谈”、“种子部队”、“铁血名片”三部分,充分展示当代军人的主流风尚和铁血品格。
军人,因战争而生,更是为和平而存。
穿过历史的甬道,密集的枪炮声打破了南疆上个世纪80年代亚热带林谷里的宁静。
老山主攻团突击队长、某团五连副连长张大权,在向主峰两次攻击受挫,突击队遭受严重伤亡的情况下,毅然带着仅存的23名战士向主峰发起最后的冲左手打残了,就用右手臂夹着机枪扫射;腹部中弹,就把外流的肠子塞回腹中,用三角巾死死捆住;左腿中弹负伤,就攀爬着继续冲锋。
三个小时的舍命拼杀,突击队的勇士们杀入了敌军主峰的战壕,报捷的信号弹从主峰升起,血红的光耀映红了老山苍凉的上空,也映红了后来被中央军委授予“战斗英雄”荣誉称号的张大权和其他烈士渐渐冷却的脸庞……老山,那是引领这支部队不断前进的一座丰碑,更是他们的一个精神高地。
诞生于抗日烽火年代的这支英雄部队,前身是薄一波同志领导和创建的山西青年抗敌决死第一纵队。
在保卫边疆的战斗中,官兵们用生命趟过敌人的雷障,用果敢攀越陡峭的石壁,迎着爆炸的气浪,吹响冲锋的号角,用胆略和智慧创造了亚热带丛林作战的典范,赢得了“丛林猛虎”的美誉。
南疆的战火硝烟已散去,训练场上狼烟依旧,始终保持冲锋姿势的官兵们又对新的战场发起冲锋。
新的历史时期,这支部队着眼使命任务需要,努力加快推进战斗力生成模式转变,不断提高部队高寒山地作战能力,在机械化向信息化转型的道路上勇当催征的号角已响起!他们将牢记党和军队的使命,始终瞄准信息化,开辟夺取军事制高点崭新的通道,迈着信息化军队建设的铿锵脚步,踏破远方寂静的黎明。
《装甲核心5》配装和用法的心得
《装甲核心5》配装和用法的心得AC的配装是一很大的学问。
但是匆匆配出来的机体却总是不那么如意。
希望大家都能分享一些经验。
我只会配逆关节...[逆关节轻装高机动]头:KT-2G3/ILYA,TE防御型,其实各项性能都不算好,纯粹是想要点AP要点TE 防御力防激光炮。
身:UCR-10/L AGNI,KE防御型,没选UCR-10/A纯粹是因为想节省点重量。
手:EMS AM28-2S,CE防御型,其实还有其他可选,这个AP稍微多点。
脚:ULG-30/L,KE防御型,比较平衡的一种。
FCS:快速锁定型Booster:最大速度重视型。
Generator:平衡型。
上面的Booster虽然速度相当优秀但是比较耗费EN,三种型号都试验了几次之后果然还是平衡性最保险。
优点:追求射击准度,同时在机动力满足使用需求的同时也有一定的AP和防御力。
空间机动力较强,适合高层建筑区和废弃城市。
缺点:虽然增加了AP和防御力,纸装甲就是纸装甲。
对干扰抗性较低,在被Jammer降低了EN出力或者移动性的时候情况异常凶险。
在广阔的沙漠,水面等等没有立体障碍物的情况下很无力。
攻击方式:由于EN非常有限,所以我这台机器以KE武器加特林+喷子为主。
其他配件为辅。
右手威力特化加特林,养成后攻击力1029。
左手威力特化喷子,养成后攻击力1168。
对AC战:配置1:左肩备用武器是影响导弹类FCS锁定的Jammer FJ-11。
肩内武器是延迟枪炮类FCS锁定的Optical chaff。
双干扰配置,开局搜寻对方AC的时候打开肩内干扰器可以降低被狙击偷袭的风险。
中近距离的时候Fj-11也可以让对方的锁定性导弹很难发射得出来。
适合群架。
配置2:左肩备用武器是降低对方EN输出的Jammer UGJ-22/H肩内武器是提高锁定性能的Sub computer USC-1DHANBAD速战速决型配置,对坦克和四角比较无力。
适合单挑。
配置3:左肩备用武器是CE属性武器Battle rifle Lotus BR429或TE属性武器Pulse gun KO-3T5/MAHAON肩内武器是提高锁定性能的Sub computer USC-1DHANBADCE/TE对策。
装甲核心寂静前线操作方法
装甲核心寂静前线操作方法
要操作《装甲核心寂静前线》(Armored Core: Verdict Day),您可以遵循以下步骤:
1. 开始游戏:
- 启动游戏主机,并选择《装甲核心寂静前线》。
- 等待游戏加载并进入主菜单。
2. 创建角色:
- 在主菜单,选择“新游戏”或“创建角色”。
- 根据提示,选择角色的外观、性别和名称。
3. 探索世界:
- 完成教程,以了解游戏的控制方式和基本操作。
- 在游戏中,您可以选择不同的任务、地图和战场,以展开战斗。
4. 收集资源:
- 在任务中完成战斗,击败敌人,并收集资源和奖励。
- 使用这些资源来升级您的战车、购买新的装备和武器。
5. 定制战车:
- 使用游戏内的工坊功能,自定义您的战车外观和性能。
- 修改战车的机体、武器、护甲和引擎等部件,以适应不同的战斗需求。
6. 进行战斗:
- 在地图上选择一个任务或战斗地点。
- 在战斗中,使用您的战车进行作战,与其他玩家或NPC敌人交战。
- 使用您的武器和技能,击败敌人,并达成战斗任务的目标。
7. 完成任务:
- 在战斗中,根据任务要求完成各项任务目标。
- 成功完成任务后,您将获得奖励和经验,以提升角色等级和战车性能。
请注意,以上仅为《装甲核心寂静前线》的一般操作方法,因实际游戏版本和平台可能会有所不同,建议按照游戏自带的教程和指南进行游戏操作。
春节假期游戏相伴
春节假期游戏相伴作者:来源:《电脑爱好者》2020年第03期《機甲战士5》是一个以机甲战斗为卖点的科幻游戏,真实机甲操作与雇佣兵团经营元素的组合可以让喜欢机甲的玩家得到很大的满足。
本作是一个脱胎于“暴战机甲兵”世界观的游戏。
“暴战机甲兵”是一个类似于“战锤40K”系列的庞大世界观设定,衍生出了很多机甲类游戏。
游戏中的机甲特意设计得比较笨重,机甲在地面行走时一步一顿的感觉让玩家有操纵大型机械的真实感。
所以游戏的手感不像是日式“高达”游戏那样灵活自如,而更像是《坦克世界》那样在操作一个机械体,只不过这个机械体比坦克要大得多。
这些机甲也并不是一个整体,而是由左右手臂、支撑腿等不同的部分组成。
玩家在战斗中可以破坏不同的部位以降低敌人的战斗力,最终将敌人击倒。
当然如果玩家的机甲的部位损坏,也会导致相应的机体能力受损。
除了精细的机甲设定之外,游戏在故事剧情方面也比较有诚意。
主线任务配合过场动画的演出,给玩家带来一段机甲争霸战的复仇故事。
模拟经营元素巧妙地融入,与标题的“雇佣兵”相呼应,玩家要在游戏中组建自己的佣兵团,完成各类任务提升名望加强战力。
游戏中后期的主要乐趣就是不断寻找强力装备与传奇驾驶员,最终完成一方霸业。
总体而言,这是一款融合了当下很多流行元素的游戏,玩家可以在游戏中各取所需。
本作的硬件要求比较高,推荐使用英特尔酷睿i7-6700K/AMD锐龙7 1700处理器、英伟达GTX1070/AMD RX Vega 56显卡、16GB以上内存以及55GB以上硬盘空间。
值得注意的是,其加载读盘时间比较长,建议玩家准备一块固态硬盘以降低游戏的读盘时间,毕竟漫长的等待免不了会影响游戏的体验。
金士顿A2000 500GB受到存储颗粒价格的影响,固态硬盘的涨价趋势已经非常明显,对于这些大型游戏的存储、读取已经有点力不从心的话,要抓紧时间购买一块价格还算合理的高速、大容量固态硬盘了。
目前500GB级别容量价格比不错,同时因为有一定的利润空间,因此涨幅还不算大,正适合选择。
《装甲核心6》大量新细节 故事和5代没关系
《装甲核心6》大量新细节故事和5代没关系
《装甲核心6》是一款于2021年发售的机甲游戏,是一款横板动作射击游戏,主要设定在未来的大都市里,玩家将扮演一位机甲操纵者。
《装甲核心6》有大量新细节,这使游戏带有全新的游戏体验。
游戏中有一个新的变量“WARE”,它改变了游戏中机甲的属性,从而满足不同类型玩家的需求,只需在游戏中执行一些命令就可以改变机甲的性格。
《装甲核心6》的制作团队也专注于游戏的故事,大幅度改善了游戏的剧情体验。
游戏的故事与前5代相比有很大的不同,描述了游戏角色及其他工作人员经历的新的冒险,玩家可以通过游戏的剧情解开机甲的迷。
动作能力的改进也是《装甲核心6》的一大特色。
机甲可以运用更多技能,比如先择、自爆、反震等,并且玩家可以在游戏中自定义机甲的武器装备及技能,让机甲更加个性化。
总而言之,《装甲核心6》的新细节和前5代很大的不同,游戏的剧情体验更佳,机甲操纵者的动作能力也有很大的改善。
而且,它也提供了许多有趣的自定义技能,让玩家在游戏中体验到更多乐趣。
装甲使命装甲来袭系统攻略 装甲来袭系统怎样玩
特色玩法《装甲使命》装甲来袭系统介绍
装甲来袭是是爱乐游发行和星河艺动研发的一款沉浸式3D二战策略坦克手游《装甲使命》这款游戏中的一个特色系统。
装甲来袭是通过指挥官们派遣队伍驱逐敌人从而获得丰富奖励的系统。
指挥官前往到被敌人侵略的城市后,会有提醒各位来袭的坦克型号好击退所需的条件。
派遣队伍是由一名将领及三款坦克组成,还有敌人逃离时间,如果指挥官们不能在敌人在的时间派遣部队,那只能等下个敌人来袭,就将错过这次的驱逐敌人以及其奖励了哦。
派遣成功后,画面会提示指挥官所需时间,如果各位指挥官觉得时间长也可以使用加速按键,加速消耗派遣加速币。
也可以选择取消派遣,取消派遣将没有任何奖励。
装甲来袭这个系统不仅能让自己空虚的坦克能有效利用起来,还能以此获得丰富的奖励,是不是一个很贴心的设定?还等什么,还不快来关注收藏,等你哦~。
战争机器4和5 玩后感
战争机器4和5 玩后感优点:画面音乐精美有大片感觉,加上ONE S手柄的扳机震动,临场感也很给力。
缺点:玩法太单一,武器种类少,敌人种类重复过多,一起的另外三个AI队友就是陪聊,存在感差!剧情一句话形容:先去救他爸,然后又去救另外一个的妈,故事也是虎头蛇尾,FANS向游戏.其实我也觉得6~7分就行了,近几年大作太多了,论内容扎实度比不上别的3A大作而且UE4引擎是很强大的,但我细看GOW4许多地方,都做得有些许粗糙,你不能说是个纯爷们游戏,就到处弄得很粗旷,讲好听一点是粗旷,讲难听一点就是粗糙不断把机个场景复制排编,拿来不断利用,也是有点令人诟病老实说,有几个地方,真的会让人有战斗疲乏,和厌烦感而且我说GOF4美工不太行,大概指的是建模人物,怪物都还挺精美的,建筑物跟场景就略糙了点,感觉很多东西都是依靠UE4强大机能,贴图光影都很强大但你细看很多物件,都是方方正正,没有美感,有些又像塞了一堆LED灯的高科技破烂有些肖像类,不断复制黏贴但你离远远看,又觉得还行,我对这从一代就延续下来的美工,还是有点感冒的比较接近的,像是用UE3做得阿卡姆骑士,就不会有那种重复度高的相似感至于玩法,从一代到四,居然都没啥突破,虽然多了塔防,但那种驽钝,笨矬感还是延续下来NPC那种操作流水行云,凌波步伐,我表示人类玩家,难以达到GOW做为老祖宗,已经被这类型掩体游戏抄的七七八八了所有过肩视角的射击类游戏,都随便能超过它,我记得三上真司做的Vanquish,玩起来都比这爽论爽度,近期重制的狂弹风暴,也是比GOW4爽结尾部分很唐突,本然以为会跟政府有更多过手戏,没想到,很生硬的完结了唯一觉得一开始用小兵的那场城镇战,和做钻探车那里,做得相当好,此外再惊人的都没有了很多人都说巨硬,这次游戏容量逆了天,进了多人,才发现那些制作精美的丰富多变的地图居然不放在单机,全放在了多人明明那么多美好的场景,全给了多人,然后必须商店购买,这才知巨硬心思都花这上头了。
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动作射击大作《装甲核心5》初心者心得
除了早期曾疯过《钢弹》系列作品,以及Xbox时代的Steel Battalion《铁骑》之后,已经有将近8年之久没有再接触过机器人主题的游戏。
刚好近期Xbox 360陷入了游戏空窗期,看到同事与几位朋友都在玩这款Armored Core V《机战佣兵5》,就在旁人大力推荐之下索性玩了一番。
当然,平常几乎都以FPS、TPS游戏为生活重心的笔者,《机战佣兵5》也就自然成为了我这个系列巨作的处女行。
《机战佣兵5》处女之行,当然要看看里头的开头动画啰。
世界陷入一片火海,担任佣兵的一份子就得出面尽一份心力。
首先来谈谈游玩第一个小时给我的感觉:《机战佣兵5》的全中文化游戏内容,是从1997年初代作品发售之后首次出现的,玩家不仅能很直接地看懂故事剧情外,还可以最快的方式了解游戏介面与操控方式,几乎为玩家省去大半的时间。
最重要的是装备、机甲性能等部份,若没有中文化的话,根本就看不懂武器性能中的攻击力、冲击力、发射初速等资料,更别说是机甲最终的总重量、平衡性能、反后座力性、EN恢复力、回旋性能结果等。
初入教学关卡进行逃脱战时,游戏所表现出来的内容很像Virtual-On Force《电脑战机Force 》超级强化版,玩家能利用手把LT、RT键分别从左、右臂上发射不同的武器,并以直觉式的类比杆操控进行机甲的移动与推进冲刺。
当你逐渐习惯游戏整个操控方式后,光驾驶预设的四部机甲击爆坦克、攻击直升机,甚至是敌方AC(机战佣兵),都能获得一定程度的娱乐价值。
《装甲核心5》游侠专题站:/zt/ac5/
[pagesplitxx]
游戏的数据资料相当多,如果没有完全中文化的话,这看起来真的很令人头痛。
战斗过程中的画面:整个介面看起来很干净,机甲的血量与弹药存量都显示在正中央的圆框当中。
初次接触的战斗呈现很接近《电脑战机Force》,但玩家可以分别从左、右臂与肩部来发射各种预设的武器。
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游戏允许机甲利用推进冲刺快速平移闪避攻击外,也可以跃上半空中停留数秒攻击地面敌人。
当机甲不论是在地面或空中遭受到攻击时,画面都会以视讯干扰的方式来表现。
贴心的攻击、侦察模式的切换,若玩家在进行任务时不知道要往哪里前进的话,可切换到侦察模式再依地上显示的指引线前进即可。
说到这里,对已经拥有数年战斗资历的《机战佣兵》玩家可能会小抱怨一下,因为刚刚所叙述的游戏内容仅是游戏内容的冰山一角,《机战佣兵》系列作品并不是单纯的脑残战斗,而是需要长年累月地经验,从停机坪里透过各种不同特性的零件,组装出近战型、狙击型等各种型态的机甲,才有机会从这个单机/线上共存的游戏里出头天。
就以自己玩了几个小时后的门外汉经验来说,因为《机战佣兵5》在介面上设计得很像早期PC的Tactical Commander《破碎银河系》(神影特攻),当玩家创造好驾驶员名称、活动据点、使用语言、团队立场的资料,游玩一场教学关卡后加入一个线上战队,才算正式进入游戏内容;而你还处在新手的阶段时,得先完成一些单机的故事剧情与战役任务,累积一点财力并购买几个价格昂贵的零件,让自己看起来比较不会那么「菜」之外,同时多少能增加一点机甲的攻/防能力。
表面上《机战佣兵5》像是款动作射击类型游戏,其实是需要相当程度专业知识来组装机甲,搭配出适合国战、任务战的机甲。
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我必须坦白说,光是深入了解这些零件最后输出的效果,就值得开一门专业课程为所有新手玩家讲解了。
机甲组装的零件可分为武器管制系统、发动机、推进器、侦察器、肩部武器等14个部位,超过500样不同的套件可供使用。
游戏设置有商店供玩家购买或贩售零件、贴纸、停机坪等物件。
正如我先前所提到的,《机战佣兵5》是以单机/线上共存的介面来进行游戏,因此你的主机已经连上线的话,便能看到一张范围颇大的「国战地图」,玩家能为先前加入的线上战队尽一份心力,一起攻打其它战队已经占领的区域,或者是悍卫自己的领土不让别人入侵;而国战地图上的战斗结果都会即时被显示出来,甚至像是「某某战队获得新的领地」也会以跑马灯的方式在画面上出现。
这种类似「大型多人线上即时战略」机制的游戏,其实早在好几年前的线上游戏就已经流行一阵子了,只是玩家到现在还是比较喜欢「大型多人线上角色扮演」,因此这种机制就被
完全打入冷宫,现今的线上游戏也只采用了部份概念罢了。
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导入曾风行一时的「大型多人线上即时战略」机制,其包含了玩家熟悉的「国战」,增加不少游戏耐玩度。
菜鸟就是要找一个靠山,本来想要加入台湾知名战队可惜需要入队密码,只好随便找个有领地的战队来研究游戏的内容。
值得一提的是,成功进入战队后立即能听到战队成员的交谈,不用再开派对一一邀请进入,而战队成员人数上限为20人,换言之就是20人的派对交谈啦。
游戏主画面里随时按下手把LT键能叫出交谈选项,不想用讲的就用这种方式也不错。
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在主画面中按下RT键则是查阅战队成员名单,在这里能即时看到所有伙伴的动向。
会把「大型多人线上即时战略」这个机制拿出来讲,主要是因为战队若已经拥有一块自己的区域后,除了要无条件的接受其它战队的攻打,身为该战队的一员也有义务被「教召」,立即放下手上的任务投入战斗,当然你也有权利领取该领地的分配报酬当作薪水,使玩家与玩家间的互动性提高相当多。
值得一提的是,已经获得的领地当然也不能白白就拱手让贤对吧?因此战队的
成员得事先进入领地里建构防御工事,像是在基地附近安装/删除装甲加农炮、飞弹发射器、火箭炮等数种设施,增加攻击方进攻的难度。
不过介绍到这里笔者发现了一个小问题,部份已经拥有领地的战队都很Nice的让人自由加入,并未设置任何条件或加入密码,虽然这对新手玩家来说是很大的跳板,可是对战队来说可能是一个很大的潜藏危机。
因为战队中的任何一名成员都能自由安装/删除领地内的防御工事,如果我是敌方战队派来的间谍,只要将领地内的所有工事全都删除掉的话,那后果可能不堪设想!
已获得领地的战队,可以进入领地里设置防御工事,增加入侵者的攻击难度。
不同型态的机甲所表现出来的能力皆不相同,因此战队中一定需要一名队长来统筹/设定战斗成员的任务。
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如果不喜欢经常在线上与别人战斗的玩家,透过故事剧情与战役任务仍可获得奖金与经验值。
进入战队有靠山虽然有好处,但应尽的义务当然也不可少。
建议跟我一样是菜味很重的初心者玩家,进入游戏时最好加入一个等级高又有领地的「台湾战队」,这样不仅能跟热心的台湾玩家讨点装备外,也能透过交谈传授一些老玩家的经验。
此外,自己也最好先完成剧情任务与战役任务来提升能力,同时熟悉各种机甲的特性与操控,借此摸
索出一套适合自己打法的机甲。
这样日后同队的玩家也方便了解你的偏好,甚至在国战时才好将你分配在适当的位置。
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