OpenCV4Android开发环境搭建

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Android开发环境搭建教程

Android开发环境搭建教程

Android开发环境搭建教程全⽂转载于,只做存储,便于查阅!侵权即删。

⼀、下载Android Studio打开,直接点击下载这⾥默认下载的是安装版并且不⾃带SDK(后期软件下载)⼆、Android Studio安装正式安装之前,最好先准备两个⽂件夹:⼀个⽤来存放安装程序,⼀个⽤来存放SDK。

效果如下如图,所⽰。

注意:SDK路径不要带空格!接着打开安装包,正式安装。

耐⼼等待安装完成,⼤约2min…取消打开AS的对勾,切记!三、Android Studio路径配置添加如下内容(注意路径的斜杠⽅向!)如果不改默认安装在C盘idea.config.path=D:/Android/.AndroidStudio/configidea.system.path=D:/Android/.AndroidStudio/system四、打开软件安装SDK 在开始菜单选择cancel⾃⾏设置SDK路径接着选择SDK路径为之前简历的⽂件夹!这⾥如果⽹速好的,速度可以稍微快⼀点~时间不⼀,耐⼼等待…我的⼤概10min这⾥先不要急着创建⼯程,可以查看⼀下SDK版本这⾥默认安装了10版本的SDK五、配置Gradle设置gradle路径为:D:/Android/.gradle六、换源默认使⽤官⽅⾕歌源,这样构建⼯程的时候回特别慢,这⾥选择国内阿⾥源在如图所⽰路径的⽂件中对应位置加⼊以下代码maven { url'https:///repository/public/' }maven { url'https:///repository/google/' }maven { url'https:///repository/jcenter/' }maven { url'https:///repository/central/' }七、新建⼯程为了⽅便管理,同样在如图所⽰路径下,建⽴⼀个workspace配置如下打开⼯程后,若出现错误提⽰ERROR: Could not install Gradle distribution from 'https:///distributions/gradle-这个时候,可以在该<>,下载对应的gradle包,移动到相应的⽂件夹。

利用Docker构建容器化的Android开发环境

利用Docker构建容器化的Android开发环境

利用Docker构建容器化的Android开发环境在移动应用开发领域,Android是最为广泛使用的操作系统之一。

而构建适合Android开发的开发环境对于开发者来说至关重要。

传统上,搭建一个开发环境可能需要安装和配置多个软件包,这可能导致系统中产生不兼容或冲突的问题。

然而,利用Docker可以方便地构建容器化的Android开发环境,免除了繁琐的配置步骤,并提供了高度可移植和可重现的环境。

Docker是一种轻量级的容器技术,它可以将应用程序和依赖的软件打包到一个独立的、可执行的容器中。

这个容器可以在任何支持Docker的操作系统上运行,而不需要考虑操作系统的差异。

对于Android开发,Docker可以提供一个隔离的、一致的环境,使团队中的开发者们能够使用相同的工具和配置进行开发。

以下是利用Docker构建容器化的Android开发环境的步骤:1. 下载和安装Docker:首先,需要在开发机上安装Docker。

可以从Docker官方网站上下载适合操作系统的安装包,并按照安装向导进行安装。

2. 创建Docker镜像:在Docker中,镜像是构建容器的基础。

可以使用官方提供的Android镜像作为基础镜像,也可以根据自己的需求定制镜像。

在Dockerfile文件中定义所需的环境和依赖,并使用docker build命令构建镜像。

3. 运行Android容器:当镜像构建完成后,可以使用docker run命令来启动Android容器。

可以指定容器的名称、端口映射以及其他需要的配置。

运行后,可以通过shell访问容器内部,进行Android开发相关的操作。

4. 安装Android开发工具:在Android容器中,可以使用包管理工具(如apt-get或yum)来安装所需的开发工具,如JDK、Android SDK、Android Studio等。

根据开发需求,选择安装适合的版本和组件。

5. 挂载代码和资源文件:为了能够在容器内部进行代码编译和调试,可以将代码和资源文件挂载到容器中。

Android开发教程入门(软件安装流程)

Android开发教程入门(软件安装流程)

Android开发教程第一部分:安装SDK这里介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。

如果你还没有下载SDK,点击下面的链接开始。

Download the Android SDK系统和软件配置要求要通过Android SDK中提供的代码和工具进行Android应用程序的开发,需要一个合适的用于开发的电脑和合适的开发环境,具体要求如下:支持的开发环境EclipseEclipse 3.2,3.3(Europa)Android开发工具插件(可选)其他的开发环境或者IDEJDK5.0或者JDK6.0(仅有JRE是不够的)安装SDK下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。

在下文中,我们默认你的SDK安装目录为$SDK_ROOT 你可以选择将$SDK_ROOT/tool s加入到你的路径中1.Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/tools的完整路径加入其中。

如果没有找到设定PATH变量的行,你可以自己添加一行:export PATH=${PATH}:<你的$SDK_ROOT/tools的完全路径>2.Mac下,在你的home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。

如果还没有在机器上设定这个文件,你可以创建一个.ba sh_profile文件。

3.Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击【环境变量】按键,在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。

通过将$SDK/tools加入系统路径,在运行adb和其它一些命令行工具时就不需要键入完全路径名了。

需要注意到是,当你升级了SDK后,如果安装路径有变动的话,不要忘记了更新你的PATH变量的设置,将其指向变动后的路径。

安装Eclipse插件(ADT)如果你选择Eclipse作为Android的开发环境,可以安装一个专门为Android定制的插件:Android Development Tools(ADT),ADT插件集成了对Android工程和工具的支持,它包含了大量功能强大的扩展,使得创建、运行、调试Android程序更简单更快捷。

ubuntu安装及android源码编译环境搭建

ubuntu安装及android源码编译环境搭建

ubuntu安装及android源码编译环境搭建为了能够编译和运行 Android 源码,我们需要在 Ubuntu 系统中搭建相应的开发环境。

下面是 Ubuntu 安装及 Android 源码编译环境搭建的详细步骤:一、Ubuntu 系统的安装2.将ISO文件写入USB或DVD中,制作启动盘。

3.在计算机上将系统引导到USB活动盘或DVD上,并启动系统。

4. 在启动菜单中选择安装 Ubuntu,按照提示完成安装过程。

二、系统更新和软件安装1.安装后,运行系统更新以获取最新的软件包和安全修复程序。

可以在终端中运行以下命令:```sudo apt updatesudo apt upgrade```2.安装开发工具和编译器。

可以在终端中运行以下命令:```sudo apt install build-essentialsudo apt install openjdk-8-jdksudo apt install pythonsudo apt install gitsudo apt install curlsudo apt install gnupg```1. 配置 Git 个人信息,可以在终端中运行以下命令:```git config --global "Your Name"``````chmod a+x ~/bin/repo```3. 配置 PATH 环境变量,这样在终端中就可以使用 Repo 了。

打开`~/.bashrc` 文件,并在末尾添加以下内容:```export PATH=~/bin:$PATH```4.执行以下命令使配置生效:```source ~/.bashrc```1. 创建一个空文件夹作为 Android 源码存放的目录,并在终端中进入该目录。

```repo init -u <URL> -b <branch>````````````repo sync```5.开始编译。

Android开发环境搭建,绝对个人实践总结

Android开发环境搭建,绝对个人实践总结

Android开发环境搭建,绝对个人实践总结本人搭建此环境是费劲周折,各种不顺利,翻阅了无数讲解的版本,里面各种出错,千奇百怪,最终总结了一下,并在失败中不断改进,顺利搭建了此环境,作为菜鸟的我仅此分享一下个人搭建的一点点经验,希望对你有一点点帮助。

当然,要想顺利搭建环境,首先必须准备好相应的发开工具:JDK(版本:1.7.0)Eclipse(版本:3.6.2)SDK(版本:R21.1)ADT(版本:22.2.4)注意:本安装仅对Win7 32位。

以上各个版本网上均可现在到。

开始安装:(1)首先安装JDK。

点击安装执行文件exe。

很简单,一步一步往下点下去,安装路径可以修改到D盘,本人是D盘。

然后配置JDK。

计算机(鼠标右击)——属性——高级系统设置——高级按钮(下面有环境变量)点击环境变量——出现一个环境变量窗口。

注意:此窗口有用户变量(上窗口)、系统变量(下窗口)。

在配置的时候,可能会遇到下面的系统变量窗口无法修改。

修改上面的用户变量也可以,此处解释为:对于单用户来说,其实修改用户变量和系统变量效果一样。

本人是在用户变量里面添加的变量,点击新建,新建的第一个变量名为:JA V A_HOME 变量值:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45(这是本人的,此处为你的JDK安装完后的绝对路径)然后在点新建,新建的第二个变量名为:JA V A_PATH 变量值:%JA V A_HOME%\lib\dt.jar;%JA V A_HOME%\lib\tools.jar(这是本人的,此处注意%JA V A_HOME%可以替代第一个你新建的路径,后面要在lib里面加载dt.jar和tools.jar)最后,在新建一个,第三个新建的变量名:PATH 变量值:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45\bin(此处为bin的绝对路径)注意:以上三个新建,我在别处看过,有的说的很简单,不需要新建,只需要在已经存在的PATH里面编辑一个bin的绝对路径就行,其实应该也可以,你可以试一下。

Android开发环境搭建及创建HelloWorld实验报告

Android开发环境搭建及创建HelloWorld实验报告

学年第 2 学期实验报告课程名称Android 应用编程系(部)专业班级电子信息科学与技术学生姓名学生学号1 实验过程记录1.1 Android开发平台的搭建及相关配置1.1.1准备所需工具1)因为Android程序是用Java语言编写的,故在准备阶段需要安装Java语言开发平台--JDK。

JDK:JDK是Java语言的软件开发工具包,它包含了Java的运行环境、工具集合、基础类库等内容。

2)Android SDK。

Android SDK是谷歌提供的Android开发工具包,在开发Android程序时,须通过引入该工具包来使用Android相关的API。

3)Android Stdio。

1.1.2 搭建开发环境1)到Android官网下载最新开发工具。

2)下载完成后解压缩,打开安装包,因无特殊要求即选择开发环境默认值即可。

一直点击Next,其中在安装开发环境所需要的组件时将所有组件的复选框全部打勾。

如下图所示:图1.1 组件选择图因为每台电脑在不没有人为改变系统硬盘的情况下其系统盘基本为C盘,当系统盘内文件较多时容易造成电脑运行卡慢,电脑程序打开较慢,严重情况会出现电脑死机的情况,故在选择Android Stdio的安装地址以及Android SDK的安装地址时,我首先选择了D盘,如图1.2所示。

图1.2 安装地址选择接下来安装步骤中,保持默认值即可,一直点击Next完成安装,如图1.3所示。

图1.3 安装完成接下来点击Finish按钮来启动Android Stdio,初始时软件会出现选择对话框让自己选择是否导入Android Stdio之前版本的配置,因为首次安装Android Stdio 故笔记本上面没有其最早版本,在此步骤中我选择不导入,如图1.4所示。

图1.4 选择不导入配置点击OK 会进入Android Stdio的配置界面,如图1.5所示。

图1.5 Android Stdio的配置界面然后点击Next进行具体的配置,我们可以选择Android Stdio 的具体安装类型,现有安装类型有两种即Standard 和 Custom 两种。

opencv 4计算机视觉应用程序编程手册

opencv 4计算机视觉应用程序编程手册

opencv 4计算机视觉应用程序编程手册OpenCV 4计算机视觉应用程序编程手册一、OpenCV 4简介与安装OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一款开源的计算机视觉库,广泛应用于图像处理、视频分析、特征提取、目标检测等领域。

OpenCV 4在性能和功能上均有显著提升,支持Python、C++等多种编程语言。

本手册将带领读者了解OpenCV 4的基本概念,并在各种平台上安装使用。

二、计算机视觉基础概念与原理计算机视觉是一门研究如何让计算机从图像或视频中获取有意义信息的科学。

其主要任务包括图像处理、特征提取、目标检测、目标跟踪等。

在本章节中,我们将学习计算机视觉的基本概念和原理,为后续的实际项目打下基础。

三、图像处理与分析图像处理是计算机视觉的核心任务之一,主要包括图像读取、显示、存储、滤波、边缘检测等操作。

在本章节中,我们将学习OpenCV 4中常用的图像处理函数,并了解其应用场景。

四、特征提取与匹配特征提取是计算机视觉中关键的一环,旨在从图像中提取具有代表性的特征点。

常见的特征提取算法有SIFT、SURF、ORB等。

特征匹配则是寻找两幅图像中对应的特征点,常用的方法有暴力匹配、FLANN等。

在本章节中,我们将学习这些算法的原理及使用方法。

五、目标检测与跟踪目标检测是在图像或视频中查找特定目标的过程,常用的算法有R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN、SSD、YOLO等。

目标跟踪则是跟踪目标在连续帧中的位置,常用的方法有TLD、KCF等。

在本章节中,我们将学习这些目标检测与跟踪算法的原理及实现。

六、3D建模与增强现实3D建模是将二维图像转换为三维模型的一种技术,常用的工具有Open3D、Maya等。

增强现实则是将虚拟物体叠加到真实场景中,常用的框架有ARCore、ARKit等。

在本章节中,我们将学习3D建模与增强现实的基本原理及应用。

Clion配置opencv开发环境的详细过程

Clion配置opencv开发环境的详细过程

Clion配置opencv开发环境的详细过程之前尝试⽤vs写opencv的项⽬,但是因为各种使⽤习惯很难改过来,加上vs的快捷键和代码智能提⽰相当的蛋疼,所以尝试着在clion上配置opencv开发环境。

以下是详细配置过程:预先需要安装的软件:clion:这个是jetbrain家出品的C++集成开发环境,如果你⽤习惯了idea,pycharm,那么上⼿这个软件,应该也是⽐较简单的。

相⽐较巨硬家的visual studio⽽⾔,个⼈觉得vs的快捷键着实蛋疼,⽽且⽤的确实少,⼀些窗⼝设置不太习惯。

这个软件安装⽐较简单,不详细展开通过在命令⾏中运⾏如下命令,查看是否成功安装gcc --versioncmake:这个软件的安装也⽐较简单,也可以不⽤配置环境变量,因为后期⽣成Makefile⽂件也是在gui界⾯⾥⾯⽣成的。

旧版的Cmake可以⾃定义设置entry开启或者关闭,我下载的是最新的,问题不⼤。

编译安装opencv下载opencv并解压到⼀个路径下使⽤cmake-gui⽣成makefile⽂件下载好后的opencv存放路径和⽂件⽬录结构如下打开cmake的图形化⼯具,选择好相应的路径然后选择tools菜单,点击configure,这个过程需要持续⼀定的时间,并且很可能会失败,遇到各种错误,遇到错误之后,不⽤担⼼,⼀个⼀个错误解决即可,⼤部分的错误基本上都是⽂件下载失败错误。

这个过程会在GitHub上下载三个⽂本⽂件,如果没有配置FQ的话,很有可能会下载失败,我们可以⼿动下载好这三个⽂件并存放到相应的⽬录,即可成功解决。

之后继续点击configure。

这三个下载失败的⽂件,就是上图中蓝⾊字体,复制对应的下载路径,⼿动下载好之后,修改⽂件名,然后存放到对应的⽬录中。

举个例⼦:存放的路径是:D:/software/opencv_clion/opencv/sources/.cache/ffmpeg/638065d5a0dab8a828879942375dcac4-opencv_videoio_ffmpeg.dll⽂件内容须和指定⽂件下载链接中的⽂件内容⼀致,第三个⽂件⽤浏览器打开是直接显⽰⽂件内容,如果你选择复制⼿动创建这个⽂件,md5校验可能会失败(空格或者其它的字符不匹配等等),⽂件名,⽂件存放路径,必须和⽇志⽂件完全⼀样。

opencv4应用开发入门进阶与工程化实践 pdf

opencv4应用开发入门进阶与工程化实践 pdf

opencv4应用开发入门进阶与工程化实践pdf标题:OpenCV4应用开发入门进阶与工程化实践引言概述:OpenCV4是一个广泛应用于计算机视觉和图像处理领域的开源库,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建各种视觉应用。

本文将介绍OpenCV4应用开发的入门进阶与工程化实践,通过分析五个大点和每个大点下的小点,帮助读者全面了解OpenCV4的应用开发和如何将其应用于实际工程项目。

正文内容:1. OpenCV4基础知识1.1 OpenCV4的概述和发展历程详细介绍OpenCV4的背景、目标和发展历程,使读者对OpenCV4有一个整体的了解。

1.2 OpenCV4的安装与配置详细介绍如何在不同操作系统上安装和配置OpenCV4,包括环境变量的设置、依赖库的安装等,确保读者能够成功搭建OpenCV4的开发环境。

1.3 OpenCV4的基本数据结构和图像处理函数介绍OpenCV4中常用的数据结构,如矩阵、向量等,以及常用的图像处理函数,如图像读取、图像显示、图像滤波等,帮助读者熟悉OpenCV4的基本操作。

2. 图像处理与分析2.1 图像预处理介绍图像预处理的基本概念和常用技术,如图像去噪、图像增强、图像平滑等,以及如何使用OpenCV4实现这些技术,帮助读者理解和掌握图像预处理的方法。

2.2 特征提取与描述介绍特征提取与描述的基本原理和常用算法,如Harris角点检测、SIFT特征提取等,以及如何使用OpenCV4实现这些算法,帮助读者学会提取和描述图像的特征。

2.3 图像分割与目标检测介绍图像分割和目标检测的基本概念和常用算法,如GrabCut分割算法、Haar 级联检测器等,以及如何使用OpenCV4实现这些算法,帮助读者掌握图像分割和目标检测的方法。

3. 视频处理与分析3.1 视频读取与显示介绍如何使用OpenCV4读取和显示视频文件,包括视频的播放、暂停、快进等操作,帮助读者理解和掌握视频处理的基本操作。

flutter opencv_4例子

flutter opencv_4例子

flutter opencv_4例子Flutter是一种流行的跨平台移动应用开发框架,而OpenCV是一个强大的计算机视觉库。

结合这两个技术,可以实现丰富的图像处理和计算机视觉功能。

下面是几个使用Flutter和OpenCV_4编写的例子及其相关参考内容。

1. 图像滤波图像滤波是一种常见的图像处理技术,用于平滑和增强图像。

在Flutter和OpenCV_4中,可以使用函数`cv2.filter2D()`来实现图像滤波。

可以使用不同的卷积核来实现不同的滤波效果,例如均值滤波、高斯滤波等。

参考内容:《Programming Flutter: Native, Cross-Platform Apps the Easy Way》2. 图像边缘检测图像边缘检测是计算机视觉中的重要技术,用于检测图像中的边缘和轮廓。

在Flutter和OpenCV_4中,可以使用函数`cv2.Canny()`来实现图像边缘检测。

该函数将图像转换为灰度图像,并根据图像亮度的变化来检测边缘。

参考内容:《Practical OpenCV 3 Image Processing with Python》3. 物体识别物体识别是计算机视觉中的一项研究,旨在通过图像处理和模式识别技术来识别图像中的物体。

在Flutter和OpenCV_4中,可以使用预训练的物体检测模型,例如Haar级联分类器或深度学习模型,来实现物体识别功能。

参考内容:《OpenCV for Python Developers》4. 人脸识别人脸识别是计算机视觉中的一项研究,旨在通过识别和比较图像中的人脸特征来识别人物身份。

在Flutter和OpenCV_4中,可以使用函数`cv2.CascadeClassifier()`来加载面部级联分类器,并使用函数`cv2.detectMultiScale()`来检测和识别图像中的人脸。

参考内容:《Mastering OpenCV 4 - Third Edition》通过以上例子,可以看出在Flutter中结合OpenCV_4的强大功能,能够实现图像处理、计算机视觉和模式识别等多种功能。

Android移动应用开发实践

Android移动应用开发实践

Android移动应用开发实践当我们在使用手机时,随时随地打开各种APP,掌握鲜活的信息时,是否想过APP是如何产生的?是一群工程师,尤其是Android开发工程师通过编写代码,设计架构,才能将APP推向市场。

Android移动应用开发是一门需求量不断增长的技术,是软件行业中非常重要的一部分。

本文将对Android移动应用开发的实践进行探讨。

一、Android应用的开发环境Android应用的开发环境主要包括软件环境和硬件环境。

软件环境是指开发时需要安装哪些软件和工具。

Android开发环境需要Java JDK和Android SDK,开发工具可以选择Android Studio或Eclipse等;硬件环境是指硬件设备的要求,Android Studio由于需要运行Android模拟器,因此对计算机的硬件性能有要求,最好是具有良好的配置的电脑。

二、Android应用的开发流程Android应用的开发流程主要包括需求分析,UI设计,系统架构设计,编码测试和发布这几个步骤。

需求分析阶段是最重要的阶段,通过深入了解移动应用软件环境和实际用户需求,确定产品功能,从而制定出明确的产品需求。

UI设计阶段是设计师根据需求分析产生的用户场景来进行的。

视觉效果和操作体验是衡量产品质量的重要指标。

设计师不仅需考虑美观与实用,还需兼顾Android界面设计规范。

系统架构设计阶段是Android应用开发的重点环节,要确定整体架构,包括软件架构,模块划分和数据库设计,相互之间要遵循稳定、可靠和高效的设计原则。

编码测试阶段主要是将结构设计和业务逻辑通过代码实现,并对编写的代码进行测试,找出潜在的BUG并解决。

发布阶段需要将编写的Android应用程序发布到市场上,让广大用户使用体验。

发布后的各项数据需要进行分析,根据用户反馈不断完善应用程序,做到不断优化。

三、Android应用开发的技术要点1、Java编程语言: Android SDK使用Java语言开发,所以Android应用开发需要对Java编程语言有一定了解。

opencv4应用开发-入门,进阶与工程化实践

opencv4应用开发-入门,进阶与工程化实践

opencv4应用开发-入门,进阶与工程化实践引言随着计算机视觉技术的飞速发展,OpenCV已成为计算机视觉领域的核心库。

OpenCV4在图像处理、目标检测、机器学习等领域的应用日益广泛。

本文将带领大家从入门到进阶,再到工程化实践,深入探索OpenCV4的魅力。

第一部分:入门篇1.1 OpenCV4简介首先,我们来了解一下OpenCV4。

OpenCV是一个开源的计算机视觉库,包含了大量的图像处理和计算机视觉的算法。

OpenCV4在保持原有功能的基础上,进一步优化了算法性能,并增加了许多新的功能模块。

1.2 环境配置在开始OpenCV的学习之前,我们需要配置好开发环境。

这包括安装OpenCV 库、选择合适的编程语言(如Python、C++等)以及相应的开发工具(如PyCharm、Visual Studio等)。

1.3 基本操作在掌握了环境配置后,我们可以开始学习OpenCV的基本操作,如图像的读取、显示、保存等。

通过这些基础操作,我们可以对图像进行简单的处理,如灰度转换、噪声去除等。

第二部分:进阶篇2.1 图像处理算法在掌握了基本操作后,我们可以进一步学习OpenCV提供的各种图像处理算法,如滤波、边缘检测、形态学处理等。

这些算法可以帮助我们更好地理解和处理图像。

2.2 目标检测与跟踪目标检测和跟踪是计算机视觉的重要应用之一。

OpenCV提供了多种目标检测和跟踪的方法,如Haar级联、HOG+SVM、深度学习模型等。

通过这些方法,我们可以实现人脸检测、行人检测等功能。

2.3 机器学习与计算机视觉近年来,机器学习在计算机视觉领域的应用越来越广泛。

OpenCV4结合了多种机器学习算法,如支持向量机、随机森林等,使得我们可以在计算机视觉任务中更好地利用机器学习的能力。

第三部分:工程化实践篇3.1 项目管理与团队协作在大型项目中,良好的项目管理至关重要。

我们需要根据项目的需求,制定合适的开发计划,并进行有效的团队协作。

Android开发环境搭建实验报告

Android开发环境搭建实验报告

实验一Android开发环境搭建一、实验内容1)了解Android开发所需要的开发包和工具,以及获得它们的方式;2)下载、安装和配置Android开发包;3)测试安装的开发环境,创建了一个Android项目;4)在模拟器上运行和调试Android应用程序,并将该应用程序安装到Android手机上。

二、实验步骤1、参考《Android应用开发揭秘》的第一章,学习了解什么是Android系统以及Android的系统架构、Android应用程序框架;2、参考《Android应用开发揭秘》的第二章2.2,从FTP上下载java JDK和Eclipse放在安装目录下,Eclipse直接将下载的压缩包解压即可。

对于JDK双击安装,然后对java的开发环境进行配置:设置环境变量创建“Path”变量名,添加JDK安装目录中“bin”文件夹路径;创建“CLASSPATH”变量,添加JDK安装目录中“lib”以及“demo”的路径;最后进行测试是否安装成功。

3、下载安装Android SDK,选择安装Android 2.3.3版本。

4、安装完成后配置Android SDK,将Android SDK安装目录中的tools文件夹路径添加到环境变量中,更改系统变量中的“Path”项,添加路径:5、安装和配置ADT,参照Android应用开发秘籍,启动Eclipse,点击“Help”菜单,按照步骤,在“Add Site…”之后,文本框里输入地址dl-ssl.google./android/eclipse/。

打开菜单“Windows”,依次选择“Preferences”->“Android”,点击浏览选择Android SDK的安装路径,点击OK;然后打开菜单“File”,如下图查看得安装配置成功。

6、创建第一个Android项目HelloAndroid,新建项目,选择“Android Application Project”子项,如图。

opencv for android官方教程

opencv for android官方教程

Android Development with OpenCVThis tutorial has been created to help you use OpenCV library within your Android project.This guide was written with Windows 7 in mind, though it should work with any other OS supported by OpenCV4Android SDK.This tutorial assumes you have the following installed and configured: ∙JDK∙Android SDK and NDK∙Eclipse IDE∙ADT and CDT plugins for EclipseIf you need help with anything of the above, you may refer to our Introduction into Android Development guide.This tutorial also assumes you have OpenCV4Android SDK already installed on your development machine and OpenCV Manager on your testing device correspondingly. If you need help with any of these, you may consult our OpenCV4Android SDK tutorial.If you encounter any error after thoroughly following these steps, feel free to contact us via OpenCV4Android discussion group or OpenCV Q&A forum. We’ll do our best to help you out.Using OpenCV Library Within Your Android ProjectIn this section we will explain how to make some existing project to use OpenCV. Starting with 2.4.2 release for Android, OpenCV Manager is used to provide apps with the best available version of OpenCV. You can get more information here: Android OpenCV Manager and in these slides.JavaApplication Development with Async InitializationUsing async initialization is a recommended way for application development. It uses the OpenCV Manager to access OpenCV libraries externally installed in the target system.1.Add OpenCV library project to your workspace. Use menu File ->Import -> Existing project in your workspace.Press Browse button and locate OpenCV4Android SDK(OpenCV-2.4.9-android-sdk/sdk).2.In application project add a reference to the OpenCV Java SDK inProject -> Properties -> Android -> Library -> Add select OpenCV Library - 2.4.9.In most cases OpenCV Manager may be installed automatically from Google Play. For the case, when Google Play is not available, i.e. emulator, developer board, etc, you can install it manually using adb tool. See How to select the proper version of OpenCV Manager for details.There is a very base code snippet implementing the async initialization. It shows basic principles. See the “15-puzzle” OpenCV sample for details.1 2 3 4 5 6 7 8 public class Sample1Java extends Activity implementsCvCameraViewListener {private BaseLoaderCallback mLoaderCallback = newBaseLoaderCallback(this) {@Overridepublic void onManagerConnected(int status) {switch (status) {9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 case LoaderCallbackInterface.SUCCESS:{Log.i(TAG, "OpenCV loaded successfully"); mOpenCvCameraView.enableView();} break;default:{super.onManagerConnected(status);} break;}}};@Overridepublic void onResume(){super.onResume();OpenCVLoader.initAsync(OpenCVLoader.OPENCV_VERSION_2_4_6, this, mLoaderCallback);}...}It this case application works with OpenCV Manager in asynchronous fashion. OnManagerConnected callback will be called in UI thread, wheninitialization finishes. Please note, that it is not allowed to use OpenCV calls or load OpenCV-dependent native libs before invoking this callback. Load your own native libraries that depend on OpenCV after the successful OpenCV initialization. Default BaseLoaderCallback implementation treat application context as Activity and calls Activity.finish() method to exit in case of initialization failure. To override this behavior you need to override finish() method of BaseLoaderCallback class and implement your own finalization method.Application Development with Static InitializationAccording to this approach all OpenCV binaries are included into your application package. It is designed mostly for development purposes. This approach is deprecated for the production code, release package is recommended to communicate with OpenCV Manager via the asyncinitialization described above.1.Add the OpenCV library project to your workspace the same way asfor the async initialization above. Use menu File -> Import -> Existing project in your workspace, press Browse button and select OpenCV SDK path (OpenCV-2.4.9-android-sdk/sdk).2.In the application project add a reference to the OpenCV4AndroidSDK in Project -> Properties -> Android -> Library -> Add select OpenCV Library - 2.4.9;3. If your application project doesn’t have a JNI part , just copy the corresponding OpenCV native libs from<OpenCV-2.4.9-android-sdk>/sdk/native/libs/<target_arch> to your project directory to folder libs/<target_arch>.In case of the application project with a JNI part , instead of manual libraries copying you need to modify your Android.mk file: add the following two code lines after the "include $(CLEAR_VARS)" and before "includepath_to_OpenCV-2.4.9-android-sdk/sdk/native/jni/OpenCV.mk"1 2 OPENCV_CAMERA_MODULES:=onOPENCV_INSTALL_MODULES:=onThe result should look like the following:1 2 3 4 5 6 include $(CLEAR_VARS)# OpenCVOPENCV_CAMERA_MODULES:=onOPENCV_INSTALL_MODULES:=oninclude ../../sdk/native/jni/OpenCV.mkAfter that the OpenCV libraries will be copied to your application libs folder during the JNI build.vEclipse will automatically include all the libraries from the libs folder to the application package (APK).4. The last step of enabling OpenCV in your application is Java initialization code before calling OpenCV API. It can be done, for example, in the static section of the Activity class:1 2 3 4 5 static {if (!OpenCVLoader.initDebug()) {// Handle initialization error}}5. If you application includes other OpenCV-dependent nativelibraries you should load them after OpenCV initialization:1 2 3 4 5 6 7 8 static {if (!OpenCVLoader.initDebug()) {// Handle initialization error} else {System.loadLibrary("my_jni_lib1");System.loadLibrary("my_jni_lib2");}}Native/C++To build your own Android application, using OpenCV as native part, the following steps should be taken:1.You can use an environment variable to specify the location ofOpenCV package or just hardcode absolute or relative path in the jni/Android.mk of your projects.2.The file jni/Android.mk should be written for the currentapplication using the common rules for this file.For detailed information see the Android NDK documentation from the Android NDK archive, in the file<path_where_NDK_is_placed>/docs/ANDROID-MK.html.3.The following line:4.includeC:\Work\OpenCV4Android\OpenCV-2.4.9-android-sdk\sdk\native\jni\ OpenCV.mkShould be inserted into the jni/Android.mk file after this line:include $(CLEAR_VARS)5.Several variables can be used to customize OpenCV stuff, but youdon’t need to use them when your application uses the async initialization via the OpenCV Manager API.NoteThese variables should be set before the "include .../OpenCV.mk"line:OPENCV_INSTALL_MODULES:=onCopies necessary OpenCV dynamic libs to the project libs folder in order to include them into the APK.OPENCV_CAMERA_MODULES:=offSkip native OpenCV camera related libs copying to the project libs folder.OPENCV_LIB_TYPE:=STATICPerform static linking with OpenCV. By default dynamic link is used and the project JNI lib depends on libopencv_java.so.6.The file Application.mk should exist and should contain lines:7.APP_STL := gnustl_static8.APP_CPPFLAGS := -frtti -fexceptionsAlso, the line like this one:APP_ABI := armeabi-v7aShould specify the application target platforms.In some cases a linkage error (like "In function'cv::toUtf16(std::basic_string<...>... undefined reference to'mbstowcs'") happens when building an application JNI library,depending on OpenCV. The following line in the Application.mkusually fixes it:APP_PLATFORM := android-99.Either use manual ndk-build invocation or setup Eclipse CDT Builderto build native JNI lib before (re)building the Java part andcreating an APK.Hello OpenCV SampleHere are basic steps to guide you trough the process of creating a simple OpenCV-centric application. It will be capable of accessing camera output, processing it and displaying the result.1.Open Eclipse IDE, create a new clean workspace, create a new Androidproject File ‣ New ‣ Android Project2.Set name, target, package and minSDKVersion accordingly. Theminimal SDK version for build with OpenCV4Android SDK is 11. Minimal device API Level (for application manifest) is 8.3.Allow Eclipse to create default activity. Lets name the activityHelloOpenCvActivity.4.Choose Blank Activity with full screen layout. Lets name the layoutHelloOpenCvLayout.5.Import OpenCV library project to your workspace.6.Reference OpenCV library within your project properties.7. Edit your layout file as xml file and pass the following layout there:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 <LinearLayoutxmlns:android="/apk/res/android" xmlns:tools="/tools"xmlns:opencv="/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" ><org.opencv.android.JavaCameraViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"11 12 13 14 15 android:visibility="gone"android:id="@+id/HelloOpenCvView"opencv:show_fps="true"opencv:camera_id="any" /></LinearLayout>8. Add the following permissions to the AndroidManifest.xml file:1 2 3 4 5 6 7 8 </application><uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/> <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false"/> <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false"/> <uses-feature android:name="android.hardware.camera.front" android:required="false"/> <uses-featureandroid:name="android.hardware.camera.front.autofocus"android:required="false"/>9. Set application theme in AndroidManifest.xml to hide title and system buttons.1 2 3 4 <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" >10.Add OpenCV library initialization to your activity. Fix errors by adding requited imports.1 2 3 4 5 6 7 8 9 private BaseLoaderCallback mLoaderCallback = newBaseLoaderCallback(this) {@Overridepublic void onManagerConnected(int status) {switch (status) {case LoaderCallbackInterface.SUCCESS:{Log.i(TAG, "OpenCV loaded successfully"); mOpenCvCameraView.enableView();10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 } break;default:{super.onManagerConnected(status);} break;}}};@Overridepublic void onResume(){super.onResume();OpenCVLoader.initAsync(OpenCVLoader.OPENCV_VERSION_2_4_6,this, mLoaderCallback);}11.Defines that your activity implements CvCameraViewListener2 interface and fix activity related errors by defining missed methods. For this activity define onCreate, onDestroy and onPause and implement them according code snippet bellow. Fix errors by adding requited imports.1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 private CameraBridgeViewBase mOpenCvCameraView;@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {Log.i(TAG, "called onCreate");super.onCreate(savedInstanceState);getWindow().addFlags(youtParams.FLAG_KEEP_SC REEN_ON);setContentView(yout.HelloOpenCvLayout);mOpenCvCameraView = (CameraBridgeViewBase)findViewById(R.id.HelloOpenCvView);mOpenCvCameraView.setVisibility(SurfaceView.VISIBLE); mOpenCvCameraView.setCvCameraViewListener(this);}@Overridepublic void onPause(){super.onPause();1 1 12 13 14 15 16 17 18 19 2 0 2 1 2 2 2 3 2 4 2 5 2 6 2 7 2 8 2 9 3 0 3 1 3 2 if (mOpenCvCameraView != null)mOpenCvCameraView.disableView();}public void onDestroy() {super.onDestroy();if (mOpenCvCameraView != null)mOpenCvCameraView.disableView();}public void onCameraViewStarted(int width, int height) { }public void onCameraViewStopped() {}public Mat onCameraFrame(CvCameraViewFrame inputFrame) { return inputFrame.rgba();}3334353612.Run your application on device or emulator.Lets discuss some most important steps. Every Android application with UI must implement Activity and View. By the first steps we create blank activity and default view layout. The simplest OpenCV-centric application must implement OpenCV initialization, create its own view to show preview from camera and implements CvCameraViewListener2 interface to get frames from camera and process it.First of all we create our application view using xml layout. Our layout consists of the only one full screen component of classorg.opencv.android.JavaCameraView. This class is implemented inside OpenCV library. It is inherited from CameraBridgeViewBase, that extends SurfaceView and uses standard Android camera API. Alternatively you can use org.opencv.android.NativeCameraView class, that implements the same interface, but uses VideoCapture class as camera access back-end. opencv:show_fps="true" and opencv:camera_id="any" options enable FPS message and allow to use any camera on device. Application tries to use back camera first.After creating layout we need to implement Activity class. OpenCV initialization process has been already discussed above. In this sample we use asynchronous initialization. Implementation of CvCameraViewListener interface allows you to add processing steps after frame grabbing from camera and before its rendering on screen. The most important function is onCameraFrame. It is callback function and it is called on retrieving frame from camera. The callback input is object of CvCameraViewFrame class that represents frame from camera.NoteDo not save or use CvCameraViewFrame object out of onCameraFrame callback. This object does not have its own state and its behavior out of callback is unpredictable!It has rgba() and gray() methods that allows to get frame as RGBA and one channel gray scale Mat respectively. It expects that onCameraFrame function returns RGBA frame that will be drawn on the screen.。

Android 4.0开发环境搭建及源码编译

Android 4.0开发环境搭建及源码编译

Android 4.0开发环境搭建及源码编译1、安装VMware Workstation pro2、安装ubuntu-12.04-desktop-amd643、gcc、g++降版本4、把aosp目录拷入5、在命令窗口下运行sudo ./jdk-6u29-linux-x64.bin6、在命令窗口下运行sudo gedit /etc/profile,并把profile_append中的内容追加到文件后面,并使配置生效7、在命令窗口下运行javac –verson,如果能显示版本号说明JDK安置成功8、安装编译依赖工具包1)sudo apt-get install bison2)sudo apt-get install flex3)sudo apt-get install apt-file4)sudo apt-file update5)sudo apt-get install lib32z16)sudo apt-get install gperf7)sudo apt-get install zlib1g-dev8)sudo apt-get install liblzma-dev9)sudo apt-get install ia32-libs10)sudo apt-get install lib32stdc++611)sudo apt-get install g++-multilib12)sudo apt-get install zlib1g-dev13)sudo apt-get install lib32z-dev14)sudo apt-get install lib32ncurses5-dev 15)sudo apt-get install build-essential 16)sudo apt-get install libx11-dev17)sudo apt-get install libgl1-mesa-dev 18)sudo apt-get install libglu1-mesa-dev 19)sudo apt-get install git20)sudo apt-get install git-core21)sudo apt-get install python-mardown 22)sudo apt-get install yum23)sudo yum install libx11-devel.i686(下不了,不要了)24)sudo apt-get install libv4l-dev25)sudo ln –s /usr/include/libv4l1-videodev.h /usr/include/linux/videodev.h9、解压tar xvf aosp4r.tar10、解压tar xvf goldfish2629.tar11、解压sdk14.tar12、解压eclipse.tar13、运行error_ln中的两条命令14、进入目录goldfish_2.6.29,运行脚本build_kernel.sh15、返回上一级,现进入目录aosp,运行1)source ./build/envsetup.sh2) 运行lunch 选13)make -j416、创建模拟器~/aosp/android-sdk-linux/tools下运行./android create avd –n avd –t 1 17、运行脚本run_emulator.sh。

C++中opencv4.1.0环境配置的详细过程

C++中opencv4.1.0环境配置的详细过程

C++中opencv4.1.0环境配置的详细过程准备 Open CV 的⽂件:解压到哪⾥⽆所谓,我们后⾯会把需要的⽂件复制到 Solution 的⽬录⾥⾯。

我本机解压到F:\opencv4.1.0新建Open CV 的测试⼯程:新建⼀空⽩的C++⼯程,设为opencv_test⼯程设置为Debug的x64模式右键单击⼯程->属性,打开配置的属性页在VC++⽬录中添加包含⽬录: F:\opencv4.1.0\build\include;F:\opencv4.1.0\build\include\opencv2在VC++⽬录中添加库⽬录: F:\opencv4.1.0\build 64\vc15\lib在链接器的输⼊中添加: F:\opencv4.1.0\build 64\vc15\lib\opencv_world410d.lib;此处注意如果⼯程为release的x64模式,则应使⽤F:\opencv4.1.0\build 64\vc15\lib\opencv_world410.lib;在window10的系统环境变量中,path加⼊ F:\opencv4.1.0\build 64\vc15\bin,如下图所⽰⼯程中写⼊代码,测试#include <iostream>#include <opencv2/opencv.hpp>using namespace cv;using namespace std;int main(int args,char** argv){Mat src = imread("E:/OpenCV/bin/Resource/lena.jpg");if (src.empty()) {printf("could not find image");return -1;}namedWindow("input", WINDOW_AUTOSIZE);imshow("input", src);waitKey(0);destroyAllWindows();return 0;}将显⽰出lena.jpg图⽚,上述⽰例中waitKey(0)表⽰⼀直等待⽤户输⼊,namedWindow函数定义图⽚显⽰的窗⼝。

opencv4应用开发-入门,进阶与工程化实践

opencv4应用开发-入门,进阶与工程化实践

opencv4应用开发-入门,进阶与工程化实践OpenCV是一个开源的计算机视觉库,可以在各种平台上使用。

它提供了丰富的图像处理和计算机视觉功能,是许多视觉应用程序的首选库。

在本文中,我们将介绍OpenCV的应用开发入门、进阶和工程化实践。

我们将从简单的图像处理开始,逐渐深入了解OpenCV的功能和功能,然后介绍一些实际应用场景以及如何将OpenCV集成到您的项目中。

首先,我们需要安装和配置OpenCV。

具体步骤因平台而异,但大致可以分为下载和编译OpenCV源代码、配置环境变量以及在项目中导入OpenCV库。

在配置完成后,我们可以开始编写第一个应用程序了。

入门级的OpenCV应用程序通常涉及图像的读取、显示和保存。

使用OpenCV的imread()函数可以读取图像,imshow()函数可以将图像显示在屏幕上,imwrite()函数可以将图像保存到磁盘上。

此外,还可以使用OpenCV的函数对图像进行简单的处理,比如调整大小、转换颜色空间等。

在进阶阶段,我们将学习更多复杂的图像处理和计算机视觉功能。

比如,使用OpenCV的Canny边缘检测算法可以检测图像中的边缘,使用Hough变换可以检测图像中的直线和圆,使用轮廓检测可以获取图像中的形状等。

此外,还可以使用OpenCV的支持向量机和神经网络等机器学习算法进行图像分类和目标识别。

在工程化实践方面,我们将学习如何将OpenCV集成到您的项目中。

首先,我们需要了解如何使用CMake构建OpenCV项目,并将OpenCV库链接到您的项目中。

然后,我们将介绍如何使用OpenCV的模块和函数来处理图像和视频流。

此外,还将介绍如何通过OpenCV与其他库和框架进行集成,比如Qt和ROS等。

最后,我们将介绍一些实际应用场景,展示OpenCV在计算机视觉领域的广泛应用。

例如,人脸识别、物体检测、运动跟踪等。

我们将讨论这些应用的原理和算法,并提供示例代码供您参考和学习。

idea 启动android opencv 的示例 -回复

idea 启动android opencv 的示例 -回复

idea 启动android opencv 的示例-回复启动Android OpenCV的示例在现代技术发展的大环境下,计算机视觉在各个领域都取得了突破性的进展。

OpenCV (Open Source Computer Vision Library)作为一个开源的计算机视觉库,提供了丰富的函数和工具,可以在Android平台上进行图像和视频处理等任务。

本文将介绍如何启动Android OpenCV的示例应用程序,并为读者提供一步一步的指导。

# 步骤一:配置开发环境首先,我们需要准备好运行Android应用所需要的开发环境。

如果你已经安装了Java开发工具包(JDK)和Android开发工具包(ADK),则可以跳过这一步。

否则,你可以按照以下步骤进行配置:1. 下载JDK并安装。

你可以从Oracle官方网站上获取最新版本的JDK。

根据你的操作系统选择相应的版本并进行安装。

2. 下载Android Studio并安装。

Android Studio是官方提供的主要开发工具,它可以帮助你创建和管理Android项目。

你可以从Google的Android开发者网站上下载最新版本的Android Studio。

3. 安装Android SDK并配置。

在Android Studio安装完成后,它会指导你安装Android SDK。

根据向导的提示进行安装,并确保在安装过程中选择需要的Android版本。

4. 配置Android Studio。

启动Android Studio后,根据向导的提示进行配置。

在配置过程中,你可以选择安装一些额外的组件和插件,这些组件和插件可以帮助你进行更加高效的开发。

完成上述步骤后,你的开发环境就已经配置完成。

# 步骤二:设置OpenCV库及示例项目接下来,我们需要设置OpenCV库及示例项目。

按照以下步骤进行操作:1. 下载OpenCV Android SDK。

你可以从OpenCV官方网站上获取Android平台的OpenCV SDK。

手机游戏开发之安卓环境搭建

手机游戏开发之安卓环境搭建

⼿机游戏开发之安卓环境搭建 ⼿机游戏开发需要Android环境配置,⽽Android环境配置⼜分为Android Studio配置和Eclipse配置,因为Android开发是使⽤Java语⾔,⽽我们在学习Java时对于Eclipse⽐较熟悉,所以我们使⽤Eclipse配置Android开发环境。

我们需要学会如何在Eclipse中搭建Android开发环境,并对此环境有基本的了解,为我们以后的学习做准备。

为此,我们需要做到以下步骤: 1、下载相应版本的jdk和jre,并安装。

2、Eclipse搭建Android开发环境主要⽅法有两种(ADT BUNDLE和Eclipse+ADT+SDK),我们采⽤第⼀种进⾏Android环境配置。

3、SDK Manager管理SDK的⽅法。

4、新建⼀个项⽬测试环境搭建是否成功。

5、初步了解虚拟环境。

下⾯,我们开始搭建安卓开发环境。

1、配置环境之前需要安装运⾏java的软件开发⼯具包jdk和Java运⾏环境jre。

下载⽹址为: jdk: jre: 下载并安装好后我们需要记住安装路径(我是把它们和ADT BUNDLE放在⼀起),如图所⽰: 2、ADT BUNDLE搭建Android开发环境 ADT BUNDLE是⼀个集成了Eclipse,ADT,PLUGN和SDK Tools的集成开发环境IDE,直接可以⽅便地包括了Eclipse和它的Android环境。

下载地址: 下载后解压会出现三个⽂件,分别是eclipse,sdk和SDK Manger: 我们只需要直接运⾏eclipse⽂件夹下的eclipse.exe⽂件就可以在eclipse环境中创建Android项⽬。

3、SDK Manager管理SDK的⽅法。

在创建⼀个Android项⽬之前需要看⼀下我们安装的环境,我们在⽂件夹中打开SDK管理⼯具: Tools是Android的开发⼯具包,第⼆个是Android的系统包,这⾥的版本是4.4W。

opencv4应用开发 - 入门,进阶与工程化实践

opencv4应用开发 - 入门,进阶与工程化实践

一、概述在当今数字化时代,图像处理已经成为了许多行业中必不可少的一部分。

而OpenCV(Open Source Computer Vision Library)作为一个开源的计算机视觉库,已经受到了广泛的关注和应用。

本文将围绕OpenCV4在应用开发中的入门、进阶与工程化实践展开讨论,帮助读者更好地了解OpenCV4的使用和开发技巧。

二、OpenCV4的入门1. OpenCV4的基本介绍OpenCV是一个跨评台的计算机视觉库,由一系列开源代码和程序组成,包括用C、C++、Python等多种编程语言编写。

它广泛应用于物体识别、人脸识别、文字识别、图像处理以及机器视觉等领域。

2. 安装OpenCV4在入门阶段,读者需要了解如何在自己的开发环境中安装OpenCV4。

这涉及到不同操作系统的安装步骤,以及与开发环境的集成等内容。

3. HelloWorld示例为了熟悉OpenCV4的使用,可以通过编写一个简单的HelloWorld 示例来了解OpenCV的基本结构和功能。

三、OpenCV4的进阶1. 图像处理基础在进阶阶段,读者需要深入了解OpenCV4中的图像处理基础知识,包括图像读取、显示、保存,以及图像的色彩空间转换、图像的缩放和裁剪等内容。

2. 特征提取与匹配了解OpenCV4中特征提取与匹配的功能,可以帮助开发者在实际项目中应用图像识别和配准等技术。

3. 目标检测与跟踪学习OpenCV4中的目标检测与跟踪算法,可以帮助开发者实现在视瓶流中的物体检测和跟踪。

四、OpenCV4的工程化实践1. 结合实际场景OpenCV4的工程化实践需要结合实际的场景,包括面部识别、车牌识别、人脸检测等现实场景的图像处理和计算机视觉应用。

2. 性能优化与并行化在实际工程应用中,性能优化和并行化是很重要的一部分。

读者需要学习如何利用OpenCV4中的并行化技术和性能优化方法,以提高图像处理和计算机视觉算法的速度和效率。

3. 实战案例分析通过实际的工程化实践案例分析,读者可以更好地了解OpenCV4在不同行业领域中的应用,以及如何解决实际问题和挑战。

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开发环境:windows+ADT Bundle+CDT+OpenCV-2.4.4-android-sdk一、OpenCV2.4简介OpenCV近年来发展迅猛,随着Android智能终端的发展,越来越多的传统科研平台都转向Android移动终端。

记得2010年人们还不大知道Android,当时第一次用OpenCV还是用的1.0.2版本在VC6.0上。

早期的OpenCV只提供C语言接口,你要申请个矩阵还得CvMat*mat = cvCreateMat(...)写一大串,这样做是为了保证程序的运行效率,带来的不便是要开发者手动管理内存分配,稍有不慎内存泄漏那是常有的事。

在OpenCV的发展历程上,第一次飞跃是2009年10月1日发布的2.0版本,该版本支持C++接口了,是直接从1.2版本跳到2.0。

不久又推出了2.1,自此后想要移植OpenCV至嵌入式系统,在编译时必须借助CMake工具,而以往的不用。

第二次飞跃是在2010年6月发布的2.3、2.3.1版本,除提供C++接口向下兼容C接口外,新增了Java接口,且是对准Android平台。

更重要的是以前官方不支持ndk-build,这次终于一统JNI接口调用方式,方便在Android上开发使用。

2012年4月2日发布了2.4版本,支持windows/Linux、Mac/Android/IOS四大系统。

最新的版本是2013年11月11日发布的2.7版本。

我电脑上配置的是2.4.4版本。

从2.4之后,为了和Android的系统架构保持同步,准确说是吸收Android框架层的优点,引入了OpenCV Manager的概念,其本质就是一个Service,用来管理OpenCV动态链接库。

它工作在APP和OpenCV的动态链接库之间。

OpenCV Manager的结构就是模仿Android的Binder机制。

其架构图如下:APP在运行时会首先检查OpenCV Manager存在不,如果不存在则会提示安装。

如果存在,就会连接这个服务,进一步初始化加载OpenCV 库。

流程如下:对于开发者而言,了解即可。

从应用层面讲,将OpenCV-2.4.4-android-sdk解压后,会看到如下文件夹:其中sdk就是开包时要用到的包,samples是自带的示例,doc是说明文档,apk则就是OpenCV Manager。

手机想要运行基于OpenCV 的Java接口的程序,就必须先安OpenCV Manager。

不同的手机选择不同的版本,如果是英特尔平台就选那个带x86的。

比较老的手机不支持ARMv7的选第三个。

根据android的版本选择前两个。

我手机支持的是第一种。

安装后即可。

二、Android APP通过Java接口调OpenCV1、配置配置其实比较简单,比之前的用JNI接口调OpenCV要简单很多,不过为了保持同步,也即以后的开发中可以随意混用Java接口和JNI接口,我们仍将压缩包解压到跟工作空间平级的目录。

然后将解压后的sdk文件夹命名为OpenCV4Android-sdk,拷贝到新建的工作空间中。

假设新建的工作空间名为OpenCV4Android。

【备注:这里让它两平级是为了以后JNI调用时无需修改mk文件。

注意解压后会嵌套一个目录,把它拷到最外层。

sdk文件夹命名和拷贝到新的工作空间都不是必须的。

】打开Eclipse切换到这个新的工作空间,右键import---General---Existing Projects into workspaces,选择OpenCV解压后的那个sdk包。

导入后看是否有错误,我的是提示找不到java.util.List这个包,原来是没有加载进来Android的SDK。

选中项目,按快捷键Alter + Enter,点Android,选中一个SDK,要求3.0以上。

然后clean一下,看bin文件夹下的opencv library - 2.4.4.jar 是否生成,如果它生成了就表示已经导入成功。

2、新建项目并引入上面的jar包任意新建一个Android Application Project,然后选中该项目快捷键Alter + Enter,在下面的加库区域点Add,将导入工作空间的opencv sdk选中:可以看到在Android Dependencies中将刚到导包bin目录下生成的jar文件导进去了。

之后就可以使用opencv的API了。

【备注:说白了就是为了把这个jar包导进来。

在生成这个jar包后可以把它拷出来,新建一个user library参见导原生camera到eclipse 这篇,之后将包加进来是一样的。

这个包只有200多kb,也可以将其直接拷贝到工程目录下的libs文件夹,也是ok的。

但是这样做后,就看不到jar包里具体的子包了,如org.opencv.ml这些。

】3、一个完成的demo:将一个图片灰度化项目名字为GrayProcess,下面贴源码:布局文件:[html]view plaincopyprint?1.<RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android"2.xmlns:tools="/tools"3.android:layout_width="match_parent"4.android:layout_height="match_parent"5.android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"6.android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"7.android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"8.android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"9.tools:context=".MainActivity">10.11.<TextView12.android:layout_width="wrap_content"13.android:layout_height="wrap_content"14.android:layout_alignParentTop="true"15.android:text="@string/wellcome_words"/>16.<ImageView17.android:id="@+id/img_huaishi"18.android:layout_width="wrap_content"19.android:layout_height="wrap_content"20.android:background="@drawable/nanhuaijin"21.android:layout_centerInParent="true"/>22.<Button23.android:id="@+id/btn_gray_process"24.android:layout_width="wrap_content"25.android:layout_height="wrap_content"26.android:layout_below="@id/img_huaishi"27.android:layout_centerHorizontal="true"28.android:text="灰度化"/>"29.30.</RelativeLayout>java文件:[java]view plaincopyprint?1.package com.example.grayprocess;2.3.import org.opencv.android.BaseLoaderCallback;4.import org.opencv.android.OpenCVLoader;5.import org.opencv.android.Utils;6.import org.opencv.core.Mat;7.import org.opencv.imgproc.Imgproc;8.9.import android.app.Activity;10.import android.graphics.Bitmap;11.import android.graphics.Bitmap.Config;12.import android.graphics.BitmapFactory;13.import android.os.Bundle;14.import android.os.Handler;15.import android.util.Log;16.import android.view.Menu;17.import android.view.View;18.import android.view.View.OnClickListener;19.import android.widget.Button;20.import android.widget.ImageView;21.22.public class MainActivity extends Activity {23.24. Button btnProcess;25. Bitmap srcBitmap;26. Bitmap grayBitmap;27. ImageView imgHuaishi;28.private static boolean flag = true;29.private static boolean isFirst = true;30.private static final String TAG = "MainActivity";31.32.//OpenCV库加载并初始化成功后的回调函数33.private BaseLoaderCallback mLoaderCallback = new BaseLoaderCallback(this) {34.35.@Override36.public void onManagerConnected(int status) {37.// TODO Auto-generated method stub38.switch (status){39.case BaseLoaderCallback.SUCCESS:40. Log.i(TAG, "成功加载");41.break;42.default:43.super.onManagerConnected(status);44. Log.i(TAG, "加载失败");45.break;46. }47.48. }49. };50.@Override51.protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {52.super.onCreate(savedInstanceState);53. setContentView(yout.activity_main);54. initUI();55.56. btnProcess.setOnClickListener(new ProcessClickListener());57. }58.59.60.@Override61.public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {62.// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.63. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);64.return true;65. }66.67.public void initUI(){68. btnProcess = (Button)findViewById(R.id.btn_gray_process);69. imgHuaishi = (ImageView)findViewById(R.id.img_huaishi);70. Log.i(TAG, "initUI sucess...");71.72. }73.74.public void procSrc2Gray(){75. Mat rgbMat = new Mat();76. Mat grayMat = new Mat();77. srcBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.nanhuaijin);78. grayBitmap = Bitmap.createBitmap(srcBitmap.getWidth(), srcBitmap.getHeight(), Config.RGB_565);79. Utils.bitmapToMat(srcBitmap, rgbMat);//convert original bitmap to Mat, R G B.80. Imgproc.cvtColor(rgbMat, grayMat, Imgproc.COLOR_RGB2GRAY);//rgbMat to gray grayMat81. Utils.matToBitmap(grayMat, grayBitmap); //convert mat to bitmap82. Log.i(TAG, "procSrc2Gray sucess...");83. }84.85.private class ProcessClickListener implements OnClickListener{86.87.@Override88.public void onClick(View v) {89.// TODO Auto-generated method stub90.if(isFirst)91. {92. procSrc2Gray();93. isFirst = false;94. }95.if(flag){96. imgHuaishi.setImageBitmap(grayBitmap);97. btnProcess.setText("查看原图");98. flag = false;99. }100.else{101. imgHuaishi.setImageBitmap(srcBitmap);102. btnProcess.setText("灰度化");103. flag = true;104. }105. }106.107. }108.109.@Override110.protected void onResume() {111.// TODO Auto-generated method stub112.super.onResume();113.//load OpenCV engine and init OpenCV library114. OpenCVLoader.initAsync(OpenCVLoader.OPENCV_VERSION_2_4_4, getApplic ationContext(), mLoaderCallback);115. Log.i(TAG, "onResume sucess load OpenCV...");116.// new Handler().postDelayed(new Runnable(){117.//118.// @Override119.// public void run() {120.// // TODO Auto-generated method stub121.// procSrc2Gray();122.// }123.//124.// }, 1000);125.126. }127.128.129.130.131.}功能很简单,就是将一个图片灰度化,然后再次点击恢复成原来的。

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