球类小游戏精品PPT课件
球类小游戏课件
比赛开始后,双方轮流发球,每局比赛先到11分的选手为 胜方,先到11分且净胜对手2分的选手为胜方。
犯规行为
在比赛中,选手出现未持合法拍、遮挡发球、延误发球、 发球失误、干扰对手击球、击球后越过中线等行为,将被 判为犯规。
乒乓球技巧
发球技巧
发球是乒乓球比赛中最重要的技巧之一,选手可以通过不同的发 球方式,如侧旋、上旋、下旋等,控制球的路线和落点。
足球、篮球、排球、乒乓球、网球等 都是常见的球类游戏。
每种球类游戏都有其独特的规则、技 巧和玩法,为玩家提供了不同的挑战 和乐趣。
球类游戏的意义
球类游戏具有锻炼身体、增强体质的作用,可以提高心肺功能、增强肌肉力量和 灵活性。
球类游戏还可以培养团队协作、沟通能力和竞争意识等非认知技能,对个人和社 会的发展都有积极的影响。
篮球游戏规则
比赛方式
篮球比赛通常由四个季度组成, 每季度有固定时间限制,以得分
高低决定胜负。
犯规规则
球员犯规将被罚球或失去控球权, 严重犯规可能导致离场。
暂停规则
教练或球员有权请求暂停,每队在 每个季度有固定暂停次数。
篮球技巧
运球
掌握正确的运球姿势和节奏,提 高控球能力。
投篮
练习不同角度和距离的投篮,提 高命中率。
接发球技巧
接发球是比赛中至关重要的环节,选手需要根据对手的发球方式和 旋转,采用不同的接发球方式。
攻球技巧
攻球是乒乓球比赛中得分的重要手段之一,选手可以通过不同的攻 球方式,如正手攻、反手攻等,控制球的路线和力量。
乒乓球战术
快速进攻
01
通过快速的攻球和连续的进攻,压制对手的回球,创造机会得
分。
控制节奏
球类PPT
网球场平面示意图
• 单打场地
网球场平面示意图
• 双打场地
双片网球场效果图
• 效果图
门球介绍
门球是在平地或草坪上,用木槌击打球穿过铁 门的一种室外球类游戏,又称槌球。门球是高
尔夫球与撞球的混血儿,是一项户外运动,不 但规则简单、轻松有趣,而且可以激发脑力、 促进身心,是目前时下最经济实惠、老少咸宜 的新运动。门球运动占地少,花费省,很安全,
专题
组员:丛立辉 蒋京 桥 王子源 张浩 何江 杰 王伟 陈曌峰
起
源
• 网球运动起源于法国。 • 十四世纪时,法国宫廷中开展起一种叫“掌球戏”的游戏,两 人中间隔一条绳子,双方用手将球打来打去。球用布裹头发制 成。以埃及坦尼斯镇所产的布最为著名,英文网球Tennis大概 即由此而得名。十六世纪时,出现用羊皮纸,十七世纪这种游戏 传入英国后,绳改变为网,球拍不再是平面的羊皮纸,而是穿 上了有弹性的弦线,场地也比较正规了。十八世纪资本主义兴 起后,网球运动冲出宫廷,逐步在资产阶级和市民阶层中开展 起来。到十九世纪,网球运动在欧美盛行起来。十九世纪七十 年代,现代草地网球正式出现。 • 1896年第一届奥运会,网球即正式项目,直到1924年退出奥 运会,1988年汉城奥运会才恢复成为奥运会正式比赛项目。
网球场地标准尺寸及说明
• 球网应充分展开,完全填满两柱间之空隙,网孔大小以不让球穿过为准。 球网中央高0.914,并用不超过5厘米宽的白色网边布包缝,每边宽不 得少于5厘米,也不得多于6.3厘米。在球网、中心带、网边白布或单 打支柱上均不得有广告。 球场两端的界线叫端线。球场两边的界线叫 边线。在球网两侧6.40米处的场内各画一条与球网平行的横线叫做发 球线。联结两发球线的中点画一条与边线平行的线,线宽5厘米叫做中 线,中线与球网成\U+201C十\U+201D形,将发球线与边线之间的地 面分成四个相等的区域叫做发球区。在端线的中心,向场内画一条10 厘米长、5厘米宽的垂直于端线的短线叫做中点。全场除端线可宽至10 厘米外,其他各线的宽度均不得超过5厘米,也不得少于2.5厘米。全 场各区的丈量,除中线外都从各线的外沿计算。所有的线应是同一颜色。 如在球场后面放置广告或其他物品时,则不得使用白色、黄色、任何浅 颜色。 球场后面的司线员的座椅上放的广告也不得使用白色或黄色、 任何浅颜色。
第七单元 小球类与游戏
第七单元小球类与游戏第一课小足球托球托球时,支撑脚站在球的侧后方约30厘米处,脚尖朝前。
托球的脚踩住球的顶部,用前脚掌将球向后拖拉。
练一练:1、单脚托球2、左右脚交替托球3、一人托球一人抢球玩一玩:颠带绳的球第二课小足球拨球拨球时,支撑脚在球的内侧稍后约20厘米处,另一只脚运用脚腕脚腕抖拨动作,以脚背内、外侧触球,使球向侧方或侧前方移动。
练一练:1、左右脚颠球2、左右脚拨球3、跑动中拨球玩一玩:一人拨球一人阻挡第三课跑动盘带球用脚的任何部位将球左右来回拨动或向前推动,使运球人与球保持一定距离。
跑动时要自然,步幅要小,步频要稍快。
上体稍前倾,两臂自然摆动。
1、合作颠球2、徒手模仿,体会盘带球的动作要领和节奏2、直线运球3、曲线运球第四课小足球踢球游戏踢球时,脚触球部位可以用脚内侧、脚背,脚背内、外侧,也可以用脚尖、脚跟。
练一练:1、对墙踢球2、踢球比准3、踢球比远4、面对面互相踢球第五课小篮球熟悉球性1、双手体前拨动球2、单、双手上抛球、接球3、颈部环绕交接球4、腰部环绕交接球5、两人相互滚球第六课小篮球拍球比多用手指指根部拍按球,肘关节、腕关节随球随球上下屈伸,动作柔和,按压明显,有节奏地拍球1、半蹲和全蹲拍球2、坐地拍球3、单腿跪地拍球玩一玩:拍球比多第七课小篮球直线运球向前运球时,按拍球的后上方,同时后脚蹬地运球行进,球的落点在同侧脚的前侧方。
跑动的步伐要与球弹起的节奏协调一致。
手臂动作与原地运球方法相同。
1、原地运球2、左右手高低结合运球3、直线运球玩一玩:运球捅球每人在规定范围内任意运球,设法捅掉别人的球,保护好自己的球。
第八课小篮球曲线运球1、运球看数报数2、曲线运球(一)3、曲线运球(二)玩一玩:8字运球第九课小篮球传接球两臂垂肘持球于胸前,传球时,两脚蹬地,膝关节伸直,两臂迅速向传球方向伸出,同时用翻腕和拇指、食指、中指拨球及抖腕的力量,把球传出,接球时,两臂自然向前伸出迎球,手指向前自然分开,两拇指成八字形,当手触球后,两臂随球后引将球持于胸前。
《足球活动小游戏》课件
游戏结束后,对参与者的表现进行总结和评价 鼓励参与者分享自己的感受和收获 对游戏的组织和执行进行总结和评价 提出改进建议,以便更好地开展下一次活动
游戏玩法
准备阶段:选择场地、准备足球、划分队伍、确定游戏规则 开始阶段:裁判宣布比赛开始,双方队员进入场地 比赛阶段:双方队员按照规则进行比赛,包括传球、射门、防守等 结束阶段:比赛结束后,裁判宣布比赛结果,双方队员握手致意 总结阶段:教练对队员的表现进行点评,鼓励队员继续努力
目标:提高防守意识和 技巧
目标:提高射门准确性和 力量,增强团队协作能力
游戏名称:足球射门
游戏名称:足球传球
游戏名称:足球运球
游戏名称:足球射门比 赛
游戏名称:足球防守
适合年龄段:6-12岁 参与人数:2-4人 游戏时间:10-20分钟 游戏难度:中等
足球:至少需要两个 足球,一个用于比赛,
一个用于备用
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汇报人:PPT
Байду номын сангаас
01 添 加 目 录 文 本 03 游 戏 规 则 05 游 戏 效 果
足球活动小游戏的 02 介 绍 04 游 戏 玩 法 06 游 戏 安 全
单击添加文档标题
足球活动小游戏的介绍
目标:提高射门准确性 和力量
目标:提高传球准确性 和速度
目标:提高运球技巧和 速度
受伤:准备急救包,包括创可贴、消毒液等,以便及时处理 伤口
脱水:提醒孩子们在运动过程中及时补充水分,避免脱水
疲劳:合理安排游戏时间,避免过度疲劳导致身体不适
心理压力:鼓励孩子们在游戏中保持积极心态,避免过度紧 张和焦虑
佩戴护具:佩戴合适的护具, 如护膝、护肘等
遵守规则:遵守游戏规则, 避免犯规导致的伤害
体育课件球类小游戏
游戏注意事项
安全第一
确保比赛场地安全,避免受伤。
尊重规则
遵守游戏规则,树立正确的竞 技精神。
团队合作
与队友紧密合作,共同追求胜 利。
游戏的好处
1
锻炼身体
通过这些游戏,你可以锻炼身体,增强
培养团队合作
2
体质。
与队友共同合作,培养团队合作和沟通
能力。
3
提高技巧
体育课件球类小游戏
一系列有趣的球类小游戏,让你在体育课上尽情享受运动的乐趣!从游戏介 绍到规则、装备以及技巧,我们将带你了解这些游戏的一切。
游戏介绍
这些小游戏旨在通过体育课课程增强学生的运动能力和团队合作精神。每个 游戏都有独特的规则和目标,可以提供各种挑战。无论你是新手还是有经验 的选手,都能在这些游戏中找到乐趣。
游戏规则
乒乓球接力
两个队伍之间进行乒乓球接力比赛,要求尽快将球传递到队友手中。
篮球大战
两个队伍之间进行篮ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ比赛,每个队员都有机会参与进攻和防守。
足球射门
挑战你的射门技巧,在规定时间内尽可能多地将足球射入球门。
游戏装备
为了顺利进行这些球类游戏,你将需要以下装备: • 乒乓球拍和球 • 篮球 • 足球 • 运动鞋
游戏场地
乒乓球
在专用的乒乓球桌上进行游戏, 确保比赛的公平性和安全性。
篮球
在室内或室外的篮球场上进行比 赛,享受篮球的快乐。
足球
在标准的足球场上进行比赛,留 下难忘的回忆。
游戏技巧
1 乒乓球接力
传球时要注意传准确,保持团队的连贯配合。
2 篮球大战
练习投篮和传球技巧,增强团队协作和沟通。
趣味乒乓球游戏ppt课件
(3)托球时不得用另外一只手做护球动作。 3
3、福猪过河
形 式:每一组同学在规定时间内, 以最快的速度将乒乓球从第一个脸盆 吹到最后一个脸盆,参加者得1分,吹 过第一个脸盆者得2分,余类推。球出 脸盆者和超过规定时间者比赛终止, 计算得分。
(2)如在运球途中球离开球拍者从起 点重新开始运球,不得超过3次。
(3)运球时不得用另外一只手做护球 动作。
2
2、托球接力赛
形 式:每一组同学在规定时间内从起点出发, 用乒乓球拍托球到指定地点,本组的第二位同 学接过球拍做相应的动作,同组的同学轮完为 止;时间短的组获胜。
规 则:(1)乒乓球放在乒乓球板上从起点 至指定地点途中球绕场走 参加者:全班同学 形 式:每一组同学在规定时间内从起点出发, 用乒乓球拍运球到指定地点。按顺序轮流。 每一轮的时间是1分钟。完成规定动作的同学 得3分,未完成的得1分,未参加的不得分, 计入同组内,然后按积分高低评出名次,并 给予相应的奖励。
1
规 则:(1)乒乓球放在乒乓球板上 从起点至指定地点途中,球不得离开球 拍。
4
《摸球游戏》PPT精品课件
抽到
扑克牌的可能性最大。
三、自主练习
易错辨析
7. 判断:将一枚1元硬币连续抛20次,落地后一定是10 次反面朝上。( × )
辨析:虽然落地后正面朝上和反面朝上的可能性相 等,但并不一定落地后一定是10次反面朝上。
摸到红球的次数
摸到黄球的次数
一组 二组
三组 合计
摸球的结果怎样?摸到红球的次数多,摸到黄球的次数少。 由摸此到有你红些可球事以的件得可的出能发一性生个大是什,确么摸定结到的论黄,?球有的些可则能是性不小确。定可的能。性不是确有定 事件发生的可能性是有大小的。 大小的。
二、合作探索
试一试
1. 想一想,填一填。 (1)纸盒里装有20个红球,任意摸一个,一定是( 红球 )。 (2)小明今年12岁,明年一定是( 13 )岁。 (3)一个 ,6个面都是白色,随意抛一下,一定是 白
( √) ( ×)
二、合作探索
3. 在( )里填上“可能”“一定”或“不可能”。 (1)太阳( 不可能 )从西方升起。 (2)鲸鱼( 不可能 )在陆地上生活。 (3)明天( 可能 )是晴天。 (4)正方形的四个角( 一定 )是直角。 (5)小明( 不可能 )比姐姐的年龄大。 (6)一个 ,3个面涂成红色,3个面涂成黄色,随意抛
(1)地球绕着太阳转。 (2)明天会下雨。 (3)把一个铁块放入水中,铁块沉底。 (4)早晨太阳从东边出来。
确定 不确定 确定 确定
三、自主练习
2. 连一连。从下面6个盒子中分别摸出1个球,会有怎样 的结果?
三、自主练习
3. 从8张扑克牌中任意抽出1张,可能抽到哪种扑克牌? 抽到哪种扑克牌的可能性最大?
( )色的面朝上。 (4)袋子里应放( 黄 )色的球,任摸一个才一定是黄球。
《摸球游戏》PPT课件
例题1
规范解答:
>
由于红色区域比黄色区域大,所以指针落在 红色区域比落在黄色区域的可能性大。
例题2 根据要求给卡片涂上颜色,有红、黄、绿三种颜色 的卡片,抽到红色的可能性最大,抽到绿色的可能 性最小。
规范解答:一共有7张卡片,抽到绿色的可能性最小,假 设涂绿色的只能有1张; 在剩下的6张中,抽到红色可能性最大,说明 涂红色的只能有4张,涂黄色的只能有2张。 满足条件,并且只有这一种涂法。(涂色顺序可以改变)
摸到红球的次数
6
8 7 9
摸到黄球的次数
4 2 3 1
… … …
合计
3
1
0
0
你发现了什么?
事件发生的不确定性和确定性
➢ 有些事件的发生或不发生是不确定的, 用“ 可能”来描述,如明天可能会下雨。
➢ 有些事件的发生或不发生是确定的, 就用“ 一定”或“ 不可能”来描述, 如太阳不可能从西边升起,太阳一定会从西边落
3. 对盲棋。 谁能蒙着眼睛把手中的棋放到棋盘上相应的位置,谁就赢。 谁赢的可能性最大? 谁没有赢的可能性?
涂蓝色
象
马
象
象
猴
象
涂红色
象
马
象
涂黄色
象
象
马
涂绿色
观察发现: 涂蓝色的格最多, 没有涂绿色的格。
所以, 小明赢的可能性最大, 小宇没有赢的可能性。
从课后习题中选取
例题3 连一连。从下面6个盒子中分别摸出1个球, 会有怎样的结果?(选自教材P21第2题)
1. 请用“一定”“可能”“不可能”来描述下列事件发生的可能性。
(1)今天下雨,明天出太阳。
( 可能 )
(2)在一副54张新的扑克牌中任意抽两张,可能抽到两张“方片A”。
球类小游戏课件
内容组织
按照球类运动的基本知识点和 技能点,组织课件内容,形成
系统化的知识体系。
内容呈现
采用图文、视频、音频等多种 形式,将球类运动的基本知识 和技能生动形象地展示给学生
,提高其学习效果。
交互设计
在课件中设置交互环节,例如 答题、互动游戏等,激发学生
的学习兴趣和参与度。
课件制作技术与方法
软件平台
采用易于操作和学习的软件平 台,如PowerPoint、Flash等
集中注意力
保持专注并注意细节,可 以提高球的准确性和稳定 性。
网球小游戏的训练方法与步骤
练习发球
每天练习发球,可以提高 发球的速度和准确性。
对墙打球
通过对着墙壁打球,可以 提高球拍控制和准确性。
练习场地的利用
在练习场地上放置标志物 ,可以练习控制球的路线 和角度。
05
其他球类小游戏简介
羽毛球小游戏
球类小游戏课件
xx年xx月xx日
目录
• 球类小游戏简介 • 篮球小游戏 • 足球小游戏 • 网球小游戏 • 其他球类小游戏简介 • 球类小游戏课件设计
01
球类小游戏简介
什么是球类小游戏
定义
球类小游戏是一种以球为主要道具和规则的游戏,通常可以 在室内或户外进行。
目的
球类小游戏的目的是通过各种与球相关的动作和技巧,培养 游戏者的身体协调性、反应速度和团队合作精神。
球类小游戏的发展史与现状
发展史
球类小游戏最早可以追溯到古希腊和古罗马时期,当时已经有类似足球和篮 球等游戏的出现。现代球类小游戏在19世纪开始普及,并逐渐形成了各种球 类小游戏的国际组织和赛事。
现状
球类小游戏已经成为现代社会中非常受欢迎的体育运动形式之一,各种球类 小游戏的国际赛事和民间赛事都在不断展开,同时球类小游戏的技巧和规则 也在不断发展和完善。
球类游戏课件ppt
比赛规则解释及争议处理
比赛规则解释
在比赛前,裁判员需要对参赛者进行比 赛规则的详细解释和说明,确保参赛者 了解并遵守比赛规则。
VS
争议处理
在比赛中,如果出现争议或纠纷,裁判员 需要及时进行处理和解决。首先,裁判员 需要保持冷静和客观,听取双方当事人的 陈述和意见,然后根据比赛规则和实际情 况做出公正的裁决。如果争议较大或无法 解决,可以提交给比赛组织委员会或相关 机构进行仲裁和处理。
重复练习
对某一技术动作进行多次 重复练习,以达到熟练掌 握的程度。
战术意识培养方法
讲解与分析
通过讲解战术的概念、原则和方 法,并分析比赛中的战例,使学 生了解战术的重要性和运用方法
。
实践与应用
在比赛中指导学生运用战术,提高 其战术意识和实战能力。
观摩与讨论
组织学生观摩高水平比赛,并进行 讨论和分析,以提高学生的战术素 养。
身体锻炼
球类游戏能够全面锻炼参与者的身体 素质,包括力量、速度、耐力、灵敏
度和协调性等。
社会适应
通过参与球类游戏,人们可以学会遵 守规则、尊重他人、公平竞争等社会
行为规范,提高社会适应能力。
心理健康
参与球类游戏有助于缓解压力、改善 情绪,培养积极向上的心态和团队合 作精神。
文化传承
球类游戏作为体育文化的重要组成部 分,对于传承和弘扬民族传统文化具 有积极意义。
拉吊突击战术
通过拉后场高远球和吊前 场网前球,调动对方并寻 找突击机会。
04
球类游戏教学与训练方法
基本技术教学方法
讲解与示范
通过讲解技术动作的要领 、方法和要求,并配以正 确示范,使学生建立正确 的技术动作概念。
分解与完整练习
体育课件球类小游戏
乒乓球对打
两名玩家交替传球,锻炼传球和接球 技巧,提高协作能力。
两名玩家使用球拍对打乒乓球,锻炼 反应速度和击球技巧,提高竞技水平 。
足球射门比赛
两名玩家分别担任守门员和射手,进 行射门比赛,锻炼射门技巧和守门技 巧。
多人玩法
篮球团队比赛
将多个玩家分成两队,进行篮球 比赛,锻炼团队协作和竞技能力
。
球类变化
足球
适合人数较多的游戏,需要灵活的脚法和协作能力。
篮球
适合跳跃和投篮技巧的游戏,需要较高的身体素质和技能。
网球
适合技能较高的游戏,需要精准的击球和移动能力。
Part
05
游戏评价
评价标准
游戏趣味性
游戏是否有趣、吸引人,能够激 发参与者的兴趣和积极性。
安全性能
游戏是否安全,避免参与者受伤 的风险。
确保场地平整
选择一块平整的场地,避 免因地面凹凸不平导致学 生摔倒或受伤。
划分游戏区域
根据游戏需要,合理划分 游戏区域,确保学生在指 定区域内活动。
保持场地清洁
提前清理场地上的杂物, 确保学生在游戏过程中不 会因杂物而受伤。
器材准备
01
02
03
准备足够数量的球
根据参与游戏的学生的数 量,准备足够数量的球, 确保每个学生都有球可用 。
体育课件球类小游戏
• 游戏介绍 • 游戏准备 • 游戏玩法 • 游戏变化 • 游戏评价
目录
Part
01
游戏介绍
游戏背景
游戏起源于古代的球类运动,经过多年的演变和发展,成为现代广受欢迎的体育项目。
球类运动具有竞技性、娱乐性和健身性,能够提高参与者的身体素质、协调性和反应能 力。
摸球游戏PPT
29次
11次
拓展延伸
黄白两种球,数量 相等,规则公平。 我要试一试
规则:一次摸2个球 同色,你赢(获5元奖品一份) 异色,你输(付5元摸奖费)
我的感悟
玩好数学, 多双慧眼!
根据小组记录的结果,想一想,盒子里哪种颜色的球 可能多?哪种可能少?
摸球游戏——小组活动
你我能们推小断组出摸袋到子黄 中球,8次黄,球白和球白1球2次各。有 几和个别吗的?组不一样。
达标练习
2.想一想,填一填。 盒子里有两种不同颜色的球,笑笑摸了30次,
摸球的情况如下表。
根据表中的数据推测,盒子里 蓝 色的球可 能多, 红 色的球可能少。
迎圣诞 ——砸金蛋 抽大奖
谢谢参与
1号
谢谢参与
2号
谢谢参与
3号
特等奖
4号
黄球多, 还是白球
多?
不打开盒子看,如何知道盒子里黄球多,还是白球多?
摸球游戏——小组活动
游戏规则: 1.做好分工,1人摇球,1人记录, 1人摸球,1人监督。 2.不能打开袋子,先摇匀,摸时闭眼,摸完放回;每组20次。 3.完成记录单。
达标练习
3.有两个正方体的积木,如图 。
下面是淘气掷20次积木的情况统计表。
根据表中的数据推测,淘气可能掷的是几号积木? ②
达标练习
4.李叔叔设计了一个转盘,上面画出了 和 两种
图案。奇思转了40次,结果如右表。 ,不可能是 ①和③。与同
伴说一说你是怎么想的。
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2 可在圈外寻找机会抢球,一旦进入圈内而 不抢球即算失败,双方退回本队。
3 得推、拉、打、撞,否则算对方得分
2、球类游戏—丢球(篮球)
(一)游戏目的: 发展学生的灵巧和速度,提高其运球能
力。 (二)准备工作:
篮球两个,平坦场地一块。
(三)游戏的进行: 游戏开始前,可先选出一名“丢球人”, 其他学生手拉手,面向内站成圆圈,“丢球人”一手持球, 另一手拍球,站在圈外。
发令后,排头迅速起动跑向中圈去争抢圈内的篮 球,抢到球并跑出圈者为本队得1分。如在跑进中 圈还没拿到篮球前被对方拍到身体,则算对方得1 分;如在抢拿篮球但还没跑出圈,被对方拍到身 体,则双方均不得分;然后两人排至各队队尾, 由两队第2人再争圈中球,方法同前。游戏依次进 行,最后以累积分多的队为胜。
(四)游戏规则:
(四)游戏规则:
1
2
3
4 违例,并应重新开始。 (五)教法建议:
持球突破的位置和距离,可根据学生的技术水 平加以变动。
4、球类游戏—打飞蝶(篮球)
(一)游戏目的: 提高学生投篮和抛球的准确性,发展学
生的判断和反应能力。 (二)准备工作:
篮球场地一块,篮球若干个。
(三)游戏的进行: 教师可将学生分成若干组, 每组选定一人持篮球站在篮下,其余人成 纵队站在罚球线后,排头手持篮球准备投 篮。 游戏开始,当排头投篮,球出手在空
(四)游戏规则:
1 球或走步违例(同篮球比蹇规则要求)。
2 用球掷击人。
3
8、类游戏—运两球能力(篮球)
(一)游戏目的: 提高学生的运球技术和控制球的能力。 (二)准备工作: 篮球场地一块,篮球4个。
(三)游戏的进行: 教师可将学生分成人数相 等的两队,各成纵队站在同一端线外两侧, 排头各持两个球。 游戏开始,教师发令后,
(四)游戏规则:
1 触到篮圈或投中,否则也要替换打飞蝶的人。
2 打飞蝶的人替换。
(五)教法建议:
1 加投篮命中的难度。
2
10人为一组较适宜。
7、球类游戏—传球追触(篮球)
(一)游戏目的: 提高学生行进间的传、接球技术,增强
其协同配合传球的意识。 (二)准备工作:
篮球场地一块,篮球一个,红布带若干 条。
队排头按规定的传球方法,将球传给队长 后,迅速站到自己队的队尾。第2人立即上 前去接队长的回传球,以此按顺序进行传、 接球,最后以先传完的队为胜。
(四)游戏规则: 1 2
跑回线后方能再传球。 (五)教法建议:
次数进行比赛。
6、球类游戏—打飞蝶(篮球)
(一)游戏目的: 提高学生投篮和抛球的准确性,发展学
需继续担任“丢球人”如“丢球人”先行到达丢球位置而 未追上,则追逐的学生则充当“ 丢球人”继续进行游戏。
(四)游戏规则:
1 人。
2
3 身后放稳,不得乱抛乱掷,使人无法判断 球究竟是丢给谁。
4 则追上无效。
3、 球类游戏—持球突破接力(篮球)
(一)游戏目的: 练习持球突破及篮下投篮技术,提高学
生技术动作的衔接能力和冲抢篮板球的意 识。 (二)准备工作:
篮球场一块,篮球两个。在罚球线各放 置一根立柱。
(三)游戏的进行: 教师可将学生分成人数相 等的两队,各成纵队分别面对两个球篮, 站在立柱后2米处。 游戏开始,各队排头手 持篮球做好准备。当教师发令后,排头持 球突破上篮,若投篮不中要补投,直至投 中为止。若投中时,马上冲抢篮板球,迅 速传给第2人,自己站到队尾。第2人按同 样方法进行,最后以先完成的队为胜。
排头用左、右手各运一只球跑至另一端线 后,将球放在线上,再迅速跑回本队拍第2 人的手后站到队尾。第2人跑至另一端线, 将两个球运回交给第3人,以此类推直至全 队做完,以先完成的队为胜。
中飞向球篮时,站在篮下打飞蝶的人,及 时抛球撞击来球。若击中时,两人则互相 交换,打飞蝶的人站到投篮人的队尾,投 篮的人则站到篮下做打飞蝶的人,游戏继 续进行。若未能击中,投篮人依次轮转进 行投篮。
(四)游戏规则:
1
Hale Waihona Puke 须触到篮圈或投中,否则也要替换打飞蝶的人。
2
被打飞蝶的人替换。
(五)教法建议:
(三)游戏的进行: 全体学生分散站在篮球场 内,教师指定3名学生为“追触者”(系上红 带标志以示区别),其中一人手持篮球做好 准备。
游戏开始,3名追触者相互进行移动中的 传、接球,并在传、接球过程中,用球触 及其他同学,被触及者系上红带标志,参 加到追触者行列进行游戏,追触者不断增 加,直到剩下最后一名学生为止
游戏开始,“丢球人”手持球,运球绕圈沿逆时针方
向走或跑,在运球走、跑中,乘人不备时,悄悄将球丢在 圈上某一人的身后,并立即快速运球绕圈跑一周,如身后 有球的人没发觉,即可用手拍其背部,该名被拍击的学生 立即与“丢球人”交换,担任“丢球人”,原“丢 人”站
到该名同学位置后继续进行游戏。如果丢球人在丢球时被 发现,被丢球人应立即拾 球并运球追逐“丢球人”,当绕 圈追逐至丢球位置前“丢球人”被人追上,则“丢球人”
球类小游戏
1、球类游戏—圈中球(篮球)
(一)游戏目的: 发展学生的快速起动和应变能力,培养其机
智、勇敢的品质。 (二)准备工作:
1 2
(三)游戏的进行: 教师可将学生分成人数相等 的两队,各成纵队并排(两队间隔两米)面对右圈 站在篮球场中线一端的边线外。
游戏开始,每队排头做好起动准备。当教师
1
增加投篮命中的难度。
2
10人为一组较适宜。
5、球类游戏—队长球(篮球或排球)
(一)游戏目的:
提高学生移动传、接球的能力,培养学 生传球的配合意识。
(二)准备工作:
1
2
50厘米的圆
圈,彼此间隔2米,距圆圈4至6米处画一条
横线。
(三)游戏的进行: 教师可将学生分成人数 相等的若干个队,每队推选一名队长站在 圆圈内,其余的队员成纵队,面向队长站 在横线后,排头手持一球。 游戏开始,各
生的判断和反应能力。 (二)准备工作:
篮球场地一块,篮球若干个。
(三)游戏的进行: 教师可将学生分成若干组, 每组选定一人持篮球站在篮下,其余人成 纵队站在罚球线后,排头手持篮球准备投 篮。 游戏开始,当排头投篮,球出手在空
中飞向球篮时,站在篮下打飞蝶的人,及 时抛球撞击来球。若击中时,两人则互相 交换,打飞蝶的人站到投篮人的队尾,投 篮的人则站到篮下做打飞蝶的人,游戏继 续进行。若未能击中,投篮人依次轮转进 行投篮。