探索教育游戏与小学数学融合途径
小学多学科融合数学实践活动的探究
小学多学科融合数学实践活动的探究摘要:现代化背景下的小学教学已经从传统的照本宣科转变为如今的发展学生的核心综合素养。
小学学科教学之间的联系越来越紧密,小学数学作为基础教育阶段的主要学科,其更是与其他学科之间存在着紧密的联系,因此小学数学教师应主动开展多学科融合数学实践教学活动,充分提高小学数学课堂教学的实际成效。
关键词:学科融合;小学数学;实践活动;课堂教学教师要重视数学与其它学科的结合,使他们善于运用数学、会学数学、热爱数学。
因此,在小学数学课程的教学中,要充分认识到数学与其他学科之间的相互渗透、相互联系的重要性,在实际教学中合理地利用这些联系,从而提高学生的德、智、体、美、劳的全面素质。
一、与美术课程相结合,进行美育渗透在小学数学课堂上,教师可以适当地把美育的内容融入到学生的学习中,使数学的抽象知识更为具体、生动。
而小学生由于其年龄特征,更容易对想象内容产生浓厚的兴趣。
因此,在教学过程中,要把握好学生的这种特征,从学生的视角进行教学活动的设计;利用多媒体幻灯片的方式,把抽象的画面和动画的方式展现出来,让学生通过这种艺术的方式,来吸引学生的注意力。
将数学和艺术相结合。
在尊重教学内容的前提下,结合学生的认知水平,对设计进行优化,并培养其动手设计的能力。
在《图形的运动》的教学中,老师可以针对学生的实际情况,进行创造性的提问,并运用所学到的对称、平移、转动等知识,来设计自己想要的图形。
小学生在面对此类问题时,往往会比平常更有热情。
也就是在学生们利用自己的数学知识,绘制出自己感兴趣的图形时,将数学与艺术教育完美地融合在一起。
二、整合科技课程提高学生的主动性小学数学课程的重点在于培养学生在日常生活中应用数学和公式进行逻辑思考的能力。
而小学理科课,则是以自然现象激发学生学习知识的欲望,养成良好的观察习惯,从而在不知不觉中逐步形成科学素养。
这些都是小学生们在学习的过程中,遇到的一些自然现象,或者是生活中的一些事情,都需要经过数学的运算和应用。
教育游戏与小学数学融合途径研究
教育游戏与小学数学融合途径研究
教育游戏是将游戏的元素融入到教育活动中,以提供更有效和有趣的学习体验。
小学数学是培养学生数学思维能力和解决实际问题的重要学科。
本文将探讨教育游戏与小学数学融合的途径。
可以设计数学题目的游戏。
可以设计一个数学题目的答题挑战游戏,学生需要快速解答数学题目,通过获得高分来通关。
这样的游戏可以提高学生的计算能力和反应能力,培养他们的数学思维能力。
可以开发数学趣味游戏。
可以设计一个角色扮演游戏,学生需要在游戏中完成各种数学任务,比如解决数学迷宫、挑战数学题目等。
这样的游戏可以增加学生对数学的兴趣,激发他们的学习热情。
可以将数学知识应用到虚拟世界中。
可以设计一个数学模拟游戏,学生需要在虚拟世界中运用数学知识解决各种实际问题,比如计算建筑物的面积、计算购物清单的总价等。
这样的游戏可以帮助学生将数学知识应用到实际生活中,提高他们的数学应用能力。
教师可以利用教育游戏来辅助教学。
在教学过程中,教师可以利用数学游戏来引入新概念、复习知识点或检测学生的理解程度。
这样的游戏可以使学生更加主动地参与到学习中,提高他们的学习效果。
教育游戏与小学数学的融合可以通过设计数学题目的游戏、开发数学趣味游戏、将数学知识应用到虚拟世界中、设计数学竞赛游戏以及利用教育游戏辅助教学等途径实现。
这些途径可以提高学生对数学的兴趣和学习积极性,促进他们数学思维能力和解决实际问题的能力的培养。
游戏化学习小学数学教学中的创新方法
游戏化学习小学数学教学中的创新方法随着科技的快速发展,教育领域也开始探索创新的学习方式。
游戏化学习作为一种融合游戏元素和学习内容的教学方法,吸引了越来越多教育者的关注。
尤其在小学数学教学领域,游戏化学习被认为是一种创新的方法,有助于提高学生的学习兴趣和参与度。
本文将探讨游戏化学习在小学数学教学中的创新方法。
一、游戏化学习的定义和特点游戏化学习是将游戏的元素应用于教学过程中的学习方法。
它包括了游戏的规则、挑战、反馈和奖励等元素,通过激发学生的兴趣和主动参与来提高学习效果。
与传统的课堂教学相比,游戏化学习强调学生的主动性和参与性,使学习变得更加有趣且更容易吸收知识。
游戏化学习的特点主要体现在以下几个方面:1. 激发学生的学习兴趣:通过游戏的形式包装学习内容,使学生对数学学习产生浓厚的兴趣,提高学习的主动性。
2. 提供积极的反馈机制:游戏化学习通过实时的反馈机制,让学生及时了解自己的学习情况,鼓励他们继续努力。
3. 培养团队合作精神:游戏化学习常常包含团队合作的元素,通过与同学一起进行游戏,培养学生的合作意识和团队精神。
二、游戏化学习在小学数学教学中的应用1. 数学题闯关游戏数学题闯关游戏是游戏化学习中常见的一种形式。
教师可以设计不同关卡的数学题目,每个关卡都有一定难度的挑战,学生需要通过解决数学题目来过关。
这种方式不仅可以提高学生的解题能力,还培养了他们在充满挑战的情境下保持积极心态的能力。
2. 数学角色扮演游戏数学角色扮演游戏是通过设定特定的角色和情景,让学生在游戏过程中进行数学问题的解决。
例如,学生可以扮演数学侦探,在游戏中收集线索、解决问题,通过这种互动的方式来提高解决数学问题的能力。
3. 数学题竞赛游戏数学题竞赛游戏可以在课堂中或课后进行,通过比赛的形式激发学生参与数学题目的积极性。
教师可以设计一些题目,然后学生进行答题比拼,通过竞争激发学生的学习热情,提高他们的解题速度和准确性。
4. 数学拼图游戏数学拼图游戏可以让学生通过拼图的方式将数学概念和问题联系起来。
游戏在小学数学教学中的应用研究
游戏在小学数学教学中的应用研究1. 引言1.1 背景介绍在当今数字化快速发展的时代,教育领域也在不断探索新的教学方法和手段,以提高学生学习效果。
小学数学作为基础学科,对培养学生的逻辑思维能力和数学思维能力起着重要作用。
传统的数学教学方法往往比较枯燥乏味,难以引起学生的兴趣,导致学习效果不尽如人意。
如何在小学数学教学中引入更加生动有趣的教学方式,成为教育工作者和研究者们关注的一个重要问题。
1.2 研究意义游戏可以使学习变得更加有趣,从而吸引学生的注意力。
在游戏的过程中,学生可以通过动手操作、思考推理等方式参与到数学学习中,增强学习的互动性和趣味性,使学习不再枯燥乏味。
游戏可以提高学生的学习积极性和参与度。
通过游戏,学生可以在愉快的氛围中进行学习,不断追求更高的得分或成就感,激发他们的学习动力,主动参与到数学学习中,从而提高学习效果。
游戏还可以培养学生的合作意识和团队精神。
在一些多人参与的数学游戏中,学生需要相互合作、交流思想才能完成任务,从而促进学生之间的合作意识和团队精神的培养。
研究游戏在小学数学教学中的应用对于促进学生的数学学习兴趣和能力的提升具有重要的意义。
只有充分发挥游戏在教学中的潜力,才能更好地推动小学数学教学的现代化和创新化。
1.3 研究目的研究目的是为了探讨游戏在小学数学教学中的应用效果,并深入研究游戏对小学生数学学习的影响机制,进一步总结游戏设计原则与方法,为小学数学教学提供更加有效的教学策略。
通过对游戏在不同数学知识点的应用进行分析和总结,可以为教师提供更加具体和实用的指导,帮助他们更好地运用游戏辅助教学。
通过对游戏在教学实践中的效果评价,可以客观地评估游戏在小学数学教学中的实际效果,为教学改进提供依据。
综合考虑游戏在小学数学教学中的潜在作用以及未来研究方向,可以为教育教学领域提供更多有益的参考和启发,推动小学数学教学的创新和发展。
2. 正文2.1 游戏在小学数学教学中的应用现状游戏在小学数学教学中的应用现状可以说是日渐流行并且受到广泛关注的。
教育游戏在小学数学教学中的应用探析
教育游戏在小学数学教学中的应用探析摘要:在数学课堂教学中应用教育游戏能够激发学生强烈的学习动机。
教育游戏的特征具有两重性——教育性和游戏性,正是它的教育性特征使其能够应用于教学。
在对教育游戏在小学数学教学中的应用方式进行分析的基础上,提出了应用建议。
关键词:教育游戏;小学数学;游戏教学0 引言信息社会的到来,使得计算机日益普及,这对于教育游戏在教学中的广泛应用起到了很大的促进作用。
教育游戏可以借助于计算机和网络技术,将枯燥的书本知识转化为学生易于接受的图文并茂的形式,从而提高学生的学习兴趣。
尤其是对于小学阶段的学生来说,教育游戏更符合他们的年龄与认知特点。
1 教育游戏定义目前关于“教育游戏”的定义尚没有一个统一的概念,而大多数人比较容易接受的一种定义为:能够培养游戏使用者的知识、技能、智力、情感、态度、价值观,并具有一定教育意义的计算机游戏类软件。
2 教育游戏价值2.1 提高学生的学习兴趣教育游戏因其具有趣味性、互动性和挑战性,所以能够激发学生强烈的学习动机。
在使用教育游戏的过程中,学生可以与其它的游戏参与者进行比赛;也可以与其它成员以相互合作的方式组成小组,共同完成游戏任务,在小组与小组之间进行比赛。
因此,教育游戏的成员之间既可能是竞争的关系,也可能是合作的关系,但是不管存在于他们之间是何种关系,都能够提高学习兴趣,激发学习动机。
例如,在小学数学整数加法运算的课堂教学中可应用《攻城魔法阵》这款数学小游戏,它将加法运算和刺激有趣的攻城故事进行了很好的融合。
游戏设置了这样一个故事:红军与匈奴绿军发生了战争,势要互相攻下对方的城池,而在通往对方城池的道路上,被仙人们布下了魔法阵,红军和绿军必须要充分发挥他们各自的聪明智慧和计算能力,才能先于敌人大破魔法阵,才能在游戏中取得胜利。
游戏中的古代战争故事能充分引起学生的兴趣和好奇心,因此他们都会全身心地投入到游戏中,为了能够在攻城游戏中获胜,他们会努力提高自己的运算能力。
游戏化教学在小学数学教学中的应用分析
游戏化教学在小学数学教学中的应用分析1. 引言1.1 介绍游戏化教学在教育领域的应用游戏化教学是一种融合了游戏元素和教学内容的教学方法,在教育领域得到了广泛的应用。
通过引入游戏的元素,如竞争、奖励、挑战等,游戏化教学可以激发学生的学习兴趣,提高学习动机,增强学习效果。
在当今数字化时代,许多教育机构和学校都开始尝试将游戏化教学应用到教学实践中,取得了良好的效果。
游戏化教学不仅能够激发学生的学习兴趣,还可以培养学生的团队合作能力、解决问题的能力和创造力。
通过与游戏互动,学生能够在愉快的氛围中学习,在挑战和失败中不断成长,提高数学学习的效果。
游戏化教学还可以帮助教师更好地评估学生的学习成果,了解学生的学习情况,及时调整教学策略,为学生提供更有效的学习支持。
游戏化教学在教育领域的应用不仅能够丰富教学内容,提高学习效果,还能够培养学生的综合能力,是一种值得推广和发展的教学方法。
1.2 说明小学数学教学中存在的问题小学数学教学内容过于抽象和理论化,难以引起学生的兴趣和注意力。
由于小学生的认知能力和逻辑思维还不够成熟,他们往往难以理解抽象的数学概念,容易产生学习障碍。
传统的数学教学方法以填鸭式教育为主,缺乏趣味性和互动性,学生容易产生学习厌倦和抵触情绪。
学生对数学的学习热情逐渐降低,导致学习效果不佳。
小学数学教学中缺乏个性化的教学方法,老师往往采用一刀切的方式进行教学,无法满足不同学生的学习需求和兴趣。
这导致部分学生学习困难,无法达到教学目标。
1.3 引出游戏化教学在小学数学教学中的应用在小学数学教学中存在的问题主要包括学生对抽象概念的理解困难、注意力不集中、学习兴趣不高等。
传统的数学教学方法往往是以讲述知识点和练习题为主,学生缺乏实践和体验的机会,容易产生学习疲倦和抵触情绪。
而游戏化教学则可以通过引入游戏元素,提供更具趣味性和挑战性的学习环境,激发学生学习的主动性和积极性,帮助他们更好地掌握数学知识。
游戏化教学在小学数学教学中的应用已经得到越来越多教育工作者的重视。
信息技术和小学数学融合案例
信息技术和小学数学融合案例
简介
本文将介绍一些融合信息技术和小学数学的案例,旨在展示如
何将这两个领域结合起来,为小学生提供更丰富和有趣的研究体验。
案例一:使用数学游戏应用程序
许多数学游戏应用程序可以通过手机或平板电脑进行访问,这
些应用程序可以帮助学生更好地理解和应用数学概念。
教师可以引
导学生使用这些应用程序进行数学练和游戏,从而增强他们的数学
技能。
例如,通过使用一个倍数游戏应用,学生可以在游戏中研究
和巩固乘法概念。
案例二:数字识别与数学运算结合
信息技术可以用于数字识别,并与数学运算结合起来,帮助学
生更好地理解数学问题。
通过使用智能白板或数学软件,教师可以
展示数学问题,并要求学生在白板上输入答案。
这种互动式的研究
方式可以帮助学生加深对数字和运算符的理解,并提高他们解决数
学问题的能力。
案例三:使用在线教育资源
互联网上有许多优质的在线教育资源,可以为小学生提供数学研究的支持。
教师可以将这些资源纳入课堂教学,例如引导学生观看数学教学视频、参与在线数学练等。
通过将信息技术与小学数学相融合,学生可以通过在线资源进一步巩固他们的数学知识。
结论
通过融合信息技术和小学数学,我们可以为小学生创造更富有趣味和互动性的学习环境。
这些案例中的方法只是冰山一角,我们应继续探索更多方式,促进信息技术与小学数学的有效融合,以提高学生的学习成果和兴趣。
数学游戏化学习在小学数学教育中的应用研究
“数学故事”作业
让学生通过编写数学故事的方式 完成作业,将数学知识融入故事 情节中,提高学生的创造性和数
学表达能力。
“数学挑战”作业
布置具有挑战性和探索性的数学 作业,鼓励学生在完成作业的过 程中进行思考和探索,培养数学
思维和解决问题的能力。
游戏化学习在小学数学考试中的应用案例
1 2 3
“数学闯关”考试
游戏化学习通过团队合作和竞争机制 ,促进小学生之间的合作学习和互动 交流,培养他们的团队协作精神和竞 争意识。
培养数学思维
游戏化学习通过引导小学生参与数学 游戏,让他们在轻松愉快的氛围中掌 握数学知识,培养数学思维和解决问 题的能力。
游戏化学习与小学数学教育的结合点
教学内容与游戏元素的融合
将小学数学的教学内容与游戏元素相结合,设计有趣的游 戏任务和关卡,让小学生在游戏中学习和掌握数学知识。
原理
游戏化学习通过激发学习者的兴趣、动机和竞争心理,利用游戏的挑战性和趣 味性,促进学习者主动探索、积极思考和互动交流,从而达到提高学习效果的 目的。
游戏化学习在小学数学教育中的应用价值
激发学习兴趣
促进合作学习
游戏化学习通过丰富多彩的游戏元素 和场景设计,激发小学生对数学学习 的兴趣和好奇心,提高他们的学习积 极性和主动性。
学生个体差异
不同学生的数学基础、学习兴趣和学习能力存在差异,如何设计适 合所有学生的游戏化学习乏实施游戏化学习所需的技术设备和教育资源,限制了 游戏化学习在小学数学教育中的普及和应用。
应对游戏化学习实施难点的策略与方法
明确教育目标
在游戏化学习设计中,应明确数学教育的目标,确保游戏内容与 教学目标紧密相关。
“数学拼图”游戏
教育游戏与小学数学教学的有机结合
教育游戏与小学数学教学的有机结合作者:张莉来源:《新课程研究·教师教育》2013年第03期摘要:教育游戏既有游戏性特征又具有教育性特征,正是它的教育性特征使它与小学数学教学有机地结合在一起。
它能激发学生的学习动机,能够适应学生的个体差异,能使学生得到全面发展。
关键词:教育游戏;游戏性特征;教育性特征;小学数学;有机结合中图分类号:G623.5 文献标识码:A 文章编号:1671-0568(2013)09-0038-02自我国实行教育改革以来,素质教育和创新教育就成为了小学教育改革的重点和趋势,在学习中更加提倡培养素质、全面发展、快乐学习。
用传统的教学方式方法很难从根本上改变教育教学的现状,也无法完全体现新课程的教育理念。
在这种环境下,教育游戏就越来越受到学生、教师和教育专家们的关注。
柏拉图认为:游戏可以引导出孩子的学习天性,因此,主张以游戏方式教育下一代,教育游戏的基本思想在于顺应人类文明发展的历史潮流,承认并尊重学习者当前的生活价值,其基本目标和实现方法在于促进学习者真正“生活的体验与乐趣”和“学习的目的与手段”的融合,使学习者实现快乐地学习。
学习者也只有自发、主动地去学习,才能获得最好的学习效果。
教育游戏也给未成年人提供了一个健康、“绿色环保”的娱乐平台,做到知识性、娱乐性、教育性相统一,在一定程度上消除了目前网络游戏中打杀、暴力、欺骗等负面作用的影响。
教育游戏既有游戏性特征,又有教育性特征,正是它的教育性特征使它与小学数学教学有机地结合在一起。
具体表现在以下几方面:一、能激发学生的学习动机马斯洛认为一种综合性的行为理论必须既包括行为的内在性、固有的决定因素,又包括外在的、环境的决定因素。
弗洛伊德学派只注重第一点,而行为主义只注重第二点,这两种观点需要结合在一起。
除了要研究人的行为,还必须充分重视产生这种行为的主观因素,如人的感情、欲望、需求和理想,由此,要促进学习就必须重视激发学习者内在的学习动机。
STEAM 教育与小学数学的融合
STEAM 教育与小学数学的融合引言STEAM教育是科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Arts)和数学(Mathematics)的综合教育模式,强调跨学科的学习与实践。
随着教育理念的不断发展,将STEAM教育融入小学数学的教学中,不仅能够提升学生的学习兴趣,还能培养他们解决问题的能力和创新思维。
1. STEAM教育的基本理念STEAM教育鼓励学生在真实的情境中进行探索和实践。
它强调以下几个核心理念:跨学科整合:通过不同学科的融合,帮助学生建立全面的知识体系。
探究与发现:鼓励学生主动探索问题,培养他们的探究精神。
实践与应用:通过动手实践,让学生将理论知识应用到实际中。
2. 小学数学的特点小学数学教学通常强调基础知识的理解与运用,如四则运算、几何形状、测量和数据处理等。
此阶段的学生思维活跃,具有较强的动手能力和好奇心,适合通过STEAM教育的形式进行有效的数学学习。
3. STEAM教育在小学数学中的应用3.1 项目式学习通过项目式学习,学生可以在真实的项目中应用数学知识。
例如,设计一个简单的鸟巢模型,学生需要计算材料的数量、预算和空间的分配。
这不仅涉及到数学计算,还融入了科学与工程的元素,让学生在实践中学习。
3.2 数学与科技的结合使用编程工具,比如Scratch或Arduino,学生可以通过编写简单的程序来解决数学问题。
例如,创建一个小游戏,让学生在游戏中计算分数和概率。
这种方式将抽象的数学概念具象化,增强了学生的理解与兴趣。
3.3 跨学科活动教师可以组织跨学科活动,如举办一个“数学艺术展”。
学生在学习几何图形时,可以使用不同的材料(如纸、木头、粘土)创作艺术作品,并在展览中展示自己的作品,同时解释他们如何运用数学知识。
3.4 整合实验与观察教师可以设计一些实验,例如测量植物的生长高度,学生需要使用数学知识来记录数据、制作图表,并分析结果。
浅谈STEM视角下“Scratch编程+小学数学”融合教学模式设计
浅谈STEM视角下“Scratch编程+小学数学”融合教学模式设计本文采用STEM视角,结合Scratch编程与小学数学知识,探讨其融合教学模式设计。
一、STEM视角下的融合教学模式设计STEM即科学、技术、工程与数学的缩写,一种综合型的学习方法,注重多学科间的融合与交叉,使学习更加有趣、生动、实用。
因此,在STEM视角下,Scratch编程与小学数学的融合教学模式是很具有前景的。
Scratch编程是一种符号化编程语言,容易学习,能够帮助孩子们提高逻辑思维和创造力。
而小学数学作为基础学科,是每个孩子必须掌握的知识,具有很大的教育意义。
在融合教学中,如何将Scratch编程与小学数学相结合呢?我们可以通过以下几个方面来实现:1. 使用Scratch编程制作数学题通过Scratch编程流程,我们可以制作各种数学题目,比如加减乘除、数据统计等,让孩子们在编程过程中学习数学知识,从而提高他们的学习兴趣和专注力。
同时,Scratch编程本身也是一种抽象的过程,能够锻炼孩子们的逻辑思维和计算能力。
2. 使用小学数学知识设计Scratch项目同样地,在小学数学教学中,我们可以运用Scratch编程语言,设计各类项目,比如图形的绘制、动态的展示等等。
在Scratch项目设计的过程中,孩子们会加深对数学概念的理解,同时也会提高他们的编程技能。
3. 运用Scratch编程辅助数学教学除了制作数学题和设计Scratch项目之外,我们还可以在数学课程中使用Scratch编程,辅助教学。
比如,在几何学中,通过Scratch编程实现三角形、矩形、圆形的图形绘制,让学生更加直观地理解各种形体的特征;在统计学中,通过Scratch编程制作柱状图和折线图等,帮助学生更好地理解和应用各种数据分析方法。
二、Scratch编程与小学数学融合教学的实践案例分析在实践过程中,我们采用了Scratch编程与小学数学融合教学模式设计,以下是一些实践案例。
多学科融合下的小学数学教学
多学科融合下的小学数学教学在当前教育背景下,跨学科融合的教学方式越来越受到重视。
尤其在小学语文教学中,教师需要积极探索与其他学科的融合策略,以提高学生的综合素质和能力。
本文将就这一主题进行探讨。
增强学生的综合素质:通过将语文与其他学科的知识内容相互渗透,可以提高学生的综合素质,培养其全面的学习能力。
促进知识的整合与运用:跨学科的教学方式可以帮助学生将所学知识进行整合,提高知识的运用能力。
培养学生的创新思维:多学科的融合可以拓宽学生的视野,激发创新思维,提高创新能力。
与数学学科的融合:在小学语文教学中适当引入数学思维,例如,在课文学习中运用数学的分析方法,理解文章的结构和逻辑;或者在学习古诗时,引导学生运用数学中的对称、比例等概念来理解古诗的美。
与科学学科的融合:科学知识可以丰富学生的知识储备,提升其认知能力。
在语文教学中,教师可以适时引入科学知识,例如,在学习有关自然景观的文章时,可以引入科学中对自然环境的介绍,帮助学生更深入地理解文章。
与艺术学科的融合:艺术可以提高学生的审美能力,对语文教学起到促进作用。
例如,在讲解诗词时,可以结合美术和音乐,通过视觉和听觉的感官体验,帮助学生更好地理解和感受诗词的意境。
与道德与品德学科的融合:在小学语文教学中,应注重培养学生的道德品质。
通过将道德教育融入日常教学,帮助学生形成正确的价值观和世界观。
例如,在学习历史人物故事时,可以引导学生学习历史人物的优秀品质和道德观念。
与信息技术的融合:随着信息技术的快速发展,语文教学也可以借助信息技术手段来丰富教学内容和方式。
例如,利用多媒体技术呈现课文中的场景,或者使用网络资源进行拓展教学,提高教学效果。
教师角色的转变:教师需要转变传统的教学观念,不断提高自身的综合素质和专业能力,才能更好地实施跨学科的教学策略。
教材内容的整合:教师需要根据教材内容和其他学科的知识点,进行合理的整合和设计,编写适合学生的教学方案。
教学方法的改进:教师需要采用多样化的教学方法,如情境教学、项目式学习等,引导学生主动参与,提高教学效果。
小学数学融合教育游戏的途径探索
小学数学融合教育游戏的途径探索摘要:本文在阐述小学数学融合教育游戏的缘由的基础上,对常见的动作类游戏、益智类游戏、角色扮演类游戏三类游戏进行了分析,总结出小学数学融合教育游戏的途径,以期能提高小学数学教学的成效。
关键词:教育游戏小学数学融合途径教育游戏和教学之间具有紧密的关系,教育游戏能帮助学生养成良好的数学习惯,为学生提供趣味性的学习环境,提升学生的学习兴趣;同时,教育游戏结合了教育和娱乐元素,既能够满足小学生的数学学习需求,还能让学生在学习过程中得到放松,有效地提高学习效果。
所以,小学数学教师应充分利用教育游戏,攻克数学教育中的重难点。
1小学数学融合教育游戏的缘由1.1游戏适应儿童天性1.2游戏与数学具有一定关联性在许多人眼中,数学和游戏似乎没有必要的相关性。
然而在数学家眼里,数学就属于游戏的范畴,在过去以及当前的数学研究中,许多数学内容都具有高度的游戏性,特别是关于游戏性数学的书本的出现,让许多人开始对数学谜题、博彩等提起兴趣。
现在,人们的兴趣逐渐转向逻辑学等方面,蕴含于其中的数学的乐趣、推理的复杂步骤等都给人以趣味感。
总的来说,二者是彼此影响的,游戏对数学的发展具有一定促进作用。
1.3教育游戏有助于教育教学形式的变革数学知识过于抽象,学生难以透彻理解,在面对数学难题时可能不知所措。
此时教师应进行适当的指导,解决学生的困惑。
教师可更多地使用启发式和探索式的教学形式,以便最大限度地将学生的学习热情激发出来,并在学生的探讨或分析的过程中提供适当的指导,化抽象为形象,同时也让学生掌握这种思考方法,建立起初级的数学思维。
所以,数学教育工作者需要借助游戏来开发创造新的教学方式,以些激励小学生的学习积极性,获得更佳的教学成果。
2教育游戏与小学数学融合的方式总而言之,游戏与数学具有紧密的关联,且教育游戏自身具有一定教育意义。
怎样将教育游戏和数学教学整合起来,对数学教育工作者而言是一个重大挑战。
2.1动作类游戏与小学数学融合小学生的实践动手能力是一笔财富,教师在教学过程中应该加以充分利用。
教育游戏在小学数学中的应用研究(1)
教育游戏在小学数学中的应用研究作者:张晓铃来源:《科教创新》2014年第02期中图分类号:G62 文献标识码:A 文章编号:1007-0745(2014)02-0036-01摘要:游戏和数学教学的相互融合,是在当前改革教育教学实践当中,实施的一项新的教学活动;本文从数学知识与游戏的联动,以及教育游戏开展的路径和教育游戏在小学数学中的实践的视角,分析了教育游戏在小学数学中的应用,旨在抛砖引玉,以求金言。
关键词:教育游戏小学数学应用研究1.前言随着教育改革的不断推进,教育活动的手段也日新月异;在小学数学实际教学当中,有很多一线的教师根据自己教学的经验,总结出很多新思路、新方法,从而产生对教学的有益发展;在小学数学中适当地渗透教育游戏,能够在一定程度上引领小学生学习数学的兴趣,调动他们学习数学的积极性,因而也得到数学教师们的喜爱。
2.数学知识与游戏的联动我们都知道,数学学科是一门关于空间、结构和数量的学科,在学生的所有学科当中,充当着基础学科的角色;无论是在学习知识的空间还是在日常生活的空间,都离不开数学知识,数学知识的广泛应用被大多数人所认可。
例如,我们在日常生活中,往往要用数字进行计算,离开了数学计算,几乎到了寸步难行的地步。
正是数学与生活息息相关、密不可分,所以我们教师才会想到运用一些生活的场景来辅助数学知识的教学,而且针对于小学生来说,数学知识并不是高深和复杂,完全能与现实生活进行联系。
要想实现数学知识与现实生活密切联系,在这个中间必须要有一个介质的角色,也就是说需要一个载体,这个载体既要能承载数学知识,又能将生活的元素恰如其分的包含在内,并且这个载体要有趣味性,能够吸引小学生的眼球。
由此,老师们经过思考,就将视线转移到学生们最感兴趣的游戏上面。
如果将小学数学和游戏相互渗透,那么效果将是怎么样呢?游戏之所以能得到学生们的喜爱,一是趣味性,二是挑战性;在趣味中学习知识,在挑战中提升自我,游戏的作用显然是巨大的、效果也必将是显著的。
“五育融合”在小学数学中的运用与探究
“五育融合”在小学数学中的运用与探究摘要:“五育融合”是为适应新时期社会发展的需求,提出来的新观点,五育融合是指德智体美劳教育相互融合,贯穿于各大学科教学的各个方面,五育教育不再分开教学,为全面提高学生的综合能力水平提供了极大的便利,与此同时,五育在与各学科的融合中,受教师教学经验以及社会中五育融合实践经验等因素的影响,五育融合教学原则的实行并不是一帆风顺的,笔者经过仔细地观察与研究,总结了一些“五育融合”与小学数学的内容。
关键词:五育融合;小学数学;运用与探究新时期小学数学教学融入了一些新的内容,五育融合教学便是其中极为重要的一方面,五育一直是中国教育强调的重点内容,然其受到传统教学模式、教师教学经验、五育融合社会实践经验、学生年龄特点等影响,新时期的五育与小学数学教学的融合出现了一些问题,如:过于重视学生的智力培养,而忽视了学生其他方面的锻炼;五育没有贯彻到教学的各个方面;学生对五育的学习只停留在表面,并没有真正提高自身的各项能力等等,对此,笔者结合自身的实践教学经验,以“五育融合的概念及界定”以及“五育融合在小学数学中的应用探究”为切入点,简要谈谈本人对五育融合的认识。
一、五育融合的概念及界定五育顾名思义,即德育、智育、美育、体育、劳育,它是将人在成长发育过程中接触的各个方面加以总结形成的,它包含了学生学习的各个方面,有身体素质、有智力提升、审美培养、情商管理等多个方面。
有其具体内涵可知,德智体美劳是对人进行素质教育的基本准则,也是人类社会教育的趋向目标、人类社会的教育是以德智体美劳为根本的。
五育教育中不分主要次要,每一部分皆是学生素养的重要组成部分,德智体美劳是一个整体,它们相互融合,交相辉映,共同构成了学生身上璀璨的发光点。
其中德育教育能够塑造学生健全的人格,智育塑造学生利用知识解决问题的能力,美育陶冶学生的情操,提高其审美素养,体育塑造学生强健道德体格,劳育培养学生热爱劳动、热爱自然的观念与相关劳动技能。
小学生学科融合教学的实践与探索
小学生学科融合教学的实践与探索引言:随着社会的发展和教育改革的推进,小学教育也在不断变革和创新。
学科融合教学作为一种新的教学模式,已经逐渐受到教育界的重视。
学科融合教学是指将不同学科的知识和技能有机地结合起来,通过跨学科的学习和教学活动,培养学生的综合素养和创新思维。
本文将探讨小学生学科融合教学的实践与探索。
一、学科融合教学的意义学科融合教学有助于打破传统学科的壁垒,促进学科之间的交流与合作。
传统的学科教学往往是孤立的,学生只能在各个学科中学习知识,缺乏整体性和综合性。
而学科融合教学可以将不同学科的知识融合在一起,使学生能够更好地理解和应用所学知识。
同时,学科融合教学还可以培养学生的综合素养,提高学生的学习兴趣和动机。
二、学科融合教学的实践小学生学科融合教学的实践需要教师具备跨学科的知识和能力。
教师可以通过参加专业培训和学习课程来提高自己的跨学科教学能力。
同时,教师还需要积极探索和尝试不同的教学方法和策略,以满足学生的学习需求。
例如,教师可以组织学生参加跨学科的项目学习,让学生在实际操作中学习和应用知识。
在实施学科融合教学时,教师还需要合理安排学科的融合程度。
学科融合教学不是简单地将不同学科的内容堆砌在一起,而是要根据学生的认知特点和学科的内在联系,有针对性地进行整合。
例如,在小学数学和科学的融合教学中,可以通过实际问题和实验来引导学生进行数学运算和科学探究,使学生能够更好地理解和应用数学和科学的知识。
三、学科融合教学的效果评价学科融合教学的效果评价是学科融合教学的重要环节。
评价不仅可以反映学生的学习成果,还可以为教师提供改进教学的依据。
在学科融合教学的评价中,需要综合考虑学生的学科知识、综合素养和创新思维等方面的表现。
评价可以通过考试、作业、项目报告等形式进行,还可以通过观察和访谈等方式获取学生的学习情况。
同时,还可以邀请专家和同行进行评价,以获取更全面和客观的评价结果。
四、学科融合教学的挑战与解决方案学科融合教学在实践中也面临一些挑战。
游戏化教学在小学数学教学中的实践探讨
游戏化教学在小学数学教学中的实践探讨摘要:在当前的时代背景下,游戏化教学已经受到了教育者和受教育者的极大关注。
而在教师的教学工作中,数学教师可以将书本知识和游戏结合,通过趣味性的引导激发学生对学习的热爱。
游戏化教学可使学生在课堂上的专注力有所提升,能将学生的课堂参与积极性大幅度提升。
通过实践分析,游戏化教学应从小抓起,因此,在小学领域应用广泛。
游戏化教学能够使传统小学数学教学的质量得到提升。
关键词:游戏化教学;小学数学教学;实践探讨1游戏化教学在小学数学教学中应遵循的原则(1)多样性。
游戏化教学是增加课堂趣味性的有效手段。
小学阶段的学生对新鲜事物很感兴趣,如果教师一直采用同一个游戏进行教学,时间久了会导致学生对游戏化教学失去新鲜感,逐渐丧失参与课堂的积极性,还可能会导致学生对课堂出现厌烦的心理,从而不再愿意参与相同的游戏。
教师开展游戏化教学要遵循多样性原则,不断创新教学游戏,把学生的注意力牢牢吸引住,让学生对课堂上的游戏充满兴趣、意犹未尽,这样才能提高课堂的效率。
教师在日常生活中可以多接触学生,了解学生感兴趣的游戏,根据学生的兴趣来投其所好,这样可以达到更好的课堂效果。
(2)规范性原。
学生活泼好动,如果没有科学的约束就会很容易在课堂上走神。
教师需要遵循规范性原则,制定相应的游戏规则。
游戏规则一方面可以增加游戏的趣味性;另一方面可以保证游戏化教学顺利进行。
教师要根据实际制定相应的游戏规则,并且要让学生意识到遵守游戏规则的重要性。
教师制定游戏规则,然后准确传达给学生,可以保证游戏按照原定的流程完成,避免重游戏、轻教学而导致课堂一片混乱的情况发生。
另外,教师制定游戏规则时要结合教材内容,使学生能够在教师的指导下顺利地完成游戏化学习,充分发挥游戏的价值和优势,培养学生树立规则意识。
2游戏化教学在小学数学教学中的实践2.1优化游戏化教学思路要想使游戏化教学取得更好的成效,小学数学教师需要不断优化和完善游戏化教学思路。
探究如何在小学数学教学中渗透双融双创
探究如何在小学数学教学中渗透双融双创摘要:随着时代发展与科技的进步,信息技术逐步融入到教育及生活中,伴随互联网时代的到来,我国教育部门对小学数学教学质量也提出了新的标准和要求。
新课改教学理念要求培养学生自主学习能力,引导学生全面发展,同时要求教师对教学模式不断创新。
本文以小学数学教学现状以及存在的问题作为出发点,对如何在小学数学教学中渗透双融双创展开讨论,并提出具体开展策略以供参考。
关键词:小学数学;双融双创;信息技术;综合能力“双融双创”是指将信息化技术与教师教学、学生教育双融合,提升学生学习能力,开发学生创新创造能力。
将双创双融渗透到小学数学教学中不仅有益于提高学生对数学学习的兴趣,数学学习能力,更是为学生综合能力发展提供有效保障。
现阶段小学数学教学存在许多弊端,想要提升学生学习效率,充分发挥双创双融无疑是一条有效途径。
一、现阶段小学数学教学现状及存在的问题(一)当下小学数学教学现状时代的进步致使传统的教学模式逐步落后,如今小学数学教学的弊端与不足也逐渐展现出来。
大部分学校的数学教师教学思路老旧,教师的思想得不到创新,教学行为当然也得不到改良。
小学数学课堂上,教师大多采用讲解、记录、练习的方式进行教学,这样的教学模式容易使学生产生厌倦感,从而大大影响学生提升学习质量。
(二)小学数学教学现阶段存在的问题1.教师教学模式传统课堂缺乏趣味性小学数学课堂中,教师普遍采用的教学模式依旧是传统方法,对教学行为缺乏创新,课堂缺乏趣味性。
数学是一门复杂、枯燥的学科,小学生心智不成熟,集中力;专注力相对较弱,一味的讲解容易使其失去对数学学习的兴趣。
教师无法脱离传统教学理念,致使学生逐渐丧失学习数学的积极性,甚至会导致学生学习能力下降,学习热情降低,从而影响学生综合能力的发展。
由此可见,教师无法改变教学模式是现阶段小学数学教学中存在相对重要的问题。
2.学生自主学习能力差学习质量低小学生由于年纪小,自我控制能力不足导致其对于自主学习这一观念认知不够强烈,因此教师和家长对其控制能力的培养十分关键。
小学生搭积木游戏与数学教案有机融合
随着新时代的到来,教育方法和教学手段也在不断地发生改变。
小学数学教育也在不断地革新,因为它对孩子们的成长和发展具有至关重要的意义。
其中,积木游戏作为一种最古老的玩具之一,被越来越多的小学数学老师采用,与数学教案有机融合,成为一种极富创新与启发性的教育方法。
小学生在搭建积木时,需要进行不同难度的拼装,这需要他们在搭建的过程中不断地应用数学知识。
例如,在最简单的拼装过程中,小学生已经要求掌握数学中的基础概念,如颜色、形状、大小以及数量等。
他们需要识别不同大小的积木,将形状相同的积木组合在一起。
在难度逐渐增加的情况下,他们需要应用空间认知能力,解决问题,将各种形式的积木组合在一起,完成更高级别的建造任务。
在这一过程中,积木游戏与数学教案的有机融合发挥了重要的作用。
通过教师的引导,小学生在搭建过程中不仅能了解基本数学概念,还能培养他们的领导力、协作精神和创造力。
这些能力都是未来他们工作和生活中必须掌握的一种基础。
积木游戏与数学教案的有机融合还能激发小学生对数学的兴趣。
玩具世界和抽象的数学概念,造成了一种有趣的“碰撞”,给小学生的好奇心带来了极大的满足感。
学习数学变得更加直观、生动,使课堂教学更加生动。
在数学教案的引导下,他们可以在搭建和拼装的过程中体验到数学的魅力,更好地理解和应用数学。
除了增强小学生对数学的兴趣,积木游戏与数学教案的有机融合还可以通过这种实践性教学方法,提高学生的思维能力。
通过搭建积木的过程,小学生必须遵循一定的规则和步骤完成任务。
这需要锻炼他们的逻辑思维能力和空间判断能力。
积木游戏能让小学生进行多变的搭建,需要他们不断地思考、设计,这有利于他们培养创造力和独立思考能力。
通过这些能力的锻炼,小学生可以更好地应对未来的挑战。
积木游戏与数学教案的有机融合,已经成为了小学数学教育中非常成功的实践,为习得数学知识和思维能力提供了非常有用的工具。
在未来的教育中,积木游戏和数学教案不仅仅作为一种教学手段,更是正确引导学生学习的良好实践方法。
小学教师读书笔记:探索游戏化学习在数学教育中的应用
小学教师读书笔记:探索游戏化学习在数学教育中的应用引言在当今信息技术高度发展的时代,如何将游戏化学习的方法运用到小学数学教育中,已成为广大小学教师面临的课堂难题。
本文将通过对某本游戏化学习教材的研究和实践,探讨游戏化学习在小学数学教育中的应用,并总结了一些有效的教学方法和技巧。
游戏化学习的优势游戏化学习作为一种全新的教育模式,具有以下明显的优势: 1. 激发学习兴趣:通过游戏化的方式,能够激发学生的学习兴趣,使学习过程更加有趣。
2. 个性化学习:游戏化学习可以根据学生的学习情况,提供个性化的学习内容和学习路径。
3. 多样化的教学资源:游戏化学习可以融合多种教学资源,如图表、动画、音频等,丰富学习内容。
4. 提高学习效果:游戏化学习以互动的方式进行,能够主动激发学生思维,培养解决问题的能力,提高学习效果。
游戏化学习的实践案例案例简介在某小学数学课堂上,教师通过引入一款数学题目挑战游戏,将游戏化学习与数学教育相结合,取得了良好的教学效果。
游戏设计与教学方法1.设计游戏规则:教师根据教学内容与学生情况,设计了一系列数学题目挑战。
每个题目有不同的分数,学生通过解决题目获得分数,并与其他同学竞争。
2.分组竞赛:教师将学生分成小组,各组之间进行题目挑战的竞赛,鼓励学生之间互相合作、讨论,并通过比赛形式来激发学生的学习兴趣。
3.实时竞赛排名:教师使用教学软件进行实时计分和排名,将学生的竞赛成绩展示给整个班级,鼓励学生们争取更好的成绩。
4.总结回顾:每次竞赛后,教师对比赛结果进行总结回顾,在奖励优胜组的同时,对题目中容易出错的部分进行重点拓展。
游戏化学习的效果评估通过一段时间的实践观察和学生反馈,我们发现游戏化学习在小学数学教育中产生了一系列积极效果: 1. 学生的学习积极性明显提升:由于学习过程变得有趣而愉快,学生们对数学学习的兴趣明显增加。
2. 学生的表现出色:在游戏化的学习环境中,学生们的竞争意识和合作精神得到了培养,表现出色的学生在数学学科中表现出更高的水平。
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探索教育游戏与小学数学融合途径
摘要小学阶段的学生正处于游戏阶段,学生都比较活泼好动,很难将其禁锢在一个安静的学习环境下,特别是对于小学数学教学,要求学生要要具有一定的思维和逻辑能力,如果之前的内容学生没有掌握好,那么对后边的内容就会失去兴趣。
在数学教学中,教师要采用多种教学方法来吸引学生的注意力,引导学生去学习,其中在教学中渗入游戏的因素,符合小学生自身发展的特点。
那么如何将游戏和小学数学教育相融合是本文研究的一个重点,本文着重对采用游戏教学方式进行叫傲雪数学教学的途径进行分析。
关键词教育游戏;小学数学;融合;途径
游戏与小学数学的发展有直接的联系,在我国的教育发展中,游戏的因素一直渗透在数学教学中。
然而,很多家长认为学习就是学习,游戏就是游戏,是两个完全相反的概念,在数学教育中,如果采用游戏教学法很可能导致学生玩物丧志。
所以,为了更好的对游戏化教学模式进行利用,首先要让家长认识到游戏教学法的优势。
同时,在教学中,游戏能否发挥其作用,要求游戏必须具有趣味性。
从游戏和小学数学的关系来看,数学教学从其本质来看,本身就是一种游戏。
所以,游戏和小学数学的结合是正常现象,需要研究的是怎样将二者融合在一起,实现小学数学教学的效果。
一、游戏和数学的关系
对于小学教学而言,需要对教学方法进行研究,应该明确数学的含义,一般情况下,人们将数学理解为研究数量、空间及结构等概念的学科。
通过对逻辑推理的使用,由计算、技术、量度等的观察,产生数学。
从数学的定义来看,游戏和数学间没有关系,而从研究者的角度来看,两者之间的联系却又是十分紧密的。
因此,可以将数学理解为游戏。
从数学的知识和发展的角度看,很多数学内容都具有非常强的游戏因素,例如,在十七世纪就已经有了娱乐性质的数学著作,在发展中数学中的谜题、游戏等方式,加快了对数学的研究与探索。
在这个时期内,人们对数字的奇特性、算术故事问题、单纯几何谜题、赌博及魔方等游戏中成为研究的重点。
到二十世纪初,对数学研究逐渐转变到图论、组合几何、拓扑学等方面,在此时,数字及数学所表现的特征更加灵活多样,游戏色彩非常浓郁。
综上所述,数学与游戏之间存在着密切的关系,在发展中可以相互融合与借鉴。
二、教育游戏在小学数学教学中的作用
1.扩展数学学习的内容
进行小学数学教学时,采用游戏化教学,主要针对的是一些数学知识方面的应用,例如,在对某些知识点进行讲解完以后,可以适当的安排一些小游戏,让学生从枯燥的概念中解脱出来,方便学生对知识进行理解,并且环节心理上的恐惧,从而使学生能够保持充足的动力去学习下面的内容。
2.提高学生的思维能力
数学与游戏之间一直都存在着密切的联系,这主要从数学的发展中可以看出来,两者的共性在于,游戏和数学都能够使学生的思维能力得到锻炼,这样学生就能够对数学所包含的内涵精神更好的进行理解。
例如《华容道》、《完美数独》等益智类游戏,对小学生的思维能力发展有较好的帮助。
3.改善数学学习环境
学习数学如果只是依靠短短的课堂时间是不够的,应该对课余时间有效的进行利用,而当前教学中,学生的课余时间往往是通过布置一些书面性的作业来利用,不能提高学生的学习兴趣。
而游戏性的课余练习在提高学生积极性方面有重要的作用,能够为学生创造良好的学习环境,促进学生去学习,每一个学生都可以轻松的参与到游戏中,提高了学习的效果。
例如,在“10的组成”一节的学习中,我设计了关于10的游戏,以一个同桌为一组,甲先说一个数,然后乙同学快速运算后说出另外一个数字,两个数字不管是用加法还是减法,最后的结构都是10,如果乙同学说错了,甲同学马上给予纠正。
在这个小游戏中,数学学习的氛围变得活跃,学生的沟通能力、交际能力及反应能力也都得到了锻炼。
三、数学与游戏融合的路径
1.在小学数学教学中引入益智类游戏
益智类游戏是出现比较早的一种游戏方式,这种游戏注重对游戏者的逻辑能力和思考能力进行锻炼,主要是通过策略及其它方式参与到游戏之中,并且让学生在游戏的过程中学习到更多的数学知识,如果能够将这两种元素很好的融合在一起,那么对于数学教学具有极大的促进作用。
例如,在教学过程中,引入《探索星空》的益智游戏,要求对不同形状图形的面积进行观察。
游戏分为两个不同的等级,第一等级提供了图形及面积计算公式,这个部分相对简单,学生很容易就可以进入到游戏与学习的状态中;第二等级,则单给出图形,要求学生写出面积计算公式,这个等级对学生的记忆能力进行了锻炼,学生可以在游戏的过程中
2.在小学数学教学中引入角色扮演类游戏
角色扮演类游戏,是玩家去扮演游戏中的角色,参与到游戏之中,角色可以是一个,也可以是多个,同时游戏中的角色具有真人的特征,能够随着时间的发展逐渐成长起来,参与游戏的人能够在游戏中获得巨大的想象控制。
将数学知识引隐藏在游戏之中,参与者沉浸在游戏的角色内,不知不觉的从游戏中获取大量的数学知识,学生在参与游戏时,沉浸在游戏中,游戏中的数学知识又增加了游戏的教育性和可玩性。
例如,在进行数学加减法运算教学中,选择《攻城魔法阵》这款数学游戏,在攻城的故事中蓉儿数学加法运算。
游戏是在一个故事中展开的,是匈奴军与红军发生战争,要互相攻下对方的首城,在去往城池的路上,要遇到魔法阵,只要通过计算和战略的使用就可以突破敌军的魔法阵,在游戏中取得胜
利。
学生通过对这款游戏的操作,不断的提高了计算能力,体会到获得胜利的喜悦,将对游戏的兴趣逐渐转移到对知识的学习上。
3.小学数学教学中引入互动类游戏
在游戏教学中,教师要融入游戏中,对参与游戏的学生也要一视同仁,鼓励全员参与到游戏中,不要让学生成为游戏教学的旁观者和局外人。
小学数学中采用游戏教学法,要求学生不但是游戏的指导者,更应该是参与者,要和学生一起游戏。
在参与的过程中对学生进行引导和启发,一旦发现错误,在游戏结束以后,教师给予指正。
例如,在10以内的加减法教学时,借助“乘车游戏”,游戏前,教师准备算式卡片和司机头饰,并分发给学生,游戏开始后,拿到司机头饰的学生就充当汽车司机,并戴上司机头饰站在指定的地方,一般教师也佩戴司机头饰充当司机,每一个头饰上都写一个10以内的数字;而拿到算是卡片的学生根据卡片上的数来选择不同的汽车,当学生全部上车后,司机开始验票,乘错车的学生要下车,验票结束后,司机就带领乘客享受音乐中“行车”,由于教师的参与,学生在游戏的过程中也都非常兴奋,并且都想坐上教师的车,也会因为跟老师一起游戏而感到高兴。
从数学发展的过程来看,其本质就属于游戏的一种,因此,在小学数学教学过程中,应该充分的利用游戏的优势,引入游戏元素,将数学与游戏完美的结合在一起,提高学生的学习积极性和主动性,让学生在学习的过程中保持高昂的学习兴趣,从而使教学的质量不断提高。
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