(完整word版)算法分析与设计知识点总结(word文档良心出品)
算法设计知识点总结
算法设计知识点总结一、基本概念1. 算法的定义算法是指解决特定问题或实现特定功能的一系列有序的操作步骤。
它可以看做是一个计算的方法,是解决问题的一种数学描述。
2. 算法的性能在设计算法时,我们需要评估其性能,包括时间复杂度和空间复杂度。
时间复杂度是指算法执行所需的时间,而空间复杂度是指算法执行所需的空间。
3. 算法的正确性设计出的算法一定要保证正确性,即能够得到正确的输出结果。
为了保证正确性,我们需要进行算法的验证和测试,确保其能够满足预期的需求。
4. 算法的可读性和可维护性在设计算法时,我们也需要考虑其可读性和可维护性。
一个好的算法应该具备清晰的逻辑结构和良好的代码风格,便于他人理解和维护。
二、常见算法设计方法1. 贪心算法贪心算法是一种在每一步选择中都采取当前状态下最优的选择,从而希望达到全局最优的算法。
贪心算法通常比较简单,易于实现,但只能得到局部最优解。
2. 分治算法分治算法是一种将原问题分解成若干个规模较小的子问题,然后递归地求解这些子问题,并将子问题的解合并起来得到原问题的解的算法。
分治算法通常适用于可分解的问题,如排序、查找等问题。
3. 动态规划算法动态规划算法是一种通过把原问题分解成相对简单的子问题的方式来求解复杂问题的算法。
动态规划算法通常采用自底向上、自顶向下两种方式进行求解,能够得到全局最优解。
4. 回溯算法回溯算法是一种穷举搜索算法,通过递归地尝试所有可能的解,在尝试的过程中进行剪枝和回溯,最终找到满足条件的解。
回溯算法适用于组合优化、排列问题等。
5. 分支定界算法分支定界算法是一种通过搜索解空间树来找到最优解的算法,它通过剪枝和限界减少搜索空间,提高搜索效率。
分支定界算法适用于优化问题、决策问题等。
6. 模拟退火算法模拟退火算法是一种通过模拟金属退火过程来寻找最优解的优化算法,通过接受劣解、概率跳出山谷等方式来避免陷入局部最优解。
模拟退火算法适用于求解复杂优化问题。
7. 遗传算法遗传算法是一种模拟生物进化过程来寻找最优解的优化算法,通过遗传、突变、选择等操作来不断优化解的质量。
算法分析与设计知识点
算法分析与设计知识点算法是计算机科学中非常重要的一个概念,它是解决问题的有效方法和步骤的描述。
在实际的软件开发过程中,算法的设计和分析是必不可少的环节。
本文将介绍一些算法分析与设计的知识点,帮助读者更好地理解和运用算法。
一、算法分析的重要性在计算机科学中,算法的分析是一项关键任务。
通过对算法进行深入分析,我们可以评估其效率和性能,并选择最优算法来解决特定问题。
算法分析的重要性体现在以下几个方面:1. 时间复杂度:算法的时间复杂度描述了算法在输入规模增大时所需要的时间。
通过对算法的时间复杂度进行分析,我们可以预估算法的运行时间,从而选择更加高效的算法。
2. 空间复杂度:算法的空间复杂度描述了算法在运行过程中所需要的额外空间。
通过对算法的空间复杂度进行分析,我们可以评估算法对内存的消耗,避免出现内存溢出等问题。
3. 算法效率:通过算法分析,我们可以比较不同算法的效率和性能,选择合适的算法来解决问题。
高效的算法可以减少计算时间和资源消耗,提高程序的运行速度。
4. 问题复杂度:算法分析还可以帮助我们理解和评估问题的复杂度。
对问题的复杂度进行分析,有助于判断是否存在多项式时间解决问题的算法,并帮助我们进一步优化算法。
二、常见算法设计方法在算法设计中,有许多常见的设计方法可以帮助我们解决不同类型的问题。
以下是几种常见的算法设计方法:1. 贪心算法:贪心算法是一种简单而高效的算法设计方法。
在每个步骤中,贪心算法总是选择当前最优解,而不考虑未来可能带来的影响。
贪心算法通常用于求解一些最优化问题,如背包问题和最小生成树问题。
2. 动态规划:动态规划是一种将复杂问题分解成较小子问题的方法。
通过记忆已解决的子问题的解,动态规划可以避免重复计算,并提高算法的效率。
动态规划常用于求解最短路径问题、最长公共子序列等。
3. 分治算法:分治算法是一种将大问题分解成相互独立的小问题,并逐个解决的方法。
通过将问题分解为多个子问题,分治算法可以简化问题的求解过程。
算法主要知识点总结
算法主要知识点总结算法的主要知识点包括算法的概念、算法的特性、算法的分类、算法的实现、算法的分析和算法的应用。
下面我们逐一介绍这些知识点。
一、算法的概念算法是指针对特定问题而设计出来的一系列解决方案,它描述了如何通过有限的步骤来实现特定的目标。
算法包括输入、输出、确定性、有限性和有效性五个基本要素。
输入是算法的参数,输出是算法解决问题的结果,确定性是指算法每一步都清晰明确,无歧义,在相同的输入下产生相同的输出,有限性是指算法必须在有限的步骤内结束,有效性是指算法必须解决实际问题。
二、算法的特性算法的特性包括正确性、可读性、健壮性、高效性和可维护性。
正确性是指算法的输出与预期结果一致,可读性是指算法具有清晰明了的结构,易于理解和维护,健壮性是指算法能够处理各种异常情况,高效性是指算法在合理的时间和空间内完成任务,可维护性是指算法易于修改和更新。
三、算法的分类算法按照问题解决的方式可以分为递归算法和迭代算法,按照解决问题的途径可以分为贪心算法、分治算法、动态规划算法和回溯算法,按照解决问题的性质可以分为排序算法、查找算法、图算法、字符串算法等。
四、算法的实现算法可以用自然语言描述,也可以用流程图、伪代码、程序设计语言的形式来表示。
在实际应用中,我们通常使用编程语言来实现算法,如C、C++、Java、Python等。
五、算法的分析算法的分析是指在算法的设计和实现阶段对算法进行评估和比较。
主要包括时间复杂度和空间复杂度两个方面。
时间复杂度是指算法执行所需的时间与输入规模之间的关系,空间复杂度是指算法所需的存储空间与输入规模之间的关系。
通常用大O表示法来表示时间复杂度和空间复杂度。
六、算法的应用算法广泛应用于计算机科学、信息技术、人工智能、金融、生物信息学、物理学、化学、医学等领域。
例如,在计算机科学中,算法用于解决图论、网络流、最短路径等问题,在金融领域,算法用于股票交易、风险管理等问题,在生物信息学中,算法用于基因序列分析、蛋白质结构预测等问题。
算法与程序设计复习知识点
算法与程序设计复习知识点算法与程序设计复习知识点1. 算法基础1.1. 算法的定义算法是解决特定问题的一系列清晰指令的有限序列,用来描述解决问题的步骤和方法。
1.2. 算法的特性输入:一个算法必须具有零个或多个输入。
输出:一个算法必须具有一个或多个输出。
明确性:算法的每一步骤必须清晰明确,无二义性。
有限性:算法必须在有限的步骤之后终止。
可行性:算法的每一步都可以通过执行有限次来完成。
1.3. 算法的复杂度算法的复杂度是衡量算法性能的指标,主要包括时间复杂度和空间复杂度。
时间复杂度:描述算法执行所需的时间量与输入数据规模之间的关系。
空间复杂度:描述算法执行所需的存储空间量与输入数据规模之间的关系。
2. 程序设计基础2.1. 编程语言选择合适的编程语言,根据问题需求和自身编程经验选择合适的语言,常见的编程语言包括C、C++、Java、等。
2.2. 数据类型在程序中使用合适的数据类型可以更好地组织和操作数据,常见的数据类型有:整型、浮点型、字符型、字符串型、数组、结构体、指针等。
2.3. 控制结构控制结构用来控制程序的执行流程,主要包括选择结构(if-else语句、switch语句)和循环结构(for循环、while循环)。
2.4. 函数函数是一段独立完成特定任务的代码块,函数可以提高代码的重用性和可维护性,降低代码的复杂度。
2.5. 数据结构数据结构是组织和存储数据的方式,不同的数据结构适用于不同的问题场景,常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等。
3. 常见算法3.1. 排序算法常见的排序算法包括:冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。
3.2. 查找算法常见的查找算法包括:顺序查找、二分查找、哈希查找等。
3.3. 图算法常见的图算法包括:深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法(Dijkstra算法、Floyd-Warshall算法)等。
3.4. 动态规划动态规划是一种将复杂问题分解为简单子问题的方法,通过解决子问题来解决原始问题,常见的动态规划问题包括背包问题、最长公共子序列问题等。
算法设计与分析期末总结
算法设计与分析期末总结一、课程概述算法设计与分析是计算机科学与技术专业核心课程之一,主要讲解算法的设计与分析方法。
通过学习该课程,我对算法设计和分析的基本概念、方法和工具有了深入的了解和掌握。
以下是我在该课程中的学习心得与总结。
二、学习内容1. 算法设计与分析的基本概念:学习了算法的定义、算法的设计、算法的复杂度等基本概念,了解了算法在计算中的重要性。
2. 分治法与递归法:学习了分治法与递归法的基本思想与原理,并运用分治法与递归法设计了一些典型的算法,如归并排序、快速排序等。
3. 动态规划:学习了动态规划的基本思想与原理,并通过实例学习了如何应用动态规划解决实际问题,如最长公共子序列问题、背包问题等。
4. 贪心算法:学习了贪心算法的基本思想与原理,并运用贪心算法解决了一些经典问题,如活动选择问题、霍夫曼编码问题等。
5. 图算法:学习了图的基本概念与遍历算法,了解了图的存储结构与遍历算法的实现,掌握了图的广度优先搜索与深度优先搜索算法。
6. NP完全问题与近似算法:学习了NP完全问题的定义与判定方法,了解了NP完全问题的困难性,学习了近似算法的设计与分析方法,并运用近似算法解决了一些实际问题。
三、学习方法1. 阅读教材与参考书籍:在课程学习过程中,我认真阅读了教材和相关参考书籍,对于课上讲解的概念和算法有了更深入的理解。
2. 完成编程作业:课程布置了一些编程作业,通过编写代码实现算法,我进一步理解了算法的具体实现细节。
3. 解题训练与思考:课程中也布置了一些习题和思考题,通过解题训练和思考,我进一步巩固了算法设计与分析的基本概念和方法。
四、学习收获1. 对算法设计与分析的基本概念与方法有了深入了解和掌握。
2. 对算法的复杂度分析方法和技巧有了更清晰的认识。
3. 加强了问题抽象和建模的能力,能够将实际问题转化为算法设计与分析的问题。
4. 提高了编程能力和算法实现的技巧,能够编写高效、优雅的代码。
5. 培养了思考和解决问题的能力,对于复杂的问题能够进行分析、拆解和解决。
算法分析设计知识点
算法分析设计知识点在计算机科学领域,算法分析设计是一项重要的技能,用于解决各种问题和优化程序。
本文将介绍算法分析设计的一些关键知识点,帮助读者深入了解这个领域。
1. 算法的定义和分类算法是解决特定问题的有序步骤集合,包括输入、输出和执行的操作。
算法可以根据其实现方式和问题类型进行分类。
常见的算法类型包括搜索算法、排序算法、图算法等。
2. 时间复杂度和空间复杂度在算法分析设计时,时间复杂度和空间复杂度是评估算法性能的重要指标。
时间复杂度表示算法执行所需的时间量级,通常用大O符号表示。
空间复杂度表示算法执行所需的存储空间量级。
3. 常见的算法分析技术为了评估算法的效率和性能,研究人员开发了许多算法分析技术。
其中常见的技术包括渐进分析、递归方程、平摊分析等。
这些技术可帮助我们了解算法在不同输入规模下的性能表现。
4. 常用的算法设计策略在算法设计中,常用的策略包括分治法、贪心法、动态规划等。
分治法将问题分解为子问题,然后将子问题的解组合起来得到原问题的解;贪心法通过每一步选择局部最优解来达到整体最优解;动态规划则利用子问题的重叠性质,将问题划分为相互依赖的子问题并逐步求解。
5. 常见的搜索算法搜索算法用于在一个数据集中查找指定的元素或确定一个问题的解。
常见的搜索算法包括线性搜索、二分搜索、广度优先搜索、深度优先搜索等。
这些算法在不同的场景下具有不同的适用性和效率。
6. 常见的排序算法排序算法用于按照一定的规则对数据进行排序。
常见的排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。
每种算法都有其独特的实现思路和性能特点。
7. 算法优化和算法复杂性理论在算法分析设计中,优化算法的性能是一个重要的研究方向。
研究人员通过改进算法的实现方式、优化数据结构和算法策略来提高算法的效率。
此外,算法复杂性理论研究了算法在资源利用方面的界限和限制。
8. 算法实践与应用算法分析设计不仅仅是一门理论学科,还有广泛的实际应用。
算法分析知识点总结
算法分析知识点总结一、算法的基本概念1.1 算法的定义:算法是一个有限指令序列,用于解决特定问题或执行特定任务的描述。
1.2 算法的特性:有穷性、确定性、可行性、输入输出和有效性。
1.3 算法的表示:伪代码和流程图是常见的算法表示方式。
1.4 算法的复杂度:算法的时间复杂度和空间复杂度是衡量算法性能的重要指标。
二、算法分析的基本方法2.1 时间复杂度:描述算法所需的运行时间与输入规模之间的关系。
2.2 空间复杂度:描述算法所需的内存空间与输入规模之间的关系。
2.3 最好情况、平均情况和最坏情况:算法复杂度分析通常考虑这三种情况的复杂度。
2.4 渐进复杂度分析:通过增长数量级的方式描述算法的复杂度。
2.5 复杂度函数的求解:基于递推关系和分析法求解算法的复杂度函数。
三、常见的时间复杂度分析方法3.1 常数阶O(1):所有输入规模下,算法的运行时间是固定的。
3.2 线性阶O(n):算法的运行时间与输入规模成线性关系。
3.3 对数阶O(log n):算法的运行时间与输入规模的对数成关系。
3.4 平方阶O(n^2)及以上阶:算法的运行时间与输入规模呈指数或多项式关系。
3.5 指数阶O(2^n):算法的运行时间与输入规模成指数关系。
四、常见的空间复杂度分析方法4.1 常数空间复杂度O(1):算法所需的内存空间与输入规模无关。
4.2 线性空间复杂度O(n):算法所需的内存空间与输入规模成线性关系。
4.3 对数空间复杂度O(log n):算法所需的内存空间与输入规模的对数成关系。
4.4 平方空间复杂度O(n^2)及以上阶:算法所需的内存空间与输入规模呈指数或多项式关系。
4.5 指数空间复杂度O(2^n):算法所需的内存空间与输入规模成指数关系。
五、常见的复杂度函数分析方法5.1 基于递推关系求解:通过递推关系式及其解的求解方法分析算法的复杂度。
5.2 基于分析法求解:通过数学分析和极限运算等方法求解算法的复杂度函数。
计算机算法设计与分析知识点整理
算法是一系列解决问题的清晰指令,也就是说,能够对符合一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。
简单的说,就是解决问题的一种方法或过程。
算法-特征:(1)确定性(2)多样性(3)有穷性(4)输出所需资源越少,该算法越好,计算机最重要的资源是时间和空间把基本操作(最重要的操作)次数作为算法运行时间的度量单位。
•T(n)≈c op C(n)基本操作的执行时间基本操作次数算法输入规模n为时间效率的参数算法的时间效率和空间效率都用输入规模的函数进行度量O(g(n)) 是增长次数小于等于g(n)(以及其常数倍,n趋向于无穷大)的函数集合。
符号О成立条件:对于所有足够大的n,t(n) 的上界由g(n)的常数倍数所确定。
即,存在大于0的常数c和非负的整数n0,使得:对于所有的n≥ n0来说,t(n) ≤c g(n)Ω(g(n))代表增长次数大于等于g(n)(以及其常数倍,n趋向于无穷大)的函数集合符号Ω成立条件:对于所有足够大的n,t(n)的下界由g(n)的常数倍所确定,即,存在大于0的常数c和非负的整数n0,使得:对于所有的n≥ n0来说,t(n) ≥c g(n)Θ(g(n))是增长次数等于g(n) (以及其常数倍,n趋向于无穷大)的函数集合。
符号Θ成立条件:对于所有足够大的n,t(n) 的上界和下界都由g(n)的常数倍数所确定,即,存在大于0的常数c1,c2和和非负的整数n0,使得:对于所有的n≥ n0来说,c2g(n) ≤t(n) ≤ c1g(n)算法的整体效率是由具有较大的增长次数的部分所决定的,即它的效率较差的部分。
动态规划算法的基本要素(1)最优子结构性质(2)重叠子问题性质矩阵连乘计算次序问题的最优解包含着其子问题的最优解。
这种性质称为最优子结构性质递归算法求解问题时,每次产生的子问题并不总是新问题,有些子问题被反复计算多次。
这种性质称为子问题的重叠性质动态规划算法,对每一个子问题只解一次,而后将其解保存在一个表格中,当再次需要解此子问题时,只是简单地用常数时间查看一下结果通常不同的子问题个数随问题的大小呈多项式增长动态规划算法的步骤(1)找出最优解的性质,并刻划其结构特征。
算法设计与分析知识点
算法设计与分析知识点算法是计算机科学的核心内容之一,它涉及到问题的描述、解决思路的设计以及解决方案的验证与分析等方面。
在学习算法设计与分析的过程中,掌握一些基本的知识点是非常重要的。
本文将介绍一些算法设计与分析中常见的知识点,供读者参考。
一、算法的定义与特性算法是指解决问题的一系列步骤或操作。
算法具有以下几个主要特性:输入、输出、有穷性、确定性和可行性。
其中,输入指算法的初始数据;输出指算法得到的结果;有穷性指算法在执行有限步骤后结束;确定性指算法的每一步骤都有确定的含义;可行性指算法是能够实际操作的。
二、算法效率分析在算法设计与分析中,我们通常需要评估算法的效率。
常用的评估标准有时间复杂度和空间复杂度。
时间复杂度用于衡量算法执行所需的时间,通常记作T(n),其中n表示问题的规模;空间复杂度用于衡量算法执行所需的存储空间,通常记作S(n)。
三、常见的算法设计技巧1. 递归:递归是指在解决问题的过程中调用自身的方法。
递归的基本思想是将一个大问题拆分成多个规模较小的子问题,并通过递归调用解决这些子问题,最终得到原问题的解。
2. 分治法:分治法是指将一个大问题分解成若干规模较小且结构相似的子问题,然后通过递归调用求解子问题,并最终合并子问题的解得到原问题的解。
3. 动态规划:动态规划是指将一个问题拆解成多个阶段,每个阶段都需要做出一系列决策,并记录下每个阶段的最优决策。
通过迭代求解每个阶段的最优决策,最终得到原问题的解。
4. 贪心算法:贪心算法是指每一步都选择当前状态下最优的解,从而使得最终结果达到最优。
四、常见的算法分析方法1. 最坏情况分析:最坏情况分析是指对算法在最坏情况下的执行时间进行分析。
最坏情况下的时间复杂度是算法的上界,也是算法在任何输入情况下运行时间的界定。
2. 平均情况分析:平均情况分析是指考虑算法在所有可能输入情况下的执行时间的平均值。
平均情况分析通常需要对输入数据进行概率分布假设。
算法设计与分析知识点
第一章算法概述1、算法的五个性质:有穷性、确定性、能行性、输入、输出。
2、算法的复杂性取决于:(1)求解问题的规模(N) , (2)具体的输入数据(I),( 3)算法本身的设计(A),C=F(N,I,A。
3、算法的时间复杂度的上界,下界,同阶,低阶的表示。
4、常用算法的设计技术:分治法、动态规划法、贪心法、回溯法和分支界限法。
5、常用的几种数据结构:线性表、树、图。
第二章递归与分治1、递归算法的思想:将对较大规模的对象的操作归结为对较小规模的对象实施同样的操作。
递归的时间复杂性可归结为递归方程:1 11= 1T(n) <aT(n—b) + D(n) n> 1其中,a是子问题的个数,b是递减的步长,~表示递减方式,D(n)是合成子问题的开销。
递归元的递减方式~有两种:1、减法,即n -b,的形式。
2、除法,即n / b,的形式。
2、D(n)为常数c:这时,T(n) = 0(n P)。
D(n)为线形函数cn:r O(n) 当a. < b(NT(n) = < Ofnlog^n) "n = blljI O(I1P)二"A bl吋其中.p = log b a oD(n)为幕函数n x:r O(n x) 当a< D(b)II JT{ii) = O(ni1og b n) 'ia = D(b)ll].O(nr)D(b)lHJI:中,p= log b ao考虑下列递归方程:T(1) = 1⑴ T( n) = 4T(n/2) +n⑵ T(n) = 4T(n/2)+n2⑶ T(n) = 4T(n/2)+n3解:方程中均为a = 4,b = 2,其齐次解为n2。
对⑴,T a > b (D(n) = n) /• T(n) = 0(n);对⑵,•/ a = b2 (D(n) = n2) T(n) = O(n2iog n);对⑶,•/ a < b3(D(n) = n3) - T(n) = 0(n3);证明一个算法的正确性需要证明两点:1、算法的部分正确性。
算法设计与分析总结
第一章绪论 1、重要特性 1.输入 2.输出 3.有穷性 4.确定性 5.可行性2、描述算法的方法1.自然语言:优点是直观易懂,缺点是容易出现二义性2.流程图:优点是直观易懂,缺点是严密性不如程序设计语言,灵活性不如自然语言3.程序设计语言:优点是计算机直接运行,缺点是抽象性差4.伪代码:3、递归算法分析 1.猜测技术2.扩展递归技术3.通用分治递归推式11)/()(>=⎩⎨⎧+=n n cnb n aTc n T kk kk k a b k b a b a b a n O n O n O n T ab <=>⎪⎩⎪⎨⎧=)()log ()()(log第二章 NP 完全理论第三章蛮力法3.1 蛮力法的设计思想蛮力法依赖的基本技术——扫描技术,即采用一定的策略将待求解问题的所有元素依次处理一次,从而找出问题的解; 关键——依次处理所有元素。
3.2 查找问题中的蛮力法 3.2.1 顺序查找O(n) 3.2.2串匹配问题 BF O(n*m) BMP O(n+m)else j t t t t t t j k k j next j k j k j k 11}"""&"1|max{0][121121=⎪⎩⎪⎨⎧=<≤=-+-+--BM O(n*m)else m j c t j j mj m c dist j }11&|max{)(-≤≤==⎩⎨⎧-=3.3 排序问题中的蛮力法3.3.1 选择排序O(n 2)3.3.2 起泡排序O(n 2) 3.4 组合问题中的蛮力法 3.4.1 生成排列对象O(n!)3.4.2 生成子集O(2n)3.4.3 0/1背包问题O(2n) 3.4.4 任务分配问题O(n!) 3.5 图问题中的蛮力法 3.5.1 哈密顿回路问题O(n!) 3.5.2 TSP 问题O(n!)3.6 几何问题中的蛮力法3.6.1 最近对问题O(n 2)3.6.2 凸包问题O(n 3)3.7 实验项目——串匹配问题第四章分治法4.1 分治法的设计思想设计思想:将要求解的原问题划分成k 个较小规模的子问题,对这k 个子问题分别求解。
算法设计与分析复习知识点
算法设计与分析复习知识点算法设计与分析是计算机科学中的重要概念,它涉及到各种问题的解决方法和效率分析。
在本文中,我将回顾一些算法设计与分析的核心知识点。
一、算法的基本概念1. 算法的定义:算法是一系列明确指定的步骤,用于解决特定问题或执行特定任务。
2. 算法的特性:输入、输出、确定性、可行性和有穷性。
3. 算法的效率:时间复杂度和空间复杂度是衡量算法效率的两个重要指标。
4. 算法的分类:常见的算法分类有分治法、贪心法、动态规划、回溯法等。
二、时间复杂度和空间复杂度1. 时间复杂度:描述算法的时间耗费,通常使用大O符号表示。
常见的时间复杂度有O(1)、O(log n)、O(n)、O(n log n)、O(n^2)等。
2. 空间复杂度:描述算法在执行过程中所需的额外空间,也使用大O符号表示。
常见的空间复杂度有O(1)、O(n)、O(n^2)等。
三、常见的算法思想和技巧1. 分治法:将一个大问题划分成若干个小问题,然后逐个解决,并将结果合并得到最终解。
2. 贪心法:在每一步选择中都采取当前状态下最好或最优的选择,从而希望能得到全局最优解。
3. 动态规划:将一个大问题分解成若干个子问题,通过求解子问题得到最优解,从而得到原问题的解。
4. 回溯法:通过不断地尝试所有可能的选择,然后进行回溯,找到问题的解。
四、常见算法的应用1. 排序算法:快速排序、归并排序、插入排序等。
2. 搜索算法:深度优先搜索、广度优先搜索、A*算法等。
3. 图算法:最短路径算法、最小生成树算法、拓扑排序等。
4. 字符串匹配算法:暴力匹配算法、KMP算法、Boyer-Moore算法等。
五、算法复杂度分析1. 最优复杂度:最好情况下算法执行所需的最小资源。
2. 平均复杂度:在所有输入情况下算法执行所需的资源的平均值。
3. 最坏复杂度:最坏情况下算法执行所需的最大资源。
六、常见问题和优化技巧1. 递归算法的优化:尾递归优化、记忆化搜索等。
算法设计与分析的基础知识
算法设计与分析的基础知识算法是计算机科学中的重要概念,它是解决问题的步骤和规范的集合。
算法设计与分析是计算机科学的核心内容之一,它涉及到数据结构、时间复杂度、空间复杂度等方面的知识。
本文将介绍算法设计与分析的基础知识,包括算法的定义、算法的设计方法和算法的分析。
一、算法的定义算法是用来解决特定问题的一系列步骤。
一个算法应该具备以下特征:1.确定性:算法中的每个步骤都是确定的,不会出现二义性。
2.有限性:算法必须在有限步骤内结束。
3.输入:算法需要接收输入数据。
4.输出:算法会产生输出结果。
二、算法的设计方法算法的设计方法有很多种,下面介绍几种常用的设计方法:1.穷举法:逐个尝试所有可能的解,直到找到符合条件的解。
2.递归法:将大问题分解成小问题,通过解决小问题来解决大问题。
3.贪心法:每一步都选择当前状态下最优的解,以期望获得整体最优解。
4.分治法:将大问题分割成若干个小问题并独立解决,最后将小问题的解合并得到大问题的解。
5.动态规划法:将问题划分为相互重叠的子问题,通过解决子问题来解决整体问题。
三、算法的分析算法的分析主要包括时间复杂度和空间复杂度两个方面。
1.时间复杂度:表示算法执行所需要的时间。
常用的记号有大O符号(O(n))、大Ω符号(Ω(n))和大Θ符号(Θ(n))。
时间复杂度可以衡量算法的效率,通常以最坏情况下的时间复杂度作为算法的时间复杂度。
2.空间复杂度:表示算法执行所需要的额外空间。
同样使用大O符号(O(n))来表示。
空间复杂度可以衡量算法对内存的占用情况。
四、算法设计与分析的应用算法设计与分析的基础知识在计算机科学的各个领域都有广泛的应用。
例如,在图像处理领域,可以使用不同的算法来实现图像的增强、压缩和识别等功能;在网络安全领域,可以设计和分析各种加密算法来保护数据的安全;在人工智能领域,可以使用不同的算法来实现机器学习和深度学习等任务。
总结:算法设计与分析是计算机科学的基础知识,它涉及到算法的定义、设计方法和分析。
算法与程序设计复习知识点
算法与程序设计复习知识点算法与程序设计复习知识点一、算法基础1.1 算法的定义与特点1.2 算法的描述方式:伪代码、流程图1.3 算法的复杂度分析:时间复杂度、空间复杂度1.4 常见的算法设计策略:分治法、动态规划、贪心法、回溯法、分支限界法二、基本数据结构2.1 线性表:数组、链表、栈、队列2.2 树与二叉树:二叉树的遍历、线索二叉树2.3 图:图的存储方式、图的遍历算法、最短路径算法、最小树算法三、排序算法3.1 插入排序:直接插入排序、希尔排序3.2 交换排序:冒泡排序、快速排序3.3 选择排序:简单选择排序、堆排序3.4 归并排序3.5 基数排序四、查找算法4.1 顺序查找4.2 折半查找4.3 哈希查找五、字符串匹配算法5.1 朴素的模式匹配算法5.2 KMP算法5.3 Boyer-Moore算法5.4 Rabin-Karp算法六、动态规划6.1 背包问题:0-1背包、完全背包6.2 最长公共子序列问题6.3 最短路径问题七、图算法7.1 深度优先搜索(DFS)7.2 广度优先搜索(BFS)7.3 最小树算法:Prim算法、Kruskal算法7.4 最短路径算法:Dijkstra算法、Floyd算法7.5 拓扑排序算法附件:附件一:算法复杂度分析表附件二:常用数据结构图示法律名词及注释:1.算法:根据一定规则解决特定问题的步骤和方法。
2.伪代码:一种介于自然语言和编程语言之间的描述方式,用于表示算法的思路和流程。
3.流程图:用图形化的方式表示算法的执行流程和控制结构。
4.复杂度分析:对算法运行时间和所需空间的量化评估。
5.时间复杂度:表示算法运行时间与输入规模之间的关系。
6.空间复杂度:表示算法所需内存空间与输入规模之间的关系。
7.分治法:将原问题划分为多个相互独立且具有相同结构的子问题来求解的方法。
8.动态规划:将一个复杂问题分解为多个简单的子问题来求解,并将结果保存以供重复使用的方法。
算法分析与设计基础知识
算法分析与设计基础知识在计算机科学领域中,算法是指为解决特定问题而设计的一系列明确步骤的集合。
算法分析与设计是计算机科学中的基础知识,它涉及到算法的性能、效率和可靠性等方面。
本文将介绍算法分析与设计的基础知识。
一、算法分析算法分析主要关注算法的效率和性能。
在设计算法时,我们通常要考虑以下几个因素:1. 时间复杂度时间复杂度是衡量算法执行时间的度量,通常用大O记法表示。
例如,如果一个算法的时间复杂度为O(n),表示随着输入规模的增大,算法执行时间与输入规模成正比。
常见的时间复杂度有O(1)、O(logn)、O(n)、O(nlogn)和O(n^2)等。
2. 空间复杂度空间复杂度是衡量算法所需内存空间的度量。
它通常也用大O记法表示。
算法的空间复杂度主要由算法中使用的数据结构和变量所需的内存空间决定。
3. 最好、最坏和平均情况复杂度除了时间复杂度和空间复杂度,我们还需要考虑算法在不同情况下的效率。
最好情况复杂度是在最理想情况下的复杂度,最坏情况复杂度是在最不利情况下的复杂度,而平均情况复杂度是对所有可能情况下的复杂度进行平均。
二、算法设计算法设计是指根据问题的特性和需求,设计出解决问题的具体算法。
在设计算法时,我们常用到以下几种算法设计技术:1. 分而治之分而治之是一种将大问题分解成更小的子问题并逐个解决的方法。
通常通过递归或迭代实现。
这种方法可以降低问题复杂度,并且使得算法易于理解和实现。
2. 动态规划动态规划是一种通过将问题分解成相互重叠的子问题,并只解决一次子问题,从而避免重复计算的方法。
动态规划通常适用于那些可以通过最优子结构性质进行求解的问题。
3. 贪心算法贪心算法是一种通过每一步都选择当前状态下最优解,以希望最终达到全局最优解的方法。
贪心算法通常用于那些具有最优子结构性质的问题。
4. 回溯算法回溯算法是一种通过尝试所有可能的解并逐步搜索得到问题的解的方法。
它通常用于那些可以通过遍历搜索所有可能解空间的问题。
高校计算机专业算法设计与分析课程知识点梳理
高校计算机专业算法设计与分析课程知识点梳理在高校计算机专业中,算法设计与分析是一门重要的课程,它涉及到计算机领域中各种算法的设计与分析方法。
本文将对这门课程的知识点进行梳理,以帮助读者更好地理解和掌握相关内容。
一、算法的基本概念与复杂度分析1.1 算法的概念与特性算法的定义与特性,包括输入、输出、确定性、可行性以及有穷性等。
同时介绍算法的基本表示方法,如伪代码和流程图。
1.2 算法的效率与复杂度介绍算法的效率概念,包括时间复杂度和空间复杂度。
讲解如何通过渐进分析来评估算法的复杂度,并介绍常见的渐进符号。
二、算法设计与分析方法2.1 穷举法与递归法介绍穷举法与递归法的基本思想和应用场景。
着重讲解递归的思想与递归函数的编写方法,并引入递归算法的时间复杂度计算方法。
2.2 分治法与动态规划介绍分治法和动态规划的思想和应用场景。
解释如何将问题划分为子问题,并通过合并子问题的解来得到原始问题的解。
同时介绍动态规划的基本原理和递推关系的建立。
2.3 贪心算法与回溯法介绍贪心算法和回溯法的基本思想和解决方法。
分析贪心算法的优缺点,并通过实例详细说明回溯法的应用。
三、常见算法的设计与分析3.1 排序算法介绍常见的排序算法,包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序和归并排序等。
讲解每种排序算法的基本思想、实现过程和时间复杂度分析。
3.2 查找算法介绍常见的查找算法,包括顺序查找、二分查找和哈希查找等。
分析每种查找算法的优劣和适用场景,并讲解它们的实现原理和时间复杂度。
3.3 图算法介绍图的基本概念和表示方法,然后讲解常见的图算法,包括深度优先搜索算法和广度优先搜索算法。
给出算法的伪代码和流程图,并分析它们的时间复杂度。
四、高级算法与数据结构4.1 贪心算法深入介绍贪心算法的概念和特点,以及如何设计贪心算法解决实际问题。
通过实例详细说明贪心算法的应用,并分析其正确性和适用性。
4.2 动态规划算法进一步讲解动态规划算法的原理和实现方法。
算法与设计的知识点
算法与设计的知识点在计算机科学的领域中,算法和设计是两个核心的知识点。
算法是解决问题的步骤和指令的集合,而设计则是将这些算法应用于实际的软件开发中。
本文将介绍一些与算法和设计相关的知识点。
一、算法分析与评估1. 时间复杂度:衡量算法执行时间的度量,用大O符号表示。
2. 空间复杂度:衡量算法所需内存空间的度量,也用大O符号表示。
3. 最优算法:指在特定问题下执行时间或空间复杂度最低的算法。
4. 近似算法:指在可接受范围内近似解决问题的算法。
二、常见算法1. 排序算法:- 冒泡排序:重复比较相邻的两个元素,较大的元素向后移动。
- 快速排序:选择一个中心点元素,将小于它的元素放在左边,大于它的元素放在右边,递归执行。
- 归并排序:将数组分成两个子数组,分别排序后再合并。
2. 查找算法:- 顺序查找:逐个比较元素,直到找到目标元素。
- 二分查找:对有序数组进行折半查找,提高查找效率。
3. 图算法:- 广度优先搜索:从起始顶点开始,逐层遍历邻接顶点。
- 深度优先搜索:从起始顶点开始,沿着一条路径遍历直到无法继续为止,在回溯到上一个顶点。
三、常见数据结构1. 数组:一组连续的内存空间存储相同类型的数据。
2. 链表:由一系列节点组成,每个节点包含元素和指向下一节点的指针。
3. 栈:后进先出的数据结构,只能在栈顶进行插入和删除操作。
4. 队列:先进先出的数据结构,头部进行删除操作,尾部进行插入操作。
5. 树:由节点和边组成的非线性数据结构,每个节点可以有多个子节点。
四、设计原则与模式1. SOLID原则:指设计原则的五个基本原则,包括单一职责原则、开放封闭原则、里式替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。
2. MVC模式:将应用程序分为模型、视图和控制器,实现解耦和可维护性。
3. 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点,常用于创建日志类、线程池等对象。
五、性能优化与调试技巧1. 代码复用:通过函数或类的封装实现代码的复用,减少冗余代码。
算法设计知识点总结
算法设计知识点总结算法是计算机科学中非常重要的一部分,它涉及到如何解决问题和实现特定功能的方法和步骤。
在算法设计中,掌握一些基本的知识点能够帮助我们更好地理解和解决问题。
本文将对算法设计中的几个重要知识点进行总结和介绍。
1. 时间复杂度和空间复杂度时间复杂度是衡量算法运行时间的指标,用大O符号表示。
它表示算法执行所需的操作数量与问题规模的关系。
常见的时间复杂度有O(1)、O(logn)、O(n)、O(nlogn)和O(n^2)等。
了解时间复杂度可以帮助我们选择合适的算法和优化程序性能。
空间复杂度是衡量算法所需的额外空间的指标。
它表示算法所需存储空间与问题规模的关系。
常见的空间复杂度有O(1)、O(n)和O(n^2)等。
了解空间复杂度可以帮助我们合理地使用内存,并避免内存溢出等问题。
2. 分治法分治法是一种将问题划分为更小的子问题来解决的算法思想。
它将问题划分成若干个规模较小且结构与原问题相似的子问题,然后递归地求解这些子问题,最后将子问题的解合并成原问题的解。
分治法通常包括三个步骤:分解、解决和合并。
在分解阶段,将原问题划分为若干个同类型的子问题;在解决阶段,递归地求解每个子问题;在合并阶段,将每个子问题的解合并为原问题的解。
3. 动态规划动态规划是一种将复杂问题划分为更小的子问题来解决的算法思想。
它通过将原问题划分为重叠子问题,并通过保存子问题的解来避免重复计算,从而提高算法效率。
动态规划通常包括三个步骤:定义状态、确定状态转移方程和计算最优解。
在定义状态步骤中,需要明确问题的状态是什么;在确定状态转移方程步骤中,需要找到子问题之间的关系;在计算最优解步骤中,可以使用自底向上的方法或者备忘录的方法求解问题。
4. 贪心算法贪心算法是一种采用贪心策略来求解问题的算法思想。
它每次通过贪心选择当前最优解,进而希望达到全局最优解。
贪心算法通常包括两个步骤:构建贪心选择和验证贪心选择的可行性和最优性。
在构建贪心选择步骤中,需要根据问题的特点选择当前最优解;在验证贪心选择的可行性和最优性步骤中,需要证明贪心选择不会影响最终的解。
(完整word版)算法分析与设计知识点总结(word文档良心出品)
第一章概述算法的概念:算法是指解决问题的一种方法或过程,是由若干条指令组成的有穷序列。
算法的特征:可终止性:算法必须在有限时间内终止;正确性:算法必须正确描述问题的求解过程;可行性:算法必须是可实施的;算法可以有0个或0个以上的输入;算法必须有1个或1个以上的输出。
算法与程序的关系:区别:程序可以不一定满足可终止性。
但算法必须在有限时间内结束;程序可以没有输出,而算法则必须有输出;算法是面向问题求解的过程描述,程序则是算法的实现。
联系:程序是算法用某种程序设计语言的具体实现;程序可以不满足算法的有限性性质。
算法描述方式:自然语言,流程图,伪代码,高级语言。
算法复杂性分析:算法复杂性的高低体现运行该算法所需计算机资源(时间,空间)的多少。
算法复杂性度量:期望反映算法本身性能,与环境无关。
理论上不能用算法在机器上真正的运行开销作为标准(硬件性能、代码质量影响)。
一般是针对问题选择基本运算和基本存储单位,用算法针对基本运算与基本存储单位的开销作为标准。
算法复杂性C依赖于问题规模N、算法输入I和算法本身A。
即C=F(N, I, A)。
第二章递归与分治分治法的基本思想:求解问题算法的复杂性一般都与问题规模相关,问题规模越小越容易处理。
分治法的基本思想是,将一个难以直接解决的大问题,分解为规模较小的相同子问题,直至这些子问题容易直接求解,并且可以利用这些子问题的解求出原问题的解。
各个击破,分而治之。
分治法产生的子问题一般是原问题的较小模式,这就为使用递归技术提供了方便。
递归是分治法中最常用的技术。
使子问题规模大致相等的做法是出自一种平衡(balancing)子问题的思想,它几乎总是比子问题规模不等的做法要好。
分治法所能解决的问题一般具有以下几个特征:该问题的规模缩小到一定的程度就可以容易地解决;该问题可以分解为若干个规模较小的相同问题,即该问题具有最优子结构性质;利用该问题分解出的子问题的解可以合并为该问题的解;该问题所分解出的各个子问题是相互独立的,即子问题之间不包含公共的子问题。
算法设计与分析期末备考知识点总结
●通俗地讲,算法是解决问题的方法,严格地说,算法是对特定问题求解步骤的一种描述,是指令的有限序列。
●算法还必须满足一下五个重要特性:输入、输出、有穷性、确定性、可行性。
●程序(Program)是对一个算法使用某种程序设计语言的具体实现,原则上,算法可以用任何一种程序设计语言来实现。
什么是算法的计算复杂性?●算法分析指的是对算法所需要的两种计算机资源——时间和空间(时间复杂性和空间复杂性进行估算,所需要的资源越多,该算法的复杂性就越高。
●表示计算复杂性的O你掌握了?若存在两个正的常数c和n0,对于任意n≥n0,都有T(n)≤c×f(n),则称T(n)=O(f(n))(或称算法在O(f(n))中)。
我们主要介绍了哪几种算法设计方法?分治法:将一个难以直接解决的大问题,分割成一些规模较小的子问题,以便各个击破,分而治之。
减治法:减治法在将原问题分解为若干个子问题后,利用了规模为n的原问题的解与较小规模(通常是n/2)的子问题的解之间的关系,这种关系通常表现为:(1)原问题的解只存在于其中一个较小规模的子问题中;(2)原问题的解与其中一个较小规模的解之间存在某种对应关系。
由于原问题的解与较小规模的子问题的解之间存在这种关系,所以,只需求解其中一个较小规模的子问题就可以得到原问题的解。
动态规划法、贪心算法、回溯算法、概率RAM程序分治法------合并排序设算法4.3对n个元素排序的时间复杂性为T(n),则该二路归并排序算法存在如下递推式:二路归并排序的时间代价是O(nlog2n)。
所需空间只要O(m+n+min(m, n))的空间就够了(假设两个合并串的长度分别为m和n)。
分治法------快速排序在最好情况下在具有n个记录的序列中,一次划分需要对整个待划分序列扫描一遍,则所需时间为O(n)。
时间复杂度为O(nlog2n)。
在最坏情况下必须经过n-1次递归调用才能把所有记录定位,而且第i趟划分需要经过n-i 次关键码的比较才能找到第i个记录的基准位置,因此,总的比较次数为:时间复杂度为O(n2)分治法------最大子段递推式:算法时间复杂度:O(nlog2n)分治法------棋盘覆盖问题T(k)满足如下递推式:分治法------循环赛日安排问题基本语句的执行次数是:算法的其时间复杂性为O(4k)。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第一章概述
算法的概念:算法是指解决问题的一种方法或过程,是由若干条指令组成的有穷序列。
算法的特征:
可终止性:算法必须在有限时间内终止;
正确性:算法必须正确描述问题的求解过程;
可行性:算法必须是可实施的;
算法可以有0个或0个以上的输入;
算法必须有1个或1个以上的输出。
算法与程序的关系:
区别:程序可以不一定满足可终止性。
但算法必须在有限时间内结束;
程序可以没有输出,而算法则必须有输出;
算法是面向问题求解的过程描述,程序则是算法的实现。
联系:程序是算法用某种程序设计语言的具体实现;
程序可以不满足算法的有限性性质。
算法描述方式:自然语言,流程图,伪代码,高级语言。
算法复杂性分析:
算法复杂性的高低体现运行该算法所需计算机资源(时间,空间)的多少。
算法复杂性度量:
期望反映算法本身性能,与环境无关。
理论上不能用算法在机器上真正的运行开销作为标准(硬件性能、代码质量影响)。
一般是针对问题选择基本运算和基本存储单位,用算法针对基本运算与基本存储单位的开销作为标准。
算法复杂性C依赖于问题规模N、算法输入I和算法本身A。
即C=F(N, I, A)。
第二章递归与分治
分治法的基本思想:
求解问题算法的复杂性一般都与问题规模相关,问题规模越小越容易处理。
分治法的基本思想是,将一个难以直接解决的大问题,分解为规模较小的相同子问题,直至这些子问题容易直接求解,并且可以利用这些子问题的解求出原问题的解。
各个击破,分而治之。
分治法产生的子问题一般是原问题的较小模式,这就为使用递归技术提供了方便。
递归是分治法中最常用的技术。
使子问题规模大致相等的做法是出自一种平衡(balancing)子问题的思想,它几乎总是比子问题规模不等的做法要好。
分治法所能解决的问题一般具有以下几个特征:
该问题的规模缩小到一定的程度就可以容易地解决;
该问题可以分解为若干个规模较小的相同问题,即该问题具有最优子结构性质;
利用该问题分解出的子问题的解可以合并为该问题的解;
该问题所分解出的各个子问题是相互独立的,即子问题之间不包含公共的子问题。
(这条特征涉及到分治法的效率,如果各子问题是不独立的,则分治法要做许多不必要的工作,重复地解公共的子问题,此时虽然也可用分治法,但一般用动态规划较好。
)
递归的概念:
直接或间接地调用自身的算法称为递归算法,用函数自身给出定义的函数称为递归函数。
反复应用分治手段,可以使子问题与原问题类型一致而其规模却不断缩小,最终使子问题缩小到很容易直接求出其解。
这自然导致递归过程的产生。
边界条件与递归方程是递归函数的二个要素,递归函数只有具备了这两个要素,才能在有限次计算后得出结果。
第三章动态规划
动态规划的基本思想:
动态规划算法与分治法类似,其思想把求解的问题分成许多阶段或多个子问题,然后按顺序求解各子问题。
最后一个阶段或子问题的解就是初始问题的解。
分治法求解时,子问题数目太多,从而导致解决原问题需要耗费指数级时间。
与分治法不同的是,动态规划中分解得到的子问题往往不是互相独立的。
但不同子问题的数目常常只有多项式级。
用分治法求解时,有些子问题被重复计算了许多次。
动态规划的适用条件:
动态规划法解所能解决的问题一般具有以下两个基本因素:
一、最优子结构性质
当问题的最优解包含着其子问题的最优解时,称该问题具有最优子结构性质。
二、重叠子问题性质
递归算法求解问题时,每次产生的子问题并不总是新问题,有些子问题被反复计算多次。
这种性质称为子问题的重叠性质。
其它同分治法。
动态规划问题的特征:
求解的问题是组合优化问题;
求解过程需要多步判断,从小到大依次求解;
子问题目标函数最优解之间存在依赖关系;
动态规划算法设计的基本步骤和要素:
基本步骤:
(1)找出最优解的性质,并刻画其结构特征。
(考察是否适合采用动态规划法。
)
(2)递归地定义最优值。
(建立递归式或动态规划方程)
(3)以自底向上的方式(或以自顶向下的备忘录方法)计算出最优值。
(4)根据计算最优值时得到的信息,构造最优解。
要素:
最优子结构
重叠子问题
备忘录(表格)
应用实例分析:
1、矩阵连乘问题:
(1)分析最优解结构:
计算A[i:j]的最优次序所包含的计算矩阵子链A[i:k]和A[k+1:j]的次序也是最优的。
矩阵连乘计算次序问题的最优解包含着其子问题的最优解,满足最优子结构性质。
问题的最优子结构性质是该问题可用动态规划算法求解的显著特征。
(2)建立递归关系;
(3)计算最优值—递归求解(递归求解最优值复杂度较高的原因是:子问题重复度高);
计算最优值—迭代查表求解
计算最优值—备忘录求解
(4)构造最优解
第四章贪心法
贪心算法的基本思想:
当一个问题具有最优子结构性质时,可用动态规划方法求解,但有时会有更简单有效的方法。
顾名思义,贪心算法总是作出在当前看来最好的选择。
也就是说贪心算法并不从整体最优考虑,它所作出的选择只是在某种意义上的局部最优选择。
贪心算法不能对所有问题都得到整体最优解,但对许多问题它能产生整体最优解。
在一些情况下,即使贪心算法不能得到整体最优解,其最终结果却是最优解的很好近似。
贪心算法中,较大子问题的解恰好包含了较小子问题的解作为子集,这与动态规划算法设计中的优化原则本质上是一致的。
动态规划算法在某一步决定优化函数的最大或最小值时,需要考虑到它的所有子问题的优化函数值,然后从中选出最优的结果;贪心算法的每步判断时,不考虑子问题的计算结果,而是根据当时情况采取“只顾眼前”的贪心策略决定取舍。
贪心算法的设计要素:
可以用贪心算法求解的问题一般具有2个重要的性质:
1、最优子结构性质:
当一个问题的最优解包含其子问题的最优解时,称此问题具有最优子结构性质。
问题的最优子结构性质是该问题可用动态规划算法或贪心算法求解的关键特征
2、贪心选择性质:
贪心选择性质是指所求问题的整体最优解可以通过一系列局部最优的选择,即贪心选择来达到。
这是贪心算法与动态规划算法的主要区别。
动态规划算法通常以自底向上的方式求解各子问题,而贪心算法则通常以自顶向下的方式进行,以迭代的方式作出相继的贪心选择,每作一次贪心选择就将所求问题简化为规模更小的子问题。
对于一个具体问题,要确定它是否具有贪心选择性质,必须证明每一步所作的贪心选择最终导致问题的整体最优解。
应用实例:
1、活动安排问题:
第五章回溯法
回溯法的基本思想:
回溯法的使用条件:
回溯法适用于搜索问题和优化问题。
回溯法的设计要素:
针对问题定义解空间:
问题解向量
解向量分量取值集合
构造解空间树
两类典型的解空间树:
子集树:当所给的问题是从n个元素的集合S中找出满足某种性质的子集时,相应的解空间树称为子集树。
子集树通常有2n个叶结点
排列树:当所给的问题是确定n个元素满足某种性质的排列时,相应的解空间树称为排列树。
排列树通常有n!个叶结点。
判断问题是否满足多米诺性质。
搜索解空间树,确定剪枝函数。
确定存储搜索路径的数据结构。
第六章分支限界法
分支限界法的基本思想:
分支界限法类似与回溯法,也是在问题解空间中搜索问题解的一种算法。
分支界限法与回溯法思想对比:
求解目标:回溯法的求解目标是找出解空间树中满足约束条件的所有解,而分支限界法的求解目标则是找出满足约束条件的一个解,或是在满足约束条件的解中找出在某种意义下的最优解。
搜索方式的不同:回溯法以深度优先的方式搜索解空间树,而分支限界法则以广度优先或以最小耗费优先的方式搜索解空间树。
在分支限界法中,每一个活结点只有一次机会成为扩展结点。
活结点一旦成为扩展结点,就一次性产生其所有儿子结点。
在这些儿子结点中,导致不可行解或导致非最优解的儿子结点被舍弃,其余儿子结点被加入活结点表中。
此后,从活结点表中取下一结点成为当前扩展结点,并重复上述结点扩展过程。
这个过程一直持续到找到所需的解或活结点表为空时为止。
常见的两种分支界限法:
队列式(FIFO)分支限界法:按照队列先进先出(FIFO)原则选取下一个节点为扩展节点。
优先队列式分支限界法:按照优先队列中规定的优先级选取优先级最高的节点成为当前扩展节点。
最大堆:最大效益优先
最小堆:最小耗费优先。