计算机程序设计员决赛技术纲要

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程序设计大赛知识点总结

程序设计大赛知识点总结

程序设计大赛知识点总结程序设计大赛是一个展示程序设计能力的比赛,参赛者需要解决一系列的编程问题,包括算法设计、数据结构、编程语言运用等方面的知识。

参加程序设计大赛需要有扎实的编程基础和丰富的算法经验,同时也需要具有一定的团队合作能力。

本文将对程序设计大赛的知识点进行总结,帮助参赛者更好地备战比赛。

一、基础知识1. 编程语言参加程序设计大赛需要熟练掌握至少一种编程语言,包括但不限于C/C++、Java、Python 等。

熟练掌握编程语言的语法规则和特性,能够高效地实现算法和数据结构。

2. 数据结构数据结构是程序设计的基础,包括数组、链表、栈、队列、树、图等。

参赛者需要熟练掌握各种数据结构的特点和应用场景,能够根据问题需求选择合适的数据结构进行解题。

3. 算法设计算法设计是程序设计大赛的核心,包括但不限于贪心算法、动态规划、分治算法、回溯算法、图论算法等。

参赛者需要熟练掌握各种算法的思想和实现方式,能够灵活地运用算法解决各种复杂的问题。

4. 输入输出程序设计大赛中,正确的输入输出方式对于解题的效率和准确性至关重要。

参赛者需要熟练掌握各种输入输出格式,包括但不限于标准输入输出、文件输入输出、网络输入输出等。

5. 调试技巧调试是程序设计过程中必不可少的环节,参赛者需要熟练掌握各种调试技巧,包括但不限于断点调试、输出调试、单步调试等,能够快速定位和解决问题。

二、常见题型1. 模拟题模拟题是程序设计大赛中常见的题型,通常要求参赛者实现一些简单的模拟操作,需要细心和耐心进行代码实现。

2. 数学题数学题需要参赛者运用数学知识解决问题,包括但不限于组合数学、概率论、数论等,需要对数学知识有一定的掌握和应用能力。

3. 图论题图论题需要参赛者熟练掌握图的基本概念和算法,包括但不限于最短路径、最小生成树、拓扑排序等,能够解决与图相关的各种问题。

4. 字符串题字符串题需要参赛者熟练掌握字符串的操作和算法,包括但不限于字符串匹配、最长公共子序列、最长回文子串等,能够解决与字符串相关的各种问题。

计算机程序设计员(工业机器人人工智能技术应用)赛项技术文件

计算机程序设计员(工业机器人人工智能技术应用)赛项技术文件

计算机程序设计员(工业机器人人工智能技术应用)赛项技术文件1.项目描述1.1技术基本描述根据先进制造技术与人工智能技术融合发展趋势,聚焦智能制造系统的装备智能化等关键技术领域,围绕工业机器人人工智能技术应用,进行赛项技术设计,旨在促进人工智能技术在工业机器人及其相关企业生产和服务中的推广应用,推动产教融合协同创新与校企合作育人项目的发展,提升对新时代高素质技能人才培养的贡献力。

本赛项以智能机器人、工业机器人、协作机器人、AGV等多种典型机器人组成的智能制造系统装备为载体,选取多种机器人在智能制造体系中协作工作的真实场景,融入人工智能、5G+制造、工业互联网等技术,着重体现人工智能技术在智能制造领域中面向机器人智慧化的最新应用。

借以展示工业器人人工智能技术应用态势和发展需求,促进参赛选手在智能制造领域综合职业能力的提升。

本竞赛只设实操考核,不设理论考试,理论考核的内容融入实际操作技能中。

实操考核为线下考核。

考核由“工业机器人人工智能技术生产应用”、“移动操作单元人工智能技术应用”、“智能机器人人工智能交互技术应用”、“机器人人工智能技术综合应用”四个任务组成,在考察参赛选手的机器人综合应用编程、工业网络互联互通及人机协作的知识与能力的基础上,重点测评参赛选手应用人工智能平台、人工智能工具的基础上智能化机器人以及实现智能制造工业场景任务的能力,借以加深参赛选手对人工智能技术应用于机器人的认知,加快培养本领域高素质知识型、复合型、技能型人才。

本项目为团体赛,每个参赛队由2名队员组成,不分组别,职业类别,所有选手同台竞技。

1.1.线下考核竞赛任务任务1:工业机器人人工智能技术生产应用根据任务书要求,通过人工智能技术赋能,在工业机器人分拣与装配单元中,通过操作3D视觉系统软件,完成3D相机的调试、标定,以及基于深度学习的工件识别;完成工业机器人基于3D视觉的工件无序智能抓取;通过调用规划软件,完成工件的简单装配。

程序设计员实操考核标准及要求

程序设计员实操考核标准及要求

程序设计员实操考核标准及要求前言程序设计员是整个软件开发过程中非常重要的角色之一。

他们负责将需求转化为具体的代码实现,并且保证代码的高效性、可读性和可维护性。

为了评估程序设计员的能力,需要制定相应的实操考核标准和要求。

一、编码规范编码规范是程序设计员实操考核的基础,合理的编码规范可以提高代码的可读性、可维护性和可重用性。

程序设计员需要遵守以下编码规范要求:1.命名规范:变量、函数、类等的命名要具有描述性,遵循驼峰命名法,并且不与关键字、类名冲突。

2.缩进和空格:使用统一的缩进风格,一般建议使用4个空格缩进,并且避免使用Tab字符。

适当的空格使用可以提高代码的可读性。

3.注释规范:合理使用注释,解释代码的用途、实现思路以及关键逻辑。

注释应该清晰、简洁,并且不影响代码的执行。

4.错误处理:程序设计员应该合理处理异常情况,避免程序崩溃或产生不可预知的结果。

需要根据实际情况适当抛出和捕捉异常。

5.代码复用:合理使用函数和类的封装,避免代码的重复编写。

对于经常使用的代码片段,可以考虑封装为独立的函数或类。

二、算法和数据结构算法和数据结构是程序设计员实操考核的核心内容,优秀的程序设计员需要掌握常用的算法和数据结构,并且在实际开发中能够选择合适的算法和数据结构解决问题。

以下是考核要求:1.排序算法:程序设计员需要掌握至少三种排序算法,如冒泡排序、快速排序、归并排序等,并且能够分析其时间复杂度和空间复杂度。

2.查找算法:程序设计员需要掌握至少一种查找算法,如二分查找,并且能够分析其时间复杂度和空间复杂度。

3.数据结构:程序设计员需要掌握数组、链表、栈、队列、树等常用数据结构,并能够灵活运用它们解决实际问题。

4.递归:程序设计员需要理解递归的概念和原理,并且能够使用递归解决问题。

5.动态规划:程序设计员需要了解动态规划的基本思想和应用场景,并能够使用动态规划解决实际问题。

三、软件工程与项目管理程序设计员在实际工作中还需要具备一定的软件工程和项目管理知识,能够参与到项目的规划、开发和管理中。

计算机程序设计员职业技能大赛竞赛规程和考试大纲参赛人员

计算机程序设计员职业技能大赛竞赛规程和考试大纲参赛人员

《计算机程序设计员》职业技能大赛竞赛规程和考试大纲一、参赛人员全省各行业企事业单位人员,普通高等(高职)院校、各类职业学校学生及各职业培训机构的学员,年龄在18周岁以上,不受职业、学历和职务、职称的限制,均可报名参赛。

二、大赛组织承办方:四川省职业技能鉴定指导中心、四川省电子行业职业技能鉴定指导中心协办方:四川华迪信息技术有限公司三、竞赛项目预赛:《计算机程序设计员》国家职业标准中基础知识部分和四级(中级)至三级(高级)技能部分;决赛:《计算机程序设计员》国家职业标准中基础知识部分和二级(技师)技能部分;四、竞赛形式预赛:竞赛分理论部分和技能操作部分。

理论部分为《计算机程序设计员》国家职业标准基础知识部分。

技能操作部分为《计算机程序设计员》国家职业标准四级、三级技能部分。

两部分占30%和70%。

决赛:竞赛分理论部分和技能操作两部分。

理论部分为《计算机程序设计员》国家职业标准基础知识部分。

技能操作部分为《计算机程序设计员》国家职业标准二级技能部分。

两部分占30%和70%。

五、竞赛用时竞赛预赛部分共用时270分钟。

其中理论部分90分钟,操作部分180分钟。

竞赛决赛部分共用时270分钟。

其中理论部分90分钟,操作部分180分钟。

六、计分制式理论基础知识和技能操作部分均实行百分制。

预赛、决赛满分均为100分。

理论部分满分30分,操作部分70分。

理论和技能操作得分之和为预赛、决赛得分。

七、试题形式理论部分:单项选择题、多项选择题、判断题操作部分:程序设计注:理论、技能考试均为无纸化考试。

八、主要内容预赛:理论部分:技能操作部分(Java):技能操作部分(C#):决赛:理论部分:技能操作部分(java):技能操作部分(C#):九、考试环境1、硬件环境网络:局域网网络要求:Swith-100M自适应网考场服务器:最低配置:CPU:PIII800以上;内存:256M;硬盘:500M预留空间以上;局域网网络要求:Swith-10M以上;操作系统:Windows2000;通信协议:TCP/IP;考场管理机:最低配置:CPU:PIII400以上;内存:128M;硬盘:1G预留空间以上;操作系统:Windows2000;通信协议:TCP/IP;考场考试机:最低配置:CPU:PIII400以上;内存:128M;硬盘:1G预留空间以上;局域网网络要求:Swith-10M以上;操作系统:Windows 2000;应用程序:预装试题中所需的应用程序; SVGA 800x600以上;通信协议:TCP/IP;另预备不低于考试机总数10%的备用机。

计算机程序设计员赛项实施方案

计算机程序设计员赛项实施方案

计算机程序设计员赛项实施方案一、大赛名称2023年安徽省经济和信息化行业职业技能大赛计算机程序设计员赛项二、组织机构主办单位:安徽省经济和信息化厅、安徽省人力资源和社会保障厅、安徽省教育厅、安徽省总工会、中国共产主义青年团安徽省委员会、安徽省妇女联合会。

承办单位:安徽省经济发展促进中心。

协办单位:蚌埠技师学院(蚌埠科技工程学校)、安徽省数字金融科技协会、安徽省通信产业服务有限公司。

技术支持单位:新道科技股份有限公司、北京红亚华宇科技有限公司、安徽雨数科技有限公司。

三、竞赛形式本赛项由理论考试和实际操作两部分组成,理论考试成绩占20%,实际操作成绩占80%。

四、组织方式(一)赛项组别职工组:同时为第四届全国电信和互联网行业职业技能竞赛安徽省选拔赛。

学生组:同时为“用友杯”第六届全国大学生大数据技能竞赛安徽省选拔赛。

(二)参赛资格职工组:比赛为个人赛,省内具有计算机运维、软件开发、大数据技术、人工智能技术、云计算机技术、物联网技术、网络安全技术相关工作经历的从业人员,各类院校相关专业教职人员等。

参赛选手须提供身份证复印件及单位确认函(附件1)。

同一单位参赛队可指定一名教练,教练也可参赛。

学生组:比赛为团队赛,省内技工院校、职业院校、本科院校全日制在籍学生。

由3名参赛选手,最多2名指导教师组成,同一名指导教师可指导多位选手,指导教师不得参赛,划分职业院校排名、本科院校排名,须提供院校确认函(附件2)。

注:曾获全国五一劳动奖章、全国技术能手、安徽省五一劳动奖章、安徽技术能手等称号的人员不得参赛;具有全日制学籍的在校创业、顶岗实习学生,不得以职工身份参赛。

(三)时间、地点比赛时间:市赛(2023年9月30日前完成)、省决赛(2023年10月27-10月28日)。

比赛地点:蚌埠市淮上区双墩路1199号蚌埠职教园蚌埠技师学院(蚌埠科技工程学校)。

食宿及费用说明:食宿统一安排,费用自理。

五、赛程安排按照“广泛发动、积极参与、自下而上、层层比赛、以赛促学、注重实效”的原则,本赛项的赛程分为市赛(省赛选拔赛)、省决赛(国赛选拔赛)。

程序设计比赛实施方案

程序设计比赛实施方案

程序设计比赛实施方案一、背景介绍。

随着信息技术的飞速发展,程序设计比赛在全国范围内得到了越来越多的关注和参与。

作为一种培养学生创新能力和动手能力的重要途径,程序设计比赛已经成为了大学生学习计算机科学与技术的重要组成部分。

为了更好地组织和实施程序设计比赛,特制定本方案。

二、目标。

本次程序设计比赛的目标是激发学生的创新意识和动手能力,促进学生在计算机科学与技术领域的学习和交流,培养学生团队合作精神和解决问题的能力。

三、赛程安排。

1. 报名阶段。

学校广泛宣传程序设计比赛的相关信息,鼓励学生积极报名参赛。

报名时间为一个月,学生可自行组队报名,也可由老师指导组队报名。

2. 初赛阶段。

初赛采用在线形式进行,学生需在规定时间内完成指定的编程任务。

初赛成绩将作为选拔晋级的依据,选拔出优秀的队伍进入决赛。

3. 决赛阶段。

决赛采用现场编程的形式进行,学生需在规定时间内解决实际问题并完成编程任务。

决赛将评选出一、二、三等奖,并颁发证书和奖品。

四、比赛规则。

1. 参赛队伍组成。

每支参赛队伍由3名学生组成,可以来自不同专业,需在指导老师的指导下进行比赛。

2. 编程语言。

比赛中允许使用的编程语言包括C、C++、Java、Python等常见编程语言,鼓励学生根据题目要求选择合适的编程语言进行编程。

3. 比赛题目。

比赛题目将涵盖算法设计、数据结构、图形图像处理、网络编程等多个方面,旨在考察学生的综合编程能力。

4. 评分标准。

评分将综合考虑程序的正确性、效率、可读性等方面,鼓励学生编写高质量的程序。

五、奖励措施。

为了激励学生积极参与比赛,我们将设置一、二、三等奖,并颁发奖金和证书。

同时,优秀指导老师也将获得表彰和奖励。

六、安全保障。

比赛期间,学校将提供必要的技术支持和安全保障措施,确保比赛的顺利进行和学生的人身安全。

七、总结。

通过本次程序设计比赛,我们希望能够激发学生的学习兴趣,提高学生的编程能力,培养学生的团队合作精神,为学生的综合素质提供更多的锻炼机会。

江西省振兴杯技能竞赛计算机程序员技术文件学生组

江西省振兴杯技能竞赛计算机程序员技术文件学生组

江西省振兴杯技能竞赛计算机程序员技术文件学生组集团标准化办公室:[VV986T-J682P28-JP266L8-68PNN]2015年江西省“振兴杯”技工院校职业技能竞赛暨“我能出彩”技校主题活动技能竞赛决赛技术文件计算机程序设计员(学生组)2015年江西省“振兴杯”技工院校职业技能竞赛暨“我能出彩”技校主题活动技能竞赛组织委员会二〇一五年八月2.本技术文件最终解释权归2015年江西省“振兴杯”技工院校职业技能竞赛暨“我能出彩”技校主题活动技能竞赛组织委员会。

目录一、技术文件制定标准计算机程序设计员(学生组)竞赛技术纲要的制定是依据《计算机程序员国家职业技能标准》高级计算机程序设计员(国家职业资格三级)的标准制定。

适当增加国家技能竞赛考试内容和相关新知识、新技术、新技能等内容,同时具备理论知识和实际操作能力。

二、竞赛内容、形式和成绩计算(一)竞赛内容本次竞赛试题内容由理论知识和实际操作两部分组成,理论知识占30%,竞赛时间90分钟,满分100分;实际操作占70%,竞赛时间330分钟,满分100分。

(二)竞赛形式采用单人竞赛形式,独立完成规定的工作任务。

(三)成绩计算理论知识竞赛试卷满分为100分,理论知识竞赛成绩占总成绩的30%;实际操作竞赛满分为100分,实际操作成绩占总成绩的70%。

理论知识竞赛成绩与实际操作竞赛成绩经折算后相加得出竞赛总成绩。

三、命题原则依据国家职业标准,注重基本技能,体现新技术,注重软件工程思想,结合生产实际,考核职业综合能力,并对技能人才培养起到示范指导作用,接轨国家级职业技能大赛。

四、试题范围、比重、类型及其它(一)理论知识理论竞赛1.竞赛范围以软件开发的程序语言、数据结构、数据库、网络编程基础知识为主;计算机系统组成、网络基础知识、软件工程、计算机文化基础、计算机英语、职业道德与时事为辅。

(1)职业道德1.1职业道德基本知识。

1.2职业守则。

遵纪守法,尊重知识产权,爱岗敬业,严守保密制度。

第四届全国职工职业技能大赛计算机程序设计员竞赛技术纲要

第四届全国职工职业技能大赛计算机程序设计员竞赛技术纲要

第四届全国职工职业技能大赛计算机程序设计员竞赛技术纲要一、命题标准本次竞赛试题内容由理论知识和实际操作两部分组成,理论知识占30%,实际操作占70%。

试题依据《计算机程序设计员国家职业标准》高级计算机程序设计员(国家职业资格三级)的标准制定,适当增加新知识内容。

二、理论知识(一)试题范围及比重以软件开发的程序语言、数据结构、数据库、网络编程基础知识为主,计算机系统组成、网络基础知识、软件工程、计算机英语、相关法律、法规知识为辅。

其中,软件开发部分占70%,计算机系统组成、网络基础部分占20%,软件工程、计算机英语、相关法律法规知识占10%。

(二)考试时间120分钟。

(三)考试题型单选题、判断题。

(四)考试方式考试在具有计算机、网络环境的实验室内,采用上机方式进行。

三、实际操作(一)试题范围VB .NET、C++、C#、Java编程语言任选其一。

考试包括:设计文档、编程调试、测试、数据库应用,其中,设计文档占15%,编程调试占45%,测试占10%,数据库应用占30%。

(二)考试时间480分钟。

(三)考试方式采用上机考试方式。

(四)考试环境考试在具有计算机、网络环境的实验室进行。

1、计算机配置CPU:Pentium(R) Dual-Core 2.0GHz以上内存:2G以上硬盘:20G以上预留空间显示器:SVGA1024*768以上局域网网络:Switch-100M以上网络通信协议:TCP/IP2、软件开发环境配置操作系统:Windows XP数据库:SQLServer2008或Oracle10G开发环境:Microsoft Visual Studio 2008、.Net Framework3.5或Eclipse 3.7、JDK1.6、Tomcat6.0 建模工具:Rational Rose Enterprise 2003、Power Designer 12办公软件:Microsoft Word 2003。

职工技能大赛计算机程序设计员比赛技术文件

职工技能大赛计算机程序设计员比赛技术文件

2012年唐山市第十四届职工职业技能大赛计算机程序设计员比赛技术文件唐山市职工职业技能大赛组委会2012年09月一、竞赛技术文件制定的标准1、指导思想注重考核参赛选手应具有的实际的计算机软件系统的设计开发经历和开发能力。

注重考核参赛选手针对实际项目的开发技能。

加强创新能力,选手在开发项目和解决实际问题时,既要在采用成熟技术保证系统的稳定性,又要体现创新性,包括解决方案的创新和软件新技术和新工具应用。

2、实施方法大赛的实施以项目为驱动,以作品为评判依据。

项目驱动是指竞赛的内容是与实际工作相关的项目,选手根据竞赛要求完成项目的开发与设计。

评判依据是指以选手提交的竞赛作品作为检验技能水平的标准,以选手编写的项目文档和作品作为评判选手技能水平的依据。

竞赛技术文件的制定以《计算机程序设计员国家职业标准》中规定的中级计算机程序设计员应具备的理论知识和实际操作技能的要求作为主要依据,并涵盖少部分计算机高级程序设计员的内容。

二、试题范围、比重及类型1.理论知识竞赛(1)理论知识成绩占总成绩的30%。

(2)比赛突出理论与实践相结合的原则。

试题范围和比重是:①程序语言、数据结构、数据库、网络编程等软件开发专业知识,占试卷总分的70%②计算机系统组成、网络基础知识,占试卷总分的20%③其他占试卷总分的10%③试题类型:试题主要分单选题、判断题2.实际操作成绩占总成绩的70%。

三、理论知识竞赛内容(一)软件开发知识(70分)1、计算机软件的基本组成(1)汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理(2)程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用(3)各类程序设计语言主要特点和适用情况2、程序语言基础知识(1)数制及其转换(2)数据的表示(3)算术运算和逻辑运算(4)数学基础知识(5)常用算法(排序算法、查找算法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法)3、数据结构基础知识(1)数据结构的基本概念和术语、算法描述与算法分析➢数据结构的基本概念➢算法的描述、算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性(2)线性表、栈、队列、字符串、数组和广义表、树和二叉树、图等的定义、存储和操作(3)查找、排序、Hash(存储地址计算,冲突处理)4、数据库基础知识(1)数据库管理系统的功能和特征(2)数据库模型(3)数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式(4)数据操作(集合运算和关系运算)(5)数据库语言(SQL)(6)数据库的控制功能(并发控制,恢复,安全性,完整性)(7)数据仓库和分布式数据库基础知识5.网络编程基础知识(1)套接字、进程间通信、线程池、服务器架设等网络编程的基本概念、基本原理、编程模型(2)架设HTTP服务器、使用HTML进行网页设计(3)SMTP、FTP、Telnet、BBS、网络视频会议、电子商务和电子政务的概念及应用(4)网络管理工具操作(ping、traceroute、Analyzer、Sniffer)6.面向对象开发方法(1)面向对象基础概念(2)面向对象开发方法的优越性以及有效领域(3)面向对象分析方法(4)面向对象设计方法(5)面向对象实现方法(6)面向对象程序设计语言的基本机制(7)面向对象数据库、分布式对象的概念(二)计算机组成、网络基础知识(20分)1、计算机硬件的基本组成(1)计算机系统的组成、体系结构分类及特性(2)存储系统(3)安全性、可靠性与系统性能评测基础知识2、操作系统基础知识(1)操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念(2)处理机管理(3)存储管理(4)设备管理(5)文件管理(6)作业管理(7)网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识3.网络基本结构(1)计算机网络的概念、分类和构成(2)网络拓扑结构(3)局域网技术基础➢LAN拓扑(总线型、星型、令牌总线)➢访问控制系统(CSMA/CD、令牌环、令牌总线)➢LAN间的连接、LAN-WAN连接、对等连接、点对点连接➢高速LAN技术(千兆以太网)4.网络协议与标准(1)协议的概念,开放系统互连参考模型的结构及各层的功能(2)TCP/IP协议的概念及IP数据报的格式、IP地址、子网掩码和域名(3)应用层协议(FTP、TELNET、SNMP、DHCP、POP、SMTP、HTTP) (4)传输层协议(TCP、UDP)(5)网络层协议IP(IP地址、子网掩码)(6)数据链路层协议(ARP、RARP、PPP、SLIP)(三)软件工程、计算机英语、相关法律法规知识(10分)1.软件工程基础知识(1)软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识➢软件工程基础概念➢软件开发生命周期各阶段的目标和任务➢软件开发项目管理基础知识及其常用管理工具➢软件的主要开发方法➢软件开发工具与环境知识➢软件过程改进知识➢软件质量管理知识➢软件开发过程评估、软件能力成熟度评估基础知识(2)系统分析基础知识➢系统分析的目的和任务➢结构化分析方法➢统一建模语言(UML)➢系统规格说明书(3)系统设计知识➢系统设计的目的和任务➢结构化设计方法和工具➢系统总体结构设计➢系统详细设计➢系统设计说明书(4)系统实施知识➢系统实施的主要任务➢结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计➢程序设计风格➢程序设计语言的选择➢系统测试的目的、类型,系统测试方法➢测试设计和管理(测试用例设计、系统测试说明书)➢系统转换基础知识(5)系统运行和维护知识➢系统运行管理基础知识➢系统维护基础知识➢系统评价基础知识2.信息安全基础知识(1)信息系统安全和安全体系(2)安全策略(3)用户标识与认证(4)安全审计与入侵检测3.计算机专业英语基础知识(1)掌握计算机技术的基本英文词汇(2)能正确阅读和理解本领域的简单英文资料四、实际操作竞赛内容竞赛实际操作通过完成一个与工作实际相关的项目,考查选手对程序设计技能的掌握和理解,包括对项目文档的编写和软件的程序设计,使用面向对象的高级程序设计语言(如:、C++、C#或Java等,以下简称程序设计语言)和集成的开发环境,编制完整的B/S和C/S结构的软件程序和调试,并完成软件系统相关设计文档和软件测试过程,完成作品的运行环境发布。

计算机程序设计员(工业机器人人工智能技术应用)(学生组)竞赛规程

计算机程序设计员(工业机器人人工智能技术应用)(学生组)竞赛规程

计算机程序设计员(工业机器人人工智能技术应用)(学生组)竞赛规程计算机程序设计员(工业机器人人工智能技术应用)竞赛规程(学生组)1. 背景与目的:计算机程序设计是计算机科学中的重要学科,而工业机器人人工智能技术的应用也正成为工业生产领域的热点。

为了鼓励学生在计算机程序设计与工业机器人人工智能技术领域的创新与探索,特举办此次竞赛。

2. 参赛资格:本次竞赛面向全国各高校在校学生,学生组参赛资格仅限于本科生。

3. 比赛要求:参赛队伍需使用计算机程序设计相关技术,结合工业机器人人工智能技术,开发能够自主完成特定任务的机器人应用程序。

任务要求如下:- 机器人应能够自主感知环境并作出相应的动作。

- 机器人应具备交互能力,可与用户进行对话,并能根据用户要求进行任务执行。

- 机器人应能够根据任务要求,进行路径规划和动作执行,完成复杂的动作序列。

- 机器人应具备自学习和优化能力,可以通过与环境的互动不断提升自身的性能。

4. 参赛流程:- 报名阶段:参赛队伍需线上填写报名表,并提交参赛申请。

- 初赛阶段:参赛队伍需在线上提交项目设计方案,包括技术实现方案、任务设计、代码逻辑等。

初赛过程不设现场展示与答辩环节。

- 决赛阶段:在初赛结果公布后,获得入围的队伍将进入决赛,需进行现场展示与答辩环节,展示自己的作品并回答评委的问题。

- 评选及颁奖:由专业评委团队对决赛作品进行评选,并公布获奖结果。

优胜团队将获得奖品及荣誉证书。

5. 评分标准:- 初赛评分:初赛将根据项目设计方案的完整性、技术实现的难度与创新性、代码逻辑的合理性等来评分。

- 决赛评分:决赛将根据现场展示的效果与操作的实用性、答辩环节的表现与回答问题的准确性来评分。

- 最终评分:将初赛与决赛评分相加,得到最终的评分结果。

6. 奖项设置:- 一等奖:1支队伍- 二等奖:2支队伍- 三等奖:3支队伍- 优秀奖:若干支队伍7. 其他事项:- 参赛队伍需确保参赛作品为原创作品,严禁抄袭、剽窃他人作品。

计算机程序设计员实操考核技术细则题目

计算机程序设计员实操考核技术细则题目

计算机程序设计员实操考核技术细则题目一、题目背景计算机程序设计员是当前社会上需求量较大的技术岗位之一。

为了保证招聘计算机程序设计员的质量,考核技术细则成为了评估候选人技能的重要参考。

本文档将介绍计算机程序设计员实操考核技术细则题目。

二、题目要求计算机程序设计员实操考核技术细则题目是为了评估候选人在实际项目开发中的能力和经验。

该题目要求候选人使用特定编程语言,根据给定的需求和要求,完成指定任务,并实现特定功能。

三、题目内容下面是一个示例题目,用于说明计算机程序设计员实操考核技术细则题目的内容和要求。

3.1 题目要求使用Java语言编写一个学生成绩管理系统。

系统需要实现以下功能: - 输入学生信息,并将学生信息保存到文件中 - 根据学生ID查询学生信息并显示 - 根据学生ID删除学生信息 - 根据学生ID更新学生信息3.2 功能需求1.输入学生信息–需要输入学生的姓名、年龄、性别等信息–输入完成后,将学生信息保存到文件中,用于后续查询、删除和更新操作2.查询学生信息–根据学生ID,从保存的文件中查询学生信息–如果找到了对应的学生信息,则显示学生的姓名、年龄、性别等信息–如果没有找到对应的学生信息,则显示提示信息3.删除学生信息–根据学生ID,从保存的文件中删除学生信息–如果删除成功,则显示删除成功的提示信息–如果没有找到对应的学生信息,则显示提示信息4.更新学生信息–根据学生ID,从保存的文件中查询学生信息–如果找到了对应的学生信息,则可以选择更新学生的姓名、年龄、性别等信息–更新完成后,将更新后的学生信息保存到文件中3.3 技术要求•使用Java编程语言完成•使用面向对象编程思想•通过控制台输入输出完成用户交互•保存学生信息的文件可以选择使用文本文件、XML文件或数据库等方式四、评分标准根据计算机程序设计员实操考核技术细则题目的要求,可以根据以下标准对候选人进行评分: - 是否按照题目要求完成了所有功能 - 代码风格和结构是否合理 - 是否考虑了异常处理和边界情况 - 是否正确使用了面向对象编程思想 - 是否设计了适当的测试用例,并进行测试五、总结计算机程序设计员实操考核技术细则题目是一种有效的方式来评估候选人的实际项目开发能力。

职业技能竞赛组委会计算机程序设计员项目

职业技能竞赛组委会计算机程序设计员项目

职业技能竞赛组委会计算机程序设计员项目一、简介计算机程序设计是一门涉及数学、计算机科学和信息技术等知识的现代化高阶学科。

它讲求数学逻辑思维,强调结构化和逻辑性,是计算机技术应用的基础,是解决计算机问题的基础技术。

组委会举办的“职业技能竞赛组委会计算机程序设计员”项目。

该项目旨在通过竞赛活动,提高广大学生的计算机程序设计能力和水平,增强他们在职业技能竞赛中的遴选力和竞争力,并培养他们的团队精神和创新能力。

二、项目组织1、开展日期:项目比赛将于2020年1月举行。

2、报名时间:报名截止时间为2020年12月20日。

3、赛制:项目竞赛采取团队赛制,每支参赛队伍由3~5名选手组成。

4、比赛地点:比赛地点由职业技能竞赛组委会统一安排。

5、比赛规则:比赛按照联合国工作组织制定的《联合国计算机程序设计竞赛规则》(UOCPDCR)进行。

三、参加方式1、参加对象:职业技能竞赛组委会允许就读高中、大学、研究生及其他有关院校的学生参加此次比赛。

2、报名方式:报名时,参赛者可通过网络或当地报名点报名参加比赛,并填写《职业技能竞赛组委会计算机程序设计员项目报名表》。

3、参赛费:参赛费用的具体标准由当地职业技能竞赛组委会统一安排。

四、评奖机制1、设立奖项:本次比赛设立一等奖、二等奖、三等奖以及优秀奖。

2、评审标准:评审结果以比赛结果为准,计算机程序设计员项目比赛的评审结果由比赛组委会按联合国工作组织制定的《联合国计算机程序设计竞赛评审标准》(UOCPDCS)进行评审。

3、奖励待遇:获得一等奖的参赛者,将获得职业技能竞赛组委会正式颁发的一等奖证书,赠送1000元奖金,并有机会参加联合国计算机程序设计大赛;获得二等奖的参赛者,将获得正式颁发的二等奖证书,赠送500元奖金;获得三等奖的参赛者,将获得正式颁发的三等奖证书,赠送200元奖金;优秀奖获得者将获得正式颁发的优秀奖证书,赠送100元奖金。

计算机编程竞赛策划方案

计算机编程竞赛策划方案

计算机编程竞赛策划方案一、竞赛目的与理念计算机编程竞赛是为了促进学生在计算机编程领域的竞技能力,提升他们的逻辑思维、解决问题的能力和团队合作精神。

通过参与竞赛,学生们可以培养创新意识,拓展专业知识,提高自己在计算机编程领域的竞争力。

二、竞赛内容与形式1.内容选择本次竞赛主要包括以下几个方面的内容:(1)算法与数据结构:要求参赛者掌握常用的算法和数据结构,如排序算法、查找算法、图论等。

(2)编程语言与编码技巧:要求参赛者熟练掌握至少一种常用编程语言,并能够灵活运用编码技巧解决问题。

(3)系统设计与开发:要求参赛者具备一定的系统设计与开发能力,能够将所学的编程知识应用到实际项目中。

2.竞赛形式本次竞赛采取团队赛的形式,每个团队由3-5名队员组成。

每个团队将在规定的时间内完成一系列的编程题目,通过比较团队的解题数量、质量和用时来评判获胜队伍。

三、竞赛准备工作1.组织机构与人员安排(1)组委会:负责竞赛的整体策划与组织工作,包括场地准备、题目设计和协调相关事宜。

(2)裁判团:负责对参赛队伍的解题情况进行评判,保证竞赛的公正性和公平性。

(3)工作人员:负责竞赛现场的布置与维护,包括设备配置、网络环境等。

2.赛前宣传与报名(1)通过学校官方网站、校园广播、班级宣传等方式进行竞赛的宣传,吸引更多的学生积极参与。

(2)设置报名通道,并规定报名时间和报名方式,确保报名工作的顺利进行。

四、竞赛流程安排1.报到与签到:在竞赛当天,参赛队伍按时到达比赛场地,并进行签到确认身份。

2.讲解与试题发布:组委会成员将对竞赛流程和比赛规则进行讲解,并发布竞赛试题。

3.竞赛开始:参赛队伍开始解答试题,竞赛时间约为3-4小时,具体时间根据试题数量和难度进行调整。

4.解题过程监控:裁判团的工作人员将对参赛队伍的解题过程进行监控,确保竞赛的公正性。

5.竞赛结束与评分:竞赛时间结束后,参赛队伍的解题结果将由裁判团进行评分,并宣布获胜队伍。

程序设计大赛知识点总结

程序设计大赛知识点总结

程序设计大赛知识点总结程序设计大赛是一个展示选手编程能力和竞技水平的比赛,参赛选手需要具备一定的编程基础和技巧。

在这篇文章中,我将对程序设计大赛中常见的知识点进行总结,帮助读者更好地准备和参加比赛。

一、数据结构1. 数组:数组是一种线性数据结构,可以存储具有相同数据类型的元素。

在程序设计大赛中,数组常用于存储和处理大量数据,如输入输出数据、记录数据、统计数据等。

2. 链表:链表是一种动态数据结构,可以根据需求动态分配内存空间。

链表常用于实现栈、队列和图等数据结构,对于一些需要频繁插入和删除操作的场景具有较好的效率。

3. 栈和队列:栈和队列是两种基本的数据结构,分别采用“先进后出”和“先进先出”的原则。

在程序设计大赛中,栈和队列可以用于数据的存储、处理和计算等方面,如判断括号匹配、求解最短路径等。

4. 树和图:树是一种非线性数据结构,图是树的扩展,它们都是用来表示对象之间的关系。

在程序设计大赛中,树和图常用于搜索、遍历和优化等算法的实现,如二叉树、哈夫曼树、最小生成树等。

二、算法与技巧1. 排序算法:排序是程序设计大赛中常用的算法之一,通过对数据进行排序可以提高查找、统计和比较等操作的效率。

常见的排序算法有冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序和归并排序等。

2. 搜索算法:搜索是程序设计大赛中广泛应用的算法,通过遍历和查找可以找到满足特定条件的数据。

常见的搜索算法有线性搜索、二分搜索、深度优先搜索和广度优先搜索等。

3. 动态规划:动态规划是一种通过将问题划分为子问题,并将子问题的解存储起来,最终得到原问题解的方法。

在程序设计大赛中,动态规划常用于解决一些需要递归求解的问题,如最长递增子序列、背包问题等。

4. 贪心算法:贪心算法是一种通过每次选择当前最优解构建整体最优解的方法。

在程序设计大赛中,贪心算法常用于解决一些每次选择最优解能够得到全局最优解的问题,如最短路径问题、任务调度问题等。

三、编程语言与工具1. C++语言:C++是程序设计大赛中最常用的编程语言之一,它具有丰富的面向对象特性和强大的库函数支持。

计算机程序设计员决赛技术纲要

计算机程序设计员决赛技术纲要

计算机程序设计员决赛技术纲要一、竞赛技术纲要制定的标准(1)计算机程序设计员竞赛技术纲要的制定,是以《中华人民共和国国家职业标准》中规定的高级计算机程序设计员应具备的理论知识和实际操作技能的要求作为主要依据,并涵盖部分计算机程序设计师的内容。

(2)第四届“振兴杯”全国青年职业技能大赛计算机程序设计员决赛技术纲要制定的指导思想是:要求经历、考核技能和强化创新。

要求经历:参赛选手应具有实际的计算机软件系统的设计开发经历和开发技能,并具有相应的实际开发经验。

考核技能:大赛的目的是通过比赛提高选手实际项目的开发技能。

强化创新:选手在开发项目和解决实际问题时,既要求解决方案有所创新,还要求选手要充分使用工具软件的新技术和新功能。

(3)实施方法:本次大赛的实施方法是以项目为驱动,以作品为技能的体现,竞赛与选拔相结合。

项目驱动:竞赛的内容为一个与实际生产相关的项目,选手根据竞赛要求完成项目的开发与设计。

作品体现:选手提交的竞赛作品作为技能水平检验的标准,以选手编写的项目文档和作品光盘作为评判选手技能水平的依据。

(4)本次大赛由理论知识和操作技能两部分组成。

理论知识成绩占总成绩的30%,其中时事政治题占理论成绩的10%;操作技能成绩占总成绩的70%。

二、理论知识竞赛纲要(一)基础知识 20分1、计算机硬件的基本组成 3分(1)计算机系统的组成、体系结构分类及特性(2)存储系统(3)安全性、可靠性与系统性能评测基础知识2、计算机软件的基本组成 2分(1)汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理(2)程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用(3)各类程序设计语言主要特点和适用情况3、程序语言基础知识 5分(1)数制及其转换(2)数据的表示(3)算术运算和逻辑运算(4)数学基础知识(5)常用算法(排序算法、查找算法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法)4、数据结构基础知识 10分(1)数据结构的基本概念和术语、算法描述与算法分析●数据结构的基本概念●算法的描述、算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性(2)线性表、栈、队列、字符串、数组和广义表、树和二叉树、图等的定义、存储和操作(3)查找、排序、Hash(存储地址计算,冲突处理)(二)专业知识 70分1、操作系统基础知识 5分(1)操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念(2)处理机管理(3)存储管理(4)设备管理(5)文件管理(6)作业管理(7)网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识2、数据库基础知识 10分(1)数据库管理系统的功能和特征(2)数据库模型(3)数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式(4)数据操作(集合运算和关系运算)(5)数据库语言(SQL)(6)数据库的控制功能(并发控制,恢复,安全性,完整性)(7)数据仓库和分布式数据库基础知识3.软件工程基础知识 30分(1)软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识●软件工程知识●软件开发生命周期各阶段的目标和任务●软件开发项目管理基础知识及其常用管理工具●主要的软件开发方法●软件开发工具与环境知识●软件过程改进知识●软件质量管理知识●软件开发过程评估、软件能力成熟度评估基础知识(2)系统分析基础知识●系统分析的目的和任务●结构化分析方法●统一建模语言(UML)●系统规格说明书(3)系统设计知识●系统设计的目的和任务●结构化设计方法和工具●系统总体结构设计●系统详细设计●系统设计说明书(4)系统实施知识●系统实施的主要任务●结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计●程序设计风格●程序设计语言的选择●系统测试的目的、类型,系统测试方法●测试设计和管理(测试用例设计、系统测试报告)●系统转换基础知识(5)系统运行和维护知识●系统运行管理基础知识●系统维护基础知识●系统评价基础知识(6)面向对象开发方法●面向对象开发概念●面向对象开发方法的优越性以及有效领域●面向对象分析方法概念●面向对象设计方法●面向对象实现方法●面向对象程序设计语言的基本机制●面向对象数据库、分布式对象的概念4.网络基本结构 5分(1)计算机网络的概念、分类和构成(2)网络拓扑结构(3)局域网技术基础●LAN拓扑(总线型、星型、令牌总线)●访问控制系统(CSMA/CD、令牌环、令牌总线)●LAN间的连接、LAN-WAN连接、对等连接、点对点连接●高速LAN技术(千兆以太网)5.网络协议与标准 5分(1)协议的概念,开放系统互连参考模型的结构及各层的功能(2)TCP/IP协议的概念及IP数据报的格式、IP地址、子网掩码和域名(3)应用层协议(FTP、TELNET、SNMP、DHCP、POP、SMTP、HTTP) (4)传输层协议(TCP、UDP)(5)网络层协议IP(IP地址、子网掩码)(6)数据链路层协议(ARP、RARP、PPP、SLIP)6.网络编程基础知识 10分(1)套接字、进程间通信、线程池、服务器架设等网络编程的基本概念、基本原理、编程模型(2)架设HTTP服务器、使用HTML进行网页设计(3)SMTP、FTP、Telnet、BBS、网络视频会议、电子商务和电子政务的概念及应用(4)网络管理工具操作(ping、traceroute、Analyzer、Sniffer) 7.信息安全基础知识 3分(1)信息系统安全和安全体系(2)安全策略(3)用户标识与认证(4)安全审计与入侵检测8.计算机专业英语基础知识 2分(1)掌握计算机技术的基本英文词汇(2)能正确阅读和理解本领域的简单英文资料(三)试题范围、比重及类型本次竞赛决赛突出理论与实践相结合的原则。

中央企业职工技能大赛计算机程序设计员决赛技术纲要补充

中央企业职工技能大赛计算机程序设计员决赛技术纲要补充

附件:2006年中央企业职工技能大赛计算机程序设计员决赛技术纲要补充文件一、有关问题的补充说明1、赛场系统硬件环境构成:两台计算机自成网络环境,已完成相关网络配置;有关计算机配置详见附表;赛场不提供外部网络连接。

2、操作系统环境的配置:在两台计算机上分别安装使用Windows 2000 Perfessional和Windows 2000 Server;选手比赛前全部计算机已按照附表中的配置完成相应的软件安装。

3、C++程序开发环境:Visual C++使用中文版6.0并安装Microsoft 公司的msdn6.0软件包。

4、Java程序开发环境:Java的编译器使用JBuilder 8.0。

5、数据库:决赛使用Access2000数据库。

6、其它辅助工具软件:决赛赛场提供了Office 和Rational Rose作为成电子文档的辅助工具软件供选择使用。

7、决赛程序的运行:选手完成的决赛程序应确保能够在赛场提供的机器上运行。

赛场提供的机器软硬件配置见附表。

8、选手允许携带的物品:每名选手允许携带相关的参考书(书中不允许有相关注释与笔记)三本以内,但不能使用自带(自己以前做好的)的标签库和控件库,不能携带任何通讯工具和移动存储工具(如:手机、移动硬盘、U盘、电子词典和笔记本电脑等)。

9、程序打包:所有程序均要求打包,打包使用Visual C++和Jbuilder完成,并能够在指定的环境下安装(与开发环境相同)。

10、各种文档的要求:设计报告、测试报告等文档均要求写成电子文档。

11、其它软件:不安装其它应用软件如:tomcat、dreamweaver等。

12、比赛题目:全体选手比赛使用同一个题目,选手只需选择不同的编程工具。

13、比赛时间:实际操作竞赛纲要上规定的编写设计文档、编写代码、软件测试和产品打包等所有工作需在360分钟内完成。

14、测试的方法:程序测试按照软件工程的基本测试原理完成,完成相应的测试分析报告,设计出相应的测试用例。

C语言程序设计竞赛大纲

C语言程序设计竞赛大纲

附件2:C语言程序设计竞赛大纲1.C语言的结构1)程序的构成,main函数和其它函数。

2)头文件、数据说明、函数的开始和结束标志。

3)源程序的书写格式。

4)C语言的风格。

2.数据类型及其运算1)C的数据类型(基本类型、构造类型、指针类型、空类型)及其定义方法2)C运算符的种类、运算优先级、结合性。

3)不同类型数据间的转换与运算。

4)C表达式类型(赋值表达式、算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、条件表达式、逗号表达式)和求值规则。

3.基本语句1)表达式语句,空语句,复合语句2)数据的输入与输出,输入输出函数的调用。

3)复合语句。

4)go to 语句和语句标号的使用。

4.选择结构程序设计1)有if语句实现选择结构。

2)用switch 语句实现多分支选择结构。

3)选择结构的嵌套。

5.循环结构程序设计1)for 循环结构。

2)while和dowhile循环结构。

3)continue语句、break语句。

4)循环的嵌套。

6.数组的定义和引用1)一维数组和多维数组的定义、初始化和引用。

2)字符串与字符数组。

7.函数1)库函数的正确调用。

2)函数的定义方法。

3)函数的类型和返回值。

4)形式参数与实在参数,参数值的传递。

5)函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。

6)局部变量和全局变量。

7)变量的存储类别(自动、静态、寄存器、外部),变量的作用域和生存期。

8)内部函数与外部函数。

8.编译预处理1)宏定义:不带参数的宏定义;带参数的宏定义。

2)“文件包含” 处理。

9.指针1)指针与指针变量的概念,指针与地址运算符。

2)变量、数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量。

通过指针引用以上各类型数据。

3)用指针作函数参数。

4)返回指针值的指针函数。

5)指针数组,指向指针的指针,main函数的命令行参数。

10.结构体(即“结构”)与共用体(即“联合”)1)结构体和共用体类型数据的定义方法和引用方法。

计算机程序设计员赛项

计算机程序设计员赛项

“计算机程序设计员(数字化设计与制造)”赛项第一阶段:“三维扫描与创新设计”阶段(总时间:小时)任务书二〇一八年九月注意事项.参赛选手在比赛过程中应该遵守相关的规章制度和安全守则,如有违反,则按照相关规定在考试的总成绩中扣除相应分值。

.参赛选手的比赛任务书用参赛证号、场次、工位号标识,不得写有姓名或与身份有关的信息,否则视为作弊,成绩无效。

.比赛任务书当场启封、当场有效。

比赛任务书按一队一份分发,竞赛结束后当场收回,不允许参赛选手带离赛场,也不允许参赛选手摘录有关内容,否则按违纪处理。

.各参赛队注意合理分工,选手应相互配合,在规定的比赛时间内完成全部任务,比赛结束时,各选手必须停止操作计算机。

.请在比赛过程中注意实时保存文件,由于参赛选手操作不当而造成计算机“死机”、“重新启动”、“关闭”等一切问题,责任自负。

.在提交的电子文档上不得出现与选手有关的任何信息或特别记号,否则将视为作弊。

.若出现恶意破坏赛场比赛用具或影响他人比赛的情况,取消全队竞赛资格。

.请参赛选手仔细阅读任务书内容和要求,竞赛过程中如有异议,可向现场裁判人员反映,不得扰乱赛场秩序。

.遵守赛场纪律,尊重考评人员,服从安排。

.所有电子文件保存在一个文件夹中,命名为“三维造型设计工位号”,文件夹复制到赛场提供的盘移动存储器中,装入信封封好,选手和裁判共同签字确认。

一、任务名称与时间.任务名称:三维扫描与创新设计。

. 竞赛时间:小时。

二、已知条件电动剃须刀组件说明,图是电动剃须刀实物照片。

图电动剃须刀组件照片(整个组件视为一整体)图中,为品牌,为指示灯,为电源开关,为剃须刀刀头部件。

三、数据采集与再设计任务、要求、评分要点和提交物竞赛任务一:样品三维数据采集(分)参赛选手使用赛场提供的型三维扫描装置和样件,选手自行将三维扫描仪重新标定,保证标定结果中的水平和垂直距离的标准偏差≤。

并将该状态截屏保存,格式采用图片或文件,文件命名为“工位号”。

第五届全国残疾人职业技能竞赛竞赛标准计算机程序

第五届全国残疾人职业技能竞赛竞赛标准计算机程序

第五届全国残疾人职业技能竞赛计算机程序设计员(计算机程序)竞赛标准一、竞赛目的考察参赛选手在规定的时间内,分析理解竞赛题目给出的应用系统需求,运用所学计算机编程语言与工具,以软件工程思想为指导,独立快速完成计算机应用程序设计的能力。

二、竞赛任务要求参赛选手在指定的开发环境下,按照题目要求、利用给定的素材完成规定的功能。

开发一套完整实用的基于数据库的C/S、B/S相结合的应用程序,每完成一项操作或实现某一功能均可获得相应得分。

三、要求要求参赛选手掌握以下基本知识和技能:1.编程工具必须使用Microsoft Visual Studio 2012 Professional(专业版)简体中文集成开发环境和Microsoft Access 2010数据库编制应用程序;本次竞赛不再提供其它编程环境;2. 熟悉Windows 7环境,可以独立进行编程工作;3. 人机交互界面设计美观易用;4. 能够实现文档的打印预览功能,模拟打印出指定样式的文档和报表。

5. 掌握数据库的基本操作和数据访问技术(数据库的结构设计与修改、多表间一对多与多对多的关联处理、数据的增删改和查询功能、查询统计和排序功能、数据库安全设计等)。

6. 所开发程序和数据库文件,前后台数据库共享,后台管理为C/S架构的Windows应用程序,前台用户程序采用B/S架构,选手需要提交的所有文件(包括工程文件、源程序文件、中间文件、数据库、图片等)都必须存放在指定文件夹(D:\2015js)内,C/S架构的Windows应用程序命名为jsmain.exe,前台首页文件名为default.aspx,数据库名字定义为jsdb.accdb(该数据库已在素材文件夹中给出),同时需要配置IIS运行环境和系统访问地址,并以记事本文件的方式记录访问路径。

本竞赛项目提供的素材都存放在D:盘相关的文件夹下。

素材包括:已建立的数据库文件jsdb.accdb(已给出部分数据)、文字材料和图片。

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计算机程序设计员决赛技术纲要一、竞赛技术纲要制定的标准(1)计算机程序设计员竞赛技术纲要的制定,是以《中华人民共和国国家职业标准》中规定的高级计算机程序设计员应具备的理论知识和实际操作技能的要求作为主要依据,并涵盖部分计算机程序设计师的内容。

(2)第四届“振兴杯”全国青年职业技能大赛计算机程序设计员决赛技术纲要制定的指导思想是:要求经历、考核技能和强化创新。

要求经历:参赛选手应具有实际的计算机软件系统的设计开发经历和开发技能,并具有相应的实际开发经验。

考核技能:大赛的目的是通过比赛提高选手实际项目的开发技能。

强化创新:选手在开发项目和解决实际问题时,既要求解决方案有所创新,还要求选手要充分使用工具软件的新技术和新功能。

(3)实施方法:本次大赛的实施方法是以项目为驱动,以作品为技能的体现,竞赛与选拔相结合。

项目驱动:竞赛的内容为一个与实际生产相关的项目,选手根据竞赛要求完成项目的开发与设计。

作品体现:选手提交的竞赛作品作为技能水平检验的标准,以选手编写的项目文档和作品光盘作为评判选手技能水平的依据。

(4)本次大赛由理论知识和操作技能两部分组成。

理论知识成绩占总成绩的30%,其中时事政治题占理论成绩的10%;操作技能成绩占总成绩的70%。

二、理论知识竞赛纲要(一)基础知识 20分1、计算机硬件的基本组成 3分(1)计算机系统的组成、体系结构分类及特性(2)存储系统(3)安全性、可靠性与系统性能评测基础知识2、计算机软件的基本组成 2分(1)汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理(2)程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用(3)各类程序设计语言主要特点和适用情况3、程序语言基础知识 5分(1)数制及其转换(2)数据的表示(3)算术运算和逻辑运算(4)数学基础知识(5)常用算法(排序算法、查找算法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法)4、数据结构基础知识 10分(1)数据结构的基本概念和术语、算法描述与算法分析●数据结构的基本概念●算法的描述、算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性(2)线性表、栈、队列、字符串、数组和广义表、树和二叉树、图等的定义、存储和操作(3)查找、排序、Hash(存储地址计算,冲突处理)(二)专业知识 70分1、操作系统基础知识 5分(1)操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念(2)处理机管理(3)存储管理(4)设备管理(5)文件管理(6)作业管理(7)网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识2、数据库基础知识 10分(1)数据库管理系统的功能和特征(2)数据库模型(3)数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式(4)数据操作(集合运算和关系运算)(5)数据库语言(SQL)(6)数据库的控制功能(并发控制,恢复,安全性,完整性)(7)数据仓库和分布式数据库基础知识3.软件工程基础知识 30分(1)软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识●软件工程知识●软件开发生命周期各阶段的目标和任务●软件开发项目管理基础知识及其常用管理工具●主要的软件开发方法●软件开发工具与环境知识●软件过程改进知识●软件质量管理知识●软件开发过程评估、软件能力成熟度评估基础知识(2)系统分析基础知识●系统分析的目的和任务●结构化分析方法●统一建模语言(UML)●系统规格说明书(3)系统设计知识●系统设计的目的和任务●结构化设计方法和工具●系统总体结构设计●系统详细设计●系统设计说明书(4)系统实施知识●系统实施的主要任务●结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计●程序设计风格●程序设计语言的选择●系统测试的目的、类型,系统测试方法●测试设计和管理(测试用例设计、系统测试报告)●系统转换基础知识(5)系统运行和维护知识●系统运行管理基础知识●系统维护基础知识●系统评价基础知识(6)面向对象开发方法●面向对象开发概念●面向对象开发方法的优越性以及有效领域●面向对象分析方法概念●面向对象设计方法●面向对象实现方法●面向对象程序设计语言的基本机制●面向对象数据库、分布式对象的概念4.网络基本结构 5分(1)计算机网络的概念、分类和构成(2)网络拓扑结构(3)局域网技术基础●LAN拓扑(总线型、星型、令牌总线)●访问控制系统(CSMA/CD、令牌环、令牌总线)●LAN间的连接、LAN-WAN连接、对等连接、点对点连接●高速LAN技术(千兆以太网)5.网络协议与标准 5分(1)协议的概念,开放系统互连参考模型的结构及各层的功能(2)TCP/IP协议的概念及IP数据报的格式、IP地址、子网掩码和域名(3)应用层协议(FTP、TELNET、SNMP、DHCP、POP、SMTP、HTTP) (4)传输层协议(TCP、UDP)(5)网络层协议IP(IP地址、子网掩码)(6)数据链路层协议(ARP、RARP、PPP、SLIP)6.网络编程基础知识 10分(1)套接字、进程间通信、线程池、服务器架设等网络编程的基本概念、基本原理、编程模型(2)架设HTTP服务器、使用HTML进行网页设计(3)SMTP、FTP、Telnet、BBS、网络视频会议、电子商务和电子政务的概念及应用(4)网络管理工具操作(ping、traceroute、Analyzer、Sniffer) 7.信息安全基础知识 3分(1)信息系统安全和安全体系(2)安全策略(3)用户标识与认证(4)安全审计与入侵检测8.计算机专业英语基础知识 2分(1)掌握计算机技术的基本英文词汇(2)能正确阅读和理解本领域的简单英文资料(三)试题范围、比重及类型本次竞赛决赛突出理论与实践相结合的原则。

试题范围和比重是:1.专业知识,占试卷总分的70%2.基础知识,占试卷总分的20%3.时事政治,占试卷总分的10%4.试题类型:试题主要分三个类型,单选题、多选题、是非题(参见国家职业技能鉴定指导教材《计算机程序设计员》中国劳动和社会保障出版社 2006年10月)(四)竞赛时间90分钟,满分为100分(五)主要参考资料1.《国家职业资格培训教程<高级计算机程序设计员>》中国劳动和社会保障出版社 2003年11月2.《国家职业资格培训教程<计算机程序设计师>》中国劳动和社会保障出版社 2003年10月三、实际操作竞赛纲要本次技能大赛将以实际操作技能为主。

对程序设计技能的掌握理解为对项目文档的编写和软件的程序设计,使用指定的高级程序设计语言(C++、C#--Visual 或Java)(以下简称程序设计语言)编制一个完整的C/S结构的软件程序,并完成软件系统相关设计文档和软件测试分析报告的编写,完成作品的打包。

(竞赛参考样题见附件一)(一)试题范围、比重及类型(二)实际操作竞赛总时间240分钟,每部分时间没有具体限时,满分为100分。

(三)赛前准备设备清单及安装软件(见附件二)(四)竞赛要求选手每人2台计算机,自成网络。

所有选手在规定时间内同时进行,依次完成电子文档的编写、程序的设计、作品的打包、安装程序的制作,在作品评判之前完成相关电子文档的输出装订。

四、赛场准备(一)比赛设备:赛场使用的计算机软、硬件配置,由承办单位根据参赛选手人数配备(应确保全部参赛选手每人两台计算机,同时比赛;并适当配备赛场备用设备)。

赛场配备打印机用于文档资料的打印。

(二)比赛耗材:空白刻录光盘、A4打印纸若干(根据参赛人数确定,用于存放参赛选手的参赛作品和文档资料)。

五、作品说明参赛选手将完整作品刻录在制定光盘上,并生成安装程序。

评阅时要求选手当场安装、演示作品,讲解作品的设计思想、关键技术和测试方法,同时回答裁判现场提问。

裁判将根据作品运行情况、选手回答问题情况,以及装订成册的文档资料给出选手成绩。

(竞赛参考样题见附件一)附件一:竞赛参考样题题目:《机房管理系统》本系统应采用网络与通信应用编程技术、计算机维护应用编程技术、计算机安全应用编程技术、多线程技术、数据库编程技术和程序界面设计技术以及内存管理技术等多种技术相结合的手法编制而成。

系统应具备下述性能特点:1、采用多层分布式数据库结构;实现主服务器与数据库分离,最大限度的保障了数据库信息的安全。

2、安全机制的数据保护;主服务器和分管理机都采用用户登录的方式验证用户信息,以提供保护。

3、提供多种用户使用设备的处理机制;系统可以同时处理多种用户上机的请求,并根据用户所在机房的不同提供不同的费率。

4、支持多用户对数据库的同时操作;主服务器或分管理机使用者可同时进行机器的结账,系统会自动分析处理任务,实现了多任务的并发处理。

5、提供智能化机房管理。

6、多种模式:上机模式、上课模式、团队上机模式和个人免费上机模式的无缝结合;7、支持跨网段操作;主服务器与客户端、分管理机的连接支持跨网段的操作,适用于大型机房的管理。

8、多管理机支持。

9、无人值守功能的实现。

10、具有较强的远程管理功能;主服务器和分管理机可以对远程机器进行管理,如远程重启计算机、关闭计算机、锁定和解锁计算机、屏幕监看,管理员可以真正的对机房实行实时的监控和管理等功能。

完成服务器和客户机的程序设计及相关数据库程序的设计,完成规定文档的编写,完成系统测试,程序打包并生成安装程序。

附件二:竞赛计算机软、硬件配置计算机台套数根据参赛选手人数确定:每人两台计算机,自成网络环境。

耗材:空白刻录光盘、A4复印纸若干(根据参赛人数确定,用于存放参赛选手的参赛作品和打印竞赛项目文档)。

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