易语言教程学习资料全集20集第四章

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易语言教程-从入门到精通

易语言教程-从入门到精通

易语言教程-从入门到精通(总87页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--易语言教程-从入门到精通第一课.计算机的一般知识电子计算机的发展及其基本结构电子计算机的发展史1945年底,在美国首次研制成功人类第一台计算机,这台机器重30吨,占地面积达167平方米,加之它的工作原理,因此,人类后来的计算机并不是在这台机器的基础上发展起来的。

现代计算机理论的奠基人是图灵。

在美国数学家冯.诺伊曼的主持下,1949年诞生了第一台存储程序的计算机,又称第一代机,这台计算机为后来的计算机发展奠定了基础。

1959年,第一台晶体管计算机问世,由此,计算机进入了第二代。

1964年,IBM第一代360系列计算机问世,这是第一代通用计算机,为研制这种计算机,IBM投资50亿美元,比二战期间美国政府投入到原子弹研究的钱(20亿美元)还要多;由此,计算机进入了第三代。

进入到80年代以后,中大型计算机问世,于是开始了第四代计算机的时代。

70年代以后,出现了计算速度更快、存储量更大的巨型机。

70年代微处理器的问世,标志着计算机的发展开始了又一场革命。

1977年3月苹果公司的个人用计算机问世,自此,计算机开始进入千家万户。

电子计算机的基本结构计算机由硬件和软件组成。

而硬件是由主机和外部设备组成;软件由系统软件和应用软件组成。

计算机硬件是软件的基础,是软件发挥功能的工作环境,而软件则是管理和利用硬件资源来实现计算机的功能,软件和硬件是相互促进和发展的。

硬件大体上有以下几个部分:控制器,运算器,内存储器(RAM、ROM),输入设备和输出设备。

前三者又合称主机,后两者又称作外部设备。

现在就这五个部分的功能,作一些简要说明。

1.输入设备。

输入设备是用来向主机输入原始数据和处理这些数据所使用的计算程序列的设备。

输入设备的种类很多,但在微型机上不外乎下列几种:(1)终端键盘。

利用手指击键方法向计算机输入信息。

易语言全套教程

易语言全套教程
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易语言简单编写键盘记录加邮件通知
/Soft/html/13/25/2006/200610048338.htm
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易语言第3章第4课
/Soft/html/13/25/2006/200610308621.htm
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小毒易语言第十三课编写微型下载者:/Down/Own/200812/1691.htm
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易语言教程第二章第一课
第一课 认 识 E 语言
大家好今天呢我们开始学习 E 语言的第一课
在学之前呢我们简单的说几句
在目前计算机信息高速发展的时代呢 关于编程这个字眼 相信大家也都不陌生了 大部分人都对编程进而远之 为什么呢? 因为很多的编程都是用英文的 大家学起来很难 尤其是对于新人 那么今天我们学习的E语言呢 他是一款中文编程软件 里面所有的代码都是用中文写的大大的解决了 新手朋友们语言不通的大问题.
用易语言写下载者
/Soft/html/13/25/2006/200608027440.htm
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易语言 入门教程

易语言 入门教程
易语言虽然胜任不了企业级的开发,但是编写普通的应用程序是完全没有问题的,强大可扩展的易语言支持库让易语言的功能獊
再此,我本人结合自己与朋友之间的学习经验归纳出了以下几点建议,供那些还没有入门的新手们参考一下,结合自己的实际情况来一步步学习,直到找到正确的学习思路与入门路径。
<1>先搞懂最前面讲的3个问题,搞清楚这些程序设计中最基本的概念性的知识,先对编程有一个清晰的认识,就好比你想做一道菜最起码要知道这些菜的名字是一样的。
最好的学习方式,的答案可以供你学习参考。不一定要理解的十分透彻,但最起码你要知道这是个什么东西。
<3>把程序中常见的一些概念性的东西搞懂后,你就可以尝试着在计算机上安装易语言的主程序(截止2007年10月19日,易语言最新版本为4.05 SP1版)来跟着初级教程尝试动手了。这里推荐新手朋友最开始看《十天学会易语言图解教程》或《易语言编程系统》(此教程是官方出售的65元的教程)这两份教程,因为这两份教程的开始部分都是最基础的,都是面向初学者的。新人可以跟着教程的第一章内容一点点学习,注意说下学习的方法,很多人看教程不喜欢看文字,只喜欢看实例,这是个很不好的习惯,文字部分的理论知识同样重要,请务必读遍教程中每一个内容,不要漏掉,这些最基本的基础内容如果漏掉不学的话,会直接影响到你后面学习深入的知识。
易语言属于面向对象编程,程序员不需要关心程序的功能是如何实现的,也不关系程序是如何工作的,只要把精力放在如何“编写”程序的功能上就行了。 字串9
C++、C#、VB、Delphi、易语言这些是面向对象,C语言是面向过程。
5、我从来没有学过编程,该如何学习易语言,从如何入门?
答:相信很多新手都为此感到十分困惑吧,确实,编程是一门对逻辑思维能力和判断能力要求都很高的计算机专业,在所有计算机专业中,应该算是最难的,如果你曾经对编程知识一点都没有了解的话,初次学习编程在思路上确实容易找不到方向,很多人都会很迷茫,不知道该从哪学起,不知道该如何入门,这也许是捆饶初学者的一个最大的问题。

易语言文档教程

易语言文档教程

易语言文档教程手册简介易语言是中国人开发的编程语言平台,使用中文来书写代码,开发程序无需英语基础。

是真正老少咸宜的软件开发平台。

它以“易”著称,利用它可以轻松的开发各种桌面应用软件、网络软件、信息管理软件等等。

手册说明易语言是一个自主开发,适合国情,不同层次不同专业的人员易学易用的汉语编程语言。

易语言降低了广大电脑用户编程的门槛,尤其是根本不懂英文或者英文了解很少的用户,可以通过使用本语言极其快速地进入Windows程序编写的大门。

易语言汉语编程环境是一个支持基于汉语字、词编程的、全可视化的、跨主流操作系统平台的编程工具环境;拥有简、繁汉语以及英语、日语等多语种版本;能与常用的编程语言互相调用;具有充分利用API,COM、DLL、OCX组件,各种主流数据库,各种实用程序等多种资源的接口和支撑工具。

易语言有自主开发的高质量编译器,中文源代码被直接编译为CPU指令,运行效率高,安全可信性高;拥有自己的数据库系统,且支持访问现有所有数据库;内置专用输入法,支持中文语句快速录入,完全解决了中文输入慢的问题;易语言除了支持界面设计的可视化,还支持程序流程的即时可视化;除了语句的中文化之外,易语言中还专门提供了适合中国国情的命令,如中文格式日期和时间处理、汉字发音处理、全半角字符处理、人民币金额的处理等;易语言综合采用了结构化、面向对象、组件、构架、集成化等多种先进技术,并在运行效率、性能价格比、全可视化支持、适应本地化需要、面向对象以及提供Windows,Linux上的运行平台等具有特色;现有各种支持库多达40多个,用户可以使用她来满足几乎所有的Windows编程需求,多媒体功能支持强大,完善的网络、端口通讯和互联网功能支持,网上与论坛上的学习资源众多。

在易语言及其编译器的设计与实现、可视化汉语编程的构建、提供多种语言版本等方面具有创新。

目前易语言已取得国家级鉴定,鉴定会专家一致认为:易语言在技术上居于国内领先地位,达到了当前同类产品的国际先进水平。

十天学会易语言_易语言教程(全)

十天学会易语言_易语言教程(全)

“易语言”对硬件要求不高,只要可能运行语言。

“易语言”运行的最低计算机配置要求为:1.1 如何下载易语言1.2 如何安装易语言1.3 了解易语言的界面打开关闭保存另存为打印111.4 开始写第一个易程序1213“_启动窗口”的作用是非常重要的,口。

1.5 了解编程或点击“终止”运行按钮,也可以关闭运行的易程序。

14于程注意:有些组件双击会进入默认的事件子程序,实际上也可通过属性面板中的下拉菜单中找到所有的事件子程序。

1516行具有此名称的子程序。

然后选中窗口中的“标签” 组件,在属性表中可以看到其名称为“标签1”,并且属性表中同时还有名为“标题”的属性表栏。

17181.6如何较好地输入程序代码19系统常量名称,如:逻辑值常量“真”和“假”等。

在使用首拼输入字时,需要注意纯韵母发音汉字的输入。

如:钮”中的“按”字,它的发音是韵母an ,对于此类汉字,在首拼输入法中必须写全,譬如“按钮”的首拼输入字就应该为20211.7 “易语言”的帮助系统1.8 初学者的常见问题1本章及以后所有叙述都假设在安装易语言后,没有使用“工具”统配置”菜单项修改过系统的初始配置信息。

如果不能确定,请在启动易语2如果在输入一行代码后,代码没有被设置为有效的可执行代码或其中存22(1)将本章例子中的文字内容改为其他的问候语句。

1.9 课后练习有时在窗口属性里加了一幅图,现在想去掉,但是没有那个选项,总显示“有数据”方法:请修改标签的“标题”属性。

即进入属性面板,将标题属性后的文字更改。

方法:如欲对系统中各运行支持库内的命令、库定义数据类型、库定义常量等等信息进行查找,请在易系统启动后使用以下方法之一:2324252.1 编写第二个易程序②在窗体上拉出一个编辑框组件。

形成“编辑框1”。

(按住鼠标左键不松手,拖放到右下角)2627282.2 什么是变量29①打开前一节的程序后,使用窗口菜单切换到启动窗口设计界面,改标题为“计算”。

易语言教程学习资料全集20集第三章

易语言教程学习资料全集20集第三章

<易语言程序设计>作者:蔷薇的羽翼第三章窗口及简单输入输出绝大多数的WINDOWS应用程序都以一个窗口界面的形式来实现与使用者的交互,他是所有初学者首先要接触到的易语言控件,这是因为在创建一个新的应用程序时,易语言会自动为该应用程序创建一个缺省窗口。

窗口是使用者与计算机交互的门户。

所谓交互通常指数据的输入与输出,初学者只要学会信息框与输入框,就能以最简单的方式实现应用程序的输入与输出3.1最简单的应用程序只有一个窗口的WINDOWS应用程序应该是最简单的了。

在学会编写单窗口应用程序的基础上。

就能由浅入深逐渐写出包含多窗口的复杂工程了当我们新建一个WINDOWS窗口程序时候,易语言就自动给我们创建了一个单窗口的程序。

改窗口的默认名称为_启动窗口,即使什么都没做,程序也能正常在屏幕上显示一个空白窗口.并且利用这个最简单的程序我们就能了解窗口的常用属性.3.2窗口的属性关于窗口的位置大小等属性.我们已经在上一章中讲解了.这里只是介绍其他与窗口有关的属性.这些属性的不同组合就能得到风格各异的窗口或者对话框1.窗口标题设置窗口标题栏上的文字,该属性默认为空.属性值可以在程序运行时候改变,可以赋予一个固定字符串或者变量等.读取和设置窗口属性可以用一下语法.详见第三章附带的“标题.e”2.边框样式对于窗口。

“边框”属性决定了其主要外观特征。

即窗口是普通窗口还是工具窗口。

其数据类型为整数型一共提供一下可选属性值0、无边框1、普通可调边框2、普通固定边框3、窄标题可调边框4、窄标题固定边框5、镜框式可调边框6、镜框式固定边框详见第三章附带的“边框.e”3.控制按钮、最大化、最小化按钮控制按钮属性设置是否显示窗口上的所有控制按钮及窗口控制菜单用于显示和隐藏控制按钮(最小化,关闭和最大化/还原)。

详见第三章附带的“控制按钮.e”4.可否移动该属性是逻辑型属性。

指定窗口是否可以被用户移动。

默认为真。

表示窗口可以被移动。

易语言教材

易语言教材

目录目录.......................................................................................................................... - 1 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 -一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 -二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 -三、第一个易程序............................................................................................ - 5 -四、小结............................................................................................................ - 6 -第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 -一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 -二、小结............................................................................................................ - 8 -第三课按钮与标签的综合运用 ............................................................................ - 9 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 11 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 13 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 15 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 17 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 20 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 24 - 第十课练习.......................................................................................................... - 26 -一、选择题:.................................................................................................. - 26 -二、编程题:.................................................................................................. - 26 -第十一课循环程序结构...................................................................................... - 28 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 32 -一、选择题...................................................................................................... - 32 -二、编程题...................................................................................................... - 33 -第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 35 -一、菜单的基本概念...................................................................................... - 35 -二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 35 -三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 36 -第十四课对话框.................................................................................................. - 40 -一、提示类对话框.......................................................................................... - 40 -二、自定义对话框.......................................................................................... - 40 -三、通用对话框.............................................................................................. - 42 - 附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 44 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。

(完整版)易语言中文编程-从入门到精通【图文】

(完整版)易语言中文编程-从入门到精通【图文】

汉语编程工具易语言汉语编程工具易语言汉语编程工具易语言目录目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 -一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 -二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 -三、第一个易程序............................................................................................ - 5 -四、小结............................................................................................................ - 6 -第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 -一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 -二、小结............................................................................................................ - 9 -第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 15 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 18 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 20 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 23 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 28 - 第十课练习.......................................................................................................... - 30 -一、选择题:.................................................................................................. - 30 -二、编程题:.................................................................................................. - 30 -第十一课循环程序结构...................................................................................... - 32 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 36 -一、选择题...................................................................................................... - 36 -二、编程题...................................................................................................... - 37 -第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 39 -一、菜单的基本概念...................................................................................... - 39 -二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 39 -三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 40 -第十四课对话框.................................................................................................. - 44 -一、提示类对话框.......................................................................................... - 44 -二、自定义对话框.......................................................................................... - 45 -三、通用对话框.............................................................................................. - 46 -附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 48 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。

工学易语言经典教程

工学易语言经典教程

开始时间:2005年11月10日,13:56:50 第一章、基础知识1.1基本数据类型1.2变量和常量1.2.1变量和常量的命名1.2.2变量的作用范围1.2.3静态变量1.2.4变量的初始值1.3运算符1.3.1运算符的优先级1.4流程控制1.4.1如果、如果真、判断1.4.2判断循环、循环判断1.4.3计次循环、变量循环1.4.4到循环尾、跳出循环1.4.5返回、结束1.5子程序(函数)1.5.1子程序参数(参考、可空)1.5.2子程序的递归1.5.3子程序的静态局部变量1.6自定义数据类型1.6.1[例]黑客帝国屏保1.6.2自定义数据类型的内存存储1.7数组1.7.1数组的维数1.7.2数组的排序1.7.2.1冒泡排序1.7.2.2选择排序1.7.2.3插入排序1.7.2.4快速排序1.7.2.5自定义数据类型数组的多级排序1.7.3[例]扫雷游戏第二章、字节集《将字节集显示为十六进制》《文件分割机》《数据隐藏》《电子贺卡》《配置信息写入exe文件》《exe文件捆绑》《exe文件的自校验》Windows API和动态链接库<枚举窗口,枚举进程><使窗口可移动><窗口子类化><动态菜单><动态组件><文件拖放><读取dll中的资源-扑克牌图片><读DOS程序执行结果><自制皮肤><远程线程>。

文件系统<模拟资源管理器><shell菜单><文件格式>《编写自己的文件格式》易语言模块编程注册表文件关联、命令行处理、文件右键菜单枚举注册表注册表模拟器图像处理取图像宽度、高度取像素字节集各种图像运算方法面向对象编程类、封装、属性、行为、继承、多态性矢量图形(面向对象程序设计)CAD系统EMF文件的读写OpenGL三维图形编程DirectX游戏编程网络编程<Web服务器><聊天程序><远程控制><邮箱登录器><IP追捕><天气查询>数据库编程界面编程<使用《易容大师》进行界面编程>第一章、基础知识1.1基本数据类型计算机程序是用来采集和处理现实世界的数据的,而现实世界的数据又是多样的,比如数量、名称、状态、温度、时间、图像等等,计算机程序要处理这些数据,那么其编程语言也必须规定相应的类型,不同的数据类型用来保存不同类型的数据。

易语言pdf版本

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地方也可以使用字节集,或者相反。字节数组的使用方法,譬如用中括号对(“[]”)加索引数值引用字节 成员,使用数组型数值数据进行赋值等等,都可以被字节集所使用。两者之间唯一的不同是字节集可以变 长,因此可把字节集看作可变长的字节数组。 11. 子程序指针。用作指向一个子程序,尺寸为 4 个字节。
在以上的基本数据类型中,字节型、短整数型、整数型、长整数型、小数型、双精度小数型被统称为“数值型”,它 们之间可以任意转换。不过编程需要注意转换可能带来的精度丢失。譬如:将整数 257 转换为字节后的结果为 1 ,这是 因为值 257 超出了字节型数据的最大上限 255 ,从而产生了溢出。
2011-9-3
易语言支持库参考手册

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[ 常数 ] [ 数值型常数 ] [ 逻辑型常数 ] [ 日期时间型常数 ] [ 文本常数 ] [ 子程序指针常数 ] [ 常数集 ]
[ 常量 ] [ 资源 ] [ 窗口、窗口组件及窗口程序集 ]
[ 窗口的载入 ] [ 窗口组件的固定事件 ] [ 窗口组件的固定属性 ]
引用库定义或自定义数据类型对象的成员: 数据类型成员等同于对象的属性,必须通过具有该数据类型的对象来引用。引用方法参见编程基础知识中的《引用对 象的属性及方法》节。 二、命令及操作符 命令由运行支持库提供给用户在程序中使用,它们被分为很多类。有些命令的最后一个参数可以被扩展,譬如“相 加”,它的“加数”参数可以被无限制地扩展,用作支持连续相加。这些命令在录入到程序中后在编辑窗口内其首部会显 示出一个右双箭头作为标志。命令中的某些参数也有可能可以被省略,即调用时可以不提供参数数据。具体情况请参阅 《支持库手册》。 下面列出所有具有操作符的命令及其操作符运算优先级,值越小运算优先级越高。优先级高的命令在计算表达式时将 被先执行,同优先级的命令按顺序执行:

一步一步跟我学易语言

一步一步跟我学易语言

第一章:入门本章及以后所有叙述都假设您在安装易语言后没有使用程序->系统配置菜单项修改过系统的初始配置信息。

如果不能确定,请在启动易语言的同时一直按住Shift键,出现系统界面后再放开,此时将自动清除以前的设置信息。

我们以软件中自带的一个例程开始讲述,例程名称为:“第一个程序”,启动易语言后请在“打开例程”子夹中选中该程序,然后再按下确定按钮。

另外,此程序您也可以根据首页上的《三分钟就能学会编程序》文章自己建立。

进入后我们可以看到易系统的主界面,界面中间用作设计E程序的程序窗口,现在里面已经有了一个,该程序窗口中有两个窗口单元:一个“标签”(上面中部)及一个“按钮”(下面中部)。

请单击系统界面左边工作夹内的“程序”子夹,然后双击列表树中的“窗口程序集1”项目,您现在可以看到易程序代码的编辑界面,里面现已有一个“窗口程序集1”程序集和一个“_按钮1_被单击”子程序。

至此为止您已经看到了此易程序的全部组成部分,可以使用“窗口”菜单或者Ctrl+Tab键在程序窗口设计界面和程序代码编辑界面之间跳转查看。

易程序由程序窗口、程序集、子程序、自定义数据类型、全局容器、DLL 命令定义、常量、资源等组成。

您现在不需要了解那么多,目前只要知道以下基本知识就可以了:1、程序窗口是易程序用作接收来自用户的输入信息或者显示某项输出信息的界面;2、程序窗口由窗口单元组成。

窗口单元具有很多种类,譬如在此例程中被使用的标签及按钮,还有编辑框、选择框等等,以后还将不断增加。

在易系统主界面右边的单元栏工具箱中您可以看到当前可以使用的各种窗口单元;3、子程序为一系列语句的排列集合,用作完成某一功能,执行子程序即是执行其中的所有语句;4、程序集用作将子程序进行分类集合。

我们按下F5键运行该例程,然后单击窗口中的按钮,窗口中会显示出“祖国,您好!”文本。

下面关闭被运行的例程,我们来分析为什么此程序能够完成这样的功能:1、请跳转到程序窗口设计界面,然后单击左边工作夹内的“属性”子夹,在属性表中您可以看到“名称”一栏的内容为:“_启动窗口”,该名称就是此已被选中的程序窗口的名称。

易语言简易图解教程_第4章

易语言简易图解教程_第4章

资源资表用来记录在程序中所需要使用的各种资源数据,该数据被 直接加入到程序中。 可以使用以下两种方法之一加入新的空图片资源:
第 1 种方法:使用 主菜单命令“插入” → “新资源”→“图片或 图片组…”菜单功能。
第 2 种方法:跳
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转到图片资源表,如 果尚未被打开,请在 程序面板中双击“资
在“图片或图片组…” 上单击右键也可以弹出“插 入新图片或图片组资源 …” 加入。默认文件名为“图片 1” ,内容为“无” 。
第 1 种方法:依次 点击菜单“插入” →“新 资源”→“声音” ,添加 空声音资源。
第 2 种方法:跳转到声 音资源表, 如果尚未被打开, 请在程序面板中双击“资源 表”→“声音. . . ”项,然后 使用回车或者 Ins 键即可 加入。
或使用鼠标右键 点击,依次点击“插入” →“新资源”→“声音” 菜单添加空声音资源。
4.3 如何使用常量
上面例子中已经建立一个“易语 言”常量名,其常量值是“全中文全可 视易语言” ,下面来练习如何使用这个 常量。
常量的引用表达 方式为符号 “#” 再加 上常量名称
83
“易语言 ”资源表 4.4 认识 认识“ 易语言”
资源用作存储用户需要在程序中使 用的图片、声音等数据,其数据类型为 字节集型, 可以被看作为字节集型常量, 其引用方式等同于常量。
注意: 注意常数集里面成 员的数据类型必须相同。否者 调用常数集的方法很简单,变量 名+中括号括住常数对应的位置号, 如: 标签 1.标题=文本常数集 [1] 系统会提示出错。
注意: 调用常量集 里面的成员时, 不 要超出常量集的 成员数, 否者编译 时会出现提示错 误! 比如: 常量集 里面只有 4 个成 员,如果读取第 5 个成员, 显然是错 误的。

易语言编程教程

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第1集,主要知识点:易语言发展史-诞生\作者\版本\易友\易公司第2集,主要知识点:程序设计基础-硬件系统\文件\进制\语言分类及特点第3集,主要知识点:编辑环境、菜单、支持库配置、系统配置、第4集,主要知识点:程序编辑、输入法、界面设计、编译、围绕第一个程序(祖国您好)第5集,主要知识点:数据类型、变量、常量、资源第6集,主要知识点:自定义数据类型、调试第7集,主要知识点:易语言代码规范一(编程单元命名)第8集,主要知识点:数组的概念和意义、数组的定义、数组使用第9集,主要知识点:自定义数据类型数组、数组的特殊应用第10集,主要知识点:运算符号和表达式第11集,主要知识点:易语言命令介绍(命令基本属性、格式、套用、帮助查看、返回值、参数),基本窗口组件---窗口、标签、编辑框、按钮等属性及其使用第12集,主要知识点:流程控制类命令-如果,如果真,判断第13集,主要知识点:流程控制类命令-记次循环,变量循环第14集,主要知识点:流程控制类命令-判断循环,循环判断第15集,主要知识点:流程控制类命令-到循环尾、跳出循环、返回、结束第16集,主要知识点:基本算法-冒泡第17集,主要知识点:程序调试1(变量查看等)第18集,主要知识点:易语言代码规范二(代码流程和编程思路)第19集,主要知识点:文本类命令及其用途第20集,主要知识点:数值运算等类命第21集,主要知识点:时间操作第22集,主要知识点:数值转换第23集,主要知识点:综合练习题1(结合之前命令)--户籍管理系统第24集,主要知识点:系统类命令第25集,主要知识点:环境命令第26集,主要知识点:综合练习题2(结合之前命令,系统和环境)--程序注册过程实现-注册+注册机第27集,主要知识点:字节集类命令第28集,主要知识点:综合练习题3(结合之前命令,重点字节集)--组合框、列表框项目字节集分析和构造第29集,主要知识点:磁盘操作第30集,主要知识点:文件操作第31集,主要知识点:子程序创建、参数、返回值、参考、可空、数组第32集,主要知识点:基本算法-递归第33集,主要知识点:综合练习题4(结合之前命令,重点磁盘和文件)--编写资源管理器第34集,主要知识点:位运算命令,单片机操作第35集,主要知识点:综合练习题5(结合之前命令,重点位运算)第36集,主要知识点:程序调试2(程序间跳转)第37集,主要知识点:媒体播放及其它命令第38集,主要知识点:子程序指针方式调用第39集,主要知识点:列表类-组合框、列表框、选择列表框第40集,主要知识点:界面设计规范一第41集,主要知识点:系统操作类-通用对话框、输入框、文件框、目录框、驱动器、颜色选择器第42集,主要知识点:图形类-画板第43集,主要知识点:五彩缤纷的画板(综合练习)第44集,主要知识点:图形类-图片框、动画框第45集,主要知识点:动感十足的动画框(综合练习)第46集,主要知识点:分组类-分组框、外形框、选择框、单选框、选择夹第47集,主要知识点:位置控制类-进度条、滑块条、纵、横向滚动条第48集,主要知识点:网络类-客户、服务器、数据报第49集,主要知识点:时钟第50集,主要知识点:打印机—画板打印第51集,主要知识点:端口—单片机操作第52集,主要知识点:强劲的老表格,轻巧的高级表格第53集,主要知识点:数据库概念、数据库用途,数据库分类介绍第54集,主要知识点:易语言内部数据库第55集,主要知识点:数据库设计规范第56集,主要知识点:sql基础知识第57集,主要知识点:数据库外部数据库access第58集,主要知识点:数据库外部数据库-sql server第59集,主要知识点:数据库外部数据库-mysql第60集,主要知识点:数据库外部数据库-excel第61集,主要知识点:数据库外部数据库-sqlite第62集,主要知识点:数据库外部数据库-oracle第63集,主要知识点:数据库选择依据及其代码设计规范三第64集,主要知识点:树形框,超级列表框第65集,主要知识点:工具条,状态条,超级按钮第66集,主要知识点:界面设计规范二第67集,主要知识点:Dll介绍,windows消息机制,dll调用,常见dll介绍和使用,dll实际操作介绍(读写磁卡)第68集,主要知识点:Ocx介绍,Ocx调用,vb控件,ocx实际操作(短信发送)第69集,主要知识点:办公类支持库介绍(excel,word,powerpoint,办公组件,丰富文本框)第70集,主要知识点:对象介绍,对象使用第71集,主要知识点:易语言模块介绍,模块编写和调用,模块化编程第72集,主要知识点:Dll编写,模块化编程第73集,主要知识点:图形图像类支持库第74集,主要知识点:类的概念,类的特性,类和对象第75集,主要知识点:Linux介绍,linux程序编写,linux实际举例第76集,主要知识点:网络类库操作介绍-局域网操作第77集,主要知识点:网络类库操作介绍,实际例程编写--邮件收发第78集,主要知识点:控制台与应用第79集,主要知识点:多媒体类库的介绍第80集,主要知识点:文本语音和电话语音的应用(自动应答)第81集,主要知识点:视频、图像转换、位图、图表支持库应用第82集,主要知识点:正则表达式介绍应用,举例第83集,主要知识点:Xml介绍,应用,举例第84集,主要知识点:数据结构介绍,数据结构类库,应用举例-节点,堆栈第85集,主要知识点:数据结构介绍,数据结构类库,应用举例-节点,队列第86集,主要知识点:多线程技术及其应用第87集,主要知识点:在线更新技术第88集,主要知识点:网络类库操作介绍,实际例程编写--数据上传第89集,主要知识点:网络类库操作介绍,实际例程编写--数据下载第90集,主要知识点:网络类库操作介绍,实际例程编写--(保密库)C/S服务第91集,主要知识点:基础类综合联系(CHM格式电子书制作)第92集,主要知识点:数据库类综合实战演练(数据库项目设计及技巧)第93集,主要知识点:网络程序开发实战(类似QQ程序开发)第94集,主要知识点:游戏类开发实战(游戏网络化)第95集,主要知识点:程序人性化开发实战(一些特殊组件技巧应用)第96集,主要知识点:多媒体娱乐类软件综合开发(综合多媒体播放器)第97集,主要知识点:软件防破解专题(常见破解技术及其防御)第98集,主要知识点:偏门技术总论(游戏插件、辅助等)第99集,主要知识点:软件开发常见技术及其发布(模块化开发技术)第100集,主要知识点:用易语言成就梦想(名人介绍、项目策划、营销及发展)。

《易语言教程》目录

《易语言教程》目录

第一章易语言概述1.1 了解易语言1.1.1 易语言简介1.1.2 易语言的特点1.2 易语言的安装1.3 易语言的基本操作1.3.1 易语言的界面1.3.2 如何添加组件1.3.3 如何使用易语言帮助系统1.3.4 如何配置易语言1.4易语言代码输入技巧1.4.1 内置输入法1.4.2 系统输入法1.4.3 参数分步输入1.4.4 输入草稿与备注1.4.5 四种输入语句分类1.4.6 易语言中的关键字1.5 第一个易程序1.6 易程序进阶1.7 课后练习第二章数据类型、运算符与表达式2.1易语言的数据类型2.2 基本数据类型2.2.1 了解基本数据类型2.2.2给变量和返回值定义数据类型2.2.3给数据正确赋值2.2.3数据的比较2.2.4数据类型的存储字节与溢出2.3 特殊数据类型2.3.1了解特殊数据类型2.3.2 动态添加组件2.4 自定义数据类型2.5 易语言运算符2.6运算符与表达式2.6.1算术运算符和算术表达式2.6.2赋值运算符和赋值表达式2.7课后练习第三章变量、常量与资源3.1 变量3.1.1 了解变量3.1.2变量类型3.1.3变量的赋值3.1.4变量的初始值3.2 静态变量3.3 数组变量3.3.1数组变量的定义及赋值3.3.2动态管理数组变量3.4 易语言常量3.4.1了解常量3.4.2 ASCII码3.4.2常量的使用3.4.3自定义常量及使用方法3.5 易语言资源表3.5.1向资源表中添加资源3.5.2使用资源表中的资源3.5.3将资源表中的资源导出3.5.4向资源表中导入可执行文件3.6 课后练习第四章常用命令4.1了解易语言命令4.1.1 命令的格式4.1.2 即时帮助和帮助文档4.1.3 命令的返回值4.1.4 命令的嵌套调用4.1.5 数组类型的参数与返回值4.2 流程控制命令4.2.1 了解流程控制类命令4.2.2 分支类流程控制命令4.2.2 循环类流程控制命令4.2.3 跳转类流程控制命令4.3 其它常用命令4.3.1 文本操作类命令4.3.2 时间操作类命令4.3.3 位运算命令4.3.4 其它常用命令4.4 课后练习第五章子程序的编写与调用5.1 子程序的初步应用5.1.1 子程序的分类5.1.2 用户自定义子程序的创建5.1.3 子程序的调用5.1.4 返回值和参数的定义5.1.5 编写第一个子程序5.1.5子程序指针5.2 子程序的参数属性5.2.1 参数的“参考”属性5.2.2 参数的“可空”属性5.2.3 参数的“数组”属性5.3 编写寻找文件子程序5.4 课后练习第六章窗口组件、菜单和对话框6.1 窗口组件6.1.1 窗口的基本属性6.1.2 窗口的基本事件6.1.3 增加新窗口和弹出窗口6.1.4 窗口的重要方法6.2 编辑菜单6.2.1 新建菜单6.2.2 菜单的热键及属性6.2.3 弹出菜单6.3 对话框6.3.1 “信息框()”命令6.3.2 “信息框()”命令的返回值6.3.3 “输入框()”命令6.3.4 “输入框()”命令的应用6.4 课后练习第七章组件介绍7.1 易语言组件简介7.1.1 易语言内部组件7.2 组件的属性7.2.1 组件的共有属性7.2.1 组件的专有属性7.2.3 动态修改组件属性7.3 组件的专有方法7.4 事件的触发7.4.1 事件子程序7.4.2 组件事件的应用第八章多媒体8.1 声音(音频)8.1.1 媒体播放命令8.2 图片处理(图形图像)8.2.1 图片的合并8.2.2 图片框组件8.3 动画8.3.1 图片框的GIF动画8.3.2 窗口动画8.4 图片转场8.4 影视8.4.1 影像框组件8.4.2 高级影像框组件8.4.3 外部影像组件第九章网络与通讯9.1基础知识9.2网络应用型程序9.2.1 网络组件9.2.3 互联网支持库9.3数据通讯程序9.3.1网络通信命令9.3.2 数据通讯组件9.4硬件通信型程序9.4.1 硬件通信组件9.4.2 端口访问支持库9.5 小结第十章系统控制10.1 运行命令10.2 系统信息类命令10.3配置文件和注册表10.3.1 配置文件10.3.2 调用系统配置工具10.3.3 注册表第十一章易数据库11.1易数据库文件的组成11.2 使用工具创建和维护数据库11.3 用命令创建数据库11.3.1 编程前的准备11.3.2 创建数据库11.3.3 打开数据库11.3.4 置当前数据库11.3.4 关闭数据库11.4 用命令维护数据库11.4.1 记录操作11.4.2 当前记录指针11.4.3 读写字段11.4.4 添加记录11.4.5 删除记录11.4.6 查找记录11.5 数据库实例11.6数据库相关组件11.6.1 通用提供者、数据库提供者11.6.2 数据源11.6.3 表格11.6.4 数据库相关组件的应用11.6.5 制作表格模板第十二章外部数据库调用12.1外部数据库相关知识12.1.1 易外部数据库组件简介12.1.2 ODBC与ADO简介12.1.3 SQL语言简介12.1.4 常用的SQL语句12.2 ODBC连接数据库组件12.2.1 “外部数据库”组件属性12.2.2 “外部数据库”组件重要方法12.2.3 “外部数据库提供者”组件12.3 ADO操作数据库组件12.3.1 “数据库连接”组件12.3.2 “记录集”组件12.4 外部数据库应用12.4.1 外部数据库操作例程12.4.2 用表格组件显示数据库12.5 Access数据库12.5.1 Access数据库简介12.5.2 Access数据库综合例程12.6 SQL Server数据库12.6.1 SQL Server简介12.6.2 SQL Server 2000 安装12.6.3 创建SQL Server 2000 数据库及表12.6.4 使用易语言操作SQL SERVER数据库12.7 MYSQL数据库12.7.1 MySQL常用命令12.7.2 易语言操作MySQL数据库第十三章 API的调用13.1 API简介13.2 API的定义13.3 API的应用13.3.1 内部API13.3.2 外部API13.4 本章练习第十四章易模块14.1 易模块的作用14.2 易模块的调用方法14.3 易模块的开发与编译14.3.1 易模块的开发14.3.2 易模块的编译14.3.3 易模块的改写实例14.4 本章练习第十五章 DLL的编写与调用15.1 DLL与API函数的关系15.2 DLL的开发与编译15.3 调用DLL的方法15.4 DLL应用实例15.5 课后练习第十六章 OCX组件与类型库16.1 OCX组件16.1.1 OCX的安装16.1.2 OCX的汉化16.1.3 OCX的使用方法16.2 类型库的封装和使用16.2.1 类型库的封装16.2.2 类型库的使用第十七章 COM对象17.1 基本概念17.1.1 COM17.1.2 COM对象17.1.3 COM接口17.2 COM对象的使用17.2.1新的数据类型“对象”17.2.2 使用COM对象的一般步骤17.2.3 一个完整的例子17.3 本章小结第十八章易语言面向对象编程18.1 基础知识18.1.1 类18.1.2 类和对象的关系18.1.3 类中私有成员的特性18.1.4 派生类和继承性18.1.5 子类中直接调用父类方法18.1.6 类的多态性与虚拟方法18.2 类的实际应用例程第十九章 Linux 程序编写19.1 Linux简介19.2 创建Linux程序19.3 Linux程序开发与运行19.3.1 了解例程的相关情况19.3.2 例程服务端代码讲解19.3.3 例程客户端代码讲解19.3.4 编译与运行19.4 本章练习第二十章数据结构支持库20.1 数据结构基础20.1.1 节点20.1.2 链表20.1.3 栈20.1.4 队列20.1.5 树20.1.6 二叉树20.2 栈的应用例程第二十一章数据操作支持库一21.1 加密技术21.2 数据校验第二十二章数值计算支持库22.1 数值计算支持库简介22.2 科学运算支持库的各数据类型22.2.1 复数运算22.2.2 矩阵运算22.2.3傅立叶变换22.2.4 微积分22.2.5概要统计22.2.6联立方程22.2.7曲线拟和22.2.8大数22.2.9其他计算22.2.10算式解析22.3 大数计算器第二十三章文本语音转换支持库23.1 文本语音转换简介23.2 机读文本23.3 语音识别23.4 练习第二十四章电话语音支持库24.1 支持库简介24.2 支持库重要方法24.3 支持库相关例程第二十五章数码设备支持库25.1 支持库简介25.2 支持库属性与方法25.2.1 数码设备的重要属性25.2.2 数码设备的方法25.3 支持库相关例程第二十六章脚本语言支持组件26.1组件简介26.2 属性和方法26.3组件应用实例26.3.1 四则表达式计算器26.3.1 外部程序调用第二十七章 Word2000支持库27.1 Word2000支持库简介27.2 Word2000支持库组件27.2.1 “Word程序”组件27.2.2 “Word文档集”组件27.2.3 “Word图形”组件27.3 Word2000支持库例程第二十八章 Excel2000支持库28.1 Excel2000支持库简介28.2 Excel2000支持库的相关方法28.3 Excel2000支持库例程28.4 课后总结第二十九章PowerPoint2000支持库29.1 PowerPoint 200029.1.1 PowerPoint2000的视图29.1.2 PowerPoint2000创建文稿29.1.3 PowerPoint2000的保存29.1.4 PowerPoint2000设置放映方式29.1.5 PowerPoint2000的幻灯片切换效果29.2 创建和设计文稿29.3 幻灯播放和切换29.3.1人工切换29.3.2 自动播放附录一程序调试调试工具调试输出命令调试应用总结附录二易语言编译与发布非独立编译独立编译程序发布更改图标样式。

易语言经典算法 实例辅导讲义

易语言经典算法  实例辅导讲义

易语言经典算法1.取所有质数2.求最小公倍数3.求最大公约数4.汉诺塔5.9X9乘法表6.猫捉老鼠(筛选法)7.水仙花数问题8.计算组合9.身份证升级15位升级到18位10.用冒泡法排序数字11.九宫计算12.奶牛问题13.求阶乘14.折半查找15.给歌手打分16.航线设置17.数字全排列18.借书方案19.求直角三角形20.二分排序21.抢3022.求回文数23.斐波那契数列(递推法)24.分块查找25.求帕斯卡三角(杨辉三角)26.箱子问题(贪婪法)27.寻找文件(递归法)28.求最大公约数(递归法)29.取不重复数(排除法)30.拉丁方31.波松瓦分酒32.皇后问题33.背包问题34.角谷猜想35.邮票组合36.贮油点37.分解质因数38.任意进制转换(大数)39.计算星期几(常用公式)40.计算星期几(蔡勒公式)41.猴子吃桃子42.马踏棋盘43.打鱼还是晒网44.九位累进可除数45.十进制转为二进制46.九连环47.找窃贼48.哥德巴赫猜想49.最小生成数50.农夫过河51.旅游最省钱路径52.马克思手稿中的数学题53.上楼梯(递归).e54.上楼梯(非递归)55.金额大小写转换56.求一元二次方程的根(二分法)57.数字与IP地址间的转换58.八皇后问题(回溯法)59.求N阶幻方60.计算分数的精确值61.找零钱62.求一元二次方程的根(公式法)63.比赛日程(分治法)64.两个有序数组的合并65.统计投色子(2个)的结果66.12小球问题67.改进冒泡排序法68.螺旋数组69.射击环数70.猜数字游戏71.桶排序72.造币厂问题73.直接插入排序74.搬砖75.公车座位巧安排76.韩信点兵(中国剩余定理)77.黑洞数78.矩阵相乘79.螺旋矩阵问题(多循环法)80.买水果问题81.求平方根82.求任意三角形面积83.全排列问题(递推法)84.怎样组合值最大85.取两数之间均匀分布的随机数算法:递归递推法分块查找筛选法枚举法冒泡法二分法贪婪法序号:001使用算法:筛选法问题:取N以内的所有质数数量并显示,问题描述:求N(N>0)个自然数中的所有质数数量,并显示问题分析:先把所有质数以外的数,打上“1“的标志,最后搜索整型数组,找出值为0的个数,就是质数的个数!备注:易语言例程:001.取所有质数.e序号:002使用算法:循环检验问题:求最小公倍数问题描述:求任意2个自然数的最小公倍数问题分析:我们只要认准一个数,先从自身开始和另一个数求余数比较,为0那么这个数就是最小公倍数,如果不为0,那么把这个数不断翻倍再比较。

2023年易语言教程

2023年易语言教程
易语言教程
常用控件
基础控件
数据类型
data type
ChatPPT Generation
03
基本数据类型
基本数据类型
1. 易语言的包括整型、浮点型、字符串、布尔型等,每种数据类型都有其对应的存储方式和能够进行的操作。
2. 在易语言中,可以使用变量来存储各种数据类型。变量需要先进行声明并赋初值,即给变量分配存储空间和初值。
1.易语言基础知识:介绍易语言的基本语法、变量和类型、算术运算符、条件语句、循环语句等基础知识,帮助读者快速掌握易语言的编程核心概念。
2.易语言实战编程:通过编写简单的实例程序,教读者如何运用易语言的基本语法和流程控制语句来解决实际问题。例如,实现简单的计算器、文字游戏等应用。
3.易语言高级编程技巧:介绍一些比较常用的高级编程技巧,如函数、数组、结构体、文件读写、网络编程等,帮助读者掌握易语言的高级应用。同时,还可以给读者一些实战案例来帮助他们更好地理解和应用这些技巧。
1. 使用控件:易语言提供了各种常用的控件,如按钮、标签、文本框等,可以通过简单的拖拽、设置属性等方式来完成界面的设计。
2. 使用图片:易语言支持导入各种格式的图片,包括JPG、PNG等,可以将图片作为背景或其他元素来美化界面。
3. 使用API函数:除了易语言提供的控件和功能,还可以通过调用Windows API函数来实现更复杂、更个性化的界面效果。
数组与结构体
控制语句
Control statement
ChatPPT Generation
04
易语言教学中的[控制语句]
易语言教学中的[控制语句]
常用的控制语句包括:if-else、for循环、while循环、do-while循环、switch-case等。掌握这些控制语句可以帮助程序员更好地控制程序流程,实现各种功能。

世宝易语言教程

世宝易语言教程

世宝易语言教程
世宝易语言是一种易于学习和使用的编程语言,适用于初学者和有一定编程经验的人士。

它具有简洁明了的语法和强大的功能,可以用于开发各种不同类型的应用程序。

世宝易语言教程是一本全面介绍世宝易语言的学习材料,旨在帮助读者快速掌握该语言的基本概念和技巧。

该教程首先介绍了世宝易语言的起源和发展背景,使读者了解该语言的重要性和应用领域。

然后,它详细解释了世宝易语言的语法和基本语句,包括变量、数据类型、循环、判断等。

这些内容是理解和使用世宝易语言的基础。

接下来,教程介绍了世宝易语言的高级特性和功能,如函数、类、模块等。

这些内容适用于对世宝易语言有一定了解的读者,帮助他们更好地开发复杂的应用程序。

此外,世宝易语言教程还包括大量的实例和实战项目,以帮助读者将所学知识应用到实际情境中。

这些实例可以帮助读者更加深入地理解世宝易语言的应用和功能,同时提高他们的编程能力。

世宝易语言教程还提供了习题和答案,供读者巩固所学知识和检验自己的学习进度。

读者可以通过完成这些习题来加深对世宝易语言的理解,并找出自己在学习过程中的不足之处。

总的来说,世宝易语言教程是一本全面而系统的学习世宝易语
言的教材,适合初学者和有一定编程经验的人士。

通过学习这本教程,读者可以快速掌握世宝易语言的基本概念和技巧,并且能够使用该语言开发各种不同类型的应用程序。

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<易语言程序设计>
作者:蔷薇的羽翼
第四章按钮标签编辑框
计算机通常在接受到人发出的指令后开始执行某些操作。

和日常生活电器面板上的按钮一样。

按下程序窗口界面中的某个按钮。

就好比发出了与按钮对应的操作指令。

这就是按钮控件的用途,而具体数据的显示和输入采用前面所介绍的方法毕竟也有不方便之处。

标签控件和编辑框控件就是程序中实现输入和输出的最常用的选择,掌握以上三种控件,结合一定的程序设计基础。

我们就能编写出具有一定复杂度的程序。

4.1按钮
一.按钮的风格
1.按钮外观
设置按钮背景显示的图片——将图片常量所指定的图片资源数据赋值给按钮的“图片”属性。

按钮的“图片”属性可以直接在属性面板中设置。

如图
语法如下
图片=字节集
2.标题
属性设置和窗口.标题属性一样,默认为“按钮”
3.增加访问键
我们在很多程序可以看到按钮的标题上面带有下划线的字符。

这些字符就是访问键。

访问键为按钮的选中提供了一种快捷的方式。

即同时按下ALT键和访问键就同等于单击了该按钮,如图
可以在按钮的标题属性赋予按钮一个访问键。

在标题中,在想要指定为访问键的字符前面加入一个“&”符号,该字符就会带有一个下划线。

“&”符号在这里是一种修饰的作用。

如果希望按钮中出现“&”符号而不是创建一个访问键,则需要在按钮标题中加入两个“&”这样标题中就会出现一个“&”而且不带下划线。

二.按钮事件
对于按钮来说一般只是关注于被单击事件。

当鼠标单击按钮时将触发被单击事件,同时会调用已写入被单击事件中的代码
【例4-1】在窗口上添加两个按钮。

实现窗口的最大化和最小化。

详细见4-1.e
被单击事件同时也会触发鼠标左键被按下鼠标左键被放开事件。

如果在这这些事件中加入事件过程。

则应该确保操作不发生冲突。

点击按钮后事件的发生顺序是鼠标左键被按下鼠标左键被放开被单击
4.2标签控件
使用标签的地方很多。

而且目的也不同。

通常标签来标注本身不具备标题属性的控件。

例如标签可以给编辑框组合框列表框等控件添加描述性的文字
因为标签不接受焦点。

所以标签经常为其他不具备标题的控件设置访问键。

1.输出文本
为了输出必要的文本。

可以使用标签的标题属性。

设计时,可以在属性窗口中设置该属性。

运行时,标题属性是可读写的,允许直接赋值、
为了控制标签控件中文本位置,可以设置他的横向对其方式属性,可取的值有0左对齐1居中2右对齐
标题属性也支持多行文本。

2.提供其他控件访问键
再上一章中我们以对访问键略知一二,在设置按钮的标题属性时,利用“&”符号就可以指定按钮的访问键。

然后不是全部的控件都有标题属性,比如编辑框。

编辑框是一个可供文字输入的空白区域。

其文字是动态可变的。

无法指定访问键。

如何让编辑框也拥有访问键呢?就需要标签控件。

首先在标签的标题属性指定访问键。

即在标题前面加入“&”符号,这样程序在运行时候,因为标题是不具备获取焦点的,所以按下访问键后,焦点会按照窗口控件的停留顺序属性自动移动到标签的下一个控件上。

3.反馈事件
标签还有个较为常用的事件反馈事件本事件用作与外部DLL交互,事件子程序处理完毕后可以根据需要决定是否返回值。

本命令为中级对象成员命令在此不做介绍。

4.3编辑框控件
在程序运行中,一般使用编辑框控件来让用户输入信息。

有时候也会在设计或运行时候为空间的内容属性赋值以显示某些信息。

一.常用属性
1.内容
内容属性包含输入到编辑框控件中的文本。

2.允许最大长度
该属性指定编辑框能够输入字符的最大数值
3.是否允许多行
该属性提示编辑框控件能够接受和显示多行文本。

默认为假即单行文本。

4.滚动条
滚动条能够加大编辑框的显示范围。

通过设置编辑框的滚动条属性可以为编辑框添加水平和垂直滚动条。

滚动条属性设置值有0.无滚动条 1.横向滚动条 2.纵向滚动条 3.横向纵向滚动条
5.输入方式
经常可以看到密码输入框。

它允许用户输入密码的同时显示星号占位符。

通过设置编辑框的输入方式属性就能轻松创建密码输入框。

输入方式属性取值范围
0、通常方式
1、只读方式
2、密码输入
3、整数文本输入
4、小数文本输入
5、输入字节
6、输入短整数
7、输入整数
8、输入长整数
9、输入小数
10、输入双精度小数
11、输入日期时间
我们只要将编辑框的输入方式值设置为2就可以创建密码输入框了。

设置为1就可以只显示数据而不让用户修改。

二.常用事件
1.内容被改变
任何方式造成编辑框内容变化就会引发该事件。

【例4-2】编写程序输入语文,数学,英语三门功课的成绩。

要求输入时候计算平均成绩并输出。

例程见4-2.e
本章小结
按钮可以为文字风格或图形风格。

设置标题时使用“&”可以指定访问键标签和编辑框都可以用于显示文本信息。

但是前者不能编辑而后者可以。

标签控件通常是为了其他控件提供描述。

编辑框控件用于输入和编辑任何文本数据。

允许多行和滚动显示。

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