C语言第Ⅱ部分 程序语言基础(第三章)

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C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。

下面是C语言各章节的知识点总结。

第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。

2.C语言的特点和优势。

3.C语言的应用领域和重要性。

4.C语言的编译过程和基本语法规则。

第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。

3.C语言的运算符和运算符优先级。

4.表达式和赋值语句。

第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。

2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。

3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。

第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。

2.一维数组和二维数组的使用。

3.字符数组和字符串的处理。

4.指针的定义和操作。

5.数组和指针的关系。

第五章:函数1.函数的定义和调用。

2.函数的参数传递和返回值。

3.局部变量和全局变量。

4.递归函数和函数指针。

5.函数库的使用。

第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。

2.结构体的访问和操作。

3.结构体数组和结构体指针。

4.共用体的定义和使用。

第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。

2.文件的读写操作。

3.文件指针和文件的定位。

4.随机访问文件。

5.文件的错误处理和异常处理。

第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。

2.头文件的引用和包含。

3.条件编译和预处理器的工作过程。

4.编译和链接的过程。

第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。

2. malloc函数和free函数的使用。

3.内存泄漏和内存溢出的问题。

4.堆和栈的区别和管理。

第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。

2.函数指针和回调函数。

3.结构体指针和链表的操作。

4.动态内存分配和指针的应用。

第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。

每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。

main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。

在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。

(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。

C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。

C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。

C程序每条语句以“分号”作为结束标志。

以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。

2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。

⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。

⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。

⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。

3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。

4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。

标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。

5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。

其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。

最新《C语言程序设计》课件——第三章课件PPT

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第三章 数据类型、 运算符和表达式
第四节 算术运算符和算术表达式 Arithmetic Operations and Expressions
4.1 基本算术运算符 4.2 运算符的优先级和结合性 4.3 自增、自减运算符
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4.1 基本算术运算符
第三章 数据类型、 运算符和表达式
+(加法运算或正号运算符) -(减法运算或负号运算符) * (乘法运算符) /(除法运算符) % (求余运算符,或称模运算符)
int a=0,b=0,c=0; /*指定a,b,c为整型变量,a、b、c的 初值为0*/
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3.4 实型变量
第三章 数据类型、 运算符和表达式
1、分类
所占位数 取值范围
float
单精度
32
-3.4*10-38 ~3.4*1038
double 双精度
64
-1.7*10-308 ~1.7*10308
基本类型
– 整型 – 字符型 – 实型(浮点型)
• 单精度、双精度
构造类型
– 数组类型 – 结构体类型 – 共用体类型
指针类型
空类型
第三章 数据类型、 运算符和表达式
3
第三章 数ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ类型、 运算符和表达式
第三章 数据类型、 运算符和表达式
第三章 数据类型、 运算符和表达式
第三章 数据类型、 运算符和表达式
long double长双精度
128 -1.2*10-4932 ~1.2*104932
2、变量的定义
float x,y; double z;
/*指定x,y为单精度实型变量*/ /*指定z为双精度实型变量*/
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C语言程序设计第3章

C语言程序设计第3章

C语言程序设计第3章C语言是一种高级程序设计语言,广泛应用于程序开发和系统编程。

在C语言程序设计的学习过程中,第三章是非常重要的一章。

本文将对C语言程序设计第三章进行详细介绍,包括相关知识点和实际应用。

第三章主要介绍了C语言中的表达式和运算符,这是C语言程序设计中的基础。

在程序中,表达式是由运算符和操作数组成的。

C语言中有很多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

这些运算符的作用是对操作数进行相应的运算操作,并返回一个结果。

在C语言中,算术运算符用于执行基本的数学运算,包括加法、减法、乘法、除法等。

例如,可以使用加法运算符对两个数进行相加:```int a = 5;int b = 10;int c = a + b;```关系运算符用于比较两个操作数之间的关系,例如,可以使用大于运算符判断一个数是否大于另一个数:```int a = 5;int b = 10;if(a > b)printf("a大于b");} elseprintf("a小于等于b");```逻辑运算符用于对多个条件进行逻辑判断,例如,可以使用&&运算符同时满足两个条件:```int a = 5;int b = 10;int c = 15;if(a > b && a > c)printf("a是最大的数");} elseprintf("a不是最大的数");```除了上述介绍的运算符外,C语言中还有位运算符、赋值运算符和条件运算符等。

此外,本章还介绍了C语言中的数据类型和存储类别。

在C语言中,共有几种基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针型。

这些数据类型用于定义变量,以便在程序中存储和操作数据。

存储类别用于描述变量的存储方式和生命周期,主要包括自动存储类、静态存储类和寄存器存储类。

在实际编程中,根据不同的需求选择适合的存储类别,以提高程序的效率和可读性。

浙大版《c语言程序设计(第4版)》讲解

浙大版《c语言程序设计(第4版)》讲解

浙大版《c语言程序设计(第4版)》讲解《C语言程序设计》是国内C语言教材的重要书籍,高校中的计算机专业等都有教授。

浙大版《C语言程序设计(第4版)》是由著名计算机科学家袁春风编写的C语言教材,该书主要介绍了C语言基础、字符串、数组、指针、结构体、文件操作等内容。

本文将对该书内容做简要概括。

第一部分:C语言基础第一章:概述该章主要介绍了计算机语言的发展与演化,C语言的历史和主要特点,以及C语言的应用领域和发展前景。

第二章:初识C语言该章节主要介绍了C语言的基本概念,例如标识符、关键字、注释等。

并且结合一些简单的例子介绍了C语言的语法格式和执行规则。

第三章:数据类型该章节主要介绍了C语言的数据类型,包括整型、实型、字符型、布尔型等。

并且介绍了类型转换及其规则。

第四章:运算符与表达式该章节主要介绍了C语言的基本运算符及其优先级、结合性和作用。

并且通过实例来介绍了使用运算符和表达式的方法及注意事项。

第五章:分支结构该章节主要介绍了C语言中的分支结构,包括if、if-else、switch等,以及运用分支结构解决问题的方法和技巧。

第二部分:数组、字符串和指针第七章:数组该章节主要介绍了C语言中的数组,包括一维数组、二维数组等,并结合例子介绍了数组的定义、初始化、遍历、赋值等操作。

第八章:字符串该章节主要介绍了C语言中的字符串,包括字符串的定义、初始化、输入、输出等。

并且介绍了使用字符串解决问题的方法和技巧。

第九章:指针第三部分:函数与结构体该章节主要介绍了C语言中的结构体,包括结构体的定义、初始化、访问、结构体数组、结构体指针等。

并且介绍了结构体在程序中的应用。

第四部分:文件操作与其他第十二章:文件操作第十三章:其他语言特性与扩展该章节主要介绍了C语言扩展的特性,包括宏定义、预处理指令、变长参数等。

并且介绍了C语言与其他语言的异同点。

总结:《C语言程序设计(第4版)》是一本权威的C语言教材,该书系统全面地介绍了C语言的基本概念、语法格式、运算符、控制语句、数组、指针、函数、结构体、文件操作等方面的内容,让读者对C语言的掌握更加深入。

计算机C语言基础第三章

计算机C语言基础第三章

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输入输出和库函数
格式输出:printf()函数
格式说明符小结
格式字符
d
o x, X u f e, E


%d,%md,%-md,%ld,%mld,%-mld,%i,……
%o,%mo,%-mo,%lo,%mlo,%-mlo,%#o,…… %x,%mx,%-mx,%lx,%mlx,%-mlx,%#x,…… %u,%mu,%-mu,%lu,%mlu,%-mlu %f,%mf,%m.nf,%lf,…… %e,%me,%m.ne,……
第四讲 输入输出和库函数
计算机与软件学院 2011年9月
C语言程序设计
第四讲 输入输出和库函数
引例 格式化输入输出
printf() scanf()
字符输入输出
putchar() getchar()
库函数
2
输入输出和库函数
引例
引例
问题:计算任意一个球体的体积。 源程序
#include <stdio.h> #include <math.h> #define PI 3.14159 //定义符号常量 void main() { double r, volume; printf("Please input the radius of a ball: "); scanf("%lf", &r); volume = 4.0/3.0*PI*pow(r, 3.0); //使用数学函数 printf(“Volume = %.5f\n”, volume); //按格式输出 Please input the radius of a ball: 1 Volume = 4.18879

《c语言第三章》课件

《c语言第三章》课件
2 比较运算符
用于比较两个值的大小关系,返回布尔值(真或假)。
3 逻辑运算符
用于连接两个或多个条件,判断复合条件是否成立,返回布尔值。
条件控制语句
if语句
根据条件判断是否执行某段代码块,可以包含多个嵌套的if语句。
switch语句
根据表达式的值选择执行不同的代码块,可以使用多个case和default语句。
《c语言第三章》PPT课 件
这是一份关于《c语言第三章》的PPT课件。课件将重点介绍C语言数据类型、 变量和常量、运算符和表达式、条件控制语句以及循环控制语句的内容。
课件概述
1 目标和重点
2 结构和内容概要
第三章的目标是让学生掌握C语言的基本数据 类型、变量和常量的使用,以及条件和循环 控制语句的应用。
循环控制语句
1
while循环
当条件为真时,重复执行一段代码块,
for循环
2
循环开始前先判断条件是否成立。
指定循环的初始条件、循环条件和循环
结束后的操作,自动进行迭代。
3
do-while循环
先执行一次代码块,再判断条件是否成 立,满足条件则继续循环。
课件按照数据类型、变量和常量、运算符和 表达式,以及控制语句的顺序组织,内容涵 盖了基Hale Waihona Puke 知识和实际应用。C语言数据类型
基本数据类型
包括整型、浮点型和字符型,用于存储不同类型的数据。
派生数据类型
通过基本数据类型组合和修改得到的数据类型,如数组、指针和结构体。
枚举数据类型
用于定义一组常量,可以用于表示某种状态或特定的取值范围。
变量和常量
1 变量声明和定义
在使用变量之前,需要先声明或定义变量,确定数据类型和变量名。

C语言基础知识第三章

C语言基础知识第三章

2013-6-5
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第三章 顺序结构程序设计
例3.1 putchar函数的使用
#include <stdio.h> main() { int i=65; char ch='B'; putchar(i); /* 输出大写字母A */ putchar(ch); /* 输出字符变量ch的值 */ putchar('\n'); /* 换行,可以输出控制字符,起控制作用 */ putchar('c'+2); /* 输出小写字母e */ putchar(99+1); /* 输出小写字母d */ 输出 putchar(7); /* 输出一声响呤 */ AB putchar('\"'); /*输出双引号*/ ed" }
2013-6-5
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第三章 顺序结构程序设计
函数调用语句:
1.定义:由函数调用表达式加一个分号构成的语句。 例:scanf("%f" ,&x); /*输入函数调用语句,输入变量x的值*/ printf("%d",x); /*输出函数调用语句,输出变量 x的值*/ 2.函数调用语句的一般形式: 函数名(参数列表); 注意:C语言有丰富的标准函数库,标准库函数完成预先设 定好的任务 ,可直接调用。调用标准库函数进行输入、 输出操作、求数学函数值等。例如:sin(x),cos(x), exp(x)(求ex),fabs(x)(求x的绝对值),log(x)均为 常用的求数学函数值的函数。
2013-6-5 12
第三章 顺序结构程序设计
空语句:
空语句用一个分号表示,其一般形式为: ; 在语法上占一个简单语句的位置,而执行该语句不做 任何操作。空语句常用于循环语句中,构成空循环。

C语言程序设计第三章

C语言程序设计第三章

C语言程序设计第三章C语言程序设计是一门非常重要的编程语言,学习它可以帮助我们理解计算机的工作原理以及如何实现各种算法和数据结构。

第三章是C语言程序设计中的基本概念章节,我们将通过本章学习C语言中的数据类型、变量、运算符和表达式等内容。

首先,我们需要了解C语言中的数据类型。

C语言中的数据类型主要有基本数据类型和派生数据类型两种。

基本数据类型包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)和布尔型(bool)等,而派生数据类型则是由基本数据类型派生而来的,比如数组、结构体和指针等。

接着,我们需要学习如何定义变量。

变量是用来存储数据的,可以是任意数据类型。

在C语言中,我们使用关键字来定义变量,比如int、float、char等。

变量的命名规则是由字母、数字和下划线组成,并且不能以数字开头。

此外,C语言是一门区分大小写的语言,因此变量名的大小写也是不同的。

然后,我们需要了解C语言中的运算符和表达式。

运算符是用来进行数学和逻辑运算的,比如加法(+),减法(-),乘法(*)和除法(/)等。

C语言中还包含一些特殊的运算符,比如求余(%)和逻辑与(&&)等。

表达式则是由运算符和操作数组成的算式,C语言中的表达式可以进行各种复杂的计算和判断。

在C语言中,我们还可以使用一些特殊的函数来帮助我们实现一些特殊的功能。

比如printf函数用来输出信息,scanf函数用来输入信息,sqrt函数用来计算平方根等。

这些函数是C语言提供给我们的库函数,我们可以通过引入相应的头文件来使用它们。

最后,我们需要了解一些常见的错误和调试技巧。

在编写C语言程序时,我们可能会遇到各种错误,比如语法错误、逻辑错误等。

为了解决这些错误,我们可以使用调试工具来帮助我们找出问题所在。

调试工具可以帮助我们逐行执行程序,并查看程序的变量值和运行结果,从而帮助我们找出错误并修复它们。

总结起来,C语言程序设计的第三章主要介绍了C语言中的基本概念,包括数据类型、变量、运算符和表达式等。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。

下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。

掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。

通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。

C语言基础讲义课件

C语言基础讲义课件

几个基本概念: 类、对象、属性、事件、方法
三类机制: 封装、继承、多态
第一章 C语言概述
§1.3 简单C程序分析
例1.1 打印(显示)一串字符。
/* example1.1 */ #include<stdio.h> void main( ) { printf(“This is an example. \n”); 运} 行结果: This is an example.
else z=y ;
c=max( a , b ) ;
return (z) ;
printf(“max=%d\n ”, c) ;
}
}
14
第一章 C语言概述
C程序结构
1、C程序由函数构成
{一个主函数(main函数)
C程序= 一个主函数+若干其他函数(子或库)
{ { 说明部分
2、函数 { 函数体 }
数据定义(语句) 执行部分
11
第一章 C语言概述
例1.2 已知角度值45°, 求正弦值的2倍。
/*example 1.2*/
#include<stdio.h>
#include<math.h>
void main( ) { float x, y;
x=45; y=2*sin(x*3.14/180); printf(“Y=%f \n”, y); }
第二章 算法
§2.1 算法的概念
算法:为解决一个问题而采取的方法和步骤。 对同一个问题, 算法是不唯一的。例如:
1+2+3+……+100=5050 或 100+1+99+2+98+……+49+51+50= 100+49*100+50=5050

C语言基础知识(第三章)

C语言基础知识(第三章)

b=f((4+4));
//b=(4+4)*(4+4)=64
2
printf("b=%d\n",b); }
11) 例题: #include<stdio.h> #define f(x) (x*x) void main() {
int b; b=f((4+4))/(2+2); //b=((4+4)*(4+4))/(2+2)=16 printf("b=%d\n",b); } 16.const 常量 1) const 常量只能在定义时赋初值,因为编译器将其放在只读存储区,不允许在程序中 修改 2) const 常量的定义一般形式:const 类型名 标识符=字符串;//将标识符声明为具有该 数据类型的 const 常量 3) const 是一种类型修饰符,const 常量具有数据类型,编译器要对其进行类型检查 17.表达式中的自动类型转换: 1) 表达式中,操作数类型相同,运算的结果类型与操作数类型相同 2) 表达式中,操作数类型不相同,C编译器自动将所有操作数进行类型提升,转换成 同一类型,所占字节最大,再计算 18.赋值中的自动类型转换: 1) 赋值运算符左侧变量与右侧表达式类型不同时,发生自动类型转换:右侧表达式的 值转换成左侧变量的类型 19.强制类型转换: 1) 强制类型转换运算符是一元运算符 2) 强制类型转换也称强转,是将表达式的值转换为任意类型,并不改变变量本身的数 据类型 3) 强转一般形式:(类型)表达式 4) 演示强制类型转换运算符的使用 #include<stdio.h> void main() { int m=5; printf("m/2=%d\n",m/2);//m=2 printf("(float)(m/2)=%f\n",(float)(m/2));//m=2.000000 printf("(float)m/2=%f\n",(float)m/2);//m=2.500000 printf("m=%d\n",m);//m=5,只是将 m 强转为实型数据,并不改变 m 的数据类型 } 20.常用的标准数学函数: 1) 使用 C 标准数学函数,要在程序开头加上编译预处理命令:#include<math.h> 2) 例:已知三角形三边长为 a,b,c,计算三角形的面积 #include<stdio.h> #include<math.h>

第三章C语言程序设计基础

第三章C语言程序设计基础
其值为4(在VC6.0下) sizeof (long) 其值是4 sizeof 10L 其值也是4 unsigned long a = 2; sizeof (a) 其值也是4
运算符的优先级和结合性
运算符
需要操作数的个数 结 合 性
高 ()
从左向右
~ ++ -- -(负号) sizeof (类型)
1 (单目运算符) 从右向左
思考题:下列整型常量哪些是非法的?
012,oX7A,00,078,0x5Ac,-0xFFFF,
0034,7B。
八进制数
首字符 不能是
十进制数 中不能有
中不能有 数字8
字母o
字母B
简单数据类型
2.整型变量
整型变量的定义:int x,y,z;
说明:
• 整型类型名:int必须小写
• int与变量名之间至少要用一个空格隔开
*/%
2 (双目运算符) 从左向右
+ - (减法)
2 (双目运算符) 从左向右
<< >>
2 (双目运算符) 从左向右
&
2 (双目运算符) 从左向右
^
2 (双目运算符) 从左向右
|
2 (双目运算符) 从左向右
= += -= *= /= %= 2 (双目运算符) 从右向左
>>= <<= &= ^= |=
• int后面一次可以定义多个变量,但是变量 名之间要以“,”隔开
• 可以在变量定义时就赋初值 • 最后必须以“;”结束
int a; int x,y,z; int m=2,n=-3;
简单数据类型
• 二.实型数据——浮点数(小数) 1、实型常量 两种表示形式: 小数:由数字0~9和小数点组成 指数:其一般形式为:aEn 值为:a*10n

C语言第三章部分知识点

C语言第三章部分知识点

C语言程序设计第三章顺序程序设计部分重点部分图片来源于课本,后有标注一、实数的多种表现形式科学计数法e前e后必有数,e前小数可以省略整数部分或者小数部分,Float a=.2e2 相当于0.2*10*10 输出2.000000e后必须为整数,中间不能加空格。

例如:.2e2.2,不合法,e后必须为整数;1.e2 省略小数部分;.2e2 省略整数部分;.e2 同时省略小数和整数部分不合法;2.e2 用空格隔开不合法整数部分为0或者小数部分为0,0均可省略,二、标识符由字母、数字、下划线3种字符构成且第一个字符必须为字母或下划线三、转义字符\o 、\oo 或\ooo ,其在o 表示一个八进制数字,其字符值是与该八进制码对应的ASCII 字符 例如\101,其八进制数字为101,等于十进制数字“65”,等于ASCII 值 A \x 表示后面的字符是十六进制数转义字符在输出时前面应该加’\’;例如printf(“\\t”); 输出”\t”。

注意printf(“%%”); 输出一个%由于八进制中只有“0——7”, \\xdd ’十六进制中只有“0——9和 “A|a ——F|f ”, %d 输出其对应的ASCII 值%c 输出八进制(十六进制)对应的十进制,输出字符c、d 输出结果一样,转义字符中对大小写字母不敏感原来:x=65,y=27;改后:x=44,y=-112,因为只有127个字符,存储字符时只用了一个字节的低7位即0到127这部分,最高位为0;300和400超出了范围,所以将300和400转化为对应的二进制数值,然后舍弃较高字节的数据,将较低的一个字节数据转化为对应的十进制数据输出即为44和-112,所以44对应的字符是“,”;0到127可以正常输出对应的字符,超出范围的数据计算机不能识别,统一输出“?”,所以-112输出对应的字符就是“?”。

四、字符运算字符进行’1’+’2’的运算,应该将字符’1’,’2’ 分别转化为他们对应的ASCII值‘1’ 对应ASCII值是49;’2’ 对应的ASCII值为50;所以’1’+’2’=49+50=99五、自加自减运算对自加自减的理解:(1)前自增(减)表达式与后自增(减)表达式单独使用时,是没有区别的;只有作为另一个表达式的一部分时,才有区别。

第三章 C语言基础

第三章 C语言基础

第三章 C语言基础本章介绍C语言的最基本部分,主要内容包括C语言的基本组成、数据类型、运算符及表达式、C语句与流程。

3.1 C语言概述1、C语言程序的基本结构C语言程序结构有以下几个方面的特点:●C程序由函数构成。

一个函数由两部分组成:函数说明和函数体。

一个C程序总是从主函数main开始执行,无论主函数在程序中的位置如何。

主函数只能有一个。

●每个语句和数据定义必须以分号(;)结尾。

●一行内可同时写几个语句,必须用分号(;)分割。

●C语言中没有输入输出语句,数据的输入输出由调用库函数(scanf, printf)完成。

●注释放在/*……*/ 中。

2、C语言的基本组成●基本字符集C语言和其他的高级语言一样,有着自己的一套字符集和使用规则。

这套字符集包括数字字符:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9字母:A、B、C、… 、Y、Z、a、b、c、… 、y、z运算符:+、- 、*、/、% 、=、<、>、<=、>=、!=、= =、<<、>> 、& 、|、&&、||、^、~、(、)、[、] 、- 、>、. 、!、?、:、,、;特殊运算符:_(下划线)、空格、换行、制表符●标识符标识符由字母、数字或下划线组成,它的第一个字符必须是字母或下划线。

标识符的长度不超过8个字符。

例如:test1、test_1、_test1标识符用来表示变量名、符号常量名、数组类型名和函数名等。

●关键字(或保留字)C语言中具有特殊含义的关键字(32个),用户不能作为标识符。

auto、break、case、char、const、for、continue、default、do、double、else、enum、extern、float、goto、if、in、long、register、return、short、signed、sizeof、static、struct、switch、typedef、union、unsigned、void、volatile、while●语句有流程控制语句、表达式语句、复合语句、空语句等。

c语言讲稿第三章

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c语言讲稿第三章
赋值表达式
赋值表达式 左值、右值 赋值过程中的类型转换 ➢ 实型→整型 ➢ 整型→实型 ➢ 双精度→单精度 ➢ 字符型→整型 ➢ 整型→字符型
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赋值表达式
赋值语句 赋值表达式加上一个分号
变量赋初值 定义变量的同时为变量赋值 变量的赋初值在程序执行阶段完成
顺序结构
•语句1 •语句2
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选择结构
•是
•条 件
•否
•语句 1
•语句 2
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c语言讲稿第三章
循环结构
•当条件成 立
•循环语句
•( a )当结 构
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•循环语句 •直到条件成立
•( b )直到型结构
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伪代码
•begin
• s=1; n=2;
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算法是程序的灵活
算法的表示方法 用伪代码表示算法 ➢ 介于自然语言和计算机语言之间的文字和符 号来描述算法 ➢ 举例
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c语言讲稿第三章
程序的三种基本结构
三种结构 顺序结构 选择结构 循环结构
用三种基本结构构成的程序称为结构化程序
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赋值表达式
赋值运算符 复合赋值运算符 ➢ 在赋值运算符前添加其他运算符 ➢ 作用:简化程序,提高编译效率 ➢ 举例
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赋值表达式
赋值表达式 由赋值运算符将一个变量和一个表达式连接起 来的式子 语法 ➢ 变量 赋值运算符 表达式 ➢ 运算规则 先求赋值运算符右侧表达式的值,然后赋 给赋值运算符左侧的变量
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整数的使用
输入两个整数,求和。
#include<iostream> using namespace std; int main( ) { short int x1,x2; cin>>x1>>x2; //输入两个数; short int y=x1+x2; cout<<"y="<<y<<endl; return 0; }
• 优先级与结合性
先乘除,后加减,同级自左至右
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sizeof 运算符
• 语法形式 sizeof (类型名) 或 sizeof (表达式) • 结果值: “类型名”所指定的类型或“表达式”的结果类型所 占的字节数。 • 例:
sizeof(short)
sizeof(x)
• ++, --(自增、自减)
• 字符变量
– 用来存放字符常量 例:char c1,c2; c1='a'; c2='A';
• 字符数据在内存中的存储形式
– 以ASCII码存储,占1字节,用7个二进制位
• 字符数据的使用方法
– 字符数据和整型数据之间可以运算。 – 字符数据与整型数据可以互相赋值。
Page 21
01001010
字符J在内存中的存储
x
8
t
• int x=8; • int &t=x; • t=90;
x
90
t
常引用
• 只能通过变量的常引用使用变量的值,不 能通过变量的常引用修改变量的值. • int var=100; • const &t1=var; //t1是var的常引用 • var=34; • t1=34; •
常引用
• 只能通过变量的常引用使用变量的值,不 能通过变量的常引用修改变量的值. • int var=100; • const &t1=var; //t1是var的常引用 • var=34; //正确,变量var的值可以修改 • t1=34;
变量的使用
• • • • 变量的声明 int x ; //声明整型变量 int wordCut , Radius , Height ; double FlightTime ; //声明浮点型变量
请为保存一个整数 提供足够的空间
int x ;
4个字节
用名称x标记该空间
变量的使用
• 变量声明 的格式: • 数据类型名 变量名;
++i,--i 前置自增,自减 等价于 i=i+1,i=i-1 i++,i-- 后置自增,自减 等价于 i=i+1,i=i-1
计算机只能存储二进制数
二进制、八进制、十六进制转换

二进制 • 01110000 • 11110001 八进制 160 361 十六进制 0x70 0x F1
整型数据及取值范围
• • • • • 类型 说明符 短整 short 基本 int 长整 long 无符号 unsigned short unsigned [int] unsigned long 位数 数值范围 16 -32768~32767 32 -231~(231-1) 32 -231~(231-1) 16 32 32 0~65535 0~(232-1) 0~(232-1)
运行结果: x1=97 c1=f
布尔型数据
• 布尔型(bool)数据的取值: 只有 false 和 true 两个值
字符串类型
字符串类型数据是指 用双引号括起来的若 干字符序列
• 字符串常量
例:"CHINA" "a" 'a' 所以:char c; c="a";
Page 28
C H I N A \0 a \0 a
1.望文知意 2.有规则 3.不超过20 个字符
定义标识符表示下列数据:
姓名、学号、性别、年龄、成绩、电话、
住址、学校名
• • • • • • • • • • • • • •
#include <iostream> using namespace std; int main(void) { const int PRICE=30; int num,total; float v ,r,h; num=10; total=num*PRICE; cout<<total <<endl; r=2.5; h=3.2; v=3.14159*r*r*h; cout<<v <<endl;
常引用
• 只能通过变量的常引用使用变量的值,不 能通过变量的常引用修改变量的值. • int var=100; • const &t1=var; //t1是var的常引用 • var=34; • t1=34; //错误,不能通过常引用修 改变量var的值 •
练习声明变量(初始化)、常量、引用
输入半径计算圆的面积。
标识符

字符集
• 大小写的英文字母:A~Z,a~z • 数字字符:0~9 • 特殊字符:
空格 ! _(下划线) / \ [] {} # + ' % = " ^ ; & ~ . * < ,
> ()

标识符
• 标识符的构成规则:以大写字母、小写字 母或下划线(_)开始。 • 可以由以大写字母、小写字母、下划线(_) 或数字0~9组成。 • 大写字母和小写字母代表不同的标识符。
第Ⅱ部分 程序语言基础(C语言)
第三章 数据类型与基本输入输出
C/C++语言 简介
• C语言是国际上广泛流行的计算机高级语 言。它适合作为系统描述语言,既可以用 来编写系统软件,也可用来编写应用软件。 • C++是从C语言发展演变而来的,首先是 一个更好的C,C++引入了类的机制,最初 的C++被称为“带类的C”
const MAX; //没有指定初值 const int NUMBER=111111; NUMBER=222222; //修改标识常量NUMBER的值是错误的
引用
• C/C++语言允许为变量和对象定义别名,称 为“引用”,引用声明的语法格式: • 类型标识符 &引用名=变量名;
• int x=8; • int &t=x; • t=90;
输入: 34 y=7
#include<iostream> using namespace std; int main( ) { short int x1,x2; x1=1; x2=32767; //赋值 short int y=x1+x2; cout<<"y="<<y<<endl; return 0; }
• 2.便于书写
常量 的分类
• • • • • • 字面常量 如:'A' 、 " hellow " 、 "中国"、3.1415 标识常量 :用标识符来表示常量 标识常量声明的语法格式是: const 数据类型名 标识符=初始值; 如:const int NUMBER=111111;
• • • •
变量的使用
• 变量声明 的格式: • 数据类型名 变量名;
已定义的数 据类型
变量的使用
程序中要使用 一致和有意义 的变量名
• 变量声明 的格式: • 数据类型名 变量名;
已定义的数 据类型 标识符
ห้องสมุดไป่ตู้量初始化
例: int x=3; double f=3.56; char c='a'; int c(5); int b=x;
C/C++程序实现过程
编辑器
磁盘
程序在编辑器中生成源程序 并存盘,A.cpp,a.c
预处理器
磁盘
编译器在编译前调用预处理器实 现文本替换
编译器
磁盘
建立目标程序并存盘 将目标码与库连接,生成a.exe文 件并存盘
连接器 装入器
磁盘 内存
把程序放入内存
磁盘 CPU 内存 CPU取出指令并执行,可以在执 行程序时存放新的数据值
• 转义字符使用
#include<iostream> using namespace std; int main() { char c1='a'; cout<<"\t\\\'"<<c1<<endl; return 0;}
运行结果: \’a
• 大小写字母转换
#include<iostream> using namespace std; int main() { char c1='a',c2='b'; c1=c1-32; c2=c2-32; cout<<c1<<" "<<c2<<endl; return 0;}
词法记号
• 关键字 • 标识符
实体 C++预定义的单词 程序员声明的单词,它命名程序正文中的一些
• 文字 在程序中直接使用符号表示的数据 • 操作符 用于实现各种运算的符号 • 分隔符 () {} , : ;
用于分隔各个词法记号或程序正文
• 空白符
空格、制表符(TAB键产生的字符)、换行符 (Enter键所产生的字符)和注释的总称
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请为保存一个整数 提供足够的空间
int x=3;
4个字节
用名称x标记该空间, 把值3存进去
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