12单元测试报告

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益智游戏---五子棋(开发)系统
单元测试报告
编写人:詹娜
时间:2012-10
1 引言
1.1 编写目的
此报告简单的总结单元测试的结果,总结所有的单元测试缺陷,为进一步的代码改写提供参考。

1.2 背景
益智游戏—五子棋(开发)系统功能和架构的紧要描述:系统的主要功能:益智游戏—五子棋(开发)系统的目标是以五子棋为入口,设计了一个五子棋人机对弈系统,以实现人和计算机的博弈而建立一个有具体规则的五子棋平台。

测试对象的架构:被测试程序分为以下几大模块:
1.3 参考资料
益智游戏—五子棋(开发)系统开发计划
益智游戏—五子棋(开发)系统需求规格说明书益智游戏—五子棋(开发)系统设计说明书
2 测试对象和概要
3 测试结果及其发现
4 缺陷描述
4.1 缺陷属性
4.2 缺陷描述
5 测试分析与评估
5.1 测试结果分析
单元测试总结:
本次单元测试,发现的主要是一些函数执行过程中功能的缺陷,这些缺陷将在可能的后续版本中得到改进。

除了某些非正常的操作或数据会引起错误的发生外,系统功能基本实现。

也就是说在正常和遵守规则的操作下,系统各模块可正常运行,而
且缺陷造成的影响可控制在用户的忍耐范围内。

所以在这方面说,系统的单元测试基本通过,系统的基本功能可以得到基本的保障和执行。

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